Você está na página 1de 2

As Zanpakutous (Cortadoras de Alma) so as espadas usadas pelos Shinigamis(Deuses da Morte).

Estas espadas so usadas tanto para a purificao de almas, como para lutas . Elas normalmente esto seladas para se assemelharem com espadas comuns. O princi pal motivo para isso, para que o poder do seu estado libertado no influencie no m undo real. Cada espada possui um nome prprio e uma entidade que nela vive. Mas isso s se apli ca as Zanpakutous dos Shinigamis da Gotei 13(os 13 Capites). Os Shinigamis que no conseguem entrar em nenhuma Diviso da Gotei 13, recebem a Asa uchi, uma espada comum que no possui nome nem quaisquer libertaes. Um Shinigami rec ebe sua Zanpakutou assim que consegue entrar em alguma diviso da Gotei 13. Como dito anteriormente, as Zanpakutous normalmente esto seladas, mas possvel queb rar este selo, porm, s permitido isto em momentos de emergncia. Uma Zanpakutou poss ui duas quebras de selo, que so: Shikai (Libertao Inicial) e Bankai (Libertao Definit iva). Para libertar o primeiro selo, Shikai, o usurio precisa saber o nome de sua prpria espada. Mas isso no to simples quanto parece. Para saber o nome de sua Zanpakutou , o usurio tm de ouvi-lo da entidade que vive em sua espada, sendo necessrio que ha ja uma comunicao entre ambos. Depois de saber o nome da Zanpakutou, basta cham-la p elo nome que ela ir quebrar o primeiro selo sozinha. Aps se tornar hbil com sua arm a, um Shinigami pode libertar a Shikai sem precisar chamar o seu nome.

Com a Shikai libertada, o portador ainda consegue usar habilidades especiais, qu e at ento no consegua. A diferena de saber o nome do ataque tambm faz diferena aqui. usurio pode aprender uma tcnica de sua espada sozinho, mas somente a entidade pode dizer o nome dela. Saber o nome faz uma enorme diferena na hora de us-la. Ao clam ar o nome da habilidade, o Shinigami consegue control-la mais facilmente e a potnc ia da tcnica tambm aumentada. O segundo, e ltimo selo a ser quebrado de uma Zanpakutou, a forma definitiva dela , a Bankai. Dentre todos os Shinigamis, pouqussimos conseguem libertar esta forma . Os que conseguem, so lembrados eternamente na histria da Soul Society(Sociedade da Almas). Com esta forma, o portador tem seu poder aumentado de cinco a dez vez es do que possuia anteriormente na forma de Shikai. Em alguns casos, o Shinigami tem mudanas fsicas aps libertar a Bankai, e no apenas em sua espada. Para ser capaz de invocar a Bankai, necessrio um rduo treinamento. Materializando a entidade que vive dentro da Zanpakutou para o mundo real, o Shinigami deve con front-lo e venc-lo. Para fazer tal acto, anos de treino e experincia so precisos. Po r isso, pouquissmos conseguem realiz-lo.

O Gotei 13 a organizao que tem os Shinigamis. dividido em 13 Esquadres, sendo o Qua rto Esquadro o mdico e o Dcimo Segundo responsvel por vrias funes, uma delas sendo D rtamento de Pesquisas e Tecnologia, responsvel pelos Departamentos de Pesquisa de Tecnologia de Comunicao e o de Movimentao das Almas. divido em duas partes, o Rukongai e o Seireitei. Rukongai Qualquer alma que morra vai parar aqui. dividido em oitenta distritos, tendo o p rimeiro o melhor nvel social, e o octagsimo, o pior. Ao chegar aqui, raro acontece r de se encontrar com seu familiar: as almas so separadas pela hora da morte. Que m morreu junto vai parar no mesmo lugar, e tem vezes que isso nem acontece. Por isso comum as famlias sem nenhuma relao de sangue.

Sereitei No meio do Rukongai est o Seireitei. protegido por um muro vsivel, e por uma bola invisvel que protege tanto o ar quanto embaixo da terra. Para se entrar existem q uatro portes, com quatro guardies, que so: * * * * Jidanbou - Porto do Oeste, Hakutoumon Kaiwan - Porto do Leste, Shouryuumon Danzoumaru - Porto do Norte, Kokuryoumon Bikonyuudou - Porto do Sul, Shuuwaimon

Os Shinigamis saem do Rukongai e vo viver no Seireitei. onde se localiza a Gotei 13. Os moradores daqui dificilmente fazem contato com quem mora no Rukongai, mas quem mora no Rukongai pode fazer alguns anos de Academia e virar Shinigami. Poderes e sistemas da Zampakutou das lminas gmeas Mikaray Setsunamoto: "Que se faa a Justia" Mikaray Setsunamoto se revela em seu estado shikay como katanas Gmeas que represe ntam o equilibrio da alma, o Yn Yang, por isso seu portador deve sempre estar co m sua fria e sua serenidade igualmente equilibrada para liberar esse selo, o port ador tem suas habilidades inalteradas porm sua fora, deslocamento e resistncia so c onsideravelmente aumentados de acordo com seu estado de espirito,um deslize em su a balana interior poder acarretar em um estado de inconscincia.A rumores de que o mesmo estar dentro da realidade da prpria espada. O estado Bankay de Mikaray Setsunamoto ainda um mistrio visual, porm h rumores e re latos de representantes antigos da terra de Moonfang que a terra realmente vira um escaldante inferno e os cus se abrem com grande luz resplandescente...o portad or das lminas gmeas une ambas as partes fazendo da mesma um tipo de espada dupla. Pra manipular e conter tais poderes h quem diga que o portador tinha asas como as de um anjo mas emanava uma ura de puro caos (na verdade por serem dois drages le gitimos os mesmos concedem ao portador isso se merecer, parte de suas ddivas de nascimento...como asas e imponncia, por isso quem um dia j presennciou acreditou s er algo surreal ao ponto de delirar e acabar discrevendo outra coisa mais verdad eira j que os mesmos so extintos a eras). No sempre que o shinigami ao quebrar o selo bankay tem a ajuda de sua espaada ha ver vezes que isso ser como um grande castigo , pois de acordo com seus atos...que so todos assistidos pela zanpakutou a mesma pode aparecer para ssomente ppunir o s mals atos do shinigami

Você também pode gostar