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Ajuda e tutoriais do

ADOBE PREMIERE PRO

Junho 2015

ndice
Novidades
Resumo de novos recursos
Aplicativos de companhia para dispositivos mveis

1
2
12

Perguntas frequentes sobre o Adobe Hue CC

13

Editar vdeos do Premiere Clip no Premiere Pro

15

Introduo ao Adobe Hue

19

Adobe Hue CC para fluxos de trabalho em dispositivos mveis e desktop

21

Colaborao

24

Premiere Pro e Adobe Anywhere

25

Bibliotecas da Creative Cloud no Premiere Pro

31

rea de trabalho e fluxos de trabalho

36

Fluxos de trabalho de cores

37

reas de trabalho

46

Trabalhar com painis

54

Usar o Monitor de origem e o Monitor de programas

59

Preferncias

67

Sincronizar configuraes usando o Adobe Creative Cloud

78

Fluxo de trabalho bsico

82

Fluxo de trabalho em aplicativos cruzados

87

Adobe Dynamic Link

97

Fluxo de trabalho do Direct Link entre o Premiere Pro e o SpeedGrade

101

Fluxo de trabalho em plataformas cruzadas

107

Atalhos do teclado na Premiere Pro CC

108

Configurao de projeto

124

Criar e alterar projetos

125

Consolidar, transcodificar e arquivar projetos

130

Importao de gravao

134

Formatos de arquivo suportados

135

Transferir e importar arquivos

139

Importar sequncias, listas de clipes, bibliotecas e composies

143

Importar imagens congeladas

146

Importar udio digital

149

Importar ativos de formatos sem fita

152

Importar arquivos de projeto XML do Final Cut Pro

155

Captura e digitalizao gravao

159

Captura em lote e recaptura

169

Trabalhar com o timecode

174

Configurar o sistema para HD, DV ou Captura HDV

179

Capturar vdeo DV ou HDV

188

Suporte para arquivos crescentes

189

Digitalizar vdeo analgico

190

Criar clipes para edio offline

192

Gerenciamento de ativos

194

Organizar ativos no painel Projeto

195

Personalizar o painel Projeto

202

Gerenciar metadados

208

Trabalhar com taxas de proporo

214

Localizar ativos

219

Renderizar e substituir mdia

224

Sobreposies de monitor

227

Monitoramento de ativos

231

Usar o Monitor de origem e o Monitor de programas

232

Uso do monitor de referncia

240

Reproduzir ativos

242

Monitores de forma de onda e vetorscpio

247

Edio

252
Adicionar clipes s sequncias

253

Criar e alterar as sequncias

264

Editar a partir de sequncias carregadas no Monitor de origem

288

Reorganizar clipes em uma sequncia

290

Trabalhar com clipes em uma sequncia

297

Renderizar e visualizar sequncias

300

Fluxo de trabalho de edio de multicmera

306

Trabalhar com marcadores

313

Criar e reproduzir clipes

319

Aparar clipes

322

Criar clipes especiais (sintticos)

346

Trabalhar com clipes offline

349

Revincular mdia offline

352

Trabalhar com legendas

356

Emenda de origem e destinos de faixa

362

Sincronizar udio e vdeo com Mesclar clipes

363

Modificar as propriedades do clipe com Interpretar gravao

367

Remover alertas com o painel Eventos

368

Desfazer, histrico e eventos

369

Congelar e colocar quadros em espera

372

udio

375
Trabalho com clipes, canais e faixas

376

Viso geral do udio e mixer da faixa de udio

385

Editar udio em um painel Linha de tempo

397

Ajuste dos nveis de volume

401

Monitorar o volume e a panormica do clipe usando o mixer de clipe de udio


407
Panormica e equilbrio

410

Gravar udio

415

Gravar misturas de udio

419

Vrias atribuies estreo para faixas de mestres multicanais

422

Suporte superfcie de controle

424

Editar udio no Adobe Audition

426

Mistura avanada

428

Ttulos

431
Criar e editar ttulos

432

Criar e formatar texto em ttulos

436

Modelos de Live Text

441

Estilos de texto do Designer de ttulos

444

Trabalhar com texto e objetos em ttulos

447

Adicionar imagens aos ttulos

450

Desenhar formas em ttulos

451

Preenchimentos, traados e sombras em ttulos

456

Rolagem vertical/horizontal de ttulos

461

Efeitos e transies

463

Sobre os efeitos

464

Aplicar, remover, localizar e organizar efeitos

469

Exibir e ajustar efeitos e quadros-chave

473

Predefinies de efeito

476

Efeitos do clipe mestre

480

Mascaramento e rastreamento

484

Estabilizar o movimento com o efeito Estabilizador de distoro

493

Viso geral da transio: aplicar transies

497

Modificar e personalizar transies

504

Alterar a durao e a velocidade dos clipes

509

Movimento: posicione, redimensione e gire clipes

515

Camadas de ajuste

522

Efeitos de correo de cores

524

Efeito Corretor de cor de trs vias

543

Transies e efeitos de udio

545

Trabalhar com transies de udio

555

Aplicar efeitos ao udio

557

Efeito Corrigir obturador de rolamento

562

Ordem de campo e de entrelaamento

563

Eliminar a cintilao

566

Criar resultados comuns

567

Animao e quadros-chave

569

Animar efeitos

570

Adicionar, navegar e configurar quadros-chave

572

Mover e copiar quadros-chave

579

Otimizar a automao de quadro-chave

581

Controlar alteraes de efeito usando a interpolao de quadros-chave

582

Composio

586

Composio, canais alfa e ajuste da opacidade do clipe

587

Modos de mesclagem

590

Exportao

594

Fluxo de trabalho e viso geral da exportao

595

Exportar projetos para outros aplicativos

598

Exportar uma imagem congelada

602

Exportar para o formato Panasonic P2

603

Exportar para DVD ou disco Blu-ray

605

Exportar para fita de vdeo

607

Exportar para a Web e dispositivos mveis

610

Exportar arquivos de OMF para o Pro Tools

613

Renderizao inteligente

616

Trabalhar com o Adobe SpeedGrade

617

Trabalhar com o Adobe Prelude

619

Requisitos do sistema

620

Novidades

Resumo dos novos recursos


Verso de 2015 da Adobe Premiere Pro CC

A verso de junho de 2015 da Premiere Pro CC oferece novos e rpidos fluxos de trabalho de cores, a
eficiente transio Morph Cut, mais recursos de colaborao, compartilhamento de ativos facilitado e vrios
novos recursos que ajudam voc a editar com sofisticao e fornecer contedo surpreendente.

Explore os novos recursos

COR

MORPH CUT

COLABORAO

INTERFACE DO
USURIO

EDIO

OUTROS RECURSOS

UDIO

Para o incio

COR

A Premiere Pro CC traz novas ferramentas de cor que combinam o que h de melhor nas tecnologias do
Adobe SpeedGrade e do Adobe Lightroom. A edio e a correo de cores esto mais unidas do que nunca.

A rea de trabalho da Cor de Lumetri no Premiere Pro fornece aos editores o pacote completo para a
correo de cores em nvel profissional. Voc pode ajustar sua filmagem usando ferramentas profissionais de
correo de cor diretamente na linha de tempo de edio.
Faa correes de cor simples ou aplique Looks complexos do Lumetri com os controles deslizantes
intuitivos. Faa ajustes de cortes ou correes minuciosas usando ferramentas de correo de cor
avanadas. Se desejar ir alm, insira seu projeto no SpeedGrade atravs do Direct Link para fazer ajustes
adicionais.
Para saber mais, consulte Fluxos de trabalho de cores.

Para o incio

MORPH CUT

O Morph Cut uma nova e eficiente mudana no Premiere Pro, que permite criar entrevistas mais bemfeitas com a suavizao de cortes abruptos, sem a necessidade de dissoluo cruzada ou cortes.

O Morph Cut usa uma combinao avanada de acompanhamento de face e intercalao de fluxo ptico
para criar uma transio imperceptvel entre clipes.
Para saber mais, consulte Morph Cut.

Para o incio

COLABORAO

Bibliotecas da Creative Cloud


Agora, as bibliotecas da Creative Cloud esto disponveis no Premiere Pro. Todos os seus ativos favoritos
podem ser acessados de um nico painel da Biblioteca no Premiere Pro.
Capture um Look no aplicativo mvel Adobe Look, crie um grfico no Photoshop ou salve uma imagem no
Adobe Stock e acesse-os diretamente no Premiere Pro. Voc pode salvar, acessar e reutilizar ativos
armazenados nas Bibliotecas em todos os aplicativos mveis e para rea de trabalho da Adobe.
Voc pode compartilhar Bibliotecas com qualquer pessoa que tenha uma conta da Creative Cloud. O
compartilhamento de bibliotecas facilita a colaborao entre equipes e a manuteno da consistncia entre
projetos com ativos em comum, como grficos, cores, Looks ou estilos de texto.
Selecione Janela > Biblioteca para abrir o painel Biblioteca no Adobe Premiere Pro.
Para saber mais, consulte Bibliotecas da Creative Cloud.

Integrao perfeita com o Premiere Clip


O Adobe Premiere Clip facilita a criao de vdeos incrveis com seu iPhone e iPad. A perfeita integrao do
Premiere Clip com o Premiere Pro aumenta sua capacidade de criao, utilizando o Creative Cloud para
transferir facilmente os ativos do dispositivo mvel para o computador e edit-los como um profissional.
Agora possvel abrir projetos do Premiere Clip diretamente na tela de Boas-vindas do Premiere Pro.
Edies, sinalizaes de msica e Looks aplicados no Premiere Clip traduzem-se diretamente em uma linha

de tempo do Premiere Pro. Essa integrao permite transformar facilmente uma edio rpida em dispositivo
mvel em uma edio no linear e mais profissional em um computador com apenas algumas etapas
simples.
Para saber mais, consulte Editar vdeos do Premiere Clip no Premiere Pro.

Integrao contnua com o Adobe Stock


O Adobe Stock um novo servio que vende milhes de fotos, ilustraes e grficos de alta qualidade e
sem royalties.
possvel pesquisar o contedo do Adobe Stock diretamente no Premiere Pro, usando o painel Bibliotecas
(Janela >Bibliotecas) e clicando no boto Pesquisar do painel do Adobe Stock. Em seguida, voc pode
adquirir uma licena para um ativo que deseja usar e inclu-lo em sua Biblioteca do Premiere Pro. Ou, voc
pode adicionar uma visualizao sem licena (marca dgua), copiar para sua Biblioteca e adquirir uma
licena posteriormente.
Para saber mais, consulte Como usar o Adobe Stock e as Bibliotecas da Creative Cloud.

Colaborao mais aprofundada com o Adobe Anywhere


O Adobe Anywhere uma plataforma de fluxo de trabalho colaborativo que permite s equipes que utilizam
o Premiere Pro e o Prelude a trabalharem com mdias e ativos centralizados em redes padro.
Para saber mais, consulte Premiere Pro e Adobe Anywhere.

Para o incio

UDIO

Melhorias no fluxo de trabalho de udio


Esta verso do Premiere Pro integrada ao eficiente mecanismo de udio do Adobe Audition, o que garante
uma experincia de edio de udio mais avanada.
Outros recursos novos incluem uma configurao mais rpida para a gravao de narraes, uma
exportao de udio de vrios canais aprimorada e uma interface de usurio mais intuitiva para o roteamento
de udio. A nova interface de roteamento de udio oferece mais controle sobre a atribuio visual de canais
de sada para faixas padro, mono, 5.1 e adaptveis. Os canais de udio no fluxo de trabalho Modificar o
clipe vm com uma matriz para combinar os canais disponveis no arquivo de origem com os canais e itens
de faixa no clipe.
Alm disso, o Premiere Pro agora permite utilizar uma grande variedade de hardwares de udio plug-andplay, incluindo o ASIO e o MME (Windows) e o CoreAudio (Mac) com configurao pr-carregada para
esses tipos de dispositivos.

Fluxo de vdeo do Dynamic Link


Ao enviar projetos do Premiere Pro para o Audition com a opo de streaming de vdeo do Dynamic Link,
possvel exibir o vdeo na resoluo nativa no Audition.
1. Em um painel Projeto, selecione uma sequncia contendo udio.
2. Selecione Editar > Editar no Adobe Audition, em seguida, selecione Sequncia no
submenu.
3. No dilogo Editar no Adobe Audition, em Vdeo, escolha Enviar atravs do Dynamic
5

Link.
4. Selecione Abrir no Adobe Audition para abrir o clipe selecionado em seu formato nativo
no Audition.

Para o incio

INTERFACE DO USURIO

reas de trabalho voltadas para tarefas


O Premiere Pro agora oferece uma interface de usurio mais dinmica, com reas de trabalho voltadas para
tarefas que exibem os conjuntos de ferramentas necessrios para a tarefa que est sendo realizada.
Cada rea de trabalho se concentra em uma tarefa especfica do fluxo de trabalho de ps-produo e inclui
painis que contm opes e controles para execut-la.
As reas de trabalho so projetadas de forma a no s reduzir a desordem como tambm para gui-lo ao
longo das tarefas em um fluxo de trabalho lgico. Se voc estiver usando um dispositivo touchscreen,
possvel mudar de rea de trabalho com apenas um toque do dedo.
Para saber mais, consulte reas de trabalho.

Nova experincia de boas-vindas


A verso de 2015 da Premiere Pro CC traz uma nova experincia de boas-vindas para ajud-lo a descobrir,
aprender e usar os recursos do Premiere Pro.
Ao iniciar o Adobe Premiere Pro ou ao clicar em Ajuda > Bem-vindo, a tela Bem-vindo ajuda voc a
descobrir facilmente os novos recursos, obter tutoriais de introduo, dicas e tcnicas.
O contedo exibido personalizado e relevante para a sua assinatura e uso do Premiere Pro.

A nova tela de boas-vindas

Observao: A nova tela de boas-vindas est disponvel somente na verso em ingls do Adobe Premiere
Pro.

Para o incio

EDIO

Ajustador de tempo
O Ajustador de tempo um recurso novo do Adobe Media Encoder, que permite produzir contedos com a
durao certa e sem o processo demorado da microedio. O Ajustador de tempo ajusta a durao do vdeo
automaticamente, adicionando ou removendo quadros em mudanas de cena ou partes de baixa atividade
visual.
Este recurso especialmente til para editores que trabalham com transmisso e precisam que seu trabalho
atenda a requisitos especficos.

Para saber mais, assista a este tutorial de vdeo.

Gravao de legenda
O Premiere Pro permite gravar legendas permanentes no seu vdeo para ambos os formatos de arquivo de
legenda (aberta e fechada).
Ao importar arquivos de legenda aberta, o Premiere Pro converte automaticamente legendas abertas em
legendas fechadas. Voc pode editar e gravar as legendas na exportao usando o Premiere Pro ou o
Adobe Media Encoder.
Para saber mais, consulte Trabalhar com legendas.

Melhorias na experincia de edio

Configuraes de origem disponveis no painel Controles de efeitos

Para RED, ARRI, CinemaDNG, DPX e arquivos de mdia Sony F65, voc pode definir as Configuraes de
origem usando a guia principal no painel Controles de efeitos. Anteriormente, as Configuraes de origem
estavam disponveis em uma caixa de dilogo restrita.
Para obter mais informaes, consulte Ajuste das Configuraes de origem usando o painel Controles
de efeitos.

Marcadores de clipe so exibidos em faixas da Linha de tempo minimizadas

Anteriormente, os marcadores de clipe no eram exibidos quando as faixas eram recolhidas sua altura
mnima. Voc sempre pode exibir marcadores de clipe. Para deslig-los, clique
e desmarque Mostrar marcadores de clipe.

Edio aprimorada de quatro pontos

no painel Linha de tempo

Quando os pontos de entrada e de sada na origem so mais curtos do que os pontos de entrada e de sada
na sequncia, as opes Ignorar ponto de entrada de origem e Ignorar ponto de sada de origem no esto
mais desativadas. Anteriormente, essas opes estavam desabilitadas, mesmo que a origem tivesse quadros
disponveis para mover os pontos de entrada e sada e acomodar a edio.
Observao: Selecione Sempre usar esta opo para assegurar-se de que a caixa de dilogo Ajustar clipe
no seja exibida sempre que ocorrer uma inconsistncia. Contudo, se no houver mdia suficiente alm dos
pontos de entrada e de sada na origem para fazer a edio, ser exibido o dilogo de aviso Contedo
insuficiente para editar.

Ajuste pontos de ancoragem diretamente no Monitor de programas

Agora, para o efeito Movimento, possvel mover o ponto de ancoragem diretamente no Monitor de
programas.
Quando voc arrasta o ponto de ancoragem no Monitor de programas, ele realocado, mas o quadro
permanece imvel. Esse resultado atingido ao atualizar simultaneamente os parmetros de Ponto de
ancoragem e de Posio.
Para obter mais informaes, consulteAjuste de pontos de ancoragem no Monitor de programas.

Dimensionamento logartmico de forma de onda na Linha de tempo

O Premiere Pro agora oferece um novo recurso de Dimensionamento logartmico de forma de onda que
dimensiona os picos e vales de uma forma de onda para facilitar a leitura, principalmente em nveis de baixo
nvel de rudo. Esse recurso ativado por padro, e se aplica s configuraes retificadas e no retificadas
da forma de onda.
Para desativar esse recurso, selecione o menu pop-up da linha de tempo e desmarque a Configurao
logartmica de forma de onda.

Ocultar itens no painel Projeto

O Premiere Pro permite ocultar seletivamente os itens no painel Projeto, possibilitando focar facilmente
somente nos itens visveis.
Para ocultar um item do projeto, selecione o item no painel Projeto e selecione Ocultar no menu de contexto.
Voc pode ocultar no somente itens nicos do projeto, como tambm um grupo de itens do projeto,
incluindo pastas de compartimento, sequncias e sequncias aninhadas.
A qualquer momento, voc pode exibir os itens ocultos selecionando Exibir ocultos no menu de contexto. A
opo Exibir ocultos funciona em todos os itens e tipos de mdia do projeto, incluindo compartimentos,
sequncias e ttulos.
Observaes importantes
Voc pode usar as opes Ocultar eExibir ocultos ao usar o recurso Pesquisar
compartimentos no Premiere Pro. Por exemplo, voc pode criar um nico local onde
procurar por clipes que foram ocultos entre todos os outros compartimentos.
Ao usar o recurso Revelar no projeto em um item de sequncia cujo clipe mestre esteja
oculto, as configuraes "Exibir ocultos" so desativadas. O Premiere Pro exibe todos os
itens ocultos, incluindo o clipe mestre que foi oculto.

Classificao de metadados XMP no painel Projeto

A classificao de colunas de metadados XMP no painel Projeto reativada.


Clique em um cabealho de coluna XMP para classificar os metadados por essa coluna. Depois que o
carregamento XMP for concludo, a caixa de dilogo desaparece e o painel Projeto classificado.
8

A qualquer momento, voc pode cancelar operaes de classificao prolongadas devido ao carregamento
XMP.

Visualizao composta durante o corte

O novo recurso Visualizao composta durante o cortepermite cortar clipes com maior preciso.
Ao arrastar para cortar um ponto de edio no painel Linha de tempo, possvel visualizar a aparncia final
do quadro composto no Monitor de programas. Voc pode visualizar a aparncia dos quadros compostos em
ambos os lados do ponto de edio, no apenas os quadros na faixa que voc est cortando.
Para acessar esse recurso, clique no cone de chave inglesa em um painel de Linha de tempo e selecione
Visualizao composta durante o corte.

Criar uma subsequncia de um segmento da sequncia

Agora possvel marcar uma parte de uma sequncia no Monitor de origem com um intervalo de
entrada/sada e criar uma nova sequncia que contenha apenas esse intervalo de entrada/sada com o
contedo e o layout de faixa do clipe original. Por exemplo, voc pode dividir uma sequncia longa em
segmentos que podem ser usados como fontes para outras sequncias.
Com uma sequncia aberta no painel Linha do tempo ou no Monitor de origem, marque um intervalo de
entrada e sada e escolha Criar subsequncia no menu Sequncia. Uma nova sequncia criada no painel
Projeto, usando o nome da sequncia original seguido de _Sub_01 e adicionada automaticamente prxima
subsequncia.

Desativar efeitos do clipe mestre para itens do projeto

Voc pode desativar rapidamente os efeitos do clipe mestre selecionando um ou mais itens do projeto e
escolhendoDesativar efeito do clipe mestre no menu de contexto.
No painel Controles do efeito, use o boto FX para ativar ou desativar os Efeitos do clipe mestre.

Exportao de arquivos AAF e faixa de vdeo de referncia

Voc pode exportar arquivos AAF diretamente do Premiere Pro. Selecione Arquivo > Exportar > AAF para
exportar o projeto selecionado.
No dilogo Configuraes de exportao de AAF, selecioneMixagem de vdeo para incluir um clipe de
referncia ao exportar. Um clipe de referncia pode ajudar a editar e sincronizar de maneira mais eficiente.
Quando voc abre o arquivo AAF, o clipe de referncia vinculado automaticamente.

Reproduo de campo sequencial em Monitores de origem e de programas

A opo Exibir os dois campos no Monitor de origem e no Monitor de programas agora reproduz clipes em
sequncia, em vez de em sucesso. Reproduzir clipes em sucesso muitas vezes gera efeitos de
combinao.
A opo Exibir os dois campos aplica-se somente reproduo, e no depurao ou pausa.

Notificaes de evento aprimoradas

Nas verses anteriores do Adobe Premiere Pro, um cone de aviso era exibido no canto inferior direito da
barra de status quando ocorria um evento que seria exibido no painel Eventos. Como o cone de aviso
pequeno, muitas vezes, ele passa despercebido.
Agora, alm do cone de aviso, uma caixa de dilogo pop-up de notificao ser exibida no canto inferior
direito do aplicativo. Clique na notificao pop-up para abrir o painel Eventos que contm mais detalhes.
Para desativar essa notificao pop-up, desmarque Mostrar notificaes de eventos na caixa de dilogo
Preferncias na categoria Geral.

Melhorias para consolidar e transcodificar

Limite aumentado de manuseio de quadros


Ao consolidar e transcodificar um projeto, ou ao renderizar e substituir, possvel
especificar at 999 quadros adicionais antes do ponto de entrada e aps o ponto de
sada de cada clipe transcodificado.
Grficos do canal alfa preservados
O Premiere Pro preserva os canais alfa em clipes durante a transcodificao. Quando
esta opo estiver selecionada (configurao padro), o Premiere Pro detecta clipes com
um canal alfa. Se a predefinio selecionada no contiver um canal alfa, O Premiere Pro
copiar o canal alfa sem a transcodificao. Se a predefinio selecionada contiver um
canal alfa, o clipe ser transcodificado. Os clipes sem canais alfa so transcodificados
seguindo as regras normais de transcodificao.

Exportar filmes em um timecode especfico

Anteriormente, voc apenas podia definir o timecode de incio de um filme para zero na caixa de dilogo
Configuraes de exportao. Agora, voc pode iniciar o filme exportado a partir de um timecode especfico
e diferente de zero. Por exemplo, voc pode especificar que um filme exportado deva comear em um
timecode de 00:09:32:27.
Para especificar um timecode, selecione Definir timecode de incio na caixa de dilogo Configuraes de
exportao e digite o valor do timecode.

Nova opo de espera de quadro

Agora possvel congelar um quadro de vdeo com base no timecode de origem de um clipe.
Na caixa de dilogo de opes Espera de quadro, uma opo de Timecode de origem adicionada. Ao
selecionar o Timecode de origem, o campo Quadro muda para o timecode do clipe. Altere o valor de
timecode do clipe conforme necessrio.
Alm disso, a opo Tempo foi renomeada para Timecode da sequncia.
Para saber mais sobre as opes de Espera de quadro, consulte Congelar e colocar quadros em
espera.

Novas preferncias de aparncia

O painel Aparncia da caixa de dilogo Preferncias fornece novas preferncias que permitem controlar o
brilho e a saturao da cor de realce azul, os controles interativos e os indicadores de foco.

Para o incio

OUTROS RECURSOS

10

Suporte de formato expandido


O Premiere Pro continua a expandir sua gama de formatos suportados, incluindo os abaixo:
DNxHD com alfa compactado
Canon XF-AVC
ProRes 4444XQ
Panasonic 4K_HS
O Premiere Pro tambm oferece suporte ao aumento de arquivos DNxHD.

Suporte a subclipes suaves com XML


O Premiere Pro agora suporta subclipes com edies suaves em arquivo XML de projeto do Final Cut Pro.

Atalhos do teclado novos e alterados

Atalhos de teclado de contexto para cortar e ajustar

Voc pode usar os mesmos atalhos para os comandos Cortar e Ajustar sem ter que usar uma combinao
de teclas diferente para cada atalho. A combinao correta de atalhos funciona dependendo da ao
executada na Linha do tempo. Por exemplo, editar um clipe versus mover um clipe.
Na caixa de dilogo Atalhos do teclado, ao especificar um atalho que j foi usado, o Premiere Pro exibe um
aviso de que o atalho j foi atribudo. Contudo, voc pode prosseguir e atribuir o atalho a outro comando. Por
exemplo, voc pode atribuir o mesmo atalho para os comandos Cortar para frente e Ajustar para frente.

Novos atalhos de teclado para reproduzir da entrada para sada

Voc pode atribuir atalhos de teclado padro para os seguintes comandos usando o dilogo Atalhos de
teclado:
Reproduzir vdeo da entrada para a sada
Reproduzir udio da entrada para a sada
Reproduzir do indicador de reproduo at o ponto de sada do udio
Reproduzir do indicador de reproduo at o ponto de sada do vdeo

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade online

11

Aplicativos de companhia para dispositivos mveis

12

Perguntas frequentes sobre o Adobe Hue CC


O aplicativo mvel do Adobe Hue CC permite voc capturar cores e efeitos de luz de
coisas que esto ao seu redor e salv-las como Looks, que voc poder usar
posteriormente como filtros para melhorar a aparncia dos vdeos no Premiere Pro,
After Effects e Premiere Clip. O Adobe Hue permite voc experimentar as cores em
3D para refinar cada Look antes de salv-lo na Creative Cloud Library.

Informaes gerais
Como posso obter o Adobe Hue?
Preciso de uma conta do Creative Cloud para usar o Adobe Hue?
Onde posso usar os Looks que criei no Adobe Hue?
Onde posso encontrar mais informaes sobre o Adobe Hue?
Onde posso obter ajuda e suporte para o Adobe Hue?

Usar o Adobe Hue CC


O que um Look?
O que posso fazer com os Looks?
Como uso meus Looks no Premiere Pro?
Como uso meus Looks no After Effects?
Como uso meus Looks no Premiere Clip?
Como crio um novo Look?
Como ajusto o meu Look?
Como posso visualizar o Look que estou criando?
Como mudo a imagem de visualizao do meu Look?
Posso visualizar meu Look em uma imagem ou vdeo do meu Rolo da cmera?
Posso editar um Look que salvei na minha biblioteca?
Como organizo e gerencio os Looks?
Posso compartilhar meus Looks com outra pessoa?
Como posso exportar meus Looks para o Creative Cloud?
Gosto do efeito do Look na minha imagem de visualizao. Posso salvar imagens ou
vdeos de visualizao com o Look aplicado?

13

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

14

Editar vdeos do Premiere Clip no Premiere Pro


Como exportar seu vdeo do Premiere Clip para a Creative Cloud
Importao do seu Premiere Clip para o Premiere Pro

O aplicativo Adobe Premiere Clip permite criar e editar vdeos rapidamente no seu iPhone e iPad, de
qualquer lugar. Com as ferramentas fceis de usar, dicas, cartes de histria e modelos no Premiere Clip,
possvel combinar uma srie de vdeos de improviso gravados no iPhone ou iPad para contar uma histria.
O Premiere Clip permite remover visuais indesejados e combinar imagens e vdeos digitais do dispositivo e
do diretrio da Creative Cloud em um nico filme que voc pode editar, adicionar faixas de udio e looks e
publicar.
O Premiere Clip sincroniza todos os projetos em todos os dispositivos que possuem este aplicativo instalado,
o que significa que possvel editar o projeto em vrios dispositivos sem precisar sincroniz-lo ou transferi-lo
manualmente. Voc tambm pode compartilhar seus vdeos do Premiere Clip diretamente nas redes sociais
ou envi-los ao Premiere Pro no computador.
O Adobe Premiere Clip est disponvel para download na App Store. Consulte as Perguntas frequentes para
obter mais informaes sobre como usar o Premiere Clip para criar e editar vdeos em dispositivos mveis.

Para melhorar o padro de seus vdeos do Premier Clip com mais nuances e edies de qualidade
profissional, possvel exportar o projeto de vdeo do Premiere Clip para sua conta da Creative Cloud. O
Adobe Creative Cloud para computadores mantm todos os arquivos sincronizados para que todas as suas
alteraes sejam refletidas em todos os computadores e dispositivos conectados. Para editar o projeto de
vdeo na Adobe Premiere Pro CC, importe o projeto para o Premiere Pro. A Premier Pro CC abre seu projeto
do Premiere Clip junto com todos os ativos associados, incluindo os 'looks' aplicados ao vdeo.

Para o incio

Como exportar seu vdeo do Premiere Clip para a Creative Cloud


Para compartilhar um vdeo entre aplicativos como o Premiere Clip e o Premiere Pro, exporte o projeto de
vdeo para sua conta da Creative Cloud desta forma:

1. Abra o aplicativo do Premiere Clip e clique em '+' no painel esquerdo para criar um novo
projeto.
2. Insira um nome de projeto e selecione o clipe que deseja adicionar ao projeto.
3. Adicione o udio e aplique looks e transies ao vdeo.
4. No lado direito da barra superior, toque no boto Exportar e depois em Editar no
Premiere Pro.

15

5. A mensagem Projeto enviado exibida aps a sincronizao do projeto com a sua conta
da Creative Cloud.

Para o incio

Importao do seu Premiere Clip para o Premiere Pro


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A tela de Boas-vindas ou de Saudao da Premiere Pro CC possui a opo de importar os arquivos XML do
Premiere Clip como projetos do Premiere Pro.

1. Na tela de Boas-vindas do Premiere Pro ou na tela de Saudao, clique em Converter


XML do Premiere Clip. A pasta AdobePremiereClipExport no diretrio da Creative Cloud,
que contm todos os arquivos do Premiere Clip exportados, aberta.
2. Clique duas vezes no arquivo XML do Premiere Clip que voc deseja abrir. O clipe
aberto como um projeto do Premiere Pro.
Observao: ao importar um arquivo XML do Premiere Clip para o Premiere Pro, o Premiere Pro o converte
em um projeto do Premiere Pro (.prproj) e o salva na ltima pasta utilizada por voc para salvar e abrir
arquivos do Premiere Pro.

Tela de boas-vindas da Premiere Pro CC

Tela de boas-vindas da Premiere Pro CC

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O aplicativo mvel do Adobe Hue CC permite voc capturar cores e efeitos de luz das coisas que esto ao seu redor e salv-las como Looks.
Use os Looks que voc criar para melhorar a aparncia dos vdeos no Premiere Pro, After Effects e Premiere Clip. O Adobe Hue permite voc
experimentar cores em 3D para refinar cada Look que voc criar antes de salv-lo na Creative Cloud Library.
As seguintes tarefas iniciaro voc na experincia do Adobe Hue.

Instalar o Adobe Hue CC


Criar um novo Look
Editar um Look
Visualizar um Look
Compartilhar um Look

Consulte tambm
Para saber mais sobre o Adobe Hue CC:
Visite a pgina do produto Adobe Hue.
Leia as perguntas frequentes sobre o Adobe Hue CC para obter respostas para as perguntas frequentes sobre o Adobe Hue
CC.
Leia Melhorar seus vdeos com o Adobe Hue Looks para saber como aplicar os Looks do Adobe Hue nos seus projetos de
vdeo usando o software de edio de vdeo do Adobe para dispositivos mveis e desktop.
Acesse os artigos sobre tutoriais e ajuda na pgina de ajuda e suporte do Adobe Hue.
Inscreva-se no blog Adobe Moving Colors.
Siga o Adobe CC Vdeo/udio no Twitter e no Facebook.

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Os Looks so filtros de cor que voc pode criar uma vez e usar de forma consistente em quantos projetos voc desejar, proporcionando a todos o
mesmo estilo visual. O aplicativo mvel do Adobe Hue CC permite voc capturar cores e efeitos de luz de coisas que esto ao seu redor e salvlas como Looks. possvel usar esses Looks como filtros para melhorar a aparncia dos vdeos no Premiere Pro, After Effects e Premiere Clip.
Este artigo descreve como possvel melhorar seus vdeos com os Looks que voc criar usando o Adobe Hue, se voc os editar no seu
dispositivo mvel com o Premiere Clip, ou se trabalhar no desktop com o Premiere Pro ou o After Effects.

Organize os Looks na sua Creative Cloud Library


Aplicar um Look a um clipe de vdeo com o Premiere Clip
Aplicar um Look a imagens de vdeo com o Premiere Pro
Usar um Look do Adobe Hue em um projeto do After Effects

Para o incio

Organize os Looks na sua Creative Cloud Library


Sua conta do Adobe Creative Cloud inclui armazenamento online para que seus arquivos estejam disponveis em qualquer lugar e em qualquer
dispositivo ou computador. Mesmo se voc fizer logon na sua conta desde o desktop, tablet ou telefone, o Adobe Creative Cloud mantm todos
os arquivos sincronizados. Quaisquer adies, modificaes ou excluses so contempladas em todos os computadores e dispositivos
conectados. Por exemplo, se voc carregar um Look com o Adobe Hue, ele ser baixado automaticamente a todos os computadores e
dispositivos conectados.
Para saber mais sobre a organizao de ativos na sua conta do Creative Cloud, consulte Navegar, sincronizar e gerenciar ativos.
1. Aps fazer logon no Creative Cloud, selecione Ativos > Bibliotecas.
2. Crie uma nova biblioteca ou selecione uma existente.
3. Renomeie, compartilhe ou exclua os Looks das pastas.

Para o incio

Aplicar um Look a um clipe de vdeo com o Premiere Clip


O aplicativo do Adobe Premiere Clip permite voc criar e editar vdeos impressionantes no seu iPhone e iPad de forma rpida e em qualquer
lugar. Utilizando ferramentas de fcil uso, dicas, story cards e modelos no Premiere Clip, possvel agrupar uma srie de vdeos espontneos no
seu iPhone ou iPad para contar uma histria.
Para aplicar um Look a um vdeo no seu dispositivo mvel, abra o Adobe Premiere Clip (disponvel gratuitamente na App Store), e abra um
projeto existente ou crie um novo.
Para obter mais informaes sobre como exportar seus vdeos do Premiere Clip para o Premiere Pro para uma edio avanada, consulte Editar
vdeos do Premiere Clip no Premiere Pro.
1. Quando voc escolher os clipes (ou vdeos editados) que desejar, toque no cone da Varinha Mgica.
21

2. Selecione os Looks na parte superior do menu.


3. Toque em Minhas Bibliotecas para acessar os Looks que voc criou no Adobe Hue CC ou para alternar as bibliotecas.
4. Toque em um Look para aplic-lo sua sequncia de vdeo.
5. Quando voc estiver pronto para salvar ou compartilhar o vdeo, toque no cone Enviar para salvar o vdeo no Rolo da
cmera, publique ou compartilhe-o nas mdias sociais ou continue melhorando o projeto tocando em Editar no Premiere Pro.

Para o incio

Aplicar um Look a imagens de vdeo com o Premiere Pro


Com o Premiere Pro, possvel aplicar Looks para tornar a aparncia do seu vdeo em uma gravao profissional. possvel usar um Look em
si ou aplicar ajustes de cor adicionais a seus Looks. possvel escolher um dos Looks predefinidos no Premiere Pro ou acessar Looks
personalizados no Adobe Hue atravs dos painel das bibliotecas do Creative Cloud.
Para aplicar um Look personalizado com o Adobe Hue:
Clique com o boto direito do mouse no painel da biblioteca e escolha Aplicar Look.
Arraste o Look do painel da biblioteca que deseja aplicar a um clipe ou camada de ajuste na sua linha de tempo.
Para saber mais sobre os fluxos de trabalho de cores do Premiere Pro e os Looks do Lumetri, consulte Fluxos de trabalho de cores.
1. Abra Creative Cloud Libraries e escolha Looks.
2. Siga um destes procedimentos:

Para o incio

Usar um Look do Adobe Hue em um projeto do After Effects


possvel usar o After Effects para adicionar grficos animados e efeitos visuais profissionais de padro do mercado em seus vdeos. Os Looks
capturados de inspiraes da vida real com o Adobe Hue so ativos valiosos que ajudam voc a melhorar a aparncia visual de seus vdeos.
Para aplicar um Look personalizado no After Effects, siga um destes procedimentos:
Clique com o boto direito do mouse no Look no painel da biblioteca e escolha Aplicar Look.
Arraste o Look do painel da biblioteca para uma camada no painel de controle da composio, camada ou do Adobe Effects.
Para carregar uma biblioteca diferente, selecione-a no menu da lista suspensa da biblioteca.

Consulte tambm
Para saber mais sobre o Adobe Hue CC:
Visite a pgina do produto Adobe Brush.
Leia Introduo ao Adobe Hue CC para saber mais sobre como instalar o Adobe Hue, criar, editar e compartilhar Looks.
Leia as perguntas frequentes sobre o Adobe Hue CC para obter respostas para as perguntas frequentes sobre o Adobe Hue.
Acesse os artigos sobre tutoriais e ajuda na pgina de ajuda e suporte do Adobe Hue.
Inscreva-se no blog Adobe Moving Colors.
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Colaborao

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Premiere Pro e Adobe Anywhere

Sobre o Adobe Anywhere


Conecte-se a um servidor do Adobe Anywhere
Configurar uma nova produo do Adobe Anywhere
Compartilhar alteraes e resolver conflitos
Exportar uma produo do Adobe Anywhere
Converter uma Produo a um Projeto
Converter um Projeto a uma Produo

Para o incio

Sobre o Adobe Anywhere


O Adobe Anywhere uma plataforma de fluxo de trabalho colaborativo que permite s equipes que utilizam
o Premiere Pro e o Prelude a trabalharem com mdias e ativos centralizados em redes padro. O Adobe
Anywhere complementa o Adobe Creative Cloud para possibilitar recursos de colaborao avanados para
fluxos de trabalho de produo.

Dependendo das suas necessidades de fluxo de trabalho e do tamanho da sua empresa, voc pode
implementar qualquer uma das seguintes verses do Adobe Anywhere:

Adobe Anywhere
O Adobe Anywhere est disponvel para o Creative Cloud para empresas e para o Creative Cloud para
equipes.

O Adobe Anywhere permite que equipes de qualquer tamanho colaborem em um nico local usando
armazenamento compartilhado.
O instalador fcil de usar permite distribuir o Anywhere sem um integrador de sistemas. Contudo, um
integrador de sistemas autorizado para o Anywhere ainda pode fornecer alto valor em muitas implantaes,
especialmente ao integrar o Anywhere em fluxos de trabalho personalizados.
Esta verso oferece um conjunto focado de recursos de colaborao, que inclui produes compartilhadas,
controle de verso e resoluo inteligente de conflitos. Esses recursos so especialmente teis para equipes
que no tm editores remotos. Esta verso tambm adequada para organizaes que no permitem o
acesso de redes externas devido a problemas de segurana (por exemplo, uma empresa de ps-produo
subcontratada por um grande estdio).
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Adobe Anywhere com Mercury Streaming Engines


O Adobe Anywhere com Mercury Streaming Engines est disponvel apenas para o Creative Cloud para
empresas

O Adobe Anywhere com Mercury Streaming Engines oferece uma soluo de transmisso multilocal para os
clientes empresariais distriburem o Adobe Anywhere em vrios locais em sua empresa.
Esta verso do Adobe Anywhere foi otimizada para atender aos rigorosos requisitos das empresas. Esta
verso requer uma infraestrutura empresarial, o que inclui servidores, armazenamento, rede padro e uma
soluo de gerenciamento de ativos de mdia.
O Adobe Anywhere com Mercury Streaming Engines est integrado aos fluxos de trabalho existentes e
distribudo atravs de um integrador de sistemas do Anywhere. Os ns do Adobe Mercury Streaming Engine
fornecem fluxos de sequncias com visualizao dinmica em tempo real e efeitos acelerados por GPU para
os membros da equipe em seus computadores individuais. Os editores podem usar redes locais ou remotas
para acessar, transmitir e trabalhar simultaneamente com mdia armazenada remotamente. No h
necessidade de transferncias de arquivo, duplicao de mdias e arquivos proxy.

Para saber mais, consulte Adobe Anywhere.

Para o incio

Conecte-se a um servidor do Adobe Anywhere


No Premiere Pro CC ou Prelude CC, o dilogo de login do Adobe Anywhere est disponvel diretamente na
tela de boas-vindas, assim como no menu Arquivo.

Para se conectar ao servidor Anywhere, siga estas etapas:


1. Digite o endereo IP ou o nome de domnio do servidor do Anywhere Collaboration Hub.
2. Insira seu nome de usurio e senha. Se voc for um cliente do Creative Cloud para
equipes, entre em contato com o administrador do CCT na sua empresa para obter o
nome do servidor.

