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2006
Fevereiro de 2005
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Conteúdo
Capítulo 4 DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Visão geral do DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Entendendo a janela do DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Acessando o conteúdo com o DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . 71
Adicionando conteúdo com o DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . 74
Recuperando conteúdo da Web com o DesignCenter on-line . . . . . . 79
Visão geral do DesignCenter on-line . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Entendendo os tipos de conteúdo do DesignCenter
on-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Recuperando conteúdo da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
iv | Conteúdo
Capítulo 7 Iniciar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Começando um desenho do zero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Use um assistente para iniciar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . 112
Utilizando um arquivo de modelo para começar um desenho . . . . . 113
Especificar unidades e formatos de unidades . . . . . . . . . . . . . . 116
Determinar as unidades de medida . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Definir convenções de unidades lineares . . . . . . . . . . . . . 118
Definir convenções de unidades angulares . . . . . . . . . . . . 120
Adicionando informações de identificação aos desenhos . . . . . . . . 121
Conteúdo | v
Visão geral sobre a especificação de uma vista 3D . . . . . . . . . . . 180
Visualizando uma projeção paralela em 3D . . . . . . . . . . . . . . . 180
Visão geral da visualização de projeções paralelas em 3D . . . . . 180
Escolhendo vistas 3D predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Definindo uma vista 3D com coordenadas ou ângulos . . . . . . 181
Alterar para a visualização do Plano XY . . . . . . . . . . . . . . 183
Alterando uma vista 3D dinamicamente . . . . . . . . . . . . . 184
Exibindo uma vista em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Especificando vistas 3D de forma interativa (órbita 3D) . . . . . . . . 188
Visão geral da órbita 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Configurando opções de exibição de gráficos 3D (órbita
3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Configurando luzes e materiais (órbita 3D) . . . . . . . . . . . . 189
Localizando a posição da câmera (órbita 3D) . . . . . . . . . . . 190
Utilizando os comandos de órbita 3D . . . . . . . . . . . . . . . 192
Ajustando planos de corte (órbita 3D) . . . . . . . . . . . . . . 201
vi | Conteúdo
Alinhando vistas em viewports de layout . . . . . . . . . . . . . 245
Rotacionando vistas em viewports de layout . . . . . . . . . . . 248
Reutilizando layouts e configurações de layout . . . . . . . . . . . . . 249
Conteúdo | vii
Controlando as propriedades de exibição de determinados
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Controlando a exibição de polilinhas, hachuras,
preenchimentos de gradiente, espessuras de linha e
textos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Controlando a maneira como os objetos sobrepostos são
exibidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Conteúdo | ix
Modificando blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Modificando uma definição de bloco . . . . . . . . . . . . . . . 611
Modificando atributos de bloco . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Alterando a cor e o tipo de linha em um bloco . . . . . . . . . . . . . 619
Desmontando uma referência de bloco (explodir) . . . . . . . . . . . 621
Removendo definições de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
x | Conteúdo
Visão geral de limites de hachura . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Controlando a hachura em ilhas . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Definindo limites de hachura em desenhos grandes . . . . . . . 744
Criando hachuras não delimitadas . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Escolhendo padrões de hachura e preenchimentos sólidos . . . . . . . 747
Criando áreas com preenchimento sólido . . . . . . . . . . . . 747
Criando áreas com preenchimento de gradiente . . . . . . . . . 751
Usando padrões de hachura predefinidos . . . . . . . . . . . . . 753
Criando padrões de hachura definidos pelo usuário . . . . . . . 754
Modificando hachuras e áreas de preenchimento sólido . . . . . . . . 754
Criando uma área em branco para cobrir objetos . . . . . . . . . . . . 758
xii | Conteúdo
Determinando a orientação do desenho de um layout . . . . . . 940
Utilizando o assistente de layout para especificar configurações de
layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 941
Importar configurações PCP ou PC2 para um layout . . . . . . . . . . 942
Criando e utilizando configurações de página nomeada . . . . . . . . 943
Use configurações de página nomeada com conjuntos de folhas . . . . 948
xiv | Conteúdo
Editando objetos OLE em desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
Conteúdo | xv
xvi
Localizando as
informações necessárias
1
O sistema de Ajuda está organizado em um projeto estruturado Neste capítulo
que facilita a localização de informações. ■ Instalando o produto
■ Utilizando o sistema de Ajuda
Este programa é um poderoso aplicativo com ferramentas que com eficiência
■ Utilize a Ajuda rápida na Paleta
ajudam a trabalhar com um alto grau de eficácia e
de informações
produtividade. Este software é instalado com o assistente de ■ Conhecendo o produto
■ Acesso ao Centro de
Instalação que inicia automaticamente ao inserir o CD do
Assinatura
produto. ■ Recebendo atualizações e
divulgações sobre o produto
Este aplicativo é com freqüência intuitivo,mas quando você ■ Visualizando o Readme do
produto
precisar consultar algo, poderá economizar tempo e evitar
Ferramentas de migração
As Ferramentas de migração ajudam na atualização para uma nova versão
deste programa. Você pode efetuar o download das Ferramentas de migração
em diversos idiomas a partir do website da Autodesk.
Guia Conteúdo
Guia Índice
Guia Localizar
Guia Pergunte
Utilizando pesquisas
Uma pesquisa básica com o uso da guia Pesquisar consiste na palavra ou
expressão que você deseja localizar.
As regras de pesquisa básica são:
OBSERVAÇÃO Quando você utiliza a guia Pesquisar, são listados todos os tópicos
que contêm a palavra ou expressão especificada. Isso inclui o texto em títulos e
rótulos de tópicos e não apenas o texto do tópico.
O primeiro termo sem o "ole" NOT "dde" Tópicos contendo a palavra "OLE", mas
segundo não a palavra "DDE"
OBSERVAÇÃO Para dicas sobre como obter bons resultados das pesquisas, clique
no vínculo Dicas de consulta, na guia Pergunte.
Quando você clica uma guia diferente, o tópico permanece o mesmo. Somente
o tipo da informação é exibido—conceitos, procedimentos ou links de
comandos—são diferentes.
Use o botão Exibir para expandir a janela Ajuda, para exibir o painel que
contém as guias Conteúdo, Índice, Pesquisa e Pergunte da Ajuda. Esse tamanho
expandido de janela é mais adequado para a localização e exibição de
informações conceituais e de referência.
Conhecendo o produto
Programas e produtos de treinamento dos Serviços profissionais da Autodesk,
ajudam a aprender sobre as funções técnicas chave de seu software Autodesk.
Os produtos e programas de treinamento dos Serviços profissionais da Autodesk
Professional ajudarão a conhecer os recursos técnicos principais do software
da Autodesk.
Para obter as informações mais recentes sobre o treinamento da Autodesk,
visite http://www.autodesk.com/training ou contate o escriório local da Autodesk.
Aprendizado eletrônico
O Autodesk e-Learning apresenta lições interativas organizadas em catálogos
de produtos. Cada lição dura de 15 a 30 minutos e apresenta exercícios práticos,
com uma opção de simulação em vez de usar o aplicativo do software. É
possível usar uma ferramenta de avaliação on-line que identifique falhas de
qualificações, determine quais lições serão mais úteis e avalie o progresso do
aprendizado
Se você for membro com assinatura da Autodesk, poderá acessar o e-Learning
e outros serviços de assinatura a partir de seu produto Autodesk. Para obter
mais informações sobre como acessar o e-Learning no produto, consulte
“Acesso ao Centro de Assinatura” na página 13. Para obter mais informações
sobre os recursos de assinatura do Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription .
■ Visualizando o Readme
21
22
Menus, barras de
ferramentas e paletas de
ferramentas
2
Você pode utilizar vários menus, menus de atalho, paletas de Neste capítulo
ferramentas e barras de ferramentas para acessar comandos, ■ Paletas de ferramentas
■ Barras de ferramentas
configurações
e modos utilizados com freqüência.
■ A barra de menus
■ Menus de atalho
■ O menu Snap a objeto
■ Criar seu próprio menu e
grupos de barras de
ferramentas
Paletas de ferramentas
As paletas de ferramentas são áreas com guias na janela Paletas de ferramentas
que fornecem um método eficiente para organizar, compartilhar e posicionar
blocos e hachuras. As paletas de ferramentas também podem conter ferramentas
personalizadas fornecidas por outros desenvolvedores.
Consulte também:
“Controlar as propriedades das ferramentas” na página 34
“Personalizar as paletas de ferramentas” na página 39
“Usar áreas de trabalho” na página 97
“Adicionando conteúdo com o DesignCenter” na página 74
Paletas de ferramentas | 25
Para exibir a janela Paletas de ferramentas
Paletas de ferramentas | 27
4 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Se o usuário remover o menu desdobrável de uma ferramenta
e depois adicioná-lo novamente, a imagem, o nome e a descrição (dica de
ferramenta) mostrados na paleta de ferramentas de cada ferramenta no
menu desdobrável não serão precisos. Para corrigir isso, é necessário retornar
a imagem, o nome e a descrição da ferramenta de menu desdobrável às
configurações originais. Consulte “Para alterar a imagem, o nome e a
descrição de uma ferramenta do menu desdobrável para as configurações
padrão” na página 38.
Paletas de ferramentas | 29
Para que o ângulo de rotação seja solicitado quando um bloco ou refex for
posicionado a partir de uma paleta de ferramentas
Paletas de ferramentas | 31
7 Clique em OK.
Paletas de ferramentas | 33
OBSERVAÇÃO O comportamento de sobreposição apenas está disponível quando
a janela Paletas de ferramentas está desencaixada.
Paletas de ferramentas | 35
Especificar sobreposições para propriedades de ferramentas
Em alguns casos, é possível atribuir sobreposições de propriedades específicas
para uma ferramenta. Por exemplo, você pode posicionar uma hachura
automaticamente em uma camada pré-especificada, independentemente da
configuração da camada atual. Esse recurso pode poupar tempo e reduzir erros
por meio da configuração automática de propriedades durante a criação de
determinados objetos.
A caixa de diálogo Propriedades da ferramenta fornece áreas para cada possível
sobreposição de propriedades.
As sobreposições de propriedades de camada afetam a cor, o tipo de linha, a
espessura de linha, o estilo de plotagem e a plotagem. As sobreposições de
propriedades de camada são resolvidas da seguinte maneira:
Paletas de ferramentas | 37
Para alterar a imagem de uma ferramenta em uma paleta de ferramentas
Paletas de ferramentas | 39
OBSERVAÇÃO Se um arquivo de desenho de origem de uma ferramenta de
bloco, refex ou imagem raster for movido para uma pasta diferente, será necessário
modificar a ferramenta que faz referência ao arquivo clicando nela com o botão
direito do mouse e, na caixa de diálogo Propriedades da ferramenta, especificando
a nova pasta do arquivo de origem.
Paletas de ferramentas | 41
Para adicionar uma linha separadora em uma paleta de ferramentas
Paletas de ferramentas | 43
2 Clique no nome do grupo de paleta de ferramentas que desejar que seja
exibido.
3 Clique em Fechar.
Paletas de ferramentas | 45
4 Clique em Fechar.
Para alterar a ordem das paletas de ferramentas exibidas quando todas elas
forem exibidas
■ A propriedade cor das ferramentas que usam uma cor diferente de uma cor
do AutoCAD Color Index (ACI) se transformam em PorCamanda no
AutoCAD LT.
■ Ferramentas de preenchimento gradiente mudam para ferramentas de
hachura no AutoCAD LT.
■ Ferramentas de imagem raster não funcionam no AutoCAD LT.
Paletas de ferramentas | 47
Consulte também:
“Salvando e restaurando perfis” na página 96
Barras de ferramentas
Utilize os botões nas barras de ferramentas para iniciar comandos, exibir barras
de ferramentas desdobráveis e dicas de ferramentas. É possível exibir ou ocultar,
encaixar e redimensionar as barras de ferramentas.
As barras de ferramentas contêm botões que iniciam comandos. Quando você
move o mouse ou o dispositivo apontador sobre um botão da barra de
ferramentas, a dica de ferramenta exibe o nome desse botão. Botões com um
pequeno triângulo no canto inferior direito são barras de ferramentas de menus
desdobráveis que contém comandos relacionados. Com o cursor sobre o ícone,
mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse até que a barra de
ferramentas do menu desdobrável apareça.
A barra de ferramentas Padrão no topo da área de desenho é exibido por padrão.
Essa barra de ferramentas é semelhante às encontradas nos programas do
Microsoft ® Office. Ela contém comandos do AutoCAD utilizados com
freqüência, como PROPRIEDADES, PAN e ZOOM, bem como comandos padrão
do Microsoft Office, como Novo, Abrir e Salvar.
Barras de ferramentas | 49
A barra de menus
Você pode utilizar um dos diversos métodos existentes para exibir menus
suspensos da barra de menus, além de poder especificar menus alternativos.
Os menus estão disponíveis na barra de menus localizada na parte superior
da área de desenho do AutoCAD.
Você pode especificar menus a serem exibidos no programa ao personalizar
um arquivo CUI e caregando-o no programa.
Consulte também:
“Criar menus pull-down e menus de atalho” no Guia de personalização
■ Na barra de menu, clique um nome de menu para exibir uma lista de opções.
No menu suspenso, clique em uma opção ou use a SETA PARA BAIXO para
mover o cursor para baixo e, em seguida, pressione ENTER.
■ Pressione ALT e pressione a tecla da letra sublinhada no nome do menu;
em seguida, pressione a letra sublinhada no nome da opção. Por exemplo,
para abrir um novo desenho, pressione ALT e a letra A para abrir o menu
Arquivo; em seguida, pressione N para Novo.
Menus de atalho
Exibir um menu de atalho para acesso rápido a comandos relevantes à sua
atividade atual.
Exiba diferentes menus de atalho ao clicar com o botão direito em áreas
diferentes da tela, incluindo
Consulte também:
“Criar submenus” no Guia de personalização
Menus de atalho | 51
2 Na caixa de diálogo Opções, guia preferências do usuário, em
Comportamento padrão do Windows, limpe Menus de atalho na Área
do desenho.
3 Para controlar os menus de atalho Padrão, Editar e Comandos,
individualmente, selecione Menus de atalho na Área do desenho. Clique
com o botão direito do mouse em Personalização.
4 Na caixa de diálogo Personalização com o botão direito do mouse, em
Modo padrão ou Modo edição, selecione uma das seguintes opções para
controlar o que acontece quando você clica com o botão direito do mouse
na área do desenho e nenhum comando está em andmento:
■ Repetir o último comando. Repete o último comando. A seleção
desta opção desativa os menus de atalho Padrão e Editar. Clicar com
o botão direito do mouse equivale a pressionar ENTER.
■ Menu de atalho. Exibe o menu de atalho Padrão ou Editar.
Menu de atalho: Clique com o botão direito do mouse em uma área vazia da
barra de status. Clique em Configurações de bandeja.
Linha de comando: CONFIGURAÇÕESBANDEJA
Menus de atalho | 53
Para controlar a exibição de coordenadas na barra de status
Executando comandos
Para executar comandos, pressione BARRA DE ESPAÇO ou ENTER, ou clique
com o botão direito do seu dispositivo apontador depois de digitar os nomes
dos comandos ou respostas aos prompts. As instruções na Ajuda pressupõem
essa etapa e não dão instruções específicas para você pressionar ENTER depois
de cada entrada.
Consulte também:
“Adicionar teclas de atalho e teclas de sobreposição temporária” no Guia de
personalização
Consulte também:
“Estacionar, Redimensionar e Ocultar a janela Comandos” na página 64
“Usar a Entrada dinâmica” na página 364
FILEDIA e EXPERT são úteis quando utilizadas com scripts para a execução de
comandos.
■ Clique na barra de título e arraste a janela de comandos até que ela esteja
sobre a região de encaixe superior ou inferior da janela do AutoCAD.
entre desenhos.
Visão geral do DesignCenter
Com o DesignCenter, você pode:
68 | Capítulo 4 DesignCenter
Abaixo da área de conteúdo, você também pode exibir uma visualização ou
uma descrição de um desenho, bloco, padrão de hachura ou refex selecionados.
Uma barra de ferramentas no topo da janela fornece diversas opções e
operações.
70 | Capítulo 4 DesignCenter
2 Na barra de ferramentas do DesignCenter, clique em Alternar visualização
em árvore.
Guia Pastas
A guia Pastas exibe a hierarquia dos ícones de navegação, incluindo:
■ Redes e computadores
■ Endereços da Web (URLs)
■ Unidades de disco de computadores
■ Pastas
■ Desenhos e arquivos de apoio relacionados
■ Refexs, layouts, estilos de hachura e objetos nomeados, incluindo blocos,
camadas, tipos de linha, estilos de texto, estilos de cota e estilos de plotagem
dentro de um desenho
■ Abrir desenhos. Exibe uma lista dos desenhos atualmente abertos. Clique
em um arquivo de desenho e, em seguida, clique em uma das tabelas de
definições da lista para carregar o conteúdo na área de conteúdo.
■ Histórico. Exibe uma lista dos arquivos anteriormente abertos com o
DesignCenter. Clique duas vezes em um arquivo de desenho na lista para
navegar até ele na visualização em árvore da guia Pastas e carregar o
conteúdo na área de conteúdo.
■ DC On-line. Fornece o conteúdo da página da web do DesignCenter On-line.
incluindo blocos, bibliotecas de símbolos, conteúdo do fabricante e catálogos
on-line.
72 | Capítulo 4 DesignCenter
Barra de ferramentas Padrão
74 | Capítulo 4 DesignCenter
■ Clique com o botão direito do mouse em um item na área de conteúdo
para exibir um menu de atalho com várias opções.
■ Clique duas em um bloco para exibir a caixa de diálogo Inserir; clique duas
vezes em uma hachura para exibir a caixa de diálogo Hachura de limite e
preenchimento.
76 | Capítulo 4 DesignCenter
Linha de comando: ADC
78 | Capítulo 4 DesignCenter
desenho, clique com o botão direito do mouse no ícone de desenho na área
de conteúdo do DesignCenter. Clique em Inserir como bloco.
80 | Capítulo 4 DesignCenter
Depois de selecionar uma pasta no painel esquerdo, todo o seu conteúdo será
carregado na área de conteúdo. Você pode selecionar um item na área de
conteúdo para carregá-lo na área de visualização. Você pode fazer o download
de itens arrastando-os da área de visualização para o seu desenho ou paleta de
ferramentas ou salvando-os em seu computador.
■ Peças padrão. Peças genéricas padrão que são de uso comum em desenho.
Tais peças incluem blocos de aplicativos de arquitetura, mecânica e GIS.
■ Fabricantes. Blocos e modelos 3D que podem ser localizados e serem
descarregados ao clicar em um link para o website do fabricante.
■ Agregadores. Listas de bibliotecas de fornecedores de catálogos comerciais
em que é possível procurar partes e blocos.
82 | Capítulo 4 DesignCenter
Pesquisando conteúdo
Quando você utiliza a visualização Listagem de categorias, pode clicar nas
pastas do painel esquerdo para visualizar o conteúdo delas. Essas pastas podem
conter outras pastas.
Ao clicar em uma pasta ou item de uma pasta, o conteúdo será exibido na área
de conteúdo. Ao clicar em um bloco, as informações gráficas e descritivas sobre
ele são exibidas na área de visualização.
Procurando conteúdo
Quando você procura conteúdo on-line com o DesignCenter on-line, pode
consultar itens utilizando seqüências de caracteres de procura booleanas ou
de múltiplas palavras na visualização Procurar. Você pode acessar a visualização
Procurar clicando na lente de aumento ou escolhendo Procurar no cabeçalho
suspenso, na parte superior do painel esquerdo.
Coleções
Você pode escolher o tipo de conteúdo para navegação e procura. No painel
Coleções, você pode especificar os tipos de conteúdo que serão exibidos toda
84 | Capítulo 4 DesignCenter
5 Clique em Salvar.
O conteúdo será transferido para o computador.
Limpar a tela
Para expandir a área de exibição do desenho, clique no menu Visualizar
➤ Limpar a tela somente para exibir a barra de menus, barra de status e a
janela de comando. Uma marca de seleção é exibida junto à opção. Clique em
Limpar tela novamente para restaurar a configuração anterior.
■ Em uma caixa de diálogo, em uma área onde você pode inserir um valor
numérico, insira a expressão matemática no seguinte formato: =expressão
(por exemplo, =5+3).
■ Clique em SAIR no teclado.
A expressão é avaliada e seu valor é exibido.
Personalizando a inicialização
Os parâmetros de linha de comando podem especificar uma rotina de
inicialização separada para cada projeto.
Você pode usar chaves de linha de comando para especificar diversas opções
ao iniciar o programa. Por exemplo, você pode executar um script, iniciar com
um modelo específico de desenho, e exibir uma visualização especificada
quando um desenho é aberto. Com chaves de linha de comando, você também
pode definir diversos ícones de programa, cada um com diversas opções de
inicialização.
As chaves de linha de comando são parâmetros que você pode adicionar à
linha de comando acad.exe associada com um ícone de atalho do Microsoft®
Windows® ou a caixa de diálogo de execução do Windows. É possível incluir
diversos argumentos em de uma única linha de comando. Os argumentos
válidos estão listados na tabela a seguir.
Personalizando a inicialização | 93
/ld aplicativo ARX ou DBX Carrega um aplicativo ARX ou DBX
especificado. Utilize o seguinte formato:
<caminho>\<nomedoarquivo>.ARX
Se o nome do caminho ou do arquivo contiver
espaços, então o nome do caminho ou do
arquivo precisa estar entre aspas. Se nenhuma
informação do caminho estiver incluída, o
caminho de procura do programa é usado.
/nologo Nenhum AutoCAD tela de Incia o programa sem primeiro exibir a tela
logo de logo.
Personalizando a inicialização | 95
Por exemplo, insira "d:\ AutoCAD 2006\ acad.exe " /t "d:\ AutoCAD
2006\modelo\arco1" /v "plano1" /b "inicialização"
3 Clique em OK.
■ Especificar localizações
■ Selecionar objetos para edição
■ Escolher opções de menu e botões e campos de caixas de diálogos
A operação do botão direito do mouse depende do contexto; ele pode ser usado
para
A operação clicar com o botão direito pode ser modificada na caixa de diálogo
Opções (OPCOES). A operação de botões adicionais de um dispositivo
apontador é definida no arquivo de menu.
O mouse de roda
O mouse de roda apresenta uma pequena roda entre os botões. Os botões
esquerdo e direito se comportam da mesma forma que em um mouse padrão.
Você pode girar a roda por valores discretos. Você pode usar a roda para o
zoom e pan em seu desenho sem usar qualquer comando.
Por padrão, o fator de zoom é definido em 10%; cada incremento na
movimentação da roda altera o nível de zoom em 10%. A variável de sistema
ZOOMFACTOR controla a alteração incremental, tanto para a frente quanto
para trás. Quanto maior o número, maior a alteração.
A tabela a seguir lista as ações da roda do mouse suportadas por este programa.
Consulte também:
“Personalizar botões do mouse” no Guia de personalização
Mesas digitalizadoras
Você pode utilizar o cursor ou a caneta de uma mesa digitalizadora como
dispositivo apontador ou pode traçar um desenho impresso em um arquivo.
Consulte também:
“Criar menus de mesa digitalizadora” no Guia de personalização
Mesas digitalizadoras | 105
106
Parte 2
Iniciando, organizando e salvando um
desenho
107
108
Iniciar um desenho
7
Você pode iniciar um desenho de diversas formas, incluindo Neste capítulo
iniciar do zero ou usando um arquivo de modelo. Em cada ■ Começando um desenho do
zero
caso, você pode escolher as unidades de medida e outras
■ Use um assistente para iniciar
um desenho
convenções de conversão de unidades.
■ Utilizando um arquivo de
modelo para começar um
desenho
■ Especificar unidades e
formatos de unidades
■ Adicionando informações de
identificação aos desenhos
Começando um desenho do zero
Uma maneira rápida de começar um novo desenho é iniciá-lo do zero. Essa
ação inicia um desenho que utiliza configurações de um arquivo de modelo
de desenho padrão.
É possível começar do zero a partir da caixa de diálogo Criar novo desenho,
da caixa de diálogo Selecionar modelo ou sem utilizar caixas de diálogo. Em
cada caso, você utiliza o comando NOVO ou NOVOR.
A caixa de diálogo Criar novo desenho oferece vários métodos para começar
um novo desenho.
Ao utilizar a opção Começar do zero, você pode especificar unidades do sistema
imperial ou métrico para o novo desenho. A configuração selecionada
determina os valores padrão para diversas variáveis de sistema que controlam
textos, cotas, a grade, o snap e o arquivo comum de padrão de hachura e tipo
de linha.
Para começar um desenho do zero com a caixa de diálogo Criar novo desenho
Consulte também:
“Definindo a escala para dimensões” na página 879
■ A paleta Propriedades
■ Entrada dinâmica
■ O comando LISTA
■ O comando ID
■ A exibição de coordenadas na barra de status
■ Diversas caixas de diálogo que exibem coordenadas
Usar o DesignCenter
Você pode criar propriedades adicionais nos arquivos de desenho. como autor,
título e assunto. Também é possível atribuir palavras-chave, endereços de
hyperlink ou caminhos de diretório e propriedades personalizadas aos
desenhos. A guia Avançado na ferramenta Procurar no DesignCenter pode
usar estas propriedades para localizar arquivos de desenho. Para obter mais
informações sobre o DesignCenter, consulte ADCENTER e “Acessando o
conteúdo com o DesignCenter” na página 71.
3 Clique em OK.
Para evitar a verificação de autenticidade a cada vez que você abre desenhos,
limpe a opção Mostre esta caixa de diálogo sempre quando o alerta é acionado.
Alternativamente, você pode definir DWGCHECK como Desativada (0).
Consulte também:
“Visão geral do DesignCenter” na página 68
“Personalizando a inicialização” na página 93
“Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas” na página 253
8 Clique em Abrir.
Você pode carregar informações adicionais para o desenho atual se o
desenho estiver parcialmente aberto.
Salvando um desenho
Você salva os arquivos de desenho para usar posteriormente, da mesma forma
que faz com outros aplicativos do Microsoft Windows. Você também pode
configurar a gravação e o backup de arquivos automático, além de salvar apenas
os objetos selecionados.
Quando você trabalha em um desenho, deverá salvá-lo com freqüência. A
gravação evita que você perca o trabalho no caso de falta de energia ou outro
evento inesperado. Se desejar criar uma nova versão de um desenho sem afetar
o desenho original, poderá salvá-lo com outro nome.
A extensão do arquivo para arquivos de desenho é .dwg, e a não ser que você
altere o formato padrão de arquivo no qual os desenhos são salvos, os desenhos
são salvos no formato mais recente de arquivo de desenho. Esse formato é
otimizado para a compactação de arquivos e para uso em uma rede.
Salvando um desenho | 129
uma definição de bloco no seu desenho atual e salvá-los num novo arquivo
de desenho . Você também pode salvar uma descrição junto com o novo
desenho.
Consulte também:
“Salvar desenhos em formatos de arquivos de desenhos anteriores”
“Exportando desenhos para outros formatos de arquivo”
“Criando arquivos de desenhos para utilizá-los como blocos” na página 495
“Adicionando informações de identificação aos desenhos” na página 121
“Criar e restaurar arquivos de backup” na página 140
Salvando um desenho | 131
Para fazer um backup da versão anterior sempre que o desenho for salvo
Consulte também:
“Adicionando informações de identificação aos desenhos” na página 121
“Acessando o conteúdo com o DesignCenter” na página 71
“Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas” na página 253
Reparo e recuperação
Quando ocorre um erro, informações de diagnóstico são registradas no arquivo
acad.err, o qual pode ser usado para reportar um problema.
Um arquivo de desenho é marcado como danificado, se forem dectados dados
corrompidos, ou se se você solicita que o desendo seja salvo após uma falha
do programa Se o dano não for muito sério, algumas vezes você pode reparar
o desenho bastando abrir o mesmo. Caso contrário, você pode usar o seguinte:
Consulte também:
“Recuperar de uma falha do sistema” na página 142
Para cada desenho, você pode abrir e fechar a partir dos seguintes arquivos se
eles existirem:
■ DrawingFileName_recuperar.dwg
■ DrawingFileName_a_b_nnnn.sv$
■ DrawingFileName.dwg
■ DrawingFileName.bak
■ Camadas
■ Estilos de texto
■ Tipos de linha
■ Estilos de cota
Arquivo de normas
Depois de definir normas, salve-as como um arquivo de normas. Você pode
então associar os arquivos de normas a um ou mais arquivos de desenho.
Depois de associar um arquivo de normas ao desenho, você deve verificar
periodicamente o desenho para certificar-se de que ele está de acordo com tais
normas.
Quando você corrige os objetos com nomes fora do padrão, eles são eliminados
do desenho. Quaisquer objetos de desenho associados ao objeto fora do padrão
são transferidos para um objeto padrão de substituição especificado. Por
exemplo, você corrige uma camada fora da norma, WALL e a substitui pela
norma ARCH-WALL. Neste exemplo, a escolha da opção Corrigir na caixa de
diálogo Verificar normas transfere todos os objetos da camada WALL para a
camada ARCH-WALL e elimina a primeira do desenho.
Plug-ins de padrões
O processo de inspeção utiliza plug-ins de padrões (aplicativos que definem as
regras das propriedades verificadas pelos objetos individuais nomeados). As
camadas, os estilos de cota, os tipos de linha e os estilos de texto são
comparados individualmente aos seus plug-ins correspondentes. É possível
especificar quais plug-ins devem ser utilizados ao verificar violações de normas
em um desenho. A Autodesk ou os outros desenvolvedores poderão adicionar
plug-ins de padrões para a verificação de propriedades de desenho adicionais.
Todos os plug-ins verificam cada objeto nomeado em todas as propriedades,
exceto o plug-in de camada. As seguintes propriedades de camada são
verificadas quando é utilizado o plug-in de camada:
■ Cor
■ Tipo de linha
■ Espessura de linha
■ Modo de estilo de plotagem
■ Nome do estilo de plotagem (quando a variável de sistema PSTYLEMODE
é definida como 0)
■ Ativado / Desativado
Configurações de normas
Diversas configurações que podem ser úteis para gerenciadores do CAD estão
disponíveis na caixa de diálogo Configurações de normas do CAD. Essa caixa
de diálogo pode ser acessada clicando em configurações nas caixas de diálogo
Verificar normas e Configurar normas.
Definindo normas
Para definir as normas, crie um arquivo que defina as propriedades para as
camadas, estilos de cota, tipos de linha e estilos de texto e salve-o como um
arquivo de normas com a extensão .dws.
Dependendo de como organiza os seus projetos, você pode criar e associar
mais de um arquivo de normas específico ao projeto a um desenho individual.
Ao inspecionar o arquivo de desenho, poderão ocorrer conflitos entre as
definições dos arquivos de normas. Por exemplo, um arquivo de normas
especifica que a camada WALL é amarela enquanto que em outro arquivo de
normas ela é vermelha. Em caso de conflitos, prevalece o primeiro arquivo de
normas associado ao desenho. Se necessário, você pode alterar a ordem dos
arquivos de normas para alterar a precedência.
Para inspecionar desenhos utilizando apenas um plug-in específico, você pode
especificar o plug-in ao definir seu arquivo de normas. Por exemplo, se as
alterações recentes de um desenho estiverem limitadas a alterações no texto,
você pode inspecionar desenhos utilizando somente os plug-ins de camadas
e estilos de texto, para economizar tempo. Por padrão, todos os plug-ins são
utilizados na inspeção de desenhos quanto a violações de normas.
Definindo normas | 149
Para alterar a ordem dos arquivos de normas associados ao desenho atual
3 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Quando duas violações separadas forem exibidas para uma camada
fora do padrão (uma violação para o nome da camada fora do padrão e uma para
as propriedades da camada fora do padrão), ambas serão corrigidas ao mesmo
tempo se você escolher corrigir qualquer uma delas. Isso resulta em uma
discrepância no resumo de alerta de verificação completada; haverá menos
4 Clique em OK.
Você pode repetir a etapa 2 quantas vezes desejar. Se você carregar outros
arquivos contendo camadas com o mesmo nome das mostradas na lista
Traduzir para, as primeiras propriedades de camada carregadas na lista
serão mantidas e as propriedades de camada duplicadas serão ignoradas.
3 Mapeie as camadas do desenho atual para as camadas nas quais você
deseja converter. Utilize um ou todos os métodos a seguir para mapear
as camadas:
■ Para mapear todas as camadas idênticas nomeadas de uma lista para
outra, clique em Salvar mapeamento.
■ Para mapear as camadas individuais, na lista Traduzir de, selecione
uma ou mais camadas. Em Traduzir para lista, selecione a camada
cujas propriedades deseja usar. Clique em Mapear para definir o
mapeamento. Você pode repetir esse método para cada camada ou
grupo de camadas a ser traduzido.
4 Clique em OK.
163
164
Alterando uma
visualização em duas
cotas
11
É possível ampliar os detalhes do seu desenho para uma Neste capítulo
visualização mais próxima ou trocar a visualização para uma ■ Aplicando pan a uma
visualização
outra
parte do desenho. Se você salvar as visualizações pelo
■ Ampliando uma visualização
(zoom)
nome, poderá restaurá-las posteriormente.
■ Aplicando pan e zoom
utilizando a janela Visualização
À medida que você edita o desenho, é possível controlar sua
aérea
exibição e deslocar-se rapidamente para diferentes áreas do ■ Salvando e restaurando
visualizações
desenho enquanto você acompanha o efeito global das
Consulte também:
“Botões do dispositivo apontador” na página 102
1
janela de zoom
2
O canto inferior esquerdo da área que você especifica torna-se o canto inferior
esquerdo da nova exibição. A forma da área de zoom que você especifica não
corresponde exatamente à nova visualização, que deve ajustar-se à forma da
viewport.
Consulte também:
“Redimensionando visualizações em viewports de layout” na página 236
“Barras de ferramentas” na página 48
caixa de vista
atual
nova caixa de
vista
caixa de vista
atual
Vista aérea, janela vista atual na área de desenho
Para aplicar zoom a uma nova área utilizando a janela Visualização aérea
■ Compor um layout.
■ Restaurar uma visualização que seja usada freqüentemente quando estiver
trabalhando em um espaço de modelo.
■ Controlar qual visualização do espaço de modelo será exibida quando o
desenho for aberto.
aplicação de cor.
Visão geral sobre a especificação de uma vista
3D
Você pode exibir vistas em perspectiva e paralelas com vários comandos para
facilitar a construção e a visualização dos modelos 3D.
Ao trabalhar em 3D você freqüentemente vai querer exibir várias vistas
diferentes de modo a verificar facilmente os efeitos 3D na sua edição. Um
desses pontos de vista é uma vista isométrica para reduzir o número de objetos
sobrepostos visualmente. De um ponto de vista selecionado você pode criar
novos objetos, editar objetos existentes ou gerar uma linha oculta ou vista
com aplicação de cor.
superior
NO NE superior
iso SO
SO SE
Z
direção da vista
ponto de vista
Y
ângulo do plano XY
ângulo do eixo X
câmera
3 Digite ca (Câmera).
Por padrão, o ponto da câmera é definido no centro do desenho.
4 Ajuste a vista como se você estivesse mirando com uma câmera.
Você pode definir sua vista dinamicamente movendo a mira e clicando.
5 Para alternar entre os métodos de entrada de ângulo, insira t (Alternar
ângulo).
Você também pode ajustar a vista com um dos dois métodos de entrada
de ângulos.
■ Para a opção Inserir ângulo do plano XY, insira o ângulo da câmera
acima ou abaixo relativo ao plano XY da UCS atual. A definição padrão,
90 graus, aponta a câmera diretamente de cima para baixo.
Depois de digitar o ângulo, a câmera é bloqueada naquela altura e
você pode rotacionar a câmera ao redor do alvo com o ângulo de
rotação medido relativamente ao eixo X do UCS atual.
■ Para a opção Inserir o ângulo do plano XY do eixo X, gire a câmera
sobre o alvo com o ângulo de rotação medido relativo ao eixo X do
UCS atual.
Você também pode aplicar cor aos objetos do seu desenho enquanto o
comando ORBITA3D estiver ativo.
Para materiais:
Consulte também:
“Utilizando luzes no acabamento”
câmera em B, destino em A
câmera em A
■ Bússola. Desenha uma esfera com o arcball composto por três linhas
representando os eixos X, Y e Z.
OBSERVAÇÃO Quando você aplicar cor aos objetos na vista de órbita 3D,
ela continuará sendo aplicada aos objetos mesmo depois de sair de
ORBITA3D. Use MODOSOMBRA para alterar o sombreamento quando
ORBITA3D não está ativa.
O cursor é alterado para uma pequena esfera circundada por duas linhas.
3 Clique e arraste na direção que deseja que a órbita contínua seja
movimentada.
4 Solte o botão de seleção.
5 Clique e arraste a linha do plano de corte para cortar a área que você não
deseja exibir na vista.
Você pode ajustar apenas um plano de corte por vez, exceto quando
utilizar a opção Criar fatia. Na barra de ferramentas, o botão pressionado
indica o plano que você está ajustando. Quando terminar de ajustá-lo,
faça o mesmo com o outro. Se o botão Criar fatia estiver pressionado,
você está ajustando os dois planos ao mesmo tempo.
Você também pode criar viewports em uma guia de layout. Use as viewports,
chamadas viewports de layout, para organizar as visualizações do desenho em
uma folha. É possível mover e redimensionar viewports de layout. Usando
viewports de layout, você controla melhor a exibição; por exemplo, é possível
congelar algumas camadas em uma viewport de layout sem afetar as outras.
Para obter mais informações sobre layouts e viewports de layout, consulte a
“Criação de Layouts de Desenho com Múltiplas Visualizações (Espaço do
Papel)” na página 221.
início da linha
viewport atual e
fim de linha
213
214
Criando desenhos de
visualização única
(espaço do modelo)
14
Se você for criar um desenho bidimensional com uma Neste capítulo
visualização, crie o desenho e as anotações correspondentes ■ Início rápido para desenho do
espaço do modelo
no
espaço do modelo. Este é o método tradicional para criar
■ Desenhar, redimensionar e
® anotar no modelo do espaço
desenhos com o AutoCAD .
Com esse método, é possível desenhar sempre objetos geométricos com escala
completa (1:1) e texto, cotas e outras anotações com uma escala que será
exibida no tamanho correto quando o desenho for plotado.
Consulte também:
“Criação de Layouts de Desenho com Múltiplas Visualizações (Espaço do Papel)”
na página 221
“Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas” na página 253
Consulte também:
“Especificar unidades e formatos de unidades” na página 116
Clicar com o botão direito em uma guia de layout para exibir um menu de
atalho de layout com opções.
■ Clique na guia de layout para o layout que você deseja tornar atual.
■ Pressione CTRL+Page Down para circular entre as guias de layout da esquerda
para a direita ou pressione CTRL+Page Up para circular entre as guias de
layout da direita para a esquerda. Pare quando chegar até a guia do layout
que você deseja tornar atual.
OBSERVAÇÃO Se usar PLOTAR quando uma viewport for ampliada, a guia layout
será restaurada antes da exibição da caixa de diálogo Plotagem. Se salvar e fechar
o desenho enquanto uma viewport for ampliada, o desenho abrirá com a guia de
layout restaurada.
Barra de status
Com CVISTA, há várias opções para criar uma ou mais viewports de layout.
Também é possível usar COPIAR e MATRIZ para criar várias viewport de layout.
■ paleta Propriedades
■ A XP opção do comando ZOOM
■ A barra de ferramentas Viewports
OBSERVAÇÃO Você pode modificar a lista de escalas que são exibidas em todas
as listas de visualização e de plotagem com EDITARESCALA .
5 Clique em OK.
6 Clique em OK.
Consulte também:
“Definindo opções para objetos plotados” na página 971
Consulte também:
“Definindo a escala da espessura de linha para um layout” na página 933
Alinhamentos horizontais
Alinhamentos verticais
Alinhamentos em ângulo
Para um método mais rápido, use as opções Alinhar e a seguir Girar visualização
no comando CONGIGMV.
■ Clique com o botão direito para acessar os menus de atalho das operações
relevantes para o item selecionado.
■ Clique duas vezes nos itens para abri-los. Esse método é conveniente para
abrir arquivos de desenhos a partir da guia Lista de folhas ou da guia
Desenhos de recurso. Além disso, é possível clicar duas vezes em itens na
visualizações de árvore para expandi-los ou recolhê-los.
■ Clique em um ou mais itens para selecioná-los para operações como abrir,
publicar ou transmitir.
■ Clique em um único item para exibir uma descrição ou uma visualização
miniatura da folha, visualização ou arquivo de desenho selecionado.
■ Arraste itens dentro da visualizações de árvore para reorganizá-los.
OBSERVAÇÃO O arquivo DST deve ser armazenado no local da rede que seja
acessível para todos usuários de conjunto de folhas na rede e mapeado usando a
mesma unidade lógica. Recomenda-se com ênfase que você armazene o DST e
os desenhos de folhas na mesma pasta. Se todo um conjunto de folhas precisar
ser movido, ou um nome de servidor ou pasta for alterado, o arquivo DST ainda
será capaz de localizar as folhas usando a informação de caminho relativo.
Tarefas de preparação
Antes de você iniciar a criação de um conjunto de folhas, deverá completar
as seguintes tarefas:
OBSERVAÇÃO Embora seja possível usar diversos layouts para o mesmo arquivo
de desenho como folhas separadas em um conjunto de folhas, isso não é
recomendável. Isso torna o impossível o acesso simultâneo à cada layout por
diversos usuários. Essa prática também diminui as opções de gerenciamento e
pode complicar a organização dos conjuntos de folhas.
OBSERVAÇÃO A modificação de uma folha deve sempre ser feita com um conjunto
de folhas aberto no Gerenciador do conjunto de folhas. Dessa forma, fica garantido
que todos os dados relacionados à folha serão atualizados.
1
A3
Consulte também:
“Criação de Layouts de Desenho com Múltiplas Visualizações (Espaço do Papel)”
na página 221
3 Clique em Propriedades.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
■ A folha está disponível para edição (um ícone de folha normal é exibido).
■ A folha está bloqueada (um ícone de cadeado é exibido).
■ A folha esta faltando ou encontrada em um local de pasta inesperado (um
ícone ? é exibido).
283
284
Controlando as
propriedades dos objetos
17
Organize os objetos no desenho e controle o modo como eles Neste capítulo
serão exibidos e plotados, alterando suas propriedades, que ■ Visão geral das propriedades
de objetos
incluem camada, tipo de linha, cor, espessura de linha e estilo
■ Exibindo e alterando as
propriedades de objetos
de plotagem.
■ Copiando propriedades entre
objetos
Camadas são como sobreposições transparentes nas quais
■ Trabalhando com camadas
você organiza e agrupa diferentes tipos de informações de
■ Trabalhando com cores
desenho. Os objetos criados têm propriedades comuns, ■ Trabalhando com tipos de
linha
incluindo cores, tipos de linha e espessuras de linha. Um
■ Controlando espessuras de
linha
objeto pode assumir essas propriedades a partir da camada
■ Controlando as propriedades
em que está desenhado, ou as propriedades podem ser de exibição de determinados
objetos
atribuídas especificamente a objetos individuais. As cores
Consulte também:
Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos
É possível clicar duas vezes na maioria dos objetos para abrir a paleta
Propriedades quando o comando EDITCLDUPLO está ativado (o padrão). As
exceções incluem blocos e atributos, hachuras, preenchimentos de gradiente,
textos, multilinhas e refexs. Se você clicar duas vezes em qualquer um desses
objetos, em vez da paleta Propriedades será exibida uma caixa de diálogo
específica de objetos .
É possível clicar duas vezes na maioria dos objetos para abrir a paleta
Propriedades quando o comando EDITCLDUPLO está ativado (o padrão). As
exceções incluem blocos e atributos, hachuras, textos e refexs. Se você clicar
duas vezes em qualquer um desses objetos, em vez da paleta Propriedades será
exibida uma caixa de diálogo específica de objetos .
Consulte também:
Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos
Filtrando conjuntos de seleção
1 Selecione o objeto.
2 Clique com o botão direito do mouse no desenho. Clique em
Propriedades.
A paleta Propriedades exibe as propriedades do objeto selecionado.
Como alternativa, é possível clicar duas vezes na maioria dos objetos
para exibir a paleta Propriedades.
Linha de comando: ID
2
1
paredes
elétrico
mobília
todas as
camadas
Por meio da criação de camadas, você pode associar tipos de objetos similares
atribuindo-os à mesma camada. Por exemplo, você pode colocar linhas de
construção, texto, cotas e blocos de título em camadas separadas. É possível
controlar
OBSERVAÇÃO Recomendamos que você crie várias camadas novas com as quais
organizará seu desenho, em vez de criar um desenho completo na camada 0.
Removendo camadas
Você pode remover camadas não utilizadas do seu desenho com ELIMINAR
ou excluindo a camada a partir da caixa de diálogo Gerenciador de propriedades
de camada. É possível excluir somente camadas às quais não foi feita referência.
Camadas referenciadas incluem: camadas 0 e DEFPOINTS, camadas contendo
objetos (inclusive os objetos das definições de bloco), a camada atual e camadas
dependentes de refexs.
Alterando as configurações e as
propriedades da camada
Você pode alterar o nome de uma camada e quaisquer de suas propriedades,
inclusive a cor e o tipo de linha, e pode reatribuir os objetos de uma camada
para outra.
Como tudo no seu desenho está associado a uma camada, é bem provável que
durante o planejamento e a criação de um desenho você precise alterar o que
colocou em uma camada ou o modo como você visualiza as camadas em
combinação. É possível
Depois que um filtro de camada tiver sido nomeado e definido, será possível
selecioná-lo na visualização em árvore, para exibir as camadas na visualização
em lista. Também é possível aplicar o filtro à barra de ferramentas Camadas,
para que o controle Camadas exiba apenas as camadas do filtro atual.
Quando você selecionar um filtro na visualização de árvore e clicar com o
botão direito, as opções no menu de atalho serão usadas para excluir, renomear
Utilize caracteres coringas para filtrar camadas por nome. Por exemplo, se você
deseja exibir apenas camadas iniciadas pelas letras mech, você pode digitar
mech*. Consulte "Caracteres coringa" para obter uma lista completa.
As camadas em um filtro de propriedade da camada podem alterar as
propriedades das camadas modificadas. Por exemplo, se definir um filtro de
propriedade da camada chamado Site que possua todas as camadas com as
letras site no nome e um tipo de linha CONTINUOUS, e depois alterar o tipo
de linha de algumas camadas, as camadas com o novo tipo de linha não farão
mais parte do filtro Site e não serão mais exibidas quando esse filtro for
aplicado.
Os filtros de propriedade da camada podem ser aninhados em outros filtros
de propriedades ou em filtros de grupos.
Classificando camadas
Depois que as camadas forem criadas, será possível classificá-las por nome ou
por outras propriedades. No Gerenciador de propriedades de camada, clique
no cabeçalho da coluna para classificar as camadas pela propriedade daquela
coluna. Nomes de camadas podem ser classificados em ordem alfabética
ascendente ou descendente.
Caracteres curinga
Você pode usar caracteres curinga para classificar camadas pelo nome.
Caractere Definição
# (Cerquilha) Corresponde a qualquer dígito numérico
` (Acento grave) Indica que o próximo caractere deve ser lido literalmente. Por
exemplo, `~AB corresponde a ~AB
Cores ACI
As cores ACI são as cores padrão utilizadas no AutoCAD. Cada cor é identificada
por um número ACI, que corresponde a um número inteiro de 1 a 255. Os
nomes de cor padrão estão disponíveis apenas para as cores de 1 a 7. As cores
são atribuídas como segue: 1 Vermelho, 2 Amarelo, 3 Verde, 4 Ciano, 5 Azul,
6 Magenta, 7 Preto/Branco.
True Colors
True colors utilizam definições de cor de 24 bits para exibir mais de dezesseis
milhões de cores. Ao especificar true colors, você pode utilizar um modelo de
cores RGB ou HSL. Com o modelo de cores RGB, é possível especificar os
componentes vermelho, verde e azul de uma cor. Com o modelo de cores HSL,
é possível especificar os aspectos de matiz, saturação e iluminação de uma cor.
3 Clique em OK.
Para definir uma cor true color para todos os novos objetos
4 Clique em OK.
O Controle de cor exibe a cor atual.
Para definir uma cor de um livro de cores para todos os novos objetos
Se você quiser definir uma cor específica para todos os objetos criados
subseqüentemente, altere a configuração de cor atual na barra de ferramentas
Propriedades de PORCAMADA para uma cor específica.
Consulte também:
“Tipos de linha personalizados” no Guia de personalização
4 Clique em OK.
Se você quiser definir um tipo de linha específico para todos os objetos criados
subseqüentemente, altere a configuração do tipo de linha atual na barra de
ferramentas Propriedades de PORCAMADA para um tipo de linha específico.
Você pode ajustar segmentos curtos utilizando um valor menor para suas
escalas de tipo de linha individuais. Para obter mais informações, consulte
“Controlando a escala de tipo de linha” na página 325.
Para polilinhas, você pode especificar se um padrão de tipo de linha é
centralizado em cada segmento ou se é contínuo através de vértices em todo
o comprimento da polilinha. Isso é feito configurando a variável de sistema
PLINEGEN.
1 Clique duas vezes na polilinha cuja exibição de tipo de linha você deseja
alterar.
2 Na paleta Propriedades, clique Geração de tipo de linha e selecione
Ativado ou Desativado.
Se você quiser definir uma espessura de linha específica para todos os objetos
criados subseqüentemente, altere a configuração da espessura de linha atual
na barra de ferramentas Propriedades de PORCAMADA para uma espessura de
linha específica.
Atualizando a exibição
Novos objetos utilizam automaticamente as configurações atuais para exibições
de preenchimento sólido e texto. Com exceção das espessuras de linha, para
atualizar a exibição de objetos existentes utilizando essas configurações, utilize
REGEN.
Consulte também:
“Utilizando camadas para gerenciar a complexidade” na página 292
“Exibindo espessuras de linha” na página 331
“Utilizando fontes TrueType” na página 803
4 4
3 3
2 2
1 1
Linha de comando: ID
Inserindo coordenadas 2D
As coordenadas cartesianas e polares 2D absolutas e relativas determinam
locais precisos dos objetos em um desenho.
-X X
-Y
-X X
-Y
ponto anterior
Inserindo coordenadas 3D
As coordenadas cartesianas, cilíndricas ou esféricas localizam pontos quando
você cria objetos em 3D.
+Z
+Y
-X
ponto de origem do
WCS
-Y
+X
-Z
Inserindo coordenadas
Quando você insere coordenadas digitalizando, o valor Z do UCS para todas
as coordenadas é 0. Você pode utilizar ELEV para definir uma altura padrão
acima ou abaixo do plano Z = 0 para inserir sem mover o UCS.
último ponto
entrado
5<45<15
ponto de origem do
WCS
-Y
-Z +X
X
Z
Y
3
1
2 X
pontos novo UCS
especificados
Nas versões anteriores, o UCS era uma configuração global para todas as
viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel. Se desejar restaurar o
Você pode utilizar o comando ICONEUCS para alternar entre o ícone UCS 2D
e o ícone UCS 3D. Você também pode utilizar o comando para alterar o
tamanho, a cor, o tipo de ponta de seta e a largura da linha do ícone UCS 3D.
O ícone de lápis quebrado do UCS substitui o ícone UCS 2D quando a direção
de visualização está em um plano paralelo ao plano UCS XY. O ícone do lápis
quebrado indica que a aresta do plano XY está quase perpendicular à direção
da sua vista. Este ícone alerta para não usar seu dispositivo apontador para
especificar coordenadas.
ícone de
lápis
quebrado
Entrada de apontador
Quando a entrada de apontador estiver ativada e um comando está ativo, a
localização dos tamanhos de cursores de mira são exibidos como coordenadas
na dica de ferramenta junto ao cursor. Você pode inserir valores de coordenadas
na dica de ferramenta ao invés de na linha de comando.
O padrão para o segundo e subseqüentes pontos são as coordenadas polares
relativas (Cartesiana relativa para RECTANG). Não é necessário digitar o sinal
(@). Se você desejar usar coordenadas absolutas, use o prefixo de jogo da velha
(#). Por exemplo, para mover um objeto para a origem, para a entrada do
segundo ponto, insira #0,0.
Entrada dimensional
Quando a entrada dimensional estiver ativada, as dicas de ferramentas exibe
os valores de distância e ângulo quando um comando solicita um segundo
ponto. Os valores dicas de ferramentas de entrada dimensional são alterados
quando você move o cursor. Pressione TAB para mover para o valor que desejar
alterar. A entrada dimensional está disponível para ARCO, CIRCULO, ELIPSE,
LINHA, e POLILINHA.
Quando você usa alças para editar um objeto, as dicas de ferramentas de entrada
dimensional, podem exibir as seguintes informações:
Comprimento original
Um comprimento que é atualizado ao você mover a alça
A alteração no comprimento
Ângulo
A alteração ângulo quando você move a alça
O radiano de um arco
1 Inicie um comando.
As dicas de ferramentas junto ao tamanho de cursor de mira exibem as
coordenadas da localização do cursor e um prompt.
2 Se um prompt é exibido, pressione a tecla SETA PARA BAIXO para exibir
as opções.
3 Pressione a tecla SETA PARA BAIXO ou SETA PARA CIMA para colocar
um ponto junto a opcão que desejar. Pressione ENTER.
Pressione ESC para desfazer a ação mais recente.
4 Especificar pontos e inserir opções para completar o comando.
7 Clique em OK.
■ Pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse para exibir o menu
de atalho Snap a objeto
■ Clique em um botão de snap de objeto na barra de ferramentas de Snap do
objeto
■ Digite o nome do snap do objeto na linha de comando
Ferramentas do AutoSnap
O AutoSnap consiste nas seguintes ferramentas de snap:
3 Clique em OK.
2 1 1 2
3 3
4 4
shift shift
5 5
6 6
7 7
Teclado (EUA e Japão)
2 1 1 2
3 3
4 4
shift shift
5 5
6 7 6
Teclado (Europa) 7
Consulte também:
“Ajustando a grade e o snap à grade”
“Utilizando bloqueio ortogonal (modo Orto)”
“Utilizar o Rastreamento polar e o PolarSnap”
“Usar a Entrada dinâmica”
Adicionar teclas de atalho e teclas de sobreposição temporária no Guia de
personalização
Consulte também:
“Definindo snap e grade isométricos”
“Sobrepor snaps a objeto”
Consulte também:
“Sobrepor snaps a objeto”
3
caminho de
alinhamento
polar:
1.5<45
1 2
exibição da dica de
ferramenta da distância
e do ângulo
À medida que você move o cursor para perto dos ângulos polares, os caminhos
de alinhamento e as dicas de ferramentas são exibidos. A medida de ângulo
padrão é 90 graus. Utilize o caminho de alinhamento e a dica de ferramenta
para desenhar o objeto. Você pode utilizar o rastreamento polar com os snaps
polar:
Y polar: Y Y 1.5<90
1.5<30
polar:
1.5<60
X X X
meio y
meio x resultado
2
1
justificação
3
1 No prompt por um ponto, insira um filtro de coordenada (.x, .y, .z, .xy,
.xz, ou .yz).
Por exemplo, insira .x para especificar primeiro o valor de X.
2 Para extrair o(s) valor(es) da coordenada especificada, especifique um
ponto.
