Você está na página 1de 235

Escola SENAI Prof.

Vicente Amato

SUMRIO PARTE 1 2D
1. Introduo 1.1. Apresentao 1.2. Caracteristicas 1.3. Vantagens 1.4. Desvantagens 2. Requisitos de Sistema 2.1. Sistema Operacional 3. Um pouco da histria 3.1. Evoluo das verses do Auto CAD 3.2. Compatibilidade de Arquivos 4. Introduo ao ambiente operacional 4.1. Carregando o Auto CAD 4.2. Tela do Auto CAD 4.3. Menu Pulldown 4.4. Barras flutuantes 4.5. Area grfica 4.6. Linha de comando 4.7. Regio de informao 4.8. Icone Sistema de coordenada 4.9. Teclas de funes no Auto CAD (F1-F2-F3-F4-F5-F6-F7-F8-F9-F10) 4.10. Lista de teclas de atalho 5. Comeando, Abrindo e Salvando Desenho 5.1. Primeiro desenho 5.2. Abrir desenho existente 5.3. Salvando desenho 6. Definies de caracteristicas para o desenho 6.1. Limites do desenho 6.2. Units control 6.3. Drawing Aids ( Grid Snap - Ortho) 6.4. Osnap 6.5. Layers 7. Mtodos de Seleo e Visualizao 7.1. Comandos de Visualizao 7.2. Zoom Window Zoom Crossing 8. Sistema de Coordenadas do Auto CAD 8.1. Absoluta 8.2. Relativa 8.3. Polar 8.4. Exercicios pg. 01 a 10 9. Criao de Objetos (Primitivas) Auto CAD 2D e 3D 1 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 9.1. Line 9.2. Xline 9.3. Ray 9.4. Pline 9.5. Sketch 9.6. Mline 9.7. Spline 9.8. Circle 9.9. Revcloud 9.10. Donut 9.11. Arc 9.12. Ellipse 9.13. Rectangle 9.14. Polygon 9.15. Solid 9.16. Point 9.17. Dtext 9.18. Mtext 9.19. Exercicios pg. 11 a 20 10. Modificao de Objetos 10.1. Erase 10.2. Undo 10.3. Redo 10.4. Copy 10.5. Mirror 10.6. Offset 10.7. Array 10.8. Move 10.9. Rotate 10.10. Scale 10.11. Stretch 10.12. Lengthen Trim 10.13. 10.14. Extend 10.15. Break 10.16. Chanfer 10.17. Fillet 10.18. Explode 10.19. Pedit 10.20. DDedit 10.21. Hatch 10.22. Exercicios pg. 21 a 30

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 11. Modificando e criando propriedades dos objetos (Configurao de layers) 11.1. Layer 11.2. Passo a passo 11.3. Exercicios pg. 31 a 40 12. Dimensionamento 12.1. Linear 12.2. Aligned 12.3. Ordinate 12.4. Radius 12.5. Diameter 12.6. Angular 12.7. Quick 12.8. Baseline 12.9. Continuo 12.10. Leader 12.11. Tolerance 12.12. Estilo de Cotagem 12.13. Exercicios pg. 41 a 50 13. Blocos e Wblock 13.1. Criar bloco no mesmo arquivo 13.2. Criar biblioteca de blocos 13.3. Exercicios pg. 51 a 60 14. Perspectiva Isomtrica 14.1. Circulo em Perspectiva 14.2. Dimensionamento em Perspectiva 14.3. Exercicios pg. 61 a 70 15. Paper Space e Model Space 2D 15.1. Criar e manipular janelas 15.2. Zoom XP 15.3. Exercicios pg. 71 a 80 16. Plotagem 16.1. Configurao de plotagem

PARTE23D
17. Introduo a 3D 17.1. Habilitar e desabilitar barras de ferramentas 3D 17.2. Menu View 17.3. Menu Draw/Solid 17.4. Menu Modify

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 17.5. Primitivas Geomtricas 17.6. Comando Pedit 17.7. Exercicios pg. 81 a 85 Sistema de Coordenadas 3D 18.1. UCS - Sistema de coordenadas do usurio 18.2. WCS Sistema de coordenadas global 18.3. Regra da mo direita 18.4. Comando UCS 18.5. Comando UCSICON 18.6. Exercicios pg. 85 a 90 Visualizao 3D 19.1. Comando Vpoint 19.2. Comando 3d Orbit 19.3. Comando Shade 19.4. Comando Hide 19.5. Comando Vports 19.6. Comando View 19.7. Exercicios pg. 95 a 100 Modelamento de Slidos 20.1. Operao boleanas (Union Subtract Intersect) 20.2. Comando Massprop 20.3. Comando Extrude 20.4. Comando Revolve 20.5. Comando Section 20.6. Exercicios Pg. 105 a 110 Edio de Slidos 21.1. Comando Chanfer 21.2. Comando Fillet 21.3. Comando Slice 21.4. Comando Rotate 3D 21.5. Comando Mirror 3D 21.6. Comando Array 3D Exercicios pg. 110 a 115 21.7. Paper Space e Model Space 3D 22.1. Pagesetup 22.2. Comando Vports 22.3. Comando Zoom XP 22.4. Alternando entre model e paper 22.5. Comando Hideplot 22.6. Comando Solview 22.7. Comando Soldraw 22.8. Exercicios pg. 105 a 115

18.

19.

20.

21.

22.

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 23. Plotagem 3D 23.1. Definir parmetros de plotagem

1.

Introduo 1.1 Apresentao

O AutoCAD um programa de CADD (Computer Aided Draft and Design - Desenho e Projeto Auxiliado por Computador -ou somente CAD). A AutoDesk Inc. apresentou a Verso 1.0 do AutoCAD na COMDEX em Las Vegas em novembro de 1982. Por sua arquitetura aberta, torna-se um ambiente ideal para o desenvolvimento de aplicativos por terceiros, permitindo a utilizao em praticamente qualquer rea de desenho e projeto, tanto como engenharia, arquitetura, agrimensura, indstria, cientfico, design ou qualquer outra aplicao que necessite de desenho e projeto auxiliado por computador.

1.2 Caracteristicas O Auto CAD um software para desenho tcnico usando computador, em duas ou trs dimenses, com as seguintes caractersticas: - Desenho de primitivas: retas, pontos, arcos ,circunferncias, elipses , etc... - Colocao de hachuras em diversos padres. - Independencia de escala. - Criao e uso de bibliotecas. - Os desenhos podem ser feitos em camadas. - Possibilidade de impresso / plotagem. - Facilidade de edio de objeto ( copiar, apagar, girar, etc..) - Diversos tipos de letras e posicionamento de texto. 1.3 Vantagens - Facilidade de correo do desenho. - Facilidade de criao de novos desenhos a partir de um j feito. - Impresso em vrios formatos. - Impresso de todo o desenho ou parte dele.

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

1.4

Desvantagens

- Necessidade de um sistema mnimo ( Microcomputador mais Software). - Conhecimento bsico de como manusear um micro . - Necessidade de se conhecer o Software AutoCAD. - Constante atualizao.

2.

Requisitos de Sistema 2.1 Sistema Operacional

Windows 32 Mb de Ram (Recomendado). 50 Mb Disco Rigido (Minimo). Processador Pentium (Recomendado). Monitor de Vdeo VGA. Drive cd-rom para instalao. Mouse.

3.

Um pouco da histria

O que CAD (Desenho e Projeto Auxiliado por Computador)? O desenho e projeto auxiliado por computador tiveram incio com a indstria aeroespacial e automobilstica, nos fins da dcada de 60. At ento, os projetos eram limitados a desenhos manuais, sujeitos a impreciso humana. Com a evoluo dos computadores, sistemas complexos de CAD eram desenvolvidos, mas limitados s grandes empresas. Com o advento dos computadores PCs, uma revoluo teve incio, basicamente pelo baixo custo dos equipamentos, e muitas opes de programas. Um destes programas o AutoCAD, criado pela AutoDesk Inc., nos EUA. Inicialmente o programa era destinado a desenhos mecnico. Devido a sua arquitetura aberta, logo se tornou um padro para desenvolvedores de sistemas, contando hoje com milhares de desenvolvedores por todo o mundo. Outros sistemas de CADD tambm se firmaram como padro, como o Micro-Station e o Vector Works. Sistemas de CAD (projeto e desenho), CAM (Manufatura), CAE (Engenharia), GIS (Geoprocessamento) especficos tem sido criados, destinados mecnica, agrimensura, engenharia, arquitetura, topografia, estradas, modelagem, tais como o AutoCAD, AutoSurf, AutoArchitect, AutoBuilding, Cad Overlay, Catia, GisPlus, EMS e Hiteck.

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

3.1 Evoluo das verses do Auto CAD Desde o seu lanamento em 1982, o AutoCAD tem passado por diversas revises e alteraes, melhorando os recursos do programa, sendo:

-Verso 1.0 R.1 -Verso 1.2 R.2 -Verso 1.3 R.3 -Verso 1.4 R.4 -Verso 2.0 R.5 -Verso 2.1 R.6

(11/1982) -Verso 2.5 R.7 (04/1983) -Verso 2.6 R.8 (08/1983) -Release 9 (10/1983) -Release 10 (10/1984) -Release 11 (05/1985) -Release 12

(07/1986) (04/1987) (09/1987) (07/1988) (10/1990) (06/1992)

-Release 13 -Release 14 -R-2000 -R-2002

(11/1994) (02/1997) (02/1999) (02/2001)

3.2 Compatibilidade de arquivos

Todas as novas verses do AutoCAD, so compatveis com os arquivos de verses anteriores, mas no vice-versa. Isto o AutoCAD 2002 l os arquivos das verses anteriores, mas as anteriores no podem ler os arquivos do AutoCAD 2002. O AutoCAD 2002 l e converte os arquivos da verso 12, 13, 14 e 2000 para a verso R2002 e pode exportar os arquivos com formato da verso 12, 13 e 14 como arquivos do tipo DWG ou DXF. Os arquivos do AutoCAD 2002 so compatveis com o AutoCAD 2000 e vise-versa (na realidade so os mesmos tipo de arquivos).

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 4. Introduo ao ambiente operacional 4.1 Carregando o Auto CAD Ligue o computador, e dentro do Windows, escolha no menu INICIAR a opo PROGRAMAS e depois a opo AutoCAD 2004 e depois o cone do programa (tambm est escrito AutoCAD 2004), e d um click com o boto esquerdo do mouse, iniciando o programa (tambm se pode utilizar o atalho que est sobre a rea de Trabalho). Aparecer o quadro Today onde voc poder escolhe se abre um desenho existente, cria um novo ou utiliza uma biblioteca de smbolos. Tambm permite acessar a Internet junto com o AutoCAD. Dependendo da configurao, tambm poder utilizar o quadro Start Up solicitando que voc utilize uma ajuda para inicializar um rascunho (Scratch), ou comear por um prottipo (Template), novo desenho (Wizard), ou ainda abrir um desenho existente (Open).

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 4.2 Tela do Auto CAD

Quando j carregado, o AutoCAD 2004, apresenta a tela semelhante a representada ao lado. Esta tela contm vrios itens que merecem ser estudados individualmente. A tela visvel chamada de tela grfica, onde se visualiza vrias informaes. Um cursor em forma de duas linhas perpendiculares (x-hair) indica o ponto de insero das entidades que sero desenhadas. 4.3 Menu Pull Down

Este o maior e mais completo menu do AutoCAD. Ele permite uma compatibilidade de menus com as verses antigas do programa. Para deixa-lo visvel v opo: Tools Preferences Display Display window parameters .Tem-se ao topo deste menu a palavra AutoCAD. Quando se seleciona um item neste menu, pode-se abrir outro menu com itens relacionado ao anterior ou respostas possveis ao comando acessado por este menu. Muitas vezes utilizando o menu pull-down, o menu de tela tambm ser acessado para o comando especificado. Este menu pode ser posicionado em qualquer canto da tela grfica.

Auto CAD 2D e 3D

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

4.4 Barras de Ferramentas (Barras Flutuantes)

Nesta barra encontra-se os cones de comandos mais utilizados, sendo: New, Open, Save, Print, Print Previw, Spelling, Cut to Clipboard, Copy to Clipboard , Paste from Clipboard, Match Properties, Undo, Redo, Launch Brownser, Oject Snap, UCS, Inquiry, Redraw, Aerial View, Named View, Pan Realtime, Zoom Realtime, Zoomt, Zoom Previous e Help.

4.5 Area grfica

Para entender melhor o ambiente de desenho do AutoCAD, deve-se entender alguns conceitos Auto CAD 2D e 3D 10 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato bsicos utilizados no programa (e praticamente em todos os tipos de programas de CAD). GRID: So pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. Os grids podem ser alterados de aspecto, podendo ter valores de espaamentos diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status. SNAP: uma espcie de malha, que no permite que o cursor ande fora dela. Funciona como um tipo de im, prendendo o cursor esta malha. muito til para um desenho com preciso e velocidade. Liga e desliga com a tecla F9 ou pela Barra de Status. UNIDADE DE TRABALHO: No AutoCAD a unidade de trabalho admensional, isto , definida pelo usurio, no existe unidade fixa, pode ser, centmetros, metros, polegadas, milhas, ano-luz, etc. Ajusta-se com a opo de menu Format units. LIMITE DO DESENHO: Devido ao fato de no ter uma unidade de trabalho fixa, o limite do desenho, tambm no fixo, portanto praticamente infinito. Ajusta-se com a opo de menu Formatdrawing limits. ZOOM: A tela grfica apenas uma pequena janela que se movimenta sobre o desenho. Pode-se coloca-la sobre qualquer parte dele, com qualquer incremento de visualizao. Pode-se desenhar com preciso um prdio com uma cidade ou estado em torno dele, ou mesmo desenhar uma bactria na cozinha deste mesmo prdio.

4.6 Linha de Comando

Onde so visualizados e editados os comandos chama-se tela grfica. Uma rea de Prompt na parte inferior do programa permite a visualizao da digitao dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD. A linha de comando deve ser visualizada sempre que se esta realizando um comando, para no se perder no passo a passo do comando. Acredita-se que a pessoa deve estar 70% de olho na linha de comando e 30% na tela onde se encontra o desenho.

4.7 Regio de Informao (STATUS)

Abaixo da linha de comando, encontra-se a barra de status, onde se visualiza as coordenadas (x,y,z), snap mode, grid display, ortho mode, polar tracking, object snap, object osnap tracking, show/hide lineweight e model/paper space. Auto CAD 2D e 3D 11 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

4.8 Icone Sistema de Coordenada

Acima da linha de status, e no canto inferior esquerdo da tela grfica, se encontra o cone do sistema de coordenadas, pode tanto aparecer no plano 2D, quanto no plano 3D. 4.9 Tecla de Funes

Abaixo da linha de comando , ou pelas teclas F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8,F9,F10,F11 no teclado. Algumas teclas de funes tm uso especfico no AutoCAD, sendo: F1 No Windows esta tecla de Ajuda (help). F2 Alterna-se entre a tela grfica e tela de texto, histrico de execuo do arquivo. F3 Permite o acesso ao quadro de dilogo Osnap Settings. F4 Permite o acesso do cursor ao menu pull-down e sobre a rea de digitalizao quando se utiliza uma mesa digitalizadora. F5 Alterna entre os planos isomtricos.

Auto CAD 2D e 3D

12

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato F6 Liga e desliga o contador de coordenadas, tendo ainda trs posies: -coordenadas absolutas, onde so mostrados apenas as coordenadas X e Y do cursor. -coordenadas relativas, onde so mostrados as coordenadas polares do cursor em relao a ltimo ponto marcado na tela, isto , indica a partir deste ponto, uma distncia e um ngulo at o cursor. -desligado, ltimo ponto do cursor na tela. F7 Liga e desliga o GRID, que so pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. F8 Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas ortogonais (90)ao cursor Xhair. F9 Liga e desliga o SNAP, que funciona como um tipo de im - no permite manter o cursor fora do snap. F10 Liga e desliga a opo de POLAR, que permite que sejam desenhadas linhas dentro de outros eixos, alm do ortogonal. F11 Liga e desliga o OBJECT SNAP TRACKING, que permite uma busca acelerada do objeto snap.

