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Briefing

Criar identidade visual para a fachada de um container no qual ser utilizado na forma de banheiro pblico. Sendo este projeto aplicado primeiramente em algumas praas da cidade de Sorocaba, visando uma futura ampliao.

Levantamento Fotogrfico
O levantamento fotogrfico foi executado nos parques do bairro Campolim e Ipiranga.

Campolim

Percebe-se que o estes seguem alguns critrios padres como o desenho das grades e corrimos, o ambiente arborizado e objetos de atividade fsica.

Ipiranga

Pesquisa
Buscamos conceitos e palavras-chaves no aprofundamento da relao das 3 entidades principais deste projeto, sendo elas a cidade, a praa e as pessoas.

Assim, iremos descrever estas relaes entre estas entidades da seguinte forma:

CIDADE x PESSOAS PESSOAS x CIDADE PARQUE x CIDADE x PESSOAS CIDADE x PARQUE PESSOAS x PARQUE

Pesquisa
A relao entre a CIDADE e as PESSOAS
A cidade necessita de pessoas para que sua economia se movimente. Uma cidade almeja o bem estar de sua populao, pois este aspecto um retrato do governo da cidade. Para isso, a cidade precisa das pessoas/cidados para que exista uma economia e movimento financeiro.

A relao entre as PESSOAS e a CIDADE


As pessoas necessitam de um lugar para morar, onde lhes ofeream as melhores condies possiveis de lazer, saneamento bsico, segurana, ou atividades quaisquer como ir ao trabalho tranquilamente pela manh, por exemplo.

Pesquisa
A relao do PARQUE para com a CIDADE e as PESSOAS
O parque uma extenso de terreno arborizado e/ou com jardins, frequentado pela populao em geral para fins recreativos (prtica de desporto, piqueniques, e outras formas de lazer). Tambm uma regio natural de pas colocada sob proteo do governo de forma a garantir a preservao da sua flora e/ou fauna.

Pesquisa
A relao entre a CIDADE e o PARQUE
Parques particularizam a cidade, agregando valor ao ambiente e marcam um ponto de referncia dentro da area construda. Proporcionam tambem uma melhor utilizao de areas geralmente inutilizadas, melhorando em vrios ambitos da urbanizao.

A relao entre as PESSOAS e o PARQUE


Pessoas buscam executar uma serie de atividades dentro dos parametros oferecidos pela praa, usufluindo destes sem qualquer tipo de custo, sem hora marcada.

Podemos dizer aqui, que o parque um meio de aproximao/ comunicao da cidade para com os seus cidados, pois mostra as atividades que a prefeitura executa em prol a sua populao

Palavras-Chave

Atividades Sem Hora Marcada Movimento

Conceito
Dentro deste leque de relaes entre as entidades do projeto, escolhemos o tema Atividade. Como visto, o objetivo deste projeto de identidade no somente ilustrar, mas tambm informar as possibilidades de atividades nos parques, utilizando os conceitos de iconografia, Atividade consiste no principal objetivo da praa existir. E como todas as pessoas praticam atividades (como ir ao trabalho, dormir, almoar, fazer um Piq Niq, danar etc.), sabem que o parque oferece espao para a prtica de certas atividades, mas talves desconhea a possibilidade de alguma atividade especifica. pictograma e pixel-art, atrelados, comunicando de forma global, visando uma produo massificada do projeto em qualquer lugar do mundo.

Valorizar todas as atividades quanto possivel importante tanto para a cidade que mostra seu esforo perante sua populao, mostrando que pensou no que os cidados fazem etc., para o parque que demonstra estas possibilidades de atividades que foi pensada pela cidade, tanto para a populao, sendo que esta valorizao traduzida grficamente em forma de um painel informativo, para uma nova possivel atividade ainda desconhecida, dentro do contexto da praa.

Painel Semntico

Conceito Grfico
Como Adrian Frutiger cita em seu livro Sinais e Smbolos Desenho, Projeto e Significado, tratando a sinalizao pictrica no contexto social: Desta forma nos apoiamos a esta idia de informar e direcionar, com a linguagem pictrica, mas com a leveza e despreocupao do traos que compem o desenhos dos pictogramas, fugindo da linguagem formal que o smbolo pictrico carrega. Em oposio aos outros sinais, os que fazem parte da

sinalizao possuem uma funo de comunicao menos passiva ou informativa. Representando uma indicao, uma ordem, uma advertncia, uma proibio, ou uma instruo, seu objetivo no apenas comunicar, mas sobretudo produzir uma ao imediata no observador. Na sua forma externa, seja como painel ou inscrio, o sinal impe-se no campo de viso do ser humano quase contra sua vontade. Um texto impresso, por outro lado, pode ser lido ou no pelo leitor, ou seja, afastado de seu campo de viso e pensamento ou simplesmente inserido nele(...) .

O conceito de pixel-art aplicado ao projeto ser composto pela pixelizao de cada quadro que compe o painel visual.

Design dos cones


Dentro do contexto de atividade no parque, buscamos representa-las pictorico e estilizado, mostrando suavidade nos traos. As atividades selecionadas foram: Futebol, Basquete, Volei, Skate, Caminhada, Corrida, Ciclismo, Exercicios, Yoga, Descanar, Namorar, Shows, Praticar Leitura etc.

Pixel Styling

Projeto Grfico

Projeto Grfico

Projeto Grfico - Modelo


A ideia utilizar o mesmo painel pictorico para todas aplicaes possiveis, alterando somente sua cor e o formato da ondulao.

Projeto Grfico - Modelo

Projeto Grfico - Materiais


Suporte: Adesivo ScotchcalMR D3000 (Garantia 3 anos) Cores: 4x0 (Impresso base solvente)

Valor: R$ 480,00 x 2 (cada lado) Total R$ 960,00.

Sinalizao: Placa PVC Valor: R$ 25,00 unidade Total de placas R$ 25,00 x 6 = R$150,00

Total do projeto: R$1100,00.

Projeto Grfico - Sinalizao


Foram utlizados os icones padres de significados para as portas dos banheiros e torneiras, sendo que as cores representam seu pblico.

OBRIGADO!

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