Por exemplo, se você inseriu .x no passo 1, o valor de X é extraído deste
ponto.
3 No prompt solicitando as coordenadas remanescentes, faça uma das
seguintes ações:
■ Extraia os valores de coordenada remanescentes especificando um
ponto.
■ Insira outro filtro de coordenada e retorne à etapa 2.
caminho de alinhamento
2 3
Extremidade:
1 0.48<0
ponto inicial ponto adquirido ponto final
Especificando distâncias
Ao especificar um ponto, você pode inserir distâncias, deslocamentos e
intervalos medidos.
Consulte também:
“Utilizar o Rastreamento polar e o PolarSnap” na página 381
“Bloquear um angulo para um ponto (Ângulo)” na página 384
Especificando distâncias | 391
Para deslocar um ponto a partir de um ponto de referência temporário
Você pode medir ou dividir linhas, arcos, splines, círculos, elipses e polilinhas.
Com ambos os métodos, é possível identificar os intervalos inserindo um
ponto ou um bloco.
Ao especificar pontos, você pode utilizar o snap a objeto Nó para alinhar outros
objetos em intervalos no objeto medido ou dividido. Com a especificação de
blocos, você pode criar construções geométricas precisas ou inserir marcadores
personalizados. Os blocos podem ser rotacionados em cada ponto de inserção.
Você não pode inserir um bloco a não ser que ele já tenha sido definido dentro
do desenho. Atributos variáveis dentro do bloco não são incluídos quando
você insere as referências de bloco.
Consulte também:
“Criar e usar blocos (símbolos)” na página 489
Especificando distâncias | 393
Para inserir blocos em intervalos medidos em um objeto
delta X
ângulo do plano XY
ângulo no plano
XY
delta Y
delta Z
Consulte também:
“Visão geral da entrada de coordenada” na página 340
1
6
5
3 2
polilinha
selecionada
polilinha
selecionada
polilinha
selecionada
3
1
2
área total
Consulte também:
“Criando e combinando áreas (regiões)” na página 456
“Visão geral das propriedades de objetos” na página 286
■ Clique em MC.
O valor atual armazenado na memória é limpo.
■ Clique com o botão direito do mouse para exibir o menu de atalho. Clique
em CalcRapida.
■ Insira ‘quickcalc ou ‘qc na linha de comando.
Os cálculos que você transfere para o comando afetam o desenho. Por exemplo,
se você estiver desenhando uma linha com o comando LINHA e passa uma
expressão da calculadora para a linha de comando, o próximo ponto da linha
usa o resultado, que pode ser uma distância ou um valor de coordenada. Na
CalcRapida, você clica no botão Aplicar para passar o valor para o desenho
com base naquela expressão.
■ 5’ ou 60”
■ 5’-9” ou 5’ 9” ou 5’9”
■ 5’-1/2” ou 5’ 1/2” ou 5’1/2”
■ 5’-9-1/2” ou 5’ 9-1/2” ou 5’9-1/2”
■ 5’-9 1/2” ou 5’ 9 1/2” ou 5’9 1/2”
Para atribuir polegadas para cálculos lineares, a inserção de aspa dupla (") é
opcional. Por exemplo, ao invés de inserir 5’9-1/2”, você pode inserir 5’9-1/2.
Você pode usar a CalcRapida para calcular pés quadrados ou pés cúbicos. Para
inserir pés quadrados ou cúbicos, você precisa inserir as unidades usando estas
abreviações:
■ sq. ft. ou sq ft
■ cu. ft. ou cu ft
1 Selecione um objeto.
OBSERVAÇÃO Se a CalcRapida está exibida em sua área de trabalho ao
trabalhar com a paleta Propriedades, ela é temporariamente oculta ao usar
a calculadora modal a partir da paleta Propriedades.
Para obter a intersecção de uma linha definida por quatro pontos usando a
CalcRapida
Para usar uma constante global em uma caixa de entrada de texto ou numérica
em uma janela ou caixa de diálogo, use a seguinte sintaxe: =$ nome_variável
seguido ao pressionar a tecla SAIR. Por exemplo, para usar a variável global
anteriormente mencionada, Phi, insira =$Phi e pressione a tecla SAIR.
Avaliando expressões
O comando CAL avalia expressões de acordo com regras matemáticas padrão
de precedência.
Operador Operação
() Agrupa expressões
Operador Operação
+, – Soma e subtrai números
Calculando pontos
Você pode usar o comando CAL sempre que precisar calcular um ponto ou
um número em um comando.
Por exemplo, você digita (mid+cen)/2 para especificar um ponto na metade
do percurso entre o meio de uma linha e o centro de um círculo.
O exemplo a seguir utiliza CAL como uma ferramenta de construção. Ele
localiza o ponto central de um novo círculo e, em seguida, calcula um quinto
do raio de um círculo existente.
1
2e3
(mid+cen)/2
centro do
círculo
Desenhando linhas
Em uma linha simples com segmentos conectados, cada segmento é um objeto
de linha individual.
Com o comando LINHA, você pode criar uma série de segmentos de linha
contíguos.
Cada segmento de linha único pode ser editado separadamente de outros
segmentos de linha em uma série. É possível fechar uma seqüência de
segmentos de linha para que o primeiro e último segmentos fiquem unidos.
É possível atribuir propriedades a linhas, incluindo cor, tipo e espessura da
linha. Para obter mais informações sobre propriedades, consulte“Controlando
as propriedades dos objetos” na página 285.
Especifique as localizações que definem as extremidades de cada linha com
precisão. É possível
Há outros métodos para criar linhas precisas. Uma técnica muito eficiente é
deslocar uma linha de uma linha existente e reduzi-la ou aumentá-la até o
comprimento desejado.
Use objetos de polilinha em vez de objetos de linha, para conectar os objetos
a um único objeto.
Consulte também:
“Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas” na página 340
“Utilizando snaps a objeto” na página 371
“Ajustando a grade e o snap à grade” na página 377
“Desenhando polilinhas” na página 423
“Deslocando um objeto” na página 666
“Quebrar e unir objetos” na página 692
Desenhando polilinhas
Uma polilinha é uma seqüência conectada de segmentos de linha criados
como um objeto único. Você pode criar segmentos de reta, segmentos de arco
ou uma combinação dos dois.
Afilando
Quando você usa a opção Largura, são solicitadas as larguras inicial e final.
Inserindo valores diferentes, você pode afilar a polilinha. Os pontos inicial e
final de segmentos polilinha larga estão no centro da linha. Intersecções de
ponto interno
selecionado
limite
Consulte também:
“Desenhar retângulos e polígonos” na página 427
“Modificar objetos complexos” na página 703
“Quebrar e unir objetos” na página 692
“Controlando espessuras de linha” na página 328
Desenhar retângulos
Use RETANG para criar polilinhas fechadas em um formato de retângulo. Você
pode especificar os parâmetros de comprimento, largura, área e rotação. Você
também pode controlar o tipo de cantos do retângulo—concordância, chanfro,
ou quadrado.
ponto inicial da
aresta
2
2
1
1
extremidade da
aresta
inscritos circunscritos aresta
Consulte também:
“Desenhando polilinhas” na página 423
cinco elementos
dez elementos
capeamentos
três elementos finais
Consulte também:
“Modificando multilinhas” na página 711
Criando croquis
Para desenhar um croqui, utilize o dispositivo apontador como se fosse uma
caneta, clicando para posicioná-la na tela para desenhar e clicando novamente
para levantá-la e parar de desenhar. Os croquis à mão livre são compostos por
vários segmentos de linha. Cada segmento de linha pode ser um objeto
separado ou uma polilinha. Você define o tamanho ou incremento mínimo
dos segmentos. Segmentos de linha pequenos possibilitam maior grau de
precisão, entretanto, podem aumentar consideravelmente o tamanho do
arquivo de desenho. Por esse motivo, utilize essa ferramenta com critério.
Antes de esticar, verifique a variável de sistema TIPOCEL para assegurar que
o tipo de linha atual é PORCAMADA. Se você utilizar um tipo de linha com
pontos ou traços e definir o segmento de linha do croqui com tamanho menor
que os espaços ou traços, não poderá visualizá-los.
Desenhando arcos
Você pode criar arcos de diversos modos. Com exceção do primeiro método,
os arcos são desenhados no sentido anti-horário, do ponto inicial para a
extremidade.
extremidade da
linha
2
1 3
3
1
3 2
início (1), centro (2), fim centro (1), início (2), fim
(3) (3)
ângulo interno
O ângulo interno determina o ponto final do arco. Use o método início, fim,
ângulo quando você conhece ambos as extremidades, mas não consegue fazer
snap ao centro.
1
1
1 2
2
2
início, centro, ângulo centro, início, ângulo início, fim, ângulo
comprimento da corda
1 1
2
2
comprimento da corda
início, centro, comprimento centro, início, comprimento
raio
1 direção
2
1
início, fim, raio início, fim, direção
extremidade do arco
linha resultante
De outro modo, após completar uma linha, você pode começar um arco
tangente à linha em uma extremidade iniciando o comando ARCO e
pressionando ENTER no prompt Especificar ponto inicial. Você precisa
especificar apenas a extremidade do arco.
Você pode conectar arcos desenhados seqüencialmente da mesma maneira.
Para criar arcos conectados usando um menu, no menu Desenhar, clique em
Arco e, em seguida, em Continuar. Em ambos os casos, o objeto resultante é
tangente ao anterior. Você pode usar o menu de atalho para repetir a opção
Continuar.
Consulte também:
“Desenhando polilinhas” na página 423
“Quebrar e unir objetos” na página 692
1 Complete o arco.
2 Clique no menu Desenhar ➤ Linha.
3 Pressione ENTER no primeiro prompt.
4 Digite o comprimento da linha e pressione ENTER.
1 Complete o arco.
2 Clique no menu Desenhar ➤ Arco ➤ Continuar.
3 Especifique o segundo ponto final do arco de tangente.
centro
raio
raio
3
objetos
tangentes
1 2 1 2
1 2 1 1
2
Consulte também:
“Utilizando snaps a objeto” na página 371
“Desenhando círculos isométricos”
Afilando
Quando você usa a opção Largura, são solicitadas as larguras inicial e final.
Inserindo valores diferentes, você pode afilar a polilinha. Os pontos inicial e
final de segmentos polilinha larga estão no centro da linha. Intersecções de
segmentos largos adjacentes são normalmente chanfrados. Entretanto,
segmentos de arco não tangentes, ângulos agudos ou segmentos que utilizam
um tipo de linha com traços e pontos não são chanfrados.
ponto interno
selecionado
limite
Consulte também:
“Modificando splines” na página 708
“Modificando ou unindo polilinhas” na página 705
“Quebrar e unir objetos” na página 692
“Controlando espessuras de linha” na página 328
Desenhando anéis
Anéis são circunferências preenchidas ou círculos com preenchimento sólido
que, na verdade, são polilinhas com espessura.
Para criar um anel, especifique seus diâmetros interno e externo e o centro.
Você pode continuar criando múltiplas cópias com o mesmo diâmetro,
especificando pontos de centro diferentes. Para criar círculos com
preenchimento sólido, especifique um diâmetro interno zero.
anel
anéis
distância
distância
meio do
primeiro eixo
eixo maior
3
3
1 2
1 2
Se você está desenhando em planos isométricos para simular 3D, pode usar
elipses para representar círculos isométricos vistos a partir de um ângulo
oblíquo. Primeiro você precisa ativar o Snap isométrico na caixa de diálogo
Configurações do desenho.
Consulte também:
“Desenhando círculos isométricos”
“Quebrar e unir objetos” na página 692
Desenhando splines
Uma spline é uma curva suave que passa por um conjunto de pontos ou
próxima a ele. Você pode controlar a proximidade de ajuste da curva em
relação aos pontos.
O comando SPLINE utiliza um tipo específico de spline conhecido como curva
B-spline racional não uniforme (NURBS). Uma curva NURBS produz uma curva
suave entre os pontos de controle.
As splines são criadas pela especificação de pontos. Você pode fechar a spline
de forma que os pontos inicial e final sejam coincidentes e tangentes.
A tolerância descreve a proximidade de encaixe da spline ao conjunto de
pontos de encaixe que você especifica. Quanto menor a tolerância, maior o
ajuste da spline aos pontos. Com tolerância zero, a spline passa pelos pontos.
Você pode mudar a tolerância de ajuste de spline enquanto desenha a spline
para ver o efeito.
É possível utilizar dois métodos para criar splines:
■ Criar curvas spline com a opção Spline de EDITARP para suavizar polilinhas
existentes criadas com PLINHA. Tais linhas ajustadas ao spline são criadas
com vetores de nós uniformes e com probabilidade serão incluídas em
desenhos criados com versões anteriores do produto.
■ Criar splines, que são curvas NURBS, com SPLINE. Desenhos contendo
splines usam menos memória e espaço em disco que os que contém
polilinhas de ajuste de spline de formato semelhante.
Consulte também:
“Modificando splines” na página 708
“Quebrar e unir objetos” na página 692
2 4
1 3 5
A spline abaixo usa os mesmos pontos, mas diferentes tangentes inicial e final.
6 7
A spline abaixo usa os mesmos pontos, mas uma maior tolerância e diferentes
tangentes inicial e final.
2 4
1 3 5
Linhas de construção
Uma linha de construção (Linhainf) pode ser posicionada em qualquer lugar
no espaço tridimensional. Você pode especificar sua orientação de várias
maneiras. O método padrão para criar a linha é o método de dois pontos: você
especifica dois pontos para definir a orientação. O primeiro ponto, a raiz, é
um ponto médio da linha de construção, isto é, o ponto feito com snap a
objeto ao ponto médio.
Você também pode criar linhas de construção de várias formas.
Linhas semi-infinitas
Uma linha semi-infinita é uma linha no espaço tridimensional que começa
em um ponto especificado e se estende ao infinito. Ao contrário das linhas de
construção que se estendem em duas direções, as linhas semi-infinitas se
estendem apenas em uma direção. Utilizar linhas semi-infinitas em vez de
linhas de construção pode ajudar a reduzir a confusão visual. Assim como as
linhas de construção, as linhas semi-infinitas são ignoradas pelos comandos
que exibem as extensões do desenho.
1
2
Você pode criar regiões fora de múltiplos loops e fora de curvas abertas cujas
extremidades estão conectadas e formam loops. Você não pode formar regiões
de objetos abertos que têm a intersecção para formar uma área fechada: por
exemplo, arcos com intersecção ou curvas com auto-intersecção.
Você também pode criar regiões usando LIMITE.
Você pode criar regiões compostas combinando, subtraindo ou localizando a
intersecção de regiões. Após formar essas regiões mais complexas, você poderá
aplicar hachura ou analisar a área das mesmas.
Objetos combinados utilizando UNIAO
Criando objetos 3D
Os objetos 3D podem ser representados por superfícies simuladas (espessura
3D), como um modelo de estrutura de arame, um modelo de superfície ou um
modelo de sólido.
■ sólidos 2D
■ Arcos
■ Círculos
■ Linhas
■ Polilinhas (inclusive polilinhas de ajuste à spiline, retângulos, polígonos,
limites e anéis)
■ Texto (apenas se criado como objeto de texto de linha única usando uma
fonte SHX)
■ Traços
■ Pontos
■ Planejar e organizar seu modelo de modo que você possa desativar camadas
para reduzir a complexidade visual do modelo. A cor pode ajudar você a
distinguir entre objetos em várias vistas.
Criando superfícies
O modelador de superfície cria superfícies facetadas usando uma malha
poligonal. Como as faces da malha são planas, a malha apenas se assemelha
um pouco a superfícies curvas.
Use malhas de superfície se precisar ocultar, sombrear e converter capacidades
que os modelos de quadro de grade não podem fornecer, mas que não precisam
de propriedades físicas que os modelos sólidos fornecem (massa, volume,
centro de gravidade, momentos de inércia, e assim por diante). As malhas são
úteis se você deseja criar geometria com padrões não usuais de malhas, como
modelo topográfico 3D de terreno montanhoso.
As malhas de superfície são exibidas como representações de quadro de grade,
até ser usado OCULTAR, CONVERTER, ou MODOSOMBRA. Use REGEN (após
usar OCULTAR) e MODOSOMBRA para restaurar a exibição de quadro de
grade.
Você pode criar diversos tipos de superfícies:
■ Face 3D. FACE3D cria uma superfície planar com três ou quatro lados.
■ Sperfície com régua. SUPERFREGUA cria uma malha poligonal representando
a superfície com régua entre duas linhas ou curvas.
■ Superfíce tabulada. SUPERFTAB cria uma malha poligonal representando
uma superfície tabulada geral definida pela extrusão de uma linha ou curva
(denominada curva de caminho) em uma direção e distância especificadas
(denominada vetor de direção)
■ Superfície revolta. SUPERFREV cria uma malha poligonal aproximando a
superfície revolta ao girar a curva de caminho ou perfil (linhas, círculos,
arcos, elipses, arcos elipticos, polilinhas, ou splines, polilinhas fechadas,
polígonos, splines fechados ou anéis) sobre um eixo especificado.
■ Superfície definida pela borda. SUPERFBORDA cria uma malha poligonal
aproximando uma malha de correção de superfície Coons de quatro bordas
adjacentes. Uma malha patch de superfície de Coons é uma superfície
bicúbica interpolada entre quatro arestas adjacentes (que podem ser curvas
espaciais genéricas).
M aberto M fechado
N aberto N aberto
M aberto M fechado
N fechado N fechado
3
2
4
1 M N
quatro arestas selecionadas resultado
raio superior
4
3
altura M
altura
1 1 1
comprimento largura N
raio da base 2
raio 3
1 1 1
raio 2
raio
ápice
4 altura
1
1 3 1
comprimento largura
2
Exemplo:
Comando malha3D
Tamanho M da malha: 4
Tamanho N da malha: 3
Vértice (0, 0): 10,1, 3
Vértice (0, 1): 10, 5, 5
Vértice (0, 2): 10,10, 3
Vértice (1, 0): 15,1, 0
Vértice (1, 1): 15, 5, 0
Vértice (1, 2): 15,10, 0
Vértice (2, 0): 20,1, 0
Vértice (2, 1): 20, 5, –1
Vértice (2, 2): 20,10 ,0
Vértice (3, 0): 25,1, 0
Vértice (3, 1): 25, 5, 0
Vértice (3, 2): 25,10, 0
10,1,3
15,10,0
15,5,0 20,10,0
25,10,0
15,1,0
20,1,0 25,5,0
20,5,-1 25,1,0
direção N
face 3 7
8
5 face 4
6 4
face 1
3
1 face 2
SPLFRAME = 1 SPLFRAME = 0
Para criar uma malha caminho de superfície de Coons definida por arestas
Criando sólidos 3D
Um objeto sólido representa todo o volume de um objeto. As formas sólidas
complexas são mais fáceis de construir e editar do que as estruturas de arame
e as malhas.
Um objeto sólido representa todo o volume de um objeto. Os sólidos
constituem o tipo de modelagem 3D mais completo e menos ambíguo no que
se refere a informações. As formas sólidas complexas são também mais fáceis
de construir e editar do que as estruturas de arame e as malhas.
Os sólidos são criados a partir de uma das formas sólidas básicas de caixa, cone,
cilindro, esfera, toróide e cunha, pela extrusão de um objeto 2D ao longo de
um caminho ou pela revolução de um objeto 2D em torno de um eixo.
Após criar um sólido dessa maneira, você pode criar formas mais complexas
combinando sólidos. É possível unir sólidos, subtrai-los uns dos outros ou
encontrar seu volume comum (parte de sobreposição).
Os sólidos podem ser modificados ainda mais por meio de concordância,
chanfro ou alteração da cor de suas arestas. As faces dos sólidos são facilmente
manipuladas porque elas não necessitam que você desenhe uma nova
1 2
3
1
Para criar um domo ou prato, combine uma esfera com uma caixa e utilize
SUBTRAIR. Se você quiser criar um objeto esférico mais detalhado, crie um
perfil 2D e utilize REVOLUCAO para definir um ângulo de rotação em torno
do eixo Z. O comando 3D cria uma forma esférica definida somente por
superfícies.
2
1
objeto original
1
2
1
2
2 Insira e (Elíptico).
3 Especifique uma extremidade do eixo.
4 Especifique uma segunda extremidade do eixo.
5 Especifique o comprimento do outro eixo.
6 Especifique altura, e a seguir pressione ENTER .
Certifique-se de que você possa ver toda a área a ser contornada com o
comando NUVEMREV antes de iniciar esse comando. O comando NUVEMREV
não foi projetado para oferecer suporte a aplicação de zoom e pan transparente
e em tempo real.
Você pode usar o Editor de blocos para criar blocos que são salvos em um
desenho. Para obter mais informações sobre o uso do Editor de blocos, consulte
“Use o Editor de blocos” na página 501.
amostra de um
desenho de
biblioteca de
blocos
Você usa o Editor de blocos para criar blocos dinâmicos. O Editor de blocos é
uma área especial de autoria, onde você adiciona os elementos que tornam o
bloco dinâmico. Você pode criar um bloco do zero, ou poderá adicionar um
comportamento dinâmico à uma definição de bloco existente. Você também
pode criar geometria, da mesma forma que faria na área de desenho.
Você adiciona parâmetros e ações à um bloco para torná-lo dinâmico. Quando
você adiciona estes elementos ao bloco, adiciona flexibilidade e inteligência
à geometria do bloco.
Consulte também:
“Salvar um bloco no Editor de blocos” na página 588
Não existem procedimentos para este tópico.
Consulte também:
“Definindo atributos de bloco” na página 600
3 Clique em OK.
3 Clique em OK.
■ Descrição da ferramenta
■ Tipo de parâmetro
■ Ação(ões) associada(s)
■ Ponto-chave no parâmetro no qual a ação está amarrada (se aplicável)
■ Imagem da paleta de ferramentas
Você não pode arrastar parâmetros e ações do Editor de blocos para qualquer
paleta de ferramentas.
Consulte também:
“Usar parâmetros em blocos dinâmicos” na página 516
“Usar ações com blocos dinâmicos” na página 529
“Usar conjuntos de parâmetros” na página 552
“Controlar as propriedades das ferramentas” na página 34
“Organizar paletas de ferramentas” na página 42
Parâmetros
No Editor de blocos, a maioria dos parâmetros se parecem com dimensões. Se
você cria um conjunto de valores (uma faixa ou lista de valores) para um
parâmetro, marcas de indicação são mostradas nos locais destes valores.
Você pode especificar as seguintes configurações para parâmetros no Editor
de blocos:
■ Cor do parâmetro
■ Texto e tamanho de setas no parâmetro
■ Fonte do parâmetro
■ Cor da alça
■ Exibir marcadores de conjunto de valores (marcas de indicação) para
parâmetros
Alças
Você pode especificar o tamanho e cor da alça para exibição no Editor de
blocos. Esta definição não afeta o tamanho e cor das alças em uma referência
de bloco no desenho.
Dependências
Quando você seleciona um parâmetro, alça ou ação no Editor de blocos, seus
objetos associados, ou dependências, são realçados. Isso é denominado realçe
de dependência. Você pode ativar ou desativar o realçe de dependência.
O exemplo a seguir mostra como o realçe de dependência cria um efeito de
auréula para o parâmetro associado (legendado como Distância) e ação
(legendado com Esticar), quando você seleciona a alça personalizada no Editor
de blocos.
3 Pressione ENTER.
3 Pressione ENTER.
3 Pressione ENTER.
3 Pressione ENTER.
3 Pressione ENTER.
3 Pressione ENTER.
3 Clique em OK.
4 No Editor de blocos, adicione ou edite a geometria, como necessário.
5 Execute um dos procedimentos a seguir:
■ Adicione um ou mais conjuntos de parâmetros na guia Conjunto de
parâmetros da paleta Autoria de blocos, seguindo os prompts na linha
de comando. Clique duas vezes no ícone de alerta (ou use o comando
CONJUNTOACAOB), e siga os prompts na linha de comando para
associar a ação com um conjunto de seleção de geometria.
■ Adicione um ou mais parâmetros na guia Conjunto de parâmetros da
paleta Autoria de blocos, seguindo os prompts na linha de comando.
Adicione uma ou mais ações na guia Ações, seguindo os prompts na
linha de comando.
Consulte também:
“Especificar conjunto de valores para blocos dinâmicos” na página 578
“Visão geral para especificar propriedades personalizadas para blocos dinâmicos”
na página 574
“Extraindo dados de atributos de blocos” na página 603
“Extraindo dados de atributos de blocos (avançado)” na página 605
5 Para adicionar agora uma ação, clique duas vezes no ícone de alerta. Siga
os prompts para associar uma ação com o parâmetro e com o conjuto
de seleção de geometria.
6 Na barra de ferramentas do editor de blocos, clique em Salvar definição
de bloco.
7 Se você terminou de usar o Editor de blocos, clique em Ferchar Editor
de blocos.
6 Para adicionar agora uma ação, clique duas vezes no ícone de alerta. Siga
os prompts para associar uma ação com o parâmetro e com o conjuto
de seleção de geometria.
7 Na barra de ferramentas do editor de blocos, clique em Salvar definição
de bloco.
8 Se você terminou de usar o Editor de blocos, clique em Ferchar Editor
de blocos.
5 Para adicionar agora uma ação, clique duas vezes no ícone de alerta. Siga
os prompts para associar uma ação com o parâmetro e com o conjuto
de seleção de geometria.
6 Na barra de ferramentas do editor de blocos, clique em Salvar definição
de bloco.
7 Se você terminou de usar o Editor de blocos, clique em Ferchar Editor
de blocos.
8 Para adicionar agora uma ação, clique duas vezes no ícone de alerta. Siga
os prompts para associar uma ação com o parâmetro e com o conjuto
de seleção de geometria.
9 Na barra de ferramentas do editor de blocos, clique em Salvar definição
de bloco.
10 Se você terminou de usar o Editor de blocos, clique em Ferchar Editor
de blocos.
6 Para adicionar agora uma ação, clique duas vezes no ícone de alerta. Siga
os prompts para associar uma ação com o parâmetro e com o conjuto
de seleção de geometria.
7 Na barra de ferramentas do editor de blocos, clique em Salvar definição
de bloco.
8 Se você terminou de usar o Editor de blocos, clique em Ferchar Editor
de blocos.
4 Para adicionar agora uma ação, clique duas vezes no ícone de alerta. Siga
os prompts para associar uma ação de pesquisa com o parâmetro. Isso
irá exibir a caixa de diálogo Tabela de propriedade de pesquisa, a qual
você pode completar agora ou mais tarde.
5 Clique em OK.
6 Na barra de ferramentas do editor de blocos, clique em Salvar definição
de bloco.
7 Se você terminou de usar o Editor de blocos, clique em Ferchar Editor
de blocos.
■ Mover
■ Escala
■ Esticar
■ Esticar polar
■ Rotacionar
■ Virar
■ Matriz
■ Busca
Rotacionar Rotação
Virar Virar
Busca Busca
■ Ponto
■ Linear
■ Polar
■ XY
Após associar uma ação mover com um parâmetro, você associa a ação com
um conjuto de seleção da geometria.
Em uma referência de bloco dinâmico, se você altera o valor de um parâmetro
associado com uma ação mover, por meio da alça ou da paleta Propriedades,
ele pode afetar o ponto chave no parâmetro associado com a ação mover. Se
o ponto chave for afetado, a geometria no conjunto de seleção da ação mover,
irá mover.
Por exemplo, você poderá criar um bloco dinâmico que representa uma cadeira.
O bloco contém um parâmetro de ponto e uma ação mover associada com o
parâmetro ponto. O conjunto de seleção da ação mover contém toda a
geometria no bloco (a cadeira). Quando você usa a alça associada com o
parâmetro ponto (ou as propriedades Posição X ou Posição Y na paleta
Propriedades) para manipular a referência de bloco dinâmico, ela altera o valor
do parâmetro ponto. Essa alteração de valor causa o movimento da cadeira.
No exemplo a seguir, quando a referência de bloco da cadeira é movido ao
arrastar a alça do parâmetro de ponto, a nova posição desta alça é reportada
na paleta Propriedades.
Consulte também:
“Usar a sobreposição das ações multiplicador de distância e deslocamento de
ângulo” na página 550
■ Linear
■ Polar
■ XY
Após associar uma ação dimensionar com um parâmetro, você associa a ação
com um conjuto de seleção da geometria.
■ Ponto
■ Linear
■ Polar
■ XY
Em uma definição de bloco dinâmico, você pode associar a ação virar com um
parâmetro virar. A ação virar é associada com todo o parâmetro, não com um
ponto chave no parâmetro. Após associar uma ação virar com um parâmetro
virar, você associa a ação com um conjuto de seleção da geometria. Somente
os objetos selecionados irão virar em torno da linha de reflexão.
Por exemplo, na ilustração a seguir, a polilinha entre os dois círculos não está
incluída no conjunto de seleção da ação virar. Quando a referência de bloco
é virada, a polilinha não vira com o resto da geometria.
Em uma definição de bloco dinâmico, você pode associar a ação matriz com
qualquer um dos seguintes parâmetros:
■ Linear
Após associar uma ação matriz com um parâmetro, você associa a ação com
um conjuto de seleção da geometria.
Escala Nenhum
Rotacionar Nenhum
Virar Nenhum
Matriz Nenhum
Busca Nenhum
Conjunto Descrição
de
parâmetros
Mover ponto Adiciona um parâmetro de ponto com uma alça e uma ação mover associada
à definição de bloco dinâmico.
Mover linear Adiciona um parâmetro linear com uma alça e uma ação linear associada à
definição de bloco dinâmico.
Esticar linear Adiciona um parâmetro esticar com uma alça e uma ação esticar associada
à definição de bloco dinâmico.
Matriz linear Adiciona um parâmetro linear com uma alça e uma ação matriz associada
à definição de bloco dinâmico.
Par mover Adiciona um parâmetro linear com duas alças e uma ação mover associada
linear com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Par esticar Adiciona um parâmetro linear com duas alças e uma ação esticar associada
linear com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Esticar polar Adiciona um parâmetro polar com uma alça e uma ação esticar associada
à definição de bloco dinâmico.
Matriz polar Adiciona um parâmetro polar com uma alça e uma ação matriz associada
à definição de bloco dinâmico.
Par mover Adiciona um parâmetro polar com duas alças e uma ação mover associada
polar com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Par esticar Adiciona um parâmetro polar com duas alças e uma ação esticar associada
polar com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Mover XY Adiciona um parâmetro XY com uma alça e uma ação mover associada à
definição de bloco dinâmico.
Par mover Adiciona um parâmetro XY com duas alças e uma ação mover associada
XY com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Caixa Definir Adiciona um parâmetro XY com quatro alças e uma ação mover associada
mover XY com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Caixa Definir Adiciona um parâmetro XY com quatro alças e uma ação esticar associada
esticar XY com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Caixa Definir Adiciona um parâmetro XY com quatro alças e uma ação matriz associada
matriz XY com cada alça na definição de bloco dinâmico.
Rotação Adiciona um parâmetro rotacionar com uma alça e uma ação rotacionar
associada à definição de bloco dinâmico.
Virar Adiciona um parâmetro virar com uma alça e uma ação virar associada à
definição de bloco dinâmico.
Visibilidade Adiciona o parâmetro visibilidade com uma alça. Nenhuma ação é requerida
com um parâmetro visibilidade.
Busca Adiciona um parâmetro pesquisar com uma alça e uma ação pesquisar
associada à definição de bloco dinâmico.
Consulte também:
“Usar as pletas de autoria de blocos” na página 507
Para ativar ou destivar ciclos para uma alça personalizada em uma referência
de bloco dinâmico
Você pode usar uma tabela de pesquisa para definir propriedades e atribuir
valores de propriedade à um bloco dinâmico. O uso de tabelas de pesquisa é
uma forma poderosa para associar valores de parâmetros para a referência de
bloco dinâmico com outros dados que você especifica (por exemplo, uma
modelo ou número de peça). Você pode extarir estes dados da referência de
bloco em um desenho da mesma forma que faria para extrair dados de atributos
de bloco.
Quando completado, a tabela de pesquisa atribui valores de propriedades à
referência de bloco dinâmico com base em como o bloco é manipulado no
desenho. Conseqüentemente, você pode alterar como a referência de bloco é
exibida no desenho ao alterar o valor de uma propriedade pesquisa da
referência de bloco por meio da alça pesquisa ou a paleta Propriedades.
O exemplo a seguir mostra como uma referência de bloco dinâmico para um
componente de iluminação. Para este bloco, a área Personalizar da paleta
Propriedades exibe a propriedade tamanho. Esta propriedade é definida na
tabela de pesquisa para o bloco.
Para ativar uma pesquisa reversa para uma propriedade de pesquisa, cada linha
na tabela de pesquisa precisa ser única. Após você adicionar propriedades e
valores à tabela, poderá verificar se há erros e células vazias ao clicar no botão
Inspecionar na caixa de diálogo Propriedade de tabela de pesquisa. Você
também pode usar as opções de menu de atalho para inserir, excluir ou
reordenar linhas.
Consulte também:
“Extraindo dados de atributos de blocos” na página 603
“Extraindo dados de atributos de blocos (avançado)” na página 605
3 Clique em OK.
Consulte também:
“Especificar conjunto de valores para blocos dinâmicos” na página 578
“Permitir ações em cadeia para blocos dinâmicos” na página 583
“Especificar alças para blocos dinâmicos” na página 554
“Extraindo dados de atributos de blocos” na página 603
Para salvar uma cópia da definição atual de bloco no Editor de blocos sob um
novo nome
3 Clique em OK.
O Controle de cor exibe a cor atual.
4 Clique em OK.
O Controle de tipo de linha exibe o tipo de linha atual. Se o tipo de linha
que você deseja utilizar já estiver carregado, será possível clicar no
Controle de tipo de linha e clicar no tipo de linha para torná-lo atual.
Blocos aninhados
Referências de bloco que contêm outros blocos são conhecidas como blocos
aninhados. O uso de blocos dentro de blocos pode simplificar a organização
de uma definição de bloco complexa.
Com blocos aninhados, é possível criar um único bloco a partir de vários
componentes. Por exemplo, você pode inserir como bloco um desenho de
montagem mecânica que contém uma armação, um suporte e um conjunto
de fixações no qual cada fixação corresponde a um bloco formado por um
parafuso, uma arruela e uma porca. A única restrição em blocos aninhados é
não poder inserir blocos que façam referência a si mesmos.
Procedimentos a vir.
Inserindo blocos
Ao inserir um bloco, você cria uma referência de bloco e especifica a sua
localização, a sua escala e a sua rotação.
Quando você insere um bloco, crira uma referência de bloco. Você determina
sua localização, fator de escala e ângulo de rotação. É possível especificar a
escala de uma referência de bloco utilizando valores X, Y e Z diferentes. A
inserção de um bloco cria um objeto denominado referência de bloco porque
esse objeto faz referência a uma definição de bloco armazenada no desenho
atual. Um ícone em forma de raio laranja exibido no canto inferior direito da
visualização do bloco indica que o bloco é dinâmico.
Inserindo blocos | 593
Se você inserir um bloco que usa diferentes unidades de desenho das unidades
especificadas para o desenho, o bloco é automaticamente dimensionado por
um fator equivalente à relação entre as duas unidades.
Consulte também:
“Criando arquivos de desenhos para utilizá-los como blocos” na página 495
“Visão geral de blocos” na página 490
“Criando bibliotecas de blocos” na página 493
“Trabalhar com blocos dinâmicos em desenhos” na página 597
“Adicionando conteúdo com o DesignCenter” na página 74
“Criar e utilizar ferramentas a partir de objetos e imagens” na página 24
Inserindo blocos | 595
4 Se você quiser que os objetos no bloco sejam inseridos como objetos
individuais em vez de um único bloco, selecione Explodir.
5 Clique em OK.
TIPO CHAIR
FABRICANTE CHAIR2000
MODELO CH-0014-633-02
CUSTO 129.99
Consulte também:
“Modificando atributos de bloco”
TIPO
FABRICANTE
MODELO
CUSTO
OBSERVAÇÃO Para o acesso aos menus de atalho na área de desenho, que são
necessários para editar e atualizar tabelas, os menus de atalho na área de desenho
precisam estar selecionados na caixa de diálogo Opções, guia Preferências do
usuário.
TIPO
FABRICANTE
MODELO
CUSTO
A ordem dos campos corresponde à ordem dos campos nos arquivos de modelo.
É possível utilizar esses arquivos em outros aplicativos, como planilhas, e
também é possível classificar e manipular os dados conforme necessário. Por
exemplo, você pode abrir um arquivo de extração de atributos no Microsoft
Excel, onde uma coluna separada pode ser especificada para cada campo.
Consulte a documentação do programa de planilhas para obter informações
sobre como utilizar os dados de outros aplicativos. Se você abrir o arquivo no
Bloco de notas ou em outro processador de texto do Windows, poderá colar
as informações novamente para o desenho como texto.
Blocos aninhados
A linha BL:LEVEL em um arquivo de modelo informa o nível de aninhamento
de uma referência de bloco. Um bloco inserido em um desenho possui um
nível de aninhamento igual a 1. Uma referência de bloco que faz parte de
outro bloco (está aninhada nesse bloco) possui um nível de aninhamento
igual a 2 e assim por diante.
Para uma referência de bloco aninhada, os valores das coordenadas X,Y, Z, os
fatores de escala, a direção de extrusão e o ângulo de rotação refletem a
localização real, o tamanho, a orientação e a rotação do bloco aninhado no
sistema de coordenadas universal.
Em alguns casos complexos, as referências de bloco aninhadas não podem ser
corretamente representadas com apenas dois fatores de escala e um ângulo de
rotação, por exemplo, se uma referência de bloco estiver rotacionada em 3D.
Quando isso acontece, os fatores de escala e o ângulo de rotação no registro
do arquivo extraído são definidos como zero.
Por exemplo, isso poderá ocorrer se você tiver um campo BL:NAME com um
comprimento de 8 caracteres e o comprimento de um nome de bloco no
desenho for de 10 caracteres.
Modificando blocos
É possível modificar uma definição de bloco ou uma referência de bloco já
inserida no desenho.
Modificando blocos | 611
Atualizando uma definição de bloco originada em um desenho de biblioteca
(avançado)
O DesignCenter™ não sobrescreve uma definição de bloco existente em um
desenho com uma definição proveniente de outro desenho. Para atualizar
uma definição de bloco proveniente de um desenho de biblioteca, utilize o
comando GBLOCO para criar um arquivo de desenho separado a partir do
bloco do desenho de biblioteca. Em seguida, utilize o comando INSERIR para
sobrescrever a definição de bloco no desenho que utiliza esse bloco.
Consulte também:
“Anexando dados a blocos (atributos de bloco)” na página 599
“Modificar definições de bloco dinâmico” na página 585
Modificando blocos | 613
A atualização de atributos com nomes de identificadores duplicados podem
causar resultados imprevisíveis. Utilize o Gerenciador de atributos de bloco
para procurar identificadores duplicados e alterar os nomes desses
identificadores.
Se atributos constantes ou blocos atribuídos aninhados forem afetados pelas
alterações, utilize o comando REGEN para atualizar a exibição desses blocos
na área de desenho.
Consulte também:
“Definindo atributos de bloco” na página 600
“Modificando uma definição de bloco” na página 611
4 Clique em OK.
Modificando blocos | 615
Linha de comando: BATTMAN
Modificando blocos | 617
2 No prompt, execute um dos procedimentos a seguir:
■ Insira nome e, em seguida, insira o nome do bloco cujas referências
de bloco você deseja atualizar.
■ Insira ? para visualizar uma lista of blocos, e a seguir inserir um nome,
seguido do nome do bloco.
■ Pressione ENTER , e a seguir use seu dispositivo apontador para
selecionar um bloco na área de desenho.
Consulte também:
“Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos” na página 589
4 Clique em OK.
Consulte também:
“Visão geral de blocos” na página 490
■ Mantenha pressionado SHIFT. Clique nos objetos que você deseja remover
do conjunto de seleção.
Selecionar objetos | 627
Selecionando objetos múltiplos
No prompt Selecionar objetos, você pode selecionar muitos objetos ao mesmo
tempo.
Com uma janela de seleção, usualmente todo o objeto precisa estar contido
na área de seleção retangular. Entretanto, se um objeto com um tipo de linha
não-contínua (tracejada) estiver somente parcialmente visível na viewport e
todos os vetores visíveis do tipo de linha puderem ser incluídos na janela de
seleção, todo o objeto é selecionado.
Selecionar objetos | 629
Você também pode remover objetos do conjunto de seleção atual mantendo
a tecla SHIFT pressionada e selecionando-os novamente ou mantendo a tecla
SHIFT pressionada e, em seguida, clicando e arrastando seleções de janela ou
intersecção. Também é possível adicionar e remover objetos repetidamente
no conjunto de seleção.
Selecionar objetos | 631
Com a Seleção rápida, é possível definir rapidamente um conjunto de seleção
com base em critérios de filtragem predeterminados e, se um aplicativo de
terceiros ou da Autodesk tiver sido utilizado para adicionar uma classificação
de recurso a um objeto, você poderá selecionar objetos de acordo com a
propriedade de classificação. Com filtros de seleção de objetos, é possível
nomear e salvar filtros para uso posterior.
Com a Seleção rápida ou filtros de seleção de objetos, se você quiser filtrar o
seu conjunto de seleção com base na cor, no tipo de linha ou na espessura de
linha, considere primeiro se essas propriedades estão definidas como
PORCAMADA para qualquer objeto do desenho. Por exemplo, um objeto pode
parecer vermelho porque sua cor está definida como PORCAMADA e a cor da
camada é vermelha.
Consulte também:
“Personalizando a seleção de objetos” na página 634
“Trabalhando com camadas” na página 291
Selecionar objetos | 633
6 Em Valor, digite b1d1_*.
7 Em Como aplicar, selecione Incluir no novo conjunto de seleção.
8 Clique em OK.
Selecionar objetos | 635
■ Digite selecionarr para filtrar a seleção. A seguir insira p no prompt
Selecionar objetos de qualquer comando subseqüente.
Quando você especifica uma área para selecionar múltiplos objetos, a área de
segundo plano se torna transparente.
Estes efeitos de visualização de seleção estão ativados por padrão. Você pode
desativá-los ou alterar a aparência da visualização de seleção (caixa de diálogo
Opções, guia Seleção) Quando a variável de sistema CAIXASELECAO estiver
definida como 0, a visualização de seleção de objetos não está disponível.
Selecionar objetos | 637
■ Selecione a opção Quando um comando não estiver ativo para exibir
a marca de seleção.
■ Selecione ambas as opçoes para ativar a visualização de seleção seja
onde estiver disponível.
■ Limpe ambas as opções para desativar toda a visualização de seleção.
Agrupando objetos
Um grupo é um conjunto de objetos salvos que você pode selecionar e editar
juntos ou separadamente conforme necessário. Os grupos facilitam a
combinação de elementos de desenho que devem ser manipulados de forma
unitária.
Consulte também:
“Criar e usar blocos (símbolos)” na página 489
Selecionar objetos | 639
fácil para combinar elementos de desenho os quais você precisa manipular
como um unidade. Você pode criá-los de forma rápida e com um nome padrão,
ou pode usar o Gerenciador de grupos para atribuir um nome no início.
Você pode alterar os componentes de grupos enquanto trabalha adicionando
ou removendo objetos.
De certa forma, os grupos se parecem com blocos, que fornecem outro método
de combinar objetos em um conjunto nomeado. Por exemplo, os grupos que
você cria são salvos de sessão em sessão. Entretanto, você pode editar objetos
individuais em grupos mais facilmente do que em blocos, que devem ser
explodidos primeiro. Ao contrário de blocos, os grupos não podem ser
compartilhados com outros desenhos.
Criando grupos
Além de escolher os objetos que se tornarão membros de um grupo, você pode
dar um nome e uma descrição para o grupo.
Ao criar um grupo, você pode atribuir um nome e uma descrição a ele. Se você
copiar um grupo, a cópia receberá o nome padrão Ax e será considerada sem
nome. Grupos sem nome não são relacionados na caixa de diálogo
Agrupamento de objetos, a menos que você selecione Incluir os sem nome.
Se você escolher um integrante de um grupo que pode ser selecionado para
inclusão em um novo grupo, todos os integrantes do grupo anterior serão
incluídos no novo grupo.
Selecionar objetos | 641
Para alternar a seleção de grupos
Editando grupos
Você pode adicionar ou remover membros de grupo e renomear grupos.
Também pode executar operações de edição em grupos, tais como copiar,
espelhar e especificar matriz.
A operação de apagar um membro do grupo exclui o objeto da definição do
grupo. Quando um membro do grupo está em um bloco excluído, o objeto é
excluído do desenho e também do grupo. Se a exclusão ou remoção de um
objeto deixar um grupo vazio, o grupo continuará definido. É possível remover
a definição de grupo explodindo o grupo. A explosão de um grupo elimina-o
do desenho; entretanto, os objetos que fazem parte do grupo permanecerão
no desenho.
Você pode alterar a ordem dos membros do grupo (a ordem na qual os objetos
foram selecionados), sua descrição e se ele pode ou não ser selecionado. Você
pode reordenar membros de gupo de duas formas: altere a posição numérica
de membros individuais ou faixas de membros do grupo, ou faça a reversão
da ordem de todos os membros. O primeiro objeto em cada grupo é o número
0 e não o número 1.
Você pode usar o Gerenciador de grupos para adicionar ou remover membros
de grupo. Apagar um objeto que é membro de um grupo exclui esse objeto da
definição de grupo. Você também pode usar o Gerenciador de grupos para
revisar o nome ou descrição do grupo.
A explosão de um objeto dentro de um grupo não adiciona automaticamente
os componentes resultantes ao grupo.
Você pode excluir uma descrição de grupo usando as opções de desagrupar
no menu ou barra de ferramentas no Gerenciador de grupos.
Corrigindo erros
Você pode reverter suas ações utilizando um dentre os diversos métodos.
Corrigindo erros | 643
OBSERVAÇÃO Por padrão, a variável de sistema DESFAZERCTL é definida para
combinar pan e zoom consecutivos e uma só operação quando você desfaz ou
refaz.
Apagando objetos
Você pode apagar qualquer objeto desenhado. Se você acidentalmente apagar
o objeto errado, poderá utilizar o comando DESFAZER ou OPS para restaurá-lo.
Para obter mais informações, consulte “Apagando objetos” na página 646
Cancelando um comando
Você pode cancelar um comando sem tê-lo completado utilizando ESC. Para
alterar a atribuição de tecla de cancelamento, desmarque a opção Teclas
aceleradoras padrão na caixa de diálogo Opções na guia Preferências do usuário.
Linha de comando: U
Corrigindo erros | 645
Apagando objetos
Você pode apagar objetos de seus desenhos usando diversos métodos.
Limpar a exibição
Você pode remover os marcadores denominados blips e pixels de desvio que
podem ter sido deixados por algumas operações de edição na área de exibição.
Consulte também:
“Corrigindo erros” na página 643
Apagando objetos | 647
Se o item que você quer eliminar não está relacionado, selecione
Visualizar itens que você não pode eliminar.
3 Você é solicitado a confirmar cada item relacionado. Se você não quer
confirmar cada exclusão, limpe Confirmar cada item a ser eliminado.
4 Clique em Eliminar.
Para confirmar a exclusão de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou Não, ou Sim para todos se mais que um item está selecionado.
5 Clique em Fechar.
Recortando objetos
O processo de recortar exclui os objetos selecionados do desenho e os armazena
na Área de transferência. Eles ficam prontos para serem colados em outros
documentos do Microsoft ® Windows® .
Copiando objetos
Você pode utilizar a Área de transferência para copiar parte ou todo o desenho
em um documento criado por outro aplicativo. Os objetos são copiados no
formato de vetores, que retém a alta resolução em outros aplicativos. Esses
objetos são armazenados em formato WMF (meta-arquivo do Windows) na
Área de transferência. As informações armazenadas na Área de transferência
podem, então, ser incorporadas em outro documento. Atualizar o desenho
original não atualiza a cópia incorporada em outro aplicativo.
Colando objetos
Os aplicativos utilizam diferentes formatos internos para armazenar
informações da Área de transferência. Quando você copia os objetos para a
Área de transferência, as informações são armazenadas em todos os formatos
disponíveis. Quando você cola o conteúdo da Área de transferência em um
desenho, o formato que retém mais informações é usado. Entretanto, é possível
sobrepor essa configuração e converter as informações coladas no formato do
AutoCAD.
Modificando objetos
Você pode facilmente modificar o tamanho, o formato e a localização de
objetos.
Consulte também:
“Trabalhar com objetos proxy e personalizados”
Consulte também:
“Selecionar objetos” na página 626
“Exibindo e alterando as propriedades de objetos” na página 286
“Trabalhar com objetos proxy e personalizados”
Movendo objetos
Você pode mover objetos em uma distância e direção especificadas do original.
Use coordenadas, snap a alças, snaps a objetos e outras ferramentas para mover
objetos com precisão.
3
2
Modificando objetos | 651
OBSERVAÇÃO Não inclua um sinal @ como normalmente faria para coordenadas
relativas, já que coordenadas relativas são esperadas.
Para copiar objetos para uma distância especificada, você pode usar a entrada
de distância direta com o modo Orto e o rastreamento polar. Para obter mais
informações, consulte “Inserindo distâncias diretas” na página 391
Usar um mover-esticar
Você também pode utilizar ESTICAR para mover objetos se todas as suas
extremidades estiverem inteiramente dentro da janela de seleção. Ative o modo
Orto ou o rastreamento polar para mover objetos com um ângulo especificado
Um exemplo prático é o de mover uma porta para uma parede. A porta na
ilustração está completamente contida na seleção cruzada, enquanto as linhas
da parede somente estão parcialmente na área de seleção cruzada.
2
objetos selecionados porta movida com o resultado
com seleção de modo Orto ativado e
intersecção entrada direta de
distância
Modificando objetos | 653
esperada uma coordenada relativa. No prompt para o segundo ponto
de deslocamento, pressione ENTER.
Rotacionando objetos
Você pode rotacionar objetos em seu desenho em torno de um ponto base
especificado.
Para determinar o ângulo de rotação, você pode inserir um valor de ângulo,
arrastar usando o cursor, ou especificar um ângulo de referência para alinhar
para um ângulo absoluto.
3
1
1
4
5 3
2 90
objetos ponto de base (3), resultado
selecionados pontos de referência
(1, 2) (4, 5)
Rotacionando um objeto em 3D
Para rotacionar objetos 3D, é possível utilizar ROTACIONAR ou ROTAC3D.
Modificando objetos | 655
Consulte também:
“Rotacionando vistas em viewports de layout” na página 248
Alinhando objetos
Você pode mover, rotacionar ou inclinar um objeto para alinhá-lo em relação
a outro objeto.
No exemplo a seguir, alinhe as peças de uma tubulação utilizando uma caixa
de janela de seleção para selecionar o objeto a ser alinhado. Utilize o snap a
objeto Extremidade para alinhar as peças com precisão.
Modificando objetos | 657
1
3 5
2 4
cópia do objeto
objeto original
Para copiar objetos para uma distância especificada, você pode usar a entrada
de distância direta com o modo Orto e o rastreamento polar. Para obter mais
informações, consulte “Inserindo distâncias diretas” na página 391
Modificando objetos | 659
ponto de referência
próximo ponto
próximo ponto
próximo ponto
segundo ponto
objeto selecionado resultado
ângulo de
rotação
objeto
selecionado
Modificando objetos | 661
utilizar o ponto de referência padrão (geralmente um ponto arbitrário que
coincide com um ponto de snap) ou especificar um novo ponto de referência
a ser utilizado como tal.
Matriz em 3D
Comh MATRIZ3D , você pode criar uma matriz retangular ou uma matriz
polar de objetos em 3D. Além de especificar o número de colunas (direção X)
e linhas (direção Y), você especifica também o número de níveis (direção Z).
Modificando objetos | 663
8 Utilize um dos seguintes métodos:
■ Digite o ângulo de preenchimento e o ângulo entre os itens, se
disponível. O ângulo de preenchimento especifica a distância a ser
preenchida em torno da circunferência da matriz. Ângulo entre itens
especifica a distância entre cada item.
■ Clique no botão Selecionar ângulo para preenchimento e no botão
Selecionar ângulo entre itens. Use o dispositivo apontador para
especificar o ângulo a preencher e o ângulo entre itens.
Modificando objetos | 665
Deslocando um objeto
DESLOCAMENTO cria um novo objeto cuja forma está em paralelo com a
forma do objeto selecionado. Em um círculo ou arco, cria um círculo ou um
arco maior ou menor, dependendo do lado especificado para o deslocamento.
■ Linhas
■ Arcos
■ Círculos
■ Elipses e arcos elípticos (resultando em um spline de forma oval)
■ Polilinhas 2D
■ Linha de construção (linhas infinitas) e linhas semi-infinitas
■ Splines
raio de distância do
concordância chanfro
Modificando objetos | 667
Para deslocar um objeto por um ponto
Espelhando objetos
Você pode inverter objetos em relação a um eixo especificado para criar uma
imagem espelhada simétrica.
Espelhar é útil para criar objetos simétricos, por quê você pode com rapidez
desenhar metade do objeto e a seguir espelhar ao invés de desenhar todo o
objeto.
Você inverte objetos em relação a um eixo denominado linha de espelhamento
para criar uma imagem espelhada. Insira dois pontos para especificar essa linha
de espelhamento temporária. Você pode escolher se deseja apagar ou reter os
objetos originais.
1 4
linha de
espelhamento
2 3
objeto linha de resultado com objeto
selecionado com espelhamento original mantido
janela definida com dois
pontos
Espelhando em 3D
Comh ESPELHAR3D , você pode espelhar objetos ao longo do plano de espelhar
especificado. Esse plano de espelhamento pode ser um dos seguintes:
3
objeto a ser definindo um plano de resultado
espelhado espelhamento
Modificando objetos | 669
5 Pressione ENTER para reter os objetos originais, ou insira y para apagá-los.
1
3
Um objeto pode ser uma das arestas de corte e um dos objetos a ser aparado.
Por exemplo, na instalação de iluminação ilustrada, o círculo é uma aresta de
corte para as linhas de construção e está também sendo aparado.
Modificando objetos | 671
O exemplo seguinte utiliza um método de seleção de cerca para selecionar
uma série de objetos a serem aparados.
É possível aparar objetos pela intersecção mais próxima com outros objetos.
Ao invés de selecionar arestas de corte, pressione ENTER. A seguir, quando
você seleciona os objetos a aparar, os objetos mais próximos exibidos agem
como bordas de corte. Neste exemplo, as paredes são aparadas de forma que
elas se interceptem suavemente.
Estendendo objetos
O comando de extensão opera da mesma forma que o de aparagem. Você pode
estender objetos de forma que eles terminem precisamente nas arestas de
limite definidas por outros objetos. Neste exemplo, você estende precisamente
as linhas até que toquem em um círculo, que é a aresta de limite.
Aparando ou estendendo em 3D
Você pode aparar ou estender um objeto até outro objeto no espaço 3D, estejam
ou não os objetos no mesmo plano ou paralelos às arestas de limite ou de
Modificando objetos | 673
corte. Nos comandos APARAR e ESTENDER, use as opções Projetar e Borda
para selecionar uma de três projeções para aparar e estender:
Consulte também:
“Quebrar e unir objetos” na página 692
Modificando objetos | 675
2
1
3
Alongando objetos
Com o AUMENTARCOMPRIMENTO, você pode alterar os ângulos de arcos e
incluídos e o comprimento dos seguintes objetos:
■ Linhas
■ Arcos
■ Abrir polilinhas
■ Arcos elípticos
■ Abrir splines.
