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Tratamento de imagem e Make-up

1 - Na barra de menus, v a arquivo > abrir selecione a imagem desejada



2 Clique duas vees no quadradin!o do seletor de cores, leve o conta gotas
"obre a pele da imagem, selecione alguns tons e clique em #dicionar a Amostras

$igite um nome, pressione ok% #gora os tons
de pele est&o salvos em sua biblioteca de
amostras%
' ao (cone criar nova camada de preenchimento
ou ajuste selecione cor slida e uma nova camada
em branco aparecer%

"elecione sobre o primeiro quadradin!o na nova camada
Criada e escol!a um tom de pele dos que voc) salvou nas
amostras. Com esta tonalidade escol!ido *aremos um ajus-
te de cor em sua pele, como se estiv+ssemos passando
uma base%

$epois de preenc!er o primeiro espa,o, clique sobre
- quadrado branco da direita, v a editar > preencher
#o abrir a cai.a de dilogo, em /usar0 selecione PRETO

#s duas novas camadas criadas a colorida e a preta1 que est&o vinculadas nos
permitir&o *aer com que somente algumas regi2es do rosto da modelo seja
preenc!ido com a tonalidade escol!ida% 3nicialmente, vai parecer estran!o, como se
estiv+ssemos passando uma /argamassa0 no rosto da modelo, mas n&o se assuste,
este passo + necessrio e depois iremos regular isso%
4ara tanto, selecione a *erramenta pincel e tamb+m
a cor branca no selecionador de cores no *inal da
Cai.a de *erramentas%

Comece a passar o pincel branco nas regi2es da pele% -bserve
que a camada que estava em preto *ica branca demarcando onde
passou o pincel% 3sso signi*ica que os espa,os em branco est&o
em aberto para a passagem de cor da primeira camada%

Como disse, *ique tranquilo, sua modelo n&o vai *icar com aquela
argamassa na cara% 4ara isso, v at+ a parte superior da cai.a da
camada no campo Opacidade regule o quanto voc) quer que a
imagem anterior se misture a esta% 4erceba que a pele j esta em
uma tonalidade mais uni*orme%
Clique sobre aquele ol!in!o que *ica
Na lateral de sua camada para perceber
# di*eren,a%

#gora, queremos criar uma nova
Camada com a imagem de nossa
modelo j com as trans*orma,2es
*eitas at+ agora% 4ara isso pressio-
ne Shit ! Alt ! "trl ! a letra E
todos de uma ve, e uma nova
camada om sua modelo aparecer%

Nesta nova camada, usaremos a *erramenta 4incel de
5ecupera,&o 6na cai.a de *erramentas1% Com ele
*aremos todas as remo,2es de espin!as, manc!as,
ou imper*ei,2es da pele%
7le copia a imagem de uma regi&o desejada e vai clonando
esta imagem onde voc) clicar% 4ara /gravar0 uma regi&o,
pressione Alt e clique o mouse no local desejado%
$epois + s8 clicar onde deseja recuperar%
"empre que necessrio /grave0 uma
nova imagem pressionando Alt.
5emova as imper*ei,2es da pele
mas procure dei.ar algumas marcas
de e.press&o para n&o *icar muito
arti*icial%

# pele j est preparada, agora come,aremos
Criar pro*undidades com o blus!, a lu e sombra%
4ara isso, crie uma nova camada com todas as
#ltera,2es j *eitas clicando
Shit ! Alt ! "trl ! a letra E
"elecione a *erramenta Pincel. Na
barra de op,2es, regule o taman!o do pincel,
durea e n&o se esque,a de regular a
opacidade, quando menor a porcentagem
mais transparente *ica%
Mas n&o se preocupe, mais uma ve podere-
mos regular a opacidade na pr8pria camada%

7scol!a uma tonalidade para o blus!, passe
nas regi2es desejadas e depois regule a opa-
cidade na parte superior da cai.a das "amadas%

5egule o taman!o do pincel e aplique
9u nas ma,as do rosto, no centro da testa, no nari,
no centro do :uei.o e sombra nas laterais do rosto, na
regi&o pr8.ima ao cabelo%
- jogo de lu e sombra podem criar um poderoso e*eito de
a*inar o rosto%
#s *erramentas Supere#posi$%o e Sube#posi$%o 6respectivamente1
traem sombra e lu ; imagem%

4ara esta regi&o, selecione a *erramenta pincel,
regule o taman!o, durea e opacidade para que seu
tra,o lembre uma sombra% 7scol!a a cor desejada e
comece a pintar%
#gora vamos para os -9<-"%
Crie uma nova camada com todas as #ltera,2es j *eitas clicando Shit ! Alt !
"trl ! a letra E

#ntes de come,ar a sombra das plpebras, pu.e algumas lin!as
guias para au.iliar% ' a &isuali'ar > R()uas, clique sobre as
r+guas e arraste as lin!as guias para a rea de trabal!o como
*a(amos no corel%

4ara eliminar vasin!os vermel!os dos ol!os% =se a *erramenta carimbo%
#ssim como o Pincel de Recupera$%o devemos /gravar0 uma regi&o que
:ueremos carimbar sobre os vasin!os vermel!os% 4ara isso pressione A*T
7 clique sobre uma regi&o branca% $epois + s8 ir carimbando% "empre
:ue necessrio devemos regravar a imagem do carimbo clicando em alt%

#gora iremos para a boca%
Crie uma nova camada de preenc!imento ou de
ajuste clicando no (cone na cai.a da camada como
*iemos para regular a cor do rosto da modelo no in(cio%
7scol!a uma cor para a boca e preenc!a com
este o primeiro quadradin!o da camada, o
segundo deve estar preenc!ido com preto% '
a Editar > Preencher selecione o preto e d)
ok%
"elecione o pincel, a cor branca
e passe na regi&o da boca% $e-
pois regule a opacidade da cama-
da para que a cor se misture com
a imagem original%

=se a *erramenta carimbo para eliminar imper*ei,2es, sube.posi,&o
7 supere.posi,&o para dar lu e sombra, volume%%%

>a,a alguns ajustes *inais na imagem usando as *erramentas que aprendeu,
"alve uma c8pia em *ormato 4!otos!op e outra em ?peg ou Ti**%

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