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riqueza : 1 pontos =

sua familia para lhe


'' ''' : 2 pontos =
'' '' : 3 pontos =

ganha 200 p.o isso seria por semana se caso estiver com
dar o dinheiro.
ganha 400 p.o
ganha 600 p.o

mentor : 1 ponts = ganha um mestre onde no qual ele lhe ensina e alguem que vo
ce tem contato e alguem
possui a sua classe ou nao que lhe ensine caso ele lhe ensine quando voce tem
ele pode ser alguem grande
ganha 10% de xp a mais
'' '' : 2 pontos
/ 20% de xp a mais e o mestre e mais influente.
''' '': 3 pontos
/ 30% de xp e mais influentes e mestre....
'' '': 4 pontos / 40% de xp e mais poderoso e mestre ...
'' ' ': 5 pontos : ganha 50% e e um mestre mais poderosos e boa parte de l
onddoss reconhece esse mestre e seus diciplos
boa fama : 1 ponto
voce e alguem que algo que gerou uma reputaao muito elevada voce salvou alguma
cidade e fez algo que realmente lhe fez com que fica-se com boa fama
e isso e muito bom socialmente fornece algumas coisas como entra em festas
ricas ou ate mesmo participar de alguns eventos que exige reputaao a zelar
em termo de jogo voce vai ter que dizer oque voce fez para receber a boa fama e
outra quanto mais pontos tiver mais dados extras em sociais ganha.
1 ponto = voce tem uma fama pequena sao pequenos feitos. ganha +1 dado para test
e socias que seja para conversar diplomacia esssas coisas.
2- pontos = voce tem uma fama moderada onde no qual voce salvo alguem influent
e na cidade ou ate mesmo um feito muito grande. ganha 2 dados para testes socia
s e pessoas para reconhecer ganha 1 dado extra para sabedoria. para reconhe
cer
3- pontos = voce tem uma farma grande onde no qual voce fez algo que fez com qu
e voce fica-se com a mesma influencia que um prefeito de uma cidade de porte me
dio baixo e por sinal isso e muita coisa voce fez algo que realmente valeu a pe
na para a cidade.
ganhando 3 dados de testes socias e ganah +2 dados de sabedorias as pessoas q
ue tentarem lhe reconhecer...
4- pontos =voce tem uma fama muito elevada onde no qual boa parte de londoss
pode reconhece-lo pelo o ato que voce fez essa fama e muito grande pode ser
qeu voce matou
alguma criatura poderosa e provou por isso estar com essa fama ou ate mesmo sal
vou uma cidade de uma perdiao muito grande.
onde no qual praticamente voce e o prefeito da ciadade o manda chuva da cidade.
ganhando 2 sucessos garantidos em qualquer test social para pessoas que lebram
seus feitos ganha 1 sucesso garantido para lembra do seu feito enorme.
5- pontos = voce tem uma fama realmente mundial voce fez algo que puta merda qu
e coisa grandiosa que voce fez que o mundo pode reconhecer facil ate os consel
ho dos 40 melhores mestres reconhece voce pelo seus atos isso ate pode explicar
o motivo pelo qual voce tem o mestre dos 40 mais nem todo mestre que um aluno f
amoso
essa fama e muito complicado de se lhe da voce ganha +3 sucessos garantidos em
socias para as pessoas que reconhecer voce e os alvos ganah +2 sucessos garantid
os para reconhecer voce.

contatos
voce possui pessoas que voce pode confiar de em alguns lugares muito conhecido
ou nao pode ser uma rede de informantes ou at mesmo pessoas influentes agora c
laro que nao pode ser coisas muito elevadas exemplo nao pode ser um rei como i

nformante pq at pq ele nao iria buscar informantes e outra seria reconhecido faci
l.
em regra de jogo : em alguns dias seus informantes podem lhe passar a mensagem
agora cuidado qualquer vacilo que acontecer eles podem ser pegos e perde ele p
ermanente como informante.
1- ponto =
2- ponto =
3- pontos =
4-pontos =
5- pontos =

1 informante
2 informantes
3 informantes
5 informantes
10 informantes.

