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Movimento Uniforme

Quando um mvel se desloca com uma velocidade constante, diz-se que este mvel est em
um movimento uniforme (MU). Particularmente, no caso em que ele se desloca com uma
velocidade constante em trajetria reta, tem-se um movimento retilneo uniforme.
Uma observao importante que, ao se deslocar com uma velocidade constante, a velocidade
instantnea deste corpo ser igual velocidade mdia, pois no haver variao na velocidade em
nenhum momento do percurso.
A equao horria do espao pode ser demonstrada a partir da frmula de velocidade mdia.

Por exemplo:
Um tiro disparado contra um alvo preso a uma grande parede capaz de refletir o som. O eco do
disparo ouvido 2,5 segundos depois do momento do golpe. Considerando a velocidade do som
340m/s, qual deve ser a distncia entre o atirador e a parede?

Aplicando a equao horria do espao, teremos:


, mas o eco s ser ouvido quando o som "ir e voltar" da parede.
Ento

importante no confundir o s que simboliza o deslocamento do s que significa segundo. Este


uma unidade de tempo. Para que haja essa diferenciao, no problema foram usados: S (para
deslocamento) e s(para segundo).
Saiba mais...
Por conveno, definimos que, quando um corpo se desloca em um sentido que coincide
com a orientao da trajetria, ou seja, para frente, ento ele ter uma v>0 e um
>0 e este movimento ser chamado movimento progressivo. Analogamente, quando o
sentido do movimento for contrrio ao sentido de orientao da trajetria, ou seja, para
trs, ento ele ter uma v<0 e um
de movimento retrgrado.

<0, e ao movimento ser dado o nome

Velocidade Relativa
a velocidade de um mvel relativa a outro.
Por

exemplo:

Considere dois trens andando com velocidades uniformes e que


. A velocidade relativa
ser dada se considerarmos que um dos trens (trem 1) est parado e o outro (trem 2) est se
deslocando. Ou seja, seu mdulo ser dado por

Generalizando, podemos dizer que a velocidade relativa a velocidade de um mvel em relao a


um outro mvel referencial.

Movimento Uniformemente Variado


Tambm conhecido como movimento acelerado, consiste em um movimento onde h variao de
velocidade, ou seja, o mvel sofre acelerao medida que o tempo passa.
Mas se essa variao de velocidade for sempre igual em intervalos de tempo iguais, ento dizemos
que este um Movimento Uniformemente Variado (tambm chamado de Movimento
Uniformemente Acelerado), ou seja, que tem acelerao constante e diferente de zero.
O conceito fsico de acelerao, difere um pouco do conceito que se tem no cotidiano. Na fsica,
acelerar significa basicamente mudar de velocidade, tanto tornando-a maior, como tambm
menor. J no cotidiano, quando pensamos em acelerar algo, estamos nos referindo a um aumento
na velocidade.
O conceito formal de acelerao : a taxa de variao de velocidade numa unidade de tempo,
ento como unidade teremos:

Acelerao
Assim como para a velocidade, podemos definir uma acelerao mdia se considerarmos a
variao de velocidade

em um intervalo de tempo

, e esta mdia ser dada pela razo:

Velocidade em funo do tempo


No entanto, quando este intervalo de tempo for infinitamente pequeno, ou seja,
aacelerao instantnea do mvel.

Isolando-se o

Mas sabemos que:

Ento:

, tem-se

Entretanto, se considerarmos
, teremos a funo horria da velocidade do Movimento
Uniformemente Variado, que descreve a velocidade em funo do tempo [v=f(t)]:

Posio em funo do tempo


A melhor forma de demonstrar esta funo atravs do diagrama velocidade versus tempo (v x t)
no movimento uniformemente variado.

O deslocamento ser dado pela rea sob a reta da velocidade, ou seja, a rea do trapzio.

Onde sabemos que:

logo:

ou

Interpretando esta funo, podemos dizer que seu grfico ser uma parbola, pois resultado de
uma funo do segundo grau.

