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Cultura Documentos
Nome do Jogador
Raa
Classe Favorita
Tendncia
Divindade
Tamanho
Idade
Altura
Peso
Sexo
Olhos
Cabelo
CLASSES Experincia
Brbaro Bardo Clrigo Druida Feiticeiro Guerreiro Ladino Monge
Atual Penalidade
Mago
Paladino
Psion
Psc. Warrior
TOTAL
Prximo
Nome da Habilidade
Valor
Mod.
Valor Temp.
Mod. Temp.
INICIATIVA
Total =
DES +
Mod. Extra
1 2
3 4
DESLOCAMENTO
Falha Arcana Penal. Armad. Res. Magia Power Res.
CA
Total =
10 +
TOTAL =
Armadura +
Escudo +
Destreza +
Tamanho +
Mod. Variado
Notas:
TESTE DE RESISTNCIA
Base +
Habilidade +
CON DES SAB
Magia +
Mod Variado+
Mod. Temp.
Notas:
Tamanho +
Notas:
TOTAL =
BBA +
Mod. DES +
Tamanho +
Notas:
ATAQUE
Dano
Decisivo
Alcance
Tamanho
Tipo
Total = Tam +
Hab +
Base
AGARRAR
Notas
ATAQUE
Dano
Decisivo
Alcance
Tamanho
Tipo
ARMA
ATAQUE
Dano
Decisivo
Alcance
Tamanho
Tipo
Notas
ARMA
ATAQUE
Dano
Decisivo
Alcance
Tamanho
Tipo
Notas
ARMA
ATAQUE
Dano
Decisivo
Alcance
Tamanho
Tipo
Notas
ARMADURA
Tipo
Bnus
Penalidade
Mx. DES
Falha Arcana
Deslocamento
Notas
ESCUDO
Bnus
Falha Arcana
Penalidade
Notas
IDIOMAS
Grad. Mx
PERCIAS
Nome da Percia Abrir Fechaduras # Acrobacia * # Adestrar Animais # Alquimia # Arte de Fuga * Atuao Autohypnosis # % Avaliao Blefar Cavalgar Concentrao # Conhecimento (_______________) # Conhecimento (_______________) # Conhecimento (_______________) # Conhecimento (_______________) # Cura Decifrar Escrita % Diplomacia Disfarce Empatia com Animais % Equilbrio * Escalar * Esconder-se * Espionar % Falsificao Furtividade * Identificar Magia # Intimidar Leitura Labial # Mensagens Secretas # % Natao (-1 nos testes / 2,5 Kg) Observar Obter Informao Ofcios (_______________) Ofcios (_______________) Ofcios (_______________) Operar Mecanismo # Ouvir Procurar Profisso (_______________) # Profisso (_______________) # Psicraft # Punga * # Remote View # % Saltar * Senso de Direo # Sentir Motivao Sobrevivncia # Stabilize Self # % Usar Cordas Usar Instrumento Mgico # % Use Psionic Device # % CLASSE(S) TOTAL= Graduao+ Mod. Hab. +
DES DES CAR INT DES CAR SAB INT CAR DES CON INT INT INT INT SAB INT CAR CAR CAR DES FOR DES INT INT DES INT CAR INT SAB FOR SAB CAR INT INT INT INT SAB INT SAB SAB INT DES INT FOR SAB SAB SAB CON DES CAR CAR
PERCIAS NOVAS
Mod. Variado Nome da Percia CLASSE(S) TOTAL= Graduao+ Mod. Hab. + Mod. Variado
HABILIDADES RACIAIS
HABILIDADES DE CLASSE
TALENTOS
EQUIPAMENTO Item
Cabea Olhos Capa Pescoo Manto Traje Pulso Anel Cintura Ps Armadura Escudo Mos PP (1/10) PC (1/100) PA (10)
Peso (kg)
RIQUEZA DINHEIRO
PO (1)
JIAS
GEMAS
Preparado
OUTROS
Outros
Habilidades
Atual FOR DES CON INT SAB CAR MOD Temp MOD
Resistncia
FTD REF VTD RM PR Iniciativa:
Habilidades
Atual FOR DES CON INT SAB CAR MOD Temp MOD
Resistncia
FTD REF VTD RM PR Iniciativa:
Habilidades
Atual FOR DES CON INT SAB CAR MOD Temp MOD
Resistncia
FTD REF VTD RM PR Iniciativa:
Percias
DV PV Desloc BBA
Agarrar
Percias
DV PV Desloc BBA
Agarrar
Percias
DV PV Desloc BBA
Agarrar
Talentos CA
Normal Toque
Surpreso
Talentos CA
Normal Toque
Surpreso
Talentos CA
Normal Toque
Surpreso
Ataques
Bnus de Ataque
Bnus de Ataque
Bnus de Ataque
/ / / / / Ataques Especiais
/ / / / /
/ / / / /
/ / / / /
/ / / / /
/ / / / /
Habilidades Especiais
Habilidades Especiais
Habilidades Especiais
Notas / Equipamentos
Notas / Equipamentos
Notas / Equipamentos
Resistncia
Iniciativa:
CA
/ / / / / Habilidades Especiais
ANOTAOES GERAIS
BIOGRAFIA DO PERSONAGEM
+
Nvel
Magias/dia
Nome
Efeito
Escola Trans Evoc Trans Univ Evoc Univ Evoc Trans Enc Univ Abj Ilus
Conhecidas
Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao Curto Inst Vtd N. 1 ao Curto Inst. Ftd N. 1 ao 3m Inst. Vtd N. 1 ao 18m 1mn/n D --1 ao Mdio 1 min --1 ao Pessoal 10min/n --1 ao Toque 10m/n D --1 ao Curto Conc --1 ao Curto 1 rod Vtd N. 1 ao 3m 1 hora Especial 1 ao Toque 1 min Vtd N. 1 ao Curto 1rd/n D Vtd Des Res. SIM SIM SIM NO NO NO NO NO SIM NO SIM NO Pgina LJ172 LJ184 LJ192 LJ203 LJ217 LJ226 LJ227 LJ230 LJ243 LJ249 LJ259 LJ266
Perg.
Abrir / Fechar Brilho Consertar Detectar Magia Globos de Luz Ler Magias Luz Mos Mgicas Pasmar Prestidigitao Resistncia Som Fantasma
[Luz]
Abre/Fecha objetos peq. / leves Ofusca 1 criatura (-1 atq.) Faz peq. reparos em um objeto Detecta magias e tens mgicos Cria tochas ou outras luzes ilus. Decifra pergaminhos / grimrios Objeto brilha como uma tocha Telecinsia de 2,5 kg Criatura perde prxima ao Realiza pequenos truques Alvo recebe +1 nos TR Imita sons
Nvel 1
Conh.
Magias/dia
Nome
Efeito
Escola Abj Trans Conj Trans Conj Necro Conj Adiv Enc Enc Adiv Ilus Conj Trans Abj Abj Abj Abj Trans Trans Conj Enc Ilus
CD Res Comp. VGF VG VGM VG VGF VG VG VG VG VG VGM VGF VGF VGF VGM VGM VGM VGM V VG VGM VGM VF
Conhecidas
Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao Curto 2h/nv D --1 ao Curto Inst Especial 1 ao Curto 1rd/n D Especial 1 ao Toque 1min/nv Vtd N. 1 ao Toque 1h/nv D Vtd N. 1 ao Curto 1d4 rod Vtd N. 1 ao Toque Inst Vtd 1 ao 18m 1mn/n D --1 ao Curto 1h/nvl Vtd N. 1 ao Curto 2d4rd D Vtd N. 8h Toque Inst --1 ao Longo Conc Vtd Des 1 rod Curto 1rd/n D --1 ao Mdio 10min/n --1 ao Toque 1mn/n D Vtd N. 1 ao Toque 1mn/n D Vtd N. 1 ao Toque 1mn/n D Vtd N. 1 ao Toque 1mn/n D Vtd N. Livre Curto 1rod/nv Vtd N. 1 ao Pessoal 1mn/n D --1 ao Curto 1h/nvl --1 ao Mdio 1min/nv Vtd N. 1 ao Curto 1min/nv Vtd Des Res. NO NO NO SIM SIM SIM SIM NO SIM SIM NO NO NO NO NO NO NO NO SIM NO NO SIM NO Pgina LJ173 LJ177 LJ178 LJ179 LJ180 LJ187 LJ199 LJ204 LJ209 LJ217 LJ218 LJ218 LJ222 LJ231 LJ251 LJ252 LJ252 LJ252 LJ253 LJ255 LJ262 LJ266 LJ272
Perg.
Alarme Apagar rea Escorregadia Arma Mgica Armadura Arcana [Energia] Causar Medo [Medo, Mental] Curar Ferimentos Leves Detectar Portas Secretas Enfeitiar Pessoas [Mental] Hipnotismo [Mental] Identificao Imagem Silenciosa Invocar Criaturas I Mensagem [Idioma] Proteo contra a Ordem [Caos] Proteo contra o Bem [Mal] Proteo contra o Caos [Ordem] Proteo contra o Mal [Bem] Queda Suave Recuo Acelerado Servo Invisvel Sono [Mental] Ventriloquismo
Protege uma rea Apaga escrito comum / mgico Torna 3m ou obj. escorregadio Uma arma recebe +1 de bnus Concede +4 bnus de armadura Criatura c/ <6DV foge (-2 pen) Cura 1d8 +1 PV/nvl (mx +5) Revela portas secretas em 18m Torna uma pessoa amigvel Fascina 2d4 DV de criaturas Revela hab. de tens mgicos Cria uma iluso menor Invoca ser extra-planar p/ lutar Conversao em voz baixa
+2 CA/TR, impede controle mental +2 CA/TR, impede controle mental +2 CA/TR, impede controle mental +2 CA/TR, impede controle mental
Obj / cturas caem lentamente Dobra seu deslocamento Fora invisvel lhe obedece 2d4DV de cturas caem no sono Projeta sua voz
MAGIAS DE BARDO
Poderes:
Poderes:
Vezes/Dia (3+CAR+Talento) =
At 0 1-3 4-6 7-9 10-12 13-15 16-18 19-21 22+ Dados de Vida Nvel -4 Nvel -3 Nvel -2 Nvel -1 Nvel Nvel +1 Nvel +2 Nvel +3 Nvel +4
Dom. Prestgio
Dom. Prestgio
Resultado do Teste
Poderes:
Poderes:
Alcance
Magias/Dia
Nome
=
Efeito Escola Trans Conj Conj Univ Adiv Adiv Necro Univ Evoc Univ Abj Trans
CD Res Comp. VG VG VG VG VG VG VG VGF VD VG VGD VGD Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao 3m Inst. Vtd N. 1 ao Curto Inst --1 ao Toque Inst Vtd 1 ao 18m 1mn/n D --1 ao Curto Inst --1 ao Toque 1 min --1 ao Toque Inst Vtd 1 ao Pessoal 10min/n --1 ao Toque 10m/n D --1 ao 3m Inst Vtd N. 1 ao Toque 1 min Vtd N. 1 ao Toque 1 min Vtd N. Res. SIM NO SIM NO NO SIM SIM NO NO SIM SIM SIM
Consertar Faz peq. reparos em um objeto Criar gua Cria 8L / nvel de gua pura Curar Ferim. Mnimos (Cura) Cura 1 PV Detectar Magia Detecta magias e tens mgicos Detectar Venenos Detecta veneno em ctura ou obj. Guia +1 para uma jogada ou teste Infligir Ferimentos Mnimos Atq. de toque causa 1 PV Ler Magias Decifra pergaminhos / grimrios Luz [Luz] Objeto brilha como uma tocha Purificar Alimentos Purifica cubo de 30cm / nvel Resistncia Alvo recebe +1 nos TR Virtude Alvo ganha 1PV temporrio
Magias/Dia
Nome Abenoar gua [Bem] Ao Aleatria [Mental] Amaldioar gua [Mal] Arma Mgica Auxlio Divino Beno [Mental] Causar Medo [Medo, Mental] Comando [Idioma, Mental] Compreenso de Linguagens Curar Ferim. Leves (Cura) Desespero [Medo, Mental] Detectar Bondade Detectar Caos Detectar Maldade Detectar Mortos-Vivos Detectar Ordem Escudo da F Escudo Entrpico Infligir Ferimentos Leves Invisibilidade vs Mortos-Vivos Invocar Criaturas I Maldio Menor [Mental] Nvoa Obscurecente Pedra Encantada Proteo contra a Ordem [Caos] Proteo contra o Bem [Mal] Proteo contra o Caos [Ordem] Proteo contra o Mal [Bem] Remover Medo Resistncia a Elementos Santurio Viso da Morte
=
Efeito Escola Trans Enc Trans Trans Evoc Enc Necro Enc Adiv Conj Enc Adiv Adiv Adiv Adiv Adiv Abj Abj Necro Abj Conj Enc Conj Trans Abj Abj Abj Abj Abj Abj Abj Necro
CD Res Comp. VGM VGD VGM VGD VGD VGD VG V VGD VG VGD VGD VGD VGD VGD VGD VGM VG VG VGD VGD VGD VG VGD VGD VGD VGD VGD VG VG VGD VG Exec. 1 min 1 ao 1 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao
Alcance Durao
Cria gua Benta Criatura age aleatoriamente Cria gua Profana Uma arma recebe +1 de bnus +1 atq/dano a cada 3n (mx +6) +1 no ataque e testes vs Medo Criatura c/ <6DV foge (-2 pen) Alvo obedece um comando Entende todos os idiomas Cura 1d8 +1 PV/nvl (mx +5) Alvo sofre -2 atq/dano/TR/Teste Revela criaturas/magias/objetos Revela criaturas/magias/objetos Revela criaturas/magias/objetos Revela mortos-vivos em 18m Revela criaturas/magias/objetos Bnus +2 ou mais de deflexo Atqs distncia tm 20% falha Causa 1d8 +1 PV / nv (mx +5)
Mortos-vivos no percebem 1alvo/nv
Invoca ser extra-planar p/ lutar Alvo sofre -1 atq e TR vs Medo Nvoa envolve o conjurador 3 pedras, +1 atq e 1d6+1 dano
+2 CA/TR, impede controle mental +2 CA/TR, impede controle mental +2 CA/TR, impede controle mental +2 CA/TR, impede controle mental
+4 TR vs Medo para 1alvo/4nvs Ignora 5 dn/rod de 1 energia Opon e conj no se atacam Detetca situao de criaturas
Toque Inst Curto 1 rod Toque Inst Toque 1min/nv Pessoal 1 min 15m 1min/nv Curto 1d4 rod Curto 1 rod Pessoal 10min/n Toque Inst Mdio 1min/nv 18m 10m/n D 18m 10m/n D 18m 10m/n D 18m 1mn/n D 18m 10m/n D Toque 1min/nv Pessoal 1min/nv Toque Inst Toque 10m/n D Curto 1rd/n D 15m 1min/nv 9m 1min/nv Toque 30 min Toque 1mn/n D Toque 1mn/n D Toque 1mn/n D Toque 1mn/n D Curto 10 min Toque 24h Toque 1rod/nv Curto 10min/n
Prot. Vtd N. Vtd N. Vtd N. Vtd N. ----Vtd N. Vtd N. --Vtd Vtd N. ----------Vtd N. --Vtd Vtd N. --Vtd N. --Vtd N. Vtd N. Vtd N. Vtd N. Vtd N. Vtd N. --Vtd N. ---
Res. SIM SIM SIM SIM NO SIM SIM SIM NO SIM SIM NO NO NO NO NO SIM NO SIM SIM NO SIM NO SIM NO NO NO NO SIM SIM NO NO
Magias/Dia
Nome Acalmar Emoes
=
Efeito Escola Enc Enc Evoc Adiv Enc Evoc Conj Necro Evoc Abj Necro Adiv Evoc Evoc Adiv Trans Enc Necro Conj Enc Evoc Abj Conj Conj Conj Ilus Abj Trans Trans Enc
CD Res Comp. VGD VGD VGD VGF VG VGMD VG VGD VGD VG VG VG VD VGD VG VGD VGD VG VGD VGM VGMD VGF VG VG VGD VG VGD VG VGD VGD Exec. 1 ao
Alcance Durao Conc Mdio at 1r/nv
Prot. Vtd N.