Auto CAD 2D e 3D

13

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 4.10 Teclas de Atalho

COL, 3A, OR, 3F, 3P, A, ADC, AA, AL, AP, AR, ATT, -ATT, ATE, -ATE, ATTE, B, -B, BH, BO, -BO, BR, C, CH, -CH, CHA, *3DARRAY *3DORBIT *3DFACE *3DPOLY *ARC *ADCENTER *AREA *ALIGN *APPLOAD *ARRAY *ATTDEF *-ATTDEF *ATTEDIT *-ATTEDIT *-ATTEDIT *BLOCK *-BLOCK *BHATCH *BOUNDARY *BOUNDARY *BREAK *CIRCLE *PROPERTIES *CHANGE *CHAMFER

*COLOR *COLOR

EL, EX, EXIT, EXP, EXT, F, FI, G, -G, GR, H, -H, HE, HI, I, -I, IAD, IAT, ICL, IM, -IM, IMP, IN, INF, IO, L,

*ELLIPSE *EXTEND *QUIT *EXPORT *EXTRUDE *FILLET *FILTER *GROUP *-GROUP *DDGRIPS *BHATCH *HATCH *HATCHEDIT *HIDE *INSERT *-INSERT *IMAGEADJUST *IMAGEATTACH *IMAGECLIP *IMAGE *-IMAGE *IMPORT *INTERSECT *INTERFERE *INSERTOBJ *LINE

COLOUR, CO, DI, DAL, DAN DBA, DBC, DC, DCO DDI, DED, DI, DIV, Dl, DO, DOR, DOV, DRA, DR, DS, D, DT, DV, E, ED,

*COPY *DIMSTYLE *DIMALIGNED *DIMANGULAR *DIMBASELINE *DBCONNECT *DIMCENTER *DIMCONTINUE *DIMDIAMETER *DIMEDIT *DIST *DIVIDE *DIMLINEAR *DONUT *DIMORDINATE *DIMOVERRIDE *DRAWORDER *DIMRADIUS *DSETTINGS *DIMSTYLE *DTEXT *DVIEW *ERASE *DDEDIT

Auto CAD 2D e 3D

14

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


LA, -LA, LE, LEN, LIS, LI, *LAYER *-LAYER *QLEADER *LENGTHEN *LIST *LIMITS OS, -OS, P, -P, PA, *OSNAP *-OSNAP *PAN *-PAN *PASTESPEC RM, RO, RPR, RR, S, SC, SCR, SE, SEC, SET, SHA, SL, SN, SO, SP, SPL, SPE, ST, SU, T, -T, TA, TH, TI, TO, REN, -REN, REV, *RENAME *-RENAME *REVOLVE *DDRMODES *ROTATE *RPREF *RENDER *STRETCH *SCALE *SCRIPT *DSETTINGS *SECTION *SETVAR *SHADE *SLICE *SNAP *SOLID *SPELL *SPLINE *SPLINEDIT *STYLE *SUBTRACT *MTEXT *-MTEXT *TABLET *THICKNESS *TILEMODE *TOOLBAR

LINEWEIG*LWEIGHT LO, LS, LT, -LT, LTYPE, -LTYPE, LTS, LW, M, MA, ME, MI, ML, MO, MS, MT, *-LAYOUT *LIST *LINETYPE *-LINETYPE *LINETYPE *LINETYPE *LTSCALE *LWEIGHT *MOVE *MATCHPROP *MEASURE *MIRROR *MLINE *PROPERTIES *MSPACE *MTEXT

PARTIALOPEN, *PARTIALOPEN PE, PL, PO, POL, PR, *PEDIT *PLINE *POINT *POLYGON *OPTIONS

PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE PROPS, PRE, PRINT, PS, PU, R, RA, RE, REA, REC, REG, *PROPERTIES *PREVIEW *PLOT *PSPACE *PURGE *REDRAW *REDRAWALL *REGEN *REGENALL *RECTANGLE *REGION

MV, O, OP, ORBIT,

*MVIEW *OFFSET *OPTIONS *3DORBIT

Auto CAD 2D e 3D Continuada

15

Formao

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

TOL, TOR, TR, UC, UCP, UN, -UN, UNI, V, -V, VP, -VP, W, -W, WE, X, XA, XB, -XB, XC, XL, XR, -XR, Z,

*TOLERANCE *TORUS *TRIM *DDUCS *DDUCSP *UNITS *-UNITS *UNION *VIEW *-VIEW *DDVPOINT *VPOINT *WBLOCK *-WBLOCK *WEDGE *EXPLODE *XATTACH *XBIND *-XBIND *XCLIP *XLINE *XREF *-XREF *ZOOM

Auto CAD 2D e 3D Continuada

16

Formao

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

5.

Comeando , Abrindo e Salvando Desenho 5.1 Primeiro Desenho

Para iniciar um arquivo de desenho novo, existem trs opes: - Com o Mouse no menu de barra, clicar sobre file e em seguida clicar na opao NEW. - Via teclado digitar a palavra NEW, automaticamente ser escrito na regio de comandos. - Com o mouse na barra de ferramentas e clicar no cone referente a desenho novo. Em qualquer uma das opes citadas , ira abrir a caixa de dialogo acima mencionada.

5.2 Abrir Desenho Existente

Auto CAD 2D e 3D

17

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

O comando Open utilizado para editar um desenho j existente ou que j tenha sido criado. Quando este comando selecionado , aparece uma caixa de dialogo requisitando o arquivo a ser aberto.

5.3 Salvando Desenho

Para salvar um desenho, necessrio ir no menu file, e clicar na opo save . E quando se quer direcionar o salvamento para uma determinada pasta , faz-se necessrio clicar em save-as e escolher a pasta de destino.

6.

Definies de Caracteristicas para o Desenho 18 Formao Continuada

Auto CAD 2D e 3D

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

6.1 Limites do desenho O comando Drawing Limits define os limites do desenho e seu controle de verificao.Geralmente o canto inferior esquerdo definido com 0,0 e canto superior direito com valores positivos representando o tamanho da folha a ser trabalhada.

6.2 Units Control Define a forma e a preciso (numero de casa decimais), com que as coordenadas e ngulos sero exibidos e indicados.

6.3 Drawing Aids - Grid (F7) / Snap (F9) / Ortho F(8) Abre a caixa de dialogo Drawing Aids onde podem ser definidos os valores para Snap/Grid/Ortho, etc... Grade de pontos para se obter uma idia relativa quanto ao tamanho das entidades. Simula um papel quadriculado. Ela pode ser ativa/ desativa atravs da caixa de dilogo acima ou teclando F7. A grade nunca impressa. Grade de pontos invisvel que quando ativa, fora o cursor na rea de trabalho a caminhar somente sobre a grade. Para inserir pontos fora da grade do Snap, deve-se desliga-lo (tecla F9) ou digitar o ponto desejado. O comando Drawing Aids desativa/ativa o Grid e o Snap e fornece a distncia entre dois pontos consecutivos do Grid e Snap (nas coordenadas x e y). Se na posio do Grid for colocado a distncia zero, o Grid(tecla F7) acompanhar o distncia utilizada pelo Snap (tecla F9).. Ortho quando ativo, aps inserir um ponto na rea de trabalho o prximo ponto estar sempre mesma linha vertical ou horizontal do ponto anterior. (tecla F8)

Auto CAD 2D e 3D

19

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 6.4 Osnap Esse modo de preciso funciona de modo transparente, durante a execuo de um comando. Ele pode ser usado no momento que o AutoCAD pedir algum ponto, distncia ou valor para execuo de um comando. Aps a escolha de um dos modos, o cursor passara a representar uma mira que ser utilizada para seleo da entidade, a qual se deseja uma determinada caracterstica. (tecla F3, tecla shift + boto direito do mouse).

Para se trabalhar com preciso no Auto CAD, faz-se necessrio habilitar os botes de preciso no comando OSNAP . Importante no habilitar todos de uma vez, habilitar somente os que mais voc ira usar, quando necessitar de um boto no habilitado, voc o habilita quando for uslo no momento.

Auto CAD 2D e 3D

20

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

6.5

Layers

Um desenho no AutoCAD anlogo a diversas transparncias sobrepostas. Cada transparncia chamado de Layer (Camada). possvel criar, mudar o nome, ativar, ocultar e travar uma camada. A insero de entidades no desenho ocorre sempre na camada corrente. O Layer Control o comando gerenciador das camadas.

Na barra flutuante OBJECTS PROPERTIES o segundo cone acessa o comando do quadro de dilogo Layer Control para a criao de layers (camadas). Todo o desenho deve-se ser feito em vrias camadas. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informao do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas, smbolos, mobilirio, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais camadas tiverem no desenho, mais fcil ser edit-lo. Em arquitetura uma quantidade de camadas em torno de 20 o usual, mas tem empresas que utilizam mais de 400 camadas (para vrios projetos diferentes, como incndio, estrutura, eltrico, hidrulico, paisagismo, etc.). O uso do recurso de Paper Space e de View Ports permite ter layer especficos para cada porta de visualizao, podendo deixa-lo visvel ou no em cada porta.

Opes da caixa de dialogo Layers Properties Manager Analisando o quadro de dilogo de layers abaixo, temos: - New Cria-se um novo layer com o nome de layer1,permitindo entrar com um novo nome. - Delete Apaga um layer se ele no estiver sendo utilizado. - Current Faz do layer selecionado o layer ativo. - Named layer filters Permite selecionar que tipo de layer deseja visualizar. Na parte principal do quadro: - Name Exibe o nome do Layer. - On Liga os layer selecionados. - Lock Trava os layer selecionados. - Linetype Permite alterar o tipo de linha dos layer selecionados. - Color Altera a cor da camada. - Linetype Altera o tipo de linha da camada. - Lineweigth Altera a espessura da linha da camada. - Plot Style Define um estilo de plotagem para a camada. - Plot Permite que a camada seja ou no impressa. - Details Permite alterar mais detalhes do layer selecionado. Quando estiver dentro de um layout, aparecero mais estas opes: - Active Viewports FreezCongela o layer somente das Viewport ativa. -New Viewports Freez Congela o layer somente das novas Viewport.

Auto CAD 2D e 3D

21

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


O comando Layer tambm pode ser acessado pela linha de comando (digite -layer). Sub comandos do comando Layer ? Mostra os layers existente Make Cria um novo layer que se torna corrente Set Muda o layer corrente New Cria um novo layer, mas no fica corrente ON Liga um layer OFF Desliga um layer, mas o computador mantm o seu processamento Color Muda a cor de um layer Ltype Muda o tipo de linha de um layer LWeight Muda a espessura da linha Plot Configura a camada para que seja ou no impressa Freeze Congela um layer, o computador no processa Thaw Descongela o layer LOck Trava um layer, no permitindo a sua edio. UNlock Destrava o layer.

Auto CAD 2D e 3D

22

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 7 Mtodos de Seleo e Visualizao

So processos para selecionar uma ou um grupo de entidades para aplicar-lhe um comando sobre estas entidades. 7.1 Comandos de Visualizao O menu VIEW dedicado visualizao do desenho. Nele localizam-se os comandos de visualizao mais utilizados no AutoCAD. Redraw Fora um redesenho da tela, sem provocar uma regenerao. Regen Fora uma regenereo da tela, mostrando as curvas de arcos e crculos como realmente devem aparentar (sem ficar sextavado). Zoom Permite aproximar ou afastar de um objeto.

Variaes do comando Zoom: Z.Realtime Permite modificar a magnitude de visualizao em tempo real com o auxilio do mouse. Z. Previous Volta tela de zoom anterior. Z.Window Visualiza uma janela definida sobre o desenho. Z. Dynamic Faz um controle de visualizao dinmica sobre o desenho, permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente , representa a rea do zoom anterior. Com o boto de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta , permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a rea de zoom. Move-se o quadrado sobre a rea que deseja visualizar e completa o comando com enter. A linha tracejada verde representa o limite do desenho, e se o quadrado com X sair desta rea, aparece uma ampulheta , que significa que o comando vai forar uma regenerao no desenho. Z.Scale Multiplica a tela atual por uma nova relao de zoom. 23 Formao Continuada

Auto CAD 2D e 3D

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Ex:zoom 3x zoom .3x zoom 3 Z. Center Z. In Z. Out Z. All Z.Extend Toolbar Zoom: aumenta a tela atual 3 vezes. reduz a tela para 30% da tela atual. aumenta 3 vezes a tela em relao a tela definida pelo limits. Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. Permite aproximar do desenho (fator de escala 2). Permite afastar do desenho (fator de escala 0.5). Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando limits. Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela.

Parte do ToolBar Standar: Pan Realtime Permite arrastar a tela de visualizao sobre o desenho, sem modificar a magnitude de visualizao em tempo real com o auxilio do mouse. O comando pede dois pontos para o movimento da tela. Pan Point Semelhante ao anterior, s que o comando pede dois pontos para o movimento da tela. Pode-se utilizar as Barras de Rolagem (Scroll Bar) para mover a tela de visualizao sobre o desenho, de modo semelhante ao comando Pan. Comandos transparentes Pode-se utilizar os comandos zoom e pan dentro de outros comandos, bastando colocar um apostrofo () na frente do comando. Acessando o comando pelo menu pull-down, o comando j transparente. Alguns outros comandos tambm so transparentes.

7.2 Zoom Crossing Zoom Window Zoom Crossing :Seleciona as entidades que o retngulo tracejado (crossing) de seleo estiver contendo ou passando sobre elas. Zoom Window: Seleciona as entidades que estiverem totalmente dentro do retngulo contnuo (window) de seleo. 8 Sistema de Coordenada do Auto CAD

Quando o AutoCAD solicita um ponto , pode-se usar o teclado (teclas de setas) ou o mouse e mover o cursor at a posio desejada e pressionar enter para marcar o ponto no desenho. Outra maneira de determinar a localizao de um ponto por meio da escrita da coordenada cartesiana absoluta do ponto, em pares ordenados x,y, como por exemplo: 6,2 . Isto indica que o ponto desejado onde x=6 e y=2. O ponto 6,2 est distante da origem de 6 unidades no eixo x e de 2 unidades no eixo y. Alm do sistema de coordenadas cartesiana absoluta, existem o sistema de coordenadas absoluta, existem o sistema de coordenadas cartesiana relativa, o de coordenadas polares absoluta e o de coordenadas polares relativa.Tambm pode-se entrar com os dados relativo a um ponto no AutoCAD R2004 de maneira muito simples, bastando marcar o ponto na tela, indicar a direo e a Auto CAD 2D e 3D 24 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato distncia numericamente. Filters: Permite filtrar informaes das coordenadas, utilizando-os com outras informaes, sendo: .x Filtra o valor x de uma coordenada e pede novos valores para yz .y Filtra o valor y de uma coordenada e pede novos valores para xz .z Filtra o valor z de uma coordenada e pede novos valores para xy .xy Filtra os valores xy de uma coordenada e pede um novo valor para z .xz Filtra os valores xz de uma coordenada e pede um novo valor para y .yz Filtra os valores yz de uma coordenada e pede um novo valor para x

8.1 Absoluta Coordenadas absolutas: So coordenadas que utilizam informaes de x,y para a localizao ou direo de um ponto. Ex.: P1=50,0 P2=50,30 P3=0,30

8.2

Relativa

Coordenadas relativas: So coordenadas que utilizam as informaes relativas a um ponto anterior para definir um novo ponto, com o acrscimo de valores para x,y,z Ex.: @1,0 anda 1 unidade no x e 0 no y @0,1 anda 0 unidade no x e 1 no y @0,-1 anda 0 unidade no x e -1 no y

Auto CAD 2D e 3D

25

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 8.3 Polar Coordenadas polares: So coordenadas que utilizam as informaes relativas a um ponto anterior para definir um novo ponto, mas com informaes de direo de distncia. Ex.: @3<10 anda 3 unidades no ngulo de 10 @5<90 anda 5 unidade no ngulo de 90 @9<30 anda 9 unidades no ngulo de 30

Auto CAD 2D e 3D

26

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 8.4 Exercicio pg. 01 a 10

Criao de Objetos (Primitivas) 9.5 Line

Seqncia de operao: Tecla de atalho: L (Enter)

Line desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar desenhado linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Para desenhar linhas com medidas exatas, utilize o Snap ligado ou entre com os dados atravs de algum processo de entrada de dados. Para inserir uma linha em seu desenho voc tem trs opes: via teclado digitando L(enter) ou via cone (barra flutuante) ou via menu pull down ( Draw-Line). 9.2 Xline Construction Line (xline) uma linha infinita. Permite criar linhas de construo para o auxilio do desenho.

9.3 Ray Desenha uma linha com incio e sem fim. Permite criar linhas de construo para o auxilio do desenho.

9.4 Pline Polyline Desenha linhas contguas. Tambm permite o desenho de arcos dentro do mesmo comando. muito utilizado tambm para achar uma rea, bastando desenhar um polgono e pedir a Auto CAD 2D e 3D 27 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato sua rea com o comando Area. 9.5 Sketch

Digitar no Teclado: Sketch Cria uma srie de linhas encadeadas como se fosse um desenho a mo livre. Voc pode usar o mouse como se fosse uma caneta.

9.6 Mline Seqncia de operao: Tecla de atalho: ML (Enter)

Permite que seja criados segmentos de varias linhas paralelas de maneira bem simples. Tais linhas so bem teis em varias situaes tais como: desenho de paredes, perfis estruturais, estradas e etc... OPES DO COMANDO: CLOSE: fecha a polilinha com um seguimento de linha, criando uma entidade fechada.

JUSTIFICATION: determina como a linha ser desenhada em relao ao ponto de clique. TOP: desenha a multilinha com o cursor no topo da multilinha zero: desenha a multilinha centrada no cursor. BOTTOM: desenha a multilinha com o cursor abaixo da linha. SCALE: controla o quanto ser aumentada a largura da linha em relao ao original. STYLE: define o estilo da multilinha a ser usado. UNDO: remove o ultimo segmento de arco desenhado. WIDTH: determina a largura de uma polilinha.

Auto CAD 2D e 3D

28

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato CRIANDO UM ESTILO MLINE Voc pode criar seus prprios estilo de MLINE de forma a atender melhor sua aplicao.

CURRENT: mostra o nome do estilo em uso e permite a troca de estilo, desde que j esteja carregado. NAME: cria um novo estilo baseado no estilo setado como corrente. DESCRIPTION: descrio de um novo estilo criado. LOAD: carrega um estilo a partir de um arquivo MNL. SAVE: salva um arquivo criado para um arquivo.mnl. ADD: cria o novo etilo e o coloca na lista current. RENAME: troca o nome do estilo.

ELEMENT PROPERTIES: Mostra o bloco de dialogo que permite acrescentar linhas ao estilo, bem como indicar suas respectivas cores e tipo de linhas.

Auto CAD 2D e 3D

29

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

ELEMENTS : lista as linhas j existentes com sua distncia de centro de linha (OFFSET), cor (COLOR) e tipo de linha (LTYPE). ADD: DELETE: OFFSET: COLOR: LINETYPE:

acrescenta uma linha. apaga uma linha existente. distncia da linha de centro. cor da linha. tipo de linha.

MULTILINE PROPERTIES: Mostra o bloco de dialogo que permite configurar caractersticas de um acabamento de estilo.

