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Pequeno manual de dicas de produo, captura e edio de vdeo

Richardson Pontone*

Para fazermos um vdeo, temos basicamente quatro etapas que sero rapidamente explicadas aqui, so essas etapas as seguintes: Gravao do material; Transferncia do material para o computador; (captura) Edio no linear; Sada do material; Gravao. Equipamentos de Gravao: Cmera, bateria, carregador de bateria, microfone (opcional), trip (opcional), cabo firewire (p/ computador), cabo RCA (p/ TV) fitas. Cuidados bsicos com o equipamento: Nunca deixar equipamento e fitas expostos a chuva e sol; Nunca deixar a cmera sozinha; Todo cuidado ao limpar as lentes, de preferncia com lquido e papel especfico de limpeza. Ao usar microfone certifique-se que o mesmo est funcionando (um fone de ouvido j resolve); Ao colocar ou remover a fita deve-se ficar atento para no forar o processo de abrir ou fechar o compartimento, cada cmera tem uma forma de funcionamento, porm nenhuma exige o uso de fora, caso no funcione com um leve toque leia o manual para ter certeza do correto manuseio; Ateno: As baterias da cmera devem ser totalmente descarregadas antes de iniciar a recarga, sob risco de danific-las permanentemente. Menus bsicos da cmera: Rec - inicia e para a gravao; Foco automtico - a cmera ajusta automaticamente o foco; Foco manual - o operador de cmera ajusta manualmente o foco, podendo escolher a rea que ir ter destaque no quadro Dica: quando os objetos estiverem distantes e voc estiver fazendo uso do foco manual, de um zoom at a imagem principal do quadro, ajuste o foco e depois retorne para quadro original; Exposure automtico - a cmera far a exposio automaticamente, pela luz da maior rea do quadro. Manual - o operador de cmera ajusta manualmente a exposio, recomendvel sempre usar manual, ajustando a luz pela cor da pele das pessoas; White balance - os diferentes tipos de lmpadas, iluminam diferentemente os objetos, causando distores de cores, uma lmpada fluorescente, por exemplo, azulada, deixando tudo na imagem azulada, para se corrigir isso, temos a funo chamada white balance ou balano do branco, para isso usa-se um papel branco, na frente da cmera, e estipula-se que aquilo branco, assim temos uma mesma referncia nas diferentes condies de luz. automtico - algumas cmeras tem somente opes automticas onde no se pode regular o white balance, e outras contam com ajustes pr automticos, com opes de luz exterior/ interior/ luz fluorescente manual - no so todas as cmeras que contam com essa opo, para "bater o branco" (termo para ajuste manual do branco), devemos posicionar uma folha branca de papel em no local e com as condies de luz onde ser realizada a filmagem apertando o boto de white balance, toda vez que mudar de situao (luz ou ambiente) devese repetir essa operao garantindo assim uma constncia de cor nas imagens, mesmo em diferentes ambientes; Shutter speed - controla o tempo de exposio de um frame, criando aquele efeito de maior ou menor congelamento da imagem, quanto mais lento estiver o shutter, teremos maior tempo de exposio de imagem e conseqentemente maior o efeito de congelamento do objeto.

Enquadramentos:

