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Janela
Janela de
de Layout
Layout
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Arquivo
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O menu Exibir: Este menu contm itens que lhe permitem mudar o visual da
sua tela ou parmetros com os quais voc pode configurar suas preferncias.
O painel de atalhos torna o painel de abertura ligado ou desligado.
Exibir Grade e Ajustar Grade sobrepe na janela de layout, uma grade
(que pode ser dimensionada), permitindo a voc encaixar os objetos nos ns
da grade ou no. Isto usado para desenhar ou configurar a escala de
distncia.
Exibir Redes Escondidas e Exibir Roteamento faz com que as redes de
caminho que foram escondidas anteriormente voltem a ser exibidas e os
roteamentos sejam mostrados todo o tempo (ao invs de somente na Lgica
de Processos).
Exibir permite a voc predefinir diferentes panoramas do layout do modelo e
chamar estas vistas enquanto ele est rodando ou quando estiver construindo
o modelo.
As duas configuraes de Zoom mudam o tamanho do modelo na janela de
layout.
O Zoom para se ajustar ao layout encolhe ou expande os grficos do
modelo de modo a ocupar o mximo de espao da janela mostrando-o por
completo.
Ajustes de Layout e Editar Tabelas sero discutidos nas pginas futuras.
Atualizar Layout recompe a tela do layout.
Restaurar Posies de Janelas retornar todas as janelas abertas para suas
posies e tamanhos padro. Esta uma maneira rpida de colocar as
janelas organizadamente na tela de novo.
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Menu Construir
Construir
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Simulao
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Ferramentas
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Janela
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Menu Ajuda
Ajuda
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Configurando parmetros
do sistema
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Parmetros de Configurao
Ajustes de Layout
Ajustes de grade
Cor de Fundo
Edio de Tabelas
Fonte
Cor
Ferramentas - Opes
Pastas
Autosave
Configuraes
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Selecione
Selecione Ajustes
Ajustes de
de Layout
Layout
para
ajustar
os
parmetros
para ajustar os parmetros do
do
software
software
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Ajuste
Ajuste oo Tamanho
Tamanho da
da
Grade
Grade para
para uma
uma distncia
distncia
conhecida
do
layout
conhecida do layout ee ajuste
ajuste aa
unidade
unidade de
de distncia
distncia ou
ou tempo
tempo
16
16
Por
Por exemplo:
exemplo: se
se esta
esta parede
parede tiver
tiver 15
15 ps,
ps, conte
conte oo
nmero
nmero de
de grades
grades (12)
(12) ee divida
divida 15
15 por
por 12.
12.
Ajuste
Ajuste aa escala
escala para
para 1.25.
1.25.
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Para
Para mudar
mudar aa cor
cor de
de fundo
fundo do
do layout,
layout, selecione
selecione
Exibir
Ajustes
de
Layout
Cor
de
fundo.
Exibir Ajustes de Layout Cor de fundo.
Escolha
Escolha aa cor
cor na
na palheta
palheta de
de cores.
cores.
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Selecione
Selecione Exibir
Exibir Edio
Edio de
de Tabelas
Tabelas para
para
mudar
mudar as
as configuraes
configuraes para
para aa Fonte
Fonte ee para
para as
as
cores
nas
tabelas
de
edio.
cores nas tabelas de edio.
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Selecione
Selecione oo nome
nome
da
da fonte,
fonte, oo estilo
estilo
ee oo tamanho
tamanho
desejado
desejado para
para os
os
cabealhos
cabealhos ee oo
texto
texto aa serem
serem
inseridos.
inseridos.
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Selecione
Selecione Exibir
Exibir -Edio
Edio de
de Tabela
Tabela -Cor
Cor para
para colorir
colorir
aa linha
linha no
no
selecionada
selecionada da
da
tabela.
Use
a
tabela. Use a
palheta
palheta de
de cores
cores
para
selecionar
para selecionar
aa cor.
cor.
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Selecione
Selecione Ferramentas
Ferramentas Opes
Opes para
para nomear
nomear
pastas
padres,
definir
o
tempo
entre
pastas padres, definir o tempo entre
salvamentos
salvamentos automticos
automticos (Auto-salvar)
(Auto-salvar) ee marcar
marcar
algumas
selees
de
configuraes.
algumas selees de configuraes.
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22
Construindo Modelos de
Simulao
Usando ProModel
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MODELO PRTICO 1
FBRICA
Este modelo ser construdo juntamente com o instrutor.
Uma pequena indstria manufatureira recebe Peas e as estocam para uso posterior. A Pea
entregue a cada 40 minutos, 5 unidades por vez. Ocorrem 10 entregas ao longo do dia. A Pea
se move da rea de estocagem at uma esteira. Esse movimento leva 2 minutos. A esteira leva
o material ao incio da rea de mquinas. A Pea move-se da rea de descarregamento da
esteira para o separador, onde ela processada e cortada em 3. O movimento leva 1 minuto. O
processo no separador leva 5 minutos e o aspecto grfico da matria-prima muda para mostrar
que foi cortada em 3 peas. Cada Pea movimenta-se para um torno (ou para uma cesta, caso
o torno esteja ocupado). O tempo para ir at o torno de 2 minutos e para a cesta de 1.5
minutos. O torno tem um processo automtico cuja durao de 2 minutos. As Peas que vo
para a cesta tambm vo para o torno assim que houver capacidade disponvel. O movimento
da cesta para o torno dura 1 minuto. Saindo do torno, o grfico da pea alterado novamente.
A pea colocada em outra esteira. Esse movimento leva 2 minutos. Ela se move at o final da
esteira e ento para um destino final onde ela preparada para expedio. Esta movimentao
leva 0.5 minuto. No local final, 4 peas trabalhadas so acumuladas antes de receberem uma
ltima operao que leva 1 minuto. Elas ento deixam a fbrica. Juntamente com o instrutor,
desenvolva um modelo que use o cenrio descrito e as seguintes informaes adicionais:
1. Informao geral
Biblioteca grfica: pmTrain2003.GLB
Unidade de tempo: Minutos
Unidade de distncia: Ps
2. Grfico de fundo:PM_Prac.bmp. A parede tem 40 ps
3. Locais (capacidades entre parnteses):
Estoque (32)
Esteira (Inf), Acumulativa, Comprimento 40 ps, Velocidade 20 ps por minuto, entidade
orientada pela largura
Separador (1)
Cesto (Inf), use um contador para mostrar o contedo do Cesto
Torno (1)
Esteira_final (Infinito), Acumulativa, Comprimento 60 ps, Velocidade 25 ps por minuto,
entidade orientada pelo largura
Destino_final (4)
4. Entidades:
Pea . Velocidade 150 ps por minuto, dimenses da esteira so 1.5 ps de largura por 3
ps de comprimento para cada grfico (Grfico 1 um retngulo vertical preto, Grfico 2 o
mesmo mas em laranja e na horizontal e o Grfico 3 uma engrenagem violeta)
5. Opes para Simulao: Rode o modelo no modo Tempo para uma replicao. Deixe o
modelo rodar at que ele pare sozinho.
25
Seqncia
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Informaes gerais
Grficos de fundo
Locais
Entidades
Chegadas
Processos
Sucesso
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Selecione
Selecione Informao
Informao Geral
Geral no
no
menu
menu Construir
Construir do
do ProModel
ProModel
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Voc
Vocpode
podedar
darum
umttulo
ttulopara
paraseu
seumodelo,
modelo,escolher
escolher
suas
unidades
de
tempo
e
distncia,
anotar
suas unidades de tempo e distncia, anotaruma
uma
observao
observaosobre
sobreoomodelo,
modelo,selecionar
selecionarqual
qual
biblioteca
bibliotecagrfica
grficausar
usar eeconfigurar
configuraraalgica
lgicade
de
inicializao
ou
de
encerramento
inicializao ou de encerramento
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Grficos de fundo
29
29
Selecione
Selecione na
na frente
frente
ou
atrs
da
grade
ou atrs da grade
Selecione
Selecione Imagens
Imagens de
de Fundo
Fundo
30
Imagens de Fundo: Quando voc entrar nessa opo, ter que optar
entre Na Frente da grade) ou Atrs da grade. Isto significa se o grfico
ser colocado em cima ou atrs da grade que pode ser sobreposta na
janela de layout.
A regra bsica colocar o grfico atrs da grade. Deste jeito, a grade
ser visvel se voc precisar ajustar a uma escala para o desenho do
Grfico de Fundo.
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Escolha
Escolha Importar
Importar Grfico
Grfico
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Grfico
Grfico de
de
Fundo
Fundo
Importado
Importado
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32
Adicione
Adicione texto
texto
Etc.
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Defina
Defina aa escala
escala
do
do Grfico
Grfico de
de Fundo
Fundo
40 Feet
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Locais
Local
Local fsico
fsico
como
como um
um torno
torno
Local
Local transparente
transparente
como
como um
um lugar
lugar no
no
cho
cho
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35
Locais
Os Locais tm capacidade.
Ajuste
- aspara controlar sua
utilizao e movimentao
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Locais
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Veja
Veja as
as configuraes
configuraes
de
de capacidade
capacidade
Clique
Clique no
no cone
cone ee
ento
ento no
no layout
layout
onde
onde voc
voc quer
quer
posicionar
posicionar oo local
local
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Isto
Istotudo
tudoum
umlocal
local
Para
Para fazer
fazer mais
mais de
de
um
um cone
cone representar
representar
um
um mesmo
mesmo local,
local,
desmarque
desmarque aa caixa
caixa de
de
seleo
seleo novo
novo
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Grficos
Grficos especiais
especiais de
de locais
locais
Contador
Contador
Medidor
Medidor
Esteira
EsteiraeeFila
Fila
Texto
Texto
Luz
Luzde
destatus
status
Local
da
Local daEntidade
Entidade
Regio
Regio
40
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40
Esteira
Esteira
Use
Use oo cone
cone
especial
especial
para
para
esteiras
esteiras
Comece
Comece aa esteira
esteira com
com um
um
clique
clique no
no boto
boto esquerdo.
esquerdo.
Termine
Termine aa esteira
esteira com
com um
um
clique
clique no
no boto
boto direito.
direito.
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Esteira
Esteira
Clique
Clique com
com oo boto
boto direito
direito na
na
esteira
esteira para
para ver
ver suas
suas opes
opes
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Esteira
Esteira
A
A opo
opo Editar
Editar
Grfico
Grfico traz
traz os
os
ajustes
ajustes da
da esteira
esteira ee
aa janela
janela de
de opes
opes
para
para aa esteira
esteira
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A opo editar grfico permite que voc mude o local para uma fila
em vez de uma esteira. Voc tambm pode modificar a aparncia: um
retngulo slido, roletes ou uma simples linha. Pode-se ver e/ou
mudar o comprimento da esteira, e tambm ajustar a esteira para ser
invisvel durante a simulao.
Clicando em opes de esteira permite que voc defina se a esteira
acumulativa ou no. Voc pode modificar novamente o comprimento
e a velocidade da esteira. Finalmente, voc pode ajustar a orientao
das entidades na esteira para que elas fiquem de lado ou de
frente.
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Locais
Agora, junto com o instrutor,
insira os locais para o modelo
da Fbrica
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Criaremos:
Capacidade:
Estoque_Pecas
Esteira_Pecas
Descarregamento
Separador
Torno
Cesto
Esteira_final
Destino_final
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32
INF
1
1
1
INF
INF
4
Entidades
Objetos nos quais as
aes ocorrem
Faa mltiplos grficos
para mostrar as aes e
status das entidades
Pallet de caixas
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Observe:
Observe: Seleo
Seleo de
de mltiplos
mltiplos
grficos
grficos
Esteira
Largura
Comprim.
ft
ft
Observe:
Observe: Dimenses
Dimenses da
da entidade
entidade
na
na esteira
esteira
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Para criar uma entidade, selecione o cone que voc quer na janela
grfica das entidades. O grfico ser colocado na janela pequena.
