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Computao Grfica - 01
Computao Grfica
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Computao Grfica
Introduo a OpenGl/Configurao do Ambiente Tipos de dados/convenes/bibliotecas Desenvolvendo aplicaes com a API / Mquina de estados Shapes, linhas, pontos e polgonos Transformaes Geomtricas Animao / Gerenciamento de Eventos Projees e 3D Luzes Texturas e transparncias
Computao Grfica Parte 01 19/10/2013
Computao Grfica
Bibliografia:
AZEVEDO, Eduardo e CONCI, Aura. Computao Grfica: Teoria e Prtica. Rio de Janeiro: Campus, 2003. HETEM Jr., Annibal. Fundamentos de Informtica: Computao Grfica. Rio de Janeiro: LTC, 2006. COHEN, Marcelo e MANSSOUR, Isabel Harb. OpenGL: Uma abordagem prtica e objetiva. So Paulo: Novatec, 2006. WRIGHT Jr., Richard., LIPCHAK, Benjamin. OpenGL SuperBible, 4 Ed., Addison-Wesley Professional, 2007.
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Visualizao
Simulao de fenmenos fsicos
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reas de atuao
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Introduo
Segundo a ISO (International Organization for Standardization), a definio de computao grfica :
Um conjunto de ferramentas e tcnicas para converter dados para ou de um dispositivo grfico atravs do computador.
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Introduo
A representao e manipulao de
imagem de dados por um computador; Diferentes tecnologias utilizadas para criar e manipular imagens; Sub-campo da computao que estuda mtodos de sntese e manipulao digital de contedo visual.
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reas Relacionadas
Sntese de Imagens (Visualizao Cientfica
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Sntese de Imagens
Tcnicas destinadas criao e manipulao de imagens artificiais a partir de modelos matemticos e geomtricos. freqentemente confundida com a prpria Computao Grfica.
Criao de imagens abstratas; Visualizao de modelos matemticos; Gerao de grficos matemticos e artsticos Edio de desenhos e simulao
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Sntese de Imagens
A sntese de imagens parte da descrio de objetos tais
como segmentos de reta, polgonos, poliedros, esferas, etc.; e produz uma imagem que atende a certas especicaes e que pode, em ltima instncia, ser visualizada em algum dispositivo (terminal de vdeo, plotter, impressora, lme fotogrco ..). As imagens em questo constituem uma representao visual de objetos bi- ou tridimensionais descritos atravs de especicaes abstratas.
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Anlise de Imagens
Considera
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Processamento de Imagens
Envolve tcnicas de transformao de imagens visando
melhorar a qualidade da imagem (foco, rudo, contraste) Utiliza tcnicas de anlise e sntese para manipular imagens obtidas do mundo real.
Montagens de efeitos especiais Processamento de imagens de satlites e aeronaves Retoques de fotografias
O processamento de imagens parte de imagens j prontas para serem visualizadas, as quais so transferidas para o computador por mecanismos diversos - digitalizao de fotos, tomadas de uma cmera ou imagens de satlite - para serem manipuladas visando diferentes objetivos.
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reas Relacionadas
Na ltima dcada somou-se a esse contexto a rea de Visualizao
de Dados, tambm chamada Visualizao Computacional, que usa tcnicas de Computao Grfica para representar informao, de forma a facilitar o entendimento de conjuntos de dados numricos de alta complexidade.
Exemplos de reas de aplicao so: visualizao de imagens mdicas,
meteorologia, dados financeiros, dinmica dos fluidos, dentre outras. Nelas, o que existe em comum que a representao grfica
navegar seu conjunto de dados. Dessa maneira, a visualizao de dados partilha de caractersticas da sntese, do processamento e da anlise de dados.
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Histrico
1950 Whirlwind (MIT) Equipamento com finalidades acadmicas e, possivelmente, militares. 1962 Sketchpad Teclado e caneta tica para desenhar.
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Histrico
1965 Primeiros sistemas CAD/CAM Indstrias Automobilstica e Aeroespacial 1970 Novos Algoritmos e CIs Livros sobre o tema. 1980 Wokstations (estaes de trabalho) Preos em queda e evoluo dos equipamentos, maturidade dos 2000 Popularizao do PC/Web sistemas. Aplicativos de fcil uso 1990 Evoluo dos sistemas 3D Grandes produes da Realidade virtual, multimdia, Indstria cinematogrfica placas grficas, APIs.
Histrico
Progressos Obtidos nos Anos 60
Iluminao ambiente
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Iluminao difusa
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Progressos Obtidos nos Anos 70
Colorao Phong
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Histrico
Progressos Obtidos nos Anos 80
Modelos de iluminao
Mapeamento de texturas
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Histrico
Alternativo: http://migre.me/3ee4
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