Auto CAD 2D e 3D

30

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato DISPLAY JOINTS: mostra a junta de ligao entre trechos da MLINE. CAPS: tipo de acabamento de topo. LINE: desenha uma linha fechando da MLINE. OUTER ARC: desenha um arco nas linhas externas fechando a MLINE.
INNER ARCS: desenha um arco nas linhas internas fechando a MLINE. ANGLE: indica o ngulo de acabamento se 90, fica com ngulo reto. START:aplica o acabamento no inicio da MLINE. END:aplica o acabamento no final da MLINE.

FILL: permite preencher com solid o interior da MLINE. ON:habilita / desabilita Fill. COLOR: cor de preenchimento. 9.7 Spline Seqncia de operao: Tecla de atalho: SPL (Enter) Cria curvas spline quadrtica ou cbica atravs de matemtica . Nurbs: nonuniform rational B-spline curve .

9.8 Circle Seqncia de operao: Tecla de atalho: C (Enter) Desenha crculos pelo centro e raio; centro e dimetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangente e raio e trs tangentes.

centro e raio

centro e diametro

dois pontos

trs pontos

tan/tan/raio

tan/tan/tan

9.9

Revcloud

Quando se quer revisar ou corrigir desenho, usa-se este recurso para ressaltar as anotaes.

Auto CAD 2D e 3D

31

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 9.10 Donut

Tecla de atalho:DO (Enter) Desenha circulos com espessuras de linha. (que so na realidade duas polylines).

1 Donut: int. 10 e ext. 20

2 Donut: int. 0 e ext. 20

9.11

Arc

Arc Desenha arcos. Deve-se sempre considerar o sentido anti-horrio para o desenho dos arcos. Este comando desenha arcos por:

90 P3

P3=E ngulo 0 P1 P2=C P1=S P2=C P1=S

P3=A

Auto CAD 2D e 3D

32

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

P3=T

direo da P3=L tangente

P3=E

P3=A

ngulo L L=corda 90
P1=S P1=C P2=S

P1=C P2=S P1=C P2=S arco definido por center/start/end arco definido por center/start/angle arco definido por center/start/length

arco definido por start/end/dir

Arc Continue Continua a desenhar arcos a partir do ltimo arco desenhado. 9.12 Ellipse

Desenha elipses ou arcos elpticos, so reais e no simples aproximaes. Tecla de atalho: EL (Enter) 9.13 Rectangle

Tecla de atalho: REC (Enter)

Desenha um retngulo. Basta inserir dois pontos.


POLYLINE

Auto CAD 2D e 3D

33

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Desenha segmentos de linhas ou arcos que se comportam como uma nica entidade, com espessura de linha especificada pelo usurio. Seqncia do comando: Command: Pline. From Point: Entrar com o ponto em que se iniciar a polilinha. Aps isso, aparecer a indicao da espessura da linha em termos da unidade de desenho. Current Line - Width Is 0.0000 Ela indica que a linha ter o mesmo comprimento da linha normal feita com Line. Pode-se mudar essa espessura, tornando-a mais grossa. Arc/ Close/ Halfwidth/ Length/ Undo/ Width/ <Endpoint Of Line>: Digitar A, C, H, L, U ou W (so as iniciais maiscula das opes), ter os seguintes encaminhamentos: Arc Desenha um arco na polilinha. Close -Une o ponto final da Polyline com o inicial. Length -Cria linha com a mesma direo do anterior e com o comprimento especificado pelo usurio. Undo -Desfaz o segmento anterior. Width -Estabelece a espessura inicial e a espessura final da linha. Assim, de acordo com o comprimento da linha, a espessura ser modulada de modo a ir aumentando (ou diminuindo) durante a construo da linha. Para terminar a polilinha, basta teclar Enter quando da solicitao de novo ponto ou digitar Close.

9.14

Polygon

Seqncia de operao:
Tecla de atalho: POL (Enter) Poligon Desenha poligonos, que so polilinhas fechadas, definidas pelo lado, inscrito em um crculo ou

circunscrito por um crculo.


P2

P2

P2

altura do centro

Auto CAD 2D e 3D

34

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


lado do raio do poligono poligono P1
poligono inscrito poligono circuscrito do poligono

Poligono definido pelo lado Retangle Desenha um retngulo.

Pede apenas dois pontos em diagonal na tela. Circle Desenha crculos pelo centro e raio; centro e dimetro; 2 pontos; 3 pontos; duas tangente e raio e trs tangentes.

9.15

Solid

Solid Desenha uma rea fechada com 3 ou 4 lados preenchida com uma cor. Fill on preenchimento ligado -Fill off preenchimento desligado Ateno no sentido de construo do slido. Veja no desenho acima. Dica: Utilizar o comando Solid para simular mesas sobre pisos hachurado, Boundary Cria o objeto Region a partir de objetos existente (utilizado para 3D).

9.16

Point

Point Desenha um ponto utilizado para dividir linhas e arcos em dimenses iguais. Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela, deve-se altera o comando Point Style: menu FormatPoint Style; e depois no prompt command digite:Regen (ou menu ViewRegen). Isto forar um redesenho da tela,permitindo ver os pontos desenhados. 9.17 Dtext

Dtext Comando de texto dinmico. Normalmente utilizado para escrever somente uma linha de texto no desenho, como nome de comodos, numerao de portas e janelas, etc. Quando se escreve, tudo aparece na tela. A seqncia do comando a seguinte: .- Ponto inicial do texto, .- Pede-se a altura do texto (somente se o estilo de letra tiver altura = 0 - Veja text style), .- ngulo de rotao, .- Escreve-se o texto, Com enter finaliza-se o comando. Tanto o comando Mtext como o Dtext permitem modificar a justificativa do texto. tltc tr

LT, TC, TR, ML, MC, MR, BL, BC, BR So opes de ml variaes de justificativas baseadas no desenho ao lado. l

Auto CAD 2D e 3D

35

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

O comando Dtext ainda tem mais as seguintes opes de bl bc br prompt: Style Opo do comando dtext que permite escolher o estilo de letra que ser utilizado. Default Escreve o texto alinhado pela esquerda. Right Escreve o texto alinhado pela direita. Align Escreve o texto alinhado por dois pontos, mantendo as propores originais da letra. Fit Escreve o texto alinhado por dois pontos, mas preenchendo o espao entre estes pontos, mantendo altura original da letra e deformando a largura (width). Center Escreve o texto centralizado. Middle Escreve o texto centralizado horizontal e verticalmente. Mirrtext Varivel que controla o espelhamento do texto atravs do comando Mirror. Normalmente utiliza-se a varivel mirrtext = 0. Fontes O AutoCAD permite a utilizao das fontes do Windows (fontes fft) e tambm uma srie de fontes especiais para smbolos. O AutoCAD utiliza fontes especiais que so as fontes shx. Utilize estas fontes em seu desenho, pois so mais rpidas para o computador. As principais fontes SHX so as fontes Simplex e Romans.

Auto CAD 2D e 3D

36

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Definindo uma fonte: Para definir uma fonte nova, segue-se a seguinte seqncia abaixo: V ao menu Format Text Style; Cria-se um novo estilo com a opo New. Escolhe a fonte, podendo ser qualquer fonte SHX ou TTF do Windows, Defina uma altura (height) para a fonte. Caso contrrio, se a altura for = 0, o comando dtext sempre pedir a altura da letra, Define o espelhamento (backward). Permite que as letras sejam escritas de modo espelhado s a letra, no o texto, Define se ser de cabea para baixo (upside-down), Define se ser Escrita na vertical (vertical), Define a largura (width factor) para a fonte.Valores > 1 aumenta a largura da letra e < 1 diminui a largura da letra, Define o ngulo de inclinao (obliquing angle). Este ngulo configura uma aparncia itlica para a fonte. Fontes que j so itlicas no necessitam desta mudana, Aplica-se e fecha o quadro de dilogo e o estilo ser o corrente. Caracteres especiais: Pode-se escrever com as fontes TTF, utilizando os acentos de maneira natural. Para manter compatibilidade com as verses anteriores, ainda utiliza os seguintes smbolos: %%C = smbolo de dimetro %%D = smbolo de grau %%U = texto sublinhado %%O = texto sobrelinhado %%P = smbolo de tolerncia Outros caracteres podem ser escritos, bastando para isto entrar com o seu cdigo ASCII. Ex.: para escrever a letra A maiscula o mesmo que digitar Alt + 65. Regra para altura de letras: Um dos maiores problemas quando se trabalha com o AutoCAD em um sistema no padronizado, as alturas de letras em relao a escala que se deseja desenhar. Uma simples regra permite calcular a altura da letra no comando Dtext em qualquer escala.Considerando as altura padres em Pontos e de rgua de normgrafo, temos:

Tem-se a seguinte frmula, para clculo de alturas de letra em qualquer escala: se a unidade do desenho for centimetros: = H REGUA DTEXT ESCALA

Auto CAD 2D e 3D

37

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Ex.: Calcular a altura da letra no comando dtext para a rgua CL-140 para desenhar em uma escala de desenho de 1/250, considerando que a unidade do desenho centmetros. H = 0.35 250 H= 87.5 unidades de desenho

Auto CAD 2D e 3D

38

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

9.18

Mtext

Seqncia de operao: Tecla de atalho: MT (Enter)

Mtext Permite escrever com a opo de texto mltiplo. Pede-se dois pontos na tela abrindo uma caixa de texto. Aps isto, apresentar o quadro de dilogo ao lado, podendo modificar vrias caractersticas da fonte. 9.19 10 Exercicio pg. 11 a 20

Modificao de Objetos

10.1

Erase

Seqncia de operao: Tecla de atalho: E (Enter)

Apaga entidades grficas. Aps entrar com o comando Erase , o AutoCAD pede para selecionar as entidades ou grupos a serem apagadas. As entidades selecionadas sero evidenciados pelo AutoCAD .

Auto CAD 2D e 3D

39

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

10.2

Undo

Tecla de atalho: U (Enter)

Desfaz os comandos executados, um por vez. Cuidado com este comando, pois uma vez feito o recuo na edio no pode mais ser desfeito. Undo Desfaz os comandos quantas vezes desejadas, at chegar no incio do arquivo.
Na regio de comandos aparece o comando cancelado.

10.3

Redo

O comando Redo anula o efeito do ltimo comando desfeito pelo Undo. A diferena que enquanto o Undo pode desfazer todos os comando anteriores, o Redo s atua sobre o ltimo comando desfeito pelo Undo.

10.4

Copy

Possibilita a cpia de entidades selecionadas uma ou mais vezes em qualquer parte do desenho. A opo M (mltiplo) ativa o modo de cpias mltiplas, isto , podero ser feitas tantas cpias quantas forem necessrias, em qualquer parte do desenho. Seqncia de operao: Tecla de atalho: CO (Enter) Command: Copy Select Objects: <Base Point Or Displacement>/Multiple: Second Point Of Displacement: Pressionar Enter para continuar Ponto de referencia ou cpias mltiplas Definir o ponto de insero

10.5

Mirror

Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados, com relao a um eixo especificado. Seqncia de operao: Auto CAD 2D e 3D 40 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Tecla de atalho: MI (Enter)


Command: Mirror Select Objects: Other Corner: 10 Found Select Objects: Pressionar Enter para continuar First Point Of Mirror Line: Second Point: Definir a linha de espelhamento Delete Old Objects? <N> Apagar o objeto original?

10.6

Offset

Faz cpias paralelas de entidades como linhas, arcos, circunferncias e Plines. Existem duas maneiras de usar o Offset: Especificando a distncia da cpia paralela. Em seguida, indicar qual a entidade que sofrer ao do comando. Por ltimo o AutoCAD pede para indicar, em relao entidade original, qual o lado onde desenhar a cpia paralela.

Indicar a entidade que sofrer a interao do comando. Em seguida o ponto onde se deseja colocar a cpia paralela. Seqncia de operao: Command: Offset Offset Distance Or Through <Through>:Digite a distancia Pressionar Enter Select Object to Offset: Clique na linha, pressionar enter Auto CAD 2D e 3D 41 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Specify point on side to Offset: Clique para o lado que deseje que fique a copia paralela, pressionar duas vezes o enter para finalizar o comando.

10.7

Array

Gera mltiplas cpias em torno de um ponto de referncia. Estas cpias podem estar dispostas num padro polar (circular) ou retangular. ARRAY POLAR Cpias mltiplas com distncia fixa de um ponto determinado. Seqncia de execuo: Tecla de atalho: AR (Enter) Command: Array Select Objects: 1 Found Select Objects: Pressionar Enter para continuar Rectangular or Polar Array(R/P) <R>: P Center point of Array: Number of items: 5 Angle to fill (+=ccw, = cw) <360>: 360 Rotate Objects as they are copied? <y>: Y ARRAY RETANGULAR A matriz retangular ser criada a partir de um conjunto de entidades, para direita e para cima (sentido positivo dos eixos x e y). Se desejar a matriz com outras direes, deve-se introduzir valores negativos para as distncias entre colunas e linhas. Seqncia de execuo: Command: Array Select Objects: 1 Found Select Objects: Pressionar Enter para continuar Rectangular Or Polar Array (R/P) <R>: R Definir tipo de Array Number Of Rows (---) <1>: 2 Nmero de linhas Number Of Columns (|||) <1>: 3 Nmero de colunas Unit Cell Or Distance Between Rows (---): 4 Distncia entre linhas Auto CAD 2D e 3D 42 Formao Continuada Array Polar Definir o ponto de centro Definir o numero de itens ngulo de preenchimento Gira os objetos

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Distance Between Columns (|||): 5 Distncia entre colunas

10.8

Move

Permite a mudana de posio uma entidade ou um conjunto de entidades, pela indicao de um vetor de deslocamento. Seqncia de execuo: Tecla de atalho: M (Enter)

Command: Move Select Objects: 1 Found Select Objects: Pressionar Enter para continuar Base Point : Definir um ponto base para mover as entidades. Second Point : Definir o ponto de deslocamento, aonde ir as entidades selecionadas ancoradas no ponto base.

10.9

Rotate

Rotate Rotaciona uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto base. O comando tem a opo reference que permite a mudana da referncia (o ngulo default zero). Seqncia de execuo: Tecla de atalho: RO (Enter)

Auto CAD 2D e 3D

43

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Command: Rotate Select Objects: Select Objects: Base Point: 1 Found Pressionar Enter para continuar Definir o ponto onde se deseja a rotao

<Rotation Angle>/ Reference: Definir o ngulo de rotao. Rotate - Reference Usa-se a opo Reference quando se quer girar um objeto at uma posio a um ngulo desejado, mesmo no conhecendo ngulo atual do objeto.

13 ponto de base rotate com reference A opo reference permite pegar uma nova referncia para a rotao das entidades (j que o valor default 0), permitindo utilizar um dos lados conhecido da entidade. 1-2-pega-se a referncia no ngulo conhecido 3-leva-se ao novo ponto destino 10.10 Scale

Altera o tamanho de entidades selecionadas, de duas formas: 1 Utilizando um fator de escala. No caso de se desejar uma ampliao o fator de escala dever ser maior que 1. Para redues este fator ficar entre 0 e 1. O fator de escala multiplicar as dimenses das entidades selecionadas por igual, obtendo um novo conjunto de entidades . 2 Utilizando a opo Reference. Permite alterar o tamanho do conjunto de entidades selecionadas tomando como fator de escala proporo entre dois nmeros ou dimenses. Desta forma possvel a alterao do tamanho de uma entidade indicando escalas normalizadas.

Seqncia de execuo: Tecla de atalho: SC (Enter) Command: Scale Auto CAD 2D e 3D 44 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Select Objects: Select Objects: Base Point <Scale Factor>/ Reference: Selecione a entidade ou conjunto Pressionar Enter para continuar Definir o ponto base. Definir o fator de escala. <1 diminui >1 aumenta

10.11

Stretch

Comando utilizado para mover parte de um desenho enquanto continua preservando suas conexes a partes do desenho que permanecem no lugar. Veja figura abaixo:

Seqncia de execuo: Tecla de atalho: S (Enter) Command: Stretch Select Objects: Base Point Or Displacement Second Point Of Displacement: EDIO COM GRIPS Ao selecionar um objeto, As entidades selecionadas mostram seus pontos de agarre(Grips), indicado na figura ao lado por pequenos quadrados vazios. Ao clicar sobre um Grip, este se torna vermelho e cheio (Hot) permitindo uma edio restrita e otimizada das entidades selecionadas. Os seguintes comandos so permitidos: Stretch, Move, Rotate, Scale e Mirror. Pode-se passar de um para outro com o auxlio da tecla Enter ou teclando-se respectivamente: ST, M, RO, SC e MI. Atravs da opo C (Copy) podese gerar cpias mltiplas em qualquer um dos modos de edio. A cpia estar de acordo com o comando ativo (Move, Rotate,etc.). 1 Found Definir o ponto base. Definir o 2 ponto de deslocamento. Select Objects to stretch By Windows Or polygon...

10.12

Lengthen

Lengthen Modifica o comprimetro do objeto selecionado (Utilize a opo dynamic).