Voc pode tornar a entidade grfica maior ou menor atravs da barra
de rolagem vertical.
Ao selecionar o grfico, os campos do registro da tabela de Edio de
Entidades so preenchidos com os valores padro. Voc pode mudar
o nome como quiser. A unidade da velocidade aparece em ps por
minuto ou metros por minuto. Esta a velocidade que a entidade
usar apenas quando estiver se movendo sozinha. Pode ser
representada por qualquer expresso numrica.
Para criar grficos mltiplos para a mesma entidade, desmarque a
opo novo. Voc ver 3 janelas pequenas aparecerem debaixo da
janela de entidades maior. Selecione a de nmero 2. Ento selecione
um segundo grfico para a entidade. Este grfico aparecer na janela
nmero 2 e pode ser introduzido na lgica atravs do comando Graphic
2 para esta entidade em particular. Voc pode fazer um terceiro,
quarto grfico para a mesma entidade, de uma maneira similar.
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Entidades
Agora, junto com o instrutor,
crie as entidades para o modelo
Pequena Fbrica
Grfico 2
Pea
Grfico 3
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Pea
Grfico 1
Grfico 2
Grfico 3
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retngulo preto
retngulo laranja
engrenagem rosa
Chegadas
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Chegadas
49
49
2.
2. Selecione
Selecione oo local
local
de
chegada
de chegada
1.
1. Selecione
Selecione aa Entidade
Entidade para
para chegar
chegar
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50
O
O boto
boto Primeira
Primeira vez
vez traz
traz
opes
opes de
de agendamento
agendamento
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O boto Primeira vez deve ser usado para fazer qualquer agendamento de
chegadas.
Primeiro, defina a chegada por:
Somente tempo: Este um tempo medido a partir do tempo atual do
momento em que comea a execuo do modelo at o momento da
primeira chegada (medido na unidade padro de tempo). Por exemplo, uma
entrada de 15 neste campo significa que a primeira entidade chegaria 15
minutos depois do modelo comear a ser executado.
Tempo Semanal: Voc pode selecionar o dia da semana e a hora do dia
de incio da primeira chegada.
Data de Calendrio: Esta opo permite voc selecionar o exato
dia/ms/ano e a hora do dia para a primeira chegada. Exemplo: Monday,
May 10, 2003, 8:25 AM.
Opces de Planejamento: permite a voc configurar chegadas
independentes onde a prxima chegada no influenciada pelo momento
da ocorrncia da ltima chegada. Por exemplo: quando clientes chegam
periodicamente. A chegada do prximo cliente no uma funo de
quando o ltimo chegou.
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Chegadas
Agora, junto com o instrutor,
entre com o padro de chegadas
para o modelo da fbrica
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Processos
O que eu sou?
Onde estou?
O que acontece?
O que serei?
Para onde devo ir?
Em que
circunstncias?
Como chego l?
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53
Processos
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Selecione
SelecioneaaEntidade
Entidadepara
para
comear
comearaadefinio
definiodo
do
processo
processo
55
55
1.
1. Clique
Clique no
no cone
cone do
do local
local
Estoque_Pecas
para
comear
Estoque_Pecas para comear aa
definio
definio do
do processo
processo
2.
2. Mova
Mova aa seta
seta at
at oo primeiro
primeiro destino
destino
ee clique
para
registrar
o
movimento
clique para registrar o movimento
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inicial
inicial
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Regras de Roteamento
Estabelece as condies para selecionar o prximo local
Primeiro
disponvel
Vai para a primeiro local listado com
capacidade disponvel
Campo Quantidade
Mostra o nmero de entidades que ir
para o destino
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Este
Este oo
indicador
indicador de
de
quantidade
quantidade
Selecione
Selecione aa regra
regra de
de
roteamento
roteamento desejada
desejada
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Quantidade de sada
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Roteamento Mltiplo
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60
Uma
Uma rota,
rota, mltiplos
mltiplos destinos
destinos
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Lgica de Operaes
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Comandos de Operao
Faz com que a entidade faa algo ou realize uma
atividade
WAIT ou TIME
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Comandos Operatrios
GRAPHIC (#)
ACCUM
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Construtor de lgica
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Use
Use oo Construtor
Construtor
de
de Lgica
Lgica para
para
criar
criar lgica
lgica de
de
processos
processos ou
ou
quando
quando voc
voc no
no
est
est seguro
seguro quanto
quanto
sintaxe.
sintaxe.
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D
Duma
umabreve
breveexplicao
explicao
Botes
Botesmudam
mudamcom
comoo
comando
comandoselecionado
selecionado
Outras
Outrasopoes
opoes
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2.
2.Clique
Cliqueem
emTempo,
Tempo,
Teclado
ou
Teclado ou
Const.
Const.Expreso
Expreso
ou
fornea
ou forneaum
um
tempo
tempo
1.
1.Selecione
Selecioneum
um
comando
como
comando como
WAIT
WAIT
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Quando
Quandoaa
expresso
expressoou
oulgica
lgicaest
est
completamente
completamente
construda,
construda,clique
clique
em
emColar
Colarpara
parainserir
inseriraa
lgica
lgicana
najanela
janelada
daqual
qualoo
construtor
construtorde
delgica
lgicafoi
foi
selecionado.
selecionado. Agora
Agoravoc
voc
pode
podefechar
fecharooconstrutor
construtor
de
lgica
ou
mant
-- lolo
de lgica ou mant
aberto
abertopara
paraooprximo
prximo
comando.
comando.
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Lgica de Movimentao
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Clique
Clique na
na Lgica
Lgica
de
de Movimento
Movimento
para
para chamar
chamar aa janela
janela
Clique
Clique no
no boto
boto Construir
Construir ou
ou use
use oo boto
boto direito
direito do
do
mouse
para
chamar
a
janela
do
construtor
de
mouse para chamar a janela do construtor de
lgica
lgica
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A
A categoria
categoria Bsico
Bsico traz
traz comandos
comandos
de
de movimento
movimento padres
padres
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Selecione
Selecione oo comando
comando
MOVE
MOVE FOR
FOR ee entre
entre com
com oo
tempo
tempo de
de movimentao
movimentao
Escolha
Escolha Colar
Colar ee
Fechar
Fechar quando
quando
terminar
terminar
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Lgica de Movimentao Construtor de Lgica: Preencha a informao necessria e ento clique Paste. Voc pode fechar o Construtor
de Lgica ou mant-lo aberto para uma Lgica de Movimentao adicional.
73
Para
Para dobrar
dobrar aa seta
seta do
do
processo,
processo, clique
clique com
com oo boto
boto
direito
direito na
na seta
seta do
do processo
processo ee
selecione
selecione Acrescentar
Acrescentar Junta
Junta
74
74
Este
Este oo exemplo
exemplo de
de uma
uma
seta
seta de
de processo
processo que
que foi
foi
dobrada
dobrada adicionando
adicionando
pontos
pontos de
de junes
junes
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75
Executando a Simulao
1. Selecione Simulao Opo primeiro
a. Verifique o Endereo para Resultados
b. Verifique as opes de execuo
e a preciso do relgio.
c. Selecione a opo Reportando Resultados
76
Selecione
Selecione opes
opes antes
antes
de
de executar
executar aa simulao
simulao
para
para configurar
configurar os
os parmetros
parmetros
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Defina
Definaaadurao
duraoda
daexecuo
execuo
pela
data
do
calendrio
pela data do calendrioou
ou
semanal
semanalquando
quandoseu
seumodelo
modelo
utilizar
utilizarturnos
turnosde
detrabalho
trabalho
...
...ou
oudefina
definaaadurao
duraode
de
execuo
por
horas
execuo por horas
ou
oudeixe
deixeem
embranco
branco
Ajuste
Ajusteoonmero
nmero
de
replicaes
de replicaes
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Use
Use essa
essa barra
barra de
de rolagem
rolagem
Para
Para alterar
alterar aa velocidade
velocidade de
de
execuo
execuo do
do modelo.
modelo.
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Selecione
Selecione Information
Information durante
durante aa
simulao
simulao para
para visualizar
visualizar oo status
status
do
do modelo
modelo em
em processamento
processamento
80
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BELGE Engenharia e Sistemas
80
81
MODELO PRTICO 2
FBRICA
Este modelo ser construdo em conjunto por voc e pelo instrutor e acrescenta detalhes
adicionais ao modelo anterior. Salve seu primeiro modelo com um novo nome e continue neste
novo modelo.
Um recurso chamado Operador utilizado para mover a Peca entre alguns locais. O operador
se move sobre uma rede de trabalho que voc definir. O Operador pega a Peca na Esteira e a
transporta para o Separador. Neste, o Operador realiza um processo de 5 minutos e carrega
cada nova Peca at o Torno ou at o Cesto. O Torno faz um processo automtico e no
necessita de operador. A Peca que vai para o Cesto movimentada desta pelo Operador at o
Torno, quando houver capacidade. Quando a operao do Torno acaba, o Operador move a
Peca para a Esteira_final. Termina a a responsabilidade do Operador. Desenvolva um modelo,
com o instrutor, que realize um cenrio com as seguintes informaes:
1. Redes de Caminhos:
Rede_fabrica, Passante, Velocidade e distncia. Faa a rede invisvel durante a simulao.
Chame de NOp o n que se localiza ao lado do Separador.
2. Recursos:
Operador, o n de origem (Home Node) NOp e o recurso retorna para este quando no
houver trabalho.
82
Rede
Rede de
de Caminhos
Caminhos
Node N1
Joint
Node NOp
Interface
Path Segment
Interface
Node N8
83
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BELGE Engenharia e Sistemas
83
Redes de Caminhos
84
84
Redes de Caminhos
Segmentos
85
Veja
Veja Velocidade
Velocidade &
&
Distncia
vs.
Tempo
Distncia vs. Tempo
Veja
Veja distncia
distncia medida
medida
86
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86
Clique
Clique no
no campo
campo Imagem
Imagem para
para mudar
mudar
aa cor
cor dos
dos segmentos
segmentos do
do caminhos
caminhos ou
ou
para
para tornar
tornar aa rede
rede invisvel
invisvel durante
durante
aa simulao
simulao
87
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
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87
Interfaces
Interfaces mostram
mostram oo relacionamento
relacionamento
entre
ns
do
caminho
entre ns do caminho ee os
os locais
locais
88
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88
Ns
Nspodem
podemser
serrenomeados
renomeadosno
nomdulo
mdulo
Ns
para
facilitar
identificao
Ns para facilitar identificaofutura.
futura.
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89
Redes de Caminhos
90
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90
Recursos
Os recursos so representados por cones
91
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
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91
Tabela
Tabela de
de edio
edio
de
de Recursos
Recursos
Recurso
Recurso
Seleo
Seleo de
de
Recursos
Recursos
92
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92
Especificaes
Especificaes dos
dos Recursos
Recursos
configuram
configuram aa rede
rede de
de caminho,
caminho,
velocidade,
velocidade, ns
ns ee informaes
informaes
das
das regras
regras
93
93
Pontos
Pontosdo
doRecurso
Recursodeixam
deixamoorecurso
recurso
ocupar
ocuparuma
umaposio
posiolonge
longedo
don
n
94
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94
Recursos
Agora, com o instrutor, crie
recursos para o modelo da fbrica
Operador
95
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Para definir o recurso, clique no cone que voc quer que represente o
recurso, dimensione-o adequadamente, crie grficos adicionais se
voc quiser, nomeie o recurso. Defina as especificaes, defina o
nmero de unidades do recurso e mude qualquer outra
configurao/campos padro conforme necessrio.