26

Entrar no Adobe Anywhere

Para o incio

Configurar uma nova produo do Adobe Anywhere


Todo o trabalho no ambiente do Adobe Anywhere realizado em uma Produo. Uma Produo pode ser
melhor descrita como uma coleo compartilhada de ativos e sequncias de mdia, e seus metadados
associados.
Assim que voc tiver entrado no servidor do Adobe Anywhere, ser possvel criar produes no Premiere
Pro ou Prelude diretamente da janela de boas-vindas ou pelo menu Arquivo. possvel criar uma produo
a
partir do zero ou basear a produo em modelos pr-configurados.
Uma Produo tem funo semelhante a um arquivo de projeto no Premiere Pro ou Prelude. Contudo, vrios
usurios podem compartilhar Produes simultaneamente em todos os clientes compatveis com o envio
imediato das alteraes. Um sistema de controle de verso infinito est incorporado.

Para o incio

Compartilhar alteraes e resolver conflitos


Ao abrir uma produo, um instantneo da verso mais recente da produo capturado e a hora
registrada.
27

Cada alterao capturada em uma cpia de proteo no servidor com registro de hora. O Adobe Anywhere
salva automaticamente as alteraes na caixa de proteo.
Para disponibilizar as alteraes para outros usurios atribudos Produo, preciso compartilhar
explicitamente clicando no boto Compartilhar as alteraes no canto inferior direito do painel Produo.

A verso compartilhada da produo altera-se para esta verso mesclada.


Geralmente, leva apenas alguns segundos para os outros usurios que esto trabalhando na produo
compartilhada serem notificados das alteraes. As alteraes so indicadas por um cone de lpis
vermelho e o boto realado Obter alteraes.

Clique em Compartilhar minhas alteraes para compartilhar as alteraes com outros usurios

Resolver conflitos
Antes de compartilhar as alteraes, resolva todas as diferenas entre a verso da caixa de proteo e a
verso atual compartilhada da produo.
Como vrias pessoas podem trabalhar em uma mesma produo e ao mesmo tempo, o Adobe Anywhere
oferece proteo contra conflitos ou substituies indesejadas.
Se os usurios estiverem trabalhando de maneira independente em diferentes partes de uma produo, no
ocorrer nenhum conflito ao compartilharem suas alteraes. Contudo, ocorrer um conflito se dois usurios
alterarem uma mesma sequncia na produo.
Se outra pessoa alterar o ativo em que voc est trabalhando, sero fornecidas informaes sobre o conflito
e voc ter a oportunidade de manter as alteraes da outra pessoa, as suas alteraes, ou ambas.
Independentemente da opo utilizada para resolver o conflito, os dados nunca so perdidos porque o
Adobe Anywhere tem um avanado sistema de verses incorporado.

Para o incio

Exportar uma produo do Adobe Anywhere


Para exportar uma Produo, escolha Arquivo > Exportar.
O dilogo Exportar funciona da mesma maneira que ao usar o Premiere Pro no ambiente do Adobe
Anywhere e ao trabalhar no Premiere Pro independente.
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Para obter mais informaes sobre a utilizao das diferentes opes de exportao, consulte Fluxo de
trabalho e viso geral da exportao.

Para o incio

Converter uma Produo a um Projeto


O Adobe Anywhere permite converter uma produo do Anywhere em um arquivo de projeto local do
Premiere Pro.
Escolha Arquivo > Adobe Anywhere > Converter produo para projeto.

Para o incio

Converter um Projeto a uma Produo


Voc pode converter facilmente um arquivo de projeto do Premiere Pro a uma produo.
Escolha Arquivo > Adobe Anywhere > Converter projeto para produo.

29

Consulte tambm
Adobe Anywhere | Recursos
Adobe Anywhere | Perguntas frequentes

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Bibliotecas da Creative Cloud no Premiere Pro


Sobre as bibliotecas da Creative Cloud
O painel de bibliotecas
Adicionar uma biblioteca da Creative Cloud
Adicionar Looks a uma biblioteca
Adicionar ativos do Adobe Stock
Usar os ativos de uma biblioteca
Colaborar com usurios da Creative Cloud

Para o incio

Sobre as bibliotecas da Creative Cloud

As bibliotecas da Creative Cloud permitem capturar


inspirao a qualquer momento! possvel capturar
ativos de vrios aplicativos mveis ou para
computador da Creative Cloud ou fazer download de
ativos da Creative Cloud Market ou do Adobe Stock
para usar em seus projetos.

Vdeo: usar bibliotecas da Creative Cloud na


ps-produo
Aprenda como usar as bibliotecas da Creative Cloud
para organizar, reutilizar e compartilhar ativos
criativos no seu fluxo de trabalho de ps-produo.
(Assistir, 2 min)

Para saber mais, consulte Bibliotecas da Creative


Cloud.

Para o incio

O painel de bibliotecas
As bibliotecas da Creative Cloud so exibidas no painel Bibliotecas do Premiere Pro.
Para abrir a biblioteca da Creative Cloud (painel Bibliotecas), clique em Janela > Bibliotecas.

possvel acessar as bibliotecas das seguintes maneiras:

31

Em projetos Tudo o que salvo no painel Bibliotecas fica disponvel para uso nos projetos do Premiere Pro
em que voc est trabalhando.

Em computadores As bibliotecas so sincronizadas com a Creative Cloud. Sua Biblioteca torna-se


disponvel em todos os computadores que voc est conectado usando a Creative Cloud ID.

Em aplicativos Tudo o que salvo no painel Bibliotecas fica disponvel automaticamente nos aplicativos
mveis e em computadores compatveis com as Bibliotecas da Creative Cloud.
Por exemplo, voc pode acessar as Bibliotecas de aplicativos para computador, como a After Effects CC e a
Photoshop CC, e de aplicativos para dispositivos mveis, como o Adobe e o Premiere Clip.
Para o incio

Adicionar uma biblioteca da Creative Cloud


Voc pode criar quantas bibliotecas quiser para organizar seus ativos. As bibliotecas que voc cria so
exibidas no painel Biblioteca no Premiere Pro.
Para criar uma biblioteca, faa o seguinte:
1. Clique na lista suspensa no painel Bibliotecas e selecioneCriar nova biblioteca ou clique
no painel pop-up e selecione Criar nova biblioteca.
2. Digite um nome para a biblioteca e clique em Criar.

Para o incio

Adicionar Looks a uma biblioteca


Voc pode salvar as informaes de correo de cores que foi aplicada a um clipe como um Look. Para
fazer upload de um Look na sua biblioteca, siga estas etapas:
1. Selecione um clipe ou item de faixa em uma sequncia no painel Linha de tempo.
2. Verifique se o painel Lumetri Color est focado e se um efeito Lumetri foi aplicado ao
clipe.
3. Clique no cone Adicionar look na parte inferior do painel Bibliotecas.
Um arquivo .look criado com o mesmo nome do clipe selecionado. O Look carregado exibido como uma
miniatura no painel Bibliotecas.

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Adicionar um Look usando o painel Bibliotecas

Faa upload de Looks usando os aplicativos mveis da Adobe


A inspirao de cores pode surgir em qualquer lugar. Voc pode capturar a cor e a luz das coisas que voc
v ao seu redor usando o aplicativo mvel Adobe Hue CC.
Para obter mais informaes sobre a Adobe Hue CC, consulte estasPerguntas frequentes.
O Look capturado sincronizado automaticamente com a sua biblioteca e fica disponvel no Premiere Pro
para aplicar correo de cores nos seus clipes.
Para obter mais informaes sobre correo de cores em clipes no Premiere Pro, consulte Fluxos de
trabalho de cores.

Para o incio

Adicionar ativos do Adobe Stock


O Adobe Stock um servio que vende milhes fotos, ilustraes e grficos de alta qualidade e sem
royalties.
Voc pode pesquisar por recursos do Adobe Stock diretamente no Premiere Pro:
1. Selecione Janela > Biblioteca para abrir o painel Biblioteca no Premiere Pro.
2. Clique no boto Pesquisar no Adobe Stock na parte inferior do painel Bibliotecas.
3. Na pgina que exibida, pesquise o ativo que deseja usar na biblioteca Stock.
Aps localizar um ativo desejado, voc pode comprar uma licena imediatamente e adicion-lo sua
biblioteca no Premiere Pro. Ou, voc pode adicionar uma verso de visualizao sem licena (marca d'gua)
do ativo em sua biblioteca.
Observao: Se as imagens do Adobe Stock no aparecerem automaticamente na sua biblioteca, clique no
boto Sincronizar no canto inferior direito do painel (o cone da Creative Cloud) para realizar uma
sincronizao manual. Agora, suas imagens devero aparecer na biblioteca.

Se voc adicionar uma verso de visualizao de um ativo na biblioteca, possvel licenci-lo mais tarde.
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Para licenciar o ativo, clique/clique com o boto direito do mouse e, no menu de Contexto, selecione
"Licenciar esta imagem".
Observao: Se voc usar uma imagem de visualizao (marca d'gua) no Premiere Pro e licenci-la mais
tarde, a verso de visualizao sem a licena no painel Bibliotecas ser substituda por uma verso
licenciada sem a marca d'gua. No entanto, voc ter que substituir manualmente a verso de visualizao
de qualquer clipe que j foi usado em uma sequncia.

Para o incio

Usar os ativos de uma biblioteca

Elemento grfico Voc pode usar um grfico salvo na biblioteca arrastando-o do painel Bibliotecas ao
painel Projeto ou Linha de tempo. O Premiere Pro importa o elemento grfico como um item do projeto e
cria um clipe de imagem esttica com durao padro na linha de tempo.

Look Voc pode aplicar um Look salvo na biblioteca arrastando-o do painel Bibliotecas a um item no painel
Projeto ou Linha de tempo.
Arrastar um Look Linha do tempo
Ao arrastar um Look do painel Bibliotecas a um clipe na Linha de tempo, um novo efeito
Lumetri Color adicionado Linha de tempo. Se existir um efeito Lumetri Color nessa
faixa, o efeito existente ser atualizado com o novo Look.
Se o item de faixa estiver visvel no Monitor de programas, o efeito ser renderizado.
Um efeito Lumetri Color adicionado ao painel Controles do efeito.
Como alternativa, voc tambm pode selecionar um clipe na sequncia, clicar com o boto direito no look na
biblioteca e escolher Aplicar look.
Arrastar um Look ao painel Projeto
Ao arrastar um Look do painel Bibliotecas a um item no painel Projeto, um efeito Lumetri
Color aplicado ao clipe mestre.
Se o item de faixa estiver visvel no Monitor de origem, o efeito ser renderizado.
Um efeito Lumetri Color adicionado ao clipe mestre no painel Controles do efeito.
Ao arrastar um Look com a extenso .cube, o campo LUT de entrada na seo de Correo bsica no
painel Lumetri Color definido para o Look.
Ao arrastar um Look que tem uma extenso de arquivo .look, o campo Look na seo criativa no painel
Lumetri Color definido para este Look.

Para o incio

Colaborar com usurios da Creative Cloud


possvel compartilhar suas bibliotecas com outros usurios da Creative Cloud para exibir, editar ou usar o
contedo de uma biblioteca compartilhada.
Se um assinante da Creative Cloud compartilhar uma biblioteca com voc, possvel compartilh-la com
outros usurios da Creative Cloud.

Compartilhe uma biblioteca


1. No painel Bibliotecas, clique no menu pop-up e escolha Colaborar.
2. Na pgina do navegador, fornea um endereo de email e uma mensagem opcional
pessoa com quem voc gostaria de compartilhar a biblioteca.
Participar de uma biblioteca compartilhada
1. Inicie o aplicativo Adobe Creative Cloud para computador e faa login com suas
credenciais do Adobe ID.
2. Se uma biblioteca foi compartilhada com voc, voc ver uma notificao no painel
Incio.
34

3. Clique no boto Aceitar disponvel para cada convite de colaborao da biblioteca.

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rea de trabalho e fluxos de trabalho

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Fluxos de trabalho de cores


Correo de cores no Premiere Pro
Configurar uma rea de trabalho de cores
Fluxo de trabalho de correo de cores geral
Aplicar correo de cores bsicas
Aplicar looks
Ajustar as curvas de RGB e de saturao de matiz
Ajustar tons mdios, sombras e realces
Aplicar vinheta
Refinar e redefinir usando o painel Controles do efeito
Exportar looks, LUTs e salvar predefinies
Consulte os escopos Lumetri

Para o incio

Correo de cores no Premiere Pro


O Premiere Pro fornece ferramentas de correo de cores de qualidade profissional que permitem ajustar a
gravao diretamente na linha de tempo de edio.

Essas ferramentas de cor esto disponveis na rea de trabalho Lumetri Color no Premiere Pro. Com essas
ferramentas, possvel ajustar a cor, o contraste e a luz das suas sequncias de uma maneira totalmente
inovadora. Com a edio e a correo de cores funcionando em conjunto, possvel mover livremente entre
as tarefas de edio e correo sem a necessidade de exportar ou iniciar um aplicativo de correo
separado.
A rea de trabalho de cores projetada no apenas para coloristas experientes, mas tambm para novos
editores que ainda no esto familiarizados com a correo de cores. Faa correes de cor simples ou
aplique Looks Lumetri complexos com os controles deslizantes intuitivos. Ou voc pode ajustar cortes ou
fazer correes minuciosas com facilidade usando as ferramentas avanadas de correo de cores, como as
curvas e discos de cores.

Se voc deseja encaminhar seu projeto para um especialista em cores, o SpeedGrade ainda est disponvel
como um aplicativo de correo de cores dedicado. Voc pode enviar o projeto para correo no
SpeedGrade usando o rpido e fcil fluxo de trabalho do Direct Link para o SpeedGrade. Para obter mais
informaes, consulte Fluxo de trabalho do Direct Link.

Para o incio

Configurar uma rea de trabalho de cores


O Premiere Pro oferece uma rea de trabalho de cores predefinida
que torna a tarefa de correo de cores mais rpida e eficiente.

Vdeo: viso geral do


Lumetri Color

Selecione Janela > rea de trabalho > Cor ou escolha Cor no seletor
da rea de trabalho. A rea de trabalho de cores abre o painel
Lumetri Color direita do Monitor de programas e o painel de
Escopos Lumetri esquerda do Monitor de programas.

Conhea o potencial do painel


Lumetri Color na rea de trabalho
de cores. (Vdeo, 3 min)

37

Configurar uma rea de trabalho de cores


A. Painel de escopos Lumetri B. O painel Lumetri Color com curvas, discos de cores e controles deslizantes
de ajuste

O painel Lumetri Color oferece ferramentas de cor avanadas e fceis de usar, como curvas, discos de cores
e controles deslizantes, distribudas em diferentes sees. Cada seo do painel Lumetri Color concentra-se
em uma tarefa especfica do fluxo de trabalho de cores.
Para ver uma comparao do antes e depois do ajuste de cor, possvel exibir o clipe mestre no Monitor
de origem para comparao com o Monitor de programas.

O painel de escopos Lumetri exibe diferentes anlises de luminncia e crominncia como formas de onda
com base nos seus ajustes, permitindo avaliar conforme voc corrige seus clipes.

Para o incio

Fluxo de trabalho de correo de cores geral


1. Certifique-se de estabelecer a rea de trabalho Color.
2. Posicione o indicador de reproduo no clipe desejado na sequncia.
Quando o painel Lumetri Color est aberto, o Premiere Pro seleciona automaticamente a
opo Seleo segue o indicador de reproduo no menu Sequncia. A seleo
automtica do clipe garante que todos os ajustes de cor que voc fizer sejam aplicados
ao clipe selecionado.
Observao: A seleo automtica de clipe aplicada at mesmo nos clipes de udio
vinculados nas faixas de udio. Para concentrar seus ajustes de cor somente nos clipes,
desative o direcionamento de faixa de udio.
3. Comece a fazer ajustes de cor usando a seo de correo bsica.
Os controles na seo Correo bsica orientam voc pela aplicao de uma LUT
(tabela de consulta) e de outras correes tcnicas na exposio e na iluminao
utilizando os controles fceis de usar. Para obter mais informaes, consulte Correo
de cores bsicas.
4. Use a seo criativa para aplicar looks. Voc pode fazer ajustes adicionais usando os
controles deslizantes de Ajustes.
Para obter mais informaes, consulte Aplicar looks.
5. Use a seo de curvas para refinar ainda mais a aparncia usando Curvas de RGB e de
saturao de matiz.
38

Para obter mais informaes, consulte Ajustes de curva.


6. Ajustar sombras, tons mdios e realces usando os discos de cores para ajustes de cor
mais precisos.
Para obter mais informaes, consulte Ajustes do disco de cores.
7. Aps fazer todos os ajustes de cor, crie uma vinheta de alta qualidade para dar
destaque ao vdeo.
Para obter mais informaes, consulte Aplicar vinheta.

Para o incio

Aplicar correo de cores bsicas


Com os controles na seo de Correo bsica, possvel corrigir vdeos muito escuros ou claros e ajustar
a matiz (cor ou crominncia) e a luminncia (exposio e contraste) no clipe.
Para definir um controle, arraste o controle deslizante at atingir o resultado desejado. Ou, possvel definir
um valor especfico na caixa ao lado dos controles deslizantes. Clique no valor atual para selecionar a caixa
e digite um novo valor.

Antes ( esquerda) e depois de aplicar a correo de cores bsicas ( direita)

Entrada LUT
Equilbrio de branco
Tom

Para o incio

Aplicar looks
A seo criativa permite expandir ainda mais sua criatividade ao ajustar as cores. Voc pode aplicar
facilmente Looks Lumetri complexos e definir outros parmetros como vibrao e saturao usando os
controles deslizantes intuitivos.

O painel Lumetri Color fornece um visualizador de miniaturas dos Looks predefinidos que permite clicar neles
39

antes de aplicar. Se gostar da visualizao, poder aplicar a aparncia ao clipe.

Aplicar looks diferentes

Look
Ajustes

Para o incio

Ajustar as curvas de RGB e de saturao de matiz

Utilizar as curvas de RGB e de saturao de matiz para aumentar o brilho e o contraste e para criar uma
aparncia de alto contraste

40

Curvas RGB
Curva de saturao de matiz

Para o incio

Ajustar tons mdios, sombras e realces

Clique no meio do disco e arraste para ajustar os tons mdios, as sombras e os realces.

Use discos de cores para ajustar os nveis de intensidade das sombras, dos tons mdios e dos realces.
Tambm possvel utilizar os controles deslizantes em vez dos discos para fazer os ajustes.
Voc pode ajustar os detalhes de sombra ou realce para clarear ou escurecer reas em um clipe mal
iluminado. possvel isolar regies que precisam de correo e aplicar os ajustes necessrios. Use o disco
de cor do tom mdio para ajustar o contraste geral do clipe.
Os discos com centros em branco indicam que nenhum ajuste foi feito. Clique no meio do
disco e arraste o cursor para preencher os discos e fazer os ajustes necessrios.
Se voc usar o controle deslizante, arraste-o para cima para aumentar o valor ou para
baixo para diminuir o valor. Por exemplo, arraste o controle deslizante de Sombra para
cima para clarear as sombras e arraste os Realces para baixo para escurecer os realces.

Para o incio

Aplicar vinheta
Aplique uma vinheta para obter uma aparncia desbotada nas bordas e brilhante no centro.

41

Antes ( esquerda) e depois de aplicar uma vinheta ( direita)

Os controles de vinheta permitem controlar o tamanho, a forma e a quantidade de clareamento ou


escurecimento das bordas.

Quantidade Define a intensidade de clareamento ou escurecimento ao longo das arestas de uma imagem.
Digite um nmero na caixa ou mova o controle deslizante para sombrear o clipe gradualmente.

Ponto mdio Especifica a largura da rea afetada pelo controle deslizante Intensidade. Mova o controle
deslizante ou digite um nmero menor para afetar uma parte maior da imagem. Digite um nmero mais alto
para restringir o efeito s arestas da imagem.

Arredond. Especifica o tamanho (arredondamento) da vinheta. Valores negativos causam um efeito de


vinheta exagerado, enquanto valores positivos deixam a vinheta menos visvel.

Difuso Define a borda da vinheta. Um valor baixo cria uma borda mais viva, enquanto um valor alto indica
uma borda mais suave e grossa.
Para o incio

Refinar e redefinir usando o painel Controles do efeito

Ajustar as configuraes de cores do painel Controles do efeito

Alm das configuraes de ajuste de cores no painel Lumetri Color, voc pode restaurar e ajustar as
configuraes da seo Lumetri Color no painel Controles do efeito.
Alm disso, voc pode usar as ferramentas Mscara no painel Controles do efeito para desenhar mscaras
de forma livre e mscaras de forma. possvel desenhar uma mscara para corrigir uma rea especfica no
seu clipe usando as ferramentas bsicas de correo de cores. Ou pode usar uma seleo de mscara
inversa para excluir a rea mascarada das correes de cor aplicadas ao restante do clipe. Alm disso, voc
42

pode adicionar vrias mscaras de forma com diferentes ajustes de cores aplicados a diferentes reas de
um clipe.

Antes e depois de aplicar uma mscara para corrigir a cor do balo

Para o incio

Exportar looks, LUTs e salvar predefinies

Salvar looks, LUTs e predefinies com alguns cliques

O Premiere Pro permite salvar e reutilizar os ajustes de cor em diferentes projetos ou aplicativos. possvel
exportar todas as informaes de correo de cores como um arquivo .Look ou um arquivo LUT para uso no
Adobe Premiere Pro ou em um aplicativo de terceiros.
Selecione o menu pop-up Lumetri Color e escolha:

Exportar .look Exporta os ajustes de cor como um arquivo predefinido de Look Lumetri no formato .look.

Exportar .cube Exporta tabelas de consulta no formato .cube para importao em outros aplicativos de
correo de cores.
Tambm possvel personalizar as configuraes de efeitos de cor individuais e salv-las como
predefinies.
Selecione o menu pop-up Lumetri Color e selecione Salvar predefinio. Na caixa de dilogo Salvar
predefinio, especifique um nome para a predefinio. Se desejar, digite uma descrio. Para obter mais
detalhes, consulte este artigo de ajuda.

Para o incio

Consulte os escopos Lumetri


O painel de Escopos Lumetri (Janela > Escopos Lumetri) exibe um conjunto de escopos de vdeo
43

incorporados e redimensionveis: vetorscpios, histograma, padro e forma de onda. Esses escopos ajudam
voc a avaliar e aplicar correes de cores com preciso em seus clipes. Em um determinado ponto,
possvel exibir todos os cinco escopos no painel de Escopos Lumetri.

Painel de escopos Lumetri

Vetorscpios Voc pode escolher entre os dois vetorscpios disponveis:


Vetorscpio HLS: indica rapidamente a matiz, a saturao, a luminosidade e as
informaes de sinal
Vetorscpio YUV: exibe um grfico circular, semelhante a um disco de cores, que mostra
as informaes de crominncia do vdeo.

Forma de onda Voc pode selecionar um dos seguintes escopos de forma de onda disponveis:
Onda RGB: exibe os sinais de RGB sobrepostos para proporcionar uma viso
instantnea do nvel do sinal de todos os canais de cor
Forma de onda de luminncia: exibe os valores IRE de -20 a 120, permitindo analisar de
maneira efetiva o brilho das imagens e medir a proporo de contraste
Forma de onda YC: exibe os valores de luminncia (representados em verde na forma
de onda) e de crominncia (representados em azul) no clipe.
YC na forma de onda de crominncia: Exibe apenas os valores de luminncia no seu
clipe

Padro Exibe formas de onda que representam nveis de luminncia e canais de diferena de cores no sinal
de vdeo digital. possvel escolher entre os tipos padro RGB, YUV, RGB brancos e YUV brancos.
Por exemplo, se voc estiver familiarizado com a exibio de formas de onda YUV, ser possvel usar o
escopo do padro YUV para fazer ajustes de cores e de luminncia. Por outro lado, se voc quiser comparar
a relao entre os canais vermelho, verde e azul, use o escopo do padro RGB que exibe as formas de
onda que representam os nveis dos canais vermelho, verde e azul em um clipe.

Histograma Exibe uma anlise estatstica da densidade de pixels em cada nvel de intensidade de cor.
Os histogramas podem ajud-lo a avaliar sombras, tons mdios e realces com preciso e ajustar a escala de
tons geral da imagem.

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reas de trabalho
Sobre as reas de trabalho
Importar uma rea de trabalho com um projeto
Personalizar reas de trabalho
Clarear ou escurecer a interface
Tutorial em vdeo - Premiere Pro CC (2014)
Observao: O Premiere Pro CC agora oferece uma interface de usurio dinmica e aprimorada, com um
novo layout de espaos de trabalho orientados para a tarefa, painis com guias empilhveis e outras
melhorias. Se estiver usando uma verso anterior verso 2015 do Premiere Pro CC, talvez no encontre
alguns dos painis e ferramentas, como descrito neste artigo.

Para o incio

Sobre as reas de trabalho


Os aplicativos de udio e vdeo da Adobe fornecem uma rea de trabalho consistente e personalizvel.
Embora cada aplicativo tenha o seu prprio conjunto de painis (como Projeto, Metadados e Linha de
tempo), voc move e agrupa os painis da mesma forma em todos os produtos.
A janela principal de um programa a janela do aplicativo. Os painis esto organizados nessa janela em
uma disposio denominada rea de trabalho. A rea de trabalho padro contm grupos de painis, bem
como painis que so independentes.
Personalize uma rea de trabalho organizando os painis no layout que melhor se adeque ao seu estilo de
trabalho. Conforme se reorganiza os painis, os outros painis so automaticamente redimensionados para
caber na janela. possvel criar e salvar vrias reas de trabalho personalizadas para diferentes tarefas, por
exemplo, uma para edio e outra para visualizao.

Exemplo de rea de trabalho


A. Janela do aplicativo B. Painis agrupados C. Painel individual

possvel usar janelas flutuantes para criar uma rea de trabalho mais parecida com as reas de
trabalho das verses anteriores dos aplicativos da Adobe ou para inserir os painis em vrios monitores.

Para o incio

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Importar uma rea de trabalho com um projeto


As selees e personalizaes da rea de trabalho feitas em um projeto so salvas no arquivo de projeto.
Por padro, o Premiere Pro abre os projetos na rea de trabalho atual. No entanto, possvel em vez disso
abrir um projeto na rea de trabalho usada por ltimo com o projeto. Essa opo especialmente til se
voc costuma reorganizar a rea de trabalho para cada projeto.
Se voc importar um projeto e a rea de trabalho estiver vazia, feche o projeto. Desmarque Importar a
rea de trabalho de projetos. Importe o projeto novamente e selecione uma rea de trabalho existente
para o projeto.
Antes de abrir um projeto, selecione Janela > rea de trabalho > Importar a rea de
trabalho de projetos.

Para o incio

Personalizar reas de trabalho

Escolher uma rea de trabalho


Cada aplicativo de udio e de vdeo da Adobe inclui vrias reas de trabalho predefinidas que otimizam o
layout dos painis para tarefas especficas. Ao escolher uma dessas reas de trabalho, ou qualquer rea de
trabalho personalizada que voc tenha salvo, a rea de trabalho atual redesenhada em conformidade.
No Premiere Pro, os botes no painel Espao de trabalho proporcionam acesso com um clique para os
espaos de trabalho padro ou personalizados.

Alterne para os diferentes layouts clicando nos nomes na parte superior do espao de
trabalho
Clique no cone Chevron (>>) para abrir o menu de Estouro. O menu Estouro inclui os
layouts do espao de trabalho que no so exibidos no painel Espao de trabalho.
Arraste o divisor vertical para perto do cone Chevron para controlar se um espao de
trabalho exibido ou oculto no menu de estouro.
Observao: Os espaos de trabalho personalizados mais antigos podem no ter o painel Espao de
trabalho aberto na parte superior do espao de trabalho. Voc pode abrir o painel Espao de trabalho,
encaix-lo na parte superior e salvar a alterao no espao de trabalho.

Voc tambm pode abrir um Espao de trabalho no menu Janela:


Abra o projeto em que voc deseja trabalhar, escolha Janela > rea de trabalho e
selecione a rea de trabalho desejada.

Modifique a ordem dos espaos de trabalho ou exclua-os


Voc pode alterar a ordem em que os espaos de trabalho so exibidos, mov-los para o menu Estouro ou
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ocult-los para que no sejam exibidos no painel Espao de trabalho. Tambm possvel excluir um espao
de trabalho do painel.
1. Clique no cone do menu Espao de trabalho, que exibido ao lado do espao de
trabalho ativo atualmente.

A. cone do menu Espao de trabalho

2. No menu Espao de trabalho exibido, clique em Editar espaos de trabalho.

Observao: Voc tambm pode acessar a caixa de dilogo Editar espaos de


trabalho em Janela> Espaos de trabalho > Editar espaos de trabalho.
3. A caixa de dilogo Editar espaos de trabalho ser exibida. Aqui, voc pode reordenar
os espaos de trabalho, mov-los para o menu Estouro ou ocult-los. Tambm
possvel excluir um espao de trabalho.
Para reverter quaisquer alteraes feitas, clique em Cancelar.

4. Texto da etapa
5. Texto da etapa

Salve ou redefina os espaos de trabalho


Salvar uma rea de trabalho personalizada
48

Ao personalizar uma rea de trabalho, o aplicativo acompanha as alteraes, armazenando o layout mais
recente. Para armazenar um layout especfico de forma mais permanente, salve uma rea de trabalho
personalizada. As reas de trabalho personalizadas salvas aparecem no menu rea de trabalho, para onde
voc pode retornar e redefini-las.
Organize os quadros e painis, como desejado, e faa um dos seguintes procedimentos:
Clique no cone do menu Espao de trabalho e selecione Salvar como novo espao
de trabalho.

Ou, escolha Janela > Espao de trabalho > Salvar como novo espao de trabalho.

Observao: (After Effects, Premiere Pro, Encore) se um projeto salvo com uma rea
de trabalho personalizada for aberto em outro sistema, o aplicativo ir procurar uma rea
de trabalho com um nome correspondente. Caso no encontre uma correspondncia (ou
a configurao do monitor no for correspondente), ele usar a rea de trabalho local
atual.

Salve as alteraes nos espaos de trabalho padro


Observao: Depois que as alteraes nos layouts originais padro forem salvas, a nica maneira de
recuper-las excluir o arquivo de configurao do espao de trabalho da pasta Layouts

Para salvar as alteraes feitas nos espaos de trabalho padro, faa um destes procedimentos:
Clique no cone do menu Espao de trabalho e selecione Salvar alteraes para este
espao de trabalho
SelecioneJanela > Espaos de trabalho > Salvar alteraes para este espao de trabalho

Redefinir uma rea de trabalho

Redefina a rea de trabalho atual para retorn-la ao seu layout de painis original salvo.
Siga um destes procedimentos:
Clique no cone do menu Espao de trabalho e selecione Redefinir o layout salvo.
Escolha Janela > Espao de trabalho > Redefinir o layout salvo.

Encaixar, agrupar ou flutuar painis


possvel encaixar os painis em conjunto, mov-los para dentro ou fora de grupos e desencaix-los, de
modo que eles flutuem acima da janela do aplicativo. Ao arrastar um painel, as zonas para soltar, reas nas
quais possvel mover o painel, ficam realadas. A zona para soltar escolhida determina onde o painel ser
inserido e se ele ser encaixado ou agrupado com outros painis.

Zonas de encaixe

As zonas de encaixe existem ao longo das bordas de um painel, grupo ou janela. Encaixar um painel coloca-

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o adjacente ao grupo existente, redimensionando todos os grupos para acomodar o novo painel.

Arrastar o painel (A) sobre a zona de encaixe (B) para encaix-lo (C)

Zonas de agrupamento

As zonas de agrupamento existem no meio de um painel ou grupo, e na rea de guias dos painis. Soltar
um painel em uma zona de agrupamento empilha-o com outros painis.

Arrastar o painel (A) sobre a zona de agrupamento (B) para agrup-lo com os painis existentes (C)

Encaixar ou agrupar painis


1. Se o painel que voc deseja encaixar ou agrupar no estiver visvel, escolha-o no menu
Janela.
2. Arraste o painel para a zona desejada. O aplicativo encaixa ou agrupa de acordo com o
tipo de zona para soltar.
Pressione a tecla Ctrl ao arrastar o painel para faz-lo flutuar livremente.

Desencaixar um painel em uma janela flutuante

Ao desencaixar um painel em uma janela flutuante, possvel adicionar painis janela e modific-la de
modo semelhante janela do aplicativo. possvel usar janelas flutuantes para usar um monitor secundrio
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ou para criar reas de trabalho como as reas de trabalho de verses anteriores dos aplicativos da Adobe.
Selecione o painel que voc deseja desencaixar (se no estiver visvel, escolha-o no
menu Janela) e, em seguida, siga um destes procedimentos:
Escolha Desencaixar painel ou Desencaixar quadro no menu do painel. Desencaixar
quadro desencaixa o grupo de painis.
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste o
painel ou grupo do local atual. Ao soltar o boto do mouse, o painel ou grupo ser
exibido em uma nova janela flutuante.
Arraste o painel ou grupo para fora da janela do aplicativo. (Se a janela do aplicativo
estiver maximizada, arraste o painel para a barra de tarefas do Windows.)

Redimensionar grupos de painis


Ao posicionar o ponteiro sobre divisrias entre grupos de painis, cones de redimensionamento so
exibidos. Ao arrastar esses cones, todos os grupos que compartilham a divisria so redimensionados. Por
exemplo, suponha que o seu espao de trabalho contm trs grupos de painis empilhados verticalmente.
Se voc arrastar a divisria entre os dois grupos da parte inferior, eles sero redimensionados, mas o grupo
na extremidade superior no ser alterado.
Para maximizar rapidamente um painel abaixo do ponteiro, pressione a tecla de acento. (No pressione
Shift.) Pressione a tecla de acento novamente para retornar o painel ao seu tamanho original.
1. Siga um destes procedimentos:
Para dimensionar horizontalmente ou verticalmente, posicione o ponteiro entre dois
.
grupos de painis. O ponteiro se transforma em uma seta dupla
Para redimensionar em ambas as direes de uma vez, posicione o ponteiro na
interseo entre trs ou mais grupos de painis. O ponteiro se transforma em uma
seta de quatro vias

2. Mantenha o boto do mouse pressionado e arraste para redimensionar os grupos de


painis.

Arrastar a divisria entre grupos de painis para redimension-los horizontalmente


A. Grupo original com cone de redimensionamento B. Grupos redimensionados

Abrir, fechar e rolar painis


Ao fechar um grupo de painis na janela do aplicativo, os outros grupos se redimensionam para usar o
espao recentemente disponvel. Ao fechar uma janela flutuante, os painis dentro dela fecham tambm.
51

Para abrir um painel, selecione-o no menu Janela.


Para fechar um painel ou uma janela, pressione Control-W (Windows) ou Command-W
(Mac OS), ou clique no boto Fechar .
Para visualizar todas as guias do painel em um grupo de painis estreito, arraste a barra
de rolagem horizontal.
Para trazer um painel para frente de um grupo de painis, siga um destes
procedimentos:
Clique na guia do painel que voc deseja na frente.
Passe o cursor sobre a rea da guia e gire a roda de rolagem do mouse. A rolagem
traz cada painel para frente, um aps o outro.
Arraste as guias horizontalmente para alterar sua ordem.
Para exibir painis ocultos em um grupo de painis estreito, arraste a barra de rolagem
acima do grupo de painis.

Arraste a barra de rolagem horizontal para visualizar todos os painis em um grupo estreito

Trabalhar com vrios monitores


Para aumentar o espao disponvel na tela, use vrios monitores. Ao trabalhar com vrios monitores, a
janela do aplicativo exibida em um monitor e voc coloca as janelas flutuantes no segundo monitor. As
configuraes de monitor so armazenadas na rea de trabalho.

Para o incio

Clarear ou escurecer a interface


possvel reduzir o brilho, como quando se trabalha em um pacote de edio escurecido ou quando se faz
correes de cores. Alterar o brilho afeta os painis, as janelas e as caixas de dilogo, mas no afeta as
barras de rolagem, as barras de ttulo e os menus que no esto dentro dos painis. Alm disso, a alterao
no afeta o plano de fundo do aplicativo no Windows.
1. Escolha Editar > Preferncias > Aparncia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias >
Aparncia (Mac OS).
2. Arraste o controle deslizante de Brilho da interface do usurio para a esquerda ou
direita. Clique em Padro para restaurar o nvel de brilho padro.

Para o incio

Tutorial em vdeo - Premiere Pro CC (2014)


Viso geral da interface
Saiba como usar os painis e as ferramentas do
Premiere Pro no fluxo de trabalho de edio de
vdeo.

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Trabalhar com painis


Acessar os painis
Exibir a tela cheia de qualquer painel
Exibio das opes do painel
Exibir os menus de painel e de contexto
Painel Ferramentas e painel Opes
Detalhes do clipe no painel Informaes

Para o incio

Acessar os painis
possvel usar atalhos do teclado para ativar os painis em rotao.
Siga um destes procedimentos:
Para ativar os painis em rotao para a direita, pressione Ctrl+Shift+. (ponto) (Windows) ou Control+Shift+. (ponto) (Mac
OS).
Para ativar os painis em rotao para a esquerda, pressione Ctrl+Shift+, (vrgula) (Windows) ou Control+Shift+, (vrgula)
(Mac OS).
Kevin Monahan fornece instrues e atalhos do teclado para ativar os painis nesta postagem de blog.

Para o incio

Exibir a tela cheia de qualquer painel


possvel expandir qualquer painel para exibi-lo em modo de tela cheia, e alternar de volta exibio normal. Isto pode ser feito com o painel
atual em foco ou com o painel em que se est passando o mouse por cima.
1. Passe o mouse sobre o painel que deseja maximizar.
2. Pressione a tecla de acento (`). Normalmente, essa tecla fica esquerda da tecla do nmero um (1). Alguns veem esta tecla
como a tecla do acento grave ou como a tecla de til. Pressione a tecla de acento mais uma vez para restaurar o tamanho do
painel.
Tambm possvel maximizar um painel selecionado escolhendo Janela > Maximizar quadro. Para restaurar o tamanho do
painel, escolha Janela > Restaurar tamanho do quadro. Tambm possvel pressionar Shift+acento para maximizar o
tamanho de painel de um painel selecionado. Pressione a tecla de acento para alternar o tamanho de painel de um painel
sobre o qual voc esteja passando o mouse.
Observao: Quando o Adobe Premiere Pro instalado em um computador com um teclado que no norte-americano, o
comando Maximizar ou restaurar o quadro sob o cursor pode estar mapeado para uma tecla que no seja a tecla de acento.
A tecla para o comando Maximizar ou restaurar o quadro sob o cursor (e o seu equivalente Maximizar ou restaurar o quadro
ativo) est listada na caixa de dilogo Atalhos do teclado. Para localiz-la, selecione o Adobe Premiere Pro Padro definido.
Em seguida, selecione Aplicativo no menu. Role para baixo do cabealho Ajuda para Maximizar ou restaurar o quadro sob o
cursor e defina o atalho do teclado mais apropriado.

Para o incio

Exibio das opes do painel


Clique no cone do menu do painel

no canto superior direito do painel.

possvel abrir um menu do painel mesmo quando o painel est minimizado.


No Photoshop, possvel alterar o tamanho da fonte do texto nos painis e as dicas de ferramentas. Em preferncias
54

Interface, escolha um tamanho no menu Tamanho da fonte da UI.

Para o incio

Exibir os menus de painel e de contexto


Alm de escolher nos menus na parte superior da tela, possvel escolher em menus de contexto, que exibem comandos relacionados
ferramenta ativa ou ao item selecionado. Menus de painel exibem comandos relacionados ao painel ativo.

Para exibir menus de painel, clique no boto

no canto superior direito do painel.

Para exibir menus de contexto, clique com o boto direito do mouse em um painel.

Para o incio

Painel Ferramentas e painel Opes


Ao abrir o painel Opes, por padro, ele abre na rea de encaixe horizontal que executada logo abaixo da barra de menus, formando a barra
de opes. possvel desencaixar, mover e reencaixar o painel Opes como qualquer outro painel. Por padro, o painel Opes contm um
menu de reas de trabalho e um link para o CS Live Services. Tambm possvel encaixar o painel Ferramentas no painel Opes.

Ferramentas
Ao selecionar uma ferramenta, o ponteiro altera de forma de acordo com a seleo. Por exemplo, ao selecionar a ferramenta Fatiar e posicionar o
. Entretanto, o cone da ferramenta Seleo pode
ponteiro sobre um clipe em um painel Linha de tempo, o cone muda para uma lmina
alterar para refletir a tarefa que est sendo realizada no momento. Em alguns casos, pressionar uma tecla modificadora (como Shift) ao usar uma
ferramenta altera a sua funo e seu o cone consequentemente. Selecione as ferramentas no painel Ferramentas ou use um atalho do teclado.
possvel redimensionar o painel Ferramentas e orient-lo verticalmente ou horizontalmente.
Observao: A ferramenta Seleo a ferramenta padro. usada para tudo que no seja funes especializadas. Se o programa no estiver
respondendo conforme esperado, certifique-se de que a ferramenta Seleo esteja selecionada.

Caixa de ferramentas
A. Ferramenta Seleo B. Ferramenta Edio de ondulao C. Ferramenta Esticar taxa D. Ferramenta Escorregar E. Ferramenta Caneta F.
Ferramenta Mo G. Ferramenta Selecionar trao H. Ferramenta Edio de rolagem I. Ferramenta Fatiar J. Ferramenta Deslizar K. Ferramenta
Zoom

Selecione qualquer ferramenta para ativ-la para uso em um painel Linha de tempo clicando nela ou pressionando o seu atalho do teclado.
Passe o cursor sobre uma ferramenta para visualizar o seu nome e os atalhos do teclado.

