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Apostila Cype CAD-turma I - ARACAJU
Apostila Cype CAD-turma I - ARACAJU
Construo
ARACAJU
2010
SUMRIO
RESUMO
O presente material tem como objetivo apresentar um roteiro prtico para a utilizao
do software de clculo estrutural CYPECAD. Objetiva-se despertar o interesse do leitor
para que o mesmo possa buscar aps a utilizao desta ferramenta se aprofundar no
software e utiliz-lo como ferramenta de anlise e clculo estrutural.
1 - INICIALIZANDO O CYPECAD
Ou pela rea de trabalho ou via menu Iniciar, o software ser inicializado dando duplo
click (rea de trabalho) ou um click simples (menu iniciar) no cone do mesmo. Aps a
inicializao ser apresentada a seguinte tela (Figura 1):
Como pode ser observado, o software possui uma aplicao variada. No caso especfico,
ser apresentado o mdulo de clculo estrutural que poder ser feito com elementos de
concreto armado ou com elementos metlicos.
Para inicializar o mdulo de clculo, basta clicar no cone CYPECAD. Inicializado o
sistema, ser apresentada a tela que segue na figura 2. O software composto
basicamente de 3 interfaces com o usurio:
Menu Superior
Botes de Comando
Menu Inferior (Afeta os comandos do Menu Superior)
Definido o nome do arquivo e a descrio da obra, uma nova janela ser apresentada
(Figura 4). Nessa Janela deve-se escolher a opo de Obra Vazia.
Definida a forma de insero dos dados, o programa apresentar um nova janela (Figura
5) para definir as informaes referentes a:
Normas de Clculo;
Tipos de Materiais (Ao e Concreto para concreto armado e Ao para
perfil metlico).
Resistncia do Solo;
Aes Excepcionais.
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) que est
indicado com o texto dxf/dwg. O Cypecad importa arquvos tanto na extenso dxf,
quanto dwg. Uma que este boto for acionado, a janela da Figura 9 ser acionada.
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Nesta janela, deve-se clicar no boto (+) e novamente no boto (+) que aparecer a
janela da Figura 10 para buscar a pasta que contm o arquivo do projeto.
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Aps a abertura do arquivo, pode-se apaga-lo de forma similar ou inserir outro arquivo
de desenho, caso alguma modificao tenha sido feita. A Figura 11 apresenta um
arquivo aberto para insero das informaes pertinentes edificao.
5 - INTRODUZINDO PISOS
Uma vez definido o projeto e arquivo devidamente configurado, a prxima etapa ser a
insero da quantidade de pavimentos da edificao (corte vertical do edifico). O
numero de pisos pode ser inserido no Menu: Introduo->Pisos e Grupos
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Clicando nesta posio ser apresentada a Janela ser aberta da Figura 13. Como ainda
no foi inserido nenhum pavimento, s aparece a opo de novos pisos.
Escolhendo esta opo aparecer a prxima janela (Figura 14). Nesta opo deve-se
escolher a opo Independentes.
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Escolhida opo Independentes ser aberta a janela da Figura 15 com as opes a serem
preenchidas referentes aos pavimentos. Neste caso ser utilizado 4 pavimentos como
exemplo. Neste janela, deve-se ser preenchida informao referente a altura de cada
pavimento; o valor da sobrecarga de acordo com o projeto; e o valor da carga de
revestimento).
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Uma vez que as informaes dos pisos estiverem inseridas, a janela da Figura 16 ser
apresentada.
Apagar;
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Para inserir novos pisos, bastas clicar na opo Inserir e seguir os mesmos passos
explicados anteriormente. Neste caso, deve-se escolher o pavimento que o piso ser
inserido (Figura 18). No exemplo apresentado na Figura 18, os novos pisos sero
inseridos a partir do ultimo pavimento.
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6 - INTRODUO DE PILARES
Uma vez configurada toda a parte de materiais e definido o corte vertical da edificao,
o projeto est preparado para receber os pilares da estrutura.
