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Iluminao:

Conceitos e Projetos

Iluminao:
Conceitos e Projetos
A histria da OSRAM est intimamente ligada histria da humanidade, suas relaes e descobertas quanto iluminao, pois sempre teve

Apresentao
A OSRAM tem o prazer de colocar disposio o Curso de Iluminao: Conceitos e Projetos. Seu objetivo ser um guia til,
principalmente para aqueles que se iniciam na rea da iluminao artificial.

como meta o novo... o futuro. Isso s foi e possvel porque a OSRAM


tem paixo por iluminao inteligente e busca ver o mundo em uma nova
luz. Por isso, fornece esse bem, de forma responsvel, para a populao
de mais de 159 pases em todos os continentes.

De maneira clara e bem estruturada, este curso apresenta os


principais conceitos luminotcnicos para que o leitor possa
se posicionar de maneira mais segura diante de todas as
etapas que compem o projeto e sua execuo.

Em 1910, a empresa criou as lmpadas incandescentes com filamentos


de tungstnio, mas, desde ento, os investimentos em pesquisa resultaram em novas tecnologias como luzes que transportam dados e
vozes a qualquer lugar no planeta, curam bebs, eliminam cicatrizes,
purificam o ar e a gua, alm dos LEDs (diodo emissor de luz).
No Brasil, a OSRAM est presente desde 1922 e sempre contribuiu
para o desenvolvimento scio-econmico do pas. Em 1955, iniciou
a fabricao nacional de lmpadas no municpio de Osasco, na rea
metropolitana de So Paulo.
Hoje, a OSRAM se caracteriza como a empresa mais especializada do
mundo na rea de iluminao. Tem uma vasta quantidade de patentes,
trabalhos cientficos e prmios internacionais que garantem um portflio com cerca de cinco mil tipos de lmpadas. Ao mesmo tempo, sua
atuao reflete um engajamento incondicional na preservao do meio
ambiente e na qualidade de vida das pessoas em todo o mundo.

No incio, nos referiremos tambm luz natural, porque certos conceitos no so privilgio exclusivo da artificial. Alm
disso, lembramos a necessidade premente de trabalhar cada
vez mais o projeto luminotcnico como um todo luz natural
e artificial, levando o melhor conforto, funcionalidade e economia s edificaes.

ndice
Captulo 01 Conforto luminoso

06

Captulo 02 Os objetivos da iluminao

10

Captulo 03 Os sistemas de iluminao

10

Captulo 04 Conceitos bsicos: grandezas fotomtricas


4.1 A radiao solar e a luz
4.2 Luz e Cores
4.3 Potncia Total Instalada
4.3.1 Densidade de Potncia
4.3.2 Densidade de Potncia Relativa
4.4 Fluxo Luminoso
4.5 Eficincia Energtica
4.5.1 Eficincia de lmpada
4.5.2 Eficincia de luminria
4.5.3 Fator do Recinto
4.5.4 Fator de Depreciao (ou de Manuteno)
4.6 Nvel de Iluminncia
4.6.1 Nvel Adequado de Iluminncia
4.7 Intensidade Luminosa
4.7.1 Curva de distribuio luminosa
4.8 Luminncia
4.9 ndice de reproduo de cores
4.9.1 Espectro de Radiao Visvel
4.10 Temperatura de cor
4.11 Fator de fluxo luminoso
4.12 Vida til, vida mdia e vida mediana

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Captulo 05 Critrios de desempenho do ponto de vista do


projeto de iluminao

33

Captulo 06 Modelos de avaliao em iluminao


6.1 Mtodo de Clculo de Iluminao Geral:
Mtodo das Eficincias
6.2 Mtodo de clculo para iluminao localizada:
Mtodo ponto a ponto
6.3 Avaliao de custos
6.3.1 Custos de Investimento
6.3.2 Custos Operacionais
6.3.3 Clculo de Rentabilidade
6.4 Softwares

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Captulo 07 Exemplos de aplicao