Auto CAD 2D e 3D

45

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 10.13 Trim

O comando Trim apaga parcialmente uma entidade ou um grupo de entidades baseando-se em uma linha de corte, estas linhas de corte podem ser, linhas , arcos, circunferncias e polilinhas sendo selecionadas por qualquer um dos modos de seleo vistos anteriormente. Seqncia de execuo: Tecla de atalho: TR (Enter) Command: Trim Select Cutting Edges.. Select Object: Select Object: <Select Object to trim>/Undo: Selecionar as linhas de corte Pressionar para continuar Clicar o objeto no trecho que se deseja apagar

10.14

Extend

Extend Extende uma linha, polilinha ou arco em direo a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades. 1 - Seleciona-se as fronteiras 2 - Seleciona-se as entidades a serem extendidas . Seqncia de execuo: Tecla de atalho: EX (Enter) Command: Extend Select bounddary edges... Select objects: clique na linha de destino Clique na linha que deseja estender

Auto CAD 2D e 3D

46

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 10.15 Break

Quebra ou elimina parte de uma entidade, entre dois pontos.O comando Break considera o ponto de seleo como o 1 ponto de quebra. Caso no entre com a opo F (First), o comando pede o 2ponto de quebra. A opo F induz o comando a pedir o 1 ponto ao usurio independente do ponto de seleo. O comando ir eliminar parte da entidade compreendida entre os dois pontos.Se o 1 e o 2 pontos forem no mesmo local, a entidade ser dividida em duas.No h necessidade de os pontos estarem exatamente sobre a entidade. Basta estarem prximos. Seqncia de execuo: Tecla de atalho: BR (Enter) Command: Break Select Object: EnterSpecify second break point (First Point):

Clique no 1 ponto de corte Clique no ponto final de corte

10.16

Chamfer

Faz um chanfro na interseo de dois segmentos de reta.Deve-se, primeiro, especificar as distncias que sero utilizadas pelo AutoCAD para confeco do chanfro. Entrar no comando novamente e definir os dois segmentos de reta. Seqncia de execuo: Tecla de atalho: CHA (Enter) Primeiro voc defini o tamanho do chanfro. Command: CHAMFER Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/Multiple]: d Specify First Chamfer Distance <0>: 3 Specify Second Chamfer Distance <3>: 3 Auto CAD 2D e 3D 47 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Depois voc executa o comando Command: CHAMFER Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/Multiple]: Seleciona a 1 linha Select Second Line: Seleciona a 2 linha

10.17

Fillet

Faz concordncia entre duas primitivas (linha, arco, circunferncia) com um raio de concordncia definido pelo usurio. Seqncia de execuo: Tecla de atalho: F (Enter) Primeiro voc defini o tamanho do raio Command: Fillet Polyline/Radius/<Select First Object>: Selecionar a opo R (enter) . Fillet Radius <0>: 6 Valor do raio (enter) . .

Depois voc executa o comando Command: Fillet Polyline/Radius/<Select FirstObject>: Selecionar o 1objeto Select Second Object: Selecionar o 2 objeto

10.18

Explode

Desmembra um objeto composto nos objetos primitivos que o compem, os objetos permanecem em seu lugar porem suas caractersticas podem ser alteradas. Seqncia de execuo: Tecla de atalho: X (Enter) .

Auto CAD 2D e 3D

48

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 10.19 Pedit

Seqncia de execuo: Tecla de atalho: PE (Enter)

10.20

Ddedit

10.21

Hatch

O comando Hatch tem a funo de hachurar regies fechadas de um desenho. Tais regies podem ser delimitadas por circunferncias, arcos e linhas. Existem vrios padres de hachuras, ou seja tipos diferentes de desenhos de preenchimentos. Torna-se necessrio definir um padro de hachura. O comando Hatch inicialmente abre a caixa de dilogo Boundary Hatch:

Nesta janela pode-se visualizar o padro de preenchimento, definio da escala, do espaamento e do Auto CAD 2D e 3D 49 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato ngulo da hachura. Alm de optar sobre tipo de hachura dos elementos internos. O boto Advanced possui trs opes para insero de hachuras: Normal Faz com que se alterne o preenchimento entre os diversos objetos internos uns aos outros, como vemos na figura de exemplo, onde o quadrado no preenchido, pois est dentro de um objeto preenchido (O crculo) enquanto o tringulo, por estar dentro de um objeto no preenchido, sofre o preenchimento. Outer Apenas o objeto mais externo ser preenchido, e os objetos internos a ele sero preenchidos. Ignore Todos os objetos, internos ou no, sero hachurados. Obs.: No esquecer de selecionar todos os objetos. No boto Pattern, so exibidas janelas com amostras de padres predefinidos:

Para selecionar qualquer um dos padres, basta clicar com o Mouse sobre a hachura desejada. Em seguida retorna-se tela Boundary Hatch, definir a escala, o ngulo, o espaamento e o estilo de Hachura. A escolha do boto Pick Points permite a seleo de um ponto interno a uma objeto fechado, e toda a regio determinada pelo objeto ser selecionada. O uso do boto Select Objects permite a seleo de cada objeto que faa parte da rea hachurada, que deve ser uma rea fechada. Aps a escolha da rea de hachura, pressionar o boto Apply. O boto Hatch Preview, mostra o aspecto da rea hachurada antes de realiza-la definitivamente.

Auto CAD 2D e 3D

50

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

10.22

Exercicios pg. 21 a 30

Auto CAD 2D e 3D

51

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 11 Modificando e criando propriedades dos objetos (configurao de layers) 11.1 Layer

No menu Format o primeiro cone acessa o comando do quadro de dilogo Layer Control para a criao de layers (camadas), ou na barra de ferramenta pelo cone ( ). Todo o desenho deve-se ser feito em vrias camadas. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informao do desenho, como camada para estrutura, paredes, cotas, smbolos, mobilirio, portas, janelas, detalhes, etc. Quanto mais camadas tiverem no desenho, mais fcil ser edit-lo. Em arquitetura uma quantidade de camadas em torno de 20 o usual, mas tem empresas que utilizam mais de 400 camadas (para vrios projetos diferentes, como incndio, estrutura, eltrico, hidrulico, paisagismo, etc.). O uso do recurso de Paper Space e de View Ports permite ter layer especficos para cada porta de visualizao, podendo deixa-lo visvel ou no em cada porta.

Auto CAD 2D e 3D

52

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Analisando o quadro de dilogo de layers, temos: -New Cria-se um novo layer com o nome de layer1, permitindo entrar com um novo nome. -Delete Apaga um layer se ele no estiver sendo utilizado. -Current Faz do layer selecionado o layer ativo. -Named layer filters Permite selecionar que tipo de layer deseja visualizar. Na parte principal do quadro: -Name Exibe o nome do Layer. -On Liga os layer selecionados. -Lock Trava os layer selecionados. -Linetype Permite alterar o tipo de linha dos layer selecionados. -Color Altera a cor da camada . -Linetype Altera o tipo de linha da camada. -Lineweigth Altera a espessura da linha da camada. -Plot Style Define um estilo de plotagem para a camada. -Plot Permite que a camada seja ou no impressa. -Details Permite alterar mais detalhes do layer selecionado. Quando estiver dentro de um layout, aparecero mais estas opes: Active Viewports Freez Congela o layer somente das Viewport ativa. -New Viewports Freez Congela o layer somente das novas Viewport. O comando Layer tambm pode ser acessado pela linha de comando (digite -layer). Sub comandos do comando Layer ? Mostra os layers existente: Make Cria um novo layer que se torna corrente . Set Muda o layer corrente. New Cria um novo layer, mas no fica corrente . ON Liga um layer. OFF Desliga um layer, mas o computador mantm o seu processamento. Color Muda a cor de um layer. Ltype Muda o tipo de linha de um layer. LWeight Muda a espessura da linha. Plot Configura a camada para que seja ou no impressa . Freeze Congela um layer, o computador no processa. Thaw Descongela o layer. LOck Trava um layer, no permitindo a sua edio. UNlock Destrava o laye

Auto CAD 2D e 3D

53

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

11.2 Passo a passo 1. Clicar no cone dos Layers. ( trs folhas brancas sobrepostas ) 2. Na janela (Layers & Linetype Proprieties) , clicar no boto NEW , quando aparecer Layer1 , digitar o nome do layer desejado . ex.: Centro. 3. Depois de ter digitado o nome do layer, clicar no branco da cor, posteriormente escolher uma cor desejada. 4. Depois de ter escolhido a cor desejada , clicar na palavra, continuos , e a janela (Select Linetype) , clicar no boto LOAD. 5. Quando voc clicar no boto LOAD, aparece a janela ( Load or Reload Linetype) , ai ento voc clica na primeira palavra ( Acad-Iso02w100 ), posteriormente segure o Shift , na barra de rolagem desa at o ultimo layer (ZigZag), e clique , de ok. OBS.: Todos os tipos de linhas ficaram marcados 6. Aps ter marcado todos os tipos de linhas de um Ok , duas vezes. At retornar a janela (Layers & linetype Proprities) 7. Quando estiver nesta janela (Layers & linetype Proprities), voc clica na palavra Continuos , que est na mesma linha do layer centro , e troque o tipo de linha. Troque de Continuos para Center e de ok. 8. Aps ter feito este procedimento voc acabou de configurar o Layer Centro.Para configurar os demais Layers s voc clicar em NEW , dar o nome do Layer e trocar a cor e o tipo de linha. Obviamente clicando no da cor e na palavra do tipo de linha correspondente.

11.2 Exercicios pg. 31 a 40

Auto CAD 2D e 3D

54

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 12 Dimensionamento

Permite executar o dimensionamento das entidades, atravs do comando Dimensions. Possui uma srie de variveis que podem ser alteradas a qualquer instante, garantindo assim, grande mobilidade ao usurio quando da adaptao das caractersticas de dimensionamento em uma aplicao j existente. Voc pode acess-lo tanto pela barra de ferramentas (Dimension), quanto pelo menu Puldown.

O AutoCAD interpreta como um bloco os elementos que constituem uma cota (seta, linha de cota, linha de extenso, texto, etc.). Numa operao de dimensionamento, as polilinhas so tratadas como linhas e arcos separados. Ao entrar no comando Menu Dimension, aberto uma segunda camada de opes:

12.1

Linear

LINEAR O dimensionamento Linear subdividido em: Horizontal; Vertical Horizontal Vertical Desenha cotas horizontais Desenha cotas verticais

Auto CAD 2D e 3D

55

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 12.2 Aligned Desenha cotas inclinadas, posicionando a linha de cota paralela ao segmento de reta imaginrio, que une os pontos de origem das linhas de chamada. A interao bsica para os dimensionamentos : Command: Dim Dim: horizontal First Extension Line Origin Or Return to Select: Origem da 1 linha de extenso. Se teclar Enter pedido a entidade a ser cotada. Second Extension Line Origin: Origem da 2 linha de extenso Dimension Line Location (Text/Angle): Posio da linha de cota Dimension Text <85>: Valor da cota

12.3 Ordinate Permite a colocao de cotas baseadas na origem do sistema de coordenadas do usurio ativa. As coordenadas de um ponto (x e y) so posicionadas no desenho atravs de lderes perpendiculares componente cotada. Existem trs opes: Xdatum Ydatum Automatic Gera a cota x do ponto selecionado. Gera a cota y do ponto selecionado. Gera a cota x ou y dependendo da localizao do ponto da linha lder

12.4 Radius

Dimensionamento utilizado para cotar raio de arco ou circunferncia. Existe a opo Center Mark que permite a colocao de uma marca de centro em um arco ou circunferncia. Seqncia de execuo: Command: Dim Dim: Rad Select Arc Or Circle: Selecionar arco ou circunferncia Dimension Text <95>: Definir o texto da cota Dimension Line Location : Definir a distncia da entidade ao texto

12.5 Diameter Dimensionamento utilizado para cotar dimetro de arco ou circunferncia. Obs.: Para colocar o smbolo de dimetro ( ) no texto, basta escrever %%C.

Auto CAD 2D e 3D

56

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 12.6 Angular Gera cotas angulares, onde a linha de cota um arco contido pelo ngulo cotado e as linhas de chamadas so colocadas automaticamente, se necessrio.

12.7 Quick Permite criar uma srie de dimenses de forma bastante otimizada e rpida, o comando particularmente til para criar cotas por linha de base ou continuas, ou ainda para dimensionar uma srie de crculos e arcos . 12.8 Baseline

Desenha uma nova cota mantendo como origem a 1 linha de extenso da ltima cota realizada. Gera sempre cota paralela ltima. O AutoCAD aguarda somente a 2 ponto de origem da linha de extenso.

12.9 Continue Desenha cotas seriadas. Toma como origem da 1 linha de extenso, o 2 ponto da origem da linha de extenso da ltima cota realizada. 12.10 Leader A opo Leader permite a colocao de comentrios em um desenho. O formato bsico uma um texto seguido de um conjunto de semi-retas com uma seta na extremidade. Seqncia de execuo: Command: Leader To Point: Definir o incio da linha Lder To Point (Format/Annotation/Undo)<Annotation>: Definir os segmentos de reta da linha To Point (Format/Annotation/Undo)<Annotation>: Para finalizar os segmentos teclar Enter Annotation (or press ENTER for options): Tolerance/Copy/Block/None/<Mtext>: Inserir o texto desejado .

Auto CAD 2D e 3D

57

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 12.11 Tolerance Cria tolerncias geomtricas das medidas do desenho: as tolerncias geomtricas definem as variaes mximas permitidas para uma forma ou perfil, orientao, localizao e desvios a partir da geometria exata do desenho.

12.12 Estilo de Cotagem Seqncia de execuo: Tecla de atalho: D (Enter)

Dimensiom Style Abre o quadro de configurao de dimensionamento. Neste quadro vrias configuraes devero ser ajustadas para um perfeito dimensionamento. Na realidade, este quadro modifica as variveis de dimensionamento (Dimvar) que mantm controle sobre as cotas. Se voc utiliza um prottipo Template j configurado com um estilo de dimensionamento, e deseja criar mais um novo estilo, basta dar um click no boto New e especificar um novo nome para este novo estilo (Ex: base-50) e ser criado como uma cpia identica do estilo existente. Para adaptar este estilo para a nova escala de trabalho, click no boto Modify e click na aba Fit. No campo Use overall scale of, mude o valor para a sua escala (no nosso exemplo = 50). Os quadros de dilogo de dimensionamento, so muito complexos. Para estuda-los melhor, procure informao no Help on line do AutoCAD. No AutoCAD 2000 ainda existe o prompt especial de dimensionamento (DIM:) para manter compatibilidade com as verses anteriores. Para entrar neste prompt digite Dim. Para sair deste prompt, digita-se Exit ou Crtl+C .

Auto CAD 2D e 3D

58

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

12.13 Exercicios pg. 41 a 50

13 13.1

Block e Wblock Criar Bloco no mesmo arquivo

Passo a passo para criar um bloco dentro do arquivo. Menu Draw Opo Block --- Make Na caixa (Block Definition) -Digite o nome do Block (sem espao) -Click em Pick Point, escolha no Desenho um ponto de insero (clicando) Auto CAD 2D e 3D 59 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato -Click em Select Object, selecione todo o Desenho ou um detalhe e d Enter -Na caixinha [X] Retain Objects, deixe clicado - De OK no Final O seu Block foi criado, para ver se est correto a operao, apague o seu desenho. V em menu Insert, opo Block. Ir aparecer a caixa Insert, escolha o boto Block, click no Bloco dentro da caixa e d OK, e OK novamente. Ir pedir o ponto de Insero, click em um ponto qualquer da tela e d Enter at a linha de command (comando) ficar vazia.

13.1

Criar biblioteca de blocos

A manipulao de blocos uma das ferramentas mais poderosa do AutoCAD, permitindo a construo de bibliotecas de desenhos padres para posterior utilizao. Os blocos nada mais so que simples desenhos feitos normalmente no editor do AutoCAD. Eles devem ser salvos no disco Auto CAD 2D e 3D 60 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato rgido (HD) para posterior utilizao. Um ponto importante a se observar na construo dos blocos em relao ao seu ponto de insero. Tambm se deve considerar o layer das entidades. Se for um bloco de smbolo que possa ser utilizado em qualquer camada (layer), deve-se faze-lo no layer 0, e quando inserido no desenho, este assumir o layer corrente na insero.

Bmake Este comando cria uma entidade bloco com as entidades selecionadas. Este bloco criado existe somente no desenho em edio Ex.: Para fazer o bloco de uma porta de 80 cm, desenhe uma polilinha fechada e um arco. Entre com o comando Bmake e aparecer o quadro de dilogo ao lado. De um nome ao bloco, por exemplo P-80, selecione o ponto de base, como indicado no desenho ao lado, este ser o ponto de insero do bloco, quando voc utiliza-lo. Selecione os objetos que compe o bloco, e click no OK. O seu bloco est pronto, mas lembre-se que ele existe somente neste seu desenho que esta sendo editado.

Wblock Entre com este comando no prompt para criar um bloco e grava-lo no H.D como um desenho DWG. O bloco criado com o comando bmake ou block tambm pode ser gravado com o comando wblock. O quadro de dilogo do Wblock e semelhante ao do Mblock, s que permite gravar . a. o seu bloco no disco rgido (HD). Note que se voc fez um bloco com o comando Mblock, selecione em Source a opo Block e escolha o bloco existente que voc deseja gravar em disco. b. Insert block (ddinsert) Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho ou no disco rgido. Permite ainda a mudana de escalas no x, y, z e rotao. Selecione todas as trs opes Specify on screen, seno o programa vai inserir o bloco no ponto, escala e rotao especificado dentro do quadro de dilogo. Tambm pode explodir um bloco, desagrupando suas entidades, durante ou depois de sua insero no desenho.

Auto CAD 2D e 3D

61

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

importante saber como utilizar a rotao e valores de insero negativos. Veja o exemplo com uma porta de 80 cm:
x=-1 y=1 x=-1 y=-1

x=1 90

0 180 90 y=1 x=1 y=-1 180 270 270

Auto CAD 2D e 3D

62

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


0

x=1 e y=1 x=1 e y=-1

Redefinio de blocos: possvel redefinir um bloco no desenho, refazendo o bloco com o comando Bmake, ou inserindo um novo bloco com o comando insert block e respondendo sim para o prompt de redefinio. Base Define ou altera o ponto de insero de um bloco. Group Localizado no menu Tools Object Group, este comando muito semelhante ao comando Block, o comando Group cria uma seleo de objetos, permitindo manipula-los muito facilmente. Veja o quadro de dilogo ao lado.

