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Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul

Tutores: Armando F.R. Rivarola Dayana da Silva Souza Kerly Soares Castro Denise Coelho Priscila Comparsi Supervisora: Luciene Oliveira , L. M. da S. Coordenador: Marcio Martinez

Material Didtico

Sumrio Introduo-----------------------------------------------------------------------------------------------6 1- Definies e Termos-----------------------------------------------------------------------------------7 O que computador----------------------------------------------------------------------7 Entenda o que Hardware e Software------------------------------------------------------8 Hardware------------------------------------------------------------------------------8 Software-------------------------------------------------------------------------------8 As Unidades de Medida Usadas na Computao-----------------------------------------8 BIT-------------------------------------------------------------------------------------9 BYTE----------------------------------------------------------------------------------9 2- Componentes do Computador ----------------------------------------------------------------------10 As Principais Partes de um Computador-------------------------------------------------10 Teclado-------------------------------------------------------------------------------10 Teclado----------------------------------------------------------------------11 Mouse---------------------------------------------------------------------------------12 Partes bsicas------------------------------------------------------------------------12 Monitor-------------------------------------------------------------------------------12 Gabinete------------------------------------------------------------------------------13 3- Dispositivos Assessrios do Computador---------------------------------------------------------13 Scanner-------------------------------------------------------------------------------13 Impressoras--------------------------------------------------------------------------13 Caixas de Som e Fone de Ouvidos-----------------------------------------------14 Microfone----------------------------------------------------------------------------14 Cmera (Webcam)------------------------------------------------------------------14 4- Mdias de Gravaes e Informaes-------------------------------------------------------------14 Disquetes----------------------------------------------------------------------------14 CD-ROM----------------------------------------------------------------------------15 CD-RW------------------------------------------------------------------------------15 DVD-ROM--------------------------------------------------------------------------15 DVD-RW----------------------------------------------------------------------------15 Discos Removveis-----------------------------------------------------------------16 5- Sistemas Operacionais-------------------------------------------------------------------------------16 O que Sistema Operacional--------------------------------------------------------------16 DOS----------------------------------------------------------------------------------16 Windows----------------------------------------------------------------------------16 Mac/OS------------------------------------------------------------------------------16 OS/2----------------------------------------------------------------------------------16

UNIX---------------------------------------------------------------------------------16 Linux---------------------------------------------------------------------------------16 6- O Linux Educacional---------------------------------------------------------------------------------17 Introduo ao KDE--------------------------------------------------------------------------17 Ligando e Desligando o Linux----------------------------------------------------17 O Desktop (rea de Trabalho) ------------------------------------------------------------18 Barra de tarefas----------------------------------------------------------------------18 Barra de contedos educacionais do MEC (painel topo)----------------------19 Barra de contedos educacionais do MEC (painel topo)-------------------20 7- Open Office WRITER-------------------------------------------------------------------------------21 Editor de Texto-------------------------------------------------------------------------------21 Barra de Ferramentas------------------------------------------------------------------------22 barra de ferramentas----------------------------------------------------------------23 barra de ferramentas----------------------------------------------------------------24 Barra de Formatao------------------------------------------------------------------------24 barra de formatao----------------------------------------------------------------25 Guia Fonte------------------------------------------------------------------------------------26 Fonte----------------------------------------------------------------------------------26 Tipo-----------------------------------------------------------------------------------26 Tamanho-----------------------------------------------------------------------------26 Idioma--------------------------------------------------------------------------------26 Guia Efeitos de fonte------------------------------------------------------------------------27 Cor da fonte -------------------------------------------------------------------------27 Efeitos--------------------------------------------------------------------------------27 Maisculas---------------------------------------------------------------------------27 Minsculas---------------------------------------------------------------------------27 Ttulo---------------------------------------------------------------------------------27 Caixa alta (versalete)------------------------------------------------------------------------28 Relevo--------------------------------------------------------------------------------28 Sobre linha---------------------------------------------------------------------------28 Tachado------------------------------------------------------------------------------28 Sublinhado---------------------------------------------------------------------------28 Formatando Pargrafos----------------------------------------------------------------------28 Alinhamento esquerda-----------------------------------------------------------29 Alinhamento direita--------------------------------------------------------------29 Alinhamento ao centro------------------------------------------------------------29 Alinhamento Justificado----------------------------------------------------------29

Guia Recuos e Espaamento---------------------------------------------------------------29 Recuo--------------------------------------------------------------------------------30 Antes do texto--------------------------------------------------------------------------------30 Depois do texto-------------------------------------------------------------------------------30 Primeira linha---------------------------------------------------------------------------------30 Espaamento------------------------------------------------------------------------30 Espaamento de linhas-------------------------------------------------------------31 Guia Bordas-----------------------------------------------------------------------------------31 Disposio de linhas----------------------------------------------------------------31 Linha----------------------------------------------------------------------------------31 Espaamento do contedo---------------------------------------------------------31 Estilo de sombra--------------------------------------------------------------------31 Desfazer, Refazer e Recarregar------------------------------------------------------------31 Configurando a Pgina----------------------------------------------------------------------32 Formato do Papel ------------------------------------------------------------------32 Margens------------------------------------------------------------------------------32 Visualizao-------------------------------------------------------------------------32 Usando o Zoom------------------------------------------------------------------------------33 Fator de Zoom--------------------------------------------------------------------------------33 Ideal-----------------------------------------------------------------------------------33 Ajustar a largura e altura-----------------------------------------------------------33 Ajustar largura-----------------------------------------------------------------------33 Varivel------------------------------------------------------------------------------33 Visualizar layout-----------------------------------------------------------------------------33 Automtico--------------------------------------------------------------------------33 Uma pgina--------------------------------------------------------------------------33 Colunas-------------------------------------------------------------------------------33 Salvando um Arquivo-----------------------------------------------------------------------34 Salvar Em----------------------------------------------------------------------------34 Nome do arquivo--------------------------------------------------------------------34 Salvar como tipo-------------------------------------------------------------------34 Botes Salvar e Cancelar----------------------------------------------------------34 Salvar Como----------------------------------------------------------------------------------35 8- Open Office Impress------------------------------------------------------------------------------36 Impress Incio---------------------------------------------------------------------36 Inserindo Figura---------------------------------------------------------------------36 Inserindo Figura --------------------------------------------------------------------37 Alterando imagem------------------------------------------------------------------38

