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Agrupamento de Escolas Monte da Lua

Escola EBI de Colares


Atividades de Enriquecimento Curricular de TIC Coding
Nome: ______________________________________________________________________________ Data:
____/____/________

Principais cdigos a utilizar no Scratch, para programar alguns jogos bsicos:

Jogo da bola e da barra:

Cdigo para programar a barra preta:


Cdigo para programar a bola:

Jogo do carro:
Cdigo para programar o carro (a pista desenhada
manualmente)

Prof: Susana Fonseca

2015/2016

Para as outras 2 teclas (esquerda e cima) s adaptar o cdigo anterior.

Jogo do aqurio:

Cdigo para programar o polvo:

Obs: o objeto sprite 6 corresponde ao mergulhador


Obs: para programar os restantes peixes, so
adaptar o cdigo anterior

Cdigo para programar o mergulhador:

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