Defina os pontos de recurso conforme necessrio.
95
Processos
96
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BELGE Engenharia e Sistemas
96
Selecione
Selecione MOVE
MOVE WITH
WITH na
na lista
lista de
de
comandos
comandos bsicos
bsicos para
para
movimentos
movimentos lgicos.
lgicos. Selecione
Selecione
Operador
na
lista
e
clique
Operador na lista e clique no
no boto
boto
THEN
THEN FREE
FREE se
se voc
voc desejar
desejar liberar
liberar
97
oo recurso
aps
o
movimento
recurso aps o movimento
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Utilizar a lgica para MOVE WITH (mover com) requere que voc
selecione o nome do recurso que voc quer que mova a entidade.
Voc pode entrar com uma prioridade para a captura do recurso. Isso
significa que voc pode priorizar o quo importante usar o recurso.
Se nenhuma prioridade colocada, a prioridade padro zero usada.
Este um campo opcional.
Voc tambm pode entrar com um tempo para o movimento. Se isso
assinalado, as medidas da velocidade e da distncia usando a
velocidade do recurso so ignoradas. Este um campo opcional.
Voc pode selecionar o boto THEN FREE. Se voc seleciona este
boto o recurso imediatamente liberado ao final do movimento. Se
voc quer manter o recurso no novo local ao final de um movimento
para que este realize algum processo, no selecione THEN FREE.
97
98
98
No h processo definido
99
Este erro ocorre na compilao do modelo. Ele significa que voc enviou
uma entidade de seu local corrente para um destino MAS VOC ERROU
NO REGISTRO DO PROCESSO (qual entidade, em qual local, faz qual
lgica de operaes) PARA ESTA ENTIDADE NO NOVO LOCAL
DESTINO.
Esta mensagem de erro nos informa, por exemplo, que a Peca_trabalhada
est atualmente no local Esteira_final e naturalmente lhe foi dado um
destino (em nosso modelo seria o local Destino_final). Mas ns falhamos
na insero do registro para o processo no local Destino_final (cujo destino
subseqente seria o destino EXIT).
Todas as entidades para as quais se deu um destino DEVEM ter um novo
registro de processo que diz a elas o que fazer quando chegarem no local
de destino.
99
Faltando interface
Esta
Esta aa mensagem
mensagem de
de erro
erro durante
durante aa
simulao
simulao para
para um
um recurso
recurso
100
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BELGE Engenharia e Sistemas
100
Dois ns desconectados
N5
Esta
Estaaaquebra
quebra
no
caminho
no caminho
Esta
Esta aa
mensagem
mensagem
de
de erro
erro de
de
execuo
execuo
N3
101
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101
Entidade
Entidade Caixa
Caixa tentando
tentando sair
sair
com
com Empilhadeira
Empilhadeira
102
102
Falhas de Chegada
103
Modelo Fase 1
Caractersticas:
Grfico de fundo importado
Desenho com escala
Recursos mltiplos
Mltiplos roteamentos
Mudana do nome e do aspecto
grfico das entidades
Tempos de processo
104
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104
MODELO FASE 1
CENRIO
Descrio do Modelo: O modelo representa uma pequena manufatura e usa um
grfico de fundo, no formato bipmap, como o cho da fbrica.
Tarefa: Importe o background do modelo (o nome do arquivo PM_Train.gif ou
PM_Train.bmp). Salve o modelo como <Seunome1>.mod. Defina os locais (descritos
na prxima pgina). Um exemplo de layout est na terceira pgina. Defina uma Pea
(retngulo preto), um segundo grfico para a entidade que tenha o mesmo formato
mas seja menor e laranja e um terceiro grfico que uma engrenagem roxa. Mude a
Pea para o segundo grfico quando esta passar pelo Torno. Construa uma Rede de
Caminhos para esta tarefa. Futuros refinamentos deste modelo podero modificar ou
aumentar esta rede. Defina um recurso Operador. O Operador trabalha a Pea no
Separador por 5 minutos. O processo automtico da Pea no torno leva 2 minutos.
Quatro peas completas so acumuladas no local final e entram em um processo de 1
minuto antes de deixarem a rea de montagem. O material novo chega na rea de
estoque em quantidades de 5 peas a cada 40 minutos. Isso ocorre 10 vezes durante
o dia e a primeira chegada ocorre quando a simulao comea.
Resultados: Em Simulao-Opes selecione o Definir perodo da Simulao:
como Tempo e deixe que o modelo rode at que este pare automaticamente. Quando
a simulao terminar, veja o resultado do modelo em Relatrios gerais. Por quanto
tempo o modelo rodou? Qual foi a porcentagem de utilizao do Separador e do
Torno? Por que as estatsticas de utilizao das duas esteira rolantes foram to
baixas? Como foi a utilizao do recurso? O Operador perdeu muito tempo com
movimentao? Aonde estavam as Peas bloqueadas?
105
MODELO FASE 1
LISTA DE TAREFAS
Informaes gerais:
Biblioteca grfica: pmTrain2003.GLB (encontrado em Models/Curso/Gabarito)
Unidade de tempo: Minutos
Unidade de distncia: Ps
Background do modelo: PM_Train.bmp. O comprimento da parede esquerda
superior de 40 ps, medidos por fora dos pilares superior e inferior (como na figura).
Defina a escala do modelo utilizando esta dimenso.
Locais (com a capacidade entre parnteses):
Estoque_Pecas(32).
Esteira_pecas (Inf), Acumula, comprimento 75 ps, velocidade 20 fpm, entidades
orientadas pela largura
Separador (1).
Cesto (Inf), use um grfico de um contador para mostrar o contedo do Cesto.
Torno (1).
Esteira_Final (Inf), Acumula, comprimento 27 ps, velocidade 30 fpm, entidades
orientadas pela largura
Final (4).
Entidade:
Pea, velocidade 150 fpm, Grfico 1 (retngulo preto, alto e fino), Grfico 2 (retngulo
laranja, menor e de lado), Grfico 3 (engrenagem roxa), tamanho na esteira de 1,5
ps de largura por 3 ps de comprimento para cada um dos trs grficos.
Rede de Caminhos: Rede_Fbrica, Passante, Velocidade e Distancia
Recursos: Operador, Home Node no Separador, velocidade 150, tanto carregado
quanto descarregado. Retorna ao Home se ocioso.
Processos: Os comandos a seguir so usados em Operao e em Lgica de
Movimentao:
WAIT
ACCUM
GRAPHIC
THEN FREE
MOVE FOR
MOVE WITH
Tempos de processo: A Pea trabalhada pelo Operador no Separador por 5
minutos e ento muda para o segundo grfico. A Pea passa por um processo
automtico de 2 minutos no Torno e muda para o terceiro grfico. Quatro peas so
acumuladas no Final e permanecem neste local por 1 minuto antes de sarem do
modelo. A Pea leva 2 minutos para ir do Estoque_Pecas at a Esteira_Pecas. A Pea
leva 0.5 minutos para ir da Esteira_Final at o Final.
Chegadas: Acontecem 10 chegadas de 5 entidades cada O material novo chega a
106
MODELO FASE 1
LAYOUT
40
107
Chega a
Pea
Pea vai para a
Esteira de Peas
em 2 minutos
Pea levada ao
Separador pelo
Operador
A pea espera at
que 4 sejam
acumuladas
Operador separa a
Pea em 3, durante
5 minutos
Peas esperam 1
minuto e deixam a
planta
Fim da simulao
O Torno est
disponvel?
No
Sim
Pea levada ao
Cesto pelo
Operador
Pea levada ao
Torno pelo
Operador
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
MODELO FASE 1
O Operador leva a
Pea Esteira
Final
NOTA: As Peas
chegam 10 vezes por
dia, em conjuntos de 5
peas, a cada 40
minutos.
108
Modelo Fase 2
Caractersticas:
109
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BELGE Engenharia e Sistemas
Fase 2: Salve seu Modelo Fase 1 com um novo nome para a fase 2.
O Modelo Fase 2 ser construdo com base no Modelo Fase 1. Leia o
cenrio e a lista de tarefas.
Adicionaremos novos itens a este modelo. Os prximos slides cobrem
os novos conhecimentos de que voc precisar para fazer o Modelo
Fase 2.
109
MODELO FASE 2
CENRIO
Descrio do modelo: O Modelo Fase 2 ser construdo em complemento a tudo
aquilo que foi feito no Modelo Fase 1. Use o seu <Seunome1>.mod e salve-o como
<Seunome2>.mod. O Operador ter um perodo de almoo e o Separador ter um
tempo de parada para manuteno e reparos depois de uma certo tempo de
utilizao.
Tarefa: Defina uma parada por relgio para o Operador para que ele possa almoar.
O almoo do Operador comea 4 horas aps o incio da simulao e dura 30
minutos. Aumente a rede at a rea designada no layout onde o operador deve ir
durante o almoo. Defina uma parada por uso para o Separador que ocorra a cada 2
horas de uso, para que a lmina possa ser afiada. O Operador leva 5 +/- 1 minuto
para fazer esta afiao (considere uma distribuio normal com mdia 5 e desvio
padro 1). Faa com que uma mensagem aparea na tela quando a parada do
Separador ocorrer.
Resultados: Em Simulao-Opes selecione Defina perodo de simulao:
como Tempo e faa com que o modelo rode por 12 horas. Que efeitos tiveram as
paradas dos locais e dos recursos em seus graus de utilizao?
110
MODELO FASE 2
LISTA DE TAREFAS
Locais (com a capacidade entre parnteses):
No h locais novos.
Paradas dos locais:
Separador, parada por uso, a cada 2 horas de uso, Operador leva N(5,1) minutos para
reparar, mostrar mensagem de aviso quando isto ocorrer.
Entidades:
No h novas entidades.
Rede de caminhos: Aumente a rede cho de fbrica at a rea de almoo e nomeie
este novo n.
Recursos: Operador, parada para almoo agendada por relgio, comea 4.0 horas
depois que a simulao se inicia. O almoo dura 30 minutos.
Tempo de simulao: Em Simulao-Opes mude o tempo de simulao para 12
horas.
111
MODELO FASE 2
LAYOUT
112
Chega a Pea
Pea levada ao
Separador pelo
Operador
A pea espera at
que 4 sejam
acumuladas
Operador separa a
Pea em 3, durante 5
minutos
Peas esperam 1
minuto e deixam a
planta
Fim da simulao
O Torno est
disponvel?
No
Sim
Pea levada ao
Torno pelo Operador
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
MODELO FASE 2
O Operador leva a
Pea Esteira Final
NOTA: As Peas
chegam 10 vezes
por dia, em
conjuntos de 5
peas, a cada 40
minutos.
113
Parada de Locais
114
114
Parada
Parada de
de local
local por
por uso
uso
115
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Depois de selecionar uma parada por uso no campo DT, aparece uma
janela para a parada por uso.
H 5 campos usados para definir a parada.
Freqncia - O tempo acumulado de uso entre as paradas ou, em outras
palavras, a quantidade de tempo que o local deve ficar em atividade
antes de parar.
Primeira ocorrncia - O tempo de uso antes da primeira parada. Se
voc deixar esse campo em branco, a freqncia determinar a primeira
ocorrncia. Por exemplo, se sua freqncia 600 minutos e o campo
Primeira Vez estiver em branco, o local ir parar aps 600 minutos de
uso. Se voc preencheu o campo Primeira Vez com 300, o local ir parar
pela primeira vez aps 300 minutos e depois ir parar a cada 600
minutos.