Equao de Torricelli
At agora, conhecemos duas equaes do movimento uniformemente variado, que nos permitem
associar velocidade ou deslocamento com o tempo gasto. Torna-se prtico encontrar uma funo
na qual seja possvel conhecer a velocidade de um mvel sem que o tempo seja conhecido.
Para isso, usaremos as duas funes horrias que j conhecemos:
(1)

(2)
Isolando-se t em (1):

Substituindo t em (2) teremos:

Reduzindo-se a um denominador comum:

Exemplo:
(UFPE) Uma bala que se move a uma velocidade escalar de 200m/s, ao penetrar em um bloco de
madeira fixo sobre um muro, desacelerada at parar. Qual o tempo que a bala levou em
movimento dentro do bloco, se a distncia total percorrida em seu interior foi igual a 10cm?
Apesar de o problema pedir o tempo que a bala levou, para qualquer uma das funes horrias,
precisamos ter a acelerao, para calcul-la usa-se a Equao de Torricelli.

Observe que as unidades foram passadas para o SI (10cm=0,1m)

A partir da, possvel calcular o tempo gasto:

Movimento Circular
Grandezas Angulares
As grandezas at agora utilizadas de deslocamento/espao (s, h, x, y), de velocidade (v) e de
acelerao (a), eram teis quando o objetivo era descrever movimentos lineares, mas na anlise
de movimentos circulares, devemos introduzir novas grandezas, que so chamadas grandezas
angulares, medidas sempre em radianos. So elas:

deslocamento/espao angular: (phi)

velocidade angular: (mega)

acelerao angular: (alpha)


Saiba mais...
Da definio de radiano temos:

Desta definio possvel obter a relao:

E tambm possvel saber que o arco correspondente a 1rad o ngulo formado


quando seu arco S tem o mesmo comprimento do raio R.

Espao Angular ()

Chama-se espao angular o espao do arco formado, quando um mvel encontra-se a uma
abertura de ngulo qualquer em relao ao ponto denominado origem.

E calculado por:

Deslocamento angular ()
Assim como para o deslocamento linear, temos um deslocamento angular se calcularmos a
diferena entre a posio angular final e a posio angular inicial:

Sendo:

Por conveno:
No sentido anti-horrio o deslocamento angular positivo.
No sentido horrio o deslocamento angular negativo.

Velocidade Angular ()
Anlogo velocidade linear, podemos definir a velocidade angular mdia, como a razo entre o
deslocamento angular pelo intervalo de tempo do movimento:

Sua unidade no Sistema Internacional : rad/s


Sendo tambm encontradas: rpm, rev/min, rev/s.
Tambm possvel definir a velocidade angular instantnea como o limite da velocidade angular
mdia quando o intervalo de tempo tender a zero:

Acelerao Angular ()
Seguindo a mesma analogia utilizada para a velocidade angular, definimos acelerao angular
mdia como:

Algumas relaes importantes


Atravs da definio de radiano dada anteriormente temos que:

mas se isolarmos S:

derivando esta igualdade em ambos os lados em funo do tempo obteremos:

mas a derivada da Posio em funo do tempo igual a velocidade linear e a derivada da Posio
Angular em funo do tempo igual a velocidade angular, logo:

onde podemos novamente derivar a igualdade em funo do tempo e obteremos:

mas a derivada da velocidade linear em funo do tempo igual a acelerao linear, que no
movimento circular tangente trajetria, e a derivada da velocidade angular em funo do
tempo igual a acelerao angular, ento:

Ento:
Linear

Angular

Perodo e Frequncia

Perodo (T) o intervalo de tempo mnimo para que um fenmeno ciclico se repita. Sua unidade
a unidade de tempo (segundo, minuto, hora...)
Frequncia(f) o nmero de vezes que um fenmeno ocorre em certa unidade de tempo. Sua
unidade mais comum Hertz (1Hz=1/s) sendo tambm encontradas kHz, MHz e rpm. No
movimento circular a frequncia equivale ao nmero de rotaes por segundo sendo equivalente a
velocidade angular.
Para converter rotaes por segundo para rad/s:

sabendo que 1rotao = 2rad,

Movimento Circular Uniforme

Um corpo est em Movimento Curvilneo Uniforme, se sua trajetria for descrita por um crculo
com um "eixo de rotao" a uma distncia R, e sua velocidade for constante, ou seja, a mesma
em todos os pontos do percurso.
No cotidiano, observamos muitos exemplos de MCU, como uma roda gigante, um carrossel ou as
ps de um ventilador girando.
Embora a velocidade linear seja constante, ela sofre mudana de direo e sentido, logo existe
uma acelerao, mas como esta acelerao no influencia no mdulo da velocidade, chamamos
de Acelerao Centrpeta.
Esta acelerao relacionada com a velocidade angular da seguinte forma:

