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UNIFRA - Curso de Design - Computação Gráfica I

Prof. Miguel Pelizan

Tutorial 15

1 – Blocos
Um bloco é um agrupamento de geometrias com um nome específico. Por exemplo, pode-se
transformar o desenho de um parafuso em um bloco. Assim, ao invés de desenhar novamente o
parafuso, ou copiá-lo, simplesmente insere-se o bloco nos locais desejados. É útil transformar
elementos padronizados e de uso freqüente em blocos que atuarão como verdadeiros carimbos.

2 – Criando Blocos Internos (draw – block - make).


O comando abre uma caixa de diálogo onde temos:
- Em “Name” deve ser digitado o nome a ser dado ao bloco.
- Em “Base point” deve-se clicar no botão “Pick point” e em seguida selecionar na tela o
ponto pelo qual o bloco será inserido.
- Em “Objects” o botão “Select objects” permitirá selecionar na tela os objetos que farão
parte do bloco.
- A opção “Retain” quando ativada permite que os objetos selecionados permaneçam na
tela após criado o bloco, caso contrário eles são deletados.
- A opção “Convert do block” quando ativada converte o objeto original em bloco.
- O campo “Settings” permite alterar a unidade do bloco, manter a escala uniforme e
permite habilitar o bloco a ser explodido, isto é, transformado em geometrias simples e
editáveis novamente.
3 – Criando Blocos Externos (File – Export- Block ).
Os blocos criados pelo comando anterior só podem ser acessados dentro do desenho em que foram
criados. Para criar um bloco externo ao desenho pode-se salvar um bloco interno já existente com o
comando “wblock” ou “file – export – block”. O comando, neste caso pede pelo nome do arquivo a
ser criado e em seguida pelo nome do bloco que será incluído.

Outra maneira de criar um bloco externo é através de “file – export – block”. Neste caso, quando da
primeira interação com o comando ao ser solicitado o nome de um bloco existente, vamos dar um
“enter” para que seja acessada a opção de definição de um novo desenho. Na seqüência é pedido
para selecionar na tela o ponto base que corresponde ao ponto de inserção do bloco e em seguida
pede para selecionar os objetos que farão parte do bloco.
Note que após confirmar a seleção os objetos originais desaparecem. Para continuar com eles no
desenho, digite na seqüência o comando “oops” seguido de “enter”.

Command:
Command: _export
Enter name of existing block or
[= (block=output file)/* (whole drawing)] <define new drawing>:
Specify insertion base point:
Select objects: 1 found
Select objects:
Command: oops

4 – Inserindo Blocos (Insert - Block).


O comando abre a caixa de diálogo abaixo onde temos:
- Em “Name” aparece a listagem dos blocos existentes no desenho atual para que seja
efetuada a escolha.
- O botão “Browse” permite escolher um arquivo externo para ser inserido como bloco.
- O campo “Insertion point” quando habilitado permite definir na tela o ponto de inserção
do bloco. Quando desabilitado permite definir no próprio quadro de diálogo a posição do
bloco em coordenadas X, Y e Z.
- O campo “Scale” quando ativado permite definir na tela a escala do objeto. Quando
desabilitado permite definir no próprio quadro de diálogo a escala em X, Y e Z ou
somente em X quando habilitada a opção “Uniform Scale”.
- O campo “Rotation” quando ativado permite definir na tela a rotação do objeto. Quando
desabilitado permite definir no próprio quadro de diálogo o ângulo de rotação.
- A opção “Explode” quando habilitada desmembra o bloco em entidades individuais ao
ser inserido. O objeto quando em forma de bloco não pode ser editado. O que identifica
um objeto complexo na forma de bloco é a presença de um único “grip” no local
correspondente ao ponto de inserção. Atenção: para tirar um objeto qualquer da
condição de bloco aplica-se o comando “explode”, porém se o comando explode for
aplicado mais uma vez, agora sobre o objeto sólido, este perderá suas características e
ficará inutilizado.

5 – Aplicação do comando

5.1 – Vamos modelar um parafuso escareado de cabeça boleada e com fenda. Siga os passos
abaixo.

8.3 – Aplique um chanfro de 4mm nos cantos 8.4 – Aplique fillet de raio 2mm nos cantos.
da esquerda.
5.2 – Rotacione o parafuso para que fique em 5.3 – Aplique o comando “file – export –
pé com relação ao plano base XY. Observe o block”. Dê um nome ao bloco.
resultado final na figura abaixo. Command: _export
Enter name of existing block or
[= (block=output file)/* (whole drawing)]
<define new drawing>:
- Nesta etapa dê um “enter” para
confirmar a criação do bloco a partir
do desenho atual.
Specify insertion base point: _cen of
- Force o comando de captura de
geometrias “snap to center” e
selecione o centro do círculo maior da
cabeça como ponto de inserção.
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
- Selecione os objetos que farão parte
do bloco (cabeça e corpo) e confirme
com “enter”.
Command: oops
- Digite o comando oops para recuperar
o parafuso original.

5.4 – Em um arquivo novo modele as peças


ao lado em layers distintos.
5.5 – Extrude o perfil de baixo (suporte) com 5.6 – Desenhe uma linha na base da
70mm e o de cima (cantoneira) com 50mm. cantoneira (ponto médio a ponto médio) e
Centralize os dois. aplique o comando “divide” para obter três
segmentos iguais.

5.7 – Desenhe um círculo de diâmetro 4mm 5.8 – Faça uma cópia sobreposta dos cilindros
em cada um dos pontos e extrude para baixo e subtraia uma das cópias da cantoneira e a
com altura de 30mm. outra do suporte.

5.9 – Aplique um chanfro com distância 2mm 5.10 – Aplique o comando “insert block” e
x 45o na parte superior da furação. insira o bloco do parafuso criado nas etapas
anteriores. Como ponto de inserção clique no
centro do círculo formado pelo chanfro.
5.11 – Observe o resultado na peça em corte.

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