Esticando objetos
Com ESTICAR, você realoca os pontos finais de objetos que estejam ao longo
ou dentro de uma janela de seleção cruzada:
■ Objetos que estejam parcialmente contidos por uma janela cruzada são
esticados.
■ Objetos que estejam completamente contidos na janela cruzada, ou que
sejam individualmente selecionados, são movidos ao invés de esticados.
Modificando objetos | 677
1
3
2
4
objetos selecionados pontos especificados para resultado
com uma seleção de esticamento
intersecção
Para esticar com precisão, use snaps a objeto, snaps a grade e a entrada de
coordenada relativa.
2
1
objeto selecionado objeto dimensionado resultado
pelo fator de 0,5
Modificando objetos | 679
Para definir a escala de um objeto por referência
Criando concordâncias
Uma concordancia conecta dois objetos com um arco que seja tangente ao
objeto e que tenha um raio especificado.
■ Arcos
■ Círculos
■ Elipses e arcos elípticos
■ Linhas
■ Polilinhas
■ Linhas semi-infinitas
■ Splines
■ Linhas infinitas
■ 3D sólidos
Modificando objetos | 681
Definindo o raio de concordância
O raio de concordância é o raio do arco que conecta objetos com concordância.
Alterar o raio de concordância afeta as concordâncias subseqüentes. Se você
define o raio de concordância como 0, os objetos dos quais foram feitas
concordâncias são aparados ou estendidos até unirem-se, mas nenhum arco
é criado.
pontos de resultado
localizações de
concordâncias
selecionados
segmentos de polilinha
suficientemente longos
para fazerem
concordância
segmentos de polilinha
muito curtos para
polilinha selecionada resultado fazerem concordância
para concordância
Modificando objetos | 683
Se dois segementos de polilinha convergem quando se aproximam de um
segmento de arco que os separe, então a CONCORDANCIA remove o segmento
de arco e o substitui com um arco de concordância..
arco com
segmento de arco
concordância
de polilinha
segmento de
polilinha
Modificando objetos | 685
2 Digite p (Polilinha).
3 Selecione a polilinha.
Criando chanfros
Um chanfro conecta dois objetos com uma linha angular. É normalmente
utilizado para representar uma aresta chanfrada em um canto.
■ Linhas
CHANFRAR pode ser usado para chanfrar todos os cantos de uma polilinha
usando um único comando.
Modificando objetos | 687
primeira distância
segunda
distância
ângulo com
primeira linha
distância ao
longo da primeira
linha
segmentos
chanfrados
segmentos curtos
polilinha selecionada resultado demais para serem
chanfrados
Modificando objetos | 689
3 Digite a primeira distância do chanfro.
4 Digite a segunda distância do chanfro.
5 Selecione as linhas a serem chanfradas.
Modificando objetos | 691
Barra de ferramentas Modificar
Quebrar objetos
Use QUEBRAR para criar um intervalo em um objeto, resultando em dois
objetos com um intervalo entre eles. QUEBRAR com freqüência é usado para
criar espaços para blocos ou textos.
1 2
primeiro ponto de segundo ponto de resultado
quebra quebra
■ Blocos
■ Cotas
■ MLinhas
■ Regiões
Juntar objetos
Use UNIR para combinar objetos similares em um objeto único. Você também
pode criar círculos e elipses completas de arcos e arcos elípticos. Você pode
unir
■ Arcos
OBSERVAÇÃO Ao unir dois ou mais arcos (ou arcos elípticos), os arcos são unidos
no sentido anti-horário iniciando no objeto de origem.
Consulte também:
“Modificando ou unindo polilinhas” na página 705
“Modificar objetos complexos” na página 703
Modificando objetos | 693
Os objetos válidos incluem arcos, arcos elípticos, linha, polilinhas e
splines. Restrições adicionais para cada tipo de objeto são descritas no
comando UNIR.
Para utilizar alças, selecione uma alça para agir como ponto de referência para
a ação. Então selecione um dos modos de alças. Você pode percorrer esses
modos pressionando ENTER ou BARRA DE ESPAÇO. Também é possível utilizar
teclas de atalho ou clicar com o botão direito do mouse para visualizar todos
os modos e todas as opções.
Você pode utilizar alças múltiplas para servirem de alças de base a fim de
manter a forma do objeto intacta entre as alças selecionadas. Pressione SHIFT
enquanto seleciona as alças.
Para alças de quadrantes em círculos e elipses, a distância é medida a partir
do ponto central e não a partir da alça selecionada. Por exemplo, no modo
Esticar, é possível selecionar uma alça de quadrante para esticar um círculo e,
em seguida, especificar uma distância na lista de comando para o novo raio.
A distância é medida a partir do centro do círculo e não a partir do quadrante
selecionado. O círculo será deslocado se você selecionar o ponto central para
esticá-lo.
Quando um objeto 2D reside em um plano diferente do UCS atual, esse objeto
é esticado no plano em que foi criado e não no plano do UCS atual.
É possível limitar a exibição de alças em objetos selecionados. A variável de
sistema GRIPOBJLIMIT suprime a exibição de alças quando o conjunto de
seleção inicial inclui um número maior que o número especificado de objetos.
Se você adicionar objetos ao conjunto de seleção atual, o limite não será
aplicado. Por exemplo, se a variável de sistema GRIPOBJLIMIT estiver definida
como 20, você poderá selecionar 15 objetos e, em seguida, adicionar 25 objetos
à seleção. Todos esses objetos exibirão alças.
Modificando objetos | 695
Esticar com alças
Você pode esticar um objeto movendo as alças selecionadas para novos locais.
Alças em texto, referências de bloco, pontos médios de linhas, centros de
círculos e objetos de ponto movem o objeto em vez de esticá-lo. Este é um
excelente método para mover referências de bloco e ajustar dimensões.
Consulte também:
“Usar a Entrada dinâmica” na página 364
“Trabalhar com blocos dinâmicos em desenhos” na página 597
Para exibir dicas de alças para objetos personalizados com suporte para essas
dicas
■ Pressione ESC.
Modificando objetos | 697
2 Mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em várias alças de forma
que elas sejam destacadas.
3 Solte a tecla SHIFT e selecione uma alça como a alça de base, clicando
nela.
O modo de alça padrão Esticar é ativado.
4 Mova o dispositivo apontador e clique.
As alças selecionadas agem em harmonia e os objetos selecionados são
esticados.
Modificando objetos | 699
Definindo um snap de deslocamento ou um snap de rotação
É possível colocar várias cópias em intervalos de espaços regulares com um
snap de deslocamento. O snap de deslocamento é definido pela distância entre
um objeto e a próxima cópia. No layout abaixo, a primeira cópia do símbolo
de instalação de luz é colocada em um deslocamento de duas unidades. Todas
as cópias subseqüentes são, então, colocadas a uma distância de duas unidades.
2 4
1 3
meio da linha 3 em
10,5
meio da linha 1 em
8,5 meio da linha 2 em
9,5
Modificando objetos | 701
5 Mova o cursor e clique.
O snap de deslocamento é a distância entre a alça que você selecionou
e a localização que você especificou para a cópia.
6 Mantenha pressionada a tecla CTRL e coloque cópias adicionais ao
especificar localizações adicionais.
Estas cópias são criadas na mesma distância do snap de deslocamento
da última cópia.
7 Desative as alças pressionando ENTER, BARRA DE ESPAÇO ou ESC.
ponto de
inserção
Consulte também:
“Especificar alças para blocos dinâmicos” na página 554
Explodindo polilinhas
Quando você explode uma polilinha, quaisquer informações de largura
associada são desconsideradas. As linhas e arcos resultantes acompanham a
linha de centro da polilinha. Se você explodir um bloco contendo uma
polilinha, será necessário explodir a polilinha separadamente. Se você explodir
um anel, sua largura passará a ser 0.
Consulte também:
“Aparando ou estendendo objetos” na página 670
“Quebrar e unir objetos” na página 692
Modificando splines
Opções adicionais de edição estão disponíveis para alterar a forma de objetos
spline.
pontos de controle
pontos de controle
pontos de pontos de
ajuste ajuste
Você pode excluir pontos de ajuste de uma spline, adicionar pontos de ajuste
para aumentar a precisão ou movê-los para alterar a forma de uma spline.
Além disso, pode abrir ou fechar uma spline e editar suas tangentes inicial e
Modificando multilinhas
Objetos multilinha são compostos de 1 a 16 linhas paralelas,
denominadoelementos. Para modificar multilinhas ou seus elementos, você
pode usar comandos comuns de edição, um comando de edição de multilinha
e estilos de multilinhas.
Recursos especiais de edição de multilinhas estão disponíveis com o comando
EDITARML incluindo os seguintes:
■ QUEBRAR
■ CHANFRO
■ CONCORDANCIA
■ AUMENTARCOMPRIMENTO
■ DESLOCAMENTO
Para executar estas operações, use primeiro EXPLODIR para substituir o objeto
multilinha por objetos de linhas separadas.
Consulte também:
“Desenhando objetos de multilinhas” na página 430
Modificando sólidos 3D
Após criar um modelo 3D sólido, você pode usar o modelador Gerenciador de
formas para alterar a forma e aparência do modelo.
1
objeto selecionado e plano de corte corte transversal isolado
três pontos transversal definido e com hachuras para
especificados obter claridade
1
três pontos uma metade do objeto as duas metades
especificados para mantida mantidas
definir o plano de corte
■ Conjunto de limite
■ Polígono de intersecção
■ Janela de intersecção
■ Cerca
1
3
Colorindo arestas
Você pode atribuir cores a arestas individuais em seu objeto sólido 3D. Você
pode selecionar uma cor entre sete cores padrão ou selecionar uma cor na
caixa de diálogo Selecionar cor. Quando especificar uma cor, digite o nome
da cor ou um número ACI, um número inteiro de 1 a 255. Configurar uma
cor em uma face sobrepõe a configuração de cor para a camada na qual o
objeto sólido reside. Para obter informações sobre a atribuição de cores, consulte
“Trabalhando com cores” na página 312.
Copiando arestas
Você pode copiar arestas individuais em um objeto sólido 3D. Todas as arestas
são copiadas como linhas, arcos, círculos, elipses ou objetos spline. Se você
especificar dois pontos, o primeiro ponto é usado como um ponto base e uma
única cópia é colocada relativa ao ponto base. Se você especificar um único
ponto, e a seguir pressionar ENTER, o ponto de seleção original é usado como
ponto base e o próximo ponto como ponto de deslocamento.
2
1
3
Estampando sólidos 3D
Você pode criar novas faces em sólidos 3D estampando arcos, círculos, linhas,
polilinhas 2D e 3D, elipses, splines, regiões, corpos e sólidos 3D. Por exemplo,
se um círculo fizer intersecção com um sólido 3D, será possível estampar as
curvas da intersecção no sólido. É possível excluir ou manter os objetos
estampados originais a serem utilizados em futuras edições. O objeto estampado
deve fazer intersecção com uma face, ou faces, no sólido selecionado para que
a estampa seja efetuada com êxito.
Separando sólidos 3D
Você pode separar sólidos compostos. O objeto sólido 3D composto não pode
compartilhar uma área ou um volume comum. Depois que o sólido 3D é
separado, os sólidos individuais mantêm as camadas e cores do original. Todos
os objetos 3D sólidos aninhados são separados em sua forma mais simples.
733
734
Hachuras,
preenchimentos e
coberturas
22
Neste capítulo
■ Visão geral de preenchimentos
e padrões de hachura
■ Definindo limites de hachura
■ Escolhendo padrões de
hachura e preenchimentos
sólidos
■ Modificando hachuras e áreas
de preenchimento sólido
■ Criando uma área em branco
para cobrir objetos
Visão geral de preenchimentos e padrões de
hachura
Definir os limites de uma hachura
Você pode escolher entre diversos métodos para especificar limites de uma
hachura.
Quando você hachura um desenho, objetos inteiros ou parciais que não fazem
parte do limite do objeto são ignorados.
Se uma linha de hachura encontra um objeto como um texto, um atributo,
ou um objeto com preenchimento sólido, e se o objeto é selecionado como
parte de um conjunto de limites, HACHURA efetua a hachura em torno do
objeto.
Autodesk Autodesk
OBSERVAÇÃO Se você desejar hachurar uma área cujo limite não está bem
fechado, poderá definir a variável de sistema TOLINTERVALOHP para conectar os
intervalos e tratar o limite como fechado. A variável HPGAPTOL se aplica apenas
a lacunas entre linhas e arcos que, se estendidos, se encontrem.
Consulte também:
“Modificando hachuras e áreas de preenchimento sólido” na página 754
“Visão geral de definições de padrões de hachura” no Guia de personalização
OBSERVAÇÃO Para hachurar uma área que não está totalmente fechada, defina
a tolerância da lacuna (variável de sistema HPGAPTOL). Qualquer lacuna igual ou
menor que o valor definido na tolerância de lacuna será ignorado e o limite será
tratado como fechado.
Consulte também:
“Modificando hachuras e áreas de preenchimento sólido” na página 754
área para
hachura
■ Você pode criar uma hachura com HACHURA, e a seguir apagar algum ou
todos os objetos de limite.
■ Você pode criar uma hachura com HACHURA, assegurando que os objetos
limite estejam em uma camada diferente do que o da hachura. Em seguida,
desative ou congele a camada dos objetos de limite. Essa é a única maneira
de manter a associatividade da hachura.
■ Apare uma hachura existente com objetos criados como limites de apara.
Depois de aparar a hachura, apague os objetos.
■ Você pode definir uma hachura de limite com a opção Desenhar da
-HACHURA na linha de comando ao especificar pontos limite.
Por exemplo, pode-se desejar mostrar que uma grande área de um desenho
está preenchida com um padrão preenchendo-se somente uma pequena seção
dessa área, como demonstrado na ilustração.
3
4
5 12
13 8 10
6
9 11
7
pontos especificados para definir resultado
limite de hachura
áreas com
preenchimento
sólido
Consulte também:
“Visão geral de preenchimentos e padrões de hachura” na página 736
“Modificando hachuras e áreas de preenchimento sólido” na página 754
“Desenhando polilinhas” na página 423
“Desenhando anéis” na página 447
1 2 1 2
3 4 4 3
Você também pode copiar propriedades de uma hachura para outra. Com o
botão Herdar propriedades na caixa de diálogo Editar hachura, você pode
copiar todas as propriedades específicas da hachura, incluindo a origem de
hachura, de uma hachura para outra. Com o botão Herdar propriedades na
caixa de diálogo Editar hachura, você pode copiar todas as propriedades
específicas da hachura (exceto a hachura de origem), de uma hachura para
outra.
Você pode usar EXPLODIR para desmontar uma hachura em seus objetos
componentes.
OBSERVAÇÃO Se uma área de hachura for aparada para fazer um buraco nela,
o buraco não será o mesmo que uma ilha de hachura e a hachura perderá a
associação. Em vez disso, para criar uma ilha, exclua a hachura existente e crie
uma nova hachura com o novo limite. Além disso, se a hachura for aparada e o
arquivo de padrão de hachura não estiver mais disponível (PAT), a ela desaparecerá.
Requisitos e limitações
Se uma polilinha for utilizada para criar um objeto de cobertura, essa polilinha
deverá estar fechada, conter apenas segmentos de linha e apresentar uma
largura igual a zero.
É possível criar objetos de cobertura em uma camada no espaço do papel para
mascarar objetos no modelo do espaço. Entretanto, na guia Configurações de
plotagem da caixa de diálogo Plotar, a opção Plotar espaço do papel por último
deverá estar desmarcada antes da plotagem para garantir que o objeto de
cobertura seja plotado corretamente.
Como um objeto de cobertura é similar a uma imagem raster, ele tem os
mesmos requisitos para plotagem; você precisa de um plotter com capacidade
de raster com um driver ADI 4.3 com capacidade de raster ou o driver de
impressora do sistema.
Criando texto
Você pode criar um texto utilizando vários métodos de acordo com suas
necessidades.
Consulte também:
“Usando campos em texto” na página 793
Criando texto | 763
Você também pode compactar o texto de linha única para ajustá-lo entre os
pontos especificados. Essa opção estica ou diminui o texto para ajustá-lo ao
espaço designado.
SC (superior
central)
SE (superior SD (superior
esquerdo) direito)
IC (inferior central)
texto justificado à
direita
texto centralizado
texto justificado
pelo meio ajuste de
texto
justificado
Consulte também:
“Usando campos em texto” na página 793
1 Clique no menu Desenhar ➤ Texto ➤ Texto com uma linha.
2 Especifique o ponto de inserção para o primeiro caractere. Se você
pressionar ENTER, o programa localiza o novo texto imediatamente
abaixo do último objeto que você criou, se houver.
3 Especifique a altura do texto. Este prompt aparece apenas se a altura do
texto está configurada como 0 no estilo de texto atual.
Uma linha elástica é anexada do ponto de inserção de texto até o cursor.
Clique para definir a altura do texto para o comprimento da linha de
elástico.
4 Especifique um ângulo de rotação do texto.
Você pode digitar um valor ou usar o dispositivo apontador.
5 Digite o texto. No fim de cada linha, pressione ENTER. Digite mais texto
se necessário.
Se você selecionar outro ponto durante este comando, o cursor se move
até aquele ponto e você pode continuar digitando. Todas as vezes que
Criando texto | 765
você pressiona ENTER ou especifica um ponto, um novo objeto texto é
criado.
6 Pressione ENTER em uma linha em branco para finalizar o comando.
Para especificar um estilo de texto quando você criar um texto de linha única
1 Clique no menu Desenhar ➤ Texto ➤ Texto com uma linha.
2 Digite e (Estilo).
3 No prompt Nome do Estilo (ou ?), digite o nome de um estilo de texto
existente.
Se você quiser visualizar uma lista de estilos de texto, insira ? e pressione
a tecla ENTER duas vezes.
4 Continue criando o texto.
1 Clique no menu Desenhar ➤ Texto ➤ Texto com uma linha.
2 Digite j (Justificar).
3 Digite uma opção de alinhamento. Por exemplo, digite id para alinhar
o texto no seu canto inferior direito.
4 Continue criando o texto.
Estilo de texto
A maioria das características de um texto é controlada pelo estilo de texto,
que define uma fonte e outras opções padrão, como espaçamento de linha,
justificação e cor. É possível utilizar o estilo de texto padrão ou selecionar um
novo estilo. O estilo de texto STANDARD é o padrão.
No objeto de texto de múltiplas linhas, é possível sobrepor o estilo de texto
atual aplicando uma formatação, como sublinhado, negrito e diferentes fontes,
a caracteres individuais. Você também pode criar textos empilhados, como
frações ou tolerâncias geométricas, e inserir caracteres especiais, incluindo
caracteres Unicode, para fontes TrueType.
Propriedades do texto
Na paleta Propriedades, é possível visualizar e alterar as propriedades de objeto
de um objeto de texto de múltiplas linhas, inclusive as propriedades que se
aplicam exclusivamente a texto:
Criando texto | 767
■ A largura define a largura da caixa delimitadora e, portanto, controla o local
em que o texto é quebrado em uma nova linha.
■ Plano de fundo insere um fundo opaco para que os objetos do texto fiquem
mascarados.
6 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
Criando texto | 769
Linha de comando: TEXTM
Criando texto | 771
2 Selecione o objeto de texto multilinha.
3 Na paleta Propriedades, selecione uma das opções de Justificação.
4 Clique na parte externa da paleta Propriedades.
Consulte também:
“Utilizando um editor de texto alternativo” na página 821
4 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
Criando texto | 773
OBSERVAÇÃO Se você não desejar que a formatação de lista seja aplicada à todo
o texto que atenda os critérios, limpe a opção Permitir marcadores e listas. (Clique
com o botão direito do mouse no Editor de texto no local, clique em Marcadores
e listas, e limpe Permitir marcadores e listas). Quando Permitir marcadores e listas
não estiver selecionado, você não pode criar listas formatadas no objeto de texto
multilinha, e as listas existentes são convertidas para texto simples. As listas de
texto simples retém seus marcadores, números ou letras, mas se você adicionar
ou excluir itens da lista, a numeração não é automaticamente ajustada.
Caractere Descrição
. Ponto
: Dois-pontos
) Parênteses fechados
} Colchete fechado
Criando texto | 775
7 Para finalizar a lista, pressione ENTER para mover para uma nova linha.
Clique no botão que você clicou para iniciar a lista.
8 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
5 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
Criando texto | 777
3 Para expandir a barra de ferramentas Formatar texto, clique no botão
Opções ➤ Exibir opções.
4 Clique em Marcadores e listas. Verifique se Permitir Auto-lista e Permitir
marcadores e listas estão selecionados.
5 Inicie a linha de texto ao inserir \U+2022 (a seqüência de caracteres
Unicode para um marcador) ou ao selecionar um caractere de marcador
ou outro símbolo.
Os seguintes caracteres não podem ser usados como marcadores: ponto
(.), dois-ponto(:), parênteses fechado (), chave de ângulo fechado (>),
chave quadrada fechada (]) e chave fechada (}).
6 Pressione TAB.
7 Insira o texto do item da lista. Pressione ENTER para mover para o
próximo item, ou pressione SHIFT+ENTER para adicionar um parágrafo
simples antes do próximo item.
The caractere de marcador é automaticamente adicionado no próximo
item.
8 Pressione ENTER duas vezes para finalizar a lista.
9 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
Criando texto | 779
Linha de comando: TEXTM
4 Deslize o marcador inferior para o ponto onde você deseja que as outras
linhas do parágrafo iniciem.
Esta etapa recua linhas adicionais do parágrafro que contém mais do que
uma linha.
5 Para alterar o recuo, selecione os parágrafos que desejar alterar, clique
na régua para definir novas paradas de tabulação, se necessário, e mova
os marcadores de recuo.
6 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
Criando texto | 781
de base da próxima linha de texto. O fator de espaçamento de linha aplica-se
a todo o objeto de texto de múltiplas linhas e não apenas às linhas selecionadas.
Você pode definir o incremento de espaçamento a um múltiplo do
espaçamento simples, ou como uma distância absoluta. O espaçamento de
linha simples é 1,66 vezes maior que a altura dos caracteres do texto.
O estilo de espaçamento de linha padrão, Pelo menos, aumenta
automaticamente o espaçamento de linha para acomodar caracteres que são
muito grandes para se ajustarem ao espaçamento de linha definido para o
objeto de múltiplas linha. Utilize o outro estilo de espaçamento de linha,
Exatamente, para alinhar o texto em tabelas.
Para verificar se o espaçamento de linha é idêntico em vários objetos de texto
de múltiplas linhas, utilize Exatamente e defina o Fator de espaçamento de
linha como o mesmo valor em cada objeto de texto de múltiplas linhas.
Criando texto | 783
.054-.057DIA-2 HOLES DIA-2 HOLES
Consulte também:
“Utilizando um editor de texto alternativo” na página 821
1 Clique duas vezes no objeto de texto de múltiplas linhas que você deseja
editar.
Criando texto | 785
2 No Editor de texto no local, selecione o texto empilhado.
3 Clique com o botão direito do mouse no editor. Clique em Propriedades.
4 Na caixa de diálogo Propriedades do empilhamento, altere a configuração
se necessário.
5 Para definir propriedades para a pilha automática, clique em Pilha
automática.
6 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
1 Clique duas vezes no objeto de texto de múltiplas linhas que você deseja
editar.
2 No Editor de texto no local, selecione o texto empilhado.
3 Clique em Pilha na barra de ferramentas Formatação de texto.
4 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
Consulte também:
“Alterando o texto com uma linha de chamada” na página 817
Criando texto | 787
Associando linhas de chamada a objetos
Quando a cotagem associativa estiver ativada (DIMASSOC), a ponta de seta
da linha de chamada poderá ser associada a uma localização em um objeto
através de um snap a objeto. Se o objeto for realocado, a ponta de seta
permanecerá anexada a ele e a linha de chamada será esticada, mas o texto de
múltiplas linhas permanecerá no local.
3 Clique em OK.
4 Especifique o primeiro, segundo e terceiro (opcional) pontos da linha de
chamada.
5 Especifique a largura da coluna de texto.
6 Digite a primeira linha do texto. Para adicionar mais linhas, pressione
ENTER uma vez.
7 Pressione ENTER duas vezes para finalizar o comando.
FLOWLINE
Criando texto | 789
pressionando ESC, selecione a nova linha de chamada, selecione a alça
da linha de chamada e mova a alça até a linha no gancho.
6 x 12 KEYWAY
Para criar uma caixa ao redor do texto, defina a variável de sistema DIMGAP
com um valor negativo. O deslocamento entre a caixa e o texto é o valor
absoluto de DIMGAP.
Criando texto | 791
colar texto para outro arquivo, o texto é inserido como uma referência de
bloco e retém seu estilo original de texto.
Consulte também:
“Importando objetos OLE” na página 1100
1 Abra o Windows Explorer, mas certifique-se de que ele não ocupe toda
a tela.
2 Então exiba a pasta que contém o arquivo TXT ou RTF que você quer.
3 Arraste o ícone do arquivo TXT ou RTF para o desenho. Arquivos TXT
são inseridos como objeto de texto multilinha usando o estilo atual de
texto. Arquivos RTF são inseridos como objetos OLE.
Inserir campos
Um campo é um texto que contém instruções para exibir dados que podem
alterar no decorrer do ciclo de vida do desenho.
Quando o campo for atualizado, os últimos dados serão exibidos. Por exemplo,
o valor do campo Nome de campo é o nome do arquivo. Se o nome do arquivo
mudar, o novo nome do arquivo será exibido quando o campo for atualizado.
Os campos podem ser inseridos em qualquer tipo de texto (exceto em
tolerâncias), inclusive em textos em células de tabela, atributos e definições
de atributos. Quando um comando de texto estiver ativado, Inserir campo
ficará disponível no menu de atalho.
Alguns conjuntos de folhas podem ser inseridos como separadores. Por
exemplo, insira SheetNumberAndTitle como separador. Posteriormente, quando
o layout for adicionado ao conjunto de folhas, o campo separador exibirá o
número e o título corretos da folha.
Campos de argumento de blocos podem ser usados nas definições de atributos
de blocos, enquanto você trabalha no Editor de Bloco.
Um campo que não possui valores disponíveis exibirá hífens (----). Por exemplo,
o campo Autor, que é definido na caixa de diálogo Propriedades do desenho,
pode ficar em branco. Um campo inválido exibe cerquilhas (####). Por
exemplo, o campo CurrentSheetName, que só é válido no espaço do papel,
exibirá cerquilhas se for colocado no espaço do modelo.
1 Clique duas vezes em uma célula na tabela para selecioná-la para edição.
2 Coloque o cursor onde deseja que o texto do campo apareça e clique
com o botão direito do mouse. Clique em Inserir campo.
3 Na caixa de diálogo Campo, selecione Todas ou uma categoria.
4 Na lista de nomes de campo, selecione um campo.
O valor atual do campo é exibido em uma caixa de texto sombreada à
direita da Categoria de campo.
5 Selecione um formato e qualquer outra opção.
6 Clique em OK para inserir o campo.
O campo exibirá o valor atual assim que você passar para a próxima
célula.
8 Clique em OK.
In the caixa de diálogo Campo, o valor do campo é exibido em Visualizar
com a formatação que você especificou.
9 Clique em OK.
Atualizar campos
Além disso, você pode configurar campos para que sejam atualizados
automaticamente quando o desenho for aberto, salvo, plotado, regenerado
ou enviado via ETRANSMIT.
Configurações de Guia Preferências do usuário (caixa de diálogo Opções)
controlam se os campos são atualizados automaticamente ou sob demanda
(variável de sistema FIELDEVAL). O campo Data não pode ser atualizado
automaticamente, mesmo se estiver configurado como FIELDEVAL.
CurrentSheetDescription DeviceName
CurrentSheetNumber PaperSize
CurrentSheetNumberAndTitle PlotDate
CurrentSheetSet PlotOrientation
CurrentSheetSetCustom PlotScale
CurrentSheetSetDescription PageSetupName
CurrentSheetSubSet PlotStyleTable
Consulte também:
“Trabalhar com desenhos do AutoCAD no AutoCAD LT”
Por exemplo, para atualizar campos quando o arquivo for aberto, salvo
ou plotado, insira 7.
Formatando Retida?
Negrito Não
Cor Sim
Fonte Não
Altura Não
Itálico Não
Empilhado Sim
Sublinhado Sim
FRAME
BAR
INTERNOS
Consulte também:
“Substituindo fontes” na página 806
Substituindo fontes
O programa acomoda um fonte que não esteja ataulmente em seu sistema ao
substituí-la por outra fonte.
Substituição de fontes
Fontes TrueType
Para fontes TrueType, o valor especificado para a altura de texto representa a
altura de uma letra maiúscula mais uma área superior reservada para
acentuações e outros sinais utilizados em idiomas diferentes do inglês. A porção
relativa da altura do texto que é atribuída a letras maiúsculas e caracteres
superiores é determinada pelo projetista da fonte no momento em que a fonte
é criada, conseqüentemente varia de fonte para fonte.
Além da altura de uma letra maiúscula e da área superior que formam a altura
de texto especificada pelo usuário, as fontes TrueType têm uma área inferior
para uma parte dos caracteres que se estende abaixo da linha de inserção do
texto, por exemplo, y, j, p, g e q.
Quando você aplica uma sobreposição de altura de texto para todo o texto no
editor, todo o objeto de texto multilinha é dimensionado, incluindo sua
largura.
Rotação de 30 grau
inclinação de -30 graus Rotação de 30 grau
inclinação de 30 graus
texto vertical
ponto de
alças para texto de alinhamento
linha justificado à
direita
ponto de
alinhamento
alças para texto de
linha justificado pelo
meio
Alterando o texto | 813
■ Espaçamento de linha
Além disso, você pode usar o Editor de texto no local para modificar formatação
individual, como negrito e sublinhado, e alterar a largura do objeto de texto
multilinha.
Caractere Definição
# (Cerquilha) Corresponde a qualquer dígito numérico
` (Acento grave) Indica que o próximo caractere deve ser lido literalmente. Por
exemplo, `~AB corresponde a ~AB
Para procurar por arquivos de desenho que contenham uma palavra ou frase
específica, use a ferramenta Procurar no Microsoft® Windows® . Você pode
usar a ferramenta Procurar para localizar todos os dados contextuais, exceto
em tabelas e campos, e em Xrefs em arquivos de desenho.
Consulte também:
“Trabalhando com estilos de texto” na página 801
“Controlando a exibição de polilinhas, hachuras, preenchimentos de gradiente,
espessuras de linha e textos” na página 334
Alterando o texto | 815
4 Clique em Opções para especificar o tipo de texto a ser incluído na busca,
se devem ser localizadas apenas palavras inteiras e se maiúsculas e
minúsculas devem coincidir.
5 Clique em Localizar.
A área Contexto exibe o texto localizado com seu contexto adjacente.
6 Para aplicar zoom ao texto localizado, clique em Aplicar zoom a.
7 Clique em Fechar.
3 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos:
■ Clique em OK na barra de ferramentas.
■ Clique no desenho fora do editor.
■ Pressione CTRL + ENTER .
Alterando o texto | 817
Qualquer modificação na anotação que altere sua posição ou seu ponto
de anexação afeta a posição da extremidade da linha de chamada.
Rotacionar a anotação faz com que a linha de gancho (caso ela exista)
da linha de chamada seja rotacionada.
Alternando dicionários
O programa contém diversos dicionários principais, que estão disponíveis em
diferentes idiomas. Os principais dicionários usam uma lista de palavras padrão,
que você pode personalizar.
Durante a verificação ortográfica, as palavras no desenho são comparadas com
as palavras no dicionário principal atual. As palavras adicionadas são
armazenadas no dicionário personalizado que estiver em uso no momento da
verificação ortográfica. Por exemplo, você pode adicionar nomes prórprios,
para que não mais sejam identificados como palavras com erro de ortografia.
Para verificar a ortografia em outro idioma, você pode alterar para um
dicionário principal diferente. Você pode criar quantos dicionários
personalizados desejar e alternar entre eles conforme necessário.
Você pode alterar os dicionários em uma caixa de diálogo ou especificando o
nome do dicionário na variável de sistema DCTMAIN ou DCTCUST. Para uma
lista de nomes de dicionário, consulte DCTMAIN.
Big text
sobre texto/ sob texto
1
Linha de base: 1 2
1
Centro: 1 2
Linha superior: 1 1
2
+0.010
Tolerâncias: 1.000-0.000
Arquitetura: 9- 11/16"
move a altera a
tabela largura da
tabela
alarga ou estreita
uma coluna
828 | Capítulo 24 Tabelas
Adicionando uma tabela a uma paleta de ferramentas
Quando uma tabela for adicionada a uma paleta de ferramentas, as
propriedades dessa tabela (estilo e número de linhas e colunas) e as
sobreposições de propriedades das células (alinhamento e espessura da borda)
serão armazenadas na definição de ferramentas. O conteúdo do texto ou bloco
e a formatação de caracteres são ignorados.
Consulte também:
“Adicionar texto e blocos às tabelas” na página 836
830 | Capítulo 24 Tabelas
3 Na paleta Propriedades, clique no valor a ser modificado e insira ou
selecione um novo valor.
A propriedade será alterada na tabela selecionada.
4 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para
excluir a seleção.
832 | Capítulo 24 Tabelas
Os dados da tabela serão exportados no formato de arquivo separado
por vírgula (CSV). Todas as formatações de tabelas e texto serão perdidas.
Consulte também:
“Trabalhando com estilos de texto” na página 801
834 | Capítulo 24 Tabelas
■ Cor de preenchimento. Selecione Nenhuma ou uma cor de fundo,
ou clique em Selecionar cor para exibir a “Caixa de diálogo Selecionar
cor”caixa de diálogo Selecionar cor.
■ Alinhamento Defina um alinhamento para o conteúdo das células.
Centro corresponde ao alinhamento horizontal; Meio corresponde
ao vertical.
Consulte também:
“Usando campos em texto” na página 793
“Criando texto de múltiplas linhas” na página 766
836 | Capítulo 24 Tabelas
5 Para sobrepor a formatação do estilo de texto atual, selecione o texto da
seguinte maneira:
■ Para selecionar um ou mais caracteres, clique e arraste o dispositivo
apontador sobre os caracteres.
■ Para selecionar uma palavra, clique duas vezes nela.
■ Para selecionar todo o texto em uma célula, clique três vezes na célula.
(Você também pode clicar com o botão direito do mouse. Clique em
Selecionar tudo.)
838 | Capítulo 24 Tabelas
5 Clique em OK.
6 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para
excluir a seleção ou selecione outra célula.
1 Clique duas vezes dentro da célula cujo texto será editado ou selecione
a célula e clique em Editar célula no menu de atalho.
2 Utilize a barra de ferramentas Formatação de texto no menu de atalho
para fazer as modificações.
3 Para salvar as modificações e sair, clique em OK na barra de ferramentas
e pressione CTRL + ENTER ou clique fora da célula.
4 Para excluir a seleção da tabela, pressione ESC.
4 Clique em OK.
Se o bloco possuir atributos anexados, a caixa de diálogo Editar atributos
será exibida.
840 | Capítulo 24 Tabelas
Personalizar a exibição de letras de colunas e números de linhas
Por padrão, o Editor de texto no local exibe as letras de colunas e números de
linhas quando uma célula da tabela é selecionada para edição. Use the variável
de sistema INDICADORTABELA para ativar ou desativar sua exibição. Para
definir um nova cor de fundo, selecione uma tabela, clique com o botão direito
do mouse, e clique em Cor do indicador de tabela no menu de talho. A cor,
tamanho e estilo do texto e a cor da linha são controlados pelas configurações
para cabeçalhos de coluna no estilo atual de tabela.
Consulte também:
“Usando campos em texto” na página 793
842 | Capítulo 24 Tabelas
A célula exibe o número total de células na faixa.
844 | Capítulo 24 Tabelas
5 Para inserir a fórmula, use qualquer um dos métodos a seguir, uma ou
mais vezes.
■ Clique em Média, Soma ou Contar. A caixa de diálogo Campo fecha
temporariamente. Para especificar uma faixa, clique na primeira e
última célula. O resultado é anexado à fórmula.
■ Clique em Célula. A caixa de diálogo Campo fecha temporariamente.
Selecione a célula na tabela no desenho. O endereço da célula é
anexado à fórmula.
■ Linear
■ Raio (raio e diâmetro)
■ Angular
■ Ordenada
■ Comprimento do arco
alinhadas
diâmetro
linear vertical
20
R
linha de base
raio
em série
texto de cota
linha de cota
60.00
ponta de
seta
linha de
extensão
linhacham
REBAR
30cm O.C
linhas de centro
marca de centro
Dimensões associativas
As dimensões podem ser associativas, não associativas ou explodidas.
Dimensões associativas ajustam as alterações nos objetos geométricos que elas
medem.
A associatividade da dimensão define a relação entre os objetos geométricos
e as dimensões que definem sua distância e ângulos. Há três tipos de
associatividade entre objetos geométricos e dimensões.
Você também pode utilizar a caixa de diálogo Seleção rápida para filtrar a
seleção de dimensões associativas ou não associativas. Uma dimensão é
considerada associativa mesmo que somente uma extremidade dela esteja
associada a um objeto geométrico. O comando REASSOCIARDIM exibe os
elementos associativos e não associativos de uma dimensão.
■ Hachuras
■ Objetos de múltiplas linhas
■ sólidos 2D
■ Objetos com espessura diferente de zero
Consulte também:
“Alterando a associatividade de dimensões” na página 908
■ Quando você cria uma dimensão, ela usa as configurações do estilo atual
de dimensões.
espaçamento de cota
cotagem de linha de base cotagens de linha de base lineares
angulares
■ Controla a distância pela qual a linha de dimensão extende além das linhas
de extensão para marcador de ponta de seta de arquitetura (linha oblíqua)
extensão da
linha de cota
além da linha de
extensão
extensão da
linha de cota
além da linha de
extensão
deslocamento
extrapolação da
linha de extensão
16 17 16 22 13
Consulte também:
“Personalizando pontas de seta” na página 860
Se não houver espaço para o texto entre as linhas de extensão, uma linha de
chamada poderá ser criada automaticamente. Isto é usado em casos onde o
texto fora das linhas de extensão poderia interferir em outra geometria, por
exemplo, em dimensões em série. A colocação do texto desenhado à direita
ou à esquerda da linha de chamada é controlada pela configuração de
justificação horizontal na guia Texto, na caixa de diálogo Modificar novo estilo
de dimensão. Você também pode ajustar texto e pontas de seta alterando os
seus tamanhos.
Mesmo que as pontas de seta estejam fora das linhas de extensão, uma linha
poderá ser desenhada entre as linhas de extensão. Isto é chamado de forçar
uma linha interna e é ilustrado a seguir.
1 1
2 2
1
5.08 H7/h6
Ver nota 26
[2,00
polegadas]
símbolo de
diâmetro
5 Clique em OK.
6 Clique em Fechar para sair do Gerenciador de estilo de dimensões.
0 polegada Suprime zero polegada 0'-0 1/2" 0'-6" 1' 1'-0 3/4"
selecionada (inclui zero pé)
4 Clique em OK.
5 Clique em Fechar para sair do Gerenciador de estilo de dimensões.
Você também pode controlar a supressão de zeros, da mesma maneira que faz
com as unidades primárias e alternativas. Suprimir zeros em tolerâncias laterais
tem o mesmo efeito do que suprimi-los em unidades primárias e alternativas.
Se você suprime zeros à esquerda, 0.5 torna-se .5, e se você suprime zeros à
direita, 0.5000 torna-se 0.5.
Consulte também:
“Adicionando tolerâncias geométricas” na página 910
4 Clique em OK.
5 Clique em Fechar para sair do Gerenciador de estilo de dimensões.
Consulte também:
“Desenhar, redimensionar e anotar no modelo do espaço” na página 216
“Redimensionando visualizações em viewports de layout” na página 236
3
1 1
2 2
3
horizontal vertical
1 1
3
3
2
2
40
Criando dimensões | 883
■ Para rotacionar o texto, insira a (ângulo). Em seguida, insira o ângulo
do texto.
2 2
1
Criando dimensões | 885
Tanto as dimensões de linha de base quanto as dimensões em série são medidas
a partir da linha de extensão anterior, a não ser que você especifique outro
ponto como ponto de origem.
Criando dimensões | 887
As linhas de extensão são criadas perpendiculares à linha de dimensão.
Entretanto, se as linhas de extensão estão em conflito com outros objetos em
um desenho, você pode alterar os seus ângulos depois que a dimensão tenha
sido desenhada.
As novas dimensões não são afetadas quando você inclina uma dimensão
existente.
tamanho da
linha de
centro marca de centro
linhas de centro
Criando dimensões | 889
O tamanho da linha de centro corresponde ao comprimento dos segmentos
da linha de centro que se estendem para fora do círculo ou do arco. Ele também
é o tamanho da lacuna entre a marca de centro e o início da linha de centro.
O tamanho da marca de centro é a distância do centro de um círculo ou arco
até o final da marca de centro.
linha de cota
45°
ângulo de desvio
linha de extensão
Consulte também:
“Ajustando o texto da dimensão nas linhas de extensão” na página 861
Criando dimensões | 891
3 Insira opções como forem necessárias:
■ Para editar o texto da dimensão, entre t (Texto) ou m (texto de
múltiplas linhas). Editar em ou sobrepor colchete angular (<>) altera
ou remove o valor da dimensão. Adicionar o texto antes ou depois
dos parênteses irá anexar o texto antes ou depois do valor da dimensão.
■ Para editar o ângulo do texto da dimensão, insira a (Ângulo).
Criando dimensões | 893
de 180 graus, utilize a edição com alças para esticar a localização da linha de
extensão de uma dimensão de linha de base ou em série existente.
Linhas de dimensão
Se você utilizar duas linhas retas não paralelas para especificar um ângulo, o
arco da linha de dimensão abrangerá o ângulo entre as duas linhas. Se o arco
da linha de dimensão não encontra uma ou ambas as linhas sendo
dimensionadas, o programa desenha uma ou duas linhas de extensão para a
intersecção do arco da linha de dimensão. O arco tem sempre menos de 180
graus.
cotas de ordenada
Criando dimensões | 895
automática. Se a distância for maior que o valor Y, a dimensão medirá o valor
X. Do contrário, ela mede o valor de Y.
Ordenada Y
Ordenada X
origem do UCS
1.60
0.90 0.97
88° 94°
Criando dimensões | 897
OBSERVAÇÃO As linhas de extensão ortogonais são exibidas somente quando o
ângulo incluído de um arco for menor do que 90 graus.
Alternativa
Consulte também:
“Controlar o texto da dimensão” na página 861
Consulte também:
“Controlando a geometria de dimensões” na página 855
Consulte também:
“Dimensões associativas” na página 850
“Salvar desenhos em formatos de arquivos de desenhos anteriores”
condições do material de
tolerância
letras de dados de
referência primária,
secundária e terciária
símbolo de diâmetro
opcional condições do material de
referência
símbolo de característica
geométrica - nesse caso,
posição
Você pode utilizar a maioria dos comandos de edição para alterar os quadros
de controle de elementos e você pode fazer um snap a eles utilizando os modos
de snap a objeto. Você também pode editá-los com alças.
Condições do material
As condições do material se aplicam a elementos que podem variar de tamanho.
O segundo compartimento contém o valor de tolerância. Dependendo do tipo
de controle, o valor da tolerância é precedido pelo símbolo do diâmetro e
seguido por um símbolo de condição do material.
plano de
referência plano de referência
secundária terciária
plano de referência
primária
Tolerâncias compostas
Uma tolerância composta especifica duas tolerâncias para a mesma
característica geométrica de um elemento ou de elementos com diferentes
requisitos de referência. Uma tolerância relaciona-se a um padrão de elementos
e a outra tolerância para cada elemento dentro do padrão. A tolerância do
elemento individual é mais restritiva que a tolerância do padrão.
Na ilustração a seguir, o ponto onde as referências A e B fazem intersecção é
chamado de eixo da referência, ou seja, o ponto a partir do qual é calculada
a posição do padrão.
referência B
0.375
917
918
Preparar desenhos para
plotagem e publicação
26
Prepare seu desenho para plotagem ou publicação, Neste capítulo
especificando definições de configurações de página. Essas ■ Início rápido para Preparar
desenhos para plotagem e
definições estão armazenadas no arquivo de desenho com o publicação
■ Especificar definições de
layout. Após a definição de layout, você pode modificar as
Configuração de página
definições da configuração de página ou aplicar uma ■ Utilizando o assistente de
layout para especificar
configuração diferente de página. configurações de layout
■ Importar configurações PCP
ou PC2 para um layout
■ Criando e utilizando
configurações de página
nomeada
■ Use configurações de página
nomeada com conjuntos de
folhas
Início rápido para Preparar desenhos para
plotagem e publicação
A preparação de um desenho para plotagem e publicação requer a especificação
de várias definições e opções que definem a saída de desenho. Estas
configurações podem ser salvas como uma configuração de página nomeada.
É possível aplicar uma configuração da página nomeada para vários layouts
utilizando o Gerenciador de configuração de página. Você pode também
importar uma configuração de página nomeada de outro desenho e aplicá-la
a layouts no desenho atual.
Por padrão, todo layout inicializado tem uma configuração de página associado
a ela. Um layout será inicializado se o tamanho do papel for definido na
configuração da página para qualquer tamanho que não seja 0 x 0. É possível
aplicar uma configuração de página nomeada salva com um layout para outro
layout. Isso cria uma nova configuração de página com as mesmas definições
da primeira.
Se você não quiser que a Configuração de página seja exibida sempre que
iniciar um novo layout de desenho, selecione a opção Mostrar a caixa de
diálogo ‘Configuração de página’ para novos layouts na guia Exibir na caixa
de diálogo Opções. Se você não deseja que o viewport seja criado
automaticamente para cada novo layout, desmarque a opção Criar viewport
em novos layouts da guia Exibir na caixa de diálogo Opções.
Consulte também:
“Selecionar uma impressora ou plotadora” na página 959
“Controlar as configurações de dispositivo e documento do arquivo PC3” no Guia
de Drivers e Periféricos
1 Clique na guia Layout para a qual você deseja especificar uma impressora
ou plotadora.
2 Clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de configuração de página.
3 No Gerenciador de configuração de página, área das Configurações de
página, selecione a configuração da página que você quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de diálogo Configuração de Página, em Impressora/Plotadora,
selecione uma impressora ou plotadora na lista. Clique em OK.
6 Em Gerenciador de configuração de página, clique em Fechar.
1 Clique na guia Layout para a qual você deseja especificar uma impressora
ou plotadora.
2 Clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de configuração de página.
3 No Gerenciador de configuração de página, área das Configurações de
página, selecione a configuração da página que você quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de diálogo Configuração de página, em Impressora/Plotadora,
clique em Propriedades.
6 No Editor de configuração de plotadora, altere as configurações
requeridas. Clique em OK.
7 Na caixa de diálogo Configuração de página, clique em OK.
8 Em Gerenciador de configuração de página, clique em Fechar.
Consulte também:
“Controlar as configurações de dispositivo e documento do arquivo PC3” no Guia
de Drivers e Periféricos
Consulte também:
“Especificando a área a ser plotada” na página 959
Consulte também:
“Redimensionando visualizações em viewports de layout” na página 236
“Desenhar, redimensionar e anotar no modelo do espaço” na página 216
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configuração de página, clique em Fechar.
Consulte também:
“Controlando espessuras de linha” na página 328
Consulte também:
“Controlando a maneira como os objetos são plotados” na página 965
1 Clique na guia Layout para a qual deseja selecionar uma tabela de estilo
de plotagem.
2 Clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de configuração de página.
3 No Gerenciador de configuração de página, área das Configurações de
página, selecione a configuração da página que você quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de diálogo Configuração de página, em Tabela de estilo de
plotagem, selecione uma Tabela de estilo de plotagem.
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configuração de página, clique em Fechar.
1 Clique na guia Layout para a qual deseja criar uma nova tabela de estilo
de plotagem.
2 Clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de configuração de página.
1 Clique na guia Layout para a qual deseja editar uma tabela de estilo de
plotagem.
2 Clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de configuração de página.
3 No Gerenciador de configuração de página, área das Configurações de
página, selecione a configuração da página que você quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de diálogo Configuração de página, em Tabela de estilo de
plotagem, selecione uma Tabela de estilo de plotagem que você queira
editar da lista.
6 Clique no botão Editar.
7 No Editor de tabela de estilo de plotagem, faça as alterações necessárias.
Clique em Salvar e Fechar.
8 Na caixa de diálogo Configuração de página, clique em OK.
9 Em Gerenciador de configuração de página, clique em Fechar.
Opções de plotagem
As opções a seguir podem ser especificadas para layouts afetam o modo como
os objetos são plotados.
Consulte também:
“Definir as Opções da viewport com aplicação de cor” na página 968
“Definindo opções para objetos plotados” na página 971
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configuração de página, clique em Fechar.
■ Área de plotagem
■ Rotação
■ Tamanho do papel
■ Escala de plotagem
■ Origem da plotagem
■ Deslocamento de plotagem
Nome da Descrição
configuração de
página
Sem escala Plotar em escala 1:1, folha
tamanho E
3 Clique em Modificar.
4 Na caixa de diálogo Configuração de Página, faça as alterações necessárias.
Clique em OK.
5 Em Gerenciador de configuração de página, clique em Fechar.
3 Clique em Fechar.
Consulte também:
“Criando e utilizando configurações de página nomeada” na página 943
Para aplicar uma configuração de página nomeada a uma folha criada desde
o início
Consulte também:
“Início rápido para publicação” na página 1012
Gerenciador de plotadoras
O Gerenciador de plotadoras é uma janela que apresenta os arquivos de
configuração (PC3) para cada impressora não pertencente ao sistema instalado.
Os arquivos de configuração de plotagem também podem ser criados para
impressoras do sistema Windows® , se você desejar usar propriedades úteis
diferentes das usadas pelo Windows. As configurações de plotadora especificam
informações de porta, qualidade gráfica de imagens raster e vetoriais, tamanhos
de papel e propriedades personalizadas que dependem do tipo da plotadora.
O Gerenciador de plotadoras contém o Assistente para adicionar plotadora,
que é a principal ferramenta para criar configurações de plotadora. O Assistente
para adicionar plotadora solicita informações sobre a plotadora que você deseja
configurar.
Layouts
Um layout representa uma página plotada. É possível criar tantos layouts
quantos forem necessários. Cada layout é salvo em sua própria guia de layout
e pode ser associado a uma configuração de página e uma plotadora diferentes.
Configurações de página
Ao criar um layout, você especifica uma plotadora e configurações como
tamanho da página e orientação de plotagem. Estas configurações são salvas
em uma configuração de página. É possível controlar essas configurações para
layouts e para a guia Modelo utilizando o Gerenciador de configuração de
página. Você pode nomear e salvar as configurações de página para utilizar
com outros layouts.
Se não especificar todas as configurações na caixa de diálogo Configuração de
página ao criar um layout, você poderá configurar a página antes de plotá-la.
Ou você pode forçar uma configuração de página quando plotar. É possível
utilizar a nova configuração de página temporariamente para a plotagem atual
ou salvar a nova configuração de página.
Estilos de plotagem
Um estilo de plotagem controla como um objeto ou camada é plotado
determinando as propriedades de plotagem, como espessura de linha, cor e
estilo de preenchimento. As tabelas de estilo de plotagem reúnem grupos de
estilos de plotagem. O Gerenciador de estilo de plotagem é uma janela que
exibe todas as tabelas de estilo de plotagem disponíveis.
Há dois tipos de estilo de plotagem: dependente de cores e nomeadas. Um
desenho pode utilizar somente um tipo de tabela de estilo de plotagem. Você
pode converter uma tabela de estilo de plotagem de um tipo em outro. Você
também pode alterar o tipo de tabela de estilo de plotagem usado por um
desenho depois de ter sido definido.
Para tabelas de estilo de plotagem dependente de cor, a cor de um objeto determina
como ele será plotado. Os arquivos de tabelas de estilo de plotagem têm
extensões .ctb. Não é possível atribuir estilos de plotagem dependentes de cor
diretamente aos objetos. Em vez disso, para controlar como um objeto é
plotado, você altera sua cor. Por exemplo, todos os objetos em um desenho
que tiverem a cor vermelha atribuída serão plotados da mesma maneira.
As tabelas de estilo de plotagem nomeado utilizam os estilos de plotagem
diretamente atribuídos a objetos e camadas. Os arquivos de tabela de estilo de
plotagem têm extensões . stb. Seu uso permite que cada objeto em um desenho
seja plotado de maneira diferente, independentemente da cor.
Consulte também:
“Criação de Layouts de Desenho com Múltiplas Visualizações (Espaço do Papel)”
na página 221
“Para visualizar a Ajuda das propriedades personalizadas” no Guia de Drivers e
Periféricos
Bandeja de status
Bandeja de status
5 Clique em OK.
O tamanho do papel novo ou editado estará disponível nas caixas de
diálogo Plotar e Configuração de página quando aquele arquivo PC3 for
selecionado.
OBSERVAÇÃO A criação de um tamanho de papel personalizado para um
driver não pertencente ao sistema anexa um arquivo de parâmetro de modelo
de plotagem (PMP, plot model parameter) ao arquivo de configuração de
plotadora (PC3). O arquivo PMP contém as informações de calibragem
personalizada de plotadora e de tamanho de papel personalizado. Por padrão,
os arquivos PMP são armazenados na pasta Drv.
AVISO Se você definir sua plotadora para usar recursos para economizar papel,
como área de plotagem com tinta ou aninhamento, sua plotadora, provavelmente,
não irá usar as especificações de área imprimível e deslocamento de plotagem.
OBSERVAÇÃO Esta opção não estará disponível quando a Área de plotagem for
definida para Layout.
OBSERVAÇÃO Esta opção não estará disponível quando a Área de plotagem for
definida para Layout.
Você pode selecionar uma opção para seu desenho de um espaço de modelo
ou de um layout. A partir do espaço de modelo, as opções estão disponíveis
na paleta Propriedades e na caixa de diálogo Plotar. A partir de um layout,
depois de selecionar uma viewport, as opções estão disponíveis a partir do
menu de atalho e da paleta Propriedades.
De qualquer jeito, você pode salvar suas configurações com o desenho.
■ Cor
■ Pontilhamento
■ Tons de cinza
OBSERVAÇÃO Se você inserir uma refex dentro do seu desenho atual, todas as
tabelas de estilo de plotagem definidas são também inseridas. Você pode modificar
a aparência de seus objetos, editando as tabelas de estilo de plotagem anexadas
com o Editor de tabela de estilo de plotagem.
Tabela Descrição
acad.ctb Tabela de estilo de plotagem padrão
Consulte também:
“Atribuindo tabelas de estilo de plotagem a layouts” na página 979
Consulte também:
“Alterando as configurações de estilo de plotagem” na página 990
Consulte também:
“Atribuindo tabelas de estilo de plotagem a layouts” na página 979
Utilizando pontilhamento
Uma plotadora utiliza pontilhamentos para aproximar as cores com padrões
de pontos, dando a impressão de uma plotagem com mais cores que as cores
de tinta disponíveis na plotadora. Se a plotadora não suportar pontilhamento,
a configuração de pontilhamento será ignorada.