Res. SIM
[Mental] Acalma 1d6 alvos/n, anula ef. emoo +1 atq/TR vs Medo, 1d8PV temp Arma mgica ataca sozinha Descobre se ao ser boa/m Cativa todos num raio 30m+3m/n Enfraquece mortos-vivos Cura 2d8 +1 PV/nvl (mx +10) Preserva um corpo Dano em obj/criatura cristalina Esconde tendncia por 24h Mata ctra;1d8PV,+2FOR,+1Conj Detecta armadilhas como ladino Cria 6m raio de escurido Causa 1d8 dn snico - atordoa Comunicao c/ animal natural Alvo ganha 1d4+1 FOR Deixa uma pessoa indefesa Causa 2d8 +1 PV / nv (mx +10) Invoca ser extra-planar p/ lutar Envia animal Mido p/ um local Energia neg. fortalece m-vivos Sofre dano dirigido ao alvo Liberta 1+ cturas paral/imob/lent
Anula penal mg. hab ou cura 1d4 hab
Ajuda [Mental] Arma Espiritual [Energia] Augrio Cativar [Idioma, Mental, Snico] Consagrar Curar Ferim. Moderados (Cura) Descanso Tranqilo [Snico] Despedaar Dissimular Tendncia Drenar Fora Vital [Morte, Mal] Encontrar Armadilhas [Escurido] Escurido Exploso Sonora [Snico] Falar com Animais Fora do Touro Imobilizar Pessoas [Mental] Infligir Ferimentos Moderados Invocar Criaturas II Mensageiro Animal [Mental] Profanar Proteger Outro Remover Paralisia (Cura) Restaurao Menor (Cura) Retardar Envenenamento (Cura) Silncio Suportar Elementos Tornar Inteiro Vigor Zona da Verdade [Mental]
Impede que veneno cause dano Anula som num raio de 4,5m Igonra 12 dn/rod de 1 energia Repara um objeto Alvo ganha 1d4+1 CON Os alvos na rea no mentem
1 ao Toque 1min/nv --SIM 1 ao Mdio 1rod/nv --SIM 1 ao Pessoal Inst --NO 1 rod Mdio At 1h Vtd N. SIM 1 ao Curto 2h/nvl --NO 1 ao Toque Inst Vtd SIM 1 ao Toque 1 dia/n Vtd N. SIM 1 ao Curto Inst Especial SIM 1 ao Curto 24h Vtd N. SIM 1 ao Toque 10mn/DV Vtd N. SIM 1 ao Mdio 1min/nv --NO 1 ao Toque 10m/n D --NO 1 ao Curto Inst Vtd Parc SIM 1 ao Pessoal 1min/nv --NO 1 ao Toque 1h/nvl Vtd N. SIM 1 ao Mdio 1rd/n D Vtd N. SIM 1 ao Toque Inst Vtd SIM 1 rod Curto 1rd/n D --NO 1 ao Curto 1 dia/n --SIM 1 ao Curto 2h/nvl --SIM 1 ao Curto 1h/nv D Vtd N. SIM 1 ao Curto Inst Vtd N. SIM 3 rod Toque Inst Vtd N. SIM 1 ao Toque 1h/nvl Ftd N. SIM 1 ao Longo 1min/nv Vtd N. S ou N 1 ao Toque 1min/nv --SIM 1 ao Curto Inst. Vtd N. SIM 1 ao Toque 1h/nvl Vtd N. SIM 1 ao Curto 1min/nv Vtd N. SIM
Magias/Dia
Nome Caminhar na gua Cegueira / Surdez Chama Contnua [Luz] Crculo Mg. vs Bem [Mal] Crculo Mg. vs Caos [Ordem] Crculo Mg. vs Mal [Bem] Crculo Mg. vs Ordem [Caos] Criar Alimentos Criar Morto-Vivo Menor [Mal] Curar Ferim. Graves (Cura) Dissipar Magia Escurido Profunda [Escurido] Falar com Mortos [Idioma] Falar com Plantas Infligir Ferimentos Srios Invocar Criaturas III Localizar Objetos Luz Cegante Luz do Dia [Luz] Mo Opfera Mesclar-se s Rochas Moldar Rochas Muralha de Vento Obscurecer Objeto Orao Praga Proteo contra Elementos
Proteo contra Energia Negativa
=
Efeito Escola Trans Trans Evoc Abj Abj Abj Abj Conj Necro Conj Abj Evoc Necro Adiv Necro Conj Adiv Evoc Evoc Evoc Trans Trans Evoc Abj Conj Necro Abj Abj Evoc Conj Conj Abj Trans Trans Trans Abj
CD Res Comp. VGD V VGM VGD VGD VGD VGD VG VGM VG VG VG VGD VG VG VGD VGD VG VG VGD VGD VGD VGD VGD VGD VG VGD VG VG VG VG VG VGD VG VGD VGM Exec. 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min 1 ao 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min
Alcance Durao
Alvo caminha sobre gua Torna o alvo cego ou surdo Cria fogo ilusrio Proteo vs Bem com 3m raio Proteo vs Caos com 3m raio Proteo vs Mal com 3m raio Proteo vs Ordem c/ 3m raio
Alimenta 3humanos (ou 1cavalo) / nvl
Cria Zumbis e Esqueletos Cura 3d8 +1 PV/nvl (mx +15) Cancela magias/efeitos mgicos Escurido absoluta em 18m raio Resposta para 1 perg. / 2 nveis
Conversa c/ plantas e cturas planta
Toque Mdio Toque Toque Toque Toque Toque Curto Toque Toque Mdio Toque 3m
Pessoal
Causa 3d8 +1 PV / nv (mx+15) Invoca ser extra-planar p/ lutar Sente a direo do objeto Causa 1d8/2nv ou + vs m-vivos Ilumina raio 18m c/ luz brilhante Mo guia pessoa at voc Voc e equip se unem a pedras Molda pedra em qquer forma Desvia disparos, gases, etc. Protege obj contra adivinhaes Aliados +1 e inimigos -1
Infecta alvo com doena escolhida
Toque 7,5 km
Pessoal
Purgar Invisibilidade
Remover Cegueira/Surdez
Remover Doenas Remover Maldio Respirar na gua Rogar Maldio Roupa Encantada Smbolo de Proteo
Absorve 12 dano / nvel Resiste dreno de energia / hab. Dissipa em rea de 1,5m / nvel (Cura) Cura condies normais / mg. (Cura) Cura todas as doenas Liberta alvo de maldio Alvos podem respirar sob gua -6 hab; -4 atq / testes / TRs Armadura ou escudo +1/3nvs Inscrio fere os intrusos
Prot. 10min/n Vtd N. Perm D Ftd N. Perm --10min/n Especial 10min/n Especial 10min/n Especial 10min/n Especial 24h --Inst --Inst Vtd Inst --1dia/nv --1min/nv Vtd N. 1min/nv --Inst Vtd 1rd/n D --1min/nv --Inst --10min/n --1h/nvl --10min/n --Inst --1rod/nv Especial 8h Vtd N. 1rod/nv --Inst Ftd N. 10min/n --1rod/nv Vtd N. 1mn/n D --Inst Ftd N. Inst Ftd N. Inst Vtd N. 2h/nvl Vtd N. Perm Vtd N. 1h/nvl Vtd N. Desc Especial
Res. SIM SIM NO SIM SIM SIM SIM NO NO SIM NO NO NO NO SIM NO NO SIM NO NO NO NO SIM SIM SIM SIM SIM SIM NO SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM
Magias/Dia
Nome Advinhao Aliado Extra-Planar Menor ncora Dimensional Andar no Ar Arma Mgica Aprimorada Condio Controlar a gua Curar Ferim. Crticos (Cura) Discernir Mentiras Envenenamento Enviar Mensagem Expulso Idiomas Imunidade Magia Infligir Ferimentos Crticos Invocar Criaturas IV Movimentao Livre Neutralizar Venenos (Cura) Poder Divino Proteo contra Morte Repelir Vermes Restaurao (Cura) Transferncia de Poder Divino Verme Gigante
=
Efeito Escola Adiv Conj Abj Trans Trans Adiv Trans Conj Adiv Necro Evoc Abj Adiv Abj Necro Conj Abj Conj Evoc Necro Abj Conj Evoc Trans
CD Res Comp. VGM VGD VG VGD VGD VG VGD VG VGD VGD VGD VGD VD VGD VG VGD VGMD VGD VGD VGD VGD VGM VGD VGD Exec. 10 min 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 3 rod 10 min 1 ao
Alcance Durao Pessoal
+1 / 3 nveis (mximo +5) Monitora condio de aliados Ergue, abaixa ou separa gua Cura 4d8 +1 PV/nvl (mx +20) Revela mentiras deliberadas
1d10 CON de dano, repete em 1min
Fala qualquer idioma Alvo imune a 1 magia / 4 nvs Causa 4d8 +1 PV / nv (mx+20) Invoca ser extra-planar p/ lutar Alvo se desloca normalmente Desentoxica veneno no alvo Bnus de atq, FOR 18, 1PV / nvl Imune a magias/efeitos mortais Insetos se mantm a 3m longe
Recupera dreno de nvel e habilidade
Inst Inst 1min/nv 10min/n 1h/nvl 1h/nvl 10min/n Inst 1rod/nv Inst 1 rod Inst 10min/n 10min/n Inst 1rd/n D 10min/n Inst 1rod/nv 10min/n 10min/n Inst Desc 1min/nv
Res. NO NO SIM SIM SIM SIM NO SIM NO SIM NO SIM NO SIM SIM NO S ou N SIM NO SIM Especial SIM Vtd N. SIM Vtd N. SIM --SIM
Prot. --------Vtd N. Vtd N. --Vtd Vtd N. Ftd N. --Vtd N. --Vtd N. Vtd ----Vtd N. -----
Magias/Dia
Nome Cancelar Encantamento Crculo da Destruio Crculo de Cura (Cura) Coluna de Chamas [Fogo] Comando Aprim. [Mental, Idioma] Comunho Conspurcar [Mal] Dissipar a Ordem [Caos] Dissipar o Bem [Mal] Dissipar o Caos [Ordem] Dissipar o Mal [Bem] Fora dos Justos Invocar Criaturas V Marca da Justia Matar [Morte] Muralha de Pedra Observao Passeio Etreo Penitncia Praga de Insetos Resistncia Magia Reviver os Mortos (Cura) Santificar [Bem] Viagem Planar Viso da Verdade
=
Efeito Escola Abj Necro Conj Evoc Enc Adiv Evoc Abj Abj Abj Abj Trans Conj Trans Necro Conj Adiv Trans Abj Conj Abj Conj Evoc Trans Adiv
CD Res Exec. 1 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min 1 dia 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 rod 10 min 1 ao 1 ao 1h 1 ao VGMFDX 1h VGD 1 rod VGD 1 ao VGMD 1 min VGMD 1 dia VGF 1 ao VGM 1 ao Comp. VG VG VG VGD V VGMDX VGM VGD VGD VGD VGD VGD VGD VGD VG VGD VGDF VG
Alcance Durao
Prot.
Especial
Liberta alvo de encantos e etc. 1d8 +1PV/nv (mx+20) de dano Cura 1d8+1/nvl (mx +20) Fogo causa 1d6/nv (mx 15d6) Comando para 1 alvo / nvel
Responde (sim/no) 1 perg / nvl
Torna uma local como profano +4 de bnus contra ataques +4 de bnus contra ataques +4 de bnus contra ataques +4 de bnus contra ataques Seu tamanho aumenta, +4 FOR Invoca ser extra-planar p/ lutar Designa ao que amaldioa Ataque de toque mata um alvo 20PV / 4nvs, pode ser moldada Espiona algum distncia Voc se torna etreo por 1rod/nv
Remove culpa dos pecados do alvo Enxame limita viso e causa dano
Alva ganha RM de 12 +1/nvl Restaura a vida do alvo Santifica um local At 8 alvos viajam a outro plano
V as coisas como realmente so
Curto Inst 6m Inst 6m Inst Mdio Inst Curto 1rod/nv Pessoal 1rod/nv Toque Inst Toque 1rod/nv Toque 1rod/nv Toque 1rod/nv Toque 1rod/nv Pessoal 1rod/nv Curto 1rd/n D Toque Perm Toque Inst Mdio Inst Especial 1min/nv Pessoal 1rd/n D Toque Inst Longo 1min/nv Toque 1min/nv Toque Inst Toque Inst Toque Inst Toque 1min/nv
Ftd Ftd Ref Vtd N. --Especial --Especial Especial Especial Especial Especial Especial Especial Especial
------Especial
Vtd N.
Especial
Magias/Dia
Nome Aliado Extra-Planar Animar Objetos Banimento Banquete de Heris Barreira de Lminas Caminhar no Vento Criar Mortos-Vivos [Mal] Cpula de Proteo vs Vida Cura Completa (Cura) Dissipar Magia Aprimorado Doena Plena Encontrar o Caminho Forma Etrea Invocar Criaturas VI Palavra de Recordao [Teleport] Proibio Selar Portal Smbolo de Proteo Maior Tarefa / Misso [Mental, Idioma]
=
Efeito Escola Conj Trans Abj Evoc Evoc Trans Necro Abj Conj Abj Necro Adiv Trans Conj Trans Abj Abj Abj Enc
CD Res Comp. VGD VG VGF VGD VG VGD VGM VGD VG VG VG VGF VG VGD V VGMD VGM VGM V Exec. Alcance Durao Prot. Res. 10 min Curto Inst --NO 1 ao Mdio 1rod/nv --NO 1 ao Curto Inst Vtd N. SIM 10 min Curto 1h+12h --SIM 1 rod Mdio 10min/n Ref N. SIM 1 ao Toque 1h/nv D Vtd N. S ou N 1h Curto Inst --NO 10m/n D 1 rod 3m --SIM 1 ao Toque Inst --SIM 1 ao Mdio Inst --NO 1 ao Toque Inst --SIM 3 rod Toque 10min/n Vtd N. S ou N 1 ao Toque 1mn/n D --SIM 1 rod Curto 1rd/n D --NO 1 ao Ilimitado Inst Vtd N. S ou N 6 rod Mdio Perm Especial SIM 1 ao Curto Perm --NO 10 min Toque Desc Especial SIM 1 ao Curto 1dia/n D --SIM
Dano de 1d6/nvl (mx 20d6) Voc e aliados se tornam vapor Carniais, sombras, lvidos, etc. Cpula de 3m isola ctras vivas
Cura dano, doena e efeitos mentais Dissipar Magia c/ bnus at +20
Nvel 7 Magias/Dia
Nome Blasfmia [Snico, Mal] Controlar o Clima Destruio [Morte] Ditado [Snico, Ordem] Invocar Criaturas VII Observao Aprimorada Palavra do Caos [Snico, Caos] Palavra Sagrada [Snico, Bem] Refgio [Teleport] Regenerao (Cura) Repulso Ressurreio (Cura) Restaurao Aprimorada
=
Efeito Escola Evoc Trans Necro Evoc Conj Adiv Evoc Evoc Trans Conj Abj Conj Necro
CD Res Comp. V VG VGF V VGD VG V V VGM VGD VGD VGMD VGX Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao 9m Inst --10 min 3km 4d12hs --Ftd parc 1 ao Curto Inst 1 ao 9m Inst --1 rod Curto 1rd/n D --1 ao Especial 1h/nvl --1 ao 9m Inst --1 ao 9m Inst --1 ao Toque Desc --3 rod Toque Inst Ftd N. 1 ao 3m/nv 1rd/n D Vtd N. 10 min Toque Inst Especial 10 min Toque Inst Vtd N. Res. SIM NO SIM SIM NO NO SIM SIM NO SIM SIM SIM SIM
Prep.
Perg.
Mata/paraliza/enfraque no-maligno
Criaturas no se aproximam
Restaura completamente alvo morto
Magias/Dia
Nome Aliado Extra-Planar Aprimorado Aura Profana [Mal] Aura Sagrada [Bem] Campo de Antimagia Criar Morto-Vivo Aprim. [Mal] Cura Completa em Massa (Cura) Discernir Localizao Escudo da Lei [Ordem] Invocar Criaturas VIII Manto do Caos [Caos] Smbolo Tempestade de Fogo [Fogo] Terremoto
=
Efeito Escola Conj Abj Abj Abj Necro Conj Adiv Abj Conj Abj Univ Evoc Evoc
CD Res Comp. VGD VGF VGF VGD VGM VG VGD VGF VGD VGF VGD VG VGD Exec. Alcance Durao Prot. Res. 10 min Curto Inst --NO 1 ao 6m 1rd/n D Especial SIM 1 ao 6m 1rd/n D Especial SIM 10m/n D 1 ao 3m --S ou N 1h Curto Inst --NO 1 ao Curto Inst --SIM 10 min Ilimitado Inst --NO 1 ao 6m 1rod/nv Especial SIM 1 rod Curto 1rd/n D --NO 1 ao 6m 1rd/n D Especial SIM Especial Especial Especial 0m SIM 1 rod Mdio Inst Ref SIM 1 ao Longo 1 rod Especial NO
Cura Completa p/ vrios alvos Localizao exata de ctura/obj. +4CA, +4TR e RM 25 vs [Caos] Invoca ser extra-planar p/ lutar +4CA, +4TR e RM 25 vs [Ordem] Runas com vrios efeitos Causa 1d6/nvl (mx 20d6) Tremor num raio de 1,5m/nvl
Nvel 9 Magias/Dia
Nome Drenar Energia Imploso Invocar Criaturas IX Milagre Portal Prender Alma Projeo Astral
Ressurreio Verdadeira
=
Efeito Escola Necro Evoc Conj Evoc Conj Necro Necro Conj Conj
CD Res Comp. VG VG VGD VGX VG VGF VGM VGMD VG Exec. Alcance Durao 1 ao Curto Inst 1 ao Curto At 4r 1 rod Curto 1rd/n D 1 ao Especial Especial 1 ao Mdio Inst 1 ao Curto Perm 30 min Toque Especial 10 min Toque Inst 1 rod Longo Conc Prot. Ftd N. Ftd N. --Especial
Prep.