Alterando o tamanho da imagem----------------------------------------------------------39 Alterando o tamanho e a cor do texto-----------------------------------------------------39 Alterando o tamanho e a cor do texto--------------------------------------------40 9- Open Office Calc --------------------------------------------------------------------------------41 Tela Inicial do CALC-----------------------------------------------------------------------42 Barra de Formatao---------------------------------------------------------------42 Barra de Frmulas------------------------------------------------------------------42 Planilha------------------------------------------------------------------------------42 Guias de Planilhas------------------------------------------------------------------42 Principais operaes do Calc --------------------------------------------------------------42 Como efetuar uma operao-------------------------------------------------------43 SOMA--------------------------------------------------------------------------------43 SUBTRAO-----------------------------------------------------------------------44 Definio do formato, orientao e margens do papel---------------------------------44 Formato moeda------------------------------------------------------------------------------44 Ala de preenchimentos---------------------------------------------------------------------45 Sequencias de passos -----------------------------------------------------------------------46 Classificao A-Z e Z-A ordem alfabtica-----------------------------------------------46 Como obter a mdia-------------------------------------------------------------------------47 Construindo um grfico--------------------------------------------------------------------47 Construindo um grfico-----------------------------------------------------------48 Como salvar um arquivo no Libra OFFICE Calc--------------------------------------49 Abrindo um documento--------------------------------------------------------------------50 Bibliografia----------------------------------------------------------------------------------51

Introduo

Este curso tem como objetivo, ensinar os procedimentos bsicos para iniciar o uso de Microcomputadores. Pretendemos ento, capacitar o aluno a executar rotinas que auxiliem no curso desta entidade educacional, utilizando o microcomputador como uma ferramenta auxiliar ao seu aprendizado. Ao fim deste curso, portanto, o aluno ser capaz de realizar pesquisas na internet, salvar os arquivos obtidos, digitalizar fotos e imagens, criar apresentaes, imprimir utilizando impressoras laser com economia de papel e toner e at utilizar projetores de apresentaes. Tambm saber utilizar ferramentas de edio de textos, planilhas de clculos que ainda predominante nos microcomputadores na atualidade.

Muito Obrigado e boas aulas!!!

1. DEFINIES E TERMOS Neste captulo estudaremos alguns termos que sero muito teis no nosso dia-a-dia, veremos tambm o real significado da palavra Informtica, bem como o que computao, e ainda conheceremos as diferenas existentes entre hardware e software. Com a necessidade de automatizar operaes rotineiras, sejam elas de clculos, organizacionais, educacionais ou de vrios outros tipos, o ser humano foi desenvolvendo ao longo dos anos algumas ferramentas que facilitavam estas operaes. Estas ferramentas foram se aperfeioando de tal maneira que o homem que o homem conseguiu construir o computador, que hoje o principal elemento de processamento de dados. Quando falamos em processamento de dados, falamos tambm de informtica. E voc, sabe o que significa a palavra informtica? muito simples, a palavra informtica originou-se da juno de duas outras palavras. Isso ocorreu devido grande necessidade em obter informaes automatizadas. Informao + Automtica Baseado nisso, podemos dizer que hoje o computador uma das mquinas mais desejadas do momento, porque com o seu surgimento, consequentemente surgiu a informtica e o processamento de dados e com isso nossas tarefas dirias ficaram mais fceis de serem executadas, por exemplo, armazenar endereos e nmeros de telefone, e at mesmo controlar a conta bancria.

O Computador um equipamento cheio de componentes eltricos, eletrnicos e mecnicos, que em conjunto trabalham com um s objetivo, processar dados e transform-los em informao. O que computao? A computao a cincia que tem por objetivo estudar a funcionalidade dos computadores, e estabelecer como e onde eles podem ser utilizados da melhor forma. Para que voc entenda o que computao, imprescindvel saber a diferena entre dados e informao, e ainda, conhecer o funcionamento dos computadores.

De um modo geral, os dados so inseridos no computador por um usurio que os insere na sua forma bruta, este processo conhecido como ENTRADA DE DADOS. A partir da, os

dados sero PROCESSADOS pelo computador e devolvidos para o usurio na forma de uma resposta, que na verdade a SADA DAS INFORMAES. Parece difcil? Porm no necessrio se preocupar tanto com isso agora, pois mais adiante estas informaes estaro mais claras para voc. Entenda o que Hardware e Software difcil falar de informtica sem utilizar as palavras Hardware e Software, mesmo porque os computadores atuais so formados por estes dois elementos. Vejamos: A) Hardware

Hardware um conjunto de componentes eltricos, eletrnicos e mecnicos que formam o equipamento que chamamos de computador, ou seja, tudo aquilo que forma a parte fsica (que podemos tocar) do computador como: HD, cabos, placas, monitor de vdeo, teclado, mouse, fios, unidade de CD-ROM etc. Alguns outros dispositivos que so conectados no computador mais conhecidos como perifricos tambm recebem a denominao de hardware. Impressoras, Modems, Scanners, Pen Drives, so os exemplos mais comuns de perifricos. B) Software

O software que tambm conhecido como programa um conjunto de instrues que o computador recebe para executar ou processar determinada tarefa. Esse conjunto de instrues so os verdadeiros responsveis pela funcionalidade do computador e pelo processo de transformao das informaes. Geralmente os programas so gravados em CDs ou outro tipo de mdia de armazenamento, e quando instalados no seu computador ficam armazenados no disco rgido ou HD (Hard Disk). As Unidades de Medida Usadas na Computao

Voc sabia que a computao possui unidades de medida especficas para medir a capacidade de armazenamento de um computador? Para voc que j sabia timo. E para voc que ainda no sabe, chegou a hora de saber mais detalhes sobre o assunto. Inicialmente apresentaremos duas destas unidades, o bit e o byte, observe. A) Bit A palavra bit a contrao do temo em ingls Binary Digit que significa Dgito Binrio. estranho, no ? Mas no se preocupe com este termo, o importante que voc saiba que o bit a menor quantidade de informao que pode ser processada e armazenada na memria do computador. Um conjunto de 8 bits forma o que chamamos de caractere. Este caractere pode ser um dgito, uma letra, um smbolo de pontuao (vrgula, dois pontos, acento agudo, sinal de porcentagem, etc.). B) Byte Certamente voc j deve ter ouvido falar em byte, que o espao de memria que cada letra, smbolo ou dgito ocupa para ser armazenado. Ento podemos afirmar que: byte a unidade de medida de memria. Para que voc possa ter uma ideia mais ampla das unidades de medida, observe com ateno a de mltiplos do byte:

Exemplo: Para armazenar o nome MARIA na memria do computador precisamos de 5 bytes, ou seja, um para cada letra ou caractere.

2. COMPONENTES DO COMPUTADOR AS PRINCIPAIS PARTES DE UM COMPUTADOR As principais partes do computador so: gabinete, monitor, teclado e mouse. Mas existem alguns perifricos fundamentais para a utilizao de um microcomputador, veja os exemplos: impressora, kit multimdia, scanner e etc.

Teclado Considera-se que o teclado o principal dispositivo de entrada de dados do computador, e como j vimos anteriormente, utiliz-lo muito fcil, porm necessrio conhecer e saber usar determinadas teclas. Voc est pronto para conhec-las? Ento, preste muita ateno, pois estas explicaes sero muito teis.

