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Introduo Informtica Histria da Informtica Um olhar pelo sistema

Professor Raul Silvrio Coutinho


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HISTRICO DA INFORMTICA

As ideias e invenes de muitos matemticos, cientistas e engenheiros consolidaram o caminho
para o desenvolvimento do computador moderno. De certo modo, so registradas trs datas de
nascimento para o computador: uma como dispositivo mecnico de computao, com o
surgimento do baco; outra como um conceito, com Babbage em 1833; e a terceira como o
moderno computador electrnico digital (1946).
O baco um instrumento composto de varetas ou barras e
pequenas bolas, utilizado para contar e calcular. O mais
antigo data de aproximadamente 3.500 a. C., no Vale entre
os rios Tigres e Eufrates (Egipto). Por volta do ano 2.600 a.
C. Apareceu o baco Chins que evoluiu rapidamente e foi
chamado em sua forma final de Suan-Pan, de modo
semelhante apareceu no Japo o Soroban.
O baco constituiu o primeiro dispositivo manual de clculo, sendo o mais rpido mtodo de
calcular at o sc. XVII.
Por essa poca, os pensadores europeus estavam fascinados pelo desafio de descobrir meios que
ajudassem a calcular. De entre eles, um dos mais criativos foi o telogo e matemtico escocs
John Napier, com sua descoberta dos logaritmos, publicada em 1614. Napier elaborou tabelas de
logaritmos que mais tarde foram combinadas em um dispositivo manual para clculos rpidos: a
Rgua de Clculo, desenvolvida no fim da dcada de 1620 por Wiiliam Oughtred.
Aps a rgua de clculo, surgiram outros tipos de calculadoras. Blaise Pascal, filsofo e
matemtico francs, inventou em 1642 a primeira mquina
automtica de clculo: a Pascalina. Esta mquina era feita de rodas
dentadas que simulavam o funcionamento do baco, realizava
apenas soma e subtraco e o resultado era mostrado numa
sequncia de janelinhas.
A primeira mquina que efectuava facilmente
subtraco, multiplicao e diviso, alm de raiz
quadrada foi construda por volta de 1672 por
Gottfried Wilhelm Von Leibniz, recebeu o nome de
calculadora universal e era um aperfeioamento da
Pascalina.
O grande avano seguinte a princpio nada teve a
ver com nmeros. Em 1804, Joseph Marie Jacquard
construiu um tear inteiramente automatizado, que
era programado por uma srie de cartes
perfurados. Para produzir um novo padro de
tecelagem, o operador da mquina simplesmente
substitua um conjunto de cartes por outro. Esta
pode ser considerada a primeira mquina mecnica programvel. E os cartes perfurados
estavam destinados a produzir seu maior impacto na programao de computadores.
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No ano de 1822, Charles Babbage, professor de Cambridge e matemtico, idealizou a Mquina
das Diferenas, um dispositivo mecnico baseado em rodas dentadas que poderia computar e
imprimir extensas tabelas cientficas. Porm, esta mquina nunca chegou a ser construda devido
s limitaes tecnolgicas da poca.
Em 1833, projectou a Mquina Analtica, que de certa forma era semelhante aos computadores
actuais, pois dispunha de programa, memria, unidade de controlo e perifricos de sada. E foi
concebida no apenas para solucionar um tipo de problema matemtico, mas para executar uma
ampla gama de tarefas de clculo, de acordo com as instrues oferecidas por seu operador,
atravs de cartes perfurados. Seria "uma mquina de natureza a mais geral possvel" em nada
inferior, realmente, ao primeiro computador programvel para todos os fins. A Mquina
Analtica nunca foi construda, mas devido a esse projecto, Babbage ficou conhecido como o Pai
da Informtica.
Iniciado por Wilhelm Leibniz, o estudo da lgica binria s viria a atingir o seu esplendor nos
estudos do matemtico ingls George Boole. Em 1854, aliando a lgica matemtica, ele
desenvolveu a lgebra Booleana. Nesta nova disciplina, todos os objectos so divididos em
classes separadas, cada uma com uma propriedade diferente; cada classe pode ser descrita em
termos de presena ou ausncia de uma mesma propriedade (conceito de portas lgicas). A
lgebra Booleana permitiu a seus sucessores a representao dos circuitos de comutao e o
desenvolvimento da Teoria dos Circuitos Lgicos.
Em 1890, os cartes perfurados apareceram numa mquina um tabulador estatstico construdo
pelo norte-americano Herman Hollerith para acelerar o processamento das estatsticas para o
censo dos Estados Unidos de tal ano.
