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Iluminao Natural e Artificial

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Trabalho elaborado no mbito do PROCEL EDIFICA - EFICINCIA ENERGTICA EM EDIFICAES.


F I C H A C ATA LO G R F I C A

Iluminao Natural e Artificial - Rio de Janeiro, agosto/2011

1. Joana Carla Soares Gonalves/Nelson Solano Vianna/Norberto Corra da Silva Moura TODOS OS DIREITOS RESERVADOS - proibida a reproduo total ou parcial de qualquer forma ou por qualquer meio. A violao dos direitos de autor (Lei no 9.610/98) crime estabelecido pelo artigo 184 do Cdigo Penal.

Trabalho elaborado no mbito do convnio ECV033/04 realizado entre ELETROBRAS PROCEL e a UFAL E L E T RO B R A S P RO C E L Presidncia

Jos da Costa Carvalho Neto


Diretor de Transmisso

Jos Antnio Muniz Lopes


Secretrio Executivo do Procel

Ubirajara Rocha Meira


Departamento de Projetos de Eficincia Energtica

Fernando Pinto Dias Perrone


Diviso de Eficincia Energtica em Edificaes

Maria Teresa Marques da Silveira


Eq u i p e T c n i c a
ELETROBRAS PROCEL UFAL

Diviso de Eficincia Energtica em Edificaes

Edio

Clovis Jose da Silva Edison Alves Portela Junior Elisete Alvarenga da Cunha Estefania Neiva de Mello Frederico Guilherme Cardoso Souto Maior de Castro Joao Queiroz Krause Lucas de Albuquerque Pessoa Ferreira Lucas Mortimer Macedo Luciana Campos Batista Mariana dos Santos Oliveira Vinicius Ribeiro Cardoso
Colaboradores

Leonardo Bittencourt
Autores

Joana Carla Soares Gonalves Nelson Solano Vianna Norberto Corra da Silva Moura

George Alves Soares Jos Luiz G. Miglievich Leduc Myrthes Marcele dos Santos Patricia Zofoli Dorna Rebeca Obadia Pontes Solange Nogueira Puente Santos Viviane Gomes Almeida
Diagramao / Programao Visual

Anne Kelly Senhor Costa Aline Gouvea Soares Kelli Cristine V. Mondaini

SUMRIO
INTRODUO................................................................................................................................... 9 1 O CONCEITO DE CONFORTO LUMINOSO E AS PRINCIPAIS VARIVEIS DA ILUMINAO 11
1.1 As variveis de contexto e de projeto relativas iluminao.........................................................................................16 1.2 Do sol ao interior das edificaes..............................................................................................................................................19

2 LUZ E ARQUITETURA.................................................................................................................. 23
2.1 Histrico do uso da luz na arquitetura....................................................................................................................................23
2.1.1 Da antiguidade ao movimento moderno................................................................................................................................................... 23 2.1.2 A luz no movimento moderno........................................................................................................................................................................ 31 2.1.3 Arquitetos brasileiros e componentes arquitetnicos........................................................................................................................... 37 2.1.4 A luz como elemento fundamental na concepo e criao do espao......................................................................................... 41

2.2 Iluminao na arquitetura colonial brasileira8 .....................................................................................................................48


2.2.1 O desenho da janela........................................................................................................................................................................................... 50

2.3 A luz na arquitetura e as novas tendncias tecnolgicas.................................................................................................53

3 UNIDADES E GRANDEZAS FOTOMTRICAS......................................................................... 63


3.1 Principais grandezas......................................................................................................................................................................64

4 FONTES PRIMRIAS E SECUNDRIAS DE LUZ. ...................................................................... 81


4.1 Disponibilidade de luz natural...................................................................................................................................................81
4.1.1 O Sol e os efeitos de sazonalidade................................................................................................................................................................ 81

4.2 Climas e tipos de cu.....................................................................................................................................................................83


4.2.1 Qualidade do ar.................................................................................................................................................................................................... 87

4.3 Lmpadas...........................................................................................................................................................................................93
4.3.1 A escolha da lmpada........................................................................................................................................................................................ 94 4.3.2 Luminrias............................................................................................................................................................................................................101

4.4 Sistemas de iluminao............................................................................................................................................................. 102


4.4.1 Sistemas principais............................................................................................................................................................................................102 4.4.2 Sistemas secundrios.......................................................................................................................................................................................108

5 PERCEPO E CONFORTO VISUAL.........................................................................................111


5.1 Introduo...................................................................................................................................................................................... 111
5.1.1 A funo................................................................................................................................................................................................................112 5.1.2 Iluminao............................................................................................................................................................................................................112

5.2 Percepo do espao ................................................................................................................................................................ 115 5.3 O olho............................................................................................................................................................................................... 119


5.3.1 Propriedades do olho.......................................................................................................................................................................................122 5.3.2 Efeitos da idade..................................................................................................................................................................................................126 5.3.3 Campos visuais...................................................................................................................................................................................................127 5.3.4 Tarefa visual..........................................................................................................................................................................................................129

5.4 O Processo visual.......................................................................................................................................................................... 131


5.4.1 Requisitos de uma boa viso.........................................................................................................................................................................132 5.4.2 Fadiga e relaxamento.......................................................................................................................................................................................134 5.4.3 Ofuscamento.......................................................................................................................................................................................................135

5.5 Nveis de iluminncia.................................................................................................................................................................. 143


5.5.1 Determinao e incremento dos nveis de iluminncia (E)................................................................................................................144

6 ILUMINAO NATURAL............................................................................................................151
6.1 Iluminao lateral......................................................................................................................................................................... 151
6.1.1 Desempenho luminotcnico de diferentes tipologias de aberturas laterais...............................................................................156 .....................................................................................................173 6.1.2 Elementos arquitetnicos de captao e controle da luz lateral.

6.2 Iluminao zenital........................................................................................................................................................................ 186


6.2.1 Caractersticas fundamentais........................................................................................................................................................................186 6.2.2 Tipologias de aberturas zenitais...................................................................................................................................................................190

6.3 Parmetros de clculo e dimensionamento da iluminao natural.......................................................................... 204


6.3.1 Iluminao lateral..............................................................................................................................................................................................204 6.3.2 Iluminao zenital.............................................................................................................................................................................................208

7 ILUMINAO NATURAL E ARTIFICIAL: CONSUMO ENERGTICO....................................209


7.1 Luz e consumo energtico........................................................................................................................................................ 209 7.2 Iluminao suplementar artificial para interiores............................................................................................................. 212
7.2.1 Consideraes sobre a aplicao do sistema integrado......................................................................................................................221 7.2.2 Freqncia de ocorrncia...............................................................................................................................................................................226

8 SIMULAO COMPUTACIONAL E ILUMINAO.................................................................231


8.1 Daylight. ........................................................................................................................................................................................... 232 8.2 Ecotect.............................................................................................................................................................................................. 234 8.3 Radiance.......................................................................................................................................................................................... 241 8.4 Relux................................................................................................................................................................................................. 247

9 NORMAS......................................................................................................................................261
9.1 NBR 5413......................................................................................................................................................................................... 261 9.2 Projeto de Norma da ABNT para iluminao natural - Resumo.................................................................................. 264

10 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS...........................................................................................273

INTRODUO
A arquitetura essencialmente uma arte: uma arte visual, uma arte plstica, uma arte espacial. Porm devese perceber que a experincia da arquitetura recebida por todos os nossos sentidos e no unicamente pela viso. Assim, a qualidade do espao medida pela sua temperatura, sua iluminao, seu ambiente, e o modo pelo qual o espao servido de luz, ar e som, deve ser incorporado ao conceito do espao em si - Louis Kahn. O principal objetivo desta publicao o de fornecer a seus leitores um guia sobre as questes relativas iluminao natural e artificial dos Edifcios. No pretende ter carter de manual, mas dar uma viso completa e abrangente sobre todos os aspectos que envolvem a questo tema deste livro. No esperem os leitores encontrar nesta publicao receitas de bolo para a soluo de problemas especficos de iluminao. A filosofia geral deste trabalho a de apresentar conceitos, tentar verificar de que maneira eles se rebatem na arquitetura como critrios bsicos de projeto e dar diretrizes, estratgias para a abordagem dos diferentes assuntos que estruturam a rea de iluminao natural e artificial dos edifcios. Do ponto de vista do conforto ambiental, quem tem conceitos tem tudo; quem no os tem, no tem nada. Apesar do carter tcnico da disciplina, pretendeu-se dar ao texto um tratamento na linguagem de forma a torn-la o mais simples possvel, facilitando assim a compreenso de seu contedo. Esta publicao foi desenvolvida em nove captulos, a saber: No captulo 1 apresenta-se uma reflexo sobre o conceito de conforto e uma viso sobre todas as variveis climticas, projetuais e humanas que interferem na questo da iluminao natural e artificial; No captulo 2 discorre-se sobre a adaptao da Arquitetura ao clima principalmente do ponto de vista do uso da luz ao longo de sua histria, mostrando-o como uma das principais variveis de projeto;

No captulo 3 apresentam-se as principais grandezas e conceitos relativos iluminao natural e artificial; No captulo 4 desenvolvem-se os conceitos relativos s fontes primrias e secundrias de luz e tambm as questes pertinentes aos sistemas de iluminao artificial; No captulo 5 comentam-se as exigncias humanas e funcionais como objetivo mximo a ser atingido em qualquer projeto a percepo e o conforto visuais; O captulo 6 dedicado s principais caractersticas da iluminao natural lateral e zenital apresentandose inclusive os parmetros de clculo e dimensionamento das aberturas; No captulo 7 so abordados os principais conceitos relativos integrao entre a iluminao natural e a artificial e economia de energia; No captulo 8 apresenta-se o elenco dos principais softwares na rea de iluminao natural e artificial No captulo 9 apresenta-se uma sntese das trs principais normas e propostas de normas brasileiras com alguns comentrios.

1 O CONCEITO DE CONFORTO LUMINOSO E AS PRINCIPAIS VARIVEIS DA ILUMINAO


A arquitetura fruto de todo um contexto social, econmico, poltico, cultural, tecnolgico e geo-climtico por que passa uma determinada sociedade. Arquitetura, antes de tudo, SNTESE. O controle do ambiente no a totalidade da arquitetura, mas deve ser parte da ordenao bsica de qualquer projeto. As questes relacionadas habitabilidade dos espaos, especificamente aquelas referentes s condies do conforto luminoso, higro-trmico, acstico e de ventilao natural so fundamentais para uma atividade que pretende colocar a satisfao do homem como o seu principal objetivo. Louis Kahn j dizia: A qualidade do espao medida pela sua temperatura, sua iluminao, seu ambiente, e o modo pelo qual o espao servido de luz, ar e som devem ser incorporados ao conceito de espao em si. A arquitetura, desde seus primrdios, intermedia uma relao complexa. Ela relaciona o Homem com seu Meio Ambiente; manipula as variveis do meio externo (e que para o conforto ambiental dizem mais respeito s variveis climticas) objetivando dar a seu usurio as melhores condies de conforto e habitabilidade. Para a iluminao natural as principais variveis so a radiao solar direta e difusa, a nebulosidade e os nveis externos de iluminncia e luminncia dependentes do tipo de cu e da latitude do lugar. Mas, como a arquitetura manipular as variveis climticas para garantir aos seus usurios as to desejveis condies de conforto?

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Figura 1.1- Relao da Arquitetura com o clima. Fonte: Arqto. Nelson Solano

Ela faz isso por meio do partido arquitetnico: um conjunto de diretrizes gerais de projeto que conformam a ideia inicial do mesmo, ou seja, justificam e explicam o estudo preliminar, figura 1.1. Essas diretrizes se explicitam por meio de decises relativas tipologia arquitetnica a ser adotada, ao sistema construtivo, forma de implantao e orientao do edifcio no terreno, s solues de permeabilidade dos espaos (sua relao como o meio externo, a relao do privado com o pblico, do quanto se permeia a envoltria do edifcio, o quanto e de que forma este se abre para o espao exterior) e por fim, relao espacial / funcional entre as diferentes atividades e espaos do edifcio. Mas, quais seriam as consequncias relativas a um determinado partido arquitetnico, para os ambientes de um edifcio do ponto de vista do conforto ambiental? O resultado imediato ser a obteno ou produo de vrios estmulos ambientais, fsicos, objetivos e quantificveis em cada um destes ambientes: do ponto de vista da iluminao natural uma certa quantidade de luz, sua forma particular de distribuio e a relao de luminncias e contrastes. Para as outras subreas do conforto ambiental teremos a temperatura do ar interno, a umidade relativa, a velocidade do vento, sua forma de distribuio, os nveis de rudo, etc. O usurio pegar estas distintas variveis fsicas do espao e a elas responder atravs de sensaes. E neste momento pertinente, ento, nos perguntarmos como podemos definir conforto, em particular o conforto visual?

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Figura 1.2 O conceito de conforto: resposta fisiolgica a estmulos ambientais. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

O conceito de conforto, aplicado neste contexto, est baseado, primeiramente, no princpio de que quanto maior for o esforo de adaptao do indivduo, maior ser sua sensao de desconforto. Mas o que seria este maior esforo de adaptao? Do ponto de vista fisiolgico, o indivduo dispe de sistemas de percepo da luz, do som e do calor, que apesar de complexos so facilmente compreensveis. Para desenvolvermos determinadas atividades visuais, nosso olho necessita de condies especficas e que dependem dessas prprias atividades. Por exemplo: para ler e escrever necessita-se de certa quantidade de luz no plano de trabalho1; para desenhar ou desenvolver atividades visuais de maior acuidade visual (atividades mais finas e com maior quantidade de menores detalhes), necessita-se de mais luz 2. Mas, quantidade de luz no o nico requisito necessrio. Para essas atividades, a boa distribuio destes nveis pelo ambiente e a ausncia de contrastes excessivos (como a incidncia de sol direto no plano de trabalho e reflexos indesejveis) tambm so fatores essenciais. Quanto melhores forem as condies propiciadas pelo ambiente, menor ser o esforo fsico que o olho ter de fazer para se adaptar s condies ambientais e desenvolver bem a atividade em questo. O mesmo raciocnio pode ser usado para definir as condies de maior ou menor esforo de adaptao em relao ao sistema auditivo e termo-regulador. Quanto maior o esforo de nosso organismo para podermos dormir ou trabalhar, em funo da presena de rudos perturbadores, ou quanto mais suarmos ou tremermos, em funo de temperaturas ambientais quentes ou frias, maior ser nossa sensao de desconforto. E viceversa. o enfoque fisiolgico da definio de conforto ambiental.

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A NBR 5413, da ABNT, estipula como mnimo 300 lux e ideal 500 lux. A mesma norma estipula 1.000 lux para desenho, por exemplo.

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Mas ser que, para desenvolvermos uma determinada atividade, conforto, pode ou deve ser equacionado somente por esta vertente fisiolgica de maior ou menor esforo? No. Hopkinson (1969) diz: O que ns vemos depende no somente da qualidade fsica da luz ou da cor presente, mas tambm do estado de nossos olhos na hora da viso e da quantidade de experincia visual que ns temos de lanar mo para nos ajudar no nosso julgamento... O que vemos depende no s da imagem que focada na retina, mas da mente que a interpreta3. Se entendermos o conforto como uma interpretao sensorial do homem frente a determinados estmulos fsicos (de luz, som, calor, umidade, ventos), podemos ento afirmar que nenhuma distino marcante pode ser feita entre a experincia sensorial e emocional, uma vez que a segunda certamente depende da primeira e so elos inseparveis. Ento, qualquer fato visual ter sua repercusso, depois de interpretado, no significado psicoemocional que o homem lhe d. Esta resposta sensorial do indivduo ao seu meio ambiente tem, portanto, uma componente subjetiva importante (figura 1.3). No processo de atribuir significado a um determinado estmulo ambiental o Homem lana mo de uma srie de fatores: sua experincia pessoal, aspectos culturais, e o que mais?

Figura 1.3 O conceito de conforto: sensaes subjetivas. Fonte: Arqto. Nelson Solano

Este carter subjetivo da definio de conforto ambiental, seja ele luminoso, trmico ou acstico, muito importante e, em algumas situaes de projeto, como veremos mais adiante, vital. Quando pedimos para 100 pessoas definirem o que entendem por conforto, 99 o definiro com uma palavra subjetiva. Diro: uma sensao de bem estar; sentir-bem num ambiente; no se sentir incomodado; ter a satisfao plena dos sentidos; estar em harmonia com o ambiente, um ambiente aconchegante, agradvel, etc.
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HOPKINSON, R.G. & KAY, L.D. The light of building, ed. Faber and Faber Ltd, London, 1969.

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Mas quando perguntamos para estas mesmas pessoas se elas esto se sentindo bem num determinado ambiente, sob determinadas condies ambientais, a totalidade delas faz automaticamente uma relao direta com os estmulos objetivos, fsicos deste ambiente, mensurando-os. Diro sim ou no dependendo se a temperatura est alta ou baixa, se tem muito ou pouco barulho, muita ou pouca luz, se est abafado ou bem ventilado, etc. Conforto , portanto, a interpretao por meio de respostas fisiolgicas e de sensaes (inclusive com carter subjetivo, de difcil avaliao), de estmulos fsicos, objetivos e facilmente mensurveis (figura 1.4).

Figura 1.4 - Conforto como sensaes a partir de estmulos fsicos. Pinacoteca Antiga de Munique. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

As duas subreas do conforto ambiental que tm maior grau de subjetividade so a acstica e a iluminao. Quer um exemplo para a primeira? Como voc reagiria a um telefone tocando em sua casa num sbado s 19 h? E s 3 h da manh? Observao: o mesmo estmulo fsico, objetivo e mensurvel. O mesmo timbre, a mesma potncia acstica, a mesma intensidade sonora, a mesma frequncia.... Quer um exemplo para iluminao? Responda: como voc definiria a luz da figura 1.5?

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Figura 1.5: Capela de Ronchamp de Le Corbusier, 1954 Fonte: imagem cedida prof.Dr Ualfrido Del Carlo, FAUUSP

Maiores detalhes e aprofundamentos sobre o conceito de conforto visual e seus parmetros de definio, tanto objetivos quanto subjetivos, sero desenvolvidos nos captulos seguintes desta publicao.

1.1 As variveis de contexto e de projeto relativas iluminao


Se as questes relativas ao conforto luminoso so to importantes para a arquitetura, quais seriam ento, as variveis do meio ambiente, as tcnico-projetuais e at aquelas ligadas ao prprio usurio que contribuem para suas determinaes? Os fatores que intervm nessa complexa relao so inmeros e diferem em magnitude, essncia e em seu carter pragmtico. O esquema da figura 6, a seguir, exemplifica a totalidade dos fatores intervenientes no conforto luminoso das edificaes em trs nveis distintos: os relativos ao clima e meio ambiente, os relativos ao projeto e construo das edificaes e da cidade, e, por fim, aqueles relativos ao prprio usurio.

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Figura 1.6: O projeto sntese e como tal deve ser concebido. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

As variveis de contexto so aquelas que temos de considerar quando do projeto de arquitetura, mas no podemos alterar; e as de projeto, aquelas que so totalmente dependentes de nossa deciso. As primeiras: todas as variveis do clima, lugar e entorno e as segundas: todas as relacionadas ao edifcio e seu entorno imediato (dentro do prprio terreno da edificao). Especificamente em relao ao clima, podemos dizer que os fatores mais importantes e que afetam o padro de conforto luminoso de um determinado ambiente so: a radiao solar, direta e difusa, a nebulosidade do lugar (tipo de cu) e a quantidade geral de luz natural disponvel externamente (seus nveis de iluminncia); estes fatores so aprofundados nos captulos 2 e 4. O importante que compreendamos como cada uma dessas variveis interfere na qualidade e no resultado final de um ambiente, e ainda como os arquitetos e engenheiros podem, enquanto projetistas e construtores, atuar sobre este processo, obviamente objetivando sempre a sua melhoria.

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Para a subrea de Iluminao, tanto natural quanto artificial, a funo o primeiro e mais importante parmetro definidor do projeto. Ser ela que determinar que tipo de luz o ambiente precisa, conforme ilustra o esquema da figura 1.7:
PROCEL Iluminao Natural e Artificial

FUNO

LABORATIVAS E PRODUTIVAS

NO LABORATIVAS, NO PRODUTIVAS, DE LAZER, ESTAR E RELIGIOSAS

A LUZ DA RAZO A LUZ DA EMOO

1. Nveis Mnimos de Iluminao (fixados por norma tcnica) 2. Boa distribuio da luz (boa uniformidade) 3. No ofuscamento 4. Boa reproduo de cor 5. Aparncia de cor da luz artificial mais neutra e fria 6. A economia de energia um parmetro importante do projeto 7. Flexibilidade e mutabilidade da luz (incluindo sistemas de controle) devem acontecer de maneira mais controlada 8. Integrao do projeto luminotecnico com o de arquitetura (sempre) 1. Apesar dos nveis mnimos de iluminao estarem definidos na norma, eles so muito baixos e tm pouco significado 2. Desuniformidade 3. Contrastes excessivos e at o ofuscamento so muitas vezes absolutamente desejados (relao claro-escuro, luz e sombra) 4. Boa reproduo de cor 5. Aparncia quente de cor da luz artificial 6. A economia de energia sempre um parmetro desejvel, porm no to determinantes como no caso das laborativas e produtivas (pois os nveis de iluminao so muito baixos) 7. Flexibilidade e mutabilidade da luz so maiores que no caso anterior 8. Integrao do projeto luminotcnico com o de arquitetura (sempre)

Figura 1.7: Parmetros para projeto de iluminao. Fonte: Arqto. Nelson Solano.
Captulo 1 O Conceito de Conforto Visual e as Principais Variveis da Iluminao 4

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1.2 Do sol ao interior das edificaes


Pretende-se aqui deixar evidentes, por uma maneira simples de pensar, os pontos fundamentais que dizem respeito iluminao. Para isso tomamos como base o esquema anterior da figura 1.6. Na verdade, trata-se de uma proposta de se pensar o aspecto especfico iluminao, mas que, de antemo, j mostra profundo relacionamento e dependncia com todos os demais componentes do conforto ambiental, da arquitetura e do clima. Vamos partir do seguinte princpio bsico: O homem, no seu dia-a-dia, exerce diversas atividades. Para cada uma delas, visando ao seu correto desempenho, ele tem certa necessidade em relao Iluminao: no escritrio, na fbrica, numa loja, em casa. Ser a funo o parmetro definidor do tipo de luz que o ambiente precisa. Mas, a luz que ele precisa deve vir de algum lugar: o Sol, fonte primria, geradora da vida. A forma pela qual essa luz nos atinge, dentro dos ambientes, depender de muitos fatores. Aps seu longo caminho at ns, a luz encontra uma camada espessa de ar a atmosfera que vai permitir que ela passe quase que totalmente (luz direta) ou ento vai difundi-la (luz difusa). Portanto, ao chegar ao entorno de nossos edifcios, essa luz possui algumas caractersticas, a saber: intensidade, direo, cor, durao e mutabilidade ao longo do tempo (no passvel de controle). Normalmente, antes de atingir a abertura, a luz recebe a influncia do prprio entorno ao edifcio. As possveis superfcies de reflexo podem ser obstrues, construdas ou naturais, ou o piso do entorno imediato abertura. A cor dessas superfcies aqui o principal elemento a ser considerado, juntamente com a textura, dimenso e posio relativa do elemento externo em relao janela. Ao se aproximar, essa luz pode ou no encontrar elementos construtivos do prprio edifcio que a impeam de incidir diretamente, total ou parcialmente, no plano da abertura. Estes so denominados quebra-sis (brise-soleil) ou simplesmente elementos de controle da radiao solar. Caso isso acontea, a luz que atingir a janela ser somente a refletida por todos os elementos que compem o espao exterior, inclusive seu anteparo. Ao atingir uma abertura, a luz natural encontra outros elementos nela contidos que tambm iro manipulla de forma peculiar: a posio e inclinao da abertura (lateral ou zenital), sua dimenso e a dos caixilhos, o tipo de vidro, sua manuteno e a espessura do paramento na qual est contida a abertura, que pode

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contribuir para graduar a luz, ou pode no opor nenhuma resistncia a sua passagem. O primeiro elemento do ambiente interior, atingido pela luz, poder tambm ser outro elemento de controle (cortina, persiana), com o objetivo de regulao de sua quantidade e distribuio. Olhando para o espao interno, a luz contempla agora um mundo novo, algumas vezes tambm criado, para que ela seja parte integrante e indispensvel de si. Alm de caractersticas como dimenses, revestimentos, texturas e cores, tambm encontra um mundo de objetos e aquele para o qual ela veio de to longe para servir o homem. ele que vai transformar esses estmulos luminosos, captados pelo seu olho, em sensaes subjetivas, conferindo-lhes significados. A relao da luz com o ambiente dar-se- por meio de parmetros qualitativos ditados pelas exigncias humanas e funcionais, como tambm pelos quantitativos, expressos pelos nveis de iluminncia e por suas formas de distribuio no espao, sua intensidade, as relaes de contrastes e sua cor. Esses parmetros so quase sempre passveis de uma quantificao. Porm, neste momento, jamais se deve esquecer que cada nmero obtido sempre estar relacionado com um conceito de desempenho e eficincia do parmetro em questo - ou seja, um aspecto de interpretao qualitativa. So os dois universos da luz na Arquitetura: a luz da emoo X a luz da razo. A figura 1.8 sintetiza esta nossa pequena viagem. Vemos, portanto, que para o correto tratamento da luz pela construo e pelo prprio espao, o arquiteto deve estar ciente do porqu de todos os fatores que intervm na relao Arquitetura x Iluminao x Homem se comportam. Para isso exigido dele um conhecimento amplo que abrange desde aspectos psico-perceptivos at aspectos tcnicos, como a caracterizao dos materiais e componentes (ex. vidros e janelas), e dos sistemas de iluminao (soluo-conjunto).

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Figura 1.8: As principais variveis do conforto para iluminao natural Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Diante disso, podemos equacionar o problema da iluminao natural dos edifcios como sendo a arte de bem relacionar trs grandes variveis: Clima; Percepo e exigncias (humanas e funcionais); O edifcio (como sntese).

2 LUZ E ARQUITETURA
2.1 Histrico do uso da luz na arquitetura
A luz sempre desempenhou um papel relevante na concepo das edificaes, como ser visto a seguir.

2.1.1 Da antiguidade ao movimento moderno


A histria da luz na arquitetura nos mostra os valores sociais inerentes a cada momento histrico, revela-nos o estgio do desenvolvimento tecnolgico e mostra-nos de que forma pensvamos anteriormente. nesse passado que encontramos exemplos importantes para ns at hoje, pois mostram a relao fundamental entre Forma e Clima e, portanto, do tratamento da luz como elemento criador do espao.

Figura 2.1: Baslica de So Pedro, Vaticano. Fonte: Foto cedida pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

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A arquitetura clssica, de clima quente-seco, trata a luz como se esta fosse algo precioso e ao mesmo tempo perigoso. As formas simples e macias denotam um clima rigoroso, de altas temperaturas e com um excesso de claridade proveniente do cu. As pequenas e bem localizadas aberturas propiciam o tratamento do espao interior atravs de uma luz filtrada, controlada pela prpria construo. Assim, favorece um intermdio entre o exterior extremamente luminoso e seu interior, espao-abrigo agradvel (figura 2.1). Nesse tipo de clima o Sol enquanto fonte de luz representa uma luz marcante trazendo o calor, diferente da luz natural predominantemente difusa da abbada celeste, que prpria dos climas frios. Sob a luz do sol dos climas quentes, as formas se caracterizam pelo jogo mutvel de luz e sombra. Essa luz de forte intensidade no contribui para a concepo da forma-volume, mas para o tratamento da superfcie e seus detalhes. Da uniformidade dos materiais e cor nica (quase sempre clara) se faz a arquitetura verncula histrica e contempornea.

Figura 2.2: Catedral de St. Paul, Londres, Inglaterra. Fonte: Foto cedida pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

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Figura 2.3: Janela colonial com gelosia, Minas Gerais, Brasil. Fonte: Foto cedida pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

Com referncia ao Renascimento, o que apresenta uma expresso marcante sob condies tropicais tornase quase inexpressivo em pases de clima temperado. Na busca de novos meios de expresso, a cor, juntamente com o uso de diferentes materiais e texturas, torna-se fator de grande importncia dentro da nova concepo de forma. Os detalhes mais cuidadosos tornam-se mais visveis contra um cu cinza (figura 2.2). Assim, os arquitetos da renascena usam o detalhamento da forma e da cor, conseguindo os efeitos atingidos na arquitetura tropical atravs da luz e da sombra a expresso plstica marcante da forma-volume. As janelas, elementos determinantes na caracterizao da forma de um edifcio, tambm nos deixam perceber a estreita relao existente entre arquitetura e clima. No clima tropical quente e seco, elas se apresentavam em menor quantidade e em menores dimenses quando comparadas a culturas de outros climas. Eram colocadas em paredes de grossa espessura, que alm de barrar o calor serviam de elementos de controle da luz, inclusive por efeito de difuso. Na arquitetura bioclimtica do clima tropical quente e mido, a janela se abre e se torna mais generosa. Representa um elemento primordial na ventilao dos espaos e no conforto trmico dos indivduos. Alm disso, contribui imprescindivelmente como elemento de controle da radiao solar. A exemplo disso, no perodo colonial brasileiro, as janelas recebem o muxarabi e as gelosias (figura 2.3).

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Nos climas temperados, quanto mais para o Norte, em direo s latitudes mais altas, maior ser o nmero de janelas vistas e mais finas sero as paredes; no clima frio, o objetivo maior dela sempre o de ganho de luz e calor (figura 2.2). O que se entende disso que em ambos os casos as solues estavam diretamente comprometidas com a tcnica construtiva local. Como visto por muito tempo na histria da arquitetura, a tcnica construtiva se estruturou em funo das necessidades do ser humano, sem se desligar das particularidades climticas do seu lugar. Entretanto, a quebra, ocasionada pela Revoluo Industrial, da relao entre concepo e produo da arquitetura, antes com uma viso mais unitria e integralista, levou a maneiras de pensar a obra arquitetnica de forma dissociada. Este fato acarretou na assimilao, sem questionamento, de inmeras tcnicas e materiais desenvolvidos, muitas vezes, somente com a preocupao no processo construtivo e no com os resultados da arquitetura, no espao-ambincia-vivncia. E as exigncias humanas? O desenvolvimento econmico e social ocorrido com a Revoluo Industrial trouxe consigo novas tipologias de edifcios, como grandes edifcios escolares, hospitais e, obviamente, muitas fbricas. Neles, a caracterstica mais significativa em relao iluminao o fato de conterem grandes locais em que muitas pessoas necessitavam realizar tarefas visuais simultaneamente, o que at ento no ocorria (figura 2.4).

Figura 2.4: Edifcio Naes Unidas, So Paulo, Brasil. Cafeteria e Sala de Vdeo. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

O desenvolvimento das tcnicas construtivas, do vidro e da iluminao eltrica trouxe os meios para cobrir os novos requisitos de dia e noite. Nesse contexto, apesar dos progressos cientficos do sculo passado, a iluminao eltrica energeticamente eficiente s se afirmou muito recentemente.

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O caminho seguido at aqui pela histria da iluminao esteve, na realidade, sempre condicionado ao nosso novo modo de viver. A sociedade moderna, cada vez mais exigente e complexa, condicionou o seu prprio progresso no campo da iluminao. No sculo 20, as exigncias de desenvolvimento tecnolgico no campo da iluminao tiveram que responder s exigncias cada vez maiores da produo. Isto ocorreu nas indstrias, nos escritrios, nas ruas e em todas as cidades em que a iluminao se tornou um elemento indispensvel para o prprio progresso se tornar vivel. Nos edifcios contemporneos o uso da luz est muito mais relacionado criao de boas condies de trabalho. Na maioria das vezes, a iluminao encarada simplesmente como mais um requisito funcional do ambiente. Se analisarmos esse aspecto da questo, veremos que esse critrio h muito se tornou sinnimo de eficincia. Hoje em dia, ao lidarmos com a iluminao, normalmente s apresentamos justificativas do ponto de vista da produo da atividade, figura 2.4 e 2.5. Sob essa perspectiva, quais os requisitos luminotcnicos que precisamos cumprir para que o homem possa ter uma produo maior e mais rapidez no seu trabalho, menor cansao e menor incidncia de erros?

Figura 2.5: Edifcio de escritrios, pavimento tipo, So Paulo. Fonte:Arqto. Nelson Solano.

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Figura 2.6: Instalao industrial: iluminao como ferramenta fundamental da produo, So Paulo. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Se analisarmos com mais cuidado o problema veremos que no de se estranhar que o maior desenvolvimento no campo de iluminao artificial deu-se primeiramente, e de forma mais marcante, no setor industrial. At hoje vemos que, quando se trata de indstria ou de escritrios, a iluminao sempre mais cuidada que quando estamos nos preocupando com outras atividades como, por exemplo, educao e habitao. Na medida em que se visava a maior produtividade, o nico caminho possvel seria dar aos trabalhadores melhores condies de trabalho, isto , de habitabilidade, conforto e segurana. Somente por meio de melhoria na qualidade dos ambientes de trabalho (principalmente na indstria e nos escritrios) que se poderia atingir maior eficincia nas tarefas a serem cumpridas. Nas dcadas que seguiram a Segunda Grande Guerra, o mundo observou um significativo desenvolvimento tcnico e tecnolgico no campo dos sistemas prediais, principalmente no que se refere aos mtodos de produo e aperfeioamento das fontes de luz. Contudo, importante considerar a crtica de Kalff4, quando diz: Todo desenvolvimento da tcnica da iluminao at hoje tem sido inspirado nas concepes de sociedade do sculo XIX, ignorando completamente o bem-estar do trabalhador e deixando que interesses comerciais dominem todas as pesquisas (KALFF, 1971).

Kallf: Creative light, pg. 129

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Figura 2.7: Igreja de Santa Sofia, Istambul. Como dissociar iluminao da Arquitetura? Fonte: Foto cedida pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

frequente vermos projetos totalmente concebidos e detalhados em que a iluminao aparece no fim, quase que como um complemento ou acessrio. A iluminao deve ser concebida junto com o projeto, no posteriormente, pelo simples fato de que ela um dos elementos essenciais na caracterizao do prprio espao (funo-forma-cor). Por outro lado, os novos mtodos construtivos e as funes dos edifcios dificultam o uso da luz natural como parte fundamental do espao criado. A arquitetura, at o sculo XIX, sempre fez uso da prpria construo como primeiro meio para tratar e modelar a luz natural as grandes espessuras das paredes possibilitavam a filtragem da luz, difundindo-a por todo o ambiente, figura 2.7. Esse efeito, explorado por alguns poucos arquitetos, nos levou a concretizao de obras como a capela francesa Notre Dame du Haut, em Ronchamp, de Le Corbusier, um dos marcos da arquitetura com arte no sculo passado, figuras 2.8 e 2.9.

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Figuras 2.8 e 2.9: Capela Notre Dame du Haut. Ronchamp, Frana. Arquiteto Le Corbusier. Fonte: Fotos cedidas pelo Prof. Dr. Ualfrido Del Carlo, FAU USP.

Com a tendncia moderna da arquitetura em tornar as paredes leves ao mximo (separao entre estruturas e vedao), as espessuras obtidas no mais possibilitam o manuseio da luz pela construo como ocorria anteriormente, criando um uma nova abordagem para o tratamento da luz natural, em que os chamados panos de vidro passaram a determinar a comunicao visual total e direta entre dois meios.

Fi g u r a 2 . 1 0 : Pa v i l h o d a E x p o - 1 9 2 9 , Barcelona. Arquiteto Mies van der Rohe. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

Figura 2.11: MASP- Museu de Arte de So Paulo. Arquiteta Lina Bo Bardi. Fonte: Arqto. Nelson Solano

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A iluminao artificial, assim como a natural, nos oferece uma gama imensa de possibilidades no tratamento do espao-luz, inclusive devido ao seu prprio desenvolvimento tecnolgico. No que se refere ao aspecto esttico no raro encontrarmos projetistas que, em nome de uma unidade formal ou de uma concepo de belo ou bonito, exigem certas solues para o sistema de iluminao artificial, mesmo quando alertados que algumas destas solues possam ser antieconmicas ou de baixo desempenho. Atualmente, muitos edifcios desastrosos do ponto de vista do conforto luminoso, confirmam o fato de que precisamos o mais rpido possvel recuperar o bom-senso e capacidade para produzirmos arquitetura verdadeira. Esses edifcios na realidade so admirados por suas belezas, mas encobrem por trs dessa falsa esttica uma pseudofuncionalidade. Acreditamos que a verdadeira essncia da atividade profissional do arquiteto est exatamente no fato de encontrarmos solues adequadas para cada problema apresentado, que levem em considerao todos os aspectos que nele influem de uma forma conjunta. Primeiramente, deve existir uma conscincia muito clara sobre quais os parmetros que estamos considerando no projeto. Em seguida, uma ponderao entre os mesmos, para que se possa determinar uma ou mais solues adequadas ao problema.

2.1.2 A luz no movimento moderno


O uso da luz pelos modernistas5 Para Wright, Mies, Gropius e Le Corbusier, expoentes do Movimento Moderno, a arquitetura moderna devia estar em consonncia com os avanos tecnolgicos e sociais de suas pocas: Arquitetos so, ou precisam ser, mestres do significado industrial de sua era; so ou precisam ser intrpretes do amor vida na sua era (Wright in SZABO, L., 1995). Tanto Le Corbusier (na sua primeira fase, purista) quanto Mies, Gropius e Wright rejeitam a janela buraco e propem um espao criado em conjunto com a luz, que deve banh-lo por inteiro. Le Corbusier prope uma parede toda em janela, uma sala em plena claridade, como na Vile Savoye (1929), como da Cit de Refug (1929) entre outras obras.

Todos os Resumos da Reviso da Arquitetura Moderna foram baseados em grande parte no trabalho de SZABO, Ladislao Pedro. Vises de luz O pensamento de arquitetos modernistas sobre o uso da luz na Arquitetura, dissertao de mestrado, Universidade Mackenzie, 1995.

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Princpios de transparncia, claridade e luz devem ser entendidos tambm como valores simblicos de libertao da escravido do passado, procurando assumir um estilo caracterstico da poca moderna, de uma sociedade industrial, pacfica e livre de contradies. Mies Van der Rohe registra que a mudana de paradigma do uso da luz natural pela arquitetura moderna s foi possvel graas s novas tecnologias construtivas: que possibilitam ver com clareza os novos princpios estruturais quando se usa vidro em lugar de paredes externas, o que e factvel hoje, uma vez que, em um edifcio formado por uma estrutura independente dos fechamentos, as fachadas no suportam cargas significativas. Frank Lloyd Wright Na base da concepo de Wright sobre a luz est a analogia com a natureza, a metfora da rvore, isto , obter-se uma sombra to agradvel quanto se tem sob uma rvore, a ideia da destruio da caixa com furos, a harmonia da natureza externa com a da natureza interna. A metfora da rvore remete a uma forte simbologia com a natureza, que por sua vez definida por Wright como o vislumbre bblico da criao. Eis como o prprio Wright define sua luz como sendo capaz de produzir uma sensao de abrigo, por meio de uma luz com suave sombra, caracterstica da arquitetura orgnica; uma luz suave e difusa que deixa o habitante agradecido. A luz penetra por janelas corridas, abrigadas sob generosos beirais em balano, estando a janela alinhada com o forro. A luz wrightiana tem como qualidades: ser filtrada, isto , no igual a do exterior, mas modificada por filtros; e ser difusa, no gerando sombras fortes. Seu interior pode ser definido como uma claridade em penumbra, com jogos de claro-escuro buscando efeitos dramticos, ocasionais. Em 1893, experimentou o uso da luz difusa em seu escritrio de Chicago, com um forro de vidro trabalhado na altura das portas. O efeito de luz zenital era como raios de sol. Concluiu que aqueles raios de sol eram prazerosos, uma verdade essencial contra o sofrimento do mundo e que a sabedoria do cu deveria fazer parte da vida do espao interior, como a sabedoria da terra. Clareiras podem ser criadas por luzes fortes em lugares inesperados. (Hoffmann, 1986 apud SZABO, 1995).

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E estas clareiras surgem nos projetos de Wright muitas vezes de uma maneira no convencional, mas sempre para dar o toque definitivo de criao em seus projetos. Do forro da sala da Casa Robie pode-se ver o cu que protege esta clareira; o salo cbico do Templo Unitrio tem a luz da floresta com suas rvores balanando ao vento; o salo de desenho da Taliesen uma floresta abstrata, com luz jorrando atravs da estrutura de madeira; a Fallinwater a clareira em contraponto a uma escura floresta; o salo principal da Johnson Administration uma floresta de colunas de concreto, recebendo luz de grupos de tubos de vidro no forro. O museu Guggenheim um projeto de luz, um templo dedicado ao sol, smbolo da vida em meio a uma selva de concreto. Walter Gropius e Mies Van der Rohe Em Gropius e Mies, a concepo de luz embasada em aspectos higienicistas e em preocupaes sociais. Quer a abolio da janela enquanto buraco, abrindo o espao para luz, ao mesmo tempo em que buscam realizar uma esttica da transparncia. Atravs de uma arquitetura de janelas de canto, de paredes envidraadas, onde se percebe a separao entre estrutura e vedao, a luz penetra no interior das obras de Gropius e Mies atravs de panos de vidro, iluminando o ambiente com uma luz natural, sem filtros ou amortecedores, gerando sombras fortes, mas colocando o espao em plena claridade, uma claridade branca. Esta cor branca da luz simboliza por um lado seus pensamentos higienicistas, por outro remete questo do Iluminismo. A arquitetura de Mies van der Rohe simboliza o extremo desta tendncia do movimento moderno em relao ao uso da luz. Uma influncia desintegrante que esta ideologia exerceu sobre o meio urbano e a arquitetura. O fechamento transparente expe um esqueleto dinmico e dispe-se a mostrar os mecanismos e a estrutura interior, assim transparncia significaria hoje expor a estrutura e os equipamentos do edifcio, como o esqueleto e os rgos circulatrios do corpo humano desvendados por uma pele invisvel (Miyake apud Futagawa, 1994 in SZABO, 1995).

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Le Corbusier Segundo Szabo (1995) em Corbusier possvel detectar dois momentos principais. O jovem Corbusier, anterior Segunda Guerra Mundial, trabalha com concepes puristas, pretende uma tbula rasa arquitetnica, descarta a janela tradicional: para o novo homem, vido de luz, de sol, de ar puro, prope espaos luminosos, pois a arquitetura o jogo sbio, correto e magnfico dos volumes reunidos sob a luz, porque nossos olhos so feitos para ver as formas sob a luz. Nas fachadas livres, penetrando por panos de vidro compostos de janelas corridas horizontais protegidas por brise soleil, a luz atinge o interior com as mesmas qualidades que possua no exterior, sendo eventualmente quebrada, quando o contexto assim o exige. Essa luz direta gera fortes sombras, pois afinal os elementos arquitetnicos so a luz e a sombra, a parede e o espao, uma luz branca; essa cor ligada ao purismo, ao iluminismo, bastante prxima do pensamento de Gropius e Mies. J o velho Corbusier, posterior Segunda Guerra Mundial, trabalha com o brutalismo, com contrastes: ... decidi fazer a beleza pelo contraste. Achei os complementares e estabelecerei um jogo entre o bruto e o acabado, entre o opaco e o intenso, entre a preciso e o acidental A fachada continua livre, mas o tamanho da abertura varia conforme necessidades e intenes plsticas; essas intenes impem ora uma luz direta, ora filtrada ou indireta, criando um jogo de luz, sombra e cores, atingindo o contraste desejado: farei as pessoas pensarem e refletirem, esta a razo da violenta, clamorosa triunfante policromia da fachadas (SZABO, 1995). Louis Khan J em Kahn, a luz concebida levando-se em considerao aspectos mensurveis, como a questo higinica e aspectos no mensurveis, como a potica do espao e da luz. A escolha da estrutura de sustentao, entendida no seu significado amplo e no apenas fsico, deve direcionar a escolha da luz que dar forma a esse espao. Cheios e vazios, seja de que tamanho forem, so os locais onde a luz est ou no presente. No cheio no se tem luz: no vazio sim. Kahn afirmava que um espao nunca encontrar seu lugar na arquitetura sem luz natural, pois esta revela o espao pelas nuances de luz nos vrios perodos do dia, das estaes do ano, penetrando e modificando o espao, enfatizando que o projeto do edifcio deve ser lido como uma harmonia de espaos em luz.

