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Cinemtica Escalar Conceitos Bsicos O movimento est presente em todas as nossas atividades dirias.

. A prpria Terra, considerada durante sculos como imvel no centro do Universo, apresenta vrios movimentos. No nosso estudo trataremos dos conceitos bsicos necessrios ao estudo dos movimentos em geral. PONTO MATERIAL Em cinemtica, estudamos o movimento de um corpo qualquer, que pode ser um homem, um animal, um planeta, um meio de transporte, etc. Chamamos esse corpo, genericamente de mvel. Na maioria dos casos, os mveis podem ser considerados pontos materiais, ou seja, suas dimenses podem ser desprezadas quando comparadas com as distncias envolvidas no fenmeno. MOVIMENTO A palavra MOVIMENTO na fsica tem um significado mais preciso do que quando a utilizamos no cotidiano. Em fsica s faz sentido falarmos de movimento quando um corpo se move em relao ao outro. Por exemplo: uma pessoa dentro de um carro est em movimento em relao a uma rvore que est na rua, mas est parada em relao outra pessoa que esteja junto dentro do carro. Um corpo est em movimento quando a sua posio varia no decorrer do tempo em relao ao ponto de referncia. ESPAO PERCORRIDO (DISTNCIA) Espao percorrido, ou distncia a medida de comprimento do percurso do corpo em movimento. VELOCIDADE ESCALAR MDIA Velocidade escalar mdia de um corpo representa a rapidez com que ele muda de posio num intervalo de tempo e , por definio, a razo entre o espao percorrido (distncia) x e o intervalo de tempo gasto para percorr-lo t . Vm = x t

(delta) uma letra do alfabeto grego que utilizamos como variao. x = x x0


t = t t0

x=posio final e x0 =posio inicial t=tempo final e = tempo inicial Como no Sistema Internacional (SI) a unidade de comprimento o metro (m) e o tempo o segundo (s), a unidade de velocidade o metro por segundo (m/s). Na prtica utilizamos tambm o quilometro por hora (km/h). VELOCIDADE MDIA Quando no tratamos mais de escalares, isto a direo e o sentido forem necessrios, usaremos uma conveno: A velocidade ser precedida de sinal negativo (60km/h) se o mvel estiver voltando, isto , posio inicial maior que a posio final. VELOCIDADE ESCALAR INSTANTNEA Para determinar a velocidade instantnea de um corpo, necessrio considerar um intervalo infinitamente pequeno de tempo. Por enquanto vamos apenas distinguir a

velocidade instantnea da velocidade mdia. Um exemplo: se um carro percorre 100 quilmetros em duas horas sua velocidade escalar mdia ser 50 km/h. Neste percurso, no entanto, o carro teve velocidades instantneas (marcadas no velocmetro) diferentes de 50 km/h. ACELERAO ESCALAR MDIA A acelerao escalar de um mvel ser a variao da sua velocidade escalar instantnea. Aqui somente nos interessam a velocidade instantnea inicial ( ) e a velocidade instantnea final ( ) do mvel num dado intervalo de tempo.

No SI, a unidade da acelerao escalar o metro por segundo ao quadrado (m/s), como j vimos. TIPOS DE MOVIMENTOS MOVIMENTO PROGRESSIVO: Quando o mvel se desloca na orientao positiva. Velocidade positiva. MOVIMENTO RETRGRADO: Quando o mvel se desloca no sentido contrrio orientao positiva. Velocidade negativa. MOVIMENTO UNIFORME: Quando o mdulo da velocidade no varia com o tempo. MOVIMENTO ACELERADO: Quando o mdulo da velocidade aumenta com o tempo. MOVIMENTO RETARDADO: Quando o mdulo da velocidade diminui com o tempo. Movimento Retilneo Uniforme O primeiro tipo de Movimento que veremos o Retilneo (em linha reta) e Uniforme (onde a velocidade no varia). Como, nesse tipo movimento, a velocidade permanece constante durante a trajetria, podemos rever a expresso de velocidade mdia.

E essa a equao (ou funo) horria da posio. Ela permite obter a posio x do ponto material para qualquer instante de tempo t. Os termos x0 e v so constantes. Exerccios (resolva-os em seu caderno): 1. Um automvel sai de So Paulo s 10 horas e chega ao Rio de Janeiro s 17 horas depois de percorrer 420 quilmetros. Qual foi a velocidade escalar mdia deste automvel? 2. Um avio que vai de Braslia a Recife decola s 7h e aterrissa s 9h. Sabendo que a velocidade escalar mdia do avio de 910 km/h, qual o espao percorrido por esse avio? 3. Um ponto material percorre uma trajetria retilnea. Seu movimento descrito pela tabela abaixo, onde a linha t(s) representa os instantes em segundos, e a linha x(m), as posies em metros ocupadas pelo ponto material nesses instantes: t (s) x (m) 0 10 2 30 4 40 6 40 8 20

