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Fundamentos de Redes de Dados e Comunicao

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FUNDAMENTOS DE REDE DE DADOS E COMUNICAO

Redes de Computadores
1 REDES DE COMPUTADORES 1.1 Introduo

A indstria da informtica teve um progresso espetacular em um curto perodo de tempo e as redes de computadores tambm fazem parte desse crescimento. Hoje, com um simples clique de um boto, as organizaes, com suas liais espalhadas 5 pelo mundo, podem comunicar-se e obter informaes sobre desempenho, relatrios de produo, estoque e clientes, independente da sua localizao. Durante a primeira dcada dos sistemas computacionais, os computadores eram altamente centralizados, as empresas 10 e universidades possuam apenas um ou dois computadores e as grandes instituies algumas dezenas. Todos eles eram isolados, no existia nenhuma comunicao entre eles.

Com o avano da comunicao, a forma com que os sistemas computacionais operavam foi totalmente modicada, 15 a viso que os usurios tinham sobre os grandes centros de computao, em que os trabalhos eram levados para serem processados, tornou-se obsoleta, sendo substitudos pelas redes de computadores. Agora, os trabalhos so processados por um

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grande nmero de computadores separados sicamente e totalmente interligados. Em termos prticos, uma rede de computador formada por dois ou mais computadores interligados, podendo existir 5 uma troca de informao entre eles. Essa ligao no precisa ser feita obrigatoriamente atravs de um o, pois existem diversas tecnologias que permitem a troca de dados, como infravermelho, microondas, satlite etc.
1.2 Redes de Computadores em aplicaes comerciais

Atualmente, as empresas possuem um grande nmero de 10 computadores para desempenhar os mais diversos tipos de aplicaes, como monitoramento, controle de produo e estoque, gerao de planilhas e relatrios etc. Inicialmente, cada processo era feito de modo isolado, no existia nenhuma forma de correlacionamento de informaes e compartilhamento de 15 recursos. Foi observado ento, que com a interligao desses computadores espalhados pelas empresas, era possvel comunicar os mais diversos sistemas, alm de compartilhar recursos como impressores e drivers de cd-rom, o que permite que todos os usurios da rede utilizem esses recursos.

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Na maioria dos casos em que as empresas implantam em sua estrutura uma rede de computadores, elas sempre obtm economia com o compartilhamento de recursos. Como exemplo, imagine a situao em que existem vrias impressoras individuais, 5 sendo estas substitudas por uma nica impressora de grande porte, com essa troca, a manuteno facilitada, permite o acesso de um nmero maior de usurios, alm de possibilitar o controle do nmero de impresses. To importante quanto o compartilhamento de recursos 10 o compartilhamento de informaes. As grandes instituies possuem liais espalhadas por regies diferentes e precisam acessar informaes que so comuns a todas, como registro de clientes, estoque de produtos, pedidos, etc. O fato de os usurios estarem em pases diferentes, no impede que eles acessem 15 esses dados como se eles estivessem armazenados em seu computador local. Para permitir esta facilidade de acesso, so utilizados servidores de grande porte para o armazenamento de informaes e os usurios, com suas estaes de trabalho, acessam esses dados remotamente. Essa comunicao entre 20 computadores clientes e servidores feita atravs das redes de computadores.

Temos como exemplo de um modelo cliente/servidor, o acesso a uma pgina na internet, onde o usurio o cliente que solicita atravs do seu navegador Web, um site qualquer 25 e o servidor remoto encarrega-se de responder solicitao do cliente. Observe que nesse modelo existem dois processos envolvidos, formado pelo computador cliente e o computador servidor.

