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Curso Solidworks

2012 a 2014

Módulo Básico

Elaboração: Marcelo Pereira da Conceição


Proibido o uso ou reprodução sem Autorização

Curso de Solidworks 2012 a 2014 Modulo Básico - Ministrado por Marcelo Pereira da Conceição - Projetista Mecânico 1
1- Comandos Básicos para construção
de uma peça no Solidworks.
• Tela de abertura direcionando modulo que deseja trabalhar

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1.1- Área de trabalho.
• Apresentação e detalhes fundamentais para interagir na área de
trabalho usaremos nomes técnicos durante a construção de sua peça

Barra padrão de ferramentas de esboço

Barra transparente
exibir
Menu ComandManager guia de recursos
Drop-down
Guias de acesso
- Recursos do soliworks
Árvore do projeto - Biblioteca projetos
FeatureManager - FileXplorer
- Paleta de vistas
- Real View
- Recupar Documentos

Planos de desenho

Eixos x, y, z

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1.2 - Personalizar Barras de Ferramentas.
Passo 1: Abra no menu drop-down Ferramentas

Passo 2: Localize opção Personalizar habilite as opções desejadas para


personalizar sua área de trabalho.

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1.3 - Barras de Ferramentas para
criação de um Esboço.
• Conhecendo a barra de ferramenta para criação de esboço, que será
carregada da mesma forma citada anteriormente.
03 04 09 10 11 12 16 18 23

01 02 05 06 07 08 13 14 15 17 19 20 21 22 24

1. Esboço 11. Poligonos 21. Exibir ou excluir relação


2. Dimensão Inteligente 12. Plano 22. Repair sketch
3. Linha 13. Ponto 23. Snaps rápidos
4. Retangulo 14. Texto 24. Esboço rápido
5. Ranhura 15. Aparar entidades
6. Circulo 16. Converter entidades
7. Arco 17. Offset
8. Spline 18. Espelhar entidades
9. Elipse 19. Padão esboço linear
10. Esboçar filete 20. Mover entidades
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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 1: Todo desenho a ser iniciado no solidworks tem a seguinte sequencia, escolher um plano de trabalho, no
caso escolheremos PLANO FRONTAL.
Passo 2: A seguir escolher a orientação de vista na barra transparente exibir.

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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 3: Novamente vá até a barra transparente exibir novamente e clique na opção ISOMÉTRICA.
Passo 4: Clique nas outras opções de vista e por ultimo na posição frontal.

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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 5: Criando o esboço, clique na figura do retângulo e observe que automaticamente a opção esboço modifica
aparecendo a opção sair do esboço e na arvore de projeto aparece o item ESBOÇO 1 ou seja o esboço já está sendo
criado observando também o ponto de origem no centro do plano e a opção sair do esboço também lado direito
superior.

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de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 6: Selecionar o ponto de origem, automaticamente o ponto acenderá dando sinal que você pode iniciar seu
retângulo que ele já se encontra no ponto 0 em x,y,z , todo esboço deve ser criado a partir do ponto de origem, ter
isso como ponto fundamental na criação de seu esboço, observe que no lado direito inferior do desenho do
retângulo estão aparecendo a coordenada x,y e cada qual com um valor, esse valor está em milímetros como já
vimos na aula de desenho técnico por se tratar de um desenho mecânico.

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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 7: A seguir vamos utilizar o comando DIMENSÃO INTELIGENTE , clique no ícone conforme indicado na figura
abaixo, leve o cursor do mouse até a linha que você deseja a saber a dimensão, arraste a cota até um ponto para
uma boa visualização e a seguir selecione a segunda conforme figura abaixo.
Observe que ao seu lado esquerdo no menu que é aberto ao acionar respectivo comando a medida na caixa de
dialogo.

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de Trabalho e o ponto de Origem..
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 8: Agora vamos ajustar as dimensões do nosso esboço, clique duas vezes em cima da linha de cota que vai
alterar a dimensão, abrirá o quadro para que faça a devida alteração de medida. No nosso caso vamos alterar
comprimento para 130 mm e a largura para 75 mm detalhe assim que selecionar uma das dimensões e alterar o
valor confirmar no tick verde indicado abaixo e caso queira cancelar no X.