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Negava uma tipologia, isto , no condicionava a concepo arquitetnica a panos de vidro, janelas corridas, mas sempre idealizava controladores de luz, filtros, que se transformaram em elementos fundamentais da composio arquitetnica. No interior, a luz kahniana j uma luz filtrada, que procura valorizar o espectro mutante da luz do dia, e que gera sombras, um complemento natural e necessrio da luz. Essa dualidade de luz/sombra, que est no princpio do pensamento de Kahn sobre Silncio e Luz, reflete a procura da ordem primitiva da natureza, estando na base dessa ordem a qualidade espiritual da luz, que simboliza o momento da criao. Pontos positivos e negativos no uso da luz pelos modernistas Szabo (1995), no final de sua dissertao de mestrado, apresenta os pontos positivos e negativos nesta leitura do uso da luz pelos principais expoentes do Movimento Moderno (MM): Aspectos positivos do uso da luz natural no M.M: O surgimento de uma nova postura para a iluminao do espao interior e sua integrao com o exterior; O aumento da luminosidade dos ambientes; A higienizao dos edifcios; A melhoria nas condies de trabalho; A postura clara de uma busca pela qualidade, pela relao com o meio exterior e pela simbologia expressa pela luz. Aspectos negativos do uso da luz natural no M.M: Desconsiderao das realidades locais, levando a problemas (srios) do ponto de vista do conforto trmico, do prprio conforto luminoso e da questo do uso da energia nas edificaes; A substituio da qualidade pela quantidade; A tendncia de uniformidade e monotonia;

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A perda dos jogos de luz e sombra presentes na arquitetura do passado com sua consequente simbologia (presente em parte do MM). Szabo (1995) estabelece sete 7 aspectos importantes de estruturao de uma anlise sobre o uso da luz nas obras dos arquitetos do Modernismo, a partir dos quais vai proceder elaborao de um quadro de sntese a ser apresentado a seguir. So eles: a) Qual a ideia geradora da concepo; b) Como definida a abertura que faz a comunicao interior com o exterior; c) Quais so as palavras do arquiteto que melhor definem esses conceitos; d) Quais so as caractersticas arquitetnicas que determinam a qualidade e a caracterstica de luz; e) Qual a qualidade bsica da luz que penetra no interior (isto , se ela igual do exterior, se filtrada, se direta - gerando sombras fortes - ou se difusa, ocasionando sombras suaves); f ) Qual a caracterstica do espao iluminado (se est em plena claridade; se est em penumbra; se ocorre um jogo de luz e sombra); e, finalmente; g) Qual a simbologia desejada ou resultante.

Tabela 2.1: Resumo do Uso da Luz pelos Modernistas Fonte: Arqto. Nelson Solano

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2.1.3 Arquitetos brasileiros e componentes arquitetnicos


Varandas As preocupaes de Lcio Costa com as razes da modernidade, mantendo uma coerncia com o movimento por rejeitar os arremedos postios de estilos histricos, faz com que estabelea uma filiao para o modernismo no Brasil pela continuidade com o passado colonial (WISNIK, 2001). O Hotel do Parque So Clemente - Nova Friburgo, em 1944, marca uma arquitetura dentro dos princpios do modernismo referenciada no passado. A estrutura independente possibilita uma planta livre e funcional, mas as colunas, pisos e vigas constitudos de troncos pouco desbastados contrastam com o resultado formal que normalmente se encontrava no Movimento Moderno. Dentre as razes que motivaram a escolha, est a economia considervel pela abundncia da matria-prima no local. O carter de simplicidade que o edifcio assumiu foi muito apreciado pelas pessoas a que se destinava, alm de inserir-se sem violncia na paisagem. (BRUAND, 1981). Na fachada com melhor orientao e melhor vista est um terrao coberto, mostrando um conjunto de solues funcionais, mas livre dos exageros e rigores impostos pela doutrina racionalista.

Figuras 2.12 e 2.13: Parque Hotel So Clemente, Nova Friburgo, RJ. Lcio Costa, 1944. Fachada Sul e Varanda. Fonte: WISNIK, 2001,p. 81.

Brises As caractersticas climticas dos pases tropicais entraram na pauta das preocupaes com as dificuldades a serem transpostas pela Arquitetura Moderna. Gregori Warchavchik, em 1930, relatava ao comit do CIAM a dificuldade que reside na intensidade dos raios de sol atravs dos grandes painis de vidro, o que nos obriga a encontrar um meio de isolar perfeitamente os aposentos durante as horas de forte calor. De outro lado, o pas sendo mido, as grandes aberturas so muito agradveis para a ventilao das casas (CIAM, 1930). Pelo predomnio do clima quente mido e quente semi-mido no territrio brasileiro, o relato de Warchavchik encerra os elementos fundamentais para adequao da arquitetura ao clima no Brasil. A parede exterior surge como um problema de base e a primeira tentativa de resolv-lo atribuda aos irmos Milton e Marcelo Roberto, na sede da Associao Brasileira de Imprensa, 1938 - RJ, antecipando o sistema do brise

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soleil com uma estrutura de lminas de concreto como dispositivos de sombreamento (BARDI, 1984). Os brises, originalmente concebidos em duralumnio, foram substitudos por placas de concreto pr-moldado, a nica alterao importante no projeto. O sistema cobre as fachadas Noroeste e Sudoeste, protegendo o edifcio da radiao solar no perodo da tarde, figuras 2.14 e 2.15.

Figura 2.14: Associao Brasileira de Imprensa, Rio de Janeiro, RJ. Arqtos. Milton e Marcelo Roberto, 1938, Fachadas NO e SO. Fonte: MINDLIN,1956, p.194.

Figura 2.15: Ministrio de Educao e Sade, Rio de Janeiro, RJ. Lcio Costa, Oscar Niemayer, Jorge Machado Moreira, Affonso Eduardo Reidy, Carlos Leo e Ernani Vasconcellos, 1937-1943. Vista Interior Norte Fonte: WISNIK, 2001, P. 59.

A parede externa, atrs dos brises, composta de portas de vidro com ventilao superior que ficam afastadas da fachada, formando um espao que funciona como circulao auxiliar e tambm como zona de disperso de calor (MINDLIN, 1956).

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Muxarabi O muxarabi parece bastante adequado ao clima do Nordeste brasileiro, onde surgiu uma variao chamada urupema, que substitui a madeira pela palha tranada. Nesta regio recomendam-se materiais leves, de pouca inrcia trmica, combinados com boa ventilao e sombreamento. Na Residncia Joo Paulo de Miranda Neto, Macei, 1953, a arquiteta Lygia Fernandes utilizou uma trelia de madeira contnua na varanda dos dormitrios, o que atenua a incidncia solar na fachada Nordeste, mantendo a ventilao e iluminao natural do ambiente, figura 2.16.

Figura 2.16: Residncia Joo Paulo de Miranda Neto, Macei, AL. Arqta. Lygia Fernandes, 1953. Fachada Leste ( esquerda). Fonte: MINDLIN, 1956, p.62.

Por vezes, os brises assumem dimenses to pequenas que se aproximam do muxarabi. O tratamento dado s fachadas Nordeste e Noroeste no Edifcio Caramur - Salvador, 1946, de Paulo Antunes Ribeiro, um exemplo onde os quebra-sis assumem pequenas dimenses, formando grelhas de ao de 2 x 3 metros, alternadas em dois planos e destacadas da parede exterior. Nas grelhas so fixadas telas em fio de bronze de 1 mm, resultando em um sistema que, alm de proteger o ambiente da incidncia solar e penetrao de insetos, pouco interfere na vista exterior e ainda possibilita a ventilao e iluminao pelas aberturas, figura 2.17.

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Figura 2.17: Edifcio Caramur, Salvador, BA. Arqto. Paulo Antunes Ribeiro, 1946. Fachadas N e NO ( direita). Fonte: MINDLIN, 1956, p.212.

Pergolado O pergolado possibilita dosar a penetrao solar e criar espaos confinados, um ambiente intermedirio entre o exterior e o interior. Assim, servem tanto para aquecer como para resfriar e ventilar o ambiente. Permitem a criao de jardins levemente sombreados que, integrados ao ambiente interior, apresentam uma variao dinmica da luz bastante agradvel, por seu jogo de contrastes peculiar, figuras 2.18, 2.19 e 2.20.

Figura 2.18: Residncia Milton Guper, So Paulo, SP. Arqtos. Rino Levi e Roberto Cerqueira Cesar, 1953. Fonte: MINDLIN, 1956, p.65.

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Figura 2.19: Centro Tcnico de Aeronutica, So Jos dos Campos, SP. Oscar Niemeyer, 1942. Fonte: MINDLIN,1956, p.116.

Figura 2.20: Residncia Heitor Almeida, Santos, SP. Arqto. J. Vilanova Artigas, 1949. Fonte: MINDLIN, 1956, p.35.

2.1.4 A luz como elemento fundamental na concepo e criao do espao


A compreenso, o tratamento e o uso da luz, assim como a arquitetura, tem muito de sentimento, figuras 2.21 e 2.22.

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Figura 2.21: Centro Cultural de Fortaleza, CE. Foto cedida pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

Figura 2.22: Catedral da S, So Paulo. Foto cedida pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

Quando estamos nos referindo iluminao, um aspecto fundamental aquele relacionado ordem essencialmente psicoemocional. Antes de tentarmos obter qualidade sob o ponto de vista de sua funcionalidade, teremos que considerar o seu aspecto de elemento criador do espao, como aquela que nos possibilita, dentro de um significado maior para a arquitetura, uma ambientao agradvel e mais humana, figura 2.23.

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A essncia do pensamento que nos diz que com a luz se cria o espao est contida na relao fundamental entre a luz, sombra e cor. A funo do ambiente tambm um dos fatores mais importantes para a determinao da relao entre espao e luz, pois nos fala de nossas possibilidades e limitaes. Atravs da relao entre forma e funo podemos extravasar nossos sentimentos mais profundos, atravs da arte de criar o espao. A tcnica se funde com a criao, o homem com a prpria luz, figura 2.24.

Figura 2.23: Catedral de So Pedro, Vaticano. Foto cedida pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

Uma real compreenso dessa funo que nos possibilitar propor a melhor forma para cumprir o papel da iluminao. Quando nos referimos a compreender a atividade para a qual estamos projetando, alm dos aspectos meramente funcionais (pragmticos), temos outros de ordem humana. Sempre estaremos projetando para algum.

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Figura 2.24: Vitrais da Catedral de Notre-Dame, Paris. Fonte: Arqto. Nelson Solano

Sentir como a pessoa exerce ou gostaria de exercer a atividade e quais os requisitos mais importantes para que ela a exera bem so fatores fundamentais para um projeto funcional de iluminao. A tcnica e a tecnologia, como ferramentas indispensveis para a concretizao tridimensional da arquitetura, podem nos fornecer outros subsdios necessrios para que a Iluminao enquanto arte tambm se concretize, figuras 2.25 e 2.26.

Figuras 2.25 e 2.26: Estao metroviria Canary Worth, Docklands, Londres. Arquiteto Norman Foster. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

Um conceito fundamental que se pode desenvolver a partir dessa relao entre arquitetura e Iluminao o da individualidade do espao. Compem-se de todas as inter-relaes entre luz, cores, texturas, forma e espao; relao de harmonia e criao. Os espaos podem adquirir diferenciao em importncia atravs de uma caracterizao particular de luz e cor de acordo com suas funes. No se trata em momento algum de subjugar os princpios da criao funo, pois eles a transcendem em muito. So a prpria expresso da arquitetura como obra do homem.

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Dentro desse princpio bsico do uso da luz, o contraste torna-se um dos elementos mais importantes na criao do espao, diferenciao de cores e luminosidade. Lembrando, Kalff 6 (1971) nos diz: O homem est acostumado a grandes diferenas de luz entre o dia e a noite, o sol e a sombra, o exterior e o interior, e no aparecia muito a uniformidade. Ver figuras 2.27 e 2.28.
Figuras 2.27 e 2.28 INETI - Instituto Nacional de Tecnologia, Lisboa. Vistas externa e interna da fachada principal. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

A total uniformidade na distribuio da luz dentro de um ambiente pode nos causar uma sensao de monotonia e insensibilidade muito desagradvel. Por outro lado, a luz difusa causa uma sensao de suavidade, serenidade e at mesmo de intimidade. Nos mosteiros e igrejas talvez o tratamento da luz seja um dos aspectos mais fundamentais da concepo arquitetnica, pelas inmeras sensaes que pode causar, como as de simplicidade e de misticismo. Normalmente os pontos mais iluminados atraem mais a ateno. Isto se deve exatamente pelo fato de que despertado em ns o sentido da diferena por meio da utilizao da luz. Dentro do princpio bsico das cores, ou seja, absoro e reflexo de radiao solar visvel com determinadas frequncias de onda, pode-se afirmar, sem dvida, que a cor luz. Vemos, portanto, que jamais poderamos falar em iluminao sem nos preocuparmos tambm com as cores. Contraste de luminncia contraste de cores; um jogo de luz que abre o caminho para uma linguagem prpria da Arquitetura-Arte. Mas que relaes existem realmente entre cor e luz? So relaes de mtua dependncia. Se a cor adquire certa luminosidade e tonalidade, dependendo da quantidade de luz que incide sobre ela, correto dizer que a luz domina a cor. Mas que luz esta? A luz incidente! Quando afirmamos que a cor luz, estamos obviamente nos referindo luz refletida. A luz que domina a cor a luz incidente, a luz que forma o espao. Ela tambm possui cor; portanto, certo afirmar que a cor da luz incidente domina a luz refletida, que a cor da matria.

Kalff: Creative Light, Londres, 1971, pg. 124

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Para uma melhor classificao da relao existente entre luz e forma, temos que dizer tambm que a luz pode ser usada de maneira a evidenciar os elementos estruturais de um espao atravs das posies, dimenses e formas das aberturas (luz-estrutura), figura 2.29. Bons exemplos desta afirmao, pertencentes a duas pocas to distintas, so as catedrais gticas, e a capela de Le Corbusier em Ronchamp, na Frana.

Figura 2.29: Catedrais de Sevilha, Espanha. Fonte: Foto cedida pela Professora da FAU/USP Denise Duarte.

As colunas das catedrais gticas so visualmente independentes (no pertencem a uma parede). Os estreitos e altos vitrais acentuam a forma e disposio das colunas, ao mesmo tempo em que contribuem com suas cores para caracterizar o espao interior, figuras 2.30 e 2.31. No caso de Ronchamp, a linha de luz deixada entre as paredes e o teto faz com que este ltimo se torne praticamente suspenso no ar, como se pousasse sobre estas. Os nichos de luz das paredes-estrutura evidenciam suas prprias formas, por meio de um jogo de luzes coloridas. O meio-cone cortado do altar marca sua presena no espao atravs da luz que provm do alto das torres semi-cilndricas. A iluminao concebida desta forma pode ser explicada como sendo uma das peas fundamentais da verdadeira Arquitetura. Somado a isso, importante o entendimento de quais elementos bsicos da percepo devem ser considerados, para que possamos criar um espao que corresponda s expectativas de quem vai efetivamente utiliz-lo.

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Figuras 2.30 e 2.31: Catedral da S, So Paulo. Fonte: Arqto. Nelson Solano

Figuras 2.32 e 2.33: Estao Julio Prestes, So Paulo. Fonte: Arqto. Nelson Solano

Deve-se partir do princpio de que todas as impresses visuais que chegam at ns so analisadas e interpretadas pela mente humana. Kalff7 mais uma vez nos diz: No so somente nossos olhos que nos dizem o que e como ns gostaramos de ver. Nossa mente tem uma grande influncia em nossa percepo visual, o que significa que o ser humano, com sua experincia, seus desejos, interesses e averses, influencia o modo como vemos. Ns seremos capazes de projetar ambientes visualmente confortveis dependendo dos modos pelos quais passamos a estudar esses problemas (KALFF, 1971). Assim, a luminosidade entendida, antes de tudo, como sensao visual, no pode ser medida porque subjetiva - a impresso individual que uma pessoa tem ao olhar uma superfcie ou espao. Ns olhamos o tempo todo, mas vemos somente aquilo com que nossa mente est preocupada e/ou interessada em ver. Geralmente percebemos aquilo que tem algum significado especial para ns. preciso que algo acontea para que nossa ateno seja atrada e, assim, ns possamos perceber o que ocorre exatamente a nossa volta. Nessa hora vemos o que nos rodeia. baseado nesse princpio que Kalff (1971) sentencia que o olho cego ao que a mente no v.
7

Kalff: Creative light, Londres, 1971, pg.3.

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Figura 2.34: Primeira Igreja Jesuta em Roma, 1589. Fonte: Foto cedida pela Profesora da FAU/USP Denise Duarte.

2.2 Iluminao na arquitetura colonial brasileira8


Este texto trata de uma viso geral sobre a evoluo da casa colonial brasileira, entre os sculos XVII e XIX, incluindo aspectos do uso da iluminao natural. Devido extenso do referido assunto, este texto delimita a rea de estudo ao Estado de So Paulo, apesar de nos referimos tambm a outras regies do Brasil, e fazemos consideraes de carter mais geral sobre Arquitetura e Iluminao. Para podermos fazer consideraes sobre o problema da Iluminao temos de partir do produto final edifcio, determinado no s pelos sistemas construtivos, mas tambm pelas necessidades e aspiraes do Homem, respeitando as diferenciaes regionais devidas a uma srie de fatores entre os quais podemos citar os recursos econmicos, a disponibilidade de mo-de-obra, as matrias-primas disponveis, o clima, etc. Dentro do presente texto, um fator de extrema importncia: o processo de colonizao implantado no pas, a posterior emancipao do Brasil j no sculo XIX e o modo de vida decorrente desses fatores, costumes e cultura refletidos nas habitaes. A janela sempre teve grande importncia na determinao da forma e carter do edifcio. Em cada perodo o desenho da janela foi determinado por consideraes sociais, tecnolgicas e econmicas, alm dos requisitos estritamente relacionados iluminao. Atravs do tempo, as necessidades de segurana, as limitaes estruturais, o tamanho dos panos vidrados possveis de fabricar, etc., foram alguns fatores que determinaram sua forma, figura 2.35.

Este sub-item tem como referncias bibliogrficas principais os autores REIS Fo, Nestor (1970) e LEMOS, Carlos Alberto (1969) e (1976).

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Figura 2.35: Janela da casa bandeirista, sc. XVII - So Paulo. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

O clima foi, e ainda, um condicionante dos diversos tipos de habitao que tivemos no Brasil, relacionando iluminao, ventilao, conforto higrotrmico e aberturas. Exemplo claro disto, a Arquitetura do nortenordeste do Brasil que num clima quente mido tropical, adapta a casa portuguesa, essencialmente urbana, ao clima, eliminando as paredes internas at o teto, adotando duas guas de palha ou de telha de barro, casas estas essencialmente abertas, voltadas para o quintal, com os ambientes principais bem arejados. Outro bom exemplo desta adaptao coerente da Arquitetura ao clima o desenho da janela colonial brasileira. As aberturas, ao incorporarem as trelias, as gelosias e os muxarabis para controle da intensa radiao solar do nosso clima tropical, propiciam internamente uma luz controlada, mais tnue, de ambientao muito agradvel e, ao mesmo tempo, garantem ventilao abundante, necessria para se atingir as condies de conforto trmico, figuras 2.36 e 2.37.

Figuras 2.36 e 2.37: Janela colonial das cidades histricas de Minas Gerais (vistas externa e interna). Fonte: Fotos cedidas pelo Professor Reginaldo Ronconi, da FAU/USP.

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2.2.1 O desenho da janela


Desde o perodo colonial, o enquadramento e a vedao dos vos de portas e janelas se aproveitavam de diversos aperfeioamentos tecnolgicos, sofrendo ao mesmo tempo mudanas constantes, com o fim de responder s novas condies de uso das habitaes. Um ponto digno de ateno o que se refere relao dos vos com parede. Nas casas mais antigas, presumivelmente nas dos fins do sculo XVI e durante todo o sculo XVII, os cheios teriam predominado; a medida, porm, que a vida se tornava mais fcil e mais policiada, o nmero de janelas ia aumentando; j no sculo XVIII, cheios e vazios se equilibravam. No comeo do sculo XIX, predominavam francamente os vos. De 1850 em diante as ombreiras quase se tocam, at que a fachada, depois de 1900 se apresenta praticamente toda aberta, tendo os vos, muitas vezes, ombreira comum. Nesse processo de desenvolvimento da janela, medida que o nmero de janelas aumentava, ela se tornava smbolo de status social, figura 2.38.

Figura 2.38: Evoluo da janela. Fonte: REIS FILHO (1970).

Em relao janela vemos agora o desaparecimento do balco j por volta do final do sculo. As salas abriam-se por meio de janelas, com peitoris de alvenaria mais estreitos que as paredes, com cerca de 20 cm de largura.

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Figura 2.39: Evoluo das janelas. Fonte: REIS FILHO (1970).

A presena dos peitoris era marcada no revestimento das fachadas por elementos decorativos; s vezes por falsas balaustradas. Em alguns casos, conservava-se, entalado entre as ombreiras, um pequeno parapeito de metal, figura 2.40. Na parte superior, as bandeiras foram aos poucos sendo substitudas por espaletas, cujas composies combinavam, no exterior, com as dos peitoris. J no fim do sculo, era possvel observar que o ornamento superior tendia a desaparecer e o inferior a ser substitudo, em muitos casos, por grandes jardineiras de gernios.

Figura 2.40: Pao Imperial, Rio de Janeiro. Fonte:Arqto. Nelson Solano.

Figura 2.41: Janela em corpo saliente e bow window. Fonte: REIS FILHO (1970).

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Em alguns casos, os vidros eram decorados com desenhos de motivos florais. As vidraas eram ainda externas e, quando as folhas de vedao eram abertas, percebiam-se ento por dentro, as cortinas de rendas, com desenhos semelhantes ou motivos de caadas. Em outros casos, as vidraas eram subdivididas em peas quadradas ou retangulares, com menos de um palmo de largura, que recebiam vidros coloridos, com o objetivo de impedir a vista para os interiores e formavam composies estritamente geomtricas, que lembravam um pouco as ulteriores criaes do neoplasticismo (REIS, 1970). Convm lembrar que a iluminao, pela utilizao nas janelas dessas subdivises e vidros coloridos, era diminuda, considerando-se uma nica janela. Porm, ela era compensada pelo grande nmero de aberturas que geralmente os ambientes possuam, auxiliada ainda pela substituio da almofada central das portas por pequenas janelas de vidro, protegidas com grades de ferro fundido. As primeiras venezianas surgiram nos dormitrios. Eram compostas de rguas largas e substituam as vidraas, como vedao externa. Em alguns casos deixavam aberta, na parte superior, uma bandeira de vidro; na maioria dos casos, porm, cobriam o vo inteiramente, preparando dessa forma o desaparecimento das bandeiras. Surgem tambm nessa poca as janelas com montagens metlicas, geralmente com a forma de vitrais. Eram empregadas como proteo, nos alpendres e jardins de inverno. Os vidros coloridos conferiam ao espao interior um encanto especial assegurando, ao mesmo tempo, grande luminosidade (REIS, 1970). Surgem tambm as janelas em corpo saliente - pequenos corpos salientes abrindo-se por meio de trs janelas alongadas na altura e estreitas, sobretudo nas laterais. Uma janela, quanto mais alta fosse - o que era uma caracterstica geral nessa poca - maior profundidade de penetrao de luz teria. Isso, de certa forma, aumentava muito a iluminao dos ambientes. Aparecem tambm as bay windows, comumente usadas nos alpendres e jardins de inverno dando para os jardins laterais, figuras 2.41 e 2.42. Aqui, vemos mais um elemento importado, alheio a nossa realidade, pois esta bay window estava associada a uma necessidade dos pases europeus em reter o mximo de sol possvel (aumentando a superfcie das janelas como mostra a figura 2,42) devido a um clima diferente do nosso, mais frio e com menor luminosidade da abbada. Em nosso clima, elas contriburam para um superdimensionamento das aberturas nas residncias.

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Figura 2.42: Bay-window, Reading, Inglaterra. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

2.3 A luz na arquitetura e as novas tendncias tecnolgicas


O uso da luz na Arquitetura tem a dupla funo de trazer poesia e boa funcionalidade aos edifcios, tendo esta ltima se tornado importante, como crescimento das funes impostas pela sociedade moderna do sculo XX - edifcios complexos, de grandes dimenses e mltiplas funes. Desde os modelos mais clssicos, a luz tem sido distribuda ao longo dos interiores, a fim de permitir viso clara e ntida das dimenses espaciais, fornecendo assim as informaes bsicas a respeito dos ambientes. Na medida em que cerca de 70% da nossa percepo do mundo feita por estmulos visuais, o papel da luz torna-se primordial nesse processo. A aplicao da luz traz modulao de formas, beleza e sensualidade, e proporciona encantamento Arquitetura construda, figura 2.43.

Figura 2.43: Centros Borges, Buenos Aires. Formas e estrutura sob o efeito da luz. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

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Figura 2.44: Ilha de Santorim, Grcia. Fonte: Arqto Nelson Solano.

As mais eloquentes criaes da histria da Arquitetura no demonstram uma preocupao bvia com a preciso visual e a claridade formal. A ideia era fazer dos espaos idealizados, canais para a intensificao do emocional, sentimentos de valorizao da vida humana, suas crenas e origens. Simples exemplos de culturas arquitetnicas vernculas demonstram com clareza o poder de criao da luz. Tomando-se o exemplo das vilas gregas, observa-se a habilidade de usar o sol forte e o cu brilhante tpico do lugar, na composio de espaos pblicos de luminosidade exuberante, proporcionada pela reflexo das superfcies externas totalmente revestidas em argila local, figura 2.44. Olhando para o passado, nos tempos ureos de construo da Grcia antiga percebemos que, a luz tinha uma forte relao com o mundo espiritual. No grande Pantheon romano, uma das obras mais impressionantes de toda a histria da Arquitetura, o espao fechado por suas dimenses, forma e tratamento de superfcie, celebra a dimenso temporal, as estaes do ano e o prprio clima, figura 2.45.

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Figura 2.45: Pantheon, Roma. Fonte: Foto cedida por Roberta Kronka.

Caminhando no tempo, vemos que as catedrais gticas eram entendidas como espaos pblicos de representao intensificada e abstrata da fora divina. Os interiores dessas obras expressam a ideia de magia e beleza na reproduo da casa de Deus, usando artifcios arquitetnicos de configurao espacial, como organizao das plantas, forma e posicionamento das aberturas, com o objetivo de se obter o controle sobre a entrada e reflexo dos raios luminosos. Como resultado, o prprio interior fechado, exaltado pelo efeito da luz natural e privado da viso do exterior, proporcionava a abstrao da elevao a Deus, figura 2.46.

Figura 2.46: Interior da Catedral de Notre-Dame, Paris. Fonte: Arqto Nelson Solano.

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O Barroco, tambm com muita nfase, explorou a luz natural para elevar a sensibilidade do espao interior aplicando dutos de luz em paredes e coberturas espessas. A inspirao para tal propsito era buscada em exemplos encontrados na natureza, como cavernas e florestas. Assim como no Gtico, no Barroco a comunicao mais forte com o mundo exterior acontecia por meio da luz natural. Chegando ao sculo XX, o movimento moderno deu continuidade ao forte compromisso da Arquitetura com a abstrao, porm adotando outro enfoque quanto s relaes espaciais. O espao fechado interiorizado da histria foi desmaterializado com a dissoluo das barreiras fsicas e visuais entre interior e exterior. Considerando as bases da cultura modernista, observaram-se duas tendncias simultneas representativas desta abordagem. A desenvolvida pela Escola Bauhaus, fundada na Alemanha na dcada de 30, que introduziu a cortina de vidro, criando a ideia do espao aberto sem limites alcanado pela transparncia total. O uso generalizado das fachadas inteiramente envidraadas lanadas pela Bauhaus se tornou possvel graas ao avano da indstria do vidro e outras tecnologias como a luz fluorescente e os sistemas de ar condicionado, surgidos com o trmino da Segunda Guerra Mundial. Uma significativa amostragem desta postura arquitetnica est no trabalho de Mies van der Rohe, em que as fachadas de vidro so adotadas em variadas tipologias, de torres de escritrio e edifcios residenciais, a galerias de arte e pavilhes de exibio, figura 2,47.

Figura 2.47: Galeria Nacional de Berlim. Arquiteto. Mies van der Rohe, um dos marcos da escola Bauhaus, 1962. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Dentre a coletnea das obras de Mies van der Rohe, pode-se destacar o Seagram Building em Nova Iorque, concludo em 1958. Este um dos primeiros edifcios na tipologia de torres de escritrios a utilizar a cortina de vidro e a estrutura independente das vedaes em ao. Aclamado como o edifcio alto mais elegante de todos os tempos, o Seagram Building com 38 andares, visto como a concretizao da filosofia de Mies, de economia moderna, funcionalidade, aglomerao de massas e pureza de forma.

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A Farnsworth House, outra marcante obra de Mies, tambm chamada de glass house, construda em Illinois nos anos 40 (1945 - 50), formada por um s ambiente e erguida em uma plataforma de concreto, onde perfis metlicos sustentam os panos de vidro, dilui-se no contexto natural, estabelecendo uma total comunicao visual com a natureza emoldurada pela estrutura da envoltria. Mies van der Rohe, realizando uma Arquitetura de ordem, rigor e beleza, como a vista no Pavilho da Alemanha na EXPO29 em Barcelona e na Galeria Nacional de Berlim (1962 - 1968), desenvolve o conceito do espao universal, condizente ao racionalismo utilitrio do mundo capitalista moderno. Embora no sendo considerado um edifcio alto, o Lever House, projeto do renomado escritrio S.O.M. Skidmore Owings & Merrill, concludo em 1952, tambm em Nova Iorque, o primeiro da linha de caixas de vidro, que revolucionaram a Arquitetura dos edifcios altos em todo o mundo. Aqui, cabe destacar que, anterior ao prprio Lever House na aplicao da tecnologia da fachada envidraada, est o edifcio do MEC no Rio de Janeiro, construdo entre 1929 e 1937, a partir de uma ideia original do arquiteto franco-suo Le Corbusier e projetado por um grupo de arquitetos formado por Lcio Costa, Jorge Machado Moreira, Affonso Eduardo Reidy, Oscar Niemayer, Carlos Leo e Ernani Vasconcellos, no qual foi realizado o primeiro ensaio mundial de uma fachada no estrutural, inteiramente em vidro, figuras 2.48 e 2.49.

Figuras 2.48 e 2.49: MEC RJ Fachada Sul (esquerda) Fachada Norte (direita). Fonte: Arqto Nelson Solano.

Em paralelo teoria da transparncia total, aparece a arquitetura de Le Corbusier, que estabeleceu um novo cdigo de valores para os edifcios modernos, com a ideia de abstrao e transparncia, porm no to bvia como nas propostas de Mies Van der Rohe. Arranjos articulados sobre continuidade e interpene-

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traes espaciais, conferindo subjetividade e sutileza s obras, ao mesmo tempo, oferecendo gradativas percepes do mundo exterior ao longo de sequncias espaciais, criavam todo um ritual arquitetnico. Dentre as inmeras obras construdas do mestre Le Corbusier, a Villa Savoye, a Villa Stein e a Capela em Ronchamp so claras demonstraes de seu trabalho com luz e transparncia, figura 2.50.

Figura 2.50: Capela, Ronchamp, Arqto. Le Corbusier. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

importante ressaltar o papel marcante de outros arquitetos atuantes neste sculo, como Alvar Aalto, Frank Lloyd Wright e Louis Khan, verdadeiros nomes do modernismo, e conhecedores do uso da luz natural como parmetro do espao construdo, os quais demonstram a importncia dos espaos sequenciais e das sees (cortes) na manipulao dos efeitos da luz sobre a forma e o meio interior, figuras 2.51 e 2.52.

Figuras 2.51 e 2.52 Museu de Ar te Contempornea Guggenheim, Nova Iorque Arqto. Frank Lloyd Wright.

A partir da dcada de 50, difunde-se por muitos pases do mundo, o conceito de pele de vidro por meio do estilo internacional lanado pelo Movimento Moderno. Se no caso dos pases onde surge esta proposta de Arquitetura, esta linguagem e partido arquitetnico fazem sentido, pois so pases de clima temperado/frio com grande necessidade de captao de luz e calor externos, em outros pases de clima essencialmente quente, esses mesmos princpios acarretam uma Arquitetura crtica do ponto de vista ambiental - com excesso de luz e desconforto trmico.

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Figura 2.53: Sede das Naes Unidas, Nova York, Arqto. Le Corbusier Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

Figura 2.54: Aplicao do conceito da pele de vidro em edifcio Teleporto, Rio de Janeiro. Fonte: Arqto Nelson Solano.

No decorrer dos ltimos 20 anos, a tecnologia e a arte da transparncia vem demonstrando avanos que mais uma vez revolucionam a Arquitetura. O progresso tecnolgico, aps a afirmao do movimento high-tech, surgido nos anos de otimismo tecnolgico da dcada de 60, evoluiu para discusses que abordam preocupaes com aspectos de entorno,

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conscincia social, uso da energia, urbanidade e conscincia ecolgica, chegando ento ao chamado movimento Eco-tec. Neste contexto destacam-se os nomes de Richard Rogers, Norman Foster, Nicholas Grimshaw e Michael Hopkins, dentre outros, figuras 2.55 a 2.59.

Figura 2.55: Instituto Mundo rabe - Arqto. Jean Nouvel. Fachada tipo diafragma controlada por sensores fotossensveis. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves

Figura 2.56 Centro George Pompidou, dcada de 70, Paris. Arquitetos Richard Rogers e Renzo Piano. Primeira obra de marco da Arquitetura high- tech.

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Figura 2.57: Edifcio de escritrio Empresa Channel 4, Londres - Arqto. Richard Rogers. Exemplo da Arquitetura Eco-tec. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 2.58 Complexo Residencial Grand Union Canal, Londres, Arqto. Nicholas Grimshaw - Exemplo da Arquitetura Eco-tec.

Figura 2.59 Edifcio de escritrio no complexo Stockley Park, Londres. Arqto. Normam Foster, dcada de 90.

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Questes atuais de carter ambiental e energtico de ordem global tm provocado um movimento de volta a formao dos espaos motivados pela procura de luz e ventilao natural, oferecendo um sentido amplo de lugar, como o identificado na arquitetura de Le Corbusier e Khan. Porm, devido prpria complexidade das funes e necessidades, os grandes halls de transparncia total continuaro como resultados de posturas arquitetnicas inevitveis e necessrias, tendo seu lugar garantido no mundo contemporneo. Simultaneamente, esforos de uma arquitetura inovadora em elaborar interaes entre relaes espaciais e tecnologia permitem avanos, como os presentes no uso mais consciente das paredes de vidro, comunicando interior e exterior com maior sutileza e na adequao da luz natural em partes centrais dos edifcios. Apesar de toda a discusso a respeito dos impactos ambientais relacionados ao consumo de energia nos edifcios, o futuro oferece perspectivas promissoras, uma vez que arquitetonicamente e tecnologicamente possvel construir espaos de qualidade ambiental, que dentre outros aspectos, incluam o aproveitamento da luz natural.

3 UNIDADES E GRANDEZAS FOTOMTRICAS


A Fotometria a parte da Fsica Aplicada que (fundada por Lambert, em 1760) trata da intensidade das luzes emitidas pelas fontes e considera os efeitos de iluminao que elas produzem sobre os corpos. Curiosamente, tais conceitos permanecem inalterados at a atualidade. A luz era um conceito intuitivo, e sua anlise era feita empiricamente, pela observao dos resultados obtidos em experincias com velas. Mesmo com esta falta de recursos, os cientistas foram capazes de estabelecer as leis do inverso do quadrado da distncia e a lei do cosseno.

Figura 3: A compreenso das grandezas fotomtricas importante. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Embora a explicao de cada grandeza fotomtrica seja relativamente simples, sua compreenso bastante complexa. Quando refletimos sobre o significado do comprimento de um objeto, somos normalmente levados a uma operao fsica para a compreenso da grandeza envolvida. Entretanto, pode ser imprudente afirmar a verdade de uma noo pelo mtodo operacional. Tal procedimento pode ser bem sucedido em algumas reas da cincia, mas em fsica tem sido severamente questionado. De qualquer forma, parece ser satisfatrio para o entendimento de algumas grandezas e suas derivaes. O mesmo no ocorre com as grandezas fotomtricas. Aqui, no se trata apenas de um conceito fsico, mas agrega-se o elemento fisiolgico da percepo visual. So os aspectos fsicos e subjetivos da luz. Os primeiros podem ser avaliados por aparelhos, j os segundos relacionam-se sensao. Por no ser a luz matria palpvel, at os aspectos fsicos tm sua compreenso dificultada.

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A sensao incomensurvel, mas pode estar relacionada ao aspecto fsico, desse modo pode-se obter um resultado vlido (HOPKINSON; PETHERBRIDGE; LONGMORE, 1975). A distino entre os dois aspectos fundamental para avaliar os resultados em um projeto de iluminao, podendo ainda ser acrescentado o aspecto psicolgico envolvido. As metodologias existentes para o clculo de iluminao, principalmente para iluminao artificial, atende aos casos comuns e dispensa um aprofundamento desses conceitos. Entretanto, para casos com alguma peculiaridade parece fundamental o entendimento integrado das grandezas para o controle do comportamento da luz e aproveitamento de seus recursos. So dez as principais grandezas fotomtricas relativas iluminao natural e artificial. A maioria delas referese mais iluminao artificial do que natural, como mostra o sub-tem 3.1.

3.1 Principais grandezas


Para a iluminao artificial: Fluxo Energtico; Fluxo Luminoso; Intensidade Luminosa; Iluminncia; Eficincia Luminosa; Luminncia; Contraste; ndice de Reproduo de Cor; Temperatura de Cor; Vida Mdia ou Mediana. Para a iluminao natural: Iluminncia, Luminncia, Contrastes e Temperatura de Cor. Abaixo, passamos a apresentar as principais definies, conceitos e unidades dessas grandezas. Fluxo Energtico (P) Conhecido tambm como Potncia. a potncia transportada por todas as formas de radiao presentes no feixe energtico, incluindo a luz visvel, a infravermelha e a ultravioleta. Unidade: WATTS (W). Aplicao: A potncia do sistema artificial de iluminao ser determinada em funo do sistema de iluminao adotado e do nvel de iluminncia desejado. Ela determinar o nmero de lmpadas adotadas no projeto e no consumo de energia final da instalao. Do ponto de vista prtico, ele um dado mais final do que inicial de projeto. Uma das formas de avaliarmos uma instalao de iluminao do ponto de vista econmico estabelecermos a potncia instalada por unidade de rea, ou seja, Watts/m, atravs da seguinte relao:

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P < 10 Watts/m: Muito econmico 10 < P < 20 Watts/ m: Econmico P > 20 Watts/ m: Antieconmico Fluxo Luminoso (F ou ) Assim como no caso da luz natural, as fontes de luz artificiais emitem ondas eletromagnticas, mas o olho humano sensvel somente a certo intervalo de comprimento de onda (vide cap.4). Dentro desta definio, luz compreende a radiao eletromagntica capaz de produzir estmulo visual. Dessa maneira, a radiao total emitida por uma fonte luminosa, dentro dos limites que produzem estmulos visuais, chamada de fluxo luminoso () e sua unidade lmens. Os comprimentos de onda mencionados esto compreendidos no intervalo de 380nm a 780 nm (alguns autores dizem de 400nm a 800 nm). Aplicao: o fluxo luminoso tambm um dado final de projeto mais do que um dado inicial. Ele determinado tambm pelo sistema de iluminao artificial adotado e pelo tipo de lmpada, em funo do nvel de iluminncia que se deseja obter no projeto. Eficincia Luminosa () a relao entre o fluxo luminoso em lmen emitido por uma fonte e seu fluxo energtico (potncia) consumido para produzi-lo. conhecido tambm como eficcia ou rendimento. Unidade: lmen/watt. Aplicao: esta grandeza muito til quando de anlises econmicas e de consumo energtico das instalaes de iluminao artificial. Torna-se um parmetro importante de comparao entre lmpadas. Por exemplo: lmpadas incandescentes apresentam uma eficincia luminosa em torno de 10 a 15 lmens/ watt, enquanto que as fluorescentes convencionais 55 lmens/watt, as fluorescentes tipo energy saver 80 lmens/watt, podendo as fluorescentes de ltima gerao chegar at 104 lmens/watt. Em outras palavras, se consegue mais luz com menor gasto de energia.

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Rendimento de uma luminria a relao entre o fluxo luminoso total emitido por ela e o fluxo luminoso emitido pela(s) lmpada(s). Unidade: %. Deve ser dado pelo catlogo do fabricante. Aplicao: esta grandeza muito til quando de anlises econmicas e de consumo energtico das instalaes de iluminao artificial. Torna-se um parmetro importante de comparao entre luminrias. Luminrias com melhores rendimentos daro mais fluxo til no plano de trabalho e menos gasto de energia. Nveis de Iluminncia9 (E) A luz que uma lmpada irradia, relacionada superfcie de incidncia, define mais uma grandeza luminotcnica: iluminncia10, cuja expresso matemtica a seguinte: E=F/A onde F= fluxo luminoso (lLmens) e A= rea (m).

Figura 3.1: Nvel de Iluminncia (lux). Fonte: Arqto. Nelson Solano.

A Iluminncia a luz que chega (incidente) numa determinada superfcie ou plano de trabalho, figura 3.1. Aplicao: Como o fluxo luminoso no distribudo uniformemente, a iluminncia no ser a mesma em todos os pontos da rea em questo. Considera-se, por isso, a iluminncia mdia dentre vrios pontos de uma determinada rea, para que se afirme se aquela rea est dentro dos limites de iluminncia necessrios, estabelecidos para a funo a ser executada. Existem normas especificando os valores mnimos e mximos de E, para ambientes diferenciados pela atividade exercida (vide captulo 5).
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Nvel de Iluminncia, ou Nvel de iluminamento, ou Nvel de Iluminao, ou Aclaramento - so todos sinnimos,, sendo o primeiro o mais normatizado tecnicamente. ILUMINNCIA - smbolo: E, unidade: Lux (lx)

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O nvel de iluminncia (lux) pode ser medido facilmente por meio de um equipamento denominado luxmetro.

Figura 3.2 Luxmetro. Fonte: Catlogo comercial OSRAM (2010/20).

Intensidade Luminosa (I) Para a aferio de quantos lmens so emitidos por uma fonte luminosa, necessrio que sejam feitas medies nas direes onde se deseja obter esta informao, uma vez que a fonte luminosa quase nunca irradia a luz uniformemente em todas as direes. Adotando-se um vetor para cada direo, o seu comprimento indica uma determinada intensidade luminosa, sendo, portanto, o fluxo luminoso irradiado na direo de um determinado ponto. A intensidade luminosa tem smbolo I e unidade, candela (cd). A intensidade luminosa (cd), emitida por uma fonte pontual, origina o fluxo luminoso (lmen) e a iluminncia (lux), que funo da rea atingida (m). Como a intensidade luminosa e o fluxo luminoso permanecem constantes, quanto maior a distncia entre a fonte e a superfcie iluminada, maior a rea atingida e, portanto, menor a iluminncia. Este fenmeno conhecido como a Lei do Inverso do Quadrado da Distncia, figura 3.3.

Figura 3.3: Lei do Inverso do Quadrado da Distncia. Fonte: IES, 1993. p. 29.

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Em um plano transversal lmpada, traando-se uma linha unindo as extremidades de todos os vetores originados dessa fonte, obtm-se a curva de distribuio luminosa (CDL), ou seja, essa curva a representao grfica da intensidade dessa fonte luminosa em todas as suas direes de emisso, figura 3.4.

Figura 3.4: Curva de distribuio de uma luminria. Fonte: Catlogo comercial ITAIM.

A intensidade luminosa pode ser associada lmpada ou luminria, sendo na prtica este segundo caso muito mais til, pois sempre adotamos uma lmpada em conjunto com a luminria. Quanto maior a Intensidade Luminosa de uma fonte, mais brilhante ela parecer ao observador, numa dada direo de viso. Exemplos: Halgena Dicrica 50W, facho fechado (10): 9000 cd Halgena Dicrica 50W, facho aberto (30): 1600 cd Lmpada PAR 38, 90W: 4000 cd Aplicao: esta grandeza absolutamente necessria quando dimensionamos os sistemas de iluminao por um mtodo de clculo denominado ponto a ponto (vide capitulo 6). Neste caso, precisamos calcular, por exemplo, o nvel de iluminao num determinado plano de trabalho proporcionado por uma determinada luminria, como ilustram os desenhos da figura 3.5. Quando o ponto de interesse P estiver sob a luminria, seu nvel de iluminncia ser:

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EP = I / h2

Figura 3.5: Descrio das grandezas envolvidas no clculo de EP. Fonte: Catlogo Comercial Itaim.

Considerando que h dever ser 5 vezes a maior dimenso da fonte. Quando o ponto de interesse P no estiver em baixo da luminria como mostrado no caso anterior, teremos: A) Fonte puntiforme, plano horizontal B) Fonte linear, plano horizontal

C) Fonte puntiforme, plano vertical

D) Fonte linear, plano vertical

Figura 3.6: Exemplo de aplicao prtica do conceito de intensidade luminosa. Fonte: Manual Philips, s/d.