Para introduzir pilares (Figura 21), deve-se ir no Menu Introduo->Pilares.
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Como ainda no foi inserido nenhum pilar na estrutura a janela ser apresentada
somente com as trs opes apresentadas.
Novo Pilar: Pilares retangulares, circulares e metlicos;
Pilar Parede: Pilares Geomtricos (elevadores por exemplo) ou Pilares com uma
dimenso 10 vezes maior que a outra;
Arranque: Pilares sem vnculo com a fundao, que podem ser inseridos pela
opo Novo Pilar.
O Cypecad tem como padro inicial pilares com seo (0,3mx0,3m). A dimenso do
pilar piso a piso, poder ser alterada editando os valores apresentados. Alem das
dimenses o usurio poder alterar a geometria para circular ou trocando o material para
perfil metlico, clicando no quadrado que aparece ao lado da dimenso (Figura 23).
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Para os pilares metlicos, ser permitido ao usurio escolher o perfil inicial do projeto
clicando em cima do perfil que aparecer (Figura 24).
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Clicando no Perfil, o usurio poder ter acesso tabela de perfil do Cypecad (Figura
25).
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Uma vez definida a geometria/material do pilar, a insero do pilar ser feita clicando
diretamente na marca o CG do pilar. Para o exemplo, os pilares so retangulares e o CG
foi marcado pelas diagonais do retngulo.
Para que o programa pegue corretamente o ponto do CG, deve-se acionar o boto (
Uma definida essas ferramentas, a insero do pilar ser feita por um click do mouse.
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Aps a insero de todos os pilares da estrutura pode-se finalizar esta opo. A insero
de pilar ser finalizada clicando com o boto direito do mouse, onde o programa
retornar para a tela de configurao do pilar e na seqncia escolhendo a opo
cancelar (Figura 28).
Pode-se observar que a tela inicial para introduzir pilar foi modificada com outras
informaes alm de insero tais como: Apagar, mover, deslocar, editar, etc..
janela da Figura 29 ser apresentada. Nesta janela o usurio deve inserir inicialmente
um nome para este pilar (no exemplo Elevador) e definir quais os pavimentos que ele
passa. A partir da o usurio pode comear a editar o pilar utilizando o boto de Intr.
Lado. O sistema de eixo apresentado em vermelho no centro da tela, representa o eixo
de referncia em que o pilar ser editado. Escolhida a opo de introduzir lado, o
usurio deve clicar na tela e comear a desenhar um dos lados, horizontal ou
verticalmente. No exemplo em questo ser desenhada uma linha horizontal a partir do
eixo apresentado. O segundo ponto da linha poder ser qualquer ponto. Ao clicar no 2.
ponto ser apresentado uma janela com a cota apresentada. Neste momento o usurio
poder definir a dimenso corretamente, no caso em questo 1,2m (Figura 29).
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Este procedimento deve ser repetido para a parede vertical e para a outra parede
horizontal.
Uma vez que o pilar estiver definido, o ponto de referncia ser o ponto onde o eixo est
marcado, o usurio tem que clicar no boto Aceitar para salvar a edio e inseri-lo na
estrutura.
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Uma vez que todos os pilares estiverem inseridos na estrutura, a prxima etapa ser a
insero das vigas.
7 - ENTRANDO COM PAVIMENTO
Para inserir as vigas do projeto, no menu inferior deve mudar de entrada de pilares para
entrada de pavimentos.
Ao clicar nesta opo, para o exemplo em questo, a Figura 32 ser apresentada.
Pode-se observar que as opes do menu superior alteraram quando mudou-se no menu
inferior. Na Entrada de Pavimentos alm da insero das vigas podero ser inseridas as
lajes, fundaes e cargas. Vale pena observar no canto inferior direito da figura, que o
programa vai para o primeiro pavimento da edificao.