Prioridade - De 0 a 999. O padro 99, que a maior prioridade nopreemptiva.
Lgica - Qualquer lgica, para inserir quanto tempo dura a parada. Esta
lgica processada quando a parada ocorre.
Desabilitar - Desabilitar esta parada. Sim (desabilitar) ou No (manter
ativada).
115
Paradas de Recursos
Podem ser feitas por relgio
ou por uso
Agendadas ou no
Campo de lgica =
quantidade de tempo que o recurso est
Parado (ex. WAIT 45)
Preemptvel
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116
Parada
Parada de
de recurso
recurso por
por
relgio
relgio
117
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117
Distribuies Matemticas
1. Definidas por regras matemticas estabelecidas e
por parmetros.
2. A sintaxe requer a(s) letra(s) da distribuio e os
valores numricos para os parmetros requeridos.
Pode incluir, opcionalmente, um nmero de ciclo
aleatrio como ltimo parmetro.
3. A distribuio normal definida pela letra N e tem
como parmetros a mdia e o desvio padro.
Sintaxe: N(Mdia, Desv. Padr.,n de ciclo opcional)
N(16, 3.7, 22)
118
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118
Comandos de Operao
DISPLAY
USE
119
Modelo Fase 3
Tpicos:
Atributos
Distribuies definidas pelo usurio
Novos comandos de operao
Comando LOG
Roteamentos mltiplos
120
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Fase 3: Salve seu modelo Fase 2 com seu novo nome para a Fase 3.
O modelo Fase 3 ser construdo a partir do modelo Fase 2. Leia o
cenrio e a lista de tarefas.
Ns adicionaremos novos itens neste modelo. Os prximos slides
cobriro o material necessrio para se construir o modelo da Fase 3.
120
MODELO FASE 3
CENRIO
Descrio do modelo: O modelo Fase 3 ser construdo sobre tudo o que foi foi
feito na Fase 2. Salve o modelo Fase 2 como <Seunome3>.mod. Sero feitas
modificaes no processo realizado pelo Separador. A entidade Pea pode ser de
dois tipos. Dependendo do tipo, o Separador a separa em 3 ou 5 partes.
Tarefa: Quando a Pea chegar, determine que tipo de Pea ela ser. 70% das
Peas so do tipo 1 e 30% do tipo 2. No Separador, uma Pea do tipo 1 cortada
em 3 partes em um processo que dura 5 minutos. Uma Pea tipo 2 cortada em 5
partes em um processo que dura 6,5 minutos. Ser calculado o tempo total que uma
Pea fica no sistema, desde o estoque at a Esteira Final.
Resultados: Rode o modelo por 14 horas e veja os resultados. Quais so os
tempos mnimos, mximos e mdios que uma Pea permanece no sistema?
Selecione o cone (line graph) e o nome da sua funo LOG. Note que voc pode
ver valores individuais para cada tempo de pea em processo.
121
MODELO FASE 3
LISTA DE TAREFAS
Locais (com a capacidade em parnteses):
No h novos locais.
Entidades:
No h novas entidades.
Atributos: Crie um atributo de entidade inteiro chamado aTipo_Peca, que ser usado
para dizer que tipo da Pea chegou. Crie um atributo de entidade real chamado
aTempo_chegada_peca para guardar o momento no qual a Pea chegou no
Estoque_Pecas.
Distribuio do usurio: Defina uma distribuio de usurio, dTipo_Peca, que
retorne 1(para tipo de Pea 1) 70% das vezes e 2 (para tipo de Pea 2) 30% das
vezes.
Processos: No Estoque_Pecas, determine que tipo de Pea chega e marque o tempo
da chegada. No Separador, teste qual dos dois tipos de Pea est l e selecione o
tempo de processo correto. No roteamento, cause o nmero correto de peas
adicionais a serem criadas dependendo do tipo de Pea.
Tempos de processos: Uma Pea tipo 1 leva 5 minutos no Separador. Uma Pea
tipo 2 leva 6,5 minutos no Separador.
LOGS: Use a funo LOG na lgica de movimentao da Esteira_Final para calcular
por quanto tempo cada Pea permaneceu no sistema. Chame o LOG, Tempo de Pea
em Processo.
Tempo de simulao: O tempo de simulao de 14 horas.
122
MODELO FASE 3
LAYOUT
123
Chega a
Pea
1
Pea vai para a
Esteira de Peas
em 2 minutos
Pea move-se para
o Final em 0,5
minutos
Pea levada ao
Separador pelo
Operador
A pea espera at
que 4 sejam
acumuladas
Pea tipo
1?
No
Operador separa a
Pea em 5 em 6,5
minutos
Sim
Operador separa a
Pea em 3 em 5
minutos
O Torno est
disponvel?
Peas esperam 1
minuto e deixam a
planta
Fim da simulao
No
Pea levada
Caixa pelo
Operador
Sim
Pea levada ao
Torno pelo
Operador
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
O Operador leva a
Pea Esteira
Final
MODELO FASE 3
Note: A Pea
chega 10 vezes
por dia em
conjuntos de 5
peas a cada 40
minutos.
124
Atributos
125
Tabela
Tabela de
de edio
edio
de
de atributos
atributos
126
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126
Distribuies do Usurio
Tabelas de distribuies definidas pelo
usurio podem ser criadas no menu
Construir Mais Elementos.
127
128
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128
Clique
Clique em
em Tabela
Tabela para
para
abrir
a
janela
de
definio
abrir a janela de definio
129
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129
Operation Statements
Designao ( = )
No realmente um comando, somente faz
com que um item se torne igual a outro.
Sintaxe: aTempo_de_processo = N(3.2,.47)
CLOCK()
130
If-Then-Else
IF Attr1 = 10 THEN WAIT N(25,5, 3)
ELSE
WAIT N(14,2)
131
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131
Comandos de Operao
If- Then- Else with Begin- End
Elementos de lgica mltiplos que Estejam
tratados no comando If Then precisam
ser inseridos entre os comandos Begin e
End
A chave { pode ser usada como smbolo de Begin
A chave } pode ser usada como smbolo de End
132
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132
Comandos de Operao
If- Then- Else with Begin- End
IF aPart_Type=1 THEN
BEGIN
GET Operator
WAIT 7
GRAPHIC 3
ACCUM 2
END
ELSE
WAIT 2
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133
Comandos de Operao
LOG
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LOG: Usado para determinar o tempo que uma atividade ou uma srie
de atividades dura. A funo LOG utilizada como um processo de
duas partes. Primeiro, um atributo igualado ao valor do CLOCK() no
momento em que se quer comear a contar o tempo da atividade.
Depois, quando a atividade (ou a srie de atividades) terminou, usa-se
a funo LOG com um texto que atua como um ttulo e o nome do
atributo que guardou o momento inicial.
134
Roteamento Mltiplo
135
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135
Rotas
Rotas mltiplas
mltiplas numeradas,
numeradas,
lgica
lgica determina
determina qual
qual
executar
executar
136
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136
Clique
Clique em
em Comear
Comear Novo
Novo Bloco
Bloco para
para
criar
criar um
um novo
novo nmero
nmero na
na linha
linha de
de
roteamento
roteamento
137
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137
Comandos de operao
ROUTE #
138
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Modelo Fase 4
Caractersticas:
Variveis
Regras de roteamento
Novos comandos de operaes
139
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Fase 4: Salve o seu Modelo Fase 3 com um novo nome para a Fase 4.
O Modelo Fase 4 ser feito sobre o modelo anterior.
Iremos adicionar um nmero de itens neste modelo. Os prximos slides
cobrem os novos conceitos que voc precisa aprender para poder fazer
o modelo Fase 4.
139
MODELO FASE 4
CENRIO
Descrio do modelo: O modelo Fase 4 ser um complemento ao modelo Fase
3. Use o seu <Seunome3>.mod e salve-o como <Seunome4>.mod. Uma estao
de inspeo ser adicionada. Ela receber todas as peas e as mandar para o
retrabalho, se necessrio.
Tarefa: Todas as peas que sarem do Torno sero levadas para um local de
Inspeo. Oito por-cento dos itens inspecionados sero rejeitados e se
transformaro em itens retrabalhados. Itens retrabalhados so mandados de volta
para o Torno para correo. Uma Pea movida do Torno para a Inspeo pelo
Operador, que permanece com ela durante a inspeo por 0,75 minutos. Se a
pea rejeitada, vai para o Cesto esperar o retorno ao Torno, usando o Operador
para se mover. Defina uma varivel que conte e mostre na tela o nmero total de
Peas rejeitadas na inspeo.
Resultados: Rode a simulao por 16 horas. Algum local, agora, ficou
bloqueado por muito tempo? Qual foi a mxima armazenagem do
Estoque_Pecas? Quanto foi utilizado o Operador? Esta uma rea provvel de
melhoria do processo geral?
140
MODELO FASE 4
LISTA DE TAREFAS
Locais (com a capacidade entre parnteses):
Inspeo (1)
Redes de caminhos: Estenda a Rede_Fabrica at a Inspeo.
Variveis: Varivel inteira chamada vRejeitados (mostrada na tela) que conta o
nmero total de itens rejeitados na estao de inspeo. Use observao estatstica
baseada em Sries temporais. Coloque um quadrado de fundo azul e um rtulo da
varivel na tela, Grficos de fundo. Coloque a varivel sobre o quadrado azul.
Processos: Todas as entidades vo para a Inspeo, onde o Operador as inspeciona
para ver se estas sero aprovados. Oito por-cento so ruins e so levadas de volta ao
Cesto pelo Operador. Os outros 92% so levadas pelo Operador at a Esteira_Final.
Conte cada Pea que for rejeitada e mostre este valor na tela.
Tempos de processos: A pea na estao de inspeo inspecionada durante 0,75
minutos pelo Operador.
Tempo de simulao: O tempo de simulao 16 horas.
141
MODELO FASE 4
LAYOUT
142
Chega a
Pea
1
Pea vai para a
Esteira de Peas
em 2 minutos
Passou na
inspeo?
Pea levada ao
Separador pelo
Operador
Pea tipo
1?
No
Pea levada
para o Cesto
pelo Operador
Sim
No
Operador separa a
Pea em 5 em 6,5
minutos
Pea colocada na
Esteira_Final pelo
Operador
Sim
Pea move-se para
o Final em 0,5
minutos
Operador separa a
Pea em 3 em 5
minutos
A pea espera at
que 4 sejam
acumuladas
O Torno est
disponvel?
No
Pea levada
Caixa pelo
Operador
Sim
Pea levada ao
Torno pelo
Operador
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
O Operador leva a
Pea para a
Inspeo
Peas esperam 1
minuto e deixam a
planta
Fim da simulao
MODELO FASE 4
Note: A Pea chega
10 vezes por dia em
cunjuntos de 5 peas
a cada 40 minutos.
143
Variveis Globais
Carregam um valor numrico
Usadas para tomar decises ou
armazenar valores
Podem ser INCrementadas, DECrementadas
ou receber valores
Como so variveis globais, podem ter
somente um valor de cada vez
Seu valor inicial pode ser mudado
Podem ser mostradas na tela
144
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Varivel Global: Como o prprio nome diz, a varivel global no sentido de que
seu valor atual s pode ser um nmero de cada vez, e que este nmero visvel a
qualquer consulta no modelo.