Determinamos em escala o ngulo de incidncia a (figura 3.6 A a D) e com ele entramos no grfico de distribuio da luminria que estamos adotando no projeto (como, por exemplo, o da figura 3.4). A partir da e pelas frmulas abaixo, podemos calcular o nvel de iluminncia no plano de trabalho de nosso interesse,

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horizontal e vertical, dependendo se nossa fonte de luz for pontual ou linear. Observao importante: as curvas de distribuio para determinarmos as intensidades luminosas segundo os ngulos de incidncia (figura 3.6) normalmente so dadas por 1.000 lmens, portanto, devemos multiplicar o valor tirado do grfico em funo do fluxo luminoso da lmpada em questo. Para fonte puntiforme, plano horizontal

Para fonte linear, plano horizontal

Para fonte puntiforme, plano vertical

Para fonte linear, plano vertical

Sendo: I = intensidade luminosa na direo de incidncia (cd) H m = altura do plano de trabalho luminria (metros) = ngulo de incidncia (graus)

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Luminncia (L) importante notar que os raios luminosos no so visveis, a sensao de luminosidade decorrente da reflexo desses raios por uma superfcie. Essa luminosidade, ento vista, chamada de luminncia, figura 3.7. Logo: Iluminncia - luz incidente, no visvel Luminncia - luz refletida, visvel Unidade: cd/m2 - geralmente utilizada para superfcies cd/cm2 - geralmente utilizada para lmpadas

Figura 3.7: Iluminncia e Luminncia. Fonte: Catlogo comercial OSRAM (2010/2011).

A luminncia a sensao de claridade provocada no olho por uma fonte de luz ou por uma superfcie iluminada em uma dada direo; representa a intensidade luminosa da superfcie dividida pela sua rea aparente, dada pela posio do observador, tambm depende das caractersticas de reflexo da superfcie.

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Uma vez que os objetos possuem diferentes capacidades de reflexo da luz, fica compreendido que uma certa iluminncia pode gerar diferentes luminncias. Vale lembrar que o coeficiente de reflexo a relao entre o fluxo luminoso incidente e o refletido pela superfcie. Esse coeficiente varia de acordo com a cor e a textura, da superfcie. A luminncia normalmente abordada para explicar os fenmenos relacionados ao ofuscamento. Entretanto, em iluminao natural, tambm fundamental o estudo da iluminao proveniente da luminncia das superfcies, pois a fonte de luz no pontual, mas uma superfcie infinita representada pela abbada celeste. Mesmo considerando a luz solar direta - que tambm no apresenta o comportamento de uma fonte pontual - o seu aproveitamento geralmente obtido por reflexo, configurando superfcies como fontes de luz. A figura 3.8 ilustra o Modelo Esfrico clssico para explicao das grandezas fotomtricas. Uma fonte pontual isotrpica com intensidade de 1candela posicionada no centro de uma esfera ideal de raio unitrio. O ngulo slido de 1 esferorradiano - embora de forma incorreta para facilitar o entendimento da rea iluminada - determina a iluminncia de 1 lux na superfcie da esfera. evidente a inter-relao das grandezas e a dependncia da iluminncia com o raio da esfera, o que no ocorre com a intensidade e o fluxo luminoso, constantes para qualquer raio considerado, figura 3.8. Em relao luminncia, cabe a seguinte observao: esta grandeza mais difcil de compreender e o modelo da esfera no pode ser utilizado para este propsito (IES, 2000. p.29).

Figura 3.8 : Modelo Esfrico. Fonte: IES, 1993. p. 29.

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Observa-se que a luminncia omitida no Modelo Esfrico. Seu estudo feito separadamente, relacionando a Superfcie Luminosa Superfcie Aparente. A luz no visvel at ser refletida pelos corpos e, a maior ou menor claridade que um corpo manifesta ao ser iluminado, d-se o nome de luminncia. Dois modelos foram identificados para explicar o fenmeno. A equao que permite sua determinao : L = I / ( A x cos ) onde, L = luminncia em cd/m2 I = intensidade luminosa em cd A = rea projetada em m2 = ngulo entre o plano de superfcie luminosa e a superfcie aparente, figura 3.9

Figura 3.9: Superfcie aparente. Fonte: IES, 1993.

Embora a figura 3.9 elucide o entendimento sobre uma superfcie aparente e sobre uma superfcie luminosa, um modelo incompleto que pode levar a concluses imprecisas ou infundadas. Alguns autores afirmam que a luminncia depende do ngulo entre a superfcie refletora e a linha de viso, e ser mxima quando a linha de viso for perpendicular superfcie luminosa. Tal afirmao contradiz a equao anterior, pois

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a luminncia inversamente proporcional ao cos . Portanto, ser mnima, e no mxima para =0, se considerarmos apenas o ngulo de observao. Assim como a superfcie aparente, a intensidade luminosa tambm varia com o ngulo de observao, alm da necessidade de serem definidas as propriedades da superfcie refletora. Neste aspecto, dois conceitos so fundamentais: o difusor perfeito e o refletor perfeito. Se analisarmos o fenmeno pela intensidade luminosa e, adotarmos a superfcie luminosa como um difusor perfeito, temos pela Lei de Lambert figura 3.10:

Io = intensidade luminosa perpendicular superfcie; I = intensidade luminosa em qualquer direo; q = ngulo entre Io e I, Figura 3.10.

Figura 3.10 - Lei de Lambert. Fonte: Arqto. Norberto Moura.

Como = , temos:

O refletor perfeito mais fcil de ser entendido, pois seu comportamento assemelha-se ao do espelho. Toda a luz incidente refletida de forma simtrica em relao normal da superfcie pelo ponto de incidncia. Portanto, o ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo.

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Esses dois conceitos representam os extremos hipotticos de uma escala onde esto as superfcies normalmente encontradas. Elas se aproximam de um ou outro extremo da escala e, na realidade, tanto o refletor tem um pouco de propriedade difusora como o difusor de especular. Conclui-se que a luminncia constante para o difusor perfeito e, para o refletor perfeito, mxima quando observada na direo dos raios refletidos. Desse modo, depende das caractersticas da superfcie refletora, e no apenas do ngulo entre a superfcie e a linha de viso. Em caso de desconhecimento do valor da intensidade luminosa, usa-se a equao: L = ( x E ) / onde: = coeficiente de reflexo da superfcie E = iluminncia sobre essa superfcie em Lux Contrastes (C) a diferena relativa de luminncias entre um determinado objeto e seu entorno, figuras 3.11 e 3.12. Sem unidade. Diferenas de luminncias significam contrastes de cores. C = (Lobjeto - LFundo) / LFundo
Figuras 3.11 e 3.12: Esculturas no hall de entrada da Catedral da S, So Paulo (esquerda) e no jardim (direita). Fonte: Arqto. Nelson Solano Volumetria destruda por uma iluminao equivocada (difusa, figura 3.11) e valorizada pela iluminao natural (radiao solar direta, figura 3.12).

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ndice de Reproduo de Cor (IRC) Um objeto ou uma superfcie expostos a diferentes fontes de luminosidade so percebidos visualmente em diferentes tonalidades. Essa variao est relacionada com as diferentes capacidades das lmpadas de reproduzirem diferentemente as cores dos objetos. Desse fenmeno assume-se que sem luz no h cor. Na capacidade da luz incidente de reproduzir cores, adotou-se o conceito de reproduo de cor, e uma escala qualitativa de 0 a 100, ou ndice de reproduo de cores (IRC), figuras 3.13 e 3.14. Obviamente, o ndice de reproduo de cor possui uma relao direta com a reproduo de cores obtida com a luz natural. A luz artificial, como regra, deve se aproximar ao mximo das caractersticas da luz natural (referncia 100), a qual o olho humano est naturalmente adaptado. A percepo mais correta das cores aquela que temos quando colocamos um objeto sob o efeito da luz natural.

Figura 3.13: Curva Espectral de lmpada fluorescente com boa reproduo de cor IRC = 85. Fonte: Catlogo comercial OSRAM (2010/2011)

Figura 3.14: Curva Espectral de lmpada de sdio de alta presso com reproduo de cor ruim IRC = 23. Fonte: Catlogo comercial, OSRAM (2010/2011)

O IRC um dado tcnico obrigatrio e vem especificado nos catlogos dos diferentes fabricantes. H algumas dcadas atrs, tinha que optar entre uma boa reproduo de cor e um baixo rendimento, ou o inverso. Hoje em dia, este problema tcnico j est resolvido para a maioria das lmpadas. Temos lmpadas de excelente IRC e alto rendimento. A figura 3.15 apresenta alguns exemplos de IRC.

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Figura 3.15: ndice de Reproduo de Cor de algumas lmpadas. Fonte: Catlogo comercial, OSRAM (2010/2011)

Os ndices de Reproduo de Cor podem ser classificados em diferentes categorias. A figura 3.16 apresenta uma dessas classificaes dadas por SILVA (2002).

Figura 3.16: ndice de Reproduo de Cor de algumas lmpadas. Fonte: SILVA, Luiz Mauri. Luz, Lmpadas e Iluminao, p.39.

Temperatura de Cor (K) o termo usado para descrever a aparncia de cor de uma fonte de luz comparada cor emitida pelo corpo negro radiador (corpo que teoricamente irradia toda a energia que recebe). Um corpo negro muda de cor ao mudar de temperatura. Existe, portanto, uma relao entre temperatura e cor da luz emitida, expressa pela temperatura de cor em graus Kelvin. O branco do corpo metlico em alto grau de aquecimento, semelhante ao branco da luz do meio-dia, possui uma temperatura de 6500oK. A luz amarela, quente, como de uma lmpada incandescente, est em torno de 2700oK. As lmpadas de aparncia fria tem temperatura de cor em torno de 5.000oK e as de aparncia neutra, em torno de 4.000oK.

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importante mencionar que a cor da luz nada remete potncia da lmpada. Por isso no vlida a impresso de que, quanto mais clara a luz fornecida pela lmpada, maior a sua potncia. Embora cores consideradas quentes sejam avermelhadas e cores consideradas frias sejam azuladas, quando se refere temperatura de cor, so o inverso. Assim, quando se fala em uma tonalidade fria, deve-se imaginar altas temperaturas na escala acima, e o inverso para tonalidades quentes, figura 3.17.

Figura 3.17: Diferentes temperaturas de cor. Fonte: Catlogo comercial, OSR AM (2010/2011).

A figura 3.18 ilustra as diferentes temperaturas de cor para luz natural e algumas referncias da artificial.

Figura 3.18: Diferentes temperaturas de cor: luz natural e luz artificial. Fonte: Catlogo comercial, OSRAM (2010/2011).

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Vida til, Vida Mdia e Vida Mediana Este fenmeno est relacionado com a durabilidade, em horas, das lmpadas e reatores, isto , quanto tempo duram acesos. Portanto, um parmetro que deve ser levado em considerao do ponto de vista econmico. Veja alguns exemplos de vida til de lmpadas: Incandescentes: 1.000 horas Halgenas: 2.000 a 6.000 horas Fluorescentes: 7.500 a 16.000 horas Lmpadas Mistas: 10.000 horas Vapor de Sdio Alta Presso: 32.000 horas LEDs: 50.000 horas EX. 20.000/h para uso residencial significa 10 anos. Vida Mdia (ou Mdia til): Funcionando em perodos contnuos de 3 h, quando 50% do lote est morto. Considera-se morta a lmpada que no mais se acende. O fluxo luminoso nominal o fluxo produzido pela lmpada depois de ter sido sazonada, isto , tenha funcionado aproximadamente 10% de sua vida provvel. Ciclos de funcionamento mais curtos, partidas mais frequentes, variao de tenso da rede, encurtam a vida das lmpadas de descarga. No passado a relao entre o nmero de operaes liga/desliga e a reduo da vida til das lmpadas fluorescentes era bastante crtica, hoje em dia j no . No entanto, no se deve ligar/desligar uma lmpada fluorescente a cada um ou dois minutos. Se a frequncia for de 10 a 15 minutos, j vale a pena, pois o custo da lmpada em relao ao consumo de energia compensador.

4 FONTES PRIMRIAS E SECUNDRIAS DE LUZ


4.1 Disponibilidade de luz natural
Os principais fatores de determinao da disponibilidade da luz natural so sazonalidade, que de acordo com o movimento do sol estabelece variaes de luminosidade natural, variando com a poca do ano e a hora do dia; o clima, como o principal agente definidor dos tipos de cu; a qualidade do ar; caractersticas fsicas e geogrficas, que lidam com dados de latitude, continental idade e altitude, entre outros, e a orientao e configurao morfolgica do entorno construdo, caso existente.

4.1.1 O Sol e os efeitos de sazonalidade


O Sol libera uma quantidade aproximada de seis bilhes de lmens para cada metro quadrado de sua superfcie. Deste valor, cerca de 134 000 lux alcanam a atmosfera externa da terra, onde so absorvidos perto de 20% desta luz e refletidos 25% de volta ao espao. Uma parte dos 55% restantes chega superfcie da Terra diretamente em forma de feixe de raios paralelos, que a chamada luz direta. Outra frao difundida pelas camadas da atmosfera, nuvens e outros elementos com a prpria composio do ar, compondo ento a luz difusa. Pelo fato de a luz difusa ser emitida pelo cu em todas as direes, caracterizada neste componente uma iluminncia primordialmente homognea da luz natural. O conceito de componentes da luz diurna explica a possibilidade de existncia de luz sem a presena direta dos raios solares, ampliando as chances de se projetar com a luz natural, sem riscos de se ter aquecimentos desvantajosos. Tanto a luz direta como a luz difusa compem a luz natural diurna. Para efeito de simplificao de conceitos e clculos, o cu, estabelecido para os estudos de trajetria do Sol, considerado como sendo uma grande luminria em forma de meia esfera que chamada de abbada celeste. A direo dos raios solares ou da luz direta pode ser entendida por dois ngulos: o azimute, que define a posio da projeo do raio em relao ao norte verdadeiro ou geogrfico, e a altura do Sol em relao linha do horizonte, figura 4.1. As vrias posies do sol ao longo do dia e do ano so mostradas nos grficos de diagrama solar, figura 4.2.

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Figura 4.1: ngulos para estudo de insolao: h - altura do sol; - azimute do sol e w - azimute da fachada. Fonte: Arqto. Marcelo de Andrade Romero.

Figura 4.2: Diagrama solar para a latitude 24 Sul - cidade de So Paulo. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Os valores da luz natural observados nos espaos abertos, durante grande parte do dia, excedem as quantidades de luz requeridas para quase todas as tarefas (pelo menos as mais comuns a serem executadas em espaos fechados ou atividades internas). Um dos valores mais altos de iluminncia recomendado em espaos interiores, que de aproximadamente 1.500 lux para tarefas de alta preciso, possvel de ser alcanado inclusive em edifcios localizados em cidades de baixa latitude, como Kew, na Inglaterra, que apresenta ao meio dia uma mdia de iluminncia de 7.500 lux no ms de dezembro (inverno) e de 34.000 lux em junho (vero). O que se pode dizer em relao ao Brasil, compreendido entre as latitudes de 0 e 32 Sul aproximadamente, que esses valores chegam a ultrapassar 70.000 lux ao meio dia no inverno e 100.000 lux no mesmo horrio no vero. Estes fatos evidenciam a alta potencialidade do Sol como fonte de luz e tambm como uma fonte de energia inesgotvel do planeta.

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O grfico desenvolvido pela CIE, Comission Internationale de IEclairage, na Frana, mostra a quantidade de luz disponvel ao longo dos dias de um ano para uma determinada latitude, considerando-se um plano horizontal desobstrudo, ou seja, sem o efeito redutor de luminosidade disponvel, provocado por sombreamentos, figura 4.3. Os valores variam principalmente de acordo com o ngulo de altura do Sol, determinado pela latitude do lugar, e a quantidade e frequncia das nuvens, que influenciada pelas condies do clima. No so consideradas condies particulares de localidade, como sombreamento de edifcios vizinhos, relevo ou vegetao.

Figura 4.3: Exemplo de disponibilidade de luz natural para a latitude 48 N. Fonte: European Commission, 1994.

4.2 Climas e tipos de cu


As condies climticas regionais exercem ao direta na determinao da configurao bsica dos tipos de cu. Em regies de clima temperado o cu predominantemente nublado. No clima quente e seco, com cu claro, este adquire um aspecto azulado e no muito brilhante pela pouca quantidade de partculas de gua na atmosfera. Porm, as caractersticas de cor do solo destas regies determinam uma boa capacidade de reflexo da luminosidade. J no clima quente e mido, o cu aparece como parcialmente nublado e com muita luminosidade, em decorrncia, principalmente, de alta quantidade de vapor dgua na atmosfera, figuras 4.4, 4.5 e 4.6.

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Figura 4.4: Clima quente e seco, com cu claro. Deserto de Nagel, Israel. Fonte: imagem cedida por Eunice Solano.

Figura 4.5: Cu de clima temperado, tipicamente encoberto. Picadilly Circus, Londres. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 4.6: Cu de clima tropical quente e mido - parcialmente nublado - Rio de Janeiro. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Como vimos, o papel desempenhado pela luz solar direta e refletida, proveniente da abbada celeste na iluminao interior, depende da localidade, ou seja, da latitude e do clima relacionados com a frequncia da nebulosidade. Estes dois ltimos fatores foram determinantes nas tradies em relao s janelas e ao agrupamento dos edifcios. Nas cidades, de clima ensolarado, como algumas da Grcia ou da Espanha (figuras 4.7 e 4.8), a grande quantidade de luz natural que se recebe nos interiores chega atravs de pequenas janelas, aps se refletir nos muros muito claros do ptio e das fachadas opostas.

Figura 4.7: Arquitetura verncula grega - Santorini, Grcia. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figura 4.8: Castela de Allambra - Granada, Espanha. Fonte: imagem cedida arqta. Denise Duarte, FAUUSP.

A maior parte desta luz do tipo solar refletida, j que a abbada celeste, frequentemente apresenta aspecto azul profundo de baixa luminncia, contribuindo muito pouco iluminao interior. Na Europa do Norte, pelo contrrio, o Sol raras vezes visto, e por isso no considerado como fonte de luz para efeito

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de clculo. Este se basear essencialmente na luz refletida proveniente da abbada celeste. Desse clculo resultam enormes janelas onde se tem uma vista ininterrupta e livre de obstrues, tanto quanto possvel, dessa abbada, figura 4.9 a 4.13.

Figura 4.9: Galeria Nacional de Berlin, Mies van der Rohe; arquitetura de clima frio, com cu encoberto. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figuras 4.10 e 4.11: Biblioteca da Faculdade de Advocacia de Cambridge, Inglaterra, Arquiteto Norman Foster. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves. Figuras 4.12 e 4.13: Complexo Downtown, Rio de Janeiro, RJ. LPC Arquitetura. Clima tropical, com recursos de autosombreamento e cores claras e fortes. E Centro Cultural de Fortaleza, CE. Espaos de p-direito, muitas aberturas para a ventilao e iluminao natural. Fonte 4.12: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves. Fonte. 4.13 Arqto. Nelson Solano.

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Devido complexidade e diversidade de situaes climticas e atmosfricas, determinantes na composio dos cus, foram estabelecidos pela Comisso Europia trs tipos para os estudos quantitativos e qualitativos da luz natural: cu de luminosidade uniforme (totalmente hipottico), cu encoberto (tpico das regies de latitudes altas, como o Norte europeu) e cu claro (tpico das baixas latitudes, como o Sul europeu e regies equatoriais). Uma sria limitao nesse conceito o fato de nenhum dos padres especificados acima considerar as condies de cu parcialmente nublado, bastante frequentes nas zonas tropicais e subtropicais. O cu de luminosidade uniforme corresponde condio de cu encoberto por espessas nuvens brancas, com atmosfera carregada de poeira e Sol no visvel. O cu encoberto tambm se refere ao mesmo tipo, porm neste modelo, est incorporada a variao de luminosidade da regio do horizonte para o znite, sendo esta ltima trs vezes mais brilhante do que a primeira. No cu claro, a atmosfera apresenta-se limpa e o sol visvel, sem a presena de nuvens - consequentemente, a luminosidade varia tanto do horizonte como ao znite, e tambm em relao posio do Sol. Neste caso, as partes mais altas do cu, pela proximidade com a posio do Sol, alcanam uma intensidade luminosa aproximadamente 40 vezes maior do que a da linha do horizonte. Mesmo para os cenrios de cu parcialmente ou totalmente encobertos, apesar da presena de nuvens, a angulao dos raios do sol tambm influencia na luminosidade. Esse fenmeno fica claro quando se traam comparaes entre as condies de iluminncia de inverno e de vero para vrias latitudes: a intensidade da luminosidade do cu encoberto nos meses de vero no mnimo duas vezes a correspondente nos meses de inverno.

4.2.1 Qualidade do ar
Na ao de absorver e refletir parcialmente a luz direta emitida pelo Sol, que d origem luz difusa, as camadas de ar prximas aos nveis das atividades urbanas, quando bastante carregadas de partculas e gases poluentes, prejudicam significativamente a quantidade de luz natural, que pode chegar ao interior das cidades com at 60% de reduo. Nesse processo de recebimento da luz natural, espessas camadas de poluio agem como barreiras aos raios luminosos, refletindo-os de volta para o espao superior, figura 4.14.

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Figura 4.14: Vista area da cidade de So Paulo, na Marginal Pinheiros. Diminuio da disponibilidade da luz natural pelo efeito da neblina. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Ao compararmos a iluminao proveniente da radiao solar direta da abbada celeste, observamos que a ltima possui caractersticas mais apropriadas para a iluminao de interiores. Alm dos aspectos j citados, como a alta carga trmica e ofuscamento, as variaes da luz solar direta so mais acentuadas e imprevisveis. O movimento aparente do Sol ou a brusca reduo que pode ser proporcionada por uma nuvem revelam suas caractersticas dinmicas. A luz do cu mais uniforme e oscila em uma faixa menor, sendo, portanto, mais compatvel com as tarefas em interiores. Embora a luz do Sol seja a fonte fundamental de luz natural, os mtodos de clculo, normalmente, consideram apenas a iluminao que entra pelas aberturas, proveniente da parcela de cu visvel, recomendando o controle e obstruo da luz solar direta. Admitindo a luz da abbada celeste como a principal fonte para os clculos de iluminao natural em interiores, torna-se necessrio conhecer e dimensionar seus elementos. O cu pode ser considerado como uma superfcie infinita que apresenta variaes de luminncia em sua extenso. Estas variaes dependem do tempo, das condies climticas e da localizao geogrfica. Buscando um padro que pudesse ser aceito internacionalmente, definiram-se trs condies bsicas de cu: Cu Claro, Cu Parcialmente Encoberto e Cu Encoberto. A IES (1994) recomenda dois mtodos para classificao do cu. O primeiro pela diviso entre a irradiao difusa do cu Id e a irradiao global Ig em um plano horizontal. A razo de cu obtida Id/Ig determina as condies de cu: Cu Claro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Id / Ig 0.3 Cu Parcialmente Encoberto . . . . . 0.3 < Id / Ig < 0.8 Cu Encoberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Id / Ig 0.8

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Como a razo de cu se aproxima de 1 quando a altura solar se aproxima de zero, independente das condies de cu, este mtodo no indicado para essas situaes. O segundo mtodo avalia a proporo de cu encoberto por nuvens, que estimada em uma escala de 0.0 (cu sem nuvens) at 1.0 (cu totalmente encoberto). Cu Claro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.0 - 0.3 Cu Parcialmente Encoberto . . . . . . . . . 0.4 - 0.7 Cu Encoberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.8 - 1.0 A CIE adota os modelos de Cu Claro, Cu Encoberto e Cu Intermedirio, adicionando ainda outros dois tipos de cu para aplicaes especficas. Para o Cu Encoberto considera duas possibilidades: uniforme e no uniforme11. O Cu Uniforme, embora irreal, a hiptese mais simples, facilitando o clculo por apresentar luminncia constante independente da orientao e posio do Sol. Os tipos de Cu Encoberto e Cu Claro esto padronizados (CIE 110 - 1994), mas o Cu Intermedirio ainda est sendo pesquisado, sem um consenso a ser adotado. So propostas equaes para cada tipo de cu. A distribuio das luminncias, nos modelos de cu claro e parcialmente encoberto, depende da posio solar. O Sol e a aurola no so considerados no clculo, mas apenas sua influncia nas reas prximas. As equaes so similares e avaliam qualquer ponto na esfera celeste em funo da luminncia zenital, da posio do Sol, e do ngulo entre o ponto e o Sol. No Cu Encoberto (no uniforme), a posio do Sol no influencia a distribuio, mas afeta todo o hemisfrio. Este modelo pode ser representado por crculos horizontais (almucantar) de igual luminncia, cujo valor aumenta na direo do znite, atingindo trs vezes a luminncia do horizonte. Como todo modelo reducionista, o critrio de escolha do modelo de cu apropriado para determinada aplicao deveria corresponder ao que mais se aproxima da realidade em estudo. Entretanto, alguns dos modelos apresentam vantagens e desvantagens que merecem ser observadas. Os modelos de cu encoberto no-uniforme e de cu claro parecem ser os mais aceitos internacionalmente. As restries aos
11

Utiliza-se a nomenclatura Cu Uniforme para cu encoberto uniforme e Cu Encoberto para cu encoberto no uniforme.

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modelos de cu parcialmente encoberto e encoberto uniforme devem-se complexidade do primeiro e simplicidade exagerada do segundo. O cu parcialmente encoberto apresenta uma extrema variabilidade que dificulta sua avaliao, pois a distribuio das luminncias est sujeita a mudar rapidamente e com grandes gradientes.O modelo de cu uniforme rejeitado devido inexistncia dessa condio em condies reais (fonte, ano). A equao para o Cu Claro CIE estabelecida em relao figura 4.15, permite calcular a luminncia LCL em um ponto arbitrrio P, localizado na abbada celeste, em funo da posio solar e da luminncia do Znite LZCL:

Onde: azimute do ponto P em radianos (NESO)

s azimute do Sol em radianos (NESO) altura do ponto P em radianos s altura solar em radianos ngulo entre o Sol e o Ponto P em radianos

Figura 4.15: ngulos para Clculo da Luminncia no Ponto P. Fonte: CIE, 1995, p.5.

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Para o Cu Encoberto, a equao mais simples e depende apenas da luminncia do Znite LZCL que por sua vez depende da posio solar.

A figura 4.16 ilustra um Cu Claro Real e a figura 4.17, um Cu Claro Terico, construdo a partir da equao CIE. A escala das luminncias crescente do verde para o vermelho e observa-se uma correspondncia bastante aceitvel entre as imagens. Cabe salientar que a luminncia do Sol e da aurola no devem ser computados.

Figura 4.16: Cu Claro Real. Fonte: Bruna Luz e Luciana Schwandner.

Figura 4.17: Cu Claro Terico CIE. Fonte: Ecotect, 2003.

Da mesma maneira, as figuras 4.18 e 4.19 mostram respectivamente o Cu Real e Terico para o tipo encoberto, e a correspondncia tambm satisfatria.

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Figura 4.18: Cu Encoberto Real. Fonte: Bruna Luz e Luciana Schwandner.

Figura 4.19: Cu Encoberto Terico CIE. Fonte: Ecotect, 2003.

Para ilustrar o Cu Intermedirio ou Parcialmente Encoberto, foram selecionadas duas fotos registradas no mesmo dia, com intervalo de duas horas (figuras 4.20 e 4.21). Observa-se grande variao na distribuio das luminncias, sendo difcil encontrar parmetros de comparao entre duas situaes com o mesmo tipo de cu. Na figura 4.20, as regies ao redor do Sol apresentam maior brilho, aproximando a imagem do cu terico, que deve apresentar uma distribuio semelhante ao Cu Claro. J na figura 4.21, as nuvens mais escuras prximas ao Sol e o deslocamento das nuvens formam um novo cenrio. Por esta pequena amostragem pode-se ter uma ideia das dificuldades em determinar um modelo adequado para este tipo de cu. As pesquisas tm buscado compatibilizar dados medidos em estaes meteorolgicas com modelos estatsticos e randmicos, buscando encontrar um cu provvel em determinado perodo. Neste aspecto merecem destaque os estudos de Perez, que desenvolveu um modelo para todos os tipos de cu. Este modelo foi adotado no aplicativo Daysim, com a proposta de determinar a autonomia da luz natural em relao artificial durante o ano. Entretanto, estes aspectos ainda esto em teste, devendo-se ter certo cuidado em adot-los.

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Figura 4.20: Cu Claro Real 12/05/2004 (13h). Fonte: Bruna Luz e Luciana Schwandner.

Figura 4.21: Cu Claro Real 12/05/2004 (15h). Fonte: Bruna Luz e Luciana Schwandner.

4.3 Lmpadas
Os principais tipos de lmpadas so: 1. Incandescentes comuns 2. Halgenas baixa tenso 3. Halgenas dicricas 4. Halgenas tenso de rede 5. Fluorescentes tubulares T12 - T10 - T8 - T5 T2 6. Fluorescentes compactas: simples, dupla, tripla, longa, flat, circulares 7. excluir este tipo de lmpada 8. Lmpadas a Vapor de Mercrio

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9. Lmpadas Mistas 10. Lmpadas de Vapor de Sdio 11. Lmpadas Multivapores Metlicos 12. LEDs

4.3.1 A escolha da lmpada


Logicamente, a escolha da lmpada a ser utilizada dever se dar considerando todos os fatores mencionados no captulo 3 deste trabalho: sua potncia, fluxo luminoso e rendimento, suas caractersticas de reproduo, temperatura e aparncia de cor, vida til, custo e sua relao com o sistema adotado (principalmente a curva de distribuio de luz do conjunto lmpada-luminria). Incandescentes As lmpadas incandescentes comuns simbolizam uma das mais antigas e familiares fontes de luz artificial. Emite luminosidade atravs de um processo de passagem da corrente eltrica por um filamento de tungstnio, que ao se aquecer, gera a luz. Este filamento com o tempo se desgasta e se rompe. Com temperatura de cor quente, de aproximadamente 2700K, a cor amarelada. O ndice de reproduo de cores chega bem prximo aos 100%. A eficincia energtica baixa, pois apenas 10% da energia consumida transformada em luz. Porm, por sua boa reproduo de cores, ainda amplamente utilizada. A aplicao mais comum se d no meio residencial e em vitrines, indstria txtil, de tintas e indstrias grficas, onde necessria uma boa reproduo de cor (dependendo do tipo: a standard, a balo, a bolinha, a bellalux, ou toda a famlia das halgenas). Todas as lmpadas incandescentes so dimerizveis. Atualmente, as lmpadas incandescentes apresentam variaes que permitem uma melhor satisfao em diferentes usos. As trs variaes mais significativas so: a) Incandescentes refletoras: Com uma camada refletora na superfcie interna do bulbo, so prprias para lojas, exposies e destaque de objetos, por fornecer uma luz mais dirigida que as incandescentes comuns.

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b) Incandescentes halgenas: Seguindo o mesmo princpio de funcionamento das incandescentes comuns, essas lmpadas possuem gases halgenos que, quando combinados corrente trmica dentro da lmpada, promovem as seguintes vantagens adicionais, em comparao s incandescentes comuns: luz mais brilhante e uniforme ao longo da vida; maior eficincia energtica que as incandescentes, ou seja, mais luz com potncia menor ou igual (entre 15 e 25 lm/W); vida til mais longa, variando entre 2000 e 6000 horas (devido ao ciclo regenerativo do halognio). Inicialmente as primeiras geraes das lmpadas halgenas tiveram sua aplicao mais restrita no uso em faris de automveis, projetores fotogrficos e luzes de orientao das pistas de aeroportos. Hoje pela enorme variedade de lmpadas halgenas disponveis no mercado suas aplicaes so inmeras. c) Incandescentes halgenas dicricas: O termo dicrico vem do refletor, ou seja, a lmpada Halgena, associada ao refletor dicrico. Normalmente as pessoas se referem a lmpada dicrica. Com as j mencionadas vantagens das halgenas normais, as halgenas dicricas possuem um espelho refletor multifacetado dicrico que transmite na direo contrria ao foco (para trs da lmpada) cerca de 60% da radiao infravermelha emitida. Por essa razo, so usadas para iluminao de destaque para quadros, vitrines e outros objetos sensveis a incidncia da radiao infravermelha. Existem hoje lmpadas halgenas de baixa tenso (12 V) e a tenso de rede (110 ou 220 V, tipo lapiseira ou palito e a halopar), com bulbo de quartzo, com ou sem filtragem, e ultravioleta. De Descarga A luz de uma lmpada de descarga no produzida pelo aquecimento de um filamento, mas pela excitao de um gs (um vapor de metal ou uma mistura de diversos gases e vapores) dentro de um tubo de descarga. Para que isso acontea necessria uma voltagem mnima - a voltagem de partida. Todas as lmpadas de descarga requerem uma maneira de controle ou estabilizao da corrente atravs de um dispositivo chamado reator. a) Fluorescentes tubulares: As lmpadas fluorescentes emitem luz pela passagem da corrente eltrica atravs de um gs. Esta descarga emite quase que totalmente radiao ultravioleta (invisvel ao olho humano) que, por sua vez, ser convertida em luz pelo p que reveste a superfcie interna do bulbo. da composio deste p fluorescente que resultam as mais diferentes alternativas de cor de luz adequadas a cada tipo de aplicao. ele que determina a qualidade e a quantidade de luz, alm da eficincia na reproduo da cor.

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Na primeira gerao destas lmpadas, atualmente denominadas convencionais, este p era de fsforo, razo pela qual as pessoas de mais idade conhecem estas lmpadas como fosforescentes. Estas lmpadas tinham baixa reproduo de cor (de 60 a 70). Hoje a tecnologia dispe de p tri-fsforo, que permite uma maior e melhor reproduo das cores (em geral em torno de 85, mas podendo chegar a mais de 90). Essas lmpadas so a clssica forma para uma iluminao econmica. So de alta eficincia e longa durabilidade o que viabilizou aplicao nas mais diversas reas comerciais e industriais. Acendimentos muito frequentes encurtam a vida til da lmpada. A eficincia energtica do conjunto depende da utilizao dos equipamentos auxiliares adequados e com poucas perdas. Como mencionamos acima, existe atualmente no mercado uma nova gerao de lmpadas de maior eficincia que possuem tubos menores, revestidos com ps especiais, que garantem uma melhor reproduo de cores e reduo no consumo de energia em torno de 20%. A utilizao aparece em instalaes comerciais, escritrios, oficinas, hospitais, escolas etc. As quatro famlias de lmpadas fluorescentes tubulares so: Tipos: T12, T10, T8, T5 e T2 T8 - 16W, 18W,32W, 36W, 58W (as conhecidas como energy savers) T5 - 14W, 28W, 54W e 80W (as de ltima gerao) P trifsforo revestindo o tubo (T8 e T5) Eficincia energtica - de 65 a 104 lm/W (32W - 73 a 95 lm/W) IRC - 85% Vrias tonalidades de cores- 3.000 K, 4.100 K, 5.000 K Vida til: 7.500 h (T8), at 16.000 h (T5). As T8 so 10% mais econmicas que as convencionais. As T5 so 40%, se comparadas com as T10/12 e 20% em relao s T8.

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Figura 4.22: Lmpadas Fluorescentes. Fonte: SILVA, 2002, p.75.

b) Fluorescente compacta: Simples, dupla, tripla, flat, longa, circular. Podem reduzir at 80% do consumo de energia comparando-se incandescente, mantendo o mesmo nvel de iluminao, alm de apresentar uma vida til muito maior. Alguns modelos possuem reatores eletrnicos j incorporados, proporcionando grande economia, maior conforto e vida til mais longa.

Tabela 4.1: Comparao de consumo energtico de diversas lmpadas. Fonte: Catlago Comercial, OSRAM (2010/2011).

c) Vapor metlico: desenvolvida por volta de 1965. Muito similar em construo lmpada de mercrio tendo, porm, um melhoramento substancial na sua eficcia e reproduo de cor (acima de 90). Eficcia de 70 a mais de 90 lm/W. Necessita de uma voltagem maior do que a da rede para iniciar a descarga, e, portanto, dever ser assistida por um dispositivo auxiliar de partida - o ignitor. Necessita tambm de reator. Exemplos de uso: iluminao de estdios e ginsios de esporte; uso pblico, estacionamentos. A nova gerao de lmpadas de vapor metlico tem enorme aplicao para iluminao interna e externa, inclusive fachadas. Podem apresentar bulbo de vidro comum, de quartzo e cermico, com e sem filtragem de UV. Temperaturas de cor de 3000K e 4.000K, e vida til entre 8 e 10 mil horas.

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d) Vapor de mercrio de alta presso: tem uma aparncia branca azulada: radiao de energia na regio visvel do espectro nos comprimentos de onda de amarelo, verde e azul. Quando se aplica fsforo na camada interna do bulbo consegue-se tambm o vermelho melhorando a reproduo de cores. Eficcia de 55 - 60 lm/W. Exemplos de uso: iluminao pblica e industrial. e) Vapor de sdio de baixa presso: tem radiao quase monocromtica, na faixa do amarelo (570), alta eficcia luminosa (200 lm/W) e longa vida. Uso pblico: auto-estradas, portos, ptios de manobra. f ) Vapor de sdio de alta presso: irradia energia sobre uma grande parte do espectro visvel (boa reproduo de cor). Eficcia de at 130 lm/W (tipo de lmpada de maior rendimento no mercado). Temperatura de cor em torno de 2100 K. Necessita de uma voltagem maior do que a da rede para iniciar a descarga e, portanto, dever ser assistida por um dispositivo ignitor. Uso: iluminao externa e industrial com grandes alturas. g) Luz mista: tem tubo preenchido com gs e mais filamento de tungstnio. A radiao das duas fontes mistura-se harmoniosamente passando atravs da camada de fsforo para dar uma luz branca difusa com aparncia agradvel. No necessrio o uso de reator. Isto significa que as instalaes e iluminao existentes com lmpadas incandescentes podem ser facilmente modernizadas com as mistas que tm praticamente duas vezes a eficcia e quase seis vezes a vida til daquelas, sem custos extras de fiao, reatores e luminrias (Philips - Manual de iluminao). As lmpadas mistas, aps a crise de energia de 2001, quando o governo federal aumentou muito o imposto de importao destas lmpadas, esto caindo em desuso, pois so menos econmicas do que outras alternativas de mercado, como o caso das lmpadas de vapor metlico e at a de sdio (no caso de aplicaes para iluminao externa). No uma lmpada absolutamente econmica, mas intermediria (19 a 28 lm/W)s funcionam a 220 V. e apresentam a desvantagem de apagar com qualquer variao de tenso, levando de 3 a 5 minutos para acender, o que proporciona desconforto. Leds Os LEDs so semi-condutores que convertem corrente eltrica em luz. At pouco tempo os LEDs eram utilizados apenas como sinalizadores de equipamentos eletrnicos, como calculadoras, televisores, computadores, indicando se estavam ligados ou no. Seu fluxo luminoso era insuficiente para iluminao geral. Com o aumento do fluxo e descoberta da tecnologia para emisso de luz branca tornou-se possvel sua utilizao para substituir as lmpadas tradicionais em muitos de seus usos.

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O LED um componente eletrnico semicondutor, mesma tecnologia utilizada nos chips dos computadores, que tem a propriedade de transformar energia eltrica em luz. Tal transformao diferente da encontrada em lmpadas convencionais que utilizam filamentos metlicos, radiao ultravioleta e descarga de gases, dentre outras coisas. 1963 - inveno por Mick Holonyac somente na cor vermelha; Fins dos anos 60 - LED de cor amarela; 1975 LED de cor verde; Somente nos anos 80, os LEDS conseguiram atingir nveis de intensidade luminosa que permitiram acelerar o processo de substituio de lmpadas, principalmente da indstria automotiva; Nos anos 90, o LED branco e de outras cores, cobrindo assim todo o espectro de cores. Porm, o fluxo luminoso era pequeno e os ngulos de emisso entre 8 e 30; Final dos anos 90 aparece o LUXEON, LED de 30 a 40 lmens e ngulo de 110. Hoje existem LEDs de at 120 lmens (5W); LEDs - Vantagens: Longa durabilidade; Alta eficincia luminosa; Variedade e controle dinmico de cores; Dimenses reduzidas; Alta resistncia a choques e vibraes; Luz dirigida; Sem radiao ultravioleta e infravermelha;

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Baixo consumo de energia; Pequena dissipao de calor; Custo de manuteno reduzidos; Baixa voltagem de operao; Luz direta; Ecologicamente correto. Utilizao atual: Comunicao visual: fachadas, backlighting, luminosos, avisos orientativos, etc.; Sinais de trfego: substituindo os obsoletos faris por lmpadas incandescentes ou halgenas; Sancas na arquitetura de iluminao geral; Marcao de caminhos em prdios e jardins, bem como cinemas, teatros e escadarias; Na substituio de neon, que so de carssima manuteno e perigosos por sua tenso e freqncia; Vitrines; Ambientes internos. Boa parte dos LEDs hoje apresentam temperatura de cor de 6000K e IRC 70, mas j temos LEDs com 3.200K e IRC de 90, adequados para iluminao de interiores. Hoje os LEDs so mais eficientes que as lmpadas incandescentes e halgenas, porm menos eficientes que as fluorescentes e de descarga. A tendncia que daqui a 5, 10 ou 15 anos elas sejam mais eficientes do que qualquer outra fonte de luz artificial possvel.

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4.3.2 Luminrias
Os requisitos bsicos de uma luminria so: a - Proporcionar suporte e conexo eltrica lmpada ou s lmpadas; b - Controlar e distribuir a luz da lmpada; c - Ter um bom rendimento luminoso; d - Manter a temperatura de operao da lmpada dentro dos limites estabelecidos; e - Facilitar a instalao e a conservao; f -Ter uma aparncia agradvel ( dado essencialmente subjetivo ); g - Ser economicamente vivel; h - Proteger a lmpada e o equipamento eltrico contra umidade e demais agentes atmosfricos. Para ns, o item mais importante o segundo, na medida em que controlar e distribuir a luz da lmpada relaciona-se diretamente com o sistema a ser escolhido, o que, como j vimos, significa dado fundamental para o resultado do desempenho do ambiente. a partir desse dado que se trabalha para projetar a iluminao artificial de qualquer local. Esse controlar e distribuir a luz da lmpada pode ser substitudo pela curva de distribuio da luminria dado essencial para qualquer projeto. Lmpadas, Luminrias e Equipamentos Auxiliares: Luminria: abriga a lmpada e direciona a luz Soquete: tem como funo garantir fixao mecnica e a conexo eltrica da lmpada Transformador: equipamento auxiliar cuja funo converter a tenso de rede (tenso primria) para outro valor de tenso (tenso secundria). Um nico transformador poder alimentar mais de uma lmpada,

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desde que o somatrio das potncias de todas as lmpadas a ele conectadas, no ultrapasse a potncia mxima do mesmo. Reator: ligao entre a rede a as lmpadas de descarga, cuja funo estabilizar a corrente atravs da mesma. Cada tipo de lmpada requer um reator especfico. Starter: elemento bimetlico cuja funo pr-aquecer os eletrodos das lmpadas fluorescentes, bem como fornecer em conjunto com o reator eletromagntico convencional, um pulso de tenso necessrio para o acendimento da mesma. Os reatores eletrnicos de partida rpida no utilizam starter. Capacitor: acessrio que tem como funo corrigir o fator de potncia de um sistema que utiliza reator magntico. Da mesma forma que para cada lmpada de descarga existe seu reator especfico, existe tambm um capacitor especfico para cada reator. Dimerizadores (Dimmers): tem como funo variar a intensidade da luz de acordo com a necessidade. Sensores de Presena: tem como funo principal ligar e desligar a instalao de acordo com a presena ou ausncia do usurio.

4.4 Sistemas de iluminao


Para definir os sistemas de iluminao precisamos responder basicamente a trs perguntas: 1a. Como a luz est distribuda pelo ambiente? 2a. Como a luminria distribui a luz? 3a. Qual a ambientao que queremos dar com a luz a este ambiente? Pelas indagaes acima, vemos que, qualquer que seja o sistema adotado, ele dever sempre ser escolhido de uma forma intimamente ligada funo a ser exercida no local.