oficios aprimorado.
voce escolher um oficio e esse oficio escolhido recebe dados extras nas paradas
porque voce tem profiencia nesse oficio ouve todo um treinamento no oficio
que fez com que fica-se extremamente bom nesse oficio
1- ponto = 1 dado
2- pontos = 2 dados
3- pontos = 3 dados
4- pontos = 5 dados
5-pontos = 7 dados.
vingana- -2 pontos voce tem que realizar as coisas da sua vingana pelo menos uma
vez por dia tentar achar aquilo que voce quer vingana
se nao fizer essa procura voce peder 1 dado em todas as habilidades at que voce
faa.
devoao : -2 voce e devoto a alguma coisa e essa coisa lhe motiva a fazer tudo p
or ela se caso voce nao fizer ela durante uma vez por dia
voce recebe -1 dado em todas as habilidades at que voce faa.
oficios ruim voce escolher 1 oficio e esse oficio voce e muito ruim com ele p
ode ser at que voce tentou aprender e nao conseguio ou acho tedioso e assim vai.
essa defeito so pode ser comprado uam vez .
-1 ponto = -1 dado
-2 pontos = -3 dados
-3 pontos = -6 dados.
vontade de ferro - voce recebe dados extras para testes de fora de vontade +3 dad
os qualquer teste de resistencia que seja fora de vontade.
5 pontos
vontade fraca funciona da mesma maneira que vontade de ferro so que aocontrar
io voce perde -3 dados de fora de vontade nos teste
- 3 pontos
corpo grande - voce possuir um corpo muito grande para sua raa entao voce sobe ua
m categoria de medio para a ser grande e pode empunhar arams da sua categoria
agora
e voce ganah +2 dados para testes de levantar peso, e aumenta o slot em 50% .
7 pontos
amor verdadeiro voce possui alguem que voce ama muito essa pessoa e realmente
alguem que voce morreria para salvar
qualquer coisa que seja teste de fora de vontade para salvar sua amada(o) voce pa
ssa automaticamente
e se caso sua amada tiver em perigo voce ganha 1 sucesso garantido em todos te

stes que seja relacionados a sua amada(o)


mais se sua amada morrer voce fica em depressao e perde todos os beneficios dess
a qualidade permanentes.
voce fica em depressao por 1 mes.
pontos : 5 pontos.
segredo sombrio : voce possui uma segredo de algo ruim ou nao algo que ninguem
pode saber realmente ninguem pode porque se souber
pode acontecer coisas inemaginaveis agora converse com o narrador para falar
do seu segredo lembrando que se alguem descobri voce ta muito lascado e outra
a alguem que irar atras dessa pessoa do segredo investigando ate chegar em voce.
quanto maior o nivel do segredo mais seguidores tem do investigador.
-1 sao segredos qeu afetam uma cidade grande
-2 sao segredos qeu afetam um reinado
-3 sao um segredo que afeta um continente.
codigos honra no max 4 codigos

sentidos aguados - 1 a 3 pontos


voce ganah dados extras quando for fazer teste relaciona a esse sentido a cada
1 ponto
ganha +2 dados para de bonus percepao para um sentido os sentidos sao olfato,p
aladar,audiao, tato, visao
ambidestro- 1 ponto
voce e sabe usar as duas maos normalmente sem penalidade extras por nao sar uma
mao habil.
,
equilibrio perfeito - 1 ponto
voce ganha +3 dados para se equilibra.
temerario - 3 pontos
quando voce faz um ato muito arriscado e heroico voce recebe +3 dados para qual
quer teste e pode ignorar um 1
essas tarefas pode ser consideradas arriscadas quando tira 4 de dano ou mais qu
e sejam letais
tipo salta de um predio para o outro com uma saraivada de balas ou pular de um
carro para ou outro.
vicio- defeito 1 a 3 pontos
caso nao consiga fazer realizar esse vicio receber varias penalidade com vicio
de 1 ponto - voce tem fazer isso a cada 24 horas
2 pontos - 12 horas
3 pontos a cada 6 horas.
sentido defeitoso - 1 a 3 pontos defeito - funciona da mesma maneira que sentido
s aguados so que ao contrario.
baixa estatura - - 3 pontos defeito
- seu deslocamento e a metade do que voce iria correr normal por turno.
desfigurado - - 3 pontos
aumennta a dificuldade social em 2 pontos e sua aparencia nao pode passar de 2 p
ontos.