7.1 Exemplo 1 - Clculo de iluminao geral
7.2 Exemplo 2 - Mtodo ponto a ponto
7.3 Exemplo 3 - Mtodo ponto a ponto
7.4 Exemplo 4 - Clculo de iluminao dirigida
Abertura do facho de luz com refletor

44
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Captulo 08 Anexos
Anexo 1 - Equipamentos auxiliares utilizados

em iluminao
Anexo 2 - Nveis de Iluminncia

Recomendveis para Interiores
Anexo 3 - Coeficiente de Reflexo de

alguns materiais e cores
Anexo 4 - Planilha de clculo - Mtodo dos fluxos

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Bibliografia Referncia bibliogrfica

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01 | IlumInAo: ConCeItos e PRojetos


Meio Ambiente
(clima)
Objetivos, fsicos e
quanticveis

Qtde. de luz: Lux


Nvel de rudo: dB(A)
Temperatura do ar: C
Umidade relativa: %
Ventos: m/s

Sensaes
1 Nvel de conforto
Resposta siolgica
aos estmulos
ambientais

Estmulos

Figura 1 O conceito de conforto: resposta siolgica a estmulos ambientais

1. Conforto luminoso
O que todos ns queremos - arquitetos, engenheiros, decoradores de interiores, empresas fornecedoras de
tecnologia, produtos e servios e,
principalmente, o usurio final - que
nossos ambientes tenham o melhor
conforto luminoso, a melhor qualidade e o menor custo possvel. Esta
equao, que parece simples, depen-

de de muitas variveis.
Para que possamos entend-la de
maneira mais clara e objetiva, comearemos por discutir primeiramente o
que conforto luminoso.
O primeiro nvel para avaliarmos o
que o conforto luminoso refere-se
resposta fisiolgica do usurio.
Um determinado ambiente provido de
luz natural e/ou artificial, produz estmulos ambientais, ou seja, um certo

resultado em termos de quantidade,


qualidade da luz e sua distribuio,
contrastes etc. O mesmo raciocnio
serve para as outras reas do conforto ambiental 1 . Para a rea de acstica, teremos um certo nvel de barulho
(rudo de fundo medido pelo seu nvel
de intensidade sonora em dB(A)), as
freqncias desse rudo, sua distribuio e propagao etc. Para a rea
de conforto trmico, teremos a temperatura do ar, a umidade relativa, a
ventilao no ambiente, uma certa
quantidade de insolao etc.
Todos esses estmulos ambientais
so fsicos, objetivos e quantificveis.
O usurio sentir todas estas variveis fsicas do espao por meio de
seus sentidos visual, auditivo e termo-metablico e a elas responde-

r, num primeiro momento, atravs


de sensaes.
Neste momento pertinente, ento,
nos perguntarmos como podemos
definir conforto, e, particularmente, o
conforto visual.
Quanto menor for o esforo de
adaptao do indivduo, maior ser
sua sensao de conforto (g. 1).

Mas o que seria este esforo de


adaptao? Do ponto de vista fisiolgico, para desenvolvermos determinadas atividades visuais, nosso
olho necessita de condies especficas e que dependem muito das atividades que o usurio realiza. Por
exemplo: para ler e escrever, ne-

1 O conforto ambiental uma rea de formao tcnica denida pelo MEC na estrutura curricular prossional de arquitetos e

urbanistas. composta de quatro sub-reas: conforto trmico, iluminao (natural e articial), acstica e ergonomia.