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As Teclas de Funo esto localizadas no topo do teclado, e so identificadas pela letra F (Funo) seguida de um nmero, que geralmente de 1 a 12. Exemplo: F1, F2, F5. Dependendo do programa que voc estiver trabalhando, possvel configurar, ou seja, personalizar estas teclas para que executem funes ou tarefas especficas de acordo com a sua necessidade. Na maioria das dos programas produzidos para funcionar no ambiente operacional Windows, podemos acessar a ajuda, simplesmente usando a tecla F1. Alguns teclados modernos vm com Teclas multimdia (teclas de acesso), ou seja, botes que do acesso rpido a programas, arquivos ou comandos com apenas um pressionamento. Algumas dessas teclas so botes voltar e avanar, Meu computador, Meus Documentos, Botes de comandos dos players de udio, como play, pause, stop, aumentar e diminuir o volume etc. As Teclas de Movimentao do cursor, como o prprio nome j diz, so utilizadas para movimentar o cursor em um documento de texto que est sendo mostrado em seu vdeo. Com estas teclas, que tambm so conhecidas como teclas de setas direcionais, podemos movimentar o cursor para a esquerda () e para a direita (), e ainda, para cima () e para baixo (), e em combinao com outras teclas, ainda podem executar funes diferentes. As Teclas de navegao permitem editar texto e mover-se por documentos ou pginas da Web. Elas incluem as teclas HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, DELETE e INSERT. As teclas HOME e END sevem para levar e trazer o cursor respectivamente para o incio e final da linha atual. As teclas Page Up e Page Down servem para movimentar o cursor para uma pgina anterior ou para uma pgina posterior a que est sendo visualizada no momento. A tecla DELETE possui a funo de eliminao de um determinado objeto ou texto que est sendo exibido na tela de seu vdeo. A tecla INSERT utilizada para definir como o teclado deve adicionar as letras no meio de um texto. Um dos modos o sobrescrito, em que o cursor, ao mesmo tempo em que adiciona o texto digitado, apaga o texto direita. O outro modo o mais utilizado, o prprio modo de insero, com o qual o texto adicionado sem apagar nada do anterior. A tecla Escape (Esc), na maioria dos programas, bastante empregada para cancelar uma determinada tarefa que est sendo executada. O Teclado Alfanumrico ou teclas de digitao (alfanumricas) incluem as mesmas letras, nmeros, pontuao e smbolos encontrados em uma mquina de escrever tradicional, e utilizado principalmente para digitar textos em um editor. As Teclas de controle so usadas sozinhas ou em combinao com outras teclas para executar determinadas aes. As teclas de controle mais usadas so CTRL, ALT, a tecla de logotipo do Windows. O Teclado numrico til para digitar nmeros rapidamente. As teclas esto agrupadas em bloco na mesma disposio de uma calculadora convencional. Os Indicadores Luminosos indicam se uma determinada funo est ou no ativada. Por exemplo, quando a luz da tecla Num Lock estiver ligada ou seja, acesa, as teclas do

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teclado numrico podero ser usadas normalmente e quando esta luz indicadora estiver apagada, o teclado numrico no poder ser usado. Mouse Assim como voc usa as mos para interagir com objetos no mundo fsico, pode usar o mouse para interagir com itens na tela do computador. possvel mover objetos, abri-los, alter-los, jog-los fora e executar outras aes, tudo apontando e clicando com o mouse. Partes bsicas Um mouse geralmente possui dois botes: um boto principal (normalmente o da esquerda) e um boto secundrio (geralmente o da direita). O boto principal o que voc usar com mais frequncia. A maioria dos mouses possui uma roda de rolagem entre os botes para ajudar voc a percorrer documentos e pginas da Web com mais facilidade. Em alguns mouses, a roda de rolagem pode ser pressionada para funcionar como um terceiro boto. Mouses avanados podem ter botes adicionais que so capazes de executar outras funes.

MONITOR

O Monitor tambm conhecido como Vdeos, e o dispositivo de sada onde o usurio visualiza todos os dados que esto sendo inseridos no computador e todas as informaes que foram processadas e retornadas para o usurio. O monitor controlado por uma placa especial, conhecida como adaptador de vdeo (popularmente chamada de Placa de Vdeo).

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GABINETE

O Gabinete a parte onde esto localizados e guardados todos os componentes eltricos, eletrnicos e mecnicos que formam o computador. Os gabinetes podem ser de diferentes tipos tamanhos, porm os mais conhecidos so os de mesa, tambm conhecidos como Desktop, que so posicionados no sentido horizontal, e o gabinetes do tipo Torre que so posicionados no sentido vertical. Dentro de um gabinete geralmente esto os seguintes componentes: Placa me, Memria RAM, CPU ou Microprocessador, Unidades de Disquetes, Unidades de Disco Rgido (HD), Unidades de CD-ROM, Unidades de Discos Removveis (Cartes de Memria, Pen Drives) e Fonte de Alimentao de Energia Eltrica. 3. DISPOSITIVOS ACESSRIOS DO COMPUTADOR

Scanner

O scanner considerado um dispositivo de entrada de dados, pois atravs dele a imagem captada e enviada ao computador em forma digitalizada, a partir da, utilizando um programa especfico, esta imagem pode ser tratada e manipulada de acordo com a necessidade do usurio. Impressoras

A impressora muito importante para o nosso trabalho, pois ela um dos elementos responsveis pela sada da informao, por isso est classificada como dispositivo de sada de dados. Atualmente existem vrios tipos de impressoras no mercado, dentre eles os quatro mais conhecidos so: Impressora Matricial, Impressora Laser, Impressora Jato de Tinta e Impressora Trmica de Cera.

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Caixas de Som e Fones de Ouvido

Para ouvir som no seu computador, no basta ter somente uma placa de som, tambm necessrio que se tenha uma ou mais caixas de som, ou fones de ouvido. Estes dispositivos so conectados placa de som do computador por um fio ou cabo. Microfone

O microfone um dispositivo que conectado diretamente na placa de som atravs de um fio ou cabo. Este dispositivo, juntamente com um software de edio e gravao de udio permite a voc gravar qualquer arquivo de udio em seu computador. Cmera (webcam)

Atualmente existem vrios modelos de cmeras, porm o modelo que estamos apresentando bastante conhecido como Webcam, isto porque a grande maioria dos usurios deste tipo de equipamento internauta, ou seja, so pessoas que fazem uso dirio da internet. A finalidade de uma Webcam capturar suas imagens, sejam elas estticas ou em movimento, para que voc possa armazen-las ou disponibiliz-las atravs de uma rede qualquer. 4. MDIAS DE GRAVAO E INFORMAES Disquetes

Os disquetes so pequenas mdias onde podemos gravar, acessar, ler, apagar e regravar informaes. Com o avano tecnolgico, e o surgimento de novas mdias com maior capacidade de armazenamento, podemos dizer que os disquetes hoje entraram em extino. A capacidade mxima de dados que um disquete pode armazenar de 1.44 MB (Megabytes), sendo que hoje, um Pen Drive de 1 GB tem capacidade de armazenamento 1000 vezes maior.

