Você está na página 1de 3

Exerccios de Logica de Programao

DANIEL ARAUJO Exerccios feitos no VisualG


1 Desenvolva um programa que receba um numero que imprima o seu dobro algoritmo "Imprimir o Dobro de um numero inteiro" // Funo : // Autor : Daniel Araujo n 06 //http://computerinfodicas.blogspot.com.br/ // Data : 12/08/2013 var prim:numerico dobro:real inicio escreval ("Digite um numero") leia (prim) dobro <- (prim*2) escreval ("O Dobro e:",dobro) fimalgoritmo 2 Faa um programa que receba 2 numeros inteiro imprima o seu produto e a sua soma algoritmo "Recebe 2 n e Imprime seu produto e a soma" // Funo : // Autor : Daniel Araujo n 06 // http://computerinfodicas.blogspot.com.br/ // Data : 12-/08/2013 var prim:numerico seg:numerico total:real produto:caracter inicio escreval("Digite um Numero Inteiro") leia(prim) escreval("Digite um Segundo Numero") leia(seg) total<-(prim+seg) produto <- "Impressora" escreval("Total:",total,produto) fimalgoritmo

3 Dado o Lado de um quadrado calcular a sua area e seu perimetro algoritmo "Calculando perimetro do quadrado" // Funo : calcula a rea e permetro de um quadrado // Autor : Daniel Araujo n 06 //http://computerinfodicas.blogspot.com.br/ // Data : 12/08/2013 var lado1:inteiro lado2:inteiro lado3:inteiro lado4:inteiro total_area:inteiro perimetro:inteiro inicio escreval("Digite o valor do lado 1") leia (lado1) escreval("Digite o valor do lado 2") leia (lado2) escreval("Digite o valor do lado 3") leia (lado3) escreval("Digite o valor do lado 4") leia (lado4) total_area <- (2*lado1+2*lado2+2*lado3+2*lado4) escreval (" Total de area do quadrado :", total_area) escreval("Digite o valor Total da Ara") leia (total_area) perimetro <- (lado1+lado2+lado3+lado4) escreval (" Total do perimetro :", perimetro) fimalgoritmo

4 Dado a altura e a base de um triangulo, calcule a sua ara algoritmo "Exerccio 4" // Funo : Dado a altura e a base de um triangulo, calcule a sua ara // Autor : Daniel Araujo n 06 //http://computerinfodicas.blogspot.com.br/ // Data : 14/08/2013 var altura: real base: real area: real inicio escreval ("Digite a Altura do Triangulo") leia (altura) escreval ("Digite a Base do Triangulo") leia (base) area <- (altura*base)/2 escreval ("A area do triangulo .:",area) fimalgoritmo 5 Dado 3 numeros qualquer calcule a sua media aritmtica algoritmo "Dado 3 numeros qualquer calcule a sua media aritmetica" // Funo : // Autor : Daniel Araujo n 06 // http://computerinfodicas.blogspot.com.br/ // Data : 14/08/2013 var numero1,numero2,numero3,media:real inicio escreval("digite a primeirao nnumero") leia(numero1) escreval("digite a segundo numero") leia(numero2) escreval("digite a terceiro numero") leia(numero3) se (numero1>numero2) e (numero1>numero3) entao escreval("O maior numero :", numero1) fimse se (numero2>numero1) e (numero2>numero3) entao escreval("a maior numero :",numero2) fimse se (numero3>numero1) e (numero3>numero2) entao escreval("a maior numero :",numero3) fimse media<-(numero1+numero2+numero3)/3 escreval("sua media :",media) fimalgoritmo

Você também pode gostar