As variveis sempre tem um valor numrico e so usadas para armazenar
informaes como custo, quantidade de itens (total produzido, quantidade em
estoque) ou do suporte para decises lgicas. Uma varivel pode ser
INCrementada (quando um valor adicionado a ela) ou DECrementadas (quando
um valor subtrado dela).
Voc pode escolher o valor inicial de uma varivel. O seu valor inicial padro 0
(zero). Estatsticas podem ser coletadas a partir das variveis. Suas opes so
Nenhuma, Bsicas e Sries temporais. Alm disso, as estatsticas do tipo sries
temporais podem ser calculadas baseadas em observao ou em tempo (quanto
tempo uma varivel manteve um determinado valor). O padro o tipo baseado
em observao.
As variveis so os nicos itens que podem ser dispostos dinamicamente na tela
enquanto a simulao ocorre. Portanto, se voc deseja visualizar mudanas em
alguma funo, item ou informao durante a simulao, eles devem ser
modelados como variveis.
O prximo slide mostra como definir uma varivel em um modelo.
144
Tabela
Tabela de
de edio
edio
de
de variveis
variveis
Variveis
Variveis
dispostas
dispostas
no
no layout
layout
145
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
145
Regras de Roteamento
Probabilidade
146
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
146
Comandos de Operao
INC
147
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
147
(adiciona 1 ao atributo)
(adiciona 25 varivel)
Modelo Fase 5
Caractersticas:
Novas Variveis
Novos Comandos de Operao
Novos Recursos
Novos Caminhos de Rede
148
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
148
MODELO FASE 5
CENRIO
Descrio do modelo: O modelo Fase 5 ser feito sobre o modelo Fase 4. Use o
seu <Seunome4>.mod e salve-o como <Seunome5>.mod. Uma esteira ser usada
para colocar as Peas em Caixas. As Caixas sero colocadas em um Caminho.
Tarefa: Uma entidade, Caixa, chega em um novo local, Estoque_Caixas. As
Caixas se movem por 1 minuto at o Injetor_Caixas (novo local). No Injetor_Caixas,
cada entidade Caixa que nela entra gera 15 Caixas, as quais so dobradas e
colocadas na Esteira_Caixas. Este um processo automtico. As Caixas, ento,
vo para o Local_Montagem (novo local) onde cada Caixa recebe uma Pea. A
Caixa move-se para o Final e permanece l at que um recurso, Empilhadeira,
leva-a para uma Caminho. O Caminho carregado at que esteja cheio. Depois
do carregamento, so necessrios 15 minutos para se preparar a carga e ento as
Caixas deixam o modelo (exit). A capacidade do Caminho 16. Defina variveis
para contar e mostrar o nmero total de Peas que so completadas (carregada no
Caminho) e em processo (WIP work in process) desde quando as Peas saem
do Separador at serem colocadas no Caminho.
Resultados: Qual o mximo contedo do Estoque_Pecas? A funo LOG,
definida anteriormente, ainda funciona? Se voc ainda quisesse saber quanto
tempo uma Pea leva desde sua chegada at a sua partida do Caminho, o que
voc poderia fazer? Qual o nmero mdio de peas em processo (WIP) durante
a simulao?
149
MODELO FASE 5
LISTA DE TAREFAS
Locais (com a capacidade entre parnteses):
Estoque_Caixas (3)
Injetor_Caixas (1)
Esteira_Caixas (Inf), acumula, 90 ps, 40 fpm, entidades orientadas pelo
seu comprimento
Local_Montagem (1)
Caminho (16)
Entidades:
Caixa (caixa aberta), seu tamanho para a esteira de 2 por 2
Redes de Caminhos: Defina uma rede chamada Rede_Empilhadeira (passante,
velocidade e distncia) que liga o Final com o Caminho na plataforma de
carregamento.
Recursos: Empilhadeira, velocidade quando vazia de 150 fpm, velocidade quando
cheia de 75 fpm. Tempo de pegada e depsito de 15 segundos cada. A Empilhadeira
retorna ao n de origem quando fora de uso. O n de origem chamado de
Nempilhadeira e no adjacente a um local.
Chegadas: Uma Caixa chega no Estoque_Caixas a cada 60 minutos. H 13 entregas
em um dia, comeando 30 minutos depois do incio da simulao.
Variveis: Uma varivel inteira (mostrada na tela) chamada vTotal_Acabados conta
todas as peas que so colocadas no Caminho. Outra varivel inteira (mostrada na
tela) chamada vWIP conta as peas em processo, desde que saem do Separador at
serem colocadas no Caminho. Ambas as variveis coletam estatsticas de sries
temporais baseadas em observao.
Processos: Do Estoque_Caixas, a Caixa se move para o Injetor_Caixas, onde 15
Caixas so montadas e colocadas na Esteira_Caixas (cada Caixa que entra gera 15
Caixas atravs do injetor). A Caixa vai ao Local_Montagem onde uma Pea inserida
dentro dela. Juntas e fundidas, estas entidades se movem por 0,5 minutos at o Final.
As Caixas que esto no Final so levadas pela Empilhadeira, uma por vez, at o
Caminho. O Caminho carregado at ficar cheio. Todas as Caixas devem sair do
Caminho ao mesmo tempo. Voc ter que mudar o roteamento atual que manda a
Pea da Esteira_Final para o Final. Uma vez que uma entidade tenha sido juntada
outra, voc no precisa de nenhum processo para a entidade que foi fundida outra.
Tempos de Processos: A Caixa demora 1 minuto para mover-se do Estoque_Caixas
at o Injetor_Caixas. A Caixa leva 2,5 minutos para fazer 15 Caixas no Injetor_Caixas.
A Caixa leva 0,5 minutos para mover-se do Local_Montagem at o Final. Depois que
16 caixas so colocadas no Caminho, elas permanecem l por 15 minutos.
150
MODELO FASE 5
LAYOUT
151
Chega a
Pea
Passou na
inspeo?
Pea levada ao
Separador pelo
Operador
Pea tipo
1?
No
Pea levada
para o Cesto
pelo Operador
Sim
No
Operador separa a
Pea em 5 em 6,5
minutos
Pea colocada na
Esteira_Final pelo
Operador
Pea juntada a
uma Caixa na
Montagem
Sim
Operador separa a
Pea em 3 em 5
minutos
3
Caixa move-se
para o Final
O Torno est
disponvel?
No
Pea levada
Caixa pelo
Operador
Caixa levada
para o Caminho
pela Empilhadeira
Sim
Pea levada ao
Torno pelo
Operador
Caminho acumula 16
Caixas e espera 15
minutos
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
2
Caixa move-se
para o Final
O Operador leva a
Pea para a
Inspeo
MODELO FASE 5
Fim da simulao
152
Caixa chega
Caixa move-se
por 1 minuto
at o Injetor
15 caixas so montadas e
colocadas na
Esteira_Caixas
MODELO FASE 5
153
Comandos de Operao
DEC
154
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
154
(subtrai 1 do atributo)
(subtrai 12 da varivel)
Comandos de Operao
JOIN
155
155
Modelo Fase 6
Caractersticas:
Novo modelo
Nova Distribuio
Novos Comandos de Operao
Lgica de Chegada
156
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
156
MODELO FASE 6
CENRIO
Descrio do modelo: O Modelo Fase 6 um modelo novo. Use
<Seunome6>.mod como o nome do modelo. O modelo simula um processo de
cadeia de suprimentos (supply chain) pela qual a sua fbrica adquire suas Peas e
Caixas. Um Fornecedor produz as Peas e um Fornecedor diferente produz as
Caixas. Umas vez prontos, estes itens so carregados em caminhes a Diesel e
levados para um Armazm. O Armazm estoca os materiais e os envia para a sua
fbrica (eventualmente). Para fazer as Peas, o Fornecedor1 usa uma entidade
chamada Metal e para fazer as Caixas, o Fornecedor2 usa uma entidade chamada
Papelao.
Tarefa: Adicione locais na tela em branco para os Fornecedores, as docas de
carregamento para os Fornecedores e o Armazm. Adicione entidades chamadas
Diesel, Metal, Papelao, Caixa e Pea. Faa com que os grficos da Caixa e da
Pea sejam os mesmo do modelo anterior (3 grficos para as Peas). Quando o
Metal chegar no Fornecedor1, ele transformado em Pea e mandado para a
Doca_Fornecedor1, onde 20 so acumuladas em um Diesel. Este Diesel viaja at o
armazm e descarrega as Peas. O Diesel PRECISA retornar
Doca_Fornecedor1. Quando o Papelao chegar no Fornecedor2, ele transformado
em uma Caixa e mandado para a Doca_fornecedor2, onde 1 Caixa carregada em
um Diesel. Este Diesel viaja at o Armazm e descarrega a Caixa. O Diesel
PRECISA retornar Doca_Fornecedor2. A Pea e a Caixa so mantidas no
Armazm por um perodo de tempo e ento saem (EXIT) do modelo.
Resultados: Rode o modelo por 36 horas. Quantas Peas chegaram no
Armazm? Quantas Caixas chegaram no Armazm?
157
MODELO FASE 6
LISTA DE TAREFAS
Locais (com a capacidade em parnteses):
Fornecedor1 (Inf), cone de fbrica chamado Fornecedor
Doca_Fornecedor1 (Inf), smbolo de ponto adjacente ao Fornecedor1
Fornecedor2 (Inf), cone de fbrica chamado Fornecedor
Doca_Fornecedor2 (Inf), smbolo de ponto adjacente ao Fornecedor2
Armazm (Inf), cone de um prdio chamado Armazm
Entidades:
Metal, quadrado azul
Papelao, quadrado vermelho
Diesel, caminhonete grande chamada Diesel, velocidade 3960 fpm (se voc
quiser faa um grfico com a frente para a direita e outro para a esquerda)
Pea, Grfico 1 retngulo preto, Grfico 2 mesmo cone mas de lado e laranja,
Grfico 3 uma engrenagem roxa, tamanho para esteira de 1.5 de largura por 3 de
comprimento para cada grfico
Caixa (caixa vazia), tamanho para esteira 2 por 2
Chegadas: Quatro Diesels chegam na Doca_Fornecedor1 quando o modelo comea a rodar.
Use a lgica de chegada (Arrival Logic) para setar seus atributos de forma que eles possam
ser roteados do Armazm para o local correto. Cinco Diesels chegam na Doca_Fornecedor2
quando o modelo comea. Use a lgica de chegada para setar seus atributos de forma que
eles possam ser roteados do Armazm para o local correto. O Metal chega (2 por vez) no
Fornecedor 1. O primeiro grupo chega 30 minutos depois do incio da simulao e h uma
incidncia de chegadas, sem fim, com freqncia exponencial de mdia igual a 25 minutos.
Papelao chaga no Foenecedor2. Uma incidncia de chegadas unitrias comea no tempo zero.
Ocorrem 8 chegadas com freqncia exponencial com mdia de 15 minutos. O outro padro
para a chegada de Papelao ter uma incidncia de chegadas, sem fim, (1 por vez),
comeando 150 minutos aps o incio da simulao e com frequncia exponencial com mdia
de 30 minutos.
Atributos: Crie um atributo de entidade inteiro chamado aTipo_Diesel para distinguir entre
Diesels que carregam Peas e Diesels que carregam Caixas.
Processos: O Metal chega no Fornecedor1 e transformado em Pea. A Pea move-se para
a Doca_Fornecedor1 e 20 so carregadas em um Diesel. O Diesel move-se por um tempo at
o Armazm e o descarrega. Usando o atributo aTipo_Diesel, ele roteado de volta para a
Doca_Fornecedor1. A Pea permanece no Armazm por um perodo de tempo e deixa o
modelo. O Papelao chega no Fornecedor2 e transformado em Caixa. A Caixa move-se para a
Doca_Fornecedor2 e carregada em um Diesel. O Diesel move-se por um tempo at o
Armazm e descarrega. Usando o atributo aTipo_Diesel, ele roteado de volta para a
Doca_Fornecedor2. A Caixa permanece no Armazm por um perodo de tempo e deixa o
modelo.