Ferramenta Seleo A ferramenta padro para selecionar clipes, itens de menu e outros objetos na interface do usurio. Normalmente,
recomendvel selecionar a ferramenta Seleo logo aps acabar de usar qualquer uma das outras ferramentas mais especializadas. Para obter
mais informaes sobre como usar a ferramenta Seleo, consulte Selecionar um ou mais clipes.

Ferramenta Seleo de faixa Selecione essa ferramenta para selecionar todos os clipes direita do cursor em uma sequncia. Para selecionar
um clipe e todos os clipes direita em sua prpria faixa, clique no clipe. Para selecionar um clipe e todos os clipes direita em todas as faixas,
pressione Shift e clique no clipe. Pressionar Shift transforma a ferramenta Seleo de faixa na ferramenta Seleo de vrias faixas. Para obter
mais informaes sobre como usar a ferramenta Seleo de faixa, consulte Selecionar um ou mais clipes e Excluir todos os clipes em uma faixa.

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Ferramenta Edio de ondulao Selecione essa ferramenta para aparar o ponto de entrada ou de sada de um clipe em uma Linha de tempo.
A ferramenta Edio de ondulao fecha as lacunas causadas pela edio e preserva todas as edies esquerda ou direita do clipe aparado.
Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Edio de ondulao, consulte Fazer edies de rolagem e ondulao ou este vdeo
tutorial sobre a ferramenta Edio de ondulao por Andrew Devis

Ferramenta Edio de rolagem Selecione essa ferramenta para rolar o ponto de edio entre dois clipes em uma Linha de tempo. A ferramenta
Edio de rolagem apara o ponto de entrada de um e o ponto de sada do outro, deixando a durao combinada dos dois clipes inalterada. Para
obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Edio de rolagem, consulte Fazer edies de rolagem e ondulao ou este tutorial de
vdeo sobre a ferramenta Edio de rolagem por Andrew Devis.

Ferramenta Esticar taxa Selecione essa ferramenta para encurtar um clipe em uma Linha de tempo acelerando a sua reproduo, ou para
along-lo, desacelerando-a. A ferramenta Esticar taxa altera a velocidade e a durao, mas deixa os pontos de entrada e sada do clipe
inalterados. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Esticar taxa, consulte Alterar a velocidade e a durao do clipe com a
ferramenta Esticar taxa ou este vdeo sobre a ferramenta Esticar taxa por Andrew Devis.

Ferramenta Fatiar Selecione essa ferramenta para fazer uma ou mais incises em clipes em uma Linha de tempo. Clique em um ponto em um
clipe para dividi-lo em um local preciso. Para dividir os clipes em todas as faixas nesse local, pressione Shift e clique em um ponto em qualquer
um dos clipes. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Fatiar, consulte Dividir ou recortar um ou mais clipes com a ferramenta
Fatiar ou este vdeo sobre a ferramenta Fatiar por Andrew Devis.

Ferramenta Escorregar Selecione essa ferramenta para alterar simultaneamente os pontos de entrada e sada de um clipe em uma Linha de
tempo, mantendo o intervalo de tempo entre eles constante. Por exemplo, se tiver aparado um clipe de 10 segundos para 5 segundos em uma
Linha de tempo, use a ferramenta Escorregar para determinar quais 5 segundos do clipe sero exibidos na Linha de tempo. Para obter mais
informaes sobre como usar a ferramenta Escorregar, consulte Fazer edies de deslocamento e deslizamento ou este vdeo sobre a
ferramenta Escorrega por Andrew Devis.

Ferramenta Deslizar Selecione essa ferramenta para mover um clipe para a esquerda ou para a direita em uma Linha de tempo, aparando
simultaneamente os dois clipes ao seu redor. A durao combinada dos trs clipes e o local do grupo na Linha de tempo permanecem
inalterados. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Deslizar consulte Fazer edies de deslocamento e deslizamento ou este
vdeo sobre a ferramenta Deslizar por Andrew Devis.

Ferramenta Caneta Selecione essa ferramenta para definir ou selecionar quadros-chave, ou para ajustar as linhas conectoras em uma Linha de
tempo. Arraste uma linha conectora verticalmente para defini-la. Pressione Ctrl e clique (Windows) ou Command e clique (Mac OS) em uma linha
conectora para definir um quadro-chave. Pressione Shift e clique em quadros-chave no adjacentes para selecion-los. Arraste um letreiro sobre
quadros-chave adjacentes para selecion-los. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Caneta, consulte Selecionar quadroschave.

Ferramenta Mo Selecione essa ferramenta para mover a rea de exibio de uma Linha de tempo para a direita ou esquerda. Arraste para a
esquerda ou para a direita em qualquer lugar na rea de exibio.

Ferramenta Zoom Selecione essa ferramenta para aplicar mais zoom ou menos zoom na rea de exibio de uma Linha de tempo. Clique na
rea de exibio para aplicar mais zoom em um incremento. Pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) para aplicar menos
zoom em um incremento. Para obter mais informaes sobre como usar a ferramenta Zoom, consulte Navegar em uma sequncia.

Abrir o painel Opes

Selecione Janela > Opes.

Encaixar o painel Ferramentas no painel Opes


1. No painel Ferramentas, clique no cone de menu do painel.
2. Selecione Encaixar no painel Opes.

Desencaixar o painel Ferramentas do painel Opes


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No painel Opes, clique na rea pontilhada esquerda da ferramenta Seleo.


O Premiere Pro remove o painel Ferramentas do painel Opes, e retorna o painel Ferramentas para o local em que estava
antes de ser encaixado no painel Opes.

Para o incio

Detalhes do clipe no painel Informaes


O painel Informaes exibe vrios dados sobre um item selecionado e as informaes de timecode dos clipes sob o indicador de tempo atual na
Linha de tempo.
Na parte superior do painel, as informaes so exibidas para a seleo atual. Essas informaes variam dependendo do tipo de mdia, do painel
ativo, e assim por diante. Por exemplo, o painel Informaes exibe informaes exclusivas de um espao vazio em um painel Linha de tempo ou
de um clipe no painel Projeto.
Vdeo
Indica a taxa de quadros, o tamanho do quadro e a taxa de proporo de pixel, nessa ordem.
udio
Indica a taxa de amostragem, a profundidade de bits e os canais, nessa ordem.
Fita
Exibe o nome da fita.
Entrada
Indica o timecode do ponto de entrada do clipe selecionado.
Sada
Indica o timecode do ponto de sada do clipe selecionado.
Durao
Indica a durao do clipe selecionado.
A seo abaixo dos dados da seleo atual contm os valores do timecode da sequncia ativa e dos clipes em cada uma das faixas de udio e
vdeo. Esses valores so exibidos em uma ordem de empilhamento que corresponde Linha de tempo para uma correlao visual fcil. Os
timecodes da faixa de vdeo so exibidos com o maior nmero da faixa na parte superior e as faixas de udio so exibidas com o maior nmero
da faixa na parte inferior. A nica situao em que essa seo fica em branco quando todas as sequncias esto fechadas.
Quando uma faixa acrescentada ou excluda da sequncia atual, o painel Informaes se atualiza para exibir com preciso o nmero de faixas
na sequncia. No h limite para o nmero de faixas exibidas. Igualmente, quando o usurio alterna para uma sequncia diferente, o painel
Informaes se atualiza para exibir o nmero correto de faixas nessa sequncia.
O painel Informaes exibe o timecode da seleo atual e de todos os itens da faixa sob o indicador de tempo atual. Quando o indicador de
reproduo atravessa uma rea em branco na linha de tempo, nenhum valor de timecode exibido para aquela faixa, mas o rtulo da faixa
permanece visvel e no esmaecido. O layout de empilhamento vertical dos timecodes facilmente correlacionado com o layout fsico das faixas
na sequncia.

O painel Informaes
A. Nome do clipe selecionado B. Dados do clipe selecionado C. Nome da fita D. Locais do timecode da sequncia nos pontos de entrada e sada
do clipe E. Nome da sequncia ativa F. Local do timecode de origem no clipe selecionado do indicador de tempo atual G. Local do timecode de
origem nos clipes nas faixas de vdeo do indicador de tempo atual H. Local do timecode de origem nos clipes nas faixas de udio do indicador de
tempo atual

Observao: possvel alterar o comportamento padro de alguns dos painis na caixa de dilogo Preferncias. Consulte Preferncias.
57

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

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Usar o Monitor de origem e o Monitor de programas


Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas
Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem
Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem
Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programas
Exibir as reas de segurana nos monitores
Escolher campos nos Monitores de origem e de programas
Escolher um modo de exibio

Para o incio

Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas


O Monitor de origem reproduz clipes individuais. No Monitor de origem, prepare os clipes que voc deseja
adicionar a uma sequncia. Defina os pontos de entrada e os pontos de sada, e especifique as faixas de
origem do clipe (udio ou vdeo). Tambm possvel inserir marcadores de clipe e adicionar clipes a uma
sequncia em um painel Linha de tempo.
O Monitor de programas reproduz a sequncia de clipes que voc est montando. a exibio da sequncia
ativa em um painel Linha de tempo. possvel definir marcadores de sequncia e especificar os pontos de
entrada e de sada da sequncia. Os pontos de entrada e de sada da sequncia definem onde os quadros
so adicionados ou removidos da sequncia.
Cada monitor contm uma escala de tempo e controles para reproduzir e sinalizar o quadro atual de um clipe
de origem ou de uma sequncia. Defina os pontos de entrada e de sada, v para os pontos de entrada e de
sada e defina os marcadores. Os botes Inserir e Substituir esto disponveis no Monitor de origem e os
botes Suspender e Extrair esto disponveis no Monitor de programas, por padro. Cada monitor tambm
contm um boto Exportar quadro para criar um quadro de um nico quadro de vdeo.

O Monitor de origem
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A. Indicador de reproduo B. Timecode C. Opes de escala D. Barra de rolagem de zoom E. Arrastar


vdeo F. Arrastar udio G. Boto de configuraes H. Durao da entrada/sada

Monitor de programas
A. Timecode B. Opes de escala C. Indicador de reproduo D. Barra de rolagem de zoom E. Resoluo F.
Boto de configuraes G. Editor de boto

Personalizar a barra de botes do painel do monitor


Por padro, os botes mais teis so exibidos na parte inferior dos Monitores de programas e de origem. No
entanto, possvel adicionar mais botes. Clique em + na parte inferior direita de um monitor para abrir o
editor de boto. Adicione botes barra de botes arrastando-os do editor de boto. At 2 linhas de botes
podem ser adicionadas. Os espaos para separar os grupos de botes tambm podem ser arrastados para a
barra de botes. Para remover um boto, arraste-o para fora da barra de botes. Para desativar todos os
botes, v para o menu do painel e desmarque Mostrar controles de transporte.
Passe o cursor do mouse sobre qualquer boto para visualizar seu atalho do teclado.

Definir a qualidade de exibio dos Monitores de programas e de origem


Alguns formatos so difceis de exibir na reproduo em movimento total devido alta compactao ou
alta taxa de dados. Uma resoluo mais baixa permite uma reproduo de movimento mais rpida, mas em
detrimento da qualidade da imagem de exibio. Essa relao de compensao mais visvel ao exibir
AVCHD e outras mdias H.264 baseadas em codec. Sob a resoluo mxima, esses formatos tm a
correo de erros desativada e os artefatos so comuns durante a reproduo. No entanto, esses artefatos
no so exibidos na mdia exportada.
Fornecer resolues de pausa e de reproduo separadas oferece um maior controle sobre a experincia de
monitoramento. Com gravao de alta resoluo, possvel definir a resoluo da reproduo para um valor
mais baixo (por exemplo, 1/4) para uma reproduo suave, e definir a resoluo de pausa como Mxima.
Essas configuraes permitem verificar a qualidade de foco ou os detalhes da borda quando a reproduo
pausada. A depurao coloca o monitor na resoluo da reproduo, e no na resoluo de pausa.
Nem todas as resolues esto disponveis para todos os tipos de sequncia. Para sequncias de Definio
padro, como DV, apenas as resolues Mxima e 1/2 esto disponveis. Para vrias sequncias HD com o
tamanho do quadro de at 1080, as resolues Mxima, 1/2 e 1/4 esto disponveis. Para sequncias com
60

tamanhos de quadro maiores que 1080, como RED, esto disponveis resolues mais fracionrias.
Observao: Se as visualizaes forem renderizadas em uma resoluo abaixo da resoluo da sequncia,
a resoluo da reproduo ser de fato uma frao da resoluo da visualizao. Por exemplo, possvel
definir os arquivos de visualizao para renderizarem em 1/2 tamanho do quadro da sequncia (Resoluo
de 1/2) e a resoluo da reproduo para a resoluo de 1/2. As visualizaes renderizadas so
reproduzidas em 1/4 da resoluo original (pressupondo que a resoluo da mdia original corresponde
resoluo de sequncia).

Definir a qualidade de exibio do Monitor de origem e do Monitor de programas


Observao: possvel atribuir atalhos do teclado para as resolues da reproduo.
1. Siga um destes procedimentos:
Clique com o boto direito do mouse em Monitor de origem ou em Monitor de
programas.
Clique no cone Menu Painel no Monitor de origem ou no Monitor de programas.
Clique no boto Configuraes no Monitor de origem ou no Monitor de programas.
2. Siga um destes procedimentos:
Para definir a resoluo da reproduo, selecione Resoluo da reproduo.
Para definir a resoluo pausada, selecione Resoluo pausada.
3. No menu, selecione a resoluo desejada.

Alterar a ampliao
O Monitor de origem e o Monitor de programas redimensionam o vdeo para que caiba na rea disponvel.
possvel aumentar a configurao de ampliao de cada exibio para visualizar o vdeo com mais detalhes.
Tambm possvel diminuir a configurao de ampliao para visualizar mais da rea do quadro de
colagem ao redor da imagem (para ajustar mais facilmente os efeitos de movimento, por exemplo).
1. Escolha uma configurao de ampliao no menu Selecionar nvel de zoom ( direita da
exibio de hora atual) no Monitor de origem ou no Monitor de programas.
No Monitor de origem, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da mdia de
origem. No Monitor de programas, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da
imagem especificado pelas configuraes da sequncia. Ajuste a dimenso do vdeo
para caber na rea de exibio disponvel do monitor.
2. Para alterar a rea visvel de um monitor, use as barras de rolagem do monitor para
alterar a rea visvel da imagem de vdeo. As barras de rolagem aparecem quando o
tamanho atual do monitor no pode conter toda a imagem.

Indicador de quadro ignorado


Tanto o Monitor de programas quanto o de origem tm a opo de exibir um cone (que se assemelha a um
Semforo) que indica se os quadros esto sendo ignorados durante a reproduo. A luz deve iniciar verde
e alterar para amarelo quando ocorrerem quadros ignorados e deve ser redefinida em cada reproduo. Uma
dica de ferramenta indicar a contagem de quadros ignorados.
Para ativar o Indicador de quadro ignorado do Monitor de programas ou de origem, ative Mostrar indicador
de quadro ignorado no menu Painel ou no menu Configuraes.

61

Para o incio

Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem


Para exibir e editar clipes de origem listados no painel Projeto ou instncias de clipes individuais em uma
sequncia, abra os clipes no Monitor de origem. O menu Origem, acessado na guia Monitor de origem, lista
os clipes abertos.
1. Para abrir um clipe, siga um destes procedimentos:
Clique duas vezes no clipe no painel Projeto ou Linha de tempo ou arraste um clipe
do painel Projeto para o Monitor de origem. O clipe exibido no Monitor de origem e
o seu nome adicionado ao menu Origem.
Arraste vrios clipes ou um compartimento inteiro do painel Projeto para o Monitor
de origem ou selecione vrios clipes no painel Projeto e clique neles duas vezes. Os
clipes so adicionados ao menu Origem na ordem em que foram selecionados, e o
ltimo clipe selecionado aparece no Monitor de origem.
Escolha o nome do clipe que voc deseja visualizar no menu Origem (clique no
tringulo direita do nome do clipe atual na guia Origem para que o menu aparea).

Escolher um clipe para exibir no menu Origem

O menu Origem lista os clipes mestres por nome. Os clipes abertos de uma
sequncia so listados pelos seus nomes da sequncia, pelo nome do clipe e pela
hora de incio na sequncia.
2. Para limpar um clipe do Monitor de origem, no menu Origem, escolhaFechar para limpar
ou Fechar tudo para limpar todos os clipes.
Tambm possvel fechar todos os clipes e o Monitor de origem em si clicando no
boto Fechar na guia Monitor de origem.

Para o incio

Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem


possvel definir atalhos do teclado para navegar por vrios clipes carregados no Monitor de origem. Os
atalhos do teclado podem acelerar a alternncia dos clipes, pulando para o primeiro ou para o ltimo clipe,
ou fechando um ou todos os clipes no menu pop-up do Monitor de origem.
1. Selecione Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado
62

(Mac OS).
A caixa de dilogo Atalhos do teclado aberta.
2. Na caixa de dilogo, clique no tringulo ao lado de Painis e, em seguida, clique no
tringulo ao lado de Painel do monitor de origem para exibir os atalhos do teclado desse
painel.
3. Defina atalhos do teclado para qualquer um dos seguintes comandos:
Clipe de origem: fechar
Clipe de origem: fechar tudo
Clipe de origem: primeiro
Clipe de origem: ltimo
Clipe de origem: avanar
Clipe de origem: anterior
4. Clique em OK.

Para o incio

Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de


programas
O Monitor de origem contm vrios controles para percorrer o tempo (ou quadros) em um clipe. O Monitor de
programas contm controles semelhantes para percorrer uma sequncia.

A. Exibio do tempo atual B. Indicador de reproduo C. Barra de rolagem de zoom D. Escala de tempo E.
Exibio da durao

Escalas de tempo Exibe a durao de um clipe no Monitor de origem e da sequncia no Monitor de


programas. Marcas de escala medem o tempo usando o formato de exibio de vdeo especificado na caixa
de dilogo Configuraes do projeto. possvel alternar as escalas de tempo para exibir o timecode em
outros formatos. Cada escala tambm exibe cones de marcadores e pontos de entrada e sada do seu
monitor correspondente. possvel ajustar o indicador de reproduo, os marcadores e os pontos de entrada
e sada arrastando seus cones em uma escala de tempo.
Os nmeros da escala de tempo esto desativados por padro. possvel ativar os nmeros da escala
de tempo selecionando Nmeros da escala de tempo no menu do painel Monitor de programas ou
Monitor de origem.

Indicador de reproduo Mostra o local do quadro atual na escala de tempo de cada monitor.
Observao: O indicador de reproduo era anteriormente chamado de 'CTI' (Indicador de tempo atual).

Exibies de tempo atual Exibe o timecode do quadro atual. As exibies de tempo atual encontram-se na
parte inferior esquerda do vdeo de cada monitor. O Monitor de origem mostra o tempo atual do clipe aberto.
O Monitor de programas mostra o tempo atual da sequncia. Para ir para um tempo diferente. Como
alternativa, clique na exibio e digite um novo tempo, ou coloque o ponteiro sobre a exibio de tempo e
arraste para a esquerda ou para a direita. Para alternar a exibio entre timecode completo e uma contagem
de quadro, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) na hora atual no monitor ou em
um painel Linha de tempo.

63

Exibio da durao Mostra a durao do clipe aberto ou da sequncia. A durao a diferena de tempo
entre o ponto de entrada e o ponto de sada do clipe ou da sequncia. Quando no h ponto de entrada
definido, a hora de incio do clipe ou da sequncia substituda. Quando no h ponto de sada definido, o
Monitor de origem usa a hora de encerramento do clipe para calcular a durao. O Monitor de programas
usa o ponto de encerramento do ltimo clipe na sequncia para calcular a durao.

Barras de rolagem de zoom As barras de rolagem de zoom correspondem rea visvel da escala de
tempo em cada monitor. possvel arrastar as alas para alterar a largura da barra e alterar a escala da
escala de tempo abaixo. Expandir a barra sua largura mxima revela a durao inteira da escala de tempo.
Contrair a barra aplica mais zoom para uma exibio mais detalhada da escala. A expanso e contrao da
barra est centralizada no indicador de reproduo. Ao posicionar o cursor do mouse sobre a barra,
possvel usar a roda do mouse para contrair ou expandir a barra. Tambm possvel rolar a roda do mouse
nas reas fora das barras para obter o mesmo comportamento de expanso e de contrao. Ao arrastar o
centro da barra, possvel rolar a parte visvel de uma escala de tempo sem alterar a escala. Ao arrastar a
barra, voc no est movendo o indicador de reproduo, no entanto, possvel mover a barra e, em
seguida, clicar na escala de tempo para mover o indicador de reproduo para a mesma rea da barra. Uma
barra de rolagem de zoom tambm est disponvel na Linha de tempo.
Observao: Alterar a escala de tempo ou a barra de rolagem de zoom do Monitor de programas no afeta
a escala de tempo ou a rea de exibio em um painel Linha de tempo.

Exibir os controles Monitor de programas e Monitor de origem


possvel mostrar ou ocultar os controles dos menus do painel Monitor de programas e Monitor de origem.
Por exemplo, voc pode desejar ocultar os controles de transporte se souber os atalhos do teclado J-K-L
para a reproduo a fim de ganhar mais espao para exibir a mdia.
Marque ou desmarque a opo no menu do painel para mostrar ou ocultar o seguinte:
Controles de transporte
Marcadores
Nmeros da escala de tempo
Indicador de quadros ignorados
O acesso a muitos dos mesmos comandos para exibir e ocultar controles tambm pode ser encontrado no
boto Configuraes em cada monitor.

Para o incio

Exibir as reas de segurana nos monitores

A. rea de ao segura B. rea segura de ttulo


64

Os guias da rea de segurana so para sua referncia e no esto includos em visualizaes ou


exportaes.
Clique no boto Configuraes abaixo do Monitor de origem ou do Monitor de programas
e escolha Margens de segurana. Tambm possvel escolher Margens de segurana
no menu do painel Monitor de origem ou Monitor de programas.
As margens de segurana padro da ao e de ttulo so 10% e 20%,
respectivamente. No entanto, possvel alterar as dimenses das reas de segurana
na caixa de dilogo Configuraes do projeto. (Consulte Caixa de dilogo
Configuraes do projeto.)

Para o incio

Escolher campos nos Monitores de origem e de programas


possvel definir o Monitor de origem e o Monitor de programas para exibir o primeiro campo, o segundo
campo ou os dois campos para a gravao entrelaada. As configuraes do Monitor de origem so
desativadas quando um clipe progressivo aberto nele. As configuraes do Monitor de programas so
desativadas quando a sequncia ativa usa uma predefinio de sequncia progressiva.
1. No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Menu painel

2. Selecione Exibir o primeiro campo, Exibir o segundo campo ou Exibir os dois campos,
de acordo com a necessidade.

Para o incio

Escolher um modo de exibio


possvel exibir o vdeo normal, o canal alfa do vdeo ou uma de vrias ferramentas de medio.
No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Configuraes ou
clique no menu do painel e escolha uma configurao do modo de exibio:

Vdeo composto Exibe o vdeo normal.

Alfa Exibe a transparncia como uma imagem de tons de cinza.

Todos os escopos Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio, um Padro


YCbCr e um Padro RGB.

Vetorscpio Exibe um vetorscpio que mede a crominncia do vdeo, que inclui matiz e
saturao.

Forma de onda YC Exibe um monitor padro de forma de onda, que mede a luminncia
do vdeo em IRE.

Padro YCbCr Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes Y, Cb e


Cr do vdeo separadamente, em IRE.

Padro RGB Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes R, G e B


do vdeo separadamente, em IRE.

65

Vetor/onda YC/padro YCbCr Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o


padro YCbCr.

Vetor/onda YC/padro RGB Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o


padro RGB.

Monitor de programas definido para Vetor/onda YC/padro YCbCr


A. Monitor de forma de onda B. Padro YCbCr C. Vetorscpio D. Forma de onda YC

Para usar o monitor de forma de onda e as exibies do vetorscpio com mais eficcia, exiba-os com o
Monitor de referncia associado ao Monitor de programas. Consulte Monitor de referncia.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade online

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Preferncias
Alterar preferncias
Preferncias gerais
Preferncias de aparncia
Preferncias de udio
Preferncias do hardware de udio
Preferncias de salvamento automtico
Preferncias de captura
Preferncias da superfcie de controle
Preferncias do Controle de dispositivos
Preferncias de Cor do rtulo
Preferncias de Padres dos rtulos
Preferncias de mdia
Preferncias de memria
Preferncias de reproduo
Preferncias de Sincronizar configuraes
Preferncias do Designer de ttulos
Preferncias de apara

Para o incio

Alterar preferncias
possvel personalizar a aparncia e o comportamento do Premiere Pro, desde a determinao do
comprimento padro das transies at a configurao de brilho da interface do usurio. A maioria dessas
preferncias permanecem ativas at que sejam alteradas. No entanto, as preferncias definidas para os
discos de trabalho so salvas com os projetos. Sempre que um projeto aberto, ele automaticamente usa
como padro os discos de trabalho selecionados para ele quando esse projeto foi configurado.

Para abrir a caixa de dilogo Preferncias, escolha Editar > Preferncias (Windows) ou
Premiere Pro > Preferncias (Mac OS) e selecione a categoria de preferncias que
deseja alterar.
Para restaurar as configuraes de preferncia padro, mantenha pressionada a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enquanto o aplicativo estiver sendo inicializado. Solte a
tecla Alt ou a tecla Option quando a tela de apresentao aparecer.
Para restaurar ao mesmo tempo as configuraes de preferncia padro e o cache de
plug-ins, mantenha pressionadas as teclas Shift-Alt (Windows) ou Shift-Option (Mac OS)
enquanto o aplicativo estiver sendo inicializado. Solte as teclas Shift-Alt ou a tecla ShiftOption quando a tela de apresentao aparecer.

As preferncias so armazenadas no seguinte local:

No Windows: <drive>\Usurios\<username>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Premiere


Pro
No Mac OS:
<drive>/Usurios/<username>Library/Preferences/com.adobe.AdobePremierePro.plist

67

Esse trecho da srie Adobe Premiere Pro Classroom in a Book explica como configurar projetos, sequncias
e preferncias na introduo ao Premiere Pro. Consulte Selecionar configuraes, ajustar preferncias e
gerenciar ativos no Adobe Premiere Pro.

Para o incio

Preferncias gerais
No painel Geral da caixa de dilogo Preferncias, possvel personalizar configuraes de vrias atividades,
desde a durao da transio at as dicas de ferramentas, como o seguinte:

Na inicializao Voc pode exibir a tela Bem-vindo do Premiere Pro ou exibir arquivos que foram abertos
recentemente.

Padres de transio de udio e vdeo Especificar durao padro das transies de udio e vdeo

Durao padro das imagens congeladas Especificar durao padro para exibir imagens estticas

Rolagem automtica de reproduo de Linha de tempo Quando uma sequncia for maior que a Linha de
tempo visvel, voc pode selecionar opes diferentes para rolar automaticamente na Linha de tempo
durante a reproduo.
A rolagem de pgina move a Linha de tempo automaticamente para uma nova exibio depois que o
indicador de reproduo se move para fora da tela. Essa opo garante que a reproduo slida e no
seja interrompida.
Selecionar a rolagem suave mantm o indicador de reproduo no meio da tela, enquanto os clipes e a
escala de tempo se movem.

Rolagem do mouse na Linha de tempo possvel escolher rolagem vertical ou horizontal. Por padro, a
rolagem do mouse horizontal no Windows e vertical no Mac OS. No Windows, pressione a tecla Ctrl para
alternar para a rolagem vertical.

Definir o foco na linha de tempo ao executar edies de Inserir/Substituir Selecione essa preferncia
se deseja que a Linha de tempo esteja ativa, no o Monitor de origem, depois de fazer uma edio.

Encaixar indicador de reproduo na Linha de tempo quando a opo Encaixar estiver ativada
Selecione essa preferncia para ativar o encaixe.
Com o encaixe ativado, movendo o indicador de reproduo na Linha de tempo, faa o indicador se encaixar
ou ir para uma edio diretamente. Por exemplo, voc pode alinhar o indicador de reproduo para um
marcador especfico com o encaixe ativado.
Ative e desative o encaixamento pressionando S no teclado.

Exibir indicadores fora de sincronia nos clipes sem links Os indicadores exibidos fora de sincronia para
udio e vdeo quando estiverem desvinculados e forem movidos para fora da sincronia.

Escala padro para tamanho do quadro Selecione essa preferncia para dimensionar automaticamente
os ativos importados para tamanho do quadro padro de projeto.

Compartimentos O comportamento dos compartimentos pode ser controlado na preferncia


Compartimentos clicando duas vezes em um compartimento ou clicando duas vezes com as teclas Shift ou
Opo pressionadas.

Renderizar udio ao renderizar vdeo Selecione essa preferncia para permitir que o Premiere Pro crie
automaticamente estreias de udio sempre que processa as estreias vdeo. Para mais informaes, consulte
68

Renderizar udio ao renderizar vdeo.

Caixa de dilogo Mostrar aviso de incompatibilidade de clipe Quando voc arrasta um clipe para uma
sequncia, o Premiere Pro detecta se os atributos do clipe correspondem s configuraes da sequncia. Se
os atributos no forem correspondentes, a caixa de dilogo Mostrar aviso de incompatibilidade de clipe ser
exibida.

Mostrar Indicador de eventos


Desmarque essa preferncia para desativar a janela pop-up de notificao do evento exibida no canto
inferior direito da interface do usurio. Para mais informaes, consulte Notificao do evento.

A caixa de dilogo Ajustar clipe aberta para incompatibilidades de escala de edio Quando tiver
pontos de entrada e sada diferentes definidos no Monitor de origem e no Monitor de programas, uma caixa
de dilogo Ajustar clipe ser exibida. A caixa de dilogo Ajustar clipe permite escolher pontos de entrada e
sada para utilizao. Selecione essa preferncia para permitir que o Premiere Pro lembre da sua escolha e
no exiba todas as vezes a caixa de dilogo Ajustar clipe.

Mostrar dicas de ferramentas Permite ativar ou desativar dicas de ferramentas.


Para o incio

Preferncias de aparncia
No painel Aparncia da caixa de dilogo Preferncias, possvel ajustar o brilho geral da interface do
usurio.
Voc tambm pode controlar o brilho e a saturao da cor de realce azul, os controles interativos e os
indicadores de foco.

Para o incio

Preferncias de udio

Tempo de correspondncia automtica A preferncia Tempo de correspondncia automtica especifica o


tempo, no Mixer de udio, para qualquer controle que tenha sido ajustado para retornar sua configurao
anterior. Os controles afetados so os botes de parmetro de Volume, Panormica, Efeito e Envio na faixa
de udio, de Submix e Mestre (exceto em Envios). A preferncia Tempo de correspondncia automtica
afeta as propriedades no modo Tocar e no modo Ler dos efeitos com quadros-chave.

Tipo de mixagem 5.1 Especifica como o Premiere Pro mistura os canais de origem com faixas de udio
5.1.

Reproduzir udio ao depurar Permite a depurao de udio. possvel criar um atalho do teclado
chamado Alternar udio durante a depurao para alternar a ativao e desativao da depurao de udio
durante a depurao. Usar um atalho do teclado prefervel para retornar caixa de dilogo Preferncias
sempre que desejar ativar ou desativar a depurao do udio.

Manter densidade durante avano Permite manter a densidade de udio durante a depurao e a
reproduo ao usar as teclas J,K,L. Essa preferncia ajudar a melhorar a claridade da fala quando a
reproduo estiver em uma velocidade mais alta ou mais baixa que o normal.

Entrada silenciada durante gravao de Linha de tempo Marque essa caixa para impedir o
monitoramento de entradas de udio durante a gravao na Linha de tempo.

Gerao automtica de pico de arquivo Selecione essa preferncia para permitir que o Premiere Pro gere
automaticamente picos de arquivos para a forma de onda durante a importao do udio. Se voc no
69

precisar exibir formas de onda de udio, desmarque essa preferncia.

Faixas de udio padro Define o tipo de faixa na qual os canais de udio do clipe so apresentados
quando um clipe adicionado a uma sequncia: Mono, Estreo, 5.1, Mono multicanal. O Premiere Pro
importa e renderiza cada um desses tipos de faixa no formato de origem (caso selecione a opo Arquivo de
uso) ou convertido para outro formato de faixa (caso selecione um dos outros tipos de faixa diferente do
Arquivo de uso). A lista a seguir descreve a compatibilidade entre os tipos de faixas e clipes:
As faixas mono podem conter clipes estreo e mono
As faixas estreo podem conter clipes estreo e mono
As faixas 5.1 podem conter apenas clipes 5.1
As faixas adaptveis podem conter clipes mono, estreo e adaptveis (multicanal) (mas
no 5.1)
As definies a seguir descrevem como cada tipo de faixa interpretado no Premiere Pro e apresentado
quando esto em uma sequncia:

Mdia mono Permite especificar como os arquivos mono devem ser interpretados no Premiere Pro.
O mapeamento funciona da seguinte forma:
Arquivo de uso importa o arquivo no mesmo formato, mono.
Mono importa o arquivo como mono, da mesma maneira que ao selecionar o
Arquivo de uso como o arquivo de origem e sua preferncia como mono.
Estreo importa o arquivo de mdia mono como estreo. O canal mono no
arquivo atribudo a um canal estreo e o outro deixado como silencioso, para
interpretar a mdia como estreo.
5.1 importa o arquivo mono como um clipe de surround 5.1. O canal mono no
arquivo mapeado para um canal em formato 5.1, juntamente com 5 canais
silenciosos, para interpretar o arquivo como mdia de surround 5.1.
Adaptvel importa o arquivo como um clipe de canal N (no mximo 32) com o
canal mono como o primeiro.

Estreo Mdia Permite especificar como os arquivos que so inerentemente estreo devem ser
interpretados no Premiere Pro. Veja as possibilidades:
Arquivo de uso importa o arquivo como no formato de origem, neste caso,
estreo.
Mono importa o arquivo como mono. Os canais L e R em estreo so
interpretados como dois canais mono.
Estreo importa o arquivo como estreo, com o mapeamento de canal
exatamente como o formato de origem.
5.1 importa o arquivo como o clipe de surround 5.1. Os canais estreo no arquivo
junto com os 4 canais silenciosos so interpretados como mdia de surround 5.1.
Adaptvel importa o arquivo como um clipe de canal N (o mximo 32) com os
canais estreo como os 2 primeiros.

Mdia 5.1 Permite especificar como o Premiere Pro deve tratar os arquivos de mdia 5.1. As opes
so:
Arquivo de uso importa o arquivo no formato de origem, neste caso, como mdia
de canais surround 5.1.
Mono importa o arquivo como mono, resultando em 6 canais mono.
Estreo importa o arquivo como estreo, mapeando os 6 canais para trs pares
estreo.
5.1 importa o arquivo como mdia 5.1, com o mapeamento mantido exatamente
como no arquivo de origem. Neste caso, funciona da mesma forma que a opo
Arquivo de uso.
Adaptvel importa o arquivo como um clipe de canal N (o mximo 32) com os
primeiros 6 canais e o resto como silencioso.

70

Mdia mono multicanal Permite especificar como os arquivos que tm canais discretos N so
interpretados no PPro. As opes so:
Arquivo de uso importa o arquivo no formato de origem, neste caso, como mdia
mono de multicanal, com o mesmo nmero de canais que a fonte.
Mono igual ao Arquivo de uso, ou seja, todos os canais N so mantidos como
faixas mono N.
Estreo Os canais mono N na origem so agrupados em pares estreo (N/2).
5.1 importa um arquivo mono de multicanal como conjuntos de uma ou mais
faixas 5.1, adicionando canais silenciosos extra (se necessrio), para completar
conjuntos de configurao 5.1.
Adaptvel importa o arquivo como um clipe de canal N (mx. 32) com os
canais mapeados para o mesmo nmero de canais mono na mdia de origem.

Otimizao de automao de quadro-chave Define o estreitamento de quadro-chave linear e o


estreitamento de intervalo de tempo mnimo.

Estreitamento de quadro-chave linear Cria quadros-chave somente em pontos que no tm um


relacionamento linear com os quadros-chave inicial e final. Por exemplo, se estiver automatizando
uma atenuao de 0 db para -12 dB. Com essa opo selecionada, o Premiere Pro cria quadroschave apenas nos pontos que representam um aumento no valor dos quadros-chave inicial (0 dB) e
final (-12 dB). Se voc no selecionar essa opo, o Premiere Pro pode criar vrios quadros-chave
incrementais de valores idnticos entre esses dois pontos, dependendo da velocidade na qual voc
alterar o valor. Essa opo est selecionada por padro.

Estreitamento de intervalo de tempo mnimo Cria quadros-chave somente em intervalos maiores


do que o valor especificado. Insira um valor de 1 at 2000 milissegundos.

Grande ajuste de volume Essa preferncia permite definir o nmero de decibis para aumentar quando
estiver usando o comando Aumentar o volume de muitos clipes.

Gerenciador de plug-ins de udio Abre a caixa de dilogo Gerenciador de plug-ins de udio para permitir
que voc trabalhe com plug-ins VST3 de terceiros e plug-ins AU (Audio Units Unidades de udio) no Mac.
Para o incio

Preferncias do hardware de udio


No painel Hardware de udio da caixa de dilogo Preferncias (Editar > Preferncias > Hardware de udio),
possvel especificar o dispositivo de udio do computador e as configuraes, incluindo as definies de
ASIO e MME (somente para Windows) ou CoreAudio (somente para Mac OS) que o Premiere Pro usa para
reproduo de udio e gravao. Ao conectar um dispositivo de hardware de udio, as configuraes desse
tipo de dispositivo, como entrada padro, sada padro, master clock, latncia e a taxa de amostragem so
carregados nesta caixa de dilogo. Por exemplo, a seguinte tela mostra as configuraes de um dispositivo
MME (Windows) conectado, cujas selees padro de propriedades voc pode modificar:

71

Preferncias do hardware de udio MME

A imagem a seguir mostra as preferncias para dispositivos CoreAudio de baixa latncia com suporte aos
modos somente entrada, somente sada e full duplex. Voc pode alterar as propriedades, como o Master
Clock (MOTU, SPDIF e ADAT) e o Tamanho do buffer de I/O (baixa latncia, 32 amostras).

Preferncias de hardware do CoreAudio


72

Configurar entradas e sadas de udio


Ao configurar entradas e sadas de gravao e reproduo, o Adobe Premiere Pro pode usar os seguintes
tipos de drivers de placa de som:
No Windows, os drivers ASIO suportam placas profissionais e os drivers MME normalmente suportam placas
padro.
No Mac OS, os drivers CoreAudio suportam placas profissionais e padro.
Os drivers ASIO e CoreAudio so recomendados porque fornecem melhor desempenho e menor latncia.
Tambm possvel monitorar o udio ao gravar e imediatamente ouvir alteraes de volume, panorama
e efeitos durante a reproduo.
1. Escolha Editar > Preferncias > Hardware de udio (Windows) ou Preferncias >
Hardware de udio (Mac OS).
2. No menu Classe de dispositivo, escolha o driver da placa de som que voc deseja usar.
3. Escolha uma entrada e uma sada padro da placa. Consulte Atribuir entradas e sadas
de udio em faixas na Ajuda do Adobe Audition.
4. (MME e CoreAudio) Para o Master Clock, escolha a entrada ou a sada qual deseja
sincronizar outros hardwares de udio digital (assegurando o alinhamento correto das
amostras).
5. Para o Tamanho do buffer de I/O (ASIO e CoreAudio) ou a Latncia (MME), especifique
a menor configurao possvel sem falhas de udio. A configurao ideal depende da
velocidade do sistema, portanto, alguns testes podem ser necessrios.
6. Escolha uma taxa de amostragem para o hardware de udio. (Para taxas comuns de
mdias de sada diferentes, consulte Entendendo a taxa de amostragem na Ajuda do
Adobe Audition.)
7. (Opcional) Para otimizar o desempenho das placas ASIO e CoreAudio, clique em
Configuraes. Para obter mais informaes, consulte a documentao da placa de
som.
8. Em Mapeamento de sadas, voc pode especificar o alto-falante de destino no sistema
de som do computador para cada canal de udio suportado.

Para o incio

Preferncias de salvamento automtico

Salvar projetos automaticamente Por padro, o Premiere Pro salva automaticamente o projeto a cada 15
minutos e mantm as ltimas cinco verses do arquivo de projeto no disco rgido.
possvel reverter para uma verso salva anteriormente a qualquer momento. Arquivar muitas iteraes de
um projeto consome relativamente pouco espao em disco porque os arquivos de projeto ficam bem
menores que os arquivos de vdeo de origem. Convm salvar os arquivos de projeto na mesma unidade em
que est o seu aplicativo. Os arquivos arquivados so salvos na pasta Salvamento automtico do Premiere
Pro.

Salvar automaticamente a cada Salve os projetos automaticamente e digite o nmero de minutos


que deseja entre os salvamentos.

Verses mximas do projeto Digite o nmero de verses de um arquivo de projeto que deseja
salvar. Por exemplo, se voc digitar 10, o Premiere Pro salvar as dez verses mais recentes.
Observao: Quando voc especifica o salvamento automtico para ocorrer em intervalos regulares, o
Premiere Pro salva automaticamente um projeto ao detectar alteraes no arquivo do projeto.
O salvamento automtico ocorre independentemente de voc salvar ou no manualmente as alteraes no
projeto. Antes, o Premiere Pro no executaria o salvamento automtico se voc salvasse manualmente na
73

configurao de intervalo. Se o sistema ficar ocioso por um perodo alm de configurao de intervalo, o
Premiere Pro fora o salvamento automtico.