A razão mais comum para desativar o pontilhamento é evitar a impressão de
linhas falsas proveniente do pontilhamento de vetores finos e fazer cores de
cotas mais visíveis. Quando você desativa o pontilhamento, as cores são
mapeadas para a cor mais próxima, o que limita a faixa de cores utilizado na
plotagem. O pontilhamento ficará disponível se você utilizar a cor do objeto
ou atribuir uma cor de estilo de plotagem.
Consulte também:
“Trabalhando com tipos de linha” na página 319
“Controlando espessuras de linha” na página 328
■ Achatado
■ Quadrado
■ Arredondado
■ Losango
■ Mitra
■ Chanfro
■ Arredondado
■ Losango
■ Sólido
■ Tabuleiro de xadrez
■ Hachura cruzada
■ Losangos
■ Barras horizontais
■ Inclinação à esquerda
■ Inclinação à direita
■ Quadrado
■ Pontos
■ Barras verticais
Consulte também:
“Escolhendo padrões de hachura e preenchimentos sólidos” na página 747
Consulte também:
“Publicar Desenhos” na página 1011
Consulte também:
“Publicar Desenhos” na página 1011
Consulte também:
“Configurar para saída de arquivo” no Guia de Drivers e Periféricos
Consulte também:
“Configurar para saída de arquivo” no Guia de Drivers e Periféricos
Consulte também:
“Arquivos PostScript”
“Configurar para saída de arquivo” no Guia de Drivers e Periféricos
Consulte também:
“Definir configurações específicas de dispositivo” no Guia de Drivers e Periféricos
Consulte também:
“Início rápido para plotagem” na página 952
Não existem procedimentos para este tópico.
Usando a Publicação DWF 3D, você pode criar e publicar arquivos DWF de
seus modelos tri-dimensionais. Como uma tecnologia de visualização no
AutoCAD® 2006, o comando 3DDWFPUBLICAR é, por padrão, instalado em
todas as instalações de rede, e como um recurso opcional em instalações
independentes.
A publicação de um conjunto de desenhos eletrônicos como um arquivo DWF
economiza tempo e aumenta a produtividade ao fornecer representações de
desenhos precisas e comprimidas em um arquivo que é fácil de distribuir e
visualizar. Isso também mantém a integridade dos desenhos originais.
A publicação gera arquivos DWF6 criados em um formato com base em vetor
(exceto para o conteúdo de imagem raster inserido), garantindo precisão. Você
pode visualizar ou plotar arquivos DWF usando o visualizador grátis de arquivos
DWF, o visualizador Autodesk® DWF™ . Os arquivos DWF podem ser
distribuídos usando e-mail, sites de FTP, websites de projeto ou CDs.
Você pode especificar quais propriedades e atributos relativos aos blocos, que
desejar tornar disponíveis para outras pessoas que estejam usando o visualizador
Autodesk DWF para visualizar ou imprimir seus arquivos DWF publicados.
Por exemplo, você pode publicar um arquivo DWF para um fornecedor de
encanamento que contenha informações de atributos de blocos, sobre os
componentes de encanamento especificados em seus dados de desenho. E, do
memso conjunto de folhas, você pode incluir somente os dados de atibutos
de blocos sobre os componentes de iluminação para um fornecedor elétrico.
Por padrão, os trabalhos que são publicados são processados em segundo plano,
para que você possa retornar imediatamente para seu desenho. Apenas uma
Consulte também:
“Publicar, transmitir e arquivar conjuntos de folhas” na página 275
“Especificar definições de Configuração de página” na página 920
“publicando DWF 3D” na página 1044
Bandeja de status
Bandeja de status
Consulte também:
“Definir Opções de publicação” na página 1036
Consulte também:
“Definir Opções de publicação” na página 1036
Consulte também:
“Use configurações de página nomeada com conjuntos de folhas” na página 948
“Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas” na página 253
“Definir Opções de publicação” na página 1036
5 Clique em Publicar.
Se a publicação de plano de fundo estiver ativada, o ícone ativado da
plotadora no lado direito da barra de status indicará que a tarefa de
publicação está em andamento.
6 Se a publicação do plano de fundo estiver ativada, você poderá visualizar
as informações sobre a tarefa processada de publicação. Clique com o
botão direito do mouse no ícone da plotadora no lado direito da barra
de status. Clique em Visualizar detalhes de plotagem e publicação. As
informações na caixa de diálogo Plotar e Publicar detalhes são também
salvas na plotadora e no arquivo de publicação de registro.
Você usa um arquivo de modelo de bloco (BLK) para determinar quais blocos
e propriedades devem ser incluídas em seu arquivo DWF publicado. Você usa
a caixa de diálogo Modelo de bloco para criar ou modificar as configurações
de um arquivo de modelo de bloco (BLK). Você também pode usar arquivos
BLK criado com o Assistente de extração de atributo.
Para especificar o tipo de saída de arquivo DWF como arquivo de folha única
DWF ou um arquivo de múltiplas folhas DWF
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Publicar, continue com as tarefas de publicação ou
feche a caixa de diálogo.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Publicar, continue com as tarefas de publicação ou
feche a caixa de diálogo.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Publicar, continue com as tarefas de publicação ou
feche a caixa de diálogo.
OBSERVAÇÃO Você pode usar um arquivo de modelo de bloco (BLK) criado com
a caixa de diálogo Opções de publicação ou arquivos BLK criados usando o
Assistente de extração de atributo.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Publicar, continue com as tarefas de publicação ou
feche a caixa de diálogo.
publicando DWF 3D
Usando a Publicação DWF 3D, você pode criar e publicar arquivos Design Web
Format™ (DWF™ ) de seus modelo tri-dimensionais. Como uma tecnologia
de visualização no AutoCAD® 2006, o comando 3DDWFPUBLICAR é o recurso
padrão em todas as instalações em rede e como um recurso opcional nas
instalações independentes.
■ Profundidade da cor
■ Resolução da exibição
Ao criar arquivos DWF para plotagem, selecione uma resolução que corresponda
à saída da plotadora ou da impressora. Resoluções altas (mais de 2400 dpi) são
para visualização. Por exemplo, quando você cria arquivos DWF de desenhos
que contenham muitos detalhes, como um mapa topográfico de um região
grande, use uma configuração de resolução mais alta para obter mais detalhes
no arquivo DWF. Use resoluções extremas (acima de 40.000 dpi) somente
quando necessário; elas podem produzir arquivos muito grandes. Conforme
você aumenta a configuração de resolução, a qualidade da imagem raster
melhora, a velocidade de impressão é reduzida e os requisitos de memória
aumentam.
Como exemplo da diferença entre as configurações de resolução DWF,
considere um mapa-múndi que você queira salvar como arquivo de saída com
o formato DWF para visualização. Com uma configuração de resolução média,
você deve ser capaz de aplicar zoom no nível de detalhe aproximadamente
do tamanho do estado da Califórnia no mapa-múndi. Com uma configuração
de alta resolução, poderá aplicar zoom até um nível de detalhe do tamanho
de uma cidade. Com uma configuração de resolução máxima, poderá aplicar
zoom até um nível de detalhe do tamanho de um edifício.
1057
1058
Fazendo referência a
outros arquivos de
desenho (refexs)
29
Você pode anexar um desenho inteiro ao desenho atual como Neste capítulo
uma referência externa (refex). Com refexs, as alterações no ■ Visão geral de referências
externas
desenho
referido são refletidas no desenho atual. As refexs
■ Anexando, atualizando e
associando referências
anexadas são vinculadas mas não realmente inseridas em
externas
outro desenho. Portanto, com as refexs você pode construir ■ Separando referências externas
■ Editando blocos e referências
desenhos sem aumentar significativamente o tamanho do
externas no local
arquivo de desenho. ■ Configurando caminhos para
desenhos com referência
externa
■ Solucionando erros de
referência externa
■ Melhorando o desempenho
com refexs grandes
Visão geral de referências externas
Com as refexs você pode
Consulte também:
“DesignCenter” na página 67
Quando uma ou mais refexs não são encontradas ou se qualquer uma das
refexs tiver que ser recarregada, será adicionado um ponto de exclamação ao
ícone da refex. Se você clicar no ícone da refex, o Gerenciador de refexs será
exibido.
Consulte também:
“DesignCenter” na página 67
“Aninhando e sobrepondo referências externas” na página 1063
“Cortando blocos e referências externas” na página 1068
“Configurando caminhos para desenhos com referência externa” na página 1082
b.dwg
sobrepor
b.dwg b.dwg
OBSERVAÇÃO Se o desenho selecionado foi alterado desde que você abriu seu
desenho, a refex será recarregada.
Profundidade do corte
Você pode definir os planos de corte frontal e posterior para refexs. A refex
deverá conter um limite de corte antes que você possa especificar uma
profundidade de corte. A profundidade de corte é sempre calculada na direção
normal do limite de corte. Ao definir a profundidade de corte, você é solicitado
a especificar um ponto frontal e um ponto posterior ou uma distância relativa
ao plano cortado. Independentemente do UCS atual, a profundidade de corte
é aplicada paralelamente ao limite de corte.
OBSERVAÇÃO Você não pode associar refexs que contêm objetos proxy. Para
obter mais informações, consulte “Trabalhar com objetos proxy e personalizados”
objetos de referência no
desenho selecionado para
edição
outros objetos no
desenho
3 Selecione os objetos que você deseja remover. Você também pode definir
PICKFIRST como 1 e criar um conjunto de seleção antes de utilizar a
opção Remover.
CONJREF só pode ser utilizado com objetos pertencentes ao espaço
(espaço do papel ou do modelo) em que EDITARREF é iniciado.
AVISO Ao editar uma referência no local, se você excluir um objeto que não esteja
no conjunto de trabalho, o objeto não será restaurado se você descartar as
alterações após o término da sessão de edição de referência.
\
Procure na pasta raiz da unidade do desenho host
caminho
A partir da pasta do desenho host, siga o caminho especificado
.\ caminho
A partir da pasta do desenho host, siga o caminho especificado
..\ caminho
A partir da pasta do desenho host, mova a pasta um nível para cima e siga
o caminho especificado
..\..\ caminho
A partir da pasta do desenho host, mova a pasta dois níveis para cima e siga
o caminho especificado
4 Clique em OK.
O programa recarrega a refex e a seguir regera o desenho com a refex no
local.
Isso garante que as revisões feitas na refex sejam refletidas no desenho atual
e possibilita que a refex seja encontrada, caso seu caminho tenha sido alterado.
Por exemplo, a árvore de refexs do desenho atual A é A>B>C e o proprietário
do desenho B altera o caminho da refex C para apontar para C1.dwg. Quando
o desenho A for aberto novamente, refletirá a alteração no caminho B e exibirá
C1.dwg. No entanto, se C1.dwg não for enocntrado, o programa procura pela
refex C na última localização em que foi salva no desenho A.
Consulte também:
“Atualizando referências externas anexadas” na página 1066
4 Clique em OK.
O programa recarrega a refex e a seguir regera o desenho com a refex no
local.
Descarregando refexs
Quando uma refex é descarregada a partir do desenho atual, o desenho é aberto
com mais rapidez e utiliza menos memória. A definição da refex é descarregada
a partir do arquivo de desenho, mas o dispositivo apontador do desenho de
referência permanece. A refex não é exibida e as informações de objetos
não-gráficos não aparecem no desenho. Entretanto, você pode restaurar todas
as informações recarregando a refex. Se XLOADCTL (carregamento sob
demanda) estiver definida como 1, o descarregamento do desenho desbloqueará
o arquivo original.
Você deve descarregar um arquivo de referência se não for necessário na sessão
de desenho atual, mas possa ser utilizado posteriormente para plotagem. Você
pode manter uma lista de trabalho de refexs descarregadas no arquivo de
desenho, para carregar conforme necessário.
■ Corte a refex com o programa para exibir uma pequena fração da mesma
e se um índice espacial tiver sido salvo no desenho de referência externa.
■ Congela várias camadas da refex e o desenho com referência externa é salvo
com um índice de camada.
4 Clique em Salvar.
Incorporando objetos
Um objeto OLE incorporado é uma cópia de informações de outro documento.
Quando você incorpora objetos, não há vínculos ao documento original e
quaisquer alterações feitas no documento original não são refletidas em outros
documentos de destino. Incorpore objetos se você quiser utilizar o aplicativo
que os criou para edição, mas não espere que os objetos OLE sejam atualizados
quando você editar informações no documento original.
Vinculando objetos
Um objeto vinculado é uma referência a informações em outro documento.
Vincule objetos quando desejar usar as mesmas informações em mais de um
documento. Depois, se você alterar a informação original, você precisa atualizar
Consulte também:
“Usando Recortar, Copiar e Colar do Windows” na página 648
Quando os objetos OLE com texto são impressos, o tamanho do texto aproxima
o tamanho do texto no aplicativo de origem.
Atualizando vínculos
Os vínculos podem ser definidos para serem atualizados automaticamente ou
manualmente quando as informações nos documentos vinculados são
alteradas. Por padrão, os vínculos são atualizados automaticamente. Use
OLELINKS para especificar a atualização automática ou manual.
Reconectando vínculos
Como um vínculo faz referência à localização do documento vinculado, você
precisa reconectar o vínculo se o documento for mudado de local ou se ele for
renomeado.
Quebrando vínculos
A quebra de um vínculo não remove as informações inseridas a partir do
desenho. Ela apenas remove a conexão ao documento vinculado. Você pode
quebrar um vínculo quando não precisa mais atualizar a informação.
1 Abra o desenho.
2 Clique no menu Inserir ➤ Objeto OLE.
3 Na caixa de diálogo Inserir objeto, selecione Criar do arquivo.
4 Selecione Vincular. Clique em Pesquisar.
5 Na caixa de diálogo Procurar, selecione o arquivo que desejar vincular.
Clique em Abrir.
6 Na caixa de diálogo Objeto, clique em OK.
O arquivo inteiro é vinculado ao desenho.
1 Abra o desenho.
2 Clique no menu Inserir ➤ Objeto OLE.
3 Na caixa de diálogo Inserir objeto, em Tipo de objeto, selecione Criar
novo.
4 Em Tipo de objeto, selecione um aplicativo. Clique em OK.
O aplicativo de origem é aberto.
5 Usando o aplicativo de servidor, crie as informações que desejar inserir.
Salve o documento.
6 No menu Arquivo do aplicativo de origem, clique em Sair e retornar.
7 Feche o aplicativo de origem.
O objeto OLE é incorporado ao desenho.
1 Salve o desenho que você deseja vincular, para que ele tenha um nome
de desenho.
2 Se mais de uma viewport estiver sendo exibida, selecione uma viewport.
3 Clique no menu Editar ➤ Copiar vínculo.
A visualização é copiada na Área de transferência.
4 Abra um documento novo ou existente no aplicativo de destino.
5 Cole o conteúdo da Área de transferência no documento, seguindo as
instruções do aplicativo para inserção de dados vinculados.
O objeto OLE inserido é exibido no documento e pode ser editado do
AutoCAD através do aplicativo destinatário.
Consulte também:
“Copiando objetos” na página 659
abreviatura
Um atalho para um comando. Por exemplo, CP é uma abreviatura para
COPIAR e Z é uma abreviatura para ZOOM. Você define abreviaturas no
arquivo acad.pgpaclt.pgp.
ação
Define como a geometria de uma referência de bloco dinâmico irá mover
ou alterar quando as propriedades personalizadas de uma referência de bloco
é manipulada em um desenho. Uma definição de bloco dinâmico usualmente
contém ao menos uma ação associada com um parâmetro. (BACTION)
Ações em cadeia
Em uma definição de bloco dinâmico, a propriedade de um ponto, linear,
polar, XY e parâmetros de rotação. Quando definido como Sim, uma
alteração em uma ação que contém o parâmetro no conjunto de seleção da
ação, aciona quaisquer ações associadas com aquele parâmetro, como se
você tivesse editado o parâmetro na referência de bloco por meio de uma
alça ou propriedade personalizada.
afinar calibragem
Método de calibragem de mesa digitalizadora que promove uma
transformação linear arbitrária em espaço bidimensional. A calibragem afim
requer três pontos de calibragem para permitir uma transformação de mesa
digitalizadora que combina translação, escalas, X e Y rotação e alguma
inclinação. Utilize este método se um desenho foi desigualmente esticado
nas direções horizontal ou vertical. MESADIG
| 1115
alças
Pequenos quadrados que aparecem nos objetos selecionados. Após selecionar
a alça, edita-se o objeto arrastando-o com o dispositivo apontador em vez
de inserir comandos.
alças personalizadas
Em uma referência de bloco dinâmico, usado para manipular a geometria
e propriedades personalizadas.
ambiente inicial
As variáveis e configurações para novos desenhos como definido no modelo
padrão de desenho, como o acad.dwg, aclt.dwg ou acadiso.dwg, acltiso.dwg.
Consulte também modelo de desenho.
amostragem adaptável
Método para acelerar o processo de suavização de serrilhado dentro dos
limites do tamanho da matriz de amostra. Consulte também suavização de
serrilhado.
ângulo de snap
Ângulo no qual a grade de snap é rotacionada.
anotações
Texto, cotas, tolerâncias, símbolos ou observações.
ANSI
De American National Standards Institute. Coordenador do desenvolvimento
de normas voluntárias para ambos os setores privado e público nos Estados
Unidos. As normas dizem respeito a linguagens de programação,
transferência eletrônica de dados (EDI, Electronic Data Interchange),
telecomunicações e propriedades físicas de disquetes, cartuchos e fitas
magnéticas.
aplicar zoom
Diminuir ou aumentar a ampliação aparente da área do desenho. (ZOOM)
1116 |
área de desenho
Consulte área de desenho.
área do desenho
área do desenho
Área na qual os desenhos são exibidos e modificados. O tamanho da área
de desenho varia, dependendo do tamanho da janela do AutoCAD e quantas
barras de ferramentas e outros elementos são exibidos. Consulte também
janela AutoCAD.
areadetrabalho
Um conjunto de menus, barras de ferramentas e janelas estacionáveis (como
a Paleta propriedades, DesignCenter e a janela Paleta de ferramentas) que
são agrupadas e organizadas, para que você possa trabalhar em um ambiente
de desenho personalizado e orientado à tarefa.
aresta
Limite de uma face.
arquivo CTB
STabela de estilo de plotagem dependente de cor.
| 1117
arquivo de personalização da empresa
Um arquivo CUI tipicamente controlado por um gerente de CAD. Acessado
com freqüência por muitos usuários e armazenado em um local
compartilhado de rede. O arquivo é de somente leitura para os usuários para
prevenir a alteração de dados no arquivo. Um gerente de CAD cria um
arquivo de personalização da empresa (CUI) e a seguir salva o arquivo no
local de suporte definido na caixa de diálogo Opções, guia Arquivos.
arquivo de script
Um conjunto de comandos executados sequencialmente com um únco
comando SCRIPT. Arquivos de script são criados fora do programa usando
um editor de texto, salvo no formato de texto e armazenado em um arquivo
externo com a extensão de arquivo.scr.
arquivo de slide
Arquivo que contém uma imagem raster ou um instantâneo de objetos
exibidos na área de desenho. Arquivos de slide têm a extensão .sld. (CSLIDE,
SLIDEV)
arquivo PC2
Arquivo de configuração completa de plotadora. Arquivos PC2 contém todas
as definições de plotagem e definições específicas de dispositivo que foram
salvas em versões anteriores. Consulte também arquivo PCP e arquivo PC3.
arquivo PC3
Arquivo de configuração parcial de plotadora. Os arquivos PC3 contêm
configurações de plotagem como driver e modelo de dispositivo, a porta de
saída à qual o dispositivo está conectado e várias configurações específicas
de dispositivo, mas não incluem informações de calibragem personalizada
de plotadora ou tamanho de papel personalizado. Consulte também arquivo
PMP, arquivo STB e arquivo CTB.
arquivo PCP
Arquivo de configuração parcial de plotadora. Arquivos PCP contêm
especificações básicas de plotagem e parâmetros de caneta que foram salvas
em versões anteriores. Configurações de plotagem armazenadas em um
arquivo PCP incluem atribuições de caneta, unidades de plotagem, tamanho
1118 |
do papel, rotação da plotagem, origem da plotagem, fator de escala e nível
de otimização da caneta. Consulte também arquivo PC2 e arquivo PC3.
arquivo PMP
Parâmetro de modelo de plotagem. Arquivo contendo informações de
calibragem personalizada de plotadora e de tamanho de papel personalizado
associadas ao arquivo de configuração da plotadora.
arquivo STB
De arquivo de plot style table (tabela de estilo de plotagem). Contém estilos de
plotagem e suas características.
arquivos temporários
Arquivos de dados criados durante umaa sessão do programa. Os arquivos
são excluídos no momento em que você conclui a sessão. Se a sessão for
finalizada de maneira irregular, em conseqüência de uma interrupção de
energia, por exemplo, arquivos temporários poderão permanecer no disco.
ASCII
De American Standard Code for Information Interchange. Código numérico
comum utilizado em comunicações de dados de computador. O código
atribui um significado a 128 números, utilizando sete bits por caractere e o
oitavo bit para verificação de paridade. Versões fora do padrão do ASCII
atribuem significado a 255 números.
atenuação
Diminuição da intensidade da luz conforme a distância.
ativar
Parte do processo de registro do software Autodesk. Permite executar um
produto em conformidade com o contrato de licença de usário final do
produto.
barraferr
Parte da interface contendo ícones que representam comandos.
| 1119
biblioteca de símbolos
Conjunto de definições de bloco armazenado em um único arquivo de
desenho.
biblioteca de slides
Conjunto de slides organizado para recuperação e exibição fáceis. Os nomes
da biblioteca de slides têm a extensão .slb e são criados com o utilitário
slidelib.exe.
bitmap
Representação digital de uma imagem que possui bits com referência a
pixels. Nos gráficos coloridos, um valor diferente representa cada
componente vermelho, verde e azul de um pixel.
blips
Marcadores de tela temporários exibidos na área de desenho quando se
especifica um ponto ou se seleciona objetos. (MODOBLIP)
bloco
Termo genérico para um ou mais objetos combinados para criar um objeto
único. Geralmente utilizado para definição de bloco ou referência de bloco.
Consulte também definição de bloco e referência de bloco. (BLOCO)
bloco anônimo
Bloco não nomeado criado por um número de recursos, incluindo cotas
associativas e não associativas.
bloco callout
Bloco usado como símbolo para consultar outra folha. Blocos de Callout
contêm muitos termos específicos ao setor, como identificador de referência,
teclas detalhadas, marcadores detalhados e assim por diante. Consulte também
bloco de legenda.
bloco de rótulo
Bloco usado para rotular visualizações e detalhes. Os rótulos contêm dados,
como título, número de visualização e escala, associados à visualização
consultada. Consulte também bloco de observação.
botão de retorno
Botão em um dispositivo apontador utilizado para aceitar uma entrada. Por
exemplo, em um mouse de dois botões, é o botão da direita.
1120 |
botão de seleção
Botão em um dispositivo apontador utilizado para selecionar objetos ou
especificar pontos na tela. Por exemplo, em um mouse de dois botões, é o
botão da esquerda.
camada
Um agrupamento lógico de dados semelhantes a sobreposições de acetato
transparente em um desenho. Pode-se visualizar camadas individualmente
ou combinadas. (CAMADA)
campo
Um objeto de texto especializado definido para exibir dados que possam
alterar durante o ciclo de vida do desenho. Após a atualização do campo, o
último valor do campo será exibido. (FIELD)
categoria
Consulte visualizar categoria.
Centro de Assinatura
Um recurso disponível no menu Ajuda para membros com assinatura, para
acessar as versões mais recentes do software Autodesk, aprimoramentos
incrementais de produto, suporte personalizado na web e e-Learning no
ritmo do usuário.
cerca
Uma linha multissegmentada especificada para selecionar objetos pelos
quais ela passa.
CMYK
De cyan, magenta, yellow e key color. Sistema de definição de cores pela
especificação das porcentagens de cyan, magenta, yellow e da cor principal
que é normalmente preta.
comando transparente
Comando iniciado enquanto outro está em andamento. Coloque um
apóstrofo antes dos comandos transparentes.
| 1121
configuração da viewport
Conjunto nomeado de viewports de modelo que pode ser gravado e
restaurado. (VPORTS)
configuração de página
Um conjunto de dispositivos de plotagem e outras configurações que afetam
a aparência e o formato da saída final. Essas configurações podem ser
modificadas e aplicadas a outros layouts.
congelar
Uma configuração que omite a exibição de objetos em camadas selecionadas.
Objetos em camadas congeladas não são exibidos, regenerados ou plotados.
Congelar camadas diminui o tempo de regeneração. Consulte também
descongelar. (CAMADA)
conjunto de desenho
Coleção de desenhos montada com a utilização da caixa de diálogo Publicar.
conjunto de folhas
Conjunto organizado e chamado de folhas a partir de vários arquivos de
desenho. Consulte também folha. (SHEETSET)
conjunto de parâmetros
Uma ferramenta na guia Conjunto de parâmetros da janela Paleta de autoria
de bloco que adiciona um ou mais parâmetros e uma ou mais ações assciadas
para a definição do bloco dinâmico.
conjunto de revisões
Um grupo de revisões contido em um único arquivo DWF.
conjunto de seleção
Um ou mais objetos selecionados nos quais um comando pode atuar ao
mesmo tempo.
Em uma definição de bloco dinâmico, a geometria associada com uma ação.
1122 |
conjunto de trabalho
Grupo de objetos selecionados para edição de referência no local.
conjunto de valores
Em uma definição de bloco dinâmico, uma faixa ou lista of valores
especificados para lineares, polares, XY, ou o parâmetro rotação.
coordenadas absolutas
Valores de coordenadas medidos a partir de um ponto de origem do sistema
de coordenadas. Consulte também origem, coordenadas relativas,
coordenados de sistema do usuário (UCS), coordenadas universais, e sistema
de coordenadas universais (WCS).
coordenadas relativas
Coordenadas especificadas em relação a coordenadas anteriores.
coordenadas universais
Coordenadas expressas em relação ao sistema de coordenadas universal
(WCS).
ícone WCS
cor ambiente
Cor produzida somente pela luz ambiente.
cor de reflexão
Cor de um realce em material brilhante. Também chamada de cor especular.
cor difusa
A cor predominante de um objeto.
cota alinhada
Cota que mede a distância entre dois pontos em qualquer ângulo. A linha
de cota é paralela à linha que conecta os pontos de definição da cota.
(DIMALIGNED)
| 1123
cota angular
Cota que mede ângulos ou segmentos de arco e que consiste em texto, linhas
de extensão e linhas de chamada. (COTAANG)
cota associativa
Cota que se adapta automaticamente à medida que a geometria associada
é modificada. Controlada pela variável de sistema DIMASSOC. Consulte
também dimensão não associativa e “cota explodida ” na página 1124.
cota em série
Tipo de cota linear que utiliza a origem da segunda linha de extensão de
uma cota selecionada como origem de sua primeira linha de extensão,
quebrando uma cota longa em segmentos menores que se encaixam na
medida total. Também denominada cota em cadeia. (COTASERIE)
cota explodida
Objetos independentes com a aparência de uma cota mas que não estão
associados com o objeto cotado ou um com o outro. Controlada pela variável
de sistema DIMASSOC. Consulte também dimensão associativa, dimensão
não associativa e explodir. (EXPLODIR)
cota não-associativa
Uma cota que não se altera automaticamente à medida que a geometria
associada é modificada. Controlada pela variável de sistema DIMASSOC.
Consulte também dimensão associativa e dimensão explodida.
cursor
Consulte apontador e tamanho do cursor de mira.
cursores de mira
Tipo de cursor que consiste em duas linhas que se cruzam.
cursor
de mira
1124 |
curva B-spline
Curva polinomial mesclada contínua que passa próximo a um determinado
conjunto de pontos de controle. Consulte também curva Bezier. (SPLINE)
curva Bezier
Curva polinomial definida por um conjunto de pontos de controle,
representando a equação de uma ordem um número abaixo do número de
pontos considerado. Uma curva Bezier é um caso especial de curva B-spline.
Consulte também curva B-spline.
definição de atributo
Objeto incluído em uma definição de bloco para armazenar dados
alfanuméricos. Valores de atributos podem ser predefinidos ou especificados
quando o bloco é inserido. Dados de atributos podem ser extraídos de um
desenho e inseridos em arquivos externos. (DEFATRIB)
definição de bloco
Nome, ponto de referência e conjunto de objetos combinados e armazenados
na tabela de símbolos de um desenho. Consulte também bloco e referência
de bloco.
descongelar
Configuração que exibe camadas congeladas anteriormente. Consulte também
congelar. (CAMADA)
desenho de execução
Desenho com finalidades de fabricação ou construção.
desenho de recursos
Um desenho usado como recurso de dados do conjunto de folhas. É possível
posicionar uma visualização gravada de espaço de modelo a partir de um
desenho recurso em uma folha.
desenho padrão
Consulte ambiente inicial.
DIESEL
For Direct Interpretively Evaluated String Expression Language. Uma linguagem
de macros para alteração da linha de status com a variável de sistema
MODEMACRO e para personalizar itens de menu.
| 1125
DSD
Para descrições do conjunto de desenhos. Um formato de arquivo para salvar
uma descrição de um conjunto de desenhos foi montado, usando a caixa
de diálogo Publicar.
DST
Para dados do conjunto de folhas. O arquivo com formato de XML usado para
armazenar as associações e informações que definem um conjunto de folhas.
DWF
Abreviação de Design Web Format (formato de desenho da Web). Um formato
de arquivo altamente compactado criado a partir de um arquivo DWG.
Formato ASCII ou arquivo binário de um arquivo de desenho do AutoCAD
LT a fim de exportá-los para outras aplicações ou para importar desenhos
de outras aplicações.Consulte também DWG e DXF.
DWG
Formato padrão de arquivo para salvar gráficos vetoriais. Consulte também
DWF e DXF.
DXF
Acrônimo de drawing interchange format (formato de intercâmbio de desenhos).
Um formato ASCII ou binário de arquivo de desenhos para exportar desenhos
para outros aplicativos ou para importar desenhos de outros aplicativos.
Consulte também DWF e DWG.
elemento de interface
Um objeto de interface do usuário que pode ser personalizado, como uma
barra de ferramentas, menu suspenso, tecla de atalho, janela estacionável,
e assim por diante.
elevação
O valor Z padrão acima ou abaixo do plano XY sistema de coordenadas do
usuário atual, utilizado para inserir coordenadas e digitalizar localizações.
(ELEV)
1126 |
Y
X
elevação
espaço do modelo
Um de dois espaços principais nos quais o objeto reside. Normalmente, um
modelo geométrico está localizado em um espaço de coordenadas
tridimensional chamado espaço do modelo. Um layout final de vistas
específicas e anotações desse modelo está posicionado no espaço do papel.
Consulte também espaço do papel. (ESPACOM)
espaço do papel
Um de dois espaços principais nos quais o objeto reside. O espaço do papel
é utilizado para criar um layout final para impressão ou plotagem, em
oposição a fazer um rascunho ou desenho de execução. Você projeta as
viewports do espaço do papel utilizando uma guia de layout. O espaço do
modelo é utilizado para criar o desenho. Você projeta o modelo utilizando
a guia Modelo. Consulte também espaço do modelo e ponto de visualização.
(ESPACOP)
espelhar
Criar uma nova versão de um objeto existente por meio da reflexão simétrica
em relação a uma linha ou um plano definido. (ESPELHAR)
espessura
Distância na qual determinados objetos recebem extrusão para obter a
aparência 3D. (PROPRIEDADES, ALTPROP, ELEV, ESPESSURA)
espessura de linha
Um valor de largura que pode ser atribuído a todos os objetos gráficos exceto
fontes TrueType® e imagens raster.
| 1127
estado de visibilidade
Em um bloco dinâmicom uma propriedade personalizada que somente
permite a exibição de uma geometria especificada na referência de bloco.
(ESTADOBV)
esticar quadro
Em uma definição de bloco dinâmico, que contém uma ação de esticar,
determina como os objetos em ou cruzados por um quadro, são editados
na referência de bloco.
estilo de cota
Grupo nomeado de configurações de cotas que determina a aparência da
cota e simplifica a configuração das variáveis de sistema da cota.
(ESTILOCOTA)
estilo de texto
Um conjunto de configurações salvo e nomeado que determina a aparência
de caracteres de texto-por exemplo, esticado, comprimido, oblíquo,
espelhado ou definido em uma coluna vertical.
estilos de plotagem
Propriedade de objeto que especifica um conjunto de sobreposições de cores,
pontilhamento, tons de cinza, atribuições de caneta, filtragem (screening),
tipo de linha, espessura de linha, estilos de extremidade, estilos de junção
e estilos de preenchimento. Estilos de plotagem são aplicados no momento
da plotagem.
explodir
Desmontar um objeto complexo como um bloco, cota, sólido ou polilinha
em objetos mais simples. No caso de um bloco, a definição de bloco não é
alterada. A referência de bloco é substituída pelos componentes do bloco.
Consulte também bloco, definição de bloco e referência de bloco. (EXPLODIR)
extensão
Consulte extensões do desenho.
1128 |
extensão do desenho
O menor retângulo que contém todos os objetos em um desenho,
posicionado na tela para exibir a maior visualização possível de todos os
objetos. (ZOOM)
extensões do desenho
extrusão
Sólido 3D criado pela geração de um objeto que delimita uma área ao longo
de um caminho linear.
face
Uma parte triangular ou quadrilateral de um objeto de superfície.
face posterior
Lado oposto a uma face frontal. Faces posteriores não são visíveis em uma
imagem com acabamento. Consulte também faces frontais.
faces frontais
Faces com as normais apontadas para fora.
filtros
Consulte filtros de coordenadas.
filtros de coordenadas
Funções que extraem valores de coordenadas X, Y e Z individuais de
diferentes pontos para criar um ponto novo e composto. Também
denominados pontos de filtro X,Y,Z.
filtros de ponto
Consulte filtros de coordenadas.
| 1129
filtros de ponto X,Y,Z
Consulte filtros de coordenadas.
folha
Layout selecionado a partir do arquivo de desenho e atribuído a um conjunto
de folhas. Consulte também conjunto de folhas.
fonte
Um conjunto de caracteres compreendendo letras, números, sinais de
pontuação e símbolos de proporção e desenho característicos.
fonte de linha
Consulte tipo de linha.
geometria
Todos os objetos gráficos como linhas, círculos, arcos, polilinhas e cotas.
Objetos não-gráficos como tipos de linha, espessuras de linha, estilos de
texto e camadas não são considerados geometria. Consulte também objeto
nomeado.
grade
Área coberta por pontos espaçados de forma regular para ajudar a desenhar.
O espaçamento entre pontos de grade é ajustável. Os pontos de grade não
são plotados. Consulte também limites de grade. (GRADE)
grade de snap
Grade invisível que mantém o ponteiro alinhado com os pontos da grade
de acordo com o espaço definido por Snap. A grade de snap não
necessariamente corresponde à grade visível, que é controlada separadamente
por GRADE. (SNAP)
hachura associativa
Hachura que se adapta a seus objetos delimitadores da mesma forma que
os objetos delimitadores automaticamente ajustam a hachura quando
modificados. (HACHLIM)
HDI
De Heidi Device Interface. Uma interface para desenvolver drivers de
dispositivos que são requeridos para que periféricos funcionem com o
programa e outros produtos da Autodesk.
1130 |
HLS
De hue, lightness e saturation. Sistema de definição de cores por meio da
especificação da quantidade de matiz, brilho e saturação.
home page
Tela de navegação principal para um site da Web.
i-drop
Método pelo qual um arquivo de desenho pode ser arrastado de uma página
da Web e inserido em um outro desenho.
ícone UCS
Ícone que indica a orientação dos eixos UCS. (UCSICON)
UCS, ícone
identificador de atributo
Seqüência de caracteres de texto associada a um atributo que identifica um
atributo específico durante a extração do banco de dados do desenho.
Consulte também, prompt de atributo, e valor de atributo.
IGES
De Initial Graphics Exchange Specification. Formato padrão ANSI para
representação digital e intercâmbio de informações entre sistemas CAD/CAM.
Consulte ANSI.
ilha
Área delimitada dentro de uma área hachurada. As ilhas podem ser
detectadas como parte do processo de criação de hachuras, polilinhas e
regiões. (HACHLIM, LIMITE)
incorporar
Utilizar informações (OLE) de incorporação e vinculação de objeto a partir
de um documento de origem em um documento de destino. Um objeto
incorporado é uma cópia das informações contidas no documento fonte
que é colocada no documento de destino e não tem vínculo com o
documento fonte. Consulte também vínculo.
| 1131
índice de camada
Lista que mostra os objetos em cada camada. Um índice de camada é usado
para localizar que parte do desenho é lida quando um desenho é aberto
parcialmente. Salvar um índice de camada com um desenho também
melhora o desempenho quando você trabalha com referências externas. A
variável de sistema INDEXCTL controla se a camada e os índices espaciais
são gravados com o desenho.
índice espacial
Lista que organiza objetos com base em sua localização no espaço. Um
índice espacial é usado para localizar a parte do desenho lida quando um
arquivo é aberto parcialmente. Salvar um índice espacial com um desenho
também melhora o desempenho quando você trabalha com referências
externas. A variável de sistema INDEXCTL controla se a camada e os índices
espaciais são gravados com o desenho.
ISO
De International Standards Organization. Organização que define os padrões
internacionais em todos os campos, exceto o eletroeletrônico. A sede fica
em Genebra, Suíça.
janela AutoCAD
A área de desenho, os menus circundantes e a linha de comando.
janela de desenho
Consulte janela AutoCAD e área de desenho.
janela de seleção
Área retangular especificada na área de desenho para selecionar múltiplos
objetos ao mesmo tempo. Consulte também seleção cruzada, janela seleção
de polígo.
janela estacionável
Um elemento de interface do usuário que pode ser estacionado ou flutuante
na área de desenho. Janela estacionáveis incluem a janela de comandos,
paletas de ferramentas, paleta propriedades, e assim por diante.
justificação
1. Uma localização no espaço tri-dimensional especificada pelos valores das
coordenadas X, Y e Z. 2. Um objeto que consiste de uma única localização
de coordenada. (PONTO)
1132 |
layout
Ambiente com guias em que o usuário cria e projeta viewports de layout
no espaço do papel para serem plotadas. Podem ser criados vários layouts
para cada desenho.
limites
Consulte limites do desenho.
limites de grade
O limite retangular da área de desenho, definido pelo usuário, coberta por
pontos quando a grade está ativada. Também denominado limites do desenho.
(DEFLIMITE)
limites de grade
limites do desenho
Consulte limites de grade.
linha de base
Linha imaginária sobre a qual os caracteres de texto parecem repousar.
Caracteres individuais podem ter hastes descendentes que se estendem
abaixo da linha de base. Consulte também dimensão de linha base.
linha de comando
Área de texto reservada para entrada pelo teclado, prompts e mensagens.
linha de reflexão
Em uma referência de bloco dinâmico, o eixo sobre o qual a seleção de ação
de virar define a virada quando o parâmetro associado é editado por meio
de uma alça ou da paleta Propriedades.
linha elástica
Uma linha que se estica dinamicamente na tela com o movimento do cursor.
Uma extremidade da linha é ancorada a um ponto em seu desenho e a outra
é ancorada ao movimento do cursor.
| 1133
linhas de triangulação
Linhas que ajudam a visualizar superfícies curvas.
linhas de
triangulação
luz ambiente
Luz que ilumina todas as superfícies de um modelo com a mesma
intensidade. A luz ambiente não tem fonte ou direção única e não diminui
sua intensidade conforme a distância.
manipulador
Um identificador alfanumérico único para o objeto no banco de dados do
programa.
mapa de cores
Tabela que define a intensidade de vermelho, verde e azul (RGB) para cada
cor exibida.
mapa de opacidade
Projeção de áreas opacas e transparentes em objetos, criando o efeito de
uma superfície sólida com orifícios ou vãos.
mapa de saliência
Mapa no qual os valores de brilho são convertidos em alterações aparentes
na altura da superfície de um objeto.
mapa de textura
A projeção de uma imagem (como um padrão lado a lado) em um objeto
(como uma cadeira).
mapeamento de reflexão
Cria o efeito de uma cena refletida na superfície de um objeto brilhante.
1134 |
marcador de aquisição
Durante o rastreamento ou o rastreamento snap a objeto, o sinal de mais
temporário exibido no local de um ponto obtido.
materiais de procedimento
Materiais que geram um padrão 3D em duas ou mais cores e aplicam esse
padrão a um objeto. Incluem mármore, granito e madeira. Também
chamados de modelos de material.
matriz
1. Múltiplas cópias de objetos selecionados em um padrão retangular ou
polar (radial). (MATRIZ) 2. Uma coleção de itens de dados, cada um
identificado por um subscrito ou chave, organizados de modo que um
computador possa examinar a coleção e recuperar os dados pela chave.
matriz polar
Objetos copiados em torno de um centro especificado em um determinado
número de vezes. (MATRIZ)
menu de atalho
Menu exibido no local do cursor quando você clica com o botão direito do
dispositivo apontador. O menu de atalho e as opções que ele fornece
dependem da localização do ponteiro e de outras condições, como se um
objeto está selecionado ou se um comando está em andamento.
menu de botão
Menu para um dispositivo apontador com múltiplos botões. Cada botão
no dispositivo apontador (execeto o botão Selecionar) pode ser definido no
arquivo de personalização (acad.cui).
menu de cursor
Consulte menu de atalho.
modelo
Representação bidimensional ou tridimensional de um objeto.
| 1135
modelos de desenhos
Um arquivo de desenho com configurações pré-estabelecidas para novos
desenhos como acad.dwt, aclt.dwt e acadiso.dwt, acltiso.dwt; no entanto,
qualquer desenho pode ser usado como um modelo. Consulte também
ambiente inicial.
modo
Configuração de software ou estado operacional.
modo de visibilidade
Exibe ou não a geometria (em um estado de pouca luz) que está invisível
para um estado de visibilidade. (MODOBV)
modos da alça
As capacidades d edição ativadas quando alças são exibidas em um objeto:
esticando, movendo, rotacionando, redimensionando e espelhando.
normal
Um vetor perpendicular a uma face.
NURBS
De curva B-spline não-uniforme e racional. Curva ou superfície B-spline definida
por uma série de pontos de controle significativos e por um ou mais pontos
de enlace. Consulte também curva B-spline.
object enabler
Uma ferramenta que fornece visualização específica e acesso à edição padrão
para um objeto personalizado quando o aplicativo ObjectARX que criou o
objeto personalizado não estiver presente. Consulte também objeto
personalizado e objeto proxy.
1136 |
objeto
Um ou mais elementos gráficos como texto, cotas, linhas, círculos ou
polilinhas, tratados como um elemento único para a criação, manipulação
e modificação. Anteriormente denominado entidade.
objeto nomeado
Descreve os vários tipos de infromações não gráficas, como estilos e
definições, armazenados com um desenho. Os objetos nomeados incluem
tipos de linha, camadas, estilos de cota, estilos de texto, definições de bloco,
layouts, visualizações e configurações de viewport. Os objetos nomeados
são armazenados em tabelas de (símbolo) definição.
objeto proxy
Um substituto para um objeto personalizado quando o aplicativo ObjectARX
que criou o objeto personalizado não estiver disponível. Consulte também
objeto personalizado e ativador de objeto.
objeto wipeout
Área poligonal que mascara objetos subjacentes com a cor de fundo atual.
Esta área é limitada pela moldura wipeout que se pode ativar para editar ou
desativar para plotar.
objetos personalizados
Um tipo of objeto criado pelo aplicativo ObjectARX e que tipicamente tem
mais capacidades especializadas do que objetos padrão. Objetos
personalizados incluem sólidos paramétricos(Autodesk Mechanical Desktop),
símbolos interativos inteligentes de portas (Autodesk Architectural Desktop),
objetos poligonais (Autodesk Map), e objetos de dimensão associativos
(AutoCAD and AutoCAD LT). Consulte também objeto proxy e ativador de
objetos.
ocorrência de bloco
Consulte referência de bloco.
| 1137
OLE
De object linking and embedding, ou vinculação e incorporação de objeto. Método
de compartilhamento de informações no qual os dados de um documento
de origem podem ser vinculados ou incorporados a um documento de
destino. A seleção dos dados no documento de destino abre os aplicativos
de origem para que os dados possam ser editados. Consulte também embutir
evincular.
origem
Ponto no qual os eixos de coordenadas fazem intersecção. Por exemplo, a
origem de um sistema de coordenadas cartesianas é o local no qual os eixos
X, Y e Z se encontram em 0,0,0.
Orto, modo
Configuração que limita a entrada do dispositivo apontador na horizontal
ou vertical (em relação ao ângulo de snap atual e ao sistema de coordenadas
do usuário). Consulte também ângulo de snap e sistema de coordenadas do
usuário (UCS).
ortogonal
Inclinações perpendiculares ou tangentes no ponto de intersecção.
padrão
Valor predefinido para uma entrada ou parâmetro de programa. Valores e
opções de padrão para comandos são indicados com colchetes em ângulo
(<>).
pan
Deslocar a visualização de um desenho sem alterar a ampliação. Consulte
também zoom. (PAN)
parâmetro
Em uma definição de bloco dinâmico, define as propriedades personalizadas
para o bloco dinâmico ao especificar posições, distâncias e ângulos para a
geometria no bloco.
1138 |
patch de Coons
Em malhas de superfície 3D, é uma superfície bicúbica (uma curva na direção
M e outra na direção N) interpolada entre quatro arestas.
personalização
Personaliza o arquivo executável acad.exeaclt.exe durante a instalação ao
inserir o nome do usuário, empresa e outras informações.
pesquisa reversa
Adiciona uma alça de pesquisa à uma referência de bloco dinâmico. Quando
você clica nesta alça, uma lista supensa dos valores de pesquisa para aquela
propriedade de pesquisa (coluna na tabela de pesquisa) é exibida. Quando
você seleciona uma valor na lista, os valores correspondentes na propriedade
de entrada são atribuídos à referência de bloco. Dependendo de como o
bloco foi definido, isso usualmente resulta em uma alteração na geometria
da referência do bloco. (TABCONSULTABLOCO)
plano de construção
Plano sobre o qual a geometria plana é construída. O plano XY do UCS atual
representa o plano de construção. Consulte também elevação e sistema de
coordenadas do usuário (UCS).
planos de corte
Limites que definem ou cortam o campo de visualização. (DVIEW)
plinha
Consulte polilinha.
polilinha
Objeto composto por um ou mais segmentos de linha conectados ou arcos
circulares tratados como um único objeto. Também chamado de plinha.
(PLINHA, EDITARP)
ponta de seta
Um terminador, como uma ponta de seta, barra ou ponto, no final de uma
linha de cota mostrando onde uma cota começa e onde termina.
| 1139
exemplos de
pontas de setas
ponteiro
Cursor em um monitor de vídeo que pode ser deslocado em todas as direções
para inserir informações de texto ou gráficas. Consulte também tamanho do
cursor de mira.
pontilhamento
Combinação de pontos de cores para dar a impressão de exibir mais cores
do que as que estão realmente disponíveis.
ponto
Especificação de snap a objeto para localizar pontos, pontos de definição
de cota e origens de texto de cota.
ponto adquirido
Nos métodos de rastreamento ou de rastreeamento de snap a objeto para
localizar um ponto, uma localização intermediária usada como uma
referência.
ponto chave
Em uma definição de bloco dinâmico, o ponto em um parâmetro que dirige
sua ação associada qundo editada na referência de bloco.
ponto de controle
Consulte quadro de controle.
ponto de referência
1. No contexto de edição de alças, a alça que muda para uma cor sólida
quando selecionada para especificar o foco da operação subseqüente de
edição. 2. Um ponto para a distãncia relativa e ângulo ao copiar, mover e
rotacionar objetos. 3. O ponto base de inserção do desenho atual. (BASE)
4. O ponto de referência de inserção para uma definição de bloco. (BLOCO)
1140 |
ponto de vista
Localização no espaço do modelo 3D a partir do qual você visualiza um
modelo. Consulte também visualizar e viewport. (DVIEW, VPOINT)
pontos de ajuste
Locais pelos quais uma B-spline precisa passar exatamente ou dentro de
uma tolerância de ajuste. Consulte também pontos de interpolação e pontos
de aproximação.
pontos de aproximação
Localizações de pontos perto dos quais uma B-spline precisa passar, dentro
de uma tolerância de ajuste. Consulte também pontos de ajuste e pontos de
interpolação.
pontos de definição
Pontos para a criação de uma cota. O programa se refere a pontos para
modificar a aparência e valor de uma dimensão não associativa quando o
objeto dimensionado é modificado. Também denominados defpoints e
armazenados na camada especial DEFPOINT.
pontos de interpolação
Pontos de definição pelos quais passa uma B-spline. Consulte também pontos
de aproximação e pontos de ajuste.
PORBLOCO
Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto herda
a cor ou o tipo de linha de qualquer bloco contido nele. Consulte também
PORCAMADA.
PORCAMADA
Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto herda
a cor ou o tipo de linha associados a sua camada. Consulte também
PORBLOCO.
preenchimento
Uma cor sólida cobrindo uma área limitada por linhas ou curvas.
(PREENCHER)
projeção plana
Mapeamento de objetos ou imagens em um plano.
| 1141
prompt
Mensagem na linha de comando solicitando informações ou uma ação,
como a especificação de um ponto.
prompt de atributo
Seqüência de caracteres de texto exibida quando você insere um bloco com
um atributo de valor indefinido. Consulte também definição de atributo,
identificador de atributo, e valor de atributo.
propriedade de entrada
Em uma definição de bloco dinâmico, uma propriedade de parâmetro
diferente de pesquisa, alinhamento, ou o parâmetro de ponto base, que
você pode adicionar como uma coluna em uma tebala de pesquisa. Quando
os valores de parâmetros em uma referência de bloco dinâmico coincidem
com uma linha de entrada de valores de propriedade, os valores
corrspondentes de propriedade de pesquisa naquela linha da tabela é atibuída
à referência de bloco. (TABELAPESQUISAB)
propriedade pesquisa
Em uma definição de bloco dinâmico, uma parâmetro de pesquisa que você
adiciona em uma tabela de pesquisa. A legenda do parâmetro de pesquisa
é usado como o nome da propriedade. Quando os valores de parâmetros
em uma referência de bloco dinâmico coincidem com uma linha de entrada
de valores de propriedade, os valores corrspondentes de propriedade de
pesquisa naquela linha da tabela é atibuída à referência de bloco.
(TABCONSULTABLOCO)
PWT
Formato de arquivo de modelo utilizado para publicar desenhos na Web.
quadro de controle
Seqüência de localizações de pontos utilizada como mecanismo para
controlar a forma de uma curva B-spline. Esses pontos são conectados por
uma série de segmentos de linha para clareza visual e para distinguir o
quadro de controle dos pontos de ajuste. A variável de sistema SPLFRAME
precisa ser ativada para exibir os quadros de controle.
1142 |
quadro de controle de elemento
A tolerância que se aplica a elementos específicos ou padrões de elementos.
Os quadros de controle de elemento sempre contêm pelo menos um símbolo
de característica geométrica para indicar o tipo de controle e o valor de
tolerância que indicam a quantidade de variação aceitável.
rastreamento polar
Ferramenta de desenho de precisão que exibe caminhos de alinhamento
temporários definidos por ângulos polares especificados pelo usuário.
Consulte também snap polar.
rastrear
Meio de localizar um ponto relativo a outros pontos no desenho.
realçando dependência
Em definição de bloco dinâmico, como objetos associados são exibidos
quando você seleciona um parâmetro, alça ou ação.
redesenhar
Atualizar ou limpar marcas de blip na viewport atual sem atualizar o banco
de dados do desenho. Consulte também regerar. (REDESEN)
referência
Definição, conhecida como referência externa ou referência de bloco,
utilizada e armazenada no desenho. Consulte também bloco (BLOCO) e
referência externa (refex). (REFEX)
referência de bloco
Objeto composto inserido em um desenho e que exibe os dados armazenados
em uma definição de bloco. Também chamado de instância. Consulte também
bloco e definição de bloco. (INSERIR)
refex
Consulte referência externa (refex).
| 1143
reflexão especular
Luz em um cone estreito em que o ângulo do feixe de incidência equivale
ao ângulo do feixe refletido.
regenerar
Para atualizar a exibição da tela de um desenho por meio do reprocessamento
das coordenadas da tela a partir do banco de dados. Consulte também
redesenhar. (REGEN)
resolução de snap
Espaçamento entre pontos da grade de snap.
revisão
Um comentário único ou uma correção de geometria redline inserida em
um arquivo DWF, usando o Autodesk DWF Composer.
RGB
De red, green e blue. Sistema de definição de cores por meio da especificação
de porcentagens de vermelho, verde e azul.
salvar novamente
Atualizar os objetos na referência original (referência externa ou de bloco)
com alterações efetuadas em objetos em um conjunto de trabalho durante
a edição da referência no local.
seleção de folhas
Uma seleção chamada de folhas em um conjunto de folhas que pode ser
convenientemente chamada novamente para arquivamento, transmissão
e publicação de operações.
seleção de objeto/ação
Selecionar um objeto primeiro e, em seguida, executar uma operação nele
em vez de inserir um comando primeiro e, em seguida, selecionar o objeto.
1144 |
serrilhado
O efeito de elementos de imagem distintos, ou pixels, alinhados como uma
aresta reta ou curva sobre uma grade fixa com aparência serrilhada ou
denteada. Consulte também suavização de serrilhado.
ShapeManager
A tecnologia usada para produzir 3D sólidos.
símbolo
Representação de um item usado com freqüência em desenhos. Os símbolos
são inseridos em desenhos como blocos.
símbolos dependentes
Consulte objetos nomeados dependentes (em refexs).
Snap polar
Ferramenta de desenho de precisão usada para efetuar snap a distâncias
incrementais ao longo do caminho de alinhamento de rastreamento polar.
Consulte também rastreamento polar.
| 1145
Snap, modo
Modo para manter um dispositivo apontador alinhado com uma grade
retangular invisível. Quando o modo Snap está ativado, o cursor de mira
da tela e todas as coordenadas de entrada são atraídas para o ponto mais
próximo na grade. A resolução de snap define o espaçamento da grade.
Consulte também modo de snap a objeto. (SNAP)
sombras volumétricas
Volume de espaço com acabamento de realismo fotográfico projetado pela
sombra de um objeto.
suavização de serrilhado
Método que reduz o serrilhado por meio da aplicação de cor nos pixels
adjacentes aos pixels principais que definem uma linha ou limite. Consulte
também “serrilhado” na página 1145.
subconjunto
Conjunto nomeado de folhas em um conjunto de folhas não raro organizado
por disciplina ou estágio de workflow. Consulte também visualizar categoria.
tabela
Matriz retangular de células que contém anotação, texto primário, mas
também blocos. No setor AEC, as tabelas são, em geral, indicadas como
“planejamentos” e contêm informações sobre os materiais necessários para
a construção da criação sendo designada. No setor da manufatura, são
conhecidos como “BOM” (listas de materiais). (TABLE)
tabela de definição
Área de dados não-gráficos de um arquivo de desenho que armazena
definições de bloco.
1146 |
tabela de estilo de plotagem
Conjunto de estilos de plotagem. Os estilos de plotagem são definidos em
tabelas de estilo de plotagem e aplicados a objetos somente quando a tabela
de estilo de plotagem está anexada a um layout ou uma viewport.
tabela de pesquisa
Define as propriedades para e atribui valores de propriedade em um bloco
dinâmico. Atribui valores de propriedades à referência de bloco dinâmico
com base em como o bloco é manipulado no desenho.
