Vitor da Fonseca (1988) comenta que a "PSICOMOTRICIDADE" atualmente concebida como a integrao superior da motricidade, produto de uma relao inteligvel entre a criana e o meio. O caminho que uma criana percorre desde que comea a deixar de ser bebe, por volta dos dois anos, est relacionado s suas condies biolgicas, bem como aquelas proporcionadas pelo espao social em que vive. Durante o seu desenvolvimento, uma criana, passa por diferentes etapas. Com base nessas etapas ns em nossas melhores prticas temos como uma das principais e necessrias a psicomotricidade, pois contribui de maneira expressiva para a formao e estruturao do esquema corporal e tem como objetivo principal incentivar a prtica do movimento em todas as etapas da vida de uma criana. Por meio das atividades, as crianas, alm de se divertirem, criam, interpretam e se relacionam com o mundo em que vivem. O trabalho da educao psicomotora com as crianas deve prever a formao de base indispensvel em seu desenvolvimento motor, afetivo e psicolgico, dando oportunidade para que por meio de jogos, de atividades ldicas, se conscientize sobre seu corpo. Atravs da recreao a criana desenvolve suas aptides perceptivas como meio de ajustamento do comportamento psicomotor.Para que a criana desenvolva o controle mental de sua expresso motora, a recreao deve realizar atividades considerando seus nveis de maturao biolgica. A recreao dirigida proporciona a aprendizagem das crianas em vrias atividades esportivas que ajudam na conservao da sade fsica, mental e no equilbrio scioafetivo.
Segundo Barreto (2000), O desenvolvimento psicomotor de suma
importncia na preveno de problemas da aprendizagem e na reeducao do tnus, da postura, da direcional idade, da lateralidade e do ritmo. A educao da criana deve evidenciar a relao atravs do movimento de seu prprio corpo, levando em considerao sua idade, a cultura corporal e os seus interesses. A educao psicomotora para ser trabalhada necessita que sejam utilizadas as funes motoras, perceptivas, afetivas e scio-motoras, pois assim a criana explora o ambiente, passa por experincias concretas, indispensveis ao seu desenvolvimento intelectual, e capaz de tomar conscincia de si mesma e do mundo que a cerca. Bons exemplos de atividades fsicas so aquelas de carter recreativo, que favorecem a consolidao de hbitos, o desenvolvimento corporal e mental, a melhoria da aptido fsica, a socializao, a criatividade; tudo isso visando formao da sua personalidade. SUGESTES DE EXERCCIOS PSICOMOTORES: engatinhar, rolar, balanar, dar cambalhotas, se equilibrar em um s p, andar para os lados, equilibrar e caminhar sobre uma linha no cho e materiais variados (passeios ao ar livre), etc..... Pode-se afirmar, ento, que a recreao, atravs de atividades afetivas e psicomotoras, constitui-se num fator de equilbrio na vida das pessoas, expresso na interao entre o esprito e o corpo, a afetividade e a energia, o indivduo e o grupo, promovendo a totalidade do ser humano.