Em 1895, Hollerith incluiu a funo de somar em sua mquina para poder utiliz-la tambm na
contabilidade das Ferrovias Centrais de New York. Essa a primeira tentativa de realizao
automtica de uma aplicao comercial. No ano seguinte ele fundou a Tabulating Machines
Company para vender sua inveno s companhias de estradas de ferro e rgos do governo. A
companhia tornou-se bem sucedida. Ao longo dos anos, passou por vrias fuses e mudanas de
nome, sendo que em 1924 transformou-se em International Business Machine, ou IBM.
Actualmente, mais de um sculo e meio depois da luta de Babbage com sua Mquina Analtica, a
IBM lder mundial de uma indstria que tornou realidade sua viso de "uma mquina de
natureza o mais genrica possvel".
No incio do sc. XX, Alan M. Turing desenvolveu a teoria de uma mquina capaz de resolver
todo o tipo de problemas, chegando construo
terica das Mquinas de Turing. Com seus
estudos, teve incio a Teoria Matemtica da
Computao, na qual se define um algoritmo
como a representao formal e sistemtica de um
processo, e atravs do qual se demonstra que
nem todos os processos so representveis.
Ficou portanto demonstrado a existncia de
problemas sem soluo algortmica e chegou-se
seguinte concluso: um problema ter soluo
algortmica se existir uma Mquina de Turing
para represent-lo. E destes estudos surgiu a
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Teoria da Computabilidade, que abrange o conjunto de estudos destinados a encontrar formas de
descrio e representao de processos algoritmos.
Em 1930, Vannevar Bush, professor do Instituto de Tecnologia de Massachussetts (MIT),
construiu um dispositivo de computao conhecido como Analisador Diferencial, que seria a
primeira calculadora capaz de resolver complexas equaes diferenciais. E em 1938, Claude
Shannon, aluno de Bush, estudou a organizao lgica desta mquina e desenvolveu ideias sobre
nmeros binrios, lgebra booleana e circuitos elctricos para sua tese. Esta, teve um efeito
imediato sobre o planeamento dos sistemas telefnicos e ocupa uma posio central no
desenvolvimento da moderna cincia dos computadores.
No mesmo ano de 1938, John Atanasoff, professor de fsica do Colgio Estadual de Iowa (EUA),
em busca de um projecto para um computador, decidiu basear sua mquina no sistema binrio de
numerao, em vez de no decimal. Atanasoff, junto com seu estudante de graduao, Clifford
Berry, acabaram por concretizar o seu primeiro prottipo, um somador de 16 bits, sendo a
primeira mquina de calcular usando tubos de vcuo. Em 1941, a dupla concretizou uma
calculadora de uso geral para resolver problemas de equaes lineares, chamada de "ABC"
("Atanasoff-Berry Computer").
Em 1937, George Stibitz, matemtico pesquisador da Bell Telephone Laboratories, compreendeu
que a lgica booleana era uma linguagem natural para os circuitos de rels electromecnicos do
telefone. Ele trabalhou em um circuito electromecnico que podia efectuar adio binria e que
utilizava a lgica das portas booleanas para controlar o fluxo de corrente elctrica. Hoje, o
circuito somador binrio constitui um dos tijolos bsicos de todo computador digital. Durante os
dois anos seguintes, Stibitz desenvolveu a Calculadora de Nmeros Complexos, um dispositivo
que podia subtrair, multiplicar e dividir, bem como somar nmeros complexos, e possua
teletipos nas proximidades que lhe transmitiam e recebiam respostas em intervalos de segundos.
Esta foi a primeira demonstrao de computao electromecnica de controlo remoto.
Todavia, antes mesmo de Shannon escrever sua tese ou Sibtiz comear suas improvisaes, o
engenheiro alemo Konrad Zuse trabalhava em uma mquina que pudesse livr-lo dos
exaustivos e maantes clculos exigidos pela profisso. Em 1936, Zuse deixou seu emprego
numa firma de engenharia e dedicou-se integralmente ao projecto. Em dois anos, completava um
verdadeiro labirinto de rels e circuitos em seu apartamento. A mquina recebeu o nome de Z1 e
possua um teclado para introduzir problemas no computador. Do aperfeioamento do Z1, surgiu
o Z2 que era alimentado por filmes de 35 mm perfurados, ao invs do teclado.
O advento da Segunda Guerra Mundial provocou um impulso sem precedentes no
desenvolvimento da tecnologia dos computadores.
A IBM, em associao com a Marinha Americana, investiu no plano audacioso de um jovem
matemtico da Universidade de Harvard, chamado Howard Aiken, cujo projecto visava construir
um computador programvel para todos os fins, ao estilo da mquina de Babbage. A mquina,
que recebeu o nome de MARK-I, foi concluda em 1944. Era baseada em um sistema decimal,
contrariando as tendncias da poca, e possua entrada de dados baseada em cartes perfurados,
memria principal e unidade aritmtica de controlo e sada. Manipulava nmeros de at 23
dgitos. Mesmo antes de ser construdo, o MARK-I era obsoleto, por ser um computador ainda
baseado em rels (computador electromecnico), entretanto ele abriu caminho para uma nova era
de parcerias, principalmente com a rea militar. Aiken chegou a construir o MARK-II em 1947,
tambm baseado em rels e em 1949 o MARK-III, j com sistema de programa armazenado.