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Alm do compartilhamento de recursos e informaes, as redes de computadores podem oferecer um eciente meio de comunicao entre seus usurios. Muitas empresas utilizam o correio eletrnico (e-mail) para troca de informaes, evitando 5 o deslocamento e gasto com ligaes. Percebemos ento, o enorme ganho que o meio corporativo obteve com a implantao das redes de computadores. Seus dados e dispositivos agora podem ser compartilhados e acessados por liais em qualquer parte do mundo, alm de promover uma 10 melhor comunicao entre seus usurios.
1.3 Redes de computadores domsticas

No incio, talvez o maior objetivo para se ter um computador em casa fosse utilizar os aplicativos de texto e os jogos. Atualmente, esse pensamento mudou radicalmente com a chegada da internet, permitido ao usurio domstico acessar 15 informaes remotas, comunicao entre usurios, jogos online e o correio eletrnico. Com a internet, os usurios podem obter informaes dos mais variados gneros como esporte, arte, cincia, automveis, histria, dentre muitos outros. Os portais de informao atualizam seus artigos minuto a minuto, 20 proporcionando aos seus usurios informaes recentes. Alm de ler as notcias, como se estivesse lendo um jornal on-line, o leitor pode acompanhar debates, julgamentos, resultados de jogos, eventos importantes, tudo em tempo real.

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Todas as aplicaes que citamos anteriormente envolvem a interao entre o usurio e um banco de dados. Outra categoria de utilizao de redes de computadores a comunicao entre os usurios, comandada principalmente pelo e-mail que j faz 5 parte do dia-a-dia das pessoas e utilizado por milhes de pessoas em todo o mundo. A troca de mensagens instantneas como MSN Messenger, ICQ, Google Messenger virou uma febre entre os jovens, as salas de bate-papo so muito visitadas por pessoas que desejam discutir assuntos em comum. Essa 10 interatividade entre os usurios, proporcionada pela grande rede de computadores que faz da internet um sucesso.

Por m, h o entretenimento que composto principalmente pelos jogos em rede e jogos on-line. Os jogos em redes esto perdendo espao para os on-line, principalmente pela sua 15 limitao de estrutura fsica, pois os jovens montam suas redes caseiras formadas por dois ou mais computadores e cam restritos estrutura e ao espao fsico limitado. Com os online, basta apenas estar conectado internet, em que possvel acessar jogos de simulao em tempo real formados por equipes 20 de vrios participantes, onde o usurio pode competir com jogadores de todas as partes do mundo.

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As redes de computadores tornaram-se extremamente importantes para as pessoas que se encontram em regies distantes, pois propiciam a elas servios que so oferecidos s pessoas das grandes cidades, e sem dvida a diversidade do uso 5 das redes de computadores crescer rapidamente no futuro, e chegar onde ningum capaz de prever agora.
2 TOPOLOGIAS DE REDES

As redes de computadores de modo geral esto presentes em nosso dia-a-dia, estamos to acostumados a utiliz-las que no nos damos conta da sosticao e complexidade da estrutura, 10 que mantm os dados e as informaes ao nosso redor. A maneira com que as redes de computadores so interligadas um ponto importante, pois dispositivos podem ser interconectados de vrias formas envolvendo tanto o ponto de vista fsico, como o lgico. A topologia fsica refere-se ao 15 layout fsico e ao meio de conexo dos dispositivos de redes, ou seja, como eles so conectados, e esses dispositivos que formam a estrutura de uma rede so chamados de ns ou nodos. A topologia lgica a forma com que os ns se comunicam atravs dos meios de transmisso. 20 As redes so compostas por arranjos topolgicos interligados, cuja principal nalidade, a economia de recursos, pois com suas estruturas o compartilhamento e o processamento individual so distribudos para todos, o que torna as informaes ao alcance de todos os usurios que esto conectados.
2.1 Topologias Fsicas

2.1.1 Ponto a Ponto 25 a topologia mais simples e pode ser representada por dois computadores interligados entre si, atravs de um meio de

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transmisso qualquer. A topologia ponto a ponto a base para a formao de novas topologias, com a incluso de outros ns em sua estrutura.

2.1.2 Barramento No barramento, todos os ns esto ligados ao mesmo meio de 5 transmisso, onde o tempo e a freqncia so importantes para a transmisso dos dados. Todos os ns que esto ligados barra, podem ouvir as informaes que esto sendo transmitidas, o que facilita o uso de aplicaes que necessitam da difuso de mensagens para mltiplas estaes. 10 Para controlar o acesso das estaes ao barramento, existem dois modos de controle, o centralizado que um n especial na rede que determina ou no o direito de um n acessar o barramento, e o descentralizado em que o controle de acesso distribudo entre os ns. O desempenho da topologia em barra determinado pelo nmero de estaes conectadas, meios de transmisso utilizados, trfego, entre outros fatores.

