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TIVISMO CÍVICO ON-LINE/INTERNET ACTIVISM

nte:

p://en.wikipedia.org/wiki/Internet_activism (acedida em 12 de Outubro de 2009) adaptado.

Activismo Cívico (movimentos de cidadãos em linha, também conhecido por online organizing, electronic advocacy, cyberactivism
mpaigning, and E-activism) consiste na utilização de tecnologias da comunicação electrónica tal como o e-mail, a World Wide Web e
dcasts visando diversas formas de activismo político ou de cidadãos em causas cívicas (direitos humanos, ecologia, etc. Através des
mas de comunicação, consegue-se fazer chegar as causas que se defende a uma vasta audiência de cidadãos. As tecnologias da Inter
postas ao serviço de associações, organizações de voluntários, grupos de pressão.

D/ADD-ons

nte: http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Special%3ASearch&redirs=0&search=Add-ons&fulltext=Search&ns0=1 (acedida em 12


tubro de 2009)

para: navegação, pesquisa

computação o termo Add-ons refere-se a módulos de hardware ou software (sub-sistemas ou pseudo-programas) que suplement
aumentam as ferramentas e possibilidades de uso ou características originais onde são utilizados. Também são utilizados outros term
s como: plugins, extensões, snap-ins e vários outros especificados de acordo com o fabricante. Estes módulos frequentemente possue
enças específicas onde os direitos de propriedade são assegurados para prevenir outras empresas de competir produzindo o mesm
oduto. Os fabricantes costumam usar os Add-ons para criar ligações entre produtos impondo limitações e opções de melhora
remento de funções disponíveis somente quando endossado pelo fabricante original.

GREGADOR

Agregadores reduzem o tempo e o esforço necessários para verificar regularmente as actualizações de sites que nos interessam,
avés de um espaço de informação única, ou”jornal privado” de informação. Uma vez inscrito num desses feed , um agregador é capaz
ir procurar novos conteúdos, de forma regular, e obter a actualização. A subscrição num agregador é fácil, uma vez que basta clicar no
n do alimentador (feed).

Ver RSS

VATAR

rigem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

m informática, avatar é a representação gráfica de um utilizador em realidade virtual. De acordo com a tecnologia, pode variar desde
m sofisticado modelo 3D até uma simples imagem. São normalmente pequenos, aproximadamente 100 px de altura por 100 px de
argura, para que não ocupem demasiado espaço na interface, deixando espaço livre para a função principal do site, programa ou jogo
ue se está a usar.

ANDWITH

onte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Largura_de_banda_(telecomunica%C3%A7%C3%B5es) (acedido em2 de Dezembro de 2009)

argura de banda é a medida da faixa de freqüência, em hertz, de um sistema ou sinal. A largura de banda é um conceito central em
iversos campos de conhecimento, incluindo teoria da informação, rádio, processamento de sinais, eletrónica e espectroscopia.

m telecomunicações, a largura da banda ou apenas banda (também chamada de débito) usualmente se refere à bitrate de uma red
e transferência de dados, ou seja, a quantidade em bits/s que a rede suporta. A denominação banda, designada originalmente a um
rupo de frequências é justificada pelo fato de que o limite de transferência de dados de um meio está ligado à largura da banda em
ertz. O termo banda larga denota conexões com uma largura em hertz relativamente alta, em contraste com a velocidade padrão em
nhas analógicas convencionais (56 kbps), na chamada conexão discada.

O termo banda é frequentemente utilizado por operadoras de telecomunicações referindo-se ao limite de dados recebidos ou enviado
ferecido pelo serviço num período de um mês.

m hospedagem de websites, o termo banda é usado para descrever a quantidade de dados limite que podem ser recebidos o
nviados por um website num período de tempo requisitado pela assinatura; um termo mais específico seria transferência de dado
mensal.

BitTORRENT

onte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Bittorrent (acedida em 12 de Outubro de 2009)

um protocolo de rede que permite ao utilizador realizar downloads (descarga) de arquivos, em geral indexados em websites. Esse
rotocolo introduziu o conceito de partilhar o que já foi descarregado, maximizando o desempenho e possibilitando altas taxas de
ransferência, mesmo com um enorme número de usuários realizando downloads de um mesmo arquivo simultaneamente. Foi criado
or Bram Cohen em 2003 e tem sido alvo de empresas que lutam em defesa da propriedade intelectual, devido a alegações de violação
e copyright (autoria) de alguns arquivos transmitidos pela rede. Estima-se que no ano de 2005 o protocolo BitTorrent tenha sido
esponsável por 35% dos dados transferidos na Internet em todo o mundo.

Na rede BitTorrent, os arquivos são quebrados em pedaços de geralmente 256Kb. Ao contrário de outras redes, os utilizadores da red
BitTorrent partilham pedaços em ordem aleatória, que podem ser reconstituídos mais tarde para formar o arquivo final. O sistema d
artilha optimiza ao máximo o desempenho geral de rede, uma vez que não existem filas de espera e todos partilham pedaços entre s
ão sobrecarregando um servidor central, como acontece com sites e portais de downloads, por exemplo. Assim, quanto mai
tilizadores entram para descarregar um determinado arquivo, mais largura de banda se torna disponível.