Auto CAD 2D e 3D

63

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Atributos: So blocos especiais, constitudos de um ou mais textos e desenhos. Estes textos podem ser preenchidos durante a insero do bloco. Os atributos tambm permitem a extrao de informaes do AutoCAD para um programa de banco de dados, j sendo este tpico parte de um curso mais avanado. No quadro de dilogo, define o modo de apresentao do atributo, o rtulo (tag), a pergunta (prompt) que o bloco lhe far quando inserido e o valor de preenchimento (value) do campo quando inserido. O Ponto de insero o lugar onde o texto ser localizado dentro do bloco. As opes de texto referem-se altura de letras, fontes e justificativa. Lembre-se que quando faz um bloco de simbologia, a altura do texto dever estar na escala de 1/1, ou seja, um texto na rgua 80, ter 0,2 cm. O comando est localizado no menu : DrawBlockDefine.Attributes. Ex.: Construo de um bloco de nvel: TAG: NIVEL PROMPT: Nivel do Comodo:

Auto CAD 2D e 3D

64

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

NIVEL DEFAULT: 0,00m COMODO TAG: COMODO PROMPT: Nome do Comodo: DEFAULT: SALA Exerccio para treinar: Fazer o bloco com atributo chamado PL.DWG:

dimetro=1.2 3 PLANTA 1 ESCALA 2 Soluo: Desenha-se normalmente a parte grfica do bloco na unidade real de medida do desenho (se voc desenha em centmetros o bloco ter 1,2 unidades de dimetro, correspondente a 1,2 cm). Depois se escrevem os atributos. Quando for executar o Wblock, selecione todos os objetos e por fim os textos de atributos na seqncia em que sero utilizados quando inseridos. Quadro com dicas para a execuo deste bloco (guie pelos nmeros do desenho):

Controle de escala dos blocos: Os blocos de vasos sanitrios, pias, automveis, etc., se forem criados em metros ou em centmetros, devem obedecer aos seguintes valores de correo quando forem inseridos no desenho:

m m DESENHO BLOCO m cm cm cm

1 ESCALA DO BLOCO (A) .01 1


65 Formao Continuada

Auto CAD 2D e 3D

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

cm

100

Os blocos especiais de anotao, smbolos, nveis, etc., se forem criados em metros ou em centmetros, devem obedecer aos seguintes valores de correo quando forem inseridos no desenho (exemplos para escalas de 1/100 e 1/50): m m DESENHO BLOCO 1/100 ESCALA DO DESENHO (B) 1/50 1/100 1/50 1/100 1/50 1/100 1/50 100 ESCALA DO BLOCO (C) 50 1 .5 100 50 10.000 5.000

m cm cm

cm cm m

Onde: C=AB Ou seja: A Nova escala do bloco (C) = Escala do bloco (A) x Escala do desenho (B)

Auto CAD 2D e 3D

66

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

14

Perspectiva Isomtrica

ESQUERDA

CENTRO

DIREITA

No AutoCAD possvel desenhar os objetos em perspectiva isomtrica de maneira simples. Na perspectiva isomtrica os eixos x,y e z so separados de 120. O AutoCAD atravs do comando Ddrmodes abre uma caixa de dilogo oferecendo a opo Isometric Snap/ Grid. Esta opo, quando ativa, ajusta o Grid e a grade do Snap a um ngulo de 30. Esta grade permite que se desenhe em trs isoplanos diferentes: o direito, o esquerdo e o superior. Numa perspectiva isomtrica os valores so reais nos eixos x,y e z ou paralelos e se apresentam distorcidos nos eixos no paralelos. Convm utilizar as coordenadas polares na criao das entidades. 14.1 Circulo em Perspectiva No exemplo abaixo est desenhado em perspectiva isomtrica um cubo com 6 furos circulares. mostrada trs faces frontais do cubo: as faces de topo, esquerda e direita. Atravs da tecla F5 mudase o cursor alternativamente para cada uma das faces.

Nota-se que os furos, que na realidade so crculos, com a criao da perspectiva deixam de ser circunferncias e se transformam em elipses. Uma caracterstica da perspectiva isomtrica a circunferncia tornar-se elipse. O AutoCAD ajuda na criao destas elipses atravs do comando Draw - Ellipse Seqncia de execuo:

Tecla de atalho: EL (Enter)


Auto CAD 2D e 3D 67 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Command: Ellipse <Axis Endpoint 1>/Center/Isocircle: i Center Of Circle: <Circle Radius>/Diameter: Escolher a opo Isocircle Definir o centro da circunferncia Definir o raio da circunferncia original. Usar a tecla F5 para escolha da face correta

14.2 Dimensionamento em Perspectiva O dimensionamento de um desenho em perspectiva feito normalmente. Aps o dimensionamento necessrio fazer as cotas acompanharem as faces isomtricas. Para isto Utiliza-se o comando Dimensions - Oblique em cada cota no alinhada. Seqncia de execuo: Command: Dim Dim: Oblique Select Objects: 1 Found Selecionar a cota Select Objects: Pressionar Enter para continuar Enter Obliquing Angle (Return for None): 30 Definir o ngulo

ANTES

DEPOIS

14.3 Exercicios pg. 61 a 70

Auto CAD 2D e 3D

68

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 15 Paper Space e Model Space 2D

ICONE : MODEL (ESPAO DO MODELO)

ICONE: LAYOUT (ESTRUTURA PARA IMPRESSO)

At agora somente tem-se desenhado no Model Space, ou seja no espao do modelo. Este espao tem um cone com duas setas representando o X e Y com um W no meio, que indica o WCS, ou World Cordinate Sistem -Sistema de Coordenadas Global, normalmente utilizada para desenhos em duas e trs dimenses. Pode-se criar vrios Layouts para a visualizao e organizao do desenho a ser impresso, com ele possvel criar vrias portas de visualizao do modelo que est no Model Space. Com estas portas, pode-se controlar a escala e layers a ser visualizado. Quando se trabalha com apenas uma escala no desenho, prefervel utilizar somente o Model Space para desenhar, mas com vrias escalas a opo mais simples o uso do Paper Space. Verifique mais adiante o processo de impresso para as duas opes. Quando se est na opo Layout, o cone do WCS transforma-se num esquadro. O comando Layout acessado pela barra de Navegao, permite alternar entre o Model Space e os Layouts existentes. Estando no espao do modelo e dando um click no boto Model ,voc ir para o Layout e o comando de impresso ser acionado. Pode-se cancelar o quadro de dilogo de impresso. Agora o comando Model existente na barra de Status permite alternar e Paper Space . entre o Model Space Note que estando no dentro da opo Layout e acionando o boto Paper voc acessa a porta de visualizao. (nota: dentro da opo Paper pode-se trabalhar na edio do modelo, mas no usual Normalmente entra nesta opo somente para o uso do Pan e do Zoom XP).

Auto CAD 2D e 3D

69

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Pode-se criar novos Layouts utilizando o Wizards disponvel para esta funo. (menu Tools Wizards Create layout)

Para criar novas portas de visualizao dentro dos novos layouts necessrio estar dentro da opo . V ao menu View Floating Viewports Viewport 1 e crie as suas novas portas Paper de visualizao. Estas portas podem ser movidas, copiadas, apagadas ou editadas pelos grips, de modo a serem melhor diagramadas dentro do formato de desenho. As portas podem ser de formato retangular, circular ou irregular. Deve-se criar estas portas dentro de um layer especfico (por exemplo VP), de modo que possa ser congelado antes da impresso. Fator corretivo de escala para o zoom: dentro de cada. V a opo Model e selecione a porta desejada com um click. Agora execute o comando Zoom digitando no teclado (Z) e complete com a escala desejada (e mais XP). -Para uma escala de: 1 / 50 utiliza-se o zoom = 1/50 xp 1 / 100 utiliza-se o zoom = 1/100 xp 1 / 33 utiliza-se o zoom = 0.03 xp (onde 0.03 = 1/33 ). 2 / 1 utiliza-se o zoom = 2 xp Ateno: O formato quando inserido no Layout, dever Ter escala =1. Se voc desenha em unidade de metro, o formato de papel deve ser desenhado em metros. Portanto um formato A-1 inserido no Layout ter 0.84x0.594 unidades . Se voc desenha em unidade de centmetro, o formato de papel deve ser desenhado em centmetros. Portanto um formato A-1 inserido no Layout ter 84x59.4 unidades . Auto CAD 2D e 3D 70 Formao Continuada
1/3 1/3

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Ainda possvel criar e congelar layers especficos para cada porta de visualizao, de modo que o mesmo desenho visualizado por duas portas diferentes, pode ter informaes visveis apenas nas portas desejadas, para isso, v ao comando de Layer.

Auto CAD 2D e 3D

71

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

15.1

Exercicios pg. 71 a 80.

16

Plotagem

Inicialmente, estando no Paper Space, congele o layer das portas de visualizao. Verifique e modifique o valor do Ltscale. Se voce estiver imprimindo no Model ou Layout, siga a regra abaixo:

Preview de impresso: Execute Preview de impresso antes de imprimir. Faa-o tambm dentro do comando Print

Dentro do comando print:

O comando Print do AutoCAD 2004 est muito mais completo (e complexo) do que as verses anteriores do programa. Vale a pena passar pelos Helps em forma de vdeo disponvel no programa. Estes helps do uma viso clara dos novos comandos e seus usos. Sempre em caso de duvidas, consulte-os.

Auto CAD 2D e 3D

72

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato 16.1 Configurao de plotagem

Como imprimir no AutoCAD 2004: Primeiro verifique ou modifique o dispositivo de impresso (impressora ou plotter). Se no tiver o dispositivo de impresso apropriado, cancele o comando e v ao menu TollsOptionsPlotting, e no boto Add or Configure Plotters para instalar uma nova impressora. V ao menu Files e chame o comando Plot, que abrir o quadro de dilogo acima. Verifique ou altere as penas e suas correspondncias com as cores das entidades no AutoCAD. Isto s ser possvel dependendo do dispositivo de impresso instalado. Na opo Window, selecione os limites do formato a ser plotado. Se for imprimir uma parte apenas do desenho, tente manter a janela de window mais prxima da proporo do papel a ser impresso. Selecione ou crie um novo tamanho de papel a ser plotado. Note que o papel a ser impresso no pode ser maior que o mximo especificado pelo programa. Selecione ou altere a rotao do formato a ser plotado. Defina a escala a ser plotado o desenho, sendo: Est-se trabalhando com o formato no Paper Space e desenho no Model Space: Exemplos com desenhos na unidade de Metros:

ExemESCALA 1/10 1/100 1/500 ESCALA 1/10 1/100 1/500

plos c PLOTTED mm = 1000 = 1000 = 1000 = om desenhos na unidade de Centmetros: PLOTTED mm = DRAWING UNITS 10 = 1 10 = 1 10 = 1

DRAWING UNITS 1 1 SEMPRE 1 SEMPRE

Est-se trabalhando com o desenho no Model Space somente, e com o formato de desenho tambm no Model Space: Exemplos com desenhos na unidade de Metros: ExemESCALA 1/10 1/100 1/500 ESCALA 1/10 1/100 1/500 plos c PLOTTED mm = 1000 = 1000 = 1000 = om desenhos na unidade de Centmetros: PLOTTED mm = DRAWING UNITS 10 = 10 10 = 100 10 = 500 DRAWING UNITS 10 100 VARIVEL 500 VARIVEL

Preview Aps todos os itens verificados, faa uma viso prvia do desenho para evitar erros na plotagem. Na opo File Name... pode-se aceitar o nome default ou especificar um outro nome para o arquivo de plotagem (se a opo de Plot to File estiver ligada). Leva-se o arquivo de plotagem (.PLT) para um Bureal de Servio e est pronto o desenho. (deve-se configurar um plotter do mesmo tipo existente no Bureal). Auto CAD 2D e 3D 73 Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato Os plotters a jato de tinta tem-se 255 cores de penas diferentes, com um nmero infinito de espessura de trao para cada cor, sendo praticamente ilimitado as possibilidades de configuraes para cores e espessuras de trao destinado a cada uma das 255 cores do AutoCAD. Cada cor do plotter representa uma caneta, sendo portanto 255 canetas em 255 cores diferentes. Normalmente utiliza-se a caneta 7 (sete) para desenhar as linhas pretas, configurando todas as cores do AutoCAD para desenhar com a pena 7, mas com cada cor no AutoCAD com espessuras diferentes de traos. Quando Imprimir escolha no campo Plot Style Table a opo Grayscale. Voc pode configurar tanto impressoras ou plotters dentro do comando de impresso.

Auto CAD 2D e 3D

74

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


PARTE 2 3D

17

Introduo a 3D

A crescente necessidade de utilizao do AutoCAD no nosso dia a dia tem vindo ao encontro de uma maior exigncia quer da qualidade do trabalho executado, quer de um aprofundamento de conhecimentos do programa. Assim, se at algum tempo atrs as 3 dimenses eram vistas apenas como uma possibilidade de complemento de um trabalho, hoje em dia assumem contornos bastante mais carregados, e uma boa perspectiva tem uma importncia quase vital por vezes numa apresentao a um cliente. Neste captulo apresentam-se algumas noes bsicas e introdutrias do que envolve o trabalho a trs dimenses. Poder-se- dizer, que existe uma diferena fundamental entre o trabalho a 2 e a 3 dimenses, no AutoCAD. Essa diferena passa pela maneira de encarar cada um desses mdulos, ou seja, no trabalho a 2 dimenses tnhamos acima de tudo ter os comandos sempre presentes e escolher o melhor para aplicar na situao pretendida. No trabalho a 3 dimenses essa situao tambm se verifica, mas com uma condicionante, que o facto de praticamente nunca conseguirmos aplicar corretamente os comandos dados, se no percebermos previamente o racocinio que est como base e que funciona como condicionante de todo este trabalho. Este raciocinio envolve duas noes perfeitamente definidas e distintas, que so as Vistas e os Planos. A partir do momento em que se perceba bem a diferena entre estas duas funes, ento estamos aptos a percorrer a caminhada da evoluo dos conhecimentos 3D.

17.1

Habilitar e desabilitar barras de ferramentas

Para iniciar o estudo deste mdulo 3D do AutoCAD, vamos fazer uma primeira abordagem s ferramentas (Barras Flutuantes) 3D. Espera-se que desta forma, exista uma familiarizao com a quantidade de ferramentas que se dispe para este tipo de trabalho, e da sua localizao.

Auto CAD 2D E 3D

75 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

17.2

Menu View

Vamos em primeiro lugar, tomar contacto com o Menu descendente VIEW, onde se encontram todos os comandos que nos permitem alterar a visualizao do desenho, quer seja a nvel de funcionalidade de trabalho (aproximar ou afastar a imagem, dividir a rea de desenho), quer a nvel de alterao do aspecto grfico do mesmo (colorir, atribuir materiais, luzes,etc).

Assim, neste Menu descendente, encontramos 8 comandos que nos interessam, e so eles :

Figura 1- Menu descendente View VIEWPORTS - Permite a diviso da rea de desenho em reas menores (viewports), podendo ter cada um desses Viewports caracteristicas independentes. Permite ainda na criao de um layout, a visualizao das entidades criadas no Model Space. NAMED VIEWS Permite a gravao de Vistas, que podero ser utilizadas mais tarde. Entendase por Vista, a posio do Observador em relao ao Objecto. 3D VIEWS -Conjunto de ferramentas que permitem a escolha da melhor posio de Visualizao da pea por parte do Observador (VIEWS). 3D ORBIT Activa uma funo de visualizao muito interactiva, onde a escolha do melhor ponto de vista do Observador passa s por a manipulao do cursor. HIDE, SHADE E RENDER - Trs comandos que nos permitem visualizar os objectos com mais realismo, onde o Hide apenas mostra a opacidade, sem qualquer outro tipo de efeito. O Shade Auto CAD 2D E 3D 76 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


mostra-nos a opacidade dos objectos mas j com um sombreamento e o Render ser a funo mais realista onde podemos atribuir desde Materiais a Luzes, entre muitas outras opes. DISPLAY Tem a opo Ucs Icon que controla apenas a aparncia Visual, dos Semi- Eixos positivos do X e do Y que aparecem no canto inferior esquerdo da rea de desenho. No AutoCAD este smbolo tem o nome de UCS ICON (Utilizator Coordinate System Icon).

17.3 Menu Draw / Solid

17.4 Menu Modify Por fim, temos o Menu descendente MODIFY, onde se encontram aqueles comandos que nos permitem modificar as entidades 3D existentes. Assim, neste Menu descendente interessam salientar os seguintes comandos:

Trim e Extend Comandos que j nos so muito familiares das 2 dimenses, mas que como havemos de ver tm uma varivel especifica para as 3 dimenses. Chamfer e Fillet semelhana dos comandos anteriores, estes tambm j nos so familiares das 2 dimenses, mas tm aplicaes muito teis para as 3 dimenses. 3D Operation Quatro aplicaes similares s duas dimenses, mas com aplicaes especificas para as 3 dimenses, como o caso do 3D Array ou do Rotate 3D, entre outros que sero abordados mais tarde. Solids Editing Conjunto de ferramentas que nos permitem editar (modificar) slidos. Neste ponto surgem muitas novidades nesta verso do AutoCAD 2000. Figura 7-Menu descendente Modify

Auto CAD 2D E 3D

77 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Esta abordagem muito superficial feita a estes comandos apenas teve a inteno de apresentar a diversidade de ferramentas que vamos necessitar para trabalhar com as 3 dimenses do AutoCAD. Desta forma, espera-se ento que por esta altura o aluno j se comece a identificar mais com o ambiente de trabalho e a dismitificar o que nele envolvido.