01 | IlumInAo: ConCeItos e PRojetos


Objetivos, fsicos, quanticveis
Estmulos

Subjetivas e dicilmente quanticveis


Sensaes / emoes
Avaliao que depende no
s da resposta fsica mas:
Da experncia anterior
Da personalidade
Do estado de nimo
Da faixa etria
Da relao de gnero
De aspctos culturais e
estticos

Qtde. de luz: Lux


Nvel de rudo: dB(A)
Temperatura do ar: C
Umidade relativa: %
Ventos: m/s
Figura 2 O conceito de conforto: sensaes e emoes subjetivas

cessria uma certa quantidade de


luz no plano de trabalho 2 ; para desenhar ou desenvolver atividades visuais de maior acuidade visual (atividades mais finas e com maior quantidade de detalhes), necessita-se de
mais luz 3 . Mas quantidade de luz no
o nico requisito necessrio. Para
essas atividades, a boa distribuio
de luz no ambiente e a ausncia de
contrastes excessivos (como a incidncia direta do sol no plano de trabalho e reflexos indesejveis) tambm so fatores essenciais.
Quanto melhores forem as condies
propiciadas pelo ambiente, menor ser
o esforo fsico que o olho ter de fazer para se adaptar s condies ambientais e desenvolver bem a atividade
em questo. o enfoque fisiolgico
da definio de conforto ambiental.
Mas ser que, para desenvolvermos

uma determinada atividade, conforto


pode e deve ser equacionado somente por esta vertente fisiolgica de
maior ou menor esforo? No. Hopkinson diz: Aquilo que vemos depende no somente da qualidade fsica da luz ou da cor presente, mas
tambm do estado de nossos olhos
na hora da viso e da quantidade de
experincia visual da qual temos de
lanar mo para nos ajudar em nosso
julgamento... Aquilo que vemos depende no s da imagem que focada na retina, mas da mente que a interpreta 4 . Ou seja, no possvel
fazer uma distino marcante entre
experincia sensorial e emocional,
uma vez que a segunda certamente
depende da primeira e ambas so
elos inseparveis. Qualquer fato visual ter sua repercusso, depois de interpretado, no significado psico-emo-

2 A norma 5413, da ABNT, estipula como mnimo 300 lux e mximo 750 lux.
3 A mesma norma estipula 1.000 lux para desenho, por exemplo.
4 HOPKINSON, R.G. & KAY, L.D. The light of building, ed. Faber and Faber Ltd, London, 1969.

Figura 3 - Conforto como sensaes a


partir de estmulos fsicos

cional que o homem lhe d.


Esta resposta sensorial do indivduo
ao seu meio ambiente tem, portanto,
um componente subjetivo importante. No processo de atribuir significado a um determinado estmulo ambiental, o homem lana mo de uma
srie de fatores: sua experincia
pessoal, sua personalidade, aspectos culturais, a relao de gnero e
idade, entre outros fatores.
Este carter subjetivo da definio de
conforto ambiental, seja ele luminoso,
trmico ou acstico, muito importante e, em algumas situaes de
projeto, como veremos mais adiante,
vital. Quando pedimos para 100
pessoas definirem o que entendem
por conforto, 99 o definiro com uma
palavra subjetiva. Diro: uma sensao de bem estar, sentir-se bem
num ambiente, no se sentir incomodado, ter a satisfao plena dos
sentidos, estar em harmonia com o
ambiente, um ambiente aconche-

gante, agradvel etc. Mas, quando


perguntamos para estas mesmas
pessoas se elas esto se sentindo
bem ou no em um determinado ambiente, sob determinadas condies
ambientais, a totalidade delas faz automaticamente uma relao direta
com os estmulos fsicos, objetivos
deste ambiente, mensurando-os. Diro sim ou no dependendo se a
temperatura est alta ou baixa, se
tem muito ou pouco barulho, muita

Conforto , portanto, a
interpretao de estmulos
objetivos, fsicos e facilmente
quanticveis, por meio de
respostas siolgicas
(sensaes) e de emoes,
com carter subjetivo e de
difcil avaliao (Figs. 2 e 3).