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CD-ROM

O CD-ROM uma sigla em ingls que significa Disco Compacto Somente de Leitura. Atualmente a grande maioria dos programas, sejam eles jogos, aplicativos, sistemas comerciais etc., so vendidos em CD-ROM. CD-RW

Alm do CD convencional que s pode ser lido (CD-ROM), temos tambm outro tipo de CD denominado CD-RW, que alm de possuir as mesmas caractersticas do CD convencional, ainda suporta a gravao de informaes. Um CD-RW pode ser gravado vrias vezes, ou seja, voc pode apagar as informaes existentes e gravar novos dados, claro que isso possui uma limitao de no mximo 1000 vezes. DVD-ROM

Visualmente, o DVD idntico a um CD normal, porm, foi desenvolvido com o objetivo de armazenar vdeos digitais, o que possibilita gravar em um nico DVD todo o contedo de um filme, por exemplo. A diferena entre CD e DVD est na capacidade de armazenamento de ambos, enquanto um CD armazena 700 MB, um DVD armazena 4.700 MB (4,7 GB). DVD-RW

Um DVD-RW tem a mesma funo de um CD-RW, permitir que sejam gravados, apagados e regravados dados, tambm com um limite de no mximo 1000 vezes. A diferena tambm est na capacidade de armazenamento, pois assim como o DVD-ROM, este armazena cerca de 4,7 GB.

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Discos Removveis

Dentre as formas de armazenagem na informtica, a mdia removvel se refere ao tipo de memria que pode ser removida do seu aparelho de leitura, conferindo portabilidade para os dados que carrega. Um drive removvel um leitor deste tipo de mdia. Estes no podem ser confundidos com discos removveis, que so drives de armazenamento prprio, que se destacam totalmente de suas bases. Hoje os tipos mais comuns de discos removveis so: Pen drives, cartes de memria, HDs externos, celulares, camras digitais etc. 5. SISTEMAS OPERACIONAIS O que um Sistema Operacional? Quando voc liga o computador, entra em ao um programa conhecido como Sistema Operacional, que o programa que administra o funcionamento de todos os componentes de hardware (equipamentos) e gerencia o trabalho dos softwares (programas). o crebro do computador. Se no houver um sistema operacional instalado, o computador no passar de um conjunto de peas sem nenhuma funo. Existem vrios sistemas operacionais produzidos por diferentes empresas. Veja abaixo os mais conhecidos: DOS uma sigla em ingls que significa Disk Operational System, ou seja, Sistema Operacional em Disco, desenvolvido pela IBM e depois de algum tempo aprimorado pela Microsoft recebeu o nome de MS-DOS. Windows O Windows um sistema operacional grfico que foi desenvolvido pela Microsoft Corporation e lanado no mercado no incio dos anos 90. Mac/OS O Mac/OS um sistema operacional grfico desenvolvido pela Apple Computer Inc. que utilizado em computadores do tipo Macintosh. OS/2 O OS/2 um sistema operacional grfico que foi desenvolvido pela IBM e que possui vrias semelhanas com o Microsoft Windows. Unix O Unix um sistema operacional multitarefa e multiusurio que foi desenvolvido em 1969 pela AT&T Bell Laboratories, cujo emprego se d em sistemas de rede. Linux O Linux um sistema operacional que surgiu em meados de 1991, atravs da iniciativa de um estudante da Universidade de Helsinque na Finlndia. A idia era criar um sistema operacional para fins domsticos, porm, a verso comercial da poca custava muito caro, o que tornava o projeto invivel para o estudante. Depois de algum tempo que o estudante comeou a escrever os cdigos do programa ele viu que no iria conseguir desenvolver

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sozinho um sistema com tanta complexidade, e ento, resolveu disponibilizar na Internet os cdigos fontes para que programadores do mundo inteiro pudessem desenvolver coletivamente o sistema operacional. Atravs de correspondncias eletrnicas o programa foi sendo desenvolvido com a ajuda de programadores do mundo inteiro e atualmente existem muitas pessoas envolvidas no desenvolvimento de diversos aplicativos e solues para o Linux. 6 O LINUX EDUCACIONAL O Linux um sistema operacional, ou seja, ele responsvel pela interface homem mquina. Foi desenvolvido inicialmente por um estudante finlands Linus Torvalds em 1991, baseado no sistema operacional Unix e hoje mantido por comunidades internacionais de programadores, outros profissionais na rea de informtica, etc. J o Linux Educacional uma compilao do Linux (distribuio kubuntu) com foco em aplicao a laboratrio de informtica educacional (LIE) e escolas. Em sua verso 3.0 traz como interface grfica o KDE, alm de softwares educacionais vem tambm com aplicativos de uso geral como a sute de escritrio BrOffice.org, software para gravao de CD/DVD K3b, o browser Firefox entre outros. Introduo ao KDE O Linux diferente do Windows, pois possuiu diversos ambientes grficos para gerenciar a interface entre o usurio e o computador, podemos citar: Kde, Gnome, etc. Neste curso utilizaremos o KDE visto que este j vem com o Linux Educacional 3.0. Ligando e Desligando o Linux. Ao ligarmos o computador, o Linux Educacional ser inicializado. Ao carregar o Linux a primeira tela que teremos a Tela de Logon.

Nela, digitaremos o login do usurio e sua respectiva senha, que por padro no Linux Educacional so (usurio: aluno senha: aluno). Posteriormente o Linux carregar o ambiente KDE (K Desktop Environment) atravs do qual gerenciamos nossa comunicao

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com o sistema operacional. Para desligar o computador, clique em iniciar, fechar sesso e desligar o computador. Por ltimo quando o sistema encerrar desligue o estabilizador. O Desktop (rea de Trabalho) No Linux, a tela principal chamada de Desktop ou rea de Trabalho, pois representa o local onde voc organiza seu material para trabalhar. Como voc pode perceber, na rea de trabalho do Linux os elementos que mais chamam a ateno so os cones, o painel topo e a barra de tarefas ou painel principal. Os cones so as imagens utilizadas para representar um programa, um arquivo ou pasta e permitir que ele seja acionado rapidamente. Na barra de tarefas ou painel principal aparecem o boto iniciar, no canto inferior esquerdo, e o relgio no extremo oposto. Podem existir outros pequenos cones na barra de tarefas. Esses cones tambm podem representar atalhos para outros arquivos ou pastas e programas j instalados em seu computador. Veja a figura a seguir. No painel topo so exibidos os cones dos Programas Educacionais do MEC e tambm cones para outros programas instalados em seu computador.