Perg.
Alvo perde 2d4 nveis Mata uma criatura / rodada Invoca ser extra-planar p/ lutar Pede interveno de divindade Conecta dois planos
Prende alma p/ impedir ressurreio Projeta vc e aliados p/ o Plano Astral
Tempestade da Vingana
Pgina LJ192 LJ196 LJ199 LJ203 LJ204 LJ217 LJ219 LJ226 LJ227 LJ253 LJ259 LJ273
Pgina LJ172 LJ172 LJ174 LJ179 LJ182 LJ183 LJ187 LJ190 LJ191 LJ199 LJ200 LJ203 LJ203 LJ203 LJ204 LJ204 LJ210 LJ210 LJ219 LJ220 LJ222 LJ227 LJ239 LJ244 LJ251 LJ252 LJ252 LJ252 LJ258 LJ259 LJ262 LJ273
Pgina LJ172 LJ173 LJ178 LJ181 LJ187 LJ192 LJ199 LJ199 LJ201 LJ205 LJ207 LJ208 LJ211 LJ214 LJ214 LJ215 LJ219 LJ219 LJ222 LJ231 LJ250 LJ252 LJ258 LJ260 LJ260 LJ263 LJ267 LJ271 LJ273 LJ274
Pgina LJ185 LJ187 LJ187 LJ189 LJ189 LJ189 LJ189 LJ196 LJ197 LJ199 LJ206 LJ211 LJ214 LJ215 LJ219 LJ223 LJ226 LJ227 LJ227 LJ229 LJ231 LJ234 LJ237 LJ240 LJ241 LJ248 LJ251 LJ251 LJ253 LJ257 LJ257 LJ257 LJ259 LJ260 LJ261 LJ265
Pgina LJ172 LJ173 LJ175 LJ176 LJ179 LJ191 LJ194 LJ199 LJ205 LJ209 LJ209 LJ214 LJ218 LJ219 LJ219 LJ223 LJ235 LJ238 LJ247 LJ251 LJ258 LJ259 LJ271 LJ273
Pgina LJ186 LJ188 LJ189 LJ190 LJ190 LJ191 LJ193 LJ205 LJ206 LJ206 LJ206 LJ215 LJ223 LJ230 LJ230 LJ237 LJ240 LJ243 LJ245 LJ248 LJ259 LJ260 LJ261 LJ273 LJ274
Pgina LJ173 LJ177 LJ182 LJ182 LJ182 LJ185 LJ197 LJ198 LJ198 LJ206 LJ207 LJ208 LJ216 LJ223 LJ242 LJ250 FR75 LJ265 LJ267
Pgina LJ183 LJ194 LJ201 LJ206 LJ223 LJ240 LJ242 LJ243 LJ256 LJ257 LJ258 LJ259 LJ259
Pgina LJ173 LJ182 LJ182 LJ185 LJ198 LJ198 LJ205 LJ210 LJ223 LJ228 LJ263 LJ269 LJ269
Pgina LJ207 LJ219 LJ224 LJ233 LJ248 LJ249 LJ250 LJ259 LJ269
Forma Selvagem Mida Pequena Mdia Grande Enorme Atroz Elemental ( ____ / dia)
Magias/Dia
Nome Brilho Consertar Criar gua Curar Ferimentos Mnimos Detectar Magia Detectar Venenos Guia Intuir Direo Ler Magias Luz Purificar Alimentos Resistncia Virtude
=
Efeito Escola Evoc Trans Conj Conj Univ Adiv Adiv Adiv Univ Evoc Univ Abj Trans
CD Res Comp. V VG VG VG VG VG VG VG VGF VD VG VGD VGD Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao Curto Inst. Ftd N. 1 ao 3m Inst. Vtd N. 1 ao Curto Inst --1 ao Toque Inst Vtd 1 ao 18m 1mn/n D --1 ao Curto Inst --1 ao Toque 1 min --1 ao Pessoal Inst --1 ao Pessoal 10min/n --1 ao Toque 10m/n D --1 ao 3m Inst Vtd N. 1 ao Toque 1 min Vtd N. 1 ao Toque 1 min Vtd N. Res. SIM SIM NO SIM NO NO SIM NO NO NO SIM SIM SIM Pgina LJ184 LJ192 LJ196 LJ199 LJ203 LJ204 LJ217 LJ220 LJ226 LJ227 LJ253 LJ259 LJ273
[Luz] Ofusca 1 criatura (-1 atq.) Faz peq. reparos em um objeto Cria 8L / nvel de gua pura Cura 1 PV Detecta magias e tens mgicos Detecta veneno em ctura ou obj. +1 para uma jogada ou teste Voc sabe onde fica o Norte Decifra pergaminhos / grimrios [Luz] Objeto brilha como uma tocha Purifica cubo de 30cm / nvel Alvo recebe +1 nos TR Alvo ganha 1PV temporrio
Nvel 1
Prep. Perg.
Magias/Dia
Nome Acalmar Animais [Mental] Arma Abenoada Bom Fruto Cativar Animais [Mental] Constrio Curar Ferimentos Leves Detectar Animais ou Plantas Detectar Armadilhas Fogo das Fadas Invisibilidade contra Animais Invocar Aliado da Natureza I Nvoa Obscurecente Passos sem Pegadas Presa Mgica Resistncia a Elementos
=
Efeito Escola Enc Trans Trans Enc Trans Conj Adiv Adiv Evoc Abj Conj Conj Trans Trans Abj
CD Res Comp. VG VGD VGD VGM VGD VG VG VG VGD GD VGD VG VGD VGD VG Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao Curto 1min/nv Vtd N. 1 ao Toque 1min/nv Vtd N. 1 ao Toque 1dia/nv --1 ao Curto Inst Vtd N. 1 ao Longo 1min/nv Especial 1 ao Toque Inst Vtd 1 ao Longo 10m/n D --1 ao 18m 10m/n D --1 ao Longo 1min/nv --1 ao Toque 10m/n D --1 rod Curto 1rd/n D --1 ao 9m 1min/nv --1 ao Toque 10min/n Vtd N. 1 ao Toque 1min/nv Vtd N. 1 ao Toque 24h --Res. SIM SIM SIM SIM NO SIM NO NO SIM SIM NO NO SIM SIM SIM Pgina LJ172 LJ178 LJ184 LJ187 LJ193 LJ199 LJ202 LJ202 LJ215 LJ220 LJ221 LJ239 LJ244 LJ249 LJ259
2d4 frutos curam 1PV cada Companhia animal permanente Plantas enredam todos em 12m Cura 1d8 +1 PV/nvl (mx +5) Detecta animais ou plantas Revela armad. natural / primitiva Luz destava alvo Animais no percebem 1alvo/nv Invoca animais para lutar Nvoa envolve o conjurador 1 alvo / nvel no deixa rastros Arma natural ganha +1 atq/dano Ignora 5 dn/rod de 1 energia
MAGIAS DE DRUIDA
Abjurao Adivinhao
Conjurao Encantamento
Evocao Iluso
Necromancia Transmutao
Universal
Magias/dia
Perg Nome Abrir / Fechar Brilho Consertar Detectar Magia Detectar Venenos Globos de Luz Ler Magias Luz Mos Mgicas Marca Arcana Pasmar Prestidigitao Raio de Gelo Resistncia Romper Morto-Vivo Som Fantasma
Efeito
Escola Trans Evoc Trans Univ Adiv Evoc Univ Evoc Trans Univ Enc Univ Conj Abj Necro Ilus
Conhecidas
Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao Curto Inst Vtd N. 1 ao Curto Inst Ftd N. 1 ao 3m Inst Vtd N. 1 ao 18m 1mn/n D --1 ao Curto Inst --1 ao Mdio 1 min --1 ao Pessoal 10min/n --1 ao Toque 10m/n D --1 ao Curto Conc --1 ao Toque Perm --1 ao Curto 1 rod Vtd N. 1 ao 3m 1 hora Especial 1 ao Curto Inst --1 ao Toque 1 min Vtd N. 1 ao Curto Inst --1 ao Curto 1rd/n D Vtd Des Res. SIM SIM SIM NO NO NO NO NO NO NO SIM NO SIM SIM SIM NO
Prep
[Luz]
[Luz] [Luz]
[Mental] [Frio]
Abre/Fecha objetos peq. / leves Ofusca 1 criatura (-1 atq.) Faz peq. reparos em um objeto Detecta magias e tens mgicos Detecta veneno em ctura ou obj. Cria tochas ou outras luzes ilus. Decifra pergaminhos / grimrios Objeto brilha como uma tocha Telecinsia de 2,5 kg Runa pessoal (visvel ou no) Criatura perde prxima ao Realiza pequenos truques Raio causa 1d3 de dano de frio Alvo recebe +1 nos TR Causa 1d6 dano a 1 morto-vivo Imita sons
Magias/dia
Perg Nome
Efeito
Escola Abj Trans Trans Conj Trans Conj Adiv Trans Ilus Ilus Necro Abj Adiv Adiv Adiv Evoc Enc Abj Enc Adiv Ilus Conj Ilus Trans Trans Evoc Conj Conj Trans Abj Abj Abj Abj Trans Necro Trans Trans Trans Abj Trans Conj Enc Trans Necro Ilus Ilus
CD Res Comp. VGF VG VG VGM VG VGF VF VGM VGF VGF VG V VGM VGM VG VGM VG VG VG VGM VGF VGF VGM VG VGF VG VGM VG VGM VGM VGM VGM VGM V VG VG VG VGM VG VGM VGM VGM VG VG VG VF Exec. 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 8h 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao Livre 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao
Conhecidas
Alcance Durao
Prep
Alarme Animar Corda Apagar rea Escorregadia Arma Mgica Armadura Arcana [Energia] Ataque Certeiro Aumentar Aura Indetectvel de Nystul Aura Mgica de Nystul Causar Medo [Medo, Mental] Cerrar Portas Compreenso de Linguagens Detectar Mortos-Vivos Detectar Portas Secretas Disco Flut. de Tenser [Energia] Enfeitiar Pessoas [Mental] Escudo Arcano [Energia] Hipnotismo [Mental] Identificao Imagem Silenciosa Invocar Criaturas I Leque Cromtico [Mental] Mos Flamejantes [Fogo] Mensagem [Idioma] Msseis Mgicos [Energia] Montaria Arcana Nvoa Obscurecente Patas de Aranha Proteo contra a Ordem [Caos] Proteo contra o Bem [Mal] Proteo contra o Caos [Ordem] Proteo contra o Mal [Bem] Queda Suave Raio do Enfraquecimento Rajada de Disperso Recuo Acelerado Reduzir Resistncia a Elementos Salto Servo Invisvel Sono [Mental] Toque Chocante [Eletricidade] Toque Macabro Transformao Momentnea Ventriloquismo
Protege uma rea Corda se move ao seu comando Apaga escrito comum / mgico Torna 3m ou obj. escorregadio Uma arma recebe +1 de bnus Concede +4 bnus de armadura Bnus de +20 no prx. ataque
Obj ou ctura cresce 10% / nv (mx 50%)
Esconde aura mgica do objeto Concede aura falsa a um item Criatura c/ <6DV foge (-2 pen) Mantm uma porta fechada Entende todos os idiomas Revela mortos-vivos em 18m Revela portas secretas em 18m Disco suporta 50kg / nvel Torna uma pessoa amigvel
Coberta 3/4 - barra Msseis Mgicos
Fascina 2d4 DV de criaturas Revela hab. de tens mgicos Cria uma iluso menor Invoca ser extra-planar p/ lutar Incons/cega/atordoa 1d6 cturas 1d4 dn fogo / nvel (mx 5d4) Conversao em voz baixa
1d4+1 dano; +1 mssel/2nvs acima do 1
Obj / cturas caem lentamente Reduz 1d6 +1/2nvs (+5) de FOR Conjunto de obj. arremessado Dobra seu deslocamento Encolhe 10% / nvel (mx 50%) Ignora 5 dn/rod de 1 energia Concede +30 num teste de Saltar Fora invisvel lhe obedece 2d4DV de cturas caem no sono Toque causa 1d8 +1/nvl (+20) 1 toque / nv causa 1d6 e -1 FOR Muda sua aparncia Projeta sua voz
Vtd N. Vtd N. Pessoal --Curto Ftd N. Toque --Toque --Curto Vtd N. Mdio --Pessoal --18m 1mn/n D --18m 1mn/n D --Curto 1h/nvl --Curto 1h/nvl Vtd N. Pessoal 1mn/n D --Curto 2d4rd D Vtd N. Toque Inst --Longo Conc Vtd Des Curto 1rd/n D --Curto Inst Vtd N. 3m Inst Ref Mdio 10min/n --Mdio Inst --Curto 2h/nvl --9m 1min/nv --Toque 10min/n Vtd N. Toque 1mn/n D Vtd N. Toque 1mn/n D Vtd N. Toque 1mn/n D Vtd N. Toque 1mn/n D Vtd N. Curto 1rod/nv Vtd N. Curto 1min/nv Ftd N. Especial Curto Inst Pessoal 1mn/n D --Curto 1min/nv Ftd N. Toque 24h --Toque 1mn/n D --Curto 1h/nvl --Mdio 1min/nv Vtd N. Toque Desc --Ftd parc Toque Inst Pessoal 10m/n D --Curto 1min/nv Vtd Des
2h/nv D 1rod/nv Inst 1rd/n D 1min/nv 1h/nv D 1 rod 1min/nv 1 dia/n 1 dia/n 1d4 rod 1min/nv 10min/n
Res. NO NO NO NO SIM SIM NO SIM NO NO SIM NO NO NO NO NO SIM NO SIM NO NO NO SIM SIM NO SIM NO NO SIM NO NO NO NO SIM SIM NO NO SIM SIM SIM NO SIM SIM SIM NO NO
Magias/dia
Perg Nome
Efeito
Escola Trans Trans Ilus Trans Necro Ilus Trans Evoc Evoc Ilus Conj Evoc Adiv Evoc Evoc Trans Conj Trans Ilus Ilus Ilus Conj Conj Trans Adiv Evoc Necro Ilus Conj Ilus Abj Ilus Trans Conj Abj Evoc Ilus Ilus Enc Abj Conj Necro Abj Trans Trans Adiv Trans Trans
CD Res Comp. VGM VG VGM V VGM VGM V VGM VGM VG VGMF VGM VGF VM VGM VGM VGMF VGM VG VGF VGM VGF VGM VGF VGF VG VG VGM VG V VGM GM VGM VGM VGF VGF VGM VG VGM VG VGM VGM VGM VGM VG VGM VG VGM
Conhecidas
Exec. Alcance Durao 1 ao Toque 1h/nvl 1 ao Pessoal 10m/n D 1 ao Toque Perm 1 ao Mdio Inst 1 ao Mdio 1rod/nv 1 ao Curto Desc 1 ao Mdio Perm D 1 ao Toque Perm 1 ao Mdio Inst Prot. Vtd N. ------Vtd N. Vtd N. Ftd N. --Ref Res. SIM NO NO NO SIM SIM SIM NO SIM NO SIM SIM NO NO SIM SIM SIM SIM SIM NO
Prep
Agilidade Felina Alterar-se Armadilha de Leomund Arrombar Aterrorizar [Medo, Mental] Boca Encantada Cegueira / Surdez Chama Contnua [Luz]
Chuva de Bolas de Neve de Snilloc
Alvo ganha 1d4+1 DES Muda sua aparncia e forma Armadilha ilusria em 1 item
Abre porta trancada/selada por magia At 5DV de cturas ficam em pnico
Emite recado quando ativada Torna o alvo cego ou surdo Cria fogo ilusrio
[Frio] Bolas de neve causam dano frio Engana adivinhaes Cria uma nica tatuagem mgica Dano em obj/criatura cristalina Capta pensamentos superficiais Cria 6m raio de escurido Esfera de fogo causa 2d6 dano Alvo ganha 1d4+1 CAR Flecha dano 2d4 +1 rod / 3nvs Alvo ganha 1d4+1 FOR Mos se transformam em garras Imag. Silenciosa c/ peq. sons
Confundir Deteco Criar Tatuagem Mgica [Snico] Despedaar Detectar Pensamentos [Mental] [Escurido] Escurido Esfera Flamejante [Fogo] Esplendor da guia Flecha cida de Melf [cido] Fora do Touro Garras das Trevas Imagem Menor
1 ao Curto 10 min Toque 1 ao Curto 1 ao 18m 1 ao Toque 1 ao Mdio 1 ao Toque 1 ao Longo 1 ao Toque 1 ao Pessoal 1 ao Longo
1h/nvl Vtd N. 1 dia --Especial Inst 1mn/n D Vtd N. 10m/n D --1rod/nv Ref N. 1h/nvl Vtd N. 1r+1r/3n --1h/nvl Vtd N. 1rd/n D Ftd parc
Conc Vtd Des +2rd 10m/n D Vtd N.