Salvar projeto de backup na Creative Cloud Selecione essa preferncia para permitir que o Premiere Pro
salve seus projetos de forma automtica diretamente no armazenamento da Creative Cloud.
Quando o Premiere Pro salva automaticamente um projeto, um diretrio chamado "salvar automaticamente"
criado no armazenamento online da Creative Cloud. Todos os projetos em backup so armazenados no
diretrio "salvar automaticamente".
Voc pode acessar seus projetos em backup pela guia Arquivos de seu aplicativo de desktop da Creative
Cloud. Tambm possvel acessar os arquivos por sua conta da Creative Cloud na Web.
Para o incio

Preferncias de captura
Controla como o Premiere Pro transfere vdeo e udio diretamente de uma plataforma ou de uma cmera.
(Nenhuma das outras opes de configurao de projeto afetam a captura.) O contedo desse painel
depende do modo de edio. Se estiver capturando gravao DV, use as configuraes de captura DV
padro. Quando Captura de DV/IEEE 1394 for o formato de captura selecionado, nenhuma opo estar
disponvel porque as opes so definidas automaticamente para o padro IEEE 1394. Os formatos e
opes adicionais de captura sero exibidos se voc instalar outro software, como o software includo em um
carto de captura certificado para ser compatvel com o Premiere Pro.
Observao: Para projetos de P2 DVCPRO 50 e P2 DVCPRO HD, a configurao de Formato da captura
no importante, pois os ativos so capturados e gravados diretamente no carto P2 como arquivos digitais
pela cmera.

Para o incio

Preferncias da superfcie de controle


No painel Superfcie de controle da caixa de dilogo Preferncias, configure o dispositivo de controle de
hardware.
Os botes Editar, Adicionar e Remover permitem adicionar, editar, ou remover superfcies de controle na
configurao.
Na Classe de dispositivo, clique em Adicionar para selecionar o dispositivo. Voc pode adicionar EUCON ou
Mackie. Tambm pode adicionar ambos.
Clique em Editar para especificar as definies de configurao como dispositivo de entrada MIDI e de sada
MIDI da superfcie de controle selecionada.
Para mais informaes sobre o uso de controles da superfcie de controle no Premiere Pro, consulte Suporte
superfcie de controle .

Para o incio

Preferncias do Controle de dispositivos


No painel Controle de dispositivos da caixa de dilogo Preferncias, especifique as configuraes que o
Premiere Pro usar para controlar um dispositivo de reproduo/gravao, como um Gravador de vdeo ou
uma filmadora.

Para o incio

Preferncias de Cor do rtulo


No painel Cor do rtulo da caixa de dilogo Preferncias, possvel alterar as cores padro e os nomes das
cores. possvel rotular os ativos com essas cores e nomes de cores no painis Projeto.
74

Para o incio

Preferncias de Padres dos rtulos


No painel Padres dos rtulos da caixa de dilogo Preferncias, possvel alterar as cores padro atribudas
a compartimentos, a sequncias e a diferentes tipos de mdia.

Para o incio

Preferncias de mdia

Base de tempo de mdia indefinido Especifica a taxa de quadros para sequncias de imagem congelada
importadas.

Timecode Especifica se o Premiere Pro mostra o timecode original de clipes importados ou atribui-lhes um
timecode novo, comeando em 00:00:00.

Contagem de quadros Especifica se o Premiere Pro atribui 0 ou 1 para o primeiro quadro de um clipe
importado, ou se atribui um nmero por converso de timecode.

Gravar ID XMP nos arquivos ao importar Marque essa caixa para gravar informaes de ID em campos
de metadados XMP.

Ativar clipe e vinculao de metadados XMP Marque essa caixa para vincular metadados do clipe aos
metadados XMP para que ao alterar um o outro seja alterado.

Incluir legendas na importao Selecione essa caixa de seleo para detectar e importar
automaticamente os dados incorporados da legenda em um arquivo bloqueado de legenda incorporado.
Desmarque essa caixa de seleo para no importar legendas incorporados, o que ajuda a economizar
tempo durante a importao.

Arquivos crescentes O Premiere Pro oferece suporte a arquivos crescentes para arquivos de OP1A MXF.
A preferncia permite que os usurios escolham se o Premiere atualiza automaticamente conforme os
arquivos crescem e, nesse caso, com que frequncia. Essa preferncia permite editar com esses arquivos
no projeto imediatamente.
Para o incio

Preferncias de memria
No painel Memria da caixa de dilogo Preferncias, possvel especificar a quantidade de RAM reservada
para outros aplicativos e para o Premiere Pro. Por exemplo, ao reduzir a quantidade de RAM reservada para
outros aplicativos, a quantidade de RAM disponvel para o Premiere Pro aumenta.
Algumas sequncias, como aquelas que contm vdeo de origem em alta resoluo ou imagens congeladas,
exigem grandes quantidades de memria para renderizao simultnea de vrios quadros. Estes ativos
podem forar o Premiere Pro a cancelar a renderizao e a fornecer um aviso de memria insuficiente.
Nesses casos, possvel maximizar a memria disponvel alterando a preferncia Otimizar a renderizao
da opo Desempenho para Memria. Altere essa preferncia de volta para Desempenho quando a
renderizao no exigir mais a otimizao da memria.

Para o incio

Preferncias de reproduo

75

No painel Reproduo da caixa de dilogo Preferncias, selecione o player padro para udio ou vdeo e
defina as preferncias de pr-rolagem e ps-rolagem. Tambm possvel acessar as configuraes de
dispositivo para cartes de captura de terceiros.
O Premiere Pro usa o player para reproduzir a mdia de clipes e sequncias para o seguinte:
Monitor de origem
Monitor de programas
a rea de visualizao na parte superior do painel Projeto
Modo de apara
Monitor de aparas
Monitor de multicmera
a visualizao da transio de vdeo no painel Controles do efeito.
possvel escolher o player padro para o computador ou o player de plug-in de terceiros para o Premiere
Pro. Players de terceiros so instalados com alguns cartes de captura.

Pr-rolagem O nmero de segundos antes do ponto de edio ao reproduzir gravaes de fundo para
vrias funes de edio.

Ps-rolagem O nmero de segundos aps o ponto de edio ao reproduzir gravaes de fundo para vrias
funes de edio.

Avanar/Retornar vrios Especifica o nmero de quadros a serem movidos ao usar o atalho de teclado
Shift + Seta para a esquerda ou Seta para a direita. O padro est definido como dez quadros.

Dispositivo de udio Escolha um dispositivo de udio no menu Dispositivo de udio.

Dispositivo de vdeo Configure DV e dispositivos de terceiros para sada clicando no boto Configuraes.
Se um carto de captura de terceiros for instalado, clique no boto Configuraes para acessar a caixa de
dilogo Mercury Transmit para formatos de vdeo e formatos de pixel.
Uma caixa de seleo est disponvel para desativar a sada de vdeo enquanto estiver em segundo plano.
Para o incio

Preferncias de Sincronizar configuraes


Ao trabalhar com o Premiere Pro em vrias mquinas, gerenciar e sincronizar as preferncias, predefinies
e bibliotecas entre elas pode ser demorado, complexo e propenso a erros. O novo recurso Sincronizar
configuraes permite sincronizar as preferncias gerais, os atalhos do teclado, as predefinies e as
bibliotecas da Creative Cloud. Para mais informaes, consulte Sincronizar configuraes no Premiere Pro
CC.

Para o incio

Preferncias do Designer de ttulos


No painel Titulador da caixa de dilogo Preferncias, possvel alterar as letras que o Premiere Pro mostra
no painel Amostragens de estilos e no navegador de fontes.

Para o incio

Preferncias de apara
O Monitor de aparas inclui botes de Deslocamento de apara grande. Clicar em um desses botes move um
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ponto de apara para frente ou para trs. No painel Aparar da caixa de dilogo Preferncias, possvel
especificar o nmero de quadros que os botes de Deslocamento de apara grande movem os pontos de
apara.

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Sincronizar configuraes usando o Adobe Creative Cloud


Inicializar a sincronizao
Sincronizar configuraes de uma conta diferente
Gerenciar a sincronizao
Salvar automaticamente os projetos no Creative Cloud
Migrar configuraes de sincronizao

Ao trabalhar com o Adobe Premiere Pro em vrias mquinas, gerenciar e sincronizar as preferncias,
predefinies e bibliotecas entre elas pode ser demorado, complexo e propenso a erros.
O novo recurso Sincronizar configuraes permite sincronizar as preferncias gerais, os atalhos do teclado,
as predefinies e as bibliotecas da Creative Cloud. Por exemplo, se usar mais de um computador, o recurso
Sincronizar configuraes ajuda a manter as configuraes sincronizadas em todas as mquinas.
Tambm possvel baixar e usar as configuraes em um computador que contm uma cpia do software
licenciado para outro usurio. Este recurso permite que vrios usurios trabalhem com suas prprias
configuraes pessoais no mesmo computador. Por exemplo, editores freelance que trabalham em turnos
diferentes em uma instalao de ps-produo.
A sincronizao ocorre por meio da sua conta da Adobe Creative Cloud. As configuraes so carregadas
na sua conta da Creative Cloud e, em seguida, baixadas e aplicadas a outro computador. Voc deve iniciar a
sincronizao manualmente. Ela no ocorre automaticamente e no pode ser programada.

Sincronizar configuraes usando o Adobe Creative Cloud

Para o incio

Inicializar a sincronizao
Na primeira vez, possvel iniciar a sincronizao selecionando Sincronizar configuraes agora na tela de
boas-vindas. Ou possvel selecionar Arquivo > [sua ID da Adobe] >Sincronizar configuraes agora.
A ID da Adobe associada licena do produto usada para identificar o usurio. Se ainda no tiver criado e
feito upload de configuraes para este aplicativo, as configuraes
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carregado para a nuvem por padro.

Para o incio

Sincronizar configuraes de uma conta diferente


possvel escolher sincronizar as configuraes de uma ID da Adobe diferente em vez da ID da Adobe
associada licena do produto usada no computador que voc est trabalhando.

Para usar uma ID da Adobe diferente para sincronizar as configuraes, selecione Usar configuraes de
uma conta diferente na tela de boas-vindas. Ou selecione Arquivo> [sua ID da Adobe] > Usar configuraes
de uma conta diferente.
Insira a ID da Adobe e a senha. As configuraes dessa conta da Creative Cloud so baixadas e aplicadas e
o nome de usurio exibido na tela de boas-vindas.

Para o incio

Gerenciar a sincronizao

Limpar configuraes
possvel limpar todas as configuraes e revert-las s configuraes padro. Selecione Editar > [sua ID
da Adobe]> Limpar configuraes.
Observao: Se voc selecionar Limpar configuraes enquanto um projeto estiver aberto, o Premiere Pro
salvar e fechar o projeto atual para continuar.

Especificar preferncias de sincronizao e gerenciar conflitos de


sincronizao

A caixa de dilogo Preferncias permite especificar as opes de configurao de sincronizao. Por


exemplo, possvel optar por ter apenas os atalhos do teclado armazenados na Creative Cloud, e no
sincronizar as outras preferncias e configuraes em um computador.
A caixa de dilogo Preferncias tambm permite escolher o que fazer quando ocorrer um conflito de
sincronizao.

Sincronizar configuraes Para especificar o que ser sincronizado, selecione Arquivo > [sua ID da
Adobe]> Gerenciar configuraes de sincronizao. Ou abra Sincronizar configuraes na caixa de dilogo
Preferncias (Editar > Preferncias > Sincronizar configuraes).
Observao: Para sincronizar as configuraes com xito, altere as configuraes somente dentro do
79

aplicativo. O recurso Sincronizar configuraes no sincroniza os arquivos colocados manualmente no local


da pasta de preferncias.

Selecione as opes para sincronizar preferncias e configuraes. As preferncias sincronizveis no so


dependentes das configuraes do computador ou do hardware.
Preferncias/configuraes
Layouts de rea de trabalho
Atalhos do teclado
Observao: Os atalhos do teclado criados para Windows somente sincronizam com um computador
Windows. Os atalhos do teclado do Mac OS somente sincronizam com um computador Mac OS.

Ao sincronizar Ao iniciar uma sincronizao, a data de modificao entre as configuraes locais e as


configuraes armazenadas na Creative Cloud so comparadas. Se as datas de modificao no
corresponderem, um conflito de sincronizao detectado.
possvel especificar a ao a ser tomada quando ocorre um conflito de sincronizao selecionando a partir
do seguinte:
Solicitar minha preferncia
Sempre fazer upload das configuraes
Sempre baixar configuraes
Ao selecionar Solicitar minha preferncia, a caixa de dilogo Sincronizar configuraes aberta, solicitando
que voc faa o upload ou baixe as suas configuraes.

Fazer upload das configuraes: sincroniza as configuraes do computador com a Creative Cloud.
Baixar configuraes: sincroniza as configuraes da Creative Cloud com o computador, substituindo a
verso local pela verso das configuraes da Creative Cloud.

Limpar configuraes automaticamente ao sair do aplicativo Selecione essa opo de preferncia para
limpar as configuraes de sincronizao sempre que voc sair do Premiere Pro. Na prxima inicializao,
as configuraes padro sero usadas.
Para o incio

Salvar automaticamente os projetos no Creative Cloud


Sua conta do Adobe Creative Cloud vem com o armazenamento online que disponibiliza os arquivos para
voc em qualquer lugar e em qualquer dispositivo ou computador.
O Premiere Pro permite salvar automaticamente os projetos diretamente no armazenamento com base no
Creative Cloud, permitindo salvar backups dos seus projetos em um ambiente de armazenamento seguro e
acessvel.
Escolha Salvar automaticamente na caixa de dilogo Preferncias e selecione Salvar projeto de backup no
Creative Cloud.
Quando o Premiere Pro salva automaticamente um projeto, um diretrio chamado "salvar automaticamente"
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criado no armazenamento online da Creative Cloud. Todos os designs de backup so armazenados no


diretrio "salvar automaticamente".
Voc pode acessar seus projetos em backup pela guia Arquivos do aplicativo de desktop Creative Cloud.
Tambm possvel acessar os arquivos por sua conta do Creative Cloud na Web.

Para o incio

Migrar configuraes de sincronizao


Cada verso mestre do Premiere Pro CC tem sua prpria cpia dos arquivos de configurao. Por exemplo,
o Premiere Pro CC 7.x usa um diretrio "7.0" para armazenar o arquivo de configuraes enquanto a verso
de 2014 do Premiere Pro CC usa um diretrio "8.0".
Ao atualizar para a verso mais recente de uma verso 7.x do Premiere Pro CC, as configuraes de
sincronizao sero migradas automaticamente para a nova verso.
Selecione Configuraes de sincronizao ou Usar as configuraes de uma conta diferente da tela de
Boas-vindas ou o menu Arquivo > Configuraes de sincronizao. Todos os arquivos de configuraes do
diretrio "7.0" so automaticamente copiados para o diretrio "8.0".

Observaes importantes:
O diretrio "8.0" criado no servidor da Creative Cloud somente depois que voc
sincronizar as configuraes pela primeira vez. Ao sincronizar as configuraes pela
primeira vez, voc poder perceber um atraso na sincronizao, pois todas as
configuraes do diretrio "7.0" so copiadas para o diretrio "8.0".
Antes de personalizar configuraes locais como a adio de novos atalhos de teclado
ou espaos de trabalho, sincronize suas configuraes ao menos uma vez em um de
seus computadores. Isso garante que voc no perca nenhuma alterao em suas
configuraes durante a migrao automtica das configuraes da verso anterior.

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Fluxo de trabalho bsico


Antes de comear a editar
Comear a editar
Trabalhar em plataformas

As etapas executadas na edio de vdeo, desde a importao ou captura at a sada final, compem o
fluxo de trabalho. O fluxo de trabalho bsico descreve as etapas mais gerais que se executaria para a
maioria dos projetos. Os tipos especficos de fluxo de trabalho, como o P2 ou em plataforma cruzada,
explicam as configuraes, variaes ou problemas importantes especficos de cada tipo.
Revisar o fluxo de trabalho inteiro para uma produo antes de criar um projeto e a primeira sequncia pode
ajudar a otimizar o Adobe Premiere Pro para as necessidades dessa produo. Tambm pode ajud-lo a
planejar as necessidades especiais da sua produo em qualquer etapa especfica. Por exemplo, se voc
souber, antes de iniciar, os parmetros da gravao, possvel selecionar as melhores predefinies de
sequncia para a produo.
Para saber os recursos relacionados otimizao do seu sistema de computador, do fluxo de trabalho e do
Premiere Pro para que seja possvel fazer mais em menos tempo, consulte esta postagem do blog sobre a
regio de interesse do After Effects.
Esteja voc usando o Adobe Premiere Pro, DVD ou a web para editar vdeo para transmisso,
provavelmente seguir um fluxo de trabalho como o descrito abaixo. Para obter tutoriais recomendados pela
Adobe sobre os fluxos de trabalho bsicos, role at a parte inferior desta pgina.

Para o incio

Antes de comear a editar


Antes de comear a editar no Premiere Pro, voc precisar de gravao para trabalhar. Voc pode capturar
a sua prpria gravao ou trabalhar com gravaes que outras pessoas capturaram. Tambm possvel
trabalhar com grficos, arquivos de udio e muito mais.
Muitos projetos em que se trabalha no precisam de um script. No entanto, em algumas ocasies voc
trabalha a partir de um script ou escreve um, especialmente para projetos de drama. Voc pode gravar seu
script e organizar os detalhes de produo com o Adobe Story
Ao capturar, organize as tomadas e faa notas de registro. Tambm possvel ajustar e monitorar a
gravao durante a captura, capturando diretamente em uma unidade.
importante observar que o uso do Adobe Story no necessrio para edio com o Adobe Premiere Pro.
Escrever um script e fazer anotaes no local so etapas opcionais para ajudar a organizar um projeto antes
de comear.

Para o incio

Comear a editar
Depois de ter adquirido a gravao, siga as etapas para comear a editar com o Premiere Pro.

1. Iniciar ou abrir um projeto

Abra um projeto existente ou inicie um novo na tela de boas-vindas do Premiere Pro.

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Se estiver iniciando um novo projeto, a caixa de dilogo Novo projeto iniciada. Na caixa de dilogo Novo
projeto, especifique o nome e o local do arquivo de projeto, o formato de captura de vdeo e outras
configuraes do projeto. (Consulte Criar e alterar projetos.) Aps escolher as configuraes na caixa de
dilogo Novo projeto, clique em OK.
Aps sair da caixa de dilogo Novo projeto, a caixa de dilogo Nova sequncia ser exibida. Escolha a
predefinio de sequncia na caixa de dilogo que corresponda s configuraes da gravao. Primeiro,
abra a pasta de tipo de cmera, em seguida, a pasta de taxa de quadros (se necessrio) e clique em uma
predefinio. Nomeie a sequncia na parte inferior da caixa de dilogo e clique em OK.
Se precisar de ajuda para escolher uma predefinio de sequncia, consulte esta entrada das Perguntas
frequentes:"Como escolher as configuraes ideais de sequncia."
Para abrir um projeto existente, clique em um link em Abrir um item recente na tela de boas-vindas ao
Adobe Prelude Pro. Depois de clicar em um link, o projeto iniciar.

2. Capturar e importar vdeo e udio

Para obter ativos com base em arquivo, usando o Navegador de mdia possvel importar arquivos de fontes
do computador nos principais formatos de mdia. Cada arquivo capturado ou importado se torna
automaticamente um clipe no painel Projeto.
Como alternativa, usando o painel Capturar, capture gravaes diretamente de uma filmadora ou Gravador
de vdeo. Com o hardware adequado, possvel digitalizar e capturar outros formatos, de VHS a HDTV.

Tambm possvel importar vrias mdias digitais, incluindo vdeo, udio e imagens congeladas. O Premiere
Pro tambm importa arte do Adobe Illustrator ou arquivos em camada do Photoshop, e converte projetos
do After Effects para um fluxo de trabalho totalmente integrado. possvel criar mdia sinttica, como
barras de cores padro, planos de fundo coloridos e uma contagem regressiva. (Consulte Sobre a captura e
a digitalizao.)
Tambm possvel usar o Adobe Bridge para organizar e localizar arquivos de mdia. Em seguida, use o
comando Inserir no Adobe Bridge para colocar os arquivos diretamente no Premiere Pro.
No painel Projeto, possvel rotular, categorizar e agrupar a gravao em compartimentos para manter um
projeto complexo organizado. possvel abrir vrios compartimentos simultaneamente, cada um em seu
prprio painel, ou possvel aninhar os compartimentos, um dentro do outro. Usando a Exibio de cone do
painel Projeto, possvel organizar os clipes em forma de storyboard para visualizar ou montar rapidamente
uma sequncia.
Observao: Antes de capturar ou importar udio, certifique-se de que Preferncias > udio > Formato de
faixa padro esteja definido para corresponder ao formato de canal desejado.

3. Montar e refinar uma sequncia

Usando o Monitor de origem, possvel exibir clipes, definir pontos de edio e marcar outros quadros
importantes antes de adicionar clipes a uma sequncia. Para sua convenincia, possvel quebrar um clipe
mestre em qualquer quantidade de subclipes, cada um com seus prprios pontos de entrada e sada.
possvel exibir o udio como uma forma de onda detalhada e edit-lo com preciso baseada em amostra.

83

A: Monitor de origem, B: Monitor de programas, C: Painel Linha de tempo

Adicione clipes em uma sequncia em um painel Linha de tempo arrastando-os para l ou usando os botes
Inserir ou Substituir no Monitor de origem. possvel montar automaticamente clipes em uma sequncia que
reflita a sua ordem no painel Projeto. possvel exibir a sequncia editada no Monitor de programas ou
assistir ao vdeo em qualidade mxima e em tela cheia em um monitor de televiso conectado. (Consulte
Painis Linha de tempo e Adicionar clipes a uma sequncia.)
Refine a sequncia manipulando clipes em um painel Linha de tempo, com ferramentas sensveis ao
contexto ou com ferramentas no painel Ferramentas. Use o Monitor de aparas especializado para fazer um
ajuste fino do ponto de corte entre clipes. Ao aninhar sequncias (usando uma sequncia como um clipe
dentro de outra sequncia), possvel criar efeitos que no se conseguiria criar de outra forma.

4. Adicionar ttulos

Usando o Designer de ttulos completo do Premiere Pro, crie ttulos congelados com estilo e rolagens
verticais ou rolagens horizontais de ttulos que podem ser facilmente sobrepostos ao vdeo. Se preferir,
possvel modificar qualquer um de uma variedade de modelos de ttulo. Como ocorre com qualquer clipe,
possvel editar, atenuar, animar ou adicionar efeitos aos ttulos em uma sequncia. (Consulte Criar e editar
ttulos.)

84

Designer de ttulos

5. Adicionar transies e efeitos

O painel Efeitos inclui uma lista abrangente de transies e efeitos que podem ser aplicados aos clipes em
uma sequncia. possvel ajustar esses efeitos, bem como o movimento, a opacidade e a varivel Esticar
taxa de um clipe usando o painel Controles do efeito. O painel Controles do efeito tambm permite animar as
propriedades de um clipe usando tcnicas tradicionais de quadros-chave. Ao ajustar transies, o painel
Controles do efeito exibe controles projetados especificamente para essa tarefa. Como alternativa, possvel
exibir e ajustar transies e quadros-chave de efeitos de um clipe em um painel Linha de tempo. (Consulte
Viso geral da transio: aplicar transies e Aplicar efeitos aos clipes.)

6. Misturar udio

Para ajustes de udio com base na faixa, o Mixer da faixa de udio emula fielmente um painel completo de
mistura de udio, integrado com controles deslizantes de panormica e atenuao, com envios e efeitos. O
Premiere Pro salva os ajustes em tempo real. Com uma placa de som suportada, possvel gravar udio
com o mixer de som ou misturar udio para som surround 5.1. Para obter mais informaes, consulte
Misturar faixas de udio e clipes..

7. Exportar

Fornea sua sequncia editada na mdia de sua preferncia: fita, DVD, disco Blu-ray ou arquivo de filme.
Usando o Adobe Media Encoder, possvel personalizar as configuraes para MPEG-2, MPEG-4, FLV e
outros codecs e formatos, de acordo com as necessidades do seu pblico-alvo. Para obter mais
informaes, consulte Tipos de exportao.

Para o incio

Trabalhar em plataformas

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possvel trabalhar em um projeto entre plataformas de computador. Por exemplo, possvel comear no
Windows e continuar no Mac OS. No entanto, algumas funes mudam conforme o projeto movido de uma
plataforma para outra.

Configuraes de sequncia possvel criar um projeto em uma plataforma e, em seguida, mov-lo para
outra. O Premiere Pro define as configuraes de sequncia equivalentes para a segunda plataforma, se
houver um equivalente. Por exemplo, possvel criar um projeto DV que contm captura DV e configuraes
de controle de dispositivos no Windows. Ao abrir o projeto no Mac OS, o Premiere Pro define a captura DV
para Mac e as configuraes de controle de dispositivos apropriadas. Salvar o projeto salva essas
configuraes para Mac OS. O Premiere Pro converte esses configuraes para as configuraes do
Windows se o projeto for aberto posteriormente no Windows.

Efeitos Todos os efeitos de vdeo disponveis no Mac OS esto disponveis no Windows. Os efeitos do
Windows indisponveis no Mac aparecem como efeitos offline se o projeto for aberto no Mac. Esses efeitos
so designados Somente Windows na Ajuda do Premiere Pro. Todos os efeitos de udio esto disponveis
nas duas plataformas. As predefinies de efeito funcionam nas duas plataformas (a menos que a
predefinio se aplique a um efeito que no esteja disponvel em uma determinada plataforma.)

Predefinies do Adobe Media Encoder As predefinies criadas em uma plataforma no esto


disponveis na outra.

Arquivos de visualizao Os arquivos de visualizao criados em uma plataforma no esto disponveis


na outra. Quando um projeto aberto em uma plataforma diferente, o Premiere Pro renderiza os arquivos de
visualizao. Quando esse projeto aberto em sua plataforma original, o Premiere Pro renderiza os arquivos
de visualizao novamente.

Arquivos de alta profundidade de bits Os arquivos AVI do Windows que contm vdeo de 10 bits 4:2:2
sem compactao (v210) ou de 8 bits 4:2:2 sem compactao (UYVU) no so suportados no Mac OS.

Renderizao de visualizao A qualidade de reproduo de arquivos no nativos no renderizados no


to alta quanto a qualidade de reproduo desses arquivos em suas plataformas nativas. Por exemplo, os
arquivos AVI no reproduzem to bem no Mac OS quanto reproduzem no Windows. O Premiere Pro
renderiza os arquivos de visualizao de arquivos no nativos na plataforma atual. O Premiere Pro sempre
renderiza os arquivos de visualizao em um formato nativo. Uma barra vermelha na linha de tempo indica
quais sees contm arquivos que precisam de renderizao.

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Fluxo de trabalho em aplicativos cruzados


Editar um clipe em seu aplicativo original
Copiar entre o After Effects e o Premiere Pro
Trabalhar com o Photoshop e o Premiere Pro
Trabalhar com o SpeedGrade e o Premiere Pro
Trabalhar com o Adobe Story e o Premiere Pro
Trabalhar com o Encore e o Premiere Pro
Trabalhar com o Apple Final Cut Pro e o Adobe Premiere Pro
Trabalhar com o Compositor de mdia Avid e o Adobe Premiere Pro

possvel usar vrios outros aplicativos Adobe para aprimorar ou modificar os ativos usados em um projeto
Premiere Pro. Alm disso, use o Premiere Pro para editar projetos iniciados em outros aplicativos.

Para o incio

Editar um clipe em seu aplicativo original


No Premiere Pro, o comando Editar original abre os clipes nos aplicativos associados com seus tipos de
arquivos. possvel editar clipes em aplicativos associados. O Premiere Pro automaticamente incorpora as
alteraes no projeto atual sem substituir os arquivos. De modo semelhante, as sequncias do Premiere Pro
inseridas em outros aplicativos, como o Adobe After Effects, podem ser abertas com o comando Editar
original do produto host.
1. Selecione um clipe no painel Projeto ou no painel Linha de tempo.
2. Escolha Editar > Editar original.
possvel exportar um filme do Premiere Pro com os dados necessrios para o
comando Editar original. Na caixa de dilogo Exportar configuraes do filme,
escolha Projeto no menu de opes Incorporao.

Para o incio

Copiar entre o After Effects e o Premiere Pro


No painel de Linha de tempo do After Effects, possvel copiar as camadas baseadas
em itens de gravao de udio ou vdeo (incluindo slidos) e col-las no painel Linha de
tempo do Adobe Premiere Pro.
No painel de Linha de tempo do Adobe Premiere Pro, possvel copiar ativos (itens em
uma faixa) e col-los no painel Linha de tempo do After Effects.
No After Effects ou no Adobe Premiere Pro, possvel copiar e colar itens de gravao
em outro painel Projeto.
Observao: no entanto, no possvel colar itens de gravao do painel Projeto do
After Effects no painel de Linha de tempo do Adobe Premiere Pro.

Se desejar trabalhar com todos os clipes ou apenas uma sequncia de um projeto do Adobe Premiere Pro,
use o comando Importar em vez de importar o projeto no After Effects.
Use o Adobe Dynamic Link para criar links dinmicos, sem renderizao, entre composies novas ou
87

existentes no After Effects e no Adobe Premiere Pro. Para obter mais informaes, consulte Adobe
Dynamic Link.

Copiar do After Effects para o Adobe Premiere Pro


possvel copiar uma camada baseada em um item de gravao de uma composio do After Effects e
col-lo em uma sequncia do Adobe Premiere Pro. O Adobe Premiere Pro converte essas camadas em
clipes na sequncia e copia o item de gravao de origem para seu painel Projeto. Se a camada contiver um
efeito que tambm usado no Adobe Premiere Pro, o Adobe Premiere Pro converte o efeito e todas as suas
configuraes e quadros-chave.
Tambm possvel copiar composies aninhadas, camadas do Photoshop, camadas de cores slidas e
camadas de udio. O Adobe Premiere Pro converte composies aninhadas em sequncias aninhadas e
camadas de cor slida em foscos de cor. No possvel copiar formas, texto, cmera, iluminao ou
camadas de ajuste para o Adobe Premiere Pro.
1. Inicie o Adobe Premiere Pro (voc deve iniciar o Adobe Premiere Pro antes de copiar a
camada no After Effects).
2. Selecione uma camada (ou camadas) do painel Linha de tempo doAfter Effects.
Observao: Se voc selecionar vrias camadas e as camadas no forem sobrepostas
no After Effects, elas sero colocadas na mesma faixa no Adobe Premiere Pro. Por outro
lado, se as camadas forem sobrepostas no After Effects, a ordem na qual voc as
seleciona determinar a ordem de sua colocao na faixa no Adobe Premiere Pro. Cada
camada inserida em uma faixa separada, a ltima camada selecionada exibida na
Faixa 1. Por exemplo, se voc selecionar camadas de cima para baixo, as camadas so
exibidas em ordem inversa no Adobe Premiere Pro, com a camada inferior na Faixa 1.
3. Escolha Editar > Copiar.
4. No Adobe Premiere Pro, abra uma sequncia do painel Linha de tempo.
5. Mova o indicador de tempo atual para o local desejado e, em seguida, escolha Editar >
Colar ou Editar > Colar insero.

Resultados de colar no Premiere Pro


Quando voc cola uma camada em uma sequncia do Adobe Premiere Pro, os quadros-chave, efeitos e
outras propriedades na camada copiada sero convertidos como segue:

Item do After
Effects

Convertido no
Adobe Premiere
Pro

Propriedade de
volume do
udio

Filtro de volume
do canal

Modos de
mesclagem

Os modos de
mesclagem
suportados pelo
Adobe Premiere
Pro so
convertidos

Propriedades e
quadros-chave

Propriedades e
quadros-chave

Observaes

O Adobe Premiere Pro lista efeitos no


suportados como offline no painel de controles
88

de efeitos

de efeitos, se o
efeito tambm
existir no Adobe
Premiere Pro

do efeito. Alguns efeitos do After Effects tm os


mesmos nomes daqueles do Adobe Premiere
Pro, mas como so realmente efeitos diferentes,
no so convertidos.

Expresses

No convertido

Marcadores de
camada

Marcadores de
clipe

Mscaras e
foscos

No convertido

Efeito Mixer
estreo

Filtro de volume
do canal

Propriedade
Remapeamento
de tempo

Efeito
Remapeamento
de tempo

Propriedade
Ampliao do
tempo

Propriedade
Velocidade

O esticamento da velocidade e do tempo tem um


relacionamento inverso. Por exemplo, o
esticamento de 200% no After Effects converte
para velocidade de 50% no Adobe Premiere Pro.

Valores e
quadros-chave
da propriedade
Transformar

Valores e
quadros-chave
de movimento e
opacidade

O tipo de quadro-chave Bzier, Bzier


automtico, Bzier contnuo ou Em espera so
mantidos.

Configuraes
de origem para
arquivos de
origem R3D

Configuraes
de origem para
arquivos de
origem R3D

Copiar do Adobe Premiere Pro para o After Effects


possvel copiar um ativo de vdeo ou udio de uma sequncia do Adobe Premiere Pro e col-lo em uma
composio do After Effects. O After Effects converte ativos em camadas e copia os itens de gravao de
origem em seu painel Projeto. Se o ativo contiver um efeito que tambm usado pelo After Effects, o After
Effects converte o efeito e todas as suas configuraes e quadros-chave.
Tambm possvel copiar foscos de cor, sequncias estticas, sequncias aninhadas e arquivos offline. O
After Effects converte foscos de cores em camadas de cores slidas e converte sequncias aninhadas em
composies aninhadas. Ao copiar uma imagem esttica do Photoshop no After Effects, o After Effects
mantm as informaes de camadas do Photoshop. No possvel colar ttulos do Adobe Premiere Pro no
After Effects, mas possvel colar texto com atributos do Designer de ttulos do Adobe Premiere no After
Effects.
1. Selecione um ativo do painel Linha de tempo do Adobe Premiere Pro.
2. Escolha Editar > Copiar.
3. No After Effects, abra uma composio do painel Linha de tempo.
4. Com o painel Linha de tempo ativo, escolha Editar > Colar. O recurso aparece como a
camada superior no painel Linha de tempo.
Observao: Para colar o ativo no indicador de tempo atual, coloque o indicador de
tempo atual e pressione Ctrl+Alt+V (Windows) ou Command+Option+V (Mac OS).

89

Resultados de colagem no After Effects


Quando voc cola um ativo em uma composio do After Effects, os quadros-chave, efeitos e outras
propriedades em um item copiado sero convertidos como segue:

Ativo do Adobe
Premiere Pro

Convertido no After
Effects

Observaes

Faixa de udio

Camadas de udio

As faixas de udio que so surround 5.1 ou


superiores a 16 bits no so suportadas.
Faixas de udio mono e estreo so
importadas como uma ou duas camadas.

Barras e tom

No convertido

Modos de
mesclagem

Convertido

Marcador de
clipe

Marcador de
camada

Foscos de
cores

Camadas de cor
slida

Filtro de corte

Camada de
mscara

Congelamento
de quadro

Propriedade
Remapeamento de
tempo

Valores e
quadros-chave
de movimento
e opacidade

Valores e quadroschave da
propriedade
Transformar

O tipo de quadro-chave Bzier, Bzier


automtico, Bzier contnuo ou Em espera
so mantidos.

Marcador de
sequncia

Marcadores em
uma nova camada
de cor slida

Para copiar marcadores de sequncia, voc


deve copiar a prpria sequncia ou importar
o projeto inteiro do Adobe Premiere Pro como
uma composio.

Propriedade
Velocidade

Propriedade
Ampliao do
tempo

O esticamento da velocidade e do tempo tem


um relacionamento inverso. Por exemplo, a
velocidade de 50% no Adobe Premiere Pro
convertida para ampliar a 200% no After
Effects.

Efeito
Remapeamento
de tempo

Propriedade
Remapeamento de
tempo

Ttulos

No convertido

Lderes de
contagem
universal

No convertido

Transies de
vdeo e de
udio

Quadros-chave de
opacidade
(somente
dissoluo cruzada)
ou camadas de cor
90

slida
Propriedades e
quadros-chave
de efeito de
vdeo

Propriedades e
quadros-chave de
efeitos, se o efeito
tambm existir no
After Effects

O After Effects no exibe efeitos no


suportados no painel de controles do efeito.

Filtros de udio
de volume e
volume do
canal

Efeito Mixer estreo

Outros filtros de udio no so convertidos.

Configuraes
de origem para
arquivos de
origem R3D

Configuraes de
origem para
arquivos de origem
R3D

Observao: Ao importar um projeto do Premiere Pro no After Effects, os recursos so convertidos


exatamente como so convertidas ao copiar do Premiere Pro para o After Effects.

Para o incio

Trabalhar com o Photoshop e o Premiere Pro


Se voc usar o Photoshop para criar imagens congeladas, poder usar o Premiere Pro para mov-las e
alter-las. possvel animar uma imagem inteira ou qualquer uma de suas camadas.
possvel editar quadros individuais de arquivos de sequncia de imagens e de vdeo no Photoshop. Alm
de usar qualquer ferramenta do Photoshop para editar e pintar vdeos, tambm possvel aplicar filtros,
mscaras, transformaes, estilos de camadas e modos de mesclagem. possvel pintar usando o Carimbo,
o Carimbo de padro, o Pincel de recuperao ou o Pincel de recuperao para manchas. Tambm
possvel editar quadros de vdeo usando a ferramenta Corrigir.
No Photoshop, com o Carimbo, possvel obter uma amostra de um quadro de uma camada de vdeo e
pintar com a origem de amostra em outro quadro de vdeo. Ao se mover para diferentes quadros de destino,
o quadro de origem alterado em relao ao quadro do qual inicialmente se fez a amostra.
Depois de fazer as edies, possvel salvar o vdeo como um arquivo PSD, ou possvel renderiz-lo
como uma sequncia de imagem ou filme QuickTime. possvel importar todos esses arquivos novamente
para o Premiere Pro para edio adicional.
Se voc usar o Premiere Pro para criar filmes, poder usar o Photoshop para refinar quadros individuais
desses filmes. No Photoshop, possvel fazer qualquer uma das opes seguintes:
Remover elementos visuais indesejados.
Desenhar em quadros individuais.
Use a seleo superior e as ferramentas de mscara para dividir um quadro em
elementos para animao ou composio.

Tutorial em vdeo para fluxo de trabalho do Premiere Pro e Photoshop

Saiba mais sobre como o Photoshop facilita a produo de contedo grfico e fotogrfico
para edio de vdeo com este tutorial.
Assista a este tutorial em vdeo para aprender a trabalhar com arquivos Photoshop no
nivelados em seus projetos de vdeo.
Este tutorial em vdeo explica como importar um arquivo do Photoshop para o Premiere
Pro e acessar camadas individuais para trabalhar com animao e efeitos seletivos.

Vantagens comparativas de tarefas especficas

91

Os pontos fortes do Premiere Pro so seus inmeros recursos de edio de vdeo. possvel us-los para
combinar arquivos do Photoshop com videoclipes, clipes de udio e outros ativos. Use os arquivos do
Photoshop, por exemplo, como ttulos, grficos e mscaras.
Entretanto, o Photoshop tem ferramentas excelentes para pintar, desenhar e selecionar partes de uma
imagem. A ferramenta Seleo rpida do Photoshop e a ferramenta Lao magntico facilitam a criao de
uma mscara de uma forma complexa. Em vez de desenhar manualmente uma mscara no Premiere Pro,
considere realizar essa tarefa no Photoshop. De modo semelhante, se estiver aplicando vrios traados de
pintura mo para eliminar a poeira, considere usar as ferramentas de pintura do Photoshop.
Os recursos de animao e vdeo no Photoshop Extended incluem animaes com base em quadros-chave
simples. No entanto, o Premiere Pro oferece um pouco mais de controle de quadros-chave em vrias
propriedades.

Troca de imagens congeladas

O Premiere Pro pode importar e exportar imagens congeladas em diversos formatos. No entanto, para uma
maior versatilidade, use o formato nativo PSD do Photoshop ao transferir quadros individuais ou sequncias
de imagens congeladas do Photoshop para o Premiere Pro.
Ao importar um arquivo PSD para o Premiere Pro, possvel optar por import-lo como uma imagem
nivelada ou com suas camadas separadas e intactas.
Geralmente uma boa ideia preparar uma imagem congelada no Photoshop antes de import-la para o
Premiere Pro. Exemplos dessa preparao incluem correo de cores, dimensionamento e corte.
Geralmente melhor alterar uma imagem de origem no Photoshop em vez de deixar o Premiere Pro realizar
a mesma operao muitas vezes por segundo, j que ele renderiza cada quadro para visualizaes ou para
a sada final.
No Photoshop, possvel criar um documento PSD que esteja configurado corretamente para um tipo
especfico de sada de vdeo. Na caixa de dilogo Novo arquivo, selecione uma predefinio Filme e Vdeo.
No Premiere Pro, possvel criar um documento PSD que corresponda s configuraes de composio e
de sequncia. Escolha Arquivo > Novo > Arquivo do Photoshop.