LOG/BLOGUE

onte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Blog (acedida em 12 de Outubro de 2009)

Um blog (contracção do termo "Web log"), também chamado de blogue em Portugal, é um site cuja estrutura permite a actualização
ápida a partir de acréscimos dos chamados artigos, ou "posts". Estes são, em geral, organizados de forma cronológica inversa, tendo
omo foco a temática proposta do blogue, podendo ser escritos por um número variável de pessoas, de acordo com a política do
logue.

Muitos blogues fornecem comentários ou notícias sobre um assunto em particular; outros funcionam mais como diários online. Um
logue típico combina texto, imagens e links para outros blogues, páginas da Web e meios de comunicação relacionados com o tema. A
apacidade de leitores deixarem comentários de forma a interagir com o autor e outros leitores é uma parte importante de muitos
logues.

Alguns sistemas de criação e edição de blogues são muito atractivos pelas facilidades que oferecem, disponibilizando ferramentas
róprias que dispensam o conhecimento de HTML. A maioria dos blogues são primariamente textuais, embora uma parte seja focada
m temas exclusivos como arte, fotografia, vídeos, música ou áudio, formando uma ampla rede de médias sociais. Outro formato é o
microblogging, que consiste em blogues com textos curtos.

m Dezembro de 2007, o motor de busca de blogues Technorati rastreou a existência de mais de 112 milhões de blogues. Com o
dvento do videoblog, a palavra "blog" assumiu um significado ainda mais amplo, implicando qualquer meio de comunicação onde um
ndivíduo expresse sua opinião ou simplesmente discorra sobre um assunto qualquer.

Os blogues começaram como um diário online e, hoje, são ferramentas indispensáveis como fonte de informação e entretenimento. O
ue era visto com certa desconfiança pelos meios de comunicação virou até referência para sugestões de reportagem.

A linguagem utilizada pela blogosfera foge da rigidez da praticada nos meios de comunicação deixa o leitor mais próximo do assunto,
lém da possibilidade do diálogo entre comunicador e audiência. Grandes portais de notícias veiculam com frequência informações de
logue e dão crédito ao jornalista

Muitos sites oferecem gratuitamente serviço de hospedagem de blogue com ferramentas que ajudam na configuração da página na
Web.
HAT

onte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Blog (acedida em 12 de Outubro de 2009)versão adaptada.

Um chat, que em português significa "conversação", ou "bate-papo" usado no Brasil, é um neologismo para designar aplicações d
onversação em tempo real. Esta definição inclui programas de IRC, conversação em sítios da Web ou caixas de correio sincronizada
ex: messenger, gmail)

Civic Engagement Online

Utilização das várias ofertas comunicativas na WEB, tais como blogues, fóruns e sítios específicos para se tornar mais interventivo
no seio da sua comunidade.

http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary

Copyright

Copyright - Direito autoral é a denominação utilizada na referência aos direitos dos autores, no que diz respeito às suas obras
intelectuais, sejam literárias, artísticas ou científicas.

O símbolo utilizado, a nível internacional é o seguinte: Copyright "©"

Direitos autorais não são necessariamente o mesmo que copyright em inglês. O sistema anglo-saxão do copyright difere do de direito
de autor. Os nomes respectivos já nos dão conta da diferença: de um lado, tem-se um direito à cópia, copyright ou direito de
reprodução, do outro, um direito de autor; neste, o foco está na pessoa do direito, o autor; naquele, no objecto do direito (a obra) e
na prerrogativa patrimonial de se poder copiar. Devem ser percebidas as diferenças entre o direito autoral do chamado sistema
continental europeu - Sistema romano-germânico, do sistema anglo-americano do copyright, baseado no Common Law, cuja
característica diferencial reside no facto do Direito Autoral ter por objectivo fundamental a protecção do criador, ao contrário do
Copyright que protege a obra em si, ou seja o produto, dando ênfase à vertente económica, a exploração patrimonial das obras
através do direito de reprodução. No uso do direito de reprodução, o titular dos direitos autorais poderá colocar à disposição do
público a obra, na forma, local e pelo tempo que desejar, a título oneroso ou gratuito.

http://en.wikipedia.org/wiki
Customization

Personalização (= customization; personalization)

Possibilidade oferecida ao utilizador para alterar, acrescentar, remover características nas páginas pessoais das plataformas sociais,
com o fim de as adequar ao seu gosto pessoal. MySpace permite aos seus utilizadores personalizar a visualização com HTML;
Facebook permite aos utilizadores adicionar várias aplicações aos seus perfis; Second Life permite aos utilizadores criar os seus
'avatars' (imagens virtuais).
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Personalization_.28Customization.29

Cyberbullying

Cyberbullying é uma prática que envolve o uso das tecnologias de informação e comunicação para dar apoio a comportamentos
deliberados, repetidos e hostis praticados por um indivíduo ou grupo com a intenção de prejudicar outrem. No Cyberbullying
recorre-se à tecnologia para ameaçar, humilhar ou intimidar alguém através da multiplicidade de ferramentas da nova era digital.
Redes sociais da Internet, sites de partilha de fotos, imagens de telemóvel, gravações MP3, têm servido para desvirtuar a realidade
pondo em causa a intimidade e a reputação.