Determine o mdulo do deslocamento e da velocidade mdia desse mvel nos intervalos de tempo: a) De 0 a 2s b) De 2 a 4s

c) De 4 a 6s d) De 6 a 8s 4. Suponha que voc est em outra viagem e que seu carro est em uma velocidade mdia de 100 km/h. O seu tempo gasto nesta viagem foi de 120 min. Ache o seu deslocamento. 5. Quando o brasileiro Joaquim Cruz ganhou a medalha de ouro nas Olimpadas de Los Angeles, correu 800m em 100s. Qual foi sua velocidade escalar mdia? 6. Um foguete lanado Lua com velocidade constante de 17500 km/h, gastando 22 horas na viagem. Calcule, com esses dados, a distncia da Terra Lua em quilmetros. 7. Um trem viaja com velocidade constante de 50 km/h. Quantas horas ele gasta para percorrer 200 km? 8. Um ponto material percorre uma reta com velocidade constante. A posio do ponto no instante t=0 x0 = 200m e, no instante t=5s x=500m. Determine: a) Sua velocidade; b) A funo da velocidade em relao ao tempo; c) A posio no instante t=20s; d) O instante em que a posio x=2000m. 9. Um automvel, percorrendo uma estrada com velocidade constante, passa pelo quilmetro 10 da estrada. Depois de 5h ele est no quilmetro 60 da estrada. Determine: a) A velocidade; b) A funo da posio em relao ao tempo; c) A posio no instante t=10h; d) O instante em que est no quilmetro 70. 10. Uma partcula move-se em linha reta, obedecendo funo horria s = -5 + 20t, no S.I. Determine: A) a posio inicial da partcula; B) a velocidade da partcula; C) a posio da partcula no instante t = 5 s. 11. Uma bicicleta movimenta-se sobre uma trajetria retilnea segundo a funo horria s=10+2t (no SI). Pede-se: A) sua posio inicial; B) sua velocidade. 12. Posio de um mvel varia com o tempo, obedecendo funo horria s = 30 + 10t, no S.I. Determine a posio inicial e a velocidade do mvel. DIAGRAMAS HORRIOS - GRFICOS: Os grficos servem para visualizarmos o comportamento de um grandeza (espao, velocidade ou acelerao) em funo do tempo. Estudaremos agora os diagramas do movimento uniforme. Acelerao Escalar x Tempo: Sabemos que no movimento uniforme a acelerao nula.

Velocidade Escalar x Tempo: A velocidade constante no movimento uniforme, podendo ser positiva (movimento progressivo) ou negativa (movimento retrgrado).

Distncia x Tempo: Para a construo do grfico de posio em funo do tempo, devemos nos lembrar de que ela varia de acordo com a equao horria da posio: A representao grfica uma reta inclinada em relao aos eixos x e t. A reta pode ser crescente (movimento progressivo) ou decrescente (movimento retrgrado).

A partir de um grfico podemos efetuar clculos e obter outros dados alm de como um eixo se comporta com a variao do outro. No grfico da velocidade escalar, podemos descobrir a distncia percorrida e no grfico da distncia podemos descobrir a velocidade escalar. Dado o grfico da velocidade escalar x tempo: Como , esse produto corresponde rea do retngulo do grfico formado pela reta do grfico com o eixo do tempo.

Ento, a rea de um grfico da velocidade escalar x tempo ser a distncia percorrida. Dado um grfico de distncia x tempo: Como Essa diviso corresponde ao coeficiente angular da reta do grfico.

Exerccios (resolva-os em seu caderno): 1. Observe o grfico e determine: a) Qual a velocidade do mvel que se move de acordo com esse grfico? b) Qual a posio inicial? c) Qual a posio no instante 5 s? d) Qual a posio no instante 2 s? e) Do ponto A at o ponto B foi percorrido qual distncia? f) Do ponto A at o ponto B foi transcorrido quantos tempo? g) Qual a velocidade do mvel que se move de acordo com esse grfico? h) No instante 300 s ele estar em qual posio? 2. Um carro se movimenta de acordo com o grfico abaixo. Determine: a) Qual a velocidade do mvel que se move de acordo com esse grfico? b) Qual a posio inicial? c) Qual a posio no instante 5 s?

3. Um carro se movimenta de acordo com o grfico abaixo. a) Qual o valor da velocidade do carro? b) Considerando que o mvel parte da posio 20m qual ser sua posio aps 50 s? c) Faa o grfico d x t desse movimento.

4. Construa os grficos v x t e d x t das equaes abaixo: a) x = 10 + 2.t b) x = 10 - 2.t c) x = - 10 + 2.t d) x = - 10 - 2.t 5. Observe o grfico abaixo. Associe os pontos 1, 2 e 3 com as figuras A, B e C.

6. Um ponto material movimenta-se sobre uma trajetria retilnea e sua posio varia com o tempo de acordo com o grfico a seguir.

Responda: a) O que aconteceu com o ponto material entre os instantes 0 a 2s e 4s a 5s? b) Entre os instantes 2s a 4s o movimento progressivo ou retrgrado? Justifique sua resposta. c) Qual o deslocamento do ponto material entre os instantes 0 a 5s? e) Qual a velocidade do ponto material entre os instantes 0 a 2s; 2s a 4s e 4s a 5s. 7. O grfico da funo horria de um mvel dado a seguir. Pode-se afirmar que o mvel tem velocidade constante, em m/s, igual a: a) 4 b) 2 c) 0,10 d) 0,75 e) 0,25 8. Um mvel desloca-se numa trajetria retilnea durante 100 segundos. Sua velocidade mdia, durante esse intervalo de tempo, de 2 metros por segundo. Se X representa a posio do mvel em funo do tempo t com relao a uma origem, e V sua velocidade instantnea, o nico grfico que representa esse movimento :

9. O movimento de um mvel ocorre segundo a tabela abaixo: posio(m) tempo(s) 40 50 60 70 80 2 3 4 5 6

Determine: a) a funo horria da posio b) a posio em t = 100s c) o instante em que a posio 500m

d) a distncia percorrida entre 10s e 50s e) os grficos d x t e v x t

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