Tempos de processos:
O Metal processa no Fronecedor1, para fazer a Pea, por um tempo mnimo de 3 minutos, um
mais provvel de 8 minutos e um mximo de 12 minutos.
Peas levam 0,5 minutos para mover-se at a Doca_Fornecedor1.
O Diesel leva 75 +/- 12 minutos para ir da Doca_Fornecedor1 at o armazm e 55 +/- 8
minutos para retornar para a Doca_Fornecedor1.
As Peas no Armazm esperam 40 +/- 3 minutos antes de deixar o modelo.
O Papelao processado no Fornecedor2, para fazer Caixas, por um tempo mnimo de 50
minutos, um tempo mais provvel de 64 minutos e um mximo de 90 minutos.
O Papelao leva 0.5 minutos para se mover at a Doca_Fornecedor2.
O Diesel leva 275 +/- 4 minutos para ir da Doca_Fornecedor2 at o Armazm, e 75 +/- 4
minutos para retornar para a Doca_Fornecedor2.
158
As Caixas no Armazm esperam 25 +/ 5 minutos antes de deixar o modelo
MODELO FASE 6
LAYOUT
159
Chegada do Metal
Chegada do Papelo
Metal transformado em
Pea. Processo leva
T(3,8,12) minutos
Papelo transformado em
Pea. Processo leva
T(50,64,90) minutos
Pea move-se at a
Doca_Fornecedor1 em 0,5
minutos
Caixa move-se at a
Doca_Fornecedor2 em 0,5
minutos
20 Peas
carregam um Diesel
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(75,12)
Diesel retorna
Doca_Fornecedor1
em N(55,8)
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(275,4)
Sim
Diesel descarrega no
Armazm
aTipo_Diesel
igual a 1 ?
Diesel descarrega no
Armazm
No
Diesel retorna
Doca_Fornecedor2
em N(75,4)
Caixa processada
por N(25,5)
MODELO FASE 6
Caixa vai para a
Sada (EXIT)
Fim da Simulao
160
Comandos de Operao
LOAD (carregar)
161
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
161
Comandos de Operao
UNLOAD (descarregar)
Descarrega um certo nmero de entidades.
Se a expresso numrica for maior que o
nmero de itens carregados, todos sero
descarregados e a diferena ser ignorada.
162
Lgica
Lgica nas
nas Chegadas
Chegadas
podem
podem ser
ser usadas
usadas para
para
atribuir
atribuir valores
valores para
para
variveis,
variveis, atributos,
atributos,
etc.
etc. Ela
Ela lida
lida ee
executada
executada quando
quando cada
cada
chegada
chegada acontece.
acontece.
163
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
163
Distribuies
TRIANGULAR
Usa os parmetros de mnimo, moda e mximo
164
Distribuies
Distribuio Exponencial
etc.
etc.
t1 t3 t5
t7
t4
t6
t2
165
Mudana
Mudana do
do Nome
Nome da
da
Entidade
Entidade
Uma
Uma entidade
entidade pode
pode
trocar
trocar seu
seu prprio
prprio nome
nome
simplesmente
simplesmente trocando
trocando
oo nome
nome no
no campo
campo
Output.
Output. Isso
Isso criar
criar essa
essa
entidade
entidade no
no modelo.
modelo. 166
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
166
Modelo Fase 7
Caractersticas:
Mesclando modelos
167
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
167
MODELO FASE 7
CENRIO
Descrio do Modelo: Abra o seu Modelo Fase 5 e mova-o uma tela para a
direita, criando o espao para a fuso com o Modelo Fase 6. Mescle os modelos.
As Caixas e Peas que eram feitas no Modelo 6, agora serviro como entradas na
fbrica ao invs da chegadas usadas anteriormente. Altere o modelo para que a
mensagem (DISPLAY) no aparea mais.
Tarefa: Mova o Modelo 5 uma tela para a direita. Mescle o Modelo 6 ao Modelo 5 e
chame o novo modelo de <Seunome7>.mod. Coloque o Modelo 6 a esquerda do
Modelo 5. Remova a chegada de Peas no Estoque_Pecas e a chegada de Caixas
no Estoque_Caixas. Troque o roteamento da Pea no Armazm para que esta v
ao Estoque_Pecas. Esta movimentao leva 15 +/- 2 minutos. Troque o
roteamento da Caixa no Armazm para que esta v ao Estoque_Caixas. Esta
movimentao leva 25 +/- 2 minutos. Dobre as flechas de processos de forma que
as Peas e as Caixas entrem na rea de recebimento atravs das portas. Faa
com que o DISPLAY na parada do Separador passe a ser um simples comentrio e
no seja mais executado.
Resultados: Rode o modelo por 36 horas. Quantas Peas completas chegaram no
Caminho?
168
MODELO FASE 7
LISTA DE TAREFAS
Mesclar: Abra e mova o Modelo Fase 5 aproximadamente uma tela para a direita.
Mescle o Modelo 6 a esquerda do Modelo 5. Salve o modelo com um novo nome.
Locais (com a capacidade entre parnteses):
No h novos locais.
Recursos: No h novos recursos.
Entidades: No h novas entidades.
Chegadas: Apague a chegada de Peas no Estoque_Pecas. Apague a chegada de
Caixas no Estoque_Caixas.
Processos: Faa um roteamento de Peas do Armazm para o Estoque_Pecas e
um roteamento de Caixas do Armazm para a o Estoque_Caixas. Dobre as flechas
dos processos, de forma que as Peas e as Caixas se movam atravs das portas
abertas at os seus destinos. Faa com que o DISPLAY na lgica de parada do
Separador passe a ser um comentrio e no seja mais executado.
Tempos de processos: A Pea move-se por 15 +/- 2 minutos do Armazm at o
Estoque_Pecas. A Caixa move-se por 25 +/- 2 minutos do Armazm at o
Estoque_Caixas.
Tempo de simulao: Rode a simulao por 36 horas.
169
MODELO FASE 7
LAYOUT
170
Chegada do Metal
Chegada do Papelo
Metal transformado em
Pea. Processo leva
T(3,8,12) minutos
Papelo transformado em
Pea. Processo leva
T(50,64,90) minutos
Pea move-se at a
Doca_Fornecedor1 em 0,5
minutos
Caixa move-se at a
Doca_Fornecedor2 em 0,5
minutos
20 Peas
carregam um Diesel
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(75,12)
Diesel retorna
Doca_Fornecedor1
em N(55,8)
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(275,4)
Sim
Diesel descarrega no
Armazm
Diesel descarrega no
Armazm
aTipo_Diesel
igual a 1 ?
No
Diesel retorna
Doca_Fornecedor2
em N(75,4)
Pea move-se at o
Estoque_Pecas por N(15,2)
MODELO FASE
7
Caixa move-se at o
Estoque_Caixas por N(25,2)
Pg 1
Caixa processada
por N(25,5)
171
Chega a
Pea
Pea tipo
1?
No
Pea levada
para o Cesto
pelo Operador
Sim
No
Operador separa a
Pea em 5 em 6,5
minutos
Pea colocada na
Esteira_Final pelo
Operador
Pea juntada a
uma Caixa na
Montagem
Sim
Operador separa a
Pea em 3 em 5
minutos
3
Caixa move-se
para o Final
O Torno est
disponvel?
No
Pea levada
Caixa pelo
Operador
Caixa levada
para o Caminho
pela Empilhadeira
Sim
Pea levada ao
Torno pelo
Operador
Caminho acumula 16
Caixas e espera 15
minutos
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
2
Caixa move-se
para o Final
O Operador leva a
Pea para a
Inspeo
MODELO FASE 7
Fim da simulao
Pg. 2
172
Caixa chega
15 caixas so
montadas e colocadas
na Esteira_Caixas
MODELO FASE 7
Pg. 3
173
Movendo fisicamento um
modelo
174
174
175
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
175
Mesclando modelos
Abra o modelo onde voc quer
mesclar modelos
Selecione Mesclar no menu Arquivo
Posicione o cursor onde voc quer
176
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
176
Selecione
Selecione Arquivo
Arquivo -Mesclar
Mesclar com
com um
um
modelo
modelo aberto,
aberto,
selecione
selecione ento
ento
Model
Model ou
ou Submodelo
Submodelo
177
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
177
Depois
Depois de
de selecionado
selecionado oo
modelo
modelo que
que receber
receber um
um
outro
outro modelo,
modelo, aa caixa
caixa de
de
dilogo
dilogo explicar
explicar como
como
posicionar
posicionar oo modelo
modelo aa ser
ser
fundido.
fundido.
178
178
Inserindo comentrios
Texto ou lgica podem ser
Por exemplo:
179
Modelo Fase 8
Caractersticas :
Mltiplas unidades de recursos
Agendamento de turnos
Usando data do calendrio
Custos
Novos comandos de operao
Lgica de trmino
180
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
180
MODELO FASE 8
CENRIO
Descrio do modelo: O Modelo Fase 8 ser construdo sobre tudo o que foi feito
no Modelo Fase 7. Use o seu <Seunome7>.mod e salve-o como
<Seurnome8>.mod. Este modelo acrescentar a informao do custo em alguns
dos locais, recursos e entidades. Quando a Caixa sair da fbrica, seu custo ser
calculado, assim como o lucro dirio que ser mostrado na tela. Dois Operadores
adicionais so integrados ao modelo e todos os 3 Operadores tero turnos.
Tarefa: Insira os dados de custos mostrados na pgina seguinte. No local do
Caminho, implemente uma varivel que tenha o valor total acumulado do custo de
todas as Caixas. Cada Caixa gera uma renda de $6.85. A partir dos dados, calcule
e mostre, no Caminho, o lucro total das Caixas durante a simulao. Rode 5
replicaes deste modelo.
Resultados: Tenha certeza de ter selecionado habilitar custos no menu
Simulao - Opes. Rode o modelo por 36 horas em Calendrio como mostrado
na prxima pgina. Olhe todos os dados de custo. Qual o custo total do Torno?
Qual o percentual do Separador no custo geral? Quais locais contribuem mais
com o custo? Quanto custou o tempo ocioso do Operador? Qual foi o lucro na
simulao do modelo?
181
MODELO FASE 8
LISTA DE TAREFAS
Locais (com a capacidade entre parnteses): No h novos locais.
Entidades: No h novas entidades.
Recursos: Adicione 3 novas unidades de Operador (um total de 3 operadores).
Remova a parada por relgio do Operador.
Turnos: Construa 3 turnos, um para cada Operador. O Operador unidade 1 trabalhar
em um turno que comea s 07:00h e termina s 15:00h, de segunda a sexta. O
almoo das 11:00h s 11:30h. O Operador unidade 2 trabalhar em um turno que
comea s 15:00h e termina s 23:00h, de segunda a sexta. A janta das 19:00h s
19:30h. O Operador unidade 3 trabalhar em um turno que comea s 23:00h e termina
s 07:00h, de segunda a sexta. A refeio das 03:00h s 03:30h.
Redes de caminhos: Estenda a Rede Fabrica de forma que os trabalhadores fora de
turno possam ficar do lado de fora. Nomeie o n (F. Turno). Em Recursos, adicione nas
especificaes o nome do n do Operador fora de turno e do n de almoo.