17.5 Primitivas Geomtricas

Vamos de seguida, ver alguns objectos slidos que j se encontram definidos. Para realiz-los, basta indicar as medidas e a localizao. Estes objectos so figuras geomtricas simples, e so referidos como Slidos Nativos. Para aceder a estes objectos temos trs possibilidades, ou pela linha de comando digitando o nome Auto CAD 2D E 3D 78 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


de cada um destes objectos (Box, Sphere, Cylinder, Cone, Wedge e Torus), pelo Menu Descendente Draw e na opo Solids, ou ainda ento pela respectiva Barra de Ferramentas. Vamos de Seguida estudar o processo de criao de cada uma destas peas, mas partida, a criao destas peas no ser muito diferente das suas irms gmeas das Superfcies.

BOX (Caixa): O comando BOX, permite a criao de um Paraleleppedo, ou Cubo, com um determinado Comprimento (Lenght), Largura (Width) e Altura (Height). Como j foi referido, o processo de criao destes Objectos Nativos Slidos muito parecido com os seus semelhantes das 2D. Esta caixa, apresenta-se com algumas hipteses de construo, e ns aqui, vamos estud-las a todas. A primeira hiptese atravs da definio dos seus vrtices (corner of box). Desta forma, tambm aqui na Caixa, temos de em primeiro lugar especificar o vrtice inicial (Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:). Esse vrtice poder ser dado via Coordenada ou atravs da especificao de um Ponto com o rato. Dado este primeiro vrtice, -nos pedido para especificar o segundo. Este segundo vrtice ser o oposto ao dado (Specify corner or [Cube/Length]:). Por fim, temos que estipular a altura da Caixa (Specify height:). Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]: C ou L. Specify height: 50

Auto CAD 2D E 3D

79 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Figura 2 Caixa feita atravs da definio de vrtices opostos Outra soluo para a construo desta Caixa, atravs da definio do Centro do Volume da Caixa. Aqui, em primeiro lugar, temos de especificar a nossa inteno de querer indicar o Centro da Caixa, pressionando em C, quando nos colocada a primeira questo (Command: _box / Specify corner of box or [CEnter]<0,0,0>: c). Somos ento confrontados com o facto de ter de especificar o Centro da Caixa (Specify center of box <0,0,0>:), e mais uma vez esse ponto poder ser dado via Coordenada ou atravs da especificao de um Ponto com o rato. Dado esse ponto, teremos de especificar um dos vrtices da Caixa, e a partir desse momento, o AutoCAD, sabe quais as medidas a atribuir.

Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: c Specify center of box <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]:

Figura 3 Caixa feita atravs da definio do Centro e de um dos Vrtices Para alm de especificar os vrtices, temos tambm a alternativa de trabalhar com Comprimentos e Larguras. Desta forma, comeando a Caixa atravs de uma das duas formas anteriormente vistas, somos confrontados, no terceiro passo, com o facto de podermos especificar ou um Cubo (Cube), ou o Comprimento da pea (Length). Assim sendo, vamos em primeiro lugar trabalhar com a opo Cube. Basta digitar C e Enter. Auto CAD 2D E 3D 80 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]: c Specify length:

Neste momento, temos que especificar o Comprimento (Length), do objecto. Ao atribuir um comprimento ao Cubo, estamos a especificar a dimenso de uma das suas arestas, e automaticamente de todas.

Figura 4 Caixa feita atravs da definio da opo Cube Por fim, podemos ao invs de escolher a opo Cube, escolher a opo Length. Assim sendo, na execuo da Caixa, no terceiro passo, teremos de digitar a opo L, para aceder ao Comprimento (Length).

Auto CAD 2D E 3D

81 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Command: _box Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]: L Specify length: Specify width: Specify height:

Escolhida a opo, teremos ento de digitar, o Comprimento desejado, para de seguida ter de especificar a Largura (width) e a Altura (height).

Figura 5 Caixa feita atravs da definio da opo Length So muitas as formas que temos para elaborar Caixas, tendo ns unicamente de escolher a melhor opo para a situao com que nos confrontamos.

Sphere (Esfera): Neste caso, no nos deparamos com tantas solues, sendo a construo deste objecto muito mais simplista do que a da Caixa. Assim sendo, s temos de especificar o Centro da Esfera (Specify center ofsphere <0,0,0>:), onde poderemos recorrer s Coordenadas, ou atravs de um Ponto com o Rato, e um Raio.

Auto CAD 2D E 3D

82 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Command: _sphere Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center of sphere <0,0,0>: Specify radius of sphere or [Diameter]: Temos ainda, a hiptese de, ao invs de indicar um Raio, indicar um Dimetro, tendo para tal de digitar D na Linha de Comando, para conseguir aceder a essa funo.

Figura 6 Esfera feita atravs da especificao de um Centro e do Raio Cylinder (Cilindro): No caso do cilindro temos duas hipteses de construo. Poderemos realizlo com uma Base circular, ou com uma base Elptica. Para desenhar um cilindro com Base Circular, temos que indicar o centro do circulo que define a base do cilindro (Specify center pointfor base of cylinder), para de seguida indicar o raio ou dimetro (Specifyradius for base of cylinder or [Diameter]:), e por fim a altura.

Auto CAD 2D E 3D

83 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: Specify height of cylinder or [Center of other end]:

Figura 7 Parmetros que definem um Cilindro de Base Circular Tambm possvel, portanto, definir um cilindro de base Elptica. Para tal, basta logo no primeiro passo, ao invs de definir o Centro da Base do Cilindro, digitar E na Linha de Comando, para aceder hiptese Eliptical(Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: E). Assim como na opo anterior, tnhamos de comear por definir a base do cilindro, aqui tambm temos de comear pela sua definio.

Desta forma, e como nas 2D, existem duas maneiras de definir uma Elipse, tambm aqui teremos de optar por seleccionar uma dessas duas opes. Se no for dada nenhuma outra indicao, ento teremos de indicar dois pontos que definem um dos eixos, para depois, a partir do centro, definirmos a extremidade do outro eixo, sendo esta a primeira opo.

Auto CAD 2D E 3D

84 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 8 Definio de um cilindro de forma Elptica Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: E Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]: Specify second axis endpoint of ellipse for base of cylinder: Specify length of other axis for base of cylinder: Specify height of cylinder or [Center of other end]:

Se quando nos for pedido para definir uma das extremidades de um dos eixos (Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder), C de Center, ento vamos ter de definir, em primeiro lugar, o Centro da Elipse (Specifycenter point of ellipse for base of cylinder <0,0,0>:), para de seguida especificar uma das extremidades de um dos Eixos (Specify length of otheraxis for base of cylinder:), e depois a extremidade de outro eixo.

Command: _cylinder Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: E Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]: C Specify center point of ellipse for base of cylinder <0,0,0>: Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder: Specify length of other axis for base of cylinder: Specify height of cylinder or [Center of other end]:

Auto CAD 2D E 3D

85 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 9 Definio de um Cilindro de forma Elptica

Por fim, temos ainda a possibilidade de especificar a posio do centro de cima e desta forma a altura do cilindro (Specify height of cylinderor [Center of other end]:). Para tal, podemos digitar C, quando nos for pedido para especificar a altura do cilindro, e de seguida indicar a posio do centro do topo do cilindro.

Command: CYLINDER Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: E Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]: C Specify center point of ellipse for base of cylinder <0,0,0>: Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder: Specify length of other axis for base of cylinder: Specify height of cylinder or [Center of other end]: C Specify center of other end of cylinder:

Auto CAD 2D E 3D

86 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 10 Definio de um Cilindro de forma Elptica

Cone (Cone): A construo do Cone no nos trs nada de novo, ou seja, assemelha-se em tudo ao Cylinder. Tem como nica diferena, gerar um Cone em vez de um cilindro. Ao contrrio do seu congnere das superfcies, este comando no permite a criao de um Tronco de Cone. Podermos realiz-lo com uma Base circular, ou com uma Base Elptica.

Command: _cone Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cone or [Diameter]: Specify height of cone or [Apex]: 50

Auto CAD 2D E 3D

87 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


No caso da base circular, teremos de especificar o centro da Base do Circular do Cone (Specify center point for base of cone). depois teremos a possibilidade de especificar o raio da base (Specify radius for base of cone) e a Altura (Specify height of cone) com que o Cone vai ficar. Figura 11 Definio de um cone de Base Circular

Como j foi referido, tambm temos a possibilidade de realizar um Cone com uma Base Elptica. Esta base respeitar as opes, que foram estudadas para o cilindro, ou seja, para definir a Base Elptica, temos duas hipteses. Na primeira, podemos definir uma das extremidades de um dos eixos (Specify axis endpoint of ellipse for base of cone), C de Center, ento vamos ter de definir, em primeiro lugar, o Centro da Elipse (Specifysecond axis endpoint of ellipse for base of cone:)para de seguida especificar uma das extremidades de um dos Eixos (Specify length of otheraxis for base of cone:), e depois a extremidade de outro eixo. Por fim, ser s indicar a altura do Cone (Specify height of cone or [Apex]:).

Command: _cone Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: E Specify axis endpoint of ellipse for base of cone or [Center]: Specify second axis endpoint of ellipse for base of cone: Specify length of other axis for base of cone: Specify height of cone or [Apex]:

A segunda possibilidade para executar a Base Elptica do Cone, ser a de comear por digitar C, quando nos for pedido para definir uma das extremidades de um do eixos (Specify axis endpoint of ellipse for base ofcylinder), C de Center, ento vamos ter de definir, em primeiro lugar, o Auto CAD 2D E 3D 88 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Centro da Elipse (Specify center point of ellipse for base of cylinder <0,0,0>:), para de seguida especificarmos uma das extremidades de um dos Eixos (Specify length of other axis for base of cylinder:), e depois a extremidade de outro eixo.

Na opo APEX, temos a possibilidade de especificar o sitio do vrtice, ao invs de atribuir uma altura.

Wedge (Rampa): No caso da Rampa, apenas difere na construo da Caixa, pelo facto de a altura atribuda, ir especificar a parte mais alta da Rampa. A construo da Rampa em si no difere em nada da construo da Caixa anteriormente vista. Command: _wedge Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0>: Specify corner or [Cube/Length]: Specify height:

Auto CAD 2D E 3D

89 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Temos ento, como concluso desta opo, que o Wedge, no mais do que uma Caixa facetada. A rampa ser sempre desenhada no sentido positivo do eixo dos XX.

Torus (Donut): Este ser dos Objectos Slidos Nativos, mais simples de desenhar. Para o realizarmos, apenas temos de especificar o Centro do Donut (Specify centerof torus), seguido do Raio (Specify radius of torus) do Donut, e por fim, o Raio da Seco do Tubo do Donut (Specify radius of tube). Se for o nosso desejo, tambm podemos, em vez de especificar raio, indicar dimetros.

Command: _torus Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center of torus <0,0,0>: Specify radius of torus or [Diameter]: Specify radius of tube or [Diameter]:

Auto CAD 2D E 3D

90 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Figura 15 Especificaes para desenhar o Donut Com esta opo terminamos o estudo dos Objectos Nativos Slidos. A caracterstica comum a todos estes objectos, o facto de se apresentarem como figuras geomtricas pr-definidas, mas no temos de estar limitados ao nvel das formas de figuras slidas. Este tipo de objectos, tm evoludo bastante, desde o seu aparecimento na Verso 11 do AutoCAD.

17.6 Comando Pedit

17.7 Exercicios pg. 81 a 85

18

Sistema de Coordenadas 3D

Coordenadas Absolutas A introduo desta terceira coordenada feita da seguinte maneira: X,Y,Z Para melhor elucidar esta noo pode-se analisar a Figura 8 que representa uma linha. Essa linha teve o seu ponto inicial no (6,4,0) em (X,Y,Z),

Figura 8 Exemplo da utilizao das Coordenadas Absolutas respectivamente. O segundo ponto ter os valores de (8,4,8) em (X,Y,Z), respectivamente. O anterior exemplo foi dado utilizando as Coordenadas Absolutas, que se caracterizam pela referncia de pontas absolutos no espao, ou seja pontos que tm sempre a mesma posio no espao, independentemente do ponto de vista do observador.

Auto CAD 2D E 3D

91 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Coordenadas Relativas Cartesianas: A utilizao deste tipo de coordenada, assim como nas duas dimenses, tem muitas semelhanas com a utilizao das coordenadas absolutas. Esta semelhana deve-se ao facto de tambm os valores serem dados pela ordem de X,Y,Z, mas com a diferena de que agora tambm vai ser utilizado um smbolo j nosso conhecido, que o da Arroba (@).

Assim a utilizao deste tipo de coordenadas faz-se da seguinte maneira: @X,Y,Z

Desta forma, e a para exemplificar pode-se dar novamente o exemplo da realizao de uma linha, que parta de um ponto por ns definido e que depois vai ser completada atravs das Coordenadas Relativas Cartesianas.

Auto CAD 2D E 3D

92 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Aps ter sido dado o ponto inicial, que no caso foi o ponto 6,4,0, recorre-se s Coordenadas Relativas Cartesianas para terminar a linha. Assim, pode-se por exemplo querer que a linha ande 2 unidades em X, 0 em Y, e 8 em Z.

Desta forma s tem de se colocar a Arroba antes dos valores da coordenada. Ao ser colocada a Arroba, o ltimo ponto por ns dado passa a ser o novo 0,0,0, tal como j sabemos das duas dimenses, e a seguir s temos de referir quanto queremos que a linha ande em X,Y,Z. A coordenada a dar ser ento @2,0,8.

18.1 UCS - Sistema de coordenadas do usurio

18.2 WCS Sistema de coordenadas global

Auto CAD 2D E 3D

93 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


18.3 Regra da mo direita

18.4 Comando UCS

O que um Plano de Trabalho? Costuma-se identificar o Plano de Trabalho apenas pelas iniciais (SCU), que significam Sistema de Coordenadas do Utilizador. Pode-se dar o caso de em vez de aparecer a designao (SCU), aparecer (UCS) que simboliza Utilizator Coordinate System, que no mais do que uma traduo para Ingls da referida funo. Este Sistema de Coordenadas do Utilizador identifica-se por um Smbolo, que est no canto inferior esquerdo da rea de desenho, e que referncia o Plano de Trabalho que est activo (Fig.1).

Figura 1 Smbolo do Sistema de Coordenadas do Utilizador

Mas afinal, o que um Plano de Trabalho? Um Plano de Trabalho , a nvel de associao a folha de desenho, onde so representadas as entidades. O problema que se pe, que para construir muitos dos objectos tridimensionais, temos forosamente que mudar a orientao da nossa folha de desenho (SCU), como por exemplo, coloc-la na vertical, oblqua Etc, para que os objectos fiquem como o desejado. Para exemplificar o que est a ser estudado, vamo-nos debruar num exemplo muito simples, que o facto de queremos desenhar uma circunferncia na vertical. Desta forma, vamos em primeiro lugar colocar-nos numa Vista Isomtrica, por exemplo, e de seguida podemos ento tentar desenhar a circunferncia na vertical. Aps a tentativa, no vale a pena o aluno ficar preocupado porque o problema no da instalao do AutoCAD, o que facto, que por mais que Auto CAD 2D E 3D 94 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


se tente a circunferncia teima em sair s na Horizontal (Figura 2).

Figura 2 Tentativa de desenhar uma circunferncia na Vertical A explicao deste facto, de que, a circunferncia semelhana de muitos outros objectos s desenhada no Plano de Trabalho (folha de papel), e logicamente, se ns estamos num plano Horizontal (Nvel), ento a maior parte dos objectos que se desenham surgem na Horizontal. Posto este problema, o que que se ter de fazer para conseguirmos desenhar a nossa circunferncia na Vertical. A resposta, ser ento a de mudar o Plano de Trabalho para a Vertical, para que os objectos surjam como o desejado. Existem muitas formas de o fazer, e ns vamos tentar ser o mais abrangentes possvel. Existem outras questes, que se podem colocar neste momento, como por exemplo, a identificao do Plano de Trabalho. Por vezes, poder ter-se dificuldade em conseguir perceber se o Plano de Trabalho o correcto ou no. Nesse caso, a soluo ser a de olhar atentamente para o Smbolo do Sistema de Coordenadas do Utilizador, para conseguirmos perceber qual o Plano que est activo. A lgica deste smbolo, a de que os eixos dos X e dos Y, representam sempre o Plano corrente. O facto de o Smbolo estar na Horizontal, quando se inicia uma seco de AutoCAD, a de que o Plano que nos dado por defeito para desenvolver o nosso trabalho, um Plano Horizontal. Vamos para melhor exemplificar o que est a ser referido, retomar o exemplo anterior do desenho da circunferncia, e reparar que quando se fizer a rotao do Plano, o Smbolo do SCU tambm vai atrs da rotao, e agora o X e o Y esto a dar conhecer um Plano Vertical (Fig.3).

Figura 3 Com o Plano de Trabalho na vertical, torna-se bastante fcil desenhar objectos na vertical. O Smbolo do SCU, representa um Plano vertical

3.2 Qual a diferena entre um Plano de Trabalho (SCU) e uma Vista (View) Por vezes, nota-se que existe uma grave tendncia para confundir um Plano de Trabalho, com uma Auto CAD 2D E 3D 95 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Vista. Este captulo surge j como uma primeira tentativa para que tal no acontea. O facto de se mudar o Ponto de vista, no quer dizer que se tenha mexido no Plano de Trabalho. Por vezes o utilizador levado por esta confuso, e s depois descobre que muitos dos objectos que desenhou, esto incorrectos, concluindo desta maneira que foi levado ao engano por uma iluso ptica. Vamos ento, tentar perceber porque que quando olhamos de lado para a folha papel, ela fica exactamente na mesma posio, do que quando a estvamos a olhar perpendicularmente, e aquilo que mudou foi s o nosso olhar e nada mais, o Plano de Trabalho ficou na mesma posio. Desta forma, vamos recapitular um pouco, o que uma Vista e confront-la com a noo de Plano de Trabalho. Como j foi referido, escolher uma Vista, no mais do que escolher o melhor Ponto de Vista para olhar o Objecto que se mantm imvel (Fig.4).

