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Jonas Sckazinski

Rpg e seus Benefcios


Neste trabalho, irei discorrer sobre RPGs, os Role-Playing Games, e seus
benefcios, tanto sociais quanto mentais. O quo ele beneficial interaes
sociais, trabalho em equipe, confiana, e tambm criatividade e agilidade de
raciocnio.
Como jogador e mestre de RPG a mais de 15 anos, conheci muitas outras
pessoas, de vrias personalidades, classes sociais, temperamentos, e muitas
das amizades, incluindo alguns dos meus melhores amigos hoje em dia, eu
conheci em mesas de jogo. Cito tambm minha namorada, que mora na cidade
a menos de um ano, e que eu introduzi ao jogo. Isso aumentou o crculo social
dela na cidade, apresentando novos amigos e amigos a ela.
Alm dos aspectos sociais, h tambm o exerccio da criatividade e do
raciocnio rpido, pois os jogadores e o mestre esto sempre trocando idias e
criando situaes, alm de responder s situaes geradas pelos outros
jogadores, resolvendo quebra-cabeas e problemas, vrios deles inesperados
que surgiram atravs do pensamento coletivo de todos envolvidos.
Tambm pode ser citado um certo lado teraputico no jogo. Voc, por algumas
horas, deixa sua vida de lado, e vive a vida de seu personagem, com
problemas e qualidades prprias, diferentes dos seus da vida real. Em jogos
clssicos de RPG, seu personagem um ser poderoso, um combatente
treinado, com armas e armadura brilhante, ou um ladino sorrateiro, que s
visto quando quer, ou at mesmo um poderoso mago, portador de poderes
alm da compreenso. Esses jogos lhe do uma liberdade e poder que no
podem ser simulados na vida real, e fazem com que voc tenha novas
ferramentas pra resolver os desafios que o mestre coloca no caminho de seu
personagem. Alguns outros jogos, fazem exatamente o oposto, e deixam seu
personagem sendo um idiota ou inepto, e o colocam em situaes bizarras,
geralmente irnicas e humorsticas, que colocam em perspectiva os problemas
da vida real, e nos ajudam a ter um ponto de vista um pouco diferente. Um
excelente exemplo o jogo A Penny for my Thoughts, em que os
personagens so pacientes amnsicos de um instituto psiquitrico, e esto
envolvidos em um tratamento com uma droga teleptica, que coloca todos
eles em uma espcie de conexo mental. Voc no tem controle das memrias
do seu personagem, os outros jogadores que tem, e por causa disso,
costumam criar situaes bizarras, em que no final do jogo so definidos quais
foram os traumas que causaram amnsia em cada um deles.
Outro aspecto pouco mencionado o lado educativo que alguns RPGs podem
empregar, como cenrios histricos. O jogo GURPS Desafio dos Bandeirantes
coloca os jogadores no Brasil na poca das bandeiras, e os jogadores acabam

aprendendo um pouco sobre os costumes, equipamentos, e at mesmo o estilo


de vida da poca.
Como pudemos ver por esta introduo, o RPG, apesar de ser um tanto
desconhecido pelo pblico em geral, tem um potencial benfico muito grande,
se utilizado corretamente. Basta apenas criar um pouco de interesse e
curiosidade, que eu espero despertar ao longo deste trabalho.
Referncias:
RODRIGUES, SONIA. Roleplaying Game e a Pedagogia da Imaginao no
Brasil. Rio de Janeiro; Bertrand Brasil, 2014. 210p.
DUNCAN, SEAN. Fiasco and Failure: Uncovering Hidden Rules in a Story
Game. Well Played: A journal on videogames, value and meaning.
http://press.etc.cmu.edu/files/WellPlayed-v3n1-14-web.pdf#page=20

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