Barra de tarefas A barra de tarefas composta da direita para a esquerda por:

Relgio: permite alterar o fuso-horrio, a hora e a data do sistema.

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Status da conexo de rede: exibe o IP (Protocolo de Internet) e o nome da conexo de rede.

Controle de udio: Permite aumentar ou diminuir o volume do Computador.

Lixeira: Mostra os arquivos excludos que esto na pasta lixeira.

Mozila Firefox: Navegador de internet.

Pasta de rede: Acesso rpido a pasta de rede.

Menu sistema: Acesso rpido as pasta do usurio.

rea de tribal: Mostrar a rea de trabalho.

Menu Iniciar: Acesso a programas e configuraes do sistema Barra de contedos educacionais do MEC (painel topo) Barra de contedos educacionais prpria da distribuio Linux Educacional e est presente a partir da verso 2.0. Esta permite acesso rpido aos softwares e contedos educacionais.

Acesso a obras literrias, disponveis atravs do portal Domnio Pblicos e empacotado pelo MEC vale salientar que estes devem

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estar instalados no computador e no esto disponveis no CD de instalao, portanto, devem ser baixados pela internet.

Acesso aos vdeos educacionais do canal TV Escola e empacotado pelo MEC;

Acesso aos softwares educacionais padro do Linux Educacional 3.0. Estes podem ser acessados pelo menu Iniciar .

Acesso aos softwares utilitrios padro do Linux Educacional 3.0, como editor de texto, planilha eletrnica, editor de apresentaes, etc. Estes tambm podem ser acessados pelo menu Iniciar.

Acesso aos softwares ferramentas padro do Linux Educacional 3.0, como editor de texto simples, calculadora, etc. Estes tambm podem ser acessados pelo menu Iniciar.

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Writer
O BrOffice Writer um software editor de textos, sendo, portanto uma ferramenta para a criao de documentos no computador. Com ele, podemos realizar desde tarefas simples, como digitar e imprimir um simples texto, at tarefas mais complexas como a criao de documentos mais sofisticados. Ele faz parte de um "pacote de softwares" denominado BrOffice.org um software livre, em outras palavras, o equivalente gratuito do conhecido Word da Microsoft. um produto chamado Software Livre que voc pode baixar da Internet e instalar para seu uso particular ou comercial e em entidades pblicas ou privadas sem custo. Mostramos a seguir, a tela do Writer:

Tela do Writer Documento de Texto 01 Barra de Ttulo: nome do arquivo e do programa; 02 Barra de Menu: vai de Arquivo at Ajuda; 03 Barra de Ferramentas ou Botes Principal: rene os comandos mais usados nos menus; 04 Barra de Formatao: serve para dar formas ao texto e/ou objetos;

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05 Rgua Horizontal e Vertical: para indicar as configuraes das pginas; 06 Pgina: para receber a digitao; 07 Cursor de Texto: indica onde o texto ir ser digitado; 08 Limite de Texto: indica a rea que o texto ir ocupar; 09 Barra de Rolagem Vertical: para se movimentar na pgina verticalmente; 10 Barra de Rolagem Horizontal: para se movimentar na pgina horizontalmente; 11 Navegao: rene comandos para se locomover dentro do documento. Barra de Ferramentas Possui vrios botes que so usados para a realizao das tarefas mais rotineiras de maneira mais rpida.

(1) Novo documento: Pressionando a seta preta abre-se uma caixa de seleo de outros tipos de documentos. (2) Abrir documento (3) Salvar documento (4) Enviar documento diretamente por e-mail (5) Ativar/desativar modo Editar do arquivo

(6) Exportar/criar arquivo PDF (7) Imprimir documento atual (8) Visualizao de pgina (9) Fazer verificao ortogrfica (10) Ativar/desativar auto verificao ortogrfica

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(11) Recortar texto selecionado (12) Copiar texto selecionado (13) Colar texto selecionado (14) Ferramenta pincel de estilo (15) Desfazer ao realizada

(16) Restaurar ao realizada (17) Operaes de hiperlink (18) Criar tabela (19) Exibir/Ocultar funes de desenho (20) Localizao e substituio de texto

(21) Navegador de documento (22) Galeria de imagens (23) Exibir/Ocultar Fonte de Dados (24) Exibir/Ocultar caracteres no imprimveis (25) Ferramenta de Zoom

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(26) Ajuda do BrOffice (27) Personalizao da barra de ferramentas (clicar na seta preta) (28) Pesquisa texto (29) Localiza o prximo (30) Localiza o anterior Barra de Formatao Possuem vrios botes/opes que so usados para a realizao das formataes de texto mais rotineiras de maneira mais rpida.

(1) Exibir/Ocultar Estilista (Estilos e formatao) (2) Estilo atual do pargrafo (3) Nome fonte atual do texto (4) Tamanho da fonte atual do texto (5) Aplicar negrito a seleo/digitao

(6) Aplicar itlico a seleo/digitao (7) Aplicar sublinhado a seleo/digitao (8) Alinhar pargrafo esquerda (9) Alinhar pargrafo ao centro (10) Alinhar pargrafo direita

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(11) Alinhar pargrafo justificado (12) Ativar/desativar numerao (13) Ativar/desativar marcadores (14) Diminuir recuo do pargrafo (15) Aumentar recuo do pargrafo

(16) Definir cor da fonte (17) Definir cor de realce da fonte (18) Cor do pano de fundo (19) Personalizao da barra de formatao (clicar na seta preta)

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Guia Fonte Onde encontrar esse comando Menu Formatar / Caractere Fonte

Fonte

Apresenta as fontes disponveis no sistema e que podem ser utilizados em seu documento. Tipo

Nesta caixa esto disponveis os tipos para a fonte selecionada. Para escolher, basta dar um clique sobre o tipo desejado e verificar o exemplo. Tamanho

Na caixa de Listagem Tamanho, surgir a lista de possveis tamanhos para a fonte selecionada. Idioma Pode-se escolher o idioma para a fonte selecionada.