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2.1.3 Anel ou Ring A topologia em anel formada por ns conectados atravs de um percurso fechado, onde o sinal circula na rede passando por cada estao. Essas estaes fazem o papel de repetidoras e retransmitem o sinal at que o destinatrio seja encontrado. capaz de transmitir e receber informaes em ambos os sentidos, o que torna os protocolos de entrega de mensagens aos destinatrios, menos sosticados. Infelizmente essa topologia pouco tolervel falha, sendo complicado a implantao de deteco de erros, que podem fazer com que uma mensagem 10 circule eternamente no anel. Para contornar esse tipo de problema, uma estao pode iniciar o anel, monitorar o envio de pacotes e diagnosticar o funcionamento da rede, essa estao monitora pode ser dedicada ou ento cada estao assume a monitoria por um determinado perodo de tempo. 5

2.1.4 Estrela 15 A topologia em estrela formada por diversas estaes conectadas a um dispositivo central e toda a comunicao supervisionada por esse n central.

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A unidade central tem o poder de determinar a velocidade de transmisso entre o transmissor e o receptor, e converter sinais transmitidos por protocolos diferentes, o que permite a comunicao entre redes de fabricantes distintos. As falhas em estaes ou na ligao entre a estao e o n central, deixam de fora apenas o n que est envolvido na ligao, mas se a falha ocorrer no n central, todo o sistema car fora do ar. Como soluo para esse tipo de problema, teramos a replicao de estaes centrais, s que os custos aumentariam 10 bastante, o que limita a implantao dessa topologia. 5

O seu desempenho est totalmente ligado unidade central, pois depende do tempo de que ela necessita para o processamento e o encaminhamento de mensagens. Apesar de todos os seus problemas, essa topologia permite um melhor 15 controle da rede e a maioria dos sistemas de redes implementam essa congurao. 2.1.5 rvore equivalente a vrias redes estrelas interligadas entre si, essa ligao feita atravs dos seus ns centrais. utilizada principalmente na ligao de Hub`s e repetidores, conhecida 20 tambm como cascateamento.

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2.1.6 Estrutura Mista ou Hbrida uma mistura de topologias, que tem como caractersticas as ligaes ponto a ponto e multiponto e com isso se obtm redes complexas proporcionando um maior nmero de recursos. A estrutura mista pode conter a topologia anel, estrela, barra etc.

2.1.7 Grafo (Parcial) 5 A topologia em grafo engloba caractersticas de vrias topologias, e cada n da rede possui uma rota alternativa que pode ser usada em caso de falha ou congestionamento. Essas rotas so traadas por ns, que tm a funo de rotear endereos que no pertencem a sua rede.

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2.1.8 Comparativo entre as topologias mais conhecidas.


Topologias Estrela Vantagens - Monitoramento - Instalao simples Desvantagens - Custo de instalao - Muito cabeamento

Barramento

- Lentido causada pelo - Estrutura simples uso intenso - Pouco cabeamento - Diculdade no isolamento de problemas - Instalao simples - Desempenho uniforme Diculdade em isolar problemas - Se um n parar, todos param

Anel

2.2 Topologias Lgicas

Como falamos anteriormente as topologias lgicas signicam a forma com que os ns se comunicam atravs dos meios fsicos. Os dois tipos mais comuns de topologias lgicas so o Broadcast e a passagem de Token. 5 Na topologia de Broadcast o n envia seus dados a todos os ns espalhados pela rede. No existe nenhum tipo de ordem para este envio, o nico tipo de ordem : o primeiro a chegar o primeiro a usar. A Ethernet funciona dessa forma.