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de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 9: Continuando nosso esboço vamos no comando circulo que se encontra no menu ComandManager ou guia
de recursos ou como eu digo menu superior, acione o comando “ para acionar os comandos somente um clique
não se esqueçam “ vá até o ponto de origem como foi feito na criação do retângulo ao acender o ponto clique e
arraste para criar o circulo procure deixa-lo dentro do retângulo conforme figura abaixo.

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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 10: Ajustar o diâmetro do circulo com 52 mm, no próximo passo iremos ver uma situação muito importante
na criação de um esboço, é um detalhe que se refere a o que é um esboço subdefinido e um esboço definido que
no decorrer do seu projeto, uma alteração necessária de ultima hora e você já está com sua peça completa em 3d
com a questão acima do esboço definido e subdefinido veremos a diferença .
IMPORTANTE: PARA APAGAR QUALQUER OBJETO OU LINHA DE UM ESBOÇO CLICAR NO OBJETO E DELETE NO TECLADO.

FECHA O ESBOÇO

CANCELA O
ESBOÇO

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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.

Passo 11: Esboço definido é aquele que está com todas as medidas construtivas do esboço ou seja caso haja
necessidade de ser editado o esboço não irá perder a referência da sua construção veja na figura A o esboço está
definido como indicado com a seta e a sua cor é o preto significa definido.

Passo 12: Esboço subdefinido é aquele que não está com todas as medidas construtivas do esboço ou seja caso
haja necessidade de ser editado o esboço irá perder a referência da sua construção veja na figura B o esboço está
que não está definido como indicado com a seta e a sua cor é o azul significa subdefinido.

Figura A Figura B

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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 13: Observem que peça 3D terá que ser editada, seu esboço foi criado corretamente definido sendo assim
posso altera-lo sem perder o restante das dimensões, posicionamentos veja na figura A ,B, C o esboço sendo
alterado.

Figura A Figura B

Figura C

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1.4 - Criando um Esboço em um Plano
de Trabalho e o ponto de Origem.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 14: Observem que peça 3D terá que ser editada, seu esboço foi criado e está SUBDEFINIDO vou altera-lo e
veremos o resultado e ficará claro a diferença veja na figura A,B,.
Onde estão as dimensões para que eu possa editar minha peça ?
Teria que cotar o esboço para depois editar as suas medidas está forma que estou explicando é para enxergar da
forma prática.
E também existe o estado SOBREDEFINIDO onde ele aparecerá na cor amarela que significa que tem excesso de
medidas ou seja medidas que se repetem ou desnecessárias, veja a mensagem que aparecerá na figura C.

Figura A Figura B Figura C

* Para visualizar o modelo em diversas posições clique na tela com botão esquerdo do mouse segure clicado e mova o
mouse o modelo irá girar na tela solte o botão do mouse quando encontrar posição desejada

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 15: Voltando ao nosso esboço e dando continuidade vamos conclui-lo para um modelo 3D, com nosso
esboço definido vamos ver um comando na barra guia de recursos “ ComandManager” vamos aprender a utilizar
O comando RESSALTO/BASE EXTRUDADO, esse comando possibilita que transformemos nosso esboço em um
objeto sólido com a dimensão que informaremos em sua caixa de dialogo figuras A,B,.

Figura A
Figura B Figura C

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 16: Observe na figura abaixo um esboço aleatório medidas diversas e quebradas vamos utilizar o recurso
chamado ADICIONAR RELAÇÕES esses comandos de relações fazem com que uma linha passe a seguir a mesma
dimensão ou posição da outra de observar onde indicado com a seta, veja a variedade de função de relação entre
linhas.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Atenção acompanhe a explicação dada pelo professor a seguir utilize o passo a passo.
Passo 17: Observe na figura abaixo a quantidade de relações criadas entre as linhas do esboço e no menu lateral as
entidades que foram selecionadas, isso ajuda muito na mudança simultânea de varias linhas da mesma medidas
em um esboço (Ver tópico 1.8 relações linhas) , veja o desenho com as medidas ajustadas corretamente.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Como você acompanhou a explicação dada pelo professor, Boa Sorte !!
Exercício 01 proposto: Nas figuras a seguir contem todas as informações necessárias para o desenvolvimento
do esboço e a conclusão do seu modelo 3D com os comandos e informações já vistas anteriormente.
Obs: Alguns comandos serão Utilizados nos exercícios a seguir é para somente tentarem construir os modelos de
maneiras mais fáceis, vocês não viram alguns deles más serão vistos passo a passo nos tópicos seguintes.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Observação na árvore do projeto ficam registrados todos os passos que foram utilizados para construção do
modelo 3d a partir do esboço atá sua conclusão.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Conclusão exercicio 01