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Guia Efeitos de fonte

Cor da fonte

Esta caixa possui algumas cores pr-definidas para se aplicar ao texto. Efeitos Alm do sublinhado e cor, podem-se aplicar efeitos na fonte. Para isso, clique sobre a opo do efeito desejado. Maisculas Altera o texto selecionado para todas as letras maisculas. Minsculas Altera o texto selecionado para todas as letras minsculas. Ttulo Aplica A Formatao De Maiscula Na Primeira Letra de cada palavra da seleo. Caixa alta (versalete) Aplica Caixa alta para todas as palavras selecionadas. Relevo

O Writer tambm traz a possibilidade de acrescentar relevo no texto (Alto Relevo e Baixo Relevo) podendo ainda combin-los com Contorno, Sombra, Intermitente e Oculto. Com a

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exceo dos comandos Intermitente e Oculto, as demais alteraes aparecem na Caixa de visualizao. Sobre linha Esta caixa apresenta vrios estilos de linhas dispostas acima do texto selecionado. Escolha um estilo e observe o efeito na Caixa de visualizao. Pode-se definir uma cor para a sobre linha, escolhendo a mesma na caixa Cor da sobre linha. Tachado

Esta caixa possui algumas formas de tachado. Para melhor visualizao experimente alguns e veja como fica na Caixa de visualizao. Sublinhado

Esta caixa apresenta vrios estilos de sublinhados. Escolha um estilo e observe o efeito na Caixa de visualizao. Pode-se definir uma cor para o sublinhado, escolhendo a mesma na caixa Cor do sublinhado. Caso voc no queira utilizar o menu, vrias das opes vistas anteriormente podem ser encontradas na Barra de Formatao.

Formatando Pargrafos Onde encontrar esse comando menu Formatar/Pargrafo Alinhamento Alinhamento a posio do texto em relao s margens. Existe alinhamento esquerda, direita, centralizado e justificado. Para defini-lo, acesse o menu Formato/Pargrafo. Na guia Alinhamento, escolha o formato desejado. No se esquea de selecionar a regio onde quer aplicar o alinhamento.

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Alinhamento esquerda Neste pargrafo, podemos observar que a preocupao do alinhamento se concentra apenas do lado esquerdo. O final de cada linha deste pargrafo ajustado automaticamente pelo Writer. Alinhamento direita Neste pargrafo, ao contrrio do anterior, a preocupao com o alinhamento direita da linha. Este alinhamento bastante comum quando se trata de uma pequena mensagem em cartes. Alinhamento ao centro Este um exemplo de texto centralizado. No existe preocupao com as margens e sim, em centralizar o texto em relao largura da linha. Alinhamento Justificado O pargrafo justificado alinha-se tanto a direita como esquerda da linha, por isso aparecem alguns espaamentos entre as palavras. O Writer apresenta a possibilidade de definir o alinhamento da ltima linha do pargrafo justificado. O alinhamento de pargrafos tambm pode ser feito atravs da Barra de Formatao. Selecione o texto desejado e pressione um dos seguintes botes:

Guia Recuos e Espaamento

Aqui voc define o recuo, espaamento do pargrafo e entrelinhas. possvel observar modificaes no visualizador do lado esquerdo.

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Recuo

Essa seo trabalha com avano de pargrafo da esquerda e da direita, recuo especfico para a primeira linha, inclusive com valores negativos. Antes do texto Caixa que define a margem esquerda do pargrafo a partir da margem esquerda da pgina. Essa configurao tambm pode ser feita atravs da Rgua horizontal s que de maneira menos precisa, como a seguir:

Depois do texto Caixa que define a margem direita do pargrafo a partir da margem direita da pgina. Essa configurao tambm pode ser feita atravs da Rgua horizontal s que de maneira menos precisa, como a seguir:

Primeira linha Caixa que define a margem esquerda da primeira linha do pargrafo a partir da margem do pargrafo (Antes do texto). OBS. Caso a margem seja esquerda da margem do pargrafo (Antes do texto), o seu valor negativo. Caso a margem seja direita da margem do pargrafo (Antes do texto), o seu valor positivo. Essa configurao tambm pode ser feita atravs da Rgua horizontal s que de maneira menos precisa, como a seguir:

Espaamento Utilize essa opo para determinar o espao antes e depois do pargrafo onde se encontra o cursor.

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Espaamento de linhas Define o espao entre cada linha do mesmo pargrafo. Existem vrias configuraes pr-definidas que voc pode optar ou mesmo definir outros valores Guia Bordas Nesta guia define-se se o pargrafo ter borda ou no, define-se a espessura da borda, sua cor e se vai ter sombra ou no nesse pargrafo, entre outras formataes.

Disposio de linhas Em padro, j existem algumas configuraes pr-definidas para serem utilizadas. J em Definido pelo usurio, pode-se clicar nas laterais do quadrado (em cinza) para se colocar as bordas manualmente. Linha Em Estilo, define-se a espessura e tipo da linha a ser aplicada. Em Cor, define-se a cor da linha. Espaamento do contedo Define-se o espao entre o texto e a borda em cada um de seus lados. Estilo de sombra No estilo de sombra define-se a Posio, a Distncia e a Cor que a sombra ter em relao ao texto do pargrafo. Desfazer, Refazer e Recarregar. Para Desfazer algo que voc tenha feito errado, basta clicar no Menu Editar/Desfazer. Se preferir voc pode usar o teclado e pressionar Ctrl + Z, ou ainda clicar no Boto Desfazer da Barra de ferramentas .

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Caso tenha usado o comando Desfazer e gostaria de voltar ao que era antes de desfazer, basta usar o comando Refazer clicando no Menu Editar/ Refazer. Se preferir use o teclado, Ctrl + Y, ou ainda o Boto Refazer da Barra de ferramentas Por padro, o Writer oferece 100 oportunidades para desfazer ou refazer. Isto quer dizer que voc pode fazer 100 coisas erradas que o Writer poder ir voltando medida que voc usar o comando Desfazer ou Refazer. Se a sua inteno aps muito alterar o seu documento, quiser que ele volte ao que era at a ltima vez que o mesmo foi salvo, basta clicar no Menu Arquivo/ Recarregar e na mensagem que surge, clicar em Sim. Os botes Desfazer e Refazer ao serem pressionados e no apenas clicados, exibem uma lista com os comandos que podem ser desfeitos ou refeitos. Porm no podemos pular a ordem desta lista. Configurando a Pgina Para indicar qual o tamanho e as margens da pgina, siga o processo. Clique no Menu Formatar/ Pgina Guia Pgina. Na janela que aparece teremos:

Formato do Papel: para indicar tamanhos pr-definidos, ou usando as caixas Largura e Altura, indicar o tamanho certo do papel. Em Orientao indicamos se a pgina ser Retrato (em p) ou Paisagem (deitada); Margens: indica o limite que o texto ter em relao s bordas da pgina; Visualizao: podemos visualizar as alteraes nesta janela atravs desta figura.