02 | objetivos da iluminao

Figura 4
Iluminao para atividade laborativa - escritrio

ou pouca luz, se est abafado ou


bem ventilado etc.
As duas sub-reas do conforto ambiental que tm maior grau de subjetividade so a ILUMINAO e a
acstica, respectivamente.
2. Os objetivos da iluminao
Para a Iluminao, tanto natural quanto
artificial, a funo o primeiro e mais importante parmetro para a definio de
um projeto. Ela ir determinar o tipo de
luz que o ambiente precisa.
O primeiro objetivo da iluminao a
obteno de boas condies de viso associadas visibilidade, segurana e orientao dentro de um determinado ambiente. Este objetivo est intimamente associado s atividades laborativas e produtivas
escritrio, escolas, bibliotecas, bancos,
indstrias etc. a luz da razo. (fig. 4)
O segundo objetivo da iluminao a utili-

Figura 5
Iluminao para atividade no laborativa - residncia

zao da luz como principal instrumento de


ambientao do espao na criao de
efeitos especiais com a prpria luz ou no
destaque de objetos e superfcies ou do
prprio espao. Este objetivo est intimamente associado s atividades no laborativas, no produtivas, de lazer, estar e religiosas residncias, restaurantes, museus e galerias, igrejas etc. a
luz da emoo5. (fig. 5)
3. Os sistemas de iluminao
Muitos profissionais cometem um erro
primrio num projeto luminotcnico, partindo inicialmente da definio de lmpadas e/ou luminrias. O primeiro passo de
um projeto luminotcnico definir-se o(s)
sistema(s) de iluminao, respondendo
basicamente a trs perguntas:
1. Como a luz dever ser distribuda
pelo ambiente?
2. Como a luminria ir distribuir a luz?

5 Algumas atividades esto, por essncia, numa situao intermediria, como por exemplo as comerciais. Dependendo do tipo de loja,
estaremos mais prximos de um caso ou de outro.

10

Figura 6 - Iluminao Geral

3. Qual a ambientao que queremos dar, com a luz, a este espao ?


Pelas questes acima, vemos que,
qualquer que seja o sistema adotado,
ele dever sempre ser escolhido de
uma forma intimamente ligada funo
a ser exercida no local novamente, as
laborativas e no laborativas.
Para se responder a primeira pergunta,
classificamos os sistemas de acordo
com a forma que as luminrias so distribudas pelo ambiente e com os efeitos produzidos no plano de trabalho.
Esta classificao tambm conhecida
como Sistema Principal. Nela, os sistemas de iluminao proporcionam:

Figura 7 - Exemplo de iluminao geral - Supermercado

Vantagens: uma maior flexibilidade na


disposio interna do ambiente layout.
Desvantagens: no atende s necessidades especficas de locais que requerem
nveis de iluminncia6 mais elevados, grande consumo de energia, e em algumas situaes muito especficas, podem desfavorecer o controle do ofuscamento7 pela
viso direta da fonte.
Este o sistema que se emprega mais
correntemente em grandes escritrios, oficinas, salas de aula, fbricas, supermercados, grandes magazines etc.

b) Iluminao localizada: concentrase a luminria em locais de principal interesse. Exemplo: este tipo de iluminao til para reas restritas de trabalho
em fbrica. (figs. 8 e 9)
a) Iluminao geral: distribuio aproxi- As luminrias devem ser instaladas sufimadamente regular das luminrias pelo te- cientemente altas para cobrir as superto; iluminao horizontal de um certo nvel fcies adjacentes, possibilitando altos
mdio; uniformidade. (figs. 6 e 7)
nveis de iluminncia sobre o plano de
6 Vide item 4.6
7 Vide item 4.8

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03 | sIstemAs de IlumInAo

Figura 8 - Iluminao localizada

Figura 9 - Exemplo de iluminao localizada

0 10%
0 100%

10 40%
60 90%

40 60%
40 60%

40 60%
40 60%

60 90%
10 40%

90 100%
0 10%

Figura 12 - Classicao das luminrias segundo a radiao do uxo luminoso

pequena. (figs. 10 e 11)


Vantagens: maior economia de
energia, maior controle dos efeitos
luminotcnicos.
Desvantagens: deve ser complementada por outro tipo de iluminao, e apresenta menor flexibilidade na alterao
da disposio dos planos de trabalho.

