Você está na página 1de 8

ReDongWu, os guerreiros animais

Alguns guerreiros resolvem, para tornar-se mais fortes, mudarem


completamente seu destino vida. Essas pessoas podem escolher o
caminho dos ReDongWu. Essas pessoas, por efeito de
magia, unem seu corpo ao de um animal. Ele tem
que trazer um espécime desse animal vivo. Após
a união feita, por um mago poderoso, você pode
se tornar esse animal, meio do caminho, ou você
mesmo, mas a um preço. Parte da alma do
animal passa a conviver contigo no corpo, e você
esta suscetível aos desejos desse animal. E toda
vez que ficares na forma humana, 2 partes do
animal ficarão em você. Exemplo: Caso você se
junte a um gato, ficara com orelhas e cauda.
Os ReDongWu são guerreiros valorosos e de
grande poder, existindo principalmente na China, a
serviço do Imperador. Há família ninja Ham-Ham é
conhecida por todos os membros possuírem esta
ligação.

Antecedentes: Bio-Magia 4 obrigatória.


Talvez Mentor, Clã ou/e Arma Mística.
Jutsus: Desmembramento 3 ou 4
obrigatório. Uso de Armas, Sombreamento,
Taijutsu, Speed talvez.
Criação de Personagem: Os ReDongWu
são guerreiros, que pra ficar mais forte,
optaram por esse caminho. Eles
ainda possuem objetivos e
destinos próprios.
Especial: Na forma meio-
humana você ganha +2 em 2 certos
testes, variando do animal.
Anjos, andarilhos celestes
Os anjo são seres divinos vindos dos reinos de Deus, em geral vem a terra
por que tem uma missão, algo como cuidar de uma cidade ou uma
pessoa. Anjos são sempre boas
pessoas de coração, mesmo
que não demonstrem. São em
geral muito belos e com
qualidades físicas acima da
media, e poderes especiais.
Os poderes dos anjos são
bastantes variáveis,
podendo ser poder de
cura, poder de levitação,
controle da mente, etc...
Também podem ter armas
mágicas com poderes
especiais que são tão
variáveis quanto os
poderes de seus donos.
Quando um anjo te uma
arma, eles tem um elo
especial com o anjo,
sendo capaz até de
chamar a arma a distancia.
Os anjos têm como
características principais o
fato de possuírem asas e
aureolas. Variando do anjo,
elas podem sumir ou não.
Anjos naturalmente odeiam e
atacarão qualquer demônio que
vejam. Os anjos têm preferência
pelo atributo Aparência.

Antecedentes: Keken Genkai 3 obrigatório. Contatos Divinos e talvez


Arma Mística.
Jutsus: Usar Armas ou algum Controlamento.
Criação de Personagem: Os anjos são seres belos tanto por fora quanto
por dentro, sendo assim, eles são bons e não ferirão alguém sem motivo
aparente. Tem como objetivo cumprir a missão que lhes foi dada.
ESPECIAL: Os anjos podem ter 6 de atributos e tem o conhecimento
possível chamado “Conhecimento Celestial”.
Demônios, moradores
do abismo
Os demônios são seres vindos das
profundezas do inferno, um local quente,
tenebroso e horrível. São comandados pelo
demônio rei e vem a terra para atrair almas
para o inferno. Existem 2
formas de fazê-lo, por
contrato, quando o
demônio faz um contrato
com o humano em troca
da alma e a forma da força
física, ou seja, matar o humano e
pegar sua alma. Os demônios, ao
invés dos anjos, os
demônios possuem 3
formas. A humana, ou
seja, sem asas, cauda,
chifres, orelhas pontudas,
etc... A meio-humana, ou
seja, forma humana, mas
chifres, cauda, asas,
orelhas pontudas, etc… E a forma demônio, a
forma original do demônio. Essa
forma é diferente em cada
demônio. Ela pode ser a de uma
mulher de pele cinza com língua de
cobra e corpo estocável, ou a forma de
um lagarto com 2,5m de altura, chifres,
cauda de lagarto, garras e que gospe fogo. Essa forma
varia de cada demônio. Os demônios odeiam os anjos
naturalmente, mas não atacaram sem motivo. Os demônios
não possuem um atributo preferencial, mas tem preferência
pela habilidade Lábia.

Antecedentes: Keken Genkai 3 obrigatório. Contatos


sobrenaturais ou demoníacos e talvez Arma Mística.
Jutsus: Desmembramento 2 ou 3 obrigatório. Usar Armas
ou algum Controlamento.
Criação de Personagem: Os demônios são seres
malignos e que vem ao mundo para pegar almas. Eles,
apesar disso, ainda tem preferências, coisas que gosta e
coisas que não gosta, ou seja, ainda querem mais da vida.
Especial: A 3ª forma dos demônios da ao demônio +2
pontos em 2 atributos que não sejam raciocínio, carisma,
manipulação ou inteligência. Os demônios
ganham o conhecimento possível
“Conhecimento Infernal”.

Vampiros, os príncipes
das trevas
Os vampiros são pessoas que mortas que
ainda vive graças a uma maldição que os
obriga a sugar sangue e fugir do sol, fogo,
cruzes, água corrente, alho e não possuir
reflexo ou imagem em fotos e filmes. Os
vampiros possuem 2 formas básicas, fora a
capacidade de virar animais. A 1ª forma é a
humana comum. A 2ª possui caninos
grandes e pontudos naturalmente, mas
pode vir a ter orelhas pontudas, asas,
cauda, garras entre outros detalhes
sinistros. Os poderes dos vampiros
variam, mas todos tem uma
capacidade regenerativa fantástica, se
recuperando rapidamente de ferimentos
graves, e uma capacidade mística que todo
ataque contusivo transforma ele em uma
multidão de animais pequenos, morcegos,
ratos, pinchers, entre outros. Os vampiros não possuem atributos
preferidos, nem habilidades.