http://en.wikipedia.org/wiki

Deep dive

Expressão em gíria utilizada para referir o facto de se explorar um tema ou assunto em profundidade. Por exemplo, “We did a deep
dive on that market and found nothing of value there.”

http://en.wikipedia.org/wiki

Pode-se focar a atenção num blog específico ou numa página, lendo a totalidade da informação e dos comentários nele/a contidos,
em busca de um propósito ou conhecimento específico.

http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Personalization_.28Customization.29

(acedido em 1 de Dezembro de 2009)

Digital dossier

Trata-se da compilação de toda a espécie de informação coligida e guardada em suporte digital acerca de alguém. Um dossier
digital pode conter informação tão variada como registos hospitalares, informação de localização espácio-temporal por sistema
GPS, recolhida por companhias de comunicação móvel, dados sobre utilização de serviços e entradas em sítios da internet, assim
como outros elementos relativos aos utilizadores, como sejam fotos ou blogs colocados em redes sociais ou outras.

Fonte: http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Personalization_.28Customization.29 (acedida em 1 de Novembro de 2009)

Digital exposure

Exposição digital refere-se a todo o tipo de documentação, tais como correio electrónico, registos de salas de conversação
instantânea ou fotografias relativas a actividades menos lícitas ou do foro privado que possa ser capturada, duplicada e colocada
na rede. Estes documentos poderão, mais tarde, causar embaraço pela sua exposição pública, tendo sido, no passado usados como
evidências em casos de violação de regras, escolares ou legais.
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Personalization_.28Customization.29

(acedido em 1 de Dezembro de 2009)

Digital Immigrant

Imigrante digital é toda a pessoa que tenha passado a usar a internet e outras tecnologias da informação e da comunicação numa
fase tardia da sua vida, já na idade adulta, depois da adolescência. Tal como um imigrante geográfico, o imigrante digital pode ter
adoptado alguns aspectos de um nativo digital (crianças e jovens que já cresceram num ambiente tecnológico, posterior às
derradeiras décadas de novecentos), embora mantenha ainda velhos hábitos, tais como a compra de um CD de música em vez de
a baixar ou comprar em suporte digital na internet.

http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Personalization_.28Customization.29

(acedido em 1 de Dezembro de 2009)

Digital Information overload

Todo o potencial de informação digital disponível e sempre em crescimento que acabe por se tornar manifestamente inacessível
devido à crescente abundância de dados e/ou falta de uma organização eficiente.

http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Personalization_.28Customization.29

(acedido em 1 de Dezembro de 2009)

Digital Native

Pessoa criada num ambiente tecnológico e que aceita esse ambiente como regra de vida. Frequentemente esta pessoa cresceu
rodeada por aparelhos digitais, tais como leitores MP3 e telemóveis e usa-os normalmente para comunicar com
outras pessoas e com o mundo que a rodeia (http://digitalnative.org/wiki/Glossary ).

Digital Tattoo

Tradução: Tatuagem digital

Conteúdo que se envia para o ciberespaço e fica retido mesmo depois de o conteúdo original ser removido. São, portanto, as
marcas que ficam para sempre no espaço virtual.

Fonte: DigitalTattoo. http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Digital Tattoos. Acedido em 13.11.09

Facebook

É uma rede social, através da qual os utilizadores podem acrescentar amigos ou enviar-lhes mensagens. Os utilizadores podem
também unir-se a redes organizadas por cidades, locais de trabalho, escolas ou regiões.
O Facebook foi criado em 2004, na Universidade de Havard, por Mark Zuckerberg, alguns colegas de quarto e estudantes de
ciências informáticas. Inicialmente era limitado aos alunos de Harvard, tendo-se gradualmente alargado a colegas de outras
universidades, depois a todos os estudantes universitários e finalmente a qualquer pessoa com idade superior a 13 anos.

O nome do sítio tem a sua origem no nome coloquial dos livros oferecidos no início do ano académico pela administração da
universidade com o objectivo de ajudar os estudantes a conhecerem-se melhor uns aos outros.

Actualmente o sítio tem mais de 300 milhões de utilizadores em todo o mundo, sendo considerado pelo estudo Compete.com
como a rede social com mais utilzadores, seguida pelo MySpace.

Fonte: Facebook http://en.wikipedia.org/wiki/Facebook. Acedido em 01.12.09

Feedback Loop

Tradução: Ciclo de realimentação

É o retorno à informação transmitida com recurso às tecnologias digitais. Feedback refere-se ao envolvimento com a
informação a que uma pessoa acede, comentando, categorizando ou simplesmente partilhando. Por exemplo, uma pessoa
pode envolver-se no feedback loop através de uma notícia: pode colocar um comentário no sítio, categorizar no del.icio.us,
escrever um blogue sobre o assunto, colocar uma hiperligação numa mensagem e enviar para amigos.

Fonte: Feedback loop. http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary. Acedido em 01.12.09

Friends

Tradução: amigos

É um termo característico de todas as redes socias. Os amigos têm normalmente privilégios especiais como a possibilidade
de visionarem o perfil e a fotografia dos seus amigos ou comentar publicamente o perfil do utilizador. Os utilizadores têm
vários níveis de privacidade para lhes permitir regular o acesso a várias partes do seu perfil.