Usando o Zoo

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Para ampliar ou reduzir, devemos clicar no Boto Zoom Barra de Botes.

existente no final da

Fator de Zoom: Ideal: ajusta a tela em relao ao limite do texto; Ajustar a largura e altura: ajusta a tela para ver a pgina toda; Ajustar largura: ajusta a tela em relao a pagina e margens; 100%: ajusta a tela ao tamanho real; Varivel: pode-se indicar um valor para o zoom caso no se tenha ficado satisfeito com as outras opes. Obs. Para definir esta opo de maneira mais rpida, pode-se utilizar a barra existente na barra de status do BrOffice Writer ao de deslocar o cursor central para a direita aumentasse o zoom e deslocando-se para a esquerda diminui-se o zoom. Visualizar layout: Automtico: exibe pginas lado a lado, tanto quanto forem permitidas pelo fator de zoom. Uma pgina: exibe as pginas uma embaixo da outra e nunca lado a lado. Colunas: exibe pginas em um determinado nmero de colunas lado a lado. As colunas so definidas no campo ao lado. Obs. O Modo de livro s habilitado quando a opo Colunas est selecionada e exibe duas pginas lado a lado como se fosse um livro aberto.

Obs. Para definir algumas das opes de Visualizar layout, de maneira mais rpida, podese utilizar os botes existentes na barra de status do BrOffice Writer (onde os botes representam: uma pgina, automtico e colunas em modo de livro, respectivamente).

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Salvando um Arquivo Para Salvar um arquivo faa da seguinte maneira. Clique no Menu Arquivo/ Salvar ou pressione Ctrl + S, ou ainda clique no Boto Salvar da Barra de Ferramentas .

01 Salvar Em: escolhemos o local que desejamos salvar o nosso arquivo; 02 Nome do arquivo: nome a ser dado ao nosso arquivo; 03 Salvar como tipo: a extenso1 que o nosso arquivo ter. Clicando nesta caixa podemos escolher, entre outros formatos, o formato Microsoft Word 97/2000/XP (.doc) esta opo far com que o seu arquivo possa ser aberto no Office da Microsoft; 04 Botes Salvar e Cancelar: o boto Salvar confirmar as informaes. J o Cancelar cancela a operao de salvamento do arquivo.

Importante: importante salientar que alguma perda de formatao poder ocorrer na abertura de um arquivo feito no Writer e aberto no Word. Caso o arquivo no precise ou no deva ser modificado por quem ir receb-lo, clique no boto Exportar Diretamente como PDF sexto boto da Barra de Botes ao finalizar o documento. Isto far com que o documento possa ser aberto, mas no editado em qualquer computador com um visualizador de arquivos tipo. PDF, que praticamente acompanha os CDs de impressoras, CDs de revistas e etc.

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O BrOffice guarda o local do Cursor de Texto no ato do salvamento. Isso quer dizer que, ao salvar um documento com o curso no final do texto, ao abrir novamente o arquivo, o mesmo ser aberto no ponto onde estava o Cursor de Texto no ato do salvamento. Salvar Como Esta uma das maiores dvidas que existe por parte dos usurios de computadores em geral. O comando Salvar Como aparece na primeira vez que salvamos um arquivo, pois o computador precisa de trs informaes sobre o arquivo: o Local (Salvar em); o Nome (Nome do arquivo) e a Extenso (Salvar como tipo). medida que formos fazendo alteraes em nosso arquivo, devemos ento ir salvando o mesmo usando o comando Menu Arquivo/ Salvar ou pressionando Ctrl + S, ou ainda clicando no Boto Salvar da Barra de ferramentas. Utilizaremos ento o comando Salvar Como quando desejarmos fazer uma cpia dos nossos arquivos em outro local como, por exemplo, em um disquete, ou quando desejamos fazer uma cpia com outro nome ou outra extenso. Pois s com este comando, depois de salvo, que a Janela Salvar Como ir aparecer para darmos outro nome, outra extenso ou outro local para o nosso arquivo.

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Impress
O BrOffice Impress (PowerPoint) um software (programa) de apresentao eletrnica formado por uma srie de slides, porm digitais. Benefcios da Apresentao Eletrnica Muitas so as vantagens em usar a apresentao eletrnica digital. Dentre elas podemos citar: A economia, pois no necessrio comprar e produzir lminas de transparncia; A interao; O dinamismo; A animao das gravuras; Possibilidade de navegao no linear.

Impress Incio O programa se abrir e voc visualizar uma tela como esta da figura abaixo:

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Inserindo Figura Para inserir uma figura e edit-la, clique em Inserir Figura Do arquivo (Figura 1).

Em seguida, na prxima tela, escolha a imagem que deseja inserir nos slides e clique em Abrir.

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Inserindo Figura. Para inserir Textos ou outro desenho qualquer sobre a sua imagem, utilize a barra de ferramentas situada na parte inferior do slide, observe a figura ao lado: Para inserir qualquer uma destas ferramentas, basta clicar com o mouse uma vez no cone da ferramenta escolhida, posicion-lo sobre a figura, clicar e mant-lo pressionado.

LINHA SETA RETNGULO CRCULO TEXTO

FORMAS GEOMTRICAS SMBOLOS SETAS LARGAS FLUXOGRAMAS BALES ESTRELAS

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Alterando a imagem Alterando o tamanho da imagem: Para alterar o tamanho de uma figura do slide, clique e segure nos indicadores (quadradinhos verdes) que aparecem em torno do componente, em seguida arraste para deixar do tamanho desejado. Alterando o tamanho e a cor do texto: Para alterar o contedo de um texto ou alterar suas propriedades (tipo, tamanho e cor de letra, posicionamento do texto, entre outras), clique sobre o texto e em seguida utilize as ferramentas da barra de formatao de texto, geralmente localizada acima da tela de trabalho.
MODELO E TAMANHO DE LETRA FORMATAO, NEGRITO, TALICO, SUBLINHADO

COR DE LETRA

OBS: Algumas funes s funcionam se o texto estiver selecionado, para isso clique no mouse mantendo-o apertado arraste at o fim do trecho desejado.

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Se voc quiser trabalhar com mais de uma imagem, basta inserir mais slides, clicando no menu Inserir e no item Slide. Veja figura abaixo:

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Calc
O Calc um programa que trabalha com planilhas eletrnicas. Abaixo entenderemos uma planilha. Clula: So todos os quadrados existentes na planilha; Clula Ativa: a clula que aparece em destaque, na qual quando digitamos o texto nela aparece; Colunas: So as letras dispostas horizontalmente (Guias de Colunas). Ao todos temos 256 colunas; Linhas: So os nmeros dispostos verticalmente. Ao todo temos 65.536 linhas. Endereo: indicado pela coluna e linha que a clula ou conjunto de clulas se encontra dentro da planilha. Por exemplo: A3 isto indica que a clula em questo est na Coluna A e Linha 3.

Barra de Frmulas

Barra de Formatao

Guia de Planilhas Planilha

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Tela Inicial do CALC 01 Barra de Formatao: compreende botes para formatao das clulas; 02 Barra de Frmulas: se divide nas caixas rea da Planilha e Linha de Entrada; 03 Planilha: toda a rea quadriculada. Cada quadrado destes recebe o nome de clula; 04 Guias de Planilhas: indica a quantidade de planilhas existentes e em qual estamos trabalhando no momento.