Troca de filmes

No mais possvel trocar arquivos de vdeo PSD com o Photoshop, porm, possvel renderizar um filme
diretamente no Photoshop e, em seguida, import-lo novamente para o Premiere Pro. Por exemplo,
possvel criar um filme do QuickTime no Photoshop que pode ser importado para o Premiere Pro.

Cor

O Premiere Pro trabalha internamente com cores em um espao de cores RGB (vermelho, verde, azul). Para
editar videoclipes criados no Photoshop no Premiere Pro, crie os clipes em RGB.
Se desejar transmitir o filme final, melhor garantir no Photoshop que as cores da imagem sejam seguras
para transmisso. Atribua o espao de cores de destino apropriado, por exemplo, SDTV (Rec. 601), ao
documento no Photoshop.

Criar e editar arquivos do Photoshop


possvel criar um arquivo congelado do Photoshop que herde automaticamente as configuraes de taxa
de proporo de pixel e de quadros do projeto Premiere Pro. Tambm possvel editar qualquer arquivo de
imagem congelada em um projeto Premiere Pro no Photoshop.

Criar um arquivo do Photoshop em um projeto


Escolha Arquivo > Novo > Arquivo do Photoshop.

92

O Photoshop abre com uma nova imagem congelada em branco. As dimenses de pixel
correspondem ao tamanho do quadro de vdeo do projeto, e as guias de imagem exibem
as reas de segurana do ttulo e para a ao do projeto.

Editar um arquivo de imagem congelada no Photoshop

De dentro de um projeto, possvel abrir um arquivo de imagem na maioria dos formatos aos quais o Adobe
Photoshop oferece suporte. O Premiere Pro no importa arquivos nos formatos de cores CMYK ou LAB.
1. Selecione um clipe de imagem congelada no painel Projeto ou no painel Linha de tempo.
2. Escolha Editar > Editar no Adobe Photoshop.
O arquivo aberto no Photoshop. Quando o arquivo for salvo, as alteraes estaro
disponveis no projeto Premiere Pro.

Para o incio

Trabalhar com o SpeedGrade e o Premiere Pro


A Adobe SpeedGrade um aplicativo de correo de cores que traz recursos avanados de correo de
cores para a sua gravao.
possvel colorir a categoria um projeto do Premiere Para o diretamente na SpeedGrade usando o recurso
de link direta. Voc pode usar um fluxo de trabalho de ida e volta para enviar suas sequncias de vdeo do
Premiere Pro para a SpeedGrade por classificao de cor, e traz-las de volta ao Premiere Pro.
Para obter mais informaes, consulte Fluxo de trabalho do Direct Link entre o Premiere Pro e o
SpeedGrade.

Para o incio

Trabalhar com o Adobe Story e o Premiere Pro


O painel Adobe Story no Premiere Pro CC permite importar os scripts criados no Adobe Story, juntamente
com metadados associados para orientar a edio.
No painel do Adobe Story, possvel acessar todos os scripts que esto na sua conta do Story.
Para abrir o painel do Adobe Story no Premiere Pro, selecione Janela > Adobe Story.
possvel navegar rapidamente at cenas, locais, caixas de dilogo e caracteres especficos enquanto se
trabalha. Tambm possvel anexar uma cena do Adobe Story diretamente aos clipes no Premiere Pro
seguindo estas etapas:
1. Selecione Janela > Adobe Story para abrir o painel do Adobe Story no Premiere Pro.
2. Arraste a cena que voc deseja anexar do painel do Adobe Story e solte-a no clipe
desejado no painel Projeto.

Para obter uma viso geral de todos os recursos do Adobe Story, assista a este vdeo.

Para o incio

Trabalhar com o Encore e o Premiere Pro


Usando o Adobe Encore CS6 e o Adobe Premiere Pro, possvel gravar uma nica sequncia em DVD ou
disco Blu-ray. possvel gravar cada sequncia em seu projeto em um DVD ou disco Blu-ray separado.
Primeiro, adicione todo o contedo que deseja incluir em um disco em uma sequncia. Depois de editar a
sequncia, execute as seguintes tarefas:

93

Observao: Para usar o Encore CS6 com o Premiere Pro CC, consulte estes recursos:
Instalar o Premiere Pro CC e o Encore CS6
Usar o Encore CS6 com o Premiere Pro CC
Encore CS6 no instalado com a Creative Cloud

Adicionar marcadores de captulo do Encore


possvel adicionar marcadores de captulo do Encore em uma sequncia do Adobe Premiere Pro.
possvel enviar os marcadores de captulo do Encore, junto com a sequncia, para o Encore.
No Encore, se voc criar um DVD de autorreproduo, os marcadores de captulo do Encore se transformam
em marcadores de cena. Ao exibir o DVD, pressionar o boto Anterior ou Prximo no controle remoto salta
para trs ou para frente, para o prximo desses marcadores. Se criar um DVD ou disco Blu-ray com menus,
possvel vincular os botes de cena nos menus aos marcadores de captulo do Encore.

Enviar para o Encore ou para um arquivo MPEG-2


possvel enviar uma sequncia inteira, ou qualquer parte de uma sequncia, do Adobe Premiere Pro para
o Encore. No Encore, possvel gravar a sequncia diretamente em um DVD sem menus, ou adicionar
menus e botes antes de gravar. Do Encore, possvel exportar o projeto em qualquer um dos seguintes
formatos:

possvel gravar o projeto em disco,


possvel salvar o projeto em um arquivo de imagem de DVD,
possvel salvar o projeto em um conjunto de pastas de DVD,
possvel salvar o projeto em arquivos mestre de DVD em fita de DLT.
possvel exportar o projeto para um arquivo SWF para publicao na web.

Como alternativa, usando o formato MPEG2-DVD, possvel exportar um arquivo MPEG-2 compatvel com
DVD do Adobe Premiere Pro. possvel usar o arquivo MPEG-2 na maioria dos aplicativos de criao de
DVD.

Escolher um modelo de menu

Os modelos do Encore so menus predefinidos fornecidos em vrios estilos. Os botes nos modelos
estabelecem vnculos automaticamente com os marcadores de captulo colocados na sequncia. O Encore
cria submenus adicionais conforme necessrio para acomodar todos os marcadores de captulo em uma
sequncia.
Observao: O DVD de autorreproduo no tem menus. No escolha um modelo de DVD de
autorreproduo.

Personalizar o modelo de menu

Edite ttulos, altere grficos ou adicione vdeo ao plano de fundo do Encore. Tambm possvel usar vdeo
em miniaturas de boto especificando uma seo de um clipe para reproduzir no boto.

Visualizar o disco

94

Verifique a funcionalidade e a aparncia dos menus do seu DVD ou disco Blu-ray na janela de visualizao
de DVD.

Gravar o disco

Com um gravador de DVD ou disco Blu-ray instalado ou conectado, possvel gravar seu contedo em
disco. Salve os arquivos compactados em uma pasta para a reproduo a partir de uma unidade de disco
rgido do computador. Tambm possvel salvar uma imagem ISO para distribuir ou gravar em um DVD.
Observao: O Encore cria DVD em conformidade com o formato de DVD de vdeo. Ele no cria DVD de
dados ou de udio.

Para o incio

Trabalhar com o Apple Final Cut Pro e o Adobe Premiere Pro


possvel importar arquivos XML de projeto do Final Cut Pro para o Premiere Pro. Para obter mais
informaes, consulte Importar arquivos de projeto XML do Final Cut Pro. possvel exportar arquivos de
projeto Premiere Pro como arquivos Final Cut Pro XML.
Para obter mais informaes, consulte Exportar um arquivo XML de projeto do Final Cut Pro.
Para obter mais informaes sobre os fluxos de trabalho possveis entre o Final Cut Pro e o Premiere Pro,
consulte Abrir fluxos de trabalho com o software Final Cut Pro e Avid.
Joost van der Hoeven oferece um tutorial em vdeo no site da Adobe, que demonstra a troca de informaes
entre o Final Cut Pro e o Premiere Pro usando projetos XML.
O Premiere Pro e o Final Cut Pro 7 (e verses anteriores) podem compartilhar arquivos XML do Final Cut
Pro para troca de dados. Para fazer o intercmbio de informaes entre o Final Cut Pro X e o Premiere
Pro, possvel usar uma ferramenta de terceiros chamada "Xto7". Para obter mais informaes sobre
como usar essa ferramenta, acesse aqui.

Consulte esta pgina para acessar vrios documentos que fazem a transio do Final Cut Pro para o
Premiere Pro com mais facilidade.
Observao: Um arquivo XML exportado do Premiere Pro pode ser importado em algumas verses do Final
Cut Express tambm.

Para o incio

Trabalhar com o Compositor de mdia Avid e o Adobe Premiere Pro


Para obter mais informaes sobre os possveis fluxos de trabalho entre o Premiere Pro e o Avid Media
Composer, consulte Abrir fluxos de trabalho com o software Final Cut Pro e Avid.
Neste tutorial em vdeo, Maxim Jago apresenta o fluxo de trabalho completo com o Avid Media Composer.

Tpicos relacionados
Exportar uma imagem congelada
Transferir e importar arquivos
Capturar contedo para DVD
Importar ativos de formatos sem fita
Exportar para DVD ou disco Blu-ray

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95

96

Adobe Dynamic Link


Sobre o Dynamic Link
Desempenho do Dynamic Link
Criar e vincular ao After Effects composies com o Dynamic Link
Excluir uma composio ou clipe vinculado dinamicamente
Modificar uma composio vinculada dinamicamente no After Effects
Criar uma composio do After Effects a partir de clipes do Premiere Pro
Composies offline e Dynamic Link

Para o incio

Sobre o Dynamic Link


Antigamente, compartilhar ativos de mdia entre aplicativos de ps-produo exigia a renderizao e exportao do trabalho do aplicativo antes
de import-lo para outro. Esse fluxo de trabalho era ineficiente e consumia tempo. Se desejasse alterar o ativo original, tinha de renderizar e
exportar o ativo novamente. As vrias verses renderizadas e exportadas de um ativo consomem espao em disco, o que pode resultar em
desafios de gerenciamento de arquivos.
O Dynamic Link oferece uma alternativa para este fluxo de trabalho. possvel criar links dinmicos entre o After Effects e o Premiere Pro. Criar
um Dynamic Link to simples quanto importar qualquer outro tipo de ativo. Os ativos vinculados dinamicamente aparecem com cores de rtulos
e cones exclusivas para ajudar voc a identific-los. Os links dinmicos so salvos em projetos gerados por esses aplicativos.

Para o incio

Desempenho do Dynamic Link


Um clipe vinculado pode se referir a uma composio de origem complexa. As aes executadas nas composies de origem complexa exigem
mais tempo de processamento. O After Effects leva tempo para aplicar as aes e disponibilizar os dados finais para o Adobe Premiere Pro. Em
alguns casos, o tempo de processamento adicional atrasa a visualizao ou a reproduo.
Para reduzir atrasos de reproduo, siga um destes procedimentos:

peque uma composio vinculada offline


desative um clipe vinculado para interromper temporariamente a referncia a uma composio
renderize a composio e substitua a composio vinculada dinamicamente pelo arquivo renderizado

Se voc trabalhar normalmente com composies de origem complexa, tente adicionar RAM ou um processador mais rpido.
Observao: Uma composio do After Effects vinculada no suportar o processamento de renderizar vrios quadros simultaneamente.
Consulte Melhorar o desempenho otimizando a memria, o cache e as configuraes de multiprocessamento.

Para o incio

Criar e vincular ao After Effects composies com o Dynamic Link


possvel criar composies do After Effects e vincul-las dinamicamente do Adobe Premiere Pro. Tambm possvel vincular dinamicamente a
composies do After Effects existentes do Adobe Premiere Pro.

Criar uma composio de clipes no Adobe Premiere Pro

97

possvel substituir os clipes selecionados no Adobe Premiere Pro por composies do After Effects vinculadas dinamicamente, com base
nesses clipes. A nova composio herda as configuraes de sequncia do Adobe Premiere Pro.
1. Em uma sequncia, selecione os clipes que deseja na composio.
2. Clique com o boto direito do mouse em qualquer um dos clipes selecionados.
3. Selecione Substituir por composio do After Effects.

Criar uma composio dinamicamente vinculada do Adobe Premiere Pro


Criar uma nova composio vinculada dinamicamente a partir do Adobe Premiere Pro inicia o After Effects.Em seguida, o After Effects cria um
projeto e uma composio com as dimenses, as propores de pixel, a taxa de quadros e a taxa de amostragem de udio do projeto de origem.
(Se o After Effects j estiver em execuo, ele cria uma composio no projeto atual). O novo nome de composio se baseia no nome do projeto
do Adobe Premiere Pro ou do Encore, seguido por Composio vinculada [x].
1. No Adobe Premiere Pro, escolha Arquivo > Adobe Dynamic Link > Nova composio do After Effects.
2. Se a caixa de dilogo Saval como do After Effects for exibida, insira um nome e local para o projeto do After Effects e clique
em Salvar.
Ao criar uma composio do After Effects vinculada dinamicamente, a durao de composio est definida para 30
segundos. Para alterar a durao, selecione a composio no After Effects, escolha Composio > Configuraes de
composio Clique na guia Bsico e especifique um novo valor para a durao.

Link para uma composio existente


Para obter melhores resultados, faa ajustes de composio (como dimenses, propores de pixel e taxa de quadros) nas configuraes no
projeto do Adobe Premiere Pro.
Siga um destes procedimentos:
No Adobe Premiere Pro, selecione Arquivo > Adobe Dynamic Link > Importar composio do After Effects. Escolha um
arquivo de projeto do After Effects (.aep) e escolha uma ou vrias composies.
No Adobe Premiere Pro, escolha um arquivo do projeto do After Effects e clique em Abrir. Em seguida, escolha uma
composio na caixa de dilogo exibida e clique em OK.
Arraste uma ou vrias composies do painel Projeto do After Effects para o painel Projeto do Adobe Premiere Pro ou
painel Projeto do Encore.
Arraste um arquivo de projeto do After Effects para o painel Projeto do Premiere Pro. Se o arquivo de projeto do After
Effects contiver vrias composies, a caixa de dilogo Importar composio ser aberta.
Observao: possvel vincular a uma nica composio do After Effects vrias vezes em um nico projeto do Adobe Premiere Pro.

Composies do After Effects dinamicamente vinculadas

Para o incio

Excluir uma composio ou clipe vinculado dinamicamente


possvel excluir uma composio vinculada do projeto do Adobe Premiere Pro a qualquer momento, mesmo se a composio for usada em um
projeto. Voc tambm pode excluir clipes vinculados da linha do tempo de uma sequncia do Adobe Premiere Pro a qualquer momento.
No Adobe Premiere Pro, selecione a composio ou o clipe vinculado e pressione a tecla Delete.

98

Para o incio

Modificar uma composio vinculada dinamicamente no After Effects


Use o comando Editar original no Adobe Premiere Pro ou no Encore para modificar composies vinculadas do After Effects. Quando a
composio aberta no After Effects, ser possvel alterar a composio sem precisar usar novamente o comando Editar original.
1. Selecione a composio do After Effects no painel Projeto do Adobe Premiere Pro ou selecione um clipe vinculado na Linha
de tempo e selecione Editar > Editar original.
2. Altere a composio no After Effects. Em seguida, volte para o Adobe Premiere Pro para visualizar as alteraes.

As alteraes feitas no After Effects so exibidas no Adobe Premiere Pro. O Adobe Premiere Prointerrompe o uso de arquivos de visualizao
renderizados para o clipe antes das alteraes.
Observao: possvel alterar o nome da composio no After Effects aps criar um Dynamic Link para ele do Adobe Premiere Pro. O Adobe
Premiere Pro no atualiza o nome da composio vinculada no painel Projeto. No entanto, o Adobe Premiere Pro mantm o Dynamic Link.

Para o incio

Criar uma composio do After Effects a partir de clipes do Premiere Pro


possvel substituir uma seleo de clipes em uma sequncia do Premiere Pro por uma composio do After Effects com base nesses clipes. A
composio herda as configuraes de sequncia do Premiere Pro e mantm um Dynamic Link com o After Effects. possvel editar a
composio no Premiere Pro ou no After Effects.
1. Em uma sequncia, selecione os clipes que deseja na composio.
2. Clique com o boto direito do mouse em qualquer um dos clipes selecionados.
3. Selecione Substituir por composio do After Effects.

Para o incio

Composies offline e Dynamic Link


O Adobe Premiere Pro exibe composies vinculadas dinamicamente como offline nas seguintes circunstncias:

Se voc tiver renomeado, movido ou excludo o projeto do After Effects que contm a composio.
Voc tiver propositadamente tornado a composio offline.
Voc estiver trabalhando com um projeto aparado pelo Gerente de projetos do Adobe Premiere Pro. O gerente de projeto no
move as composies originais do After Effects para a pasta do projeto aparado. Mova a composio manualmente.

no painel Projeto do Adobe Premiere Pro. Se estiver trabalhando com uma composio
As composies offline aparecem com um cone offline
offline, ser possvel revincul-la composio original do After Effects. Tambm possvel escolher revincular uma composio vinculada a uma
composio diferente de origem.

Tornar uma composio vinculada dinamicamente offline


Se estiver tendo reproduo entrecortada, ser possvel tornar offline uma composio vinculada dinamicamente. Quando voc executa uma
composio offline, voc separa o Dynamic Link com oAfter Effects. A composio vinculada ser substituda no painel Projeto por uma
composio offline.
possvel excluir temporariamente um clipe vinculado no Adobe Premiere Pro selecionando-o e escolhendo Clipe > Ativar. Para revincular o
clipe, selecione Clipe > Ativar novamente (uma marca de seleo ao lado do comando indica que o clipe est ativado).
1. No Premiere Pro, selecione a composio no painel Projeto.
2. Escolha Projeto > Tornar offline.
99

Revincular uma composio vinculada dinamicamente


No Adobe Premiere Pro, clique com o boto direito do mouse na composio e escolha Vincular mdia. Na caixa de dilogo exibida, selecione um
projeto do After Effects. O Adobe Premiere Pro revincula automaticamente a composio.

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100

Fluxo de trabalho do Direct Link entre o Premiere Pro e o


SpeedGrade
Sobre o Direct Link
Editar e classificar as sequncias do Premiere Pro com o Direct Link
Abrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade
Restries no modo Direct Link
Tutorial em vdeo

Para o incio

Sobre o Direct Link


O fluxo de trabalho do Direct Link um fluxo integrado de edio e correo entre a Premiere Pro CC e a
SpeedGrade CC.

Antes, para usar o SpeedGrade para corrigir as cores da sua de gravao do Premiere Pro, era necessrio
renderizar e exportar as sequncias para o SpeedGrade como sequncias de imagem esttica DPX ou como
listas de deciso de edio (EDLs). Depois de concluir a correo de cores no SpeedGrade, esses projetos
podem ser exportados como arquivos de vdeo independentes de volta para o Premiere Pro para mais
edies.
O Direct Link oferece uma alternativa rpida e eficiente a este fluxo de trabalho. Aproveitando a capacidade
do mecanismo de reproduo Mercury, o Direct Link permite enviar ou abrir projetos do Premiere Pro
diretamente no SpeedGrade. possvel colorir sequncias do Premiere Pro no SpeedGrade e envi-los
novamente para o Premiere Pro em alguns cliques.
Para obter desempenho otimizado com o Direct Link, use a placa grfica NVIDIA CUDA com acelerao
por GPU no Windows. Para obter mais informaes sobre placas grficas NVIDIA certificadas pela
Adobe, consulte as especificaes tcnicas.

Para o incio

Editar e classificar as sequncias do Premiere Pro com o Direct


Link
Os fluxos de trabalho do Direct Link permitem que voc aplique ida e volta a projetos do Premiere Pro entre
edio e classificao sem tarefas demoradas ou complexas como a renderizao e a confirmao.

Quando voc envia, por meio do Direct Link, um projeto com cores que foram corrigidas usando o Premiere
Pro para o SpeedGrade, este apresenta a camada Lumetri Color personalizada. Esta camada reflete todas
as alteraes de cor que voc fez no projeto em uma camada sem controles personalizados. Voc pode
ativar/desativar o recurso, conforme necessrio.

101

Fluxo de trabalho do Direct Link do SpeedGrade/Premiere Pro

Etapa 1: Selecionar a sequncia do Premiere Pro


Selecione a sequncia do Premiere Pro cuja categoria deseja colorir.
Observao: Certifique-se de selecionar a sequncia no painel Linha de tempo ou Projeto.

Etapa 2: Enviar a sequncia para o SpeedGrade usando o Direct Link


Com o Direct Link, possvel enviar uma sequncia de um projeto do Premiere Pro aberto diretamente no
SpeedGrade sem exportar o projeto.
Para usar o Direct Link, selecione Arquivo > Direct Link para o Adobe SpeedGrade.

Etapa 3: Escolher abrir a sequncia no SpeedGrade


Quando voc seleciona o fluxo de trabalho do Direct Link, o Premiere Pro alerta para salvar as alteraes no
projeto no Premiere Pro e abri-las no SpeedGrade. Clique em Sim.

Etapa 4: A sequncia selecionada aberta no SpeedGrade


O Premiere Pro fechado e o SpeedGrade abre a sequncia na Linha de tempo, usando o mesmo layout de
faixa familiar do Premiere Pro.
Na Linha de tempo do SpeedGrade, possvel ver todos os pontos de edio, transies e camadas do
clipe.

Linha de tempo do projeto no SpeedGrade

102

Etapa 5: Colorir a sequncia usando ferramentas de classificao e de mscara


No SpeedGrade, possvel colorir uma sequncia usando Looks e mscaras. Os Looks que so aplicados
no SpeedGrade aparecem como predefinies Lumetri quando voc abre a sequncia no Premiere Pro.
Se um Look Lumetri tiver sido aplicado no Adobe Premiere Pro, ele estar disponvel na Linha de tempo do
SpeedGrade, onde ser possvel definir os parmetros.

A. Sequncia de projeto do Premiere Pro B. Cor da sequncia do Premiere Pro corrigida no SpeedGrade

O fluxo de trabalho do Direct Link foi desenvolvido para permitir focalizar na correo de cores e nas tarefas
de classificao quando estiver no SpeedGrade. Devido a esse foco, apenas as guias Cor e Look no
SpeedGrade esto disponveis no modo Direct Link. Para obter detalhes, consulte Limitaes do fluxo de
trabalho do Direct Link.

Etapa 6: Enviar a sequncia classificada de cor ao Premiere Pro para edio


Quando terminar a classificao de cor de sua sequncia no SpeedGrade, salve e abra novamente a
sequncia no Premiere Pro para sada final ou fazer mais edio.
Clique no cone Direct Link para Adobe Premiere Pro na parte superior esquerda da interface do usurio do
SpeedGrade.

A sequncia classificada de cores abrir no Premiere Pro com toda classificao de cor totalmente intacta.
A classificao de cor e mscaras aplicadas no SpeedGrade so visveis no Premiere Pro como efeitos de
Lumetri. No Premiere Pro, possvel ativar ou desativar esses efeitos de Lumetri para cada clipe e cada
camada de ajuste usando individualmente o painel Controles de efeitos.
Voc continua a editar ou exportar a sequncia para sada final no Premiere Pro.

103

Para o incio

Abrir projetos do Premiere Pro diretamente no SpeedGrade


possvel abrir projetos do Premiere Pro nativos diretamente no SpeedGrade, aplicar alteraes de
classificao de cores e reabrir o projeto no Premiere Pro.
A tela de boas-vindas do SpeedGrade permite:
Abrir um projeto do Premiere Pro acessado recentemente (.pproj)
Abrir um projeto do Premiere Pro (.pproj)
Criar um projeto do SpeedGrade (.IRCP)

Quando abre um projeto do Premiere Pro, a caixa de dilogo Importador de sequncia aberta mostrando
todas as sequncias contidas no projeto. Selecione uma sequncia para abrir.
Observao: O SpeedGrade no pode abrir mais de uma sequncia do Premiere Pro ao mesmo tempo.

No SpeedGrade, possvel aplicar a correo de cor principal e secundria, aplicar Looks e mscaras e
executar toda classificao de cor necessria.
Observao: No possvel enviar projetos do SpeedGrade (.IRCP) de volta ao Premiere Pro. Para usar o
Direct Link, comece com um projeto do Premiere Pro (.pproj).

Alguns aspectos importantes:


No SpeedGrade, possvel ver e configurar camadas de ajuste do Premiere Pro, alm
de visualizar todas as transies aplicadas sequncia.
Toda a classificao de cor aplicada no SpeedGrade est disponvel automaticamente no
Premiere Pro. No h necessidade de exportar arquivos .look.

Trabalhar com mdia offline


Quando abre um projeto do Premiere Pro com arquivos de mdia ausentes no SpeedGrade, no possvel
vincular e localizar mdia offline como voc faria no Premiere Pro.
Para vincular novamente a mdia offline, preciso trazer o projeto de volta para o Premiere Pro.

Trabalhar com composies do After Effects


Existem diversas maneiras de utilizar as composies do After Effects no projeto do Premiere Pro:
Substituir um clipe no Premiere Pro por uma composio do After Effects

104

Link para uma composio do After Effects usando o Adobe Dynamic Link
Importar uma composio do After Effects (arquivo AEP) em um projeto do Premiere Pro
Independentemente do mtodo que voc usa, ser possvel abrir uma sequncia do Premiere Pro contendo
composies do After Effects diretamente no SpeedGrade. O SpeedGrade abre a sequncia no modo Direct
Link, de onde voc pode classificar a cor de composies como voc faria em qualquer sequncia do
Premiere Pro.

Para o incio

Restries no modo Direct Link


O fluxo de trabalho do Direct Link foi projetado para que voc se focalize somente na correo de cores e
nos fluxo de classificao no SpeedGrade.
Determinado esse foco, existem aspectos especficos a considerar ao usar o SpeedGrade no modo Direct
Link:
O recurso para salvar automaticamente est desativado com o modo Direct Link.
Para usar o Direct Link, comece com um projeto do Premiere Pro (.pproj). No possvel
enviar projetos do SpeedGrade (.IRCP) para o Premiere Pro no modo Direct Link.
No modo Direct Link, no possvel renderizar seus projetos do Premiere Pro no
SpeedGrade. Voc envia os projetos de volta para o Premiere Pro para renderizao.
Portanto, as guias Renderizar e Resultados no ficam disponveis ao usar o Direct Link.
O SpeedGrade pode abrir apenas uma sequncia do Premiere Pro de cada vez, e no
pode abrir sequncias mltiplas de uma s vez. Para abrir uma sequncia diferente no
projeto, abra a caixa de dilogo Importador de sequncias clicando em
na Linha de
tempo do SpeedGrade.
No possvel iniciar o Localizador de mdia para consultar a mdia, portanto, a guia
Mdia no estar disponvel quando usar o Direct Link.
No possvel adicionar clipes na sequncia do Premiere Pro no SpeedGrade. Traga o
projeto de volta ao Premiere Pro para editar a sequncia.
No possvel ajustar o udio ou usar as funes Panormica e explorao. Assim, as
guias Estreo 3D, udio e Panormica e explorao no esto disponveis ao usar o
Direct Link.
Se voc aplicar o efeito Estabilizador de distoro em uma sequncia do Premiere Pro,
certifique-se de que a anlise seja concluda antes de enviar a sequncia para o
SpeedGrade usando o Direct Link. Caso contrrio, uma mensagem de erro ser exibida.

Para o incio

Tutorial em vdeo
Como fazer seu vdeo parecer com um filme
Saiba como usar o Direct Link para enviar seus
projetos ao SpeedGrade para a classificao de
cores abrangente e aplicao de uma predefinio
de looks de cmera e filme.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

105

106

Fluxo de trabalho em plataformas cruzadas


possvel trabalhar em um projeto entre plataformas de computador. Por exemplo, possvel comear no Windows e continuar no Mac OS. No
entanto, algumas funes mudam conforme o projeto movido de uma plataforma para outra.

Configuraes de sequncia possvel criar um projeto em uma plataforma e, em seguida, mov-lo para outra. O Premiere Pro define as
configuraes de sequncia equivalentes para a segunda plataforma, se houver um equivalente. Por exemplo, possvel criar um projeto DV que
contm captura DV e configuraes de controle de dispositivos no Windows. Ao abrir o projeto no Mac OS, o Premiere Pro define a captura DV
para Mac e as configuraes de controle de dispositivos apropriadas. Salvar o projeto salva essas configuraes para Mac OS. O Premiere Pro
converte esses configuraes para as configuraes do Windows se o projeto for aberto posteriormente no Windows.

Efeitos Todos os efeitos de vdeo disponveis no Mac OS esto disponveis no Windows. Os efeitos do Windows indisponveis no Mac aparecem
como efeitos offline se o projeto for aberto no Mac. Esses efeitos so designados Somente Windows na Ajuda do Premiere Pro. Todos os
efeitos de udio esto disponveis nas duas plataformas. As predefinies de efeito funcionam nas duas plataformas (a menos que a predefinio
se aplique a um efeito que no esteja disponvel em uma determinada plataforma.)

Predefinies do Adobe Media Encoder As predefinies criadas em uma plataforma no esto disponveis na outra.

Arquivos de visualizao Os arquivos de visualizao criados em uma plataforma no esto disponveis na outra. Quando um projeto aberto
em uma plataforma diferente, o Premiere Pro renderiza os arquivos de visualizao. Quando esse projeto aberto em sua plataforma original, o
Premiere Pro renderiza os arquivos de visualizao novamente.

Arquivos de alta profundidade de bits Os arquivos AVI do Windows que contm vdeo de 10 bits 4:2:2 sem compactao (v210) ou de 8 bits
4:2:2 sem compactao (UYVU) no so suportados no Mac OS.

Renderizao de visualizao A qualidade de reproduo de arquivos no nativos no renderizados no to alta quanto a qualidade de
reproduo desses arquivos em suas plataformas nativas. Por exemplo, os arquivos AVI no reproduzem to bem no Mac OS quanto reproduzem
no Windows. O Premiere Pro renderiza os arquivos de visualizao de arquivos no nativos na plataforma atual. O Premiere Pro sempre
renderiza os arquivos de visualizao em um formato nativo. Uma barra vermelha na linha de tempo indica quais sees contm arquivos que
precisam de renderizao.

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107

Atalhos do teclado na Premiere Pro CC


Atalhos do teclado padro na Premiere Pro CC
Localizar os atalhos do teclado
Personalizar ou carregar atalhos do teclado
Copiar atalhos do teclado de um computador para outro
Atribuir vrios atalhos do teclado a um comando
Remover atalhos
Imprimir atalhos do teclado

Muitos comandos tm equivalentes de atalhos do teclado, para que


seja possvel concluir tarefas com o uso mnimo do mouse. Tambm
possvel criar ou editar atalhos do teclado.

Vdeo: Atalhos do teclado


Aprenda a usar atalhos do teclado
para poupar tempo e criar os seus
prprios atalhos. (Assistir, 7 min)

Para o incio

Atalhos do teclado padro na Premiere Pro CC

Resultados

Windows

Mac OS

Projeto/produo...

Ctrl+Alt+N

Opt+Cmd+N

Sequncia...

Ctrl+N

Cmd+N

Arquivo

Binrio

Cmd+/

Ttulo...

Ctrl+T

Cmd+T

Abrir projeto/produo...

Ctrl+O

Cmd+O

Ctrl+Alt+O

Opt+Cmd+O

Fechar projeto

Ctrl+Shift+W

Shift+Cmd+W

Fechar

Ctrl+W

Cmd+W

Salvar

Ctrl+S

Cmd+S

Salvar como...

Ctrl+Shift+S

Shift+Cmd+S

Salvar uma cpia...

Ctrl+Alt+S

Opt+Cmd+S

Capturar...

F5

F5

Captura em lote...

F6

F6

Ctrl+Alt+I

Opt+Cmd+I

Ctrl+I

Cmd+I

Ctrl+M

Cmd+M

Procurar no Adobe
Bridge...

Importar do navegador de
mdia
Importar...
Exportar
Mdia...
Obter propriedades para

108

Seleo...
Sair

Ctrl+Shift+H

Shift+Cmd+H

Ctrl+Q

Editar
Desfazer

Ctrl+Z

Cmd+Z

Refazer

Ctrl+Shift+Z

Shift+Cmd+Z

Recortar

Ctrl+X

Cmd+X

Copiar

Ctrl+C

Cmd+C

Colar

Ctrl+V

Cmd+V

Colar insero

Ctrl+Shift+V

Shift+Cmd+V

Colar atributos

Ctrl+Alt+V

Opt+Cmd+V

Limpar

Delete

Avanar excluso

Excluso de ondulao

Shift+Delete

Shift+Avanar excluso

Duplicar

Ctrl+Shift+/

Shift+Cmd+/

Selecionar tudo

Ctrl+A

Cmd+A

Desmarcar tudo

Ctrl+Shift+A

Shift+Cmd+A

Localizar...

Ctrl+F

Cmd+F

Editar original

Ctrl+E

Cmd+E

Atalhos do teclado

Ctrl+Alt+K

Cmd+Opt+K

Criar subclipe...

Ctrl+U

Cmd+U

Canais de udio...

Shift+G

Shift+G

Velocidade/durao...

Ctrl+R

Cmd+R

Inserir

Substituir

Ativar

Shift+E

Shift+Cmd+E

Vincular

Ctrl+l

Cmd+l

Agrupar

Ctrl+G

Cmd+G

Desagrupar

Ctrl+Shift+G

Shift+Cmd+G

Enter

Return

Quadro de
correspondncia inversa

Shift+R

Shift+R

Adicionar Edio

Ctrl+K

Cmd+K

Ctrl+Shift+K

Shift+Cmd+K

Aplicar transio de vdeo

Ctrl+D

Cmd+D

Aplicar transio de udio

Ctrl+Shift+D

Shift+Cmd+D

Aplicar transies padro


seleo

Shift+D

Shift+D

Clipe

Sequncia
Renderizar efeitos na
rea de trabalho
da entrada para sada
Corresponder quadro

Adicionar Edio a todas


as faixas
Edio de recorte
Estender edio
selecionada para o
indicador de reproduo

109

Suspender

Extrair

'

'

Aplicar mais zoom

Aplicar menos zoom

Prximo na sequncia

Shift+;

Shift+;

Anterior na sequncia

Ctrl+Shift+;

Opt+;

Marcar entrada

Marcar sada

Marcar o clipe

Marcar seleo

Ir para entrada

Shift+I

Shift+I

Ir para sada

Shift+O

Shift+O

Limpar internamente

Ctrl+Shift+I

Opt+I

Limpar sada

Ctrl+Shift+O

Opt+O

Limpar entrada e sada

Ctrl+Shift+X

Opt+X

Adicionar marcador

Ir para prximo marcador

Shift+M

Shift+M

Ir para marcador anterior

Ctrl+Shift+M

Shift+Cmd+M

Limpar marcador atual

Ctrl+Alt+M

Opt+M

Ctrl+Alt+Shift+M

Opt+Cmd+M

Esquerdo

Ctrl+Shift+L

Shift+Cmd+L

Centro

Ctrl+Shift+C

Shift+Cmd+C

Direito

Ctrl+Shift+R

Shift+Cmd+R

Paradas de tabulao...

Ctrl+Shift+T

Shift+Cmd+T

Modelos...

Ctrl+J

Cmd+J

Prximo objeto acima

Ctrl+Alt+]

Opt+Cmd+]

Prximo objeto abaixo

Ctrl+Alt+[

Opt+Cmd+[

Ctrl+Shift+]

Shift+Cmd+]

Levar para diante

Ctrl+]

Cmd+]

Retrocesso total

Ctrl+Shift+[

Shift+Cmd+[

Recuar

Ctrl+[

Cmd+[

Alt+Shift+0

Opt+Shift+0

Shift+9

Shift+9

Ir para a lacuna

Encaixar
Marcador

Limpar todos os
marcadores
Alinhamento de tipo

Selecionar

Organizar
Trazer para o primeiro
plano

Janela
rea de trabalho
Redefinir rea de
trabalho
atual...
Mixer de clipe de udio

110

Mixer da faixa de udio

Shift+6

Shift+6

Controles do efeito

Shift+5

Shift+5

Efeitos

Shift+7

Shift+7

Navegador de mdia

Shift+8

Shift+8

Monitor de programas

Shift+4

Shift+4

Projeto

Shift+1

Shift+1

Monitor de origem

Shift+2

Shift+2

Linhas de tempo

Shift+3

Shift+3

F1

F1

Limpar quadro de pster

Ctrl+Shift+P

Opt+P

Recortar para cmera 1

Ctrl+1

Ctrl+1

Recortar para cmera 2

Ctrl+2

Ctrl+2

Recortar para cmera 3

Ctrl+3

Ctrl+3

Recortar para cmera 4

Ctrl+4

Ctrl+4

Recortar para cmera 5

Ctrl+5

Ctrl+5

Recortar para cmera 6

Ctrl+6

Ctrl+6

Recortar para cmera 7

Ctrl+7

Ctrl+7

Recortar para cmera 8

Ctrl+8

Ctrl+8

Ajuda
Ajuda do Adobe Premiere
Pro
...
Teclado...
Adicionar faixas para
corresponder
origem

Recortar para cmera 9


Reduzir o volume do clipe

Ctrl+9
[

Shift+[

Shift+[

Expandir todas as faixas

Shift+=

Shift+=

Exportar quadro

Ctrl+Shift+E

Shift+E

Shift+W

Shift+W

Shift+Q

Shift+Q

Mostrar/ocultar faixas...

Ctrl+Alt+T

Opt+Cmd+T

Loop

Ctrl+L

Cmd+L

Ctrl+Shift+I

Ctrl+Shift+I

Gravar vdeo

Gravar udio

Reduzir o volume de
muitos clipes

Estender prxima edio


ao
indicador de reproduo
Estender edio anterior ao
indicador de reproduo
Painis
Menu do painel Mixer de
udio

Somente entradas
mtricas
Painel Capturar

Ejetar

111

Avano rpido

Ir para ponto de entrada

Ir para ponto de sada

Gravar

Retroceder

Voltar

Seta para a esquerda

Seta para a esquerda

Avano de quadros

Seta para a direita

Seta para a direita

Parar

Backspace

Delete

Novo compartimento
personalizado

Ctrl+/

Cmd+/

Excluir item
personalizado

Backspace

Delete

Retrocesso de quadros

Seta para a esquerda

Seta para a esquerda

Avano de quadros

Seta para a direita

Seta para a direita

Excluir

Backspace

Delete

Shift+O

Shift+O

Ctrl+Seta para cima

Cmd+Seta para cima

Shift+Seta para a
esquerda

Shift+Seta para a
esquerda

Selecione a lista de mdia

Shift+Seta para a direita

Shift+Seta para a direita

Loop

Ctrl+L

Cmd+L

Reproduzir

Espao

Espao

Ir para o prximo ponto


de edio

Seta para baixo

Seta para baixo

Ir para o ponto de edio


anterior

Seta para cima

Seta para cima

Espao

Espao

Voltar

Seta para a esquerda

Seta para a esquerda

Avano de quadros

Seta para a direita

Seta para a direita

Loop

Ctrl+L

Cmd+L

Ferramenta Seleo

Ferramenta Selecionar
trao

Ferramenta Edio de
ondulao

Ferramenta Edio de
rolagem

Menu do painel Controles


do efeito
Remover efeito
selecionado
Menu do painel Efeitos

Menu do painel Histrico

Abrir no monitor de
origem
Diretrio pai
Selecione a lista de
diretrios

Alternar reproduzir/parar
Alternar
ativao/desativao da
gravao

Ferramentas

112

Ferramenta Esticar taxa

Ferramenta Fatiar

Ferramenta Escorregar

Ferramenta Deslizar

Ferramenta Caneta

Ferramenta Mo

Ferramenta Zoom

Vrias cmeras

Resultado

Windows

Mac OS

Ir para o prximo ponto de edio

Seta para baixo

Seta para baixo

Ir para o prximo ponto de edio em


qualquer faixa

Shift+Seta para
baixo

Shift+Seta para
baixo

Seta para cima

Seta para cima

Shift+Seta para
cima

Shift+Seta para
cima

Ir para o final de clipe selecionado

Shift+End

Shift+End

Ir para o incio do clipe selecionado

Shift+Home

Shift+Home

Ir para o fim do recorte da sequncia

End

End

Ir para o incio do recorte da sequncia

Home

Home

Aumentar o volume do clipe

Aumentar o volume de muitos clipes

Shift+]

Shift+]

Maximizar ou restaurar o quadro ativo

Shift+`

Shift+`

Minimizar todas as faixas

Shift+-

Shift+-

Reproduzir sequncia imediata

Shift+K

Shift+K

Reproduzir da entrada para sada

Ctrl+Shift+Espao

Opt+K

Reproduzir da entrada para a sada com


pr/ps-rolagem

Shift+Espao

Shift+Espao

Reproduzir do indicador de reproduo


ao ponto de sada

Ctrl+Espao

Ctrl+Espao

Alternar comandos Reproduzir e Parar

Espao

Espao Gravar
narrao

Revelar sequncia aninhada

Ctrl+Shift+F

Shift+T

Ir para o ponto de edio anterior


Ir para o ponto de edio anterior em
qualquer faixa

Maximizar ou restaurar o quadro sob o


cursor

Apara de ondulao depois da Edio

113

para o Indicador de reproduo


Apara de ondulao antes da Edio
para o Indicador de reproduo

Selecionar cmera 1

Selecionar cmera 2

Selecionar cmera 3

Selecionar cmera 4

Selecionar cmera 5

Selecionar cmera 6

Selecionar cmera 7

Selecionar cmera 8

Selecionar cmera 9

Selecionar a caixa localizar

Shift+F

Shift+F

Selecionar o prximo clipe

Ctrl+Seta para
baixo

Cmd+Seta para
baixo

Selecionar o prximo painel

Ctrl+Shift+.