Fonte: Friends. http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary. Acedido em 01.12.09

Grazing

É uma forma de obter e de interagir com grandes quantidades de informação, a qual pode ser acedida através de sítios, de
programas que actualizam as páginas web, de mensagens de texto e outros disseminadores de informação digital.

Fonte: Grazing. http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary. Acedido em 01.12.0

Groups/Communities
Tradução: Grupos/comunidades

Dentro das redes socias existem grupos ou comunidades de utilizadores que se podem juntar com base em caraterísticas
comuns como a localidade geográfica, a escola que frequentam ou os interesses que têm em comum como passatempos ou
filiações políticas. Estes grupos têm características comunicativas como áreas de discussão, partilha de fotografias e
planificação de eventos.

Fonte: Groups/ communities. http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary. Acedido em 01.12.09

Instant Messaging (IM)

Tradução: Mensagem instantânea

Comunicaçao pela Internet em tempo real através de janelas pop-up que permitem uma actualização constante da
transcrição da conversa. A comunicação através das mensagens instantâneas está a aumentar cada vez mais tanto através
dos telemóveis como dos computadores. Os serviços de Mensagens Instantâneas fornecem uma lista de amigos onde se
pode ver quem está contactável.

Fonte: Instant Messaging. http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary. Acedido em 01.12.09

Literacia Digital (= digital literacy)

Capacidade de localizar, organizar, compreender, avaliar e criar informação utilizando de um modo independente o
computador (as novas tecnologias); requer conhecimento prático da alta tecnologia corrente e compreensão do modo
como pode ser usada; inclui a capacidade de solucionar problemas, de adaptar-se a novas situações, de manter a
informação organizada, de comunicar com outras pessoas, que desenvolveram essas mesmas capacidades que lhes
permite comunicar e trabalhar com mais eficiência.

O seu domínio pode ser confirmado através de certificados e todo aquele que interage com a sociedade utilizando esta
capacidade é denominado 'cidadão digital'.

http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_literacy

Media Industry

Meios de comunicação social de massas que usam os mais variados suportes para veicular a informação tais como
imprensa, televisão, internet, etc. (http://en.wikipedia.org/wiki/Media_industry ).

Tecnologia móvel (em ing.)Mobile Technology

Toda tecnologia que permite seu uso em movimento é uma tecnologia móvel. Permitindo que as pessoas estejam 24
horas disponíveis e contactáveis em qualquer lugar, ligados à Internet. Tudo isso só foi possível através da evolução da
tecnologia móvel, utilizando diferentes dispositivos: os telemóveis, redes wireless, Wi-Fi, Bluetooth, GSM, CDMA,
SmartPhones e os computadores portáteis (exemplo notebooks). Baseado em Wikipédia, a enciclopédia livre.

Motor de busca

Um motor de busca, motor de pesquisa, máquina de busca, mecanismo de busca ou buscador é um sistema de software
projetado para encontrar informações armazenadas em um sistema computacional a partir de palavras-chave indicadas
pelo utilizador, reduzindo o tempo necessário para encontrar informações. Entre as maiores empresas encontram-se o
Google, o Yahoo, o Lycos, o Cadê e, mais recentemente, a Amazon.com com o seu mecanismo de busca A9.

Motor de busca. Acedido em 19 de Outubro de 2009, em http://pt.wikipedia.org/wiki/Motor_de_busca

Lista de motores de busca brasileiros e portugueses. Acedido em 3 de Nov de 2009 em


http://forum.maistrafego.pt/index.php?topic=78.0;wap2

Cendón, Beatriz Valadares (2001). Ferramentas de busca na Web. Ciência da Informação, vol 30 nº 1 Brasília Acedido em
3 de Novembro de 2009 em

http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S0100-19652001000100006&script=sci_arttext&tlng=es

Junior, João Batista Botyentuit e Coutinho, Clara Pereira. Estudo com Webquests Brasileiras e Portuguesas Disponíveis na
Web: uma

análise exploratória sobre a quantidade, qualidade, conteúdo e a usabilidade. Acedido em 3 de Novembro de 2009 em

http://bath.eprints.org/8068/1/Jo__oSIIE_08.pdf

MySpace

MySpace é um serviço de rede social que utiliza a Internet para comunicação on-line através de uma rede interactiva de
fotos, blogs e perfis de usuário. Foi criada em 2003. É a maior rede social dos Estados Unidos e a 1º do mundo com mais
de 110 milhões de utilizadores. Inclui um sistema interno de e-mail, fóruns e grupos. MySpace é um site muito activo,
com novos membros entrando no serviço diariamente e novos recursos adicionados com frequência. A crescente
popularidade do site e sua habilidade de hospedar MP3s fez com que muitas bandas e músicos se registrassem, algumas
vezes fazendo de suas páginas de perfil seu site oficial. Baseado em Wikipédia, a enciclopédia livre. www.wikipedia.org
(19/10/2009)

Online Politicking

Online Politicagem (português Brasil) Online Politicking (Ing.)