Invisibilidade Alvo fica invisvel at atacar Invocar Criaturas II Invoca ser extra-planar p/ lutar Invocar Enxames Invoca enxame de criaturas Levitao Alvo flutua ao seu comando Localizar Objetos Sente a direo do objeto Luz do Dia [Luz] Ilumina raio 18m c/ luz brilhante Mo Espectral Mo brilhante faz atqs de toque Mscara de Sombra Mscara de sombra cobre o conj. Nvoa Nvoa obscuresce viso Nublar Atqs tm 20% chance de falha Obscurecer Objeto Protege obj contra adivinhaes Padro Hipntico [Mental] Fascina 2d4DV +1/nvl (mx+10) Pirotecnia Transforma fogo em luz forte/fumaa Poeira Ofuscante Deixa cturas cegas/destaca invisiveis Proteo contra Flechas Imune maioria atqs distncia Queimadura de Aganazzar [Fogo] Jato de chamas a partir do conj. Rajada de Sombras Exploso de vrias faixas de sombra Reflexos Cria 1d4 imag. +1/3nvs (mx 8) Riso Histrico de Tasha Alvo perde suas aes Suportar Elementos Igonra 12 dn/rod de 1 energia Teia Enche cubo de 3m/nvl com teias Toque do Carnial Paraliza um alvo (penalidade -2) Tranca Arcana Fecha magicamente porta ou ba Truque da Corda At 8 criaturas se escondem Vento Sussurrante Envia msg curta at 1,5km / nvl Ver o Invisvel Revela criaturas ou objetos invisveis Vigor Alvo ganha 1d4+1 CON Viso no Escuro Enxerga 18m na escurido total
1 ao Toque S ou N 1 rod Curto 1rd/n D --NO 1 rod Curto Conc+2r --NO 1 ao Toque 10m/n D --NO 1 ao Longo 1min/nv --NO 1 ao Toque 10min/n --NO 1 ao Mdio 1mn/n D --NO 1 ao Pessoal 10m/n D --NO 1 ao Mdio 10min/n --NO 1 ao Toque 1min/nv Vtd N. SIM 1 ao Toque 8h Vtd N. SIM 1 ao Mdio Conc+2r Vtd N. SIM 1 ao Longo 1d4+1rd Especial S ou N 1 ao Mdio 1rod/nv Vtd N. SIM 1 ao Toque 10min/n Vtd N. SIM 1 ao Curto Inst Ref SIM 1 ao Mdio 1rod/nv Ftd N. SIM 1 ao Pessoal 1min/nv --NO 1 ao Curto 1d3 rd Vtd N. SIM 1 ao Toque 1min/nv --SIM 1 ao Mdio 10min/n Ref N. SIM 1 ao Toque 1d6+2rd Ftd N. SIM 1 ao Toque Perm --NO 1 ao Toque 1h/nv D --NO 1 ao 1,5km/n 1h/nvl --NO 1 ao Mdio 10m/n D --NO 1 ao Toque 1h/nvl Vtd N. SIM 1 ao Toque 1h/nvl --SIM
Magias/Dia
Perg Nome
Efeito
Escola Adiv Trans Evoc Abj Abj Abj Abj Adiv Necro Ilus Abj Abj Trans Ilus Ilus Evoc Conj Trans Adiv Ilus Necro Enc Conj Trans Trans Evoc Evoc Conj Evoc Conj Conj Trans Evoc Trans Abj Evoc Trans Abj Conj Enc Necro Trans Trans
CD Res Comp. VGM VGM VGM VGM VGM VGM VGM VGF VGM VM VGM VG VG VGM VGM VGM VGM GM VM VGF VGM VGF VGF VG VGM VGF VGM VG VGM VGM VGM VGM VGM VG VG VGM VGM VG VGM VM VG VGM VGF
Conhecidas
Exec. Alcance Durao Prot. Res. 1 min 18m 1rd/n D Especial NO 1 ao Curto 1h/nvl Vtd N. SIM 1 ao Longo Inst Ref SIM 1 ao Toque 10min/n Especial SIM 1 ao Toque 10min/n Especial SIM 1 ao Toque 10min/n Especial SIM 1 ao Toque 10min/n Especial SIM 1 ao Especial 1mn/n D --NO 1 ao Toque 1 dia/n Vtd N. SIM 1 ao Toque 1rod/nv Vtd N. SIM 1 ao Toque 1h/nvl Vtd N. SIM 1 ao Mdio Inst --NO 1 ao Toque 1 dia/n Vtd N. SIM 1 min Toque 1dia/nv Vtd N. SIM 1 ao Toque 10m/n D Vtd N. S ou N Vtd parc 1 ao Longo Inst SIM 1 ao Mdio 1 rod Especial SIM 1 ao 1 ao 1 ao Toque 2mn/n D Toque 10min/n Longo
Conc +3rd
Prep
Analisar Portal Arma Mgica Aprimorada Bola de Fogo [Fogo] Crculo Mg. vs Bem [Mal] Crculo Mg. vs Caos [Ordem] Crculo Mg. vs Mal [Bem] Crculo Mg. vs Ordem [Caos] Clariaudincia / Clarividncia Descanso Tranqilo Deslocamento Dificultar Deteco Dissipar Magia Encolher Item Escrita Ilusria [Mental] Esfera de Invisibilidade Exploso Cegante [Fogo] Flecha de Chamas [Fogo] Forma Gasosa Idiomas Imagem Maior Imobilizar Mortos-Vivos Imobilizar Pessoas [Mental] Invocar Criaturas III Lmina Afiada Lentido Lufada de Vento Luz Negra [Escurido] Montaria Fantasmagrica Muralha de Vento Nevasca [Frio] Nvoa Ftida Pgina Secreta Peq. Refgio de Leomund [Energia] Piscar Proteo contra Elementos Relmpago [Eletricidade] Respirar na gua Runas Explosivas Selo da Serpente Spia [Energia] Sugesto [Mental, Idioma] Toque Vamprico Velocidade Vo
+1 / 3 nveis (mximo +5) Causa 1d6 / nvel, 6m de raio Proteo vs Bem com 3m raio Proteo vs Caos com 3m raio Proteo vs Mal com 3m raio Proteo vs Ordem c/ 3m raio Ouve ou enxerga distncia Preserva um corpo Ataques tm 50% chance falha
Esconde alvo de adiv. e observao
Cancela magias/efeitos mgicos Objeto encolhe 1/20 de tamanho S leitor designado compreende Invisibilidade p/ todos em 3m
Lampejo de luz ofuscante e cegante
Cira projteis / flechas de fogo Alvo fica incorpreo e voa Fala qualquer idioma Imag. Silenciosa c/ som, etc. Imobiliza mortos-vivos Deixa uma pessoa indefesa Invoca ser extra-planar p/ lutar Dobra margem de ameaa 1alvo/nv;aes parc;-2CA;-2atq Afasta / Derruba criaturas peq. Cria rea de escurido total Cria cavalo mgico Desvia disparos, gases, etc. Atrapalha viso e o movimento Vapores nauseantes Altera pg. p/ esconder contedo Cria um abrigo para 10 criaturas Voc desaparece e reaparece Absorve 12 dano / nvel Raio causa 1d6 / nvl (mx 10d6) Alvos podem respirar sob gua Causam 6d6 dn se decifradas Cria smbolo que imobiliza leitor Alvo segue um curso de ao Causa 1d6/2nv, conj ganha PV Ao parcial adicional; +4 CA Alvo voa (deslocamento 27m)
----Vtd Des
NO NO NO
1 ao Mdio 1rod/nv Especial SIM 1 ao Mdio 1rd/n D Vtd N. SIM 1 rod Curto 1rd/n D --NO 1 ao Curto 10min/n Vtd N. SIM 1 ao Curto 1rod/nv Vtd N. SIM 1 ao Mdio 1 rod Ftd N. SIM 1 ao Curto 1rd/n D Vtd N. S ou N 10 min 0m 1h/nvl --NO 1 ao Mdio 1rod/nv Especial SIM 1 ao Longo 1rod/nv Ref parc NO 1 ao Mdio 1rod/nv Ftd N. SIM 10 min Toque Perm --NO 1 ao 6m 2h/nvl --NO 1 ao Pessoal 1rd/n D --NO 1 ao Toque 10min/n --SIM 1 ao Mdio Inst Ref SIM 1 ao Toque 2h/nvl Vtd N. SIM 1 ao Toque Desc D Especial SIM 10 min Toque Especial Ref N. NO 1 ao Curto 1h/nvl Vtd N. SIM 1 ao Toque Inst / 1h --SIM 1 ao Curto 1rod/nv Ftd N. SIM 1 ao Toque 10min/n --SIM
Magias/dia
Perg Nome ncora Dimensional Armadilha de Fogo
Assassino Fantasmagrico
Efeito
Escola Abj Abj Ilus Trans Enc Ilus Conj Adiv Necro Enc Enc Evoc Evoc Evoc Ilus Conj Evoc Adiv Necro Trans Trans Trans Enc Evoc Evoc Conj Adiv Adiv Ilus Ilus Abj Abj Trans Necro Conj Abj Trans Evoc Conj Ilus
CD Res
Conhecidas
Prot. --Ref
Especial
Prep
Comp. Exec. Alcance Durao VG 1 ao Mdio 1min/nv VGM VG VG VGM VG VGM VGM VG VG VG VGM VGM V VGM VGF VGM VGM VGM VGMF VGM V V VGM VGM VGM VGMF VGM GMF VG VGM VGM V VG VGMF VG VG VGM VGM VGM 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao Toque Mdio
Perm at Des
Inst
Atravessar Chamas [Teleport] [Mental] Confuso Conjurao de Sombra Criar tens Efmeros Detectar Observao Drenar Temporrio Emoes [Mental] Enfeitiar Monstros [Mental] Escudo de Fogo [Fogo ou Frio] Esfera Resil. de Otiluke [Energia] Grito [Snico] Invisibilidade Aprimorada Invocar Criaturas IV Lana do Trovo [Energia] Localizar Criatura Medo [Medo, Mental] Melhoria Mnem. de Rary (Mago) Metamorfosear Outro Metamorfosear-se Misso Menor [Mental, Idioma] Muralha de Fogo Muralha de Gelo Nvoa Slida Observao Olho Arcano Padro Prismtico
Capaz de andar nas chamas Alvo age de modo estranho Imita conjurao menor que 4nvl Cria objeto de pano ou madeira
Alerta sobre espionagem mgica
Alvo perde 1d4 nveis Cria uma emoo forte no alvo Monstro acredita que seu aliado Atacantes sofrem dano Protege porm aprisiona um alvo Causa surdez + dano de 2d6
Invisibilidade mas alvo pode atacar
Invoca ser extra-planar p/ lutar Emite raio de energia cintilante Indica direo de ctura familiar Alvos sofrem -2 TR e fogem
Prepara magias extras ou retm conj.
Concede ao alvo uma nova forma Voc assume uma nova forma Comanda alvo de 7DV ou menos
NO SIM Especial Especial Vtd Des NO 0m 1h/nvl --NO 36m 24h --NO Mdio Inst --SIM Mdio Conc Vtd N. SIM Curto 1dia/nv Vtd N. SIM Pessoal 1rd/n D --NO Curto 1min/nv Ref N. SIM Ftd Parc Curto Inst SIM Toque 1mn/n D Vtd N. S ou N Curto 1rd/n D --NO 0m 1rod/nv --SIM Longo 10min/n --NO Curto 1rod/nv Vtd N. SIM Pessoal Inst --NO Mdio Perm Ftd N. SIM Pessoal 1h/nvl --NO Curto 1dia/n D Vtd N. SIM
Pessoal Especial Conc Especial +1rod/nv Mdio 1min/nv Especial
[Fogo] 2d4 dn at 3m, 1d4 at 6m [Frio] Muro de gelo com 15PV +1/nvel Bloqueia viso e movimentos Espiona algum distncia Olho invisvel flutua a 9m / rod [Mental] Impede 24DV ctura de atacar / mover Muro, teto ou cho parecem reais Reduo de dano de 10/+5 Impede magias de at 3 nvel Teleporta conjurador e 250kg
Infecta alvo com doena escolhida
Mdio
1 ao 1 ao Mdio 1min/nv Especial 1min/nv 1h 10 min Ilimitado 1min/nv 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min Mdio
Conc +1r/nv D
------Vtd N.
Parede Ilusria Pele Rochosa Peq. Globo de Invulnerabilidade Portal Dimensional [Teleport] Praga Refgio Seguro de Leomund Remover Maldio Rogar Maldio Tempestade Glacial [Frio] Tentculos Negros de Evard Terreno Ilusrio
Cria uma cabana resistente Liberta alvo de maldio -6 hab; -4 atq / testes / TRs Granizo causa 5d6 dano 1d4+1/nv agarram aleatoriamente
Faz terreno se parecer com outro
Curto Perm Vtd Des NO Toque 10min/n Vtd N. SIM 3m 1rod/nv --NO Longo Inst Vtd N. S ou N Toque Inst Ftd N. SIM Curto 2h/nv D --NO Toque Inst Vtd N. SIM Toque Perm Vtd N. SIM Longo Inst --SIM Mdio 1h/nvl --NO Longo 2h/nvl Vtd Des NO
Magias/dia
Perg Nome
Efeito
Escola Trans Conj Conj Conj Trans Evoc Ilus Adiv Conj Necro Trans Enc Enc Evoc Ilus Abj Ilus Enc Conj Trans Adiv Necro Evoc Ilus Ilus Trans Evoc Conj Conj Enc Conj Adiv Trans Univ Ilus Abj Necro Ilus Trans Trans Ilus
CD Res
Conhecidas
Res. SIM SIM NO NO NO SIM NO NO NO NO NO SIM SIM NO SIM SIM NO SIM NO NO NO SIM SIM NO
Prep
Ampliar Animais ncora Planar Menor Arca Secreta de Leomund Co Fiel de Mordenkainen Compor Cone Glacial [Frio] Conjurao de Sompra Aprim. Contato Extra-Planar Criar tens Temporrios Criar Morto-Vivo Menor [Mal] Criar Passagens Dominar Pessoas [Mental] Enfraquecer o Intelecto [Mental] Enviar Mensagem Evocao de Sombra Expulso Imagem Persistente [Mental] Imobilizar Monstros Invocar Criaturas V Lama em Pedra Ligao Teleptica de Rary Manto Cinzento de Grimwald Mo Interposta de Bigby Miragem Arcana Modificar Aparncia Moldar Rochas Muralha de Energia Muralha de Ferro Muralha de Pedra Nvoa Mental
1animal/2nv dobra de tam. e DV Faz extra-planar exec. 1 tarefa Esconde um ba no Plano Etreo Co fantasma protege e ataca Transf. matria prima em tens 1d6/nvl de dano frio (mx 15d6) Imita conjurao de at 4 nvel Pergunta entidade extraplanar Criar tens Efmeros + mineral Cria Zumbis e Esqueletos Cria passagem de 30cm / nvel
Controla humanide telepaticamente
Comp. Exec. Alcance Durao Prot. VG 1 ao Mdio 1min/nv --VG 10 min Curto Inst Vtd N. VGF 10 min Especial 60 dias --VGM VGM VGM VG V VGM VGM VGM VG VGM VGM VG VGF VGF VGM VGF VGM VGM VGM VGF VG VG VGM VGM VGM VGM VG VG VGM VGM VGX VG VGM VGF VG VG V VGM 1 ao
Especial
1h/nvl (1rd/nv)
----Ref
INTELIGNCIA do alvo cai para 1 Entrega msg curta em qq lugar Imita evocao menor que 5nvl
Fora ctura a voltar ao plano nativo
Imagem Maior s/ concentrao Imobilizar Pessoas p/ qq ctura Invoca ser extra-planar p/ lutar Transforma 2 cubos de 3m / nv
Permite que aliados se comuniquem
Inst Inst
Conc --Curto Especial --Toque Inst --Curto 1h/nv D --Mdio 1 dia/n Vtd N. Mdio Inst Vtd N. Especial 1 rod --Especial Especial Vtd Des
Inst
Vtd N.