Antecedentes: Contatos Sobrenaturais. Talvez Arma Mística, Clã,


Antiguidade.
Jutsus: Desmembramento 4 obrigatorio. Sombreamento, Usar Armas ou
Controlamento.
Criação de Personagem: Os vampiros são seres amaldiçoados a viver
na noite e atacar humanos, ou seja, são em geral meio insanos.
Especial: Os vampiros regeneram até 5 níveis de vitalidade quando
dormem. Contusivo dura 2 rodadas. 2 níveis de dano podem ser curados
em 1 h. Os vampiros podem ter o antecedente Antiguidade.

Imortais, moradores da eternidade


Os imortais são pessoas, que por alguma razão, alcançaram a
imortalidade, seja por meios mágicos ou tecnológicos. Os imortais, por
viverem por muito tempo aprendem técnicas poderosíssimas. Os imortais
podem ser ricos magnatas de alguma empresa, imperadores de um país
ou simples viajantes. Os imortais ganham o antecedente Antiguidade, o
qual representa sua idade neste mundo. Os imortais tem atributos e
habilidades preferências igualmente a qualquer humano normal.

Antecedentes: Antiguidade 1 no mínimo.


Jutsus: Desmembramento 5 obrigatório. Talvez mais algum outro jutsu.
Criação de Personagem: Os imortais são pessoas comuns que vivem
eternamente, por isso alguns podem enlouquecer. Arranje uma boa
desculpa para o motivo da imortalidade e explique-o para o Mestre e veja
se ele aceita.
Especial: Os imortais ganham mais pontos bônus variando de quantos
pontos bônus em Antiguidade eles possuem, só que também aumentam
os preços de novos pontos.

Antiguidade: 1 2 3 4 5
Idade: 50-250 251-500 501-1000 1001- 1501-2000
anos anos anos 1500 anos
anos

Antiguid Ponto Habilida Jutsu Habilidad Atributo Jutsu


ade s de Nova Novo e
Bonu
s
1 20 3 10 Nível x 3 Nível x 4 Nível x 7
2 30 4 11 Nível x 3 Nível x 4 Nível x 8
3 40 5 12 Nível x 3 Nível x 4 Nível x 8
4 60 6 13 Nível x 3 Nível x 4 Nível x 9
5 80 7 14 Nível x 4 Nível x 5 Nível x 10

Espíritos, os que não viram a luz


Espírito é o nome dado as almas que vagam
pela terra, sem destino. Eles são invisíveis a
maioria das pessoas é incapaz de vê-los, e
mesmos s que os que os vêem, em geral, vem
eles de forma não nítida. Alguns deles andam
nus, outros andam vestindo as roupas que
vestiam em seus funerais ou velórios. A
maioria é incapaz de alterar o meio
físico, mas alguns são capazes, mas
mesmo assim, muito pouco. Eles são
caçados por certos grupos, como a Soul
Society, que os leva para outro mundo para
enfim descansarem. Outros grupos, como
os demônios, os procuram para comê-los
ou usar sua energia. Alguns espíritos, em meio
a sua caminhada, chegam até certos lugares
aonde são capazes de fazer pactos, e com esse
pacto é capazes de ganhar poderes, como
ganhar um corpo, mas perdem alguma
coisa, como não poderem sair de certos
locais. Não possuem atributos
preferidos, nem habilidades preferidas.

Antecedentes: Contatos Sobrenaturais,


Antiguidade.
Jutsus: Controlamento (qualquer).
Criação de Personagem: A maioria de espíritos são deprimentes, pois
vagam há muito tempo, e por isso desistiram de tudo. Mas alguns ainda
conservam sua vontade, e tentam voltar à vida ou morrer de vez.
ESPECIAL: Os espíritos podem ter Controlamento Espiritual, este
controlamento permite controlar a sua forma ou outros espíritos. Os
espíritos não tocam o mundo físico sem o uso de controlamento espiritual.
Eles também não tomam dano por armas comuns, a não ser que seja
aquela pela a qual ele morreu. Talvez fogo, explosões nucleares ou
luminosas sejam capazes de purificá-los.
Ou não.

Andróides, metal
quase humano
Andróide é a denominação
dada a robôs cujo foram
construídos com forma
humana. Eles possuem
a aparência
humanóide, mas podem
possuir armas escondidas
dentro do braço, ou algum
outro sistema escondido.
Eles em geral não possuem
sentimentos ou emoções,
mas os mais avançados
são capazes de ter-los. Eles
possuem capacidades físicas e
mentais superiores aos dos
humanos comuns, mas isso pode
variar do motivo pelos quais ele
fora construído. Mesmo assim, os que possuem pensamentos e
motivações, podem viver entre humanos na sociedade sem muitos
problemas. Pra efeito de jogo, nenhum andróide sem a capacidade de
pensar é injogavel. Atributos ou Habilidades preferências variam do
porque foram construídos.

Antecedentes: Biotecnologia obrigatório. Mentor.


Jutsus: Taijutsu.
Criação de Personagem: Os andróides que conseguem pensar podem
ter serias crises de identidade, com perguntas como “O que sou eu?” ou
“Pra que eu existo?” Mas caso ele tenha tido acesso um Criador pra lhe
explicar, pode não ser tão problemático.
ESPECIAL: Para os andróides o antecedente Mentor significa Criador, ou
seja, quem o construiu. Nenhum andróide é capaz de usar o jutsu
Controlamento, pois ele baseia-se em mágica, e nenhum andróide pode
usar mágica. Os andróides podem ter até 6 em atributos.