4.4.1 Sistemas principais


Os sistemas de iluminao so classificados de duas maneiras:

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1 - A primeira classificao dos sistemas se faz de acordo com a forma que as luminrias so distribudas pelo ambiente e com os efeitos produzidos no plano de trabalho. Esta primeira classificao tambm conhecida como Sistema Principal. Nela, os sistemas de iluminao proporcionam: a) Iluminao geral: distribuio aproximadamente regular das luminrias pelo teto; iluminao horizontal de um certo nvel mdio; uniformidade. Apresenta a vantagem de que a iluminao independente da situao dos locais de trabalho (permitindo, portanto, uma maior flexibilidade na disposio interna do ambiente - layout). No atende s necessidades especficas de locais que requerem nveis de iluminncia mais elevados. o que mais correntemente se emprega em grandes escritrios, oficinas, salas de aula, fbricas, supermercados, grandes magazines, etc. (Ver figura 4.23) Sua maior desvantagem o grande consumo de energia, pois se tem a mesma iluminncia em todos os pontos do espao, mesmo naqueles nos quais se pode admitir valores menores, alm de no levar em considerao necessidades individuais. As luminrias so distribudas no espao de forma homognea. Podemos obter a luz geral atravs de luz direta, indireta, semi-direta, atravs de luminrias embutidas, sobrepostas, pendentes, forro luminoso, sancas, etc. Algumas situaes podem desfavorecer o controle do ofuscamento pela viso direta da fonte.

Figura 4.23: Iluminao Geral. Fonte: Westinghouse Eletric Corporation. Manual del Alumbrado, 1952.

b) Iluminao localizada: concentra-se as luminrias em locais de principal interesse. Exemplo: este tipo de iluminao til para reas restritas de trabalho em fbrica.
12 Tanto para a iluminao localizada como para a local, que muitas vezes destinam-se a proporcionar altos nveis de iluminao (1.000-2000 lux), precisaremos necessariamente de um sistema de ventilao integrado luminria, tanto para reduzir o calor do ambiente como para assegurar uma maior eficincia para as fontes de luz.

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As luminrias devem ser instaladas suficientemente altas para cobrir as superfcies adjacentes, possibilitando altos nveis de iluminncia sobre o plano de trabalho12, ao mesmo tempo em que asseguram uma iluminao geral suficiente para eliminar fortes contrastes. Sua grande vantagem a economia de energia, pois iluminam onde realmente a luz necessria, e podem ser posicionadas de tal forma a evitar ofuscamentos, sombras indesejveis e reflexes veladoras, alm de considerar as necessidades individuais; sua grande desvantagem que devem ser reposicionadas com as mudanas de layout. Para atividades laborativas necessita de complementao atravs do sistema geral para controle da uniformidade de luz pelo local. Para outras situaes, no necessrio.

Figura 4.24: Iluminao Localizada. Fonte: Westinghouse Eletric Corporation. Manual del Alumbrado, 1952.

c) Iluminao local: luminrias localizadas perto da tarefa visual. Ilumina-se uma rea muito pequena. Deve ser complementada por outro tipo de iluminao. Apresenta menor flexibilidade na alterao da disposio dos planos de trabalho, figura 4.25.

Figura 4.25: Iluminao local. Fonte: Westinghouse Eletric Corporation. Manual del Alumbrado, 1952.

A luz local obtida com o posicionamento de downlighters estritamente nas reas de trabalho, oferecendo um alto iluminamento com controle individual, inclusive de ofuscamento.

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Para complementar a luz local tem-se luz geral com um nvel mnimo de 20% da luz local. Esse partido particularmente recomendado quando se necessita de iluminncias altas, por volta de 1.000 lux ou mais. a estratgia de iluminao fundamental para iluminao de destaque, por exemplo. 2 - A segunda classificao dos sistemas de iluminao se d de acordo com a forma pela qual o fluxo luminoso irradiado pela luminria, ou, mais precisamente, de acordo com a quantidade do fluxo luminoso irradiado para cima e para baixo do plano horizontal e da luminria (e/ou lmpada). Essa primeira classificao obedece ao esquema abaixo:

Figura 4.26: Classificao das luminrias segundo a radiao do fluxo luminoso. Fonte: IES Lighting Handbook.1995.

Muitos autores classificam os sistemas simplesmente por: direto, indireto e direto-indireto (compreendendo, nesse ltimo caso, as classificaes intermedirias). No sistema direto, praticamente toda a luz converge diretamente sobre o plano de trabalho. Os aparelhos so colocados contra o teto, podendo ser embutidos. O teto e as paredes recebem quantidade reduzida de luz. A distribuio do facho de luz (concentrado ou aberto) varia de acordo com o desenho da luminria e lmpada. Se nos sistemas de iluminao indireto e direto-indireto, a grande claridade no teto importante para a correta distribuio da luz e tambm para o nvel de iluminncia resultante no plano de trabalho, no sistema direto poder acontecer que o teto fique escuro demais porque somente receber luz refletida e, em consequncia, um contraste excessivo entre ele e a fonte de luz poder ocorrer. Pintando-se o teto de branco ou de cor bem clara, ajudar-se- a reduzir tais contrastes.

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Devemos tomar cuidado para evitar o ofuscamento quando da utilizao desse sistema, o que pode ser conseguido se distribuirmos corretamente o nmero de luminrias na rea que dispomos, alm de adotarmos elementos de controle diretamente nas luminrias. Pelo fato de poder ocorrer ofuscamento devido excessiva luminncia, um cuidadoso estudo deve ser feito em relao s caractersticas de distribuio e luminncia das luminrias. As superfcies do local com alta refletncia so importantes para proporcionar a correta relao de luminncias. O coeficiente de utilizao aproximado neste tipo de sistema em salas grandes, com lmpadas fluorescentes abertas com aletas, de 30% a 35%. As cores das paredes e do teto no afetam consideravelmente o coeficiente de utilizao. A lmpada fluorescente de 32 watts com temperatura de cor superior a 4.000 K a mais indicada para iluminao desse gnero, apresentando um bom rendimento luminoso e sendo a sua cor mais adequada para nveis em considerao. Na prtica, os sistemas de iluminao totalmente direto dificilmente so encontrados e desejados, pois por si s no propiciam uma boa comodidade ao usurio devido s grandes diferenas de luminncias entre o local de trabalho e o entorno, figura 4.27.

Figura 4.27: Sistema Direto. Fonte: Westinghouse Eletric Corporation. Manual del Alumbrado, 1952.

A Iluminao direcional, ou seja, quando a luz provm predominantemente de uma direo preferida, o sistema utilizado para: Iluminao de nfase ou destaque; Iluminao de superfcies que funcionam como fontes de luz secundrias (iluminao indireta), ou seja, como estratgia de luz de efeito. Sobre ambas falaremos mais no final deste captulo.

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Na iluminao indireta toda luz refletida antes de chegar ao plano de trabalho. O sistema, na forma mais simples, usa o teto inteiro como superfcie de reflexo e, abaixo dele, as lmpadas so instaladas, por exemplo, em sancas, figura 4.28.

Figura 4.28: Sistema Indireto. Fonte: Westinghouse Eletric Corporation. Manual del Alumbrado, 1952.

importante colocarmos as luminrias a uma certa distncia do teto, para obtermos uma uniformidade da luminncia do teto sem excessivas concentraes de luz no entorno imediato s luminrias. Em grandes locais, a distribuio da luz no satisfatria. As paredes tambm recebem grande quantidade de luz. Em salas grandes as paredes no afetam apreciavelmente o coeficiente de utilizao, por essa razo, podero ser pintadas em cores mais escuras. O teto, entretanto, deve permanecer claro. A iluminao inteiramente difusa e induz sonolncia. Todos os objetos nas salas assim iluminadas parecem ter perdido a sua forma porque praticamente no existem sombras. O coeficiente de utilizao, no sistema geral, baixo em salas grandes e sob condies favorveis pode atingir 20% a 25%, desde que o teto seja branco. No sistema semi-indireto, parte da luz dirigida sobre o plano de utilizao e parte refletida contra o teto e as paredes. As lmpadas so instaladas em aparelhos que permitem a emisso da luz para cima e para baixo. A proporo entre as quantidades de luz para baixo, para cima e para horizontal, depende do modelo da luminria. O plano de trabalho, o teto e as paredes, nesse sistema, recebem uma grande quantidade de luz direta. O tratamento das cores nessas superfcies importante. No semi-indireto, o teto utilizado como principal fonte de luz, figura 4.29.

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No sistema semi-direto (figura 4.30), devido ao fato de que a maior parte da luz chega diretamente ao plano de trabalho, sombras so frequentes e torna-se mais fcil ocorrer reflexes indesejveis. Ambas, sombras13 e reflexes, devem ser minimizadas pelo prprio projeto de iluminao, de tal forma que, em qualquer plano de trabalho, a luz chegue de muitas direes. O uso de fontes no to pontuais ajuda muito a conseguirmos esse efeito mencionado. O coeficiente de utilizao de um sistema direto-indireto razovel. Em salas grandes pode-se esperar uma percentagem de 25% a 35%, dependendo parcialmente da cor do teto. Tal sistema o mais adequado para locais de trabalho.

Figura 4.29: Sistema semi- indireto. Fonte: Westinghouse Eletric Corporation. Manual del Alumbrado, 1952.

Figura 4.30: Sistema semi-direto. Fonte: Westinghouse Eletric Corporation. Manual del Alumbrado, 1952.

4.4.2 Sistemas secundrios


Normalmente quando temos um projeto de iluminao em mos, dividimos em sistema principal, aquele que resolver as necessidades funcionais, e em sistema secundrio, que dar mais nfase personalidade do espao, a sua ambientao por meio da luz (numa abordagem mais criativa, livre e no to funcional). A tabela 4.2, a seguir esclarece um pouco mais esta abordagem.

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Evidentemente que se refere a tarefas visuais mais precisas, como atividades de ler e escrever, e no em locais de estar ou lazer, onde a presena dessas sombras poderiam ter grande importncia para a configurao do prprio espao.

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Tabela 4.2: Sistemas principais e sistemas secundrios de iluminao. Fonte: Arquivo pessoal.

Cada um dos sistemas secundrios descrito a seguir: Luz de destaque: Coloca-se nfase em determinados aspectos do interior arquitetnico, como um objeto ou uma superfcie, chamando a ateno do olhar. Geralmente esse efeito obtido com o uso de spots, criando-se uma diferena de 3X, 5X ou at 10X a luz geral ambiente. Este efeito pode ser obtido tambm posicionando a fonte de luz muito prximo superfcie a ser iluminada, ressaltando, por exemplo, paredes, objetos, gndolas, displays, etc. Luz de efeito: Enquanto na luz de destaque procura-se destacar algo, aqui o objeto de interesse a prpria luz: jogos de fachos de luz nas paredes, contrastes de luz e sombra, etc. Luz decorativa: Aqui no o efeito de luz que importante, mas o objeto que produz a luz. Ex: Lustres antigos, arandelas coloniais, velas, luminrias de neon, criam uma rea de interesse no ambiente, porm no conseguem ilumin-lo. Modulao de intensidade: a possibilidade de aumentar ou diminuir a intensidade das vrias luminrias, modificando com isso a percepo ambiental. Luz arquitetnica: posicionar a luz dentro de elementos arquitetnicos do espao, como cornijas, sancas, etc. Deve-se tomar cuidado com esse termo, pois toda a luz deve ser por definio arquitetnica, isto , em perfeita integrao com a arquitetura. Nesse caso, se est apenas escolhendo elementos arquitetnicos para servirem de suporte luz.

5 PERCEPO E CONFORTO VISUAL


Os espaos so dispostos com o prazer da luz na mente Luis Barragan

Figura 5.0: Ttulo. Fonte: Catlogo Comercial.

5.1 Introduo
O arquiteto projeta para o homem e, portanto, deve ter como seu objetivo maior o bem-estar dos indivduos, no seu sentido mais amplo, ou seja, atingir o conforto psicofsico e social14 daqueles que usam o espao que ele prope. O conforto funo da relao que o homem estabelece com seu meio-ambiente, relao esta que dependente daquilo que o meio possibilita ao indivduo em termos de luz, som, calor, uso do espao e das experincias prprias de cada pessoa experincias que, por sua vez vo tambm orientar suas respostas aos estmulos recebidos, suas necessidades e aspiraes15. As bases das relaes entre homem/ambiente residem muito no campo da psicofisiologia, que vai orientar o arquiteto com relao aos principais problemas da percepo humana para estabelecer necessidades e possibilitar as respostas mais adequadas, atravs de nossa interveno no meio ambiente. Deve, portanto, existir sempre um contato muito estreito entre ambos os profissionais, para que os estudos realizados possam ser orientados da forma mais correta e seus resultados operacionalizados atravs da atuao concreta do projetar.

14 15

Dentro da conceituao proposta pela Organizao Mundial da Sade.

O estmulo pode ser medido, mensurado por instrumentos, enquanto que a sensao no. Esta ltima o prprio sentido que, portanto, s pode ser expressa por aqueles que tm.

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Quando determinamos o nvel de iluminao, a temperatura, e o nvel de rudo, estamos medindo o estmulo e no a sensao. Esta vai estar ligada experincia individual de cada um. As leis da psicofisiologia dizem respeito exatamente relao entre as sensaes humanas e os estmulos fsicos. Apesar da grande importncia que tem o conforto para a Arquitetura e, dentro dele, os aspectos ligados percepo e exigncias humanas, vemos que muito pouca ateno tem sido dada a eles, principalmente aos aspectos psicofsico-sensoriais. Temos que nos preocupar, em qualquer projeto, com a relao existente entre Homem-Funo-Espao, ou seja, com as caractersticas de cada funo e o modo como o Homem a realiza aps perceb-la. Quando projetamos um edifcio, ns raramente nos preocupamos com a reao da mente humana.

5.1.1 A funo
Sempre que o arquiteto vai projetar, seu primeiro passo diz respeito ao programa a ser cumprido. feito normalmente um estudo detalhado das caractersticas da funo para a qual ele est projetando o edifcio. Porm, a funo sempre analisada do ponto de vista estritamente pragmtico, ou seja, como o homem realiza a atividade no seu aspecto fsico-operativo. Entretanto, nunca analisada de que maneira ele percebe seu entorno, o que o estimula ou no a realiz-la; que aspectos psicofisiolgicos devam ser considerados para que possamos criar um espao que corresponda s expectativas e necessidades de quem vai us-lo. Em relao Iluminao muito poderia ser feito.

5.1.2 Iluminao
O objetivo de qualquer iluminao proporcionar o timo desempenho de uma tarefa visual, seja ela qual for. Isso no significa, necessariamente, que esse timo desempenho da tarefa esteja diretamente ligado ao conceito de produtividade ditado pelo sistema de produo capitalista. Apesar disso, foi essa a viso que favoreceu o grande desenvolvimento da iluminao tanto natural como artificial, principalmente a partir da 2 Guerra Mundial16.

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Com relao a isso ver itens 1.1 e 5.5.

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Figura 5.1: Atividade industrial - tipicamente com enfoque produtivo. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

Figura 5.2: Biblioteca - atividade tipicamente com enfoque produtivo. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

O conceito de correto desempenho tambm deve ser ampliado s tarefas que nada tem de produtivo, como, por exemplo, o prprio lazer ou o culto religioso. Se assim o fizermos, veremos que critrios de desenho, hoje tidos como universais, sero encarados de maneira diversa, mais flexvel, do que o so hoje. Isso muito claro quando analisamos os critrios de uniformidade, contrastes de luminncia e cores.

Figura 5.3: Catedral da S - So Paulo. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

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Figura 5.4: Notre-Dame em Paris - a relao com o divino pede outra concepo de luz. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

Evidentemente, toda construo comea de baixo, de seus apoios e princpios fundamentais e, portanto, quando encaramos a Iluminao no s como ferramenta indispensvel da produo, mas tambm como meio de se fazer da arquitetura arte, novos rumos mostram-se a nossa frente - caminhos que at hoje foram muito pouco trilhados, caminhos muitas vezes sem regras a no ser a emoo e a sensibilidade. Existe, logicamente, uma srie de fatores que devem ser respeitados na realizao de qualquer tarefa visual, alguns pontos fundamentais na relao entre homem/meio ambiente. Poderamos relacion-los sinteticamente assim: A vista e a viso; A tarefa visual que o indivduo vai desenvolver; Campo visual do homem; Nvel de iluminao; Luminncia e contrastes; Perturbaes visuais - o ofuscamento. Sigamos, portanto, esta ordem. Comecemos com nosso rgo receptor dos estmulos visuais - o Olho Humano.

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5.2 Percepo do espao17


A rea que envolve exigncias humanas requer cuidados especiais na sua anlise, pois envolve variveis complexas e ainda no completamente conhecidas de psiclogos ou socilogos18. A arquitetura, assim como o urbanismo, tem como centro de suas preocupaes o Homem, seja no seu conceito de ser individual ou considerando-o como ser essencialmente social. Portanto, em se tratando de uma avaliao de ambas as reas, tem-se, quase que necessariamente, que considerar dois aspectos fundamentais: o objetivo e o subjetivo. O aspecto objetivo poderia ser medido, por exemplo, atravs das necessidades biolgicas mensurveis do homem em relao construo (nveis de conforto), ou pelo lado tcnico-construtivo, enfim pelos aspectos pragmticos ligados a essa rea. J o lado subjetivo no mensurvel em termos quantitativos. normalmente mais complexo. As reas do conhecimento ligadas ao problema da percepo do espao so relativamente pouco pesquisadas, sejam elas dentro do campo da psicologia, sociologia, etiologia (disciplina biolgica que estuda os costumes e as adaptaes dos animais nos ambientes), antropologia etc. E dentro das faculdades de arquitetura e urbanismo vemos que no existe uma preocupao muito grande com a rea de percepo, o que demonstra uma de suas contradies, pois pela relao direta existente entre Arquitetura - Urbanismo Homem percebemos que importante a compreenso dos problemas referentes ao modo como o indivduo percebe o espao que o rodeia. O Arquiteto o nico profissional que trabalha com o vazio - o espao. Muitas vezes o homem reage, se no independente da vontade do arquiteto e urbanista, pelo menos de uma forma distinta da que eles prevem19. Moles (1976) trata da problemtica - a percepo e utilizao pelo homem do espao, numa concepo sociolgica - de uma forma bem ampla. Tenta chegar atravs da caracterizao da sociedade e do homem como indivduo (unidade componente do todo) forma pela qual esse homem vai participar da vida social, ou seja, de que forma ele vai sentir e usar o espao que seu. Para tanto, lana algumas caractersticas do comportamento humano que poderiam ser chamadas de bases-justificativas dos conceitos que desenvolve nesse seu trabalho.
17

Esse texto se desenvolve sobre o trabalho publicado na revista SUMMA, n 105 out. 76, Los caparazones del Hombre Abrahan A. Moles diretor do Instituto de Psicologia Social de Estrasburgo. LIPAI, Alexandre: Tendncia e Conflitos. Avaliao de Desempenho, 1976. Moles, Abrahan A., op.cit.

18 19

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Ainda, segundo Moles (1976), o homem um ser contraditrio. Da contradio nasce a criao; da oposio ao mundo surge outro mundo: s se constri opondo-se. nico rol da filosofia dialtica tem sido o de formular esta oposio fundamental e que abarca, inclusive, os sistemas de pensamento. O homem constri sobre a base de oposies: as formas que realiza s existem por oposio com o fundo, o interior por oposio ao exterior, o vazio ao cheio, a concentrao frente ao isolamento. A primeira observao que nos sugere uma psicologia urbana , portanto, uma teoria dos contrastes, necessrios para uma dinmica vital. Para confirmar essa dialtica, o Homem lana mo da parede, do muro (e tambm da Arquitetura), da fronteira, densa, opaca, que estabelece uma espcie de distncia concentrada. O muro uma concentrao da distncia, na medida em que a distncia debilita, reduz, elimina, probe. Moles (1976) afirma que os problemas da Arquitetura esto mal formulados no campo sociolgico e que o urbanismo parece mais uma secreo de um passado fragmentado que uma doutrina integrada. Deixa claro que no que tange ao como intervir (tcnica e tecnologia), nossa sociedade atual tem amplas possibilidades de responder aos desafios que lhe so impostos. Define a sociedade moderna como uma sociedade tecnolgica (ao mesmo tempo agente e paciente de um processo violento de industrializao), em vias de condensao (tendncia mundial gradativa urbanizao) e de um automatismo cada vez mais acentuado (futuro da sociedade industrial). Esta anlise prope que a sociedade contempornea seja estudada atravs do que chama de teoremas de evoluo: 1 mudamos o que no gostamos. 2 o faremos melhor da prxima vez. 3 a matria e sua medida, o dinheiro, so secundrios frente ao custo do tempo20, medido pelo esforotempo, novas unidades da sociologia.
20

Na evoluo da sociedade, como ele a v, o mundo seria definido pelo valor do tempo. Como ele mesmo o chama: quarta dimenso. O tempo, como um elemento essencial para se sentir o real valor e mensagem do espao em suas vrias dimenses, algo j mencionado por Gordon Cullen ( El paisage urbano ) e Y.Achihara (Exterior Design in Architecture ). O tempo algo que a natureza traz como parte inseparvel de seu modo de ser. tambm com ele, representada pelas mudanas da luz no dia, das estaes do ano, do clima, que a Arquitetura se concretiza. Tempo-movimento. Ronchamp - Le Corbusier.

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Dentro de uma retrospectiva histrica, afirma que o espao estava antigamente submetido ao conceito de uma moral agrria (Idade Mdia), o que lhe dava uma conotao predominantemente esttica. A moral industrial, segundo a qual vivemos, busca seus valores criadores na evoluo. Porm, esta j est em vias de desaparecer ante a moral da automao, que prope a destruio criadora (renovao): a tudo at a construo; impossvel construir sem destruir em um universo concentrado, e saturado. O volume urbano est definido pela concentrao. A cidade nasce da concentrao no espao e no tempo. A concentrao sempre tem significado socializao. A vida no espao, se concentrada, lhe oferece de forma permanente a possibilidade de socializar-se21. A questo fundamental que se pleiteia aos modeladores do espao urbano se a moral industrial ceder seu lugar a uma moral da automao e de tempo livre, na qual o indivduo ser senhor e dono da sociedade em lugar de fazer-se possuir por ela. O autor responde afirmativamente, dizendo que viver em sociedade significar, cada vez mais, poder viver fora dela; significar a alternncia temporal de concentrao e disperso. Qual seria, ento, a natureza das envolventes que o homem constri ao seu redor e que representam, em uma psicologia social profunda, bastante ignorada pelos urbanistas, os vetores de sua apropriao do espao? Moles diz que essas esferas (envolventes) seriam passveis de serem divididas em 6 grupos, pelos seus raios de ao e dos valores psicolgicos ligados a cada uma delas: a esfera de gesto imediato (espao que contm os objetos que nos rodeiam, bem prximo de ns); a esfera da apropriao pessoal (a casa); a da espontaneidade (que para os urbanistas corresponderia ao bairro-espao, delimitado pela distncia mxima de acesso sem esforo); mais alm do bairro, a cidade; mais alm ainda, a regio; e finalmente, a zona de viagem e explorao, o desconhecido mais ou menos conhecido, o novo. Eventualmente pode ser a nao22. A emergncia, na sociedade contempornea, de uma nova valorizao do tempo que vem a competir com o espao, a subjetivao do tempo livre, do cio, em relao com o tempo disponvel, vem a modifiQuando o autor diz que o volume urbano est definido pela concentrao, que a cidade nasce dela, no espao e no tempo, e que ela sempre tem significado socializao, pergunto se essa concentrao por sua vez, no poderia atingir um determinado estgio, que passaria a se opor violentamente, e sociologicamente falando, ao carter de individualidade prprio do ser humano. Essa oposio poderia causar uma distoro tanto nos seus valores morais e sociais como tambm na forma pela qual o indivduo encara o espao-concentrao que o rodeia.
21 22

O bairro, a cidade, a regio, a nao - temos valores psicolgicos ligados a cada um deles. Sua srie regular tem sido profundamente perturbada pela existncia do automvel, por meio da relao tempo-distncia (espao). Como exemplo certos autores definem espacialmente a cidade pela rea que se consegue cruzar a uma determinada velocidade.

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car profundamente nossa imagem de urbanismo. O tempo, o mesmo que o espao, aparece ento como um sistema de cheios e vazios. Moles chega a dizer que existe, portanto, a necessidade de uma definio quadrimensional do urbanismo: a apropriao pelo homem de lugares no espao-tempo. No existe uma teoria da dialtica de liberdade do espao. Na vida moderna, as paredes temporais so elsticas e marginais, em oposio s que limitam os volumes habitacionais: os tempos de mudana do Homem urbano que oscila desde seu lugar de trabalho at seu lugar de vida autnoma representam as paredes. necessrio, pois, formular uma teoria dos lugares no espao-tempo, em funo da percepo prpria de sua tipologia, preocupando-se com os sistemas conectados (socializao) e os sistemas fechados (privatizao e recluso do indivduo no seu mundo particular) (Moles, 1976). Talvez o correto entendimento dos problemas da percepo do espao seja um dos maiores desafios da Arquitetura, mesmo porque esta est na dependncia de outros fatores, como, segundo Abrahan Moles (1976), a prpria sociedade com seus valores mutveis no tempo e espao. Mas existem outras vises sobre o problema da percepo do espao, provenientes de outros grupos de estudiosos do assunto que tentam lanar novas luzes que o possam esclarecer melhor. Existem algumas teorias de percepo como, por exemplo, a estruturalista, que tentam explicar atravs da psicofsica sensorial (estudos dos sentidos humanos) de que maneira os estmulos simples produzem sensaes. A teoria gestltica procura mecanismos fisiolgicos para explicar a viso do mundo. Edward T. Hall23, um dos profissionais que mais tem se preocupado com o problema da percepo do espao, adepto da proxmica, uma teoria, um enfoque antropolgico do uso do espao. A tese colocada pela proxmica considera impossvel julgar a realidade sob qualquer aspecto, se no houver correspondncia com os diversos modelos culturais. A proxmica assume um campo de estudo complexo que envolve, inclusive, campos interdisciplinares, como a antropologia, a ecologia, a etnologia, a sociologia, onde a semitica, como cincia geral dos signos, constitui o elemento de ligao dos vrios campos (HALL, 2005). Segundo Hall (2005), pessoas pertencentes a grupos tnicos diversos respondem diferentemente aglomerao, porque no percebem o espao da mesma maneira. Para ele, a estrutura no visvel da cultura uma das caractersticas mais ignoradas da vida do sculo XX. Hall (2005) faz indagaes sobre os vrios meios
23

HaLL, Edward T. : La dimension oculta, coleccin Nuevo Urbanismo, Madrid, 1978.

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utilizados pelo homem na percepo do espao e afirma que, conforme os diferentes receptores sensoriais humanos empenhados na percepo, diferenciam-se espaos qualitativamente diversos: o espao visual, o auditivo, o olfativo, o trmico e o espao equilbrio24. A antropologia nos fornece contribuies importantes com respeito aos trs nveis de manifestao dos indivduos: o infra-cultural (de natureza biolgica), o pr-cultural (de natureza fisiolgica) e o microcultural (de natureza cultural propriamente dita). Esses trs nveis fazem parte da proxmica. Com esse novo aspecto lanado na questo, ou seja, a cultura, voltemos s ideias lanadas por Moles (1976). Definindo a sociedade contempornea como sendo tecnolgica, afirma que de sua moral industrial ela busca seus valores criadores na evoluo, com seu futuro na automao. De certa forma, com essa afirmao, Moles justifica um modo de viver futuro, portanto, um usar e precisar do espao que tem certas caractersticas (medidas pelo valor do tempo na alternncia temporal de concentrao e disperso). A questo que levantamos se, dentro do aspecto cultura e desenvolvimento, essa tese seria vlida para todos os pases. A sociedade na sua dinmica e evoluo separa e discrimina, ao invs de unificar e homogeneizar os padres sociais dela prpria.

5.3 O olho
Luz a energia radiante medida segundo sua capacidade de produzir sensaes luminosas e visuais25. O olho humano o receptor dessa energia radiante. Vejamos, portanto, como o olho funciona dentro desse princpio. A retina, um delicado tecido nervoso, formada de elementos fotorreceptores que so os cones e bastonetes (rgos realmente sensveis luz) nos quais se realiza a transformao da energia luminosa em impulsos nervosos ao crebro. Isso possvel devido a um mecanismo eletroqumico na retina que faz com que esses agentes fotorreceptores gerem impulsos nervosos quando expostos luz, figura 5.6.

24 25

LIPAI, Alexandre, : Tendncias e Conflitos. Avaliao de Desempenho, 1976. Onete Gil, Virglio: Fundamentos del Alumbrado Artificial, pg. 10

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Figura 5.5: O olho. Fonte:Catlogo Comercia OSRAN (2010/2011).

na retina que se forma a imagem visual invertida. Esta imagem chega at o crebro pelo nervo ptico e l sofre a reinverso, sendo interpretada corretamente. A imagem de um objeto chega invertida na retina porque ela vista atravs de uma lente biconvexa - o cristalino do olho.

Figura 5.6: Funcionamento do olho humano. Fonte: Oete Gil, Virglio: Fundamentos del Alumbrado Artificial.

A retina possui zonas concntricas de sensibilidade de acordo com o campo visual projetado pelas lentes.

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Para se ver com maior nitidez a imagem de um objeto, tem-se que olh-lo de tal maneira que os raios luminosos procedentes dele convirjam exatamente sobre a retina, na fvea central que adaptada para a percepo de pequenos detalhes e cores de uma pequena parte do campo visual - 2 - ou seja, uma palavra na pgina de um livro a uma distncia normal de leitura (+ 40 cm). Existem diferenas marcantes entre dois elementos principais da retina - os cones e bastonetes - a saber: Os bastonetes so muito sensveis luz e quase insensveis s cores, enquanto que os cones so muito sensveis s cores e quase insensveis luz. Disso conclui-se que a misso dos bastonetes perceber a maior ou menor claridade com que esto iluminados os objetos e a dos cones a de apreciar as cores destes25. Alm disso, os bastonetes so muito mais lentos em sua ao que os cones. Na luz do dia ou com suficiente luz artificial clara, intervm os cones e bastonetes, enquanto que noite s trabalham os bastonetes. Portanto, noite, nossa sensibilidade s cores diminui enormemente. Os bastonetes atuando sozinhos so insensveis cor; quando isso acontece, ficamos sensveis somente s relaes entre claro e escuro. Os bastonetes so muitas vezes sensveis faixa azul do aspecto visual quando de baixos nveis de iluminncia (portanto, noite). devido a esse fato que nossa percepo das cores sofre um desvio na curva da visibilidade26, como mostra a figura 5.7.

Figura 5.7: Sensibilidade visual s cores. Fonte: OSRAM, Manual Iluminao: Conceitos e Projetos (2010).

(a) curva a - baseada sobre os nveis normais de viso durante o dia, viso determinada principalmente pelos cones da retina- viso fotptica. (b) curva b - baseada sobre os nveis de iluminao durante a noite, viso determinada principalmente pelos bastonetes - viso estocpica.
25 26

Manual Osram, pg.57 Caractersticas denominada Efeito Purkinje

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5.3.1 Propriedades do olho


O olho humano apresenta as seguintes propriedades: 1 - Seletividade - a retina no sensvel a todas as radiaes. As que so capazes de produzir sensao visual so as que esto entre 0,380 e 0,780 microns, (= 10-4 cm) alm disso o olho responde a variaes dentro dessa faixa. 2 - Maior e menor Sensibilidade - a maior sensibilidade do olho est no comprimento de onda que corresponde a 0,550 microns (amarelo-esverdeado), e a menor para as cores roxo e violeta (extremos do espectro). (vide fig.5.7) 3 - Percepo das cores - a capacidade de percepo de cores uma caracterstica de seletividade do olho - a sensao causada pelos distintos comprimentos de onda entre 0,38m a 0,78m. A cor , portanto, uma caracterstica da sensao. Esta sensao cromtica est variavelmente relacionada com o comprimento de onda, da seguinte forma: Comprimento de onda correspondente s cores puras (m). roxo28 alaranjado amarelo verde azul violeta 0,631 0,618 0,582 0,531 0,478 0,43 Comprimento de onda correspondente aos matizes intermedirios (m). roxo29 alaranjado amarelo verde azul violeta de 0,76 a 0,63 de 0,63 a 0,59 de 0,59 a 0,55 de 0,55 a 0,49 de 0,49 a 0,45 de 0,45 a 0,38
Tabela 5.1: Percepo de cores de acordo com os comprimentos de onda. Fonte: MANUAL OSRAM, s/d.

4 - Acomodao - capacidade que o olho tem de ajustar-se s diferentes distncias dos objetos e obter desta forma uma imagem ntida na retina. Este ajuste efetua-se variando a curvatura do cristalino e com ele a distncia focal por contrao ou distenso dos msculos ciliares30. Quando os objetos so dispostos a uma distncia maior do olho, a visibilidade , consequentemente, reduzida. No obstante, a visibilidade pode ser decididamente melhorada aumentando-se o nvel de iluminao.
28 29 30

Manual Osram, pg. 57 Caractersticas denominada Efeito Purkinje Oete Gil, Virglio. op.cit. 1, pg.62

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As distncias de visibilidade de um objeto, sob diversos nveis de iluminao, apresentada pela tabela a seguir:

Tabela 5.2: Distncia de visibilidade. Fonte: Aloy Flo, 1943.

5 - Acuidade - capacidade que o olho tem de reconhecer com nitidez e preciso os objetos; a habilidade do olho de ver detalhes. Normalmente, definida como um valor que expressa a proporo entre o tamanho do detalhe crtico da tarefa e a distncia desta at o olho. funo no s do contraste entre o objeto e seu entorno imediato, mas tambm do seu tamanho, da distncia da qual ele visto, do tempo de viso, da composio espectral da luz, do nvel de iluminao e da presena ou no de perturbaes no campo visual. 6 - Cores: a sensibilidade dos olhos para as cores pressupe tambm uma sensibilidade na percepo de diferentes luminosidades dessas mesmas cores. Se cada uma das radiaes que contm a luz branca chegasse ao olho separadamente, este as captaria em suas diversas cores com distintas intensidades, devido ao fato de que a sensibilidade dos cones da retina diferente para cada cor31 (Aloy Flo, 1943AUTOR, data) 7 - Adaptao: a caracterstica dominante da viso humana a adaptao. a capacidade que o olho tem de ajustar-se automaticamente s diferentes luminncias dos objetos. Isso acontece atravs da abertura e fechamento da pupila. A adaptao do olho luz e s cores um processo fisiolgico altamente complexo. O que ns vemos depende no somente da qualidade fsica de luz ou da cor presente, mas tambm do estado de nossos olhos na hora da viso e da quantidade de experincia visual que ns temos que lanar mo para nos ajustar no nosso julgamento32.
31 32

Oete Gil, Virglio, Fundamentos del Alambrado Artificial, pg.64 Hopkinson, R.G.

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Quando passamos de um local mais iluminado para um local mais escuro, o olho leva muito mais tempo para adaptar-se do que quando o inverso acontece. A relao , aproximadamente, de 60 para 1. Isso devese ao fato dos bastonetes serem mais lentos em sua ao do que os cones. O olho se adapta a situaes extremas de luz numa proporo de 100.000 para 1 - desde a luz proveniente do sol at quantidades mnimas de luz (a luz de uma noite de lua cheia). Logicamente, o olho no pode se adaptar simultaneamente a ambas condies. Para termos uma boa noo quantitativa dessa grande capacidade de adaptao do olho, vejamos alguns valores de luminncia e iluminncias para os quais ele responde, tabelas 5.3 e 5.4.33

Tabela 5.3: Exemplos de alguns nveis de iluminncia. Fonte: Manual Osram, op. cit. - pgs. 73 e 75.

Tabela 5.4: Exemplos de alguns nveis de luminncias. Fonte: TABOADA, J.A.Manual Osram, op. cit.

exatamente nesse princpio que se baseia a condio de desconforto causada por contrastes excessivos. Um dos requisitos fundamentais da boa iluminao exatamente evitar-se a adaptao muito rpida dentro de uma faixa relativamente ampla de luz. Isso especialmente crtico em locais onde o aspecto segurana

32 33

Hopkinson, R.G. Obs.: Esses valores tm objetivo de dar uma noo de ordem de grandeza e no fornecer nmeros exatos.

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entra em jogo, como no caso de certas indstrias. Em outros locais, apesar de tal aspecto no entrar em considerao, a situao de contraste excessivo pode causar grande desconforto, o que faz, por exemplo, que para salas de aula, a maioria das legislaes proba a incidncia de sol direto no plano de trabalho. A compresso do processo de adaptao o princpio mais importante que o arquiteto tem de entender. A propriedade de adaptao do olho est relacionada proporo de luminncia que ns podemos perceber, ou seja, nossa habilidade de ver contrastes. Hopkinson et al.(1975) afirmam que a adaptao a um certo estmulo ou entorno modifica tanto a magnitude da sensao resultante como nossa habilidade de distinguir mudanas ou contrastes34. A relao entre o nvel de luminncia e a sensibilidade ao contraste pode ser expressa precisamente, e um modo pelo qual ns podemos relacionar nvel de iluminao nossa habilidade de ver35. Uma relao dessa forma demonstra que, para nveis baixos de iluminncias, a sensibilidade ao contraste pobre e vice-versa. Para termos iguais melhoras na sensibilidade ao contraste precisamos aumentar o nvel de aclaramento proporcionalmente e no pela diferena 36.(HOPKINSON, R.G.; PETHERBRIDGE, P. & LONGMORE, J., 1975) Adaptao Visual e Luminncias O olho humano consegue processar a informao em uma enorme faixa de luminncias e o sistema visual altera sua sensibilidade luz de acordo com a maior ou menor iluminao do objeto. Esta mudana de sensibilidade luz proporcionada pelo sistema chamada adaptao e envolve trs operaes principais: ajuste do tamanho da pupila, adaptao fotoqumica, adaptao neural. O ajuste da pupila proporcionado pela contrao e dilatao da ris. A contrao diminui a iluminao na retina, ocorrendo em torno de 0.3s. A dilatao mais lenta, aproximadamente 1.5s e aumenta a iluminao na retina.

34 35 36

Hopkinson, R.G. Hopkinson, R.G.

Exemplo: Se compararmos a sensao de luminosidade de 2 lmpadas, uma de 75W e outra de 150W, veremos a sensao dada pela segunda que no a de produzir o dobro da luz, como na realidade ela produz. Isso se deve exatamente pelo fato de que para o dobro do estmulo no teremos o dobro da sensao e sim menos (Lei de Waber Fechner)

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Para enviar a mensagem ao crebro, a luz passa pela retina, atinge os cones e bastonetes e provoca uma reao fotoqumica. As alteraes nos fotopigmentos dos cones e bastonetes um processo dinmico de equilbrio e desequilbrio. Na escurido, os fotopigmentos esto regenerados, prontos para receberem a luz. A sensibilidade luz em grande parte funo da porcentagem de fotopigmentos que no esto em atividade. Em condies estveis de brilho, todo o sistema est em equilbrio. Quando estas condies se alteram, os fotopigmentos so descoloridos ou regenerados para restabelecer o equilbrio. A adaptao fotoqumica mais rpida nos cones, mesmo quando expostos a alto nvel de brilho. Estes levam entre 10 e 12 minutos, enquanto os bastonetes requerem 60 minutos ou mais para completa adaptao escurido. (IES, 1994) A adaptao neural dura menos de 1s e ocorre, normalmente, na faixa de luminncia abaixo de 600cd/m2. Esta faixa normalmente encontrada em ambientes internos iluminados artificialmente. Mesmo com um nvel de iluminao constante, os ambientes geralmente apresentam grande variedade de luminncias. Como a adaptao neural bastante rpida e opera em nveis moderados de iluminao, o sistema bem ajustado e possibilita bom resultado em interiores. Quando o campo visual passa por situaes transitrias e exposto a uma luminncia alta ou baixa em relao tarefa, a visibilidade reduzida. Este fato pode ocorrer mesmo em ambientes internos, quando passamos os olhos por uma janela ou miramos diretamente uma fonte de luz. Se a recuperao ocorrer rapidamente, a adaptao neural foi ativada, mas, se for lenta, significa que foram necessrias reaes fotoqumicas.

5.3.2 Efeitos da idade


Com a idade temos uma reduo na acuidade visual, a velocidade de percepo diminui e o tempo necessrio de adaptao aumenta, principalmente na passagem de um ambiente mais claro para um mais escuro. Outros efeitos so tambm a diminuio na habilidade de perceber movimentos no campo visual perifrico e a diminuio na resistncia perturbao por ofuscamento ou contrastes excessivos. A figura 5.8 nos fornece a diminuio da acuidade visual com a idade.37

37

Alguns autores do valores para essa perda natural da viso com a idade. Vide: a) Iluminating Engineering Society: Lighting Fundamental Course, desenvolvido pelo Committee on Lighting Education, pg.5; b) Aloy Flo, B.D. Manual de Luminotcnica, pg.23.

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Figura 5.8: Diminuio da acuidade visual com a idade. Fonte: TABOADA, J.A. Manual Osram op. cit.

5.3.3 Campos visuais


O campo de viso humana est limitado a 130 no sentido vertical e a 180 no sentido horizontal. o campo visual total, figura 5.9. Como j dissemos, a retina possui zonas concntricas de sensibilidade de acordo com o campo visual projetado pela lente. Dessa forma, dentro do campo visual total, podemos distinguir 4 zonas (figura 5.10): centro de ateno (campo visual central) a tarefa visual entorno limite de zona de viso a- campo visual b- tarefa visual c- o entorno d- campo visual perifrico

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Figura 5.9: Limites do campo visual com os olhos parados. Fonte: TABOADA, J.A. Manual Osram op. cit.

Figura 5.10: As quatro zonas do campo visual. Fonte: TABOADA, J.A. Manual Osram op. cit.

Campo visual central- A fvea, correspondente mancha central, totalmente cheia de cores recebendo os detalhes e as cores de uma pequena parte do campo visual, representada por um cone visual com apenas 2 de abertura. Em volta desse centro, h uma zona contendo uma combinao de cones sensveis cor, e bastonetes sensveis forma, que nos d uma imagem de uma pequena parte do campo visual (tarefa visual) precisa em forma, cor e luminosidade, com 8 para cima e para baixo, e 10 para a direita e a esquerda.

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O entorno corresponde parte do campo visual dentro da qual ns percebemos alguns detalhes e cores sem movermos nossos olhos. Equivale aproximadamente a um ngulo slido de 18 para cima e para baixo, e 22 direita e esquerda. A quarta zona relativamente ampla e no tem cones, somente bastonetes - o que significa que a percepo nos limites do campo visual perifrico muito pouco detalhada, o entorno da tarefa visual visto de uma forma vaga e sem cor. A viso perifrica d uma viso geral de localizao dos vrios objetos dentro do campo visual e dessa forma ajuda o indivduo a ficar consciente de posio e orientao no espao (segurana).

5.3.4 Tarefa visual


A preciso da tarefa visual depende do seguinte: a - tamanho do detalhe a ser distinguido. b - contraste de luminncia e cor do detalhe em relao ao seu entorno imediato. c - velocidade e cuidado requeridos no desempenho da tarefa. d - tempo de durao da tarefa sem interrupes. O tratamento do campo visual total tem uma importncia muito grande para a correta percepo da tarefa visual, figura 5.11. O fundo pode nos distrair ou nos ajudar a captar melhor visualmente a tarefa, ou seja, a favorecer a concentrao do observador. A distrao pode ser causada por movimentos ou contrastes excessivos. Para uma boa e fcil viso da tarefa a ser exercida, necessrio que ns vejamos seus detalhes caractersticos - a forma, a cor, o tamanho, as sombras e a textura. Algumas vezes preciso que apliquemos efeitos de sombra, um nvel de iluminncia elevado ou uma cor especial da luz. A segunda condio seria que o campo visual nos ajudasse a nos concentrar na tarefa38.

38

Vide item 5.5 Nveis de iluminao

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Figura 5.11: Tarefa visual - incremento do nvel de iluminncia sobre o plano de trabalho para melhoria da acuidade visual. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Toda imagem no campo visual sempre composta de 3 elementos bsicos: linha, cor e luminosidade. Linha - A linha sempre tem uma direo e nossos olhos tm uma tendncia de segui-la. No nosso campo de viso, do qual s vemos claramente uma parte, ns estamos conscientes das principais linhas que dele fazem parte. Essas linhas podem convergir para a tarefa ou no ter nenhuma relao perceptvel com ela. Portanto, podem facilitar nossa percepo ou dificult-la. As linhas ganham significado atravs de suas formas e direo. Cor - As cores tm uma influncia muito grande em se tratando da viso. Os elementos bsicos do uso das cores no campo visual so sua saturao e os contrastes entre elas. Quando formos usar cores, devemos considerar cuidadosamente as relaes que elas mantero entre si. J dissemos que um dos elementos que pode favorecer ou perturbar nossa ateno na tarefa o contraste excessivo de cores das superfcies dentro do campo visual - e por isso que o equilbrio mais adequado deve ser conseguido. Luminosidade - A luminosidade no algo que possa ser medido porque ela subjetiva - a impresso individual que uma pessoa tem ao olhar uma superfcie.