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Para inserir uma viga no projeto, deve-se escolher a opo no menu superior
Vigas/Paredes. Nesta opo deve-se escolher a opo Vigas (Figura 33). Escolhendo a
opo de vigas, a janela da Figura 34 ser apresentada. Nesta janela o usurio poder
definir o tipo de viga quanto geomentria (seo retangular, seo T, viga rasa, vigas de
fundao) e material (ao ou concreto). Para os projetos em geral deve-se usar vigas
altas (de seo retangular ou T, embutida ou no na laje) e vigas rasas para insero de
furos nas lajes. Na janela de vigas, para opo do boto esquerda, aparecer subopes
de configurao da seo da viga.
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Da mesma forma que nos pilares, o Cypecad tem como padro vigas de seo quadradas
de (0,3m x 0,3m). O usurio poder alterar esta seo clicando em cima da dimenso e
colocando as dimenses de acordo com o projeto (Figura 35).
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Uma vez definida a seo da viga, a insero ser feita clicando de pilar a pilar onde a
viga deve passar. Vale a pena ressaltar que o Cypecad utiliza o centro do pilar como
referncia para inseri-la. Caso a viga fique desalinhada por causa das diferentes
dimenses dos pilares, as mesmas podero ser acertadas com a opo de Ajustar dentro
do menu Vigas.
Da mesma forma que nos pilares, caso a seo de uma viga mude em relao ultima
viga inserida, a alterao da dimenso poder ser feita clicando com o boto direito do
mouse.
Observa-se na Figura 36 que na medida em que reas fechadas so formadas pelas
vigas, marcaes em X azuis vo aparecendo. Isto significa que lajes podero ser
inseridas nestas reas.
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Obs: Da mesma forma que nos pilares, aps a insero das vigas, outros comandos
auxiliares estaro ativos no menu vigas tais como:
Ajustar
Prolongar
Apagar, etc.
) com o
seguinte significado:
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- Sobe de piso 1 a 1;
- Desce de piso 1 a 1;
- Ativa a janela para escolha do pavimento que se deseja deslocar como
mostrado na Figura 36.
De acordo com a figura, o piso marcado em verde mostra o pavimento atual onde o
usurio est inserindo as vigas. O piso marcado em vermelho (quando se posiciona o
cursor do mouse) mostra o piso para o qual o usurio deseja se deslocar.
Para o presente problema, o procedimento ser feito piso a piso. Quando o usurio
deslocar para o 2. Pavimento poder observar que no tem nenhuma viga inserida
ainda. Para visualizar como est o projeto o usurio pode entrar no menu Grupos->
Vista 3D do Edifcio como Mostrado na Figura 38.
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Escolhendo este comando ser apresentado o projeto da Figura 36. Nesta Janela, o
usurio poder rotacionar a estrutura para uma melhor visualizao. Dentro do menu
Grupos, o usurio ainda pode escolher a visualizao somente do pavimento, caso seja
necessrio.
Como pode ser observado na Figura 39, at o presente momento s existe o vigamento
do 1. Pavimento.
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Uma vez que est operao for concluda o usurio poder verificar como ficou a cpia
do pavimento atravs do comando de Vista 3D do Edifico (Figura 42).
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Este procedimento poder ser repetido para todos os pavimentos iguais. Para os
pavimentos que possuem vigas diferenciadas, as mesmas podero inseridas pelo
comando de Introduo de Vigas.
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Atiando este comando, a janela da Figura 41 a barra de boto para insero de laje ser
apresentada (Figura 41).
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O primeiro boto da barra deve ser selecionado e Janela da Figura 45 ser apresentada:
As possveis lajes que o Cypecad disponibiliza so apresentadas nesta janela. Para o
exemplo em questo estar sendo utilizada Lajes macias com 15 cm de espessura.
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Uma vez definida a tipologia da laje, para inseri-la basta clicar no boto de Aceitar e dar
duplo click com o mouse na rea de insero.
