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NOVA ESTRUTURA
O ritmo modera o modo de manejo de sua lmina e o tenor de
suas magias, para voc todo o mundo um palco. O Livro do
Jogador 2 descreve o bardo astuto e o bardo valoroso. Este
captulo apresenta uma terceira estrutura, o bardo presciente.
BARDO PRESCIENTE
Voc possui a prescincia para navegar nas estradas curvas da
sorte e do destino, imitando aqueles heris que foram capazes de
sentir a verdade alm da mera realidade. Por manipular a sorte e
vislumbrar o futuro, voc ajuda seus aliados a explorarem cada
vantagem, atacando as defesas mais fracas de seus inimigos e
evitando infortnios em combate. Voc utiliza uma arma de
ataque distncia, na qual voc pode conjurar magias nos
inimigos distncia enquanto inspira os aliados. Assim como os
demais bardos, voc utiliza o Carisma para seus poderes de
ataque, portanto ela deveria ser o seu maior valor de habilidade.
Escolha a Sabedoria como o seu segundo maior valor de
habilidade, uma vez que ela aprimora os efeitos dos poderes que
utilizam a Virtude da Prescincia. Um valor decente de
Inteligncia til para aprimorar sua Classe de Armadura e a
defesa Reflexo, assim como suportar as percias de conhecimento
que voc utiliza freqentemente.
Caracterstica de Classe Sugerida: Virtude da Prescincia
Talento Sugerido: Prescincia Extendida*
Percias Sugeridas: Arcanismo, Diplomacia, Histria,
Intuio, Percepo
Poderes Sem Limites Sugeridos: golpe guia, tiro do azar*
Poder por Encontro Sugerido: golpe profetizado*
Poder Dirio Sugerido: flecha do aviso*
*Novas opes apresentadas aqui
BARDOS DRACONATOS
Com seus valores de Carisma naturalmente altos, os
draconatos se tornam bardos admirveis. Orgulhosos e
honrados, muitos escolhem a Virtude do Valor para imitar
as faanhas de batalha dos heris combatentes de sua raa.
Os draconatos bardos mantm vivas as sagas da antiga
Arkhosia.
Ataque de Bardo 1
Seu habilidoso tiro deixa seu adversrio esquisitamente
desajeitado.
Sem limites Arcano, Arma
Arma distncia
Ao Padro
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. CA
Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. Na primeira vez
que o alvo fracassar um ataque antes do final do seu prximo
turno, ele ser derrubado.
Nvel 21: 2[A] + modificador de Carisma de dano.
Ao Profetizada
Ataque de Bardo 1
Voc estuda seu inimigo e deduz seu prximo movimento,
permitindo que um aliado se esquive do prximo ataque do alvo.
Brado Ecico
Distncia 10
Ao Padro
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. Vontade
Sucesso: 2d8 + modificador de Carisma de dano psquico. At o
final do seu prximo turno, na primeira vez em que o alvo
fracassar um ataque contra voc ou um aliado, um alvo ( sua
escolha) daquele ataque pode ajustar um nmero de quadrados
igual ao modificador de Sabedoria do bardo (mnimo 1) como
uma reao imediata.
Distncia 10
Ao padro
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. Fortitude
Sucesso: 2d6 + modificador de Carisma de dano trovejante.
Efeito: O alvo est afetado pelo brado ecico (TR encerra).
Enquanto estiver sendo afetado pelo brado ecico o alvo sofre
5 de dano trovejante contnuo e no pode se esconder ou se
beneficiar de ocultao ou de cobertura (exceto de ocultao
total e de cobertura superior).
Chamado do Trovo
Ataque de Bardo 1
Voc canta um verso da tempestade e do trovo, fazendo seu
adversrio cambalear e deixando suas defesas abertas para um
disparo mortal.