(TABCONSULTABLOCO)
tabela de símbolos
Consulte tabela de definição e tabela de definição de bloco.
teclas de atalho
Teclas e combinação de teclas para iniciar comandos; por exemplo, CTRL
+ S salva um arquivo. As teclas de função (F1, F2 e assim por diante)
também são teclas de atalho. Também são denominadas teclas aceleradoras.
tela do desenho
Consulte área de desenho.
texto da cota
Valor da medida de objetos cotados.
TILEMODE
Variável de sistema que controla se as viewports podem ser criadas como
móveis, objetos redimensionáveis (viewports de layout) ou como elementos
de exibição não sobrepostos que aparecem lado a lado (viewports de modelo).
Consulte também viewport.
tipo de linha
Como uma linha ou um tipo de curva é exibido. Por exemplo, continuous
é um tipo de linha diferente de uma linha tracejada. Também chamada
fonte de linha. (TIPOLINHA)
| 1147
tolerância de ajuste
Configuração para a distância máxima a que uma B-spline pode passar para
cada um dos pontos de ajuste que a definem.
UCS
Consulte sistema de coordenadas do usuário (UCS).
unidade angular
A unidade de medida de um ângulo. As unidades angulares podem ser
medidas em graus decimais, graus/minutos/segundos, grados e radianos.
valor de atributo
Informações alfanuméricas associadas a um identificador de atributo.
Consulte também, definição de atributo, prompt de atributo, e identificador de
atributo.
variáveis de cota
Conjunto de valores numéricos, seqüências de caracteres de texto e
configurações que controlam os recursos de cotagem. (ESTILOCOTA)
variável de ambiente
Configuração armazenada no sistema operacional que controla a operação
de um programa.
variável de sistema
Um nome que é reconhecido como um modo, tamanho ou limite. As
variáveis de sistema somente leitura, como DWGNAME, não podem ser
modificadas diretamente pelo usuário.
vértice
Local em que as arestas ou os segmentos de polilinha se encontram.
vetor
Objeto matemático com direção e comprimento precisos mas sem localização
específica.
viewport
Uma área limitada que exibe uma parte do espaço do modelo de um
desenho. A variável de sistema TILEMODE determina o tipo de viewport
criada. 1. Quando o MODOTILE está desativado (0), os viewports são objetos
que podem ser movidos e redimensionados em um layout. (CVISTA) 2.
1148 |
Quando TILEMODE está ativada (1), a área total do desenho é dividida em
viewports de modelos não sobrepostas. Consulte também MODOTILE,
visualizar e ponto de visualização. (VPORTS)
viewports de layout
Objetos criados no espaço do papel que exibem vistas. Consulte também
espaço do papel. (VPORTS)
viewports do modelo
Tipo de exibição que divide a área de desenho em uma ou mais áreas de
visualização retangulares adjacentes. Consulte também viewports de layout,
MODOTILE e viewport. (VPORTS)
viewports flutuantes
Consulte viewports de layout.
vinculando
Utilizar vinculação e incorporação de objetos (OLE) para dados de referência
em outro arquivo. Quando os dados estão vinculados, as alterações nos
dados do documento de origem são automaticamente atualizadas em
qualquer documento de destino. Consulte também embutir.
vista
Representação gráfica de um modelo a partir de uma localização específica
(ponto de vista) no espaço. Consulte também ponto de visualização e
viewport. (PONTOV, VISTAD, VISTA)
vista em perspectiva
Objetos 3D vistos por um observador com o ponto de vista de quem olha
para o centro da vista. Os objetos parecem menores quando a distância do
observador (no ponto de vista) em relação ao centro da vista aumenta.
Embora uma visualização em perspectiva pareça real, ela não preserva as
formas dos objetos. Linhas paralelas parecem convergir na vista, por isso
não podem ser redimensionadas a partir de vistas em perspectiva. O
programa tem configurações para visualização de perspectivas para entrada
da tabela VPORTS, assim como em objetos viewport. Quando você olha
para uma viewport com uma vista em perspectiva, o ícone UCS fica com
uma aparência diferente.
| 1149
vista em planta
Orientação da vista a partir de um ponto no eixo Z positivo em direção à
origem (0,0,0). (PLANTA)
vista em planta
vista nomeada
Vista gravada para restauração posterior. (VISTA)
visualizar categoria
Conjunto chamado de visualizações em um conjunto de folhas
freqüentemente organizado por função. Consulte também subconjunnto.
WCS
Consulte sistema de coordenadas universais (WCS).
1150 |
Índice
# (cerquilha) 304, 365, 368, 783, 814 .dxx extensão de nome de arquivo 608
#### (sinal de jogo da velha) 793 / (barra), indicador de texto empilhado
exibição inválida do campo 793 783
#### (sinas de jogo da velha) 840 /b parâmetro de linha de comando 93
exbir erro de fórmula 840 /c parâmetro de linha de comando 93
$ (sinal de cifrão) 840, 1071 /definir chave de linha de comando 94
divisores de nomes de objetos /ld chave de linha de comando 94
nomeados delimitados /nologo chave de linha de comando 94
1071 /nossm chave de linha de comando 94
prefixo de valor fixo de endereço de /p chave de linha de comando 94
célula com fórmula 840 /r chave de linha de comando 94
$#$, prefixo de nome xref vinculado /s chave de linha de comando 94
1080 /t chave de linha de comando 93
(L) símbolo de condição mínima de /v parâmetro de linha de comando 93
material 913 = (sinal de igual) 840, 843
* (asterisco) 368, 814 >alças personalizadas
caractere curinga 814 em blocos dinâmicos. Consulte alças
pefixo em entrada de apontador, (para parâmetros) (alças
acessando 368 personalizadas)
* (asterísco), caractere curinga 304 ? (ponto de interrogação) 304, 814
+ (sinal de adição) 71, 388–389 @ (arroba) 304, 343–344, 347, 349, 351,
botão de exibição de níveis de 692, 814
visualização em árvore do \{ } (chaves, abrir e fechar) 823
DesignCenter 71 códigos de formato para 823
rastreando marcador de pontos 388– ^ (circunflexo) 783
389 indicador de texto empilhado 783
- (hífen), caractere de supressão da caixa ~ (til) 304, 814, 820
de diálogo 63
- (sinal de subtração), botão de exibição
de níveis de visualização em
A
árvore do DesignCenter 71 abreviatura 1115
---- (hífens) 793 abrindo 16, 75, 78, 124–127, 156, 259,
nenhum valor na exibição do 264, 268, 503–505, 573, 586
campo 793 arquivos de desenho como blocos
-PLOTAR, comando 956 505
. 469, 482 arquivos de verificação de normas
criando 469 156
sólidos, criando 482 blocos 504–505
. (ponto final), caractere curinga 304 blocos dinâmicos 505
. (ponto) 814 Centro de comunicações 16
caractere curinga 814 conjuntos de folhas 259
.dws extensão para arquivos padrão 148
1151 | Índice
definições de bloco 503, 586 conjuntos de seleção. Consulte
definições de bloco dinâmico 586 conjuntos de seleção de ação
desenhos dependências (relacionamento de
em conjuntos de folhas 264, elementos de bloco
268 dinâmico) 500, 513
Consulte também iniciando excluindo de parâmetros/conjuntos
desenhos de parâmetros 508
com o DesignCenter 75, 78 como exibido no Editor de blocos
parcialmente 126–127 510
verificação de autenticidade parâmetros suportados por 530
124 realçando dependência 510
no Windows Explorer 124 ativando/desativando 513
Gerenciador de conjunto de folhas sobrepor propriedades 550
259 tipos 461, 513, 516, 530, 554, 598,
tabelas de pesquisa (para blocos 977
dinâmicos) 573 ações de escala 533–536
abrindo parcialmente desenhos 126–127 ações de esticar 536–539
abrindo, paleta Propriedades 287 ações de esticar polares 539, 541
ABRIR, comando 126 ações de matriz 546–548
Opção Abrir parcialmente 126 ações de mover 531–533
acabamento ações de pesquisa 549, 552, 566
Consulte também Acabamento (agente ações de rotacionar 542, 544
de acabamento) ações de virar 545
acabamento com realismo fotográfico Ações em cadeia 1115
1115 ações, clicar em ações nas visualizações de
acabamentos. Consulte imagens com árvore 256
acabamento acrescentando objetos a conjuntos de
acad.exe 95 seleção 633
parâmetros de linha de comando acrescentando viewports do espaço do
95 modelo 208
ação 1115 adicionando 27, 398, 400, 457–458,
ações 479, 483, 626
ações (para blocos dinâmicos) áreas 398, 400
adicionando em definições de bloco menus desdobráveis da ferramenta
dinâmico 498, 501, 513, 27
529 regiões 457–458
atribuindo à conjuntos de seleção sólidos 3D 479, 483
552 afilando 424, 444, 476, 478, 708, 720,
atribuindo para parâmetros 531– 724, 749
533, 535–536, 538–539, 541– afinar calibragem 1115
542, 544–546, 548–549, 566 agente de acabamento com traçado de
atualizando tamanho do texto raios. Consulte Foto de traçado de
512 raios (agente de acabamento)
especificando cor do texto 511 Ajuda
especificando tamanho do Ajuda rápida 11
texto 511 sobre caixas de diálogo 10
Índice | 1152
sobre comandos 10 retendo os originais 702
consultas (consultas em linguagem esticando objetos 696–697
simples) 7 limitando a exibição de 695, 697
para desenvolvedores, iniciando 4 movendo 40, 352, 651–653, 696,
informações mais recentes sobre 698, 721, 814–815, 829, 902
produtos 11, 19 movendo texto multilinha 814
iniciando 4 para objetos de texto 812
janelas. Consulte janela Ajuda para parâmetros. Consulte alças (para
site da Autodesk na Web 11 parâmetros) (alças
tecla F1 10 personalizadas)
tópico Leia-me 11, 19 personalizados 1116
tópicos. Consulte tópicos da Ajuda redimensionando objetos 696, 698
sobre variáveis de sistema 10 rotacionando objetos 696, 698
Ajuda com base no contexto selecionando 695
tecla F1 10 usando com entrada dimensional
Consulte também Ajuda Rápida (Paleta 366
de informações) alças (para parâmetros) (alças
Ajuda do Desenvolvedor 4 personalizadas) 510–513, 516,
iniciando 4 554, 556–557
Ajuda rápida (Paleta de informações) alças base 695
11–12 alças de alinhamento 554, 598
bloqueando 12 alças de controle (em blocos) 703
exibindo 11 alças de pesquisa 554, 558, 566, 598
informações de impressão 12 alças de quadrante 695
navegando 11 alças de rotação 554, 598
alças 366, 694–699, 701–703, 709, 812, alças de virar 554, 598
814, 828–830, 902, 1107, 1116 alças lineares 554, 598
alças base 695 alças padrão 554, 598
alças de quadrante 695 alças personalizadas 1116
ativando/desativando 696 alças personalizadas (blocos dinâmicos)
em blocos 703 598–599
cancelando a seleção de alças 697 alterando cor 598
células da tabela 828–830 alterando cor de exibição 599
copiando objetos 699, 701 manipulando blocos dinâmicos
cor dinâmica 697 com 599
editando 61, 231, 273, 293, 310, tipos 461, 513, 516, 530, 554, 598,
418, 601–602, 642, 650, 694, 977
709, 711–712, 714, 739, 763, alinhamento 598
794, 813, 815, 819–822, 829, lineares 598
927, 936, 963, 982, 991, padrão 598
1043, 1054, 1074–1075, pesquisa 598
1077, 1107–1108 rotação 598
objetos 694 tabela de 598
splines 709 virar 598
editando objetos OLE com 1107 aliases 58
espelhando objetos 696, 699 inserindo comandos com 58
1153 | Índice
aliases de comandos 58 alongando objetos 677, 680
inserindo comandos com 58 ALONGAR, comando 677
alinhamento de texto alterando a escala
códigos de formato de cotas
alinhamento vertical Consulte também escala de cotas
824 plotagens. Consulte escala de plotagem
em texto de múltiplas linhas 771 alternando 99
Consulte também justificação de texto altura 772, 808–809, 823, 829, 831, 834
alinhamento de texto, em texto de linha altura de texto 772, 808–809, 818, 823
única 764 convertendo entre o espaço do
alinhando 245–246, 378, 392–395, 657– modelo e o espaço do
658, 764, 766, 771, 790, 824, papel 818
835, 865, 867, 877, 879, 904 definindo 808–809
objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202, texto de múltiplas linhas 772
230, 238, 242, 246, 286, 288, alterando 772
290, 292–293, 298–299, 305, códigos de formato 823
312–313, 315, 324, 333, 336– ambiente 96
337, 373, 383, 392–395, 397, personalizando, com perfis 96
421, 476–478, 482–484, 496, ambiente de layout. Consulte espaço do
500, 509, 595, 619, 626–630, papel
633, 642–643, 646–660, 666– ambiente de projeto. Consulte espaço do
680, 684–694, 696–702, 704, modelo
715, 728, 741, 758, 802, 953, ambiente inicial 1116
1072, 1077, 1079, 1098, ambientes de colaboração, mantendo
1101, 1103–1106, 1137 normas em 146, 151–152
em diferentes layouts de American Standard Code for Information
viewports 246 Interchange (ASCII) 1119
marcando intervalos medidos em amostragem adaptável 1116
outros objetos 392– ampliando vistas. Consulte zoom
394 analisando sólidos 3D 475
marcando segmentos iguais em anéis 333–334, 447, 469, 477, 482, 704,
outros objetos 392, 750, 756
394–395 criando 469, 750
padrões de hachura 378 espessuras de linha, alterando 333
texto 62, 217–218, 336, 668, 762, exibição simplificada 334
764, 766, 768, 771–772, 791– explodindo 704
792, 800, 810–812, 814–816, extrusão 477, 482
818, 823–824, 836, 902, 904 limites 447
texto de dimensões 849, 861–863, modificando 756
865–871, 902–904 anexando
texto de linha de chamada 790 anexando atributos aos blocos 601
texto, em tabelas 835 ordem de prompts de atributo 601
tolerâncias laterais 877, 879 alterando 601
vistas, em viewports de layout 245 ANGDIR, variável de sistema 366
alinhando, texto, texto de múltiplas e entrada dimensional 366
linhas 771 ângulo de hachura 757
Índice | 1154
alterando 757 apagando objetos 646
ângulo de inclinação (texto) 810, 823 aparando
definindo 810 hachuras 746, 755
código de formato (texto de objetos
múltiplas linhas) 823 em 3D 673, 675–676
ângulo de inclinação de texto 823 chamfrar sem 691
definindo 32–34, 148, 182, 201– concordância sem 685
202, 358, 740, 744–747, 755, ao estender 672
823, 880–881, 924–925, 932– Consulte também chanfrando
934, 960–962, 965–967, objetos chanfrados 688
1033, 1049–1054 objetos com concordância 682
código de formato (texto de polilinhas ajustadas a spline 673
múltiplas linhas) 823 polilinhas largas 673
ângulo de inclinação de texto, APARAR, comando 671, 673
definindo 810 aplicação de cor
ângulo de rotação, solicitação para, Consulte também imagens com
quando posicionar o bloco ou a aplicação de cor
refex a partir da paleta de aplicação de cores Gouraud 199–200
ferramentas 30 aplicando hachura 736, 739–742, 748
ângulo de snap 378, 380, 1116 aplicando hachura cruzada. Consulte
ângulos aplicando hachura
ângulos da planta 120 aplicando itálico em texto, texto de
especificando 120 múltiplas linhas 773
ângulos polares aplicando negrito em texto de múltiplas
animação 92 linhas 773
para pan e zoom 92 aplicando texto de múltiplas linhas,
para scripts em execução 92 códigos de formato 822
aninhadas 592, 1068, 1081, 1088, 1099 aplicar zoom 1116
blocos 592 aplicativo de destino 1108
cortadas 1068 editando objetos vinculados
edição de referência no local e (desenhos) em 1108
1081 aplicativo de destino, em edição de objeto
caminhos de refexs, alterando 1088 OLE 1107
refexs 1061, 1063–1064, 1068, aplicativo de origem, em edição de objeto
1074–1075, 1077, 1081, 1088 OLE 1107
caminhos, alterando 1088 aplicativos
cortadas 1068 aplicativos ARX 94
edição de referência no local e carregando com /ld chave de linha de
1081 comando 94
aninhando 306 aplicativos DBX 94
filtros de camadas 306 carregando com /ld chave de linha de
anotações 217, 1116 comando 94
redimensionando 217 aplicativos de destino. Consulte aplicativos
ANSI (American National Standards destinatários
Institute) 1116 aplicativos de origem 1108
apagando 434, 436, 644
1155 | Índice
editando objetos vinculados em área de desenho do editor de blocos 502
1108 área de Histórico (QuickCalc) 408, 410–
aplicativos de origem. Consulte aplicativos 411
de servidor alterando a cor da fonte de valor e
apóstrofo 59 expressão em 410
caractere de comando transparente copiando valores ou expressões de
59 410–411
aproximando números (na QuickCalc) desativando 410
405 área de impressão 921, 923, 926, 964
arcball (vista de órbita 3D) 188, 194 modificando 964
ARCO, comando 365 plotadora, máximo 926
entrada dimensional 365 problemas com recursos de economia
arcos de papel 964
arcos (em nuvens de revisão) 484, 486– área de plotagem
487 área de trabalho 55, 97–100, 1117
definindo comprimentos 484 alterando configurações 99–100
definindo valores padrão para alternando 99
comprimentos 486 criando 98
editando comprimentos 487 perfis e 98
arcos de linha de cota (para cotas personalizando 55
angulares) 1116 salvando 100
arcos de linha de dimensão (para selecionando uma amostra 99
dimensões angulares) 894 Área de trabalho mecânica 461
arcos elípticos 450 área de transferência 647
limites 450 recortando objetos para 647
área de conteúdo (DesignCenter Online) área de transferência (Windows) 648–
80, 83 650
controlando o número de Área de transferência do Windows.
categorias/itens exibidos Consulte Área de transferência
em 83 (Windows)
área de conteúdo (DesignCenter) 68, área gráfica. Consulte área de desenho
74, 76 AREA, variável de sistema 397
carregando 76 áreas
exibindo detalhes em 74 áreas com preenchimento sólido
área de desenho 51, 88, 90, 1117 Consulte também sólidos 2D
clicando com o botão direito do criando 747
mouse em 51 modificando 756
desativando menus de atalho em Consulte também anéis
51 Consulte também hachuras sólidas
elementos de cor em 88, 90 preenchidas
limpando a tela 88 Consulte também polilinhas largas
seleção de fonte (para janelas) 88 áreas com preenchimento sólido. Consulte
área de desenho (na janela Aplicativo) preenchimentos sólidos (áreas
104, 1117 com preenchimento sólido)
desativando menus de atalho em áreas de hachura 740, 742, 744, 748, 755
104 áreas de seleção 628–629
Índice | 1156
irregulares 629 Consulte também bitmaps (imagens
retangulares 628 BMP)
áreas de seleção retangulares, selecionando arquivos CVS (formato separado por
objetos em 628 vírgula) 833
áreas retangulares. Consulte janelas arquivos de backup 132, 140–141, 258
retangulares arquivos de backup de dados do conjunto
arestas 471, 670–671 de folhas (DS\$) 258
arestas de limite 670–671 arquivos de configuração completa de
bordas invisíveis de malhas plotadoras. Consulte arquivos PCP
polifacetadas 471 (configuração de plotadora
recortando bordas 670–671 herdada)
arestas (de sólidos 3D) 714, 727, 1117 arquivos de configuração de plotadora
arestas 3D. Consulte arestas (de sólidos 3D) arquivos de configuração de plotadora
arestas de limite 670–671 DWF6 ePlot.pc3 1047–1054
argumentos 793, 795 arquivos de configuração de plotadoras
arquivamento 276 93, 952
conjuntos de folhas 276 especificação do caminho 93
arquivando desenhos 1072 arquivos de configuração de plotagem
com refexs 1072 parcial. Consulte arquivos PCP
arquivo de modelo padrão de desenho arquivos de dados do conjunto de folhas
111–112, 114–115 (DST) 257–258
arquivo de personalização (CUI) 1117 fazendo o backup/recuperando 258
arquivo parcial de personalização 1118 arquivos de definição de tipo de linha
arquivo PAT 739 321
arquivo principal de personalização 1119 relacionando tipos de linha em 321
arquivoacad.err 138 arquivos de desenho (DWG)
arquivos arquivos de desenho danificados 138–
arquivos de script 1118 139
arquivos de slide 1118 arquivos de desenho de modelo. Consulte
arquivos temporários 1119 arquivos de modelo (DWT)
assinando. Consulte assinaturas digitais arquivos de extração de atributos
plotando em 1004–1007, 1009 abrindo em outros aplicativos 609
arquivos de plotagem 1009 blocos aninhados em 609
arquivos DWF 1004 criando 608
arquivos DXB 1005 de arquivo 608
arquivos PostScript 1007 tratamento de erros em 610
arquivos raster 1006 Consulte também arquivos de modelo
suporte. Consulte arquivos de suporte de extração de atributos
temporários. Consulte arquivos arquivos de formato delimitado por
temporários espaços (SDF) 608–609
vinculando em desenhos 1102 formato 608
arquivos ARG (texto de perfil) 96 arquivos de formato delimitado por
arquivos BLK. Consulte arquivos de vírgulas (CDF) 608
modelos de blocos (BLK) arquivos de intercâmbio de desenhos.
arquivos BMP (bitmap) Consulte arquivos DXF (drawing
interchange format)
1157 | Índice
arquivos de mapeamento de fontes 806– especificando (alterando) caminhos
808 de pesquisa para 88
especificando 808 especificando caminhos de busca
para fontes PostScript 806 para 134–135
tabela padrão 808 arquivos de texto 791–792
arquivos de modelo (DWT) arquivos de verificação de normas
criando 295 abrindo 156
layout. Consulte modelos de layout criando 155
para extrair informações de atributos. sobreposições para, especificando
Consulte arquivos de modelo 156
de extração de atributos Consulte também arquivos de normas
rótulo. Consulte modelos de rótulo arquivos Design Web Format. Consulte
vínculo. Consulte modelos de vínculo arquivos DWF (Design Web
arquivos de modelo de bloco (BLK) Format)
1036, 1041–1043 arquivos drawing interchange binary.
criando 1042 Consulte arquivos DXB (drawing
editando 1043 interchange binary)
including informações em arquivos arquivos DS\$ (backup de dados do
DWF publicados 1041 conjunto de folhas) 258
arquivos de modelo de extração de arquivos DSD (Drawing Set
atributos 605–607, 610, 1117 Descriptions) 1012, 1018,
arquivos de normas 1036, 1126
arquivos de paleta de ferramentas 47 adicionando folhas de desenho a
caminho padrão 47 conjuntos de desenho de
extensão de nome de arquivo 47 1018
ícone de cadeado 47 salvando opções de publicação para
arquivos de personalização (CUI) 50 1036
especificando 50 Arquivos DST (dados de conjunto de
arquivos de personalização da empresa folhas) 257, 280, 1126
1118 acesso do membro da equipe para
arquivos de plotagem 280
arquivos DWF. Consulte arquivos de atualizar dados de alterações pelo
plotagem DWF membro da equipe 280
criando 1009 arquivos DWF (Design Web Format)
arquivos de recuperação 142 arquivos de plotagem. Consulte
formato do nome 142 arquivos de plotagem DWF
arquivos de registro 1091 (arquivos DWF plotados)
para refexs 1091 arquivos publicados. Consulte arquivos
ativando/desativando 1091 DWF publicados
arquivos de registro de refexs 1091 arquivos DWF 3D 1045–1046
ativando/desativando 1091 arquivos DWF 3D publicados 1045–1046
arquivos de slide 1118 arquivos DWF de folha única 1037
arquivos de suporte especificando 1037
caminho de busca 94 arquivos DWF de folhas múltiplas 1037–
caminhos de busca. Consulte caminhos 1038, 1126
de busca especificando 1037
Índice | 1158
nomes padrão 1038 arquivos PWT (modelo de Publicar na
especificando 1038 Web) 1142
prompt de nome 1038 arquivos raster 1006
especificando 1038 criando (plotando) 1006
arquivos DWF6 tamanho 1006
plotando 1047 arquivos RTF 791–792
Consulte também arquivos DWF importando 791
(Formato de Desenho da inserindo 791–792
Web) arquivos SHX (de fontes) 806
arquivos DWG. Consulte arquivos de arquivos STB (tabela de estilos de
desenho (DWG) plotagem) 1119
arquivos DWS (de normas) arquivos temporários 134, 141, 1119
Consulte também arquivos de normas especificando local 134
arquivos DWT (modelo) formato do nome 141
Consulte modelos de desenho/arquivos arquivos WMF 649–650
de modelo convertendo para formato de arquivo
arquivos DXB (drawing interchange de desenho 649–650
binary) 1004–1005 formato 649
criando (plotando) 1005 arrastando 166, 169, 654, 680, 736, 739,
formato 1004 1103–1104
arquivos DXF (drawing interchange comprimento de objetos por 680
format) 608, 1126 como copiar e colar 1104
formato 608 como cortar e colar 1104
arquivos EPS (Encapsulated PostScript) objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202,
1007 230, 238, 242, 246, 286, 288,
formato 1007 290, 292–293, 298–299, 305,
plotando 1007 312–313, 315, 324, 333, 336–
arquivos FMP (mapeamento de fontes) 337, 373, 383, 392–395, 397,
807 421, 476–478, 482–484, 496,
arquivos LIN (biblioteca de tipos de 500, 509, 595, 619, 626–630,
linha) 320 633, 642–643, 646–660, 666–
arquivos PC3 (configurações de 680, 684–694, 696–702, 704,
plotadoras) 952, 963, 1118 715, 728, 741, 758, 802, 953,
e arquivos PMP 963 1072, 1077, 1079, 1098,
ferramenta para criação 952 1101, 1103–1106, 1137
arquivos Portable Network Graphics. em desenhos 1103
Consulte arquivos PNG (Portable padrões de hachura em desenhos
Network Graphics) 736, 739
arquivos PostScript 1007 pan 166
de arquivo 1007 rotacionando objetos por 654
níveis 1007 zoom 169
plotando 1007 arredondamentos. Consulte concordâncias
arquivos PS (PostScript) 1007 arredondando 118
formato 1007 de unidades de desenho 118
plotando 1007 arredondando números (na QuickCalc)
404
1159 | Índice
arredondando valores de dimensões 874 ativando/desativando 173
arredondar. Consulte filtrando atualizando 75, 78, 172–173, 604, 611–
arroba (@) 343–344, 347, 349, 351, 692, 612, 614, 617, 799, 851, 1060,
814 1066–1067, 1098, 1101
arroba (@), caracteres curinga 304 atualizando a imagem de uma ferramenta
ASCII (American Standard Code for de bloco em uma paleta de
Information Interchange) 1119 ferramentas 37
aspa invertida, caractere curinga 304 atualizando o programa 2
aspas 5 atualizando, a exibição 335
Delimitadores de texto de procura de Aulas de e-learning (Autodesk) 13
tópicos de ajuda 5 Aulas de e-learning do Autodesk 13
aspas invertidas 814 autencidade de arquivos de desenho 124
caractere curinga 814 verificando 124
aspas invertidas (?) 814 Auto-lista 774
caractere curinga 814 Auto-lista. Consulte Auto-lista
Assinatura do Autodesk 14 Auto-ocultar, para paletas,
assinaturas digitais ativando/desativando 287
Consulte também arquivos assinados AutoCAD 1121, 1132
Assistente Criar conjunto de folhas 257 caminhos de busca da biblioteca
assistente de Extração de atributo 603 1121
Assistente para adicionar plotadora 952 janela 1132
assistentes 112–113 Autodesk Authorized Training Centers
assistentes de instalação 112 12
iniciando desenhos com 113 Autodesk DWF Composer 1003
assistentes de instalação 112–113 Autodesk DWF Viewer 1003
iniciando desenhos com 113 Autodesk Express Viewer. Consulte
associando 148–149, 908–909, 1071– Autodesk DWF Viewer
1073 Autodesk Official Training Courseware
associatividade de hachura 738, 755 12
asterisco (*) 368, 814 AutoLISP Compatibility Analyzer
caractere curinga 814 (Ferramenta de migração) 2
pefixo em entrada de apontador, AutoSnap 371, 374–375
acessando 368 definindo 375
asterísco (*), caractere curinga 304 ferramentas 374
atenuação de luz opções de exibição de snaps a objeto
ativar 1119 em execução 375
atributos (de blocos) AutoTrack 387, 390
atributos de bloco. Consulte atributos (de definindo 390
blocos) auxílios visuais (na vista de órbita 3D)
atributos de cor de materiais. Consulte cor 193, 200
difusa (de materiais) exibindo 200
atributos exibíveis. Consulte rótulos avaliando expressões matemáticas 88,
atributos variáveis 600 92
inserindo blocos com 600
atualização dinâmica da janela
Visualização aérea 172–173
Índice | 1160
B exibindo desenhos em 128
barra vertical (|), (caractere de conexão)
B-spline, curvas 1125 1071
curvas Bezier 1125 divisor de nome do objeto nomeado
bancos de dados dependente 1071
externos. Consulte bancos de dados barra. Consulte barra (/)
externos barras de ferramentas 49, 55, 70, 89–91,
bancos de dados externos 97, 502, 1076, 1078, 1119
Consulte também objetos de banco de Batch Drawing Converter (Ferramenta de
dados migração) 2
barra (/), indicador de texto empilhado bibliotecas 1120–1121
783 caminhos de busca 1121
barra de ferramentas Ajuda, botões 9–10 slides, bibliotecas de 1120
barra de ferramentas Camadas 286, 293, bibliotecas de blocos (bibliotecas de
296–297, 299–301 símbolos) 493–494
alterando a camada de um objeto bibliotecas de símbolos
299 acessando 79
alterando o tipo de linha padrão de carregando a área de conteúdo do
uma camada 300 DesignCenter com 77
ativando/desativando camadas 293 Consulte também bibliotecas de blocos
e Camada anterior 301 Big Fonts 804–805
e o Controle de camada 286 arquivo de fontes 804
criando um nova camada 296 atribuindo a estilos de texto 805
desfazendo alterações em especificando 805
configurações de camada BINDTYPE, variável de sistema 1080
301 bitmaps (imagens BMP)
removendo uma camada não blips 646–647, 1120
utilizada 297 blips marcadores com mais formas 646–
renomeando uma camada 300 647
Barra de ferramentas Editarref 1076, BLOCO, comando 129, 132
1078 blocos
barra de ferramentas Propriedades 286, blocos (referências de bloco) 24–25, 29–
293 30, 71, 75, 79, 81, 84, 217, 219,
controles de propriedade 293 497, 504–505, 601, 798, 836,
barra de menus 50 839, 851, 1040, 1075, 1077,
barra de status 53–54, 341, 1025, 1028 1079–1081, 1120
exbição de ícone e notificações 53 abrindo 504–505
exibição de botões 53 acessando 71
exibição de coordenadas de on-line 79
localização do cursor 341 adicionando às paletas de
exibição de coordenadas do cursor ferramentas 75
54 anexando atributos a 601
ícone plotagem 1025, 1028 anônimos 1120
barra de tarefas (Windows) 128 arquivos de desenho como 124,
exibindo desenhos em 128 495–497, 505, 594, 596, 611–
barra de tarefas do Windows 128 612
1161 | Índice
campos contextuais em 798 alterando 271
colocando 25 evitando prompts ao colocar 266
criação de ferramentas para 24 blocos dinâmicos 490, 498, 500–502,
desconsiderando alterações em 1081 505, 510, 513, 515, 566, 572–
dinâmico. Consulte blocos dinâmicos 573, 577, 587–588, 597–599
editando no local 1075, 1077 _aazsólidos 3D em 502
fazendo o download 81, 84 abrindo 505
including informações de blocos em ações. Consulte ações (para blocos
arquivos DWF publicados dinâmicos)
1040 adicionando elementos em. Consulte
inserindo 58, 60, 63, 124, 250–251, definições de bloco dinâmico
340, 342–344, 346–351, 355– alças. Consulte alças (para parâmetros)
356, 363, 367, 385–387, 392– (alças personalizadas)
395, 497, 594, 596, 635, 769– alterando dados associados com 566
770, 791–795, 823, 829, 831, atribuindo dados à 566
836, 839–844 comportamento 490
em células da tabela 836, 839 criando 41, 45, 75–76, 98, 185, 225,
com a paletas de ferramentas 227, 249–250, 257–258, 276,
497 457–458, 475–476, 478, 485,
organização 497 493–498, 503, 560–561, 665,
posicionamento a partir da paleta de 814, 822–823, 892, 941
ferramentas 30 etapas do processo 498
solicitação de ângulo de dependências (relacionamento de
rotação 30 elementos) em 500
redefinidos 851 visualizando 588
redimensionamento automático 25 editando ao alterar propriedades de
redimensionando 217, 219 pesquisa 572–573
salvando alterações de volta em explodindo 475, 577, 621–622,
1079–1080 642, 704, 1128
uso de ferramenta criada a partir de permitindo/não permitindo
29 577
blocos 3D 502 geometria de desenho para 500
Editor de blocos e 502 manipulando, com alças
blocos aninhados, em arquivos de extração personalizadas 599
de atributos 609 manipulando, com propriedades
blocos anônimos 1120 personalizadas 599
blocos callout 1120 parâmetros. Consulte parâmetros (para
blocos de arquitetura, acessando coleções blocos dinâmicos)
de 83–84 ponto de referência 502
blocos de explicação (para visualizações projetando 500
de folhas) 265–266, 271–272 propriedades. Consulte propriedades
adicionando 272 de parâmetros
alterando 271 propriedades. Consulte propriedades
evitando prompts ao colocar 266 de sobreposição de ações
blocos de rótulo (para visualizações de realçando depêndencia (no Editor de
folha) 265–266, 271, 1120 blocos) 510
Índice | 1162
ativando/desativando 513 botão direito do mouse
redefinindo após manipulação 598 usos 102
redimensionando 25, 49, 61, 64– Consulte também clicando com o botão
65, 69, 89, 116, 172–173, direito do mouse
216–219, 236–237, 244–245, botão Dyn (barra de status) 365
325, 369, 577, 626–627, 637, botão esquerdo do mouse. Consulte botão
677–680, 696, 698, 812, 817– de seleção (mouse)
818, 828, 831, 932–934, 965– botão Imprimir (barra de ferramentas
967, 997–998 Ajuda) 9
prevenindo dimensionamento botão Início (DesignCenter), alterando a
não uniforme 577 pasta 73
testando 501, 587 botão Mostrar (barra de ferramentas
visão geral 498 Ajuda) 10
blocos GIS, acessando coleções de 83– botão Ocultar (barra de ferramentas
84 Ajuda) 10
blocos mecânicos, acessando coleções botão OSNAP (barra de status) 372
de 83–84 ativa/desativa a execução de snaps a
bloqueando 12, 90–91, 230, 292–293, objeto 372
384 botão Ponto de interrogação (em caixas de
Ajuda rápida (Paleta de diálogo) 10
informações) 12 botões do dispositivo apontador
ângulos, especificando pontos por botões do mouse 102
meio de 384 BP3, arquivos 1034
barras de ferramentas 90–91 BP3, arquivos. Consulte listas de plotagem
camadas 292–293 de lote
a escala de viewports de layout 230 bússola, na vista de órbita 3D 193
janelas 90–91
Consulte também bloqueando escala
Consulte também bloqueio ortogonal
C
bloqueando, camadas 631 caixa de abertura (AutoSnap) 374
bloquear ícones 280–281 caixa de diálogo Configuração de Página
para conjunto de folhas no 929
Gerenciador de conjuntos de caixa de diálogo Configurações de
folhas 280 espessura de linha 329
falso 281 acessando 329
bloqueio de escala 230, 236–237 caixa de diálogo Configurações de normas
bordas (de células da tabela) 833, 835 CAD 148, 152
bordas invisíveis (de malhas caixa de diálogo Exibir espessura de
polifacetadas) 471 linha 333
criando 471 caixa de diálogo Filtros de seleção de
exibindo 471 objetos 631
botão de retorno (mouse) caixa de diálogo Gráficos raster 1099
Consulte também botão direito do caixa de diálogo Opções de Publicação
mouse 1036
botão de seleção (mouse) 102, 1121 salvando as configurações 1036
usos 102
1163 | Índice
caixa de diálogo Opções, configurações de caixas de texto, para texto de linha de
ambiente, precedência 95 chamada 790
caixa de diálogo plotar, opções de área de caixas de vinculação (para texto
plotagem 959 multilinha) 766, 768
caixa de diálogo Propriedades da caixas sólidas, criando 475, 480
ferramenta 736 calculadora QuickCalc 401
opções de padrão de hachura 736 funções de memória. Consulte
caixa de diálogo Propriedades de 'Pilha memória QuickCalc 401
automática' 785 variáveis. Consulte variáveis da
caixa de diálogo Publicar 1015, 1023, calculadora 401
1026, 1033 Consulte também área de histórico
caixa de diálogo Seleção rápida, filtrando 401
dimensões 851 Consulte também caixa de entrada
caixa de diálogo Tabela propriedades de 401
pesquisa 552, 566 calculadoras. Consulte calculadora
caixa de diálogo Verificar normas 151 QuickCalc 401
caixa de pan. Consulte caixa de visualização calculando 88, 92, 219, 396–397, 400
(Vista aérea, janela) calcular a média de valores em faixas de
caixa de visualização (janela Visualização células de tabela 841
aérea) 171 camada 0 292
caixa Entrada (QuickCalc) 404, 408– Camada anterior, para desfazer alterações
411, 414–415, 418 na camada 299
anexando valores ou expressões da alterações que não podem ser
área de histórico para 410– desfeitas 299
411 camadas
carregando variáveis da calculadora alterando 299, 315–316, 323–327,
em 415 333, 363–364, 620–621, 852
colando valores na linha de alterando para objetos 619
comando 410 alterando, para objetos
copiando conversões de unidade selecionados 315
para 414 aninhando filtros de camadas 306
copiando valores de 409 ativando/desativando 293
desativando 404 atribuindo 286, 293–294, 298, 312–
especificando constantes globais de 313, 322, 324, 328–330, 332–
418 333, 591
CAIXA, comando 475 atribuindo objetos a outras
caixas camadas 315
caixas de diálogo 10, 59, 63 atribuindo propriedades a 286, 293
aberto de forma transparente, altera bloqueando 292–293, 631
atrasos 59 camada 0 292
Ajuda sobre 10 camadas congeladas 238–239, 241,
alternando entre a linha de comando 292
e 63 camadas desativadas 292
suprimindo na inserção de classificando 304
comandos 63 usando caracteres curinga 304
variáveis de sistema afetando 63
Índice | 1164
configurações. Consulte configurações filtrando por propriedade de
de camadas camada 305
congelando 206, 238–241, 292, filtrando por seleção de camada 306
1093, 1122 em filtros de propriedades de
convertendo em normas de camadas 303
desenho 158–159 including informações de camadas em
copiando 46, 60, 62, 128, 227, 290, arquivos DWF publicados
295, 494, 496, 508, 648–649, 1040
659–660, 699–701, 725, 727, índices. Consulte índices de camadas
838, 840, 987, 1017, 1020, mapeando para camadas padrão
1025, 1028, 1093, 1095, 1104 158–159
entre desenhos 295 nomeando 295
cores 285–286, 293–294, 299, 312– normas. Consulte normas (para objetos
313, 315, 590–591, 599, 619– nomeados)
620, 632, 649, 697, 834–835, normas. Consulte normas, para objetos
992–994, 1123 nomeados
alterando 619 operações de camadas bloqueadas
cores. Consulte cores de camadas 631
criando 295–296 organizando objetos em 291, 298
de objetos (selecionados) 293, 299, propriedades. Consulte propriedades
324 de camadas
alterando 299, 324 refex, camadas dependentes de 127
tornando atuais 293 renomeando 299–300
desativando 292 renomeando, várias camadas 301
desbloqueando 631 selecionando 293, 296
descongelando 238–241 tipos de linha. Consulte tipos de linha
desfazendo alterações em de camadas
configurações 299 tornando atuais 293, 296
eliminando 161, 297 visibilidade 292
camadas sem referência 298 visibilidade, em refexs 1062
em viewports de layout 239 Consulte também objetos nomeados
visualizando lista 239 camadas bloqueadas 293
espessuras de linha. Consulte camadas bloqueadas, operações possíveis
espessuras de linha de em 631
camadas camadas congeladas 238–239, 241, 292
estilos de plotagem. Consulte estilos camadas desativadas 292
de plotagem de camadas camadas sem referência 298
excluindo 296–297 eliminando 298
excluindo do filtro de grupo de camadas sem referência, eliminando 161
camadas 307 câmera (nas vistas 3D) 190–191
exibição de objetos OLE 1101 CAMERA, comando 190
exibindo camadas selecionadas 160 e o comando ORBITA3D 190
filtrando 157, 295, 305–306, 631, caminhos absolutos 1082
635 para refexs 1082
nomes 295 caminhos da imagem. Consulte caminhos
filtrando por nome 305 de imagens raster
1165 | Índice
caminhos de alinhamento 381 adicionando campos de hiperlink
exibindo 381 800
caminhos de alinhamento atualizando automaticamente 799
(AutoRastrear) 387–389 atualizando manualmente 799
em rastreamento de snap a objeto atualizando múltiplos campos 799
387 campos contextuais 798
em rastrear snap a objeto 388–389 compatibilidade com o AutoCAD LT
caminhos de busca 47, 88, 93–94, 124– e versões anteriores do
125, 134–135, 1082, 1084, 1086 AutoCAD 799
adicionando/excluindo 1086 editando 794
para arquivos de suporte 88, 134– estilo de texto 793
135 exibição inválida do campo 793
especificando 134–135, 166, 188, exibindo propriedades de objetos
344, 365, 384–387, 391–392, em 795
579–582, 823 inserindo 793–794
especificando (alterando) 47, 88, nenhum valor na exibição do
93–94, 124–125, 1082, 1084 campo 793
para arquivos de configuração de opções de formatação 793
plotadora 93 preenchimento 793
para arquivos de paleta de preservando valores em 794
ferramentas 47 propriedades do desenho em 122
para arquivos de suporte 88, 94 selecionando 794
definindo com nomes de campos com contexto (em texto) 798
projetos 1084 listando de 798
opções de tipo 1082 campos de argumento de blocos, em
pasta para o desenho padrão definições de atributo de bloco
124–125 793
caminhos de busca (para arquivos de campos de hiperlink 800
suporte) 1121 adicionando ao texto 800
caminhos de busca na biblioteca do campos de texto. Consulte campos (em
AutoCAD 1121 texto)
caminhos de refexs 1065, 1082–1084, campos. Consulte campos de registro do
1086, 1088, 1095–1096 banco de dados
caminhos de refexs aninhadas 1065 canais, no Centro de comunicação 18
caminhos relativos, para refexs 1082 cancelando 59, 644, 1014
campos (em fórmulas) 844 cancelar estacionamento de barras de
inserindo 58, 60, 63, 124, 250–251, ferramentas 89
340, 342–344, 346–351, 355– canetas
356, 363, 367, 385–387, 392– canetas virtuais 995–996
395, 497, 594, 596, 635, 769– especificando números de caneta
770, 791–795, 823, 829, 831, 996
836, 839–844 capacidade de associação (de
em células da tabela 844 dimensões) 850–852, 906, 908–
campos (no texto) 122, 763, 766, 793– 909
795, 798–800, 839, 1121 alterando 299, 315–316, 323–327,
333, 363–364, 620–621, 852
Índice | 1166
o padrão 852 área de conteúdo do DesignCenter
controle de variáveis de sistema 851 76
determinando 851 geometria em desenhos parcialmente
parcial 906 abertos 128
tipos 850 refexs
caractere de comando transparente tipos de linha 300, 320
(apóstrofo) 59 catálogos (de peças) (on-line) 79, 82–83
caractere de conexão (|) 1071 categorias de visualização de folhas 261–
divisor de nome do objeto nomeado 263, 273
dependente 1071 criando 262
caracteres 784 propriedades 34–36, 122, 235, 273,
empilhando 784 411, 430, 838
caracteres curinga 303–305, 814 removendo 263
classificando camadas por nome CDF, arquivos (formato delimitado por
usando 304 vírgulas) 608
filtrando camadas por nome células (em tabelas)
usando 303 contando as células nas faixas 842
localizando texto usando 814 copiando fórmulas para outras células
nomeando objetos usando 305 840
caracteres de duplo byte 130 copiando propriedades para outras
renomeando desenhos nomeados células 838
com 130 editando texto 836, 839
caracteres de tabulação, em arquivos de faixas. Consulte faixas de células
modelo de extração de formatando texto 836
atributos 610 formato de endereço 840
caracteres delimitadores, em listas de texto fórmulas em 840–844
multilinha 774 copiando para outras células
caracteres especiais 840
inserção em texto de múltiplas inserindo 840–843
linhas 769–770 inserindo campos 844
para nomeação de objetos 802 inserindo blocos 836, 839
renomeando desenhos nomeados inserindo campos em fórmulas 844
com 130 inserindo campos no texto 795, 839
Consulte também \ inserindo fórmulas 840–843
caracteres não numéricos, empilhando inserindo texto 836
784 mover o cursor em/entre células 836
caracteres numéricos, empilhando 784 propriedades 34–36, 122, 235, 273,
carregamento sob demanda (de refexs) 411, 430, 838
1067, 1093–1095 alterando/restaurando padrões
ativando/desativando 1093–1094 838
atualizando refexs quando ativado copiando para outras células
1067 838
copiando refexs para 1093, 1095 propriedades de bordas 838
salvando refexs com índices 1093– propriedades de bordas 838
1094 quebras de linha em 836
carregando 76, 128, 300, 320 selecionando texto 836
1167 | Índice
texto em 795, 836, 839 circunferências, calculando 397
células (tabelas) 828, 830, 832, 834–835 circunflexo (^), indicador de texto
centímetros 117, 119 empilhado 783
Centro de Assinatura 13–15, 1121 classificações de objetos 632
acessando 15 classificando camadas 304, 307
instalando 15 usando caracteres curinga 304
serviços disponíveis 14 clicando com o botão direito do mouse
Centro de comunicações 16–19 50–52, 58–59, 104
CENTRODIM, comando 889 na área de desenho 51
cercas 1121 comportamento para detecção de
cercas de seleção 628–630 hora 50
cerquilha (#) 365, 368, 814 ativando 52
caractere curinga 814 executando comandos 58
entrada de coordenadas absolutas em exibindo menus de atalho 51
entrda de apontador 365 personalizando 50, 52, 104
pefixo em entrada de apontador, repetindo comandos 59
acessando 368 repetindo comandos ao 51
cerquilha (#), indicador de texto clicar em ações nas visualizações de
empilhado 783 árvore 256
chanfrando 686–691, 716 cobrindo objetos (com áreas em branco)
limites de hachura 686 758
objetos 686 códigos de controle de texto. Consulte
polilinhas 689, 691 códigos de controle (texto)
segmentos de linha 690 códigos de formato, para texto de
segmentos de polilinha 688 múltiplas linhas 824
sólidos 3D 716 códigos. Consulte códigos de controle
vários conjuntos de objetos 686, colando 648, 650, 791
691 COLARAT, comando 367
chanfrando objetos. Consulte chanfrando usando em dicas de ferramentas de
chanfros entrada dinâmica 367
chave colchete com acento ~, caractere
colunas. Consulte valores-chave curinga 304
chave TAB 836 colchete com hífen, caractere curinga
movendo para a próxima célula 836 304
chaves (\{ }) 823 colchetes 304, 814, 870, 872
códigos de formato para 823 colchetes com hífen 814
ciclo de acompanhamento 281 colchetes com sinal (~) 814
trabalho em equipe em conjuntos de coleções (de conteúdo), especificando
folhas 281 80, 83–84
CILINDRO, comando 476 colorindo 88, 90, 369, 726–727, 768,
cilindros (sólidos) 476, 481 773, 823, 838
cilindros sólidos, criando 476, 481 colunas (em tabelas) 841–842
circulando 209, 375, 626–627, 641 calcular médias de valores em 841
CIRCULO, comando 365, 476 contando as células em 842
entrada dimensional 365 somando os valores em 841
círculos colunas (tabelas) 829–832, 834
Índice | 1168
adicionando 831 comando MATRIZ3D 662
configurando número de 829 comando NUVEMREV 485
excluindo 832 comando OPCOESVT 90, 92
linhas de cabeçalho 834 controlando aparência de transições
modificando 829–831 entre visualizações 92
colunas. Consulte colunas da tabela de e transições entre visualizações 90
banco de dados comando OPS 644
comando 3D 465, 469 comando ORBITA3D 188–190, 193,
comando 3DDWFPUBLICAR 1013, 1045 196, 198
em instalações de rede e comando CAMERA e 190
independentes 1013 comando GRADE e 193
comando ANEXAREFEX 1061 exibindo luzes, materiais, texturas, e
comando BARRATAREFAS 129 transparência 189
comando CHANFRO 686 opções de exibição de gráficos 189
comando COLARESPEC 649 saindo 196, 198
