Você está na página 1de 8

INSTITUTO DE ENSINO SUPERIOR FUCAPI

Curso: Cincia da Computao PROJETO FINAL

Proposta de Projeto Final

Software para controle de qualidade de azulejos

Agosto/2012

Manaus AM

Dados de Identificao Nome do Aluno(a): Cssio Gruber da Silva Matrcula: 101304 Telefone: 3635-4723 Email: cassio_gruber@hotmail.com

Dados do Projeto Ttulo do Trabalho: Software para controle de qualidade de azulejos Nome Orientador: Mrcio Palheta Nome Co-Orientador: rea de Concentrao: Inteligncia Artificial Modalidade de TCC escolhida: [X] Monografia [ ] Artigo completo [ ] Desenvolvimento de produto

Resumo Com o aquecimento econmico da indstria dos smartphones, eleva-se a demanda por aplicativos mobiles que so indispensveis na utilizao de qualquer um desses dispositivos. A partir disso, surgiu a necessidade de criar um app capaz de Com o aquecimento econmico da construo civil, eleva-se a demanda da fabricao de azulejos que so componentes indispensveis na construo de qualquer imvel contemporneo. A partir disso surgiu a necessidade de criar um software capaz de analisar a qualidade da fabricao de azulejos atravs de comparaes fotogrficas usando tcnicas de processamento digital de imagens. Atravs das imagens armazenadas em um banco de dados que revelam os padres de qualidade das peas estipulados pelos fabricantes ser possvel prever imperfeies nos shapes de cada pea fabricada e contribuir para elevar os nveis de qualidade do processo de fabricao dos azulejos. A contribuio deste software destina-se aos fabricantes de azulejos interessados em diminuir os ndices de peas com baixa qualidade que so fabricadas em suas linhas de produo.
Assim, pode ser vantajoso empresas comerciais utilizarem aplicativos que faam com que os clientes interajam com os produtos. Como no caso de farmcias, onde atravs

INTRODUO O termo "azulejo" designa uma pea de cermica de fina espessura, normalmente quadrada, em que uma das faces vidrada, resultado da cozedura de um revestimento geralmente denominado como esmalte, que se torna impermevel e brilhante. um produto de grande valor lucrativo para as indstrias e de custo significativo em construes, sendo muito utilizado em obras, nas reas de cozinhas, banheiros, lavanderias, pisos e demais reas hidrulicas. A partir de um estudo feito em empresas fabricantes de azulejos do estado do Amazonas, verificou-se a ausncia de uma ferramenta para solucionar a falta de qualidade do produto, o que acarreta em prejuzos para as indstrias com as unidades avariadas e deixando-as em significativa desvantagem em relao s outras indstrias do ramo. O presente trabalho tem por objetivo desenvolver um software que ter a funo de analisar os azulejos a partir da sua fabricao. ESPECIFICAO DO PROBLEMA Atravs de observaes efetuadas em indstrias de fabricao de azulejos no Amazonas, percebe-se um controle precrio com a qualidade dos produtos que ao serem feitos sem normas tcnicas e processos de fabricao padronizadas, acabam resultando em produtos fora dos padres comercialmente desejveis, j que muitas vezes algumas unidades se apresentam com aspecto enrugado, manchados, rachados ou com as bordas irregulares, o que inadmissvel em um mercado onde os consumidores so altamente exigentes com a excelncia desses produtos por serem materiais de custo expressivo em uma obra. Dessa forma, a empresa que no dispuser de um sistema de controle de rgido no processo de fabricao, acaba ficando em desvantagem frente s outras que j o tem. E para solucionar o problema em questo, prope-se o desenvolvimento de um software que faa o tratamento dos azulejos mais comercializados, resultado em uma linha de produo mais eficiente e eficaz trazendo mais lucro para a organizao, tornando-a melhor estruturada frente aos concorrentes. OBJETIVOS A proposta desse trabalho desenvolver um software que faa o controle da qualidade de azulejos com espessura 20x20 e do tipo cermica (o mais conhecido), onde as imagens sero processadas e analisadas, utiliando aprendizado de mquina a fim de identificar problemas na fabricao de tal produto. Desta forma busca-se: Aplicar, demonstrar e desenvolver o conhecimento adquirido no curso de Cincia da Computao; Desenvolver capacidades e habilidades cientficas e tecnolgicas; Apresentar tcnicas bsicas que envolvem processamento digital de imagens. Apresentar e aplicar APIs Java voltadas para PDI. Estudo e demonstao de tcnicas de aprendizado de mquina com Inteligncia Artificial. Desenvolver uma aplicao Java para controle de qualidade de azulejos;