Aps a insero de todas as lajes, o usurio poder verificar como ficou o 1. Pavimento
com as lajes inseridas (Figura 46) com a vista 3D do edifico..
Uma vez inserida as lajes dos 1. Pavimento, pode-se utilizar o mesmo artifcio de
copiar as lajes para os pavimentos que se repetem da mesma forma que foi feito para as
vigas. A Figura 44 apresenta o Edifico com as lajes copiadas.
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Uma vez que o usurio definiu todas as lajes do pavimento, o usurio poder apagar,
modificar a tipologia e inserir furos na laje. As demais opes deste menu sero
ativadas aps o clculo estrutural.
Para inserir uma carga uniformemente distribuda nas vigas (cargas de paredes) o
usurio deve entrar no menu Cargas-> Cargas Lineares em Vigas. Ao escolher esta
opo a Janela da Figura 48 ser apresentada.
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O usurio dever inserir o valor da carga, previamente calculado, e para inseri-la deve
escolher o boto Acrescentar. A insero da carga ser feita clicando diretamente em
cima da viga. Se o valor da carga mudar de uma viga para outra, este valor poder ser
alterado clicando com o boto direito do mouse e o procedimento sendo repetido.
Para as cargas nas lajes, o procedimento ser feito de forma similar. O usurio dever
acessar o menu Cargas->Cargas Superficiais em Lajes (Figura 49).
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Da mesma forma, o valor da carga superficial dever ser inserido, com o valor
previamente calculado, e a insero ser feita dando um click no interior da laje na qual
que inserir a carga. Observa-se que media que as cargas so inseridas nas lajes e nas
vigas, os valores so apresentados e marcadas em amarela. A figura 50 apresenta as
lajes com as vigas.
De forma similar, se o valor da carga de uma laje alterar, este valor poder ser
modificado clicando com o boto direito do mouse e repetindo o procedimento.
Aps a insero das cargas, estes valores podero ser alterados ou at mesmos apagados
no menu Cargas->Cargas.
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11 - INSERINDO AS FUNDAES
Uma vez que o usurio estiver com toda a superestrutura definida, a etapa final da
modelagem do projeto ser a insero dos elementos de fundao. Para inserir a
fundao o usurio dever primeiramente passar para a fundao atravs dos botes de
troca de pavimento. O Piso da fundao ser identificado quando todos os pilares
estiverem vermelhos com uma hachura interna.
Ao escolher esta opo no Menu, a barra de botes para insero de boto (Figura 51)
ser ativada. O usurio dever clicar no 1. Boto da Barra.
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Uma vez escolhida o tipo de fundao, para inseri-la o usurio dever clicar no boto de
aceitar. A insero ser feita clicando em cima dos pilares.
Vale a pena observar que na medida em que o usurio movimenta com o mouse em
cima do pilar, o centro/geometria da sapata muda. Esta ferramenta importante
para insero de sapatas de divisas.
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Para inserir sapatas associadas (parte central do projeto), o processo ser de forma
similar. O usurio dever clicar com o boto direito do mouse para retornar janela
anterior. Nesta janela o usurio dever escolher Elementos para mltiplos pilares e
escolher o boto de Aceitar(Figura 54).
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Escolhida esta opo, o usurio dever selecionar os pilares aos quais deseja atribuir
uma sapata associada e confirmar a seleo com o boto direito do mouse (Figura 55).
Seguindo estes passos, o centro geomtrico da sapata ser definido.
Com o centro geomtrico definido, basta clicar neste ponto que a sapata ser inserida
(Figura 56). De forma similar a outra sapata associada pode ser inserida.
Uma vez que todas as sapatas foram inseridas, o usurio ter na barra de boto
inicialmente ativada, outras opes habilitadas para apagar e modificar os elementos
inseridos.
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Uma vez que as sapatas foram inseridas, para finalizar a fundao deve-se inserir as
vigas de equilbrio ou de travamento da fundao.