Flecha do Aviso
Arma distncia
Interrupo Imediata
Gatilho: Um inimigo dentro do alcance realiza uma jogada de
ataque contra um aliado
Alvo: O inimigo do gatilho
Ataque: Carisma vs. Reflexo
Sucesso: 3[A] + modificador de Carisma de dano. O aliado que foi
atacado pelo inimigo do gatilho pode desferir um ataque sem
limites contra o inimigo como uma ao livre. O aliado recebe
um bnus nesta jogada de ataque igual ao modificador de
Sabedoria do bardo (mnimo 1).
Fracasso: Metade do dano.
Distncia 5
Ao Padro
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. Fortitude
Sucesso: 1d8 + modificador de Carisma de trovejante, e o bardo
conduz o alvo um nmero de quadrados igual ao modificador
de Constituio do bardo. Caso nenhuma criatura esteja
adjacente ao alvo no final deste movimento, escolha um aliado
a at 10 quadrados de voc para desferir um ataque bsico
distncia contra o alvo como uma ao livre.
Golpe Profetizado
Ataque de Bardo 1
Voc enxerga o futuro numa frao de segundo, prevendo o
melhor momento para disparar.
Som Focado
Ataque de Bardo 1
Com um grito ressoante voc abala seu inimigo e expe um ponto
vulnervel em suas defesas.
Ataque de Bardo 1
Voc enterra um projtil profundamente na carne de seu oponente.
O projtil comea a esquentar.
Ataque de Bardo 1
Sua cano ressoante esmaga seu adversrio, atrapalhando seus
passos e tornando a fuga impossvel.
Ataque de Bardo 1
Seu tiro atrapalha um inimigo e faz com que um aliado tenha a
oportunidade perfeita.
Injria Malevolente
Ataque de Bardo 1
Voc afeta seu adversrio com uma magia da m sorte. Fazendo
com que os ns se desatem e que as correias de partam para que
ele tropece como um idiota.
Saga da Rivalidade
Ataque de Bardo 1
Conforme voc dispara uma flecha, voc recita um conto de dio e
provocao, incitando um de seus aliados a lutar contra aquele
adversrio at o fim.
Stira da Fortuna
Ataque de Bardo 1
Voc xinga com a sorte do adversrio, utilizando seus versos para
tornar seus insultos uma dolorosa verdade.
Preciso Calculada
Dirio Arcano
Distncia 10
Ao Padro
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. Vontade
Sucesso: 2d8 + modificador de Carisma de dano psquico.
Fracasso: Metade do dano.
Efeito: Na prxima vez que um aliado fracassar um ataque contra
o alvo durante este encontro, voc joga um d20 e substitui a
jogada de ataque do aliado pela sua.
Exploso contgua 10
Ao Padro
Alvo: Voc e cada aliado na exploso
Efeito: At o final do encontro, cada alvo recebe +2 de bnus nos
testes de percia e nas jogadas de ataque realizados para prestar
auxlio. Quando um alvo bem sucedido em prestar auxlio,
ele fornece +3 de bnus em vez de +2 de bnus.
Dirio Arcano
Distncia 10
Ao Padro
Alvo: Um aliado
Efeito: O alvo recebe +2 de bnus de poder em todas as defesas
at o final do seu prximo turno.
Sustentao Mnima: O efeito persiste. Quando voc sustenta o
efeito, voc pode transferi-lo para outro aliado at 10
quadrados de voc.
Esforo em Conjunto
Utilitrio de Bardo 2
Sua magia entoa ao redor de seus aliados, crescendo em poder
conforme eles redobram seus esforos para o que esto se
empenhando.
Dirio Arcano
Exploso contgua 10
Ao Padro
Alvo: Voc e cada aliado na exploso
Efeito: At o final do seu prximo turno, cada alvo adquire +1 de
bnus de poder nas jogadas de ataque. Sempre que um alvo
atinge ao menos um ataque durante o turno dele, o bnus
aumenta em +1 para cada alvo no qual o turno ainda no
tenha se iniciado.
