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Roteiro
A Ferramenta
Exemplos
Material do Curso
Ambiente de Programao
Objetos 3D
A Cmera
Exerccio
A Ferramenta
Ambiente de programao 3D
Possibilita a criao de
Animaes para contar estrias
Jogos interativos
Exemplos
Material do Curso
http://destacom.ufms.br/
Aba Material
Link Tutorial de Alice
Material do Curso
O Ambiente de Programao
Componentes:
World window
Object tree
Details area
Editor area
Events area
O Ambiente de Programao
Janela do Mundo
O Ambiente de Programao
rvore de objetos
O Ambiente de Programao
rea de detalhes
O Ambiente de Programao
rea de edio
O Ambiente de Programao
rea de eventos
Roteiro
O Ambiente de Programao
Objetos 3D
A Cmera
Objetos 3D
Objetos 3D
Galeria
Objetos 3D
Botes de manipulao de objetos
Objetos 3D
Controles da cmera
Objetos 3D
Objetos 3D
Eixo
Azul se projeta de trs para frente
Vermelho se projeta da esquerda para direita
Verde se projeta de baixo para cima
Propriedade pointOfView
Do ponto de vista do objeto!
Objetos 3D
Objetos 3D
Objetos 3D
Objetos 3D
Delete o cubo
Insira um objeto Coach - Tcnico
Note a rvore de objetos
Roteiro
O Ambiente de Programao
Objetos 3D
A Cmera
A Cmera
A janela do mundo mostra o mundo como visto
pelas lentes de uma cmera
Tambm pode ser manipulada
A Cmera
A Cmera
Exerccio
O Astronauta e a Humvee
Criado por Susan Rodger e a equipe de Alice da Universidade de Duke
Disponvel em http://www.cs.duke.edu/csed/alice09/tutorials.php
Exerccio
Exerccio
Observao: Se a caixa de dilogo abaixo
aparecer, clique em Save right now
Exerccio
Exerccio
V categoria Vehicles e
escolha a Humvee
V categoria Space e
escolha Astronaut
Exerccio
Redimensione a Humvee
Use um dos botes Resize Objects
Exerccio
Exerccio
Exerccio
Renomeie o objeto
Dummy que aparece na
rvore de objetos para
Inicio
Exerccio
Depois movimente a
cmera at conseguir
mostrar apenas o rosto do
astronauta
Salve essa nova posio
e
a
renomeie
para
Astronauta
Exerccio
Depois, volte
a cmera para
a posio inicial
Exerccio
Exerccio
Permite que os objetos faam
coisas
Clique sobre o astronauta na
rvore de objetos
O astronauta sabe como se
mover, falar, pensa...
E voc pode ensinar outras
coisas programao!
Exerccio
Exerccio
Exerccio Extra
Insira o tcnico no mundo e o faa praticar
polichinelo
Lembre-se de manipular as partes do tcnico!