1rd/n D Vtd N. 1rd/n D --Perm Especial 10min/n --1rod/nv Ftd N. 1rd/n D --Con Vtd Des +1h/nv D Vtd Des 12h
Terreno Ilusrio com estruturas Muda aparncia de 1pessoa/2nv Molda pedra em qquer forma [Energia] Muro imune a dano 30PV/4nvs, pode cair nos alvos 20PV / 4nvs, pode ser moldada [Mental] -10 nos testes SAB / Vontade
Mata 1-3DV, 4-6DV Ftd, dano 1d10/rd
Curto S ou N Toque Inst --NO Curto 1min/nv --NO Especial NO Mdio Inst Especial NO Mdio Inst Mdio
30min + 2d6rod
Vtd N.
SIM
Nvoa Mortal Olhos Observadores Pedra em Lama Permanncia Pesadelo [Mental, Mal] Proteo Menor contra o Ferro Recipiente Arcano Sonho [Mental] Telecinsia Teletransporte [Teleport] Viso Falsa
1d4 olhos flutuantes +1 / nvel Transforma 2 cubos de 3m / nv Faz certas magias permanentes Viso causa 1d10 e fadiga Alvo fica imune a metais comuns Permite possuir outra criatura Msg para qquer alvo dormindo Levanta ou move 12,5kg / nvel Transporta voc para qquer lugar Engana observao c/ iluses
Mdio 1min/nv Ftd Parc SIM 1,5km 1h/nvl --NO Mdio Perm Especial NO Especial Perm --NO Ilimitado Inst Vtd N. SIM Toque 1rod/nv Vtd N. SIM Mdio 1h/nvl Vtd N. SIM Ilimitado Especial --SIM Longo Especial Vtd N. SIM Pessoal Inst Vtd N. S ou N Curto 1min/nv --NO
Magias/dia
Perg Nome Analisar Encantamento ncora Planar Ataque Visual Campo de Antimagia Carne em Pedra Crculo da Morte Contingncia Controlar a gua Controlar o Clima
Corrente de Relmpagos
Efeito
Escola Adiv Conj Trans Abj Trans Necro Evoc Trans Trans Evoc Trans Ilus Abj Trans Evoc Ilus Abj Ilus Ilus Conj Adiv Evoc Trans Conj Trans Ilus Abj Abj Abj Ilus Enc Enc Trans Trans Ilus Adiv
CD Res Comp. VGF VG VG VGM VGM VGM VGMF VGM VG VGF VGM G VG VG VGF VG VGM VGF VGF Exec. 8h 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 10 min 1 ao 10 min 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao
Conhecidas
Prot. Res. Curto 1rd/n D Especial NO Curto Inst Vtd N. SIM Curto 1rd / 3nv Especial SIM 10m/n D 3m --S ou N Mdio Inst Ftd N. SIM Mdio Inst Ftd N. SIM Pessoal 1dia/nv --NO Longo 10min/n --NO 3km 4d12hs --NO Longo Inst Ref SIM Ftd Parc Mdio Inst SIM Curto 1rd/n D Vtd Des NO Mdio Inst --NO Pessoal Inst --NO Especial Especial Especial SIM Especial Especial Vtd Des SIM 3m 1rod/nv --NO Longo Perm D Vtd Des NO
Alcance Durao
Prep
Anula magia em rea de 3m Transforma alvo em esttua [Morte] Mata 1d4DV / nvel (mx 20d4)
Determina situao que ativa magia
Ergue, abaixa ou separa gua Muda o clima na rea local [Eletric] 1d6/nvl dano; raios secundrios Desintegra ctura/obj ou 5d6 dano Conj. invisvel e cria duplicata
Dissipar Magia c/ bnus at +20 Relembra magia de 5 nvel ou menor
(Mago) Esfera Glida de Otiluke [Frio] Evoao de Sombra Aprimorada Globo de Invulnerabilidade Imagem Permanente Imagem Programada Invocar Criaturas VI Lendas e Histrias Mo Vigorosa de Bigby Mover Terra Nvoa cida Pedra em Carne Projetar Imagem Proteger Fortalezas Repulso Selar Portal Sombras Sugestionar Multides
Congela gua ou causa dano frio Como Evoc. Sombra, at 5 nvl Pra magias de 4 nvel Inclue viso, som e cheiro
Imagem Maior ativada por evento
Longo
Perm, 1rod/nv
Vtd Des
NO
Invoca ser extra-planar p/ lutar Descobre sobre pessoas, etc. Mo empurra cturas para longe Cava trincheiras e cria colinas [cido] Nvoa causa dano de cido Recupera criatura petrificada Cpia que conversa e conjura Magias protegem rea grande Criaturas no se aproximam
Lacra de vez uma passagem ou portal
VGF 1 rod Curto 1rd/n D --NO VGMF Especial Pessoal Especial --NO VGF 1 ao Mdio 1rd/n D --SIM VGM Especial Longo Inst --NO VGM 1 ao Mdio 1rod/nv --SIM VGM 1 ao Mdio Inst Ftd N. SIM VGM 1 ao Mdio 1rd/n D Vtd Des NO Especial VGMF 30 min Especial 2h/nv D --VGF 1 ao 3m/nv 1rd/n D Vtd N. SIM VGM 1 ao Curto Perm --NO VG 1 ao Especial Especial Vtd Des NO VM V VGM VGM VG VGM 1 ao Mdio 1h/nvl Vtd N. SIM SIM NO SIM SIM SIM
Tarefa / Misso [Mental, Idioma] Misso Menor para qquer ctura Transformao de Tenser 1d6PV/nv, +4CA, +2d4 FOR/DES Velocidade para vrios alvos Velocidade em Massa Vu Viso da Verdade Muda aparncia de criaturas
V as coisas como realmente so
1 ao Curto 1dia/n D --1 ao Pessoal 1rod/nv --1 ao Curto 1rod/nv Ftd N. 1 ao 1 ao Longo
Conc + 1h/nv D
Vtd N.
Magias/dia
Perg Nome Andar nas Sombras Banimento
Bola de Fogo Controlvel
Efeito
Escola Ilus Abj Evoc Necro Conj Evoc Necro Univ Trans Evoc Trans Enc Trans Ilus Conj Conj Evoc Adiv Conj Conj Trans Evoc Abj Abj Ilus Trans Trans Adiv
CD Res Comp. VG VGF VGM VGM VGM VGM VG VGX V VGF VGM VG VGM VGM VGF VGF VGF VG V V VG VG VGM VGM VGMX V VGF VGMF
Conhecidas
Exec. Alcance Durao 1 ao Toque 1h/nv D 1 ao Curto Inst 1 ao Longo At 5rd 1 ao Curto 1min/nv 1 ao Especial 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 12h 1 ao 1 ao 1 ao Curto Curto
Perm at desc
Prep
Controlar Mortos-Vivos
Convocao Inst. de Drawmij Cubo de Fora Dedo da Morte Desejo Restrito Desvanecimento
Espada de Mordenkainen
[Energia] Cubo aprisiona todos no seu interior [Morte] Mata um alvo (ou 3d6 +1PV/nvl) Altera realidade dentro de limites [Teleport] Teletransporte para obj. tocado [Energia] Lmina mg, 4d6+3 dn, 19-20x2 Alvo se torna esttua qd desejar [Mental] Alvo sofre Confuso contnua
Obj/ctrs sofrem efeito de gvd. inversa Invisibilidade para todos no alcance
Mo Poderosa de Bigby Observao Aprimorada Palavra de Poder, Atordoar Passagem Invisvel Passeio Etreo Rajada Prismtica Refugiar tens Reverter Magia Simulacro Teletransporte Exato [Teleport] Viagem Planar Viso
Observao c/ durao maior Atordoa criatura com at 150PV Passagem por madeira ou pedra Voc se torna etreo por 1rod/nv Raio atinge alvo c/ efeito variado Alvo invisvel p/ viso e deteco Devolve 1d4+6 nveis de magias Duplicata parcialmente real Teleporte sem chance de erro At 8 alvos viajam a outro plano Lendas e Histrias mais rpido
NO SIM Especial Especial Especial SIM Toque Inst Vtd N. SIM Curto 1rod/nv --SIM Toque 1h/nv D Vtd N. SIM Mdio Inst Vtd N. SIM Mdio 1rd/n D --NO Longo 10m/n D Vtd N. S ou N Curto 1rd/n D --NO Curto 2h/nvl --NO Mdio 1rd/n D --SIM Especial 1h/nvl --NO Curto Especial --SIM Toque 1x/2nv --NO Pessoal 1rd/n D --NO Especial Curto Inst SIM Toque 1dia/n D Vtd N. SIM Pessoal 10min/n --NO 0m Inst --NO Pessoal Inst Vtd N. S ou N Toque Inst Vtd N. SIM Pessoal Especial --NO
Magias/dia
Perg Nome
Efeito
Escola Conj Ilus Enc Conj Necro Trans Enc Adiv Enc Evoc Necro Evoc Trans Evoc Conj Conj Abj Trans Abj Conj Enc Conj Enc Abj Evoc Evoc Univ Enc
CD Res Comp. VG VG VGM VGMF VGMF VGM V VG V VGM VGM VGM VG VGF VGF VG VG
Conhecidas
Exec. Alcance Durao Prot. 10 min Curto Inst Vtd N. 10 min Curto 1 dia Vtd Des 1h Curto 2h/nvl Vtd Parc 1 ao Curto Perm Especial 10 min Toque Inst --1 ao Pessoal 1mn/n D --1 ao Toque 1d4+1 rd --10 min Ilimitado Inst --1 ao Curto 1dia/nv Vtd N. 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao Curto
1mn/n D
Prep
ncora Planar Aprimorada Animao Ilusria Antipatia Aprisionar a Alma Clone Corpo de Ferro
Dana Irresistvel de Otto
Discernir Localizao Enfeitiar Multides Esfera Telecintica de Otiluke Evaporao Exploso Solar Forma Etrea Grito Aprimorado Invocar Criaturas VIII Labirinto Limpar a Mente
Obj/local repele certas criaturas Prende alvo dentro de uma gema Cpia desperta qdo original morre Seu corpo se torna ferro (50/+3) [Mental] Obriga o alvo a danar Localizao exata de ctura/obj. [Mental] Enfeitiar Monstros, p/ todos em 9m [Energia] Esfera Resil. Otiluke mvel Causa 1d8/nvel (mx 25d8) [Fogo] Cega todos em 3m + dano diverso
Viaja ao Plano Etreo com aliados
Res. SIM NO SIM SIM NO NO SIM NO SIM SIM SIM SIM SIM SIM NO NO SIM
Ref N.
[Snico] Grito retumbante e devastador Invoca ser extra-planar p/ lutar [Energia] Prende alvo em labirinto extradim.
Imune a magias mentais/emocionais e observao
Longo Inst Ftd Longo Inst Ref Parc Toque 1mn/n D --Especial Curto Inst Curto 1rd/n D --Curto Especial --Curto 1 dia Vtd N.
Metamorfosear Objetos Transforma alvo em qquer coisa Muralha Prismtica Muro colorido com vrios efeitos Nuvem Incendiria [Fogo] Nuvem causa dano de 4d6 / rod Ordem [Mental] Enviar Mensagem com sugesto Palavra de Poder, Cegar Cega 200PV de criaturas Priso [Mental] Tcnicas para aprisionar 1 ctura Proteo contra Magias D +8 de bnus na RM Punho Cerrado de Bigby Mo grande ataca seus inimigos Retalhar Arranca a carne de uma ctura Smbolo Runas com vrios efeitos Simpatia [Mental] Obj. ou local atrai certas cturas
VGM 1 ao VG 1 ao VG 1 ao VGM 10 min V 1 ao VGM 1 min VGMF 1 ao VGF 1 ao VGM 1 ao VGM Especial VGM 1h
Curto Especial Vtd N. SIM Curto 10min/n Especial Especial Mdio 1rod/nv Ref SIM Especial 1 rod Vtd Parc SIM Curto Especial --SIM Curto Esp. D Vtd N. SIM Toque 10min/n Vtd N. SIM Mdio 1rd/n D --SIM Curto At 4r Ftd Parc SIM Especial Especial 0m SIM Curto 2h/nvl Vtd N. SIM
Magias/dia
Perg Nome Alterar Forma Aprisionamento Chuva de Meteoros
Efeito
Escola Trans Abj Evoc Trans Univ Abj Enc Necro Ilus Abj Trans Evoc Necro Conj Abj Evoc Conj Trans Conj Necro Necro Trans Adiv
Conhecidas
Exec. Alcance Durao Prot. 1 ao Pessoal 10min/n --1 ao Toque Inst --1 ao Longo Inst Ref 10m/n D 10 min 0m --1 ao Especial Especial Especial 1 ao Curto Inst Vtd N. 1 ao Mdio 1dia/nv Vtd N. 1 ao Curto Inst Ftd N. 1 ao Mdio Inst
Especial
Prep
Transf. voc em qquer criatura Prende um alvo sob a terra [Fogo] Causa 24d6 mais exploses Crculo de Teletransporte [Teleport] Crculo telep. p/ local designado Desejo Altera a realidade Disjuno de Mordenkainen Dissipa magias, desencanta tens Dominar Monstros [Mental] Dominar Pessoas p/ qquer ctura Drenar Energia Alvo perde 2d4 nveis
Encarnao Fantasmagrica
[Medo, Mental] afeta mais de uma criatura Muralha Prism . p/ todos os lados Esfera Prismtica Estase Temporal Alvo em animao suspensa Evaso de Elminster Transporta conj. e seu equip. Grito da Banshee
[Morte, Snico] Mata uma criatura / nvel
V 1 ao 3m 10min/n Especial Especial VGM 1 ao Toque Perm --SIM VGMFX Especial Pessoal Desc --NO V VGF VG VGMF V V VG VGF VGM VGM VGM 1 ao Curto Inst Ftd N. SIM NO SIM SIM SIM NO NO NO SIM NO S ou N
Invocar Criaturas IX Libertao Mo Esmagadora de Bigby Palavra de Poder, Matar [Morte] Parar o Tempo Portal Prender Alma Projeo Astral Refgio [Teleport] Sexto Sentido
Invoca ser extra-planar p/ lutar Liberta uma criatura aprisionada Mo Poderosa de Bigby + forte Mata 1alvo, ou vrios c/ at 20PV Age livremente por 1d4+1 rod Conecta dois planos
Prende alma p/ impedir ressurreio Projeta vc e aliados p/ o Plano Astral
1 rod Curto 1rd/n D --1 ao Especial Inst --1 ao Mdio 1rd/n D --1 ao Curto Inst --1 ao Pessoal 1d4+1rod --1 ao Mdio Inst --1 ao Curto Perm Vtd N. 30 min Toque Especial --1 ao Toque Desc --1 ao Toque 10min/n Vtd N.
