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Princípios Teóricos Da Estereos
Princípios Teóricos Da Estereos
APRESENTAO
2. Estereoscopia
Justaposio dos termos gregos stereo, relativo a dois (duplo), e scopos, relativo a
viso (observador), estereoscopia diz respeito a visualizao de um mesmo foco por dois
mecanismos de captao de imagens. Em linhas gerais, quando em seres humanos, diz-se
que a imagem percebida pelo crebro resulta da combinao de duas imagens captadas
uma em cada olho. Este par de imagens recebe o nome de par estereoscpico (do ingls
stereo image pair), podendo ser captado por meio de mquinas fotogrficas e cmeras
filmadoras para posterior reproduo ou ser produzido por meio de softwares para
modelagem virtual, como SkechtUp e 3DStudio MAX.
Figura 06: Mecanismos para captao de imagens com focos visuais coincidentes e com
vectors up paralelos entre si. Esquema anlogo aos olhos humanos.
Figura 07: Mecanismos para captao de imagens com focos visuais coincidentes.
tamanho dos objetos, gerando uma sensao de viso tridimensional. Por meio da
Estereoscopia, possvel a confeco de Cartas Topogrficas num processo chamado
Restituio, no qual um operador capaz, a partir de duas fotografias areas, ver a
imagem de um terreno em trs dimenses, sendo assim capaz de desenhar o que se v
num aparelho restituidor.
Ressalta-se, no entanto, que a obteno de informaes relativas a distncias,
posies e tamanhos de objetos no se deve somente fuso do chamado par
estereoscpico. So efeitos inerentes aparncia do espao e independentes de
mecanismos para captao de imagens (olhos, a exemplo) a iluminao, a ocluso e as
sombras [3], enquanto que a percepo perspectivada do espao decorre de caractersticas
prprias dos mecanismos (ngulo de abrangncia do campo visual, a exemplo), no sendo
condicionada significativamente pela fuso do par estereoscpico.
A ocluso (no sentido de obstruo visual), a iluminao e as sombras
(conseqncias diretas da iluminao) facilitam a identificao da posio relativa e do
tamanho dos objetos.. Atravs da iluminao e das sombras, compreende-se, em especial,
a forma e o tamanho dos volumes. Atravs da ocluso, sabe-se, em especial, qual objeto
est mais prximo do ponto de vista [3].
Figura
09:
Situao
sem
Figura
10:
Situao
com
Figura
11:
Situao
com
3. Perspectiva
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11
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Figura 17: Conjunto urbano visualizado por uma lente com 35mm de dimetro.
Figura 18: Conjunto urbano visualizado por uma lente com 15mm de dimetro.
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4. Disparide e Paralaxe
Figura 19: Esquema mostrando imagens captadas em cada olho. Devido diferena de
ponto de vista, as imagens ento captadas so diferentes. Fonte: [3]
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Figura 20: Esquema mostrando as imagens captadas em cada olho (par estereoscpico) e
a imagem resultado da fuso deste par estereoscpico. Fonte: [3]
Figura 21: Imagens mostrando uma mesma situao estando, na imagem a esquerda, o
foco visual sobre o polegar e, na imagem a direita, sobre a bandeira. Fonte: [3]
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Figira 22: Imagens a esquerda: paralaxe negativa; Imagens ao centro: ZPS; Imagens a
direita: paralaxe positiva. Fonte: [3]
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Figura 24: Imagem de um objeto cortada pelas arestas da rea de visualizao. Fonte: [3]
5. Consideraes Finais
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distncias maiores que a distncia retinal mdia humana (64mm), obtendo-se imagens
estereoscpicas impossveis de serem captadas naturalmente pelo olhos humanos.
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REFERNCIAS:
[1]
http://www.babylon.com/definition/estereoscopia/Portuguese
acessado
em
30/09/2008.
[2] http://pt.wikipedia.org/wiki/Estereoscopia , acessado em 30/09/2008.
[3] A. B. Raposo, Flvio Szenberg, Marcelo Gattas, Waldemar Celes, Viso
Estereoscpica, Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Colaborao, Tecgraf
Grupo de Tecnologia em Computao Grfica, Departamento de Informtica, PUC-Rio,
2004.
[4] Desenho de Arquitetura: tcnicas e atalhos que usam tecnologia, Jim Leggitt, Porto
Alegre: Bookman, 2004.
[5] - http://pt.wiktionary.org/wiki/perspectiva , acessado em 02/10/2008
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