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Konrad Zuse apontou o caminho na Alemanha. Em 1941, Zuse completou um computador
operacional, o Z3: um dispositivo controlado por programa e baseado no sistema binrio. O Z3
era muito menor que o MARK-I e de construo muito mais barata. Tanto o Z3 como o Z4, seu
sucessor, eram usados para resolver problemas de engenharia de aeronaves e de Projectos de
msseis.
Na Inglaterra, no final de 1943, colocou-se em operao uma srie de mquinas, o Colossus. Em
vez de rels, cada uma das novas mquinas usava 2000 vlvulas electrnicas. A mquina era
utilizada pelos ingleses para decifrar cdigos utilizados pelos alemes na guerra. O Colossus foi
o primeiro computador electrnico.
Do outro lado do Atlntico, na Escola Moore de Engenharia Elctrica (EUA), construram o
ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Calculator), que entrou em funcionamento em 1946.
Utilizava vlvulas electrnicas e os
nmeros eram manipulados na forma
decimal. O ENIAC nasceu da necessidade
de resolver problemas balsticos. Porm,
quando foi concludo, a guerra havia
acabado e ele mostrou-se capaz de
executar diversas tarefas.
A principal desvantagem do ENIAC era a
dificuldade de mudar suas instrues ou
programas. A mquina s continha
memria interna suficiente para manipular
os nmeros envolvidos na computao que estava executando. Isso significava que os programas
tinham de ser instalados com fios dentro do complexo conjunto de circuitos.
Em 1944, John Von Newmann, engenheiro e matemtico hngaro naturalizado americano,
desenvolveu a ideia de programa interno e descreveu o fundamento terico da construo de um
computador electrnico denominado Modelo de Von Newmann. A ideia de Newmann era a
existncia simultnea de dados e instrues no computador e a possibilidade do computador ser
programado. A partir dessa ideia de Newmann, construiu-se o EDVAC, sucessor do ENIAC, em
1952.
O EDVAC (Eletronic Discrete Variable Automatic Computer) foi planeado para acelerar o
trabalho armazenando tanto programas quanto dados em sua expanso de memria interna. As
instrues eram armazenadas electronicamente em um tubo de mercrio. Cristais dentro do tubo
geravam pulsos electrnicos que se reflectiam para frente e para trs, to lentamente que podiam,
de fato, reter a informao por um processo semelhante quele pelo qual um desfiladeiro retm
um eco. Outro avano: o EDVAC podia codificar as informaes em forma binrias em vez de
decimal, o que reduzia substancialmente o nmero de vlvulas necessrias.
Dois anos antes que ficasse pronto o EDVAC, o cientista ingls Maurice Wilkens, baseado na
descrio do armazenamento de programa, do projecto EDVAC, construiu o primeiro
computador operacional em larga escala de programa armazenado do mundo, o EDSAC
(Eletronic Delay Storage Automatic Calculator).
Em 1951 foi construdo o primeiro computador destinado ao uso comercial, o UNIVAC-I
(Universal Automatic Computer), uma mquina electrnica de programa armazenado que
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recebia instrues de uma fita magntica de alta velocidade em vez de cartes perfurados. No
ano seguinte foram construdos os computadores MANIAC-I (Mathematical Analyser
Numerator, Integrator and Computer), MANIAC-II, UNICAC-II (sendo este ltimo com
memrias de ncleos de ferrite). Com o surgimento destas mquinas acaba a pr-histria da
informtica.
Desde o surgimento do UNIVAC-I como o primeiro computador comercial, at hoje, quase todas
as transformaes no desenvolvimento de computadores foram impulsionadas por descobertas
e/ou avanos na rea da electrnica.
Tudo comeou com a vlvula a vcuo e a construo de dispositivos lgicos biestveis (flip-
flop). Um biestvel um dispositivo capaz de ter dois estados estveis e de comutar de um para
o outro conforme lhe seja ordenado.
Os avanos da fsica do estado slido provocaram a grande evoluo na histria dos
computadores. Esses progressos podem ser resumidos em:
1. Inveno da vlvula a vcuo, que foi utilizada como elemento de controlo para integrar dispositivos biestveis,
em 1904.