caolho/ uma orelha -2 pontos


aumenta a dificuldade para ataques a distancia em 2 pontos e aumenta a dificul
dade 2 algo relacionado a profundidade e se for com -1 orelha +2 na dificuld
ade para escutar.
alejado - 4 pontos
seu personagem e manco precisa de algum apoio de uma bengala ou algo do genero
recebendo a difculdade para certos tipos de coisas
e e imposibilidade de correr.
monstruosidade - 3 pontos
voce possui aparencia 0 eternamente pode ser por n motivos falar com o narrador.
ferimento permanente -3 pontos
voce possui um ferimento que nunca sera sarada mesmo que seja atraves da mais
pura cura ela reaparecer toda vez ao por do sol esse ferimento tira 1/4 da su
a vida.
recuperaao lenta - 5 pontos
voce nao recupera 1 ponto de pv por dia e todos os efeitos de cura cura pela
metade.
cego -6 pontos
seu personagem nao tem a visao natural que todos tem voce sofre uma penalidade
de +3 em qualquer test de percpao por visao ou prontidao porem, se usar outro
sentido esse penalidade sai as dificuldades de dextreza aumenta em +2.
caado -3 pontos ,voce e caado por alguem e explique o porque
membro em aprovaao -3 pontos
em qualquer coisa que seja entra numa guilda ou numa raid algo que o povo for co
nfiar em voce geralmente eles negam pq nao conhecem voce aumenta a dificuldad
e social para isso em 2
aptidao para habilidade +2 pontos
voce escolha uma habilidade da ficha e diminui a dificuldade em 1 voce pode c
ompra essa vantagem varias vezes agora nao pode para habilidades como arma bran
ca briga essas coisas.
bom senso +1 ponto
voces devem saber oque e isso.
concentraao +1 ponto
voce ignorar totalmente as distraoes do cenario e se concentrar nos seus afazer
es porem, essa vantagem pode ser um pouco defeitousa porque voce se concentra
demais e esquece o resto.
sono leve 1 a 3 pontos
1 ponto so dormi 4 horas
2 pontos ele nao possui um sono sustento ele so dormi quando estar realmente exa
usto porem,as penalidade de sono fica rolando mais dirente das pessoas que nao t
em e obrigado a dormi ja ele nao
3 pontos so dormi se nocautea e as penalidades sao reduzidas pela metade por son

o. e bem dizer uma maquina


noao exata do tempo 1 ponto
voce sabe exatamente a hora do dia e isso e uma tremenda vantagem para alguns
conjuradores ou nao.
memoria eidetica +2 pontos
ele pode decorar tudo com uma facilidade muito grande mesmo durante uma luta
ele pode pedir por perde uma aao para fazer um teste de percepao + prontidao com
a dificuldade varia de acordo com oque tem no local
e ele ver tudo e pode decorar e para se lembra depois e so um teste de sabedo
ria + 3 dados. se obter o sucesso que era da dificuldade voce lembra de tudo a
te o livro que voce leu.
sono profunto -1 ponto
voce dormi + 4 horas a mais alem do mais se tenta acorda a dificuldade e +2
alem que era da exaustao e tudo somado.
inaptao -2 pontos
voce escolhe uma habilidade que voce e ruim e quando faz teste com ela a dific
uldade aumenta em +2
pesadelos -3 pontos
narrador joga um dado se de % 50 se der sim o personagem fica entre pesadelo h
orrivel e temivel que caso ele nao passe num teste de fora de vontade com a dific
uldade varia de acordo com a exaustao e nivel do pesadelo jogue um 1d3 + a difi
culdade se falha o jogador tera que acorda e nao vai poder dormir.
essa noite
aminesia -2 pontos
oque eu me lembro de alguma coisa ?
e mais por interpretaao agora tipo explicar os motivos e tudo .
fobia -2 pontos
voce escolher esse medo e quando for fazer um teste para resistir e fora de vonta
de se falhar seu personagem corre e se obter um erro critico foge completamente
desperado e se nao tiver como fugir ele desmaia automaticamente.
e qualquer coisa para enfrenta seu medo a dificuldade e aumentada em +2 a dific
uldade do medo varia.
cabea quente -2 pontos
seu personagem se esquenta com qualquer provaao o personagem tem que fazer um tes
te de fora de vontad com a dificuldade 2 se passar ele nao fica ofendido agora s
e nao passar ele vai pra cima do cara tirar sastifaao.
vingana -2 voce quer se vingar de alguem e ele so vai para de fazer as coisas da
sua vingana e se voce nao fazer constante pesquisar ou atras da vingaa voce nao
recupera a fora de vontade por dormir ou algo do genero.
deficiencia em habilidade -5 pontos defeito
voce comea com -5 pontos basicos de habilidades para destruibir
medium +2 pontos
voce pode falar com os espiritos de boa e escutalos sempre e geralmente quem e
medium nao gosta muito de ser porque em vez em quando os espirtos vem pedir a s
ua ajuda ou pedir para fazer algo para eles e assim vei e um dom mais porem, e u
ma maldiao
longevidade +2

voce nao morre por idade por algum motivo explicar na historia mais algumas raas
nao podem compra isso pois meio que ja tem ou outras nao tem sentido exeto se t
iver na sua historia e explicar porque.
oraculo +3
seu personagem pode ter vissoes do futuro ou ate mesmo pressagio mais essa habil
idade e um dom muito raro
o personagem pode ter essa visao mais para ter a visao a dificuldade varia de
acordo com a vissao e e percepao + ocultismo
e para decifra oque viu inteligencia + ocultismo a dificulda varia denovo .

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