A utilização da Internet pelos políticos para interagir com os eleitores e conhecer os seus problemas. Os sítios
electrónicos de organizações políticas podem servir, igualmente, para solicitar doações de campanha ou informar os
eleitores sobre as opiniões dos políticos em relação às questões fundamentais. baseado em Glossary digital native em
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary (20/10/09)

Online Predator Um utilizador da Internet que procura explorar outros utilizadores, geralmente para fins financeiros ou
sexuais, incluindo os predadores sexuais on-line, sobretudo pedófilos e criminosos sexuais que criam falsas e / ou
enganosas identidades digitais para interagir on-line e ainda organizar encontros, no mundo real, com menores. Este
termo é, mais raramente, associado à crescente e abundante publicidade não solicitadas dirigidas aos jovens que
utilizam os espaços on-line. Baseado em Glossary digital native em http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary
(20/10/09)

Ownership

Propriedade (intelectual) Posse (português Brasil) Ownership (ing.)

Um dilema filosófico tornando cada vez mais pertinente que aborda o que pode ser possuído e por quanto tempo. Surge
como questão relacionada com a propriedade intelectual na era da Internet, que facilita a criação de novos canais de
distribuição. Baseado em Glossary digital native em http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary (20/10/09)

Participatory Culture Cultura de participação Participatory Culture (ing.)

Cultura em que pessoas criam e partilham, promovendo a troca de ideias e colaboração. Henry Jenkins define
Participatory Culture através de cinco pontos fundamentais: poucos obstáculos à expressão artística e empenhamento
cívico; forte incentivo para criação e partilha; orientação informal, papel desempenhado pelos mais experientes, que é
transmitida aos iniciados; sentimento de pertença em que todos contribuem; conexão social, evidenciada na
preocupação em serem avaliados pelas suas criações. Baseado em Glossary digital native em
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary (21/10/09)

Peer-2-Peer (P2P) Posto-a-posto Peer-2-Peer (P2P) (ing.)

Rede de computadores que não tem clientes e servidores fixos, mas um conjunto de nós “equivalentes”, que funcionam
ou como clientes ou como servidores dos outros nós da rede.

Tecnologia de troca de ficheiros entre cibernautas, permitindo a dois computadores ligados à Internet comunicar
directamente um com o outro, sem passar por um servidor central que distribua os dados. O modelo posto-a-posto
opõe-se ao modelo cliente-servidor. Baseado em GLOSSÁRIO DA SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO
www.apdsi.pt/getfile.php?id_file=558

Personalization (Customization) Personalização (português Brasil)

A capacidade de um utilizador de alterar, adicionar ou remover funcionalidades nas páginas pessoais de plataformas das
redes sociais para se adaptar ao seu gosto. Por exemplo, o MySpace permite aos utilizadores personalizarem o layout
da tela com HTML, os utilizadores do Facebook pode adicionar diversos aplicativos nos seus perfis, e os utilizadores do
Second Life podem criar avatares personalizados. Baseado em Glossary digital native em
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary (20/10/09)

Photo-Sharing Services

Sítios WEB e aplicações que permitem a colocação e disponibilização de imagens. Estas podem ser partilhadas com
outras pessoas publicamente ou em privado (http://en.wikipedia.org/wiki/Photo_sharing ).

Platform Provider

ISPs (Internet Service Provider), ou seja, os operadores/provedores de Internet (ZON, Clix, Sapo, etc.). Para se ter acesso
à Internet é necessário contactar um ISP para que este forneça uma ligação.

Post/Upload

Post é o acto de introduzir alguma informação/comentário num fórum, blog ou comunidade. Usa-se muitas vezes o
verbo "postar".
Ex:"Ele postou uma nova fotografia."
Upload - Enviar dados para a Internet. Ex: "Fazer o upload de uma fotografia para o Flickr."

Profile

Perfil online. Usado em todos os sites de comunidades como Facebook e Hi5, e também nos fóruns online. Contém
algumas informações do utilizador como nome, idade, localização, etc.

Profit/$$

Vantagens tecnológicas e financeiras dos produtos e serviços disponibilizados pelos sites comerciais.

Rentabilidade ou lucro associado à organização e gestão de conteúdos dos sites comerciais, que podem motivar os
utilizadores a experimentarem os websites.

Propriedade intelectual (= intellectual property)

Propriedade que decorre do trabalho da mente (do intelecto) e que pode ser uma ideia, uma invenção, um processo,
uma fórmula, uma aplicação, etc.

Propriedade que engloba as criações do conhecimento humano; a sua protecção permite o direito exclusivo da
valorização económica do conhecimento, durante um determinado período e numa determinada zona geográfica, de
uma forma que assegura a integridade institucional das organizações no contexto de estratégias adequadas de
transferência de tecnologia.

A propriedade intelectual apresenta duas categorias: direito autoral e propriedade industrial. Pertencem ao direito
autoral as obras literárias e artísticas, programas de computador, domínios na internet, etc.; à propriedade industrial
pertencem as patentes, marcas, desenho industrial, etc.

A preocupação com a tutela dos direitos de autor de obras intelectuais é bastante recente; na Antiguidade e na Idade
Média as dificuldades inerentes aos processos de reprodução dos originais já exerciam, eles próprios, o controle da
divulgação de ideias (lembre-se a função dos copistas).

