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Largura de Banda
PROTOCOLOS DE REDES
definida como a quantidade de informaes que flui atravs da conexo de rede durante de um certo perodo de tempo. A idia de que as informaes fluem sugere analogias que podem facilitar a visualizao de largura de banda na rede.
Throughput
PROTOCOLOS DE REDES
Largura de banda a medio da quantidade de informaes que podem ser transferidas atravs da rede em certo perodo de tempo. Portanto, a quantidade de largura de banda disponvel uma parte crtica da especificao da rede. O throughput se refere largura de banda real medida, em uma hora do dia especfica, usando especficas rotas de Internet, e durante a transmisso de um conjunto especfico de dados na rede
Throughput
PROTOCOLOS DE REDES
Latncia
PROTOCOLOS DE REDES
A latncia o atraso entre o tempo que o primeiro quadro comea a sair do dispositivo de origem e o tempo que a primeira parte do quadro chega ao seu destino. Uma grande variedade de condies pode causar atrasos a medida que o quadro se propaga desde a origem at o destino.
Latncia
PROTOCOLOS DE REDES
Atrasos do meio fsico causados pela velocidade finita em que os sinais podem se propagar atravs do meio fsico. Atrasos de circuito causados pelos circuitos eletrnicos que processam o sinal ao longo do caminho. Atrasos de software causados pelas decises que o software precisa tomar para implementar a comutao e os protocolos.
Latncia
PROTOCOLOS DE REDES
Por exemplo, se duas estaes de trabalho estiverem separadas por trs switches corretamente configurados. Se duas estaes de trabalho estiverem separadas por dois roteadores corretamente configurados. Isso se deve ao fato de os roteadores realizarem funes mais complexas e demoradas.
Overhead
PROTOCOLOS DE REDES
Overhead so todos os dados dos protocolos usados para permitir que esses sejam transferidos sem erros. Ou seja, uma parte da banda utilizada para essa finalidade.
O conceito de camadas usado para descrever como ocorre a comunicao de um computador para outro. Uma conversao entre duas pessoas apresenta uma boa oportunidade para usar uma abordagem de camadas para analisar o fluxo de informaes.
Em uma conversao, cada pessoa que deseja comunicar-se comea por criar uma ideia. Em seguida deve-se tomar uma deciso de como comunicar a ideia de maneira correta. Por exemplo, uma pessoa poderia decidir falar, cantar ou gritar, e qual idioma usar. Finalmente a ideia seria entregue. Por exemplo, a pessoa cria o som que transporta a mensagem
A camada superior a ideia que ser comunicada. A camada do meio a deciso de como ser comunicada a ideia. A camada inferior a criao do som para transportar a comunicao.
Prof. Claudio P. Fernandes
O mesmo mtodo de dividir uma tarefa em camadas explica como uma rede de computador distribui informaes a partir de uma fonte at o seu destino. Quando os computadores enviam informaes atravs de redes, todas as comunicaes tm origem na fonte e depois trafegam at um destino