Plano Geral: Pega amplamente todo o ambiente onde est o objeto da filmagem; Plano Aberto: Pega todo o objeto da filmagem; Plano Americano: Mostra dois teros do objeto (muito usado em filme faroeste, cortavam o quadro no joelho para poder mostrar a arma); Plano Mdio: mostra meio objeto; Plano Prximo: Mostra 1/3 do objeto; Close: Mostra parte significativa do objeto (rosto de uma pessoa em tela cheia); Super Close: Mostra detalhe de parte significativa do objeto (ex. s o nariz). Movimentos de Cmera Panormica (Pan): movimento horizontal de cmera; Tilt: movimento vertical de cmera; Travelling: Movimento onde a cmera anda sobre um carrinho. Pode ser horizontal, vertical. (ex. cmera sobre um skate); Zoom: Movimento de lente que aproxima ou distncia o objeto, alterando tambm a profundidade de campo (distncia aparente entre o fundo e o objeto). Pode ser In ou Out (aproximando ou afastando). Alguns termos utilizados: Firewire - tambm chamado de IEEE- 1394 - protocolo padro para transmisso digital de udio e vdeo, esse tipo de cabo permite que o computador se comunique com as cmeras digitais; RCA - tipo de conector utilizado normalmente em cabos que transmitem sinal de vdeo composto tambm utilizado para poder visualizar as imagens da cmera diretamente na TV. Composto por trs plugues sendo que o vermelho e branco so para udio e o amarelo para vdeo. Captura e Edio Captura Com as novas tecnologias, j possvel editar material utilizando somente um bom computador, esse tipo de edio chamamos de no-linear (ou seja, as imagens podem ser vistas e usadas de forma aleatria e no como uma fita que linear, pois tem que seguir uma seqncia para ver um determinado ponto), para iniciar uma edio precisamos primeiramente colocar as imagens da fita para o computador, assim que as imagens estiverem no HD do seu computador podemos edit-la atravs de um software. Para capturarmos a imagem de uma cmera, no computador precisamos de uma placa de captura (que vai fazer a transferncia dos dados de udio e vdeo), porm existem dois tipos de sinais, os analgicos (vhs, svhs, 8mm, hi8, betacam standard) e os digitais (minidv, dv, dvcam, digital8), existem placas de captura tanto analgicas (convertem o sinal para digital) quanto digitais. Em placas de capturas analgicas podemos utilizar o RCA para ligar a cmera placa, ou o s-vdeo com RCA de udio (no caso da SVHS e Hi8) ao invs de conectar o plug amarelo de vdeo do RCA se utiliza o cabo s-vdeo, mantendo conectado o RCA de udio. Em placas de captura digital, a cmera se liga ao computador atravs do Firewire, este um cabo de duas vias, ou seja, os sinais trafegam tanto num sentido quanto no outro. EDIO Os comandos da edio variam de software para software, existem no mercado uma infinidade de programas disponveis, mas a grande maioria trabalha construindo a edio no timeline, ou seja, uma linha que marca o tempo do vdeo, onde a pessoa vai construindo dentro do tempo desejado, adicionando transies, efeitos e udio ao vdeo. Alguns programas permitem que voc v assistindo ao vdeo no momento que voc est editando, isso chama-se preview, porm alguns necessitam que voc renderize (processar a imagem) os efeitos e transies antes de poder assisti-los. A edio pode ser interrompida quando quiser, para isso deve-se salvar o projeto, (que no o vdeo ainda), quando se termina o processo de edio, deve-se exportar o filme composto no timeline. E uma vez pronto e exportado, o arquivo de vdeo criado no poder mais ser modificado, para isso voc

deve retornar ao software, abrir seu projeto, fazer a mudana necessria para ento exportar novamente o novo vdeo. Para dar sada do vdeo existem diversas opes, pode-se passar o material para fita mini dv, VHS, para Internet ou DVD, para passar para fita deve-se usar a mesma placa de captura, porm na placa analgica deve-se mudar os cabos para os plugues de sada, j na firewire no necessita essa mudana, pois ela de duas vias. Para Internet e DVD o vdeo depois de pronto deve ser comprimido. Os sinais de vdeo so comprimidos para ocuparem menos espao ao serem armazenados ou disponibilizados, nesse processo se descarta parte das informaes de imagem, quanto maior a compresso (arquivo menor), maior a probabilidade de surgirem defeitos na imagem falhas nas cores ou resoluo em determinados pontos do vdeo, vale ressaltar que no processo de descompresso a qualidade da imagem no reconstituda, ou seja, essas falhas so permanentes. Alguns softwares para edio e finalizao de vdeo Windows Avid / Adobe Premire / Vegas Mac - Final cut / I movie Linux Cinelerra ALGUNS RECURSOS E DENOMINAES UTILIZADOS EM EDIO Corte seco - quando no se utiliza nenhum recurso ao cortar de uma cena para outra; Transio - todo recurso utilizado entre a passagem de uma cena para outra com uso de efeito; Efeito - recurso que os softwares usam para mudar as caractersticas visuais de uma imagem; Fade-in - transio gradual de um quadro preto para uma imagem; Fade-out - transio gradual de uma imagem para um quadro preto; Gerador de caracteres (GC) - usado para inserir textos nas imagens; Timecode (TC) - o tempo do vdeo, marcado por horas, minutos, segundos e frames, no sistema NTSC trabalhamos com 30 (29,97) quadros por segundo; Links de Curtas para assistir na Internet http://www.midiaindependente.org/pt/blue/static/video.shtml http://my5minutes.com/ http://www.curtagora.com/ http://www.curtaocurta.com.br/ Links de Manual http://www.fazendovideo.com.br/index.htm http://www.roteirodecinema.com.br/ Links diversos http://www.post-videoart.com/ http://www.headbangers.tv/ http://www.snackonart.org/ http://www.usemedia.com/ http://www.ime.usp.br/~arlindo/articles/tvlivre.htm

Richardson Pontone, publicitrio, especialista em mdia eletrnica, tcnico do laboratrio de TV da Universidade FUMEC e professor de Produo Publicitria em Vdeo do Instituto J.Andrade. rpontone@yahoo.com.br www.videolog.tv/trintaporsegundo frame.wikispaces.org

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