Ctrl+Shift+.

Selecionar o clipe anterior

Ctrl+Seta para
cima

Cmd+Seta para
cima

Selecionar o painel anterior

Ctrl+Shift+,

Ctrl+Shift+,

Definir quadro de pster

Shift+P

Cmd+P

Deslocamento para a esquerda

Deslocamento para a direita

Deslocamento lento para a esquerda

Shift+J

Shift+J

Deslocamento lento para a direita

Shift+L

Shift+L

Parar deslocamento

Voltar

Seta para a
esquerda

Seta para a
esquerda

Voltar cinco quadros unidades

Shift+Seta para a
esquerda

Shift+Seta para a
esquerda

Avano de quadros

Seta para a direita

Seta para a direita

Avanar cinco quadros unidades

Shift+Seta para a
direita

Shift+Seta para a
direita

Alternar todos os destinos de udio

Ctrl+9

Cmd+9

Alternar toda a origem de udio

Ctrl+Alt+9

Opt+Cmd+9

Selecionar o clipe no indicador de


reproduo

114

Alternar toda a origem de vdeo

Ctrl+Alt+0

Opt+Cmd+0

Alternar todos os destinos de vdeo

Ctrl+0

Cmd+0

Alternar udio durante a depurao

Shift+S

Shift+S

Alternar tela cheia

Ctrl+`

Ctrl+`

Alternar a exibio de multicmeras

Shift+0

Shift+0

Alternar tipo de apara

Shift+T

Ctrl+T

Aparar para trs

Ctrl+Seta para a
esquerda

Opt+Seta para a
esquerda

Aparar muitos para trs

Ctrl+Shift+Seta
para a esquerda

Opt+Shift+Seta
para a esquerda

Aparar para frente

Ctrl+Seta para a
direita

Opt+Seta para a
direita

Aparar muitos para frente

Ctrl+Shift+Seta
para a direita

Opt+Shift+Seta
para a direita

Aparar prxima edio at o indicador de


reproduo

Ctrl+Alt+W

Opt+W

Aparar edio anterior at o indicador de


reproduo

Ctrl+Alt+Q

Opt+Q

Alternar modo de mistura do clipe da


superfcie de controle

Painel Projeto

Resultado

Windows

Mac OS

rea de trabalho 1

Alt+Shift+1

Opt+Shift+1

rea de trabalho 2

Alt+Shift+2

Opt+Shift+2

rea de trabalho 3

Alt+Shift+3

Opt+Shift+3

rea de trabalho 4

Alt+Shift+4

Opt+Shift+4

rea de trabalho 5

Alt+Shift+5

Opt+Shift+5

rea de trabalho 6

Alt+Shift+6

Opt+Shift+6

rea de trabalho 7

Alt+Shift+7

Opt+Shift+7

rea de trabalho 8

Alt+Shift+8

Opt+Shift+8

rea de trabalho 9

Alt+Shift+9

Opt+Shift+9

Ajustar para sequncia

Shift+Seta para cima

Shift+Seta para cima

Estender seleo para cima

115

Mover seleo para baixo

Seta para baixo

Seta para baixo

Mover fim da seleo

End

End

Mover incio da seleo

Home

Home

Mover seleo para a esquerda

Seta para a esquerda

Seta para a esquerda

Mover seleo uma pgina abaixo

Page Down

Page Down

Mover seleo uma pgina acima

Page Up

Page Up

Mover seleo para a direita

Seta para a direita

Seta para a direita

Mover seleo para cima

Seta para cima

Seta para cima

Prximo campo da coluna

Tab

Tab

Prximo campo da linha

Enter

Return

Abrir no monitor de origem

Shift+O

Shift+O

Campo da coluna anterior

Shift+Tab

Shift+Tab

Campo da linha anterior

Shift+Enter

Shift+Return

Tamanho da prxima miniatura

Shift+]

Shift+]

Tamanho da miniatura anterior

Shift+[

Shift+[

Alternar exibio

Shift+\

Shift+\

Painel Linha de tempo

Resultado

Windows

Adicionar marcador de clipe

Ctrl+1

Limpar seleo

Mac OS

Backspace

Delete

Diminuir altura das faixas de


udio

Alt+-

Opt+-

Diminuir altura das faixas de


vdeo

Ctrl+-

Cmd+-

Aumentar altura das faixas de


udio

Alt+=

Opt+=

Aumentar altura das faixas de


vdeo

Ctrl+=

Cmd+=

Ajustar seleo de clipe cinco


quadros para a esquerda

Alt+Shift+Seta para a
esquerda

Shift+Cmd+Seta para
a esquerda

Ajustar seleo de clipe um


quadro para a esquerda

Alt+Seta para a
esquerda

Cmd+Seta para a
esquerda

Alt+Shift+Seta para a

Shift+Cmd+Seta para

Ajustar seleo de clipe cinco

116

quadros para a direita

direita

a direita

Ajustar seleo de clipe um


quadro para a direita

Alt+Seta para a
direita

Cmd+Seta para a
direita

Excluso de ondulao

Alt+Backspace

Opt+Delete

Definir o ponto de entrada da


barra da rea de trabalho

Alt+[

Opt+[

Definir o ponto de sada da barra


da rea de trabalho

Alt+]

Opt+]

Mostrar prxima tela

Page Down

Page Down

Mostrar tela anterior

Page Up

Page Up

Deslizar seleo de clipe cinco


quadros para a esquerda

Alt+Shift+,

Opt+Shift+,

Deslizar seleo de clipe um


quadro para a esquerda

Alt+,

Opt+,

Deslizar seleo de clipe cinco


quadros para a direita

Alt+Shift+.

Opt+Shift+.

Deslizar seleo de clipe um


quadro para a direita

Alt+.

Opt+.

Deslocar seleo de clipe cinco


quadros para a esquerda

Ctrl+Alt+Shift+Seta
para a esquerda

Opt+Shift+Cmd+Seta
para a esquerda

Deslocar seleo de clipe um


quadro para a esquerda

Ctrl+Alt+Seta para a
esquerda

Opt+Cmd+Seta para a
esquerda

Deslocar seleo de clipe cinco


quadros para a direita

Ctrl+Alt+Shift+Seta
para a direita

Opt+Shift+Cmd+Seta
para a direita

Deslocar seleo de clipe um


quadro para a direita

Ctrl+Alt+Seta para a
direita

Opt+Cmd+Seta para a
direita

Designer de ttulos

Resultado

Windows

Mac OS

Ferramenta Arco

Negrito

Ctrl+B

Cmd+B

Diminuir cinco unidades de Kerning

Alt+Shift+Seta
para a esquerda

Opt+Shift+Seta para
a esquerda

Diminuir uma unidade de Kerning

Alt+Seta para a
esquerda

Opt+Seta para a
esquerda

Diminuir cinco unidades da entrelinha

Alt+Shift+Seta
para baixo

Opt+Shift+Seta para
baixo

Diminuir uma unidade da entrelinha

Alt+Seta para
baixo

Opt+Seta para baixo

117

Diminuir cinco pontos do tamanho do


texto

Ctrl+Alt+Shift+Seta
para a esquerda

Opt+Shift+Cmd+Seta
para a esquerda

Diminuir um ponto do tamanho do


texto

Ctrl+Alt+Seta para
a esquerda

Opt+Cmd+Seta para
a esquerda

Ferramenta Elipse

Aumentar cinco unidades do kerning

Alt+Shift+Seta
para a direita

Opt+Shift+Seta para
a direita

Aumentar uma unidade do kerning

Alt+Seta para a
direita

Opt+Seta para a
direita

Aumentar cinco unidades entrelinha

Alt+Shift+Seta
para cima

Opt+Shift+Seta para
cima

Aumentar uma unidade entrelinha

Alt+Seta para
cima

Opt+Seta para cima

Aumentar cinco pontos ao tamanho


do texto

Ctrl+Alt+Shift+Seta
para a direita

Opt+Shift+Cmd+Seta
para a direita

Aumentar um ponto ao tamanho do


texto

Ctrl+Alt+Seta para
a direita

Opt+Cmd+Seta para
a direita

Inserir smbolo de Copyright

Ctrl+Alt+Shift+C

Opt+Shift+Cmd+C

Inserir smbolo de Registrado

Ctrl+Alt+Shift+R

Opt+Shift+Cmd+R

Itlico

Ctrl+I

Cmd+I

Ferramenta Linha

Ajustar objeto selecionado para baixo


em cinco pixels

Shift+Seta para
baixo

Shift+Seta para
baixo

Ajustar objeto selecionado para baixo


em um pixel

Seta para baixo

Seta para baixo

Ajustar objeto selecionado em cinco


pixels para a esquerda

Shift+Seta para a
esquerda

Shift+Seta para a
esquerda

Ajustar objeto selecionado em um


pixel para a esquerda

Seta para a
esquerda

Seta para a
esquerda

Ajustar objeto selecionado em cinco


pixels para a direita

Shift+Seta para a
direita

Shift+Seta para a
direita

Ajustar objeto selecionado em um


pixel para a direita

Seta para a direita

Seta para a direita

Ajustar objeto selecionado para cima


em cinco pixels

Shift+Seta para
cima

Shift+Seta para cima

Ajustar objeto selecionado para cima


em um pixel

Seta para cima

Seta para cima

Ferramenta Tipo de caminho


Ferramenta Caneta
Posicionar objeto(s) rente(s)

118

margem de segurana inferior para


ttulos

Ctrl+Shift+D

Shift+Cmd+D

Posicionar objeto(s) rente(s)


margem de segurana esquerda para
ttulos

Ctrl+Shift+F

Shift+Cmd+F

Posicionar objeto(s) rente(s)


margem de segurana superior para
ttulos

Ctrl+Shift+O

Shift+Cmd+O

Ferramenta Retngulo

Ferramenta de rotao

Ferramenta Seleo

Ferramenta Texto

Sublinhado

Ctrl+U

Cmd+U

Ferramenta Texto vertical

Ferramenta Cunha

Painel Monitor de aparas

Resultado

Windows

Mac OS

Focar em entrada e sada

Alt+1

Opt+1

Concentrar no lado de entrada

Alt+3

Opt+3

Concentrar no lado de sada

Alt+2

Opt+2

Loop

Ctrl+L

Cmd+L

Aparar retroativamente por


deslocamento de apara ampla

Alt+Shift+Seta para
a esquerda

Opt+Shift+Seta para
a esquerda

Aparar retroativamente em um
quadro

Alt+Seta para a
esquerda

Opt+Seta para a
esquerda

Aparar para frente por grande


deslocamento de apara

Alt+Shift+Seta para
a direita

Opt+Shift+Seta para
a direita

Alt+Seta para a
direita

Opt+Seta para a
direita

Aparar para frente por um quadro

Para o incio

Localizar os atalhos do teclado


Localize os atalhos do teclado para uma ferramenta, boto ou comando de menu usando um destes
procedimentos:

119

Para uma ferramenta ou boto, mantenha o ponteiro sobre a ferramenta ou boto at


que a dica de ferramenta aparea. Se disponvel, o atalho do teclado aparece na dica de
ferramenta aps a descrio da ferramenta.
Para comandos de menu, procure o atalho do teclado direita do comando.
Para obter os atalhos do teclado mais usados no exibidos em dicas de ferramentas ou
menus, consulte as tabelas neste artigo. Para obter uma lista completa de atalhos padro
e atuais, escolha Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do
teclado (Mac OS)
Use o campo de pesquisa na caixa de dilogo Personalizao do teclado para localizar
rapidamente comandos especficos.
Para obter informaes sobre como usar os atalhos do teclado do Apple Final Cut Pro ou do Compositor de
mdia Avid no Adobe Premiere Pro, como personalizar atalhos do teclado e como mover os atalhos do
teclado personalizados para um sistema diferente, assista a este vdeo por Kevin Monahan e Karl Soule na
AdobeTV.

Para o incio

Personalizar ou carregar atalhos do teclado


possvel definir atalhos para corresponderem a atalhos em outro software utilizado. Se outros conjuntos
estiverem disponveis, possvel escolh-los no menu Definir na caixa de dilogo Personalizao do teclado.
1. Para personalizar atalhos do teclado, escolha uma destas opes:
No Windows, escolha Editar > Atalhos do teclado
No Mac OS, escolha Premiere Pro > Atalhos do teclado
2. Na caixa de dilogo Personalizao do teclado, escolha uma opo no menu:

Aplicativo Exibe comandos localizados na barra de menus, organizados por categoria.

Painis Exibe comandos associados com painis e menus.

Ferramentas Exibe uma lista de cones de ferramentas.


3. Na coluna Comando, exiba o comando para o qual deseja criar ou alterar um atalho. Se
necessrio, clique no tringulo ao lado do nome de uma categoria para revelar os
comandos que ela inclui.
4. Clique no campo de atalho do item para selecion-lo.
5. Digite o atalho que voc deseja usar para o item. A caixa de dilogo Personalizao do
teclado exibe um alerta se o atalho escolhido j estiver em uso.
6. Siga um destes procedimentos:
Para apagar um atalho e retorn-lo ao comando que o possua originalmente, clique
em Desfazer.
Para ir diretamente para o comando que possua o atalho anteriormente, clique em Ir
para.
Para simplesmente excluir o atalho digitado, clique em Limpar.
Para inserir novamente o atalho digitado anteriormente, clique em Refazer.
7. Repita o procedimento para inserir quantos atalhos forem desejados. Quando terminar,
clique em Salvar como, digite um nome para o conjunto de teclas e clique em Salvar.
Observao: O sistema operacional reserva alguns comandos. No possvel atribuir
novamente esses comandos ao Premiere Pro. Alm disso, no possvel atribuir as
teclas de sinal de adio (+) e de subtrao (-) no teclado numrico porque elas so
necessrias para a insero de valores relacionados ao timecode. No entanto, possvel
atribuir a tecla de subtrao () no teclado principal.
120

Para o incio

Copiar atalhos do teclado de um computador para outro

Sincronizar atalhos do teclado usando a Creative Cloud


A Premiere Pro CC permite sincronizar atalhos do teclado entre computadores de maneira rpida e simples,
por meio do recurso Configuraes de sincronizao. Com as Configuraes de sincronizao, possvel
fazer upload dos atalhos do teclado personalizados do seu computador para a Creative Cloud. Voc tambm
pode sincronizar os atalhos do teclado da Creative Cloud para qualquer outro computador.
Para obter mais informaes, consulte Sincronizar configuraes usando a Adobe Creative Cloud.
Observao: Os atalhos do teclado so sincronizados apenas na mesma plataforma, e no entre
plataformas Windows e Mac. Ou seja, os atalhos do teclado criados para Windows sincronizam apenas com
um computador Windows. Os atalhos do teclado do Mac OS sincronizam apenas com um computador Mac
OS.

Copiar manualmente os atalhos do teclado


Voc pode copiar os atalhos do teclado personalizados de um computador para outro, ou para outro local do
seu computador.
1. Localize o arquivo de atalhos do teclado (.kys) que voc deseja copiar para um outro
computador.
O local do arquivo de atalhos do teclado personalizado pode variar dependendo se voc
fez logon nas Configuraes de sincronizao da Creative Cloud na Premiere Pro CC
ou no.
Fez logon nas Configuraes de sincronizao da Creative Cloud
Win: Users\[nome de usurio]\Documents\Adobe\Premiere Pro\[verso]\ProfileCreativeCloud-\Win\
Mac: Users/[nome de usurio]/Documents/Adobe/Premiere Pro/[verso]/ProfileCreativeCloud-/Mac/
Fez logoff nas Configuraes de sincronizao da Creative Cloud
Win: Users\[nome de usurio]\Documents\Adobe\Premiere Pro\[verso]\Profileusername\Win\
Mac: Users/[nome de usurio]/Documents/Adobe/Premiere Pro/[verso]/Profileusername/Mac/
[verso] pode ser 7.0 ou 8.0
2. Copie o arquivo de atalhos do teclado (.kys) e cole-o no local de arquivo especificado.
Caso queira copiar o arquivo de atalhos do teclado para um local de um outro
computador, copie o arquivo .kys para uma unidade removvel, como uma unidade pen
drive USB. Em seguida, copie o arquivo .kys da unidade removvel para o local
apropriado no novo computador.

Para o incio

Atribuir vrios atalhos do teclado a um comando


possvel atribuir vrios atalhos do teclado a um nico comando.
A caixa de dilogo Atalhos do teclado exibe o atalho de teclado como um boto editvel, que permite alterar,
adicionar ou excluir vrios atalhos.
121

Adicionar atalhos adicionais


Para adicionar um atalho adicional a um comando, clique direita de um atalho existente. Se no houver um
atalho, clique em qualquer lugar na coluna Atalho. Um boto de novo atalho criado, no qual possvel
digitar o atalho.

Editar um atalho
Para editar um atalho, clique no texto do atalho na coluna Atalhos. O texto substitudo pelo boto editvel.
Digite o atalho que deseja usar. Se o atalho digitado j estiver em uso, um aviso ser exibido.

Excluir um atalho
Para excluir um atalho, clique em 'x' no boto de atalhos editvel.

Para o incio

Remover atalhos
1. Siga um destes procedimentos:
No Windows, escolha Editar > Atalhos do teclado
No Mac OS, escolha Premiere Pro > Atalhos do teclado
2. Siga um destes procedimentos:
Para remover um atalho, selecione o atalho que deseja remover e clique em Limpar.
Para remover um conjunto de atalhos, escolha o conjunto de teclas no menu Definir
e clique em Excluir. Quando solicitado na caixa de dilogo de aviso, clique em
Excluir para confirmar sua escolha.

Para o incio

Imprimir atalhos do teclado


Muitos editores gostam de ter um documento de atalhos do teclado que possam consultar e onde possam
pesquisar. O Premiere Pro oferece uma maneira de copiar e colar atalhos do teclado em um documento e,
em seguida, imprimir. Tambm h pginas na documentao de ajuda que podem ser impressas ou salvas
como um PDF.
Esteja voc copiando e colando em um documento, imprimindo um PDF ou inspecionando a caixa de dilogo
Atalhos do teclado, importante observar os comandos disponveis que so mapeveis para o teclado.
possvel envolver-se em um fluxo de trabalho muito mais orientado pelo teclado adicionando novos atalhos
do teclado.

Imprimir uma planilha de atalhos do teclado


122

possvel colar as listas de atalhos do teclado na caixa de dilogo Personalizao do teclado em um


documento de texto, como uma planilha, a partir da qual possvel imprimir. A vantagem do mtodo de
copiar e colar que voc pode exibir os atalhos do teclado personalizados tambm. Se selecionar o Final
Cut Pro, o Compositor de mdia Avid ou atalhos do teclado personalizados, esses atalhos do teclado so os
que sero impressos.

Siga um destes procedimentos:


Pressione Ctrl+Shift e, em seguida, escolha Editar > Atalhos do teclado (Windows).
Pressione Command+Shift e, em seguida, escolha Premiere Pro > Atalhos do teclado
(Mac OS).
Clique no boto rea de transferncia.
Inicie um novo documento em um editor de texto ou programa de planilha eletrnica.
Cole o contedo da rea de transferncia no documento.
Salve o documento e imprima-o.

Imprimir um PDF dos atalhos do teclado


possvel imprimir um PDF dos atalhos do teclado existentes nos seguintes artigos de Ajuda:
Premiere Pro CC (Windows)
Premiere Pro CC (Mac)
Abra o artigo de atalhos do teclado em um navegador da Web e imprima-o.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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123

Configurao de projeto

124

Criar e alterar projetos


Criar um projeto
Revisar as configuraes do projeto
Caixa de dilogo Configuraes do projeto
Abrir um projeto
Excluir um arquivo de projeto
Mover um projeto para outro computador

Um arquivo de projeto armazena informaes sobre sequncias e ativos, como configuraes para captura,
transies e mistura de udio. Alm disso, o arquivo de projeto contm os dados de todas as decises de
edio, como os pontos de entrada e sada dos clipes aparados e os parmetros para cada efeito. O
Premiere Pro cria uma pasta no disco rgido no incio de cada novo projeto. Por padro, o local em que ele
armazena os arquivos que captura, os arquivos de visualizao e de udio adaptado e o arquivo de projeto
em si.
Para cada projeto criado, o Premiere Pro cria um arquivo de projeto. Este arquivo contm as configuraes
selecionadas para cada sequncia do projeto, assim como dados cruciais sobre os ativos, decises de
edio e efeitos usados no projeto.
O Premiere Pro no armazena arquivos de vdeo, udio ou de imagens congeladas no arquivo de projeto.
Ele armazena apenas uma referncia a cada um desses arquivos, um clipe, que tem como base o nome do
arquivo e o local do arquivo no momento que ele foi importado. Se posteriormente voc mover, renomear ou
excluir um arquivo de origem, o Premiere Pro no poder localiz-lo automaticamente a prxima vez que o
projeto for aberto. Nesse caso, o Premiere Pro exibe a caixa de dilogo Onde est o arquivo.
Por padro, cada projeto inclui um nico painel Projeto. Ele atua como uma rea de armazenamento de
todos os clipes usados no projeto. possvel organizar a mdia e as sequncias de um projeto usando
compartimentos no painel Projeto.
Um projeto pode conter vrias sequncias, e as sequncias dentro de um projeto podem diferir umas das
outras em suas configuraes. Em um nico projeto, possvel editar segmentos individuais como
sequncias separadas e, em seguida, combinar os segmentos em um programa finalizado aninhando-os em
uma sequncia mais longa. Da mesma forma, possvel armazenar diversas variaes de uma sequncia,
como sequncias separadas, no mesmo projeto.
Observao: No h necessidade de salvar cpias de um projeto ao criar segmentos ou verses diferentes
do mesmo programa de vdeo. Simplesmente crie sequncias novas ou duplicadas em um nico arquivo de
projeto.

Tutorial de aprendizagem

Assista a este tutorial para aprender como criar um projeto e especificar opes e configuraes gerais de
projeto no Premiere Pro.

Para o incio

Criar um projeto
Os projetos podem conter mais de uma sequncia, e as configuraes de uma sequncia podem diferir umas
das outras. O Premiere Pro solicitar que voc defina as configuraes da primeira sequncia sempre que
criar um novo projeto. Entretanto, possvel cancelar essa etapa para criar um projeto que no contm
nenhuma sequncia.

125

1. (Opcional) Se planeja capturar vdeo de um dispositivo, conecte o dispositivo ao


computador usando uma conexo IEEE 1394 ou SDI. Em seguida, ligue o dispositivo e
siga um destes procedimentos:
Se o dispositivo for uma cmera, defina-a para o modo de reproduo, que pode ser
identificado como Gravador de vdeo ou VCR.
Se o dispositivo for uma plataforma, certifique-se de que a sua sada esteja
configurada corretamente.
Observao: No defina uma cmera para nenhum dos modos de gravao que
possam ser identificados como Cmera ou Filme.
2. Escolha Novo projeto na tela de boas-vindas que exibida quando o Premiere Pro
iniciado ou, aps o aplicativo ser aberto, escolha Arquivo > Novo > Projeto.
3. Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo de projeto, nomeie o projeto e clique
em OK.
Observao: Sempre que possvel, especifique um local e um nome que no tenham
de ser alterados mais tarde. Por padro, o Premiere Pro armazena as visualizaes
renderizadas, os arquivos de udio adaptado e o vdeo e udio capturados na pasta
onde voc armazena o projeto. Mover um arquivo de projeto posteriormente pode exigir
mover os arquivos associados tambm.
4. Siga um destes procedimentos:
Selecione uma predefinio, ou personalize as configuraes, para a primeira
sequncia do projeto. Para obter mais informaes, consulte Criar uma sequncia.
Em seguida, clique em OK.
Para criar um projeto sem uma sequncia, clique em Cancelar.
5. (Opcional) Se desejar alterar onde o Premiere Pro armazena vrios tipos de arquivos,
especifique locais de discos de trabalho. Consulte Especificar discos de trabalho para
melhorar o desempenho do sistema.
Observao: O Premiere Pro oferece suporte a vdeo de alta profundidade de bits
(maior do que 8 bits por canal) necessrio para editar gravao padro e em alta
definio.

Para o incio

Revisar as configuraes do projeto


Todas as configuraes do projeto se aplicam ao projeto inteiro, e a maioria no pode ser alterada aps um
projeto ser criado.
Depois de comear a trabalhar em um projeto, possvel revisar as configuraes do projeto, mas possvel
alterar apenas algumas delas. possvel acessar essas configuraes por meio da caixa de dilogo
Configuraes do projeto.
1. Escolha Projeto > Configuraes do projeto > Geral ou Projeto > Configuraes do
projeto > Discos de trabalho.
2. Exiba ou altere as configuraes conforme necessrio.
3. Clique em OK.

Para o incio

Caixa de dilogo Configuraes do projeto


Geral

126

Renderizao e reproduo de vdeo Especifica se a funo de software ou hardware do Mecanismo de


reproduo Mercury ativada ou no. Se uma placa CUDA estiver instalada, a escolha de renderizao de
hardware e reproduo com o Mecanismo de reproduo Mercury ser ativado. Para mais informaes
sobre a CUDA, o Mecanismo de reproduo Mercury e o Premiere Pro, consulte esta postagem no blog
Premiere Pro Work Area.

rea de segurana de ttulo Especifica quanto da borda do quadro marcar como uma rea de segurana
para os ttulos, para que os ttulos no sejam cortados pelo overscan do aparelho de televiso. Um retngulo
em forma de cruz marca a rea de segurana de ttulo quando se clica no boto Margens de segurana no
Monitor de origem ou no Monitor de programas. Os ttulos em geral necessitam de uma rea de segurana
maior que a ao.

rea de segurana de ao Especifica quanto da borda do quadro marcar como uma rea de segurana
de ao, para que a ao no seja cortada pelo overscan do aparelho de televiso. Um retngulo marca a
rea de segurana de ao quando se clica no boto Margens de segurana no Monitor de origem ou no
Monitor de programas.

Formato de exibio (vdeo e udio) Para obter informaes sobre os formatos de exibio de vdeo e
udio, consulte as entradas em Configuraes gerais em Predefinies e configuraes de sequncia.

Formato da captura Para obter informaes sobre como configurar o formato da captura, consulte Definir o
formato da captura, as preferncias e as faixas.
Discos de trabalho

Para obter informaes sobre como designar discos de trabalho, consulte Especificar discos de trabalho para
melhorar o desempenho do sistema.

Para o incio

Abrir um projeto
O Premiere Pro para Windows pode abrir arquivos de projetos criados em verses anteriores do Premiere
Pro ou Adobe Premiere 6.x. possvel abrir apenas um projeto por vez. Para transferir o contedo de um
projeto para outro, use o comando Importar.
Use o comando Salvamento automtico para salvar automaticamente cpias de seus projetos na pasta
Salvamento automtico do Premiere Pro.
possvel encontrar arquivos ausentes ao trabalhar em um projeto. possvel continuar a trabalhar
substituindo arquivos offline como espaos reservados para os arquivos ausentes. possvel editar usando
arquivos offline, mas necessrio colocar os originais online novamente antes de renderizar o filme.
Para tornar um arquivo novamente online aps o projeto estar aberto, use o comando Vincular mdia.
possvel continuar a trabalhar sem precisar fechar e reabrir o projeto.
1. Escolha Arquivo > Abrir projeto.
2. Navegue at o arquivo de projeto e selecione-o.
3. Selecione Abrir.
4. Se a caixa de dilogo Onde est o arquivo abrir, localize o arquivo usando o campo
Examinar, ou escolha uma das seguintes opes na caixa de dilogo Onde est o
arquivo:

Localizar Inicia o recurso de pesquisa do Windows Explorer (Windows) ou do Finder


(Mac OS).
Ao mover um projeto e ativos para uma mquina diferente, possvel editar o
caminho do arquivo no arquivo de projeto para que o Premiere Pro localize os
arquivos associados ao projeto automaticamente. Abra o arquivo PRPROJ em um
127

editor de texto ou um editor XML, como o Dreamweaver. Pesquise o caminho do


arquivo usado quando o projeto estava na mquina anterior. Substitua-o pelo
caminho do arquivo na nova mquina.

Ignorar Substitui um arquivo ausente por um clipe offline temporrio pela durao de
uma sesso. Ao fechar o projeto e, em seguida, reabri-lo, voc visualiza uma caixa de
dilogo que solicita que se localize o arquivo ou permite que ele seja ignorado
novamente.

Ignorar tudo Como em Ignorar, Ignorar tudo substitui todos os arquivos ausentes por
arquivos offline temporrios.
Observao: Selecione Ignorar ou Ignorar tudo somente se tiver certeza de que deseja
trabalhar novamente todos as instncias em que o arquivo usado no projeto. Se
desejar manter o arquivo no projeto, mas no for possvel localiz-lo no momento, use
Offline em vez disso.

Ignorar visualizaes Faz com que o Premiere Pro pare de procurar por quaisquer
arquivos de visualizao j renderizados para o projeto. Isso permite que o projeto
carregue mais rpido, mas pode ser necessrio renderizar partes das sequncias para
um melhor desempenho de reproduo.

Offline Substitui um arquivo ausente por um clipe offline, um espao reservado que
preserva todas as referncias ao arquivo ausente em qualquer lugar do projeto.
Diferentemente do clipe offline temporrio criado por Ignorar, o gerado por Offline
permanece entre as sesses, de forma que no necessrio localizar os arquivos
ausentes sempre que o projeto for aberto.

Colocar tudo offline Como em Offline, Colocar tudo offline substitui todos os arquivos
ausentes por arquivos offline permanentes.
Observao: No exclua os arquivos de origem enquanto os estiver usando como clipes em um projeto
Premiere Pro e voc planeja recaptur-los, a menos que tenham sido capturados usando o controle de
dispositivos. Depois de entregar o filme final, voc pode excluir os arquivos de origem.

Para o incio

Excluir um arquivo de projeto


1. No Windows Explorer (Windows) ou no Finder (Mac OS), navegue at o arquivo de
projeto Premiere Pro e selecione-o. Os arquivos de projeto tm uma extenso de nome
de arquivo .prproj.
2. Pressione Excluir.

Para o incio

Mover um projeto para outro computador


Para mover um projeto para outro computador em que deseja continuar a edio, voc deve mover cpias
de todos os ativos do projeto para o segundo computador, bem como o arquivo de projeto. Os ativos devem
manter seus nomes de arquivo e locais de pasta para que o Premiere Pro possa localiz-los e revincul-los
aos seus clipes no projeto automaticamente.
Assegure-se de que os mesmos codecs usados para o projeto no primeiro computador estejam instalados
tambm no segundo computador. Para mais informaes sobre como mover um projeto e seus recursos
para outro computador, consulte Copiar, transcodificar ou arquivar seu projeto.

Tpicos relacionados
Predefinies e configuraes de sequncia

128

Criar uma sequncia


Importar projetos do Premiere Pro anterior
Importar sequncias, listas de clipes, bibliotecas e composies
Fluxo de trabalho em plataformas cruzadas
Copiar, transcodificar ou arquivar o seu projeto

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129

Consolidar, transcodificar e arquivar projetos


Cpia de projetos para um novo local
Consolidao e transcodificao dos projetos
Como copiar, transcodificar ou arquivar um projeto

O Gerente de projeto do Premiere Pro facilita o arquivamento ou o fluxo de trabalho da transcodificao ao


executar duas funes:
Reunir ou copiar o projeto atual e todos os seus arquivos de mdia associados para um
nico local de compartilhamento
Consolidar arquivos associados a um projeto para transcodific-los em um nico codec,
facilitando o arquivamento

Vdeo: Arquivar um projeto


Aprenda a coletar sua mdia em um nico local e a convert-la em um codec de mezanino para arquivar ou
trabalhar com outras equipes. (Assistir, 6 min)

Para o incio

Cpia de projetos para um novo local


O Gerente de projeto pode ajud-lo a recolher um projeto para um novo local. A coleta dos arquivos copia o
projeto atual e todos os arquivos de mdia associados para um nico local de armazenamento. No h
converso de arquivos quando os arquivos so copiados.
Ao coletar um projeto, possvel especificar se o novo projeto manter alguns dos clipes no usados do
projeto original. Voc tambm pode reduzir os requisitos de armazenamento utilizando apenas as mdias
necessrias para criar e exportar as sequncias no projeto.
Voc pode utilizar este fluxo de trabalho para coletar e copiar os arquivos de mdia de origem do projeto
armazenados em vrios locais em um nico local para facilitar o compartilhamento.

Para o incio

Consolidao e transcodificao dos projetos


O Gerente de projeto permite que voc gerencie efetivamente a mdia e os projetos, especialmente grandes
projetos com vrios clipes e formatos de mdia diferentes.
Voc pode arquivar facilmente projetos grandes ao transcodificar todos os arquivos relevantes em projetos e
sequncia em um codec intermedirio ou mezanino .
O Gerente de projeto fornece vrias opes para consolidar arquivos relevantes em um codec mezanino com
base em preferncias definidas pelo usurio. Ao consolidar os arquivos, o Gerente de projeto copia somente
as partes da gravao de origem usadas nas sequncias e cria automaticamente um projeto recortado.
Voc pode arquivar facilmente este nico codec ou compartilhar com outras equipes e outros sistemas. Em
qualquer momento, voc pode reeditar os projetos arquivados no Adobe Premiere Pro.
Observao: A funcionalidade da opo Criar novo projeto cortado, disponvel em verses anteriores do
Adobe Premiere Pro, possui a opo Consolidar e transcodificar includa. Isto , voc pode optar por recortar
130

a mdia ao arquivar um projeto.

Para o incio

Como copiar, transcodificar ou arquivar um projeto


1. Escolha Arquivo > Gerente de projeto.
2. Na janela Gerente de projeto, em Sequncia, selecione a caixa de seleo ao lado de
cada sequncia que deseja selecionar. Para marcar todas as caixas, pressione Shift e
clique em qualquer uma caixa.
Observao: As sequncias aninhadas no so selecionadas automaticamente. Se nas
sequncias que voc est selecionando contiverem sequncias aninhadas, verifique se
voc incluiu essas sequncias aninhadas na seleo.
3. Voc pode copiar ou transcodificar o projeto selecionando uma das seguintes opes:

Coletar arquivos e copiar para um novo local Para coletar e copiar a gravao que
voc usou nas sequncias selecionadas para um nico local de armazenamento.
Observao: O Gerente de projeto no coleta e copia coleta composies do After
Effects que estejam vinculadas dinamicamente a um projeto do Adobe Premiere Pro.
Entretanto, o Gerente de projeto salva o clipe do Dynamic Link no projeto aparado como
um clipe offline.

Consolidar e transcodificar Para consolidar a gravao que voc usou nas


sequncias selecionadas e transcodificar em um nico codec para arquivamento.
Combinao: combine as configuraes de mdia recm-criadas com as
configuraes de sequncia, as configuraes de clipe individual ou as
predefinies.

Sequncia Utiliza o tamanho do quadro, a taxa de quadros, o tipo de campo e


as propores de pixel da sequncia selecionada e transcodifica os clipes
combinados a essas configuraes.
Os clipes que no combinam essas configuraes so copiados e no so
transcodificados.

Clipes individuais Utiliza o tamanho do quadro, a taxa de quadros, o tipo de


campo, alm das propores de pixel de cada clipe individual na sequncia e as
transcodifica utilizando as configuraes individuais.
Quando no possvel combinar a origem, o clipe copiado e no
transcodificado. Por exemplo, se o clipe contm um atributo que o formato ou a
predefinio selecionada no suporta.

Predefinio Utiliza o tamanho do quadro, a taxa de quadros, o tipo de campo


e as propores de pixel da predefinio selecionada e transcodifica todos os
clipes dessas configuraes.
Quando no possvel combinar as origens, os clipes so copiados e no
transcodificados.
Formato: voc pode escolher os arquivos MXF OP1a, os arquivos MXF OP1a no
formato DNXHD ou o formato do QuickTime.
Predefinio: com base no formato selecionado, as opes predefinidas so
exibidas.
Observao: A nica predefinio que suporta alfa a predefinio GoPro CineForm
com alfa. Todas as outras predefinies nivelam o canal alfa.
4. O Premiere Pro cria um novo arquivo de projeto que vincula as mdias selecionadas com
base nas seguintes opes.
131

Observao: As opes disponveis dependem da opo escolhida na etapa anterior.

Excluir clipes no utilizados Especifica que o Gerente de projeto no incluir nem


copiar mdia que no tenha sido usada no projeto original.

Incluir manipuladores Especifica o nmero de quadros adicionais a manter antes do


ponto de entrada e depois do ponto de sada de cada clipe transcodificado. Voc pode
definir um valor de 0 a 999 quadros.
Por exemplo, um valor de 30 significa que 30 quadros so mantidos antes do ponto de
entrada e 30 quadros so mantidos aps o ponto de sada. As alas funcionam como
quadros extras que permitem ajustes secundrios adicionais nas edies no novo
projeto.

Incluir arquivos compatveis com udio Garante que o udio adaptado no projeto
original permanea adaptado no novo projeto. Quando esta opo no selecionada, o
novo projeto ocupa menos espao em disco, mas o Premiere Pro faz a conformidade do
udio novamente quando o projeto aberto. Essa opo est disponvel somente se
voc selecionar Coletar arquivos e copiar para um novo local.

Converter sequncias de imagens para clipes Especifica se o Gerente de projeto


converte uma sequncia de arquivos de imagens estticas em um nico videoclipe.
Onde cada uma imagem esttica se transforma em um quadro de vdeo. Selecionar
essa opo geralmente melhora o desempenho da reproduo.

Incluir arquivos de visualizao Especifica se os efeitos renderizados no projeto


original permanecem renderizados no novo projeto. Quando esta opo no
selecionada, o novo projeto ocupa menos espao em disco, mas os efeitos no so
renderizados. Essa opo est disponvel somente se voc selecionar Coletar arquivos e
copiar para um novo local.

Renomear arquivos de mdia para corresponder aos nomes do clipe Renomeia os


arquivos de gravao copiados com os mesmos nomes dos clipes capturados. Selecione
essa opo se renomear seus clipes capturados na janela Projeto e desejar que os
arquivos de gravao copiados tenham o mesmo nome. (Os arquivos capturados
importados, especialmente aquelas capturados com a deteco de cena, podem no ter
nomes intuitivos, portanto, voc pode querer renome-los na janela Projeto.) Essa
opo garante que o nome de arquivo da gravao capturada real seja atualizado para
refletir o novo nome na janela Projeto, simplificando muito a organizao dos arquivos
de gravao. Selecionar essa opo para um arquivo MXF no ir alterar o Nome do
clipe do usurio no XML do arquivo; no entanto, ir alterar o nome de arquivo do clipe
copiado para o projeto aparado para corresponder ao nome do clipe exibido no painel
Projeto.

Converter composies do After Effects em clipes Converte qualquer composio


do After Effects no projeto em videoclipes nivelados.
Se o seu projeto contiver composies do After Effects vinculadas dinamicamente,
selecionar essa opo nivela a composio em um videoclipe. A vantagem de selecionar
essa opo que voc pode reproduzir os videoclipes convertidos em sistemas que no
tm o After Effects instalado.
Observao: Uma vez que nivelar as composies em videoclipes, voc no poder
editar as composies originais no projeto criado recentemente. Voc ainda pode editar
as composies originais no projeto de origem usando o Dynamic Link.

5. Caminho de destino Designa onde o Gerente de projeto salva os arquivos


especificados. Clique em Procurar para ir at um local diferente do padro.
Ao copiar um projeto, o Gerente de projeto cria uma pasta "Copiado_ [nome do projeto]"
e copia o projeto, os arquivos de gravao e outros arquivos especificados para a pasta.
132

Ao consolidar um projeto para transcodificao, o Gerente de projeto cria uma pasta


chamada "Transcodificado_ [nome do projeto]" e salva o projeto, arquivos de gravao e
outros arquivos especificados na pasta.
Observao: Se j existir uma pasta no mesmo local com nome idntico ao do projeto
que voc est copiando ou transcodificando, o Gerente de projeto adicionar um nmero
ao nome. Por exemplo, projetos sucessivos nomeados de forma idntica podem ter
anexos de "_001, _002, _003, _004..."

6. Espao em disco Exibe uma comparao entre o tamanho dos arquivos do projeto
atual e o tamanho estimado dos arquivos copiados ou consolidados. Clique em Calcular
para atualizar a estimativa.
7. Clique em OK.
Observao: Ao copiar um projeto ou consolidar arquivos, o Gerente de projeto no produz uma estrutura
de arquivo MXF compatvel com P2 para os arquivos de mdia que vm de uma origem P2.

