Você está na página 1de 3

Escola de Teatro

SAMANTHA SOUZA PUREZA

RESENHA DOS TEXTOS: AS ETIQUETAS JOGO, TEATRO, COMUNICAO E IMPROVISAO EM QUESTO DE JEAN-PIERRE RYNGAERT

Trabalho solicitado pela docente Ivani Santana como requisito parcial para obteno de nota na disciplina HACA 44- Laboratrio de Criao e Prticas Artsticas.

Salvador 2013.2

RESENHA DO ESPETCULO DE DANA TELEMTICA EMBODIED IN VRIOS DARMSTADT'5

01 Michel Bernard refere que improvisar [] compor, executar ou fazer no instante, no imediato, qualquer coisa imprevista, no preparada, sendo que, evidentemente, essa prpria ausncia de preparao pode ser ela mesma preparada, premeditada, e que a margem de variao possvel pode e deve ela mesma ser programada em relao a um roteiro, mais ou menos preciso, como se v no Commedia Dell' arte. Ele especifica tambm o que se pode esperar desse imprevisto: 1) alguma coisa que ainda no foi vista, alguma coisa nova, criar no sentido forte; 2) e/ou realizar um ato no pensado ou refletido, rompendo com qualquer conhecimento racional; 3) e/ou realizar um ato no deliberado, involuntrio. Catherine Mounier ratifica que a improvisao uma prtica de grupo da qual intil generalizar as propriedades; ela s aduire todo o seu sentido num determinado contexto. O objetivo que lhe atribudo uma consequncia direta da ideologia daqueles que o adotam. A improvisao, que no final dos anos 1960, foi instrumento de renovao de um teatro considerado acadmico demais, dependente sobretudo do texto e que atualmente vem sendo negligenciada em benefcio, segundo o texto base, de um retorno ao texto e ao rigor cnico, atribuia ao ator (enquanto instrumento) um lugar essencial no processo criativo. Ele ao mesmo tempo, autor e executor da partitura e pode atravs dela expressar suas ambies, contra aquilo que, s vezes, foi chamado de ditadura do texto e do encenador. Um improvisador se alimenta de informaes que sustentam seu jogo e aprofundam o sentido dele e provoca o sujeito a reagir, seja no interior da proposta que lhe feita, seja em torno da proposta, explorando amplamente a zona que se desenha para ele, segundo o modo como sua imaginao convocada. Cada improvisao , portanto, considerada uma tentativa com riscos relativos, que no atribui carter absoluto expresso individual. O Jogo existe nas diferentes prticas, prticas estas, que so definidas em funo de situaes diferentes e a relao do indivduo com o jogo e com o mundo. A natureza e as funes dos olhares lanados determinam as prticas e caracterizam as atividades e devem ser ocupadas alternadamente por todos os participantes. O artista inventor capaz de

RESENHA DO ESPETCULO DE DANA TELEMTICA EMBODIED IN VRIOS DARMSTADT'5

02 propor ao pblico formas inditas e desconcertantes que o colocam fora das leis de comunicao tradicional. A ttulo de exemplificao, no jogo improvisacional proposto e vivenciado no grupo, na baixa iluminao das escadarias do 2 andar do PAF IV, a professora na ocasio aproveitou a movimentao dos transeuntes que passavam sem entender a aglomerao e olhos atentos dos alunos da turma, principalmente, quando dois destes estavam a realizar a ao de apenas subir as escadas e os demais serem contempladores, para 'atrapalh-los' se colocando como barreira enquanto falava conosco. Tal atitude de risco, provocava nestes sujeitos, uma reao, que em sua maioria, limitava-se apenas em tentar se sair da situao (desconcertante) de exposio, j que na ocasio, estvamos numa situao de platia e no conseguamos conter o riso. Por fim, a improvisao permite encarar o corpo como a prpria fonte da inveno criativa e que a mesma se define como o instante de confronto entre uma subjetividade assumida como tal e elementos objetivos. Engendra tambm uma pluralidade e uma diversidade de respostas em situaes vizinhas, marcando suas diferenas. Na improvisao possvel constatar a soma de experincias do mundo das quais o sujeito depositrio por meio de suas vivncias, seu ponto de vista particular que apresentou o mundo. A relao com os olhares tambm foi fundamental para o jogar improvisando na aula prtica. Tomamos conscincia que o jogar ocorre num trip: para si, para e diante dos outros e que a ausnca ou a hipertrofia de um destes desequilibra o jogo. A criatividade no totalmente independente do inconsciente, ela no se alimenta apenas de elementos racionais. Trabalhando com variveis, a improvisao encoraja o

desenvolvimento da flexibilidade da imaginao e ope-se ao sistematismo. Estimula a tomada da conscincia do papel do inconsciente e do sensvel na relao do indivduo com o mundo. O jogador deve ter contato ao mesmo tempo com elementos que lhe so familiares, que remetam inevitavelmente a terrenos conhecidos, e com outros que lhe so estranhos, que questionem e problematizem seu sotaque de certezas.

Você também pode gostar