Universal
Pgina LJ172 LJ184 LJ192 LJ203 LJ204 LJ217 LJ226 LJ227 LJ230 LJ230 LJ243 LJ249 LJ253 LJ259 LJ261 LJ266
Pgina LJ173 LJ176 LJ177 LJ178 LJ179 LJ180 LJ180 LJ181 LJ181 LJ181 LJ187 LJ187 LJ191 LJ204 LJ204 LJ205 LJ209 LJ210 LJ217 LJ218 LJ218 LJ222 LJ225 LJ229 LJ231 LJ233 LJ235 LJ239 LJ244 LJ251 LJ252 LJ252 LJ252 LJ253 LJ254 FR74 LJ255 LJ255 LJ259 LJ261 LJ262 LJ266 LJ270 LJ270 LJ271 LJ272
Pgina LJ173 LJ174 LJ180 LJ180 LJ181 LJ183 LJ187 LJ187 FR68 LJ191 FR68 LJ201 LJ204 LJ211 LJ211 FR68 LJ215 LJ215 FR70 LJ218 LJ220 LJ222 LJ224 LJ226 LJ226 LJ227 LJ228 FR73 LJ238 LJ239 LJ240 LJ241 LJ246 LJ247 LJ251 FR74 FR74 LJ255 LJ260 LJ267 LJ267 LJ270 LJ271 LJ272 LJ272 LJ272 LJ273 LJ274
Pgina FR66 LJ179 LJ183 LJ189 LJ189 LJ189 LJ189 LJ189 LJ199 LJ200 LJ205 LJ206 LJ208 LJ209 LJ212 FR69 LJ215 LJ216 LJ218 LJ218 LJ219 LJ219 LJ223 LJ224 LJ225 LJ227 FR71 LJ235 LJ237 LJ238 LJ238 LJ242 LJ246 LJ247 LJ251 LJ257 LJ259 LJ261 LJ262 LJ266 LJ270 LJ272 LJ274
Pgina LJ175 LJ179 LJ180 FR67 LJ191 LJ192 LJ196 LJ204 LJ207 LJ208 LJ209 LJ210 LJ212 LJ217 LJ220 LJ223 FR71 LJ226 LJ230 LJ230 LJ232 LJ233 LJ233 LJ236 LJ236 LJ239 LJ240 LJ240 LJ241 LJ243 LJ245 LJ245 LJ247 LJ248 LJ256 LJ257 LJ260 LJ269 LJ269 LJ270
Pgina LJ174 LJ175 LJ178 LJ186 LJ190 LJ191 LJ192 LJ193 LJ197 LJ197 LJ198 LJ207 LJ209 LJ209 LJ213 LJ214 LJ218 LJ219 LJ223 LJ224 LJ226 FR72 LJ228 LJ233 LJ234 LJ234 LJ235 LJ236 LJ237 LJ239 LJ239 LJ240 LJ244 LJ246 LJ246 FR73 LJ254 LJ266 LJ267 LJ268 LJ274
Pgina LJ175 LJ175 LJ180 LJ185 LJ186 LJ188 LJ194 LJ194 LJ194 LJ196 LJ200 LJ201 LJ206 LJ208 LJ211 LJ214 LJ217 LJ218 LJ219 LJ223 LJ224 LJ229 LJ235 LJ238 LJ244 LJ251 LJ252 LJ258 FR75 LJ266 LJ266 LJ267 LJ271 LJ272 LJ273 LJ274
Pgina LJ176 LJ182 LJ183 LJ194 LJ195 LJ198 LJ199 LJ200 LJ202 LJ213 LJ213 LJ219 LJ220 LJ220 LJ223 LJ227 LJ229 LJ240 LJ242 LJ243 LJ243 LJ254 LJ256 LJ260 LJ265 LJ268 LJ273 LJ273
Pgina LJ175 LJ176 LJ177 LJ177 LJ189 LJ195 LJ199 LJ205 LJ209 LJ212 LJ213 LJ214 LJ216 FR70 LJ223 LJ224 LJ226 LJ231 LJ237 LJ239 LJ241 LJ242 LJ249 LJ251 LJ253 FR74 LJ263 LJ265
Pgina LJ173 LJ177 LJ187 LJ189 LJ199 LJ205 LJ207 LJ207 LJ208 LJ212 LJ214 FR69 LJ217 LJ224 LJ226 LJ228 LJ242 LJ243 LJ248 LJ249 LJ250 LJ256 LJ262
PODERES DE PSION Disciplina Primria: ________________ Habilidade chave: ________________ Notas: ___________________________ MODOS DE ATAQUE
Nome Ego Whip Id Insinuation Mind Blast Mind Thrust Psychic Crush Custo 3 3 9 1 5 Visual Me Me Vi Me Me Manif Alcance CD Vtd Dano 1 ao Curto 1d20+DES+Mod 1d4 DES 1 ao Curto 1d20+FOR+Mod 1d2 FOR 1 ao 18m 1d20+CAR+Mod 1d4 CAR 1 ao Curto 1d20+INT+Mod 1d2 INT 1 ao Curto 1d20+SAB+Mod 2d4 SAB
PTOS. DE PODER
Total
PP Atuais
PSICRYSTAL
Personalidade: Inteligncia: Especial:
Ego W
ID Ins
Empty M Visual Au Au Au Au Au Manif 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao Alcance Pessoal Pessoal Pessoal Pessoal 3m Proteo secundria Nenhuma 3 Mental Hardness 2 Mental Hardness 1 Mental Hardness
2 Mental Hardness, 3m de raio
Custo 1 5 3 1 5
+1 -2 -1 -4 +3 -8 +8
-2 +1 +4 -1 +0 -9 +7
+3 +0 -3 -2 -1 +4 +8
-3 +6 +1 +4 +5 -8 +8
-5 +4 +3 +2 -3 -8 +8
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Bolt Burst Catfall Control Shadow Daze [Compulso, Mental] Detect Psionics Distract [Mental] Elfsight Far Hand Far Punch Finger of Fire [Fogo] Float Inkling Know Direction Lesser Natural Armor Missive My Light [Luz] Talons Telempathic Projection [Mental] Trinket Verve
Voc cria uma flecha ou chumbo Movimentao do alvo aumenta 3m Voc cai em p e 3PV so de contuso Voc controla uma sombra normal
Humanides com - de 5DV perdem prxima ao
0m
Pes/Crt Pessoal
Voc detecta presena de ativ. psinica Mente do alvo divaga impondo -1 de penal. Voc adquire Viso na Penumbra Ergue e move um objeto at 4,5m/rodada Soco que causa 1 pto de dano Voc causa 1d3 pts de dano a um inimigo Voc transporta um objeto sobre a gua 50% chance de saber se ao boa / ruim Voc sabe para onde aponta o Norte Voc ganha bnus +1 na CA (natural) Envia mensagem pequena para um alvo Seus olhos emitem um cone de luz de 6m Seu atq. desarmado causa +1 de dano Voc altera o comportamento do alvo em 1 Voc cria um item pequeno Voc ganha 1PV temporrio
Curto
Pessoal Pessoal
Mdio 0m
Pessoal
Prot. 2 rod --1 rod --1rod/nv --1min/nv --1 rod Vtd N. 1mn/n D --1mn/n D Vtd N. 1 min --Conc --Inst --Inst --Conc --Inst --Inst --1 min --Inst Vtd N. 10m/n D --1 min --1min/nv Vtd N. 1 min --1min D ---
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 1
Prot. Curto 1rd/n D --Curto 1h/nvl Vtd N. Curto 1min/nv Ftd Pessoal 1mn/n D --Pessoal 1h/nvl --Toque 1h/nv D --Curto 1h/nvl Vtd N. Pessoal 1h/nv D --Pessoal 1mn/n D --Curto 1h/nvl Vtd N. Mdio 1min/nv --Mdio 1rod/nv --Curto 1rd/n D --Mdio 1min/nv Vtd N. Toque At desc --Mdio 1mn/n D Vtd N. Toque At desc --Toque Inst --Curto 1mn/n D Vtd N. Pessoal 10m/n D --Curto 1rod/nv Vtd N. Pessoal 10m/n D --Pessoal 10m/n D --6m Inst Ref Curto 1rd/n D Ref esp Toque At desc --Pessoal 10m/n D --Toque Inst --Pessoal Inst --Pessoal Inst --Mdio Inst Ftd Curto 1h/nvl Vtd N. Curto 10min/n --Curto 2rod/nv --0m 1h/nvl --Toque 10m/n D --Toque 10min/n --Pessoal 10m/n D --Mdio 1mn/n D Vtd N. Toque 1mn/n D --Toque 10min/n Vtd N. Pessoal 10m/n D --6m Inst Ref N. Pessoal 1mn/n D --Alcance Durao
Astral Construct I Attraction [Compulso, Mental] Biocurrent Biofeedback Bite of the Wolf Call Weaponry [Teleport] Charm Person [Comp, Ment, Idi] Combat Precognition Compression Conceal Thoughts Control Light Control Object Create Sound Demoralize [Mental] Destiny Dissonance [Mental] Disable [Compulso, Mental] Dissipating Touch [Teleport] Empathic Transfer Empathy [Mental] Expanded Vision Feather Fall Feel Light Feel Sound Firefall [Fogo] Grease Hammer Hear Light Identify Know Location Lesser Body Adjustment Lesser Concussion Lesser Metaphysical Weapon Lesser Mindlink Matter Agitation Minor Creation Object Reading Psycholuminescence See Sound Sense Link [Mental] Skate Spider Climb Steadfast Gaze Stomp Vigor
Cria constructo astral para lutar Alvo sente a atrao que voc especifica Voc causa dn 1d4/rod a at 2 criaturas Absorve mod. FOR como dano de contuso Sua mordida causa 1d8 de dano Voc chama uma arma para sua mo Faz de uma pessoa seu amigo Voc ganha +1 na CA (insight) Voc encolhe 10% por nvel (mx 50%) Concede +20 em testes de Blefar Ajusta intensidade de luz (20% por nvel) Voc controla um objeto peq. mentalmente Voc cria o som que desejar Alvo sofre -1 nos atqs, res. e testes Toque causa 1d8 de dano de contuso 2d4DV de ctras pensam que so incapazes Toque causa 1d8 de dano Voc absorve at 8PV / nvel Voc sente as emoes do alvo Seu ngulo de viso aumenta para 315 Objeto ou criatura cai lentamente Voc sente a luz atravs do tato Voc sente o som atravs do tato Fagulhas de fogo causam 1d4 de dano Deixa 3m ou um objeto escorregadio Voc causa 1d8 de dano de concusso Voc usa a audio para enxergar Identifica item psinico Voc sabe, de modo geral, aonde est Cura 1d8PV ou +1 res Ftd ou cura 1 hab. Causa 1d6 de dano Arma ganha bnus de +1 Cria elo mental limitado com uma criatura Aquece criatura ou objeto (1, 1d4 e 1d6 dn) Cria objeto de pano ou madeira Voc aprende sobre o passado de um item Objeto brilha em um raio de 6m Voc usa a viso para ouvir Voc sente o qu o objeto sente Alvo desliza como se sobre o gelo Ganhar habilidade de andar nas paredes Ataques visuais no lhe oferecem medo Teremor no solo derruba todos na rea Ganha 3PV temporrios/nvel (mx 18PV)
Res. NO SIM SIM NO NO NO SIM NO NO SIM NO NO NO SIM SIM SIM SIM SIM SIM NO SIM NO NO SIM NO SIM NO NO NO NO SIM SIM NO SIM NO SIM NO NO SIM NO SIM NO NO NO
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 3
Alcance Durao Pessoal 1h/nv D
Animal Affinity Astral Construct II Augury Aversion [Compulso, Mental] Body Adjustment Body Equilibrium Brain Lock Burning Ray [Fogo] Chameleon Clairaudience/Clairvoyance Claws of the Bear Combat Prescience Concussion Control Air Control Body Control Flames Darkvision Detect Thoughts Ecto Puppet Ectoplasmic Cancoon Expansion Glide Inflict Pain Intrusive Sense Link Invisibility Knock Levitate Painful Touch Psionic Lock Recall Pain See Invisibility Sense Psychoportation
Ganha valor de hab. de um animal (1d4+1) Cria constructo astral para lutar Sabe se a ao vai ser boa ou ruim Alvo tem a averso que voc especificar Cura 3d6PV ou bnus FTD ou cura dreno Voc pode andar em superfcis no slidas Alvo no se move e no faz aes mentais Raio de fogo causa 3d6 pts de dano Concede +10 de bnus em Esconder-se Ouve ou v a distncia Atq desarmado causa 1d12 pts de dano Concede +2 de bnus (insight) no ataque Causa dano de 3d6 Muda velocidade do vento at 10+8kmh/nvl
Curto
1h/nvl Inst
Pessoal 1mn/n D
Mdio
Res. NO NO NO SIM NO NO SIM SIM NO NO NO NO SIM NO SIM NO SIM NO NO SIM NO SIM SIM SIM SIM NO NO NO NO SIM NO NO NO SIM NO SIM NO
Controle rudimentar de membros do alvo Controla a intensidade e movimento de fogo Voc enxerga at 18m no escuro [Mental] Detecta pensamentos do alvo Controla diretamente um constructo astral Prende alvo para que ele no se mova Voc cresce 10% / nvel (mx 100%) Alvo voa com deslocamento de 6m [Mental] Ataque mental causa 3d6 pts de dano [Mental] Alvo sente o que voc sente Alvo permanece invisvel at atacar Abre fechaduras Alvo levita ao seu comando Atq desarmado causa 1d6 extra (contuso) Tranca psionicamente uma fechadura Alvo sofre 3d6 pts dano Revela objetos ou criaturas invisveis Sentir Psychoportation Sensitivity to Psychic Impressions Descobre sobre o passado de uma rea Sever the Tie 3d8 dano em mortos-vivos num raio de 3m Minor Creation com manif. mais rpida Sudden Minor Creation Suggestion Sustenance Convence o alvo a fazer a ao sugerida Voc pode ficar sem comer/beber por 1 dia
1 ao Mdio 1min/nv Ftd N. 1 ao Mdio 1min/nv Especial 1 ao Toque 1h/nvl --1 ao 18m 1mn/n D Vtd N. 1 ao Curto 1rod/nv --1 ao Mdio 1rd/n D Ref N. 1 ao Pessoal 10m/n D --1 ao Toque 1min/nv --1 ao Longo Inst Vtd N. 1 ao Mdio 1mn/n D Vtd N. 1 ao Toque 10m/n D Vtd N. 1 ao Mdio Inst --1 ao Curto 10m/n D --1 ao Pessoal 1rd/n D --1 ao Toque Perm --1 ao Mdio Inst Vtd 1 ao Mdio 10m/n D --1 ao Mdio 1h/nv D --1 ao Curto 10m/n D --1 ao Mdio Inst Vtd 1 ao 0m 1h/nvl --1 ao Curto 1h/nvl Vtd N. 1 ao Pessoal Inst ---
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 5
Alcance Durao
Astral Construct III Astral Steed Bite of the Tiger Charm Monster [Comp., Mental] Claws of the Vampire Cone of Sound [Snico] Control Sound Create food and Water Crisis of Breath [Comp., Mental] Danger Sense Dimension Slide Displacement Duodimensional Hand Ectoplasmic Form False Sensory Input [Mental] Fate Link Fly Greater Concussion Improved Biofeedback Invisibility Purge Lesser Domination Metaphysical Weapon Mindlink Negate Psionics Nondetection Poison Sense Rejuvenation Remote Viewing Schism Time Hop Ubiquitous Vision Undead Sense Whitefire [Fogo]
Cria constructo astral para lutar Evoca montaria astral Mordida causa 2d8 pts de dano Monstro acredita que seu aliado Atq desarmado "drena" 1d8 PV Cone snico causa 5d4 pts de dano Cria vrios sons especficos Alimenta 3 humnos (ou 1 cavalo) / nvel Voc prende a respirao do alvo Voc ganha +4 em Ref e CA vs armadilhas Move-se para qquer lugar q vc possa ver Atacantes tm 50% chance de errar vc Atq desarm. causa dn cortante (17-20 x2) Forma amrfica com reduo de dn 20/+1 Voc engana um dos sentidos do alvo Cria um elo entre o destino de dois alvos Voa com desloc. de 27m (18m c/ armadura) Ataque causa 5d6 pts de dano Absorve 2x mod FOR como dn contuso Revela invibilidade em at 1,5m / nvel Fora humanide a te obedecer Arma ganha bnus de +3 Elo mental com vrias criaturas
Cancela efeitos/poderes psinicos num raio de 9m
Curto
Pessoal
Curto
Pessoal Pessoal
1rd/n D 1h/nvl 1h/nvl 1dia/nv 1h/nvl Inst 1min/nv 1 dia 2rod/nv 1h/nv D Inst 1rd/n D 10min/n
Pessoal 2mn/n D
Longo 1mn/n D Curto 1h/nvl Toque 10min/n Mdio Inst Pessoal 1h/nv D
Pessoal 1mn/n D
Esconde de Clairsentience/Remote Viewing Sente veneno num raio de 9m Cura 1pt de habilidade drenada por hora V alvo a distncia Divide sua mente em 2 (ao parcial extra) Alvo avana 3d6 rodadas no tempo Voc ganha viso de 360 Voc sente a presena de mortos-vivos 5d4 dano de fogo num raio de 6m
Mdio 1dia/nv Curto 1h/nvl Curto 10mn/n Mdio Inst Toque 1h/nvl 10m/n D 9m Pessoal 10h Ilimitado 1min/nv Pessoal 1rd/n D Curto Inst Pessoal 2rd/n D Curto 10m/n D Longo Inst
Res. NO NO NO SIM NO SIM NO NO SIM NO NO NO NO NO SIM SIM SIM SIM NO NO SIM SIM NO NO SIM NO NO NO NO SIM NO NO SIM
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 7
Res. SIM NO NO NO NO SIM NO NO SIM SIM NO SIM NO SIM NO SIM S ou N NO SIM SIM SIM NO NO NO NO SIM SIM NO
Amplified Invisibility Anchored Navigation Astral Construct IV Aura Sight Detect Remote Viewing Dimensional Anchor Dimension Door [Teleport] Dismiss Ectoplasm Dismissal Dissolving Touch [cido] Divination Domination [Compulso, Mental] Fabricate Fatal Attraction [Comp., Mental] Fate of One Forced Mindlink Freedom of Movement Immovability Inertial Barrier Mass Concussion Mindwipe Natural Armor Polymorph Self Psychofeedback Quintessence Tailor Memory Telekinesis Wall of Ectoplasm
Pode atacar 1x e permanercer invisvel Sente mentalmente ponto de referncia Cria constructo astral para lutar L a aura de pessoas/obj. num raio de 9m Sabe se h algum observando voc Impede deslocamento extradimensional Teleporta voc e at 250kg Despacha alvo ectoplsmico num raio de 9m Fora uma criatura a voltar ao seu plano Toque cido causa 7d6 (10d6 com Agarrar) Fornece conselho especfico para ao Humanides at tam. Mdio te obedecem Transforma at 1m/nvl de matria prima Alvo se suicida em 1d4 dias Voc pode jogar o dado novamente Cria elo mental forado com o alvo Alvo move-se sem impedimentos Dificuldade no desloc. com reduo 20/+3 Reduo de 10/+5 at 10 pt de dano / nvel Alvos num raio de 6m sofrem 7d4 pts dano Alvo sofre 1 nvl negativo / 2 nveis
Manif. Alcance Durao Prot. 1 ao Toque 1mn/n D Vtd N. 1 ao Pessoal 1h/nvl --1 rod Curto 1rd/n D --10m/n D 1 ao 9m --1 ao 36m 24h --1 ao Mdio 1min/nv --1 ao Longo Inst --1 ao Mdio Inst Ftd N. 1 ao Curto Inst Vtd N. 1 ao Toque At desc --10 min Pessoal Inst --1 ao Mdio 1dia/nv Vtd N. Especial Curto Inst --1 ao Mdio Inst Ftd N. Livre Pessoal Inst --1 ao Curto 10min/n Vtd N. 1 ao Toque 10min/n --1 ao Pessoal 1h/nv D --1 ao Toque 10min/n Vtd N. 1 ao Longo Inst --1 ao Curto Inst Ftd N.