APRESENTAO DOS RESULTADOS Com a implantao do software na rea industrial, pretende-se diminuir a sada de azulejos imperfeitos para o consumidor, gerando assim credibilidade para o produto e proporcionalmente marca. A partir disso os dados obtidos atravs de uma imagem modelo, ter um molde para comparao com outras do mesmo tipo, produzindo desta maneira aprendizado de mquina para anlise da idia do azulejo perfeito, capaz de identificar unidades de natureza inferior. Futuramente podendo ser utilizado tambm no apoio a Restaurao em Obras de Patrimnio Cultural e Histrico, analisando a qualidade dos artefatos e/ou objetos a serem restaurados. ASPECTOS DE INOVAO Desenvolvimento de tcnica de aprendizado, onde a idia usar aprendizado de maquina para reconhecimento de padroes em imagens de azulejo, auxiliando assim no apoio de produo de azulejo. TRABALHOS RELACIONADOS Sabe-se de um produto similar que faz o Gerenciamento do Processo Produtivo de Pisos e Azulejos (Cho de Fbrica), mas nada encontrado para um estudo mais aprofundado de como foi feito ou a quais as tecnologias utilizadas. Nem mesmo o produto pronto ou um prottipo para testes. METODOLOGIA DE DESENVOLVIMENTO Para que seja alcanado o objetivo esperado, o seguinte trabalho ira utilizar a metodologia que segue abaixo. Ser desenvolvido um software, utilizando os seguintes mtodos: Pesquisas bibliogrficas explanatrias, anlise de trabalhos monogrficos e artigos onde foram utilizadas tecnologias parecidas. Aprendizado dos algoritmos de Processamento Digital de Imagem. Desenvolvimento do prottipo para tratamento de azulejos. O trabalho ser desempenhado com foco em analisar as imagens e compar-las com o padro proposto. CRONOGRAMA MESES Out Nov

ATIVIDADES 1. Realizar pesquisa bibliogrfica 2. Realizar estudo das tecnologias 3. Desenvolver o produto 4. Escrita do TCC

Ago

Set

Dez

5. Preparao da Defesa e Defesa do TCC

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS Deitel, Paul; Deitel, Harvey (2010). Java Como Programar. Gonzales, Rafael(1998). Processamento Digital de Imagens Digitais. Marques Filho, Og; Vieira Neto, Hugo (1999). Processamento Digital de Imagens.

ACEITE DO PROFESSOR RESPONSVEL

Data___/___/___ ________________________
Assinatura do Professor Responsvel

ANEXO VI
AUTORIZAO PARA DISPONIBILIZAO NA BIBLIOTECA DE MONOGRAFIAS, TESES E DISSERTAES.

Na qualidade de autor da obra intelectual abaixo identificada, autorizo o Instituto de Ensino Superior Fucapi CESF, atravs da Biblioteca, a reproduzir, inclusive em outro formato ou mdia e atravs de armazenamento permanente ou temporrio, bem como a publicar na rede mundial de computadores (Internet). Entendendo-se os termos reproduzir e publicar conforme definies dos incisos VI e I, respectivamente, do artigo 5 da Lei 9610/98 de 10/02/1998, a obra mencionada, sem que me seja devido pagamento a ttulo de direitos autorais, desde que a reproduo e/ou publicao tenham a finalidade exclusiva de uso por quem a consulta, e a ttulo de divulgao da produo acadmica gerada pela Faculdade, a partir desta data, e at que, de minha parte, solicite expressamente o cancelamento da presente autorizao.

TTULO DA OBRA:__________________________________________________

AUTOR: NOME COMPLETO __________________________________________

CURSO:___________________________________________________________

Manaus, ____ de _________________ de _______.

______________________________

Assinatura do AUTOR

ANEXO VII Cronograma

Calendrio Projeto Final


Data 25/07/20 12 03/08/20 12 10/08/20 12 22/08/20 12 19/09/20 12 24/10/20 12 21/11/20 12 23/11/20 12 26/11/20 12 01/12/20 12 17/12/20 12 Dia semana Quarta-feira Sexta -feira Sexta -feira Atividade Aula Inaugural Entrega do Cadastro de Projeto Final Entrega da Proposta de Projeto Final

Quarta -feira Entrega do Primeiro Formulrio de Acompanhamento Mensal de Reunies Quarta -feira Entrega do Segundo Formulrio de Acompanhamento Mensal de Reunies Quarta-feira Entrega do Terceiro Formulrio de Acompanhamento Mensal de Reunies Quarta-feira Entrega do Quarto Formulrio de Acompanhamento Mensal de Reunies Sexta-feira Entrega da Monografia para Anlise da Banca Segundafeira Sbado Segundafeira Primeiro dia de defesas da Monografia ltimo dia de defesas da Monografia Entrega final: Encadernao com correes exigidas pela banca.

PROCESSAMENTO DE IMAGENS DIGITAIS - PRATICA USANDO JAVA


A OBRA ABORDA AS TCNICAS MAIS USADAS PARA O PROCESSAMENTO DE IMAGENS DIGITAIS EM AMBIENTE JAVA. MIRANDA DIZ QUE O TRABALHO FOI DIVIDIDO EM DUAS PARTES, SENDO A PRIMEIRA PARA A APRESENTAO DA BIBLIOTECA JAVA, USADA NO PROCESSAMENTO DE GRFICO E A SEGUNDA TRAZ AS FUNES BSICAS DO PROCESSAMENTO DE IMAGENS DIGITAIS.

Fui tambm Analista de Negcio da equipe responsvel pelo projeto, desenvolvimento e implantao do Software de Gerenciamento do Processo Produtivo de Pisos e Azulejos (Cho de Fbrica)

Você também pode gostar