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na mdia impressa:
camadas informacionais na narrativa com QR Code, Aurasma
e Realidade Aumentada1
Fernando Firmino da Silva 2
Adriana Alves Rodrigues 3
Resumo
Resumen
Este artculo analiza la adopcin de innovaciones en el periodismo impreso
como QR Code, Aurasma, Realidad Aumentada, 3D como procesos de complejizacin de las narrativas y de las estrategias construidas como modelo
de negocios en las organizaciones periodsticas a partir de la apropiacin
de tecnologas mviles digitales. Los niveles de informacin (interactivos,
multimedia, metadatos) oriundos de esos recursos comparten la idea defendida por McLuhan (2005) de que los medios se reejan el uno en el otro,
reinventndose. El abordaje se centra en el anlisis de esas interacciones
analgico-digitales y de naturaleza mvil partiendo de la observacin de
que el periodismo impreso busca introducir en sus proyectos grcos esa
perspectiva con el objetivo de modernizarse para enganchar o mantener
Doutor em Comunicao e
Cultura Contemporneas pela
Universidade Federal da Bahia
(UFBA). Professor do Departamento de Comunicao da Universidade Estadual da Paraba (UEPB).
Colaborador do Grupo de Pesquisa
em Cibercidade (GPC) e do Grupo
de Pesquisa em Jornalismo On-Line
(GJOL). Integrante do Laboratrio
de Jornalismo Convergente da
UFBA.
fernando.milanni@gmail.com
3
Mestre em Comunicao e Cultura Contemporneas pela Universidade Federal da Bahia - UFBA.
Professora do Departamento de
Comunicao Social - Jornalismo da Universidade Estadual da
Paraba - UEPB e dos cursos de
Ps-Graduao (lato sensu) em Jornalismo e Convergncia Miditica
da Faculdade Social da Bahia e de
Mdias Digitais e Convergncia da
FESP Faculdades (Joo Pessoa).
adrianacontemporanea@gmail.com
Abstract
This article discusses the adoption of innovations in print journalism, such as
QR Code, Aurasma, Augmented Reality and 3D as complexication processes
for narratives and strategies constructed as a business model in journalism
organizations by appropriating mobile digital technologies. The informational
layers (interactive, multimedia and metadata) originating from these resources
share in the idea defended by McLuhan (2005) that the forms are reected in
each other, reinventing themselves. The approach is centered on an analysis of
these analogical-digital and mobile interactions, setting off from the observation that print journalism is seeking to introduce this perspective in its graphic
projects, with a view to modernizing and in order to hook or keep readers
through a connection between platforms with increased dynamic resource
narratives which go beyond the support itself, as in the cases under discussion.
5
A crise de nanciamento pela
queda do consumo em nvel internacional (e muito particularmente na
Europa) contribui para acelerar e
talvez tambm para encobrir uma
convergncia de crise nos modelos
de negcios, de gesto, distribuio,
suportes e formatos que implica
desaos urgentes para as indstrias
do contedo. Das grandes marcas
informativas indstria discogrca, das maiores ou da indstria do
vdeo jogo passando pelas editorias,
ningum parece ter uma ideia clara
sobre como avanar (AGUADO,
2013, p.7, traduo nossa)
5
Diante da crise vivenciada, as
prprias operaes online dos grupos de comunicao foram fechadas
para assinantes no modelo conhecido como paywall (parede porosa)
em que durante o ms o acesso
liberado parcialmente em torno de
possibilidade de leitura de at 20
notcias e depois disto ca restrito
a assinantes. New York Times foi o
desencadeador do modelo, seguido
por Washington Post. Segundo
dados da auditoria Alliance For
Audited Media (uma espcie de
Instituto Vericador de Circulao
americano), o New York Times j
apresenta em 2013 mais assinantes
digitais (1.133,923 milhes) contra
assinantes de impresso (731,395
mil) (disponvel em http://www.
auditedmedia.com/news/blog/top25-us-newspapers-for-march-2013.
aspx acesso em 30 abril 2013). No
Brasil, j adotaram Folha de S.Paulo
e Estado. A estratgia visa equilibrar as diculdades de crescimento
do impresso e, ao mesmo tempo,
garantir retornos de nanciamento
do online atravs de assinantes.
Narrativas expandidas
As tecnologias mveis digitais disponveis, com o aporte de conexes sem
o, permitiram a expanso das narrativas para alm dos seus suportes fsicos
originais, adotando, em algum nvel, caractersticas das narrativas transmiditicas (JENKINS, 2009) no sentido de transmutao para e entre outros suportes. Num contexto comparativo, a expanso das narrativas encontra eco
no prprio desenvolvimento e aprimoramento dado nos jornais impressos
quando da adoo da linguagem visual a partir da utilizao de recursos de
infograa. O jornal americano USA Today apontado como principal difusor e inuenciador desse modelo narrativo, ainda nos anos 1980, utilizando
intensivamente cores, grcos, tabelas, ilustraes, mapas em suas matrias internas e de capa (MORAES, 1998; CAIRO, 2008). Nesse percurso, a
infograa, por exemplo, foi um dos produtos jornalsticos que teve uma alta
visibilidade na mdia impressa mundial. medida em que programas de editorao eletrnica e de manipulao imagtica (SANTAELLA, 1999) foram
se sosticando, o recurso ganhou relevo e importncia jornalstica.