2. Descoberta, na dcada de 50, dos semicondutores, alm do surgimento do dodo e do transstor. Esse ltimo,
inventado por Walter Brattain e John Barden nos laboratrios Bell em 1945. O transstor a princpio era feito de
germnio, mas em 1954, aperfeioou-se um transstor feito de silcio, o que baixou consideravelmente seu preo,
popularizando sua utilizao. O primeiro computador transistorizado foi o TX-0 (Transistorized eXperimental
computer 0), construdo no MIT (Instituto de Tecnologia de Massachussets). O transstor substitui a vlvula e
permitiu a diminuio no tamanho dos computadores e uma maior fiabilidade nos equipamentos.
3. Baseados no transstor, foram construdos circuitos capazes de realizar funes lgicas, como portas lgicas e os
circuitos derivados.
4. Criao dos Circuitos Integrados, por volta de 1958. Com a evoluo dos transstores, os circuitos integrados
surgiram da necessidade cada vez maior de miniaturizao e economia de custo dos circuitos electrnicos.
Consistiam no tratamento fsico-qumico sobre uma pelcula de silcio, permitindo configurar diferentes circuitos e
portas lgicas. Com isso, teve incio a cincia do projecto lgico de circuitos com baixa integrao ou SSI (Short
Scale Integration) que permitia integrar em cada circuito cerca de 10 portas lgicas.
5. Surgiu a integrao em mdia escala ou MSI (Medium Scale Integration) onde passava-se a integrar entre 100 e
1.000 portas lgicas.
6. Anos mais tarde, chega a LSI (Large Scale Integration) integrando entre 1000 e 10.000 portas lgicas numa
nica pasta de silcio.
7.Quando foram ultrapassados as 10.000 portas lgicas chega a VLSI (Very Large Scale Integration).
8. Em 1971 surge o microprocessador, com o qual conseguiu-se implementar toda a CPU (Unidade Central de
Processamento) num nico elemento integrado.




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De acordo com a evoluo, dividiu-se os computadores em geraes:
1 Gerao de Computadores (1940 - 1952): constituda por todos os computadores
construdos a base de vlvulas a vcuo, e que eram aplicados em campos cientficos e militares.
Utilizavam como linguagem de programao a linguagem de mquina e a forma de armazenar
dados era atravs de cartes perfurados.
2 Gerao de Computadores (1952 - 1964): Tem como marco inicial o surgimento dos
Transstores. As mquinas diminuram muito em tamanho e suas aplicaes passam alm da
cientfica e militar a administrativa e gerencial. Surgem as primeiras linguagens de programao.
Alm do surgimento dos ncleos de ferrite, fitas e tambores magnticos passam a ser usados
como memria.
3 Gerao de Computadores (1964 - 1971): Tem como marco inicial o surgimento dos
Circuitos Integrados. Grande evoluo dos Sistemas Operacionais, surgimento da
multiprogramao, real time e modo interactivo. A memria agora feita de semicondutores e
discos magnticos.
4 Gerao de Computadores (1971 - 1981): Tem como marco inicial o surgimento do
Microprocessador, que possibilitou a grande reduo no tamanho dos computadores. Surgem
muitas linguagens de alto-nvel e nasce a teleinformtica (transmisso de dados entre
computadores atravs de rede).
5 Gerao de Computadores (1981 at a actualidade): Surgimento do VLSI. Inteligncia
artificial, altssima velocidade de processamento, alto grau de interactividade.
A partir de 1975, com a disseminao dos circuitos integrados, a tecnologia do computador
sofreu uma verdadeira revoluo. Graas ao chip de silcio, o computador, antes com dimenso
de uma sala, diminuiu muito de tamanho e de custo. Ao lado dessa metamorfose, verificaram-se
importantes mudanas nas atitudes e expectativas das pessoas que lidavam com essas mquinas.
Abriu-se caminho para uma indstria que viria a explorar o computador como um verdadeiro
bem de consumo.
O crescimento assombroso da indstria dos computadores pessoais conta uma histria de magia
tcnica, viso utpica e viso comercial. O maior estmulo para o desenvolvimento da
computao pessoal talvez fosse, ao lado do deslumbramento, um grande ressentimento,
inspirado pelo que ocorrera com os grandes computadores. Tais mquinas realizavam feitos
maravilhosos, mas devido ao seu enorme custo e fragilidade, s podiam funcionar em ambientes
cuidadosamente controlados, inacessveis a poucos escolhidos. Estudantes obcecados por elas,
viam-se obrigados a trabalhar por meio de intermedirios, manipulando programas codificados
em lotes de cartes perfurados e tendo que esperar horas, ou dias, pelos resultados.
O advento do minicomputador foi um grande passo frente, mas no o suficiente para alterar
esse quadro. Os primeiros minis ostentavam preos carssimos e eram grandes o suficiente para
ocupar um quarto pequeno. Ainda no era a derrota da elite ou a possibilidade da transferncia
do controle do computador para pessoas comuns. Somente o microcomputador o computador
pessoal realizaria essa faanha.

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