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A anlise foi realizada por quatro pesquisadores. Primeiro cada um dos pesquisadores realizou sua avaliao da plataforma.

Aps essa avaliao individual, os pesquisadores se reuniram para realizar a comparao dos resultados e gerar os resultados finais. Para a execuo da anlise, foi escolhida a plataforma gamificada Mnemosine. A seguir, so apresentados os resultados da anlise: User Identification & Game Mechanics O usurio se sente como um jogador na Sim, pois a plataforma tem vrios elementos plataforma? de jogos na interface de seu sistema remetendo a uma imerso com um ambiente colaborativo/cooperativo. O usurio (jogador) pode incluir Sim, pois ele pode inserir sua data de informaes detalhadas sobre o seu perfil? nascimento, cidade, e-mail, foto e resultados. A plataforma prov uma forma dos usurios Sim, pois o usurio pode inserir uma foto no definirem avatares (representaes visuais perfil. dos seus personagens)? A plataforma possui noo de achievements No. (recompensas associadas concluso de um conjunto especfico de tarefas) para o usurio? A plataforma possui collecting itens (itens No. que podem ser colecionados para trocar por alguma recompensa ou mudana de nvel)? A plataforma oferece ao usurio meios de No. obter diferentes tipos e nveis de badges (representaes visuais especficas dos achievements como medalhas e trofus)? A plataforma disponibiliza desafios e misses Sim, atravs da realizao de exerccios, aos seus usurios? tarefas, trabalhos e correes de exerccios. A plataforma possui diferentes tipos de No, pois a plataforma tem apenas um ranking e leaderboards (lista de usurios ranking de usurios. ordenados pelos seus scores) que geram uma competio saudvel entre os usurios? A plataforma possui progress bars (barra de Sim, possui para a gerao do perfil, para o progresso) para determinadas aes dos progresso do nvel do usurio e para os usurios? exerccios realizados por mdulo. proporcionada ao usurio uma fcil No. identificao de sua pontuao/status e objetivos na plataforma? A plataforma reage de forma consistente, No. desafiadora e emocionante para as aes do usurio? (Ex: msica apropriada com a ao) As tarefas realizadas pelo usurio possuem No. nveis de dificuldade crescentes? Game Play A plataforma agradvel para ser utilizada Sim, pois a interface segue o mesmo padro repetidas vezes? de redes sociais utilizadas no mercado.

A plataforma equilibrada com vrias formas de obter sucesso? Existem punies para os usurios? possvel evitar uma punio atravs de aes? A primeira ao do usurio que deve ser realizada bvia e existe um feedback positivo imediato? H um tutorial interessante que explica a plataforma? A plataforma estabelece metas claras?

No. No. No. No, pois no h uma indicao para o usurio de como realizar o cadastro. No.

Sim, atravs da especificao dos exerccios e trabalhos. Existem pontos que o usurio pode obter? Sim, apenas constatado atravs do ranking dos usurios. A plataforma possui a capacidade de No. personalizao pelo usurio? Existem recompensas inesperadas? No. Existem recompensas baseadas em tempo? No. Existem recompensas baseadas em nmero No. de aes? Game Story A estria (narrativa) apresentada pela plataforma interessante para o pblicoalvo? O usurio gasta tempo pensando sobre os possveis resultados da estria? A plataforma transporta o usurio para um nvel de envolvimento pessoal e emocional? (Ex: susto, ameaa, emoo, recompensa, castigo) A que tipo de imerso a narrativa da plataforma leva ao jogador? (Espacial, temporal, epistmica) O usurio se sente encorajado a retornar ao sistema aps algum tempo? Existem aes que o usurio precisa realizar com frequncia definida? A utilizao da plataforma demanda muito tempo do usurio? No.

No. No.

Epistmica, pois as atividades so realizadas a partir do conhecimento do usurio.

Sim, pois necessrio realizar os exerccios e colaborar com a correo deles. Sim, pois h a definio de datas de entrega para os exerccios e trabalhos. Depende, pois vai variar de acordo com o conhecimento do usurio e a dificuldade das tarefas. Existem problemas a serem resolvidos com Sim, pois h a definio de datas de entrega. limite de tempo? Game Usability A plataforma oferece feedback imediato para Sim, atravs de um feed de notcias. as aes do usurio?

A arte reconhecvel pelo usurio? A esttica No para ambas as perguntas. tem relao com a narrativa? O usurio recebe informaes de forma Sim, os exerccios e trabalhos so gradual? apresentados de acordo com o andamento das atividades. A plataforma acessvel para usurios com No. deficincia (auditiva, visual)? A plataforma se adequa as caractersticas No. socioculturais dos usurios? Existe uma verso da plataforma para No. dispositivos mveis? Existem tarefas baseadas na localizao do No. usurio (GPS)? O usurio capaz de salvar diferentes No. estados de uso da plataforma? dada ao usurio ajuda necessria para que No, a ajuda para o usurio s est presente ele no fique preso ou precise de recorrer a na pgina inicial do sistema. um manual? O usurio pode mudar de nveis realizando Sim, a alterao ocorre atravs da realizao aes ou coletando objetos? dos exerccios e trabalhos. O sistema informa ao usurio imediatamente Sim, atravs do feed de notcias. quando algo importante acontece? A interface da plataforma incentiva a Sim. participao livre do usurio? Social Area Existe integrao da plataforma com redes sociais? Se sim, a plataforma expe os dados dos jogadores? A plataforma prov mecanismos de comunicao sncrona (chats) e assncronas (fruns) entre os usurios? A plataforma estimula a competio saudvel entre os usurios? A plataforma estimula a colaborao entre os usurios? Existe alguma forma de premiao para quem compartilha conhecimento na plataforma? Os usurios podem formar times para resolverem problemas/tarefas? A plataforma faz uso da rede de contatos dos usurios para divulgao de resultados? A plataforma permite identificar spammers que compartilham qualquer coisa apenas para ganhar pontos? No. ----Sim, tem a presena das duas comunicaes.

Sim. Sim. No.

No. Sim, atravs do feed de notcias. No.

Resultado da Avaliao Categorias User Identification & Game Mechanics Game Play Game Story Game Usability Social Area Total Resultado 5/12 3/12 4/8 5/12 4/9 21/53

O Mnemosine uma rede que contm muitos elementos de gamificao, mas ainda falta uma maior utilizao de outros elementos que no esto presentes no sistema para aumentar o interesse dos alunos. Para ajudar a participao dos alunos, seria vlido a utilizao dos achievements e badges, pois atravs da obteno de recompensas, os usurios podem ficar com mais empenho para realizar as tarefas propostas. Faltou a visualizao do status do usurios com as atividades j realizadas e as pontuaes de cada uma delas. Tambm faltou uma variedade de rankings para os usurios, pois o sistema tem apenas um ranking com a pontuao geral dos alunos (poderia ser inserido rankings por atividades, para a colaborao dos exerccios etc). Faltou para os usurios a informao da dificuldade nas atividades que ele tero que realizar. Para o incio do sistema, faltou para o usurio o boto para eles realizarem seu cadastro em seu primeiro acesso e tambm no tem em todo o sistema um sistema de ajuda para os usurios consultarem quando estiverem com problemas para utilizar o sistema (s est presente na tela de login do sistema).

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