Rizoma, Santa Cruz do Sul, v. 1, n. 1, p. 75, julho, 2013
certo que a infograa, enquanto narrativa ou complemento desta, direcionou exigncias em termos de perl prossional para uma espcie de
mantra com a pertinncia de desenvolver o pensar visualmente (CAIRO, 2008; 2012), alm de forar, em nvel mais elevado (como no caso do
Departamento de Infograa do New York Times), a reconhecer a necessidade de uma construo interdisciplinar envolvendo conhecimentos em cartograa, estatstica, design grco. A visualizao de dados na infograa
interativa7 (RODRIGUES, 2009) uma das modalidades desse processo de
construo da notcia atravs da explorao de dados complexos.
Se na fase descrita acima o prossional teve que desenvolver habilidades
em torno do pensar visualmente, de igual modo o que denominamos aqui
de narrativas expandidas reete a mesma lgica do ir alm do papel, encontrando acomodao em outros suportes de maneira a complementar, amplicar o contedo noticioso, seja atravs de fotos, vdeos ou outro elemento
e em outras mdias (rdio, celulares, smartphones, internet, televiso). A
revista brasileira poca, por exemplo, foi uma das pioneiras na integrao
entre o papel e a web, no incio da dcada passada, no sentido de dimensionamento de sua produo e de relacionamento com o leitor ao disponibilizar na web complementos de suas reportagens. Conforme Souza e Mielniczuk (2010), a publicao desdobra aspectos de narrativa transmiditica
na conexo entre diferentes plataformas miditicas, na acepo defendida
por Jenkins (2009) enquanto processo de convergncia. Desse modo, h remisso de um suporte a outro atravs de marcas como indicao do Twitter
da revista, o smbolo do @ no impresso levando web, complementos de
matrias enviados para o celular, entre outros aspectos identicados.
Esse processo de trabalho entre diferentes suportes indica a requisio de
um novo perl prossional na operacionalizao destas informaes em multiplataformas. O conhecimento dos recursos de conexo atrelados s narrativas como QR Code ou Aurasma, por exemplo, explora as especicidades e
potenciais para linkar o impresso a outras mdias (mveis e interativas).
Figura 2. Prottipo de Jornal interativo que expande a leitura para udio via
fone sem o. Fonte: captura de tela8
Rizoma, Santa Cruz do Sul, v. 1, n. 1, p. 76, julho, 2013
Disponvel em http://www.
journalism.co.uk/news/researchersrelease-prototype-of-smart-newspaper-that-plays-audio/s2/a550344/
acesso em 13 set. 2012
Com esta tecnologia do papel interativo, o jornal impresso passaria a adquirir: 1) a caracterstica da atualizao contnua,
pois poder prover contedos novos mesmo depois que a edio do dia j estiver na rua; 2) a interatividade no modo de
acesso aos contedos e na participao dos leitores, permitindo
conexo com as redes sociais; 3) a multimdia e/ou multimidialidade, habilitando a possibilidade de se ouvir um udio de
uma entrevista ou ver um vdeo, por exemplo; 4) a tactilidade,
caracterstica presente nos tablets como o iPad e nos smartphones. (BARBOSA, 2012, n/p).
Portanto, esses so indicativos de reconfigurao do modelo de jornal impresso para suprir informaes. Os novos experimentos adotados como aspecto de inovao e estratgia de convergncia reposicionam o papel do jornal em interface com novos dispositivos interativos
e mveis. Nessa direo, temos a possibilidade de explorao de bases
de dados (BARBOSA, 2007) que, em nvel complexo, subsidia a edio
impressa com a dinmica da web ou mobile ofertando a atualizao
contnua de matrias como esporte (tabelas e dados atualizados via
acionamento por QR Code), economia (bolsas de valores, cmbio de
moedas estrangeiras), cidades (informaes em tempo real do trnsito
e mapeamento de reas congestionadas ou livres). Essa integrao entre o impresso e o mobile torna a narrativa complementar e interativa,
oferecendo ao leitor mais robustez e ampliao dos temas tratados dentro da concepo de convergncia jornalstica (SALAVERRA; NEGREDO, 2008).
O desdobramento por meio da amplicao das narrativas expandidas
com a utilizao das mdias mveis, cujos recursos podem ser considerados como aglutinadores deste processo, deve ser reetido em duas frentes:
a) Integrado em mltiplas plataformas, considera-se uma forma emergente e inovadora de tratamento informacional, em que gneros e formatos
se integram numa logstica de complementaridade, expanso e ao mesmo tempo de compartilhamento entre as mdias convencionais e digitais;
b) Horizontalidade do processo de produo e distribuio com modelo
de negcios tambm integrado entre as plataformas. Para tais processos,
mostraremos na seo seguinte exemplos ilustrativos de como o impresso
e as mdias mveis se encontram enquanto estratgia de convergncia entre narrativas e a busca de sustentabilidade da mdia impressa e as implicaes que giram no entorno.