Sabendo que
espao angular:

e que

, pode-se converter a funo horria do espao linear para o

ento:

Movimento Circular Uniformemente Variado


Quando um corpo, que descreve trajetria circular, e sofre mudana na sua velocidade angular,
ento este corpo tem acelerao angular ().
As formas angulares das equaes do Movimento Curvilneo Uniformemente Variado so obtidas
quando divididas pelo raio R da trajetria a que se movimenta o corpo.
Assim:
MUV

MCUV

Grandezas lineares

Grandezas angulares

E, acelerao resultante dada pela soma vetorial da acelerao tangencial e da acelerao


centpeta:

Exemplo:
Um volante circular como raio 0,4 metros gira, partindo do repouso, com acelerao angular igual
a 2rad/s.
(a) Qual ser a sua velocidade angular depois de 10 segundos?
(b) Qual ser o ngulo descrito neste tempo?
(c) Qual ser o vetor acelerao resultante?

(a) Pela funo horria da velocidade angular:

(b) Pela funo horria do deslocamento angular:

(c) Pelas relaes estabelecidas de acelerao tangencial e centrpeta:

Exerccios
Velocidade:
1. Um macaco que pula de galho em galho em um zoolgico, demora 6 segundos para atravessar
sua jaula, que mede 12 metros. Qual a velocidade mdia dele?
S=12m
t=6s
v=?

2. Um carro viaja de uma cidade A a uma cidade B, distantes 200km. Seu percurso demora 4
horas, pois decorrida uma hora de viagem, o pneu dianteiro esquerdo furou e precisou ser
trocado, levando 1 hora e 20 minutos do tempo total gasto. Qual foi a velocidade mdia que o
carro desenvolveu durante a viagem?
S=200km
t=4h
v=?

Mesmo o carro tendo ficado parado algum tempo durante a viagem, para o clculo da velocidade
mdia no levamos isso em considerao.

3. No exerccio anterior, qual foi a velocidade nos intervalos antes e depois de o pneu furar?
Sabendo que o incidente ocorreu quando faltavam 115 km para chegar cidade B.

Antes da parada:

S= 200-115=85km
t=1hora
v=?

Depois da parada:

S= 115km
t= 4h-1h-1h20min= 1h40min=1,66h (utilizando-se regra de trs simples)
v=?

4. Um bola de basebol lanada com velocidade igual a 108m/s, e leva 0,6 segundo para chegar
ao rebatedor. Supondo que a bola se desloque com velocidade constante. Qual a distncia entre o
arremessador e o rebatedor?

, se isolarmos S:

5. Durante uma corrida de 100 metros rasos, um competidor se desloca com velocidade mdia de
5m/s. Quanto tempo ele demora para completar o percurso?

, se isolarmos t:

Movimento Uniforme:
1. Um carro desloca-se em uma trajetria retilnea descrita pela funo S=20+5t (no SI).
Determine:
(a) a posio inicial;
(b) a velocidade;
(c) a posio no instante 4s;
(d) o espao percorrido aps 8s;
(e) o instante em que o carro passa pela posio 80m;
(f) o instante em que o carro passa pela posio 20m.

Comparando com a funo padro:


(a) Posio inicial= 20m
(b) Velocidade= 5m/s

(c) S= 20+5t
S= 20+5.4
S= 40m

(d) S= 20+5.8
S= 60m

(e) 80= 20+5t


80-20=5t
60=5t
12s =t

(f) 20= 20+5t


20-20= 5t
t=0

2. Em um trecho de declive de 10km, a velocidade mxima permitida de 70km/h. Suponha que


um carro inicie este trecho com velocidade igual a mxima permitida, ao mesmo tempo em que
uma bicicleta o faz com velocidade igual a 30km/h. Qual a distncia entre o carro e a bicicleta
quando o carro completar o trajeto?