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2.2.1 Ethernet A Ethernet a tecnologia mais utilizada em redes locais, ela pode ser encontrada em topologias do tipo estrela que composta por ligaes utilizando cabeamento par tranado e uma unidade central e em topologias do tipo barramento com a 5 utilizao de cabo coaxial. Nesse tipo de rede, a estao que deseja transmitir ouve o trfego na rede, se no ouvir nada, ela transmite a informao. Se duas estaes transmitirem informaes ao mesmo tempo, ocorrer uma coliso de pacotes, cada estao ser alertada 10 sobre a coliso e elas esperaro um perodo aleatrio para transmitirem novamente. Esse mtodo conhecido como CSMA/ CD (Carrier Sense Multiple Access With Collision Detection). A segunda topologia lgica a passagem de Token, onde um sinal de Token controla o envio de dados pela rede. Um exemplo 15 de rede que utiliza a passagem de token a Token Ring. 2.2.2 Token Ring O mtodo de acesso Token Ring utiliza a topologia em anel para transmitir dados entre duas estaes. A estao transmissora necessita obter um sinal (Token), que concede estao o direito de transmisso e percorre a rede de n em n. Apenas um Token 20 est disponvel na rede, o que faz com que uma nica estao acesse a rede por vez, evitando-se colises de pacotes. Seu funcionamento feito da seguinte forma: 1. O sinal de Token circula no anel; 2. O emissor espera a chegada do Token; 25 3. O emissor captura o Token e transmite os dados; 4. O receptor recebe os dados e libera o Token.

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3 TIPOS DE TRANSMISSO 3.1 Sinais Eltricos

Os sinais eltricos so tenses que variam ao longo do tempo, sendo que algumas delas so teis, pois transmitem alguns tipos de dados, como os que trafegam nas redes de computadores. Essas tenses podem ser classicadas como sinais analgicos e 5 digitais. 3.1.1 Sinais Digitais A grande maioria dos sinais eltricos utilizados na computao so digitais, e os que so analgicos so digitalizados para que depois sejam processados e armazenados. Os sinais digitais assumem uma innidade de valores, mas no 10 so matematicamente perfeitos, por isso eles no representam apenas dois valores 0 e 1, como alguns textos ensinam. Como exemplo, em uma transmisso de uma seqncia de bits 0110111001 so usadas as tenses de + 12 volts e 12 volts para representar os bits 0 e 1, s que elas no assumem valores 15 exatos, acontecendo oscilaes e em vez de + 12 volts , temos + 11,3 volts ou 12,20 volts. Alm dessas oscilaes, o sinal pode sofrer rudos e interferncias, problema que no prejudica a qualidade do sinal se o valor no for muito acentuado.

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3.2 Modo de Operao

Em qualquer tipo de comunicao, a transmisso e a recepo podem ou no existir simultaneamente, sendo classicadas em SIMPLEX, HALF-DUPLEX E FULL-DUPLEX. 3.2.1 Simplex A comunicao s possvel em uma nica direo. 5 Exemplo: 1. A ligao entre um computador e uma impressora . 2. Transmisso de sinais de rdio e televiso.

3.2.2 Half-Duplex A comunicao possvel em ambas as direes, porm no simultaneamente. 10 Exemplo: Comunicao entre rdios amadores.

3.2.3 Full-Duplex A comunicao possvel em ambas as direes simultaneamente.

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Exemplo: Conversao telefnica entre duas pessoas.

3.3 Transmisses seriais e paralelas

Os equipamentos utilizados na computao transmitem e recebem bits simultaneamente. A transmisso paralela tem 5 como caracterstica vrios bits caminhando juntos atravs de os independentes, sendo mais rpida, j que os bits so transmitidos de forma simultnea. Sua desvantagem est no custo, pois cara a transmisso de bits simultneos por longas distncias, so exigidos cabos complexos que incluem vrios condutores, o que 10 o torna sensvel s interferncias eletromagnticas.

A transmisso serial consiste no envio de bits, sendo que um por vez, pois com isso, possvel atingir facilmente distncias maiores. Os cabos so mais simples e baratos, o que facilita a sua construo com blindagem eletromagntica e com isso a 15 reduo das interferncias que so captadas.