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5.4 O Processo visual


O processo visual envolve duas partes: 1 - o estmulo fsico da luz sobre o olho 2 - a sensao que esse estmulo provoca O estmulo objetivo; a sensao subjetiva. Nos preocupamos, no item anterior desse trabalho, com o olho - rgo receptor dos estmulos fsicos mencionados. Trataremos agora da viso, que envolve a interpretao dos estmulos objetivos recebidos. A luminotcnica tem como objetivo determinar e proporcionar as melhores condies visuais possveis, mas s pode intervir na fase objetiva do processo visual. Para que o faa da melhor forma possvel, ela precisa, necessariamente, compreender as respostas que o homem d aos estmulos propostos e, portanto, deve considerar o carter subjetivo da viso. O olho faz parte de um processo muito mais complexo. A luz uma forma de energia, cuja propriedade especial estimular os receptores do olho e dessa forma possibilitar ao crebro registrar uma imagem visual (HOPKINSON, 1975)39. A partir da, o que ns vemos depende no s dessa imagem que focada na retina, mas da mente que a interpreta. No so somente nossos olhos que nos dizem o que e como ns gostamos de ver. Nossa mente tem uma grande influncia em nossa percepo visual, o que significa que o ser humano todo, com sua experincia, seus desejos, interesses e averses, influencia no modo como vemos. Ns seremos capazes de projetar ambientes visualmente confortveis dependendo do modo pelos quais ns estudamos esses problemas40(KALFF, 1971). Os aspectos fisiolgicos da tica e os da psicologia da percepo formam a base do conceito de viso. a viso a principal responsvel por nossa sensao de espao - tentativa de estabelecer uma relao entre percepo e realidade.
39

Hopkinson, R.G., Architectural Physics: Lighting. Luz para se ver deve ser entendida como a luz necessria para que possamos entender a mensagem visual que chega at nosso crebro. Se tivermos pouca ou muita luz poderemos, em ambos os casos, ter dificultada a formao da mensagem visual; uma distoro que pode nos levar m interpretao. Kalff, L.C., Creative Light, pg. 3

40

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Nenhuma distino marcante pode ser feita entre a experincia sensorial e emocional, na medida em que a segunda certamente resulta da primeira e so inseparveis. Portanto, qualquer fato visual ter sua repercusso, depois de interpretado, no significado psicoemocional que o homem lhe d. Ns sabemos imediatamente, ao entrarmos em um ambiente, que sensao ele nos causa mesmo que esta no seja consciente. A viso uma atividade que interrompida e dirigida para muitas direes centenas de vezes por minuto. Ns olhamos o tempo todo, mas vemos somente aquilo o que nossa mente est procurando, e que se interessa em ver. Geralmente percebemos aquilo que tem algum significado especial para ns ou que, de alguma forma, nos chama a ateno. Quantas vezes costumamos frequentar um determinado lugar ou percorrer um determinado caminho e no percebemos os elementos que deles fazem parte? preciso que algo acontea para que nossa ateno seja atrada e assim possamos perceber o que ocorre exatamente nossa volta. Nessa hora, vemos o que nos rodeia. Normalmente nos interessamos pelo incomum, pelo no usual; aquilo de que no gostamos inconscientemente no vemos. Viso - uma distino faz-se necessria: Quando nossa preocupao diz respeito acuidade visual, o elemento principal a quantidade de luz (nvel de iluminncia); Quando nossa preocupao diz respeito caracterizao do espao, sensao por ele causada, dois fatores mostram-se fundamentais: luminncia e cores41. Evidentemente, os fatores mencionados se interrelacionam. Tal distino, no entanto, nos ajuda a compreender melhor o processo de viso.

5.4.1 Requisitos de uma boa viso


Podemos relacionar os fatores que afetam a viso da seguinte maneira: Nveis de iluminncia e sua distribuio; Luminncia e contrastes; Tamanho da tarefa visual; Tempo de sua realizao.
41

Esses dois princpios no nicos! Isso apenas uma diferenciao em grau de importncia, no implicando em excluso j que todos esses fatores sempre esto presentes de uma forma conjunta e interdependente.

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A primeira coisa que tem de ser estabelecida em qualquer estudo de iluminao a relao entre nossas habilidades de ver, a quantidade de luz fornecida e o grau de contraste inerente ao objeto ao qual ns estamos olhando. A figura 5.12, a seguir, ilustra o efeito de valorizao do objeto (escada) por meio de contraste entre figura e fundo.

Figura 5.12: Escada do hall do aeroporto Santos Dumont, Rio de Janeiro. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Podemos sintetizar os requisitos para uma boa viso, como segue: 1-Iluminncia suficiente Um dado puramente quantitativo, porm baseado em aspectos essencialmente subjetivos - quanto de luz ns precisamos ter sobre a rea de que dispomos? 2-Boa distribuio(*) Como podemos conseguir o mencionado acima sem introduzir desconforto por ofuscamento?

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3 - Ausncia de ofuscamento 4 - Sem contrastes marcantes (**) Como podemos atingir esses objetivos e ao mesmo tempo ter um ambiente visualmente agradvel? 5 - Equilbrio de luminncias Podemos responder aos itens acima, mas termos um ambiente desconfortvel por outras razes! (*) Boa distribuio no sinnimo de uniformidade (**) Dependendo da atividade

5.4.2 Fadiga e relaxamento


Quando os olhos esto submetidos a condies de iluminao com focos intensos de luz dentro do campo visual ou quando no dispomos de nveis de iluminncia suficientes para a realizao da tarefa em questo, os olhos podem chegar fadiga (cansao) e a uma diminuio de sua sensibilidade, exatamente pelo esforo demasiado de adaptao a estas condies crticas. Uma boa parte da fadiga fsica que sentimos todos os dias deve-se ao esforo realizado para se ver. Abusamos de nossas faculdades visuais e pagamos direta ou indiretamente com perturbaes fisiolgicas diversas. A luz est sendo mal utilizada. preciso criar, ou melhor, recuperarmos no homem moderno uma conscincia da viso. Luckiesh (1936) nos diz 42: quando se v no se presta ateno na qualidade da luz, se o sistema tem deficincias, se suprem com um gasto excessivo de energia e, portanto, com uma perda de reservas do organismo completamente desnecessria e facilmente evitvel.

42

M.Luckiesh: La ciencia de ver y el bien estar humano, Barcelona

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Outro fator importante do conforto visual o fato do olho, aps algum tempo de concentrao na tarefa visual, automaticamente vagar pelo ambiente nas momentneas paradas. Isso faz com que ele se descontraia, relaxe-se e se recupere para o novo esforo de concentrao que se segue. por este fato que ambientes absolutamente uniformes, em termos de iluminao e, inclusive, com uma pobreza no uso das cores, causam depois de algum tempo o que conseguimos descrever como sonolncia, cansao, reduo para disposio ao trabalho, etc., ou seja, tudo aquilo que reflete a sensao de desconforto visual que o ambiente acarreta. Uma resposta a essa necessidade do olho, descrita acima, pode ser conseguida com reas de menor nvel de iluminao, mas que no ultrapassem uma proporo que possa causar ofuscamento por contraste. Resumindo: uma certa desuniformidade necessria, porm, ela deve ser previamente determinada em funo da atividade a ser desenvolvida.

5.4.3 Ofuscamento
O ofuscamento pode ocorrer: diretamente: pela viso direta da fonte de luz (Figura.5.6); indiretamente: por reflexo. Pode ser perturbador (deslumbramento) e inibidor, diferenciando-se pelo grau de perturbao que provocam. Em ambos os casos, o ofuscamento consequncia de contrastes excessivos de luminncias. Esses contrastes excessivos dificultam o entendimento da mensagem visual. Interferem violentamente na comunicao visual, inclusive fisiologicamente, medida que causam a fadiga muito rpida dos rgos pticos. O ofuscamento uma sensao e, portanto, no nada que pode ser medido, exceto em termos de outra sensao. Ele funo dos seguintes fatores: Luminncia da fonte; Luminncia de seu fundo;

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Tamanho aparente da fonte de luz; Nmero de fontes presentes no campo visual; Posio relativa da fonte em relao direo de viso.

Figura 5.13: Uma fonte de luz causa menos desconforto visual quanto maior for o ngulo entre ela e a linha de viso. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Algumas medidas de correo do ofuscamento so: 1. Reduo da luminncia da fonte; 2. Colocao de elementos de controle na fonte de luz (figuras 5.14 e 5.15); 3. Posicionamento da fonte de luz fora do ngulo de viso (acima de 45); 4. Evitar reflexes indesejveis (atualizando superfcies opacas); 5. Aumento da luminncia do entorno fonte (ex. pintando com cores claras as paredes onde existem janelas).

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Figura 5.14: Controle de ofuscamento com persianas nas janelas. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figura 5.15: Controle de ofuscamento (aletas) direto na fonte de luz artificial. Fonte: Catlogo Comergial, Philips.

Como dissemos anteriormente, distinguem-se dois aspectos do ofuscamento: o que produz perda de viso (ou fisiolgico) e o que produz desconforto visual (ou psicolgico). Ofuscamento fisiolgico Define-se como aquele que impede a viso, sem necessariamente causar incmodo. Na iluminao natural isto ocorre geralmente num interior quando se tem a viso, direta ou refletida, da abbada celeste de alta luminncia que causa o efeito do vu, que obscurece a viso dos objetos na proximidade da fonte de ofuscamento. Este efeito de incapacidade visual por ofuscamento pode ser evitado, na maioria dos casos, usando o bom senso e muito pouco o que se obtm aplicando tcnicas de clculo. Ofuscamento psicolgico Definido como aquele que causa incmodo, sem necessariamente impedir a viso dos objetos. Pode significar as sensaes de desateno, fadiga e tambm de dor, e resultante - em locais iluminados naturalmente -

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da viso de grandes reas da abbada celeste, de alta luminncia, a partir do interior do edifcio. As origens destas sensaes no so totalmente conhecidas, mas podemos destacar duas: 1) O contraste de luminncias, e 2) O efeito de saturao visual, incluindo o mecanismo de resposta visual, figura 5.16.

Figura 5.16: Ofuscamento por efeito de saturao. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

A diferena entre esses dois efeitos reconhecida, mas no considerada nos clculos luminotcnicos. Estudos experimentais demonstraram que o grau de desconforto experimentado pelas pessoas no interior iluminado com luz diurna funo de: a. Luminncia da abbada celeste, tal como vista atravs da janela; b. Tamanho aparente da parte visvel da abbada celeste em termos do ngulo slido formado pelo olho do observador; c. Posio da parte visvel da abbada celeste em relao direo da viso; d. Condies de adaptao do local.

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O efeito de ofuscamento pode ser classificado tambm em dois tipos: o direto, quando o observador direciona sua viso diretamente para a fonte, sendo esta o sol ou uma lmpada, enquanto o tipo indireto se d pela reflexo da imagem da fonte em uma superfcie polida (Figuras 5.17 e 5.18).

Figura 5.17: Escola - Ofuscamento por reflexos indesejveis. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Um exemplo de ofuscamento direto acontece quando as janelas so orientadas para exteriores de muita luminosidade, como fachadas de orientao norte, e localizadas em paredes escuras e/ou com esquadrias escuras. Solues para amenizar este tipo de problema so encontradas no uso de paredes chanfradas em volta das esquadrias, pintadas em cores claras e localizadas em superfcies tambm claras, buscando uma maior difuso da luz, figura 5.19.

Figura 5.18: Museu - Ofuscamento por reflexo de piso e saturao de rea de janela. Fonte: Imagem cedida pela biblioteca da FAU/USP.

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Figura 5.19: Ofuscamento por saturao, porm com efeito de controle da luminosidade pelo chanfro superior. Fonte: Reginaldo Ronconi.

O uso sistemtico e at sem critrios dos sistemas de iluminao artificial bastante comum em edifcios no residenciais, no somente por falta de luminosidade, mas tambm por excesso de luminosidade exterior que penetra pelas fachadas, ocasionando fortes contrastes entre as reas atingidas diretamente pelos raios solares e seu entorno imediato. Esses sistemas muitas vezes desperdiam energia e aumentam a demanda pelos servios de ar-condicionado. Os ganhos de calor por radiao solar direta, principalmente no vero, representam a ameaa de transformar os espaos fechados em estufas em potencial. Para evitar o problema de superaquecimento, a indstria do vidro, dentre outras solues, props para o mercado da construo os vidros reflexivos, que com o uso constante e sistemtico ao longo do tempo no provaram ser a soluo ideal, principalmente para cidades de clima quente e mido como So Paulo e Rio de Janeiro. Esses materiais acabaram por provocar efeitos de escurecimento dos ambientes internos s fachadas, forando o uso da luz artificial, alm de refletir radiao direta para o entorno do edifcio, aquecendo demasiadamente zonas normalmente destinadas circulao de pedestres e transferindo o problema do ofuscamento direto interno, para o ofuscamento indireto externo, figuras 5.20 e 5.21.

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Figura 5.20: Edifcio de escritrio, Miami, Flrida. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 5.21: Edifcio de escritrio no Centro Empresarial na cidade de So Paulo. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

As solues mais apropriadas esto em decises de projeto, como as que evitam a penetrao direta dos raios solares por meio de brises, ou pela prpria orientao das edificaes pelas quais janelas e superfcies transparentes em geral no estejam voltadas para o sol. Portanto, decises de orientao implicam em aspectos de iluminao e temperatura. importante considerar sempre o carter complexo da arquitetura em interagir essas duas variveis do conforto ambiental. Em situaes especficas pode no ser interessante a luz direta dos raios solares, porm o mesmo no se passa com o calor proveniente de tal radiao.

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Figuras 5.22 e 5.23: Teatro Jos de Alencar, Fortaleza. Foyer mais iluminado ao fundo, platia no primeiro plano. Edifcio FINAC, So Paulo, SP. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Apesar do risco de comprometimento da qualidade visual dos espaos, o uso de contrastes sempre uma deciso arquitetnica relacionada com o programa especfico de atividades de cada projeto. No caso de teatros e auditrios, por exemplo, um elevado contraste de luz entre foyer e auditrio utilizado como recurso essencial para a valorizao do espao principal, proporcionando surpresa, mistrio, e at, mesmo, deslumbramento. Nesta composio, o primeiro repleto de muita luz e cores claras, enquanto que o segundo se encontra em condies de pouca luz e cores sbrias. Quantificar ofuscamento uma tarefa muito rdua. Apesar disso, atravs de uma frmula emprica elaborada pelo Building Research Establishment (Garston)(ano?), pode-se estabelecer numericamente o grau de ofuscamento e express-lo em forma de ndice de ofuscamento. Como resultado de pesquisa de campo realizada com grupos de observadores, foram propostos valores limites do ndice de ofuscamento para diferentes entornos iluminados naturalmente e, tambm, para instalaes de iluminao artificial.

Figura 5.24: Edifcio de escritrio no Stokley Park, Londres. Arquiteto Ian Riech. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Tambm possvel constatar que h uma maior tolerncia para com o ofuscamento produzido pelas janelas do que para com aquele produzido pelas fontes de luz artificial de luminncia e ngulo slido de viso semelhantes. O ndice de ofuscamento, para janelas verticais e abbada celeste coberta normal, determinado com o auxlio de tabelas e grficos descritos nas normas europias ou norte-americanas. Para abbada descoberta ainda no se tem qualquer tipo de documento tcnico.

5.5 Nveis de iluminncia


Durante uma grande parte da era industrial, entre 1840 e 1940, a maioria dos trabalhadores nas indstrias fazia seus servios sob condies, consideradas hoje, totalmente insuficientes, especialmente em relao iluminao artificial. Isso no se refere somente aos nveis de iluminncia mas, a todos os fatores intervenientes na iluminao. Nessa poca, ainda no havia a possibilidade de uma melhoria, pelo prprio momento histrico que atravessvamos. Mas mesmo nessa poca havia algumas atividades que exigiam excelentes condies de iluminao, como estdios de pintores e escultores, relojoarias e joalharias (arte de pedra) etc. Geralmente nesses casos o trabalho era feito perto das janelas. O homem tirava o melhor partido possvel da iluminao natural, atravs do bom senso e da experincia que sempre guiaram as solues dos problemas referentes adaptao da arquitetura ao clima. A 2 Grande Guerra deu um grande impulso no desenvolvimento da iluminao, pois estimulou o seu uso intenso principalmente na Indstria blica. Altos nveis de iluminao (2000 Lux) eram mantidos nessas fbricas durante 24 horas por dia, a fim de conseguir uma alta produo. Tal posicionamento aceito pela quase totalidade dos autores. Aloy Flo nos diz: provvel que grande parte do progresso alcanado em relao a nveis mais elevados de iluminao deve-se necessidade de chegar-se a obter uma maior eficincia industrial43 (Aloy Flo, 1943). Aps o trmino da guerra, esperava-se que esses nveis considerados excessivos fossem logo abandonados. Mas, pelo contrrio, eles se tornaram comuns e pularam de 300 para 500, 750, 1.000 e at mesmo 2.000 Lux, nveis que hoje so considerados normais.

43

Aloy Flo, B.D.: Manual de Luminotcnica, pg. 27

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Tecnologicamente isso foi possvel principalmente pelo desenvolvimento de novas fontes de luz, mais precisamente a lmpada fluorescente que aparece no mercado dos EUA, um pouco antes da guerra. Como sabemos, ela tem eficincia de 4 a 5 vezes maior que a lmpada incandescente44. evidente que pelo mesmo preo da lmpada e energia, cinco vezes a quantidade de luz, era um bom negcio. Economicamente, temos que tal situao pde se impor devido ao fato dela aparecer nos pases mais desenvolvidos, de economia mais forte, e, inclusive, autossuficientes em energia eltrica. Agreguemos tambm a esse fato, outro que diz respeito grande multiplicao de funes (um incremento de especializao em todos os campos) que comeou a exibir tambm, cada vez mais, uma preocupao com os requisitos luminotcnicos. Isso marcante no s no campo das indstrias, mas tambm dos escritrios, bancos e edifcios pblicos em geral.

5.5.1 Determinao e incremento dos nveis de iluminncia (E)


O olho humano tem uma capacidade muito grande de adaptao s condies de iluminao existentes. Isso pode ser notado verificando-se a nossa percepo frente a condies to extremas de luz, como o sol direto e a noite45. Em algumas tarefas, o modo como o olho nos indica se o nvel de iluminao est ou no adequado exatamente atravs de nossa reao fisiolgica, ou seja, o maior ou menor esforo que fazemos para ver, e consequentemente, o maior ou menor cansao que sentimos. Os nveis de iluminncia (E) so determinados empiricamente atravs de testes que relacionam o desempenho da tarefa visual com suas variaes 46. Em 1932, estudos realizados mostraram que a acuidade visual est diretamente relacionada ao nvel de iluminao e que ela determinada principalmente pela relao de luminncia entre as tarefas e seu entorno. Logicamente, h a necessidade de considerarmos o problema econmico que, envolve o aumento do nvel de iluminncia. Nossa deciso deve ser tomada levando-se em considerao o mximo de acuidade visual que ser conseguida, sem, contudo, que os nveis de iluminncia sejam demasiadamente elevados, acarretando custos mais elevados.
44 45 46

Quanto a isso vide item 4.3 - Lmpadas. Vide item 5.3.1 - O Olho, propriedade: adaptao.

Essas experincias se desenvolvem basicamente segundo as 5 maneiras mencionadas no item 5.4.1, que relacionam o nvel de iluminncia com os demais parmetros do conforto visual.

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O desempenho na realizao de uma tarefa obviamente se relaciona com a acuidade visual, mas tambm com a complexidade e a dificuldade da prpria tarefa em si, da capacidade e experincia que o prprio indivduo tem em realiz-la. Seguem alguns fatores que devem ser levados em considerao para determinao do nvel de iluminao para tarefas visuais: 1 - O tamanho dos detalhes crticos dessas tarefas; 2 - A distncia qual esses detalhes so vistos; 3 - A luminncia das tarefas (funo do fator de reflexo); 4 - Os contrastes entre tarefas/entornos; 5 - A velocidade com que essas tarefas devem ser desenvolvidas; 6 - O grau de preciso exigido na suas realizaes; 7 - Idade de quem realiza. A determinao das caractersticas de um ambiente no feita somente atravs do nvel de iluminncia necessrio, mas por outra srie de fatores, como veremos mais adiante. Muitas vezes, o nvel de iluminncia pode no ser to importante frente ao carter que desejamos dar ao ambiente, o uso das cores, o jogo entre sombra e luz etc. sempre a funo do local que nos dir quais os fatores mais importantes e que merecem nossa maior preocupao. Logicamente, as necessidades numa igreja, restaurante, cinema e habitao no so as mesmas; portanto, deveremos responder diferentemente em cada caso, figuras 5.25, 5.26 e 5.27.

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Figura 5.25: Ptio de escola: tarefa visual simples. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

Figura 5.26: Sala de reunies: tarefa visual de acuidade mdia: leitura e escrita. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

Figura 5.27: Indstria: tarefa visual de maior preciso com iluminao. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

Qual seria ento o critrio utilizado para se determinar os nveis de iluminao convenientes para cada tarefa? Se analisarmos esse aspecto da questo, veremos que o critrio que sempre foi utilizado foi o da maior eficincia. Num primeiro momento, eficincia foi sinnimo de produtividade. Ainda hoje ela de certa forma entendida assim: maior rapidez no trabalho, menor cansao e eliminao de erros cometidos.

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O aspecto principal desta questo que levantamos exatamente discutir a tal eficincia almejada. Se um dos modos de se medir a maior ou menor eficincia foi a produtividade, como avaliarmos, com base nesse critrio, atividades que fogem do campo de trabalho (do produzir)? Poderamos ns aplicar tal critrio a atividades como o lazer, o habitar ou o orar? Cremos que no, pois os critrios em que esto baseados os princpios do uso da iluminao nos locais que abrigam essas funes so totalmente diversos, muito mais amplos e de difcil constatao, pois so fundamentalmente subjetivos, apelam para o sentimento, para os efeitos psicolgicos sobre o homem. As reaes humanas no podem ser calculadas com preciso, o que prova a relatividade de certos valores de nvel de iluminao adotados para certas atividades, como, por exemplo, as mencionadas.

Figura 5.28: Sala de trabalho com computador. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

Figura 5.29: Residncia em Candentown, Londres. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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A figura 5.28 ilustra uma situao produtiva (sala de trabalho com computadores), onde o critrio luminotcnico de se atingir nveis mnimos de iluminncias, mais uniformes e sem contrastes excessivos, muito mais importante e necessrio do que no caso da figura 5.29, onde o espao pede outra concepo do uso da luz e para a qual o nvel de iluminncia menos importante frente ao jogo de contrastes. No primeiro, caso a incidncia de sol direto no plano de trabalho inadmissvel, enquanto que, no segundo caso, desejvel. A foto 5.30 ilustra uma atividade com carter produtivo - sala de aula da FAU Maranho, com desempenho no satisfatrio por problemas de ofuscamento direto sobre o plano de trabalho. Como vemos, a resposta questo da relao entre o nvel de iluminncia versus contrastes de luminncias vem quando analisamos a iluminao num contexto mais amplo do que simplesmente o nvel de iluminncia. A iluminao no a cincia do aclaramento e sim da perfeita viso das coisas. O termo perfeita no deve ser aqui confundido com total ou muito menos uniforme. A perfeita viso das coisas significa a exata informao que o arquiteto, quando cria um determinado espao, quer dar e de que forma isso pode ser conseguido. Em certos casos pode significar uma no uniformidade e at mesmo uma quase total ausncia de luz.

Figura 5.30: Ofuscamento em sala de aula. Fonte: Arqto.Nelson Solano.

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A iluminao faz-se de muitos aspectos, entre eles o partido principal adotado para sua resoluo (natural e/ ou artificial?; zenital ou lateral?; artificial: que sistema adotar?), o uso das cores, as luminncias, o controle das perturbaes visuais, a prpria forma de distribuir os nveis de iluminncia pelo local (uniformidade ou jogo de luz e sombra?), tendo sempre como centro a funo em questo e como centro desta, o Homem. A partir da vemos que a determinao dos nveis de iluminncias est comprometida com uma srie de outros fatores to ou mais importantes quanto estes. A soluo estaria na verdade numa abordagem consciente e global da questo da Iluminao, sem a qual, decises fragmentadas podem comprometer a qualidade do ambiente luminoso. Incremento do nvel de iluminncia (lux) O nvel de iluminncia uma importante caracterstica da iluminao, assim como a distribuio de seus diferentes valores pelo local em questo. Para a viso, o nvel timo de iluminncia no necessariamente o mais alto nvel que, economicamente, possvel ser conseguido. , sim, aquele que nos possibilita a melhor viso, um reconhecimento fcil da mensagem visual sem nos causar cansao visual. Aceita-se, sem questionamento, que a proviso de uma quantidade maior de luz possibilita s pessoas desenvolverem tarefas mais precisas e apreciar as cores com muito mais exatido. Quanto mais luz tivermos no plano de trabalho, melhor ser para distinguirmos as diferenas de cor, detalhes, luminncias entre uma superfcie e outra textura. Entretanto, essa melhoria da viso com o aumento do nvel de aclaramento no ilimitada. Ela tem dois fatores que a limitam: Primeiramente, os nveis mximos possveis de serem adotados so ditados por consideraes puramente econmicas. Logicamente, quanto maior for o nvel de iluminncia adotado, maior ser o consumo de energia, o custo inicial de instalao e o custo de manuteno; Segundo, vrios estudos demonstram que existe um limite quantitativo para E a partir do qual qualquer aumento no traz mais nenhuma melhora para a acuidade visual. Este limite estaria por volta de 2.000 lux (ponto de saturao).

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Como j dissemos, uma boa iluminao no somente funo do nvel de iluminncia proporcionado em um local. Existem outros fatores - como proporo correta de luminncias, controle de perturbaes visuais (deslumbramento e ofuscamento), emprego correto das cores, o sistema adotado etc. - que fazem com que a iluminao mais satisfatria no seja necessariamente aquela de mais alto nvel de iluminncia. As necessidades humanas em relao ao conforto visual so hoje bem conhecidas - o que tem levado, felizmente, cada vez mais, a um aumento qualitativo e no quantitativo da iluminao dos edifcios.

6 ILUMINAO NATURAL
A iluminao natural no interior das edificaes oriunda de aberturas localizadas em suas superfcies verticais e horizontais.

6.1 Iluminao lateral


Uma das mais marcantes caractersticas da iluminao lateral sua desuniformidade em termos de distribuio pelo local. Nos ambientes iluminados lateralmente, o nvel de iluminncia diminui rapidamente com o aumento da distncia da janela.

Figuras 6.1 e 6.2: World Trade Center, Nova Iorque. Iluminao lateral no hall principal de acesso. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 6.3: Esquema de relao da eficincia da penetrao da luz lateral Corte. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Normalmente, se considera a profundidade de eficincia da penetrao da luz como dependente da distncia entre o piso e a parte superior da abertura, sendo igual a aproximadamente 1,5 a 2 vezes esta altura, como ilustra a figura 6.3.

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A convenincia desta proporo deve ser verificada em funo do tipo e funo do espao a ser projetado, uma vez que, por exemplo, para locais de trabalho, tanto os nveis de iluminncia mnimos quanto uniformidade da distribuio da luz so critrios essenciais de desempenho luminoso. Por outro lado, ambientes que no tm o carter laborativo (por exemplo, ambientes de estar, circulao) j admitem nveis de iluminncias bem inferiores sem a exigncia de uniformidade. Desta maneira, percebe-se que a iluminao unilateral (em apenas uma das fachadas) pode ser facilmente aplicada no segundo caso. No primeiro, porm, ela poder vir a ser ou no uma soluo adequada de projeto, dependendo da relao dimensional do ambiente (comprimento X largura X altura X dimenses da janela). No caso de a proporo mencionada acima no garantir os critrios de desempenho, a iluminao unilateral dever ser complementada com aberturas laterais em outras fachadas (opostas primeira e/ou adjacentes), com aberturas zenitais ou ainda com iluminao artificial.

Figura 6.4: Esquema de distribuio da luz pelo local - curvas isolux Planta baixa. Fo n t e : Pr o g r a m a D a y l i g h t , s i m u l a o Nelson Solano.

Curvas isolux ilustradas na figura 6.4 representam a unio de pontos com o mesmo valor de iluminncia. Delimitam, consequentemente, zonas de diferentes nveis de iluminao. Seus valores so normalmente dados em porcentagem (em relao ao total de luz disponvel externamente ao local). A luz natural resultante nos espaos internos e proveniente de aberturas laterais depende do somatrio das contribuies de trs variveis, a saber: Quantidade de luz proveniente da abbada celeste (denominada nos mtodos de clculo como C.C. - componente celeste); Quantidade de luz proveniente das reflexes de obstrues externas (denominada nos mtodos de clculo como C.R.E. - componente de reflexo externa);

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Quantidade de luz proveniente das reflexes das superfcies internas - paredes, piso e teto (denominada nos mtodos de clculo como C.R.I. - componente de reflexo interna); Obviamente, a relao de contribuio de luz dessas trs variveis depende da localizao do ponto P no interior do espao, uma vez que, dependendo do lugar onde estivermos, poderemos visualizar mais ou menos a abbada celeste assim como as obstrues externas, conforme ilustram os croquis abaixo (Figuras 6.5, 6.6 e 6.7).

Figura 6.5: As trs variveis da Componente de Luz Diurna num ponto prximo janela. Fonte: Programa Daylight, simulao Nelson Solano.

Figura 6.6: As trs variveis da Componente de Luz Diurna num ponto mais afastado da janela. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figura 6.7: Esquema tridimensional do efeito de obstruo sobre um ponto P. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Um local com grandes janelas depender, quase exclusivamente, para sua iluminao, da luz incidente (C.C. + C.R.E.), enquanto que outro com janelas de tamanho moderado, cujas superfcies interiores tenham alta refletncia, ter uma contribuio entre luz direta e luz refletida, muito mais significativa (MASCAR, 1975).

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Luz Refletida Externa e Interna Aprofundando o conceito de iluminao natural, toda a luz natural que chega a uma edificao constituda por trs componentes: luz direta do sol, luz difusa do cu e luz refletida pelo solo e outras superfcies do entorno construdo (prdios vizinhos e vegetao, por exemplo) (Figura 6.8). A luz refletida pode ter grande influncia na iluminao de interiores, principalmente quando as aberturas (janelas), vem uma pequena ou, em casos extremos, nenhuma frao da abbada celeste.

Figura 6.8: Componente de Luz Diurna com nfase para a contribuio da luz refletida pelo entorno janela. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Tanto a cor como a textura das superfcies reflexivas resultam em variaes de quantidade e qualidade da luz refletida. Exemplificando, a superfcie externa do tijolo vermelho no s absorve 70% da luz incidente, como, na reflexo dos 30% restantes, altera o espetro da luz natural. A participao da luz refletida por superfcies de revestimento do solo prximo s aberturas, na luminosidade do interior de um edifcio, poderia ser teoricamente significativa, porm normalmente tem efeito secundrio, pois s chega ao plano horizontal de trabalho aps uma sequncia de vrias reflexes, nas quais a intensidade luminosa gradualmente reduzida (MASCAR, 1975). Do ponto de vista da luz refletida internamente, as cores internas dos ambientes so absolutamente fundamentais. O que acontece na prtica que muitas vezes o arquiteto no tem controle sobre esta varivel no uso cotidiano dos espaos. O usurio, evidentemente, tem uma interferncia decisiva nesta questo, pois o mobilirio tambm interfere nesta questo, como falaremos em outra oportunidade. Do ponto de vista prtico, algumas recomendaes so importantes: para locais de trabalho, com carter laborativo-produtivo e atividades com certa acuidade visual, o teto deve ser sempre claro (preferencialmente branco). O teto a principal superfcie de contribuio para a reflexo da luz e para a quantidade de luz incidente no plano de trabalho. Sob o aspecto quantitativo, de clculo, adota-se um coeficiente de reflexo de aproximadamente 70% para ele, o que corresponde exatamente s cores claras. As paredes

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tambm devem ser claras, pois so a segunda superfcie importante em termos de contribuio da C.R.I. Sob o aspecto quantitativo, de clculo, adota-se um coeficiente de reflexo de aproximadamente 50% para elas devido ao fato de que normalmente temos mveis, estantes, quadros nas paredes - o que diminui o coeficiente mdio de reflexo. Tambm do ponto de vista de mtodo de clculo, as reas envidraadas no so consideradas como superfcies que contribuem para a C.R.I., pois, contrariamente ao que comumente se acredita, o vidro no reflete muita luz. Por fim, o piso teoricamente estaria liberado em termos de uso de cores, pois ele contribui muito pouco em termos de luz refletida para a quantidade de luz incidente no plano de trabalho. Sob o aspecto quantitativo, de clculo, adota-se um coeficiente de reflexo de aproximadamente 10% ou 20% para ele, independentemente de sua cor real. Para locais que no tm o carter laborativo-produtivo mencionado acima, existe uma liberdade muito maior no uso das cores internas (inclusive o teto), uma vez que o nvel de iluminncia desses locais no um critrio de desempenho luminotcnico to importante assim, tornando os valores de C.R.I.relativos. Concluso Faz-se necessrio, ento, para se realizar o projeto de iluminao, conhecer os seguintes dados, elencados do exterior para o interior dos espaos: 1. Valores dos nveis de iluminncia da abbada celeste nas diferentes pocas do ano, horas do dia, orientaes e latitudes; 2. Tamanho, distncia e fator de reflexo das obstrues exteriores; 3. Valor do nvel de iluminao requerido para realizao da tarefa visual estipulado pela norma NB 57 da ABNT; 4. Dimenses dos ambientes (variveis de projeto); 5. Localizao, posio e orientao das aberturas para penetrao da luz: janelas, clarabias etc. (dados de projeto); 6. Tipo de material de vedao das aberturas (vidros, policarbonatos e pelculas) por meio de seus coeficientes de transmisso luminosa; 7. Zonas de maior interesse e pontos importantes de verificao do desempenho luminotcnico em termos de layout (dados de projeto);

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8. Fator de reflexo das superfcies internas - dados de projeto; 9. Fator de sombra47 das aberturas: elementos de controle da luz, definidos em funo de aspectos luminotcnicos, de conforto trmico e estticos; 10. Coeficiente de manuteno - perdas de luz pela reduo da transmisso luminosa das aberturas devido sujeira; 11. Complementao da luz diurna lateral com bilateral, zenital ou mesmo artificial, nos casos em que for necessrio.

6.1.1 Desempenho luminotcnico de diferentes tipologias de aberturas laterais


Como foi dito antes, as janelas tiveram grande importncia na determinao da forma, do carter e estilos dos edifcios. Desde a janela sem vidros, prpria dos castelos da Idade Mdia, at os chamados panos de vidro de hoje, foi percorrido um grande caminho. Em cada perodo, o desenho da janela esteve determinado por consideraes sociais, tecnolgicas e econmicas, alm dos requisitos estritamente luminotcnicos. Atravs do tempo, as necessidades de segurana, as limitaes estruturais e o tamanho dos panos de vidro possveis de serem fabricados tiveram tambm seu papel determinante (MASCAR, 1975). Em edifcios iluminados lateralmente, as janelas governam o total da luz diurna. Quanto maior a rea envidraada, maior a quantidade de luz admitida. Mas a quantidade de luz recebida em um ponto de referncia depender no somente do tamanho, como tambm da situao da janela em relao a este ponto. A iluminao que vai de uma fonte pontual at uma superfcie plana varia inversamente ao quadrado da distncia entre a fonte e o ponto. A combinao do inverso da lei do quadrado e a lei do cosseno uma influncia bvia sobre o desenho da janela. Se considerarmos, por exemplo, o nvel de iluminao necessrio para uma tarefa visual a ser realizada sobre um plano horizontal, situao tpica da maioria dos locais, veremos que quanto maior a altura da janela sobre este plano de referncia maior ser a componente celeste (C.C.) obtida, mantendo-se iguais as outras componentes (de reflexo externa, C.R.E., e interna, C.R.I.). Esta mesma rea de vidro colocada no teto, sobre o ponto de referncia, contribuir com mais luz do que se a tivssemos colocado mesma distncia do plano de trabalho, mas em posio vertical.

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O Fator de Sombra (FS) a reduo do espectro visvel da radiao solar. Para conforto trmico, o coeficiente de correo correlato o Fator Solar, que a reduo do espectro total da radiao solar (ultravioleta + visvel + infravermelho).

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Localizao e Forma das Janelas Muito do sucesso de uma boa iluminao lateral se baseia na adequada localizao das janelas em relao ao interior e nas caractersticas que cada tipo de fechamento tem, analisados do ponto de vista da iluminao. Descrevemos a seguir alguns dos aspectos da iluminao oferecida por formas e disposies tpicas de janelas. As ilustraes foram desenvolvidas em programa do simulao computacional Daylight, considerando algumas combinaes: Janelas altas e baixas; Janelas altas e estreitas; Janelas largas e horizontais; Janelas em paredes opostas; Janelas em paredes adjacentes; Janelas em sacada; Efeito das obstrues externas; Efeito dos brises (quebra-sis). Uma observao importante para qualquer um desses casos que os peitoris envidraados abaixo do plano de trabalho (normalmente a altura de uma mesa: 0,85 m) no contribuem para a iluminao do local, pois no se consideram as reas envidraadas colocadas abaixo deste nvel, para o clculo da iluminao natural. A razo disso que como a luz que penetra por esta parte da abertura est abaixo do plano de trabalho ela dificilmente incidir sobre ele e, portanto, no contribuir para a quantidade final de luz nele resultante. Essas reas s so consideradas no clculo de conforto higrotrmico, de ventilao natural e acstica.

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Janelas altas e baixas

Figura 6.9A (esquerda) e 6.10A (direita) Distribuio de curvas isolux em planta. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.9B (esquerda) e 6.10B (direita) Distribuio da luz em corte longitudinal passando pela janela. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figuras 6.9C (esquerda) e 6.10C (direita) Vistas internas das paredes. Fonte: Dados de entrada para anlise via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.9A janela com peitoril de 1,80 m e 6.10B (esquerda) Janela com peitoril de 1,80 m - Distribuio de curvas isolux em planta. Figura 6.9B janela com peitoril de 0,90 m e 6.10B (direita) janela com peitoril de 1,80 m Distribuio da luz em corte longitudinal passando pela janela. Figuras 6.9C janela com peitoril de 0,90 m e 6.10C (esquerda) janela com peitoril de 1,80 m Vistas internas das paredes.

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Janelas mais baixas propiciam uma iluminao mais prxima delas. As janelas altas propiciam uma maior profundidade na distribuio da luz natural, em funo da relao entre a altura do piso e o limite superior da janela (maior na fig.6.10 que na 6.9), e tambm melhoram um pouco a uniformidade, pelo fato de se diminuir os nveis de iluminncia mais prximos abertura, e por aumentar a reflexo interna das paredes, uma vez que a luz levada mais para o fundo do ambiente. Janelas altas e contnuas, recuadas ou no at o interior da fachada, permitem reduzir a rea visvel da abbada celeste que pode provocar ofuscamento. A localizao da borda superior das janelas to perto do forro quanto possvel incrementa a superfcie refletora do mesmo e diminui as reas escuras que a rodeiam. A uniformidade da iluminao melhora notavelmente, quando a borda superior da janela est situada a uma altura igual a, pelo menos, metade da profundidade do local que contm a janela.

Figura 6.11: Conjunto Residencial Berlin, Londres Iluminao Unilateral. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Janelas altas e estreitas

Figura 6.12A ( janela nica) e 6.13A ( janelas separadas com mesma rea da janela nica) Distribuio de curvas isolux em planta. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.12B ( janela nica) e 6.13B ( janelas separadas com mesma rea da janela nica) Distribuio da luz em corte longitudinal passando pela janela. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.12C ( janela nica) e 6.13C (anelas separadas com mesma rea da janela nica) Vistas internas das paredes. Fonte: Dados de entrada para anlise via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Como pode mostram as figuras acima, com uma mesma rea de janela dividida em duas janelas em srie podemos ter as seguintes situaes:

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Figura 6.14: Distribuio de curvas isolux em planta ( janelas altas e estreitas). Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.14B: Distribuio da luz em corte longitudinal passando pela janela ( janelas altas e estreitas). Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.14C: Vistas internas das paredes ( janelas altas e estreitas). Fonte: Dados de entrada para anlise via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.15: Biblioteca da Faculdade de Arquitetura da Architecture Association, Londres. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Se as janelas em srie estiverem muito separadas entre si, a distribuio da luz, paralela parede que contm a janela, inadequada, e as reas de piso e parede entre as janelas podem aparecer bem mais escuras (MASCAR, 1975). Porm, se as janelas no estiverem muito separadas, a distribuio ser melhor, mais uniforme, atingindo uma maior rea til do plano horizontal. Janelas largas e horizontais

Figura 6.16A ( janela larga horizontal) e 6.17A ( janela larga e contnua) -Distribuio de curvas isolux em planta. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.16B ( janela larga horizontal) e 6.17B ( janela larga e contnua) - Distribuio da luz em corte longitudinal passando pelo meio do ambiente. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

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Figuras 6.16C ( janela larga horizontal) e 6.17C ( janela larga e contnua) - Vistas internas das paredes. Fonte: Dados de entrada para anlise via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Em ambientes com janelas largas e horizontais as curvas isolux seguem uma forma de elipse alargada, paralela parede da janela. As janelas desse tipo formando panos contnuos alargados, so usadas em oficinas grandes e profundas, so usadas tambm junto com uma iluminao artificial complementar, quando se deseja restringir a admisso da luz solar direta e obter um melhor balanceamento entre a luz diurna e a artificial complementar, figura 6.18 e 6.19. Janelas largas e horizontais situadas na parte superior da parede produzem faixa de luz diurna paralela parede que as compem, porm bastante alargada, at o fundo do local. Com semelhantes janelas em apenas um lado, a rea logo abaixo das mesmas fica pobremente iluminada, criando-se ali um contraste desagradvel de luminncias, com a viso da abbada celeste luminosa atravs das janelas (MASCAR,1975). Dissemos que, como regra geral, as superfcies envidraadas grandes e contnuas, estendidas ao longo do local, do uma distribuio mais uniforme da luz diurna do que as janelas separadas por reas de parede.

Figuras 6.18 e 6.19: Edifcio Av. Naes Unidas. Edifcio de escritrio em So Paulo. Janelas em fita. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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A arquitetura de ps-guerra utilizou intensivamente os grandes panos de vidro. S h muito pouco tempo, que esta posio comeou a ser questionada, sob o pretexto de que esse tipo de janela contnua produz problemas de ofuscamento e excesso de ganhos trmicos, figura 6.20.

Figura 6.20: Edifcios modernos em vidro com problemas trmicos e de ofuscamento em climas tropicais. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Janelas em paredes opostas

Figura 6.21A (esquerda) e 6.22A (direita) Distribuio de curvas isolux em planta. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

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Figura 6.21B (esquerda) e 6.22B (direita) Distribuio da luz em corte longitudinal passando pelo meio do ambiente. Fonte: Curvas obtidas via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figuras 6.21C (acima) e 6.22C (direita) Vistas internas das paredes. Fonte: Dados de entrada para anlise via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Nas figuras 6.21 as janelas esto em paredes opostas com peitoris iguais, e na figura 6.22 um deles possui peitoril mais alto. Ambientes com duas ou mais janelas so melhores iluminados do que aqueles com somente uma janela. Ambientes com janelas em paredes opostas podem ser mais bem iluminados do que os ambientes com duas janelas dispostas em paredes adjacentes, dependendo da forma e das dimenses do ambiente. Em ambientes com duas janelas, o efeito de uma se soma ao da outra, aumentando os nveis de iluminncias e melhorando a uniformidade. Janelas opostas tambm reduzem o ofuscamento, pela diminuio do contraste entre janela e fundo, atravs da iluminao das paredes que as contm pela luz proveniente da janela oposta. Quando uma das duas janelas for alta, diminui-se o ofuscamento e se melhora tambm a uniformidade, figuras 6.21 e 6.22, benefcio ainda maior alcanado com as duas altas. Uma disposio da janela em local relativamente pequeno, permite iluminar as paredes opostas e reduzir os contrastes de luminncia, mas, em certos casos, como, por exemplo, em uma sala onde os locais de trabalho so fixos ou os alunos so obrigados a prestar ateno em determinada zona de demonstrao, as janelas

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tendem a distrair os alunos do fundo, porque elas multiplicam as zonas de interesse ao se aumentarem as reas envidraadas. A complementao com janelas altas ou iluminao zenital oferece resultados mais adequados (MASCAR,1975). Como vemos, dependendo da profundidade do local, pode ser conveniente complementar a iluminao unilateral com bilateral por meio de janelas, geralmente localizadas na parte superior da parede, para melhorar a iluminao nas zonas menos favorecidas bem como melhorar a uniformidade e distribuio da iluminao. Esta complementao tambm pode ser feita com bastante eficcia com a iluminao zenital (que no deixa de ser uma janela alta). Ambas as situaes so ilustradas na figura 6.23.

Figura 6.23: Exemplos de iluminao lateral e zenital complementar. Fonte: MASCAR, 1975.