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133

Importao de gravao

134

Formatos de arquivo suportados


Sobre os formatos de arquivo
Compatvel com os formatos de vdeo e udio nativos
Formatos nativos de cmera compatveis
Formatos de arquivo de udio suportados
Formatos de arquivo de imagem congelada e de sequncia de imagens congeladas suportados
Formatos compatveis de arquivo de legenda e legenda codificada
Formatos de arquivo de projeto de vdeo suportados

Para o incio

Sobre os formatos de arquivo


Algumas extenses de nomes de arquivo (como MOV, AVI, MXF e F4V) denotam os formatos do arquivo do continer em vez de denotar o
formato de dados especfico de udio, vdeo ou imagem. Os arquivos de continer podem conter dados codificados utilizando diversos esquemas
de compactao e codificao. O Premiere Pro pode importar estes arquivos de continer, mas a capacidade de importar os dados contidos
depende dos codecs (especificamente decodificadores) instalados.
Ao instalar codecs adicionais, voc pode ampliar a capacidade do Premiere Pro de importar tipos de arquivos adicionais. Muitos codecs
instalados no sistema operacional (Windows ou Mac OS) funcionam como um componente dentro dos formatos QuickTime ou Vdeo para
Windows. Entre em contato com o fabricante do seu hardware ou software para obter mais informaes sobre os codecs que funcionam com os
arquivos criados pelos seus dispositivos e aplicativos especficos.
Observao: Os arquivos de vdeo e de imagem congelada que voc deseja importar no devem ultrapassar as dimenses mximas permitidas.
Para obter mais informaes sobre as dimenses mximas no Premiere Pro, consulte o blog rea de trabalho do Premiere Pro.

Para o incio

Compatvel com os formatos de vdeo e udio nativos


O Adobe Premiere Pro oferece suporte para vrios formatos de udio e vdeo, tornando seus fluxos de trabalho ps-produo compatveis com
os formatos mais recentes de transmisso.

Formato

Detalhes

3GP, 3G2 (.3gp)


Apple ProRes de
64 bits

Importar somente no Windows

ASF

Netshow (somente Windows)

AVI (.avi)

AVI DV, Microsoft AVI Tipo 1 e Tipo 2

DV (.dv)

Fluxo DV bruto, um formato do QuickTime

DNxHD

Compatvel com delimitadores nativos do MXF e QuickTime

F4V (.f4v)

Importar apenas

GIF (.gif)

GIF animado

M1V

Arquivo de vdeo MPEG-1

M2T

Sony HDV

M2TS

Fluxo de transporte Blu-ray BDAV MPEG-2, AVCHD

M4V

Arquivo de vdeo MPEG-4

135

Formato do QuickTime Movie


MOV

Observao: o Windows requer o QuickTime Player

MP4

Filme QuickTime, XDCAM EX

MPEG, MPE, MPG

MPEG-1, MPEG-2

M2V

MPEG-2 compatvel com DVD

MTS

AVCHD
Media eXchange Format
MXF um formato em continer compatvel com:
Filme P2: variante Panasonic Op-Atom de vdeo MXF em DV, DVCPRO, DVCPRO 50,
DVCPRO HD, AVC-Intra
Filme XDCAM HD

MXF

Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)


Filme Avid MXF
Canon XF nativo
Observao: possvel visualizar arquivos nativos da Canon XF no Navegador de mdia,
e existe suporte para o uso de metadados.

MJPEGs nativos

1DC

VOB
Windows Media, somente Windows
WMV

Observao: renderize os clipes AVI tipo 1 antes de visualiz-los em um dispositivo DV.


Para renderizar um clipe AVI Tipo 1, adicione-o a uma sequncia em um projeto DV e visualizeo.

Para o incio

Formatos nativos de cmera compatveis


O Premiere Pro permite trabalhar com uma grande variedade de formatos nativos de mdia das cmeras DSLR mais recentes, sem a
transcodificao ou uma nova delimitao de arquivo.
Os formatos de mdia listados aqui so compatveis com a importao e edio diretas com o Premiere Pro CC. Os codecs necessrios so
criados no Premiere Pro CC e so compatveis com os sistemas operacionais Mac e Windows, a menos que indicado ao contrrio.
Cmera de AMIRA ARRI
Canon XF, Canon RAW
CinemaDNG
Cmeras Panasonic AVC, P2
Phantom Cine mdia
Suporte RED
Cmeras da Sony

Para saber mais sobre como trabalhar diretamente com formatos de cmera nativos, consulte este tutorial em vdeo.

136

Para o incio

Formatos de arquivo de udio suportados

Formato

Detalhes

AAC
AC3

Incluindo surround 5.1

AIFF, AIF
ASND

Documento de som da Adobe

AVI

Vdeo para Windows

BWF

Formato Broadcast WAVE

M4A

udio MPEG-4

mp3

udio MP3

MPEG, MPG

Filme MPEG

MOV

QuickTime; requer o QuickTime Player


Media eXchange Format
MXF um formato em continer compatvel com:

MXF

Filme P2: variante Panasonic Op-Atom de MXF com vdeo em DV,


DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD, AVC-Intra
Filme XDCAM HD
Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)
Filme Avid MXF

WMA

Windows Media Audio, somente Windows

WAV

Forma de onda do Windows

Para o incio

Formatos de arquivo de imagem congelada e de sequncia de imagens congeladas


suportados
O Premiere Pro oferece suporte a 8 bpc (4 bytes por pixel) e 16 bpc (8 bytes por pixel) arquivos de imagem congelada.

Formato

Detalhes

AI, EPS
BMP, DIB, RLE
DPX
EPS
GIF
ICO

Arquivo Icon (somente Windows)

JPEG

JPE, JPG, JFIF

PICT
PNG
PSD
PSQ

Storyboard do Adobe Premiere 6

PTL, PRTL

Ttulo do Adobe Premiere

TGA, ICB, VDA, VST

137

TIF

Para o incio

Formatos compatveis de arquivo de legenda e legenda codificada

Formato

Detalhes

DFXP

Perfil de troca com formato de distribuio

MCC

MacCaption VANC

SCC

Arquivo de legenda codificada Scenarist

STL

Arquivo de legenda EBU N19

XML

Arquivo de texto cronometrado W3C/SMPTE/EBU

Para o incio

Formatos de arquivo de projeto de vdeo suportados

Formato

Detalhes

AAF

Formato avanado de criao

AEP, AEPX

Projeto do After Effects

CSV, PBL, TXT, TAB

listas de lotes

EDL

CMX3600 EDLs

PLB

Compartimento do Adobe Premiere 6.x (somente Windows)

PREL

Projeto do Adobe Premiere Elements (somente Windows)

PRPROJ

Projeto do Premiere Pro

PSQ

Storyboard do Adobe Premiere 6.x (somente Windows)

XML

FCP XML

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138

Transferir e importar arquivos


Formatos de arquivo suportados
Sobre a transferncia de arquivos
Sobre a importao de arquivos
Importar arquivos com o Navegador de mdia
Importar arquivos com o comando Importar
Importar arquivos usando o Adobe Bridge
Iniciar o Adobe Bridge no Adobe Premiere Pro
Importar arquivos do Adobe Bridge
Suporte a canal

Para o incio

Formatos de arquivo suportados


O Premiere Pro pode importar muitos formatos de udio e vdeo. O Premiere Pro pode importar arquivos nos formatos listados, desde que o
codec usado para gerar um arquivo especfico esteja instalado localmente. A maioria desses mdulos de software instalada automaticamente
com o Premiere Pro.
Para obter uma lista de formatos de arquivo suportados para importao no Premiere Pro, consulte Formatos de arquivo suportados.

Para o incio

Sobre a transferncia de arquivos


Transferir projetos de outros computadores

Ao transferir arquivos de projeto, como arquivos de projeto do After Effects, arquivos de projeto Premiere Pro ou arquivos de projeto do Final Cut
Pro de outro computador para o computador para o qual voc importa esses arquivos de projeto Premiere Pro, certifique-se de transferir todos os
ativos associados aos arquivos de projeto. Mantenha os arquivos de projeto, e seus ativos associados, no computador de destino em pastas que
tenham nomes e estruturas de pastas idnticos aos arquivos no computador de origem.

Transferir ativos de mdia baseada em arquivo

possvel editar ativos que residem em mdia baseada em arquivo, como cartes P2, cartuchos XDCAM, cartes SxS ou DVD. No entanto, o
Premiere Pro tem um desempenho mais rpido se voc primeiro transferir os ativos para um disco rgido local. Com o uso do Windows File
Explorer (Windows) ou do Finder (Mac OS), transfira os arquivos da mdia de aquisio baseada em arquivo. Em seguida, importe os arquivos do
disco rgido para os projetos do Premiere Pro.
Ao transferir arquivos para o disco rgido a partir de mdia baseada em arquivo, transfira a pasta que contm todos os arquivos relacionados e
todas as suas subpastas. Mantenha a estrutura de pastas intacta. Por exemplo, ao transferir arquivos de mdia baseada em arquivo AVCHD,
transfira a pasta BDMV e todo o seu contedo. Ao transferir arquivos de mdia DVCPRO HD, transfira a pasta CONTENTS e todo o seu
contedo. Ao transferir arquivos de mdia XDCAM EX, transfira a pasta BPAV e todo o seu contedo. Ao transferir arquivos de DVD, transfira
todo o contedo da pasta VIDEO_TS e, se existir, todo o contedo da pasta AUDIO_TS.
Transfira arquivos de vdeo de mdia baseada em arquivo para a mesma pasta especificada para o vdeo capturado com as configuraes do
disco de trabalho do projeto.

139

A estrutura de pastas para ativos de AVCHD

A estrutura de pastas para ativos de DVCPRO HD

A estrutura de pastas para ativos de XDCAM EX

A estrutura de pastas para ativos de vdeo de DVD

Para o incio

Sobre a importao de arquivos


Importar diferente de capturar. O comando Importar traz arquivos que j esto presentes no disco rgido ou em outro dispositivo de
armazenamento conectado ao projeto. Importar arquivos torna-os disponveis para um projeto Premiere Pro. O Premiere Pro permite importar
diversos tipos de vdeo, imagens congeladas e udio. Finalmente, possvel exportar um projeto Premiere Pro a partir do After Effects, e importlo para o Premiere Pro.
possvel importar vdeo, udio e arquivos congelados em vrios formatos de arquivo para um projeto Premiere Pro. possvel importar um
nico arquivo, vrios arquivos ou uma pasta inteira. Os tamanhos de quadro no podem exceder 16 megapixels.
Se voc tiver clipes estendidos, certifique-se de import-los pelo Navegador de mdia em vez de import-los usando o menu Arquivo.
Se o software utilizado para criar a arte no permite especificar pixels como unidade de medida, experimente especificar pontos.

Para obter um tutorial bsico sobre como importar, editar e, em seguida, exportar um arquivo, assista a este vdeo por Clay Asbury.
No Premiere Pro, possvel importar arquivos usando o Navegador de mdia ou o comando Importar. Tambm possvel inserir arquivos no
140

Premiere Pro do Adobe Bridge.


O Premiere Pro indexa determinados tipos de arquivos e transcodifica outros aps import-los. No possvel editar esses tipos totalmente at
que esses processos estejam concludos. O nome de arquivo de um clipe aparece no painel Projeto em itlico at que tenha sido totalmente
indexado ou transcodificado.
Para importar arquivos aos quais o Premiere Pro no oferece suporte originalmente, instale o carto de captura adequado ou o software de plugin de terceiros. Para obter mais informaes, consulte o manual que acompanha o carto ou o plug-in instalado.
Tambm possvel importar arquivos e pastas arrastando-os para o Windows Explorer (Windows) ou para o Finder (Mac OS) no painel
Projeto. No Windows Vista, se o UAC (Controle de Conta de Usurio) estiver ativado, o Windows desativa a operao arrastar e soltar no
Windows Explorer, ou em qualquer programa, para qualquer programa que esteja em execuo no modo de administrador. Execute o
Premiere Pro no modo de administrador para ativao de plug-in, acesso especial ao disco e permisses de rede. Para ativar a operao
arrastar e soltar ao executar o Premiere Pro no modo de administrador, desative o UAC. No painel Controle do Windows, selecione Contas de
usurio. Desative o UAC para o usurio selecionado.

Para o incio

Importar arquivos com o Navegador de mdia


O Navegador de mdia torna fcil navegar at arquivos e localiz-los por seus tipos. Diferentemente da caixa de dilogo Importar, o Navegador de
mdia pode ser deixado aberto, e pode ser ancorado, como qualquer outro painel. Alm de isso, voc pode importar vrios painis do Navegador
de mdias na mesma rea de trabalho e editar ou reutilizar clipes existentes de diferentes projetos.
O Navegador de mdia fornece rpido acesso a todos os ativos durante a edio. Alm de isso, possvel usar o Navegador de mdia para
importar clipes copiados de mdia de armazenamento de vdeo como cartes P2, cartes SxS, discos XDCAM e DVD. Ao importar um ativo o
Premiere Pro deixa-o em seu local atual e cria um clipe no painel Projeto que aponta para ele. Por padro, o Premiere Pro grava arquivos XMP
no diretrio em que os arquivos de mdia esto localizados, mas possvel desativar esse comportamento em Preferncias. Para obter um
melhor desempenho, primeiro transfira os arquivos de sua mdia baseada em arquivo para um disco rgido local. Em seguida, importe-os para
projetos do Premiere Pro a partir do disco rgido.
1. Selecione Janela > Navegador de mdia.
2. Para navegar at os arquivos desejados, siga um destes procedimentos:
Para abrir uma pasta aberta recentemente, clique no tringulo no menu Diretrios recentes e selecione a pasta.
Na lista de discos rgidos e pastas no Navegador de mdia, clique nos tringulos ao lado dos nomes das pastas para abrilas.
3. Para exibir apenas arquivos de certos tipos, clique no tringulo no menu Arquivos do tipo e selecione um tipo de arquivo.
Para selecionar um tipo adicional, abra o menu novamente e faa outra seleo. Repita at que todos os tipos desejados
tenham sido selecionados.
4. Selecione um ou mais arquivos na lista de arquivos. Para selecionar mais de um arquivo no contguo, pressione Ctrl+clique
(Windows) ou pressione Command+clique (Mac OS) nos nomes de arquivos. Para selecionar mais de um arquivo contguo,
pressione Shift+clique nos nomes de arquivos.
5. Siga um destes procedimentos:
Selecione Arquivo > Importar do navegador, ou clique com o boto direito do mouse no arquivo no Navegador de mdia e
selecione Importar. Como alternativa, possvel arrastar o arquivo do Navegador de mdia para o painel Projeto, ou
arrastar o arquivo do Navegador de mdia para uma Linha de tempo.
O Navegador de mdia importa o arquivo para o painel Projeto.
Clique com o boto direito do mouse no arquivo no Navegador de mdia e selecione Abrir no monitor de origem. Como
alternativa, clique duas vezes no arquivo no Navegador de mdia para abri-lo no Monitor de origem.
O Navegador de mdia abre o arquivo no Monitor de origem.

Para o incio

Importar arquivos com o comando Importar


Observao: Embora seja possvel importar clipes diretamente da mdia baseada em arquivo conectada ao computador, melhor primeiro
transferir os clipes dessas mdias para um disco rgido. Em seguida, importe-os do disco rgido.

Escolha Arquivo > Importar. possvel selecionar vrios arquivos.


141

Para importar um arquivo recentemente importado, escolha Arquivo > Importar arquivo recente > [nome do arquivo]. (O nome
do arquivo no ser exibido se as preferncias do Premiere Pro tiverem sido redefinidas.)
Para importar uma pasta de arquivos, escolha Arquivo > Importar. Localize e selecione a pasta e, em seguida, clique em
Importar pasta. A pasta, com seu contedo, adicionada como um novo compartimento ao painel Projeto.
Para obter instrues sobre como importar uma sequncia numerada de imagens congeladas como um clipe, consulte
Importar sequncias numeradas de imagens congeladas como um clipe.

Para o incio

Importar arquivos usando o Adobe Bridge


possvel importar arquivos para o Premiere Pro a partir do Adobe Bridge.

Iniciar o Adobe Bridge no Adobe Premiere Pro


Siga um destes procedimentos:
Escolha Arquivo > Procurar no Adobe Bridge.
Selecione um arquivo no painel Projeto, em seguida, escolha Arquivo > Revelar no Adobe Bridge.

Importar arquivos do Adobe Bridge


1. Inicie o Adobe Bridge no Premiere Pro.
2. No Adobe Bridge, clique duas vezes no clipe.

O Premiere Pro importa o clipe para o painel Projeto.


Tambm possvel arrastar clipes do painel Contedo do Adobe Bridge diretamente para o painel Projeto Premiere Pro.

Para o incio

Suporte a canal
O Premiere Pro oferece suporte a ativos de quatro canais. Cada pixel processado no pipeline de renderizao usa quatro canais. Quando o
Premiere Pro processa um ativo de trs canais, como gravao DV, HDV ou MPEG, o Premiere Pro converte automaticamente em um ativo de
quatro canais. O Premiere Pro converte um ativo de trs canais quando se adiciona um efeito ou uma transio ao ativo.
O Premiere Pro oferece suporte profundidade de cor de 10 bits, s vezes, til para editar gravao padro e de alta definio.

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142

Importar sequncias, listas de clipes, bibliotecas e composies


Importar projetos do Premiere Pro anterior
Importar sequncias selecionadas de projetos do Premiere Pro
Importar um projeto do Premiere Elements (somente Windows)
Importar bibliotecas (somente Windows)
Importar composies do After Effects
Importar projetos CMX3600 EDL

Para o incio

Importar projetos do Premiere Pro anterior


possvel adicionar o contedo de um projeto feito em uma verso anterior no Premiere Pro no Mac OS ou Windows. Alm disso, no Windows,
possvel importar um projeto feito com verses anteriores do Premiere Pro ou o Premiere 6.0 ou 6.5. Os clipes e sequncias do projeto importado
so adicionados ao painel Projeto em um compartimento que tem o nome do projeto importado. A hierarquia de compartimentos do projeto
importado mantida no seu novo compartimento. As transies e efeitos interrompidos no so mantidos. Tenha cuidado ao importar um projeto
para outro projeto com uma base de tempo ou uma taxa de amostragem de udio diferente, pois essas diferenas podem afetar o posicionamento
da edio e a qualidade do udio.
Importar um projeto para outro projeto a nica maneira de transferir a sua sequncia completa e todas as informaes do clipe.
Alm disso, possvel abrir projetos feitos com o Premiere Pro para Windows, incluindo qualquer contedo que possa ter sido importado de
verses anteriores, no Premiere Pro para Mac OS.
Observao: Em verses anteriores do Adobe Premiere, os storyboards eram armazenados em arquivos independentes dos arquivos de projeto.
O Premiere Pro contm todos os recursos de storyboard no painel Projeto. No Windows, possvel importar arquivos de storyboard criados em
verses anteriores escolhendo Arquivo > Importar.

Para o incio

Importar sequncias selecionadas de projetos do Premiere Pro


possvel importar uma ou mais sequncias de sua preferncia de outro projeto Premiere Pro.

Para tornar os ativos de uma sequncia fceis de importar com a sequncia, primeiro consolide o projeto que contm a sequncia. Colete os
arquivos e copie-os para um novo local com o Gerente de projeto.
1. Selecione Arquivo > Importar, e v at o arquivo de projeto que contm a sequncia ou as sequncias desejadas e selecioneo.
2. Clique em Abrir.
3. Na caixa de dilogo Importar projeto, escolha se deseja importar o projeto inteiro ou sequncias selecionadas e clique em
OK.
4. Na caixa de dilogo Importar sequncia do Premiere Pro, selecione cada sequncia que deseja importar e clique em OK.

Para o incio

Importar um projeto do Premiere Elements (somente Windows)


1. Selecione Arquivo > Abrir projeto.
2. Navegue at um arquivo de projeto do Adobe Premiere Elements, com a extenso de arquivo PREL.
3. Clique em Abrir.

143

O Premiere Pro converte o arquivo de projeto do Premiere Elements em um arquivo de projeto Premiere Pro.

Para o incio

Importar bibliotecas (somente Windows)


O Adobe Premiere 6.5 oferece suporte aos contineres chamados de bibliotecas, que armazenam os clipes de um ou de vrios projetos nos
arquivos. Uma biblioteca (PLB) um arquivo independente de qualquer arquivo de projeto. Embora o Premiere Pro no oferea suporte
diretamente a bibliotecas, ele permite importar arquivos de biblioteca PLB, somente no Windows. Uma biblioteca convertida em um
compartimento quando importada para um projeto Premiere Pro. Para armazenar um conjunto de clipes para torn-los disponveis para outros
projetos, basta salvar um projeto que contenha os clipes e importar esse projeto para outros projetos.

Para o incio

Importar composies do After Effects


possvel importar composies do After Effects assim como qualquer outro tipo de arquivo suportado usando o comando Arquivo > Importar.
possvel exportar um arquivo de projeto Premiere Pro do After Effects e abri-lo para edio no Premiere Pro. Tambm possvel copiar e colar
camadas e ativos entre o Premiere Pro e o After Effects.
possvel criar ou importar composies do After Effects usando o Adobe Dynamic Link. Tambm possvel selecionar clipes na linha de tempo
do Premiere Pro e substitu-los por uma composio do After Effects por meio do Adobe Dynamic Link. O Adobe Dynamic Link permite que as
alteraes feitas em um arquivo em qualquer um dos aplicativos apaream em ambos, imediatamente, sem a necessidade de renderizao.
Para mover um projeto do After Effects de outro computador para aquele em que voc est executando o Premiere Pro, certifique-se de mover
todos os arquivos associados ao projeto do After Effects.

Importar composies do After Effects


1. Siga um destes procedimentos:
Selecione Arquivo > Importar, e navegue at o arquivo AEP desejado.
Selecione Arquivo > Adobe Dynamic Link > Importar composio do After Effects.
2. Selecione o arquivo AEP e clique em Abrir.
Se o projeto do After Effects contiver mais de uma composio, a caixa de dilogo Importar composio do After Effects
aberta.
3. Selecione uma ou mais composies. Pressione Shift e clique para selecionar composies adjacentes. Pressione Ctrl+clique
(Windows) ou Command+clique (Mac OS) para selecionar clipes no adjacentes.

O Premiere Pro importa as composies selecionadas do After Effects e as coloca no painel Projeto. Se tiver selecionado mais de uma
composio. O Premiere Pro criar um compartimento com o nome do arquivo AEP e colocar as composies nesse compartimento.

Para o incio

Importar projetos CMX3600 EDL


possvel importar arquivos de projeto no formato de arquivo EDL.
1. Selecione Arquivo > Importar, e v at o arquivo de projeto que contm o arquivo EDL desejado e selecione-o.
2. Clique em Abrir.

A Adobe tambm recomenda


Copiar e colar entre o After Effects e o Premiere Pro

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Importar imagens congeladas


Preparar imagens congeladas antes de importar
Importar arquivos do Photoshop e do Illustrator
Importar imagens como uma sequncia de imagens
Redimensionar imagens importadas

possvel importar imagens congeladas individuais para o Premiere Pro ou importar uma srie de imagens congeladas como uma sequncia.
possvel importar imagens congeladas de aplicativos da Adobe, como o Photoshop e o Illustrator. Para obter informaes sobre os formatos de
imagem congelada que o Premiere Pro importa, consulte Formatos de arquivo suportados para importao.
Uma imagem congelada importada usa a durao especificada nas preferncias da Imagem congelada. possvel alterar a durao de uma
imagem congelada em uma sequncia.
O mximo tamanho do quadro que pode ser importado para imagens congeladas e filmes de 256 megapixels, com uma dimenso mxima de
32.768 pixels em qualquer direo. Para obter mais informaes, consulte esta postagem no blog Premiere Pro Work Area.

Para o incio

Preparar imagens congeladas antes de importar


Antes de importar uma imagem congelada para o Premiere Pro, prepare-a da forma mais completa possvel para reduzir o tempo de
renderizao. geralmente mais fcil e mais rpido preparar um arquivo no seu aplicativo original. Considere fazer o seguinte:

Certifique-se de que o formato de arquivo suportado pelo sistema operacional que voc planeja usar.
Defina as dimenses de pixel para a resoluo que ser usada no Premiere Pro. Se voc planeja dimensionar a imagem ao
longo do tempo, defina dimenses da imagem que forneam detalhes suficientes no maior tamanho que a imagem contiver no
projeto.
Para obter melhores resultados, crie arquivos com um tamanho do quadro pelo menos to grande quanto o tamanho do
quadro do projeto para que no seja necessrio aumentar a imagem no Premiere Pro. Dimensionar uma imagem maior que o
seu tamanho original pode causar perda de nitidez. Se voc planeja aumentar uma imagem, prepare-a em um tamanho de
quadro maior que o do projeto. Por exemplo, se voc planeja aumentar a imagem em 200%, prepare a imagem com o dobro
do tamanho do quadro do projeto antes de import-la.
Corte as partes da imagem que voc no deseja que sejam visveis no Premiere Pro.
Se desejar designar reas como transparentes, crie um canal alfa ou use as ferramentas de transparncia em aplicativos
como o Photoshop ou o Illustrator.
Se a sada final for ser exibida em telas de televiso padro, evite usar linhas horizontais finas (como linhas de 1 pixel) para
imagens ou texto. Elas podem cintilar em consequncia de entrelaamento. Caso seja necessrio usar linhas finas, adicione
um leve desfoque para que as linhas apaream nos dois campos de vdeo. Consulte Vdeo entrelaado, vdeo no
entrelaado e varredura progressiva.
Salve o arquivo usando a conveno de nomenclatura correta. Por exemplo, se voc planeja importar o arquivo para o
Premiere Pro no Windows, use uma extenso de nome de arquivo de trs caracteres.
Ao preparar imagens congeladas em aplicativos que oferecem suporte ao gerenciamento de cores, como o Photoshop, as
cores podem parecer mais consistentes entre o aplicativo e o Premiere Pro se voc preparar as imagens em um espao
amigvel ao vdeo, como sRGB ou NTSC RGB.

Para o incio

Importar arquivos do Photoshop e do Illustrator


possvel importar arquivos do Adobe Photoshop 3.0 ou posterior, ou do Adobe Illustrator. possvel controlar como os arquivos em camadas
so importados. As reas vazias (transparentes) de arquivos no nivelados so transparentes quando importadas para o Premiere Pro, pois a
146

transparncia armazenada como um canal alfa. Isso permite importar grficos e fazer a sua superimposio em clipes em outras faixas sem
esforos extras.
possvel importar arquivos em camadas do Photoshop com camadas selecionadas importadas como clipes individuais para um compartimento,
com camadas selecionadas importadas como clipes individuais para um compartimento e uma sequncia ou com camadas selecionadas
mescladas em um nico videoclipe.
Alm disso, possvel importar arquivos do Photoshop que contm vdeo ou animaes se forem salvos do Photoshop no modo de animao de
linha de tempo.
Observao: As camadas individuais movidas de uma composio do Photoshop para um projeto Premiere Pro podem no se comportar como
esperado.

Importar um arquivo em camadas do Photoshop


Ao importar um arquivo em camadas salvo nos formatos de arquivo do Photoshop, possvel escolher como importar as camadas na caixa de
dilogo Importar arquivo em camadas.
Observao: Alguns atributos de camadas do Photoshop no so suportados, como modos de mesclagem especiais e a opo Supresso. Para
obter melhores resultados, use transparncia bsica e opacidade no Photoshop. O Adobe Premiere Pro oferece suporte maioria dos modos de
mesclagem do Photoshop.

O Premiere Pro importa atributos que foram aplicados no arquivo original, incluindo a posio, opacidade, visibilidade, transparncia (canal alfa),
mscaras de camada, camadas de ajuste, efeitos comuns de camada, caminhos de recorte de camadas, mscaras de vetor e grupos de recorte.
O Photoshop exporta um fundo branco como branco opaco, enquanto exporta um fundo quadriculado como um canal alfa transparente ao
exportar para um formato que oferece suporte a canais alfa.
Importar arquivos em camadas do Photoshop torna fcil usar os grficos criados no Photoshop. Quando o Premiere Pro importa arquivos do
Photoshop como camadas no mescladas, cada camada do arquivo se torna um clipe individual em um compartimento. O nome de cada clipe
consiste no nome da camada seguido do nome do arquivo que o continha. Cada camada importada com a durao padro selecionada para
imagens congeladas em Preferncias.
possvel importar arquivos do Photoshop que contm vdeo ou animaes como qualquer outro arquivo do Photoshop. Como cada camada
importada com a durao padro de imagem congelada, a animao ou vdeo importado pode reproduzir em uma velocidade diferente da
velocidade da sua origem no arquivo do Photoshop. Para fazer a correspondncia da velocidade, altere a durao padro da imagem congelada
antes de importar o arquivo do Photoshop. Por exemplo, se a animao do Photoshop foi criada a 30 qps e a taxa de quadros da sequncia do
Premiere Pro for 30 qps, defina a durao padro da imagem congelada no Premiere Pro para 30 quadros em Preferncias.
As opes selecionadas na caixa de dilogo Importar arquivo em camadas determinam como as camadas do vdeo ou animao so
interpretadas na importao para o Premiere Pro.
Na caixa de dilogo Importar, ao selecionar um arquivo do Photoshop que contm camadas para importao, a caixa de dilogo Importar
documento do Photoshop aberta. O menu Importar como oferece essas opes como formas de importar o arquivo:

Mesclar todas as camadas Mescla todas as camadas, importando o arquivo para o Premiere Pro como um nico clipe PSD nivelado.

Camadas mescladas Mescla somente as camadas selecionadas no Premiere Pro como um nico clipe PSD nivelado.

Camadas individuais Importa somente as camadas selecionadas na lista para um compartimento que contm um clipe para cada camada de
origem.

Sequncia Importa somente as camadas selecionadas, cada uma com um nico clipe. O Premiere Pro tambm cria uma sequncia que contm
cada clipe em uma faixa separada, e deposita todos eles em seu prprio compartimento no painel Projeto. Escolher Sequncia permite selecionar
uma das seguintes opes no menu Dimenses da gravao:
Tamanho do documento Altera o tamanho do quadro dos clipes para corresponder ao tamanho do quadro especificado na
caixa de dilogo Configuraes de sequncia.
Tamanho da camada Faz a correspondncia do tamanho do quadro com o tamanho do quadro de suas camadas de origem
no arquivo do Photoshop.
Observao: Ao importar uma camada como um nico clipe, seu nome no painel Projeto consiste no nome da camada seguido do nome do
arquivo original.

147

Importar imagens do Illustrator


possvel importar um arquivo de imagem congelada do Adobe Illustrator diretamente para um projeto Premiere Pro. O Premiere Pro converte
arte do Illustrator baseada em caminho para o formato de imagem baseada em pixel usada pelo Premiere Pro, um processo conhecido como
rasterizao. O Premiere Pro automaticamente suaviza as bordas da arte do Illustrator. O Premiere Pro tambm converte todas as reas vazias
em um canal alfa, para que as reas vazias se tornem transparentes.
Se desejar definir as dimenses da arte do Illustrator quando esta for rasterizada, use o Illustrator para definir marcas de corte no arquivo do
Illustrator. Para obter informaes sobre como definir as marcas de corte, consulte a Ajuda do Illustrator.
Mesmo que as camadas no Illustrator sejam mescladas, no Premiere Pro possvel editar as camadas selecionando o clipe e escolhendo Editar >
Editar original.

Para o incio

Importar imagens como uma sequncia de imagens


possvel importar uma animao contida em um nico arquivo, como um GIF animado. Tambm possvel importar uma sequncia de
arquivos de imagem congelada, como uma sequncia TIFF, e combin-los automaticamente em um nico videoclipe; cada imagem congelada se
torna um quadro de vdeo. Importar uma sequncia til para animaes exportadas como uma sequncia de imagens por aplicativos como o
After Effects. As imagens na srie no podem incluir camadas. Para obter informaes sobre camadas e nivelamento, consulte a documentao
do aplicativo.
1. Defina a taxa de quadros para a sequncia de imagens congeladas. Selecione Editar > Preferncias > Mdia (Windows) ou
Premiere Pro > Preferncias > Mdia. Em seguida, selecione uma taxa de quadros no menu Base de tempo de mdia
indefinido. Clique em OK.
2. Certifique-se de que cada nome de arquivo de imagem congelada contenha um nmero de dgitos igual no final e possua a
extenso de arquivo correta, por exemplo, arquivo000.bmp, arquivo001.bmp, e assim por diante.
3. Escolha Arquivo > Importar.
4. Localize e selecione o primeiro arquivo numerado na sequncia, selecione Sequncia de imagens e clique em Abrir
(Windows) ou em Importar (Mac OS). Quando a opo Sequncia de imagens selecionada, o Premiere Pro interpreta cada
um dos arquivos numerados como um nico quadro em um videoclipe.

Para o incio

Redimensionar imagens importadas


As imagens importadas geralmente tm uma resoluo maior do que os vdeos importados, e por isso parecem estar cortadas quando
visualizadas na Linha de tempo do Premiere Pro.
possvel ajustar individualmente a escala dos clipes para que correspondam ao tamanho do quadro da sequncia. Ou voc pode usar o
comando Definir como o tamanho do quadro para redimensionar rapidamente a imagem.
Ao usar o comando Definir como o tamanho do quadro, a resoluo de pixel nativa da imagem preservada, permitindo visualizar a resoluo
mais ntida quando aplicar mais zoom em uma imagem.
possvel selecionar vrias imagens na Linha de tempo de uma s vez pressionando Shift e clicando nas imagens.
Quando voc seleciona o comando Definir como o tamanho do quadro, a configurao Definir como o tamanho do quadro ser desativada para
melhorar o desempenho da reproduo.
1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS) em uma imagem da Linha de tempo.
2. Selecione Definir como o tamanho do quadro.

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148

Importar udio digital


Usar udio de CD de udio
Usar formatos de udio compactados
Como usar o udio do Adobe Audition
Taxas de amostragem de udio suportadas
Conformidade do udio

possvel importar clipes de udio digital armazenados como arquivos ou faixas de udio nos arquivos de vdeo. O udio digital armazenado
em discos rgidos do computador, em CD de udio ou em fita de udio digital (DAT) como dados binrios legveis por computadores. Para manter
a mxima qualidade possvel, transfira os arquivos de udio digital para o computador via conexes digitais. Evite digitalizar as sadas analgicas
das fontes de udio por meio da placa de som.
Observao: Para capturar um arquivo apenas de udio de uma fonte de vdeo digital, escolha udio no menu Capturar no painel Registro do
painel Capturar. O Premiere Pro no oferece suporte captura de apenas udio para alguns formatos, como HDV.

Para o incio

Usar udio de CD de udio


possvel usar arquivos de CD de udio (CDA) em um projeto, mas antes de poder import-los para o Premiere Pro, necessrio convert-los
em um formato de arquivo suportado, como WAV ou AIFF. possvel converter arquivos CDA usando um aplicativo de udio como o Adobe
Audition.
Observao: Certifique-se de que tem os direitos autorais ou os direitos autorais licenciados de todas as faixas de udio que voc usar.

Para o incio

Usar formatos de udio compactados


A msica armazenada em formatos como MP3 e WMA compactada usando um mtodo que remove um pouco da qualidade do udio original.
Para reproduzir udio compactado, o Premiere Pro deve descompactar o arquivo e pode precisar fazer uma nova amostra para corresponder s
configuraes de sada. Embora o Premiere Pro use um resampler de alta qualidade para essa finalidade, os melhores resultados so obtidos
com o uso de uma verso de udio sem compactao ou em CD do clipe de udio sempre que possvel.

Para o incio

Como usar o udio do Adobe Audition


possvel usar o Adobe Audition para realizar a edio avanada de udio. Se voc exportar o udio do Adobe Audition para um formato de
arquivo de udio compatvel com o Premiere Pro, poder importar o udio para projetos do Premiere Pro.

Para o incio

Taxas de amostragem de udio suportadas


O Premiere Pro oferece suporte nativo a essas taxas de amostragem de udio:

8000 Hz
11025 Hz
22050 Hz
149

32000 Hz
44100 Hz
48000 Hz
96000 Hz

Para o incio

Conformidade do udio
O Premiere Pro processa cada canal de udio, incluindo canais de udio em videoclipes, como dados de ponto flutuante de 32 bits na taxa de
amostragem da sequncia. Esse processamento garante o desempenho mximo de edio e de qualidade do udio. O Premiere Pro adapta
certos tipos de udio para corresponderem ao formato de 32 bits e taxa de amostragem da sequncia. Se for necessrio fazer a conformidade,
esta ser feita quando um arquivo for importado para um projeto pela primeira vez. A conformidade consome algum tempo e espao em disco.
Uma barra de progresso exibida na parte inferior direita da janela do Premiere Pro quando a conformidade iniciada. O Premiere Pro salva o
udio adaptado em arquivos de visualizao de udio CFA. possvel determinar onde salvar esses arquivos de visualizao de udio
especificando um local de Disco de trabalho para Visualizaes de udio na caixa de dilogo Configuraes do projeto.
possvel trabalhar com arquivos de udio, mesmo aplicando efeitos a eles, antes que a conformidade total deles tenha sido feita. No entanto, s
possvel visualizar as partes dos arquivos que tiveram a conformidade feita. No possvel ouvir as sees fora de conformidade na
reproduo.
Essas regras definem quais tipos de udio tm a conformidade feita:

udio no compactado

O Premiere Pro no faz a conformidade de udio em clipes sem compactao que foram gravados em uma das taxas de
amostragem suportadas de forma nativa quando se usa esses clipes em sequncias com taxas de amostragem
correspondentes.
O Premiere Pro no faz a conformidade de udio em clipes sem compactao quando voc os usa em sequncias com taxas
de amostragem no correspondentes. No entanto, a no conformidade feita at que se exporte as sequncias ou se crie
arquivos de visualizao de udio.
O Premiere Pro faz a conformidade de udio em formatos sem compactao que no foram gravados em uma taxa de
amostragem suportada de forma nativa. Na maioria dos casos, ele aumentar a resoluo do udio para a taxa de
amostragem mais prxima suportada ou para uma taxa de amostragem suportada que seja um mltiplo par da taxa de
amostragem do udio de origem. Por exemplo, ele aumentar a resoluo de uma origem de 11024 Hz para 11025 Hz, j que
esta a taxa suportada mais prxima e no h taxa suportada que seja um mltiplo par de 11024.

udio compactado

O Premiere Pro faz a conformidade de todo o udio compactado, como udio encontrado em mp3, WMA, MPEG ou arquivos
compactados MOV. Ele faz a conformidade desse udio na taxa de amostragem do arquivo de origem. Por exemplo, ele far
a conformidade de um arquivo mp3 de 44100 Hz em 44100 Hz. Entretanto, se o udio em conformidade for usado em uma
sequncia com uma taxa de amostragem no correspondente, como quando um clipe de 44100 Hz usado em uma
sequncia de 44000 Hz, o udio ser reproduzido na taxa de amostragem da sequncia sem mais conformidade.

O Premiere Pro no faz a conformidade de um arquivo que tenha tido a conformidade feita em uma sequncia ao import-lo para outra sequncia
com a mesma taxa de amostragem de udio, desde que voc no tenha movido nem renomeado o arquivo desde que a conformidade deste
tenha sido feita. O Premiere Pro mantm o local dos arquivos de conformidade de todos os arquivos cuja conformidade ele tenha feito no Banco
de dados de cache de mdia.
Para evitar a conformidade, use software de edio de udio ou software de transcodificao para converter os arquivos em formatos sem
compactao suportados de forma nativa nas taxas de amostragem suportadas.

Alm da conformidade de alguns arquivos, o Premiere Pro tambm cria um arquivo PEK para qualquer arquivo que contenha udio quando este
importado pela primeira vez para um projeto. Ele usa esses arquivos PEK para desenhar as formas de onda de udio nos painis Linha de
tempo. O Premiere Pro armazena os arquivos PEK no local especificado para os Arquivos de cache de mdia por meio do painel Mdia na caixa
de dilogo Preferncias.

150

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151

Importar ativos de formatos sem fita


Importar ativos de origens baseadas em arquivo com o Navegador de mdia
Sobre os clipes estendidos

As filmadoras baseadas em arquivo de vrios fabricantes gravam vdeo e udio em arquivos de formatos especficos organizados em estruturas
de diretrios especficas. Esses formatos incluem filmadoras Panasonic P2, filmadoras Sony XDCAM HD e XDCAM EX, filmadoras Sony HDV
com base em CF e filmadoras AVCHD.
As filmadoras que gravam em qualquer um desses formatos normalmente gravam em discos rgidos, mdia ptica ou mdia de memria flash, e
no em fitas de vdeo. Portanto, essas filmadoras e formatos so chamados com base em arquivo ou sem fita, em vez de com base em fita.
O vdeo e o udio de uma filmadora baseada em arquivo j esto includos em arquivos digitais. Nenhuma etapa de captura ou de digitao
necessria para traz-los para o Premiere Pro. Ler os dados da mdia de gravao e convert-los em um formato que pode ser usado em um
projeto chamado de insero. O Premiere Pro insere arquivos em qualquer um destes formatos com base em arquivo de qualquer uma de suas
mdias.
A Adobe fornece guias de fluxo de trabalho para filmadoras e gravaes P2, RED, XDCAM, AVCCAM e DSLR no site da Adobe.

Formatos XDCAM e AVCHD

possvel localizar os arquivos de vdeo de filmadoras XDCAM HD na pasta CLIPE, gravados no formato MXF. As filmadoras XDCAM EX
gravam arquivos MP4 em uma pasta denominada BPAV.
Para obter informaes sobre o formato XDCAM, consulte este documento em PDF no site da Sony.
Os arquivos de vdeo AVCHD esto na pasta FLUXO. Para obter mais informaes sobre o formato AVCHD, consulte o site do AVCHD

O formato Panasonic P2

Um carto P2 um dispositivo de memria de estado slido que se conecta ao slot PCMCIA de uma cmera de vdeo Panasonic P2, como o
AG-HVX200. Os dados de udio e vdeo digital da cmera de vdeo so gravados no carto em um formato estruturado, independente de codec,
conhecido como MXF (Media eXchange Format). Especificamente, o Premiere Pro oferece suporte variante Op-Atom da Panasonic de MXF,
com vdeo nos formatos DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD ou AVC-I. Um clipe est no formato P2 se seu udio e vdeo estiverem
includos em arquivos MXF de Op-Atom da Panasonic. Esses arquivos esto localizados em uma estrutura de arquivos especfica.
A raiz da estrutura de arquivos P2 uma pasta de CONTEDOS. Cada item de essncia (um item de vdeo ou de udio) est contido em um
arquivo wrapper MXF separado. Os arquivos de vdeo MXF esto na subpasta VDEO e os arquivos de udio MXF esto na subpasta UDIO. Os
arquivos XML na subpasta CLIPE contm as associaes entre os arquivos de essncia e os metadados associado a eles.
Observao: O Premiere Pro no oferece suporte a proxies gravados por algumas filmadoras Panasonic P2 em pastas de PROXY de carto P2.