Carro:

S=10km
v=70km/h
t=?
S=70t
10=70t
0,14h=t
t=8,57min (usando regra de trs simples)

Bicicleta

O tempo usado para o clculo da distncia alcanada pela bicicleta, o tempo em que o carro
chegou ao final do trajeto: t=0,14h
v=30km/h
t=0,14h
S=?
S=0+30.(0,14)
S=4,28Km

3. O grfico a seguir mostra as posies em funo do tempo de dois nibus. Um parte de uma
cidade A em direo a uma cidade B, e o outro da cidade B para a cidade A. As distncias so
medidas a partir da cidade A. A que distncia os nibus vo se encontrar?

Para que seja possvel fazer este clculo, precisamos saber a velocidade de algum dos dois
nibus, e depois, calcular a distncia percorrida at o momento em que acontece o encontro dos
dois, onde as trajetrias se cruzam.
Calculando a velocidade nibus que sai da cidade A em direo a cidade B (linha azul)

Sabendo a velocidade, possvel calcular a posio do encontro, quando t=3h.

4. Um carro, se desloca a uma velocidade de 20m/s em um primeiro momento, logo aps passa a
se deslocar com velocidade igual a 40m/s, assim como mostra o grfico abaixo. Qual foi o
distncia percorrida pelo carro?

Tendo o grfico da v x t, o deslocamento igual rea sob a reta da velocidade. Ento:


S= rea A + rea B
S=20 5 + 40 (15-5)
S=100+400
S=500m

5. Dois trens partem simultaneamente de um mesmo local e percorrem a mesma trajetria


retilnea com velocidades, respectivamente, iguais a 300km/h e 250km/h. H comunicao entre
os dois trens se a distncia entre eles no ultrapassar 10km. Depois de quanto tempo aps a sada
os trens perdero a comunicao via rdio?
Para este clculo estabelece-se a velocidade relativa entre os trens, assim pode-se calcular o
movimento como se o trem mais rpido estivesse se movendo com velocidade igual a 50km/h
(300km/h-250km/h) e o outro parado.
Assim:

v=50km/h
S=10km
t=?

Movimento Uniformemente Variado


1. Durante uma corrida de carros, um dos competidores consegue atingir 100km/h desde a
largada em 5s. Qual a acelerao mdia por ele descrita?

2. Um mvel, partindo do repouso com uma acelerao constante igual 1m/s se desloca durante
5 minutos. Ao final deste tempo, qual a velocidade por ele adquirida?

3. Um automvel encontra-se parado diante de um semforo. Logo quando o sinal abre, ele
arranca com acelerao 5m/s, enquanto isso, um caminho passa por ele com velocidade
constante igual a 10m/s.
(a) Depois de quanto tempo o carro alcana o caminho?
(b) Qual a distncia percorrida at o encontro.

Escreve-se as equaes do muv para o carro e do mu para o caminho:


Carro:

Caminho:

Quando os dois se encontram, suas posies so iguais, ento:

(b) Sabendo o momento do encontro, s necessrio aplic-lo em uma das duas funes (do
caminho ou do carro).

Logo o carro encontra o caminho 4 segundos aps a sinaleira abrir, a uma distncia de 40 m.
4. Uma motocicleta se desloca com velocidade constante igual a 30m/s. Quando o motociclista v
uma pessoa atravessar a rua freia a moto at parar. Sabendo que a acelerao mxima para frear
a moto tem valor absoluto igual a 8m/s, e que a pessoa se encontra 50m distante da motocicleta.
O motociclista conseguir frear totalmente a motocicleta antes de alcanar a pessoa?
Como a acelerao utilizada para frear a moto se ope ao movimento, tem valor negativo, ento:

A motocicleta no ir parar antes de atingir a pessoa.

5. Um corredor chega a linha de chegada em uma corrida com velocidade igual a 18m/s. Aps a
chegada ele anda mais 6 metros at parar completamente. Qual o valor de sua acelerao?

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