01 Nome da Fonte: mudar o tipo (nome) das letras; 02 Tamanho da Fonte: mudar o tamanho das letras; 03 Estilos (tipo) da Fonte: mudar os estilos da letra para Negrito, Itlico e Sublinhado; 04 Alinhamentos: tipo de alinhamento do texto os mesmos vistos no CALC; 05 Mesclar Clulas: unir duas ou mais clulas; 06 Formato de Nmero: Moeda: coloca os nmeros com formato de moeda padro; 07 Porcentagem2: transforma o nmero em porcentagem; 08 Formato de Nmero: Padro: retira qualquer formatao que os nmeros nas clulas tenham sofrido; 09 Casas Decimais: estes botes adicionam ou retiram os nmeros aps a vrgula (casas decimais); 10 Recuos: aumentar ou diminuir o recuo do texto; 11 Bordas: aplicam ou retiram as bordas das clulas (linhas ao redor); 12 Cor do Plano de Fundo: aplica ou retira cor das clulas; 13 Cor da Fonte: para mudar a cor da fonte (letra) das clulas PRINCIPAIS OPERAES do Calc Sabendo-se que em cada clula s pode haver um dado, SOMA SUBTRAO MULTIPLICAO DIVISO + * /

Assim, os operadores matemticos so: +, -, *, /.

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COMO EFETUAR UMA OPERAO: Como exemplo para a operao soma veja abaixo como efetuar no BrOffice Calc: SOMA: PASSO I: Digite os dados: Em nosso exemplo precisamos somar 528 + 160.

PASSO II: Digite a frmula para somar e obter o resultado: Em nosso exemplo frmula usada: =(A2+A3). Lembre-se: No se esquea de colocar o sinal de = antes das frmulas.

A2 est representando o nmero 538. A3 est representando o nmero 160. PASSO III: tecla Enter para obter o resultado:

Este foi apenas um exemplo, para obter resultados das operaes voc pode utilizar outros comandos. SUBTRAO: PASSO I: Digite os dados: Em nosso exemplo precisamos obter o resultado de: 840 210.

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PASSO II: Digite a frmula para subtrair e obter o resultado: Em nosso exemplo frmula usada: = (A1-A2).

PASSO III: tecla Enter para obter o resultado:

Exemplos acima de como obter a soma e a subtrao foram mostrados, para obter a multiplicao e a diviso mude apenas os sinais (* para a multiplicao e / para diviso). DEFINIO DO FORMATO, ORIENTAO E MARGENS DO PAPEL O Calc permite usar papel de diferentes tamanhos, sendo necessrio configurar o seu tamanho corretamente. Abrir o menu "Formato" e clicar em "Pgina" Clicar na aba "Pgina", na seta do campo "Formato do papel" e escolher o formato e o tamanho do papel Assinalar a "Orientao" em um dos 2 campos inferiores a orientao do papel (retrato ou paisagem) clicar em "Ok"

FORMATO MOEDA: Quando necessrio digitar dados financeiros em uma planilha, o usurio no precisa digitar o cifro ($) em nenhum valor numrico. Siga os passos para acrescentar o formato moeda automaticamente em sua planilha:

PASSO I: Digite os dados da planilha;

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PASSOII. Selecione os valores;

PASSO III: Clique no formato moeda (item da barra de ferramentas padro).

Pronto, voc economizou tempo e teve uma padronizao na hora de inserir o cifro. ALA DE PREENCHIMENTO

Marca existente no canto inferior direito da clula que usada para copiar e criar sequncias. A clula ativa ou clula atual a que est clicada, ou seja, aquela na qual sero digitados os dados nesse momento. Apenas uma clula pode ficar ativa de cada vez e a seleo representada pelas bordas da clula que ficam como que em negrito. Para mudar a posio da clula ativa pode-se usar o mouse ou as teclas de seta do teclado. SEQUNCIA DE DADOS Quando precisamos digitar uma sequncia de dados no necessrio digitar um por um, clique na ala clula ativa e arraste a sequncia de nmeros, dias da semana, meses do ano e etc ser criada automaticamente. Veja os exemplos: Digite apenas o nmero 1 e arraste, faa o mesmo com os meses do ano e dias da semana.

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CLASSIFICAO A-Z e Z-A: ORDEM ALFABTICA. Para organizar uma lista em ordem alfabtica, selecione a lista que deseja classificar e clique no cone A-Z Z-A clique no cone na barra de ferramentas padro, para obter a ordem inversa de .

Veja os exemplos: Figura 1 mostra o formato A-Z, figura 2 mostra a classificao Z-A:

Fig. 1

Fig.2

COMO OBTER A MDIA Para obter a mdia das 4 notas de um aluno relacionado as suas respectivas matrias siga os procedimentos abaixo: PASSO I: Digite as notas dos alunos na planilha; PASSO II: Na primeira clula abaixo do nome mdia digite a frmula para obter a mdia; PASSO III: No nosso caso temos: Notas das colunas B a E correspondentes a linha 2;

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PASSO IV: Ento nossa frmula ficou assim: =MDIA (B2:E2) PASSO V: Depois arraste a ala para obter a mdia dos outros cursos.

CONSTRUINDO UM GRFICO O Grfico um instrumento que possibilita transmitir muitas vezes o significado de planilhas ou tabelas complexas de uma forma mais eficiente e mais simples. Para construir um grfico voc necessita primeiro ter os dados digitados em uma planilha.

Depois de digitar siga os procedimentos abaixo: PASSO I: Selecione os dados da planilha;

PASSO II: clique no cone Inserir grfico localizado na barra de ferramentas padro: PASSO III: Escolha um tipo de grfico e clique em avanar, v configurando de acordo como se pede, o assistente simples de usar, clique em concluir ao trmino.

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PASSO IV: Seu grfico est pronto!

Outro modelo de grfico Pizza:

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COMO SALVAR UM ARQUIVO NO BROFFICE CALC. PASSO I: Clique no menu Arquivo > Salvar como. PASSO II: Aparece a janela "Salvar como", escolha a pasta onde deseja salvar este arquivo. PASSO III: Digite um nome para seu arquivo e clique em salvar

ABRINDO UM DOCUMENTO: PASSO I: Clique no Menu Arquivo > Abrir. PASSO II: Aparece janela "Abrir", escolha o arquivo (documento) desejado, clique sobre ele. PASSO III: Clique em Abrir.

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Bibliografia
BRASIL, UFPB. Livro de Atividades Curso de Linux EducacionalUAB. Disponvel em: http://www.youblisher.com/p/135931-Livro-de-Atividades-Curso-de-Linux-Educacional-UAB/.

SILVEIRA, Lais Ribeiro . Apostila sobre o Linux Educacional 3.0: Ambiente KDE. Disponvel em: http://www.slideshare.net/lais_ribeiro03/apostila-linux-educacional-30-e-broffice-7030635 .

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