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Prof. Sergio Moraes Disciplina: Interao Humano-Computador Adriano Severo Candido Cnthia Yuki Fukami Dante Vassoler de Assis Heloisa Valarelli Arruda Sorocaba Agosto/2013 AN122322 AN122329 AN122331 AN122340
Sumrio
1 2 INTRODUO .................................................................................................................. 2 DEFINIO INTERAO HUMANO-COMPUTADOR ............................................... 3 2.1 DEFINIO INTERAO HUMANO-COMPUTADOR SEGUNDO ROCHA .... 4 2.2 DEFINIO INTERAO HUMANO-COMPUTADOR SEGUNDO BARANAUSKAS ................................................................................................................... 5 2.3 DEFINIO INTERAO HUMANO-COMPUTADOR SEGUNDO CARVALHO ........................................................................................................................... 6 2.4 DEFINIO INTERAO HUMANO-COMPUTADOR SEGUNDO BAECKER & BUXTON ............................................................................................................................ 7 2.5 DEFINIO INTERAO HUMANO-COMPUTADOR SEGUNDO ASSOCIATION FOR COMPUTING MACHINERY ........................................................... 8 2.6 3 4 DEFINIO INTERAO HUMANO-COMPUTADOR SEGUNDO PRESSMAN 9
1 INTRODUO
Durante a histria da humanidade pode-se perceber que sempre em um cenrio de guerra, o ser-humano gasta todos seus recursos para poder derrotar o inimigo e garantir sua sobrevivncia. Durante a Segunda Guerra Mundial um dos avanos tecnolgicos foi o computador, um equipamento que calculasse trajetrias de projteis. Aps a guerra este equipamento passou a ser utilizado para outros fins mais construtivos, e por ser uma ferramenta ao ser-humano ela deve sempre se adequar as nossas vontades e limitaes. Portanto a interao do ser-humano com o computador um importantssimo aspecto a ser considerado em um projeto computacional, exigindo um aprofundado estudo sobre o mesmo. Este trabalho pretende estudar vrias definies deste termo de acordo com autores mais conceituados sobre este tema.
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3 CONCLUSES
Ao estudar vrias definies por diferentes pontos de vista, pode-se notar uma diferena entre autores mais antigos e autores mais atuais. Essa diferena pode ser entendida se considerar que a Interao Humano-Computador no era enxergada, pois preocupava-se mais com as tcnicas clssicas para desenvolver uma aplicao. Entretanto a interao no era esquecida, pois existia essa preocupao, s que era implcita. Por outro lado os autores mais atuais perceberam que este era um dos principais aspectos de uma aplicao com grande retorno financeiro, pois a maioria dos usurios no se preocupava tanto com os processos de aplicaes rivais e sim com as interatividades de cada uma, a que fosse mais prxima da intuio do usurio era a escolhida a ser comprada. Outro aspecto importante que se pode observar durante este trabalho foi que os autores, de uma maneira fundamental, apontavam para uma mesma definio. A Interao Humano-Computador o ambiente em que o serhumano troca informaes com a mquina (computador), portanto deve ser um dos primeiros e principais aspectos a ser considerado no planejamento de um projeto de aplicao computacional.
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4 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
http://www.revistasapere.inf.br/download/segunda/MOREIRA_MELARE_MICALI.pdf Acesso em 16 de agosto de 2013. .
ROCHA, H.V.; BARANAUSKAS, M.C.C. Design e Avaliao de Interfaces HumanoComputador. Campinas: NIED/UNICAMP, 2003. p. 57.
PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software. 6 ed. Porto Alegre: Bookman, 2006. p. 236.
BUXTON, Willian (1986). There's More to Interactation Than Meets the Eye: Some Issues in Manual Input. In Norman, Donald A, & Draper, Stephen W., User Centered System Design New Perspectives on Human-Computer Interaction. Hillsdale, NJ, Lawrence Erlbaum Associates, Publishers., p. 319-337.
CARVALHO, Jos Oscar F. e Daltrini, Beatriz M.(1993) Interfaces de Sistemas para Computadores Voltadas para o Usurio. Revista do Instituto de Informtica da PUCCAMP, Campinas, n.1, p. 53-62, 1993.
UNITED STATES OF AMERICA. Association for Computing Machinery. Curriculum Development Group. Curricula for human-computer interaction. New York: ACM, 1992. p. 162.