Figura 10 Iluminao de tarefa

trabalho8, ao mesmo tempo em que


asseguram uma iluminao geral suficiente para eliminar fortes contrastes.
Vantagens: maior economia de energia, e podem ser posicionadas de tal
forma a evitar ofuscamentos, sombras indesejveis e reflexes veladoras, alm de considerar as necessidades individuais.
Desvantagens: em caso de mudana de layout, as luminrias devem ser

Figura 11 - Exemplo de iluminao de tarefa

reposicionadas.
Para atividades laborativas, necessitam de complementao atravs do
sistema geral de controle de uniformidade de luz do local. Para outras situaes, no necessariamente.
c) Iluminao de tarefa: luminrias
perto da tarefa visual e do plano de
trabalho iluminando uma rea muito

8 Tanto para a iluminao localizada como para a de tarefa, que muitas vezes destinam-se a proporcionar altos nveis
de iluminao (1.000-2000 lux).

12

Para se responder a segunda pergunta,


Como a luminria ir distribuir a luz?,
classificam-se os sistemas de iluminao
de acordo com a forma pela qual o fluxo
luminoso irradiado pela luminria, ou,
mais precisamente, de acordo com a
quantidade do fluxo luminoso irradiado
para cima e para baixo do plano horizontal e da luminria (e/ou lmpada). Essa
segunda classificao obedece ao esquema acima. (fig. 12)
Muitos autores classificam os sistemas simplesmente por: direto, indireto e direto-indireto (compreendendo, nesse ltimo caso, as classificaes intermedirias).

Figura 13 - Exemplo de sistema direto e indireto

Normalmente, quando temos um projeto de iluminao em mos, o dividimos em sistema principal, aquele
que resolver as necessidades funcionais, e sistema secundrio, que
dar mais nfase personalidade
do espao, a sua ambientao por
meio da luz (numa abordagem mais
criativa, livre e no to funcional).
O sistema secundrio relaciona-se
mais terceira pergunta, Qual a

13

03 | sistemas de iluminao
Sistema Principal

Sistema Secundrio

Geral

Luz de Destaque
Luz de Efeito

Localizado

Luz Decorativa
Modulao de Intensidade

De tarefa

Luz Arquitetnica

Figura 17 - Iluminao decorativa

Figura 14 - Sistemas de iluminao

ambientao que queremos dar, com


a luz, a este ambiente?.
Luz de destaque: Coloca-se nfase em
determinados aspectos do interior arquitetnico, como um objeto ou uma superfcie, chamando a ateno do olhar. Geralmente, esse efeito obtido com o uso
de spots, criando-se uma diferena 3, 5
ou at 10 vezes maior em relao luz
geral ambiente. Este efeito pode ser obtido tambm posicionando a luz muito prxima superficie a ser iluminada. Exemplo: paredes, objetos, gndolas, displays,
quadros etc. (fig. 15)
Luz de efeito: Enquanto na luz de
destaque procuramos destacar algo,
aqui o objeto de interesse a prpria
luz: jogos de fachos de luz nas paredes, contrastes de luz e sombra etc.
(fig. 16)
Luz decorativa: Aqui no o efeito de luz que importa, mas o objeto

14

Figura 15 - Iluminao de destaque

Luz arquitetnica: Obtida quando


posicionamos a luz dentro de elementos arquitetnicos do espao, como
cornijas, sancas, corrimos etc. Devese tomar cuidado com esse termo,
pois toda a luz deve ser, por definio,
arquitetnica. Ou seja, estar em perfeita integrao com a arquitetura.
Nesse caso, esto apenas sendo escolhidos elementos arquitetnicos para servirem de suporte luz (fig. 18).

Figura 16 - Iluminao de efeito

que produz a luz. Ex: Lustres antigos, arandelas coloniais e velas


criam uma rea de interesse no
ambiente, destacando o objeto
mais do que iluminando o prprio
espao. (fig. 17)
Modulao de intensidade (dimmerizao): a possibilidade de
aumentar ou diminuir a intensidade
das vrias luminrias, modificando
com isso a percepo ambiental.