Voc ganha +4 bnus na CA (natural) Voc assume outra forma Melhora seus modif. de FOR, DES e/ou CON Prende um objeto no tempo [Mental] Cria memria falsa no alvo (1 rod / 4 nveis) Ergue ou move 12,5kg / nvel Cria uma barreira protetora imvel
1 ao Pessoal 1h/nv D --1 ao Pessoal 1h/nv D --1 ao Pessoal 1 min D --1 rod Curto Inst --1 ao Mdio Inst Vtd N. 1 ao Longo Varia Vtd N. 1 ao Curto 1mn/n D ---
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 9
Res. NO NO SIM SIM SIM NO SIM NO NO NO SIM NO NO NO NO NO SIM SIM SIM SIM NO SIM S ou N NO SIM
Adapt Body Astral Construct V Baleful Teleport Brilliant Blast Catapsi Clairtangency Ectoplasmic Armor Ectoplasmic Shambler Energy Barrier Graft Weapon Greater Domination Incarnate Major Creation Matter Rearrangement Metaconcert Metamorphosis Mind Probe Power Resistance Psychic Vampire Recall Agony Sending Sense Psionics Teleport Teleport Trigger True Seeing
Voc adapta seu corpo a ambientes hostis Cria constructo astral para lutar [Teleport] Teletransporte nocivo causa 9d6 de dano Exploso de luz causa 9d4 ptos de dano [Mental] Esttica psquica dificulta manifestaes Far Hand ou Far Punch a qquer distncia Alvo ganha +10 na CA (armadura) Predador causa 1 pto de dano / rodada
Res10 vs atq de energia at 10dn/nvl (mx 150)
Manif. Alcance Durao Prot. 1 ao Pessoal 1h/nv D --1 rod Curto 1rd/n D --1 ao Curto Inst Vtd 1 ao Longo Inst Ref 1 ao Mdio 1min/nv Vtd N. 1 ao Ilimitado 1 ao 1 rod 1 ao 1 ao 1 ao 2 rod 10 min 1 ao 1 min 1 ao 1 min
At 1mn/nv
---
Vi
Ma / Au Metcre / Ol
---
Arma se torna uma parte natural sua Alvo te obedece independente do idioma Torna alguns efeitos psinicos permanentes Cria um objeto de pedra ou metal Transforma 450g de metal em outro metal [Mental] Elo mental entre 2 ou mais Psions Voc assume a forma de criaturas e obj. Descobre pensamentos do alvo Alvo ganha PR de 12 + nvel do Psion Seu toque drena 2 Power Pts / nvel Alvo sofre 9d6 dn de memria dolorosa Entreha mensagem pequena em qquer lugar Voc sente efeitos e poderes psinicos [Teleport] Teletransporta voc instantanemanete [Teleport] Evento predeterminado ativa teletransporte V as coisas como realmente so at 36m
Psymet Vi Psymet Ol Telep Me Metcre Ma Metcre Ma Psykin Ma Telep Vi Psymet Ma/Ol Telep
Vi / Ma / Au
--Pessoal Inst --Mdio 1dia/nv Vtd N. Especial Perm --Curto Varia --Curto Inst --3m 1rd/n D --Pessoal 1h/nv D --Curto 1min/nv Ftd N. Vtd N. Ftd N. Vtd ----Vtd N. --Vtd N.
Clasen Ma/Vi Psykin Vi/Me Clasen Ma Psyport Me Clasen Vi Psyport Vi Psyport Ma Clasen Vi
1 ao Toque 1min/nv 1 ao Toque 1rod/nv 1 ao Mdio Inst 10 min Ilimitado 1 rod 1 ao 1,5km/n 1h/nvl 1 ao Toque Inst 1 ao Pessoal 1h/nv D 1 ao Toque 1min/nv
Poderes/dia
Nome
Custo: 11
Prot. ----Vtd N. Vtd N. Ref
Ftd Parc
Ablating Astral Construct VI Aura Alteration Banishment Breath of the Dragon Disintegrate Ethereal Jaunt Flaming Shroud Greater Biocurrent Improved Fabricate Improved Fly Improved Vigor
Mass Suggestion [Comp,
Efeito Alvo recebe bnus contra Negate Psionics Cria constructo astral para lutar [Mental] Altera vrios aspectos do alvo Bane criaturas extraplanares at 2DV / nvl [Fogo] Cone de fogo causa 11d4 ptos de dano Criatura ou obj. desaparece (5d6 se resist.) Voc se torna etreo por 1 rodada / nvel Alvo sofre 11d6 pts de dano Causa 6d6 dano / rodada em at 4 cturas Transforma at 10m / nvl de matria-prima Alvo voa com deslocamento de 54m Ganha 3PV temporrios / nvel (mx 60)
Mental, Idioma] At 1 alvo / nvel seguem suas sugestes
Discip Display Manif. Alcance Durao Psykin Ma/Ol 1 ao Curto 1h/nv D Metcre Vi/Ma 1 rod Curto 1rd/n D Telep Ma 1 ao Mdio Curto Curto Mdio
Inst ou 10mn/n
Res. NO NO SIM SIM SIM SIM NO SIM SIM NO SIM NO SIM SIM NO NO NO NO NO NO SIM
1 ao
Psyport Vi 1 ao --Metcre Ma 1 ao Mdio Inst Ref N. Psykin Vi 1 ao Curto 1min/nv Ftd Especial Curto Metcre Ma Inst --Psyport Vi 1 ao Toque 10min/n --Psymet Ma/Ol 1 ao Pessoal 1mn/n D --Telep Telep Psykin Clasen Clasen Au Vi Vi/Au Vi/Au Vi/Me 1 ao Mdio 1h/nvl
Especial
Pessoal 1rd/n D
Vtd N.
Mind Switch Null Psionics Field Precognition Remote View Trap Retrieve Shield of Prudence Suspend Life Trace Teleport
Voc troca de mente com outra pessoa Nega psinicos em at 3m Fornece conselho profundo sobre ao Remote Viewers inimigos sofrem 4d4 dano [Teleport] Teleporta item que voc possa ver Concede +6 de bnus insight na CA Funes vitais param. 1 ano = 1 dia [Teleport] Descobre origem ou destino de um Teleport
---
1 ao Mdio Inst --1 ao Pessoal 1h/nv D --1 ao Pessoal Inst --1 ao Mdio 1h/nv D Vtd N.
Nvel 7
Desc.
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 13
Prot. 1rd/n D --Pessoal 1dia/nv --Mdio 10m/n D Vtd N. Especial Especial --Mdio 10min/n --Toque 1mn/n D --Pessoal 1rd/n D --Pessoal 1dia/nv --Longo Varia Vtd N. Mdio Inst Vtd N. Curto 2h/nvl --Mdio 1dia/nv Vtd N. Pessoal 1mn/n D --Toque 1x/2nvl --Toque Inst Vtd N. Pessoal 10min/n --Alcance Durao
Astral Construct VII Contingency Divert Teleport [Teleport] Emulate Power Energy Conversion Eherealness Fission Improved Anchored Navigation Improved Telekinesis Insanity [Comp, Mental] Mass Cocoon Mass Domination [Comp, Mental] Oak Body Phase Door Plane Shift Power Turning Reddopsi Sequester Teleport Without Error True Concussion Ultrablast
Cria constructo astral para lutar Estipula gatilho p/ outro poder (mx 6nvl) Escolhe destino para outro Teleport Manifesta qquer poder psinico de at 6nvl Converte atqs de energia para 1 atq de raio Viaja para o Plano Etreo com aliados Voc se duplica brevemente Voc navega a partir de um ponto fixo Ergue ou move 50kg / nvel Alvo fica permanentemente confuso Prende alvos para que eles no se movam 1 criatura / nvel ficam a sua merc Corpo de madeira, reduo 20/+1 Passagem atravs de madeira ou pedra At 8 alvos viajam a outro plano Reflete 1d4+6 nveis de poder Poderes do alvo retornam p/ ele Alvo invisvel para Sight e Remote View
Curto
Res. NO NO SIM SIM NO SIM NO NO SIM SIM NO SIM NO NO SIM NO NO SIM S ou N SIM SIM
[Teleport] Teletransporte sem chance de erro Atinge alvo e causa 13d6 pts de dano [Mental] Grito mental causa 13d4 de dano at 4,5m
--Vi Au Au
At 10mn/n 1dia/n D
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 15
Prot. 1rd/n D --1h/nv D Vtd N. 10min/n Vtd N. Inst --Durao At 1min/nv 10m/n D
Astral Construct VIII Dream Travel Foreseight Hypercognition Improved Clairtangency Improved Etherealness Iron Body Matter Manipulation Mind Blank Mind Seed [Comp, Mental] Mind Store Recall Death [Morte] Shadow Body Telekinetic Sphere [Energia] Teleportation Circle [Teleport] Temporal Acceleration True Creation True Domination [Comp, Mental]
Cria constructo astral para lutar Viaja p/ outros lugares atravs do sonhos Sentidos o avisam de perigo eminente Voc concegue deduzir quase tudo Voc usa Telekinesis a qquer distncia Permanece etreo por mais tempo Corpo se torna ferro, reduo dano 50/+3 Muda a dureza base de um objeto em 5 Alvo imune a efeitos mentais e observao Alvo lentamente se torna voc Guarda sua personalidade em um cristal Mata o alvo ou 3d6+15 se resistir Voc se transforma em sombra, 50/+5 Globo mvel de energia protege um alvo Crculo teletransporta vrias criaturas Voc age livremente por 2 rodadas Cria tens permanentes Alvo dominado te obedece mais facilmente
Res. NO SIM S ou N NO NO SIM NO SIM SIM SIM NO SIM NO SIM SIM NO NO SIM
1 ao Ilimitado
---
Psyport Vi Psymet Au Psykin Au/Me Telep Ol Telep Ma Metcre Ma Clasen Ma Psymet Au Psykin Ma Psyport Me Psyport --Metcre Ma Telep Me
1 ao Toque --1 ao Pessoal 1mn/n D --1 ao Curto Inst --1 ao Curto 1 dia Vtd N. 3 rod 1,5m Inst Vtd N. 10 min Toque Inst --1 ao Curto Inst Vtd Parc 1 ao Pessoal 1mn/n D --1 ao Curto 1mn/n D Ref N. 10 min Toque 10m/n D --1 ao Pessoal 2 rod --10 min Curto Inst --1 ao Mdio 1dia/nv Vtd N.
Nvel 9
Desc.
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 17
Prot. --Ftd N. Res. SIM SIM NO SIM NO SIM SIM NO SIM NO SIM SIM SIM SIM NO NO SIM NO NO SIM
Affinity Field Apopsi Astral Construct IX Astral Projection Confidante Detonation Dissolution Genesis Greater Emulation Metafaculty Microcosm
Monster Domination
Todos num raio de 6m sofrem os mesmos efeitos Voc apaga 1d4 poderes psinicos de outros
1 rod
Curto
Inst
Cria constructo astral para lutar Projeta voc e 1aliado/2nvs no Plano Astral Compartilha elo mental permanente Atinge alvo e causa 17d6 pts de dano Disintegrate em at 15m, 10d6 se resist. Cria um semiplano dentro do Plano Astral Manifesta qquer poder de at 8 nvel Alvo no pode se esconder [Mental] Alvo explora mundo imaginrio [Comp, Mental] Controla qquer cristura por menos tempo
Voc e aliadas entram fisicamente no Plano Astral
Metcre Vi/Ma 1 rod Curto 1rd/n D --Psyport --30 min Toque Especial --Telep Ma 1 ao Curto Inst --Psykin Au 1 ao Mdio Inst Ftd Psykin Vi 1 ao Mdio Inst Ftd Parc Metcre Ma 1semana 0m Inst --Clasen Ma 1 ao Especial Especial --Clasen Telep Telep Psyport Telep
Vi / Ol / Me
---
Probability Travel Psychic Chirurgery Shapechange Temporal Velocity Thrall [Comp, Mental] Time Regression True Metabolism True Telekinesis
Ma Me --Vi / Au / Me
Curto Inst --Mdio 1dia/nv Vtd N. Toque Especial --Curto Inst Vtd N.
Cura dano psquico e concede poderes Se transforma em qquer criatura 1x / rod Voc age livremente por 3d4 rodadas Alco seu escravo para sempre Voc volta 1d4+1 rodadas no tempo Regenera 10PV / rodada por 1 minuto Ergue ou move 250kg / nvel
Psymet Vi/Ma 1 ao Pessoal 10min/n --Psyport --1 ao Pessoal 3d4 rod --Telep Me 1 ao Mdio Inst Vtd N. 1d4+1rod Pessoal Psyport --Inst --Psymet Ma 1 rod Pessoal 1 min --Psykin Vi 1 ao Longo Varia Vtd N.
Custo: 1
Pgina 52 54 56 56 56 58 59 60 60 60 62 63 63 65 65 67 68 71 72 73 75 75 75 75 78 79 79 79 83 83 83 83 83 85 89 91 95 97 98 100 100 100 101 108
Custo: 3
Pgina 52 53 54 55 56 57 57 57 59 59 60 60 61 61 62 62 64 66 71 70 73 77 81 81 82 82 84 91 94 96 97 98 98 99 101 101 102
Custo: 5
Pgina 53 54 56 59 60 61 63 64 64 64 67 68 70 71 73 74 76 78 80 82 83 87 87 90 90 92 96 96 97 105 107 107 108
Custo: 7
Pgina 52 52 53 55 66 66 66 68 68 68 69 69 73 74 74 76 77 80 81 84 89 90 92 95 95 102 102 108
Custo: 9
Pgina 51 53 55 57 58 59 70 71 72 78 79 80 84 85 85 86 87 93 94 95 97 98 103 104 107
Custo: 11
Pgina 51 53 54 55 57 67 72 76 78 80 80 80 84 88 90 93 96 97 100 101 106
Custo: 13
Pgina 53 61 69 72 72 72 75 80 80 81 84 84 91 91 92 93 96 98 104 106 107
Custo: 15
Pgina 53 70 76 79 80 80 82 85 87 88 88 95 99 103 104 104 106 106
Custo: 17
Pgina 51 52 53 53 61 66 68 77 79 86 87 89 93 94 100 105 105 106 106 107
MODOS DE ATAQUE
Custo 3 3 9 1 5 Visual Me Me Vi Me Me Manif Alcance CD Vtd 1 ao Curto 1d20+DES+Mod 1 ao Curto 1d20+FOR+Mod 1 ao 18m 1d20+CAR+Mod 1 ao Curto 1d20+INT+Mod 1 ao Curto 1d20+SAB+Mod Dano 1d4 DES 1d2 FOR 1d4 CAR 1d2 INT 2d4 SAB
MODOS DE DEFESA
Nome
Empty Mind
Intellect Fortress
Custo 1 5 3 1 5
Visual Au Au Au Au Au
Manif 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao 1 ao
Empty Mind
Intellect Fortress
No Psinico Surpreso
+1 -2 -1 -4 +3 -8 +8
-2 +1 +4 -1 +0 -9 +7
+3 +0 -3 -2 -1 +4 +8
-3 +6 +1 +4 +5 -8 +8
-5 +4 +3 +2 -3 -8 +8
Alcance
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Bolt Burst Catfall Control Shadow Daze [Compulso, Mental] Detect Psionics Distract [Mental] Elfsight Far Punch Float Know Direction Talons Valor Verve
Voc cria uma flecha ou chumbo Movimentao do alvo aumenta 3m Voc cai em p e 3PV so de contuso Voc controla uma sombra normal
Humanides c/ - de 5DV perdem prxima ao
0m
Pes/Crt Pessoal
Voc adquire Viso na Penumbra Soco que causa 1 pto de dano Voc transporta um objeto sobre a gua Voc sabe para onde aponta o Norte Seu atq. desarmado causa +1 de dano
Voc ganha +1 de bnus de moral em T. Resist.
