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As 100 Melhores Leis Murphy
As 100 Melhores Leis Murphy
1. Se alguma coisa pode dar errado, dar. E mais, dar errado da pior
maneira, no pior momento e de modo que cause o maior dano possvel.
2. Um atalho sempre a distncia mais longa entre dois pontos.
3. Nada to fcil quanto parece, nem to difcil quanto a explicao do
manual.
4. Tudo leva mais tempo do que todo o tempo que voc tem disponvel.
5. Se h possibilidade de vrias coisas darem errado, todas daro - ou a que
causar mais prejuzo.
6. Se voc perceber que uma coisa pode dar errada de 4 maneiras e conseguir
dribl-las, uma quinta surgir do nada.
7. Seja qual for o resultado, haver sempre algum para:
a) interpret-lo mal. b) falsific-lo. c) dizer que j o tinha previsto em
seu ltimo relatrio.
8. Quando um trabalho mal feito, qualquer tentativa de melhor-lo piora.
9. Acontecimentos infelizes sempre ocorrem em srie.
10. Toda vez que se menciona alguma coisa: se bom, acaba; se ruim,
acontece.
11. Em qualquer frmula, as constantes (especialmente as registradas nos
manuais de engenharia) devero ser consideradas variveis.
12. As peas que exigem maior manuteno ficaro no local mais inacessvel
do aparelho.
13. Se voc tem alguma coisa h muito tempo, pode jogar fora. Se voc jogar
fora alguma coisa que tem h muito tempo, vai precisar dela logo, logo.
14. Voc sempre encontra aquilo que no est procurando.
15. Quando te ligam: a) se voc tem caneta, no tem papel. b) se tem papel
no tem caneta. c) se tem ambos ningum liga.
16. A Natureza est sempre favor da falha.
17. Entre dois acontecimentos provveis, sempre acontece um improvvel.
18. Quase tudo mais fcil de enfiar do que de tirar.
19. Mesmo o objeto mais inanimado tem movimento suficiente para ficar na sua
frente e provocar uma canelada.
20. Qualquer esforo para se agarrar um objeto em queda provocar mais
destruio do que se deixssemos o objeto cair naturalmente.
21. A nica falta que o juiz de futebol apita com absoluta certeza aquela
em que ele est absolutamente errado.
22. Por mais bem feito que seja o seu trabalho, o patro sempre achar onde
critic-lo.
23. Nenhum patro mantm um empregado que est certo o tempo todo.
24. Toda soluo cria novos problemas.
25. Quando poltico fala em corrupo, os verbos so sempre usados no
passado.
26. Voc nunca vai pegar engarrafamento ou sinal fechado se saiu cedo demais
para algum lugar.
27. Os assuntos mais simples so aqueles dos quais voc no entende nada.
28. Dois monlogos no fazem um dilogo.
29. Se voc capaz de distinguir entre o bom e o mal conselho, ento voc
no precisa de conselho.
30. Ningum ficar batendo na sua porta, ou telefonando para voc, se no
houver trabalho algum a ser feito.
31. O trabalho mais chato tambm o que menos paga.
32. Errar humano. Perdoar no a poltica da empresa.
33. Toda a idia revolucionria provoca trs estgios: 1. impossvel no perca meu tempo. 2. possvel, mas no vale o esforo 3. eu sempre
disse que era uma boa idia.
34. A informao que obriga a uma mudana radical no projeto sempre chega ao
projetista depois do trabalho terminado, executado e funcionando
maravilhosamente (tambm conhecida como sndrome do: "Porra! Mas s
agora!!!").
35. Um homem com um relgio sabe a hora certa. Um homem com dois relgios
sabe apenas a mdia.
36. Inteligncia tem limite. Burrice no.
37. Seis fases de um projeto: Entusiasmo; Desiluso; Pnico; Busca dos
culpados; Punio dos inocentes; Glria aos no participantes.
38. Conversas srias, que so necessrias, s acontecem quando voc est com
pressa.
39. No se dorme at que os filhos faam cinco anos.
40. No se dorme depois que eles fazem quinze.
41. O oramento necessrio sempre o dobro do previsto. O tempo necessrio
o triplo.
42. As variveis variam menos que as constantes.
43. Pais que te amam no te deixam fazer nada. Pais liberais, no esto nem
ai para voc.
44. Entregas de caminho que normalmente levam um dia levaro cinco quando
65. Quanto mais cuidadosamente voc planejar um trabalho, maior ser sua
confuso mental quando algo der errado.
66. Tudo possvel. Apenas no muito provvel.
67. Em qualquer circuito eletrnico, o componente de vida mais curta ser
instalado no lugar de mais difcil acesso.
68. Qualquer desenho de circuito eletrnico ir conter: uma pea obsoleta,
duas impossveis de encontrar, e trs ainda sendo testadas.
69. O dia de hoje foi realmente necessrio?
70. A luz no fim do tnel, o trem vindo na sua direo.
71. A vida uma droga. E voc ainda reencarna.
72. Se est escrito "Tamanho nico", porque no serve em ningum.
73. Se o sapato serve, feio!
74. Nunca h horas suficientes em um dia, mas sempre h muitos dias antes do
sbado.
75. Todo corpo mergulhado numa banheira faz tocar o telefone.
76. A beleza est flor da pele, mas a feira vai at o osso!
77. A informao mais necessria sempre a menos disponvel.
78. A probabilidade do po cair com o lado da manteiga virado para baixo
proporcional ao valor do carpete.
79. Confiana aquele sentimento que voc tem antes de compreender a
situao.
80. A fila do lado sempre anda mais rpido.
81. Nada to ruim que no possa piorar.
82. O material danificado segundo a proporo direta do seu valor.
83. Se voc est se sentindo bem, no se preocupe. Isso passa.
84. No ciclismo, no importa para onde voc vai; sempre morro acima e
contra o vento.
85. Por mais tomadas que se tenham em casa, os mveis esto sempre na
frente.
86. Existem dois tipos de esparadrapo: o que no gruda, e o que no sai.
87. Uma pessoa saudvel aquela que no foi suficientemente examinada.
88. Voc sabe que um dia ruim quando: O sol nasce no oeste; voc pula da
cama e erra o cho; o passarinho cantando l fora um urubu; seu bichinho
de cermica te morde.
89. Por que ser que nmeros errados nunca esto ocupados?
90. Mas voc nunca vai usar todo esse espao de Winchester!
91. Se voc no est confuso, no est prestando ateno.
92. Na guerra, o inimigo ataca em duas ocasies: quando ele est preparado,
e quando voc no est.
93. Tudo que comea bem, termina mal. Tudo que comea mal, termina pior.
94. Amigos vm e se vo, inimigos se acumulam.
95. "Pilhas no includas"
96. Voc s precisar de um documento quando, espontaneamente, ele se mover
do lugar que voc o deixou para o lugar onde voc no ir encontr-lo.
97. As crianas so incrveis. Em geral, elas repetem palavra por palavra
aquilo que voc no deveria ter dito.
98. Uma maneira de se parar um cavalo de corrida apostar nele.
99. Toda partcula que voa sempre encontra um olho.
100. Um morro nunca desce.