comando CONCORD 680, 715 comando PAN 166
comando CONFIGCV 247, 249 comando PONTOV 183
alinhando objetos em layouts definindo visualizações com 183
diferentes de viewports 247 convenção de desenho
rotacionando visualizações em 249 mecânico 183
comando COPIARVINC 1105 definindo visualizações com
comando COTALINEAR 814 (convenção AEC) 183
comando CVISTA, criando viewports não comando PROPRIEDADES 812
retangulares 232 comando QDIM 852
comando D 643 comando QUEBRAR 692
comando DESFAZER 644 comando REASSOCIARDIM 908
opções de linha de comando 644 comando REASSOCIARDIMENSAO 851
comando EDITARD 812 comando RECUPERACAODESENHAO
comando EDITARLISTAESCALA 236, 142
932, 965 comando RECUPERAR 138
comando EDITARP 706 comando REFAZER 644
opções de comando 706 comando REFEX 1061, 1066
comando EDITARSPLINE 709 opções de linha de comando 1066
opções de comando 709 comando REGENDIMENSAO 851
comando FACE3D 465, 471 comando SELECIONAR 635
comando FATIAR 717 comando SELECIONARR 631
comando GBLOCO 129, 132, 495, 612 comando SUBTRAIR 457, 479
comando ICONEUCS 362–363 comando SUPARESTA 465, 468
comando ID 286, 396 comando TEXTOLINHACHAM 818
comando INSPECIONAR 138 comando TRADESPACO 818
comando INTERSEC 457, 480 comando UNIAO 457, 479
comando JUSTIFICARTEXTO 819 comando VERIFICARNORMAS 151
comando LINHA 365, 422 comando ZOOM 167
entrada dimensional 365 opções de linha de comando 167
comando LINHACHAM 814 comando Zoom anterior 175
comando MALHA3D 465, 469 comando Zoom original 175
1169 | Índice
comandos 10, 30–31, 51, 58–61, 63, criando ferramentas de comandos
236, 364, 406–407, 502, 644, para execução 31
1121 prompts. Consulte entradas dinâmicas
acessando a QuickCalc a partir de prompts. Consulte prompts de linha
406–407 de comando
acesso a comandos recém-utilizados reiniciando comando recentemente
61 usado 58, 60
Ajuda sobre 10 repetindo 51, 61
cancelando 59, 644 clicando com o botão direito do
ciclos através de comandos na linha mouse 51
de comando 58 na janela de comandos 61
clicar com o botão direito do mouse comandos de edição 635, 713
na área de desenho ao estar comandos não para múltiplas
ou não em andamento 51 linhas 713
comandos transparentes 59, 1121 inserindo antes de selecionar
comandos-não-permitidos-no-editor-de-blocos objetos 635
mensagem 502 selecionando objetos antes de
completando com Entrada inserir 635
dinâmica 364 comandos de visualização 236
copiando comando já utilizado 60 bloqueio de escala e 236
criação de ferramentas para comandos Orbita 3D 192
execução 30–31 acessando da linha de comando 194
editando comandos. Consulte editando comandos personalizados 31
comandos criando ferramentas de comandos
especificando opções de comandos para execução 31
58 comandos transparentes 59, 1121
executando 58 comandos que podem ser utilizados
clicando com o botão direito do como 59
mouse 58 combinando 457–459, 479, 483–484
inserindo 58, 60, 63, 124, 250–251, comentários
340, 342–344, 346–351, 355– sobre desenhos. Consulte revisões
356, 363, 367, 385–387, 392– command REDEFINIRBLOCO 599
395, 497, 594, 596, 635, 769– redefinindo mais de uma referência
770, 791–795, 823, 829, 831, de bloco de cada vez 599
836, 839–844 como reorganizar 40, 45–46, 228
exibindo prompts na linha de ferramentas das paletas de
comando 63 ferramentas 40
na linha de comando 58 grupos de paletas de ferramentas 45
suprimindo caixas de diálogo layout, guias de 228
63 paletas de ferramentas 24, 26, 30,
interrompendo com outros 39–43, 46–47, 75–76, 497,
comandos/variáveis de 504, 736
sistema 59 em grupos de paletas de
para visualizar 236 ferramentas 46
bloqueio de escala e 236 compactação de arquivos 1052
personalizado 31 de arquivos DWF 1052
Índice | 1170
especificando 1052 valor de tipo de linha 322
compactando texto 764 configuração PORCAMADA 286, 293,
comparando estilos de dimensão 853, 313, 315, 322, 324, 332–333, 590
855 configuração rápida, assistente de 112–
complexidade visual, reduzindo 292 113
comportamento de rolagem 69–70 iniciando desenhos 113
comportamento repetitivo 32–33 configurações de ambiente 95
comportamento sensível ao tempo ao precedência 95
clicar com o botão direito do configurações de camadas 298–299, 308–
mouse 50, 52 311
ativando 52 alterando 298
comprimento fixo de linhas de extensão desfazendo alterações em 299
858 editando/renomeando/excluindo
concordância (arredondar) 680, 683–686 310
limites de hachura 680 exportando 309
linhas com polilinhas 683 importando 311
linhas paralelas 684 restaurando 308, 310
objetos 680 salvando 308–309
em 3D 684 configurações de caneta 942, 981, 989,
sem aparar 685 995, 1055
polilinhas 683, 685 configurações de página 226, 257, 276,
segmentos de linha 685 921–922, 940, 946, 948–949, 953,
vários conjuntos de objetos 680, 957–958, 1016, 1021–1022, 1024,
686 1027, 1031, 1122
concordâncias (arredondamentos) para conjuntos de folhas 276
criando 680 definições de plotagem 940
criando. Consulte fazendo a especificando 957
concordância de objetos plotando com 958
definindo o raio 682, 685 salvando 958
especificando localizações para 682 importando 946
condições de material (de recursos) 913 folhas de desenho (em conjuntos
cones 469, 475, 481 de desenho) 1022
criando 469 para o layout atual 226
sólidos, criando 475, 481 modificando 922
cones sólidos, criando 475, 481 nomeados 353, 359, 641–642, 802,
configuração Auto-ocultar, janela Paletas 921–922, 946, 948–949, 958,
de ferramentas 32–33 1072, 1137, 1150
configuração avançada, assistente de publicando folhas (em conjuntos de
112–113 folhas) usando sobreposições
iniciando desenhos 113 de configuração de página
configuração de página substitui 1031
arquivo 257, 1029, 1031 sobrepondo 257, 276, 324–325,
configuração PORBLOCO 293, 313, 322, 333, 375, 377–379, 620–621,
332, 590 685, 687, 1063–1064
valor de cor 313 configurações de página nomeada 920–
valor de espessura de linha 332 922, 943–949, 958
1171 | Índice
aplicando 921–922 conjunto de parâmetro de mover par
aplicando à folha criada do zero 948 polar 552
aplicando à vários layouts 920 conjunto de parâmetro de mover polar
aplicando como sobreposição ao 552
publicar folhas 949 conjunto de parâmetro de mover ponto
criando 921, 944, 958 552
excluindo 947 conjunto de parâmetro de mover XY
importando 946 552
importando de um desenho 920 conjunto de parâmetros 1122
modificando 945 conjunto de parâmetros de esticar par de
renomeando 947 polares 552
usando com conjuntos de folhas conjunto de parâmetros de esticar
948 polares 552
configurações de página. Consulte conjunto de trabalho 1123
configurações de página conjuntos de desenhos 254, 1015–1016,
configurações de plotadora. Consulte 1023–1024, 1026–1028, 1034,
configurações de plotadora 1122
configurações de viewports 1122 criando 1015
configurações. Consulte variáveis de incluindo layouts de modelo em
sistema 1016, 1024, 1027
conflitos de nome em refexs 1071 publicando 1015
congelando 206, 238–241, 292, 1093, publicando novamente 1034
1122 conjuntos de desenhos eletrônicos
congelar 1122 1012, 1026, 1028, 1036, 1122
conjunto de parâmetro de de definir caixa criando 1026
mover XY 552 plotando conjuntos publicados
conjunto de parâmetro de definir caixa de 1036
matriz XY 552 publicando 275–276, 949, 956–957,
conjunto de parâmetro de definir 1012–1013, 1015, 1023,
pesquisa 552 1026, 1028–1034, 1045
conjunto de parâmetro de definir como arquivos DWF 1012
rotação 552 para arquivos DWF 1026, 1028
conjunto de parâmetro de definir virar visualizando conjuntos publicados
552 1036
conjunto de parâmetro de definir conjuntos de desenhos eletrônicos
visibilidade 552 publicados 1036
conjunto de parâmetro de esticar par plotando 1036
linear 552 visualizando 1036
conjunto de parâmetro de matriz linear conjuntos de desenhos em papel 1023
552 conjuntos de folhas 122, 254, 257–261,
conjunto de parâmetro de matriz polar 264, 268–269, 273–276, 280–282,
552 948, 1029–1033, 1122
conjunto de parâmetro de mover linear conjuntos de folhas de papel 1029
552 publicando 1029
conjunto de parâmetro de mover par conjuntos de limite 425, 427, 444, 446,
linear 552 719
Índice | 1172
conjuntos de limite (para áreas de conjuntos de valores (para parâmetros)
hachura) 742, 744–745 509, 513, 516, 578–582
conjuntos de parâmetros 507–508, 552 conjuntro de folhas eletrônicas 1029
adicionando ações para 508 publicando 1029
adicionando em definições de bloco conjuto de parâmetos de definir caixa de
dinâmico 552 esticar XY 552
copiando 508 conjuto de parâmetro de esticar linear
excluindo ações de 508 552
personalizando 507 constantes 401
propriedades 507 variáveis de calculadora. Consulte
tipos 552 constantes globais 401
conjuntos de revisões 1122 constantes globais 415–416, 418–419
conjuntos de seleção acessando 416
para ações. Consulte conjuntos de acessando da caixa de diálogo ou
seleção de ação janela 419
adicionando 27, 398, 400, 457–458, criando 416
479, 483, 626 especificando da caixa de entrada da
objetos a 626 QuickCalc 418
adicionando objetos a 633 consultas (em bancos de dados)
atribuindo ações a 552 armazenadas. Consulte consultas
criando, com a Seleção rápida 632 armazenadas
excluindo objetos de 633 consultas (na Ajuda). Consulte consultas
filtrando 631 em linguagem simples (na Ajuda)
limitando a exibição de alças em consultas em linguagem simples (na
695, 697 Ajuda) 7
nomeadas. Consulte grupos buscas na Web 7
removendo 27, 149, 263–264, 269, dicas para obter bons resultados 7
614, 617, 622, 626–627, 629– contando as células em faixas de células
630, 642, 646–647, 738, 744, de tabela 842
755, 972–973, 1016, 1018– conteúdo (para desenhos) (DesignCenter)
1019, 1024, 1027, 1077, acessando 71
1079, 1085 adicionando 74
conjuntos de seleção de ações 529, 547, alterando a origem exibida 72
552, 586 coleções de, especificando 80, 83–
atribuindo ações a 552 84
modificando 586 conteúdo on-line 79–84
para ações de matriz 547 criando paletas de ferramentas com
incluindo parâmetros em 547 75–76
conjuntos de trabalho (dos objetos de indicador 72
referência) 1075–1079 pasta de atalhos. Consulte Favoritos
adicionando objetos a 1077–1078 pasta
fading de objetos não em 1076 Conteúdo da Ajuda. Consulte guia
removendo objetos de 1077, 1079 Conteúdo (janela Ajuda)
conjuntos de valores 513, 579–580, 582, conteúdo de fabricantes 79, 81–82, 84
1123 acessando 79
fazendo o download 81, 84
1173 | Índice
conteúdo do desenho. Consulte conteúdo filtros. Consulte filtros de coordenadas
(DesignCenter) inserindo
conteúdo on-line (para desenhos) localizações de pontos, exibindo
(DesignCenter) 79–84 341
CONTINUOUS, tipo de linha 292 tipos de unidades 340
Controle de camada (barra de ferramentas valores absolutos 340, 342, 344
Camadas) 286 valores de pontos 341, 396
Controle de conjunto de folhas calculando 396
(Gerenciador do conjunto de exibindo 341
folhas) 255 valores relativos 340, 343–344
Controle de cor (barra de ferramentas coordenadas 2D 340, 344
Propriedades) 286, 293 coordenadas 3D 348–351
Controle de espessura de linha (barra de coordenadas absolutas 340, 342, 344,
ferramentas Propriedades) 286 346–348, 365, 368, 1123
Controle de estilo de plotagem (barra de especificando em entrada de
ferramentas Propriedades) 286 apontador 365
Controle de tipo de linha (barra de inserindo 340
ferramentas Propriedades) 286, inserindo, em dicas de ferramentas de
323 entrada de apontador 368
controles de propriedade (barra de coordenadas Cartesianas 340, 367
ferramentas Propriedades) 293 inserindo em dicas de ferramentas de
convenções de unidades angulares 120 entrada dinâmica 367
definindo 120 Coordenadas Cartesianas 2D (X, Y, Z
convenções de unidades lineares 118 coordenadas) 288, 340–344,
definindo 118 385–386
conversões (de unidades) 414 inserindo 342, 344
copiando para a caixa de entrada da localizações de pontos, exibindo
QuickCalc 414 341
Conversor de camadas 158–159 valores absolutos 340, 342, 344
convertendo valores de coordenadas 288
coordenada ponto de visualização 182 valores de pontos, exibindo 341
definindo vistas 3D com 182 valores relativos 340, 343–344
coordenadas 54, 288, 340–344, 348, X, Y valores 342
350–351, 355–356, 363, 365, 396, Coordenadas Cartesianas 3D (X, Y, Z
412 coordenadas) 182, 288, 341,
Cartesianas 340 346–348, 385, 387
cilíndricas 348, 350 definindo vistas 3D com 182
coordenadas esféricas 350–351 exibindo valores de coordenadas
coordenadas polares 340, 344 288
exibição da localização do cursor inserindo 58, 60, 63, 124, 250–251,
341 340, 342–344, 346–351, 355–
exibição de coordenadas do cursor 356, 363, 367, 385–387, 392–
54 395, 497, 594, 596, 635, 769–
em dicas de ferramentas 365 770, 791–795, 823, 829, 831,
exibindo valores de coordenadas 836, 839–844
288, 412
Índice | 1174
com filtros de coordenadas estilos de plotagem nomeados 987
385, 387 faces de sólidos 3D 725
digitalizando 348 folhas de desenho (em conjuntos de
localizações de pontos, exibindo desenho) 1017, 1020,
341 1025, 1028
valores absolutos 347–348 fórmulas para outras células da tabela
valores de pontos, exibindo 341 840
valores relativos 347–348 layouts 227
Z valores padrão 347 objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202,
coordenadas cilíndricas, especificando um 230, 238, 242, 246, 286, 288,
ponto com 348, 350 290, 292–293, 298–299, 305,
coordenadas do sistema mundial de 312–313, 315, 324, 333, 336–
coordenadas absolutas (WCS) 337, 373, 383, 392–395, 397,
368 421, 476–478, 482–484, 496,
inserindo, em dicas de ferramentas de 500, 509, 595, 619, 626–630,
entrada de apontador 368 633, 642–643, 646–660, 666–
coordenadas esféricas, inserindo 350– 680, 684–694, 696–702, 704,
351 715, 728, 741, 758, 802, 953,
coordenadas polares 340, 344, 346, 348– 1072, 1077, 1079, 1098,
351, 367 1101, 1103–1106, 1137
coordenadas polares relativas 365 objetos do espaço do papel, entre
como padrão para pontos desenhos 496
subseqüentes em entrada de objetos OLE 1104
apontador 365 paletas de ferramentas de grupos de
coordenadas relativas 340, 343–344, paletas de ferramentas 46
346–349, 351, 368, 651, 653, propriedades de célula para outras
659, 1123 células da tabela 838
copiando objetos usando 659 propriedades de objetos 285–290,
inserindo 340 293–294, 312–313, 315, 322,
inserindo, em dicas de ferramentas de 324–325, 328–330, 332–334,
entrada de apontador 368 475, 506, 590–591, 620–621,
movendo objetos utilizando 651, 632, 705, 795, 1012
653 suprimindo propriedades
coordenadas universais 1123 específicas 290
copiando 46, 60, 62, 128, 227, 290, 295, refexs, para carregamento sob
494, 496, 508, 648–649, 659–660, demanda 1093, 1095
699–701, 725, 727, 838, 840, texto, inteiro, na janela de texto 62
987, 1017, 1020, 1025, 1028, COPIARHIST, comando 62
1093, 1095, 1104 cópias de refex (para carregamento sob
bordas de 3D sólidos 727 demanda) 1094–1096
camadas, entre desenhos 295 cor 198–200
comando já utilizado 60 aplicação de cores Gouraud 199–200
conjuntos de parâmetros 508 na vista de órbita 3D 198
cores 649 poucas cores 199
definições de bloco 494 cor ambiente (de materiais) 1123
entre desenhos 128 cor de fundo 758
1175 | Índice
mascarando objetos com 758 cores de camadas, em refexs 1062
cor de reflexão (de materiais) cores de estilos de plotagem 991–992
Consulte também cor especular cores de fundo 88, 766, 835, 844, 1047
cor difusa (de materiais) para desenhos 88
Consulte também reflexão difusa para exibir indicador de células e
cor especular (de materiais) linhas para a tabela 844
Consulte também reflexão especular para arquivos de plotagem DWF
(realces) 1047
cordas (em nuvens de revisão) 487 preenchimento de objeto de texto
editando comprimentos 487 multilinha 766
cores tabelas 835
para alças 697 cores de objetos
alças personalizadas, alterando 599 cores do livro de cores 318
alterando 299, 315–316, 323–327, pesquisando nuances em livro de
333, 363–364, 620–621, 852 cores 318
alterando para camadas 619 cores True Colors 312, 314, 316
atribuindo 286, 293–294, 298, 312– alterando 299, 315–316, 323–327,
313, 322, 324, 328–330, 332– 333, 363–364, 620–621, 852
333, 591 cores de camadas 316
em blocos 619 cores de objetos 316
bordas ou linhas de grade da tabela definindo (para novos objetos) 314
835 corrigindo definições de bloco dinâmico
convertendo em tons de cinza 992, 587
994 corrigindo desenhos. Consulte revisões
copiando 649 corrigindo erros. Consulte desfazendo ações
cor ambiente 1123 cortadas 1068
cor atual 313 referências 1068
cor difusa (de materiais) 1123 corte 184, 201, 1070, 1093
definindo (para novos objetos) 286, objetos 3D 184
312–313 na vista de órbita 3D 201
definindo (tornando atual) 591 referências 1070
filtrando conjuntos de seleção com refexs 1093
base em 632 cortes transversais (de sólidos 3D),
para objetos. Consulte cores de objetos criando 717
plano de fundo da tabela 835 cotagem
plano de fundo. Consulte cor de plano Consulte também cotas
de fundo cotas
pontilhamento 992–993 angulares. Consulte cotas angulares
texto de tabela 834 associativa
usos 312 Consulte também cotas associativas
Consulte também colorindo capacidade de associação. Consulte
Consulte também cores de camadas capacidade de associação (de
cores ACI (números) 312–313 cotas)
definindo (para novos objetos) 313 cotas explodidas. Consulte cotas
cores de camadas 293–294, 299, 315– explodidas
316, 619–620 criação de ferramentas para 24
Índice | 1176
criando 503, 560–561, 665, 814, 822–823,
Consulte também cotagem 892, 941
no Editor de blocos. Consulte área de trabalho 98
parâmetros (em blocos Criar layout, assistente 225, 227, 941
dinâmicos) Criar novo desenho 110–111
estilos. Consulte estilos de cotas exibindo 110
explodindo 704 iniciando desenhos em 110–111
lineares. Consulte cotas lineares Criar novo estilo de tabela, caixa de
não associativas. Consulte cotas não diálogo 834
associativas CROQUI, comando 433, 435
ordem de desenho 336–337, 738, croqui. Consulte linhas à mão livre
757, 1100 cruz (+), símbolo do ícone UCS 362
alterando 336 CTB, arquivos (tabela de estilo de
radiais. Consulte cotas radiais plotagem) 1117
redimensionando CTRL+A, teclas, alternando seleção de
Consulte também escala de cotas grupo 641
texto. Consulte texto de cotas CTRL+arrastar, copiando e colando 1104
uso de ferramenta criada a partir de CTRL+clique, circulando entre objetos
27 626–627
valores. Consulte valores de cotas CUNHA, comando 477
Consulte também cotagem cunhas (sólidas) 477, 482
cotas alinhadas cunhas sólidas, criando 477, 482
cotas angulares cursor
cotas associativas cursor da caixa de seleção 626–627, 636–
capacidade de associação. Consulte 637
capacidade de associação (de cursor de mira 88, 365, 1124
cotas) colorindo 88
cotas de linha de base mostrador de coordenadas 365
cotas de ordenadas em dicas de ferramentas 365
cotas de raio cursor gráfico. Consulte cursor de mira
pré-diminuído Consulte dimensões de curvas acentuadas (linhas de gancho)
raio movimentados 787
Consulte também cotas curvas Bezier 1125
cotas em cadeia. Consulte cotas em série curvas de caminho 465
cotas em série curvas spline
cotas explodidas 1124 B-spline, curvas 1125
cotas lineares curvas Bezier 1125
cotas paralelas. Consulte cotas de linha de pontos de ajuste 1141
base Consulte também polilinhas de ajuste
cotas rotacionadas à spline
Consulte também cotas curvas spline fechadas planas 397
cotas verticais calculando áreas/perímetros 397
Consulte também cotas
criando 41, 45, 75–76, 98, 185, 225,
227, 249–250, 257–258, 276, 457–
D
458, 475–476, 478, 485, 493–498, dados 475
1177 | Índice
3D sólidos, exportando 475 tipos de linha 321
dados (para cotas de ordenadas) descongelando camadas 238–241, 1125
Consulte também cotas de ordenadas descongelar 1125
dados (para dimensões de ordenadas) desconsiderando 1081
895 alterações para edição de referência
dados (para tolerâncias geométricas) no local 1081
910, 913 descrições de bloco 612–613
dados de tabela de banco de dados desempenho de exibição 334
Consulte também registros de banco de desencaixando 49, 64, 69
dados barras de ferramentas 49
dados de tabelas. Consulte dados de tabelas DesignCenter 69
de banco de dados a janela de comandos 64
de extrusão 475–478 janela de comandos 64
sólidos 475–478 desenhando
afilando 476, 478 Consulte também desenhos
caixas 475 desenho padrão 1125
cilindros 476 desenhos
cones 476 abrindo 16, 75, 78, 124–127, 156,
criando 477 259, 264, 268, 503–505, 573,
definições de atributo 600–602, 1082, 586
1125 acessando 71
definições de bloco 75, 78, 129, 132, adição de/na paleta de ferramentas
490–494, 497, 503, 586, 588–589, 75
611–613, 615, 621–622, 1074– adicionando padrões de hachura a
1075, 1125 736
definições de bloco dinâmico 498, 501, alternando entre 129
513, 516, 518–519, 521–525, 527– ambiente de layout. Consulte espaço
529, 531–533, 535–536, 538–539, do papel
541–542, 544–546, 548–549, 552, ambiente de projeto. Consulte espaço
554, 558, 566, 585–587 do modelo
definições de configuração de plotadora ambiente inicial 1116
952 anexando assinaturas digitais a.
definições de plotagem 957–958, 971 Consulte arquivos, anexando
defpoints. Consulte pontos de definição assinaturas digitais a
(de cotas) anexando refexs a 1061, 1063–1064
DELOBJ, variável de sistema 484 arquivos. Consulte arquivos de
DEMANDLOAD, variável de sistema 797 desenho (DWG)
dependências (relacionamento de arrastando objetos para 1103
elementos de bloco dinâmico) assinando. Consulte assinaturas digitais
500, 588 associando 148–149, 908–909,
visualizando 588 1071–1073
desbloqueando camadas 631 associando arquivos de normas a
descarregamento do conteúdo on-line 148–149
81, 84 colando objetos em 648, 650
descarregando 321, 1092 comentários sobre. Consulte revisões
refexs 1092
Índice | 1178
conteúdo para. Consulte conteúdo incorporando objetos em 1098,
(para desenhos) 1103–1104
(DesignCenter) iniciando 109–110
conteúdo. Consulte conteúdo (para início,com modelos 93
desenhos) (DesignCenter) modelos. Consulte modelos (arquivos
convertendo em um tipo de estilo de de modelo)
plotagem diferente 977– múltiplos desenhos abertos 128
978 múltiplos. Consulte múltiplos
copiando 46, 60, 62, 128, 227, 290, desenhos
295, 494, 496, 508, 648–649, nomeando 130, 175, 210, 295, 305,
659–660, 699–701, 725, 727, 802
838, 840, 987, 1017, 1020, para trabalho interno 130
1025, 1028, 1093, 1095, 1104 normas para. Consulte normas (para
camadas entre 295 objetos nomeados)
objetos do espaço do papel objetos 421
entre 496 orientação 940, 965
copiando entre 128 pan. Consulte pan
cores de fundo 88 parcialmente aberto. Consulte
corrigindo. Consulte revisões desenhos parcialmente
cotagem. Consulte dimensionando abertos
criando 41, 45, 75–76, 98, 185, 225, pasta padrão 124
227, 249–250, 257–258, 276, plotando. Consulte também plotando
457–458, 475–476, 478, 485, preparando para plotagem (etapas do
493–498, 503, 560–561, 665, processo) 222
814, 822–823, 892, 941 propriedades. Consulte propriedades
paletas de ferramentas a partir do desenho
de 41 redimensionando 116, 216–217
criando arquivos modelos de desenho reduzindo 292, 491
a partir de 113–114 tamanho de arquivo 491
desenhos de trabalho 1125 com refexs, arquivando 1072
deslocamento (em papel) 964 regenerando 1144
exbindo na barra de tarefas do removendo arquivos de normas de
Windows 128 149
exibindo 3–4, 11, 50, 52, 63–64, renomeando desenhos nomeados com
160, 173, 286–288, 327–331, caracteres de duplo
336, 506 byte/especiais 130
na janela Visualização aérea reparando arquivos abertos 140
173 restaurando de arquivos de backup
exportando 140–141
fazendo o download do conteúdo revisando. Consulte revisões
em 85 salvando 40, 47, 88, 96–97, 100,
identificando informações em. 129–133, 140–141, 149, 174–
Consulte propriedades do 175, 209–210, 249, 251, 277,
desenho 282, 308–309, 353, 359, 435,
imprimindo. Consulte imprimindo 588–589, 634, 836, 843,
1036, 1093–1094
1179 | Índice
separando refexs de 1074 área de conteúdo 80
títulos. Consulte blocos de título privacidade 81
verificando 124, 146, 151, 153, 156, vistas de especificação de conteúdo
730, 819–820, 1014 80
vinculando 1098, 1101–1102, 1105– deslocamento da origem da extensão
1106 905
visualizando 133 alterando 905
zoom. Consulte zoom deslocamento de plotagem (de layouts)
desenhos abertos parcialmente 126–128 931, 964
camadas dependentes de xref são ajustando 931
exibidas em 127 problemas com recursos de economia
carregando geometria em 128 de papel 964
objetos nomeados disponíveis em deslocando 391–392, 455, 666–668, 700–
126 701, 723, 790, 964
desenhos de bibliotecas de blocos deslocando o plano XY 359
(desenhos de bibliotecas de destino, câmera, posicionando 190–191
símbolos) 594, 612 DIAMETRODIM, comando 889
atualizando definições de bloco a dicas de ferramentas 90, 364–365, 367–
partir de 612 369, 371, 374
inserindo definições de bloco a partir aparência 90
de 594 ativando/desativando 90
desenhos de bibliotecas de símbolos AutoSnap 374
Consulte desenhos de bibliotecas colorindo 369
de blocos controle de transparência 369
desenhos de recurso 1125 entrada dimensional 365
desenhos principais, criando 1060 em Entrada dinâmica 364
desfazendo 299, 643–645 entrada dinâmica, escolhendo opções
ações desfeitas 644 para 368
alterações em configurações de especificando pontos em 365
camadas 299 exibindo entradas em 371
cancelando comandos 644 exibir coordenadas em 365
refazendo ações desfeitas 644–645 inserindo valores de coordenadas
desfazendo ações 59, 645 em 367
cancelando comandos 59 redimensionando 369
refazendo ações desfeitas 645 Consulte também dicas de ferramentas
desfazendo curvas de polilinhas 707 de entrada de apontador
desfazendo, alterações na edição de Consulte também dicas de ferramentas
referência no local 1080 de entrada de dimensões
DesignCenter 68, 70–71, 73–75, 77–78, Consulte também entrada dinâmica
121, 494, 595–596, 612, 739 (dicas de ferramentas)
DesignCenter On-line 81–83 dicas de ferramentas de entrada de
ativar/desativar usando o utilitário apontador 368
CAD Manager Control 81 inserindo diferentes tipos de
recuperando conteúdo na Web 83 coordenadas 368
tipos de conteúdo 82 dicas de ferramentas de entrada
DesignCenter Online 79–81 dinâmica 367–368
Índice | 1180
corrigindo erros de digitação 368 dimensões associativas 850–851, 905–
inserindo valores de coordenadas 906, 909
em 367 atualizando 851
dicas de grade, exibindo 697 convertendo dimensões não
dicionários para corretor ortográfico associativas em 909
819–821 convertendo em dimensões não
dicionários personalizados (revisor associativas 909
ortográfico) 819–821 desassociadas automaticamente 906
DIESEL (Direct Interpretively Evaluated filtrando seleções 851
String Expression Language) modificando 905
1125 tipos de objetos com/sem suporte
digitalizando 348 851
inserindo coordenadas Cartesianas dimensões básicas 876, 878
3D 348 dimensões de comprimento do arco
DIMCEN, variável de sistema 889 897–898
dimensionando 453, 848, 880 dimensões de diâmetro 848, 863, 889,
conceitos básicos 848 891, 906
métodos 880 colocando texto de dimensões para
objetos de ponto 453 863
tipos 848 criando 889, 891
dimensões 848–849, 851, 876, 878, 882– pontos de definição 906
883, 898, 906, 908–910, 1124 dimensões de linha de base 848, 882,
associando/reassociando 908–910 886, 904
capacidade de associação 906 criando 886
parcial 906 espaçamento de linhas de
criando 849, 882 dimensão 904
dimensões básicas 876, 878 dimensões de ordenadas 895–896, 906
elementos 849 automáticas 895
filtrando seleções associativas/não criando 896
associativas 851 pontos de definição 906
modificando (editando) 898 dimensões de raio 848, 889, 891–892,
não associativas 906, 909 906
convertendo dimensões dimensões de raio movimentados 890,
associativas em 909 892
convertendo em dimensões dimensões de raio pré-diminuídos Consulte
associativas 909 dimensões de raio movimentados
modificando 906 dimensões em série 848, 882, 885–886,
pontos de associação 908 904
pontos de definição 906 dimensões explodidas 850, 907
redefinindo o estilo 898 modificando 907
tipos 848 dimensões horizontais 848
dimensões alinhadas 848, 882, 884 dimensões lineares 848, 882–883, 906
criando 884 criando 883
origens das linhas de extensão 882 pontos de definição 906
dimensões angulares 848, 893–894, 906 tipos 848
dimensões não associativas 850–851
1181 | Índice
filtrando seleções 851 dissociando
dimensões rotacionadas 882, 887 dimensões 910
origens das linhas de extensão 882 objetos compostos. Consulte
dimensões verticais 848, 882–883 explodindo objetos
criando 883 compostos
origens das linhas de extensão 882 distância aproximada 705
direção 356 distâncias
de eixos, positiva, determinando calculando 396
356 convertendo entre o espaço do
direção de rotação em torno de eixos, modelo e o espaço do
positiva, determinando 356 papel 818
direção de vetores 465 distância aproximada 705
direção do ângulo 120, 219, 344 distâncias polares 382–383
definindo 120 especificando 390
especificando 219 inserindo diretamente. Consulte
para coordenadas polares 344 entrada de distância direta
direção positiva 356 medindo a distância entre dois
de eixos, determinando 356 pontos 412
de rotação em torno de eixos, distâncias do chanfro 687, 689
determinando 356 definindo 687, 689
direção, do texto da tabela 834 sobrepondo 687
Direct Interpretively Evaluated String distâncias polares 382–383
Expression Language (DIESEL) dividindo 392, 394–395, 454
1125 dois pontos 840
diretório de saída para arquivos DWF caractere de faixa de célula 840
publicados 1037 domos 469, 476
alterando o padrão 1037 criando 469
dispositivos apontadores sólidos, criando 476
botões 102 domos sólidos, criando 476
botão direito do mouse 102 driver Adobe PostScript 1007
definições operacionais 102 driver DXB 1004
botões. Consulte botões do dispositivo driver HP-GL 1008
apontador driver HP-GL/2 1008
botões. Consulte também botões do driver PostScript 1007
dispositivo apontador driver raster 1005
clicar e arrastar ações em visualizações drivers de impressora/plotadora não
de árvore 256 pertencentes ao sistema 963,
desenhar a mão livre com 434 1003–1005, 1007–1008
mesas digitalizadoras 105 driver DXB 1004
mouse 102–103 driver HP-GL 1008
praticando com 103 driver HP-GL/2 1008
mouse com roda de rolagem 102 driver PostScript 1007
restaurar o padrão na inicialização driver raster 1005
94 tamanhos de papel personalizados
dispositivos de plotagem. Consulte 963
plotadoras drivers de plotadora DWF6
Índice | 1182
configurando 1047 editando as fontes eligíveis para
Consulte também arquivos de a lista de captura 1054
configuração de plotadora especificando 1053
ePlot.pc3 DWF6 visualizações nomeadas exibidas
drivers de plotadoras em 1003
DWF (Design Web Format), arquivos visualizadores 1003
275, 279, 1003–1004, 1012, visualizando 1012
1026, 1028, 1030, 1036–1037, DWF 3D publicando 1013
1039, 1050–1055, 1126 DWF6 ePlot.pc3 arquivos de configuração
abrindo/visualizando/plotando de plotadoras 1026
1003 DWG, arquivos (de desenho) 1126
aplicando pan/zoom em 1003 DWT, arquivos (modelo) 280
camadas exibidas em 1003 acesso do membro da equipe para
compactação 1052 280
especificando 1052
configurações de caneta 942, 981,
989, 995, 1055
E
diretório de saída 1037 edição de clique duplo 287
alterando o padrão 1037 edição de referência no local 1075,
formato 1003 1077, 1079–1082
minimizando tamanho de arquivo editando
1053–1054 arquivos de modelo de bloco (BLK)
multi-folha 1126 1043
opções de distribuição 1012 camada 310
plotando 1004, 1012 definindo 310
publicado 279 camadas, controlando 293
propriedades de folha em 279 campos (no texto) 794
publicando 275–276, 949, 956–957, definições de atributo 601–602
1012–1013, 1015, 1023, dicionários (personalizados) 819–
1026, 1028–1034, 1045 821
opções de propriedade para 275 estilos de múltiplas linhas 712, 714
publicando configurações de desenho estilos de plotagem 982, 991
eletrônico em 1026, 1028 folha/propriedades de conjuntos de
publicando conjuntos de desenhos folha 273
eletrônicos como 1012 as fontes eligíveis para a lista de
publicando conjuntos de folhas captura 1054
para 1030 grupos 642
publicando subconjunto de folhas na janela de comandos 61
para 1030 limites de hachura 739
resolução 1050 múltiplas linhas 430–431, 711–714,
segurança de senha 1039 763
especificando 1039 estilos 712
tipo de saída 1037 texto 763
definindo 1037 objetos 650
tratamento de fontes 1053 com alças 694
métodos 650
1183 | Índice
objetos incorporados 1108 alças como exibidas em 510
objetos OLE em desenhos 1107 especificando cor 512
objetos vinculados (desenhos) 1108 especificando tamanho 511
quando o AutoCAD é o aplicativo área de desenho 502
de origem 1108 barra de ferramentas 502
quando o AutoCAD for o comando UCS em 502
aplicativo de destino comandos-não-permitidos-em
1108 mensagens 502
referências de bloco, no local 1075, criando definições de bloco 503
1077 dimensões em. Consulte parâmetros
refexs 1074 (para blocos dinâmicos)
splines 667, 709 exibindo propriedades de objetos
com alças 709 506
tabelas 829 fechando 506
tabelas de estilo de plotagem 936, impedindo acesso à 506
982 modificando definições de bloco
tamanhos de papel personalizados dinâmico 585
927, 963 objetos invisíveis como exbidos em
texto de múltiplas linhas 813, 815 512
texto. Consulte editando texto paletas de autoria de blocos em 507
variáveis de calculadora 418 parâmetros como exibidos em 509
em viewports de layout 231 atualizando tamanho do texto
Consulte também modificando 512
editando texto 785, 812–813, 817, 836, especificando cor 510
839 especificando fontes 511
em células da tabela 836, 839 especificando tamanho do texto
texto de linha de chamada 817 e setas 511
texto de linha única 812–813 realçando dependência 510
texto empilhado 785 ativando/desativando 513
Editar, menu de atalho 51 salvando definições de bloco 588–
exibindo 51 589
EDITCLDUPLO, comando 287 Editor de configuração de plotadora
Editor de blocos 1099
e blocos 3D 502 Editor de configuração de plotadora,
abrindo arquivos de desenho como iniciando 925
blocos 505 Editor de tabelas de estilos de plotagem
abrindo blocos 504–505 986
abrindo blocos dinâmicos 505 Editor de texto de múltiplas linhas 780–
abrindo definições de bloco 503, 781, 803, 822
586 Editor de texto no local 766, 769–770,
ações como exibido em 510 841, 844
atualizando tamanho do texto abrindo 769–770
512 Exibindo letras de coluna/número de
especificando cor do texto 511 linhas para editar células de
especificando tamanho do tabela 841, 844
texto 511
Índice | 1184
transparência 32, 34, 65, 89, 189, extrusão 477, 482
369, 766 limites 448–449
desativando 766 revoltos 478
editor pc3 1047 Consulte também objetos
editores de texto (texto de múltiplas em concha 714, 729
linhas) encaixando 49, 64–65, 69–70
alternativos 822 barras de ferramentas 49
criando texto 822 DesignCenter 69
editando texto 822 impedindo 70
especificando 822 janela de comandos 64–65
formatando texto 822 enfraquecimento de luz. Consulte
padrão 822 atenuação de luz
Consulte também Editor de texto de entrada de apontador 365, 369
múltiplas linhas alterando configurações 369
efetuando snap a pontos em objetos coordenadas absolutas, especificando
Consulte também snap (grade de snap) com sinal # 365
eixos 351, 356, 478, 483, 545, 657 coordenadas polares relativas como
direção positiva de 356 padrão para pontos
rotação em torno de 356 subseqüentes 365
linhas de reflexão 545 entrada de distância direta 340, 391,
objetos revoltos sobre 478, 483 1127
rotacionando objetos en torno de entrada dimensional 365, 370
657 alterando configurações 370
no WCS 351 dicas de ferramentas, especificando
elemento de interface 1126 pontos em 365
elevação 1126 ícone de cadeado 365
elevation (padrão Z valor) 358 Entrada dinâmica 364, 369
em UCSs 358 ativando/desativando 364, 369
eliminando 297–298, 321, 647 uso 364
camadas 297 entradas dinâmicas (dicas de
camadas sem referência 298 ferramentas) 367–368, 371
tipos de linha 321 escolhendo opções 368
eliminando objetos nomeados 646–647 exibindo 371
tipos de linha 647 enviando objetos para trás 336
eliminando, camadas 161 ordem de desenho de objetos 336
ELIPSE, comando 365 equipes 280–281
entrada dimensional 365 acesso do membro da equipe para
elipses arquivos DST e DWT 280
calculando áreas/perímetros 397 acesso limitado do membro para
criando 41, 45, 75–76, 98, 185, 225, arquivos DST quando não
227, 249–250, 257–258, 276, usar o Gerenciador de
457–458, 475–476, 478, 485, conjuntos de folhas 281
493–498, 503, 560–561, 665, dados de status para folhas no
814, 822–823, 892, 941 conjunto de folhas
cilindros de 476 corrente 281
cones de 475
1185 | Índice
sessões de trabalho acompanhadas globalmente 327
para alterações de status para objetos selecionados 326
281 definindo (tornando atual) 326
trabalhar com conjuntos de folhas Escala do objeto atual 326
com o Gerenciador de escalas de múltiplas linhas e 430
conjunto de folhas 280 Fator de escala global 326
trabalhar com conjuntos de folhas ESCALA, comando 116–117
sem o Gerenciador de escalas de múltiplas linhas 430
conjuntos de folhas 281 e escala do tipo de linha 430
unidades lógicas para trabalho com escalas do mundo real 967
conjuntos de folhas 281 plotando usando 967
uso de conjunto de folhas 280 escalas personalizadas 967
erro 1088 plotando usando 967
mensagens, de refexs 1088 esferas sólidas, criando 482
erros esmaecer (esmaecimento) 1076
corrigindo erros. Consulte desfazendo de objetos não em conjuntos de
ações trabalho 1076
em dicas de ferramentas de entrada espaçamento de caracteres (texto de
dinâmica, corrigindo 368 múltiplas linhas), código de
erros, corrigindo. Consulte desfazendo formato 823
ações espaçamento de linha, texto de múltiplas
ESC, tecla 59, 644 linhas 781–782
escala da espessura de linha 330, 933– espaço 3D 180, 184, 355, 358, 372, 655,
934 669–670, 673, 675–676, 684, 715
definindo 32–34, 148, 182, 201– aparando objetos em 673, 675–676
202, 358, 740, 744–747, 755, definindo UCSs em 358
823, 880–881, 924–925, 932– espelhando objetos em 669–670
934, 960–962, 965–967, estendendo objetos em 673, 675
1033, 1049–1054 fazendo a concordância de objetos
exibindo 330 em 684, 715
escala de dimensão 879–881 inserindo coordenadas em 355
definindo 880 planos de desenho em 355
para dimensionamento em especificando 355
layouts 881 pontos de vista em 180
a escala de dimensão global 880 realocando UCSs em 355
para redimensionar dimensões no rotacionando objetos em 655
espaço do modelo para usando snaps a objeto em 372
layouts 881 visualização dinâmica 184
valores afetados/não afetados por espaço do modelo
879 espaço do modelo, convertendo a altura
escala de dimensão global, definindo do texto entre o espaço do papel
880 e 818
escala de plotagem 932–933, 965–967 espaço do papel
escala de tipos de linha 325–327, 430 espaço do papel, convertendo a altura do
alterando 299, 315–316, 323–327, texto entre o espaço do modelo
333, 363–364, 620–621, 852 e 818
Índice | 1186
espaços não separáveis, inserindo, código com todos objetos exibidos 561
de formato 823 com todos objetos ocultos 561
espelhando estado padrão 565
objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202, definindo 565
230, 238, 242, 246, 286, 288, excluindo 562
290, 292–293, 298–299, 305, exibindo/ocultando geometria para
312–313, 315, 324, 333, 336– 558, 564
337, 373, 383, 392–395, 397, e geometria de desenho 500
421, 476–478, 482–484, 496, renomeando 563
500, 509, 595, 619, 626–630, tornando atuais 562
633, 642–643, 646–660, 666– tornando objetos invisíveis em 564
680, 684–694, 696–702, 704, tornando objetos visíveis em 563
715, 728, 741, 758, 802, 953, Consulte também parâmetros de
1072, 1077, 1079, 1098, visibilidade
1101, 1103–1106, 1137 estampando objetos em sólidos 3D 728
texto 668, 812 estendendo 670–675, 682, 688
Consulte também virando estendendo objetos
espelhando, objetos, com alças 696, Consulte também esticando
699, 702 ESTENDER, comando 672–673
espelhar 1127 esticando
espessura 461–463, 1127 linhas de chamada 817
espessuras de linha movendo objetos 652–653
espessuras de linha de camadas 293, objetos 677, 679
299, 328, 330, 333 objetos, com alças 696–697
espessuras de linha de estilo de objeto texto 764
997 Consulte também estendendo
espessuras de linha de objetos 293, 328– esticar quadros 536, 539, 587, 1128
330, 332–333, 590, 971, 974 redefinindo 587
espessuras de linha de objetos, definindo ESTICAR, comando 677
(para novos objetos) 286 estilo de caligrafia de caneta, nuvens de
espessuras de linha. Consulte espessuras de revisão 484
linha estilo de cota 1128
espremendo o texto 764 estilo de plotagem NORMAL 986, 990
estacionando janelas 89 Estilo de tabela, caixa de diálogo 833
estado de visibilidade 1128 estilo PADRÃO 430
estados da camada nomeados 308 múltiplas linhas 430
restaurando 308 estilos 363, 712, 766, 772, 802, 1128
salvando 308 estilo snap isométrico 1128
estados de camadas 308 estilos de cota
estados de visibilidade (para geometria de normas. Consulte normas (para objetos
blocos dinâmicos) nomeados)
alterando a ordem da lista 565 Consulte também objetos nomeados
ativando 560 estilos de dimensão 852–855, 898–899
criando 558 estilos de extremidade de linha 998,
com base no estado corrente 1000
560
1187 | Índice
estilos de múltiplas linhas 430, 432, estruturas de arame 198, 460, 463–465,
712, 714 475, 675–676
criando 432 aparando objetos em 676
editando 712, 714 criando 460, 463–464
estilos de plotagem estendendo objetos em 675
estilos de plotagem de camadas 293, exibindo objetos 3D como 198
299, 984–986 linhas tessellation em 475
alterando 299, 985 malhas de superfície como 465
atribuindo 293 usos 463
definindo 986 estruturas de arame, criando 969
estilos de plotagem de objetos exatidão. Consulte precisão
estilos de plotagem dependentes de cor exbir entrada no histórico 54
953, 976–978 excluindo 40, 44, 176, 210, 228, 277,
estilos de plotagem nomeados 953, 976– 279, 296–297, 310, 320, 354,
978, 986–989 418, 508, 562, 581, 586, 642,
estilos de preenchimento 1000–1001 725, 802, 832, 928, 947, 988–
estilos de tabela 833, 835 990, 1086
aplicando 835 ações de parâmetros/conjuntos de
aplicando novamente 835 parâmetros 508
definição 833 camadas 296–297
definindo novos estilos 833 caminhos de busca 1086
estilos de texto colunas/linhas em tabelas 832
altura em 808–809 configurações de camadas 310
ângulo de inclinação em 810 configurações de página nomeada
atribuindo fontes a 804 947
em campos 793 elementos de definição de blocos
criando 801 dinâmicos 586
estilização de fontes 803 estados de visibilidade 562
estilos sem afetar texto de linha estilos de plotagem nomeados 988–
única/múltiplas linhas 802 989
excluindo 802 estilos de texto 802
modificando 802 faces de sólidos 3D 725
nomeando 802 grupos de paletas de ferramentas 44
normas. Consulte normas (para objetos grupos nomeados 642
nomeados) layouts 228
normas. Consulte normas, para objetos organizações de viewports 210
nomeados paletas de ferramentas 40
orientação em 811 seleções de folha 277, 279
especificando 766 tabelas de mapeamento de cores
sobrepondo 772 989–990
em tabelas 834 tamanhos de papel personalizados
para texto de dimensões 869, 871 928
para texto de linha única 763 tipos de linha 320
para texto de múltiplas linhas 767 UCSs 354
estilos de união de linha 999–1000 valores de conjuntos de valores 581
estrutura de arame 460, 464 variáveis de calculadora 418
Índice | 1188
visualizações nomeadas 176 permitindo/não permitindo
executando 58 577
comandos 58 objetos 704, 1128
exibição (tela). Consulte exibição de telas objetos compostos 475, 621–622,
exibição de coordenadas (localização do 642, 704
cursor) 54, 341–342, 365 anéis 704
alterando 342 blocos 621–622, 704
em dicas de ferramentas 365 grupos 642
tipos 341 hachuras associativas 704
exibição de distância e ângulo de polilinhas 704
coordenada 341 refexs 704
exibição de entrada recente no histórico sólidos 3D 475
54 EXPLODIR, comando 428
exibição de tela 335 exportando 47, 96, 158, 309, 475, 832,
atualizando 335 1105
exibição de tela virtual 1128 atributos de bloco. Consulte extraindo
exibição de telas informações de atributos
resolução. Consulte resolução configurações de camadas 309
exibição dinâmica de coordenadas 341 objetos OLE 1105
exibição do desenho 98 paletas de ferramentas 47
alterações armazenadas no perfil/salva perfis de ambiente 96
na área de trabalho 98 relatórios de inspeção de lote 158
exibição estática de coordenadas 341 tabelas 832
exibindo 3–4, 11, 50, 52, 63–64, 160, Consulte também formatos de arquivos
173, 286–288, 327–331, 336, 506 de exportação
Ajuda rápida (Paleta de EXPORTARTABELA, comando 832
informações) 11 expressões (na QuickCalc) 404, 408,
camadas selecionadas 160 410–411
linha de comando quando oculto alterando a cor da fonte na área de
64 histórico 410
ordem de desenho e exibição de calculando (avaliando) 408
objeto 336 copiando da área de histórico 410–
exibir indicador de células e linhas (em 411
tabelas) 844 inserindo e recuperando 404
cor controle de fundo 844 regras de precedência 408
desativando/ativando 844 sintaxe 408
exibir. Consulte tela expressões matemáticas 88, 92
expandindo texto 764 expressões matemáticas (na QuickCalc).