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Antigamente, um dos problemas da transmisso serial era a lentido, s que hoje, ela est extremamente rpida e no possui problemas de sincronismo e interferncias, como os encontrados em transmisses paralelas. A transmisso serial j to eciente 5 que est substituindo os dispositivos que utilizam transmisso paralela, a exemplo dos dispositivos USB e FIREWIRE que so transmisses seriais de alta velocidade.
3.4 Ritmos de Transmisso

3.4.1 Transmisso Assncrona O termo assncrono refere-se irregularidade dos instantes de ocorrncia da transmisso, ou seja, o tempo de transmisso 10 decorrido de dois bits pode ser variado pelo equipamento de transmisso. Nesse tipo de transmisso, um bit especial inserido no incio e no m da transmisso de um caractere e assim permite que o receptor entenda o que foi realmente transmitido. 15 A principal desvantagem desse tipo de transmisso a m utilizao do canal, pois os caracteres so transmitidos irregularmente, alm de um alto overhead (os bits de controle que so adicionados no incio e no m do caractere), o que ocasiona uma baixa ecincia na transmisso dos dados.

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3.4.2 Transmisso Sncrona Na transmisso sncrona, os bits de um caractere so enviados imediatamente aps o anterior, no existem os bits de controle no incio e no m do caractere e nem irregularidades nos instantes de transmisso. A transmisso sncrona estabelecida atravs 5 de uma cadncia xa para a transmisso dos bits de todo um conjunto de caracteres, um bloco. Resumindo, o transmissor e o receptor comunicam-se, sincronizam suas aes, e preparam-se para receber a comunicao, j sabendo da taxa de transmisso e o tamanho dos dados ordenados e conhecidos. 10 A comunicao sncrona mais cara que a assncrona, pois necessita de um relgio no hardware para permitir o seu sincronismo e muito utilizada em redes com altas taxas de transmisso.
4 MEIOS FSICOS DE TRANSMISSO

Os meios fsicos de transmisso so compostos pelos 15 cabos coaxiais, par tranado, bra ptica, transmisso a rdio, transmisso via satlite e so divididos em duas categorias: os meios guiados e os meios no guiados. No meio guiado, o sinal percorre atravs de meios slidos, como a bra, o cabo coaxial e o par tranado. No meio no 20 guiado, o sinal propaga-se na atmosfera, como o caso das redes sem o e transmisses via rdio e via satlite.
4.1 Cabo par tranado

O meio de transmisso guiado mais utilizado pelas redes telefnicas o par tranado, que est presente em quase 95% das ligaes entre os aparelhos residenciais e as centrais 25 telefnicas. Sua constituio feita por dois os de cobre isolados e enrolados em forma de espiral, com o intuito de reduzir as interferncias dos pares semelhantes que esto prximos. Os

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pares so conjugados dentro de um cabo, sendo que cada par isolado por uma blindagem de proteo. O par de o tranado UTP (Unshielded Twisted Pair) bem utilizado em redes de computadores existentes em edifcios 5 comerciais. Sua taxa de transmisso est na faixa de 10 Mbps a 1 Gbps, o que pode variar dependendo da distncia entre o transmissor e o receptor. A tecnologia UTP categoria 5 consegue o alcance de taxas de transmisso de dados de 100 Mbps, na distncia de algumas 10 centenas de metros permitindo que o par tranado rme-se como a tecnologia dominante em LANs de alta velocidade.

O par tranado no usado apenas comercialmente, em muitas residncias ele utilizado para o acesso internet via modem, com uma taxa de acesso de at 56 Kbps, e com a 15 utilizao da tecnologia DSL (Linha digital de assinante), que permite o alcance de taxas de transmisses maiores que 6 Mbps com pares de os tranados.
4.2 Cabo coaxial

Outro meio de transmisso guiado o cabo coaxial. Ele possui melhor blindagem se comparado com o cabo par tranado, 20 podendo se estender por distncias maiores e em velocidades mais altas. Sua constituio formada por dois condutores de cobre concntricos e no paralelos com um isolamento e blindagem especial, o que permite, com essa congurao, o alcance de altas taxas de transmisso de bits.