Ver também: Código dos direitos de autor e dos direitos conexos

http://galtec.ist.utl.pt/html/intelectual/

http://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual_property

http://pt.wikipedia.org/wiki/Propriedade_Intelectual

Real-Time

Refere-se a realizar uma operação em tempo real, ou seja, o resultado tem de ser conhecido no instante em que se faz
a operação. Muito importante nas sociedades modernas para controlar sistemas aviónicos, de telecomunicações,
tráfego ferroviário, aéreo, etc.

Rede sem fios (= wireless network)

Tecnologia que permite a emissão de ondas sem necessidade de fios, de modo a que o dispositivo da 'internet' possa
receber e enviar dados sem quaisquer ligações físicas.

http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Wireless_Network

Revver

Site de partilha de vídeos enviados pelos utilizadores. Similar ao Youtube.

RFID

Radio-Frequency IDentification (Identificação por Rádio Frequência). Trata-se de um método de identificação


automática através de sinais de rádio, recuperando e armazenando dados remotamente através de dispositivos
chamados de tags RFID. Muito utilizado em armazéns, bibliotecas, segurança e na identificação de animais (o vulgar
"chip").

Rip

Cópia de conteúdos digitais de um determinado formato para o disco rígido. Muitas vezes está associado à
pirataria de conteúdos porque frequentemente as protecções contra cópia conseguem ser ultrapassados.
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary

RSS (Reader)

Normalmente conhecido como Really Simple Syndication. É um conjunto de formatos web-based, que são usados para
publicar conteúdos através de um "feed" (http://pt.wikipedia.org/wiki/Feed). Serve para poder obter actualizações de
conteúdos de um site sem ter de o visitar, através do RSS Reader. Este é o leitor que recebe o "feed" e mostra as
actualizações ao utilizador, permitindo obter a informação de vários sites e consultá-la toda num único sítio.

RSS reader

Leitor de RSS (= RSS reader)

Programa informático que reune os textos dos 'sites' preferidos do utilizador num só 'écran' (como num e-mail) e avisa
esse mesmo utilizador quando são publicadas novidades na internet. Os 'sites' são escolhidos e agregados pelo
utilizador, que poderá acessar textos de todos esses 'sites' a partir de um único ponto, sendo mais prático do que
conferir 'site' a 'site' a publicação, ou não, de novos assuntos.

O Google Reader é um desses leitores. Para ser utilizado basta acessar o 'site', registar-se e começar a usar,
cadastrando os 'sites' preferidos.

RSS (Really Simple Syndication) é um subconjunto de dialectos XML que permite agregar conteúdo, podendo ser
acessado por meio de programas agregadores; a tecnologia do RSS permite aos utilizadores da internet inscreverem-
se nos 'sites' que fornecem 'feeds' RSS. O 'feed' ,por sua vez, é um formato de dados usado em forma de comunicação
com conteúdo actualizado frequentemente.

http://en.wikipedia.org/wiki/RSS_reader

http://pt.wikipedia.org/wiki/RSS

Search engines

Um motor de busca, motor de pesquisa, máquina de busca, mecanismo de busca ou buscador (bras.) é um sistema
de software projectado para encontrar informações armazenadas num sistema computorizado a partir de palavras-
chave indicadas pelo utilizador, reduzindo o tempo necessário para encontrar informações.

Second Life (Virtual World)

O sítio Second Life permite criar uma segunda vida virtual onde se escolhe quem é, o que veste, tem uma economia
própria, permite fazer compras, viver onde quiser, convidar amigos, construir qualquer coisa, imaginar e criar, criar
filmes, ser arquitecto, planear eventos, colaborar em actividades com os amigos, ter um emprego, abrir uma loja,
divertir-se, ser famoso, receber formação, fazer negócios, etc.

Second Life. Acedido em 3 de Novembro de 2009 http://secondlife.com/whatis/

O Facebook é um exemplo. Facebook é um website de relacionamento social lançado em 4 de fevereiro de 2004. Foi
fundado por Mark Zuckerberg, um ex-estudante de Harvard. Inicialmente, a adesão ao Facebook era restrita apenas
aos estudantes do Harvard College. Ela foi expandida (…).O site possui mais de 120 milhões de usuários ativos, (…)
Acedido em 3 de Novembro de 2009 em http://pt.wikipedia.org/wiki/Facebook

Skype

Skype é uma empresa global de comunicação via Internet, permitindo comunicação de voz e vídeo grátis entre os
usuários do software. O Skype está disponível em 27 idiomas e é usado em quase todos os países.

Skype não substitui telefones fixos e celulares e não pode ser usado para ligações de emergência.

Skype. Acedido em 3 de Novembro de 2009 em http://pt.wikipedia.org/wiki/Skype

Social Networking Site (SNS) ou Social network service

A social network service focuses on building online communities of people who share interests and/or activities, or
who are interested in exploring the interests and activities of others. Most social network services are web based and
provide a variety of ways for users to interact, such as e-mail and instant messaging services.

