Você está na página 1de 1

Sistema de Servant

1. Toda vez que um desperto/guardião for fazer uma missão solo ou de uma evento de
(sextas feiras) o quartel pede para ele fazer chamar um servo ou ele se torna um servo
2. Ambos terão negociaram a respeitos de suas missões
3. Como diferença um servo de um mestre o mestre terá uma marca que ficará no peito
ou na mão se for na mão o Desperto que é o Mestre se for no peito no lugar do coração
quem é o dominante é o Guardião
4. Para descobrir quem é o servo ou mestre ambos farão uma disputa de magoi e reiatsu
+ força de vontade de ambos . durante o processo de criação do ritual aquele que tiver
maior será o mestre o ou será o servo.
5. Cálculo fácil (Magoi + Força de vontade *2) vs ( Reiatsu + Força de vontade *2).
6. Aquelas criaturas que possuírem magoi poderoso como habilidade de raça ou
vantagem pode adicionar a metade do seu magoi para combater.
7. Em caso de empate os dois serão o mestre e ambos poderam chamar um ao outro.
Se caso a diferença for menos de 50 isso também se aplica.
8. Se o “mestre” vencer o servo pelo o dobro do cálculo ele recebe +1 selo de comando
adicional a cada multiplicador ele recebe um selo adicional.
9. Selo de comando o mestre possui 3 selo de comando.
10. Oque faz o selo de comando faz com que o servo cumpra com uma ordem que seu
mestre deu porém, essa ordem não pode mandar ele se matar ou algo assim for contra
os princípios dele como códigos outras coisas o mestre tem que gastar mais um selo
de comando para fazê-lo quebra geralmente quando quebra vai rolar uma intriga
depois.
11. Não pode dar ordens como me siga para sempre ou algo tb como me de seus itens
essas coisas.
12. Existem 9 classes jogue 1d10 onde cada um representa um na ordem abaixo e o
número 10 ele escolhe.
13. Modos de criação existem algumas classes definidas que são
Saber - guerreiro - Samurai( all - archer),Duelist ,bladedancer
Archer - Samurai(archer),caçador,patrulheiro,sharpshooter
Rider - Nobre,warlord, blacksmith
Lancer - Swashbuckler,techslayer
Caster - despertos na sorte.
Assassin - Ladino, ninja, assassino
Berserker - Barbaro -
Monk - Monge(all),
Guardian - knight - squareman,guardiao
14. Métodos de querer o mesmo servo o mestre você pode dar alguma coisa íntima sua
como cabelo algo que seja seu roupa ou até algo seu para seu mestre ou servo e
quando você for fazer uma missão e se ele estiver disponível ele poderá ir com você.
15. Jogue um d10 e dependendo do nível de fidelidade que ele tem por você aumenta o
número do dado.
16. Guardioes quando for chamar seu parceiro so pode ser caster.

Você também pode gostar