Figura 18 - Luz arquitetnica

4. Conceitos bsicos: grandezas


fotomtricas
As grandezas a seguir so fundamentais para o entendimento dos conceitos
da luminotcnica.
A cada definio, seguem-se as unidades de medida e o smbolo grfico do
Quadro de Unidades de Medida, do
Sistema Internacional - SI, alm de interpretaes e comentrios destinados
a facilitar o seu entendimento.
4.1 A radiao solar e a luz
Uma fonte de radiao emite ondas eletromagnticas com diferentes comprimentos de onda. A radiao solar tem
trs espectros principais desta radiao:
o infravermelho - responsvel pela sensao de calor - o espectro visvel, ou luz, e
o ultravioleta responsvel pelo efeito higinico da radiao (pois mata bactrias
e fungos), pela despigmentao de alguns tipos de tecidos, pelo bronzeamento da pele, etc.

15

04 | Conceitos bsicos
nm
1013
1011
109
107

Ondas largas
Ondas mdias
Ondas curtas
Ondas ultracurtas
Televiso

107

Radar

103

Infravermelho

10

Luz
Ultravioleta

10-3

Raios X

610
590
570

10-5

Raios Gama

500

10-7
10-9
10-11
10-15

nm
780

380
Raios Csmicos

Figura 21 - Composio das cores da luz

Figura 19 - Espectro eletromagntico

Luz , portanto, a radiao eletromagntica capaz de produzir uma


sensao visual e est compreendida
entre 380 e 780 nm (Figs. 19 e 20). A
sensibilidade visual para a luz varia
no s de acordo com o comprimento de onda da radiao, mas tambm
com a luminosidade.
A curva de sensibilidade do olho humano demonstra que radiaes de
menor comprimento de onda (violeta
e azul) geram maior intensidade de
sensao luminosa quando h pouca
luz (ex: crepsculo, noite etc.), enquanto as radiaes de maior comprimento de onda (laranja e vermelho)
se comportam ao contrrio.
O olho humano possui diferentes
sensibilidades para a luz. De dia
nossa maior percepo se d para
o comprimento de onda de 550 nm,
correspondente s cores amareloesverdeadas. E de noite, para o de
510 nm, correspondente s cores

16

100
%
80

Noite

Dia

60
40

380

780

20
0

100

UV

400

500

Luz

600

700

nm
IV

Figura 20
Curva de sensibilidade do olho humano radiao visvel

verdes azulados. (fig. 20)


4.2 Luz e Cores
H uma tendncia em pensarmos que os
objetos j possuem cores definidas.
Na verdade, a aparncia de um objeto resultado da iluminao incidente sobre ele. Por exemplo, sob
uma luz branca, a ma aparenta
ser de cor vermelha, pois ela tende
a refletir a poro do vermelho do
espectro de radiao, absorvendo a
luz nos outros comprimentos de on-

da. Se utilizssemos um filtro para


remover a poro do vermelho da
fonte de luz, a ma refletiria muito
pouca luz, parecendo totalmente
negra. Podemos ver que a luz
composta por trs cores primrias.
A combinao das cores vermelho, verde
e azul permite obtermos o branco. (Sistema RGB: R=Red, G=Green, B=Blue)
A combinao de duas cores primrias
produz as cores secundrias - magenta, amarelo e ciano. As trs cores primrias, dosadas em diferentes quantidades, permitem obtermos outras cores de luz. Da mesma forma que surgem diferenas na visualizao das
cores ao longo do dia (diferenas da
luz do sol ao meio-dia e no crepsculo), as fontes de luz artificiais tambm
apresentam diferentes resultados. As
lmpadas incandescentes, por exemplo, tendem a reproduzir com maior fidelidade as cores vermelha e amarela
do que as cores verde e azul, aparentando ter uma luz mais quente.

