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Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Fontes de Informao - Tipos (por exemplo, livros, revistas, sites, relatrios e outros recursos) e nmero de fontes de qualidade citadas, incluindo prossionais do campo
Pesquisa
ND
Anlise
do
Problema
-
Meio
pelo
qual
o
problema
foi
estudado
e
analisado
pela
equipe ND
mnimo
de
estudo;
nenhuma
anlise
da
equipe mnimo
de
estudo;
pouca
anlise
da
equipe estudo
suciente;
anlise
da
equipe estudo
extensivo
e
anlise
pela
equipe
Revisar
Solues
Existentes
-
At
onde
as
teorias
e
solues
existentes
foram
analisadas
pela
equipe,
incluindo
um
esforo
para
vericar
a
originalidade
da
soluo
da
equipe ND
mnimo
de
reviso;
nenhuma
anlise
da
equipe mnimo
de
reviso;
pouca
anlise
da
equipe reviso
suciente;
anlise
da
equipe estudo
e
anlise
extensivos
pela
equipe
Comentrios
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Soluo Inovadora
Inovao
-
Grau
pelo
qual
a
soluo
da
equipe
torna
a
vida
melhor
aprimorando
opes
existentes,
desenvolvendo
uma
nova
aplicao
de
ideias
existentes,
ou
resolvendo
o
problema
em
uma
maneira
totalmente
nova. ND
soluo
/
aplicao
existente soluo
/
aplicao
contm
alguns
elementos
originais. Soluo
/
aplicao
original soluo/aplicao
original
com
potencial
para
agregar
valor
significante
Comentrios
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Apresentao
Compar@lhamento
-
Grau
pelo
qual
a
equipe
comparYlhou
seu
Projeto
antes
do
torneio
com
outros,
o
que
poderia
beneciar
os
esforos
da
equipe ND
ComparYlhado
com
um
indivduo comparYlhado
com
um
grupo comparYlhado
com
um
indivduo
ou
grupo
que
possa
ser
beneciado comparYlhado
com
diversos
indivduos
ou
grupos
que
possam
ser
beneciados
Comentrios
Considerao Premiao:
Pesquisa
Soluo Inovadora
Apresentao
DESIGN
DO
ROB
Nmero
da
Equipe Sala
de
Avaliao Nome
da
Equipe
Instrues:
Para
cada
rea
de
habilidade,
marque
de
forma
precisa
a
caixa
que
melhor
descreve
a
realizao
das
equipes.
Caso
a
equipe
no
demonstre
habilidade
em
uma
rea
especfica,
marque
um
X
na
primeira
caixa
ND
(No
Demonstrado).
Fornea
quantos
comentrios
forem
possveis
para
o
reconhecimento
do
trabalho
rduo
de
cada
equipe
e
para
ajudar
no
aprimoramento
das
equipes.
Quando
concluir
a
avaliao,
circule
a
premiao
que
voc
gostaria
que
fosse
considerada
a
essa
equipe.
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Design Mecnico
Eccia
Mecnica
-
Tipos
(por
exemplo,
livros,
revistas,
sites,
relatrios
e
outros
recursos)
e
nmero
de
fontes
de
qualidade
citadas,
incluindo
prossionais
do
campo ND
peas
ou
tempo
excessivos
para
reparo/modicao peas
ou
tempo
para
reparo/ modicao
inecientes uso
apropriado
de
peas
e
tempo
para
reparo/ modicao
uso
otimizado
de
peas
e
tempo
para
reparo/modificao
Comentrios
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Qualidade
da
Programao
-
Os
programas
so
apropriados
para
os
ns
a
que
so
desYnados
e
obYveram
resultados
consistentes,
assumindo
nenhuma
falha
mecnica ND
no
obYveram
o
resultado
E
seria
inconsistente no
obYveram
o
resultado
OU
seria
inconsistente obteve
o
resultado
repeYdamente deve
obter
o
resultado
a
todo
o
momento
Programao
Automao/Navegao
-
Habilidade
do
rob
para
mover
ou
agir
conforme
pretendido,
usando
o
feedback
sensor
e/ou
mecnico
(com
ligao
mnima
na
interveno
do
acionador
e/ou
temporizador
do
programa) ND
interveno
frequente
do
acionador
para
apontar
E
retomar
o
rob interveno
frequente
do
acionador
para
apontar
OU
retomar
o
rob rob
move
ou
age
conforme
pretendido
repeYdamente,
com
interveno
ocasional
do
acionador
rob
move
ou
age
conforme
pretendido
todas
as
vezes,
sem
interveno
do
acionador
Comentrios
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Processo do Design - Habilidade para desenvolver e explicar os ciclos de aprimoramento onde alternaYvas so consideradas e reduzidas, selees so testadas e designs so aprimorados (aplica-se tambm a programao e ao design mecnico)
Estratgia e Inovao
ND
Misso
Estratgica
-
Habilidade
para
denir
de
forma
clara
e
descrever
a
estratgia
do
jogo
da
equipe ND
sem
objeYvos
E
sem
estratgia
claros
sem
objeYvos
OU
sem
estratgia
claros
estratgia
clara
para
obter
os
objeYvos
bem
denidos
da
equipe estratgia
clara
para
obter
a
maioria/todas
as
misses
do
jogo
Inovao
-
Criao
de
recurso(s)
novo(s),
nico(s)
ou
inesperado(s)
(por
exemplo,
designs,
programas,
estratgias
ou
aplicaes)
que
sejam
bencas
no
desempenho
dessas
tarefas
especcas ND
recurso(s)
original(is)
sem
valor
ou
potencial
agregado recurso(s)
original(is)
com
algum
valor
ou
potencial
agregado recurso(s)
original(is)
com
potencial
para
adicionar
signicantemente recurso(s)
original(is)
que
adicionam
valor
signicaYvo
Comentrios
Considerao Premiao:
Design Mecnico
Programao
Estratgia e Inovao
CORE
VALUES
Nmero
da
Equipe Sala
de
Avaliao Nome
da
Equipe
Instrues:
Para
cada
rea
de
habilidade,
marque
de
forma
precisa
a
caixa
que
melhor
descreve
a
realizao
das
equipes.