explodindo 475, 577, 621–622, 642, Consulte expressões (na
704, 1128 QuickCalc) 401
blocos 1128 extensão 1128
blocos dinâmicos 490, 498, 500– extensão de nome de arquivo BAK 140
502, 505, 510, 513, 515, 566, extensão de nome de arquivo CTB 953
572–573, 577, 587–588, 597– extensão de nome de arquivo DWG
599 129, 249
1189 | Índice
extensão de nome de arquivo DWT 113, colorindo 726
249 conjuntos de limite 719
extensão de nome de arquivo STB 953 copiando 725
extensão de nome de arquivo XTP 47 deslocando 723
extensão. Consulte extensões de desenhos excluindo 725
extensões do desenho 103, 168–169, extrusão 719–720
197, 1129 face traseira. Consulte faces posteriores
extraindo 516, 574, 601, 603–605, 610 modificando 714, 719
dados de atributos de bloco 603 movendo 721
informações de atributo 601, 605, rotacionando 722
610 selecionando 719
informações de atributo de bloco faces 3D 465
604 faces frontais 1129
propriedades personalizadas (em faces posteriores (de objetos 3D) 1129
blocos dinâmicos) 574 faixas de células 840–843
valores de parâmetros 516 falhas do sistema 142
extrusão 476–477, 482, 719–720, 1129 recuperando de 142
faces de sólidos 3D 719–720 falhas do sistemas 139
objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202, reparando arquivos de desenho
230, 238, 242, 246, 286, 288, danificados devido a 139
290, 292–293, 298–299, 305, fatiando os sólidos 3D 201, 717–718
312–313, 315, 324, 333, 336– na vista de órbita 3D 201
337, 373, 383, 392–395, 397, fator de zoom 102, 331
421, 476–478, 482–484, 496, fatores de escala
500, 509, 595, 619, 626–630, cotas. Consulte escala de cotas
633, 642–643, 646–660, 666– para plotagem 218
680, 684–694, 696–702, 704, pontas de seta 860
715, 728, 741, 758, 802, 953, redimensionando objetos por 678–
1072, 1077, 1079, 1098, 679
1101, 1103–1106, 1137 para visualizações de viewport de
círculos 476 layout 236
EXTRUSAO, comando 477 fazendo a concordância de objetos 715
fechando 49, 62, 260
barras de ferramentas 49
F conjuntos de folhas 260
F2, tecla, alternando da janela de janela de texto 62
comandos para a janela de FECHARREF, comando 1080
texto 61 Ferramenta de procura (Windows) 133,
face 1129 814
faces ferramentas bloco 25, 37
faces 3D. Consulte faces (de sólidos 3D) atualizando imagem na paleta
faces de malhas de superfície 465 ferramentas 37
faces (de objetos 3D) 1129 solicitação de ângulo de rotação 25
faces (de sólidos 3D) ferramentas das paletas de ferramentas
afilando 720, 724 24, 26–40
bordas. Consulte arestas (de sólidos 3D)
Índice | 1190
ferramentas de autoria de blocos 507, filtros de ponto 1129
1129 filtros de ponto. Consulte filtros de
personalizando 507 coordenadas
ferramentas de comando 30–32 filtros de propriedades de camadas 302–
criando 31 303, 305
criando/usando 30 filtros de seleção de objetos nomeados
executando seqüências de comandos, 631, 634
comandos personalizados ou flutuante. Consulte desencaixando
scripts 30 folhas (em conjuntos de folhas) 254,
Rotinas AutoLISP, macros/aplicativos 257–258, 262, 264–265, 267–269,
VBA, executando 30 272–274, 279, 281–282, 948–949,
uso 32 1130
ferramentas de desenho (ferramentas de folhas de desenho (em conjuntos de
precisão) 340 desenho) 1015–1028
Ferramentas de migração 2 folhas de título 265, 272
ferramentas refex 25 criando tabelas de lista de folhas
solicitação de ângulo de rotação 25 em 272
ferramentas, ferramentas de desenho de fonte alternativa 806, 808, 823
precisão 340 fonte em itálico
ferramentas, nas paletas de ferramentas. Consulte também ângulo de inclinação
Consulte ferramentas das paletas de texto
de ferramentas fontes 772, 803–808, 823, 1053–1054,
filtragem (intensidade de cores) 242, 1130
992–993 alterando fontes de texto de múltiplas
filtrando 157, 295, 305–306, 631, 635 linhas 772
camadas, por nome 305 atribuindo a estilos de texto 804–
camadas, por propriedade de 805
camada 305 Big Fonts 804–805
conjuntos de seleção 631 convertendo 807
dados de relatórios de inspeção de especificando 805
lote 157 estilizando 803
filtros de camadas aninhados 306 fonte alternativa 806, 808
nomes de camadas 295 código de formato 823
nomes de camadas por seleção de fontes proxy 803, 806
camadas 306 fontes substitutas 806
seleção de objetos 635 modificando, com estilos de texto
filtros 803
filtros de camadas 302 tratamento de fontes de arquivos
filtros de seleção de objetos DWF 1053
nomeados 631, 634 editando as fontes eligíveis para
Consulte também filtros de a lista de captura 1054
coordenadas especificando 1053
filtros de camadas 302–306 fontes de dados
filtros de coordenadas 385–387, 1129 Consulte também bancos de dados
filtros de grupos de camadas 302–303, externos
306–307
1191 | Índice
Fontes de idiomas asiáticos. Consulte Big arquivos de extração de atributos
Fonts 608
fontes de texto. Consulte fontes arquivos DWF 1003
fontes PostScript, equivalentes TrueType arquivos DXB 1004
806 arquivos DXF 608
fontes proxy 803, 806 arquivos PostScript 1007
fontes SHX 767, 773, 803, 806 arquivos SDF 608
caractere de marcador 773 arquivos WMF 649
fontes personalizadas 806 formato HP-GL 1008
fontes proxy para 803, 806 formato HP-GL/2 1008
suporte aos caracteres Unicode 767 formatos de arquivo de exportação 608,
fontes substitutas 808 649
fontes TrueType 767, 773, 803–804, arquivos CDF 608
806, 809 arquivos DXF 608
aparência 803 arquivos SDF 608
atribuindo a estilos de texto 804 formato WMF 649
caractere de marcador 773 formatos de arquivos de exportação
equivalentes de fontes PostScript Consulte também formatos de arquivos
806 de plotagem
como fontes proxy SHX 803 formatos de arquivos de importação 649
fontes proxy SHX 806 formato WMF 649
suporte aos caracteres Unicode 767 formatos de arquivos de plotagem 1003–
valores de altura de texto 809 1004, 1007
formatação de caracteres, em texto de formato DWF 1003
múltiplas linhas 772 formato DXB 1004
formatando texto formatos PostScript 1007
em campos 793 formatos de releases anteriores 799
em células da tabela 836 compatibilidade de campos com
formatação de caracteres 802 799
texto de múltiplas linhas 767–768, formatos PostScript 1007
772 fórmulas 840–844
em editores de texto campos em 844
alternativos 822 inserindo em células da tabela
como listas 775 844
texto empilhado 783 caractere inicial 840, 843
Consulte também estilos de texto copiar para outras células da tabela
formato de endereço de célula 840 840
prefixo de valor fixo de endereço de inserindo em células da tabela 840–
célula com fórmula 840 843
formato HP-GL 1008 prefixo de valor fixo de endereço de
formato HP-GL/2 1008 célula 840
formato separado por vírgula (CSV), Foto Raytrace (conversor)
arquivos 833 Consulte também conversores de fotos
formatos de arquivo 608, 649, 1003– realistas
1004, 1007–1008 Foto Realista (conversor)
arquivos CDF 608
Índice | 1192
Consulte também conversores de fotos tornando objetos visíveis em
realistas estados de visibilidade
frações 783–784, 786 563
frente, movendo objetos para 336 geometria de dimensões 849, 855
ordem de desenho de objetos 336 controlando 855
função AutoLISP setenv, usando para geométricas 876, 910–912, 914
definir a variável de registro do geométricos
sistema HachuraMax 738, 755, pontos. Consulte pontos (geométricos)
757 Gerenciador de configuração de página
função de valor absoluto (na QuickCalc) 921
404 exibindo com novos layouts 921
função getvar do AutoLISP 408 Gerenciador de conjunto de folhas 122,
funções 415 254, 259, 262, 280, 1029, 1033
variáveis de calculadora 415 abrindo 259
funções (de objetos), símbolo de condição abrindo a caixa de diálogo Publicar
de materias 912 de 1033
funções científicas (na QuickCalc) 404 bloquear ícones para conjuntos de
uso 404 folhas 280
funções de atalho 416 controles de interface 254
variáveis predefinidas da definindo opções de publicação de
calculadora 416 1033
funções de memória (na QuickCalc). organizando conjuntos de folhas
Consulte memória QuickCalc 122
401 reordenar folhas em 262
funções matemáticas (na QuickCalc) 404 Gerenciador de estilos de plotagem 953,
uso 404 980
funções matemáticas básicas (na Gerenciador de grupos 640
QuickCalc) 404 disponibilidade de botão 640
uso 404 fechando 640
Gerenciador de plotadoras 952
Gerenciador de propriedades de camada
G 294–295, 304, 307
geometria 128, 500, 558, 563–564, 849, atribuindo propriedades 294
1130 classificando camadas 304, 307
carregando em desenhos parcialmente ocultando uma coluna 295
abertos 128 ocultando visualização em árvore
geometria de dimensões 849 295
para blocos dinâmicos selecionando camadas 294
Consulte tambémconjuntos de Gerenciador de recuperação de
seleção de ação desenhos 142–144
exibindo/ocultando 558, 564 Gerenciador de refexs, exibindo 1061
limites 500 Gerenciador do conjunto de folhas, sem
tornando objetos invisíveis em exibição na inicialização 94
estados de visibilidade grade 377–379
564 espaçamento 378
definindo 379
1193 | Índice
vs. snap espaçamento da grade remoção das paletas de ferramentas
378 de 43
exibindo 379 renomeando 45
grade (área de desenho) reorganização de paletas de
na vista de órbita 3D 193 ferramentas em 46
Consulte também snap (grade de snap) salvando 47
grade de snap grupos não nomeados 640
Consulte também snap (grade de snap) grupos nomeados 640
GRADE, comando 193 guia Abrir desenhos (DesignCenter) 72
e comando ORBITA3D 193 guia Arquivos (caixa de diálogo Opções)
gráficos 3D, opções de exibição 189 134
gráficos vetoriais 1050 guia Comandos (janela Ajuda) 8
resolução 970, 1050–1051, 1144 profundidade de informações 8
em arquivos DWF6 1050 guia Conceitos (janela Ajuda) 8
graus 414 tipos de informações 8
convertendo para radianos 414 guia Conteúdo (janela Ajuda) 3–5
convertendo radianos para 414 exibindo (visualizando) tópicos 5
gravações automáticas 88, 131, 141 expandindo/recolhendo a lista 4
gravações incrementais 130 guia DC on-line 81
gravações parciais 129, 132 ativar/desativar usando o utilitário
grupos (de objetos) 640–643 CAD Manager Control 81
adicionando objetos a 642 guia DC Online (DesignCenter) 72
alternando seleção de grupo 641– Guia de Administrador de Rede,
642 acesesando 2
vs. blocos 640 Guia de Instalção Independente, acessando
criando 640–641 2
editando 642 guia de paletas de ferramentas,
explodindo objetos em 642 movendo 40
grupos não nomeados 640 Guia Desenhos de recurso (Gerenciador
navegando através de objetos em do conjunto de folhas) 255
641 guia Histórico (DesignCenter) 72
removendo (desagrupando) 642 guia Índice (janela Ajuda) 3
removendo objetos de 642 Guia Lista de folhas (Gerenciador do
reordenando objetos em 642–643 conjunto de folhas) 255
selecionando 641 guia Modelo 208, 218, 222–224, 229–
grupos de paletas de ferramentas 42–47 230, 960, 965, 970, 972
como reorganizar 45 alterando da guia de layout para 208
cópia de paletas de ferramentas de ativando 224
46 configurações de visibilidade da
criando 42 camada 230
em outros grupos 45 escala de plotagem 965
excluindo 44 plotando a partir de 218, 960
exibindo 43 trabalhando em 222–223, 229
inclusão de paletas de ferramentas a guia Pastas (DesignCenter) 71
43 guia Pergunte (janela Ajuda)
Índice | 1194
Consulte também consultas em herança, propriedades de objeto, durante
linguagem simples (na Ajuda) a edição de referência no local
guia Personalizada (caixa de diálogo 1080
Propriedades do desenho) 122 hífen (-) 63
guia Pesquisar (janela Ajuda) 3, 5–6 caractere de supressão da caixa de
caixas de seleção 6 diálogo 63
regras avançadas de busca 5 hífens (----) 793
regras básicas de busca 5 nenhum valor na exibição do
guia Procedimentos (janela Ajuda) 8 campo 793
profundidade de informações 8 hiperlink Procurar na Web (consultas em
guia Resumo (caixa de diálogo linguagem simples) 7
Propriedades do desenho) 122 histórico do comando 61
Guia Visualizar lista (Gerenciador do exibindo tudo 61
conjunto de folhas) 255 HLS, sistema de cores 1131
home page 1131
horizontais
H cotas
HACHURA, comando 736, 738, 742, 744 Consulte também cotas
hachura, padrões personalizados 739 dimensões 848–849, 851, 876, 878,
definindo 739 882–883, 898, 906, 908–910,
hachuras 24, 28, 75, 334, 737–738, 746, 1124
748, 754–757 criando 883
hachuras associativas 704, 738, 755, origens das linhas de extensão
1130 882
explodindo 704 orientação de texto, definindo 811
hachuras não associativas 738, 755 HP-GL (linguagem) 1008
hachuras preenchidas com sólidos 748, HPDRAWORDER, variável de sistema
756 738
criando 748 HPGAPTOL, variável de sistema 736,
modificando 756 738
hacuras sem limites 746 HPSCALE, variável de sistema 217
criando 746
hardware 319 I
uso de tipos de linha 319
HDI (Heidi Device Interface) 1130 i-drop 1131
herança 590, 705 ícone Arquivo(s) de normas associado(s)
propriedades de camadas, durante a 153
inserção de blocos 590 ícone Arquivo(s) de normas ausente(s)
propriedades de objetos 285–290, 153
293–294, 312–313, 315, 322, ícone de cadeado 365
324–325, 328–330, 332–334, em entrada dimesnsional 365
475, 506, 590–591, 620–621, ícone de cadeado, nas paletas de
632, 705, 795, 1012 ferramentas 41
entre polilinhas unidas 705 ícone de lápis quebrado 363
durante a inserção de blocos ícone de refex 1061
590 ponto de exclamação 1061
1195 | Índice
ícone seta para baixo 367 suavidade 475
em dicas de ferramentas de entrada Consulte também aplicação de cor
dinâmica 367 imagens de linha oculta 198, 475
ícone UCS 193, 362–364, 1131 criando 198
ícone UCS 2D 362 suavidade 475
ícone UCS com aplicação de cor 362 imagens de linhas ocultas
ícones 33–35, 41, 153, 1061 Consulte também linhas ocultas (em
ícones de alerta amarelos 587 objetos 3D)
ícones de esfera (na vista de órbita 3D) imagens de visualização 133
195 salvando desenhos com 133
ícones de esfera circundada (na vista de imagens raster 24, 29, 133, 194, 1050
órbita 3D) 195 caminhos. Consulte caminhos de
ícones de esfera circundada na vista de imagens raster
órbita 3D 195 criação de ferramentas para 24
ícones plotagem (barra de status) 1025, imagens de visualização 133
1028 limites. Consulte limites de imagens
ícones UCS 502 raster
ícone da área desenho do editor de resolução 970, 1050–1051, 1144
blocos 502 em arquivos DWF6 1050
identificadores de atributos 600, 606, uso de ferramenta criada a partir de
614, 616, 1131 29
campos em arquivos de modelo de visualização Orbita3D e 194
extração de atributos 606 importando 47, 96, 226, 267, 311, 791–
tags duplicados 614, 616 792, 942, 946, 1022
identificando informações em desenhos. arquivos de texto 791–792
Consulte propriedades do desenho arquivos RTF 791
idiomas 819 configurações de camadas 311
verificando a ortografia em outro configurações de página 946
idioma 819 folhas de desenho (em conjuntos
IGES (Initial Graphics Exchange de desenho) 1022
Specification) 1131 definições de configurações de
ilhas 1131 plotadora PCP/PC2 942
ilhas (em áreas hachuradas) 742, 744, layouts 225–230, 233–234, 240,
755 249–251, 257–258, 267, 292,
criando 755 331, 880, 921–925, 929, 931–
removendo 744 932, 935–942, 952–953, 958–
iluminação 961, 965, 968, 971, 979–980,
Consulte também brilho 983, 1024, 1027, 1133
ímã (bloqueio do AutoSnap) 374 as folhas 267
imagem no papel de modelos 226
imagens com acabamento paletas de ferramentas 47
opções de plotagem do viewport perfis de ambiente 96
968–969 Consulte também formatos de arquivos
suavização em. Consulte suavização de importação
imagens com aplicação de cor impressoras
exibir limitações 190 reconfigurando 924
Índice | 1196
selecionando 923, 959 usando chaves de linha de
Consulte também plotadoras comando 93
impressoras do sistema, tamanho do programa 93, 95, 97
papel 924 Verificador de normas em lote 155
imprimindo inserindo 58, 60, 63, 124, 250–251, 340,
arquivos DWF 3D 1045–1046 342–344, 346–351, 355–356, 363,
Consulte também plotando 367, 385–387, 392–395, 497, 594,
incorporando 1098, 1103–1104, 1106 596, 635, 769–770, 791–795, 823,
incorporar 1131 829, 831, 836, 839–844
indicação de erro em vermelho, em dicas arquivos de desenho como blocos
de ferramentas de entrada 124, 594, 596
dinâmica 368 arquivos de texto 791–792
indicador de prompt de comando arquivos RTF 791–792
transparente 59 blocos 124, 489, 491–497, 590, 593–
índice de camada 1132 594, 596, 599–601, 611–612,
índices de camadas (de refexs) 1093– 614, 617–619, 621–622, 640,
1094 703–704, 791, 836, 839,
índices espaciais 1093–1094, 1132 1068, 1070, 1072, 1081,
informações coladas 649–650 1120, 1128
informações de atributo 601, 605, 610 em células da tabela 836, 839
informações de atributo de bloco 603– com a paletas de ferramentas
604 497
informações do banco de dados (para blocos. Consulte inserindo blocos
objetos), relacionando 288 campos (em fórmulas) 844
iniciando 4, 93, 95, 97, 109–114, 155 em células da tabela 844
Ajuda 4 campos (no texto) 793–794
Ajuda do Desenvolvedor 4 caracteres especiais em texto
desenhos 41, 71, 75, 78, 85, 88, 93, multilinha 769–770
109–114, 116, 124–133, 140– colunas/linhas em tabelas 831
141, 146, 148–149, 151, 153, comandos 10, 30–31, 51, 58–61, 63,
156, 173, 188, 216–218, 222, 236, 364, 406–407, 502, 644,
264, 268, 295, 331, 421, 491, 1121
496, 648, 650, 736, 932–933, exibindo prompts na linha de
940, 964–967, 977–978, comando 63
1001–1002, 1060–1064, na linha de comando 58
1071–1074, 1093–1094, suprimindo caixas de diálogo
1098, 1101–1104, 1116, 63
1125, 1144 comandos de edição 635, 713
com o arquivo de modelo padrão antes de selecionar objetos 635
de desenho 111–112 após selecionar objetos 635
com assistentes 113 coordenadas
com modelos 93 advertência do ícone de lápis
com modelos de quebrado 363
desenho/arquivos de no espaço 3D 355
modelos 110–114 relativas ao WCS 356
o programa 93 valores relativos 340, 343–344
1197 | Índice
Consulte também em \ instâncias de bloco 1137
espaços não separáveis, código de instâncias de bloco. Consulte blocos
formato 823 instâncias de bloco. Consulte blocos
fórmulas 840–844 (referências de bloco)
layouts 225–230, 233–234, 240, IntelliMouse. Consulte mouse com roda de
249–251, 257–258, 267, 292, rolagem
331, 880, 921–925, 929, 931– International Standards Organization
932, 935–942, 952–953, 958– (ISO) 1132
961, 965, 968, 971, 979–980, Internet (Web) 83
983, 1024, 1027, 1133 recuperando conteúdo em 83
pontos 166, 288, 341, 363, 384– intersecção
389, 391–396, 491, 709–710, linhas. Consulte intersecções (de
906, 908, 1132, 1140–1141 linhas)
tabelas 829 objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202,
texto 62, 217–218, 336, 668, 762, 230, 238, 242, 246, 286, 288,
764, 766, 768, 771–772, 791– 290, 292–293, 298–299, 305,
792, 800, 810–812, 814–816, 312–313, 315, 324, 333, 336–
818, 823–824, 836, 902, 904 337, 373, 383, 392–395, 397,
valores de coordenadas 341, 365, 421, 476–478, 482–484, 496,
367, 396 500, 509, 595, 619, 626–630,
em dicas de ferramentas de 633, 642–643, 646–660, 666–
entrada dinâmica 367 680, 684–694, 696–702, 704,
variáveis de sistema, na linha de 715, 728, 741, 758, 802, 953,
comando 60 1072, 1077, 1079, 1098,
inserindo blocos 392–395, 491, 495, 1101, 1103–1106, 1137
590, 593–596, 600 toróides com auto-intersecção
inserindo blocos, sistemas de variáveis 477
usado por 217 intersecção de múltiplas linhas 712, 714
inserir propriedades, das ferramentas das intersecções (de linhas) 413, 712
paletas de ferramentas 35 exibindo a intersecção de duas
Inserir tabela, caixa de diálogo 829 linhas 413
inspeção de recuperação 138 múltiplas linhas 712
inspecionando 138 intersecções (de regiões) 457, 459
arquivos de desenho 138 intersecções (de sólidos 3D) 480, 484
inspecionando desenhos 146, 151–153, intervalos em objetos, especificando 392
156 invertendo
inspeções de lote Consulte também espelhando
executando 152, 156 invertendo filtros de camada 304
Consulte também relatórios de inspeção invertendo. Consulte espelhando
de lote irregulares
inspeções de normas 146, 151–153, 156 áreas de seleção, selecionando objetos
instalando 15, 81, 313, 317, 1045 em 629–630
publicando DWF 3D 1045 viewports. Consulte viewports não
Centro de Assinatura 15 retangulares
livros de cores 313, 317 ISO (International Standards
utilitário CAD Manager Control 81 Organization) 320, 867, 1132
Índice | 1198
larguras de caneta 320 alternando da janela de comandos
posicionamento de texto de para a 61
dimensões 867 copiando texto para a linha de
ISOLINES, variável de sistema 475 comando 62
isométricos 180–181, 448, 1128 copiando todo o texto na 62
itens de tabelas de definição exibindo 62
Consulte também objetos nomeados fechando 62
eliminando itens desnecessários 250 seleção de fonte 88
selecionando (destacando) texto na
62
J janela DesignCenter
janela Ajuda 3–5, 7, 10 abrindo blocos no Editor de blocos
componentes 3 de 504
expandindo (restaurando) 10 anexando refexs 1061, 1063
guia Conteúdo 3–4 área de conteúdo 68
guia Índice 3 comportamento de rolagem 69–70
guia Pergunte 4, 7 criação de paletas de ferramentas
guia Pesquisar 3, 5 41
painel esquerdo 3 desencaixando 69
ocultando/exibindo encaixando 69
novamente 10 impedindo 70
reduzindo 10 inserindo layouts 250–251
janela Ajustar planos de corte 201 menu de atalho 69
janela Aplicativo 88, 90 redimensionando 69
janela de comandos 61, 64–65, 91, 364 sobrepondo refexs 1063
alternando para a janela de texto a visualização em árvore. Consulte
partir da 61 visualização em árvore
configuração de transparência 65 (DesignCenter)
editando em 61 Consulte também DesignCenter
encaixando 64–65 janela estacionável 1132
e Entrada dinâmica 364 janela principal. Consulte janela Aplicativo
exibindo quando oculto 64–65 janela Visualização aérea 170–173
flutuando (desencaixando) 64 janelas 88–91, 628, 829
navegando na 61 janelas de intersecção. Consulte seleções
ocultando 64–65 de intersecção
redimensionando 61, 64–65 janelas de seleção
repetindo comandos na 61 criando 628
seleção de fonte 91 seleções de janelas 628
janela de desenho 1132 seleções por intersecção 628, 1144
janela de desenho. Consulte janela Consulte também janelas de seleção de
Aplicativo polígonos
janela de linha de comando. Consulte janelas de seleção por polígonos 629–
janela de comandos 630, 1144
janela de seleção 1132 janelas de visualização 167, 169
janela de texto 61–62, 88 janelas de zoom, utilizando na vista de
órbita 3D 197
1199 | Índice
janelas estacionáveis, em áreas de letras 768
trabalho 97 selecionando 768
janelas retangulares 167, 169, 628, 1068 letras, selecionando 772
jogo da velha (#), caracteres curinga 304 limite de corte de polilinha 1069
justificação 430 limite de corte poligonal 1069
de múltiplas linhas 430 limite do desenho. Consulte limites do
justificação de texto, texto de múltiplas desenho
linhas 771, 819 limites
justificação de texto. Consulte alinhamento anéis 447
de texto arcos 436
justificação, texto de múltiplas linhas especificando três pontos 439
771, 819 tangente a arcos 440
tangente a linhas/arcos 439
usar ponto inicial, ponto centrale
K porno final 440
Kanji. Consulte Big Fonts arcos elípticos 450
círculos 441–442
círculos isométricos 448
L criando 41, 45, 75–76, 98, 185, 225,
227, 249–250, 257–258, 276,
largura 829, 831 457–458, 475–476, 478, 485,
largura do texto 764, 824 493–498, 503, 560–561, 665,
compactando/expandindo 764 814, 822–823, 892, 941
texto largo (texto de múltiplas linhas), de viewports de layout 233, 235
código de formato 824 corte 233, 235
Layer State Converter (Ferramenta de suprimindo a exibição em
migração) 2 viewports não
layout, guias de 208, 222, 224–225, 228, retangulares 233
230, 257, 969, 971–973, 975 elipses 448–449
alternando para a guia Modelo a partir no espaço do modelo 216
de 208 geometria 128, 500, 558, 563–564,
como reorganizar 228 849, 1130
criando novo 225 para blocos dinâmicos 500
eliminando guias múltiplas para linhas 209, 329, 380, 391, 413, 422–
conjuntos de folhas 257 423, 428, 439–440, 475, 478,
plotando a partir de 969–973, 975 683, 705–706, 835, 1133–
trabalhando em 222, 224 1134
conforme restaurado a partir de em viewports 209
viewports ampliadas 230 no espaço do modelo 329
layouts 225–230, 233–234, 240, 249– tangente a arcos 439–440
251, 257–258, 267, 292, 331, utilizando a entrada de distância
880, 921–925, 929, 931–932, 935– direta 391
942, 952–953, 958–961, 965, 968, utilizando bloqueio ortogonal
971, 979–980, 983, 1024, 1027, 380
1133 linhas de construção 454–455
layouts de modelo 1016, 1024, 1027 linhas semi-infinitas 455–456
legendas de parâmetros 574–575
Índice | 1200
múltiplas linhas 431 área fechadas em. Consulte ilhas (em
objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202, áreas de hachura)
230, 238, 242, 246, 286, 288, chanfrando 686
290, 292–293, 298–299, 305, conectando intervalos em 736, 742
312–313, 315, 324, 333, 336– definindo 32–34, 148, 182, 201–
337, 373, 383, 392–395, 397, 202, 358, 740, 744–747, 755,
421, 476–478, 482–484, 496, 823, 880–881, 924–925, 932–
500, 509, 595, 619, 626–630, 934, 960–962, 965–967,
633, 642–643, 646–660, 666– 1033, 1049–1054
680, 684–694, 696–702, 704, como conjuntos de limite 744–
715, 728, 741, 758, 802, 953, 745
1072, 1077, 1079, 1098, com pontos internos 740
1101, 1103–1106, 1137 com pontos limite 746–747
para blocos dinâmicos 500 redefinindo 755
utilizando distâncias polares em desenhos complexos. Consulte
383 conjuntos de limites
utilizando rastreamento polar editando 739
383 fazendo a concordância 680
em viewports de layout 230 modificando 755
polígonos 424, 428–429, 443 ocultando 746
polilinhas 327–330, 333, 397, 423– recriando 755
428, 434, 442–446, 477–478, tolerância de lacuna 736, 742
482, 667, 683, 685, 689, 691, Consulte também conjuntos de limites
704–707, 1069, 1139 limites do desenho 1133
no espaço do modelo 329 limites do desenho Consulte limites de
mão livre 434 grade
polilinhas largas 424, 426, 443, 445 limpando a tela 88
pontos de referência 453 limpando a tela (exibição) 646
quadrados 428, 430 Limpar tela (menu Visualizar) 88
retângulos 428, 430 limpeza (de sólidos 3D) 730
splines 451–452 linha de arraste. Consulte linha elástica
tolerâncias 877–878 linha de base 1133
triângulos eqüiláteros 428–429 linha de comando 58, 60, 62–65, 194,
Consulte também limites do desenho 1133
limites de corte (para blocos e refexs) acessando comandos Orbita3D de
1061, 1068–1069 194
desativando 1068 alternando entre caixas de diálogo
exibindo 1061 e 63
profundidadeclip 1069 copiando texto da janela de texto para
tipos 1068 a 62
limites de corte de janela retangular exibindo 3–4, 11, 50, 52, 63–64,
1068 160, 173, 286–288, 327–331,
limites de grade 168, 170, 1133 336, 506
limites de grade, calculando 219 prompts ao inserir comandos
limites de hachura 63
exibindo quando oculto 64–65
1201 | Índice
inserindo comandos em 58 linhas de base 1133
inserindo variáveis de sistema na linhas de centro. Consulte linhas de
60 centro
ocultando 64–65 linhas de triangulação 475, 1134
prompts em, exibindo ao inserir linhas perpendiculares 380
comandos 63 mão livre. Consulte linhas à mão livre
linha de comando da calculadora 419 múlti-linhas. Consulte múltiplas linhas
visão geral 419 ocultando. Consulte removendo,
linha de reflexão 1133 linhas ocultas
linha elástica 380, 1133 ocultas. Consulte linhas ocultas (em
no bloqueio ortogonal 380 objetos 3D)
linha não coincidente (caixa de diálogo ocultas. Consulte linhas ocultas em
Propriedade de tabela de objetos 3D
pesquisa) 566 polilinhas. Consulte polilinhas
linhas segmentos. Consulte segmentos de
concordância de linhas com linha
polilinhas 683 unindo a polilinhas 705–706
construção. Consulte linhas de linhas (em tabelas de banco de dados).
construção Consulte registros de banco de
convertendo polilinhas em 428 dados
cota. Consulte linhas de cota linhas (em tabelas) 829–832, 834, 841–
cotagem. Consulte cotas lineares 842
criando perfis de objetos de 478 adicionando 831
de texto. Consulte também texto de calcular médias de valores em 841
linha única configurando número de 829
espessuras. Consulte espessuras de contando as células em 842
linha excluindo 832
estilos. Consulte tipos de linhas linhas de cabeçalho 834
exibindo a intersecção de duas linhas de título 834
linhas 413 modificando 829–831
exibindo o ângulo de uma linha 413 somando os valores em 841
extensão. Consulte linhas de extensão linhas à mão livre (croquis) 434–436
intersecção. Consulte intersecções (de apagando 434, 436
linhas) no modo Mesa digitalizadora 434
limites 24, 209, 216, 230, 233, 235, precisão em computadores lentos
329, 380, 383, 391, 422–426, 435
428–431, 434, 436–445, 447– salvando 435
458, 500, 877–878, 1133 tipos de linha 434
no espaço do modelo 329 linhas de cabeçalhos em tabelas 834
tangente a arcos 439–440 linhas de centro 850, 889, 892–893
utilizando a entrada de distância criando 41, 45, 75–76, 98, 185, 225,
direta 391 227, 249–250, 257–258, 276,
utilizando bloqueio ortogonal 457–458, 475–476, 478, 485,
380 493–498, 503, 560–561, 665,
linha de grades da tabela 835 814, 822–823, 892, 941
linha elástica 1133
Índice | 1202
automaticamente com dimensões modificando 856
de raios 892 opções de controle 855
opções de controle 889 propriedades 855
linhas de chamada linhas de extensão 849–850, 857–859,
anotações. Consulte texto de linha de 868, 882, 888, 897, 908
chamada colocando texto de dimensões na
automáticas 763, 862 segunda 868
capacidade de associação com objetos comprimento fixo de linhas 858
aos quais as pontas de seta para dimensões de comprimento do
estão anexadas 763 arco 897
capacidade de associação com texto modificando 859
de linha de chamada (objetos oblíquas 888
textom) 763, 787 opções de controle 857
criando 787–789 origens de 882, 908
criando tolerâncias geométricas propriedades 857
com 912 linhas de gancho 787
esticando 817 linhas de gancho (para texto de
linha de cota\=associada 763, 787 dimensões) 889
vs. linhas de chamada linhas de grade (tabelas) 835
(automáticas) 763 linhas de plano de fundo. Consulte linhas
linhas de chamada spline 789 ocultas (em objetos 3D)
múltiplas linhas de chamada 789 linhas de projeção. Consulte linhas de
redimensionando 817 extensão
Consulte também linhas de chamada linhas de reflexão 545
linhas de chamada spline, criando 789 linhas de testemunha. Consulte linhas de
linhas de construção (linhas infinitas) extensão
246, 453–455 linhas de títulos em tabelas 834
alinhando objetos em layouts linhas de triangulação 475, 1134
diferentes de viewports em em quadros com grades 475
246 ilustração 1134
deslocando 455 linhas infinitas 454
dividindo ângulos com 454 linhas infinitas. Consulte linhas de
limites 454–455 construção
linhas de dimensão 849, 855–856, 860, linhas ocultas 969, 972–973
862–865, 867, 869, 894, 904 removendo 969
alinhando texto de dimensões com plotando a partir da guia
865, 867 Modelo 972
aparagem de 860 plotando a partir de guias de
arcos 894 layout 973
colocando texto de dimensões 862– linhas ortogonais de extensão 897
863, 869 linhas paralelas 684
espaçamento para dimensões de linha fazendo a concordância 684
de base/dimensões em linhas perpendiculares, desenhando 380
série 904 linhas semi-infinitas 454–456
forçando uma linha interna 862, limites 456
864 linhas, desenho, em viewports 209
1203 | Índice
links (no banco de dados) listas em texto multilinha 773, 775–779
Consulte também links de bancos de listas filtradas, salvando 634
dadosd listas numeradas 773, 775–779
lista de folhas (caixa de diálogo livros de cores 313–314, 316–319
Publicar) 1015, 1023, 1026 livros de cores PANTONE. Consulte livros
lista de folhas (Gerenciador de conjuntos de cores
de folhas) 262–263 localização (para texto de dimensões)
criando subconjuntos em 262 889
removendo subconjuntos de 263 localizando 83–84, 121, 133–134, 363,
reordenar folhas em 262 814–815
lista de visualização (Gerenciador de Localizar ferramenta 121
conjunto de folhas) 262–263 Localizar, caixa de diálogo
criando categorias em 262 (DesignCenter) 76
removendo categorias de 263 carregamento da área de conteúdo a
LISTA, comando 286 partir de 76
listando 60, 320–321, 853, 1090 LOCALIZAR, comando 814
objetos nomeados dependentes (em luz
refexs) 1090 atenuação 1119
refexs 1090 Consulte também atenuação de luz
sobreposições de estilo de dimensão Consulte também reflexão (de luz)
853 Consulte também luzes (para conversão
tipos de linha 217, 244–245, 285– de cores)
286, 292–293, 299–300, 319– luz ambiente 1134
325, 327–328, 434, 591, 619– luzes (para acabamento)
621, 632, 647, 707, 997–998, ambiente. Consulte também luz
1072, 1147 ambiente
em arquivos de definição 321 distante. Consulte também luzes
tipos de linha carregados 320 distantes
variáveis de sistema 60 exibindo 189
variáveis de sistema de exibir limitações 190
dimensionamento 853 luzes de spot. Consulte também luzes
listas com itens indicados por letras 773, de spot
775–779 ponto. Consulte também luzes
listas com marcadores 773, 775–779 puntiformes
criando ao você digitar 773, 777 LWDEFAULT, variável de sistema 329
formantando texto multilinha
como 775
marcadores para 773
M
movendo itens um nível abaixo 778 malhas (superfícies facetadas)
removendo formatação de lista de malhas de superfície (superfícies
776 facetadas) 465–469, 471–474
separando iteens de 779 malhas de superfície 3D, predefinidas
listas de escala de plotagem 932, 965 465, 469
listas de escalas de visualização 236 criando 469
modificando 236 malhas de superfície definidas nas
listas de peças, criando 605 bordas 465, 468, 474
Índice | 1204
malhas de superfície em réguas 465– para listas com marcadores 773
466, 472 para objetos de ponto 393–394
malhas de superfície revoltas 465, 468, para rastrear pontos 388–389
473 para snaps a objeto 374
malhas de superfície tabulada 465, 467, Consulte também blips
473 Consulte também marcadores centrais
malhas gerais de superfície 465, 469, 471 marcadores de ponto (para objetos de
Malhas patch de superfície de Coons ponto)
465, 468, 474, 1139 marcando 392–395
malhas polifacetadas 471 marcas de centro 850, 889, 893
criando 471 criando 889, 893
malhas poligonais. Consulte malhas de opções de controle 889
superfície marcas de plotagem 954, 971, 1032
malhas retangulares 469, 472 ativando 971
manipuladores 1134 publicando publicando folhas (em
mapas conjuntos de folhas) com
Consulte também mapas de materiais 1032
mapas de cores 1134 marcas de seleção 513, 578
mapas de ambiente. Consulte mapas de marcas de seleção, exibidas na localização
reflexão de valores válidos para referência
mapas de cores 1134 de bloco 598
mapas de opacidade 1134 margens em células de tabela 834
mapas de reflexão 1134 mascarando objetos 758
mapas de saliência 1134 materiais (para acabamento) 189–190
mapas de textura 1134 exibindo 189
mapeamento 434 exibir limitações 190
sistema de coordenadas em papel para transparência 189
o WCS 434 exibindo 189
mapeamento de imagem (em conversão materiais (para conversão de cores)
de cores) mapas. Consulte mapas do material
Consulte também mapas de materiais textura. Consulte textura (de materiais)
mapeamento de tradução de camada materiais de modelo. Consulte materiais
1134 sólidos
mapeando materiais de procedimento (para
imagens 2D em superfícies de objeto acabamento) 1135
3D Consulte mapeamento de matriz polar 1135
imagens matrizes (múltiplas cópias) 660–665,
Consulte também mapeamento de cores 1135
Consulte também mapeamento de 3D 662, 664–665
fontes criando 660
mapeando, camadas para camadas limitando o tamanho 662
padrão 158–159 polares 661, 663, 665, 1135
Marca de plotagem, caixa de diálogo 971 retangulares 662
exibindo 971 matrizes 3D 662, 664–665
marcador de aquisição 1135 matrizes retangulares 662
marcadores criando 662
1205 | Índice
medindo intervalos em objetos 392–394 personalizando 28
melhora do desempenho 172, 331, 334– uso de ferramentas em 27
336, 491, 1093–1094 menus personalizados 134
atualização dinâmica da janela especificando 134
Visualização aérea 172 Mesa digitalizadora, modo 434
espessuras de linha e 331 desenhando em 434
exibição de espessuras de linha 335– mesadig
336 Consulte também mesa digitalizadora
exibição de preenchimentos 334 mesas digitalizadoras 105
exibição de textos 334–335 calibrando 105
propriedades de exibição de objetos configurando 105
334 mesclando 830, 832
refexs com índices 1093–1094 meta-arquivos Consulte arquivos WMF
tamanho do desenho, reduzindo meta-arquivos do Windows. Consulte
491 arquivos WMF
melhorando o desempenho. Consulte métodos de seleção 629–630
melhora do desempenho modelação 3D 460–461
memória da QuickCalc 405 métodos 460
adicionando o valor atual para o valor misturando 461
armazenado 405 usos 460
armazenando um valor em 405 modelador de superfície, AutoCAD 465
limpando o valor armazenado 405 modelagem de sólidos
restaurando o valor armazenado 405 Consulte também sólidos 3D
mensagens em balão, no Centro de modelagem de superfícies
comunicações 18 Consulte também superfícies
menu de atalho Comando 51, 61 modelo de estrutura de arame 1135
exibindo 51 modelos
menu de atalho Padrão 51 modelos de criação de folhas 257,
exibindo 51 276
menu de atalho Snap a objeto 372 Consulte também modelos 3D
exibindo 372 modelos (protótipos de desenho) 1136
menus 50, 55, 97, 134 modelos 3D (imagens) 459–461
menus de atalho 50–52, 104, 256, 1135 tipos 460
desativando 51, 104 convertendo entre 461
exibindo 3–4, 11, 50, 52, 63–64, modelos de criação de folhas 257, 276
160, 173, 286–288, 327–331, criando conjunto de folhas a partir de
336, 506 276
opções típicas de 50 especificando 257
personalizando 50–51 modelos de desenho. Consulte modelos de
menus de botão 1135 desenho/arquivos de modelo
menus de cursor modelos de desenho/arquivos de modelo
menus desdobráveis da ferramenta 24, arquivo padrão. Consulte arquivo de
27–28, 38 modelo padrão de desenho
armazenando novamente conteúdo comum a 113
configurações padrão 38 criando 113–114
incluir/remover 27 para criação de folhas 257
Índice | 1206
extensão de nome de arquivo 113 dimensões não associativas 906
para extrair informações de atributos. estilos de texto 802
Consulte arquivos de modelo e formatação de caracteres de
de extração de atributos texto de múltiplas
importando layouts de 226 linhas 802
iniciando desenhos com 93, 110– faces de sólidos 3D 714, 719
114 ferramentas das paletas de
local padrão 113 ferramentas 40
Consulte também modelos (arquivos folhas 264
de modelo) hachuras 754
modelos de desenhos 1136 limites de hachura 755
modelos de layout 249–251 linhas de dimensão 856
modelos de sobreposição da configuração linhas de extensão 859
de página 276 múltiplas linhas 711
modificando 40, 230, 232, 235, 264, nomes de projetos 1085
278, 474, 585–586, 611–615, 618, objetos 650
621, 650, 705, 707, 711, 714, métodos 650
719, 727, 753–757, 767, 802, 812– objetos de texto 812
815, 829, 856, 859, 890, 898, padrões de hachura 755
902, 905–907, 922, 928, 945, polilinhas 705, 707
964, 1016, 1021–1022, 1024, polilinhas largas 756
1027, 1074–1075, 1085–1086 preenchimentos de gradiente 753,
_aazsólidos 2D 756 757
anéis 756 seleções de folha 278
área imprimível de um desenho 964 sólidos 3D 474, 714
áreas com preenchimento sólido tabelas 829
756 tamanho do papel 928, 964
atributos de bloco 613–615, 618 texto de múltiplas linhas 767, 813–
blocos 815
bordas de 3D sólidos 714, 727 viewports de layout 232
caminhos de busca 1086 vistas 90, 92–93, 126, 176, 180–
configurações de página 922 181, 183, 230, 235–237, 245,
configurações de página nomeada 248, 1105–1106, 1149
945 Consulte também editando
conjuntos de seleção de ações 586 modo de visibilidade 1136
definições de bloco 611, 621, 1074– modo Estrutura de arame (vista de órbita
1075 3D) 198
definições de bloco dinâmico 585 modo Preencher, ativando ou
descrições de bloco 612–613 desativando 334
dimensão 902 modo Snap a objeto 1136
texto 902 modo Snap. Consulte snap
dimensões 898 modo Texto rápido,
dimensões associativas 905 ativando/desativando 335
dimensões de raio movimentados MODOAPLICARCOR, comando 190,
890 465, 1076
dimensões explodidas 907 exibir limitações 190
1207 | Índice
modos 1136 viewports (viewports de modelo)
modos da alça 695–696, 1136 172, 355, 357, 360
percorrendo 695 em vistas 3D 355, 357, 360
molduras de controle de elementos 910, UCSs em 355, 357
912, 1143 utilizando a janela Visualização
molduras de texto, exibindo/plotando aérea com 172
335 múltiplos desenhos 128–129
mouse 102–103 alternando entre 129
mouse com roda de rolagem 102 copiando entre 128
praticando com 103 exibindo 128
mouse com roda de rolagem 102–103 múltiplos desenhos, verificando para
aplicando zoom com 103 violações de normas 152, 156
fator de zoom 102 múltiplos layouts 257–258
pan com 103 múltiplos snaps a objeto. Consulte snaps a
pan com joystick 103 objeto em execução
movendo 40, 352, 651–653, 696, 698, MYDOCUMENTSPREFIX, variável de
721, 814–815, 829, 902 sistema 134
faces de sólidos 3D 721 modelagem de estruturas de arame.
guia de paletas de ferramentas 40 Consulte estruturas de arame
objetos 651
tabelas 829
texto de dimensões 902
N
texto de múltiplas linhas 814–815 navegando 11, 61
UCSs 352 Ajuda rápida (Paleta de
Consulte também convertendo informações) 11
movendo, objetos, com alças 696, 698 na janela de comandos 61
múltiplas linhas navegar acima ou abaixo nas janelas 89
múltiplas linhas, e dimensionamento nomeadas
associativo 851 nomeados 353, 359, 641–642, 802, 921–
múltiplos 172, 257–258, 355, 357, 360, 922, 946, 948–949, 958, 1072,
628, 699, 701 1137, 1150
cópias (de objetos) 699, 701 nomeando
objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202, nomes de camadas 295, 299
230, 238, 242, 246, 286, 288, alterando 299
290, 292–293, 298–299, 305, escolhendo 295
312–313, 315, 324, 333, 336– filtrando 295
337, 373, 383, 392–395, 397, nomes de caminhos de vínculo. Consulte
421, 476–478, 482–484, 496, modelos de vínculo
500, 509, 595, 619, 626–630, nomes de cores 312
633, 642–643, 646–660, 666– nomes de projetos 1084–1085
680, 684–694, 696–702, 704, definindo caminhos refex com 1084
715, 728, 741, 758, 802, 953, exibindo 1085
1072, 1077, 1079, 1098, incluir/remover 1085
1101, 1103–1106, 1137 modificando 1085
selecionando 628 normais (de superfícies) 1136
UCSs 355, 357
Índice | 1208
normas (em objetos nomeados) 146, nuvens de revisão de estilo de caneta e
148, 151–152, 158–159 caligrafia (revisões) 485
normas (para objetos nomeados) nuvens. Consulte nuvens de revisão
Normas de CAD. Consulte normas (para (revisões)
objetos nomeados)
normas de desenho. Consulte normas (para
objetos nomeados)
O
normas de projeto. Consulte normas, para object linking and embedding. Consulte
objetos nomeados OLE
nós 1140 ObjectARX (AutoCAD Runtime
notificação 53, 151–152, 155, 1061, Extension) 1136
1066, 1083 objetos
refexs realocadas 1083 objetos 3D
de refexs alterados 1066 corte 184
de refexs anexadas 1061 na vista de órbita 3D 201
de serviços 53 criando 459
de violações de normas 151–152 curvas, suavidade 475
notificação em balão, no Centro de estruturas de arame 1135
comunicações 18 fatias, criando 202
desativando 18 formando matrizes 662, 664
noun/verb selection of objects 1144 linhas ocultas. Consulte linhas ocultas
Novo estilo de tabela, caixa de diálogo (em objetos 3D)
834 opções de exibição de gráficos 189
nuances de cores 318 visualizando 133, 184, 188, 980,
pesquisando por, em livro de cores 1001–1002, 1012, 1014,
318 1036, 1045–1046
Numerando 773 dinamicamente 184
e criando listas formatadas 773 Consulte também quadros com grade
números de cor. Consulte números ACI Consulte também malhas de superfície
NURBS 1136 Consulte também sólidos 3D
nuvens de revisão (revisões) 484–487 objetos apagados 646–647
convertendo objetos em 484 objetos chanfrados 688
convertendo objetos fechados em aparando e estendendo 688
486 objetos com concordância 682
criando 484 aparando e estendendo 682
do zero 485 objetos com revolução 478, 483
criando com estilo de caneta de objetos de cobertura 758–759, 1137
caligrafia 485 objetos de hachura 374
definindo valores padrão para definindo snaps a objeto a serem
comprimentos de arco ignorados 374
484, 486 objetos de linha de chamada. Consulte
editando comprimentos de arcos ou linhas de chamada
cordas 487 objetos de múltiplas linhas. Consulte
estilo de caligrafia 484 múltiplas linhas
estilo normal 484 objetos de ponto (pontos)
estilos 484 objetos de texto
1209 | Índice
alças 812 objetos nomeados fora de normas 147,
alterando a justificação sem alterar a 152
localização 819 corrigindo 147
modificando 812 objetos nomeados, dependentes 1137
movendo 812 objetos OLE 194, 791, 1081, 1098–1101,
redimensionando 812, 818 1103–1107, 1109
Consulte também atributos (de blocos) abrindo aplicativo de origem, clicando
objetos de texto de múltiplas linhas duas vezes em objeto 1107
objetos do espaço do papel 971, 974 alterando tamanho com alças 1107
objetos engrossados. Consulte objetos com altura 1104
extrusão aninhadas 592, 1068, 1081, 1088,
objetos geométricos 24, 26 1099
desenhos, criação de ferramentas e plotando 1099
para 24 em blocos 1081
uso de ferramenta criada a partir de copiando 1104
26 definindo qualidade de plotagem
objetos gráficos. Consulte objetos de 1100
objetos incorporados 1098, 1107–1108 editando 61, 231, 273, 293, 310,
objetos invisíveis (in blocos dinâmicos) 418, 601–602, 642, 650, 694,
512, 564 709, 711–712, 714, 739, 763,
como exibido no Editor de blocos 794, 813, 815, 819–822, 829,
512 927, 936, 963, 982, 991,
tornando objetos invisíveis em estados 1043, 1054, 1074–1075,
de visibilidade 564 1077, 1107–1108
objetos lineares. Consulte linhas em desenhos 1107
objetos nomeados 126, 146–148, 151– quando o AutoCAD é aplicativo
154, 646–647 de origem 1107
corrigindo objetos com violações de editando comandos que não estão
normas 147, 151, 153–154 disponíveis 1107
definindo propriedades para 148 exibição de 1100
disponibilidade em desenhos exibindo 1109
parcialmente abertos 126 exibindo moldura para edição
eliminando 646 1107, 1109
tipos de linha 647 exportando 1105
fora de normas 147 importando 1100
corrigindo 147 incorporando 1098, 1103–1104,
tipos para os quais podem ser criadas 1106
normas 146 largura 1104
objetos nomeados dependentes (em refexs) plotado como opaco 1100
associando a desenhos 1071–1072 qualidade de plotagem de 1099
conflitos de nome 1071 recortando 1104
listando 1090 referências e refexs em bloco 1101
referenciando, como impossíveis em refexs 1081
1071 restaurando para o tamanho/forma
Consulte também objetos nomeados original 1109
Índice | 1210
tamanho do texto em impressão opção Área de extensão de plotagem (caixa
1101 de diálogo Configuração de
texto colado como 791 página) 929, 960
vinculando 1098, 1101–1102, 1105– opção Área de plotagem da janela (caixa
1106 de diálogo Configuração de
visualização Orbita3D e 194 página) 929, 960
objetos personalizados 1137 opção Área de plotagem de layout (caixa
objetos proxy 1137 de diálogo Configuração de
objetos selecionados 129, 132 Página) 929, 959
objetos vinculados (objetos OLE) 1107 opção Área de visualização de plotagem
editando 1107 (caixa de diálogo Configuração
objetos vinculados (vínculos OLE) 1098 de página) 929, 960
atualizando 1098 opção Auto-ocultar 89
oblíquas 888 opção Catálogo de e-Learning, Centro de
linhas de extensão 888 Assinatura 14
ocultando opção Criar solicitação de suporte, centro
colunas, no Gerenciador de de Assinatura 14
propriedades da camada opção Exibir alerta após violação de
295 normas (caixas de diálogo
janela de comandos 64–65 Configurações de normas
limites de hachura 746 CAD/Verificar normas) 152–153
linhas. Consulte linhas ocultas, opção Exibir ícone da barra de status de
removendo normas (caixas de diálogo
linhas. Consulte removendo linhas Configurações de normas
ocultas em objetos 3D CAD/Verificar normas) 152–153
objetos 292 opção Origem (snaps a objeto) 391
objetos espaço de papel, plotando de opção Recarregar (comando XREF) 1066
uma guia de layout 971 opção Visualizar solicitação de suporte,
visualização em árvore, no centro de Assinatura 14
Gerenciador de propriedades opções de comandos, especificando 58
da camada 295 opções de interface 88, 90
ocultando, linhas. Consulte removendo, opções de metadados para arquivos DWF
linhas ocultas publicados 1036
ocultar linhas. Consulte removendo linhas opções de metadados relativas a blocos
ocultas em objetos 3D para arquivos DWF publicados
OLE (object linking and embedding) 1036
1097, 1138 opções de publicação 1012, 1033, 1036
OLEQUALITY, variável de sistema 1099 definindo 32–34, 148, 182, 201–
Opção Abrir parcialmente (comando 202, 358, 740, 744–747, 755,
ABRIR) 126 823, 880–881, 924–925, 932–
opção Ajuste adaptável (Editor de tabelas 934, 960–962, 965–967,
de estilos de plotagem) 997 1033, 1049–1054
opção Área de exibição de plotagem (caixa do Gerenciador de conjunto de
de diálogo Configuração de folhas 1033
página) 929, 960 salvando 1036
Opções, caixa de diálogo 88, 90, 134
1211 | Índice
operador AND, em buscas de tópicos da definindo 940
Ajuda 5 orientação horizontal 940, 965
operador NEAR, buscas de tópicos da definindo 940
Ajuda 5 orientação vertical 940, 965
operador NOT, buscas de tópicos da definindo 940
Ajuda 5 origem 1138
operador OR, buscas de tópicos da origem (sistemas de coordenadas)
Ajuda 5 origem do UCS 352, 362, 364
operadores Booleanos 5 definindo 352
buscas de tópicos da Ajuda 5 exibindo o ícone UCS em 362, 364
operadores. Consulte operadores de origens das linhas de extensão 882, 908
consulta como pontos de associação 908
orbita contínua (na visualização de Orbita Orto, modo 381, 1138
3D) 194 e rastreamento polar 381
editando visualizações enquanto ortogonal 380, 1138
ativas 194 bloqueio (modo Orto) 380
iniciando 194 ativando/desativando 380
orbita contínua (na visualização desenhando linhas 380
Orbita3D) 200 e rastreamento polar 380
iniciando 200 sobreposições 380
ordem de desenho 336–337, 738, 757, ortografia. Consulte verificando a ortografia
1100 otimizando o desempenho do programa.