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 01: Vamos desenhar um retângulo de 02 pontos acompanhando alinhamento ponto
de origem com as dimensões divididas por igual no comprimento e altura como na figura
abaixo.

Linha de Construção ver Tópico 1.9

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 02: Vamos criar 02 circulos conforme medidas na figura abaixo, a seguir acionar o
comando na barra de comando APARAR ENTIDADES, em seguida clique nos pontos
indicados com as setas observe a explicação do professor.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 03: Observe na figura abaixo o resultado do comando APARAR ENTIDADES.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 04: Faça os passos da figura abaixo, construa 02 círculos em um ponto aleatório na
linha de centro no eixo Y, ajuste os diâmetros dos dois.
Em seguida crie uma dimensão do ponto de origem ao centro dos círculos e ajuste com a
medida correta.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 05: Construir as linhas de fechamento como indicados com as setas, e observem
que o esboço está definido fomos fazendo e contando está correto.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 06: Juntos vamos fazer parte por parte os “RESSALTOS BASE EXTRUDADO “
vamos utilizar o que vimos até agora mais o recurso de contorno no proprio comando.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 01: “COMANDO FILETE “ vamos aprender a cria raios nos cantos vivos da peça da
aula 02.

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 02: “COMANDO FILETE “ selecionar as arestas onde deseja criar os raios veja
figura abaixo e no menu lateral configurar de acordo com seu projeto

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 03: “COMANDO CHANFRO “ abra no próprio comando filete a opção chanfro
selecionar as arestas onde deseja criar os raios veja figura abaixo e no menu lateral
configurar de acordo com seu projeto

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1.5 – Ressalto / Base Extrudado Criando
seu modelo 3D.
Passo 04: “COMANDO CHANFRO “ concluido.

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1.5 – Ressalto / Base Revoluciondo
Criando seu modelo 3D.
Passo 01: “COMANDO RESSALTO /BASE REVOLUCIONADO” crie um esboço conforme
figura abaixo e utilize os comandos de relações entre as linhas..

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1.5 – Ressalto / Base Revoluciondo
Criando seu modelo 3D.
Passo 02: “COMANDO CORTE POR REVOLUÇÃOnão se esqueça de selecionar o perfil
q será revolucionado e confirmar em seguida.

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1.5 – Ressalto / Base Revoluciondo
Criando seu modelo 3D.
Passo 03: “COMANDO RESSALTO /BASE REVOLUCIONADO peça concluída.

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1.5 – Corte por Revolução/ Criando seu
modelo 3D.
Passo 01: “COMANDO CORTE POR REVOLUÇÃO veja os passos a seguir com atenção4
Crie um retângulo no ponto de origem, RESSALTO BASE EXTRUDADO “plano medio “,
confirme, vá até o comando CORTE POR REVOLUÇÃO selecione o perfil interno e
confirme o comando.

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1.5 – Corte por Revolução/ Criando seu
modelo 3D.
Passo 02: “COMANDO CORTE POR REVOLUÇÃO concluido vá até opção seção
indicado pela seta na figura abaixo para visualizar a peça seccionada.