Figura 4 Apesar do Ponto de vista (Vista) estar a variar, o Plano de Trabalho e o Objecto mantm-se imveis. E desta forma, podemos andar a desfrutar livremente das varias vistas que se podero ter do objecto, sem que este mude de posio, ou o Plano de Trabalho seja alterado. Em relao ao Plano de Trabalho, este como j foi dito, comparado com a folha de papel, e ao querermos mudarmos o plano, o Ponto de Vista no sofre quaisquer alteraes, por outras palavras, no por mudarmos a posio da folha de papel, que o nosso olhar vai mudar (Figura 5).

Auto CAD 2D E 3D

96 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 5 Apesar do Plano de Trabalho estar a ser Alterado, a Vista mantm-se invarivel Desta forma, podemos claramente chegar concluso de que estamos a tratar de dois comandos perfeitamente distintos, e que pouco ou nada tm em comum. Interessa a partir deste momento, que o aluno perceba qual a melhor maneira de mudar o Ponto de Vista, consoante a situao, ou qual a melhor maneira de chegar ao Plano pretendido. Vamos de seguida, apresentar uma serie de opes mudar de Planos de Trabalho. Faremos com que as explicaes sejam acompanhadas quer de exemplos, quer de exerccios, para um melhor acompanhamento da referida matria. UCS (SCU) (SISTEMA DE COORDENADAS DO UTILIZADOR) Existem trs hipteses de acesso a este comando. So elas atravs da Linha de Comando, por o Menu descendente Tools ou ainda atravs da respectiva Barra de Ferramentas. Para melhor percebermos a lgica destes comandos, vamos separar cada uma destas maneiras de os aceder. Desta forma, a Linha de Comando ser a forma mais abrangente de termos acesso ao comando, visto que, so metidas nossa disposio todas as opes deste comando. Atravs do Menu descendente, estas opes j se encontram separadas em Named UCS, Orthographic UCS, Move UCS e New Ucs. Por fim, na Barra de Ferramentas, estas opes encontram-se divididas por vrios botes, aos quais se vai fazendo referncia ao longo deste estudo.

Auto CAD 2D E 3D

97 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


18.5 Comando UCSICON Se encontra no menu view, ele liga, desliga move e tambm cria ponto de origem para o cone do sistema de coordenadas.

18.6 Exercicios pg. 85 a 90

19

Visualizao 3D

19.1 Comando Vpoint

Auto CAD 2D E 3D

98 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

19.2 Comando 3d Orbit

(ORBITA 3D)
O 3D Orbit, surge como uma ferramenta que manuseada de uma forma muito instintiva, ou seja, o utilizador mesmo no tendo grandes noes de vistas ou de como o objecto, poder facilmente visualizar em tempo real, os objectos de vrios pontos de vista com esta ferramenta. Ao aceder funo, somos de imediato confrontados com um circulo dividido em 4 partes, atravs de outros pequenos crculos. Esta figura tem o nome de Arcball, e a sua principal funo auxiliar-nos a escolher a vista pretendida do Objecto.

Auto CAD 2D E 3D

99 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Se colocarmos o Cursor dentro da circunferncia maior, ento poderemos rodar a vista livremente. Com o cursor colocado no exterior dessa circunferncia, a rotao da vista apenas se far em torno do centro da circunferncia maior (Figura 2).

Figura 2 - Rotao condicionada para os lados quando o cursor est no exterior da circunferncia

Por fim, se colocarmos o cursor dentro das circunferncias menores, teremos o movimento condicionado posio delas, ou seja, se for colocado dentro das circunferncias de cima e de baixo, ento o movimento ser s feito na vertical, se for colocado nas laterais, ento o movimento passa a horizontal. Nota: Para os movimentos funcionarem teremos que, ao deslocar o cursor, manter o boto do lado esquerdo do rato pressionado.

19.3 Comando Shade

O comando shade utiliza um sistema de luzes com luminosidade fixa, localizado atrs e sobre o seu ombro esquerdo. Esta imagem aparece apenas na tela, mas pode ser exportada utilizando o comando MSLIDE, ou salva como BMP, TAG, TIF Auto CAD 2D E 3D 100 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

19.4 Comando Hide

Permite eliminao de linhas ocultas em funo do ngulo de viso. Nos comandos Vpoint, Dview e View a visualizao em wireframe. O comando Hide permite uma visualizao de slidos opacos. Acesso: Menu flutuante: View/Hide Linha de comandos: Hide

19.5 Comando Vports

19.6 Comando View

Auto CAD 2D E 3D

101 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Visualizao em 3D

3D Viewpoint Presets Qualquer modelo em 3D pode ser visto de qualquer direo. Para facilitar existem algumas vistas predeterminados a partir das seis direes ortogonais. Vista de planta ou horizontal (top), vista vertical ou frente (front), vista lateral direita e esquerda (right side e left side), vista de trs (back), tambm chamadas de fachadas e vista de baixo (botton), alm claro das vista isomtricas: SW, SE, NE e NW, Figura 2.

Figura 2 Projees de um objeto no espao. (Autocad 2000 users guide) Acesso: Barra padro: View point Menu Suspenso: View/3D ViewPoint Linha de comando: ddvpoint

Projees padro Cada uma das seis projees em 2D, mostrando duas das trs possveis dimenses, largura comprimento e altura. Quando queremos apresentar as projees ortogonais da pea devemos dispor as vistas do desenho de forma que compartilhem sempre uma das duas medidas possveis, Figura 3

Auto CAD 2D E 3D

102 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 3 Projeo correta onde ambas as vistas compartilham a altura do desenho. (Autocad 2000 users guide)-Utilizamos como padro em nosso curso a norma da ABNT que estabelece que as projees devem ser feitas no primeiro diedro, como mostra a Figura 4.

19.7 Exercicios pg. 95 a 100

Auto CAD 2D E 3D

103 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

20

Modelamento de Slidos

20.1 Operao boleanas (Subtract)

Este comando permite subtrair Objectos Slidos a Objectos Slidos. Para desenvolver este comando, temos de seguir a seguinte lgica. Em primeiro lugar, teremos de seleccionar os objectos, aos quais vo ser subtraidos, os que havemos de seleccionar a seguir. Desta forma, vamos tomar como exemplo a figura seguinte.

Vamos supor que a operao vai consistir em ao cilindro maior, subtrair os mais pequenos. Em primeiro lugar, temos de seleccionar os objectos aos quais vo ser subtraidos (Select objects:), os que vamos seleccionar a seguir. Desta forma, vamos seleccionar o cilindro maior e pressionar Enter. O passo seguinte, ir ser o de seleccionar os cilindros menores e pressionar Enter. de salientar novamente que, estes ltimos objectos seleccionados iro desaparecer do desenho.

Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .. Select objects: Select solids and regions to subtract .. Select objects: Specify opposite corner: Select objects: Aps ter pressionado o Enter, o comando aplicado.

Operao boleanas (Union ) Operao boleanas (Intersect)

20.2 Comando Massprop

Auto CAD 2D E 3D

104 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

20.3 Comando Extrude

A filosofia de criao de Objectos Slidos, ser a de construir o perfil a 2D do objecto a criar, e depois atribuir-lhe uma espessura. Existem dois comandos que permitem a criao de Objectos Slidos, a partir de Perfis bidimensionais. Esses comandos so o Extrude e o Revolve. de salientar, que estes Perfis bidimensionais tero em ambos os casos de respeitar duas condicionantes. A primeira a de que, a entidade ter de ser forosamente fechada, ou seja, os comeos das entidades tero de coincidir com o final das anteriores. A segunda condicionante, est relacionada com o facto de essas entidades que formam o Perfil tero de ser transformadas num nico objecto (com a opo Pedit). Temos duas opes para aceder a estas funes. Pelo Menu Descendente Draw, em Solids, pelocone respectivo, ou atravs da Linha de Comando digitando as iniciais EXT, no caso do Extrude ou Rev no caso do Revolve. EXTRUDE: (EXTRUSO) O comando Extrude permite a criao de um Objecto Slido, a partir de um Perfil fechado. A criao do Slido ser feita atravs da atribuio de uma espessura ao perfil, para desta forma, serem construdas as paredes do objecto. Auto CAD 2D E 3D 105 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


O perfil a Extrudir, poder ser to complexo quanto o desejado. Esta espessura atribuda ao perfil poder ser feita de duas formas, ou atravs da opo Heigth, ou atravs do Path.

-Heigth (ALTURA) Vamos supor que temos o Perfil seguinte para Extrudir. Neste caso, em primeiro lugar, teremos de seleccionar os objectos a Extrudir (Select objects:), e aqui temos liberdade para seleccionar todos os pretendidos. Aps a seleco do perfil, teremos de indicar a altura desejada, (Specify height of extrusion), para depois especificar se o objecto vai ter um Taper angle (SPecify angle of taper for extrusion <0>:). Este ngulo, permitir que medida que o Slido cresa, as suas paredes tenham a inclinao indicada.

Figura 16 Perfil a Extrudir

Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 foundSelect objects:Specify height of extrusion or [Path]: Specify angle of taper for extrusion <0>:

Se o ngulo a indicar for positivo, ento a inclinao das paredes do Objecto ser feita para dentro, se for negativa, fazer-se- para fora. Vamos de seguida ver algumas situaes de atribuio de valores, que fazem com que o resultado final se altere bastante.

Auto CAD 2D E 3D

106 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Para um melhor entendimento desta funo, poder abrir o Exerccio cad_c08_ex10, e repetir os passos que aqui foram estudados. Aps cada Extruso, ter de se fazer UNDO, para voltar ao estado inicial do Perfil. -Path (CAMINHO) Para aceder a esta funo, o utilizador ter de ter o cuidado de digitar a letra P, na Linha de Comando, em vez de atribuir uma altura ao Perfil. O que esta opo permite, que o Perfil siga um percurso que ser dado por outro objecto. Este objecto poder ser uma Polilinha, uma Linha, um Arco, uma Spline, uma Elipse ou um Arco Eliptico. Ser importante fazer uma chamada de ateno ao percurso, que no dever ter curvas muito acentuadas, para no dar origem a erros de clculo. Vamos tomar como exemplo o Perfil apresentado na figura seguinte. O caminho a seguir ser dado por um conjunto de Linhas, que foram transformados numa s, atravs do comando PEDIT (Figura 20), e que neste caso formam um caminho fechado.

Auto CAD 2D E 3D

107 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Nesta situao, teramos de seleccionar o Perfil quando tivssemos de seleccionar o Objecto (Select objects:). Aps seleccionar os Objectos e pressionar Enter, teremos de digitar P, para aceder funo Path (Specifyheight of extrusion or [Path]: P), e de seguida, seleccionar o percurso (Select extrusion path:).

Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 foundSelect objects:Specify height of extrusion or [Path]: P Select extrusion path:

Feita esta sequncia, feita a Extruso (Figura 21).

Auto CAD 2D E 3D

108 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

20.4 Comando Revolve

Esta funo produz um Slido a partir de um Perfil de Revoluo, e de um eixo a definir. Tambm aqui o Perfil ter de ser fechado, e durante a Revoluo, no se poder auto-interceptar. Este desenvolvimento do Perfil em torno de um Eixo, poder ser feito ao longo de 360, e desta forma completar uma volta, ou s de um ngulo especificado. Vamos supor que, temos um determinado Perfil para Revolver em de torno de um determinado eixo.

Para desenvolver este comando temos de em, primeiro lugar, seleccionar o Perfil a Extrudir (Select objects:). Aps os Objectos terem sido seleccionados, temos de especificar em torno de qual Eixo o Perfil vai Revolver. Para especificar o Eixo, temos 4 opes. Se no for escolhida nenhuma opo nesta alnea, podemos especificar dois pontos, que definem as extremidades do Eixo a escolher (Specify start point for axis ofrevolution...), como est exemplificado na Figura 26.

Auto CAD 2D E 3D

109 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Command: rev REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: Select objects: Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: Specify endpoint of axis: Specify angle of revolution <360>:

Object: Se digitarmos O, ento temos acesso opo Object (Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]:O).Nesta opo, temos a hiptese de escolher uma linha, ou elemento de polilinha 2D, como sendo um eixo de rotao. No exemplo dado, apenas temos de, aps ter sido digitada a opo O, pressionar na Linha que vai servir de Eixo.

Auto CAD 2D E 3D

110 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


X,Y AXIS: O eixo de rotao definido pelo sistema de coordenadas activo, ou seja, ao ser escolhida uma destas opes, a posio do eixo vai ficar paralela ao sistema de eixos (UCS). Aps a escolha da opo pretendida, s teremos de especificar um ponto por onde o eixo vai passar.

Para terminar este comando basta, neste momento, indicar quanto que o Perfil vai percorrer, a nvel angular (Figura 27).

Figura 27 Rotao a escolher do Perfil

Auto CAD 2D E 3D

111 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


20.5 Comando Section

Em primeiro lugar, temos de definir quais os Objectos que vo ser Seccionados (Select objects:). Escolhidos os Objectos, teremos de especificar qual o Plano de Corte. So oferecidas vrias hipteses para fazlo, (Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points), mas se no escolhermos nenhuma opo, esse Plano vai ser definido por 3 pontos, que podero ser os indicados na figura seguinte.

Auto CAD 2D E 3D

112 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Figura 33 Definio do Plano de Corte atravs de 3 Pontos Command: _section Select objects: 1 found Select objects: Select objects: Select objects: Select objects: Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Specify second point on plane: Specify third point on plane:

Object: Nesta opo temos a hiptese de escolher qualquer arco, circulo ou segmento de polilinha como objectos que definem um plano de corte. Uma vez escolhido o objecto, estar definido o plano de corte.

LAST: Nesta opo seleccionado como plano de corte, o ltimo plano utilizado, nem que este tenha sido definido por um objecto que j no exista. VIEW: Nesta caso, o plano que vai servir de corte, alinhado com a vista que est activa, ficando desta forma paralelo ao ecr. O ponto pedido serve apenas para definir a posio precisa do plano. Nesta opo misturam-se duas noes completamente distintas, que so a de vista e a de plano.

Zaxis: A maneira pela qual se vai definir o plano, vai ser atravs da definio do eixo dos Z, porque qualquer que seja a posio de Z, o plano ter de ir atrs, e s poder assumir uma posio. Desta forma, o primeiro ponto a atribuir ser o que define a origem de Z, ou seja, o ponto em Z que est sobre o plano (Specify point on mirror plane), em segundo lugar ter de se definir o sentido de Z atravs de outro ponto. Ao definir, o eixo dos Z, teremos automaticamente o plano definido.

XY,YZ,ZX: Qualquer uma destas conjunes permite formar planos, sendo s necessrio olhar para a posio actual do Plano de Trabalho, para saber que conjuno escolher. A partir do momento em que a definio do Plano esteja feita, ento a Seco executada de imediato (Figura 36).

Auto CAD 2D E 3D

113 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

8.6 Edio como Modificao de Slidos Assim como estudamos que existem determinados comandos que permitem fazer a edio de Objectos Slidos sem destruir o forma original dos mesmos, como o caso do Interference e do Section, existem outros que acabam por destruir sempre a forma dos slidos. Esses comandos vo ser referidos a seguir, e so o Slice, o Union, o Subtract e o Intersect.

20.6 Exercicios Pg. 105 a 110

Auto CAD 2D E 3D

114 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


21 Edio de Slidos

21.1 Comando Chamfer

(FACETAR)
semelhana do Fillet, tambm aqui no preciso pr-definir as distncias envolvidas na funo, isto porque, durante o desenvolvimento do comando iro ser pedidas. O primeiro passo neste comando ser o de escolher a aresta pretendida (Select first line). Aps a seleco da aresta, temos de reparar que cada uma das arestas pertence a duas faces diferentes. O nosso prximo passo, ser o de especificar a qual das duas faces pertence a aresta escolhida. Quando se escolhe uma aresta automaticamente escolhida uma face, que representada a tracejado. Se concordarmos com a face, pressionamos Enter. Mas, se queremos escolher a outra Face, ento digitamos N, de NEXT, para a seleco passar para a Face seguinte.

Auto CAD 2D E 3D

115 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Aps a seleo da Face pretendida, temos de indicar as medidas envolvidas no Chamframento. O que temos de perceber que a distncia 1 (D1) vai ser medida para dentro da Face em questo, e a segunda (D2) para dentro da Face que lhe comum.

Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Base surface selection... Auto CAD 2D E 3D 116 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: Specify base surface chamfer distance <10.0000>: Specify other surface chamfer distance <10.0000>: Select an edge or [Loop]:

Respondida a esta questo, temos ainda a possibilidade de escolher aresta a aresta, o nmero de arestas que ns desejamos facetar da face escolhida, ou ento digitar L de LOOP, para serem automaticamente seleccionadas todas as arestas da Face em questo quando se pressionar numa delas. Vamos optar pela primeira situao, e apenas seleccionar trs dessas arestas, e pressionar Enter. O Chamframento de imediato visualizado.