4.3 Potncia Total Instalada (ou


Fluxo Energtico)
Smbolo: Pt
Unidade: W ou Kw
a somatria da potncia de todos os
aparelhos instalados na iluminao. Trata-se aqui da potncia da lmpada, multiplicada pela quantidade de unidades
utilizadas (n), somado potncia consumida de todos os reatores, transformadores e/ou ignitores. Uma vez que os
valores resultantes so elevados, a Potncia Total Instalada expressa em
quilowatts, aplicando-se, portanto, o
quociente 1000 na equao.
Pt =

n . w*
1000

em Kw

*W = potncia consumida pelo conjunto lmpada + acessrios.


4.3.1 Densidade de Potncia
Smbolo: D
Unidade: W/m2
a Potncia Total Instalada em watt

17

04 | Conceitos bsicos

Instalao 1

Instalao 2

1
A = 50 m2
E = 750 lx
Pt = 1,5 Kw
D = 30 W/m2
DR = 4 W/m2
por 100 lx

2
A = 70 m2
E = 400 lx
Pt = 1,4 Kw
D = 20 W/m2
DR = 5 W/m2
por 100 lx
Figura 23 - Fluxo luminoso de uma lmpada (lm)

Figura 22: Exemplos de avaliao do consumo energtico.

para cada metro quadrado de rea.


D=

Pt . 1000
A

em W/m 2

Essa grandeza muito til para os futuros


clculos de dimensionamento de sistemas
de ar-condicionado ou mesmo dos projetos eltricos de uma instalao. A comparao entre projetos luminotcnicos somente se torna efetiva quando se leva em
conta nveis de Iluminncia9 iguais para diferentes sistemas. Em outras palavras, um
sistema luminotcnico s mais eficiente
do que outro, se, ao apresentar o mesmo
nvel de Iluminncia do outro, consumir
menos watts por metro quadrado.
4.3.2 Densidade de Potncia Relativa
Smbolo: Dr
Unidade: W/m2 p/ 100 lx
a Densidade de Potncia Total Instalada
para cada 100 lx de Iluminncia.
9 Vide iten 4.6

18

Logo:
D1 =

Pt
A.E
100

em W/m 2 . 100 lx

Tomando-se como exemplo duas instalaes comerciais, (fig. 22) tem-se


a primeira impresso de que a instalao 2 mais eficiente do que a 1,
j que a Densidade de Potncia :

D1 =

1500
= 30 W / m 2
50

D2 =

1400
= 20 W / m 2
70

Porm, ao avaliar-se a eficincia,


preciso verificar a Iluminncia em ambos os casos.
Supondo-se: E 1 = 750 lx

E 2 = 400 lx
Com esses dados, a Densidade de
Potncia Relativa (Dr) :
Dr1 =

Dr2 =

30 W / m 2
= 4 W / m2 por 100 lx
750 lx
100 lx
20 W / m 2
= 5 W / m2 por 100 lx
400 lx
100 lx

Logo, a instalao 2 consome mais


energia por metro quadrado, e tambm fornece menos luz. Portanto, a
instalao 1 mais eficiente.
4.4 Fluxo Luminoso
Smbolo:
Unidade: lmen (lm)
Fluxo Luminoso a radiao total da fonte
luminosa entre os limites de comprimento
de onda mencionados (380 e 780m). O
fluxo luminoso a quantidade de luz emiti-

da por uma fonte, medida em lmens, na


tenso nominal de funcionamento.
chamado tambm de pacote de
luz. (fig. 23)
4.5 Eficincia Energtica
Smbolo: w (ou K, conforme IES)
Unidade: lm / W (lmen / watt)
4.5.1 Eficincia energtica de lmpadas
As lmpadas se diferenciam entre si no
s pelos diferentes Fluxos Luminosos
que irradiam, mas tambm pelas diferentes potncias que consomem.
Para poder compar-las, necessrio saber quantos lmens so gerados por watt
consumido. A essa grandeza d-se o nome de Eficincia Energtica (ou Rendimento Luminoso). A figura 24 exemplifica
as eficincias de alguns tipos de lmpadas.
Como geralmente a lmpada instalada
dentro de luminrias, o Fluxo Luminoso final disponvel menor do que o irradiado
pela lmpada, devido absoro, refle-

19

04 | ConCeItos BsICos
170
160
150
140
130
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0

h pend
h

Luminria

Plano

hpt

Incandes- Halgecente
nas
10 15 15 25

Mista Mercrio DULUX DULUX Metlica LUMILUX LUMILUX Sdio


HWL
HQL integradas no integr. HCI
NAV
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50 87 65 90 66 93 70 125 80 140

HQI
PAR 38
143

Figura 25:
Esquema de representao de Fluxos Luminosos.