The main types of social networking services are those which contain category divisions (such as former school-year or
classmates), means to connect with friends (usually with self-description pages) and a recommendation system linked
to trust. Popular methods now combine many of these, with Facebook widely used worldwide; MySpace, Twitter and
LinkedIn being the most widely used in North America;[1] Nexopia (mostly in Canada);[2] Bebo,[3] Hi5, StudiVZ (mostly in
Germany), iWiW (mostly in Hungary), Tuenti (mostly in Spain), Decayenne, Tagged, XING;[4], Badoo[5] and Skyrock in
parts of Europe;[6] Orkut and Hi5 in South America and Central America;[7] and Friendster, Mixi, Multiply, Orkut,
Wretch, Xiaonei and Cyworld in Asia and the Pacific Islands and Areapal in India.

Social network service. Acedido em 3 de Novembro de 2009 em


http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network_service

Tagging

Uma tag é uma palavra-chave (relevante) ou termo associado com uma informação (ex: uma imagem, um artigo, um
vídeo) que o descreve e permite uma classificação da informação baseada em palavras-chave.

Tags são, usualmente, escolhidas informalmente e como escolha pessoal do autor ou criador do item de conteúdo -
isto é, não é parte de um esquema formal de classificação. É um recurso encontrado em muitos sites de conteúdo
colaborativo recentes e por essa razão, "tagging" associa-se com a onda Web 2.0.

Acedido em 23 de Novembro de 2009 em http://pt.wikipedia.org/wiki/Tag_(metadata)

Telecom Industry

As empresas de telecomunicações e as companhias que lhes estão associadas, que controlam os cabos e as torres que
transmitem a informação quer para a Internet, quer para os aparelhos sem fios e que são a coluna vertebral das
tecnologias digitais, formam a indústria das telecomunicações. [1]

Desde a invenção do telefone que as telecomunicações mudaram a vida das pessoas. Primeiro através dos fios de
cobre agora a fibra óptica. Primeiro telefones fixos, agora os telemóveis. Primeiro só a voz agora também imagem.
Primeiro só dois interlocutores agora a videoconferência. Para além das outras funcionalidades que os telemóveis têm
hoje em dia. A distância física tornou-se virtual com as novas tecnologias da comunicação e da informação. A industria
tecnológica tem vindo a crescer, pois, o outro lado do mundo está a uma tecla do telemóvel ou do computador.[2]

Na segunda metade dos anos 90 ocorreu um enorme boom nos mercados de capitais do mundo, (…) Este crescimento
marcante está intimamente relacionado à criação e expansão da "nova economia", associada à Internet e o
aparecimento de número expressivo de empresas "ponto-com", (…) da área das telecomunicações, e os fabricantes de
equipamentos de computação, de redes e das telecomunicações. [3]

[1]
Telecom industry. Acedido em 7 de Dezembro de 2009 em
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Telecom_Industry

[2]
A Asad, Rehan. (2008). The power of emerging economies: A global busines paradigm shift in the
telecommunication industry. Acedido em 1 de Dezembro de 2009 em http://dspace.mit.edu/handle/1721.1/43174

[3]
Stanton, Michael. (?). A tempestade na indústria das telecomunicações. Acedido em 3 de Novembro de 2009 em
http://www.buscalegis.ufsc.br/revistas/index.php/buscalegis/article/viewFile/3743/3314

Text Messaging

Serviço de Mensagens Curtas ou Short Message Service (SMS) é um serviço disponível em telefones celulares
(telemóveis) digitais que permite o envio de mensagens curtas (até 255 caracteres em GSM e 160 em CDMA) entre
estes equipamentos e entre outros dispositivos de mão (handhelds), e até entre telefones fixos (linha-fixa). Este
serviço pode ser tarifado ou não, dependendo da operadora de telefonia e do plano associado.

SMS originalmente foi projetado como parte do GSM (Sistema de comunicação móvel global) padrão digital de
telefone celular, mas está agora disponível num vasto leque de redes, incluindo redes 3G.

O primeiro SMS foi enviado em dezembro de 1992 de um computador pessoal (PC) a um telefone celular na rede da
GSM de Vodafone no Reino Unido.

Acedido em 23 de Novembro de 2009 em http://pt.wikipedia.org/wiki/Servi%C3%A7o_de_mensagens_curtas

user base Base de utilizadores (= user base)

Estimativa do número de utilizadores de um sítio na 'web'. A maior parte desses utilizadores possuem uma conta. O
número de visitantes por dia é uma medida de desempenho muito utilizada e que permite constatar que quanto
maior é a estimativa e o número de membros, tanto mais apelativo o sítio se torna para utilizadores, investidores e
publicitários.

http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#User_Base

User Directed Content

Os utilizadores da Web 2.0 cada vez mais desempenham um papel preponderante na maneira como a informação
está organizada. A expressão “User directed content” refere-se a conteúdos que as pessoas descobrem através de
outros intervenientes (partilha de informação) e, também, está relacionada com o esquema geral de organização do
sítio.

http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary

User generated content / Conteúdo criado pelo utilizador

Sempre que uma ferramenta permita ao utilizador criar o seu próprio conteúdo isso é um “user generated content”.
Este termo é um dos pilares da Web 2.0 e está presente nos bookmarking sociais, nos blogues, na Wikipédia, no
Myspace entre outros. “Os conteúdos criados pelos utilizadores” tornam o diálogo na Internet mais rápido, dinâmico e
democratizam a informação pois possibilitam a partilha de opiniões, de comentários ou a criação de conteúdos por
qualquer utilizador.
"http://pt.wikipedia.org/wiki/Conte%C3%BAdo_Gerado_pelo_Consumidor"