de cotas 336 Consulte melhora do desempenho
alterando 336
modificando 757
de objetos 238, 292, 336–337
P
de texto 336 padrões 1138
alterando 336 padrões de hachura
de hachuras 738 adicionando a desenhos 736
objetos de OLE e 1100 adicionando ao suprimento do
ORDEMDES, comando 336 programa 737
organização 42, 122, 261, 497 alinhando 378
blocos 497 ângulo 757
conjuntos de folhas 122, 261 alterando 757
paletas de ferramentas 42 área fechadas em. Consulte ilhas (em
Organizações de viewports áreas de hachura)
(configurações) 176, 207, 209– arquivo padrão 739
211, 234 arrastando para desenhos 736, 739
organizando objetos em camadas 291, carregando a área de conteúdo do
298 DesignCenter com 77
orientação 811, 940, 965 comportamento 737
de desenhos 940, 965 definindo padrões personalizados
texto 811 739
orientação de plotagem 940, 965 escolhendo 737, 753
orientação de texto, definindo 811 limite de densidade 738, 755
orientação do desenho 940, 965 localização 737
Índice | 1212
modificando 755 cópia de grupos de paletas de
padrões definidos pelo usuário 754 ferramentas de 46
padrões ISO 737, 753 criando 39, 41
padrões predefinidos 737, 753 excluindo 40
uso 753 exibindo tudo 47
preenchimentos sólidos 748 exportando 47
redimensionando 217 ferramentas de comando 30
sólido, Consulte também ferramentas. Consulte ferramentas das
preenchimento de gradiente paletas de ferramentas
padrões de hachura ISO 737, 753 guias, movendo 40
padrões de hachuras sólidas ícone de cadeado 41
Consulte também preenchimento de importando 47
gradiente incluir ao grupo de paletas de
padrões de preenchimento, alterando a ferramentas 43
escala 998 inserindo blocos com 497
páginas de código ANSI suportadas pelo organização 42
Windows 867 organizando blocos com 497
palavras remoção do grupo de paleta de
adicionando/excluindo a/de ferramentas 43
dicionários 819–821 salvando 40, 47
formatando. Consulte formatação de use em versões de produto diferentes
caracteres da versão em que foi
selecionando 768 criado 47
palavras, selecionando 772 Consulte também janela Paletas de
paletas ferramentas
Auto-ocultar, ativando/desativando Paletas de ferramentas, janela 24, 26,
287 32–34
Consulte também paleta Propriedades definindo 32
Consulte também paletas de cores exibindo 26
paletas de autoria de blocos 502, 507 paletas. Consulte paletas de cores
exbindo/ocultando no Editor de paletas. Consulte paletas de ferramentas
blocos 507 pan 92, 166, 171–172, 196, 1138
paletas de cores 312 arrastando 166
paletas de ferramentas 24, 26, 30, 39– ativando animação para 92
43, 46–47, 75–76, 497, 504, 736 dinâmico (opção Tempo real) 166
abrindo blocos de 504 especificando pontos 166
adicionando desenhos a partir de com a janela Visualização aérea
75 171–172
adicionando ferramentas a 24, 26, na vista de órbita 3D 196
39 pan com joystick 103
adicionando itens a 75 pan dinâmico (opção Tempo real) 166
arrastando padrões de hachura de pan em tempo real. Consulte pan dinâmico
736 papel 932–933, 964, 966–967
como reorganizar 40, 45–46, 228 parágrafos 768, 781
em grupos de paletas de selecionando 768
ferramentas 46
1213 | Índice
parágrafos (texto de múltiplas linhas) pontos chave 513, 529, 554
772, 780–781, 824 propriedades. Consulte propriedades
códigos de formato 824 de parâmetros
recuando 780 realçando dependência 510
recuos deslocados 781 ativando/desativando 513
selecionando 772 tipos 513, 516
parâmetro 1138 por tipo de ação 530
parâmetros (para blocos dinâmicos) por tipo de alça 554
ações suportadas por 513, 516 valores. Consulte valores de parâmetros
adicionando em definições de bloco parâmetros base 513, 516, 528
dinâmico 518–519, 521– parâmetros de alinhamento 513, 516,
525, 527–528, 531–533, 535– 524
536, 538–539, 541–542, 544– parâmetros de linha de comando 93–95
546, 548–549, 558, 566 parâmetros de pesquisa 513
parâmetros base 528 ações suportadas por 513
parâmetros de alinhamento 524 ações suportadas por 516
parâmetros de pesquisa 527 adicionando em definições de bloco
parâmetros de pontos 518 dinâmico 527
parâmetros de rotação 523 conjuntos 552
parâmetros de visibilidade 527, tipo de alça 513
558 parâmetros de pontos 513, 516, 518,
parâmetros lineares 519 552, 574, 583, 585
parâmetros para virar 525 parâmetros de rotação 513, 516, 523,
parâmetros polares 521 552, 574, 580, 582–583, 585
parâmetros XY 522 parâmetros de visibilidade 509, 513,
alças. Consulte alças (para parâmetros) 516, 527, 552, 558
atribuindo ações a 531–533, 535– ações suportadas por 513, 516
536, 538–539, 541–542, 544– adicionando em definições de bloco
546, 548–549, 566 dinâmico 527, 558
atualizando tamanho do texto conjuntos 552
512 especificando 509
especificando cor 510 tipo de alça 513
especificando fontes 511 parâmetros lineares 513, 516, 519, 552,
especificando tamanho do texto 554, 574, 579, 582–583, 585
e setas 511 parâmetros para virar 513, 516, 525, 552
conjuntos de valores 513, 579–580, parâmetros polares 513, 516, 521, 552,
582, 1123 554, 574, 579, 582–583, 585
exibir marca de seleção em 513 parâmetros XY 513, 516, 522, 552, 574,
definindo 509 580, 582–583, 585
dependências (relacionamento de pasta desenho padrão 124–125
elementos de bloco pasta Favoritos (DesignCenter) 72–73
dinâmico) 500, 513 pasta inicial, no DesignCenter 77
excluindo ações de 508 definindo para uma pasta com
como exibido no Editor de blocos desenhos de bibliotecas de
509 símbolos 77
legendando 574–575 pasta Meus Documentos 124, 134–135
Índice | 1214
pastas 41, 73, 124–125, 134–135 seleção de objetos 635
criação de paletas de ferramentas a pés 118, 408, 875
partir de 41 especificando 118
pasta desenho padrão 124 formatos da QuickCalc 408
pasta do botão Início do suprimindo valores zero 875
DesignCenter, alterando pesquisa reversa 570, 572–573, 1139
73 pesquisando 83
pasta Meus Documentos 124 para conteúdo on-line 83
Consulte também pasta Favoritos PFACE, comando 465, 471
pastas de suporte, especificando na PICKFIRST, variável de sistema 287
inicialização 94 PICKSTYLE, variável de sistema 641
PC2, arquivos (arquivos de configuração Pilha automática 784
herdados) 942, 981, 1118 PIntersecção (seleções por polígonos de
PCP, arquivos (arquivos de configuração intersecção) 629–630
de plotagem herdados) 942, pirâmides 469
981, 1118 criando 469
peças (específicas por disciplina) 80–82, pixels 646
84 removendo desvios 646
pefixos (para texto de dimensões) 889 pixels de desvios 646
perfis 98 removendo 646
áreas de trabalho e 98 plano de construção. Consulte plano de
perfis (das configurações do ambiente) construção XY
96–97 plano XY (plano de construção)
perfis (de configurações de ambiente), planos
especificação na inicialização construção 1139
94 corte 1139
perfis (de objetos), criando 478 corte. Consulte também planos de corte
perfis de ambiente. Consulte perfis (de planos de construção 1139
configurações de ambiente) planos de corte 184, 186, 201–203, 1139
perfis de objetos, criando 478 planos de desenho (no espaço 3D) 355,
PERIMETER, variável de sistema 397 358
perímetros, calculando 397 especificando 355
personalização 1139 plinha 1139
personalizando 28, 50–52, 54–55, 87, PLINHA, comando 365
96, 104, 507, 635, 860–861 entrada dimensional 365
ambiente do programa 87 plinhas. Consulte polilinhas
com perfis 96 plotadoras 923–924, 959–960, 962, 994–
área de trabalho 55 996, 1031
clicando com o botão direito do plotadoras de caneta 994, 996
mouse 50, 52, 104 plotadoras raster 995–996
conjuntos de parâmetros 507 plotagem de lote Consulte arquivos BP3
menu snap a objeto 54 plotagem plano de fundo 956–957
menus de atalho 50–51 ativando/desativando 956
menus desdobráveis da ferramenta cancelando 957
28 plotagens
pontas de seta 860–861 plotagens de teste, desempenho 334
1215 | Índice
plotando polilinhas
plotar arquivo de conjunto de desenhos ajustando 706
1023 curvas a 706
plotar arquivos DWF (arquivos DWF splines a 706
plotados) 1037, 1047, 1049 calculando áreas/perímetros 397
cor de fundo 1047 chanfrando 689, 691
definindo 1047 concordância de linhas com 683
especificando 1049 convertendo em linhas 428
profundidade de cor 1049 criando 41, 45, 75–76, 98, 185, 225,
diretório de saída 1037 227, 249–250, 257–258, 276,
alterando o padrão 1037 457–458, 475–476, 478, 485,
plug-in de camadas, propriedades 493–498, 503, 560–561, 665,
verificadas por 147 814, 822–823, 892, 941
plug-ins de normas 147–148, 150 perfis de objeto de 478
plug-ins. Consulte plug-ins de normas desfazendo curvas 707
PMP, arquivos (parâmetros do modelo de deslocando 667
plotagem) 963, 1119 explodindo 704
polares, matrizes 661, 663, 665 extrusão 477, 482
PolarSnap 381, 1145 fazendo a concordância 683, 685
e grade snap 381 fechadas 424, 443
polegadas 117–119, 408, 875 largas. Consulte polilinhas largas
POLIGONO, comando 428 larguras de linha 330, 333, 706
polígonos 333, 397, 424, 428–429, 443, alterando 333, 706
477–478, 482, 629–630, 1069 definindo 330
calculando áreas/perímetros 397 limites 24, 209, 216, 230, 233, 235,
espessuras de linha, alterando 333 329, 380, 383, 391, 422–426,
extrusão 477, 482 428–431, 434, 436–445, 447–
irregulares. Consulte polilinhas 458, 500, 877–878, 1133
fechadas no espaço do modelo 329
limites 424, 428–429, 443 mão livre 434
como limites de corte 1069 como limites de corte 1069
PIntersecção (seleções por polígonos modificando 705, 707
de intersecção) 629–630 polilinhas de arco 424, 426, 443,
polígonos envoltos 428 445
polígonos inscritos 428–429 polilinhas de limite 425, 427, 444,
PSeleção (seleções por polígonos de 446
janela) 629–630 revoltos 478
revoltos 478 segmentos. Consulte segmentos de
polígonos de seleção. Consulte janelas de polilinha
polígono de seleção tipos de linha 217, 244–245, 285–
polígonos envoltos 428 286, 292–293, 299–300, 319–
polígonos inscritos 428–429 325, 327–328, 434, 591, 619–
polígonos irregulares. Consulte polilinhas 621, 632, 647, 707, 997–998,
fechadas 1072, 1147
polígonos regulares 428–429 unindo 705–706
polígonos regulares. Consulte polígonos Consulte também objetos
Índice | 1216
polilinhas ajustadas à curva, criando 706 pontos 166, 288, 341, 363, 384–389,
polilinhas ajustadas a spline 451, 673, 391–396, 491, 709–710, 906, 908,
706 1132, 1140–1141
polilinhas de arco, desenhando 424, especificando 134–135, 166, 188,
426, 443, 445 344, 365, 384–387, 391–392,
polilinhas de limite, criando 425, 427, 579–582, 823
444, 446 por meio de ângulos de
polilinhas em spline. Consulte polilinhas bloqueio 384
de ajuste à spline a partir de deslocamentos de
polilinhas fechadas 424, 443 pontos de referência
polilinhas largas 329, 334, 424, 426, temporários 391–392
443–445, 673, 708, 749, 756 com a entrada de distância
afilando 749 direta 391
afilando segmentos 424, 444, 708 com filtros de coordenadas
aparando e estendendo 673 385–387
criando 749 pan 166
exibição de espessuras de linha 329 com sobreposições de ângulo
exibição simplificada 334 384
limites 424, 426, 443, 445 exibindo valores de coordenadas
modificando 756 288
polilinhas, para objetos de cobertura 758 interpolação 1141
polilinhas, sobreposição, ordem de localizações de coordenadas,
desenho 336 exibindo 341
pontas de seta 849–850, 859–861, 1139 localizando 363
aparência de seta virada em versões para objetos deslocados 391–392
anteriores 859 ponto de referência de inserção 491
escolhendo 860 pontos de ajuste 709, 1141
fatores de escala 860 pontos de aproximação 1141
opções de controle 859 pontos de associação (de
personalizando 860–861 dimensões) 908
virando 860 pontos de controle 709–710, 1140
ponteiro 1140 pontos de definição (de dimensões)
pontilhamento 992–993, 1140 906
ponto (.) 814 reastreamento 388–389, 1143
caractere curinga 814 valores de coordenadas 341, 365,
ponto chave 1140 367, 396
ponto de inserção 491, 556–557 calculando 396
para blocos 491 exibindo 341
especificando 491 pontos (geométricos)
ponto de interrogação (?), caractere pontos (objetos de ponto) 392–395, 453
curinga 304 pontos adquiridos 1140
ponto de referência 1140 pontos base independentes 534, 536,
ponto de referência de snap 378, 380 542
ponto final (.), caractere curinga 304 pontos chave (em parâmetros) 513, 529,
554
1217 | Índice
pontos de ajuste (para curvas spline) precisão de unidades de desenho 116,
709, 1141 118–119
pontos de interpolação 1141 preenchimento de gradiente com uma
pontos de aproximação 1141 cor 751
pontos de associação (de dimensões) 908 criando 751
pontos de controle 709–710, 1140 preenchimento sólido. Consulte modo
pontos de definição (de cotas) 1141 Preencher
pontos de definição (de dimensões) 906 preenchimentos 766, 835, 998, 1000–
pontos de inserção, para tabelas 829 1001, 1141
pontos de interpolação 1141 atribuindo estilos 1000–1001
pontos de rastreamento em objetos 388– cores da tabela 835
389 padrões de escala 998
pontos de referência preenchimento de objeto de texto
deslocando pontos a partir de 391– multilinha 766
392 preenchimentos de gradiente 24, 334,
limites 453 751–753, 757
ponto base de bloco dinâmico 502 criação de ferramentas para 24
ponto de referência de snap 378, criando 751–752
380 exibição simplificada 334
pontos base independentes 534, modificando 753, 757
536, 542 preenchimentos de gradiente com duas
Consulte também objetos de ponto cores 752
pontos de referência (para ponto de criando 752
inserção) 491, 495 preenchimentos sólidos 336
pontos de referência temporários. Consulte objetos de sobreposição, ordem de
pontos de referência desenho 336
pontos de vista (no espaço 3D) 180, preenchimentos sólidos (áreas com
182, 1141 preenchimento sólido) 334, 336
definindo vistas 3D de 182 prefixos (para texto de dimensões) 870
pontos limite 746–747 privacidade 81
PORBLOCO, propriedade 1141 e DesignCenter On-line 81
PORCAMADA, propriedade 1141 privacidade, e Centro de comunicações
poucas cores 199 16
pratos 469, 476 procedimentos, buscas de tópicos da Ajuda
criando 469 para 7
sólidos, criando 476 procurando 3, 5–6
pratos sólidos, criando 476 tópicos da Ajuda (para
precedência de arquivos de normas 148, palavras/expressões) 3, 5
150 regras avançadas de busca 5
reordenando 150 regras básicas de busca 5
precedência de operadores e expressões no tópico atual 3
408 Consulte também procurando
regras da QuickCalc 408 produtividade. Consulte melhora do
precisão 340 desempenho
ferramentas de desenho 340 produtos Autodesk
Índice | 1218
informações mais recentes sobre 11, colorindo 88
19 proporção entre eixos 1142
suporte. Consulte suporte a produtos propriedade de ação de sobrepor
produtos educacionais 1062 deslocamento de ângulo 550–
Produtos educacionais da Autodesk 1062 551
profundidade de cor 1049 propriedade de ação de sobrepor
para arquivos de plotagem DWF multiplicador de distância 550–
1049 551
definindo 1049 propriedade de classificação, selecionando
profundidade de corte (dos limites de objetos por meio de 632
corte) 1069 propriedade de entrada 1142
projeção plana (no mapeamento de propriedade de tipo de base 534, 542
imagens) 1141 para ações de escala 534
projeções ortogonais. Consulte projeções para ações de rotacionar 542
paralelas (de vistas 3D) propriedade de tipo de escala 534, 536
projeções paralelas (de vistas 3D) 180, propriedade número de alças 554
185, 198 propriedade pesquisa 1142
criando 180 propriedade tipo de distância 532–533,
dinamicamente 185 537, 539
na vista de órbita 3D 198 propriedades 34–36, 122, 235, 273, 411,
projetando imagens 2D em superfícies de 430, 838
objetos 3D. Consulte mapeamento propriedades de ações em cadeia 516,
de imagens 574, 583, 585
projetos especificando 585
limpando o projeto atual 1087 propriedades de camadas 36, 147, 286,
tornando atuais 1084, 1086 293–294, 299, 315–316, 323–325,
Consulte também nomes de projetos 328, 330, 333, 590, 620–621,
projetos de desenho. Consulte projetos 1062
prompts alterando 299
Consulte também prompts de linha de cores 299
comando espessuras de linha 299, 333
prompts (em comandos). Consulte entradas estilos de plotagem 299
dinâmicas tipos de linha 299, 323–325
prompts (em comandos). Consulte prompts alterando, cores 315
de linha de comando alterando, várias camadas 294
prompts de atributo 601, 1142 atribuindo 286, 293
ordem de, quando anexando atributos cores. Consulte cores de camadas
aos blocos 601 espessuras de linha. Consulte
alterando 601 espessuras de linha de
prompts de comando. Consulte entradas camadas
dinâmicas estilos de plotagem. Consulte estilos
prompts de comando. Consulte linha de de plotagem de camadas
comando, prompts em herança, durante a inserção de
prompts de comando. Consulte prompts blocos 590
de linha de comando propriedades verificadas por plug-in
prompts de linha de comando 88 de camadas 147
1219 | Índice
em refexs 1062 Propriedades do desenho, caixa de
sobrepondo 257, 276, 324–325, diálogo 122
333, 375, 377–379, 620–621, definindo propriedades do desenho
685, 687, 1063–1064 122
sobrepondo, cores 315–316 propriedades e atributos relativas aos
sobreposições de ferramentas das blocos 1012
paletas de ferramentas 36 especificando para publicação em
tipos de linha. Consulte tipos de linha arquivos DWF 1012
de camadas propriedades flutuantes, configurações de
propriedades de célula 838 inserção de blocos 590
alterando/restaurando padrões 838 propriedades para definir valores 574
copiando para outras células 838 propriedades personalizadas 273–274,
propriedades de entrada (propriedade de 498, 501, 574, 576
tabela de pesquisa) 566, 571 em blocos dinâmicos 498, 501, 574
adicionando à tabelas de pesquisa exibindo/não exibindo 576
571 extraindo 574
propriedades de folha, publicado em para folhas/conjuntos de folhas 273
arquivos DWF 279 propriedades personalizadas (blocos
propriedades de objeto, herança, durante dinâmicos) 598–599
a edição de referência no local manipulando blocos dinâmicos
1080 com 599
propriedades de objetos Propriedades, paleta 237, 286–289, 406–
propriedades de padrão, das ferramentas 407, 411, 767, 813–815, 830
das paletas de ferramentas 35 abrindo 287
propriedades de parâmetros 498, 501, acessando a QuickCalc de 406–407
516, 532–534, 536–537, 539, 542, alterando propriedades de objetos
554, 574, 576, 583, 585 287, 289
propriedades de pesquisa 570 alterando texto multilinha 767,
permitir a pesquisa reversa 570 813–815
propriedades de pesquisa (propriedade exibindo propriedades de objetos
tabela de pesquisa) 566, 572– 287–288
573 expandindo/recolhendo a lista de
adicionando à tabelas de pesquisa propriedades 289
572 modificando propriedades com a
tornando somente leitura 573 QuickCalc 411
propriedades de sobreposição de ações modificar uma escala de viewport de
550–551 layout 237
propriedades do desenho 121–122, 133 movendo texto multilinha 814–815
alterando 121 propriedades de tabela 830
em campos (no texto) 122 removendo o painel de descrições
criação adicional 121 288
definindo 122 PSeleção (seleções por polígonos de
exibindo 122 janela) 629–630
localizando arquivos de desenho com PSLTSCALE, variável de sistema 244
determinadas publicação de plano de fundo 957,
propriedades 121, 133 1012, 1014–1015
Índice | 1220
ativando/desativando 1015 raio de concordância 682, 685
cancelando 957 RAIOSDIM, comando 889
cancelando trabalhos em andamento ranhuras em cilindros, criando 476
publicados 1014 rascunhos. Consulte listas em texto de
verificando status de trabalhos em múltiplas linhas
andamento publicados rastreamento
1014 polares. Consulte rastreamento polar
publicando pontos em objetos. Consulte
publicando arquivos DWF 1014, 1036– rastreamento de snap a
1037, 1040–1041 objeto
cancelando trabalhos em rastreamento de snap a objeto 387–390
andamento 1014 rastreamento polar 380–384, 387, 1143
diretório de saída para 1037 realçando
alterando o padrão 1037 duplicar identificadores de atributo
including informações de blocos 614, 616
em 1040 objetos 636
including informações de camadas Consulte também realçando
em 1040 dependência (no Editor de
including informações de modelo de blocos)
bloco em 1041 Consulte também selecionando
opções de metadados 1036 realçando dependência 513, 1143
plotando 1036 realçando depêndencia (no Editor de
verificando status de trabalhos em blocos) 510, 513
andamento 1014 ativando/desativando 513
visualizando 1036 realçando seleção
visualizando detalhes de tarefa 1014 desativando 636
publicando DWF 3D 1045 visualizando efeitos. Consulte
instalando 1045 visualizando seleção
publicando novamente 1034 realces. Consulte reflexão especular
realocando UCSs 352, 355
no espaço 3D 355
Q reassociando 264, 269
quadrados 428, 430 reassociando dimensões 908–910
quadro de controle 1142 reastreamento 388–389, 1143
quebrando 1101, 1103 recarregando 1066
quebrando objetos 692–693 refexs 1066
quebras de linha 836 reconectando vínculos 1101
em células da tabela 836 recortando 647–649, 1104
recortando bordas 670–671
recuando 780–781
R parágrafos 780
recuos deslocados 781
R (símbolo independentemente do recuos deslocados, criando 781
tamanho do recurso) 913 recuperando 142, 259
radianos 414
convertendo graus para 414
convertendo para graus 414
1221 | Índice
arquivos de dados do conjunto de anexando 599, 601, 1061–1064
folhas (DST), versões com o DesignCenter 1061,
anteriores de 259 1063
de falhas do sistema 142 ferramentas para 1061
Consulte restaurando sobrepondo vs. 1064
recurso de conectividade. Consulte aninhados. Consulte também refexs
conectividade de banco de dados, aninhadas
recurso em arquivos de desenho inseridos
recurso de revisão eletrônica como blocos 594
Consulte revisões (objetos com arquivos de desenho para
revisões) visualizações de folhas
recursos (de objetos), símbolos de condição como 264
de material 910 arquivos de registro,
Recursos de informações de produto do ativando/desativando 1091
Autodesk 12 associando 148–149, 908–909,
redefinindo 59–60, 194, 201 1071–1073
redefinindo referências de bloco 599 atualizando 75, 78, 172–173, 604,
redesenhando a tela 1143 611–612, 614, 617, 799, 851,
redesenho da tela 1143 1060, 1066–1067, 1098, 1101
redimensionando 25, 49, 61, 64–65, 69, com o carregamento sob
89, 116, 172–173, 216–219, 236– demanda ativado 1067
237, 244–245, 325, 369, 577, 626– vs. blocos 496
627, 637, 677–680, 696, 698, campos contextuais em 798
812, 817–818, 828, 831, 932–934, congelando camadas de 1093
965–967, 997–998 copiando, para carregamento sob
redimensionando tabelas 829 demanda 1093, 1095
redimensionando, viewports de layout cortadas 1068
233 corte 1070, 1093
reduzindo 292, 491 criação de ferramentas para 24
complexidade visual 292 descarregando 1092
reduzindo vistas. Consulte zoom desconsiderando alterações em 1081
refazendo ações 644–645 desenhos com, arquivando 1072
referência 678, 680, 1143 do Produto educacional da
Referência de Comando, acessando 10 Autodesk 1062
referência externa circular 1143 editando 1074
referências 1075, 1093 explodindo 704
referências circulares (entre refexs) listando 1090
1089, 1143 mensagens de erro 1088
resolvendo 1089 notificação de refexs anexadas 1061
referências de bloco refexs realocadas 1083
referências de bloco (instâncias) 1143 notificação refexs alterados 1066
referências de bloco dinâmico 597, 599 objetos OLE em 1081
redefinindo 599 posicionamento a partir da paleta de
referências de bloco. Consulte blocos ferramentas 30
(referências de bloco) solicitação de ângulo de
referências externas (refexs) rotação 30
Índice | 1222
prefixo de nome xref vinculado Consulte também cor especular
1080 reformatando objetos 677
propriedades de camadas 1062 REGEN, comando 465
recarregando 1066 regenerando 331, 1144
referências circulares 1089 desenhos 41, 71, 75, 78, 85, 88, 93,
refexs alteradas 1066 109–114, 116, 124–133, 140–
acessando 1066 141, 146, 148–149, 151, 153,
notificação de 1066 156, 173, 188, 216–218, 222,
salvando alterações de volta em 264, 268, 295, 331, 421, 491,
1079–1080 496, 648, 650, 736, 932–933,
salvando com índices 1093–1094 940, 964–967, 977–978,
separando 1074 1001–1002, 1060–1064,
sobrepondo 257, 276, 324–325, 1071–1074, 1093–1094,
333, 375, 377–379, 620–621, 1098, 1101–1104, 1116,
685, 687, 1063–1064 1125, 1144
vs. anexando 1064 exibição de espessuras de linha
com o DesignCenter 1063 e 331
uso de ferramenta criada a partir de regiões 397, 456–459, 477–478, 482
29 adicionando 457–458
usos 1060 calculando áreas/perímetros 397
refex 1143 combinando 457–459
refex, camadas dependentes de 127 criando 457–458
como exibido em desenhos extrusão 477, 482
parcialmente abertos 127 intersecções 457, 459
refexs (referências externas) 1059 regiões compostas 457–459
refexs anexadas 1061, 1066–1067, 1083 revoltos 478
atualizando 75, 78, 172–173, 604, subtraindo 457, 459
611–612, 614, 617, 799, 851, usos 456
1060, 1066–1067, 1098, 1101 regiões compostas, criando 457–459
com o carregamento sob registros de banco de dados
demanda ativado 1067 campos, legendas de dados. Consulte
notificação de 1061 rótulos (rótulos de dados)
refexs realocadas 1083 editando
refexs aninhadas 1063, 1065 Consulte também dados de tabela
caminhos 1065 de banco de dados
refexs realocadas, notificação de 1083 visualizando
refexs. Consulte referências externas em subconjuntos filtrados.
(refexs) Consulte consultas
reflexão (de luz) registros. Consulte registros de banco de
difusa. Consulte reflexão difusa dados
especular. Consulte reflexão especular regra da mão direita 356
(realces) régua (Editor de texto de múltiplas
reflexão difusa linhas) 780–781
Consulte também cor difusa (de reiniciando comando recentemente
materiais) usado 60
reflexão especular (realces)
1223 | Índice
relacionando, informações do banco de 312–313, 315, 324, 333, 336–
dados 288 337, 373, 383, 392–395, 397,
relatórios de inspeção de lote 152, 157– 421, 476–478, 482–484, 496,
158 500, 509, 595, 619, 626–630,
adicionando observações a 157 633, 642–643, 646–660, 666–
exportando 158 680, 684–694, 696–702, 704,
filtrando dados 157 715, 728, 741, 758, 802, 953,
gerando 157 1072, 1077, 1079, 1098,
visualizando 157 1101, 1103–1106, 1137
Consulte também Verificador de objetos nomeados não usados 646
normas em lote tipos de linha 647
relatórios XML objetos, de conjuntos de trabalho
REMEMBERFOLDERS, variável de 1077, 1079
sistema 124 pixels de desvios 646
removendo 27, 149, 263–264, 269, 614, subconjunto de folhas 263
617, 622, 626–627, 629–630, 642, Consulte também excluindo
646–647, 738, 744, 755, 972–973, removendo linhas ocultas em objetos
1016, 1018–1019, 1024, 1027, 3D 198
1077, 1079, 1085 removendo texto da pilha 786
arquivos de normas de desenhos renomeando 45, 130, 227, 277, 279,
149 299, 301, 310, 354, 563, 947,
associatividade de hachura 738, 755 981, 988–989, 1016, 1020, 1024,
atributos de bloco 614, 617 1027, 1072
blips 646–647 camadas 299
categorias de visualização de folhas camadas, várias camadas 301
263 configurações de camadas 310
definições de bloco 622 configurações de página nomeada
folhas (de conjunto de folhas) 264, 947
269 desenhos nomeados com caracteres
folhas de desenho (de conjuntos de de duplo byte/especiais 130
desenho) 1016, 1018– estados de visibilidade 563
1019, 1024, 1027 estilos de plotagem nomeados 988–
ilhas (de áreas hachuradas) 744 989
linhas ocultas 969, 972–973 folhas de desenho (em conjuntos de
plotando a partir da guia desenho) 1016, 1020,
Modelo 972 1024, 1027
plotando a partir de guias de grupos de paletas de ferramentas 45
layout 973 layouts 227
linhas ocultas. Consulte removendo objetos nomeados 1072
linhas ocultas em objetos 3D seleções de folha 277, 279
menus desdobráveis da ferramenta tabelas de estilo de plotagem 981
27 UCSs 354
nomes de projetos 1085 reordenando objetos em grupos 642–643
objetos 24, 26, 39, 129, 132, 202, reparando 138–140
230, 238, 242, 246, 286, 288, repetindo comandos 51, 59, 61
290, 292–293, 298–299, 305,
Índice | 1224
clicando com o botão direito do coordenadas Cartesianas relativas para
mouse 51 pontos subseqüentes em
na janela de comandos 61 entrada de apontador 365
reportar erros (para a Autodesk) 14, 143– retângulos 333, 428, 430, 477–478, 482
144 espessuras de linha, alterando 333
ativando/desativando 144 extrusão 477, 482
Relatório de erros solucionados 14 limites 428, 430
resolução revoltos 478
de arquivos DWF 1050 revisões 1144
definindo 970 revisões (objetos com revisão) 484
para plotando imagens sombreadas realçando com nuvens de revisão
970 484
resolução de snap 1144 REVOLUCAO, comando 478
Consulte também precisão RGB, sistema de cores 1144
resolução de snap 1144 rotacionando
restaurando o ângulo de snap 378, 380
o arquivo de modelo padrão de faces de sólidos 3D 722
desenho 114–115 objetos
associatividade de hachura 755 em 3D 655
configurações de camadas 308, 310 com alças 696, 698
desenhos 41, 71, 75, 78, 85, 88, 93, por um ângulo absoluto 655–
109–114, 116, 124–133, 140– 656
141, 146, 148–149, 151, 153, por um ângulo especificado 654
156, 173, 188, 216–218, 222, arrastando 654
264, 268, 295, 331, 421, 491, através de planos de corte 202
496, 648, 650, 736, 932–933, em torno do eixo 657
940, 964–967, 977–978, Consulte também espelhando
1001–1002, 1060–1064, texto de dimensões 902–903
1071–1074, 1093–1094, UCSs 352
1098, 1101–1104, 1116, vistas 90, 92–93, 126, 176, 180–
1125, 1144 181, 183, 230, 235–237, 245,
estilos de dimensão 899 248, 1105–1106, 1149
objetos apagados 646–647 vistas 3D 182
organizações de viewports 210 rótulos anexados
seleções de folha 277 rótulos de dados. Consulte rótulos
UCSs 352–353, 359–360
viewports do espaço do modelo 208
visualizações anteriores 174–175
S
visualizações nomeadas 174, 176 saindo 196, 198
Consulte também recuperando salvando 40, 47, 88, 96–97, 100, 129–
Consulte também reparando 133, 140–141, 149, 174–175, 209–
resumo de alerta Verificação concluída 210, 249, 251, 277, 282, 308–
(verificação de normas) 151 309, 353, 359, 435, 588–589,
RETANGULO, comando 365, 428 634, 836, 843, 1036, 1093–1094
salvando novamente 1079–1080, 1144
1225 | Índice
salvando todas as folhas em conjunto de realçando
folhas 282 desativando 636
salvar novamente 1144 visualizando efeitos. Consulte
ScriptPro (Ferramenta de migração) 2 visualizando seleção
scripts 31, 92–93, 1118 seleção de grupo, alternando 641–
ativando animação durante execução 642
de script 92 transparência de área 636
criando ferramentas de comandos visualizando efeitos 636
para execução 31 ativando/desativando 637
execução, em inicialização 93 Seleção rápida, filtrando conjuntos de
SDF, arquivos (formato delimitado por seleção 631
espaços) 608–609 selecionando 62, 293–294, 296, 601,
formato 608 641, 695, 719, 768, 772, 794,
SECAO, comando 717 828, 830, 835–836
seccionando 717 selecionando objetos 626–632, 635–637,
segmentos de linha 694
chanfrando 690 Selecionar modelo, caixa de diálogo 110
fazendo a concordância 685 exibindo 110
tipos de linha em segmentos curtos iniciando desenhos em 110
327 seleções 628–630, 1144
Consulte também linhas intersecção 477, 629–630
segmentos de polilinha 688, 705–706, seleções de janelas 628
708 seleções por polígonos de janela
afilando 708 629–630
chanfrando 688 seleções de folhas (chamadas de conjuntos
unindo 705–706 de folhas) 94, 276–279, 1144
segundo plano 766 carregando na inicialização 94
opções de objeto de texto excluindo 277, 279
multilinha 766 modificando 278
segurança 1039 renomeando 277, 279
senha de segurança para arquivos restaurando 277
DWF 1039 salvando 277
segurança de senha 1039 seleções de janelas 628
para arquivos DWF 1039, 1055 seleções por intersecção 628, 1144
especificando 1039 seleções por polígonos de intersecção
seleção de grupo, alternando 641–642 629–630
seleção de janela de polígonos 1144 seleções por polígonos de janela 629–
seleção de objeto/ação 627, 635–636 630
seleção de objetos sem opção de caminho, para refexs 1083
circulando 626–627 separando 1074
filtrando 635 separando sólidos 3D compostos 729
filtros 631, 634 seqüências de comandos, criando
impedindo 631 ferramentas de comandos para
métodos (opções padrão) 636 execução 31
alterando 637 serrilhado 1145
personalizando 635
Índice | 1226
Serviços e produtos de parceiros símbolos de terminação. Consulte pontas
(Autodesk) 13 de seta
servidores símbolos dependentes
Consulte também servidores de Consulte objetos nomeados
diretório dependentes (em refexs)
setas viradas 859 sinais de cifrão ($) 1071
aparência em versões anteriores 859 divisores de nomes de objetos
setas. Consulte pontas de seta nomeados delimitados
ShapeManager 1145 1071
SHIFT+clicar com o botão direito do sinais de maior ou menor que 59, 344,
mouse 372 870
exibindo o menu de atalho Snap a abrir e fechar 870
objeto 372 símbolo de unidades primárias
SHIFT+clique 626–627 870
adicionando objetos a conjuntos de abrir, delimitador de coordenadas
seleção 626 polares 344
removendo objetos de conjuntos de fechamento duplo, indicador de
seleção 626–627 prompt de comando
SHIFT+clique com o botão direito do transparente 59
mouse, exibindo o menu Snap a símbolo de unidades primárias 870
objeto 54 sinal (~) 814
SHIFT-A 375 caractere curinga 814
sobrepõe snaps a objeto em sinal de adição (+) 71, 388–389
execução 375 botão de exibição de níveis de
símbolo de arco 897 visualização em árvore 71
opções de exibição 897 rastreando marcador de pontos 388–
símbolo de condição do material 910, 389
912 sinal de dólar ($) 840
símbolo de quebra de páragrafo em texto prefixo de valor fixo de endereço de
de dimensões 870 célula com fórmula 840
símbolo de tolerância (?) 876 sinal de igual (=) 840, 843
inserindo 876 sinal de interrogação (?) 814
símbolo de tolerância projetada 914 caractere curinga 814
símbolo LMC de condição mínima de sinal de jogo da velha (####) 793
material 913 exibição inválida do campo 793
símbolo M de condição máxima de sinal de mais ou de menos (símbolo
material 913 tolerância) 876
símbolo MMC de condição máxima de sinal de subtração (-), botão de exibição
material 913 de níveis de visualização em
símbolo prime (') 118 árvore 71
especificador de pés 118 sinas de jogo da velha (####) 840
símbolo separador de texto de exbir erro de fórmula 840
dimensões 870 SINCATRIB, comando 614
símbolos 1145 sintaxe de expressões 408
símbolos de características geométricas avaliado na QuickCalc 408
910 sistema de coordenadas universal (WCS)
1227 | Índice
sistema de cores CMYK 1121 sobrepondo objetos 336–337
sistema de eixos ortogonais (no espaço do sobrepondo refexs 1063–1065
modelo 3D) 1145 vs. anexando refexs 1064
sistema de gráficos (3D), padrão 189 com o DesignCenter 1063
sistemas coordenados, em viewports de sobrepor teclas 375, 382
espaço do modelo 207 para snaps a objeto em execução
sistemas de coordenadas 340, 351, 434 375
Cartesianas 340 sobreposição, objetos, ordem de
mapeamento, em papel para o WCS desenho 336
434 sobreposições de ângulo 384–385
origem 340, 351 especificando pontos 384
sistemas de coordenadas do usuário (UCSs) operações com precedência sobre
Consulte também UCSs (sistema de 385
coordenadas do usuário) sobreposições de configurações de
site da Autodesk na Web 11 página 1031
sites da Web, site da Autodesk na Web publicando folhas (em conjuntos de
11 folhas) usando 1031
SLA, arquivos. Consulte arquivos sobreposições de estilo de dimensão
estereolitográficos 853, 899–901
slides, bibliotecas de 1120 aplicando 901
snap (grade de snap) 1130 criando 900–901
snap (grade snap) 377–379, 381 listando 853
snap (snap na grade) sobreposições. Consulte camadas
Consulte também SnapPolar sobreposições. Consulte sobreposições de
snap à grade. Consulte snap estilo de cota
snap a objeto 54–55, 103, 1146 sobrescrevendo configurações de página
Snap, modo 1146 257, 276, 940, 953
SnapPolar sólidos 2D 334, 749, 756, 851
Consulte também distâncias polares sólidos 3D 201, 465, 474–484, 502, 714–
snaps 718, 728–731
Consulte também snaps a objeto . 482
estilo snap isométrico 1128 adicionando 479, 483
snaps a objeto analisando 475
snaps a objeto em execução 372–373, em blocos dinâmicos 502
375, 377, 1145 caixas 475, 480
snaps de deslocamento, copiando objetos chanfrando 716
com 700–701 cilindros 476, 481
snaps de rotação, copiando objetos com combinando 479, 483–484
700–701 cones 475, 481
sobrepondo 257, 276, 324–325, 333, criando 474
375, 377–379, 620–621, 685, 687, curvas, suavidade 475
1063–1064 dividindo 717–718
distâncias do chanfro 687 domos 476
o raio de concordância 685 em concha 714, 729
o snap (snap da grade) 378–379 explodindo 475
snaps a objeto 375
Índice | 1228
exportando 47, 96, 158, 309, 475, extrusão 477, 482
832, 1105 limites 451–452
dados sobre 475 ordem de 710
fatiando 201 pontos de ajuste 709
na vista de órbita 3D 201 pontos de controle 709–710
fazendo a concordância 715 refinando a forma 710
imprimindo objetos em 728 tolerância 451, 709
intersecções 480, 484 suavidade (de objetos curvos) 475
limpando 730 objetos 3D 475
modificando 474, 714 suavização de serrilhado 1146
pratos 476 suavizar aplicação de cor 1146
propriedades 465, 475 subconjuntos de conjuntos de folhas
seccionando 717 1146
sólidos compostos 479, 483–484 subconjuntos de folhas (na lista de
sólidos em formato de limão 477 folhas) 261–263, 273, 1030
sólidos revoltos 478, 483 criando 262
subtraindo 479, 484 propriedades 34–36, 122, 235, 273,
toro/tori 477, 482 411, 430, 838
validando 730–731 publicando, para arquivos DWF
verificando 730 1030
wedges 477, 482 removendo 263
sólidos 3D compostos 479, 483–484, 729 subdividindo viewports de espaço do
sólidos 3D, calculando a área total 398 modelo 208
sólidos com revolução, criando 478, 483 sublinhando texto de múltiplas linhas
sólidos em forma de limão, criando 477 773, 822
somando os valores em faixas de células códigos de formato 822
de tabela 841 substituindo 814, 816, 902, 904
sombras volumétricas 1146 subtraindo 399, 401, 457, 459, 479, 484
SPLFRAME, variável de sistema 471 sufixos 870
splines 667, 709 superfícies
deslocando 667 criando 461
splines (curvas NURBS) 398, 451–452, curvas, suavidade 475
477, 482, 709–711 facetadas. Consulte malhas
calculando áreas/comprimentos 398 facetadas. Consulte malhas de
convertendo 116–117, 119, 158– superfície
159, 413–414, 428, 451, 649– mapeando imagens 2D em. Consulte
650, 807, 872–873, 909, 977– mapeamento de imagens
978, 992, 994 superfícies irregulares 469
editando 61, 231, 273, 293, 310, tipos 465
418, 601–602, 642, 650, 694, Consulte também faces
709, 711–712, 714, 739, 763, superfícies facetadas. Consulte malhas
794, 813, 815, 819–822, 829, superfícies facetadas. Consulte malhas de
927, 936, 963, 982, 991, superfície
1043, 1054, 1074–1075, SUPERREG, comando 465–466
1077, 1107–1108 SUPERREV, comando 465, 468
com alças 709 SUPERTAB, comando 465, 467
1229 | Índice
suporte do produto, Ferramentas de linhas. Consulte linhas (em tabelas)
Migração 3 margens de células 834
supressão de zero 875, 878–879 mesclando células 830, 832
número de colunas/linhas em 829
paleta Propriedades e 830
T redimensionando com alças 829
tabela de conteúdo. Consulte tabelas de salvando alterações 836, 843
lista de folhas (em folhas de selecionando texto em 836
título) somando os valores em faixas de
tabela de definição 1146 células 841
tabela de extração de atributo 604 Consulte também tabelas de banco de
atualizando 604 dados
desativando notificação para tabelas da lista de folhas (em folhas de
604 título) 265, 272
tabela de pesquisa 1147 criando 272
tabelas tabelas de banco de dados
adicionando/excluindo colunas ou colunas. Consulte colunas da tabela de
linhas 831–832 banco de dados
altura/largura, alterando 828 linhas. Consulte registros de banco de
calcular a média de valores em faixas dados
de células 841 Consulte também dados de tabela de
células. Consulte células (em tabelas) banco de dados
colunas. Consulte colunas (em tabelas) tabelas de definições de bloco 490, 1146
contando as células em faixas de tabelas de estilo de plotagem
células 842 tabelas de estilo de plotagem nomeadas
cor de fundo 835 953, 976–978, 984, 986, 989
cor do texto 834 convertendo desenhos a partir de
criando 829 tabelas dependentes de cor
definição 828 977–978
direção de 834 convertendo desenhos em tabelas
editando células 828 dependentes de cor de
editando texto em 836, 839 977–978
estilos de tabela 833, 835 convertendo tabelas de estilo de
exibir indicador de células e linhas plotagem dependente de cor
844 em 978
cor controle de fundo 844 estilos de plotagem em 984
desativando/ativando 844 extensão de nome de arquivo 953
exportando 832 gerenciando estilos de plotagem em
formatando texto em 836 986
inserindo blocos em 836, 839 e tabelas de mapeamento de cores
inserindo campos em 795, 839 989
inserindo fórmulas em 840, 843 tabelas de estilos de plotagem dependentes
inserindo texto em 836 de cor 953, 976–978, 982–983,
linhas de cabeçalho 834 989
linhas de grade 835
linhas de título 834
Índice | 1230
convertendo 116–117, 119, 158– tecla ENTER 58–59, 836
159, 413–414, 428, 451, 649– executando comandos 58
650, 807, 872–873, 909, 977– movendo um célula abaixo 836
978, 992, 994 repetindo comandos 59
convertendo desenhos a partir de tecla F1, recurso da Ajuda 10
tabelas nomeadas para tecla F12, para Entrada dinâmica 365,
977–978 369
convertendo desenhos em tabelas tecla F3 372
nomeadas de 977–978 ativa/desativa a execução de snaps a
estilos de plotagem em 976 objeto 372
extensão de nome de arquivo 953 tecla SETA PARA BAIXO,
e tabelas de mapeamento de cores visualizando/selecionando opções
989 em entrada dinâmica 367
tabelas predefinidas 983 tecla SETA PARA CIMA, exibindo entradas
tabelas de mapeamento de cores 989– recentes em entrada dinâmica
990 367
tabelas de pesquisa (para blocos tecla TAB, circulando entre snaps a objeto
dinâmicos) 566–568, 571–573 em execução 375
abrindo 573 teclas CTRL+ENTER 836
adicionando propriedades de entrada salvar alterações na tabela 836
à 571 Teclas CTRL+R 209
adicionando propriedades de entrada teclas de atalho 1147
e propriedades de pesquisa teclas SHIFT+TAB 836
568 movendo para a célula anterior 836
adicionando propriedades de pesquisa tela (exibição) 88, 646
à 572 desativando 88
adicionando valores de pesquisa à limpando 646
572 tela de abertura, não exibida na
atribuindo dados à blocos inicialização 94
dinâmicos 566 tela do desenho 1147
criando 567, 571 testando 501, 587
regras de especificação de valores texto
573 texto de cotas
verificando erros em 566, 573 valores. Consulte valores de cotas
tabelas lista de folhas 1147 Consulte também texto de linha de
tabulações (texto de múltiplas linhas), chamada
definindo 780 texto de dimensões 849, 861–863, 865–
tamanho da página. Consulte tamanho do 871, 902–904
papel alinhando 245–246, 378, 392–395,
tamanho do papel 924–925, 927–928, 657–658, 764, 766, 771, 790,
960–966 824, 835, 865, 867, 877, 879,
tamanhos de papel personalizados 925, 904
927–928, 961, 963 colocando 862–863, 865–869
tecla BARRA DE ESPAÇO 58–59 controlando 861
executando comandos 58 estilos de texto 869, 871
repetindo comandos 59 modificando 902
1231 | Índice
movendo 902 sem uma caixa de vinculação
posição inicial 902 814
retornando o texto a 903 em editores de texto
prefixos e sufixos 870 alternativos 822
rotacionando 902–903 editando 763, 813, 815
substituindo 902, 904 em editores de texto
texto do usuário 870 alternativos 822
texto de linha de chamada 763, 787, 790 empilhado 783
texto de linha de chamada, editando códigos de formato 823
817 espaçamento de caracteres, código de
texto de linha única formato 823
alinhando 764, 766 espaçamento de linha 781–782
ângulo de inclinação 810 estilos
campos em 763 sem afetar 802
compactando 764 sobrepondo 772
criando 763, 765 Consulte também estilos de texto
editando 812–813 fontes, alterando 772
estilos 763 formatação de caracteres 802
especificando 766 afetado pela modificação de
sem afetar 802 estilos de texto 802
objetos, modificando 812–813 formatando
orientação 811 inserindo caracteres especiais em
Consulte também texto 769–770
texto de linha. Consulte texto de linha justificação 771, 819
única largura de linha 766, 768
texto de múltiplas linhas listas 774
alinhando 771 caracteres delimitadores 774
códigos de formato de caracteres proíbidos para
alinhamento vertical marcadores 774
824 listas. Consulte listas em texto de
altura 772 múltiplas linhas
alterando 772 localizando 814–815
códigos de formato 823 modificando (alterando) 767, 813–
definindo 808–809 815
ângulo de inclinação 810 movendo 814–815
código de formato 823 como objetos. Consulte objetos de
aplicando itálico 773 texto de múltiplas linhas
aplicando linha superior, códigos de orientação 811
formato 822 propriedades 767
aplicando negrito 773 recuando 780
código de formato de fim de recuos deslocados 781
parágrafo 824 selecionando 768, 772
códigos de formato 824 sublinhando 773
colorindo 768, 773 códigos de formato 822
código de formato 823 substituindo 814, 816
criando 766, 768 tabulações, definindo 780
Índice | 1232
texto largo, código de formato 824 excluindo 320
Consulte também estilos de texto exibindo 3–4, 11, 50, 52, 63–64,
Consulte também objetos de texto 160, 173, 286–288, 327–331,
multilinha 336, 506
Consulte também texto em polilinhas 327–328
texto empilhado (texto de múltiplas em segmentos curtos 327
linhas) 783–786, 823 filtrando conjuntos de seleção com
texto largo (texto de múltiplas linhas), base em 632
código de formato 824 para linhas a mão livre 434
texto vertical 811 listando 60, 320–321, 853, 1090
definindo 811 tipos de linha carregados 320
textom. Consulte texto de múltiplas linhas tipos de linha de arquivos de
TEXTOPARAFRENTE, comando 336 definição 321
textos, exibição simplificada 334–335 normas. Consulte normas (para objetos
textura (de materiais) 189 nomeados)
exibindo 189 normas. Consulte normas, para objetos
til (~), caractere curinga 304 nomeados
til (~), sinalizador de palavra incorreta para objetos. Consulte tipos de linha
820 de objetos
TILEMODE, variável de sistema 1147 redimensionando 25, 49, 61, 64–
tipos de fonte. Consulte fontes 65, 69, 89, 116, 172–173,
tipos de linha 216–219, 236–237, 244–245,
alterando 299, 315–316, 323–327, 325, 369, 577, 626–627, 637,
333, 363–364, 620–621, 852 677–680, 696, 698, 812, 817–
arquivos de definição 321 818, 828, 831, 932–934, 965–
relacionando tipos de linha em 967, 997–998
321 tipo de linha atual 322
associando tipos de linha tipos de linha de estilo de plotagem
referenciados 1072 997–998
atribuindo 286, 293–294, 298, 312– uso de tipos de linha de hardware
313, 322, 324, 328–330, 332– 319
333, 591 Consulte também objetos nomeados
a camadas 293 tipos de linha de camada, associando tipos
a objetos 322, 591 de linha referenciados 1072
atribuindo, a objetos 286 tipos de linha de camadas 293, 299–
em blocos 619 300, 323–325, 620–621
para camadas. Consulte tipos de linha alterando 299, 323–325, 620
de camadas alterando o padrão 300
carregando 300, 320 atribuindo 293
CONTINUOUS, tipo de linha 292 sobrepondo 324–325, 621
definindo (para novos objetos) 286 tipos de linha de camadas, em refexs
definindo (tornando atual) 322, 591 1062
descarregando 321 tipos de linha de estilo de plotagem 997–
eliminando 321, 647 998
escala. Consulte escala de tipos de tipos de linha de objetos 293, 319, 322,
linha 324–325, 590–591, 621
1233 | Índice
alterando 324 trazendo objetos para frente 336
atribuindo a camadas 293 ordem de desenho de objetos 336
configurações de inserção de blocos triângulos eqüiláteros 428–429
590 True Colors 991
definindo (tornando atual) 322, 591 para estilos de plotagem 991
tipos de linha de objetos, definindo (para
novos objetos) 286
tolerância 451, 709
U
tolerância de ajuste 1148 UCS 1148
tolerância de intervalo em limites de UCS, comando 502
hachura 736, 742 no Editor de blocos 502
tolerância projetada 914 UCS, ícone 3D 193, 362–364
zonas 914 alterando a aparência de 363
tolerâncias compostas 914 UCSs (sistema de coordenadas do usuário)
tolerâncias de desvio 876 UCSs (sistemas de coordenadas do
tolerâncias laterais 876–879 usuário) 248, 351–360, 362
tolerâncias laterais, texto empilhado em alinhando com o WCS 356
783 atribuindo a viewports 360, 362
tolerâncias positivas ou negativas. Consulte definindo 32–34, 148, 182, 201–
tolerâncias laterais 202, 358, 740, 744–747, 755,
tolerâncias projetadas 914 823, 880–881, 924–925, 932–
tolerâncias simétricas 876, 878 934, 960–962, 965–967,
tons de cinza 992, 994 1033, 1049–1054
TOOLTIPS, variável de sistema 90 no espaço 3D 358
tópico Leia-me (na Ajuda) 11, 19 elevação em 358
tópicos da Ajuda 3–7 excluindo 354
consultas em linguagem simples vs. limitações do espaço do papel em
buscas de tópicos 7 358
exibindo 3–4, 11, 50, 52, 63–64, movendo 352
160, 173, 286–288, 327–331, operações 2D 351
336, 506 operações 3D 355
pesquisando palavras/expressões 3, planos de desenho para 355
5 especificando 355
regras avançadas de busca 5 realocando 352
regras básicas de busca 5 no espaço 3D 355
no tópico atual 3 renomeando 354
tori 469 restaurando 114–115, 140–141,
criando 469 174–176, 208, 210, 277, 308,
toróide/toróides (sólido) 477, 482 310, 352–353, 359–360, 646–
toróides com auto-intersecção 477 647, 755, 899
toróides sólidos, criando 477, 482 rotacionando 182, 202, 248, 352,
transmitindo conjunto de folhas (pela 378, 380, 654–657, 696, 698,
Internet) 276 722, 902–903
transparência 32, 34, 65, 89, 189, 369, visualizações com 248
766 salvando 353, 359
trás, movendo objetos para 336 sistemas predefinidos 358
Índice | 1234
selecionando 359 arquivo de definição de tipo de linha
usos 357 para 320
em viewports múltiplas 355, 357 convertendo para unidades
UCSVP, variável de sistema 355, 357, imperiais 117, 119
360–361 convertendo unidades imperiais
unidades alternativas (para dimensões) em/de 872
870, 872–873 valores de conversão de unidades
unidades angulares 120, 219, 340, 1148 alternativas 872
unidades de arquitetura 118, 875 convertendo unidades imperiais
especificando 118 para 117, 119
suprimindo valores zero de especificando, em desenhos de
polegadas/pés 875 unidade inglesa 872
unidades de desenho 116–120, 217, iniciando desenhos com base em
219, 340 110
unidades de medida 340, 408, 413–414 unidades primárias (para dimensões)
convertendo 413–414 870–871, 873
exibição de unidades e regras de adicionando e formatando 873
tratamento na QuickCalc símbolo para 870
408 unindo 705–706
tipos de unidades de coordenadas utilitário CAD Manager Control 81
340 acessando 81
unidades de medida. Consulte unidades de instalando 81
medida usado para ativar/destivar a guia DC
unidades de pés cúbicos (na QuickCalc) on-line 81
408
unidades de pés quadrados (na
QuickCalc) 408
V
unidades imperiais 110, 117–119, 320, validando sólidos 3D 730–731
872 valor de condição máxima de material
arquivo de definição de tipo de linha (M/MMC) 913
para 320 valor de condição mínima de material
convertendo para unidades (L/LMC) 913
métricas 117, 119 valor de Escala do objeto atual (escala de
convertendo unidades de dimensões tipos de linha) 326
métricas em/de 872 valor do Fator de escala global (escala de
valores de conversão de unidades tipos de linha) 326
alternativas 872 valor independentemente do tamanho do
convertendo unidades métricas recurso (S/RFS) 913
para 117, 119 valores (na QuickCalc) 401
especificando pés e polegadas 118 funções de memória. Consulte
especificando, em desenhos memória QuickCalc 401
métricos 872 alterando a cor da fonte na área de
iniciando desenhos com base em histórico 410
110 aproximando números 405
unidades métricas 110, 117, 119, 320, arredondando números 404
872 colando na linha de comando 410
1235 | Índice
copiando da área de histórico 410– carregando para a caixa de entrada
411 415
copiando da caixa de entrada 409 criando 415, 417
exibindo valores absolutos 404 editando 418
exibindo valores de coordenadas excluindo 418
412 exibindo informações em 415
valores de atributos organização 417
valores de coordenadas 341, 365, 367, tipos 415
396 variáveis predefinidas 416–417
inserindo 58, 60, 63, 124, 250–251, variáveis de ambiente 95, 1148
340, 342–344, 346–351, 355– precedência de configurações 95
356, 363, 367, 385–387, 392– variáveis de cota 1148
395, 497, 594, 596, 635, 769– variáveis de cotas. Consulte variáveis de
770, 791–795, 823, 829, 831, sistema de cotas
836, 839–844 variáveis de sistema 10, 59–60, 63, 1148
em dicas de ferramentas de afetando caixas de diálogo 63
entrada dinâmica 367 ajuda sobre 10
inserindo em dicas de ferramentas inserindo na linha de comando 60
365 listando 60
valores de dimensões 871, 873–875 redefinindo 59–60, 194, 201
arredondando 874 variáveis de sistema de cota 1148
supressão de zero 875 variáveis de sistema de dimensionamento,
unidades 871 listando 853
valores de parâmetros 516, 566, 581–583 variável de registro de sistema MaxArray,
associando com outros dados 566 configurando 662
excluindo de conjuntos de valores variável de registro do sistema
581 MaxHatch 738, 755, 757
extraindo 516 variável de sistema CELTSCALE 326, 434
propriedades de entrada 566 variável de sistema CORLACADIN 598
valores de incremento 582 alterando cor de alças
especificando 582 personalizadas 598
valores mínimos e máximos 583 variável de sistema DCTCUST 819
especificando 583 variável de sistema DCTMAIN 819
valores de pesquisa (propriedade de tabela variável de sistema DIMASO 851
de pesquisa) 572 variável de sistema DIMASSOC 850–851
adicionando à tabelas de pesquisa variável de sistema DIMGAP 790
572 variável de sistema DIMSCALE 880
valores incremento de parâmetros 582 variável de sistema DWGCHECK 124
especificando 582 variável de sistema FACETRES 475
valores of parâmetros. Consulte valores de variável de sistema FILEDIA 63
parâmetros variável de sistema FONTALT 806
várias camadas 294 variável de sistema GRIPOBJLIMIT 695
alterando propriedades 294 variável de sistema HIGHLIGHT 636
selecionando 294 variável de sistema INDICADORTABELA
variáveis da calculadora (na QuickCalc) 844
415–418 variável de sistema ISAVEPERCENT 130
Índice | 1236
variável de sistema LTSCALE 326 atualização de, na janela Visualização
variável de sistema MIRRTEXT 668, 812 aérea 173
variável de sistema MODOORIGEMHP guia Modelo. Consulte viewports de
737 modelo
variável de sistema MTEXTED 822 irregulares. Consulte viewports não
variável de sistema OLEFRAME 1099, retangulares
1107 layout. Consulte viewports de layout
variável de sistema OLEHIDE 1101 múltiplos. Consulte viewports
variável de sistema ORIGEMHP 737 múltiplas
variável de sistema OSNAPZ 372 organizações. Consulte configurações
variável de sistema PAPERUPDATE 961 de viewport
variável de sistema RASTERPREVIEW viewports com aplicação de cor 938,
133 968–971
variável de sistema REPORTERROR 143 viewports de layout
variável de sistema TEXTFILL 803 acessando o espaço do modelo a partir
variável de sistema THICKNESS 462 de 229
variável de sistema VISRETAIN 1062 alinhando visualizações em 245
variável de sistema WMFBKGND 649 alinhar objetos em viewports
variável de sistema WMFFOREGND 649 diferentes 246
variável de sistema XCLIPFRAME 1062, alterando a escala de tipos de linha
1068 em 244–245
variável de sistema XFADECTL 1076 ampliando 230
variável de sistema XLOADCTL 1092, ativando/desativando 243–244
1095 bloqueando a escala 230
variável de sistema XLOADPATH 1095 bloqueio de escala 236–237
variável de sistema ZOOMFACTOR 102 colocando configurações nomeadas
variável do sistema ENTRADACALC 88 de viewports em layouts
variável do sistema 234
MESCLARDICAFERRAMENTA congelando camadas em 206, 238–
90 241
vários conjuntos de objetos 680, 686, congelando/descongelando camadas
691 automaticamente 239
vários objetos de texto, alterando a criando 232–233, 921
escala 818 criando configurações de viewports
Verificador de normas em lote em layouts 233
iniciando 155 definindo escalas de visualizações
Consulte também inspeções de lote em 236–237
verificando descongelando camadas em 238–
verificando a ortografia. Consulte 241
verificando a ortografia desenhando e modificando objetos
vértices 706, 712–713, 1148 em 230
de múltiplas linhas 712–713 editando em 231
de polilinhas 706 fator de escala de visualização 236
vetores 1148 filtragem (intensidade da cor) de
viewports objetos em 242
atribuindo UCSs a 360, 362 limites de corte 233, 235
1237 | Índice
modificando visualizações em 230, visibilidade 230, 238, 292
235 visibilidade, de camadas, em refexs 1062
não retangulares. Consulte viewports vista de órbita 3D 188–189, 191–198,
não retangulares 200–203
propriedades, modificando 235 vista em perspectiva 1149
redimensionando 233 vistas 90, 92–93, 126, 176, 180–181,
reduzindo 230 183, 230, 235–237, 245, 248,
rotacionando vistas em 248 1105–1106, 1149
visibilidade de objetos em 238 alinhando, em viewports de layout
visualizando lista de camadas 245
congeladas 239 ampliando. Consulte zoom
viewports de layout múltiplas, criação configurações de transições 90
232 alterando 92
viewports de layout não retangulares definindo com PONTOV 183
232–233 convenção AEC 183
criando 232 convenção de desenho
suprimindo a exibição de borda 233 mecânico 183
viewports de modelo em 3D. Consulte vistas 3D
viewports do espaço do modelo 206–209 no espaço do papel 180
coordenados do sistema em 207 exibição de uma visualização na
desenhando linhas em 209 inicialização 93
percorrendo 209 modificando 40, 230, 232, 235,
restaurando 208 264, 278, 474, 585–586, 611–
subdividindo 208 615, 618, 621, 650, 705, 707,
tornando atuais 209 711, 714, 719, 727, 753–757,
unindo 208 767, 802, 812–815, 829, 856,
usos 207 859, 890, 898, 902, 905–907,
viewports flutuantes 1149 922, 928, 945, 964, 1016,
viewports lado a lado 1021–1022, 1024, 1027,
Consulte também viewports de modelo 1074–1075, 1085–1086
viewports lado a lado. Consulte viewports múltiplos. Consulte viewports
de modelo múltiplas
vinculando nomeadas. Consulte vistas nomeadas
vínculos (relacionados ao OLE) 1101, pan. Consulte pan
1103, 1149 redimensionando 25, 49, 61, 64–
atualizando 1101 65, 69, 89, 116, 172–173,
mudando (alterando) 1103 216–219, 236–237, 244–245,
quebrando 1101, 1103 325, 369, 577, 626–627, 637,
reconectando 1101 677–680, 696, 698, 812, 817–
violações de normas 146–147, 151–156 818, 828, 831, 932–934, 965–
virando 860 967, 997–998
pontas de seta 860 restaurando 114–115, 140–141,
vírgula 840, 843 174–176, 208, 210, 277, 308,
vírgula (,) 843 310, 352–353, 359–360, 646–
delimitador de argumento de 647, 755, 899
fórmula 843 visualizações nomeadas 176
Índice | 1238
rotacionando 182, 202, 248, 352, visualizações de árvore (Gerenciador do
378, 380, 654–657, 696, 698, conjunto de folhas), clicar e
722, 902–903 arrastar ações 256
vinculando, a documentos de outro visualizações de folhas 264–267, 270–
aplicativo 1105–1106 272
Vista aérea. Consulte janela Vista aérea adicionando 265–266, 270
vistas em planta. Consulte vistas em arquivos de desenho para 264
planta blocos callout para 265, 271–272
vistas setorizadas 126 blocos de legenda para 265, 271
zoom. Consulte zoom componentes (entidades) 266
vistas 3D 180–184, 186, 188, 190–191, removendo 267
334, 355, 357, 360 visualizações nomeadas 174–176
vistas de corte (de objetos 3D), criando excluindo 176
184 restaurando 174, 176
vistas de seção (de objetos 3D), criando salvando 40, 47, 88, 96–97, 100,
184 129–133, 140–141, 149, 174–
vistas em perspectiva (de vistas 3D) 180, 175, 209–210, 249, 251, 277,
186–188, 198, 365 282, 308–309, 353, 359, 435,
vistas em planta 182–183, 329, 372, 588–589, 634, 836, 843,
1150 1036, 1093–1094
alterando vistas 3D para 183 configurações gravadas 174
exibição de espessuras de linha de visualizador Autodesk DWF 1012, 1036
polilinhas largas em 329 visualizando 133, 184, 188, 980, 1001–
usando snaps a objeto em 372 1002, 1012, 1014, 1036, 1045–
vistas isométricas em 3D 180–181 1046
vistas nomeadas 1150 arquivos DWF 3D 1045–1046
vistas predefinidas 181, 194, 201 arquivos DWF 1012
vista de órbita 3D 194, 201 conjuntos de desenhos eletrônicos
vistas 3D 181 publicados 1036
vistas setorizadas 126 desenhos 133
visualização dinâmica (de objetos 3D) em 3D 188
184 para plotagem 1001–1002
visualização em árvore (DesignCenter) detalhes de trabalhos publicados
68, 70–71 1014
botões de exibição de níveis 71 efeitos da tabela de estilo de plotagem
exibindo 70 em layouts 980
visualização em árvore (Gerenciador de plotagens 1001–1002
propriedades da camada) 295, visualizando seleção 636–637
302 ativando/desativando 637
ocultando 295 visualizando, 81
visualizações 165–166, 173–175 conteúdo on-line 81
visualizações (em viewports de layout) visualizando, conteúdo on-line 84
236 visualizar categorias 1150
alterando 236 visualizar transições 90, 92
visualizações anteriores 167, 170, 174– aparência 90
175 alterando 92
1239 | Índice
VPORTS, comando 209 Y
Y eixo 351
W WCS 351
WCS 1150
WCS (sistema de coordenadas universal) Z
351–352, 356, 434
alinhando o UCS com 356 Z eixo 351
eixos 351 no WCS 351
inserindo coordenadas relativas a Z valores (coordenadas 3D), valores
356 padrão 347
mapeamento de sistema de zoom 92, 103, 167–170, 172–173, 196–
coordenadas em papel 197, 1116
para 434 em áreas retangulares (janelas de
restaurando o UCS para 352 visualização) 167, 169
Web 7 arrastando 169
consultas em linguagem simples 7 ativando animação para 92
Consulte também Internet dinâmico (opção Tempo real) 168
Web. Consulte Internet nas extensões do desenho 103, 168–
wedges 469 169
criando 469 nos limites do desenho 168, 170
Windows Explorer 121, 124, 791–792 com um mouse com roda de
abrindo desenhos em 124 rolagem 103
inserindo arquivos de texto/RTF a nas extensões do desenho 197
partir de 791–792 usando janelas de zoom 197
e propriedades do desenho 121 na vista de órbita 3D 197
World Wide Web. Consulte Internet na vista de órbita 3D 196
com a Visualização aérea 170, 172–
173
X em visualizações anteriores 167, 170
X eixo 351 zoom dinâmico (opção Tempo real) 168
WCS 351 zoom em tempo real. Consulte zoom
X,Y,Z filtros de ponto 1130 dinâmico
Índice | 1240