Janelas em paredes adjacentes

Figura 6.24: Janelas no centro das paredes (adjacentes). Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

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Figura 6.25: Janelas prximas a um mesmo canto (adjacentes). Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.26: Uma janela no centro, outra no canto (adjacentes). Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.27: Janelas prximas a cantos opostos (adjacentes). Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Em ambientes com duas janelas em paredes adjacentes, a segunda janela diminui a deficincia do nvel de iluminncia no fundo da sala e tambm a uniformidade. Estas janelas, em locais quadrados, do boa penetrao de luz, a menos que sejam estreitas e estejam situadas perto de um mesmo canto no ambiente (MASCAR. 1975) (Figuras 6.24 e 6.25). Pode-se chegar a posies das duas janelas com resultados bastante satisfatrios, principalmente quando a janela da parede maior estiver posicionada mais para o fundo do ambiente (Figuras 6.26 e 6.27). Janelas adjacentes tambm reduzem o ofuscamento, pela diminuio do contraste entre janela e fundo, atravs da iluminao das paredes que as contm pela luz proveniente da janela oposta.

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Figura 6.28: Janelas adjacentes com peitoril de 0,90 m. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.29: Janelas adjacentes: a da parede menor com peitoril de 0,90 m e a maior com peitoril de 1.8 m. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Em ambientes com duas janelas adjacentes, a convenincia de se ter uma delas ou as duas com peitoris maiores estar em funo da maior das duas dimenses do ambiente. Normalmente, interessante e conveniente que a janela da parede maior, tenha tambm peitoril maior, pois desta forma melhora-se a uniformidade e diminui-se o ofuscamento (Figuras 6.28, 6.29 e 6.30).

Figura 6.30: Biblioteca da Faculdade de Economia e Administrao da USP: iluminao bilateral adjacente. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

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Janelas em sacada As janelas em sacada oferecem uma boa quantidade de luz na rea da sacada, mas, por outro lado, a penetrao da luz diurna pode parecer inadequada, a menos que a janela seja muito alta, por causa do corte produzido pela parte superior da sacada (MASCAR, 1975). Elas tambm propiciam uma maior rea iluminante e, portanto, melhoram os nveis de iluminncia resultantes (Figuras 6.31, 6.32 e 6.33).

Figura 6.31: Janelas em sacada. Fonte: MASCAR, 1975.

Figura 6.32 Bay-window, residncia Miami. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Figura 6.33: Janela em sacada da Tate Gallery, Londres. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Em ambientes com trs janelas, a terceira (a da parede maior) ser mais ou menos interessante quanto mais comprido for o ambiente e dever estar centralizada (Figura 6.34). Caso o ambiente, alm de comprido seja largo, esta terceira janela poder ser mais alta, melhorando, desta forma, a uniformidade (Figura 6.35).

Figura 6.34: Ambiente com trs janelas com peitoris iguais a 0,90 m. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

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Figura 6.35: Ambiente com trs janelas sendo a da parede maior com peitoril igual a 1,80 m. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1,1991).

Obstrues Externas A distribuio da luz diurna, que chega atravs das janelas, est condicionada tambm pelas caractersticas das obstrues exteriores. As obstrues externas reduzem a profundidade de penetrao da luz nos ambientes, diminuindo a ocorrncia e a intensidade de ofuscamentos. Quanto maiores e mais prximas das aberturas, mais elas reduziro esta profundidade. Elas afetam tambm a distribuio das curvas isolux, em planta, dependendo de suas posies relativas s janelas.

Figura 6.36: Iluminao unilateral sem obstruo externa - Distribuio da luz em planta. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

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Figura 6.37: Iluminao unilateral com obstruo de 50% da abertura - Distribuio de luz em planta e implantao. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.38: Iluminao unilateral com obstruo de 100% da abertura - Distribuio de luz em planta e implantao. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso, 4.1, 1991).

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Efeito dos brises (quebra-sis)

Figura 6.39: Iluminao unilateral sem obstruo externa - Distribuio da luz em planta. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Figura 6.40: Iluminao unilateral com brise de 1,5 m Distribuio da luz em planta. Fonte: Curva obtida via programa de simulao Daylight (verso 4.1, 1991).

Assim como as obstrues externas, os brises reduzem a profundidade de penetrao da luz nos ambientes e melhoram a uniformidade, pois ajudam a diminuir o ofuscamento na medida em que diminuem os altos valores de iluminncia prximos s aberturas (Figuras 6.39 e 6.40).

6.1.2 Elementos arquitetnicos de captao e controle da luz lateral


Em primeiro lugar, deve-se compreender que a reduo do tamanho da janela no reduz, necessariamente, o ofuscamento, a menos que se mude tambm a localizao da janela no ambiente (se ele estiver tambm relacionado com a localizao da janela, porque uma reduo do seu tamanho pode tambm reduzir a iluminncia total do local. O efeito do ofuscamento, em um local com janelas muito grandes, diferente do de um local com janelas pequenas. Neste ltimo caso, o ofuscamento deve-se principalmente aos contrastes entre a viso da abbada celeste e a do entorno; no primeiro caso, relaciona-se mais com o efeito de saturao. Nota-se tambm o fato de que as janelas grandes, frequentemente, dificultam a proteo da viso direta de grandes reas da abbada celeste de alta luminncia. Ofuscamento e tamanho das janelas Aliados aos principais fatores de controle do ofuscamento, como a luminncia da abbada celeste em relao ao observador e as condies de adaptao do local, existem efeitos secundrios que podem ser eliminados

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(ou atenuados) pelo desenho detalhado das janelas e de seu entorno imediato. O princpio bsico reduzir os contrastes, entre ambos e com a luminncia da abbada celeste (como ela vista atravs da abertura). Devem ser evitados marcos e divises escuros e volumosos. Chanfrando os bordos do vo e pintando-os de cor clara, obtm-se uma rea de luminncia mdia entre a abbada celeste e o interior do local. Cabe mencionar aqui que, nos edifcios construdos tradicionalmente nos sculos passados, a espessura das paredes e os chanfros projetados em seus vos ofereciam um excelente sistema de graduao entre as luminncias exteriores e interiores, figura 6.41. Os novos sistemas construtivos, com suas paredes delgadas e seus finos montantes de caixilho, oferecem um passo muito brusco entre exterior e interior, criando problema de contraste e, portanto, ofuscamento (MASCAR, 1975).

Figura 6.41: Casa Bandeirista, Butant, So Paulo - Detalhe da janela. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Uma vez que a incidncia de sol direto no plano de trabalho torna-se uma condio absolutamente inadmissvel para o desenvolvimento de atividades laborativas, produtivas e que exigem acuidade visual mdia e alta, uma vez que causa contrastes excessivos e, consequentemente, cansao visual, queda de rendimento e produtividade no trabalho e at diminuio da capacidade visual orgnica dos indivduos, a incorporao pela Arquitetura de elementos e artifcios de controle - sombreadores - torna-se tambm imprescindvel. E no podemos esquecer que os ditos elementos de controle, denominados para a rea de iluminao natural como fatores de sombra, cumprem tambm a dupla condio de controle de luz e calor.

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O esquema da figura 6.42 ilustra as principais estratgias e artifcios para o controle da luz natural nos edifcios.

Figura 6.42: Diferentes estratgias de iluminao lateral: 1-Ptio interno; 2-trio; 3-Bandeja de luz; 4-Parede refletora; 5-Shed; 6-Duto de luz; 7-Clerestory; 8-Refletor interno; 9-Elemento prismtico; 10-Superfcie inclinada e reflexiva; 11-Refletores externos brises; 12-Sombreador interno e/ou externo; 13-Vidro reflexivo; 14-Isolao trmica transparente.

Fonte: European Commission, 1994.

Quebra-sis Com relao disponibilidade de luz natural associada necessidade de controle da insolao direta, na maior parte das vezes centrada nas questes de conforto trmico, percebe-se uma inevitvel diminuio da incidncia da luz difusa. Essa problemtica mais grave em pases de altas latitudes, onde a abbada celeste menos luminosa, fazendo de cada parte do cu no vista a partir de um ponto do espao interior uma perda na luminosidade, figuras 6.43 e 6.44.

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Figura 6.43 e 6.44: Edifcio de escritrio, Londres - Fachadas com brises. Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

As figuras acima ilustram brises corretamente projetados, considerando-se a alta latitude do lugar (52N) para controlar a incidncia de sol direto e ao mesmo tempo permitir a entrada da luz difusa. A forma, o tamanho, a posio e o material dos artifcios de sombreamento dependem diretamente do clima, do uso da edificao e da origem da luz a ser excluda: direta, difusa, com ngulos baixos ou altos dependendo da hora do dia, da orientao da fachada e da poca do ano. A presena de estruturas bloqueadoras de raios solares entendida por alguns profissionais da rea como sendo uma poluio visual. Neste sentido, aconselha-se a instalao de sombreadores nas fachadas acima da altura dos olhos, deixando desobstrudas as regies mais baixas das janelas. Os protetores solares, conhecidos internacionalmente como brise-soleil, aparecem em trs tipologias em relao ao seu posicionamento na fachada: Externos: fixos e regulveis (manualmente e por sistemas automatizados), (Figuras 6.45 a 6.48); Internos: essencialmente regulveis manualmente (ex. cortinas e persianas) e Incorporados dentro da prpria envoltria da fachada: micropersianas fixas e regulveis (manualmente e por sistemas automatizados) e pelculas internas ao vidro.

Figura 6.45: ABI Associao Basileira de Imprensa, Rio de Janeiro. Arquitetos: MM Roberto: brises verticais fixos. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

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Figura 6.46: Edifcio do Banco do Brasil na Av. Naes Unidas, So Paulo. Arquitetos: MM Roberto: brises verticais fixos e janelas em fita. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figura 6.47: Palcio Gustavo Capanema, Rio de Janeiro. Arquitetos: Oscar Niemeyer, Lucio Costa, Afonso Reidy, Carlos Leo, Jorge Moreira e Ernani Vasconcelos - consultoria Le Corbusier. Fonte: Arqta.Joana Carla Soares Gonalves.

Brises verticais fixos e horizontais regulveis Os bloqueadores externos de sol so os mais eficientes quanto reduo de incidncia de radiao direta de ondas de calor, na medida em que impedem o acesso da radiao solar direta no interior do ambiente e, consequentemente, bloqueiam o contato dos raios diretos do sol com a superfcie transparente da janela. Ao lado das vantagens ambientais e energticas, esse recurso contra a entrada da luz direta exerce um peso significativo na esttica da fachada e na manuteno do edifcio.

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Figura 6.48: Faculdade de Economia e Administrao/ USP - brises verticais fixos. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Em contraposio, os bloqueadores internos de luz, apesar de tambm protegerem os usurios dos efeitos de ofuscamento e da ao direta dos raios solares, no so ideais para regies de clima quente como o so para climas frios, pois permitem a entrada dos raios solares no ambiente. Somado a isso, tambm dificultam a sada do ar interno, mesmo estando as janelas abertas, e ainda transmitem parte do calor recebido para o espao interno. Quanto s vantagens, entre elementos externos e internos, pode ser dito que os bloqueadores internos so mais econmicos que os externos, mais fceis de serem regulados s angulaes do sol e garantem maior privacidade. Com relao s protees incorporadas pele da fachada, essas so resultado de uma tecnologia mais sofisticada e cara do ponto de vista de produo dos componentes - o que pressupe tambm uma Arquitetura de alta sofisticao tecnolgica. A respeito da eficincia das protees, os raios de sol de inclinaes elevadas so facilmente excludos por protees horizontais externas. Na maioria dos casos, essas protees so mais eficientes quando a extenso do elemento bloqueador maior que a largura da janela. Os raios de baixa inclinao, pela sua profundidade de alcance, so os mais difceis de serem barrados. Por essa razo, as fachadas leste e, principalmente, a oeste so as mais difceis de serem devidamente protegidas. As estruturas verticais so as mais indicadas para esses casos. Uma marcante diferena entre os sombreadores horizontais e verticais est na comunicao com o exterior. Os protetores verticais restringem o ngulo de abertura de viso do horizonte exterior, diminuindo, consequentemente, a incidncia de luz difusa do cu, mais do que os horizontais, que por sua vez, ao fecharem bastante o ngulo de viso vertical, valorizam a profundidade da perspectiva do horizonte exterior, figuras 6.49 e 6.50.

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Figura 6.49: Hall multiuso, Expo-98, Lisboa. SOM Skidmore Owing & Merrils. Fonte: Arqta.Joana Carla Soares Gonalves.

Brises horizontais altamente difusores.

Figura 6.50: Janela Copacabana, Rio de Janeiro. Fonte: Arqta.Joana Carla Soares Gonalves.

Em fachadas orientadas para os quadrantes leste ou oeste, sombreadores horizontais - em forma de venezianas, por exemplo, para serem eficientes na proteo contra o sol, seguindo a tipologia da janela Copacabana - precisam ter uma projeo quase que totalmente fechada para o cu, em funo dos ngulos baixos dos feixes dos raios solares. Os verticais, por sua vez, podem ser parcialmente abertos, refletindo para dentro do espao projetado a luz difusa, incidente de outras orientaes, como a vinda do sul e ao mesmo tempo bloqueando os raios vindos do leste ou oeste. Em qualquer situao de clima, cu ou funo do edifcio, a melhor opo de proteo contra o sol direto o uso de sombreadores regulveis, sejam eles horizontais ou verticais, apesar de serem mais caros que os fixos (tanto do ponto de vista de custos de instalao quanto de operao e manuteno), alm do risco de no serem corretamente manipulados pelo usurio. Permitindo uma maior viso do cu em dias nublados e

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sendo regulveis de acordo com o ngulo dos raios solares, esses sistemas no excluem desnecessariamente vises de partes do cu ou do exterior. Sombreadores regulveis exercem a dupla funo de bloquear os raios solares e participar dos sistemas de ventilao cruzada. Da mesma maneira que bloqueiam o sol, sistemas de venezianas regulveis, incorporadas tanto no exterior como na face interior das janelas, so capazes de refletir pelas suas faces superiores a luz difusa para o teto, estendendo o alcance da iluminao at as partes interiores mais distantes da janela. Este efeito, tipo bandeja refletora de luz, maximizado pelo tratamento dado a essas faces, como, por exemplo, revestimento em cores claras ou materiais reflexivos. A tecnologia contempornea desenvolveu mecanismos regulveis e automatizados, respondendo no somente s constantes mudanas dos ngulos solares, mas tambm aos graus de temperatura externa e de intensidade luminosa, garantindo a eficincia e a preciso do controle. Porm, alm do custo, existem outros fatores de relevante complexidade, envolvidos na questo da automao, como a ausncia da participao do usurio na determinao das condies de conforto do seu ambiente e a dependncia total do edifcio em relao aos sistemas eletrnicos, figura 6.51.

Figura 6.51: Commerzebank, Frankfurt, arquiteto Norman Foster. Fachada com brises internos aos vidros - controle automatizado. Fonte: European Commission.

A arquitetura art-noveau dos anos 30 e 40, no Rio de Janeiro e em So Paulo, vista principalmente nos edifcios residenciais da zona sul da cidade e nos bairros de Higienpolis e Bela Vista, respectivamente, demonstra com elegncia e habilidade o conhecimento na manipulao dos mecanismos de proteo solar em simples sistemas de abertura de folhas de janelas (Figuras 6.52, 6.53 e 6.54).

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Figuras 6.52 e 6.53: Edifcio residencial, So Paulo. Detalhe da fachada com elementos de controle mveis, horizontais, incorporados janela. Fonte: Fotos cedidas por Alexandre Rosenthal.

Figura 6.54: Edifcio Biarritz (residencial), Rio de Janeiro. Detalhe da fachada com balces como elementos sombreadores. Fonte: Arqta.Joana Carla Soares Gonalves.

Bandejas de Luz Bandejas de luz so estruturas horizontais adicionadas normalmente parte superior das aberturas laterais, com a inteno de redirecionar parte da luz direta e difusa incidente para o plano do teto. So observadas duas interferncias na distribuio da luz no interior pela aplicao das bandejas de luz: sombreamento na parte do interior perto da janela e aumento da iluminncia nas partes mais profundas do espao, por efeito de reflexo de luz difusa pelo teto, figura 6.55.

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Figura 6.55: Queens Building, Queens, Inglaterra. Esquema ilustrativo de uma bandeja de luz interna. Fonte: Desenho cedido pelo arquiteto Peter Sharrat.

O potencial de reflexo das bandejas de luz no se resume s faces superiores. As faces inferiores podem ser articuladas para refletir para o piso interior a luz difusa incidente, refletida pelo plano do piso exterior, caso este apresente um bom potencial de reflexo luminosa. As bandejas de luz so mais eficientes quando posicionadas no exterior das janelas do que no interior dos espaos, exatamente por receberem mais luz pela rea da face superior exposta. Com o uso das bandejas de luz, a quantidade de luz que incide atravs de uma abertura lateral naturalmente reduzida, porm garantida uma distribuio mais homognea ao longo do espao, tendo em vista o aumento da participao da reflexo do teto. A luz proveniente das bandejas de luz passa ao menos por duas reflexes. Com a superfcie refletora direcionada para o forro do ambiente, a luz refletida da bandeja de luz para o forro e deste para o plano de trabalho. Na hiptese da face inferior iluminar diretamente o plano de interesse, a luz refletida anteriormente pelo piso exterior at atingir a bandeja. Existem perdas importantes neste processo. Como o potencial de iluminao das superfcies diretamente relacionado ao seu brilho, ou seja, luminncia desta superfcie, e existe uma razo entre a iluminncia e a luminncia, a cada reflexo o fluxo luminoso dividido por . Outro redutor o coeficiente de reflexo da superfcie, que tambm deve ser multiplicado a cada reflexo. Embora o ideal seja altos coeficientes de reflexo, na prtica, a prpria configurao que as bandejas normalmente assumem favorece o depsito de poeira e dificulta sua manuteno. Por fim, quando a superfcie difusora, o desempenho das bandejas est sujeito lei do inverso do quadrado da distncia, prejudicando sua contribuio principalmente nas reas mais afastadas da abertura. Estas consideraes no pretendem desencorajar sua utilizao, mas alertar quanto a aspectos que devem ser levados em conta na fase de projeto para um bom resultado.

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Devido s diversas perdas mencionadas, a luz solar direta geralmente mais indicada para um bom aproveitamento da luz por reflexo. mais fcil deixar a face refletora da bandeja exposta radiao solar direta que difusa. Embora haja um potencial significativo da luz difusa, se considerarmos o plano horizontal desobstrudo, as diversas obstrues da abbada celeste no entorno imediato da bandeja podem tornar desprezvel sua contribuio no plano de trabalho. J a luz solar direta pode atingir mais facilmente a bandeja e, mesmo com grande parcela da abbada celeste obstruda, seu potencial permanece praticamente inalterado, se as obstrues no produzirem sombra diretamente na bandeja. Alm disso, o alto potencial energtico da radiao solar direta pode compensar as perdas ocorridas no caminho percorrido pela luz at atingir o plano de trabalho. O primeiro aspecto refere-se geometria e ao tratamento da superfcie refletora. Se esta for plana e prxima do difusor perfeito, a distribuio da luz refletida varia pouco e todas as superfcies atingidas recebero sempre a mesma parcela relativa de luz. Cabe observar que esta parcela funo do Fator de Configurao da superfcie da bandeja em relao ao ponto atingido, estando sujeita lei do inverso do quadrado da distncia.

Figura 6.56 Superfcie Refletora Plana (Difusor Perfeito). As regies mais afastadas recebem menos luz que as regies mais prximas da bandeja Fonte: Tips for Daylighting. http://windows.lbl.gov/daylighting/ designguide/designguide.html. Acesso 18/05/2011.

Portanto, embora a distribuio sofra pouca variao, a luminncia no constante nas superfcies banhadas por reflexo, e as regies mais afastadas recebero menos luz que as regies mais prximas da bandeja. Este fenmeno tambm depende da relao geomtrica entre a superfcie refletora da bandeja e a superfcie receptora. Em outras palavras, importa verificar como uma superfcie enxerga outra no espao, o que ir determinar o fluxo luminoso em cada ponto da superfcie receptora.

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Alterando apenas o tratamento da superfcie refletora de difusor perfeito para refletor perfeito, a distribuio da luz refletida no mais constante. Entretanto, como a lei da reflexo estabelece a igualdade entre os ngulos de incidncia e reflexo, os raios de luz refletidos definem uma regio de luminncia constante na superfcie receptora, funo apenas da posio relativa entre a fonte de luz e as superfcies, figura 6.57.

Figura 6.57: Superfcie Refletora Plana (Refletor Perfeito). Luminncia constante no plano banhado por reflexo. Fonte: Tips for Daylighting. http://windows.lbl.gov/daylighting/designguide/designguide.html. Acesso 18/05/2011.

Como os raios refletidos so paralelos, a lei do inverso do quadrado da distncia no se aplica. Este aspecto vantajoso em relao ao difusor perfeito, pois os pontos mais afastados da bandeja, que normalmente so tambm os mais afastados das aberturas, podem ser mais bem iluminados se a bandeja de luz for projetada para tal. Por outro lado, se a fonte de luz for a radiao solar direta, a movimentao aparente do sol impossibilita direcionar a luz para uma nica regio no ambiente, se a superfcie refletora for plana. Se considerarmos a superfcie refletora curva, obtm-se bons resultados principalmente com a reflexo especular. J para a reflexo difusa, esta alterao na superfcie influenciar principalmente na distribuio da luminncia na prpria bandeja, pois sendo varivel a inclinao dos raios incidentes, resultar em diferentes intensidades refletidas. O mesmo no ocorre com o refletor perfeito, pois os raios refletidos mudam apenas de direo, mantendo a intensidade. Desta forma, se considerarmos uma bandeja de luz com superfcie prxima do refletor perfeito, trabalhando com a luz solar direta, geometricamente possvel projetar uma superfcie refletora em que os raios refletidos banhem toda a superfcie receptora, independente da posio solar.

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Embora a concepo de uma superfcie em tais condies requeira clculos relativamente complexos e possa gerar resultados de difcil execuo, como uma superfcie de dupla curvatura, diversas aplicaes prticas podem ser aproveitadas se restringirmos o perodo de insolao e a regio a ser atingida por reflexo. Desta forma, com a curvatura em apenas uma direo da superfcie amplia-se a rea de abrangncia, otimizando o desempenho da bandeja de luz, figura 6.58.

Figura 6.58: Superfcie Refletora Curva (Refletor Perfeito). Maior rea atingida por reflexo. Fonte: Tips for Daylighting. http://windows.lbl.gov/ daylighting/designguide/designguide.html. Acesso 18/05/2011.

Uma dificuldade em posicionar as bandejas para um bom aproveitamento da luz deve-se ao fato dessas normalmente ficarem prximas superfcie receptora, como o forro do ambiente. Isso prejudica a distribuio do fluxo refletido, que fica concentrado nas imediaes da bandeja e diminui em direo das reas que justamente precisam de mais luz. Uma boa alternativa pode ser a utilizao do peitoril como bandeja de luz, em substituio aos dispositivos horizontais instalados na parte superior da abertura.

Figura 6.59: Peitoril com Superfcie Refletora Horizontal. Maior possibilidade de ofuscamento. Fonte: Lam, 1986.

Assim, tem-se um ganho significativo na relao geomtrica entre os planos de interesse. Entretanto, devese observar a possibilidade de ofuscamento por esta opo, que pode ser contornada com a inclinao da superfcie (Figuras 6.59 e 6.60).

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Figura 6.60: Peitoril com Superfcie Refletora Inclinada. Menor possibilidade de ofuscamento. Fonte: Lam, 1986.

Superfcies prismticas Superfcies prismticas efetuam a transmisso da luz por refrao. A direo dos raios luminosos alterada ao passar pelos pequenos prismas de material transparente. O uso de painis prismticos, redirecionando a luz incidente para o teto, melhora sensivelmente a iluminao natural de reas distantes das janelas, em espaos onde as aberturas tem pouca viso do cu por efeito de obstrues externas. Os sistemas prismticos so muito usados na Europa, com destaque para a Alemanha, onde, devido alta latitude, a disponibilidade de luz natural pode ser um problema em determinadas pocas do ano. Sua aplicao aparece numa variada tipologia de edificaes, como aquelas situadas em ruas estreitas, fachadas de pores, edifcios industriais, hospitais e casas bioclimticas. Exemplo marcante e atual desta tecnologia o projeto de reabilitao tecnolgica (retrofit) do Edifcio Sede do Parlamento alemo em Berlin, Reichstag, do arquiteto Norman Foster.

6.2 Iluminao zenital


6.2.1 Caractersticas fundamentais
A iluminao natural zenital tem como uma de suas principais caractersticas uma maior uniformidade de distribuio da luz em relao iluminao proveniente da lateral do edifcio, uma vez que, em geral, as aberturas esto uniformemente distribudas pela rea de cobertura e suas projees paralelas ao plano de utilizao ou de trabalho (Figura 6.61). Outra caracterstica relevante de distino entre a iluminao zenital e a proveniente da lateral do edifcio a obteno pela primeira de maiores nveis de iluminncia sobre o plano de trabalho, devido ao fato de que, em geral, a iluminao zenital conta com o dobro de rea iluminante de cu em relao s aberturas laterais (com exceo da tipologia de sheds).

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Figura 6.61 Centro Borges: Shopping e Galeria, Buenos Aires. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Com relao a espaos de grandes dimenses, inclusive em altura, a utilizao da luz natural zenital a estratgia de projeto mais adequada, por serem estas reas normalmente destinadas a funes produtivas, laborativas, que exigem boa uniformidade e quantidade de luz, como, por exemplo, as atividades industriais (Figuras 6.62 e 6.63).
Figuras 6.62 e 6.63: Galpo do porto, Montevidu, Uruguai. Arqto. Eldio Dieste. Sheds em estrutura de tijolo. Fonte: Fotos cedidas pelo Professor da FAU/USP Reginaldo Ronconi.

A iluminao zenital foi, e ainda , muito utilizada ao longo da histria da Arquitetura em grandes espaos e trios, atendendo com predominncia s funes de circulao, estar, lazer e cultura, sendo que nestes casos, os aspectos de uniformidade e quantidade de luz no so os fatores mais determinantes na escolha desta estratgia, mas sim os efeitos da luz como instrumento fundamental da criao e valorizao do espao, principalmente em seus aspectos de monumentalidade (Figuras 6.64 a 6.71).

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Figuras 6.64 e 6.65: Pantheon, Roma - Cpula (acima) e hall central (abaixo). Fonte: Fotos cedidas por Roberta Kronka, doutoranda da FAU/USP.

Figuras 6.66 e 6.67: Centro cultural Banco do Brasil, RJ. Cpula (acima) e Hall central de convivncia e exposio (abaixo). Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figuras 6.68 e 6.69: World Trade Center, Nova Iorque. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Figura 6.70 Estao Atocha, Madri. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 6.71: Faculdade de Arquitetura e Urbanismo USP, Salo caramelo, rampas de circulao e ateliers no ltimo pavimento. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Outro aspecto que merece ateno com relao ao uso da luz zenital a maior necessidade de manuteno, porque os elementos utilizados neste tipo de iluminao precisam ser limpos com frequncia, devido s posies de maior inclinao das superfcies iluminantes, diminuindo rpida e sensivelmente a transmisso da luz (Figura 6.72).

Figura 6.72: Faculdade de Arquitetura e Urbanismo USP Cobertura zenital em domus - perda de iluminao por falta de manuteno e deteriorao natural do material. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

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6.2.2 Tipologias de aberturas zenitais


A distribuio da luz no interior de um local iluminado zenitalmente depende fundamentalmente de dois fatores: da forma das aberturas zenitais e da altura entre o plano de trabalho e o elemento zenital. Os desenhos das figuras 6.73 a 6.78, apresentadas a seguir, ilustram a influncia de ambos os fatores.

Figuras 6.73, 6.74, 6.75, 6.76, 6.77 e 6.78: Ilustrao das diferentes formas de distribuio de luz para as tipologias teto de dupla inclinao (superior), lanternim (meio) e sheds (inferior). Destacam-se as diferenas de uniformidade em funo da variao de p-direito. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

As distintas tipologias convencionais de aberturas zenitais so: Sheds (com superfcies iluminantes a 90 e inclinadas); Lanternins (com superfcies iluminantes a 90 e inclinadas); Teto de dupla inclinao; Domos, clarabias ou cpulas. Os elementos tipo shed, lanternim e tetos de dupla inclinao so os mais utilizados em edifcios industriais e estaes de transporte (principalmente ferrovirias) (Figuras 6.79 a 6.82). Os domos, clarabias, cpulas e tambm os tetos de dupla inclinao so muito utilizados em galerias, museus, shoppings, e grandes espaos de lazer, estar e cultura (Figuras 6.83a 6.86).

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Figura 6.79: Sheds galpo industrial, Santo Andr, SP. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figura 6.80: Victoria Station, Londres. Teto de dupla inclinao acesso principal de embarque. Um dos principais exemplos da Arquitetura de ferro e vidro inglesa. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 6.81: Sheds do Instituto de Pesquisas Tecnolgicas (IPT ), So Paulo. Perda de luz por falta de manuteno. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

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Figura 6.82: Estao de Luz, So Paulo. Um dos paradigmas da Arquitetura de ferro e vidro no Brasil 1901. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figuras 6.83 e 6.84: Iluminao zenital por cpulas. Tate Galery, Londres (esquerda), e Centro Cultural Banco do Brasil, Rio de Janeiro (direita). Fonte: Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 6.85: The Galery, Londres. Interveno do arqto. James Stirling - hall de circulao e exposio. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Figura 6.86: Pinacoteca do Estado de So Paulo, So Paulo. Interveno do arqto. Paulo Mendes da Rocha - clarabia central do hall de circulao e exposio. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

A luz natural zenital pode ser utilizada para o enriquecimento da qualidade ambiental de espaos semi ou inteiramente enterrados, como estaes de metr e galerias. Nestes contextos, a luz o principal agente de comunicao entre interior e exterior, localizando as pessoas no tempo e no espao, e sendo propiciada por sistemas zenitais que se concentram normalmente nos pontos de acesso, circulao e transio entre os diferentes ambientes (Figuras 6.87 e 6.88).

Figura 6.87: Acesso ao pavimento enterrado do Shopping Hard Rock Caf, Buenos Aires. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Figura 6.88: Estao S do Metr, So Paulo. Iluminao zenital no cruzamento de linhas, alcanando todos os pavimentos do sub-solo. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Caractersticas dos diferentes elementos zenitais Os diferentes tipos de elementos zenitais podem ser comparados entre si, tanto no aspecto referente ao nvel de iluminncia, quanto no da uniformidade de iluminao que eles fornecem ao plano de trabalho e ainda, em relao caractersticas de manuteno e custo. As caractersticas descritas abaixo, para cada um das tipologias zenitais, so direcionadas para ambientes que tm o carter produtivo-laborativo e obedecem aos critrios de desempenho a seguir especificados: Do ponto de vista da iluminao: a no incidncia direta de radiao solar no plano de trabalho para evitar-se contrastes excessivos e ofuscamento; Do ponto de vista da condio trmica (considerando-se as caractersticas dos principais climas brasileiros): a no entrada de radiao solar direta no ambiente nos perodos quentes do ano e entrada de radiao solar direta no ambiente nos meses frios. Sheds O elemento zenital tipo shed ter melhor desempenho quando orientado a Sul para latitudes compreendidas entre 24 e 32, no caso do Brasil. Nesta condio, fornecer iluminao unilateral difusa durante a maior parte do ano, com exceo no perodo de meados de dezembro a incio de janeiro, nas primeiras

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horas da manh e ltimas horas da tarde, evitando, portanto, na maior parte do ano, o ofuscamento dos usurios provocado pela incidncia da luz solar direta no plano de trabalho. Mesmo para o referido perodo de incidncia direta, a penetrao do sol ser mnima por causa dos grandes ngulos de incidncia dos raios solares, praticamente tangentes superfcie iluminante, aumentando desta forma a reflexo dos raios solares, figuras 6.89 a 6.94. Para as latitudes compreendidas entre 0 e 24 S, a orientao dos sheds para sul no usufruir da vantagem da luz difusa. Desta maneira, para qualquer orientao que eles tiverem, dever-se- tomar as devidas precaues para proteo contra a luz solar direta (por exemplo, por meio de quebra-sis corretamente projetados ou, ento, por meio da escolha de vidros difusores).

Figura 6.89: SESC Pompia - centro de cultura, esporte e lazer, So Paulo. Vista area dos sheds. Fonte: Foto cedida por Maria Cristina Savaia Martini.

O elemento zenital tipo shed - com superfcies iluminantes verticais - necessita menor manuteno quando comparado a outros tipos de aberturas com superfcies iluminantes inclinadas ou horizontais, j que as superfcies verticais esto menos expostas sujeira (retirada pela gua da chuva). Para manuteno das superfcies interiores e exteriores, devem-se prever acessos (por exemplo, passarelas) projetados para este fim. Os elementos zenitais tipo shed fornecem uma iluminao em torno de trs quartos do valor obtido com a mesma superfcie iluminante localizada continuamente sobre um teto horizontal (MASCAR, 1975).

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Figura 6.90: SESC Pompia - centro de cultura, esporte e lazer, So Paulo. Vista interna. Fonte: Foto cedida por Maria Cristina Savaia Martini.

Figuras 6.91 e 6.92: Sheds com inclinao de 60 e 90. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figura 6.93: Vista externa dos sheds - Indstria Brascam, Santo Andr - SP. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

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Figura 6.94: Iluminao zenital para indstria Brascam, So Bernardo, SP. Requisitos luminotcnicos: bom nvel de iluminncia e boa uniformidade. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Lanternim O elemento zenital tipo lanternim caracteriza-se por duas faces opostas e iluminantes, conforme mostrado nas figuras 6.95 e 6.96. Considerando-se os aspectos lumnicos e trmicos para climas quentes como os do Brasil, a melhor orientao para as reas iluminantes a N-S, sendo que para a face Sul valem as observaes feitas para a tipologia shed e para a face Norte essencial o tratamento da insolao. Como soluo ideal a sugesto seria a colocao de quebra-sol com eficincia de controle da radiao para os perodos quentes associada utilizao de vidros difusores para se evitar o ofuscamento e, ao mesmo tempo, propiciar os ganhos de calor nos perodos frios. Evidentemente, uma definio mais precisa sobre a melhor soluo depender de uma anlise mais detalhada para cada caso de projeto.

Figuras 6.95 e 6.96: Elementos tipo lanternim, vertical (acima) e inclinado (abaixo). Fonte: Arqto. Nelson Solano.

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As figuras 6.95 e 6.96, acima, ilustram as relaes de proporo entre espaamento dos elementos zenitais e o p-direito dos ambientes, relaes estas recomendadas para projeto de lanternins, objetivando uma maior eficincia luminotcnica. O elemento tipo lanternim, com superfcie iluminante vertical equivalente a de um teto de dupla inclinao proporciona entre a metade e a tera parte da iluminao obtida com esses elementos (MASCAR, 1975).

Figura 6.97: lanternim, Indstria Antrtica, So Paulo. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Teto de Dupla Inclinao, Domus, clarabias e cpulas O teto de dupla inclinao possui quase a mesma eficincia de um teto horizontal com superfcies envidraadas, em termos do fluxo luminoso utilizvel sobre o plano de trabalho para uma mesma superfcie iluminante zenital (MASCAR, 1975). Ambos devem ser utilizados com muito critrio e cuidado, em funo da maior vulnerabilidade que apresentam do ponto de vista trmico. No podemos esquecer que um nvel maior de iluminncia (lux) tambm significa maior ganho de calor e, portanto, problemas trmicos, acarretando maior desconforto para o usurio, incremento do uso do ar-condicionado e, consequentemente, maior consumo de energia (Figura 6.98).

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Figura 6.98: Domo do Museu Brasileiro da Escultura. Arquiteto Paulo Mendes da Rocha. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

Figura 6.99: Teto de dupla inclinao. Fonte: Arqto. Nelson Solano.

A figura 6.99, acima, ilustra as relaes de proporo entre espaamento dos elementos zenitais e o pdireito dos ambientes, relaes estas recomendadas para projeto teto de dupla inclinao, objetivando uma maior eficincia luminotcnica (MASCAR,1975). Outro aspecto importante desta questo o fato da maior dificuldade de sombreamento desses elementos zenitais, o que reduz consideravelmente a iluminncia no local. Para resoluo do problema trmico, uma das alternativas a colocao de elementos de sombreamento sobre a cobertura (como, por exemplo, grelhas metlicas difusoras).

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Figura 6.100: Galeria comercial em Londres. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 6.101: Galeria Vittirio Emanuelle, Milo. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Deve-se lembrar tambm que tanto essa tipologia quanto as clarabias, os domos e as cpulas requerem maior manuteno devido posio mais horizontal das superfcies iluminantes. Os elementos teto de dupla inclinao e domo no devem ser utilizados no Brasil com reas maiores que 10% que a projeo da rea da cobertura (ou piso).

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Quanto aos aspectos de manuteno, os elementos zenitais com superfcies iluminantes horizontais apresentam uma maior dificuldade de limpeza em relao aos elementos com superfcies verticais. Quanto maior a dimenso do elemento horizontal, maior essa dificuldade.

Figura 6.102: Detalhe do domo do Aeroporto de Standstead, Inglaterra. Arqto. Norman Foster. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 6.103: Biblioteca Nacional de Berlim, arqto. Hans Sharon, final dos anos 60. Iluminao zenital natural em domos como estratgia fundamental de concepo do espao. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

trios Os trios so espaos adjacentes s partes interiores de uma edificao, que combinam sistemas laterais e zenitais de captao da luz natural (Figuras 6.106 e 6.107). A avaliao do desempenho de trios na captao e distribuio da luz bem complexa, envolvendo orientao e forma da abertura zenital, em combinao com a geometria interna do trio e as caractersticas de suas paredes laterais e piso. Paredes laterais de trios revestidas em cores escuras reduzem sensivelmente a quantidade de luz refletida. medida que cresce a profundidade da cavidade, aumenta a importncia da reflexo na funo de levar luz natural s partes internas das edificaes. Grandes reas envidraadas voltadas para o interior de trios restringem a capacidade de reflexo de luz para as partes mais baixas.

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Como recurso na composio geomtrica do volume interior, fachadas internas em forma escalonada maximizam a viso do cu para todos os pavimentos, seguindo o mesmo princpio aplicado a edifcios situados em ruas estreitas, com dimenses at vertiginosas, que sofrem problemas de pouca disponibilidade de luz natural. As paredes internas ao trio, das partes mais altas do mesmo, onde o bom acesso da luz garantido pela prpria proximidade com a abertura zenital, possuem uma responsabilidade maior com a reflexo para as partes de mdias e baixas alturas. Desta forma, a proporo entre paredes opacas, ou seja, superfcies reflexivas e rea de transparncia determinam o potencial de luz refletida. A proximidade com a abertura traz o possvel risco de ofuscamento por excesso de luz, que deve ser considerado na configurao da abertura zenital e das partes superiores das fachadas internas, podendo ser evitado, por exemplo, com o uso de telas. As figuras 6.104 e 6.105, apresentam o edifcio sede da concessionria de energia eltrica da Inglaterra, Powergem, considerado um modelo para novos edifcios energeticamente eficientes, utilizando a iluminao e ventilao natural como estratgias fundamentais do partido arquitetnico.
Figuras 6.104 e 6.105: Edifcio sede d a e m p re s a Po we rg e n , a rq t o s. Benntts Associates, Westwood Business Park, Conventry, Inglaterra. Edifcio em construo mostrando o trio central (acima) e o edifcio em uso ( direita). Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 6.106: trio de complexo de escritrios, imediaes de Londres. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Figura 6.107: trio do edifcio de escritrios Victoria Station, Londres. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

O piso inferior do trio exerce influncia fundamental na reflexo de luz para as salas do nvel trreo, devendo tambm ser tratado em cores claras. Por estabelecerem uma forte relao com a luz refletida, as salas dos primeiros nveis recebem distribuies de iluminncias mais homogneas que os pavimentos superiores. Dutos de luz No sistema de dutos de luz, a luz do sol coletada por espelhos ou lentes e levada, atravs de vrias reflexes ao longo de canais verticais (dutos), at reas de pavimentos inferiores onde o acesso de luz por meio de fachadas ou coberturas difcil ou inexistente. Para eficincia deste sistema, importante o tratamento das faces internas do duto em cores claras, maximizando as reflexes da luz natural at a chegada ao ambiente ao qual ela se destina. Esse mecanismo, funcionando satisfatoriamente para a reflexo da luz difusa, demonstra um efeito ainda mais eficiente no caso da luz direta captada na extremidade superior do duto. Dessa maneira, reas que nunca veriam a luz natural, poderiam ser servidas no somente de luz, mas tambm, de raios solares. As figuras abaixo, 6.108 e 6.109, ilustram um projeto de uma escola na cidade de gueda, em Portugal, cuja estratgia de projeto para captao da luz natural inclui o uso de duto de luz.

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Figura 6.108: Esquema ilustrativo do funcionamento do duto de luz mostrando a capacitao de luz e sua conduo at o pavimento trreo. Fonte: GONALVES, Helder et alii.

Figura 6.109: Foto ilustrativa da chegada da luz natural na sala de aula do pavimento trreo atravs do duto de luz. Fonte: GONALVES, Helder et al. Edifcios Solares Passivos em Portugal, p. 60.

6.3 Parmetros de clculo e dimensionamento da iluminao natural


6.3.1 Iluminao lateral
Uma primeira aproximao para o correto dimensionamento das aberturas o pr-dimensionamento que pode ser feito, levando-se em conta os valores da superfcie envidraada/superfcie de piso, indicados na tabela 6.1. Estes valores representam os limites entre os quais est assegurado um nvel mnimo de iluminao e no ocorrem excessos de ganhos ou perdas trmicas. Obviamente, este enfoque de proporo de reas s

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faz sentido quando estamos nos referindo ao uso da luz natural aplicada a locais de atividades laborativas, produtivas e com necessidade de acuidade mdia e alta, como, por exemplo, salas de aula e escritrios. Para o outro tipo de concepo de luz na Arquitetura, que se refere s atividades de lazer, culto religioso e estar, a discusso sobre proporo de reas no faz sentido.

Tabela 6.1: Pr-dimensionamento das Aberturas Fonte: MASCAR, Lcia E. R. de. Iluminao Natural nos Edifcios, FAU/USP, s/d.