Vídeo Mash-up/ Mistura de vídeos

Um” vídeo mash-up” é uma aplicação ostensivamente híbrida porque mistura/combina várias fontes de vídeo,
imagem e/ou áudio, que, normalmente, não têm nenhuma relação umas com as outras, criando assim algo
completamente novo. Muitos vídeos mashup são sátiras, paródias do filme humorístico.
Maness, Jack – “Library 2.0 theory: Web 2.0 and its implications for libraries” http://webology.ir/2006/v3n2/a25.html

Vídeo sharing services/ Seviços de partilha de vídeos

Os “vídeo sharing services” são páginas na internet ou softwares onde os utilizadores podem distribuir e partilhar os
seus próprios vídeos. Alguns destes serviços podem ser cobrados mas a grande maioria é gratuita. Os serviços de
partilha de vídeos podem ser classificados como: websites de partilha de vídeos produzidos pelos próprios
utilizadores; plataformas de partilha de vídeos. O youtube é, talvez, o mais popular site de partilha de vídeos.

http://en.wikipedia.org/wiki/Video_hosting_service

Virtual products/ Produtos virtuais

Produtos virtuais são artigos digitais que podem ser adquiridos ou oferecidos. São produtos que permitem a
realização de uma actividade virtual como, por exemplo, os discos de expansão de certos jogos interactivos que
permitem construir avatares , ter animais de estimação ou decorar casas.
http://www.digitalnative.org/wiki/Glossary#Virtual_Products

Vlogs

Um vlog é uma espécie de diário em vídeo. Teve a sua origem no termo “Blog” . Pode-se considerar que é uma forma
de blogue em vídeo. Tem entradas regulares que combinam várias formas de vídeo mas pretende-se, tal como no
blogue tradicional, estimular a partilha e a troca de opiniões. Pode ser encarado como uma forma de fazer jornalismo.
http://www.vlogblog.com/index.php/archives/category/what-is-a-vlog/

WEB 2.0

Web 2.0 é um termo criado para designar uma segunda geração de comunidades e serviços, tendo como conceito a
"Web como plataforma", envolvendo wikis, aplicações baseadas em folksonomia, redes sociais e Tecnologia da
Informação. Embora o termo tenha a conotação de uma nova versão para a Web, ele não se refere à actualização nas
suas especificações técnicas, mas a uma mudança na forma como a Web é encarada por utilizadores e produtores, ou
seja, o ambiente de interacção que hoje engloba inúmeras linguagens e motivações. Na base da Web 2.0 está a
participação dos utilizadores. A Web 2.0 pode ser definida como uma nova atitude e uma nova forma das pessoas se
relacionarem com a Internet.
Maness, Jack – “Library 2.0 theory: Web 2.0 and its implications for libraries” http://webology.ir/2006/v3n2/a25.html

WIKI

É um software colaborativo que permite a edição colectiva de documentos através da utilização de um navegador
Web. Uma das características definitivas da tecnologia wiki é a facilidade com que as páginas são criadas e alteradas -
geralmente não existe qualquer revisão antes de as modificações serem aceitas, e a maioria dos wikis são abertos a
todo o público ou pelo menos a todas as pessoas que têm acesso ao servidor wiki. Uma única página num wiki é
referida como uma “ página", enquanto o conjunto total de páginas, que estão normalmente interligadas, chama-se
'o wiki'. Pode-se dizer que as wikis são novas formas de sala de estudo em grupo.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Wiki /
Maness, Jack – “Library 2.0 theory: Web 2.0 and its implications for libraries” http://webology.ir/2006/v3n2/a25.html
Wikipedia

Projecto de enciclopédia multilingue de acesso livre na WEB construído com base em colaboração gratuita e
suportado pela não lucrativa Wikimedia Foundation (http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia ).

Youtube (= YouTube)

'Site' criado em 2005, permite aos seus utilizadores carregar e compartilhar videos em formato digital; utiliza o
formato 'Adobe Flash' para disponibilização de conteúdos; hospeda uma grande variedade de filmes, videoclips e
materiais caseiros; disponibiliza conteúdo para 'blogs' e 'sites' pessoais através de mecanismos desenvolvidos pelo
próprio 'site' por meio de um interface de programação de aplicativos (API); com um interface de fácil utilização,
possibilita a qualquer utilizador de computador (cidadão digital) 'postar' na Internet um video que milhões de pessoas
em todo o mundo poderão visualizar; disponibiliza grande variedade de temas, o que torna o compartilhamento de
video uma das facetas culturais mais importante no mundo da Internet; os utilizadores não registados podem ver os
vídeos, enquanto os utilizadores registados têm, também, a possibilidade de publicar os seus próprios videos.

Apesar de terem a lei a seu favor, podem ser encontrados neste 'site' grandes quantidades de materiais protegidos
por 'copyright'.

Curiosidade: No dia do 3º aniversário comemorando a sua aquisição pela Google, Chad Hurley comunicou num 'blog'
que o YouTube alcançava mais de 1 bilião de visualizações diariamente.

http://en.wikipedia.org/wiki/YouTube

http://pt.wikipedia.org/wiki/Youtube

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