Curto Curto
Pessoal Pessoal Pessoal Pessoal
Prot. 2 rod --1 rod --1rod/nv --1min/nv --1 rod Vtd N. 1mn/n D --1mn/n D Vtd N. 1 min --Inst --Conc --Inst --1 min --Inst --1min D ---
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 1
Alcance Durao Pessoal 1mn/n D
Biofeedback Bite of the Wolf Call Weaponry [Teleport] Combat Precognition Compression Expanded Vision Feel Light Feel Sound Hear Light Hustle Lesser Metaphysical Weapon Minor Creation See Sound Skate Vigor
Sua mordida causa 1d8 de dano Voc chama uma arma para sua mo Voc ganha +1 na CA (insight) Voc encolhe 10% por nvel (mx 50%) Seu ngulo de viso aumenta para 315 Voc sente a luz atravs do tato Voc sente o som atravs do tato Voc usa a audio para enxergar
Pode fazer outra ao parcial na prxima rod.
Arma ganha bnus de +1 Cria objeto de pano ou madeira Voc usa a viso para ouvir Alvo desliza como se sobre o gelo Ganha 3PV temporrios/nvl (mx 18PV)
Curto 0m
1 ao 1h/nvl 1h/nvl
Pessoal 10m/n D
Toque 1mn/n D
Pessoal 1mn/n D
Res. NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO SIM NO NO NO NO
Nvel 2
Desc.
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 3
Alcance Durao Pessoal 1h/nv D Pessoal 1mn/n D Pessoal
Animal Affinity Body Equilibrium Claws of the Bear Combat Prescience Darkvision Expansion Levitate Painful Touch Sudden Minor Creation Vigilance
Atq desarmado causa 1d12 pts de dano Concede +2 bnus (insight) no ataque Voc enxerga at 18m no escuro Voc cresce 10% / nvel (mx 100%) Alvo levita ao seu comando Atq desarm causa 1d6 extra (contuso) Minor Creation com manif. mais rpida Enxerga 9m no escuro (3m se for mg)
1h/nvl 1h/nvl
10m/n D
Pessoal 1mn/n D
Toque Curto 0m
Pessoal
1h/nvl 1h/nvl
Prot. ---------------------
Res. NO NO NO NO SIM NO NO NO NO NO
Nvel 3
Desc.
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 5
Alcance Durao
Bite of the Tiger Claws of the Vampire Danger Sense Displacement Improved Biofeedback Metaphysical Weapon Prowess Ubiquitous Vision
Mordida causa 2d8 pts de dano Atq desarmado "drena" 1d8 PV Ganha +4 em Ref e CA vs armadilhas Atacantes tm 50% chance de errar vc Absorve 2x mod FOR como dn contuso Arma ganha bnus de +3 Tem direito a Atq. Oportunidade extra Voc ganha viso de 360
Curto
Pessoal Pessoal
Prot. 1h/nvl --1h/nvl --1h/nv D --1rd/n D --1h/nv D --1h/nvl Vtd N. Inst --2rd/n D ---
Res. NO NO NO NO NO SIM NO NO
Pgina 56 60 64 68 80 87 94 107
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 7
Prot. Longo Inst --Toque At desc --Pessoal 1h/nv D --Toque 10min/n Vtd N. Pessoal 1h/nv D --Pessoal 1 min D --Pessoal 1h/nv D --Longo Varia Vtd N.
Alcance Durao
Dimension Door Dissolving Touch Immovability Inertial Barrier Polymorph Self Psychofeedback Steadfast Perception Telekinesis
[Teleport] Teleporta voc e at 250kg [cido] Toque cido causa 7d6 (10d6 com Agarrar) Dificuldade no desloc, reduo dn 20/+3 Reduo de 10/+5 at 10 pt de dn / nvl Voc assume outra forma
Melhora seus mods de FOR, DES e/ou CON +4 vs iluses, +2 em Observar e Procurar
Nvel 5
Desc.
Poderes/dia
Nome
=
Efeito
Custo: 9
Alcance Durao Pessoal 1rod/nv Pessoal 1h/nv D
Adamant Grasp Adapt Body Catapsi Ectoplasmic Armor Energy Barrier Graft Weapon Psychic Vampire
Ganha +10 nas tentativas de Agarrar Adapta seu corpo a ambientes hostis [Mental] Esttica psquica dificulta manifestaes Alvo ganha +10 na CA (armadura)
Res10 vs atq de energia at 10dn/nvl (mx 150)
Arma se torna uma parte natural sua Seu toque drena 2 Power Pts / nvel
Mdio 1min/nv Toque 1h/nv D Pessoal 10min/n Pessoal Inst Toque 1rod/nv
Pgina 51 51 58 70 72 78 94
Nvel 6
Desc.
Poderes/dia
Nome
Custo: 11
Prot. Curto 1h/nv D --Curto Inst Ref Curto Inst --Pessoal 1rd/n D --Pessoal 1mn/n D --Pessoal 1h/nv D --Pessoal Inst --Alcance Durao
Ablating Breath of the Dragon Call Cohort Ethereal Jaunt Improved Vigor Shield of Prudence Suspend Life
Efeito Alvo recebe bnus vs Negate Psionics [Fogo] Cone de fogo causa 11d4 ptos de dano [Teleport] Teleporta seu seguidor at voc Voc se torna etreo por 1 rodada / nvl Ganha 3PV temporrios / nvel (mx 60) Concede +6 de bnus insight na CA Funes vitais param. 1 ano = 1 dia
Res. NO SIM NO NO NO NO NO
Expulsar/Fascinar Mortos-Vivos
Teste de Expulso Dano de Expulso 1d20 + CAR 2d6 + CAR + Nvl -2
Vezes/Dia (3+CAR+Talento) =
Dados de Vida Nvel -6 Nvel -5 Nvel -4 Nvel -3 Nvel -2 Nvel -1 Nvel Nvel +1 Nvel +2
Resultado do Teste At 0 1-3 4-6 7-9 10-12 13-15 16-18 19-21 22+
Nvel de conjurador: ______ Curto (7,5m + 1,5m/2nv) Mdio (30m + 3m/nv) Longo (120m + 12m/nv)
Alcance
Magias/Dia
Nome
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Prot. Trans VGM 1 min Toque Inst Vtd N. Trans VG 1 ao Toque 1min/nv --Trans VGD 1 ao Toque 1min/nv Vtd N. Evoc VGD 1 ao Pessoal 1 min --Enc VGD 1 ao 15m 1min/nv --Conj VG 1 ao Curto Inst --Conj VG 1 ao Toque Inst Vtd Adiv VGD 1 ao 18m 1mn/n D --Adiv VG 1 ao Curto Inst --Univ VGF 1 ao Pessoal 10min/n --Abj VGD 1 ao Toque 1mn/n D Vtd N. Abj VGD 1 ao Toque 1 min Vtd N. Abj VG 1 ao Toque 24h --Trans VGD 1 ao Toque 1 min Vtd N. Res. SIM NO SIM NO SIM NO SIM NO NO NO NO SIM SIM SIM
Abenoar gua [Bem] Cria gua Benta Abenoar Arma Margem de ameaa aumenta Arma Mgica Uma arma recebe +1 de bnus Auxlio Divino +1 atq/dano a cada 3n (mx +6) Beno [Mental] +1 no ataque e testes vs Medo Criar gua Cria 8L / nvel de gua pura Curar Ferimentos Leves Cura 1d8 +1 PV/nvl (mx +5) Detectar Mortos-Vivos Revela mortos-vivos em 18m Detectar Venenos Detecta veneno em ctura ou obj. Ler Magias Decifra pergaminhos / grimrios Proteo contra o Mal [Bem] +2 CA/TR, impede controle mental Resistncia Alvo recebe +1 nos TR Resistncia a Elementos Ignora 5 dn/rod de 1 energia Virtude Alvo ganha 1PV temporrio
Nvel 2
Prep. Perg.
Magias/Dia
Nome Dissimular Tendncia Proteger Outro Remover Paralisia Retardar Envenenamento Suportar Elementos
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Abj VG 1 ao Curto 24h Abj VGF 1 ao Curto 1h/nv D Conj VG 1 ao Curto Inst Conj VGD 1 ao Toque 1h/nvl Abj VGD 1 ao Toque 1min/nv Prot. Vtd N. Vtd N. Vtd N. Ftd N. --Res. SIM SIM SIM SIM SIM
Esconde tendncia por 24h Sofre dano dirigido ao alvo Liberta 1+ cturas paral/imob/lent Impede que veneno cause dano Igonra 12 dn/rod de 1 energia
Magias/Dia
Nome Arma Mgica Aprimorada Crculo Mg. vs Mal [Bem] Curar Ferimentos Moderados Curar Montaria Discernir Mentiras Dissipar Magia Orao Remover Cegueira/Surdez
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Prot. Trans VGD 1 ao Curto 1h/nvl Vtd N. Abj VGM 1 ao Toque 10min/n Especial Conj VG 1 ao Toque Inst Vtd Conj VG 1 ao Toque Inst --Adiv VGD 1 ao Curto 1rod/nv Vtd N. Abj VG 1 ao Mdio Inst --Conj VGD 1 ao 9m 1rod/nv --Conj VG 1 ao Toque Inst Ftd N. Res. SIM SIM SIM SIM NO NO SIM SIM
+1 / 3 nveis (mximo +5) Proteo vs Mal com 3m raio Cura 2d8 +1 PV/nvl (mx +10) Cura Completa para montaria Revela mentiras deliberadas Cancela magias/efeitos mgicos Aliados +1 e inimigos -1 Cura condies normais / mg.
Nvel 4
Prep. Perg.
Magias/Dia
Nome Curar Ferimentos Graves Dissipar o Mal Espada Sagrada Movimentao Livre Neutralizar Venenos Proteo contra Morte
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Prot. Res. Conj VG 1 ao Toque Inst Vtd SIM Abj VGD 1 ao Toque 1rod/nv Especial Especial Evoc VG 1 ao Toque 1rod/nv --NO Abj VGMD 1 ao Toque 10min/n --S ou N Conj VGD 1 ao Toque Inst Vtd N. SIM Necro VGD 1 ao Toque 10min/n --SIM
Cura 3d8 +1 PV/nvl (mx +15) [Bem] +4 de bnus contra ataques Arma +5, dano x2 vs maligons Alvo se desloca normalmente Desentoxica veneno no alvo Imune a magias/efeitos mortais
Pgina LJ172 LJ172 LJ179 LJ182 LJ183 LJ196 LJ199 LJ204 LJ204 LJ226 LJ252 LJ259 LJ259 LJ273
Inimigo Favorito
Bnus
Inimigo Favorito
Bnus
Magias/Dia
Nome Alarme Cativar Animais [Mental] Constrio Detectar Animais ou Plantas Detectar Armadilhas Falar com Animais Invocar Aliado da Natureza I Ler Magias Passos sem Pegadas Presa Mgica Retardar Envenenamento Suportar Elementos
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Abj VGD 1 ao Curto 2h/nv D Enc VGM 1 ao Curto Inst Trans VGD 1 ao Longo 1min/nv Adiv VG 1 ao Longo 10m/n D Adiv VG 1 ao 18m 10m/n D Adiv VG 1 ao Pessoal 1min/nv Conj VGD 1 rod Curto 1rd/n D Univ VGF 1 ao Pessoal 10min/n Trans VGD 1 ao Toque 10min/n Trans VGD 1 ao Toque 1min/nv Conj VGD 1 ao Toque 1h/nvl Abj VGD 1 ao Toque 1min/nv Prot. --Vtd N.
Especial
Protege uma rea Companhia animal permanente Plantas enredam todos em 12m Detecta animais ou plantas Revela armad. natural / primitiva Comunicao c/ animal natural Invoca animais para lutar Decifra pergaminhos / grimrios 1 alvo / nvel no deixa rastros Arma natural ganha +1 atq/dano Impede que veneno cause dano Igonra 12 dn/rod de 1 energia
Nvel 2
Prep. Perg. Armadilha
Magias/Dia
Nome Curar Ferimentos Leves Detectar Bondade Detectar Caos Detectar Maldade Detectar Ordem Falar com Plantas Imobilizar Animais [Mental] Invocar Aliado da Natureza II Mensageiro Animal [Mental] Proteo contra Elementos Sono [Mental]
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Prot. Trans VGD 3 rod Toque Ativar --Conj VG 1 ao Toque Inst Vtd Adiv VGD 1 ao 18m 10m/n D --Adiv VGD 1 ao 18m 10m/n D --Adiv VGD 1 ao 18m 10m/n D --Adiv VGD 1 ao 18m 10m/n D --Adiv VG 1 ao Pessoal 1min/nv --Enc VG 1 ao Mdio 1rd/n D Vtd N. Conj VGD 1 rod Curto 1rd/n D --Enc VGM 1 ao Curto 1 dia/n --Abj VGD 1 ao Toque 10min/n --Enc VGD 1 ao Mdio 1min/nv Vtd N. Res. NO SIM NO NO NO NO NO SIM NO SIM SIM SIM
Cria armadilha de lao mgica Cura 1d8 +1 PV/nvl (mx +5) Revela criaturas/magias/objetos Revela criaturas/magias/objetos Revela criaturas/magias/objetos Revela criaturas/magias/objetos
Conversa c/ plantas e cturas planta
Deixa um animal indefeso Invoca animais para lutar Envia animal Mido p/ um local Absorve 12 dano / nvel 2d4DV de cturas caem no sono
Magias/Dia
Nome Ampliar Plantas Caminhar na gua Controlar Plantas Curar Ferimentos Moderados Enfraquecer Plantas Forma de rvore Invocar Aliado da Natureza III Neutralizar Venenos Presa Mgica Aprimorada Remover Doenas
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Prot. Trans VGD 1 ao Especial Inst --Trans VGD 1 ao Toque 10min/n Vtd N. Trans VGD 1 ao Curto 1min/nv Vtd N. Conj VG 1 ao Toque Inst Vtd Trans Trans Conj Conj Trans Conj VGD VGD VGD VGD VGD VG 1 ao Especial Inst --Res. NO SIM NO SIM NO NO NO SIM SIM SIM
Alvo caminha sobre gua Fale e controle plantas e fungos Cura 2d8 +1 PV/nvl (mx +10) Reduz o tamanho ou impede crescimento de plantas Voc se parece c/ uma rvore Invoca animais para lutar Desentoxica veneno no alvo Presa Mgica com +1/3nv (+5) Cura todas as doenas
1 ao Pessoal 1h/nv D --1 rod Curto 1rd/n D --1 ao Toque Inst Vtd N. 1 ao Curto 1h/nvl Vtd N. 1 ao Toque Inst Ftd N.
Nvel 4
Prep. Perg.
Magias/Dia
Nome Caminhar em rvores [Teleport] Curar Ferimentos Graves Dificultar Deteco Invocar Aliado da Natureza IV Metamorfosear-se Movimentao Livre Muralha de Vento
=
Efeito
CD Res Escola Comp. Exec. Alcance Durao Prot. Res. Trans VGD 1 ao Pessoal 1h/nvl --NO Conj VG 1 ao Toque Inst Vtd SIM Abj VGM 1 ao Toque 1h/nvl Vtd N. SIM Conj VGD 1 rod Curto 1rd/n D --NO Trans V 1 ao Pessoal 1h/nvl --NO Abj VGMD 1 ao Toque 10min/n --S ou N Evoc VGD 1 ao Mdio 1rod/nv Especial SIM
Passe de uma rvore para outra Cura 3d8 +1 PV/nvl (mx +15)
Esconde alvo de adiv. e observao
Invoca animais para lutar Voc assume uma nova forma Alvo se desloca normalmente Desvia disparos, gases, etc.
Pgina LJ173 LJ187 LJ193 LJ202 LJ202 LJ214 LJ221 LJ226 LJ244 LJ249 LJ260 LJ267
Pgina LJ179 LJ199 LJ203 LJ203 LJ203 LJ204 LJ215 LJ219 LJ221 LJ231 LJ251 LJ266
Pgina LJ174 LJ185 LJ195 LJ199 LJ209 LJ216 LJ221 LJ238 LJ249 LJ257
Magias/dia
Perg Nome
CD Res Exec.
Conhecidas
Alcance Durao
Prep
Efeito
Escola Comp.
Prot.
Res.
Pgina