Atributos: Defina um atributo de entidade real chamado aCusto, que ser usado para
guardar o custo da Caixa enquanto carregada no Caminho.
Variveis: Defina e mostre na tela uma varivel real, vCusto_Total, que guarda o valor
acumulado do custo de todas as Caixas no Caminho. Defina e mostre na tela uma
varivel real, vLucro, que calcula, no final do dia, o lucro do modelo proveniente das
Caixas/Peas no Caminho.
Custo:.Adicione os custos do modelo como segue:
LOCAIS
Separador
Torno
Inspeo
15/hr
25/hr
13.50
10/hr
RESOURCES
Operador 16/hr
Empilhadeira
ENTIDADES
Peas
1.58
45/hr
Caixas
MODELO FASE 8
LAYOUT
183
Chegada do Metal
Chegada do Papelo
Metal transformado em
Pea. Processo leva
T(3,8,12) minutos
Papelo transformado em
Pea. Processo leva
T(50,64,90) minutos
Pea move-se at a
Doca_Fornecedor1 em 0,5
minutos
Caixa move-se at a
Doca_Fornecedor2 em 0,5
minutos
MODELO FASE 8
20 Peas
carregam um Diesel
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(75,12)
Diesel retorna
Doca_Fornecedor1
em N(55,8)
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(275,4)
Sim
Diesel descarrega no
Armazm
Diesel descarrega no
Armazm
aTipo_Diesel
igual a 1 ?
No
Diesel retorna
Doca_Fornecedor2
em N(75,4)
Pea move-se at o
Estoque_Pecas por N(15,2)
Caixa move-se at o
Estoque_Caixas por N(25,2)
Pg 1
Caixa processada
por N(25,5)
184
Chega a
Pea
Passou na
inspeo?
Pea levada ao
Separador pelo
Operador
Pea tipo
1?
No
Pea levada
para o Cesto
pelo Operador
Sim
No
Operador separa a
Pea em 5 em 6,5
minutos
Pea colocada na
Esteira_Final pelo
Operador
Pea juntada a
uma Caixa na
Montagem
Sim
Operador separa a
Pea em 3 em 5
minutos
3
Caixa move-se
para o Final
O Torno est
disponvel?
No
Pea levada
Caixa pelo
Operador
Caixa levada
para o Caminho
pela Empilhadeira
Sim
Pea levada ao
Torno pelo
Operador
Caminho acumula
16 Caixas e espera
15 minutos
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
2
Caixa move-se
para o Final
O Operador leva a
Pea para a
Inspeo
MODELO FASE 8
Fim da simulao
Pg. 2
185
Caixa chega
15 caixas so
montadas e colocadas
na Esteira_Caixas
MODELO FASE 8
Pg. 3
186
Recursos mltiplos
187
Turnos
188
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Definindo Turnos: Turnos so definidos no menu Construir - Turno Definir. Selecione o quadrado azul para definir o incio e o final do
turno e o quadrado vermelho para selecionar o incio e o final de uma
parada.
Nome do arquivo Use um nome de arquivo para salvar o Turno. O
nome do arquivo do turno tem a extenso .sft. Esse arquivo um
arquivo externo ao modelo e necessrio como um arquivo adicional,
durante a simulao (sempre que se modelarem turnos).
188
Turnos
Podem
189
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
189
Escolha
Escolha Definir
Definir ou
ou
Designar
Designar
190
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
190
Note
Note que
que
possvel
possvel
modificar
modificar os
os
turnos
turnos
191
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Definindo o Turno: Selecione o boto para Turno. Nos dias (Sun, Mon,
Tue etc.) de interesse, arraste seu mouse do tempo inicial ao tempo final
para definir o turno deste dia. Para verificar se voc est com os tempos
corretos depois de ter desenhado o turno, selecione o dia (clicando dentro
da rea azul) e veja, na parte superior da tela, os tempos de incio e fim do
turno selecionado. Se estes forem incorretos, modifique-os selecionando o
item a modificar (hour, minute, AM/PM) e use as setas ou digite o valor
que quiser.
Definindo a Parada: Selecione o boto para Parada (caneca de caf).
Dentro do turno j selecionado, arraste o mouse para fazer o tempo de
parada. Selecione e edite da mesma forma como antes.
Copiando dias similares: Se os turnos e paradas de diversos dias so os
mesmos ou parecidos, voc pode copi-los de um dia para o outro.
Selecione o turno que quiser (clicando sobre ele) e ento v ao menu
EDIT e selecione a opo Duplicate <dia selecionado>. Clique ento sobre
o dia em que voc deseja colar o turno. Segurando o boto Shift do
teclado, voc poder colar todas as vezes que clicar com o mouse.
191
Prioridades
Prioridadespara
paratrmino
trmino
de
turno,
fora
de
turno,
de turno, fora de turno,
incio
inciode
deintervalo
intervaloee
invervalo.
invervalo.
Alguns
AlgunsLocais
LocaiseeRecursos
Recursos
podem
ser
designados
podem ser designadosao
ao
mesmo
mesmoturno.
turno.Recursos
Recursosno
no
mesmo
grupo
(ex.
5
mesmo grupo (ex. 5
operadores)
operadores)podem
podemser
ser
designadas
a
designadas aturnos
turnosdiferentes.
diferentes.
Lgicas
Lgicaspara
parapr-fora
pr-forade
de
turno,
fora
de
turno,
turno, fora de turno,prprintervalo
intervaloeeintervalo
intervaloso
so
inseridas
aqui..
inseridas aqui..
192
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
192
193
Selecione
Selecioneooms,
ms,dia,
dia,ano,
ano,hora
hora
eeminuto
para
minuto para
os
oshorrios
horriosde
deaquecimento,
aquecimento,
incio
da
simulao
incio da simulaoee
trmino
trminoda
dasimulao.
simulao.So
So
necessrias
datas
de
necessrias datas de
calendrio
calendrioquando
quandomodelamos
modelamos
turnos
de
trabalho.
turnos de trabalho.
194
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
194
Informaes de Custos
Para entrar com os dados de custos
V para Construir- Custo
195
Selecione
Selecione Custo
Custo
196
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
196
Selecione
Selecione um
um local
local ee entre
entre com
com oo
custo
custo por
por unidade
unidade de
de tempo.
tempo.
197
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
197
Selecione
Selecione um
um recurso
recurso ee entre
entre com
com
oo custo
custo por
por unidade
unidade de
de tempo
tempo e/ou
e/ou
oo custo
custo por
por uso.
uso.
198
198
Selecione
Selecione uma
uma entidade.
entidade. Pode-se
Pode-se
entrar
entrar somente
somente com
com oo custo
custo inicial.
inicial.
199
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
199
Lgica
Lgica de
de
trmino
trmino
Lgica de terminao executada depois que o
modelo terminou de ser rodado.
Seu uso mais comum so clculos com variveis que
voc quer que representem um valor numrico que
no pode ser calculado at que outros valores no
modelo sejam completados. Tambm usada para
mandar informaes para arquivos externos.
200
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
200
Comandos de operao
GETCOST()
vCusto_entidade = GETCOST()
201
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
201
Modelo Fase 9
Caractersticas:
Stat::Fit
Interface Run Time
Cenrios
202
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
202
MODELO FASE 9
CENRIO
Descrio do modelo: O modelo fase 9 ser construdo sobre tudo o que foi feito
no modelo anterior. Use o seu <Seurnome8>.mod e salve-o como
<Seurnome9>.mod. So fornecidos conjuntos de dados observados de tempos de
processamento de Peas e Caixas no Armazm para que o tempo aleatrio desses
processos possa ser modelado pelo Stat::Fit. Sero feitas macros Run-TimeInterface (RTI) para se representar a capacidade do Torno e a capacidade da
Inspeo. As macros substituem as entradas atuais nestes dois campos de
capacidade dos locais. Essas macros sero usadas para se resolver uma expanso
proposta da capacidade da planta.
Tarefa: Usando o Stat::Fit, abra o arquivo de dados PartWarehouse.sfp (na pasta
de treinamento) e ajuste-o a todas as distribuies. Use um limite inferior igual a 10.
Exporte a melhor distribuio e substitua o tempo de processamento da Pea no
Armazm por esta distribuio. Abra o BoxWarehouse.sfp e, usando um limite
inferior igual a 10, exporte a melhor distribuio e substitua o tempo de
processamento da Caixa no Armazm por esta distribuio. Crie macros RTI
chamadas mCap_Torno e mCap_Inspecao. Entre com os prompts apropriados e
selecione escala numrica. O texto atual para cada macro 1. O intervalo para
mCap_Torno de 1 a 6 e para mCap_Inspecao de 1 a 3.
Exigncia da Gerncia: Sob as condies atuais, a fbrica capaz de produzir
aproximadamente 270 Peas completas em 36 horas. Um novo contrato de Peas
completas esperado para logo. Esse contrato aumentar a necessidade de Peas
dos atuais 270 para no mnimo 375 Peas completas a cada 36 horas. Apenas
duas reas da fbrica podem ser alteradas para que se possa alcanar esta
necessidade. A capacidade do Torno (em essncia, a adio de mais Tornos) e a
capacidade da estao de Inspeo (em essncia, a adio de mais estaes de
Inspeo) podem ser alteradas. O custo da mudana da capacidade do Torno de
$900 por cada adio da capacidade pelo perodo de 36 horas e o custo da
mudana da capacidade da Inspeo de $360 por cada adio da capacidade
pelo perodo de 36 horas. Usando Cenrios do ProModel determine como atender a
nova necessidade de contrato, de 375 Peas em 36 horas, com o menor custo
adicionado.
Resultados: Rode o modelo por 36 horas de acordo com as datas de calendrio
estabelecidas. Qual o custo adicional para se cumprir o novo contrato?
203
MODELO FASE 9
LISTA DE TAREFAS
Locais (com a capacidade entre parnteses):
No h novos locais.
Entidades: No h novas entidades.
Recursos:
No h novos recursos.
Chegadas: No h mudanas.
Stat::Fit: Ajuste os conjuntos de dados PartWarehouse.sfp e BoxWarehouse.sfp a
distribuies e use-as para substituir os atuais tempos de processo de Peas e Caixas
no Armazm. Esses dados so encontrados na pasta ProModel Models - Training.
Macros: Defina uma macro RTI, mCap_Torno, que usa, como texto, a capacidade
atual do Torno. O intervalo numrico possvel para o Torno 1-6. Coloque, no campo
da capacidade do Torno, o nome da macro. Defina uma macro RTI, mCap_Inspecao,
que usa, como texto, a capacidade atual da Inspeo. O intervalo numrico possvel
para a Inspeo 1-3. Coloque, no campo da capacidade da Inspeo, o nome da
macro.
Cenrios: Defina cenrios que experimentem diferentes capacidade do Torno e da
Inspeo. Determine a soluo de menor custo que atinja ao menos 375 Peas
completadas em 36 horas.
204
MODELO FASE 9
LAYOUT
205
Chegada do Metal
Chegada do Papelo
Metal transformado em
Pea. Processo leva
T(3,8,12) minutos
Papelo transformado em
Pea. Processo leva
T(50,64,90) minutos
Pea move-se at a
Doca_Fornecedor1 em 0,5
minutos
Caixa move-se at a
Doca_Fornecedor2 em 0,5
minutos
MODELO FASE 9
20 Peas
carregam um Diesel
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(75,12)
Diesel retorna
Doca_Fornecedor1
em N(55,8)
Diesel se movimenta at o
Armazm. Movimento
demora N(275,4)
Sim
Diesel descarrega no
Armazm
Diesel descarrega no
Armazm
aTipo_Diesel
igual a 1 ?
