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Cuiab
2014
Cuiab
2014
RESUMO
Para exemplificar alguns conceitos introdutrios da Programao Orientada a Objeto
(POO) foi desenvolvido um vdeo explicativo (web tutorial) e de forma sistemtica so feitos
alguns apontamentos em seu decorrer. O vdeo tem uma narrao e um padro de imagens
informal, e prev um pblico com caractersticas que satisfaa essas informalidades. No
desenrolar, o web tutorial constri um raciocnio com as ferramentas conceituais da POO e
faz observaes de uma das suas principais vantagens, a reutilizao de cdigos.
ABSTRACT
To illustrate some introductory concepts of Object Oriented Programming (OOP) was
developed an explanatory video (web tutorial) and systematically are made some notes on
your progress. The video has a story and a pattern of informal images, and provides an
audience with features that satisfy these informalities. In the course, the web tutorial builds an
argument with the conceptual tools of OOP and observations of one of its main advantages,
code reuse.
SUMRIO
DESENVOLVIMENTO
CONTEXTO
10
DIFICULDADES ENCONTRADAS:
10
SUGESTES:
11
INTRODUO
Diante de vrias de aplicaes possveis no mundo da criao de software e tendo a
importncia de conduzir, por este perodo no tempo, da melhor forma a construo de
software, a Programao Orientada a Objeto tem na definio de seus conceitos a maior parte
dos seus mritos. Entender os conceitos introdutrios da POO de forma efetiva caracterizar
indubitvel capacidade de operar qualquer linguagem que trabalhe com o Paradigma
Orientado ao Objeto.
DESENVOLVIMENTO
Para a elaborao do vdeo foi necessrios organizao dos eventos conforme sua
importncia e relativa ordem de nexo para melhor compreenso dos que o a assistirem. Dadas
as seguintes ordens dos eventos foram reunidas informaes sobre cada tpico e estudada a
melhor maneira de exemplificar visualmente. Conforme o estudo de tpico apontava algumas
necessidades, estas eram encaminha para um determinado tipo de software que geraria uma
apresentao no vdeo. A saber, os tipos de software so: de imagens, vdeos e udio.
Especificamente, como forma de estudo de tpicos foi utilizada a WEB, que
disponibilizou muitas informaes sobre o assunto. Obviamente, a internet o maior nicho de
informaes relacionado POO, devido proximidade da relao tecnolgica no que tange
cdigos de programao.
Os demais programas recorridos na construo do WEB tutorial, o Photoshop
(ADOBE) e o Paint (MICROSOFT) foram utilizados como editores de imagens, e em
diversos momentos do vdeo destaca a predominncia dos seus respectivos uso.
Figura 1 - PAINT
Figura 2 - PHOTOSHOP
O programa responsvel para capturar o nico vdeo no tutorial foi o Camtasia, porm
no decorrer do seu uso, o software se tornou incomodo, devido aos vrios problemas
apresentados em relao ao seu desempenho, fato esse que resultou em apenas um trecho de
vdeo em todo o tutorial.
Figura 3 - CAMTASIA
Na IDE, ambiente integrado de desenvolvimento, foram construdos os trechos de
cdigos, toda lgica e mecanismo de funcionamento do aplicativo so desenvolvidos neste
ambiente, a IDE utilizado foi o NetBeans e dentro do Netbeans foi instalado o Pacote Java,
Linguagem que trabalha com a POO.
Figura 4 NETBEANS
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CONTEXTO
A primeira parte do vdeo buscou introduzir o assunto POO citando as sua importncia
DIFICULDADES ENCONTRADAS:
A dificuldade de encontrar software que tenha a sua licena gratuita fez com que em
alguns momentos partes do web tutorial fossem comprometidas a sua qualidade. Isso, devido
ao fato que a utilizao de programas gratuitos nesse seguimento torna o vdeo pouco
profissional e notrio que aplicaes especializadas em construo de web tutorial em sua
grande maioria so pagos e de grande cunho profissional, o que no ocorre com os gratuitos.
Outro fato relevante ao possvel fracasso dado utilizao de equipamentos que embora
contribua para o mnimo funcionamento, no satisfao qualidade que se exige de um vdeo
tutorial, isso em relao a: placa de vdeo e um processador intermedirio (responsveis por
renderizar o vdeo), equipamento de captao de voz e outros dispositivos relacionados ao
funcionamento do computador.
SUGESTES:
11
Traar uma linha de pesquisa coerente faz com que o seu web tutorial sobressaia s
dificuldades ocorrentes. A sequncia de aes e sincronizao da voz outro fator que ir
permitir um melhor entendimento, por isso existe a necessidade refaze-lo vrias vezes se no
ocorrer integridade na transmisso da informao.
CONCLUSO
12
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BIBLIOGRAFIA DE PESQUISA
http://www.javaprogressivo.net/2012/09/jogo-adivinhe-o-numero-sorteado-pelo.html
em 19 de novembro.
http://t2ti.com/curso/video/java/basico/java_starter.php acesso em 19 de novembro.
http://www.k19.com.br/ acesso em 19 de novembro.
https://www.caelum.com.br/ acesso em 19 de novembro.
acesso