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(Manipulao).
. Ataque Furtivo: Se voc atacar um inimigo indefeso, pode gastar 2
PMs para ignorar sua Armadura durante o ataque. Se voc tiver o
poder flanquear, pode fazer ataques furtivos contra alvos que esteja
flanqueando.
. Flanquear: Quando voc ataca um alvo que est lutando contra um
aliado seu, voc ignora a Habilidade do alvo em seu ataque.
. Mestre em Escaladas: Voc move-se com velocidade normal (em
vez de um quarto do normal) durante escaladas, mas ainda precisa
fazer testes de percias. Alm disso, voc sempre sofre dano mnimo
por quedas (por exemplo, 4 em 4d6).
. Rei do Crime: Voc pode escolher gastar 1 PM para comprar um
sucesso automtico em testes da percia Crime. Voc pode usar este
poder um nmero de vezes por dia igual sua H+1.
de combate.
. Armadura Completa: Quando voc sofre um acerto crtico, pode
fazer um teste de Armadura. Se for bem-sucedido, o crtico anulado,
e voc sofre apenas o dano normal.
. Inspirar Aliados: Voc pode gastar 1 PM e um movimento para
inspirar todos os aliados que possam ouv-lo. Esses aliados recebem
FA+1 por um nmero de turnos igual sua Resistncia.