No
Diesel retorna
Doca_Fornecedor2
em N(75,4)
Pea move-se at o
Estoque_Pecas por N(15,2)
Caixa move-se at o
Estoque_Caixas por N(25,2)
Pg 1
Caixa processada
por N(25,5)
206
Chega a
Pea
Passou na
inspeo?
Pea levada ao
Separador pelo
Operador
Pea tipo
1?
No
Pea levada
para o Cesto
pelo Operador
Sim
No
Operador separa a
Pea em 5 em 6,5
minutos
Pea colocada na
Esteira_Final pelo
Operador
Pea juntada a
uma Caixa na
Montagem
Sim
Operador separa a
Pea em 3 em 5
minutos
3
Caixa move-se
para o Final
O Torno est
disponvel?
No
Pea levada
Caixa pelo
Operador
Caixa levada
para o Caminho
pela Empilhadeira
Sim
Pea levada ao
Torno pelo
Operador
Caminho acumula
16 Caixas e espera
15 minutos
Processo automtico
no Torno por 2
minutos
2
Caixa move-se
para o Final
O Operador leva a
Pea para a
Inspeo
MODELO FASE 9
Fim da simulao
Pg. 2
207
Caixa chega
15 caixas so
montadas e colocadas
na Esteira_Caixas
MODELO FASE 9
Pg 3
208
Stat::Fit
209
209
Stat::Fit
210
210
Stat::Fit
Selecione
Selecione os
os dados
dados ee as
as estatsticas
estatsticas
descritivas.
descritivas.
211
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
211
Stat::Fit
Clique
Clique em
em Auto::Fit
Auto::Fit ee selecione
selecione oo
tipo
tipo de
de distribuio
distribuio ee oo parmetro.
parmetro.212
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
212
Stat::Fit
Selecione
Selecione uma
uma disdistribuio
tribuio aceita
aceita ee
veja
veja oo quanto
quanto ela
ela
se
ajusta.
se ajusta.
213
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
213
Stat::Fit
Selecione
Selecione aa
distribuio
distribuio ee
envie-a
envie-a para
para
oo clipboard.
clipboard.
Cole-a
Cole-a ento
ento
no
ProModel
no ProModel
214
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
214
215
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
215
RTI:
RTI:
Definida
Definida ou
ou
Nenhuma
Nenhuma
Nome
Nome da
da Macro
Macro
Texto
Texto da
da Macro
Macro
216
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
216
Pode-se
Pode-se selecionar
selecionar
um
um intervalo
intervalo de
de valores
valores
se
se oo texto
texto da
da macro
macro
somente
somente numrico.
numrico.
217
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Macros RTI: Ao selecionar as opes de uma macro, selecione RTI Definir para faz-la ser uma macro RTI.
Uma nova janela chamada Definio RTI aparece. Dentro daquela
janela voc pode entrar com o texto para o Prompt. O prompt a
mensagem que aparece na tela quando algum seleciona aquela macro
para mud-la. Assim, voc deve escrever o prompt de maneira que ele
diga pessoa qual o propsito daquela macro e para que finalidade ela
utilizada.
Voc pode ento escolher se o valor da macro um texto irrestrito, um
intervalo numrico ou Faixa de registros (Record Range). Faixa de
registros usada para macros que tratam com ligar/desligar paradas e
turnos, e no ser discutido aqui.
Se o texto de sua macro (sua informao escrita) composto somente
por nmeros (12 por exemplo), voc pode dizer que ele tem um intervalo
de valores e da definir os valores mximo e mnimo que voc permitir
que a pessoa escolha ao fazer as alteraes. Se o texto tem qualquer
outra coisa diferente de nmeros, voc deve selecionar texto irrestrito.
217
Ento
Ento use
use oo nome
nome
da
da macro
macro na
na lgica
lgica
ou
ou campo
campo onde
onde voc
voc
quer
quer que
que seu
seu texto
texto
seja
seja usado.
usado.
218
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Macros RTI: Assim que voc tiver definido uma macro RTI, substitua
seu nome na rea de lgica ou no campo onde voc quer que a macro
seja usada.
218
Para
Paramudar
mudaroovalor
valor
de
uma
macro,
de uma macro,clique
clique
no
boto
Mudar.
no boto Mudar.
Isso
Issomostrar
mostrarseu
seu
prompt.
prompt.
No
No menu
menu principal
principal
selecione
selecione
Simulao
Simulao
Parmetros
Parmetros do
do
modelo
modelo
219
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Alterando uma Macro RTI: Voc pode mudar o valor de uma macro
no menu Simulao Parmetros do Modelo.
Note que todas as Macros RTI definidas so listadas nesta janela
juntamente com seus valores atuais.
Para mudar o valor ou lgica de uma macro, clique no boto
Mudar. Uma nova janela com o Prompt escrito por voc
anteriormente aparecer, e um campo para mudar o valor da macro
ficar disponvel. Faa simplesmente a mudana naquele campo.
219
Para
Para adicionar
adicionar
ou
ou criar
criar um
um
cenrio,
cenrio, clique
clique
no
no boto
boto
Acrescentar
Acrescentar
Para
Para preparar
preparar um
um cenrio
cenrio para
para ser
ser testado
testado no
no
modelo,
modelo, use
use aa opo
opo Simulao
Simulao -- Cenrios
Cenrios
220
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
220
Selecione
Selecione
Acrescentar
Acrescentar
Digite
Digite um
um nome
nome
para
para oo cenrio
cenrio
Mude
Mude os
os
parmetros
parmetros
221
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
221
Depois
Depois de
de definir
definir oo conjunto
conjunto de
de valores
valores que
que as
as macros
macros
RTI
devem
assumir,
salve-os
como
Cenrios
diferentes.
RTI devem assumir, salve-os como Cenrios diferentes.
Ento
Ento selecione
selecione Simulao
Simulao Cenrios
Cenrios ee clique
clique em
em
Executar
Executar Cenrios.
Cenrios.
222
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
222
Inferncia Estatstica
a partir da Simulao
...a diverso!
223
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
223
Questes Essenciais
224
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
224
A
A SIMULAO
SIMULAO
NONO- TTE
ERMINANTE
RMINANTE
225
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Simulaes No-terminantes: Lembre-se, simulaes noterminantes so aquelas que continuaro a operar caso haja
uma expectativa de que as entidades continuaro chegando.
A simulao no-terminante precisa de um perodo de
aquecimento para que ela ultrapasse o perodo em que a
simulao evolui para o regime permanente.
225
Perodo de Warm
- up
Procedimento grfico
226
226
Definies
W = Perodo de Warm- up
L = Durao da replicao
n = Nmero de replicaes
m = Perodo de mdia mvel
227
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
227
Procedimento
228
Procedimento
229
Rep
Mdia
Dia *
Dia 1
101
104
112
106.3
Dia 2
89
83
96
89.2
Dia 3
100
94
88
96.4
etc.
Dia 30
230
230
Mdia
Dia
Mdia
Mvel
106.3
106.3
89.2
96.4
97.3
100.8
101.6
103.1
110.6
99.4
104.5
116.3
104.5
104.9
121.5
97.7
101.1
112.6
102
231
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
231
125
100
75
30
Perodos (dias)
Mdia Mvel m = 5
232
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
232
125
100
75
Convergncia
15
30
Perodos (dias)
Mdia Mvel m = 10
233
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
233
234
234
A SIMULAO
TERMINANTE
235
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
235
Quantas Replicaes?
10 ?
50 ?
100 ?
236
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
Mas quantas?
236
Um Mtodo Rpido
Eu
Eu quero
quero estar
estar dentro
dentro de
de +/
+/-- 33
minutos
minutos do
do tempo
tempo de
de espera
espera real
real
237
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
237
Um Mtodo Rpido
Acredito
Acredito que
que os
os tempos
tempos mximo
mximo ee mnimo
mnimo de
de
espera
so
65
e
15
minutos
respectivamente.
espera so 65 e 15 minutos respectivamente.
65 - 15 = 50
S = 50/6 = 8.33
238
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
238
Um Mtodo Rpido
Eu
Eu quero
quero ter
ter 95%
95% de
de certeza
certeza
na
na minha
minha resposta.
resposta. (ex.
(ex. aa == .05).
.05).
Para um intervalo de confiana de 95%, Z = 1.96.
239
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
239
Um Mtodo Rpido
Resolva...
2
n=
n=
Z*S
3 )
1.96 * 8.33
3
n = 33
240
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
240
90%
95%
99%
0.5
747
1066
1848
3.0
21
33
51
10.0
5
241
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
241
Ou
Use o Stat::Fit
242
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
242
Abra
Abra oo Stat::Fit
Stat::Fit no
no menu
menu
Ferramentas.
Ferramentas.
243
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
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243
Use
Use oo menu
menu Utilities
Utilities -Replications
Replications ee
preencha
preencha toda
toda aa
informao
informao como
como
fizemos
fizemos no
no exemplo
exemplo
anterior
anterior
244
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
244
Nmero
Nmero de
de
Replicaes
Replicaes
245
Copyright 2005 PROMODEL Corp.
BELGE Engenharia e Sistemas
245
Ajuste do modelo
Locais
Entidades
246
Redes de caminhos
Redes devem conectar todos os lugares onde recursos dinmicos devem
transitar e todos os lugares onde entidades andam por si mesmas ou com
recursos.
Lembre, recursos sempre ficam na rede e movem-se de n para n. Recursos
estticos no precisam ter redes designadas a eles.
No esquea das interfaces. Interfaces descrevem o relacionamento de um
determinado n com um local.
Somente um n (na mesma rede) pode ter interface com um determinado local..
Nomeie os ns relevantes (clicando no boto N na direita) com nomes como
n inicial, n intervalo e n fora de turno.
Posicione um caminho e um n fora da rea de trabalho no layout para usar o
n fora de turno.
Assegure-se de que os segmentos de caminhos esto ligados pelos seus ns.
Para comear um caminho, o boto Caminho deve estar ativo, ento clique com
o boto esquerdo na janela de layout onde voc quer que o segmento comece.
Um clique com o boto direito termina aquele segmento. Voc pode curvar um
segmento usando um segundo clique com o boto esquerdo mas segmentos
no podem ser unidos nesta dobra.
Recursos
Use recursos multi-unidades se todos eles fazem as mesmas coisas e se voc
no precisa capturar um deles especificamente. Caso contrrio, nomeie os
recursos separadamente.
Especificaes devem ser completadas para todos os recursos dinmicos.
Lembre de nomear o n incio e de checar se voc quer que o recurso retorne
automaticamente para o n incio quando no estiver ocupado.
Velocidades podem entrar no modelo como constantes, variveis, distribuies,
macros, etc.
Use o boto Pts. para mostrar recursos mltiplos no mesmo n.
Use lgica para os recursos nos ns para mudar o grfico do recurso como
desejado.
Recursos estticos so posicionados diretamente no layout usando-se o boto
Posio do Position - Adicionar janela grfica dos recursos.
Processos
Processos descrevem qual entidade, em qual lugar, tem qual operaes
realizadas nela. O roteamento descreve quem/o qu a entidade de sada ,
aonde ela vai, que regra ela segue para chegar l e como ela se move para o
destino.
Uma maneira rpida de se entrar com estas informaes no modelo
selecionar o nome da entidade na janela Ferramentas e clicar no local de incio,
seguido de um clique no local destino. Continue fazendo isso at que o fluxo
completo de processos seja definido.
Lgica de operaes descrevem o que a entidade faz no local atual.
A lgica de movimentao basicamente requer que voc defina um tempo para
o movimento (Move for), uma rede de caminhos para usar (Move on) ou um
247
248