Caso
a
equipe
no
demonstre
habilidade
em
uma
rea
especfica,
marque
um
X
na
primeira
caixa
ND
(No
Demonstrado).
Fornea
quantos
comentrios
forem
possveis
para
o
reconhecimento
do
trabalho
rduo
de
cada
equipe
e
para
ajudar
no
aprimoramento
das
equipes.
Quando
concluir
a
avaliao,
circule
a
premiao
que
voc
gostaria
que
fosse
considerada
a
essa
equipe.
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Instruo
-
nfase
equilibrada
em
trs
aspectos
(Rob,
Projeto,
Valores
Principais)
da
FLL;
no
apenas
sobre
julgamentos
recebidos ND
nfase
em
apenas
um
aspecto;
os
outros
foram
negligenciados nfase
em
dois
aspectos;
um
foi
negligenciado nfase
em
todos
os
trs
aspectos nfase
equilibrada
em
todos
os
trs
aspectos
Inspirao
Integrao
-
Aplicao
de
valores
FFL
e
valores
fora
da
FLL
(habilidade
para
descrever
exemplos
atuais
e
potenciais
da
roYna
diria) ND
a
equipe
no
aplica
valores
e
habilidades
fora
da
FLL a
equipe
est
apta
a
descrever
um
exemplo
pelo
menos a
equipe
est
apta
a
descrever
mltiplos
exemplos a
equipe
est
apta
a
descrever
mlYplos
exemplos,
incluindo
histrias
individuais
Comentrios
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Eccia
-
Processos
de
resoluo
de
problemas
e
tomada
de
decises
ajudam
a
equipe
a
aYngir
seus
objeYvos ND
objeYvos
da
equipe
E
processos
da
equipe
no
esto
claros objeYvos
da
equipe
OU
processos
da
equipe
no
esto
claros objeYvos
e
processos
da
equipe
esto
claros processos
claros
permitem
que
a
equipe
alcance
objeYvos
bem
denidos
Trabalho em Equipe
Rendimento
-
Recursos
usados
relacionados
com
o
que
a
equipe
realiza
(gerenciamento
da
equipe,
distribuio
de
funes
e
responsabilidades)
gerenciamento
de
tempo
limitado
E
regras
no
claras gerenciamento
de
tempo
limitado
OU
regras
no
claras gerenciamento
de
tempo
e
definio
de
funes
excelentes
permitem
que
a
equipe
obtenha
a
maior
parte
dos
objetivos gerenciamento
de
tempo e
definio
de
funes
excelentes
permitem
que
a
equipe
obtenha
todos
os
objetivos
ND
As
Crianas
Fazem
o
Trabalho
-
Equilbrio
adequado
entre
a
responsabilidade
da
equipe
e
orientao
do
mentor ND
responsabilidade
limitada
da
equipe
e
orientao
excessiva
do
mentor responsabilidade
limitada
da
equipe
OU
orientao
excessiva
do
mentor Bom
equilbrio
entre
a
responsabilidade
da
equipe
e
orientao
do
mentor independncia
da
equipe
com
o
mnimo
de
orientao
do
mentor
Comentrios
Incio
Em Desenvolvimento
Finalizado
Exemplar
Incluso - Considerao e apreciao para contribuies (ideias e habilidades) de todos os membros da equipe, com envolvimento equilibrado
Gracious Professionalism
ND
Respeito
-
Os
membros
da
equipe
agem
e
falam
com
integridade,
de
forma
que
os
outros
sintam
o
valor,
especialmente
mediante
a
resoluo
de
problemas
ou
conitos ND
no
evidente
na
maioria
dos
membros
da
equipe
evidente
com
maioria
dos
membros
da
equipe quase
sempre
evidente
com
maioria
dos
membros
da
equipe sempre
evidente,
mesmo
nas
situaes
mais
difceis
Cooper@@on
-
A
equipe
compete
com
esprito
compeYYvo
amigvel
e
coopera
com
outros ND
no
evidente
na
maioria
dos
membros
da
equipe
evidente
com
maioria
dos
membros
da
equipe quase
sempre
evidente
com
maioria
dos
membros
da
equipe sempre
evidente,
mesmo
em
situaes
di`ceis
-
e
a
equipe
ajuda
aYvamente
as
outras
equipes
Comentrios
Considerao Premiao:
Inspirao
Trabalho em Equipe
Gracious Professionalism