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Ao escolher esta opo, de forma similar s sapatas, o primeiro boto da barra de boto
de vigas dever ser escolhido e a janela da Figura 58 ser apresentada. Nesta janela
recomenda-se a 3. Opo , pois funciona tanto para equilibrar a estrutura quanto para
travar.
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Observao. O Cypecad no permite que uma viga de fundao seja ligada em outra.
Ela tem que est conectada restritamente nas sapatas.
Com a estrutura finalizada, o projeto est pronto para ser analisado e os clculos serem
iniciados.
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13 - CALCULANDO A ESTRUTURA
O dimensionamento da estrutura ser feito de forma similar ao da verificao da
geometria. Para disparar o clculo, o usurio deve acessar o menu Calcular. Se a
fundao j estiver sido inserida, pode-se entrar com a opo Calcular Obra (Inclusive
Fundao), caso contrrio, Calcular Obra (Sem Fundao).
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Aps a finalizao dos clculos o Cypecad abrir uma janela (Figura 62) fazendo os
apontamentos dos erros ou advertncias que foram feitas em relao estrutura
inicialmente lanadas.
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Para analisar os erros e fazer as devidas correes o usurio deve no menu inferior e
escolher a opo de resultados
Conforme mostrado na Figura 64, existem 2 pilares e 1 viga marcados em vermelho que
existe algum erro de clculo. As demais vigas possuem alguma advertncia.
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Uma vez acertado um pilar, os demais pilares com erros podero ser acertados do
mesmo jeito.
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Como pode ser observado na lista de advertncia desta viga, armadura positiva e
negativa em mais de uma camada no erro, somente um forma de distribuir a
armadura dentro da viga. Caso o usurio deseja e o projeto permitir, uma forma que se
tem seria aumentar a largura da viga.
Observao: Uma vez que qualquer dimenso da viga foi alterada, a estrutura tem
que ser recalculada devido a alterao do peso prprio da viga. Para isto, o usurio
deve retornar ao menu Entrada de Pavimento e pedir para recalcular a estrutura.
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Uma vez escolhido o elemento, uma figura similar Figura 70 ser apresentada. Nesta
janela, o usurio pode escolher visualizar a armao da Sapata em 3D na parte inferior
da janela (Figura 71). Este procedimento facilita a visualizao da montagem.
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Para o exemplo em questo ser definida uma prancha no formato A1 (Figura 73)
Uma vez que a prancha definida, o usurio dever escolher a opo no canto superior
direito que tem o boto de um ploter (Figura 74).
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Ao clicar no boto, a janela da Figura 75 ser apresentada, nela o usurio dever fazer a
insero das pranchas que ele deseja inserir. Para isto, ele deve clicar no boto +.
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Clicando no boto de + ser apresentada ao usurio a janela da Figura 76, onde ele
dever selecionar 1 a 1 quais os elementos que ele deseja detalhar nas pranchas. Para o
exemplo em questo est sendo selecionado o detalhamento de pilares. Para finalizar a
seleo, o usurio dever clicar no boto Aceitar e repetir o processo para outros
elementos (vigas, fundaes, lajes).
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Para gerar os arquivos de impresso, deve-se clicar no boto da impressora que aparece
na janela. Clicando neste boto a janela da Figura 79 ser apresentada e nesta janela o
usurio dever definir um prefixo para o nome dos arquivos que sero gerados. O
Cypecad colocar automaticamente ndices nestes arquivos em funo das quantidade
de pranchas. O usurio deve observar nesta janela a pasta em que os arquivos sero
salvos.
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estrutura em outro computador ele ter que copiar necessariamente o arquivo que tem
a extenso .c3e e a pasta que contm o mesmo nome do arquivo com a extenso .dat
(Exemplo: teste.c3e e teste.dat). Caso estes arquivos no sejam copiados, o usurio no
conseguir abrir o arquivo em outra mquina.
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