Momento de Fuga
Utilitrio de Bardo 2
Voc distrai seus inimigos com um refro rpido, dano a seus
aliados em batalha a chance de se afastarem.
Encontro Arcano
Distncia 10
Ao Mnima
Alvo: Um aliado
Efeito: Voc conduz o aliado 4 quadrados.
Utilitrio de Bardo 2
Sua voz protege os aliados contra o azar, transformando golpes
que seriam mortais em ataques menos nocivos.
Dirio Arcano
Exploso contgua 10
Ao Padro
Alvo: Voc e cada aliado na exploso
Efeito: At o final do encontro, sempre que um sucesso decisivo
obtido contra o alvo, voc joga um d20. Caso voc obtenha um
10 ou mais o ataque ainda atinge mas no um sucesso
decisivo.
BARDOS MEIO-ELFOS
Com seus valores de Carisma e Constituio naturalmente
elevados, os meio-elfos se tornam excelentes bardos.
Esses personagens tendem a ter funes diplomticas,
incluindo a trilha exemplar emissrio meio-elfo (Players
Handbook 2, pgina 61). Apesar dos meio-elfos poderem
explorar a Virtude da Astcia e a Virtude da Prescincia, a
maioria so fascinados pela Virtude do Valor para que
possam inspirar os aliados grandeza.
Utilitrio de Bardo 2
Voc entoa um nico tom de unidade, permitindo que voc e seus
aliados trabalhem melhor juntos.
Ataque de Bardo 3
Um tiro bem dado cria uma abertura para um ataque que derruba
o seu adversrio.
Ataque de Bardo 3
Voc convoca a luz do sol para queimar seu adversrio e refletir
esperana em seus aliados.
Destino Cruel
Ataque de Bardo 3
O destino no reserva nada de bom para seus inimigos.
Ataque de
Bardo 3
Voc rapidamente dispara um projtil enquanto canta a msica do
metal dividido, e a armadura de seu adversrio no mais o
protege contra o ataque de seu aliado.
Recitao da Previso
Ataque de Bardo 3
Voc narra o conto de um grande guerreiro trapaceiro, cuja
fantstica ateno confunde os oponentes e inspira os aliados.
Distncia 10
Ao Padro
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. Vontade
Sucesso: 1d6 + modificador de Carisma de dano psquico. At o
final do seu prximo turno, o alvo fornece vantagem de
combate para um aliado a at 10 quadrados de voc
Efeito: Um aliado a at 10 quadrados do bardo recebe +4 de bnus
na CA contra ataques de oportunidade at o final do prximo
turno do bardo.
Virtude da Prescincia: O bnus do aliado na CA contra os
ataques de oportunidade igual a 3 + o modificador de
Sabedoria do bardo.
Arma distncia
Ao Padro
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. CA
Sucesso: 2[A] + modificador de Carisma de dano.
Fracasso: Metade do dano.
Efeito: Escolha um aliado a at 10 quadrados de voc. At o final
do encontro, quando aquele aliado atinge o alvo mas no
obtm um sucesso decisivo, voc joga um d20. Caso voc
obtenha um 15 ou mais, aquele ataque se torna um sucesso
decisivo e este efeito se encerra.
Ataque de Bardo 5
Seu canto inspira a vitalidade e o valor. Em cada ataque de seu
inimigo, os ferimentos de um aliado so cicatrizados.
Compulso
Ataque de Bardo 5
Voc murmura uma melodia encantadora, induzindo seu
adversrio a caminhar para onde voc direcion-lo.
Crticas da Fortuna
Ataque de Bardo 5
Sua cano da fortuna ajuda seus aliados e impede seus inimigos.
Ataque de Bardo 5
A flecha que voc dispara uma precursora da destruio de seu
adversrio. Onde ela atinge, a morte a segue.
Rima do Fogo
Ataque de Bardo 5
Voc sussurra a rima no inextinguvel fogo que queima no corao
do mundo, fazendo com que labaredas estourem de dentro de seu
inimigo.