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1.6 – Comando Círculo e suas
Propriedades.
Passo 01: Acionar comando, escolher tipo que será usado de circunferência.
Passo 02: Posicionar no ponto de origem.
Passo 03: Ajustar o raio da circunferência.
Passo 04: Podendo também ser ajustado direto pela dimensão inteligente, clique no
comando circulo, ponto de origem crie sua circunferência sem sair do comando vá até dimensão
inteligente clique e selecione a seguir a circunferência e veja na figura como ajustar a dimensão
desejada.
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1.6 – Comando Retângulo e suas
Propriedades.
Passo 01: Retângulo, escolher modelo que será utilizado, vamos utilizar ponto central.
Passo 02: Posicionar no ponto de origem, fazer abertura.
Passo 03: Ajustar suas dimensões.
Passo 04: Podendo também ser ajustado direto pela dimensão inteligente, clique no
comando retângulo, ponto de origem crie seu retângulo sem sair do comando vá até dimensão
inteligente clique e selecione a seguir o lado ou face que irá ajustar a dimensão..

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1.6 – Comando Arco e suas
Propriedades.
Passo 01: Arco, escolher modelo que será utilizado, vamos utilizar 3 pontos.
Passo 02: Posicionar no ponto de origem, fazer abertura.
Passo 03: Ajustar suas dimensões “ raio”.
Passo 04: Podendo também ser ajustado direto pela dimensão inteligente, clique no
comando Arco, ponto de origem, crie seu Arco de 03 pontos, sem sair do comando
vá até dimensão inteligente clique e selecione o arco e ajuste o valor do raio.

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1.6 – Comando Elipse e suas
Propriedades.
Passo 01: Elipse, escolher modelo que será utilizado, vamos utilizar ponto central.
Passo 02: Posicionar no ponto de origem, abertura do comprimento e altura.
Passo 03: Ajustar suas dimensões somente nos valores no menu lateral.

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1.6 – Comando Polígono e suas
Propriedades.
Passo 01: Polígono, configura a quantidade de lados do seu polígono se ele será inscrito
ou circunscrito veja no menu lateral ambas opções .
Passo 02: Posicionar no ponto de origem, abertura do diâmetro clicar e preparar configurações .
Passo 03: Ajustar suas dimensões somente nos valores no menu lateral.
Passo 04: Podendo também ser ajustado direto pela dimensão inteligente.

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1.7 – Comando Ranhura e suas
Propriedades.
Comando: RANHURA como na figura abaixo terá uma grande utilidade por exemplo , na
criação de chavetas, observe que no menu ao lado esquerdo quando acionamos o
comando aparece as duas formas de dimensionar ou de centro a centro ou do centro do
raio ao centro do raio.

Comando Ranhura esboço dimensionado Comando Ranhura extrudado

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1.8 – Comando Tipos de Relações
entre linhas
Comando: Relações entre linhas este comando de relações entre linhas é muito útil em
determinadas situações onde temos que ganhar tempo e ter certeza da simetria de
determinadas linhas ou objetos, vamos a seguir procurar entender o funcionamento desse
comando.
Passo 01: Desenhe um esboço com medidas aleatórias conforme figura abaixo, observe
que surgiram pontos de relação esses verdes indicados com a seta são os pontos de
relação.

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1.8 – Comando Tipos de Relações
entre linhas
Esses pontos de relação observem com atenção, ele simbolizam as posição que estão
Vertical, Horizontal , Perpendicular na figura abaixo vou nomear os pontos onde ficará de
fácil entendimento.
Podemos utilizar outros tipos de relação, selecione duas linhas selecione uma, aperte o
Ctrl e o mantenha clicado e selecione a segunda linha como na figura, observe o meno de
opção e selecione a opção IGUAL.

HORIZONTAL

V
E
R
T
I
C
A
L

PERPENDICULAR

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1.8 – Comando Tipos de Relações
entre linhas
Passo 02: Quando clicar na opção IGUAL você poderá observar que a segunda linha que
você clicou assumiu o mesmo tamanho da primeira ou sela criaram a relação de
igualdade, tem todas as outras opções. Confirme o comando e criem relação
nas linhas indicadas.

FECHAR
ESBOÇO
FECHAR
COMANDO

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1.8 – Comando Tipos de Relações
entre linhas
Passo 03: Conforme podem observar na figura abaixo as linhas já estão com os sinais de
relação = como indicados pelas setas, as duas medidas é só para que entendam e
observem que se encontram com as mesmas medidas ou seja quando você alterar a
medidas de uma delas vertical que fizemos primeiro ela vai atualizar automaticamente a
outra, dependendo da complexidade do trabalho isso é muito bom.