10
As tecnologias por cdigo
exploradas no texto podem ser
assim denidas: QR Code, cdigo
de barra bidimensional com funo
de acesso de contedos textual ou
multimdia atravs do uso de um
aplicativo decodicador presente
em celulares e smartphones com
cmera e acesso internet. Utilizado massivamente em anncios
publicitrios e posteriormente no
jornalismo. No Brasil o jornal A
Tarde foi o primeiro a utilizar em
novembro de 2011; Aurasma, uma
tecnologia similar ao QR Code.
No entanto, propicia movimento.
No Brasil comeou a ser utilizado
no jornal O Globo cujos recursos
foram denominados de imagens
vivas; Realidade Aumentada,
constitui-se em um processo de
adicionamento de uma segunda
camada informacional sobre outra
de natureza de imagem real.
11
Disponvel em http://atarde.uol.
com.br/noticias/1027036 acesso em
9 dez. 2008
12
Disponvel em http://www.correiobraziliense.com.br/app/noticia/
tecnologia/2009/06/21/interna_tecnologia,120440/index.shtml acesso
em 21 jun. 2009
13
Disponvel em http://www.teletime.com.br/05/08/2011/o-globoadota-qr-codes/tt/234637/news.aspx
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14
Disponvel em http://gruporbs.
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acao-com-qr-code-permite-compartilhar-reportagem-de-zero-hora/
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15
Disponvel em http://veja.abril.
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e disponvel em http://daianaportifolio.wordpress.com/2010/06/13/
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em 13 jun. 2010
16
Disponvel em http://www.youtube.com/watch?v=EJaJhuiT4Sw
acesso em 10 dez. 2008.
17
18
Disponvel em http://www.
aurasma.com/#/whats-your-aura
Acesso em 11 jan. 2013
19
Disponvel em http://www.
techtudo.com.br/tudo-sobre/googleglass.html acesso em 3 abril 2013 e
disponvel em http://www.google.
com/glass/start/ acesso em 3 abril
2013
20
Disponvel em http://globotv.
globo.com/infoglobo/o-globo/v/
tutorial-mostra-como-utilizarnovo-recurso-interativo/2076448/
acesso em 4 mar. 2012
21
Disponvel em http://www.
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2013
22
Disponvel em http://www.digitalbuzzblog.com/tokyo-newspaperaugmented-reality-app-reader-forkids/ disponvel em 29 jan. 2013
23
Disponvel em http://www.youtube.com/watch?v=2ouW5W_tMbg
acesso em 17 fev. 2013
Consideraes nais
O artigo se props a discutir os desdobramentos que recursos vinculados s tecnologias mveis aplicadas ao jornalismo impresso representam
para a expanso das narrativas, mas no somente isso. A pertinncia do
uso dos recursos como QR Code e Aurasma compe tambm o conjunto
de iniciativas dentro do processo de convergncia jornalstica que visa
atualizar os produtos impressos. Argumentamos ao longo do trabalho
que a implantao de projetos com esse vis est vinculada a estratgias
como: 1.Aproximao do leitor, principalmente o mais jovem, de outras
plataformas (mais diretamente as mveis) para o consumo do impresso,
de onde se originam as receitas principais dos grupos de comunicao;
2.Estratgia de convergncia entre plataformas de modo a dar visibilidade transio das narrativas, cruzando suportes diferenciados do grupo
de comunicao.
Rizoma, Santa Cruz do Sul, v. 1, n. 1, p. 81, julho, 2013
No aspecto do jornalismo impresso, essas nuances se tornam consistentes por envolver, no caso de alguns conglomerados jornalsticos,
o principal produto do menu em termos de rentabilidade. Portanto, o
que est em jogo o modelo de negcios e a sobrevivncia propriamente dita diante da crise que se alastra no setor com demisses de
profissionais ou exigncia por trabalho multitarefa, reduo de cadernos ou at mesmo extino do peridico em casos extremos como vem
ocorrendo nos Estados Unidos de forma mais relevante. Entretanto, o
Brasil no est imune. O Jornal do Brasil fechou; o Estado anunciou
compactao e fuso de cadernos.
Todavia, a apropriao das tecnologias mveis e dos recursos de
Realidade Aumentada representa tambm uma oportunidade para potencializar as narrativas, valorizando as caractersticas do impresso e
conectando a esse a sobreposio de novas informaes transformando, assim, a relao do leitor com o produto com novas prticas. Indo
alm do fetichismo da fico cientfica, esse ambiente de transversalidade pode, de fato, enriquecer as narrativas com dados contextuais,
interativos, em tempo real.
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