Figura 26 Representao do P Direito til

Figura 24 - Ecincia energtica (lm/W)

xo e transmisso da luz pelos materiais


com que so construdas as luminrias. O
Fluxo Luminoso emitido pela luminria
avaliado atravs da Eficincia da Luminria (item 4.5.2). Isto , o Fluxo Luminoso
da luminria em servio dividido pelo Fluxo Luminoso da lmpada.
4.5.2 Eficincia de luminria (rendimento da luminria)
Smbolo: L
Unidade: no tem
Razo do Fluxo Luminoso emitido por uma
luminria, em relao soma dos fluxos individuais das lmpadas funcionando fora da
luminria (fig. 25). Normalmente, esse valor
indicado pelos fabricantes de luminrias.
Dependendo das qualidades fsicas do recinto em que a luminria ser instalada, o
Fluxo Luminoso que dela emana poder se
propagar mais facilmente, dependendo da
absoro e reflexo dos materiais e da trajetria que ir percorrer at alcanar o plano de trabalho. Essa condio mais ou
menos favorvel avaliada pela Eficincia

20

do Recinto (vide tem 4.5.3).


Certos catlogos fornecem a Curva de
Distribuio Luminosa junto Curva Zonal de uma luminria. A Curva Zonal nos
indica o valor da Eficincia da Luminria
em porcentagem.
4.5.3 Eficincia do Recinto
Smbolo: R
Unidade: no tem
O valor da Eficincia do Recinto dado
por tabelas, contidas nos catlogos dos
fabricantes de luminrias, onde relacionam-se os valores dos coeficientes de reflexo do teto, paredes e piso, com a
Curva de Distribuio Luminosa da luminria utilizada e o ndice do Recinto (para
este ltimo, vide p. 21).
Uma vez calculado o ndice do Recinto
(K), procura-se identificar os valores da
refletncia do teto, paredes e piso.
Na interseo da coluna de refletncias e
linha de ndice do Recinto, encontra-se o
valor da Eficincia do Recinto (R), via Fator de Utilizao Fu (vide p.21).

ndice do Recinto
Smbolo: K
Unidade: no tem
O ndice do Recinto a relao entre as
dimenses do local, dada por:
K=

a.b
h (a + b)

para iluminao direta


K=

3. a . b
2.h (a + b)

para iluminao indireta, sendo


a = comprimento do recinto
b = largura do recinto
h = p-direito til
h = distncia do teto ao plano de
trabalho
H = p direito
hpt = altura do plano de trabalho
P-direito til o valor do p-direito total do recinto (H), menos a altura do pla-

no de trabalho (hpt), menos a altura do


pendente da luminria (hpend). Isto , a
distncia real entre a luminria e o plano
de trabalho (Fig. 26).
Como j visto, o Fluxo Luminoso
emitido por uma lmpada sofre influncia do tipo de luminria e a
conformao fsica do recinto onde
ele se propagar.
Obs: quando a luminria for embutida, h = h.
Fator de Utilizao
Smbolo: Fu
Unidade: no tem
O Fluxo Luminoso final (til) que ir
incidir sobre o plano de trabalho
avaliado pelo Fator de Utilizao.
Ele indica, portanto, a eficincia
luminosa do conjunto lmpada,
luminria e recinto. O produto da
Eficincia do Recinto (R) pela Eficincia da Luminria (L) nos d o
Fator de Utilizao (Fu).

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