Caso se queira um dimensionamento mais preciso das aberturas do ponto de vista luminotcnico, o que seria inclusive necessrio para uma etapa mais detalhada do projeto arquitetnico, deveremos adotar algum outro mtodo para faz-lo. Estes podem ser grficos, analticos ou computacionais. A seguir, vamos discorrer sobre os aspectos conceituais e quantitativos fundamentais que estruturam qualquer mtodo existente para dimensionamento de aberturas laterais do ponto de vista da luz natural: 1. A avaliao quantitativa medida em nvel de iluminncia (lux) de um determinado local deve ser feita ponto a ponto j que a distribuio da luz natural muito mutvel nos diferentes pontos de um determinado local, principalmente medida que nos afastamos da janela; 2. Para cada ponto estudado, podem acontecer trs condies distintas: a. Somente contribuio da luz que vem da abbada celeste chamada Componente Celeste (C.C.), mais a contribuio da luz refletida que vem das superfcies do local denominada Componente de Reflexo Interna (C.R.I.);

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b. Somente contribuio da luz que vem de obstrues externas denominadas Componente de Reflexo Externa (C.R.E.) mais a contribuio da luz refletida que vem das superfcies do local denominada Componente de Reflexo Interna (C.R.I.); c. Tanto a contribuio da luz que vem da abbada celeste (C.C.) quanto de obstrues externas (C.R.E.), e mais a contribuio da luz refletida que vem das superfcies do local (C.R.I.); Portanto, qualquer mtodo de dimensionamento da iluminao natural deve, nos seus procedimentos de clculo, possibilitar a avaliao dessas trs contribuies distintas de luz natural: A parte da luz que vem da abbada; A parte da luz que vem das obstrues externas; A parte da luz que vem por reflexo das superfcies internas. Outras Variveis de Clculo rea: Tanto para se estimar a contribuio da luz natural que vem diretamente da abbada celeste, quanto aquela que vem por reflexo de obstrues externas e das superfcies internas, a rea uma varivel fundamental. Ou seja, num determinado ponto, quanto maior a rea de abbada celeste visvel, maior ser a quantidade de luz proveniente dela e que chega neste ponto. O mesmo raciocnio vale para a obstruo externa e para as superfcies internas. As reas de cu visvel e de obstruo externa dependem diretamente da rea envidraada, ou seja, da rea efetiva de abertura. Para facilitar os clculos, normalmente adota-se a rea de buraco e, posteriormente, se corrige este valor com um coeficiente de correo chamado Coeficiente de Caixilho (relao entre rea envidraada e rea de buraco); Nvel de Iluminncia da Abboda Celeste e da Luz Solar Direta: Para a contribuio da luz que vem da abbada uma varivel fundamental sua luminncia, ou seja, a quantidade de luz que ela emite. Isto vai depender, evidentemente, do tipo de cu e de clima (portanto, da localidade para a qual estamos projetando) e da hora do dia e poca do ano; Cor: Outra varivel importante a cor das paredes, tanto das obstrues externas quanto das paredes internas do local. Se estamos falando em contribuio de luz refletida (CRE e CRI), estamos nos referindo, automaticamente, a cores;

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Tipo de material iluminante: Outra varivel de clculo o tipo de material iluminante utilizado nas aberturas (vidros, policarbonatos,etc.). bvio que quando trocamos o tipo de vidro alteramos automaticamente a quantidade de luz que penetra no ambiente. Esta varivel avaliada pelo coeficiente de transmisso das superfcies iluminantes. Este dado encontrado facilmente nos catlogos dos fabricantes, mas o problema confiar nos valores apresentados, pois estes nem sempre so corretos; Perda de luz por sujeira: Outra varivel que interfere nos valores finais de iluminncias em cada ponto do local e que deve, portanto, ser considerada nos clculos, independentemente do mtodo utilizado, a perda de luz devido sujeira da superfcie iluminante, dada por um coeficiente de manuteno. Obviamente, este vai depender da posio do vidro (se na vertical, inclinado ou na horizontal), do tipo de conservao dada ao local em questo e tambm da prpria atividade, pois algumas podem produzir muitos poluentes, como, por exemplo, serrarias e alguns tipos de indstrias; Perda de luz pelos elementos de controle (sombreadores): Uma ltima varivel de clculo a presena ou no nas janelas de cortinas, persianas ou brises (quebra-sis), que podem alterar a quantidade de luz natural que penetra num determinado ambiente. Esta variao introduzida nos clculos por meio de um fator de sombra. O maior problema, do ponto de vista metodolgico, que no existem dados disponveis sobre a reduo de luz em funo das inmeras e diversificadas tipologias de elementos sombreadores. Metodologicamente, uma das alternativas que se utiliza considerar os elementos de controle como obstrues externas e, portanto, sendo incorporados varivel CRE - Componente de Reflexo Externa. Em sntese, podemos resumir o clculo da iluminao natural por aberturas laterais por meio da seguinte frmula: CLD = (CC + CRE + CRI) . . k1.K2. Fs Sendo: CLD = Coeficiente de Luz Diurna (ou F.L.D = Fator de Luz Diurna) que representa a porcentagem da luz externa disponvel que incide diretamente num determinado ponto estudado. Unidade = %; CC = Componente Celeste, significando a porcentagem de luz proveniente da abbada que incide diretamente num determinado ponto estudado. Unidade = %;

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CRE = Componente de Reflexo Externa, representando a porcentagem da luz externa por reflexo que incide diretamente num determinado ponto estudado por meio das obstrues externas. Unidade = %; = Perda de luz devido transmisso do vidro. Unidade = %; k1 = Perda de luz devido obstruo pelo caixilho, ou seja, pelo fato da rea iluminante no ser igual quela de buraco (coeficiente de caixilho). Unidade = %; K2 = Perda de luz devido sujeira dos vidros (coeficiente de manuteno). Unidade = %; Fs = Perda de luz devido presena de cortinas, persianas e quebra-sis (Fator de Sombra). Unidade = %.

6.3.2 Iluminao zenital


De maneira geral, os parmetros e conceitos discutidos na seo anterior para iluminao lateral podem tambm ser aplicados em iluminao zenital. Entretanto, as peculiaridades j discutidas da iluminao zenital influenciam em certos aspectos do clculo luminotcnico, conforme segue: Nos locais iluminados zenitalmente, como consequncia de uma maior uniformidade de iluminao obtida sobre o plano de trabalho, so adotados valores mdios em lugar de mnimos para o coeficiente de luz diurna (CLD); Como normalmente no existem obstrues, a componente de reflexo externa (CRE) nula. Entretanto, em alguns casos como clarabias, lanternins e sheds, pode haver interferncia pelo prprio desenho do elemento; Por ser geralmente aplicada em grandes ambientes, a componente de reflexo interna (CRI) na iluminao zenital muito pequena, pois as paredes esto muito distantes umas das outras; Embora o ofuscamento provocado pela abertura seja mais bem controlado, a iluminao zenital est mais vulnervel penetrao solar. Os coeficientes redutores tambm apresentam caractersticas especficas que por vezes dependem da tipologia adotada. Por exemplo, para domos, aplica-se o coeficiente de obstruo interna do poo, que funo do coeficiente de reflexo das muretas laterais e da relao entre a rea vertical e a rea da base do poo. Pela dificuldade de acesso, o coeficiente de manuteno poder ter maior influncia, devendo-se observar os perodos de limpeza e a agressividade do meio.

7 ILUMINAO NATURAL E ARTIFICIAL: CONSUMO ENERGTICO


7.1 Luz e consumo energtico
Os sistemas de luz artificial so agentes de peso no consumo de energia total de edificao, principalmente em edifcios no residenciais. Estudos simulados para reas de escritrios com 54m2, em trs cidades de climas distintos - Atenas, Londres e Copenhague - indicaram que nos trs casos o sistema de luz artificial contribuiu para 50% do consumo total de energia eltrica. Em cidades de clima frio, edifcios de plantas profundas, com reas extensas fora do alcance da luz natural, podem ter um consumo energtico para iluminao artificial maior que o referente ao aquecimento nos meses de inverno. Enquanto que no vero, o excesso de calor gerado pela luz artificial fatalmente resulta em aumento da demanda energtica dos sistemas mecnicos de resfriamento. Atualmente, metade da energia consumida na Europa e nos Estados Unidos destinada a edifcios. Em So Paulo, 40% do consumo de energia eltrica acontece dentro de quatro paredes, ou seja, em edifcios em que a maior preocupao ainda so as questes de aspecto exterior. Consequentemente, esses ndices podem ser drasticamente reduzidos com a diminuio da dependncia dos sistemas artificiais de climatizao e iluminao. Tem-se observado que, em pases de clima quente, nos edifcios de uso pblico (escolas principalmente), a preocupao com o superaquecimento devido a ganhos de radiao solar direta tem levado ao uso de protees solares superdimensionadas. O resultado o bloqueio do acesso da mnima quantidade de luz natural requisitada para o cumprimento das tarefas, implicando uso permanente dos sistemas artificiais de iluminao e consequentes aquecimento e gasto de energia desnecessrios. No existem muitos exemplos de edifcios no residenciais onde a luz natural pode substituir por completo os sistemas de luz artificial, mesmo durante as horas do dia. Porm, da mesma maneira, existem poucas tipologias de edificao onde a luz natural no possa ter uma contribuio substancial. Em hospitais, de 20% a 30% da eletricidade usada pode ser atribuda iluminao artificial; em fbricas, 15%, em escolas, de 10% a 15%. Estes valores no significam que a economia de energia em iluminao artificial nestes exemplos

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menos significativa do que em escritrios (50%). Um hospital ou uma fbrica consome enormes quantidades de energia em outras atividades, como aquecimento, esterilizao e funcionamento de mquinas, fazendo dos valores de 15% a 30% atribuveis iluminao, uma economia interessante no consumo de energia e custos totais da edificao.

Figura 7.1: Biblioteca Nacional de Delft: Holanda. Vista do elemento zenital com integrao com a artificial. Fonte: Arqto. Gustavo Brunelli.

Figura 7.2: Biblioteca Nacional de Delft: Halanda. Vista interna. Fonte: Arqto. Gustavo Brunelli.

Em edifcios no residenciais, o uso da luz natural, em combinao com a artificial, pode alcanar economias de 30% a 70%, desde que garantido o controle eficiente do sistema e especificao de ponta das suas instalaes (Figuras 7.1 a 7.4). Em casas e apartamentos, o potencial de economia de energia bem menor, porm um bom aproveitamento da luz diurna em geral e dos raios solares diretos exerce um importante e positivo impacto na qualidade dos espaos e vida dos usurios. Projetos desenvolvidos, considerando a busca da luz natural, chegam a alcanar a iluminncia requisitada nos interiores de 80% a 90% das horas diurnas do ano, economizando considerveis quantidades de energia eltrica.

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Figura 7.3: Ove Arup Partners: Inglaterra. Vista Exterior. Fonte: Arqta. Alice Hish.

Figura 7.4: Ove Arup Partners: Inglaterra. Vista Interior. Foto: Arqta. Alice Hish.

O potencial de economia atravs do uso da luz natural determinado pelos fatores de localizao geogrfica, clima, uso e caractersticas fsicas do projeto. A tecnologia da transparncia, com novos tipos de vidros e sistemas de construo de fachadas, tem acompanhado as presses de uma conscincia verde de economia de energia e menor impacto ambiental. Nos trabalhos e propostas de Norman Foster, encontrados para algumas cidades da Inglaterra e Alemanha, so apresentados, experimentos nessa rea, com projetos e ideias de fachadas contnuas de vidro, que regulam a transmisso de luz e calor, evitam condensao e constituem boa barreira acstica. Este o caso do Parque Cientfico e Comercial de Duisburg, na Alemanha.

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As responsabilidades futuras para com o meio ambiente natural e urbano, determinadas a poupar as reservas naturais de seu esgotamento e poluio, so as novas metas da tecnologia da nossa sociedade, a fim de beneficiar e preservar o bem-estar de todos. Segundo o filsofo Michael Foucault, a tecnologia deve ser social antes de ser tcnica.

7.2 Iluminao suplementar artificial para interiores


Com o desenvolvimento da Arquitetura na sua multiplicao de funes, na sua concepo e uso do espao, novos requisitos em termos de iluminao fizeram-se presentes, principalmente a partir da 2a Guerra Mundial. Respostas fizeram-se necessrias em relao a todos os fatores que direta ou indiretamente dizem respeito ao correto desempenho do ambiente sob o ponto de vista da iluminao, tanto natural como artificial. A partir da 2a Grande Guerra um enorme avano foi sentido, principalmente com relao tecnologia da iluminao artificial. Novas fontes de luz surgiram para responder aos novos requisitos impostos pelo setor produtivo e de servios. Se antigamente, sob o ponto de vista econmico, nveis de 300 - 500 lux eram duas a trs vezes maiores do que os considerados economicamente justificveis, hoje tais nveis so normais em qualquer edifcio devido ao prprio desenvolvimento tecnolgico na rea (novos tipos de lmpadas e luminrias, mais eficientes, mais aprimoradas e de menor custo). Este avano tem sido mais significativo nos ltimos 10 anos. Nos dias de hoje, o aspecto da integrao entre natural e artificial assume importncia cada vez maior, principalmente nos ltimos trs ou quatro anos quando se comeou no Brasil a falar mais sistematicamente sobre conservao e racionalizao do uso de energia eltrica. A partir da a Iluminao Suplementar torna-se parmetro importante de projeto em nossos edifcios. Para que consigamos um nvel de iluminncia satisfatrio nas partes mais profundas de um ambiente relativamente grande, somente atravs da iluminao natural; digamos 500 lux para um local cuja atividade de leitura e escrita, precisaremos de uma rea de abertura muito grande o que nos levaria, automaticamente, ao problema do desconforto visual, devido aos contrastes excessivos entre reas prximas e afastadas da janela, assim como a um provvel deslumbramento com relao viso da abbada celeste (lembremos que a adaptao visual ser influenciada pela quantidade de cu visvel, atravs das aberturas e pela sua luminncia, assim como pelas condies internas do ambiente). Alm desse problema, poderamos ter, dependendo da orientao da fachada, um excessivo ganho trmico, o que agravaria as condies internas de conforto.

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Na maioria dos casos, um edifcio incapaz de responder aos problemas da iluminao somente atravs da luz natural. Para todo projeto existe a condio natural de utilizao do edifcio de dia e noite. Essa dupla condio de uso de importncia fundamental para a iluminao e tem sido muito pouco estudada. Geralmente, os arquitetos no se preocupam com o modo como o edifcio ser utilizado noite, que caractersticas ele assume quando est sob condies totalmente diversas para as quais foi projetado. Como vemos a iluminao artificial pode ser, quando utilizada com critrio, um apoio fundamental para a iluminao natural, apoio muitas vezes indispensvel para os casos onde ambas tm que ser utilizadas de uma forma conjunta48. Dentro da relao entre iluminao natural e artificial, colocaramos a seguinte premissa bsica: a luz natural que caracteriza o espao. A artificial um apoio necessariamente subordinado a ela. Esta premissa realmente polmica e deve ser relativizada. Primeiro, lembrando-se da condio noturna, quando a luz natural j no est presente. Segundo, considerando-se casos onde, pelas caractersticas do edifcio, a luz natural no pode chegar. Apesar de tal posicionamento parecer bastante lgico para ns, habitantes dos trpicos, vemos que em outros pases, por exemplo, nos EUA a filosofia que rege tal relao totalmente oposta a ele. L, acredita-se que as melhores e mais confortveis condies internas podem ser atingidas muito mais com a iluminao artificial do que com a natural. A luz natural considerada um importuno, um aborrecimento que deve ser eliminado. Esta filosofia foi muito explcita, principalmente at a dcada de 70, mas a partir da crise mundial do petrleo, comeou a ser gradativamente revista. Logicamente, tal posio baseava-se numa estrutura social com tecnologia altamente desenvolvida, mecanicista e artificial e com uma condio econmica que podia arcar com os altos custos que tal viso acarretava, junte-se a isso, o fato dela se apoiar tambm em alguns fundamentos climticos bem definidos. Acreditamos que nossa realidade seja muito diferente, tanto do ponto de vista tecnolgico, quanto econmico e climtico. Devemos tomar muito cuidado, pois dentro do imperialismo tecnolgico que reina sobre ns, muito frequente que princpios alheios aos nossos sejam colocados como sendo os mais corretos. Se fizermos uma autocrtica, veremos que mesmo para ns a influncia da luz natural nos locais de trabalho est se reduzindo ao mnimo. As janelas esto comeando a ser consideradas simplesmente meio de
Assim como a Arquitetura deveria manipular a luz natural de uma forma totalmente diferente do que faz hoje, a iluminao artificial tambm deveria ser concebida de uma maneira diversa, com novos critrios qualitativos e quantitativos de projeto.
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contato visual com o exterior ou elemento plstico-esttico de composio de fachada. No quero dizer que esses dois aspectos mencionados no sejam importantes. Mas da a se relegar a um plano secundrio a caracterstica bsica da janela um grande equvoco. O uso indiscriminado da iluminao artificial tem consequncias srias do ponto de vista econmico, pois implica em gasto excessivo, desperdcio de energia e maiores custos de instalao e manuteno. Quando abordamos a relao existente entre iluminao natural e artificial, um novo aspecto faz-se presente. Hopkinson (1975) o coloca com muita clareza quando diz: Quando um local inteiramente iluminado pela luz natural, o arquiteto determina muito do carter do espao pelo modo como ele desenha e aloca as janelas... Se, entretanto, ele pode projetar as janelas em funo tambm da iluminao artificial, ele pode ter uma nova liberdade de expresso, e realizando dessa forma, pode assegurar melhores condies visuais e ausncia de ofuscamento devido ao cu49. A Iluminao Suplementar ou Complementar vai exigir uma habilidade muito maior no projetar do que desenharmos para condies totalmente artificiais. Na realidade, a concepo dada iluminao em qualquer projeto tem de ser nica, ou seja, a iluminao natural deve ser pensada juntamente com a artificial para que possamos propor uma soluo integrada. O que, portanto, podemos chamar de desenho integrado deve ter alguns princpios fundamentais que o regem. A tcnica de se integrar a Iluminao Artificial com a Natureza denominada Iluminao Artificial Suplementar Permanente para Interiores - IASPI (Permanent Suplementary Artificial Lighting for Interiors - PSALI). A IASPI um sistema para integrao da luz natural com a artificial no incio de um projeto de arquitetura. Desenvolvido na Inglaterra, no Building Research Establishment, ele se baseia tanto nas consideraes subjetivas da aparncia do local assim como na previso dos nveis necessrios de iluminncia - os dois requisitos fundamentais da IASPI que mencionaremos mais detalhadamente a seguir. A IASPI seria composta, mais claramente, de recomendaes que obedeceriam a princpios bsicos da relao iluminao artificial-natural. Apesar disso, muitos aspectos dessa relao ainda exigem estudos
49

Hopkinson, R.G. Architectural Phisics: Lighting, p.303.

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intensos, fazendo com que muitos desses sejam determinados ainda empiricamente, atravs de uma prtica profissional consciente e aguada. O princpio bsico da Iluminao Suplementar obedece dois requisitos fundamentais: 1. O nvel de iluminncia necessrio e exigido pela funo em questo; 2. A relao de luminncia entre a parte do local iluminado com a luz natural e artificial. Contrastes que visam correta adaptao do olho a duas condies distintas de iluminao. Como sntese desse princpio, Hopkinson (1975) afirma que a Iluminao Suplementar deve ter um nvel suficientemente alto para estabelecer um equilbrio de adaptao entre as partes mais iluminadas do ambiente perto da janela e as artificialmente iluminadas nas partes mais distantes daquela. Esse nvel determinado no necessariamente somente pela tarefa visual a ser desenvolvida na parte remota do ambiente, mas pela sensao subjetiva de ajustamento de contrastes. Obedecendo tais princpios podemos dizer, portanto, que a IASPI, em sntese, nos possibilita: a) Um nvel constante de iluminao Suplementar; b) A luz necessria para aumentar a luminosidade aparente do local at um nvel que assegure que no h reas escuras no ambiente; c) Uma luminncia adequada que contrabalance o desconforto causado pelo cu visvel atravs da janela 50. A soluo de um projeto de iluminao suplementar, quando erroneamente interpretado, pode se basear somente pelo primeiro princpio mencionado acima. Na realidade, a soluo do problema vai mais alm. Hopkinson (1975) adverte: A forma mais simples de se usar a iluminao artificial junto natural se prover uma instalao que possibilite uma uniformidade sobre todo o local, de um nvel da mesma ordem do nvel mdio da luz natural nas partes melhores iluminadas. Essa instalao usada durante o dia e durante a noite. De dia as reas mais perto da janela recebero uma considervel quantidade a mais que a mdia, enquanto que as reas mais remotas recebero um pouco mais do que o nvel possibilitado pela iluminao artificial.. Contudo essa instalao pobre, porque ela no requer nenhum desenho especial, nenhum clculo
50

Hopkinson. Op. Cit., p.304.

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mais aprimorado para integr-la com a luz natural, e nenhuma precauo no seu uso. Ela simplesmente ligada, deixada e ignorada. Entretanto, essa soluo no muito satisfatria largamente aceita pela massa especulativa imobiliria nas grandes cidades em todo o mundo. Essa aceitao passiva tem sido tomada por alguns, infelizmente como critrio de adequao. A verdadeira tcnica de integrao da iluminao natural e artificial encontra seu lugar no projeto de edifcios, quando a natureza da atividade visual requer cuidados no seu planejamento51. Quando um determinado local requer iluminao Suplementar ou Complementar (ISC) dois problemas se fazem presentes. O primeiro, diz respeito a se prover um nvel de Iluminncia suficiente para tarefa a ser desenvolvida nos locais mais desfavorveis, o segundo a tentar resolver o aspecto subjetivo de relao entre luminncia para que as partes iluminadas artificialmente no paream mais escuras do que realmente so, devido comparao entre a luz natural e a artificial. Um exame mais cuidadoso dos princpios que regem a Iluminao Suplementar nos mostra que o segundo aspecto to importante quanto o primeiro. A IAPSI pode ser, de fato, um exerccio altamente complexo. Na prtica, entretanto, a grande maioria dos locais de trabalho recaem em padres razoavelmente simples de luz, sombra, cores e reflexes. Um bom desenho de iluminao suplementar possvel a partir de conceitos bsicos de nvel de iluminao e de distribuio de luz. Em adio, tem sido possvel, pela compilao dos resultados de extensivos experimentos, formular algumas regras empricas para o desenho da IASPI que parecem, por experincia, dar resultados satisfatrios na grande maioria dos casos52. Na relao da Iluminao natural com a artificial devemos nos preocupar com alguns pontos fundamentais: 1) O sistema complementar ou suplementar (SCS) deve manter o carter do espao proposto pela iluminao natural, atravs: 1.a) De um ajustamento do nvel de iluminao do SCS com relao ao nvel decorrente da iluminao natural . Um dos fatores de maior importncia diz respeito ao nvel de iluminncia, devido iluminao artificial que acrescentado ao nvel proporcionado pela iluminao natural.
51 52

Hopkinson. Op. Cit., p.319. Hopkinson. Op. Cit., p.152.

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No projeto de iluminao suplementar, o nvel de iluminncia determinado por consideraes psicofsicas de adaptao visual, entre reas mais e menos iluminadas. Esse estado geral de adaptao visual influenciado por todas as reas dentro do campo visual do indivduo, incluindo o cu visvel pela janela. Contraste fundamentalmente uma comparao entre duas condies distintas. Quando o nvel de iluminncia proporcionado pelo SCS for insuficiente, os locais mais profundos de um ambiente parecem escuros em comparao com as partes mais iluminadas perto das janelas. Quando o inverso ocorre e temos uma alta iluminncia decorrente do SCS, ns perdemos a nfase da iluminao natural; nossos olhos so alternadamente atrados pela janela e pela iluminao artificial o que pode resultar num deslumbramento e cansao visual. O nvel de iluminncia exigido para a iluminao suplementar dever obedecer uma relao de proporcionalidade com o nvel de iluminncia devido iluminao natural. uma dependncia direta com relao luminncia da abbada celeste, ou seja, quanto maior a luminncia da abbada, maior dever ser o nvel de iluminncia do SCS. Quando um nvel mdio da iluminao suplementar foi determinado haver ocasies onde ele parecer excessivo (no inverno e em quedas momentneas do nvel de iluminao exterior) ou pobre (no vero, devido excessiva luminosidade externa). 1.b) Da Cor: integrao entre a luz natural e a artificial. Aqui fundamental a correta escolha do tipo de lmpada a ser utilizada no que se refere sua reproduo de cor. Ainda quanto ao aspecto de cor das distintas fontes de luz, Hopkinson (1975) diz: Alguma coisa pode ser feita para evitar a marcante diferenciao entre as partes de um local iluminadas essencialmente por luz natural e aquelas que recebem iluminao suplementar caso tomemos cuidado na escolha das cores das superfcies desse local e tambm na decorao. Quanto cor, temos dois aspectos fundamentais: sua aparncia de cor e sua reproduo de cor; que no significam necessariamente a mesma coisa. Se ao escolhermos a melhor lmpada para a integrao com a luz natural e na sua aparncia tal relao foi muito boa ocorrer que, ao introduzirmos superfcies cujas cores no estiverem dentro das reproduzidas pela fonte artificial, ficar marcante a distoro entre luz natural / luz artificial. Hoje j existem no mercado lmpadas bastante eficientes neste sentido.

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1 - O sistema complementar ou suplementar (SCS) no deve atrair ateno para si durante o dia. A razo disso deve-se simplesmente ao fato de que, se o usurio perceber com muita evidncia a iluminao artificial, ficar difcil dar a impresso de que esse sistema faz parte da iluminao natural. Evidentemente, temos de considerar precisamente o significado de no deve atrair a ateno no que se refere ao rendimento do prprio sistema, pois este tem implicaes econmicas muito srias (menor rendimento, maior custo). Hoje j existem no mercado luminrias bastante eficientes neste sentido. 2 - A distribuio da iluminao suplementar deve ser graduada das reas mais remotas em relao janela para as reas mais prximas desta. Devemos evitar quedas no nvel de iluminao no centro do local, devido ao fato de que isso reforaria a artificialidade da situao. A variao da iluminao sobre a rea desejada no deve exceder a proporo entre mxima e mnima de 3:1, embora nas reas mais prximas de janela esse valor possa ser ultrapassado. 3 - Uma dificuldade encontrada no Desenho Integrado o fato de que estamos combinando dois tipos de iluminao com caractersticas de variabilidade totalmente diferentes, ou seja, a iluminao natural (varivel no tempo) e a artificial (no varivel ou com poucas possibilidades de mudana). Da, conclumos que, mesmo sendo desejvel, a uniformidade nesse caso seria praticamente impossvel de ser conseguida. Na realidade, o que ocorre so as diferenas mximas permitidas para que no tenhamos problemas de contraste excessivos. O prprio sistema PSALI (Permanent Suplementary Artificial Linghting for Interior) desconsidera a uniformidade como um requisito necessrio a ser cumprido pelo Desenho integrado. Hoje, com o avano da tecnologia, j temos sensores de luz que acoplados ao sistema artificial dimerizam-no para manter o nvel de iluminncia o mais uniforme possvel nas diferentes horas do dia e pocas do ano. 4 - Quanto distncia a partir da qual devemos complementar a iluminao natural, Hopkinson53 coloca dois critrios, embora afirme que eles no devem ser tomados como regra absoluta. Nada supera ainda a intuio e a experincia profissional como guias eficientes para resolues de muitos problemas da Iluminao54. a) A partir das reas nas quais o C.L.D. for menor que 2%; b) A partir das reas cujo C.L.D. for menor que 1/10 do C.L.D. mdio distante a 1,5 m da janela.

53 54

Hopkinson. Op. Cit., p.153. Ser que falta pesquisa ou seria simplesmente uma questo entre Sensibilidade e Tecnologia.

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Obviamente, tais critrios so colocados em funo de uma realidade climtica bem distinta da nossa, pois so propostos para a Inglaterra. Cabe aqui tentarmos transpor tais conceitos para nossa realidade. a - O C.L.D. de 2% para nosso clima realmente no um valor excessivo. Afirmaramos com toda certeza que tal valor estaria dentro de uma faixa bem aceitvel. Acredita-se que seu valor comea a ficar crtico a partir de 4 ou 5%, logicamente dependendo da atividade em questo. Se os pases de clima temperado e frio dispem de um nvel de iluminncia externo bem inferior ao nosso - pas tropical, ento porque o valor por eles adotados, nesse caso, no muito mais elevado do que o nosso? A resposta est exatamente no princpio bsico da IASPI, que coloca como requisito fundamental o controle da luminncia da abbada celeste visvel para atingirmos um nvel de adaptao visual satisfatrio (contraste entre reas mais e menos iluminadas), mesmo que isso implique a reduo real do nvel mdio do C.L.D. local. Se analisarmos criteriosamente esse princpio, veremos que para nosso caso um C.L.D. igual a 2%, apesar de absolutamente normal para a iluminao natural, torna-se, segundo o princpio bsico mencionado, demasiado. Partindo da aceitao de tal princpio, a iluminao artificial deveria ser propiciada a partir de um C.L.D. de 1% a 1,5% no mximo. b - Tomando por base os dois princpios bsicos lanados para a IASPI, afirmamos que a faixa decorrente da relao 1/10, proposta para o nosso caso, demasiadamente ampla. Partindo-se do fato de que possumos uma maior abundncia de luz natural disponvel deveremos propiciar um maior nvel de iluminncia do sistema suplementar artificial para que o equilbrio entre luz natural e artificial seja atingido. Logicamente, para isso precisaremos partir dos pontos que possuem nvel de iluminncia maior do que os decorrentes da relao 1/10. Tal afirmao tambm se fundamenta no princpio da adaptao visual dentro do ambiente. Neste sentido, arriscariamos a dizer que tal proporo seria maior que a de 1/10 apresentada.

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c - Implicaes econmicas sobre as propostas feitas para nossa realidade. Por outro lado, pelo fato de termos uma luz mais abundante do que os pases de climas temperado e frio, poderamos contar com mais iluminao natural e menos com a artificial dentro da relao entre ambas, fato este que seria economicamente melhor, pois pouparia energia. Tal raciocnio, apesar de primeira vista parecer lgico e totalmente vlido, pode ser enganador. Dentro do princpio bsico de adaptao visual da IASPI (e, portanto, da implcita relao de luminncias interiores) e tambm do segundo princpio bsico de proporcionalidade entre nveis de iluminncia externos e internos, vemos que ao termos um maior E exterior teremos necessariamente que proporcionar um maior E devido iluminao artificial (esse ltimo decorrncia direta do primeiro). Ora, isso poderia significar, nada mais nada menos, que um incremento no uso da iluminao artificial, e portanto, um maior custo tanto inicial como de operao e manuteno. O que ocorre na realidade que a economia do sistema IASPI empregado estaria dependente diretamente do correto emprego e manipulao da iluminao natural, que , sem dvida, a definidora dos prprios princpios bsicos da Iluminao Artificial Suplementar Permanente para Interiores. d - Implicaes do segundo princpio bsico da IASPI com o correto desempenho trmico do edifcio. Se do ponto de vista da relao entre iluminao natural e artificial temos necessariamente que minimizar a rea de vu visvel, a fim de evitarmos contrastes excessivos entre reas do ambiente mais e menos iluminadas, temos que isso implica diretamente a reafirmao do uso de elementos de controle da radiao solar, no s direta, mas tambm difusa. Sabemos muito bem que o nosso tipo de clima exige solues que se preocupem com a correta proporo entre aberturas e ganhos trmicos, condio sine-qua-non para atingirmos as melhores condies de Habitabilidade dos Edifcios. Portanto, vemos que a Iluminao e o Conforto Trmico se unem para enfatizar a linguagem de nossa prpria Arquitetura, para que ela se fundamente em princpios concretos ditados por nossa realidade social, econmica, climtica e tecnolgica. A qualidade da iluminao depende primeiramente do sistema utilizado. A escolha do sistema de iluminao a ser empregado de fundamental importncia, pois ele o elemento definidor da eficincia-desempenho do ambiente sob o ponto de vista da iluminao. ele tambm que vai caracterizar o espao do ponto de

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vista da luz. Ele implica tambm um consumo de energia (que depende do nvel de iluminncia do local, do nmero de lmpadas e da forma como so utilizadas), o que significa um custo econmico muitas vezes bem elevado.

7.2.1 Consideraes sobre a aplicao do sistema integrado


Observa-se que a integrao entre o sistema artificial e natural de iluminao no tarefa simples, envolvendo aspectos qualitativos e quantitativos com comportamento dinmico e no linear, o que aumenta sua complexidade. Tal complexidade pode desencorajar o aproveitamento da luz natural em empreendimentos com poucos recursos. Por vezes, solues simples como o acionamento manual das luminrias em correspondncia com o posicionamento das aberturas ou a escolha adequada do sistema de iluminao somadas aplicao de dispositivos de controle da luz natural como brises, prateleiras de luz ou persianas, configuram um bom resultado. A iluminao natural interior resultado da concepo do espao. O projeto arquitetnico que determina o projeto de iluminao natural, sendo invivel consider-los separadamente. Embora a mesma condio seja desejvel para iluminao artificial, no existe esta dependncia direta, mas tanto melhor ser o resultado final da obra quanto maior a integrao entre as diversas reas de projeto envolvidas. Em ambientes onde no existe uma exigncia especfica de iluminao relacionada tarefa, como edifcios residenciais ou reas de estar, o resultado qualitativo pode prevalecer e a iluminao adequada no se relaciona ao nvel de iluminao atingido, mas ambincia proporcionada nestes espaos. Por outro lado, quando existe uma necessidade de luz relacionada tarefa, geralmente regulamentada por normas ou leis, o aspecto quantitativo torna-se mais relevante. Aqui, a propriedade sazonal da luz natural apresenta desvantagens em relao artificial, alm da dificuldade em conseguir uma boa uniformidade, principalmente atravs das aberturas laterais. J a iluminao de museus apresenta peculiaridades em ambos aspectos, tanto em relao s exigncias normativas, que regulam o tempo de exposio das obras de arte, como quanto ambincia, e a iluminao natural pode configurar cenrios que valorizam as obras (Figuras 7.5 e 7.6). Portanto, mesmo considerando as limitaes decorrentes de cada caso, existe normalmente um grande potencial de uso da luz natural.

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Figura 7.5: Museu Kimbell, 1966: Texas. Arqto. Louis Kahn. Fonte: BROWNLEE, D. & LONG, D.,1997.

Figura7.6: Yale Center for British Art, New Haven, Connecticut,1969-74. Arqto. Louis Kahn. Escada no hall da biblioteca. Fonte: BROWNLEE, D. & LONG, D.,1997.

Como j observado, para o aproveitamento eficaz da luz natural, imprescindvel haver a integrao desta com o sistema artificial de iluminao. Ambos devem estar concatenados para trabalharem em sintonia, figuras 7.7 e 7.8. Por sua maior facilidade de controle, o sistema artificial dever adequar-se iluminao natural, suprindo e corrigindo eventuais perodos ou reas onde a luz natural no suficiente.

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Figura 7.7: Biblioteca da London School of Economics: Londres. Vista Interior. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

Figura 7.8: Biblioteca da London School of Economics: Londres. Detalhe da Iluminao Zenital. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

A IASPI prope delimitar zonas de iluminao com diferentes opes de controle. Desta forma, tanto a disposio das luminrias como os seus acionamentos devero estar dimensionados em funo destas zonas, que so definidas pela disponibilidade de luz natural no ambiente. Quatro sistemas de controle podem ser utilizados: Ajuste automtico linear contnuo por dimerizao; Ajuste automtico - Liga / Desliga; Ajuste automtico em estgios - Liga / Desliga; Ajuste manual - Liga / Desliga ou dimerizao.

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Os trs primeiros ajustam automaticamente a iluminao atravs de sensores que verificam o nvel de iluminao necessrio no plano de trabalho, ou podem adotar horrios pr-programados em funo do perodo de ocupao, figuras 7.9 a 7.11. O quarto aplica-se principalmente ao sistema de iluminao local nas estaes de trabalho. Neste sistema, deve-se tomar especial cuidado para evitar o ofuscamento em outras estaes, pois normalmente as luminrias locais esto a uma altura mais baixa. Outros recursos, como sensores de presena, combinados ou no com o acionamento manual, podem ser convenientes. O sistema de controle adotado influencia o consumo de energia. Entretanto, devem ser consideradas eventuais perdas de eficincia e da vida til das lmpadas para a escolha da estratgia apropriada. Neste sentido, cabe destacar a diminuio da vida til de lmpadas fluorescentes pelo aumento do nmero de acendimentos. Exemplificando, no se recomenda utilizar o sistema liga/desliga para lmpadas fluorescentes com sensores de presena em ambientes de pequena permanncia, como sanitrios. Outro fator importante a considerar a diminuio da eficincia das lmpadas pela dimerizao. Observa-se que o sistema de controle Liga/Desliga em estgios pode equivaler ou at ser mais econmico que o sistema dimerizado, figura 7.12. No primeiro, no existe perda de eficincia das lmpadas, mas no segundo o ajuste ao nvel de iluminao mais preciso. O sistema Liga/Desliga simples implica normalmente em maior consumo, mas apresenta maior economia na instalao e operao do sistema, podendo ainda oferecer bom resultado.

Figura 7.9: Sistema de Controle ON/OFF simples. Fonte: OSRAM, eng. Everton Luiz de Melo.

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Figura 7.10: Sistema de Controle com Dimer. Fonte: OSRAM, eng. Everton Luiz de Melo.

Figura 7.11: Sistema de Controle ON/OFF em Estgios. Fonte: OSRAM, eng. Everton Luiz de Melo.

Figura 7.12: Anlise Comparativa do Consumo Energtico. Fonte: OSRAM, eng. Everton Luiz de Melo.

A programao que controla e monitora o sistema artificial de iluminao deve ainda permitir ajustes para adequar os nveis de iluminao s condies locais e necessidades dos usurios. As simulaes de luz natural utilizam dados que dependem das condies climticas e, embora os resultados se aproximem da realidade, tanto alteraes do clima local como aspectos relacionados s sensaes humanas podem interferir no nvel de satisfao dos usurios.

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7.2.2 Freqncia de ocorrncia.


A variao caracterstica da luz natural requer que sejam adotados certos critrios para aplicao prtica. Se o Fator de Luz Diurna (FLD) indica uma relao proporcional entre os nveis de iluminao interior e exterior, importa determinar qual valor ser adotado para caracterizar o desempenho do ambiente. Recomenda-se como referncia um valor mnimo relacionado a um percentual do perodo anual, conhecido como Frequncia de Ocorrncia. Desta forma, aplicando o FLD ao valor mnimo de referncia, pode-se identificar os pontos no plano de trabalho com deficincia de iluminao natural, determinando as zonas a serem complementadas pela luz artificial, como tambm a autonomia das zonas em relao iluminao artificial. O aplicativo CLIMATICUS 1.0 (ALUCCI, 2003) fornece a iluminncia no plano horizontal desobstrudo para diversas cidades brasileiras. Para compor o banco de dados, a fonte utilizada foram as Normais Climatolgicas (1961-1990), 1992, Ministrio da Agricultura e Reforma Agrria, Braslia. O CLIMATICIUS possibilita introduzir novas cidades desde que fornecidos todos os dados solicitados, figura 7.13.

Fonte 7.13: Anlise da Frequncia de Ocorrncia Climaticus. Fonte: Programa Climaticus, 1.0.

Observa-se que a Frequncia de Ocorrncia inversamente proporcional ao nvel mnimo no plano horizontal desobstrudo. Cabe tambm destacar que o perodo dirio considerado abrange do nascer ao por do Sol, que normalmente no corresponde ao perodo de ocupao. Portanto, pode-se ajustar o valor indicado no grfico para o perodo de ocupao, o que ir aumentar o valor da Frequncia de Ocorrncia.

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Com o FLD, pode-se determinar a melhor forma de controle para a luz artificial em correspondncia com a luz natural (Figura 7.14). Combinando o FLD com a frequncia de ocorrncia, possvel estimar a eficincia percentual de cada ponto no interior do recinto, o que representa a autonomia da luz natural em relao artificial. Esta funo da iluminncia desejada, conforme ilustram as figuras 7.14 a 7.16.

Figura 7.14: Clculo do FLD. Fonte: Programa Climaticus, 1.0.

Figura 7.15: Monitoramento do Sistema Artificial. Fonte: Programa Climaticus, 1.0.

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Figura 7.16: Autonomia da Iluminao Natural. Fonte: Programa Climaticus, 1.0.

Nas decises de projeto que esto os recursos mais eficazes para otimizar e integrar os sistemas artificial e natural de iluminao. Se a maior dificuldade do sistema artificial est em lidar com o comportamento dinmico da luz natural, pode-se aproveitar a prpria luz natural, atravs de dispositivos de reflexo ou obstruo, para suprir esta deficincia, deixando para o sistema artificial a complementao das zonas no atingidas pela luz natural. O prprio dispositivo de obstruo pode gerar energia, por exemplo, se for composto de painis fotovoltaicos. A integrao resultado principalmente da concepo arquitetnica, mas o sistema de iluminao artificial dever analisar todas as variveis envolvidas, buscando aproveitar os recursos passivos favorecidos pela arquitetura, como ilustramos nas figuras 7.17 e 7.18.

Figura 7.17: Campus de Nottingham. Vista Exerior. Localizao dos Painis Fotovoltaicos. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

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Figura 7.18: Campus de Nottingham. Vista Interior Painis Fotovoltaicos como Dispositivos de Obstruo. Fonte: Arqta. Joana Carla Soares Gonalves.

8 SIMULAO COMPUTACIONAL E ILUMINAO


Todos os mtodos de simulao e clculo na rea de iluminao natural e artificial baseiam-se em dois modelos clssicos de predio: mtodo ponto a ponto e mtodo dos fluxos. Antigamente os principais mtodos eram grficos e analticos. Hoje eles continuam tendo estas bases, porm se expressam fundamentalmente por meios computacionais. Existem diversos aplicativos direcionados para o clculo e predio da luz natural. Com o aprimoramento dos equipamentos, algoritmos e linguagens de programao, dever ser ampliada, cada vez mais, a disponibilidade de aplicativos em todas as reas do conhecimento, inclusive em iluminao. Os principais softwares utilizados na rea de iluminao natural e artificial so: Radiance: www.lbl.gov; Lumenmicro: www.lightechnologies.com; Lightscape: www.lightechnologies.com; Relux: www.relux.ch ou www.relux.biz; Ecotech: www.squ1.com; Daylight:www.usp.br/fau/disciplinas/tecnologia ; DLN - Disponibilidade de Luz Natural: site acima; Lux: site acima; Fachada: site acima. No nmero 7, de abril/maio de 2004, da revista Lume Arquitetura, pg.76, apresenta-se uma relao muito completa dos principais softwares de iluminao artificial, inclusive com endereos dos sites, a maioria para download gratuito. So eles:

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DiaLux - www.dial.de; SINKAR: www.sinkar.com; Visual: www.lithonia.com; Cophos Phoenix: www.zumtobelstaff.de; TX-WIN: www.trilux.de; Calculux: www.philips.com; Superlite: www.eetd.lbl.gov; LumDat: www.peters.research.com; SoftLux: www.itaim.com.br; Fachada: site acima. Um dos principais aspectos a que devemos prestar ateno nos softwares de iluminao artificial a possibilidade que eles apresentam de atualizao dos bancos de dados referentes s luminrias de outros fornecedores. Muitos destes aplicativos so fechados, ou seja, s apresentam luminrias dos prprios fabricantes que desenvolveram o programa, e isto , sem dvida, um aspecto limitador em suas utilizaes prticas. A seguir passaremos a comentar quatro destes softwares: Daylight, Ecotect, Radiance e Relux. O primeiro deles se aplica exclusivamente luz natural (lateral e zenital) e os demais iluminao natural e artificial.

8.1 Daylight
Este programa foi desenvolvido pelo Department of the Built Environment, Anglia Polytechnic, Inglaterra, em 1991. Pontos Positivos do Programa: pode-se muito fcil e rapidamente avaliar a distribuio de luz natural em um determinado local, tanto para iluminao lateral quanto zenital. Percebe-se facilmente as mudanas da iluminao natural em funo das diversas variveis de clculo, principalmente as referentes ao projeto arquitetnico, do local e do entorno.

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um software muito prtico e fcil de ser aplicado nos cursos de graduao, nos quais normalmente os professores contam com uma carga horria muito reduzida. Em duas horas se explica toda a operacionalizao do modelo e os alunos j podem comear suas simulaes. Os demais programas, inclusive os mencionados neste texto, requerem uma carga horria muito maior para explicao e manuseio, o que nem sempre possvel. Pontos Negativos e Limitaes: No permite locais de geometria curva ou de paredes no ortogonais; S permite print via Print screen, com exceo dos dados-resumo do projeto, no item Display Data for Current Room do Room Data Menu, que saem diretamente na impressora; Para iluminao zenital, s possibilita o estudo de elementos horizontais (tipo domo); Para introduzir-se a perda por caixilho, tem-se que descontar previamente da rea da janela; S possibilita avaliar tipologia de brises horizontais; Os dados do Default para sada em nveis de iluminncia em lux esto fixados para condio de cu encoberto da Inglaterra e no para o caso brasileiro e, portanto, no podem ser utilizados. Uma boa sada utilizar os valores dos nveis de iluminncia indiretamente - via CLD e a fazer as devidas converses para os valores de cu brasileiro, dados estes que j dispomos no Brasil. Ecotect e Radiance O Radiance, alm de sua ampla difuso no meio especializado - apresentando bom desempenho em testes comparativos com outros aplicativos e medies em espaos reais ou modelos em escala reduzida - um aplicativo de domnio pblico para fins de pesquisa. O Ecotect possui uma verso para pesquisa de custo bastante acessvel, tendo como diferencial a boa interface com o usurio e a facilidade de migrao dos arquivos gerados por outros aplicativos, inclusive o Radiance. Podem-se construir modelos de relativa complexidade, mas deve-se considerar a relao direta desta com o tempo de processamento necessrio nas simulaes.

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Como ambos oferecem ampla documentao tcnica, no sero abordados aqui os procedimentos bsicos para utilizao e aprendizado, pois estes esto suficientemente detalhados nos manuais do usurio. Inicialmente, ser feita uma breve apresentao de cada aplicativo para posterior anlise dos resultados, mas o principal objetivo estar em identificar os recursos e limitaes de cada aplicativo, incluindo uma anlise das simulaes que utilizam os dois aplicativos, artifcio disponvel no Ecotect.

8.2 Ecotect
Envolve as trs reas do conforto ambiental: iluminao, trmica e acstica. Neste trabalho ser analisada apenas a rea de iluminao. O enfoque nesta rea est em iluminao natural, mas tambm possibilita o clculo rudimentar de iluminao artificial. Para apresentao dos resultados, utiliza o mtodo clssico do Fator de Luz Diurna aplicado a uma grade de pontos no plano de trabalho. A iluminao natural pode ser calculada com ou sem a iluminao artificial, mas a artificial no oferece esta opo, estando sempre acompanhada da natural. Entretanto, aps o clculo, os resultados podem ser separados. Assim, permite as seguintes opes: FLD - Fator de Luz Diurna; Nveis de Iluminao Natural; Nveis de Iluminao Artificial; Nveis totais (Artificial + Natural). Se for calculada apenas a iluminao natural, as componentes do FLD podem ser desmembradas, permitindo uma anlise detalhada da contribuio de cada uma no plano de trabalho. Outra possibilidade interessante a visualizao dos vetores resultantes em cada ponto, permitindo estimar a direo da luz na grade de pontos. No clculo considerada apenas a luz difusa da abbada celeste e admite dois tipos de cu padro CIE: Encoberto e Uniforme.