21.2 Comando Fillet (ARREDONDAR) Apesar deste ser j um comando familiar, quer das 2 quer das 3D, o que facto que tem um comportamento muito especifico com os slidos. Neste caso, o seu objectivo o de arredondar arestas de Objectos Slidos. Supondo que temos uma caixa, e que lhe queremos arredondar as arestas. Este comando ser sempre uma boa opo para estas situaes. Temos, em primeiro lugar, de pressionar na aresta pretendida do Slido (Select first object). Aps a seleco da aresta, depararmos com o facto de ter de especificar o ngulo de arredondamento (Enter fillet radius <10.0000>:). Depois da indicao do raio, podemos continuar a escolher arestas para arredondar, e podemos escolher as que quisermos, ou ento seleccionar a opo CHAIN, e nesse caso sero escolhidas todas as arestas da face em questo. Aps a introduo do Enter, os arredondamentos so efectuados, com a indicao de quantas arestas foram arredondadas. Command: f FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Auto CAD 2D E 3D 117 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Enter fillet radius <10.0000>: Select an edge or [Chain/Radius]: Select an edge or [Chain/Radius]: Select an edge or [Chain/Radius]: 3 edge(s) selected for fillet.

21.3 Comando Slice

Neste caso, a funo pouco difere da opo anterior, ou seja, do Section. Isto porque o objectivo deste comando o de, atravs de um Plano, cortar os Objectos Slidos em questo. O desenvolvimento deste comando igual ao do Section, o resultado final, que diferente, uma vez que, neste comando apenas ficamos com uma Seco da pea, e no Slice com um corte efectivo nas peas.

O desenvolvimento deste comando igual ao anterior, ou seja, inicialmente pedido para seleccionar os Objectos que vo ser cortados (Select objects:). Logo depois, temos de seleccionar o Plano de Corte (Specify first point on slicingplane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]<3points>:). Assim como no comando anterior, temos vrias opes para definir este Plano de Corte (j anteriormente vistas). Ao ser definido o Plano de Corte, somos confrontados com o facto de termos de pressionar sobre a parte do Objecto que queremos que fique no desenho (Specify a point on desiredside of the plane or [keep Both sides]:), e a outra desaparecer. Se for de nossa inteno permanecerem ambas as partes da figura no desenho, ento teremos de digitar B na Linha de Comando e Enter. A partir desse momento teremos o Objecto cortado, mas com ambas as partes no desenho.

Auto CAD 2D E 3D

118 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Command: _slice Select objects: Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:

21.4 Comando Rotate 3D

Para aceder a esta funo temos duas hipteses, ou atravs do menu descendente Modify, na opo 3D Operation, ou atravs da linha de comando (Rotate3D). Este comando, tambm nosso conhecido das 2D, tem uma ligeira diferena para poder ser utilizado para as 3D. Assim, como nas 2 D, esta funo nas 3D serve para rodar entidades em torno de um eixo, ao contrrio do ponto que era suficiente escolher para as duas dimenses. Esta , de facto, a nica diferena entre a aplicao desta funo das 2 para as 3D. Vamos tomar como exemplo o objecto da figura 14. Neste caso, o caminho no est na sua posio natural, ou seja, ter de ser rodado para se chegar posio correta. Ser escusado descrever a importncia deste comando, visto que, situaes como a do exemplo seguinte so muito frequentes nas 3D.

Auto CAD 2D E 3D

119 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Para que a rotao seja bem sucedida, teremos em primeiro lugar de seleccionar os objectos a rodar (Select objects). O prximo passo, ser o de definir o eixo em torno do qual a rotao vai acontecer. Neste caso, tambm somos confrontados com inmeras hipteses para escolher o eixo de rotao. Uma das mais usadas ser a de dois pontos, ou seja, definir as extremidades do eixo de rotao. As outras hipteses, sero explicadas logo aps a concluso deste exemplo prtico. Para definir o eixo atravs destes dois pontos, basta ligar a opo ORTHO, para se ter a certeza de que o eixo vai ser paralelo ao eixo dos XX ou dos YY. Desta forma, vamos ento seguir, aproximadamente, a localizao dos pontos que so indicados na figura 15.

Auto CAD 2D E 3D

120 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Especificados os pontos, somos confrontados com a questo de qual a rotao a atribuir ao objecto em torno do eixo (Specify rotation angle or[Reference]: 90), qual vamos atribuir 90.

Auto CAD 2D E 3D

121 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Como atrs foi referido, temos vrias hipteses para escolher o eixo de rotao para esta funo ([Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:). O raciocnio a que obedecem estas possibilidades, muito parecido com as vrias hipteses que tnhamos para escolher um plano de espelho para o Mirror 3D.

Object: Nesta opo temos a hiptese de escolher uma linha, circulo, arco ou elemento de polilinha 2D, como sendo um eixo de rotao. Para linhas ou polilinhas, os prprios elementos definem o eixo de rotao, no caso de arcos ou crculos, temos o eixo de rotao como perpendicular ao plano que a figura define e a passar pelo centro da figura (Figura 17).

Auto CAD 2D E 3D

122 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

LAST: Nesta opo seleccionado como eixo de rotao o ltimo eixo utilizado, nem que este tenha sido definido por um objecto que j no exista.

VIEW: Nesta caso, o eixo de rotao paralelo ao vector do nosso olhar, ou seja, o eixo de rotao perpendicular rea grfica (figura 18).

Auto CAD 2D E 3D

123 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

X,Y, Z AXIS: O eixo de rotao definido pelo sistema de coordenadas activo, ou seja, ao ser escolhida uma destas opes, a posio do eixo vai ficar paralela ao sistema de eixos (UCS). Aps a escolha da opo pretendida, s teremos de especificar um ponto por onde o eixo vai passar.

21.5 Comando Mirror 3D

Para aceder a esta funo temos duas hipteses, ou atravs do Menu Descendente Modify, na opo 3D Operation, ou atravs da linha de comando (Mirror3D). Esta funo obedece mesma lgica que o Array 3D, ou seja, a aplicao desta funo exactamente igual s 2D, excepto no que toca Auto CAD 2D E 3D 124 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


ao objecto que vai servir para fazer a cpia em forma de espelho, que deixa de ser um vector, para passar a ser um plano nas 3D. Assim, e para se compreender a lgica deste comando, vamos tambm abordar esta explicao atravs de um exemplo.

Vamos tomar como exemplo um objecto que est representado na Figura 6.

Ora, sendo esta uma funo que permite fazer uma cpia reflectida, tomando como eixo de cpia (espelho) um plano, ento resta-nos escolher, com cuidado, o Plano pretendido. Desta forma, depois de aceder ao comando, temos de comear por seleccionar os objectos (Select objects:). Depois de escolhidos os objectos, pedido para seleccionar o plano que vai espelhar o objecto, e somos confrontados com vrias hipteses para o fazer ([Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:). Para terminar o exemplo, vamos optar pela mais usual, ou seja, definir o Plano de espelho atravs da definio de trs dos seus pontos. Terminado o exemplo, vamos estudar as outras solues que nos eram colocadas para solucionar o plano de espelho. Assim sendo, nesta altura seria suficiente marcar, por exemplo, trs pontos como os indicados na prxima figura (Figura7), uma vez que definem um plano vertical (Figura 8).

Figura 7 Pontos a escolher para se fazer a Cpia Espelhada Figura 8 Plano que os pontos definem

Auto CAD 2D E 3D

125 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Aps os pontos terem sido especificados, -nos colocada a questo de que se desejamos apagar o objecto que serviu para fazer a cpia, ou no. Se respondermos que no, vamos obter uma figura como a 9.

Figura 9 Aspecto da figura aps a cpia espelhada

Como atrs foi referido, as hipteses para escolher uma funo so vrias ([Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:), e este pormenor caracterstico de vrios comandos, sendo ento oportuno fazer uma abordagem sobre as vrias hipteses que so colocadas. Object: Nesta opo temos a hiptese de escolher qualquer arco, circulo ou segmento de polilinha, como objectos que definem um plano de espelho. Uma vez escolhido o objecto, estar definido o Plano de cpia (Figura 10).

Auto CAD 2D E 3D

126 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


LAST: Nesta opo ser seleccionado como plano de espelho o ltimo plano utilizado, nem que este tenha sido definido por um objecto que j no exista. VIEW: Neste caso, o plano de que vai servir de espelho, alinhado com a vista que est activa, ficando desta forma paralelo ao ecr. O ponto pedido serve apenas para definir a posio precisa do plano. Nesta opo misturam-se duas noes completamente distintas, que so a de vista e a de plano.

Zaxis: A maneira pela qual se vai definir o plano, ser atravs da definio do eixo dos Z, porque qualquer que seja a posio de Z, o plano ter de ir atrs, e s poder assumir uma posio. Desta forma, o primeiro ponto a atribuir ser o que define a origem de Z, ou seja, o ponto em Z que est sobre o plano (Specify point on mirror plane), em segundo lugar devemos definir o sentido de Z atravs de outro ponto. Ao definir, o eixo dos Z, teremos automaticamente o plano definido (figura 11).

XY,YZ,ZX: Qualquer uma destas conjungaes permite formar planos, sendo s necessrio olhar para a posio actual do Plano de Trabalho, para saber que conjungao escolher. Se por exemplo, nos deparamos com um plano como Auto CAD 2D E 3D 127 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


o apresentado na figura 12, ento estas conjungaes surgem como o apresentado na figura 13.

Desta forma, terminamos o estudo das vrias possibilidades de seleo de planos. Estas so, situaes com que nos deparamos muito frequentemente em comandos tridimensionais.

Auto CAD 2D E 3D

128 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


21.6 Comando Array 3D

J sabemos que a funo ARRAY, no significa mais do que Cpia Mltipla. Assim, a filosofia desta funo mantm-se para as 3D, uma vez que so pequenas as diferenas neste caso. Das vrias hipteses para aceder a esta funo, as mais usuais so pelo menu descendente MODIFY e na opo 3D Operation ou, ento, pela linha de comando atravs da digitao de 3DARRAY. Nesta funo temos, como nas 2D, a possibilidade de aplic-la de uma forma Rectangular e, de uma forma Polar.

Ao acedermos a esta funo, e depois de escolhidos os objectos, somos ento confrontados com a possibilidade de escolher o ARRAY Rectangular . Array Rectngular: Neste caso, a nica diferena entre as 2D e as 3D reside no facto de, para alm de nos serem colocadas as questes de se escolher o nmero de Linhas (Rows) e Colunas (Columns), temos tambm a possibilidade de escolher o nmero de Nveis ou Andares (Levels). Para melhor explicar esta funo, nada melhor do que exemplificar atravs de uma situao simples. Assim sendo, vamos supor que estamos perante um paraleleppedo com as dimenses como as apresentadas na figura seguinte (Figura 2).

Figura 2 Aspecto do paraleleppedo que vai ser reproduzido atravs do 3D ARRAY Ento, a nossa inteno ser a de copiar o paraleleppedo 2 vezes em X, 4 em Y e 3 em Z. Assim, Auto CAD 2D E 3D 129 Prof. Airto Pereira Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


depois de seleccionada a figura e escolhida a opo rectangular, teremos que dar a indicao de 4 em Rows (Linhas/ Cpias em Y), de seguida digitamos 2 em Columns (Colunas/Cpias em X) e por fim surge a novidade, ou seja, Number of Levels (Andares/Cpias em Z), e nesta situao temos que digitar 3.

Indicado o nmero de cpias pretendidas, teremos de indicar a distncia entre objectos, quer em Y(Rows),X(Columns),Z(Levels). No nos podemos esquecer, que assim como nas 2D, estas distncias so constitudas pela dimenso do objecto, mais a distncia que separa os objectos, como neste caso ser 10 a distncia que separa os objectos, as dimenses a colocar sero como as apresentadas na figura seguinte.

Figura 3 Dimenses a colocar no desenvolvimento da funo Desta forma, s teremos de colocar as dimenses de 30 em, Specify thedistance between rows (---): 20 , Specify the distance betweencolumns (|||): e 20 em Specify the distance between levels (...): . Aps estas medidas terem sido colocadas, a figura surge com o seguinte aspecto.

Auto CAD 2D E 3D

130 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 4 Aspecto Final da Figura

Array Polar: Aqui, tambm a filosofia a mesma, a nica situao que varia , o facto de ao contrrio de escolher apenas um ponto para se fazer a rotao, que nas 2D era suficiente, temos de escolher um eixo para garantir a rotao com a mxima preciso, uma vez que temos de imaginar que estamos a trabalhar no espao (no vcuo), e como tal a indicao de um ponto seria insuficiente para especificar o sentido da rotao. Assim, vamos tambm pegar num exemplo para melhor perceber o processo de Array Polar. Retomando o exemplo atrs referido, ou seja, um paraleleppedo com as dimenses de 10x20x10, vamos supor que desta vez o pedido a cpia deste, mas em forma de rotao. Assim sendo, e quase at ao final da funo, o raciocnio mantm-se idntico s 2D. Desta forma, e depois de ter seleccionado os objectos teremos de digitar P, para ter acesso opo de Polar (Enter the type of array[Rectangular/Polar] <R>:P). Escolhida essa opo, teremos de especificar o nmero de itens que vo constituir a cpia, convm no esquecer que, assim como nas 2D, o nmero indicado j inclui o prprio objecto. Desta forma, podemos indicar 10 cpias (Enter the number of items in the array: 10). Podemos de seguida indicar o grau que as cpias vo percorrer (Specify theangle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:), e se queremos que os objectos sejam ajeitados medida que vo sendo copiados (Rotate arrayed objects?[Yes/No] <Y>:). Respondidas estas duas questes surge a novidade, ou seja, a escolha do eixo de rotao. Embora nos seja pedido apenas para especificar um ponto, a verdade que se tem de definir um eixo. Desta forma e com o Ortho ligado, vamos fazer indicar os pontos, conforme a figura seguinte (Figura 5).

Auto CAD 2D E 3D

131 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 5 Posicionamento dos pontos que vo definir o eixo de rotao Aps a indicao destes dois pontos, a cpia ser de imediato feita, e ficar com a aparncia do que apresentado na figura 6. Aps estes exemplos, facilmente podemos reparar que, embora este seja um comando 3D, poucas so as diferenas que ele tem para as 2D. Para aceder a esta funo temos duas hipteses, ou atravs do Menu Descendente Modify, na opo 3D Operation, ou atravs da linha de comando (Mirror3D). Esta funo obedece mesma lgica que o Array 3D, ou seja, a aplicao desta funo exactamente igual s 2D, excepto no que toca ao objecto que vai servir para fazer a cpia em forma de espelho, que deixa de ser um vector, para passar a ser um plano nas 3D.

21.8 Exercicios pg. 110 a 115

Auto CAD 2D E 3D

132 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


22 Paper Space e Model Space 3D 22.1 Pagesetup

Auto CAD 2D E 3D

133 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Auto CAD 2D E 3D

134 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


22.2 Comando Vports

Viewports em 3D Viewports so janelas que permitem que se tenha diferente viso de um objeto. A tela pode ser dividida em at 16 partes, sendo porm apenas uma delas ativa. Por exemplo pode-se dividir a tela de forma que em uma das janelas tenha a horizontal, na outra de topo, na outra a vista lateral e na quarta a vista isomtrica, conforme ilustra a Figura 6.

Auto CAD 2D E 3D

135 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato


Figura 6. Projees ortogonais e vista isomtrica de um objeto utilizando viewports.

Comando 3DViewpoint Permite modificar ngulo de viso. A partir de um viewpoint possvel adicionar novos objetos, editar objetos ou gerar linhas escondidas, sombras ou peas com texturas (renderizadas). Acesso: Menu suspenso: View/3D ViewPOINT: Barra de ferramentas: Viewpoint Linha de comando: ddvpoint ou pr-definido vpoint Opes: Viewpoint, Select, Rotate, Vector, Tripod, planview, e as vistas prdefinidas mencionadas anteriormente. Opo Vector O Observador posicionado fornecendo-se suas coordenadas X, Y e Z. As coordenadas so normalizadas; 1,0,0 observador olhando positivo de X, lateral direita 0,1,0 observador olhando positivo de Y, fundos -1,0,0 observador olhando negativo de X, lateral esquerda . 0,-1,0 observador olhando negativo de Y, frente 0,0,1 observador olhando positivo de Z, planta -1,1,1 observador olhando pela frente, pela lateral direita e por cima, vista isomtrica Opo Select ou ddvpoint possvel tambm rotacionar o observador definindo dois ngulos, um em relao ao eixo X e outro em relao ao plano XY, conforme ilustra a Figura 7.

Figura 7 Direo de viso definida por dois ngulos (Autocad 2000 users guide) acesso:
Menu suspenso: View/3D ViewPOINT/Select: Linha de comando: Viewpoint <rotate> Linha de comando: ddvpoint - pr-definido vpoint

Na caixa de dialogo que ira aparecer selecione os ngulos de viso relativos ao eixo X e ao plana XY, conforme mostra a Figura 8.

Auto CAD 2D E 3D

136 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

Figura 8 ngulos de viso pr- determinados pelo comando DDVpoint.

PlanView Este comando permite transferir o ngulo de viso para a vista em planta do objeto no sistema de coordenadas em uso, uma previamente definida ou para o padro do Auto CAD (WCS). Acesso: Menu suspenso: View/3D ViewPOINT/Plan View/<opo>: Linha de comando: Plan

22.3 Comando Zoom XP

22.4 Alternando entre model e paper

22.5 Comando Hideplot HIDEPLOT (Esconder na Plotagem) Esta ser a opo a escolher para o nosso exemplo, porque uma vez escolhida, basta seleccionar o permetro da Janela pretendida, e na altura da impresso, tudo no seu interior sair opaco. No desenvolvimento desta funo, somos ainda confrontados com o facto de querer Ligar (ON) ou Desligar (OFF) esta opo, se a vamos aplicar convm selecionar a opo ON.

Auto CAD 2D E 3D

137 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

22.6 Comando Solview

22.7 Comando Soldraw

22.8 Exercicios pg. 105 a 115

Auto CAD 2D E 3D

138 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Escola SENAI Prof. Vicente Amato

23

Plotagem 3D 23.1 Definir parmetros de plotagem

Auto CAD 2D E 3D

139 Prof. Airto Pereira

Formao Continuada

Você também pode gostar