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1.9 – Comando Criando Linha de
Construção.
Passo 01: A linha de construção utilizamos na nossa linguagem vamos falar como linha de
centro, tem na construção dos modelos funções importantíssimas , viram o exemplo no
RESSALTO BASE REVOLUCIONADO, criar as linhas de centro principais das nossas
peças onde será nossa principal referência no esboço como em exercícios anteriores.

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1.9 – Comando Criando Linha de
Construção.
Passo 02: Tambem pode ser aterada a linha comum para linha de construção diretamente
no decorrer da criação do esboço veja a opção diretamente na área gráfica.
Clicando em geometria de construção automaticamente ele trocará a linha cheia para linha
de construção no caso linha de centro e o inverso selecionar a linha e clicar trocará ára
linha cheia.

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1.10 – Ferramentas de Edição de
Esboço.
Neste tópico simplesmente explicarei a utilidade das ferramentas de edição de esboços,
teremos varias ferramentas a serem utilizadas exemplo.

• Aparar
• Estender
• Offset
• Espelhar
• Padrão linear
• Padrão Circular
• Mover / Copiar Entidades
• Girar / Escalar Esboço
• Dimensionar Entidade
• Alongar Entidade
• Snaps Rápidos
• Reparar Esboço

São as Ferramentas principais para a criação de um esboço editando com rapidez


agilizando assim a construção dos esboços, cada um criará sua própria forma de trabalhar,
a forma que eu tralhado irá influenciar um pouco no início más com o tempo vocês vão
criar e escolher a melhor maneira de desenvolver sua peça ou modelo.
Os Tópicos a seguir devem ser feitos e refeitos várias vezes para entender e aprender e
não passar os tópicos correndo para chegar ao fim, se fizer dessa maneira não atingirá o
objetivo final que é APRENDER.

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1.11 – Comando Estender.
Passo 1: Crie um esboço conforme figura abaixo selecione o comado como indicado pela
Seta 1 em seguida selecione a opçâo conforme a seta 2 e vá selecionando as linhas
conforme seta 3,4,5.
Veja resultado figura ao lado esse comando apara as linhas até o seguimento seguinte
muito utilizado na criação dos esboços.
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Resultado

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1.12 – Comando Estender.
Passo 1: Crie um esboço conforme figura abaixo selecione o comado como indicado pela
Seta 1 em seguida selecione a linhas conforme seta 2,3,4.
Veja resultado figura ao lado esse comando apara as linhas até o seguimento seguinte
muito utilizado na criação dos esboços.

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Resultado

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1.13 – Comando Offset.
Passo 1: Crie os esboços conforme figura abaixo selecione o comado como indicado pela
Seta 1, em seguida configure a opção como no quadro 02 e veja o resultado.
A seleção cadeia ele offset todas as linhas do esboço, sendo possível inverter a direção e
ainda bidirecional repetindo a medida para os dois lados simultaneamente.

Resultado Resultado Resultado

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1.14 – Comando Espelhar.
Passo 1: Crie os esboços conforme figura abaixo selecione o comado como indicado pela
Seta 1, em seguida configure a opção como no quadro 02 e veja o resultado.
A seleção cadeia ela offseta todas as linhas do esboço, sendo possível inverter a direção e
ainda bidirecional repetindo a medida para os dois lados simultaneamente.

Resultado Resultado Resultado

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1.15 – Padrão Linear e Circular.
Passo 1: Crie um circulo no ponto de origem com Ø de 100 mm.
Passo 2: Selecione o comando como indicado pela seta 01.
Passo 3: Configurar e entender essa configuração no menu do lado direito vamos ajustar
os parâmetros para o Padrão Linear.