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Um o de cobre na parte central envolvido por um material isolante, que protegido por uma malha slida entrelaada. O condutor externo protegido por uma camada plstica protetora.

Existem dois tipos de cabos coaxiais comumente usados. O primeiro o cabo de 50 ohms, que utilizado em transmisses digitais, e o segundo o cabo de 75 ohms que utilizado com freqncia em transmisses analgicas de TV e internet a cabo. O cabo coaxial pode ser utilizado como um meio compartilhado guiado, onde vrios sistemas nais podem ser conectados diretamente ao cabo, e todos eles recebem os sinais que so enviados por outros sistemas nais.
4.3 Cabo bra ptica

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A bra ptica um meio de transmisso guiado que conduz 15 pulsos de luz, cada pulso representado por um bit. A bra, alm de suportar altas taxas de transmisso de bits, na casa das dezenas de gigabits por segundo, imune a interferncias eletromagnticas, e possui uma baixa atenuao de sinal. Todas essas caractersticas tornaram a bra o meio preferido para 20 transmisses guiadas de longo alcance. O cabo de bra ptica semelhante ao cabo coaxial, exceto por no ter a malha metlica.

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O centro da bra formado por um ncleo de vidro por onde se propaga a luz. Esse ncleo revestido por um vidro com ndice de refrao inferior ao do ncleo, para manter toda a luz no ncleo.
4.4 Fibra ptica versus o de cobre

A bra possui muitas vantagens, pois permite gerenciar larguras de bandas muito mais altas que o cobre. Os repetidores s so necessrios a cada 50km de distncia, bem diferente dos 5km exigidos pelos os de cobre. No afetada por picos de voltagem, interferncias eletromagnticas ou queda no 10 fornecimento de energia. As empresas telefnicas preferem a utilizao da bra por ela ser na e leve. Por exemplo, mil pares tranados com 1km de comprimento pesam 9 toneladas, enquanto duas bras com a mesma capacidade de transmisso pesam apenas 100kg. 15 Na rea de segurana, as bras dicilmente so interceptadas, uma excelente alternativa contra possveis escutas telefnicas. Mas a bra no composta apenas de vantagens. Como desvantagem em relao ao o de cobre, a bra possui uma tecnologia pouco familiar, o que requer um conhecimento 20 especco e mo-de-obra qualicada, alm de danicar facilmente, se forem encurvadas demais.
4.5 Transmisso via rdio

Os canais de rdio carregam seus sinais dentro do espectro eletromagntico, um meio de transmisso atraente, pois no necessita de cabos fsicos. Os canais de rdio so fceis de 25 gerar, podem percorrer longas distncias e atravessar paredes e obstculos. So considerados omnidirecionais, o que permite que viajem por todas as direes, e desse modo o transmissor e o receptor no precisam estar sicamente alinhados.

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Os canais de rdio podem ser classicados em dois grupos, os de pequeno alcance, que funcionam em locais prximos abrangendo de dez a algumas centenas de metros, e os de longo alcance, que abrangem algumas centenas de quilmetros.

4.6 Transmisso via satlite

Um satlite de comunicao permite a ligao de dois ou mais transmissores-receptores, que so denominados de estaes terrestres. Eles recebem as transmisses em uma faixa de freqncia, geram novamente o sinal com o uso de repetidores e transmitem o sinal em uma outra faixa de freqncia. Existem 10 dois tipos de satlite que so usados para a comunicao: os satlites geoestacionrios e os satlites de baixa altitude. 5

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Os satlites geoestacionrios cam permanentemente sobre o mesmo lugar da terra. Isso s permitido, porque so colocados em rbita a 37mil quilmetros acima da superfcie terrestre. Essa enorme distncia pode causar atrasos de propagao. 5 Mesmo assim, essa transmisso alcana velocidades de centenas de Mbps, e so freqentemente usados em redes telefnicas e backbones da internet. Os satlites de baixa altitude so posicionados prximos da terra e no cam permanentemente em um nico lugar. Eles 10 giram ao redor da terra e para promoverem a cobertura contnua em determinadas reas necessrio colocar muitos satlites em rbita.

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