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A iluminncia do Cu no plano horizontal desobstrudo fornecida diretamente pelo usurio, no campo que adota um valor inicial de 8.500 lux, ou pode ser calculada de acordo com a localizao geogrfica do modelo ou pela frmula de Tregenza (Figura 8.1).

Figura 8.1: Quadro de Dilogo para Clculo de Iluminao. Fonte: Ecotect, 2003.

PENETRAO SOLAR Para visualizar as superfcies que recebem a radiao solar direta ou refletida necessrio configurar estas superfcies: Modify / Assign as / Shaded Surface. As superfcies refletoras (prateleiras de luz), tambm devem ser configuradas: Modify / Assign as / Solar Reflector. Observa-se que as reflexes so especulares. Por vezes apresentam erros, mas estes so facilmente identificados. Cabe salientar que as reflexes e a penetrao solar no so considerados no clculo luminotcnico. Conforme a documentao do programa, a ampla variao da luz solar direta resulta que seja raramente tratada no clculo de iluminao em arquitetura.

No item da documentao tcnica Analysis - Lighting Simulation, interessante observar a comparao da eficincia da luz natural com a da artificial em lmens / W (aproximadamente 2x mais eficiente que lmpadas fluorescentes tubulares e 5x que incandescentes). Entretanto, parece haver certa confuso quanto pior condio de cu a ser adotada. Se a luz solar direta desconsiderada no clculo, a pior condio de cu passa a ser o cu claro e no o encoberto. TRAADO DE SOMBRAS E MSCARAS Este recurso bastante til e preciso, permitindo a visualizao dinmica e concomitante das sombras, em perspectiva, e da mscara de um ponto em diversas opes de projeo. Ao movimentar o ponto de referncia, a mscara das obstrues acompanha a nova posio do ponto. A figura 8.2, ilustra uma vista em perspectiva mostrando a trajetria e posio solar, e a figura 8.3 representa a projeo estereogrfica em um ponto no plano horizontal.

Figura 8. 2: Vista em Perspectiva. Fonte: Ecotect, 2003.

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Figura 8.3: Projeo Estereogrfica. Fonte: Ecotect, 2003.

ALGORITMO Utiliza o mtodo Building Research Establishment (BRE) para obter o Fator de Luz Diurna (FLD), resultante da soma de trs componentes: FLD = CC + CRI + CRE CC = Componente Celeste CRI = Coeficiente de Reflexo Interna CRE = Coeficiente de Reflexo Externa Conforme j observado, se o clculo for feito apenas para Iluminao Natural, possvel separar as trs componentes do FLD.

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MIGRAO: ECOTECT X RADIANCE Um recurso importante do Ecotect a facilidade de migrao dos arquivos com outros aplicativos. Permite exportar o modelo para o Radiance, utilizando o algoritmo deste no clculo. Posteriormente possvel importar os valores para a grade de pontos do Ecotect, tornando disponveis todos os seus recursos de visualizao. Embora o Radiance apresente diversas alternativas para extrao dos dados, a interao com o usurio de relativa complexidade. Isto dificulta a apresentao final dos resultados, tarefas simples em outros aplicativos como a representao em planta dos valores da grade de pontos ou a visualizao tridimensional da distribuio de luz. A documentao tcnica do Ecotect recomenda uma metodologia que utiliza os dois aplicativos concomitantemente: Ecotect e Radiance. Observa-se que o Ecotect apresenta melhor interatividade, mas os resultados do clculo parecem questionveis, principalmente em relao ao Coeficiente de Reflexo Interna. J o Radiance possui um algoritmo que utiliza tcnicas mais avanadas, mas pela interface mais complexa, dificulta a visualizao e extrao dos dados. A manipulao dos dados mostra-se trabalhosa e requer relativa habilidade com os arquivos. Assim, a metodologia recomendada pelo Ecotect se justifica por aproveitar os melhores recursos de cada aplicativo. O Radiance complementa aspectos que no foram contemplados no Ecotect que por sua vez funciona como o aplicativo de base. O clculo feito pelo algoritmo do Radiance, fornecendo tambm diversas opes de imagens para visualizao e anlise dos resultados. PROCEDIMENTO RECOMENDADO PARA MODELAGEM Para elaborar o modelo, o Ecotect permite importar arquivos 3DS ou DXF gerados no AutoCAD. Entretanto, verificam-se diversos problemas quando o arquivo importado como modelo final para ser simulado. Por vezes os resultados so distorcidos por imperfeies no processo de migrao, sendo difcil e trabalhoso identificar e corrigir tais imperfeies. Recomenda-se que toda a modelagem seja feita no Ecotect, assim como a aplicao dos materiais. Para facilitar a modelagem, podem-se importar elementos de referncia.

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Estes arquivos devem estar no formato DXF e importante observar que o editor do Ecotect costuma distorcer entidades do AutoCAD geradas em UCS que no UCSW (User Coordinate System World). Podem ser criadas linhas em 3D ou 3D polylines, mas sempre em UCSW para que o Ecotect importe de maneira apropriada. Estas linhas serviro apenas como referncia e, portanto, devem ser convertidas em linhas de construo no momento da importao. Ao trabalhar sempre referenciado no AutoCAD, pode-se migrar estas linhas a qualquer momento para o Ecotect. Este procedimento facilita incorporar possveis alteraes do projeto. A rea de interesse deve estar prxima das coordenadas 0,0,0 para que o Ecotect opere bem. O arquivo original dever ser modificado, se necessrio, movendo todos os elementos, mas sem alterar o UCS. Para migrar do AutoCAD para o Ecotect, deve-se exportar do AutoCAD como DXF, ativando a opo Select Objects e, no Quadro de Dilogo de importao do Ecotect, ativar a opo create all objects as construction lines. Para importar desenhos em metro no AutoCAD, necessrio importar com o fator de escala 1000, mesmo que a unidade no Ecotect seja metro. EXPORTAR DO ECOTECT PARA O RADIANCE A ltima tecla no painel de controle lateral do Ecotect aciona o menu geral de exportao (Figura 8.4). Ao acionar a tecla Radiance / Export Model Data, aberto um quadro de dilogo solicitando o nome do arquivo com extenso .rad. A seguir, aberto o quadro de dilogo de exportao do Radiance (Figura 8.5).

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Figura 8.4: Menu Geral de Exportao. Fonte: Ecotect, 2003.

Figura 8.5: Quadro de Dilogo de Exportao do Radiance Fonte: Ecotect, (2003).

Ao acionar a tecla OK, o clculo iniciado. Quando concludo, se as opes de visualizao estiverem habilitadas, pode-se obter imagens conforme as vistas e cmeras criadas no Ecotect, como tambm gerar valores para a grade de pontos. Esta ltima opo permite importar posteriormente os valores calculados pelo Radiance para o Ecotect, acionando o comando Import / Merge no quadro gerenciador da grade de pontos.

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Uma vez calculado o nvel de iluminao pelo Radiance, pode-se obter o FLD em funo dos nveis obtidos. A documentao do Ecotect detalha este procedimento na seo: Analysis / Lighting Simulation / How Do I / Radiance Analysis / ...convert imported Radiance point data into daylight factors.

8.3 Radiance
Este aplicativo um mdulo que utiliza a plataforma AutoCAD. Assim, esto disponveis todos os recursos do AutoCAD para modelagem, e o Radiance adiciona comandos especficos para suas simulaes. Ao ser instalado, introduz, na barra de menus superior, o menu Radiance conforme a Figura 8.6.

Figura 8.6: Menu de Comandos. Fonte: Radiance, 2000.

A tcnica mais comum no clculo computacional de iluminao o mtodo de transferncia de fluxo ou radiosity (Ray tracing). O Radiance utiliza a tcnica ray tracing nas simulaes. A diferena bsica entre as duas tcnicas que radiosity considera a propagao difusa da luz que atinge as superfcies partindo da fonte de luz e ray tracing percorre o caminho inverso do raio de luz que atinge o olho do observador at a fonte de luz. Na primeira, as superfcies so subdivididas em pequenas partes que trocam energia luminosa num sistema fechado, mas na segunda no necessrio este artifcio. Em ambientes mais complexos, ou quando o comportamento especular das superfcies significativo, a tcnica ray tracing apresenta vantagens em preciso e tempo de processamento. Entretanto, quando as superfcies so consideradas difusores perfeitos, a tcnica radiosity possibilita alterar a posio do observador sem a necessidade de reprocessar as imagens, possibilitando formar animaes em menor tempo, embora com resultados menos realistas.

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SIMULAES Existem trs possibilidades de simulao: Cmera Gera imagens referenciadas em vistas e cmeras criadas pelo Radiance. Para vistas ortogonais, considera o plano do UCS corrente. Portanto, para visualizao em planta, necessrio ajustar a elevao do UCS de acordo com o plano horizontal de interesse e ativar a visualizao paralela ao UCS (Plan - Current UCS). Os resultados podem ser obtidos em luminncia ou iluminncia. Na primeira opo, as imagens consideram a reflexo da luz que parte dos objetos at o observador, gerando imagens mais realistas. Na segunda opo, as imagens so geradas em tons pastis, pois importa a luz que chega aos objetos. Este recurso til para gerar isolinhas em lux ou footcandle. Reference Point Calcula a iluminncia em um ponto do modelo. A grandeza refere-se iluminncia e, apenas para Cu Encoberto, permite obter o Fator de Luz Diurna (Daylight Factor). Entretanto, este um dos poucos erros identificados, e o valor resultante no confivel. Reference Grid Seguindo os mesmos critrios do item anterior, esta alternativa fornece os dados para uma grade de pontos definida pelo usurio. Esta grade pode ter qualquer inclinao. Os resultados so registrados em um arquivo com extenso .out, contendo as coordenadas x, y, z e a iluminncia de cada ponto da grade. FORMAO INTERATIVA DAS IMAGENS (WINVIEW) Alguns instantes aps acionar a tecla Start nos Quadros de Dilogo Camera Simulation Setup (Figura 8.7) ou Simulation Manager (Figura 8.8) abre-se o Quadro Interativo do Winview (Figura 8.9).

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Figura 8.7: Quadro de Dilogo Simulation Setup. Fonte: Radiance, 2000.

A imagem do cenrio forma-se com refinamento progressivo. Vrios ajustes so possveis, como posio e afastamento entre o observador e o alvo, rotao e giro da imagem e a barra de ferramentas permite ajustar diversos parmetros que alteram a qualidade da imagem.

Figura 8.8: Quadro de Dilogo Simulation Manager. Fonte: Radiance, 2000.

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Um recurso interessante que a imagem ajustada pode ser incorporada a qualquer arquivo RIF pela opo Append view to rif file. Desta forma, ficam registradas as caractersticas geomtricas da vista para aproveitamento em outro cenrio.

Figura 8.9: Winview: Primeira Imagem. Fonte: Radiance. 2000.

O Winview no apropriado para gerar imagens de alta resoluo, mas para ajustar a geometria da vista. Uma vez ajustada, a imagem deve ser arquivada para posterior utilizao pelo Winimage. ANLISE DE IMAGENS (WINIMAGE) Aps gerar a imagem no Winview, o Radiance proporciona uma versatilidade, tanto na anlise como na interao com o usurio, para visualizao dos cenrios, figura 8.10. Possibilita-o refinar a imagem original como tambm gerar novas imagens em falsa cor ou isolinhas, proporcionando uma avaliao qualitativa e quantitativa da iluminao no ambiente, figuras 8.11 e 8.12. Estes comandos esto no menu Analysis localizado na barra superior de menus.

Figura 8.10: Winimage: Sensibilidade do Olho Humano. Fonte: Radiance. 2000.

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Figura 8.11: Winimage: Isolinhas. Fonte: Radiance. 2000.

Figura 8.12: Winimage: Falsa Cor. Fonte: Radiance. 2000.

importante observar que no se deve utilizar os comandos do menu Analysis duas vezes na mesma imagem. Portanto, dever sempre ser aberta a imagem original gerada nas simulaes para aplicar os comandos deste menu. Neste processo, o aplicativo grava diversos arquivos com as seguintes extenses e complementos: Extenses .RIF: um arquivo texto criado automaticamente, para cada cenrio, na simulao. Este arquivo guarda as vistas geradas por todas as cmeras e permite incluir novas vistas pelo comando Append view to rif file; .PIC: a extenso padro do aplicativo para as imagens geradas. Entretanto, as imagens podem ser gravadas em outras extenses como GIF, TIF, EPS, PCT e BMP para utilizao em outros aplicativos, mas estas extenses no so reconhecidas pelo Winimage. Complementos

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Os complementos so anexados ao nome original da imagem conforme a operao do usurio: _avg = Image Exposure Image _reg = Image Exposure Region (drag mouse to enclose a rectangular area) _pt = Image Exposure Point (click on a point in scene) _90 = Image Rotate 90 degrees clockwise _180 = Image Rotate 180 _fh = Image Flip Horizontal _fv = Image Flip Vertical _pcd = Analysis Human Sensitivity Image _fls = Analysis FalseColor _iso = Analysis IsoContour _ann = Analysis Annotate As opes que formam as imagens em falsa cor e isolinhas devem ser feitas com cuidado. O aplicativo apresenta uma legenda com os valores correspondentes s cores, mas no verifica a consistncia desta opo. Portanto, para uma imagem gerada pelo Winview adotando a iluminncia como grandeza, a nova imagem do Winimage em falsa cor ou isolinhas dever selecionar a mesma grandeza, caso contrrio, os dados apresentados estaro incorretos, indicando valores em luminncia para iluminncia e vice-versa. As grandezas para iluminncia podem ser lux ou footcandle e para luminncia candela/m2 (nit) ou footlambert. Aqui existe um erro, pois a luminncia no fornecida em footlambert mas em candela / square foot. Deve-se observar que qualquer vista armazenada no arquivo RIF pode ser recuperada em diferentes cenrios. Entretanto, para que a vista seja encontrada atravs do Quadro de Dilogo Simulation Manager pela tecla Display / Analyze, necessrio que o arquivo PIC tenha a nomenclatura correspondente coluna

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Scenario Name e Camera / Reference, interligados por Underline. Assim, a imagem de um cenrio Estudo01 produzido pela cmera c3 dever ser nomeada Estudo01_c3. Se a nomenclatura for diferente desta, a tecla Display / Analyze do Simulation Manager abrir um quadro vazio no Winimage, e a imagem dever ser encontrada pelo usurio. Plano do piso exterior O Radiance adota automaticamente um plano infinito de piso com refletncia 0.20. O material deste plano no um difusor perfeito. Portanto, se observado contra o sol ser mais brilhante que na mesma direo dos raios solares. O plano localizado ligeiramente abaixo da elevao zero. Se existirem ambientes abaixo da elevao zero, todo o modelo dever ser movido para que o piso mais baixo esteja acima da elevao zero. O piso interior no pode conter aberturas, pois, caso isto ocorra, o plano infinito emitir luz para o ambiente. Uma limitao do aplicativo que este plano no registra sombras. Para analisar as projees de sombras torna-se necessrio construir um plano exterior na rea desejada.

8.4 Relux
Reconhecido por aliar eficincia e facilidade em seu manuseio, o programa Relux utilizado em toda Europa por engenheiros, arquitetos, decoradores, enfim, por todos aqueles profissionais envolvidos na rea de iluminao. Para operar este programa, no so necessrios conhecimentos avanados de informtica. O programa auto-explicativo, contendo um arquivo de help onde voc poder tirar suas dvidas. Apresentamos aqui uma breve explicao sobre como iniciar seu primeiro projeto, para que desta maneira voc possa dar o primeiro passo dentro do programa. Siga os passos dos exemplos dados a seguir: Definindo o Tipo de Projeto rea Interna Ao iniciar o programa, o primeiro passo ser definir se o ambiente externo ou interno. Para isto clique em Arquivo e logo aps em novo. O programa ir abrir uma janela denominada planta. Est ser sua rea de trabalho. Logo aps, clique em Arquitetura e Forma do espao.

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Figura 8.13: Relux: definindo o ambiente. Fonte: Relux, 2007.

Neste ponto, sua tela dever aparentar como a da figura 8.14 a seguir. Escolha um dos tipos de formatos que mais se assemelha ao seu ambiente. No caso de um ambiente que no seja parecido com nenhum dos formatos, escolha o formato poligonal. Este tipo de formato permitir ao usurio especificar quantas paredes so necessrias e aps isto, ser possvel definir um formato personalizado ao ambiente. Para um primeiro instante, vamos escolher um formato pr determinado, como, por exemplo, o formato Retangular. Teremos ento a seguinte janela:

Figura 8.14: Relux: ambiente dimenses. Fonte: Relux, 2007.

Neste campo voc poder definir o comprimento (em metros) das paredes. Para o nosso caso, Parede 1 igual a Parede 3, e Parede 2 igual a Parede 4, j que estamos tratando de um retngulo.

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Defina tambm a altura do Plano de trabalho no ltimo campo. O plano de trabalho significa a altura onde geralmente so feitas as atividades no ambiente. Logo, todo o dimensionamento da iluminao ser feito para esta altura. O valor 0.85 j vem automaticamente. Este valor refere-se geralmente altura usual para mesas. Podemos dizer que um valor padro, utilizado na maioria dos projetos. Caso voc deseje, estes valores aqui definidos podem ser modificados posteriormente. Logo aps, voc dever definir as cores de todas as superfcies envolvidas no ambiente. Para isto clique no boto Graus de Reflexo (%). Voc poder ento visualizar a seguinte janela:

Figura 8.15: Relux: ambiente (cores das superfcies). Fonte: Relux, 2007.

Clique sobre o boto Cor, para escolher a cor de cada superfcie. Note que, para cada cor escolhida, a ela estar associado um grau de reflexo (%). Este valor inserido automaticamente aps a escolha da cor, todavia poder ser modificado pelo usurio. Esta informao pode ser encontrada geralmente na lata da tinta, ou poder ainda ser obtida diretamente com o fabricante da tinta. Lembre-se que esta informao muito importante, pois influencia diretamente no resultado final, podendo at alterar o nmero de luminrias. No boto Valores-Padro, as cores sero definidas automaticamente pelo programa. Ao clicar no boto cor, voc obter o seguinte resultado:

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Figura 8.16: Relux: ambiente - mostrurio das cores. Fonte: Relux, 2007.

Note que voc ter a opo de escolher uma cor j definida nos retngulos esquerda, ou ainda criar uma nova cor personalizada no espectro ao lado. Caso voc escolha criar uma cor personalizada, defina seu brilho utilizando o mouse para mover a seta na coluna direita. Depois, tambm utilizando o mouse, escolha a tonalidade da cor movendo o cursor pelo espectro e visualizando o resultado no quadro abaixo. Quando a cor estiver de acordo com o desejado clique no boto Adicionar cores personalizadas. A cor que voc criou ser acrescentada no primeiro retngulo em branco, e assim por diante para as demais cores. Clique ento sobre o retngulo que contm a cor desejada e clique em OK. A cor ser atribuda superfcie. Aps definir as cores para todas as superfcies voc obter ento o seguinte resultado:

Figura 8.17: Relux: modificao do ambiente. Fonte: Relux, 2007.

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Seu ambiente est definido. Caso voc queira, ainda poder clicar com o mouse (boto esquerdo) no canto (lado de dentro) da parede. Pequenos quadrados iro aparecer ao longo das paredes, e arrastando estes quadrados com o mouse voc poder modificar o formato e as dimenses do ambiente. Caso seja necessrio, voc poder voltar janela inicial clicando com o boto direito do mouse sobre uma das paredes do ambiente. Uma janela aparecer. Clique em Caractersticas. Voc poder ento modificar as cores e dimenses novamente. Trabalhando com o ambiente A partir de agora, voc est pronto para trabalhar o ambiente, ou seja, inserir mobilirio, portas, janelas, vigas, colunas, e vrios tipos de elementos configuradores, que podem ser construdos pelos prprios usurios. Se voc tem dificuldade de visualizar o que est sendo construdo, a vai uma excelente dica: ao mesmo tempo em que voc trabalha com a planta, voc poder visualizar tudo o que est fazendo observando as representaes em 3D. Para isto, basta clicar no boto: voc ir encontr-lo na barra de ferramentas vertical, localizada esquerda da tela. Este comando ir abrir mais trs janelas, que vo mostrar seu ambiente de vrias posies diferentes. Esta simulao 3D no representa ainda a situao real do ambiente, isto s ser possvel aps os clculos. Inserindo Elementos Com estes botes, voc poder inserir grande parte dos elementos que podem ser utilizados para configurar o seu ambiente. Da direita para a esquerda, temos as seguintes funes: Colocar mveis, colocar blocos, colocar pilares, colocar divisrias, colocar superfcie virtual, colocar superfcie de trabalho. O programa sempre ir colocar o objeto escolhido na origem de seu ambiente. Para mov-lo, basta utilizar o mouse. Repare que, enquanto voc arrasta o objeto, este se move em pequenos passos. Isto devido rede de pontos do seu ambiente (pontos vermelhos). Esta rede de pontos pode ser desativada, ou ainda possvel modificar a distncia entre os pontos. Localize este boto na barra vertical esquerda, e observe a janela obtida: Para desativar a rede de pontos (o que obriga o objeto selecionado mover-se em pequenos passos), clique sobre a janela Ativar Captura com o mouse retirando o sinal.

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Para alterar apenas a distncia do passo em que o objeto se move, ou gira, modifique a distncia dx, dy e o ngulo de rotao, no campo Retcula de Captura.

Figura 8.18: Relux: inserindo. Fonte: Relux, 2007.

Para mudar a distncia entre os pontos da rede que voc observa em vermelho dentro do ambiente, mude a distncia dx e dy no campo Retcula do Desenho. Ainda possvel apagar a rede de pontos clicando na janela Representar Retcula, retirando o sinal. Voc ainda poder mudar a origem das coordenadas (esta fixada automaticamente no canto esquerdo do ambiente). Para isto mude, as direes x e y no campo Origem das Coordenadas. Iluminando Podemos trabalhar com dois tipos de iluminao: Artificial e Natural. possvel trabalhar separadamente com cada tipo, ou com as duas simultaneamente. No caso de um ambiente fechado (sem janelas ou clarabias), s ser possvel a iluminao artificial.

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Escolha da Luminria Na guia superior, clique em Luminrias. Uma janela aparecer. Escolha Seleo. A prxima janela permitir a voc no s selecionar uma luminria, como tambm visualizar a pea, e obter todos os dados a respeito do produto, como lmpadas, equipamentos, acessrios e at curvas e diagramas. Para selecionar a luminria desejada, escolha nas guias superiores o nome do fabricante. Veja o exemplo abaixo:

Figura 8.19: Relux: escolhendo a luminria. Fonte: Relux, 2007.

Dentro desta janela, voc pode selecionar uma luminria de 3 formas diferentes: Nmero do Pedido - a escolha feita atravs do cdigo da pea. Uma lista com todos os cdigos disponveis do fabricante fornecida. Nome da Luminria - a escolha feita pelo nome do produto, porm muitas vezes o nome o prprio cdigo da pea. Grupo do Produto (ou famlia) - voc seleciona primeiramente o tipo de luminria que deseja. Aps esta seleo, aparecero apenas os produtos desejados na lista de Nmero do pedido. Caso voc mude de ideia clique no boto no canto superior direito Retroceder. Nas linhas abaixo, voc poder visualizar acessrios, lmpadas, soquetes e caractersticas das lmpadas associadas luminria. Clique em Receber por Tipo No para adquirir a primeira luminria e Novo>> para as demais luminrias que voc escolher.

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Figura 8.20: Caixa de escolha de lustres e luminrias. Fonte: Relux, 2007.

Aps a seleo da luminria, voc poder visualizar mais dados a respeito da mesma, utilizando a mesma janela, porm clicando na guia Tipo de Luminria. Veja figura 8.20: Aqui voc poder no s ver vrias informaes a respeito do produto, mas tambm solicitar outras informaes atravs dos botes no canto inferior direito. So eles: Curva - a curva fotomtrica da luminria, CAD - o desenho esquematizado da pea , Sollner - o diagrama de reflexo da pea, Diagrama em Cone - mostra o grau de abertura do facho de luz (no aplicvel para alguns tipos de luminrias), Texto - alm de vrios dados, ainda contm um texto feito pelo fabricante. Para visualizar estes resultados clique em OK nesta janela, e voc ver as informaes que pediu. Na janela do lado esquerdo, estaro listadas todas as luminrias que voc escolheu. Caso desista de uma delas, selecione a luminria e clique em Limpar Tipo. Dimensionando a Iluminao Aps a escolha da luminria, voc tem duas opes: coloc-las manualmente atravs do boto ou dimensionar a iluminao para um determinado valor requerido pelo usurio. Neste ltimo caso, voc dever clicar em Luz Planejamento na guia superior e logo aps em dimensionamento. Voc obter a seguinte janela: Primeiramente, defina no campo superior esquerdo a opo Iluminamento, colocando o valor desejado (em lux). No campo abaixo voc define a altura que a luminria ficar no ambiente, definindo a distncia

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da luminria ao teto ou a distncia da luminria ao piso. No campo superior direito, defina o tipo de lustre a ser utilizado (da lista que voc selecionou anteriormente).

Figura 8.2: Relux: dimensionando a iluminao. Fonte: Relux, 2007.

No campo abaixo, voc ter o Fluxo Total de luz e o Fator de Reduo. Este fator representa as perdas devido a incrustaes, sujeiras, poluio, ou ainda depreciao da lmpada no decorrer do tempo. O valor 0.8 vem automaticamente, e sugere 20% de perdas. Aps tudo definido, clique em Calcular e Colocar, voc obter a seguinte janela: Aqui voc define o alinhamento do conjunto de luminrias que ser colocado. Voc tem a opo de alinhar atravs de qualquer uma das paredes do ambiente ou definir um ngulo de alinhamento com relao ao eixo x (eixo horizontal). Aps esta operao, o programa calcula a quantidade de luminrias necessrias, porm no significa que o nmero calculado ser a quantidade que vai ser colocada. Isto por motivos de simetria, j que todas as luminrias devem se encaixar no ambiente de modo esttico.

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Figura 8.22: Relux: definindo o alinhamento das luminrias. Fonte: Relux, 2007.

Clculo Na guia superior, clique em Luz Planejamento. Voc ter trs opes: Luz Artificial, Luz Natural, Luz Natural e Artificial. Escolha o caso mais conveniente para sua situao. Feito isso, voc obter o seguinte resultado: A janela mostra os graus de refinamento possveis para o clculo a ser realizado. Automaticamente o programa j sugere a mnima preciso necessria para que os resultados de seu projeto sejam confiveis. Caso voc utilize uma preciso abaixo da sugerida pelo programa, todas as futuras impresses sero marcadas com o tipo de clculo realizado, para demonstrar que os clculos so muito imprecisos para o seu tipo de projeto.

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Figura 8.23: Relux: clculo. Fonte: Relux, 2007.

Do mesmo modo, voc tambm poder utilizar clculos mais precisos, obtendo resultados mais prximos realidade, o tempo de clculo, no entanto aumenta. Dependendo do tipo do seu projeto, este tempo aumenta consideravelmente. Por tanto, nem sempre ser vantagem aumentar a preciso de clculo. Aps clicar em Iniciar, o programa realiza os clculos mostrando seu progresso em porcentagem. Ao trmino, ser indicado o tempo que foi necessrio para o clculo. Resultados So vrios os resultados que podemos obter aps os clculos. Todos eles, alm de serem representados na tela de seu monitor, podem tambm ser impressos. Grficos/Tabelas/Diagramas Estes botes podero ser encontrados na barra de ferramentas horizontal superior. Da direita para a esquerda, os botes tm as seguintes funes: Grfico 3D, Diagrama de Cores Falsas, Curvas Isolux, Tabela contendo valores (em lux) ponto a ponto, Resumo Geral.

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Simulaes 3D Estes botes lhe permitiro visualizar seu ambiente em 3D. S estaro disponveis para uso aps o clculo, pois esta simulao demonstra o ambiente real, para que o usurio possa ter uma ideia de como ficar o ambiente depois de pronto. O boto de cima apresenta uma vista varivel, enquanto o boto de baixo lhe apresentar 4 vistas de diferentes ngulos. ATENO: Qualquer modificao na planta feita aps os clculos ir inutiliz-los e por consequncia, todos os resultados iro desaparecer automaticamente. Recomendamos salvar o projeto antes de se fazer qualquer modificao, pois est ser uma operao sem volta, e os clculos tero que ser feitos novamente.

Fi g u r a s 8 . 2 4 a 8 . 2 6 : R e l u x : visualizao das simulaes. Fonte: Relux, 2007.

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Figuras 8.27 a 8.29: Insero de elementos. Fonte: Relux, 2007.

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Figuras 8.30 a 8.34: Insero de elementos. Fonte: Relux, 2007.

9 NORMAS
9.1 NBR 5413
A norma NBR-5413 - Iluminncia de interiores / Especificao da ABNT - Associao Brasileira de Normas Tcnicas, em vigor a partir de abril de 1982, trata basicamente dos nveis de iluminncia mnimos e mdios para as diferentes tarefas visuais. Estabelece como condies gerais principais: 1 - A iluminncia deve ser medida no campo de trabalho. Quando este no for definido, entende-se o nvel do referente a um plano horizontal a 0,75m do piso; 2 - No caso em que seja necessria uma elevada iluminncia em um limitado campo de trabalho, este pode ser conseguido com iluminao suplementar; 3 - A iluminncia no restante do ambiente deve ser inferior a 1/10 do valor adotado para o campo de trabalho, mesmo que a iluminncia recomendada para o restante do ambiente seja menor.

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Iluminncias por classe de tarefas visuais

Tabela 9.1: Iluminncia para cada grupo de tarefas visuais. Fonte: Adaptado na NBR 5413.

A norma tambm apresenta procedimento para determinao da iluminncia conveniente segundo a idade, a velocidade e preciso necessrias para a realizao da tarefa e tambm da refletncia do fundo da tarefa visual. A ttulo de exemplo apresenta-se a seguir os nveis mnimos de Iluminncias em lux para algumas atividades. Para utilizao mais correta desta norma consulte o texto original.

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Auditrio (platia): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Bancos (atendimento ao pblico): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500

Bibliotecas Sala de leitura: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Estantes: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

Escolas (sala de aula): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Quadro negro: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500

Escritrios Igreja Nave, entrada: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Plpito: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Desenho, engenharia, arquitetura: . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000 Geral: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500

Indstrias cermicas Triturao, prensa, secagem: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Colorao, vitrificao delicada: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000

Indstrias metalrgicas Lojas Geral: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Vitrines: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000 Iluminao suplementar c/facho Concentrado: . . . . . . 5000 Usinagem grosseira: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 Usinagem mdia: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Polimento de alta qualidade: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000 Usinagem de alta preciso: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2000

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9.2 Projeto de Norma da ABNT para iluminao natural - Resumo


Contribuio de Iluminao Natural, CIN - Definio O incio da definio dos parmetros arquitetnicos, para um projeto que busca o aproveitamento da luz natural, implica o conhecimento sobre a relao entre a disponibilidade da luz natural e a iluminncia em um certo ponto P no interior de uma edificao. Esta relao expressa primordialmente uma condio de distribuio de iluminncias ao longo de um cmodo, demonstrada pelos valores de CIN, Contribuio de Iluminao Natural, explicado a seguir. Indicado em valores percentuais, a Contribuio de Iluminao Natural - CIN um valor fixo para Cu Encoberto e Uniforme e varivel para Cu Claro e Parcialmente Encoberto, que representa a relao de proporo entre a quantidade de luz natural em um certo ponto P de um interior e a referente no espao exterior desobstrudo. Atravs dessa relao de proporo, demonstra que a quantidade de luz natural em um espao interno alterada simultaneamente com a variao da luminosidade do cu. Porm, o ndice de CIN no considera somente a influncia do cu na quantidade de iluminncia interior, mas sim todas os outros fatores de influncia na disponibilidade de luz natural, assim como as caractersticas de projeto. So eles: componente de reflexo externa, como construes vizinhas e o relevo do entorno, que bloqueiam a viso parcial ou total da abbada celeste pelo ponto P; componente de reflexo interna, paredes e teto; fator de caixilho; fator de manuteno e coeficiente de transmisso do material transparente. Aplicao no projeto de arquitetura Atravs dos valores de CIN, possvel uma avaliao das caractersticas da distribuio da luz por todo o espao arquitetnico interior em questo, quando ainda em estgio de projeto. Os pontos de mesma iluminncia - ou, quando lidos em porcentagem, pontos com os mesmos valores de CIN - formam as curvas conhecidas como isolux. Sabendo-se o perodo em que o cu apresenta os graus mais baixos de luminncia durante o ano, possvel a determinao do CIN mnimo necessrio para um ponto especfico, em funo da tarefa visual a ser desempenhada naquele espao.

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Os ndices de CIN so aplicados para o plano horizontal, admitido como plano de trabalho. O clculo de CIN no considera qualquer incidncia de luz proveniente de alturas inferiores ao plano de trabalho prestipulado, uma vez que alturas de parede inferiores a este plano no so vistas pelo ponto P. Nos modelos de espaos projetados, onde so aplicados conjuntamente com sistemas laterais e zenitais de captao da luz natural, o resultado de iluminncias a somatria do que adquirido por cada um dos sistemas. A comparao com os ndices DF - Daylight Factor e FLD - Fator de Luz Diurna Esta medida de iluminao natural interna em um dado local, em forma de porcentagem de luz externa, definida pela CIE - Commission Internationale de IEclairage, como o ndice chamado de DF - Daylight Factor. O DF definido em termos matemticos como a razo entre a iluminncia EP - iluminncia no ponto P, em um ponto localizado em um plano horizontal interno e a referente iluminncia EE - iluminncia externa, registrada simultaneamente em um plano externo horizontal, conforme a seguinte expresso: DF = EP/ EE x 100% Os valores de EP podem ser obtidos por meios de medies, como acontece para o caso de EE, ou por clculos que consideram, alm da contribuio externa, as reflexes internas e fatores redutores da quantidade de luz, sendo os seguintes: 1. Fator de caixilho: em que retirada a rea de superfcie opaca da esquadria da janela da rea total da abertura. 2. Fator de manuteno: em que considerada a obstruo luz causada pelo envelhecimento do material de vedao e pela acumulao de poeira. 3. Fator de transparncia: referente ao coeficiente de transmisso luminosa dos materiais translcidos e transparentes. Os conceitos de FLD (Fator de Luz Diurna), DF (Daylight Factor), e CIN (Contribuio de Iluminao Natural) so equivalentes. Entretanto, o Projeto de norma amplia sua aplicao, anteriormente utilizada apenas para

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Cu Encoberto e Uniforme, para o Cu Claro. Assim, FLD e DF so caractersticos e invariveis para cada ponto dentro do ambiente, enquanto CIN pode variar, no mesmo ponto, se o tipo de cu adotado for Cu Claro. A contribuio devido luz direta do sol no levada em considerao no clculo dos ndices de CIN e DF. Isso se deve ao alto grau de complexidade e imprevisibilidade da quantificao da luz direta. Mais que isso, os efeitos do atributo da luz direta, como ganhos de calor, degradao dos materiais e ofuscamento, devem ser considerados separadamente. Estudos dos valores de CIN confirmam que a disponibilidade de luz natural para um ponto ou uma rea de um espao projetado determinada pelos seguintes fatores: 1. Localizao geogrfica, latitude; 2. Hora do dia; 3. Estao do ano; 4. Caractersticas climticas; 5. Configurao morfolgica do entorno. Enquanto a quantidade de luz natural est relacionada a outros fatores de dependncia: 1. Brilho do cu (intensidade) naquela regio; 2. Tamanho, forma e posicionamento das aberturas; 3. Reflexes vindas do exterior; 4. Reflexes das superfcies internas do cmodo.

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Com a finalidade de avaliar oos efeitos dos parmetros de projeto, quanto aos resultados de luz natural, se faz necessria uma compreenso geral da distribuio de luz ao longo do espao projetado. Para tal, sendo estipulado o comprimento do cmodo, analisa-se os valores de CIN para pontos localizados a distncias da janela correspondentes a cada 10% do comprimento total, plotados em eixos perpendiculares ao plano da fachada onde est a abertura. O Projeto de Norma de Luz Natural, Projeto 02: 135.02-003 Introduo Neste tpico, so apresentados os conceitos e a metodologia de clculo propostos pelo Projeto de Norma de Iluminao Natural de agosto de 2003, para critrio de projetos de luz natural. Contudo, esta exposio no descarta a consulta do prprio Projeto aqui referido, para a compreenso plena e clara da proposta. O Projeto de Norma para iluminao natural faz parte de um conjunto de quatro partes. A parte 3 apresenta uma metodologia de clculo para a determinao da iluminao natural em ambientes internos por aberturas na edificao, incluindo o ndice de CIN. A significante inovao na proposta do Projeto de Norma acima referido est na metodologia para o clculo da componente de cu para o tipo de Cu Claro atravs de diagramas. Texto extrado do Prefcio do Projeto de Norma: A ABNT - Associao Brasileira de Normas Tcnicas - o Frum Nacional de Normalizao. As Normas Brasileiras, cujo contedo de responsabilidade dos Comits Brasileiros (CB) e dos Organismos de Normalizao Setorial (ONS), so elaboradas por Comisses de Estudo (CE), formadas por representantes dos setores envolvidos, delas fazendo parte: produtores, consumidores e neutros (universidades, laboratrios e outros). Os projetos de Norma Brasileira, elaborados no mbito dos CB e ONS, circulam para Votao Nacional entre os associados da ABNT e demais interessados. Esta Norma faz parte de um conjunto de quatro normas referentes iluminao natural, a saber: Parte 1 - Conceitos bsicos e definies, Parte 2 - Procedimentos de clculo para a estimativa da disponibilidade de luz natural. Parte 3 Procedimento de clculo para determinao da iluminao natural em ambientes internos e Parte 4 - Verificao experimental das condies de iluminao interna de edificaes.

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A Norma proposta pelo Projeto 02 de No.: 135.02-003: 2003 estende o conceito de medida proporcional da iluminao natural (CIN), possibilitando a sua predio para qualquer condio de cu no uniforme conhecida54 e implementando um procedimento de clculo grfico. Referncias tericas: Fator de Forma55, ngulo Slido e DCRL - Diagrama de Contribuio Relativa de Luz. Para o desenvolvimento deste Projeto de Norma, foram estabelecidos referenciais tericos para a predio da iluminao natural. O primeiro diz respeito formulao do fator de forma (ver nota 2). A rea da abbada celeste, entendida como uma fonte de luz de grande superfcie, subdividida em pequenas zonas com luminncias variveis. A influncia da componente de cu sobre um ponto P no interior de uma edificao independe da distncia deste at a fonte, sendo, ento, um resultado apenas do valor da luminncia decorrente da rea da abbada inserida pelo ngulo slido coberto pelo ponto P. Explicao dos Diagramas Feita a diviso da abbada celeste em 244 zonas, cada zona apresenta numericamente sua contribuio relativa para a iluminncia que chega at o plano horizontal desobstrudo, em funo da altitude do sol. A projeo estereogrfica da abbada celeste, ento dividida em 244 zonas, gera os Diagramas de Contribuio Relativa de Luz, os DCRL, agrupados de acordo com trs parmetros distintos: 1. Diagramas somente com a indicao dos fatores de forma da abbada celeste. 2. Diagramas que indicam a distribuio de luminncias ao longo das 244 zonas para cu claro, dadas as altitudes solares de 15o, 30o, 45o, 60o, 75o e 90o, ou seja, qual a parcela de luminncias encontrada em cada uma das zonas para cada um dos contextos citados acima, e diagrama que indica a distribuio de luminncias ao longo das 244 zonas para cu encoberto. 3. Diagramas para a anlise de obstruo e geometria da insolao para altitudes solares variando de 10o em 10o.
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Embora o Projeto de Norma faa esta citao, os diagramas apresentados s se aplicam para Cu Claro e Encoberto. O Projeto de Norma utiliza o conceito Fator de Forma como Fator de Configurao, pois os diagramas se aplicam a um ponto, no a uma superfcie.

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Procedimento de clculo sabido que a luz natural alcana um ponto no interior de uma edificao por meio de trs caminhos distintos: 1- CC = componente de cu; luz proveniente diretamente do cu. Os valores de CC representam a quantidade de luminosidade incidente direta do cu que chega at um determinado ponto. Para isso, so determinados os ngulos de viso horizontal e vertical que o ponto tem do cu atravs da abertura, sendo estes os ngulos em planta e corte que o ponto faz com a abertura. Dessa forma, obtm-se a frao visvel da abbada celeste, a partir do ponto P e atravs da abertura. Este processo grfico de marcao de ngulos de viso chamado de traado de mscaras. Uma vez encontrados os ngulos de viso do ponto P, se for considerado o tipo de Cu Claro, define-se a orientao da fachada em questo, dia ou poca do ano e horrio, para que seja estabelecida a altitude do sol. Lembrando que cada orientao apresenta uma intensidade luminosa, que varia de acordo com a sazonalidade do ano e a hora do dia, ou seja, de acordo com a posio do sol, obtida pelos ngulos de azimute e altitude. De posse desses dados, escolhe-se o DCRL mais indicado. Por meio da somatria dos valores encontrados dentro das zonas delimitadas pela frao visvel da abbada celeste, encontra-se a porcentagem de luz que chega ao ponto, proveniente diretamente desta, atravs da abertura considerada, ou seja, encontra-se CC. Caso haja mais de uma abertura, o processo de clculo de CC deve-se repetir para cada uma das aberturas, somando-se os valores de CC, como indicado a seguir: CCT = CC1 + CC2+ CC3+...+ CCn Cabe lembrar que, mesmo considerando o Cu Claro, os diagramas de DCRL no incluem o efeito direto dos raios solares, mas a abbada celeste como uma superfcie difusora da luz direta do sol, cujos valores lidos nos grficos de DCRL so percentuais.

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2- CRE = componente de reflexo externa; luz que alcana o interior aps ter sido refletida pelo entorno. CRE considera a iluminncia incidente no ponto em questo, refletida por obstrues externas, sendo ento uma varivel da parte do cu barrada pelas obstrues vistas pelo ponto. Assim como para o caso da Componente de Cu, CC, o clculo de CRE se faz com o auxlio do traado de mscaras, onde so delimitados no grfico de DCRL escolhido, a parte obstruda do cu. O valor da soma encontrada na projeo estereogrfica do DCRL multiplicado pela capacidade de refletncia luminosa () da superfcie da obstruo. Os clculos de CRE adquirem complexidade caso a superfcie externa de reflexo seja considerada iluminada diretamente por raios solares (verificar na Norma). 3- CRI = componente de reflexo interna; luz que alcana o ponto no interior aps ter sofrido uma ou mais reflexes internas. O clculo desta componente utiliza-se da projeo estereogrfica das superfcies internas do ambiente em relao ao ponto de medio. Superpondo-se esta projeo ao diagrama com os fatores de forma, obtm-se o valor percentual de cada parte da rea projetada, ou seja, o valor percentual de cada uma das faces internas, paredes e teto, em relao rea total vista pelo ponto P. Atravs da soma dos valores resultantes da multiplicao da participao percentual de cada parede e teto por seus respectivos valores de refletncia, cujo resultado deve ser multiplicado pela Componente do Cu CC, pela Componente Refletida Externa CRE, e pelo fator do ponto kp, encontrado o valor de CRI em relao localizao do ponto P. Contudo, o somatrio destas componentes deve ser corrigido matematicamente para que possa expressar a quantidade real de luz que chega at um ponto no interior, uma vez que a especificao do material translcido ou transparente, a sua estrutura de fixao e seu estado de manuteno, representam significantes agentes de reduo da luz natural, lidos nos seguintes fatores: 1- KC = fator de caixilho (considera a rea de superfcie total da abertura, subtrada da rea opaca da esquadria, ou seja, representa a rea efetiva da janela); 2- KT = coeficiente de transmitncia do material de vedao da abertura; 3- Km = fator de manuteno.

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Feita a considerao de todas as variveis na quantidade resultante de luz natural em um ponto do interior, chega-se seguinte equao: CIN = (CC + CRE + CRI) x KC x KT x KM Apesar dos valores de KC, KM e KT serem retirados de tabelas em forma de porcentagens, devem ser inseridos na frmula como nmeros absolutos. Uma vez encontrado o valor de CIN e tendo-se cincia do valor de EE, a iluminncia em P expressa pela relao: EP = CIN * EE / 100% As equaes de clculo de valores CIN evidenciam o fato de que o tamanho, a geometria e a localizao das aberturas, em conjunto com as refletncias das faces internas e vidros, so os principais parmetros de projeto, manipulveis quanto ao controle da luz natural no interior dos edifcios.

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