Direção x
Repetição

Distância

Número
Repetição

Direção y
Repetição

Distância

Número
Repetição

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1.15 – Padrão Linear e Circular.
Passo 4: Vamos configurar a distância entre as repetição “observação a repetição sempre
considera a medida do centro do objeto” distância 200 mm.
Passo 5: Numero de repetição colocaremos 5, selecione o circulo só clicar.
Passo 6: Faremos utilizando o eixo X permanecer valor 1 em Y assim não haverá
repetição. Após você poderá estar configurando eixo X e Y ao mesmo tempo o processo
não muda será simplesmente simultâneo, e para praticar repita varias vezes a operação.

Direção x
Repetição

Número
Repetição

Direção y
Repetição

Número
Repetição

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1.15 – Padrão Linear e Circular.
Passo 1: Acionar o comando conforme indicado pela seta.
Passo 2: Criar esboços como na figura abaixo.
Passo 3: Os parâmentros indicados terão que ser configuras por exemplo ponto inicial
clique na circuferência,
A seguir ângulo normalmente utilizamos 360º más acontecem situações onde é necessário
utilizarmos outros ângulos, a quantidade de repetições de acordo com a necessidade que
seu modelo exige, confime o comando.

Ponto
Central

Angulo
Repetição

Número
Repetição

Selecionar
Objeto

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1.15 – Corte Extrudado
Passo 1: Crie um esboço conforme figura 01 dimensões 300 x 150 e estrude 50 mm
Passo 2: Finalize o esboço e vamos criar um segundo esboço um circulo com Ø 100 e
feche o esboço.
Passo 3: Selecione o comando corte extrudado como indicado pela seta, selecione o
circulo como na figura 02 e valores e confirme o comando, veja na figura 03 comando
finalizado. FIGURA 01 FIGURA 02
Repetição

FIGURA 03

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1.15 – Corte por Revolução
Passo 1: Crie um esboço no Plano Frontal dimensões conforme figura.
Passo 2: Coloque a vista em isométrico conforme figura 02, feche o esboço.
Passo 3: Crie um novo esboço no plano frontal mesmo na dimensão de 120 x 100 mm
conforme figura 03.
Passo 4 : Extrude o retangulo 50 mm figura 04.
Passo 5: Selecione Comando Corte Revolucionado , selecione o esboço 02 e
confirme veja na figura 05 comando concluido.
FIGURA 01 FIGURA 02 FIGURA 03 FIGURA 04

FIGURA 05

O perfil que foi revolucionado faz um corte


automático onde encontra outro corpo sólido.

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1.16 – Comandos Mover, Copiar e Girar
Passo 1: Crie um esboço no Plano Frontal 02 retângulos um no ponto central e o outro
mais afastados como na figura 01, selecione o comando mover, selecione os pontos como
na figura 02 .
Passo 2: Defina o ponto que deseja mover ao ponto a ser movido seta 2 opção De/Para no
básico estaremos utilizando somente essa opção veja o resultado na figura 03.

FIGURA 01 FIGURA 02

SELEÇÃO

PONTOS
2 3

FIGURA 03

Curso de Solidworks 2012 a 2014 Modulo Básico - Ministrado por Marcelo Pereira da Conceição - Projetista Mecânico 60
1.16 – Comandos Mover, Copiar e Girar
Passo 1: Crie um esboço no Plano Frontal 02 retângulos um no ponto central e o outro
pegando sua intersecção inferior esquerda como figura 01, selecione o comando Copiar.
Passo 2: Defina o ponto base do objeto a ser copiado ao ponto desejado seta 2 e 3, a
opção De/Para utilizaremos somente essa opção veja o resultado na figura 02.

FIGURA 02
FIGURA 01

3 2

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1.16 – Comandos Mover, Copiar e Girar
Passo 1: Utilizando o passo anterior do comando Copiar vamos utilizar o esboço criado,
selecione o comando Girar.
Passo 2: Defina o ponto base do objeto a ser Girado como indicado pela seta 3 e digite o
Angulo, veja que já se posicionou como na figura 02, Clique novamente onde indicado
com a seta 4 e confirme comando veja figura 03 comando concluido.
FIGURA 01 FIGURA 02

FIGURA 03
3

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1.17 Exercicíos Conclusão
Com os comandos vistos anteriormente vocês estão aptos a desenvolver os exercícios
propostas que estarão na pasta exercício em seu CDR.
Muito obrigado

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