Para que o computador leia os cartes P2, necessrio o driver adequado, que pode ser baixado do site da Panasonic. A Panasonic tambm
fornece o aplicativo P2 Viewer, com o qual possvel navegar e reproduzir mdia armazenada em um carto P2.
Observao: Para usar determinados recursos com arquivos P2, altere primeiramente as propriedades do arquivo de somente leitura para leitura
e gravao. Por exemplo, para alterar os metadados do timecode de um clipe usando a caixa de dilogo Timecode, defina primeiro as
propriedades do arquivo para leitura e gravao. Use o explorador de arquivos do sistema operacional para alterar as propriedades de arquivo.

Formato de captura Avid

Os sistemas de edio Avid capturam a gravao para arquivos MXF, geralmente em uma pasta chamada Arquivos de mdia Avid, com o udio
capturado em arquivos distintos separados dos arquivos de vdeo. Ao importar arquivos de vdeo Avid, o Premiere Pro importa automaticamente
os arquivos de udio associados. No entanto, mais simples importar arquivos de projeto Avid no formato AAF (Advanced Authoring Format), do
que identificar e importar arquivos de vdeo individuais Avid MXF.

152

Formato de DVD

As filmadoras de DVD e os gravadores de DVD capturam vdeo e udio em arquivos VOB codificados em MPEG. Os arquivos VOB so gravados
em uma pasta de VDEO_TS. Opcionalmente, os arquivos de udio auxiliares podem ser gravados em uma pasta de UDIO_TS.
Observao: O Premiere Pro e o Premiere Elements no importam nem descriptografam arquivos de DVD criptografados.

Para o incio

Importar ativos de origens baseadas em arquivo com o Navegador de mdia


possvel importar ativos para o Premiere Pro diretamente de mdia sem fita. No entanto, mais eficiente transferir o contedo de mdia sem fita
para um disco rgido antes de importar. Alm disso, o desempenho de reproduo muito melhor de um disco rgido interno dedicado ou RAID
do que de uma cmera ou leitor de carto de memria. cones maiores esto disponveis para visualizar clipes no Navegador de mdia.
possvel depurar e apontar e arrastar para visualizar mais facilmente a gravao antes de import-la. Para obter detalhes, consulte Trabalhar no
modo de Exibio de cone.
Use o Navegador de mdia em vez de Arquivo > Importar, para importar arquivos de origens sem fita. O Navegador de mdia rene os arquivos
relevantes em clipes coerentes e no importa os arquivos irrelevantes que no so de mdia, s vezes, encontrados nas pastas de mdia sem fita.
possvel arrastar os ativos selecionados diretamente para o painel Projeto a partir do Navegador de mdia. Tambm possvel selecionar ativos
e, em seguida, escolher Arquivo > Importar do navegador de mdia, ou clicar com o boto direito do mouse e escolher Importar do menu de
contexto.
A rea de trabalho padro tem o painel Projeto e o Navegador de mdia ancorados no mesmo painel. No evidente que voc pode arrastar
clipes para o painel Projeto nesta configurao da rea de trabalho, mas possvel. Para importar ativos para o painel Projeto a partir do
Navegador de mdia, selecione os clipes que deseja importar e, em seguida, arraste-os para a guia Projeto. Os ativos sero ento importados.
1. (Opcional) Transfira o contedo inteiro de um ou mais cartes P2, cartes Sony Compact Flash, mdia XDCAM, cartes
XDCAM EX SxS, filmadoras de disco rgido, DVD ou mdia AVCHD para um disco rgido. Para obter informaes sobre como
transferir essas mdias, consulte Sobre como transferir arquivos.
Observao: Para XDCAM EX, copie a pasta BPAV inteira e seu contedo, no somente um arquivo MP4 de cada vez.
2. Se o Navegador de mdia ainda no estiver aberto, selecione Janela > Navegador de mdia.
Observao: possvel ancorar ou agrupar o Navegador de mdia como qualquer outro painel no Premiere Pro.
3. Navegue at a pasta que contm os arquivos de mdia.
O Navegador de mdia mostra uma miniatura ou um cone (dependendo do formato) e um nome de tomada para cada
tomada na pasta. O Navegador de mdia agrega automaticamente os clipes estendidos e os metadados da tomada das
subpastas em clipes nicos de qualquer um desses formatos. O Navegador de mdia mostra diferentes conjuntos de
metadados para diferentes formatos.
4. (Opcional) Para visualizar uma tomada antes de import-la, clique duas vezes na tomada no Navegador de mdia.
O Premiere Pro reproduz o clipe no Monitor de origem sem import-lo para o painel Projeto.
5. Selecione Arquivo > Importar do navegador, arraste os clipes do Navegador de mdia para o painel Projeto ou arraste os
clipes do Navegador de mdia para uma linha de tempo.

O ativo ou ativos so importados para o painel Projeto como clipes inteiros.

Para o incio

Sobre os clipes estendidos


Quando uma tomada ou captura gravada exigindo mais do que o limite de tamanho de arquivo de uma mdia, uma filmadora baseada em
arquivo inicia outro arquivo e continua a gravar a tomada para esse arquivo sem interrupo. Isso conhecido como abrangncia de clipe porque
a tomada abrange mais de um arquivo ou clipe. De modo semelhante, uma filmadora baseada em arquivo, s vezes, abrange uma tomada nos
clipes em cartes ou discos diferentes, se a filmadora tiver mais de um carto ou disco carregado. Ela grava a tomada at que fique sem espao
na primeira mdia, em seguida, inicia um novo arquivo na prxima mdia com espao disponvel, e continua a gravar a tomada nessa mdia.
Embora uma nica tomada ou captura possa ser gravada em um grupo de vrios clipes estendidos, ela foi projetada para ser tratada como um
nico clipe.
Para P2 e XDCAM EX, o Premiere Pro importa todos os clipes estendidos dentro de uma nica tomada ou captura como um nico clipe. Ele
153

importar todos os clipes dentro de uma tomada em um carto quando voc selecionar qualquer um deles, desde que nenhum dos clipes
estendidos esteja ausente e o XML relevante esteja presente. Quando um ou mais clipes estendidos estiverem ausentes de uma tomada, o
Premiere Pro importar um ou mais deles, dependendo de onde os clipes ausentes estejam dentro da tomada.
Para importar um grupo de clipes estendidos, selecione um deles para importar todos. Se selecionar mais de um clipe estendido, voc importar
duplicaes do grupo inteiro de clipes estendidos como clipes duplicados no painel Projeto.
Se o prprio grupo de clipes estendidos incluir dois cartes P2 ou XDCAM EX, copie as rvores de diretrio completas de ambos para as pastas
de mesmo nvel no disco rgido antes de importar. Somente para mdia P2, possvel importar como alternativa os clipes que abrangem dois
cartes P2 se ambos os cartes estiverem simultaneamente montados no computador.
Colin Brougham explica como o Premiere Pro trabalha originalmente com mdia sem fita (sem transcodificao) neste artigo no site ProVideo
Coalition.

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154

Importar arquivos de projeto XML do Final Cut Pro


Tutorial de aprendizagem
Importar um arquivo XML do Final Cut Pro
Dados de clipe do Final Cut Pro
Efeitos e transies do Final Cut Pro
Modos de composio do Final Cut Pro
Multiclipes do Final Cut Pro

possvel importar projetos inteiros, clipes selecionados ou sequncias selecionadas exportados do Final
Cut Pro como arquivos XML. No Premiere Pro, os compartimentos e clipes tm os mesmos nomes e
hierarquias que possuem nos projetos de origem do Final Cut Pro. Alm disso, o Premiere Pro mantm os
marcadores de sequncia, as configuraes de sequncia, o layout da faixa, as faixas bloqueadas e os
pontos iniciais do timecode da sequncia dos projetos de origem do Final Cut Pro. O Premiere Pro importa
texto dos geradores de texto do Final Cut Pro para os ttulos do Premiere Pro.
Observao: No possvel importar arquivos de projeto nativos do Final Cut Pro, apenas os arquivos XML
exportados do Final Cut Pro. possvel exportar arquivos XML do Final Cut Pro a partir do Premiere Pro. Os
efeitos que so convertidos do Premiere Pro so os mesmos que so importados de um arquivo XML do
Final Cut Pro.
O Premiere Pro e o Final Cut Pro 7 (e verses anteriores) podem compartilhar arquivos XML do Final Cut
Pro para troca de dados. Para fazer o intercmbio de informaes entre o Final Cut Pro X e o Premiere
Pro, possvel usar uma ferramenta de terceiros chamada Xto7. Para obter mais informaes sobre
como usar essa ferramenta, acesse aqui.

Para acessar uma lista de itens no Premiere Pro traduzidos a partir de um arquivo XML do Final Cut Pro,
consulte Dados do clipe do Final Cut Pro, Efeitos e transies do Final Cut Pro, Modos de compostos do
Final Cut Pro e Multiclipes do Final Cut Pro. Alm disso, consulte o PDF Apndice D: Trabalhar com o Final
Cut Pro do Guia do Editor para o Premiere Pro por Richard Harrington, Robbie Carman e Jeff Greenberg
para obter mais informaes.
Os recursos adicionais sobre a importao de projetos do Final Cut Pro esto vinculados neste artigo no site
da Adobe.

Para o incio

Tutorial de aprendizagem
Conhea o fluxo de trabalho XML simples para exportar projetos do Final Cut Pro o import-los para o
Premiere Pro neste tutorial em vdeo.

Para o incio

Importar um arquivo XML do Final Cut Pro


1. Exporte um arquivo XML do Final Cut Pro. Para obter mais informaes, consulte a
Ajuda do Final Cut Pro.
2. No Final Cut Pro, feche o projeto de origem.
3. No Premiere Pro, selecione Arquivo > Importar.

155

4. Navegue at o arquivo XML e clique em Abrir.

Para o incio

Dados de clipe do Final Cut Pro


Os dados de clipe nos campos Descrio, Cena, Tomada e Nota do registro no Final Cut Pro so exibidos
nos campos de metadados do clipe com os mesmos nomes no Premiere Pro.

Para o incio

Efeitos e transies do Final Cut Pro


O Premiere Pro mantm os efeitos bsicos de opacidade e movimento, e os quadros-chave de opacidade e
movimento dos projetos de origem do Final Cut Pro. Alm disso, o Premiere Pro converte alguns efeitos e
transies do Final Cut Pro de acordo com as tabelas a seguir:
Tabela 1. Converso de efeitos de vdeo do Final Cut Pro
Efeito do Final Cut Pro

Efeito do Premiere Pro

Cortar

Cortar

Garbage Matte de oito pontos

Garbage Matte de oito


pontos

Garbage Matte de quatro pontos

Garbage Matte de
quatro pontos

Desfoque gaussiano (desde que a seleo de canal no Final


Cut Pro seja Alfa+RGB.)

Desfoque gaussiano

Luma Key

Luma Key

Corretor de cor de trs vias

Corretor de cor de trs


vias

Tabela 2. Converso de transies de vdeo do Final Cut Pro


Transio do
Final Cut Pro

Transio do Premiere Pro

Para branco

Para branco

Para [cor]

Para preto

Transies de
abertura de
borda

Abertura, com a direo de abertura arredondada para a mais


prxima das oito direes suportadas pelo Premiere Pro.

Outras
transies de
vdeo

Dissoluo cruzada

Tabela 3. Converso de efeitos de udio do Final Cut Pro


Efeito de udio do Final Cut Pro

Efeito de udio do Premiere Pro

Valores e quadros-chave de nvel de


udio

Valores e quadros-chave de volume do


clipe de udio

Valores e quadros-chave de panormica

Valores e quadros-chave de panormica de


156

de udio

faixa

Filtro de passagem baixa

Baixa frequncia

Filtro de passagem alta

Alta frequncia

Filtro de passagem de banda

Passagem de banda

Tabela 4. Converso de transies de udio do Final Cut Pro


Transio de udio do Final Cut Pro

Transio de udio do Premiere Pro

Crossfade (0 dB)

Ganho constante

Crossfade (+3 dB)

Potncia constante

Outras transies

Potncia constante

Para o incio

Modos de composio do Final Cut Pro


O Premiere Pro mantm os efeitos bsicos de opacidade e movimento, e os quadros-chave de opacidade e
movimento dos projetos de origem do Final Cut Pro. O Premiere Pro converte os modos de composio do
Final Cut Pro de acordo com a seguinte tabela:
Modo do Final Cut Pro

Modo do Premiere Pro

Normal

Normal

Adicionar

Subexposio linear (Adicionar)

Subtrao

No suportado

Diferena

Diferena

Multiplicao

Multiplicao

Tela

Tela

Sobreposio

Sobreposio

Luz direta

Luz direta

Luz suave

Luz suave

Escurecer

Escurecer

Clarear

Clarear

Fosco Alfa mvel

No suportado

Fosco Luma mvel

No suportado

Para o incio

Multiclipes do Final Cut Pro


O Premiere Pro converte Multiclipes do Final Cut Pro expandidos, com at quatro entradas, para sequncias
157

de multicmera. O Premiere Pro converte Multiclipes expandidos em clipes individuais.


Observao: O Premiere Pro emite um aviso quando se tenta importar um Multiclipe com mais de quatro
entradas.

A Adobe tambm recomenda


Exportar um arquivo XML de projeto do Final Cut Pro

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158

Captura e digitalizao gravao


Sobre a captura e a digitalizao
Requisitos do sistema para a captura
Definir formato, preferncias e faixas de captura
Capturar de origens estreo em faixas mono
Limites de tamanho do arquivo
Configurar o controle de dispositivos
Desativar o controle de dispositivos
Capturar sem o controle de dispositivos
Capturar com o controle de dispositivos
Determinar se o dispositivo est online
Registrar clipes com deteco de cena automtica
Problemas comuns de captura

Para o incio

Sobre a captura e a digitalizao


Para trazer gravao que ainda no est na forma de um arquivo ou conjunto de arquivos para um projeto Premiere Pro, possvel captur-la ou
digitaliz-la, dependendo do tipo de material de origem:

Capturar Capture vdeo digital de uma cmera ao vivo ou de fita: grave-o da origem para o disco rgido. Muitas cmeras e plataformas digitais
gravam vdeo em fita. possvel capturar o vdeo da fita para o disco rgido antes de us-lo em um projeto. O Premiere Pro captura vdeo por
meio de uma porta digital, como a porta FireWire ou SDI instalada no computador. O Premiere Pro salva a gravao capturada em disco como
arquivos, e importa os arquivos para projetos como clipes. possvel usar o Adobe After Effects para iniciar o Premiere Pro e iniciar o processo
de captura. Como alternativa, possvel usar o Adobe OnLocation para capturar vdeo.

Digitalizar Digitalize vdeo analgico de uma origem de cmera analgica ao vivo ou de um dispositivo de fita analgica. Digitalize o vdeo
analgico, converta-o em formato digital, para que seu computador possa armazen-lo e process-lo. O comando Capturar digitaliza vdeo
quando uma placa ou dispositivo de digitalizao instalado no computador. O Premiere Pro salva a gravao digitalizada em disco como
arquivos, e importa os arquivos para projetos como clipes.
Observao: Ao capturar gravaes, possvel monitorar nveis de udio no painel Medidores de udio principal.

Para o incio

Requisitos do sistema para a captura


Para capturar gravao de vdeo digital, o sistema de edio precisa dos seguintes componentes:
Para gravao DV ou HDV, um dos seguintes:
uma porta ou carto de captura IEEE 1394 (FireWire, i.Link) compatvel com OHCI
um carto de captura IEEE 1394 no compatvel com OHCI com predefinies, drivers e plug-ins gravados
especificamente para o Premiere Pro.

Para gravao HD ou SD executvel em um dispositivo com sadas componentes ou de SDI, um carto de captura HD ou SD
suportado com entradas componentes ou SDI.
Para gravao HD ou SD armazenada em mdia de filmadoras com base em arquivo, um dispositivo conectado ao
computador capaz de ler a respectiva mdia.
Para gravar udio de origens analgicas, um carto de udio suportado com uma entrada de udio analgica.
159

Um codec (compactador/descompactador) para o tipo de gravao que deseja capturar. O Premiere Pro tem seus prprios
codecs para importar gravao DV e HDV. Codecs de software de plug-in esto disponveis para outros tipos. Os codecs de
hardware esto incorporados em alguns cartes de captura.
Um disco rgido capaz de manter a taxa de dados do tipo de gravao que deseja capturar.
Espao suficiente em disco para a gravao capturada.
Observao: O sistema operacional ou o formato do disco rgido pode limitar o comprimento de um clipe capturado.

Um projeto criado usando uma predefinio na caixa de dilogo Novo projeto no qual todas as configuraes correspondem
gravao que voc planeja capturar.
Observao: Algumas filmadoras DV e HDV requerem uma conexo com os adaptadores de alimentao para ativar suas portas IEEE 1394.
Outras cmeras entram no modo de suspenso ou de demonstrao se forem deixadas no modo de cmera sem atividade de fita por um
perodo. Para evitar esses problemas, conecte a cmera ao adaptador de alimentao quando configur-la capturar ou dublar vdeo. Se a
filmadora entrar no modo de demonstrao com o adaptador de alimentao conectado, desative esse recurso usando o sistema de menu da
cmera.

Para o incio

Definir formato, preferncias e faixas de captura


Use o painel Capturar (escolha Arquivo > Capturar) para capturar vdeo e udio digital ou analgico. Esse painel inclui uma visualizao, que
exibe o vdeo que est sendo capturado, e controles para gravao com ou sem o controle de dispositivos. O painel Capturar tambm contm um
painel Configuraes para editar as configuraes de captura, e um painel Registro para registrar clipes para a captura em lote. Para sua
convenincia, algumas opes disponveis no painel Capturar tambm esto disponveis no menu do painel Capturar.
possvel controlar determinados dispositivos de origem, como filmadoras e plataformas, diretamente no painel Capturar. O computador deve ter
um controlador IEEE1394, RS-232 ou RS-422 compatvel com o Premiere Pro. Se o dispositivo de origem no tiver nenhuma dessas interfaces,
ainda assim possvel usar o painel Capturar. Voc deve sinalizar, iniciar e parar o dispositivo de origem usando os seus controles.
Observao: Quando no estiver capturando no Adobe Premiere Pro, feche o painel Capturar. O painel Capturar assume o foco principal,
portanto, deix-lo aberto durante a edio ou a visualizao de vdeo desativa a sada para o dispositivo de origem. Deixar o painel Capturar
aberto tambm pode reduzir o desempenho.

Painel Capturar

160

A. rea Status B. Visualizao C. Guias D. Controles de transporte

Especificar as configuraes de captura


1. Com um projeto aberto, selecione Arquivo > Capturar, e selecione a guia Configuraes.
2. No painel Configuraes de captura, clique em Editar.
3. Na caixa de dilogo Configuraes de captura, selecione uma opo no menu Formato da captura.
4. Clique em OK.
Observao: Ao capturar formatos DV, o Premiere Pro usa o QuickTime como continer do codec DV no Mac OS e AVI
usado para Windows. Ao capturar HDV, o Premiere Pro usa MPEG como formato. Para outros formatos, use uma placa de
captura de vdeo para digitalizar ou capturar. Consulte Digitalizar vdeo analgico e Capturar vdeo HD.

Definir preferncias de captura


1. Escolha Editar > Preferncias > Capturar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Capturar (Mac OS).
2. Especifique se deseja cancelar a captura de quadros ignorados, relatar quadros ignorados ou gerar um arquivo de registro em
lote.
3. Especifique se deseja usar o timecode do controle de dispositivos. Se um controlador de dispositivos estiver instalado, o
Premiere Pro pode gravar o timecode fornecido pelo controlador em vez de gravar qualquer timecode gravado na fita de
origem.

Selecionar faixas para captura


1. Para abrir o painel Capturar, selecione Arquivo > Capturar.
2. No painel Capturar, clique no menu do painel.
3. Selecione Gravar vdeo, Gravar udio ou Gravar udio e vdeo, dependendo da opo desejada.

Para o incio

Capturar de origens estreo em faixas mono


possvel capturar de origens que contm canais de udio estreo ou 5.1 para que cada canal de udio mapeie para a sua prpria faixa de
udio mono automaticamente. A preferncia Formato de faixa padro mono permite esse comportamento da gravao capturada de origens
multicanal e de arquivos multicanal importados. Para obter mais informaes sobre o mapeamento de canal de udio, consulte Mapear canais de
udio de origem e de sada.
1. Selecione Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS).
2. No painel Mapeamentos de canais de origem da caixa de dilogo Preferncias, selecione Mono no menu Formato de faixa
padro.
3. Clique em OK.

Para o incio

Limites de tamanho do arquivo


O Premiere Pro no limita o tamanho dos arquivos. Entretanto, o carto de captura, o sistema operacional ou o disco rgido podem definir um
limite. Consulte a documentao do carto de captura e do disco rgido para obter informaes sobre o suporte a arquivos grandes.
O formato do disco rgido afeta consideravelmente a sua capacidade para manipular arquivos grandes. A formatao FAT32 limita cada arquivo a
4 GB ou aproximadamente 18 minutos de gravao DV. A formatao NTFS no limita o tamanho do arquivo. melhor usar discos formatados
em NTFS como os discos de trabalho em que o vdeo ser capturado e como unidades de discos rgidos de destino para onde os arquivos de
vdeo sero exportados. No entanto, outros componentes do sistema de edio de vdeo podem limitar o tamanho do arquivo.
161

Para o incio

Configurar o controle de dispositivos


Use o controle de dispositivos para gerenciar e automatizar a captura de vdeo e para exportar sequncias para fita. O controle de dispositivos
permite controlar dispositivos com preciso, como plataformas e filmadoras, com controles de captura e de captura em lote. Com o controle de
dispositivos, possvel usar o painel Capturar para registrar cada clipe e, em seguida, usar o comando Captura em lote para gravar os clipes
registrados automaticamente.
O Premiere Pro controla os dispositivos por meio de seu suporte integrado a IEEE 1394 (FireWire, i.Link) e suporte de terceiros aos controladores
RS-232 e RS-422. Independentemente do tipo, se o seu dispositivo no for reconhecido automaticamente, possvel configur-lo manualmente.
Antes de configurar o controle de dispositivos, certifique-se de que possui uma plataforma de fita ou filmadora que oferea suporte a controle de
dispositivos externo, e um cabo que conecte o dispositivo ao controlador, computador ou ambos.

Configurar um projeto para o controle de dispositivos


Algumas configuraes de controle de dispositivos esto disponveis quando voc escolha Editar > Preferncias > Controle de dispositivos
(Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Controle de dispositivos (Mac OS). Outras esto na seo Controle de dispositivos na parte inferior
do painel Configuraes do painel Capturar. As configuraes de controle de dispositivos so aplicadas a todo o projeto.
1. Escolha Editar > Preferncias > Capturar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Capturar (Mac OS).
2. Selecione uma ou mais das opes de captura. Se estiver usando um controlador de dispositivos que gere o seu prprio
timecode, selecione Usar timecode do controle de dispositivos. A opo Usar timecode do controle de dispositivos substitui o
timecode ilegvel gravado na fita pelo timecode do controlador. Clique em OK.
3. Se desejar salvar clipes capturados em um compartimento especfico em um projeto, primeiro abra o projeto. Antes de
capturar, certifique-se de que o compartimento existe no painel Projeto.
4. Escolha Arquivo > Capturar.
5. No painel Configuraes, clique em Editar para verificar se o formato de captura especificado na caixa de dilogo
Configuraes de captura adequado para o dispositivo. Clique em OK.
Observao: Nem todos os formatos apresentam opes para configuraes de captura. Por exemplo, o formato HDV no
tem opes.
6. Na seo Locais de captura do painel Configuraes, certifique-se de que as unidades de disco designadas para vdeo e
udio capturados tm espao livre suficiente. Se desejar alterar os locais, clique no respectivo boto Procurar, defina o local
e clique em OK.
7. Na seo Controle de dispositivos, se o controle de dispositivos no tiver sido configurado, escolha um dispositivo no menu
Dispositivo. Clique em Opes para configur-lo. As opes variam dependendo do dispositivo. Consulte a documentao do
driver do dispositivo.
8. Teste os botes de controle de dispositivos no painel Capturar para verificar se funcionam. Se a visualizao de vdeo for
suportada pelo formato, certifique-se de que possvel visualizar o vdeo na visualizao.
9. Clique em Registro. Na rea Configurar, escolha udio, Vdeo ou udio e vdeo no menu Capturar, dependendo do que voc
deseja capturar. Selecione um compartimento na lista Registrar clipes em, se necessrio. Por padro, o painel Projeto est
selecionado no campo Registrar clipes em.
10. Insira as informaes na rea Dados do clipe conforme necessrio. Essas informaes so salvas nos metadados do clipe.
Observao: Para evitar confuses, certifique-se de que o nome da fita exclusivo. Alguns tipos de software de controle de
dispositivos solicitam que voc especifique a configurao de Nome da fita cada vez que se insere uma nova fita. As outras
opes de dados de registro no so necessrias.

Configurar um dispositivo para o controle de dispositivos


O Premiere Pro oferece suporte ao controle de dispositivos como filmadoras e gravadores de vdeo. O Premiere Pro controla dispositivos DV e
HDV por meio de conexes IEEE 1394 (FireWire, i.Link). O Premiere Pro controla dispositivos controlados em srie por meio de controladores
RS-232 ou RS-422 de terceiros instalados no computador.
162

1. Para abrir a caixa de dilogo Preferncias do Controle de dispositivos, escolha Editar > Preferncias > Controle de
dispositivos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Controle de dispositivos (Mac OS).
2. Selecione o tipo de dispositivo que deseja controlar no menu Dispositivos.
3. Clique em Opes.
4. (Opcional) Se estiver conectando um dispositivo DV ou HDV, faa as selees nos menus Padro de vdeo, Marca do
dispositivo, Tipo de dispositivo e Formato do timecode. No menu Tipo de dispositivo, se o modelo especfico no estiver
listado, siga um destes procedimentos:
selecione um modelo da mesma famlia (quando conhecida),
deixe em Padro,
clique em Fique online para obter informaes do dispositivo.
5. Se estiver conectando um dispositivo serial, faa as selees nos menus Protocolo, Porta, Origem de tempo e Base de
tempo. Marque uma ou ambas as caixas de seleo disponveis para o Protocolo escolhido.
6. (Somente Controle de dispositivos DV/HDV) Clique em Verificar status. O Premiere Pro exibe um dos seguintes status:

Offline O Premiere Pro no v o dispositivo. Verifique todas as conexes e configuraes.

Detectado O Premiere Pro v o dispositivo mas no pode controlar a fita (provavelmente porque no h nenhuma fita
inserida).

Online O Premiere Pro v o dispositivo e pode controlar a fita.


7. Clique em OK.
8. Na seo Controle de dispositivos do painel Configuraes, especifique as seguintes opes conforme necessrio:

Tempo de pr-rolagem Indica quanto antes do ponto de entrada o Premiere Pro inicia a reproduo da fita antes da
captura. O valor apropriado varia, dependendo do dispositivo que voc est usando.

Deslocamento do timecode Indica o nmero de quadros a ajustar no timecode incorporado no vdeo capturado. Defina o
deslocamento de modo que o timecode corresponda ao nmero de timecode do mesmo quadro na fita de origem.

Selecionar um dispositivo para o controle de dispositivos


1. No painel Capturar, selecione a guia Configuraes.
2. No menu Dispositivo, selecione o tipo de dispositivo que voc deseja controlar.
3. Clique em Opes.
4. (Opcional) Se estiver conectando um dispositivo DV ou HDV, faa as selees nos menus Padro de vdeo, Marca do
dispositivo, Tipo de dispositivo e Formato do timecode. No menu Tipo de dispositivo, se o modelo especfico no estiver
listado, siga um destes procedimentos:
selecione um modelo da mesma famlia (quando conhecida),
deixe em Padro,
clique em Fique online para obter informaes do dispositivo.
5. Se estiver conectando um dispositivo serial, faa as selees nos menus Protocolo, Porta, Origem de tempo e Base de
tempo. Marque uma ou ambas as caixas de seleo disponveis para o Protocolo escolhido.
6. (Somente Controle de dispositivos DV/HDV) Clique em Verificar status. O Premiere Pro exibe um dos seguintes status:

Offline O Premiere Pro no v o dispositivo. Verifique todas as conexes e configuraes.

163

Detectado O Premiere Pro v o dispositivo mas no pode controlar a fita (provavelmente porque no h nenhuma fita
inserida).

Online O Premiere Pro v o dispositivo e pode controlar a fita.


7. Clique em OK.
8. Na seo Controle de dispositivos da guia Configuraes, especifique as seguintes opes conforme necessrio:

Tempo de pr-rolagem Indica quanto antes do ponto de entrada o Premiere Pro inicia a reproduo da fita antes da
captura. O valor apropriado varia, dependendo do dispositivo que voc est usando.

Deslocamento do timecode Indica o nmero de quadros a ajustar no timecode incorporado no vdeo capturado. Defina o
deslocamento de modo que o timecode corresponda ao nmero de timecode do mesmo quadro na fita de origem.

Calibrar um dispositivo RS-422 ou RS-232 (somente de terceiros)


1. Selecione Arquivo > Exportar > Exportar para fita.
2. Clique em Opes.
3. Insira o nmero de quadros de deslocamento, conforme apropriado para o dispositivo, para as caixas Atrasar incio do filme
em, Temporizao de edio manual e Pr-rolagem.

Controlar um dispositivo RS-422 ou RS-232 (somente de terceiros)


1. Selecione Editar > Preferncias > Controle de dispositivos.
2. No menu Dispositivos, selecione Controle de dispositivo serial.
3. Clique em Opes.
4. Na seo Controle de porta e Gravador de vdeo, selecione um protocolo e uma porta para o dispositivo.
5. Na seo Controle de tempo, selecione uma origem de tempo e uma base de tempo para o dispositivo.

Controles de dispositivos no painel Capturar


possvel usar os controles no painel Capturar para operar o dispositivo ao registrar clipes. O controle de salto
permite navegar
rapidamente para os quadros nas proximidades. O controle de deslocamento
permite alterar a velocidade da fita enquanto reproduzida para
permite iniciar uma captura manual.
frente ou para trs. O boto Gravar
quando a fita estiver parada, o dispositivo retroceder a fita na velocidade mxima. Se retroceder quando a
Se pressionar o boto Retroceder
fita estiver em reproduo ou pausada, o dispositivo ser retrocedido enquanto exibe vdeo na visualizao.
quando a fita estiver parada, o dispositivo mover a fita para frente na velocidade mxima. Se usar o
Se pressionar o boto Avano rpido
avano rpido quando a fita estiver em reproduo ou pausada, o dispositivo mover a fita para frente enquanto exibe vdeo na visualizao.
Se pressionar o boto Cena anterior, a fita se deslocar para o ponto inicial e de pausa anterior. Se pressionar o boto Prxima cena
se deslocar para o ponto inicial da prxima cena e pausa.

, a fita

Observao: As opes Cena anterior e Prxima cena so suportadas para DV somente no Windows e no so suportadas para HDV nem
para Windows nem para Mac OS.

Tambm possvel pressionar as teclas J, K e L para controlar o dispositivo. J retrocede a fita; L faz o avano rpido e k a pausa. A velocidade
de avano ou retrocesso aumenta cada vez que se pressiona J ou L. Para retroceder ou avanar um quadro por vez, pressione K e pressione J
ou L uma vez. Para retroceder ou avanar lentamente, mantenha pressionadas as teclas K+J ou K+L.
Para operar os controles do painel Capturar usando o teclado, consulte as dicas de ferramentas no painel Capturar. possvel alterar os
atalhos escolhendo Editar > Personalizao do teclado. Para deslocar uma fita rapidamente para um quadro especfico, digite o timecode no

164

campo de timecode atual do painel Capturar, no canto inferior esquerdo do monitor. Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).

Para o incio

Desativar o controle de dispositivos


1. Abra a caixa de dilogo Preferncias do Controle de dispositivos seguindo um destes procedimentos:
Escolha Editar > Preferncias > Controle de dispositivos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Controle de
dispositivos (Mac OS).
No painel Capturar, clique em Configuraes.
2. No menu Dispositivos, selecione Nenhum.
3. Clique em OK.
Observao: Quando o controle de dispositivos estiver desativado, inicie a reproduo no dispositivo manualmente.

Para o incio

Capturar sem o controle de dispositivos


Se voc no tiver um dispositivo que o Premiere Pro controla, possvel capturar vdeo manualmente. Opere manualmente os controles do
dispositivo de reproduo e os controles do painel Capturar no Premiere Pro.
Observao: Visualize a gravao HDV em um monitor de TV externo ou, se a origem for uma filmadora, no visor da filmadora durante o
deslocamento, registro e captura no Mac OS. O painel de visualizao no painel Capturar apresenta o texto Visualizao na cmera.
1. Certifique-se de que a plataforma ou filmadora esteja conectada corretamente ao computador.
2. Escolha Arquivo > Capturar.
3. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e
vdeo adequadas ao seu projeto.
Essas configuraes sero preservadas para o projeto, entretanto, defina-as novamente para cada novo projeto.
4. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar.
5. Use os controles na plataforma ou na filmadora para mover a fita de vdeo para um ponto vrios segundos antes do quadro
onde deseja iniciar a captura.
6. Pressione o boto Reproduzir na plataforma ou filmadora e, em seguida, clique no boto Gravar vermelho no painel Capturar.
7. Grave alguns segundos alm do final da gravao que voc precisa, para deixar espao para edio. Pressione a tecla Esc
para interromper a gravao.
Quando a caixa de dilogo Salvar arquivo capturado aparecer, insira os dados de registro e clique em OK. O novo arquivo
listado no painel Projeto e salvo no local do disco especificado no painel Configuraes do painel Capturar.

Para o incio

Capturar com o controle de dispositivos


Aps um dispositivo e o projeto estarem adequadamente configurados, voc pode comear a capturar clipes usando o controle de dispositivos.
possvel capturar uma fita inteira ou possvel marcar pontos de entrada e sada para cada clipe e, em seguida, capturar o clipe. possvel
registrar pontos de entrada e sada para qualquer nmero de clipes e fazer com que o Premiere Pro capture o quanto voc desejar em um lote. O
Premiere Pro oferece suporte ao controle de dispositivos FireWire, mas oferece suporte a controle de dispositivos seriais somente por drivers de
terceiros.
Observao: No Mac OS, visualize a gravao HDV em um monitor de TV externo ou, se a origem for uma filmadora, no visor da filmadora
durante o deslocamento, registro e captura. O painel de visualizao no painel Capturar apresenta o texto Visualizao na cmera.
Observao: Ao capturar com pontos de entrada e sada, o tempo mnimo permitido para o ponto de entrada de 2 segundos. Se o ponto de
entrada fornecido estiver antes disso, ser automaticamente ajustado para iniciar em 2 segundos.

165

Para obter detalhes sobre a captura de fita de um dispositivo AJA e sobre a configurao no Premiere Pro, assista a este vdeo por Walter
Biscardi.

Capturar uma fita inteira ou uma parte de uma fita


1. Escolha Arquivo > Capturar.
2. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e
vdeo adequadas ao seu projeto.
Essas configuraes sero preservadas para o projeto, mas possvel defini-las novamente para cada novo projeto.
3. No painel Capturar, certifique-se de que o dispositivo est online, conforme indicado acima na visualizao.
4. Insira uma fita no dispositivo. O Premiere Pro solicita que voc nomeie a fita. Certifique-se de no fornecer a qualquer par de
fitas o mesmo nome.
Incluir um nmero exclusivo no nome pode ajudar a evitar usar o mesmo nome duas vezes.
5. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar.
6. Retroceda a fita para o incio, ou para o incio da parte que voc deseja capturar.
7. Para criar um arquivo separado (Windows) ou um subclipe (Mac OS) para cada cena nova da fita, selecione Deteco de
cena na rea Capturar.
8. possvel capturar quadros que se estendam para alm dos pontos de entrada e sada de cada clipe. Insira o nmero de
quadros na caixa Alas na rea Capturar.
9. Clique em Fita.
10. Para interromper a captura no final de uma parte, clique no boto Parar. Caso contrrio, a captura ir parar quando a fita
chegar ao fim.

Selecionar e capturar um clipe


1. Escolha Arquivo > Capturar.
2. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e
vdeo adequadas ao seu projeto.
Essas configuraes sero preservadas para o projeto, mas pode ser necessrio defini-las novamente para cada novo
projeto.
3. No painel Capturar, certifique-se de que o dispositivo est online, conforme indicado acima na visualizao.
4. Insira uma fita no dispositivo. O Premiere Pro solicita que voc nomeie a fita. Certifique-se de no fornecer a qualquer par de
fitas o mesmo nome.
5. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar.
6. Use os controles no painel Capturar para ir at o primeiro quadro que voc deseja capturar e clique em Definir entrada. Em
seguida, v para o ltimo quadro que voc deseja capturar e clique em Definir sada.
Observao: Se estiver capturando gravao HDV no Mac OS, voc deve visualizar em um monitor de TV externo ou no
visor da filmadora durante o registro. O painel de visualizao no painel Capturar apresentar o texto Visualizao na cmera.
7. Se desejar capturar quadros que se estendem para alm dos pontos de entrada e sada de cada clipe, digite o nmero de
quadros na configurao Alas da seo Capturar.
8. Clique no boto Entrada/sada na rea Capturar do painel Registro para capturar o clipe.

Para o incio

Determinar se o dispositivo est online


1. Selecione Arquivo > Capturar.
2. (Mac OS) Se uma caixa de dilogo Configuraes de captura QuickTime for aberta, selecione as configuraes de udio e

166

vdeo adequadas ao seu projeto.


Essas configuraes sero preservadas para o projeto, mas pode ser necessrio defini-las novamente para cada novo
projeto.
3. Selecione a guia Configuraes no painel Capturar.
4. Na rea Controle de dispositivos da guia Configuraes, clique em Opes.
5. Na caixa de dilogo Configuraes do controle de dispositivos DV/HDV, clique em Verificar status.

Para o incio

Registrar clipes com deteco de cena automtica


A Deteco de cena pode acelerar consideravelmente o processo de registro de clipes. Ao capturar vdeo, a Deteco de cena registra um clipe
sempre que h uma quebra em um carimbo de data/hora da fita. Com a Deteco de cena, o Premiere Pro captura automaticamente um arquivo
separado (Windows) ou cria um clipe mestre com um subclipe (Mac OS) em cada quebra de cena. No Mac OS, o Premiere Pro coloca os
subclipes em um novo compartimento. A Deteco de cena funciona seja ao capturar uma fita inteira ou apenas uma seo entre pontos de
entrada e sada especficos. A Deteco de cena cria clipes mesmo dentre pontos de entrada e sada definidos, se detectar uma quebra de cena.
A Deteco de cena registra cenas para a captura em lote sem alterar o progresso da fita. Ela tambm registra cenas que ocorrem nas quebras
de timecode.
Tracy Peterson oferece um tutorial em vdeo que demonstra a deteco automtica de cena no site da Adobe.
No painel Capturar, siga um destes procedimentos:
Clique no boto Deteco de cena

abaixo da imagem.

Selecione Deteco de cena na rea Capturar do painel Registro.

A Deteco de cena inicia um arquivo separado (Windows) ou um subclipe (Mac OS) no primeiro quadro de cada cena

Observao: A Deteco de cena funciona para gravao DV, HDV 1080i e HDV 720p.

Para o incio

Problemas comuns de captura


Se tiver problemas com a captura da gravao digital, consulte a Ajuda do Premiere Pro ou a documentao da cmera, plataforma ou carto de
captura. Para obter mais informaes, consulte Soluo de problemas de captura e reproduo de vdeo digital. A seguir so apresentados os
problemas comuns que podem surgir ao capturar vdeo digital:

Se o dispositivo (cmera ou plataforma) entrar no modo de suspenso, feche e reabra o painel Capturar ou feche o painel
Capturar, desative o dispositivo e ative-o novamente e, em seguida, reabra o painel Capturar. possvel desativar o modo de
suspenso em muitas cmeras conectando-as alimentao CA e ejetando a fita.
167

Se o vdeo parecer granulado no painel Capturar ou no painel Monitor, o Premiere Pro pode ter diminudo a qualidade de
exibio para preservar a qualidade da captura. O vdeo capturado e armazenado na qualidade determinada e sempre
reproduzido com essa qualidade em um monitor NTSC ou PAL. Em sistemas mais lentos, o Premiere Pro pode diminuir a
qualidade de visualizao da captura para garantir que recursos de CPU suficientes estejam disponveis para captura na
qualidade mxima.
Se a imagem do vdeo no aparecer no painel Capturar, verifique as configuraes de captura e de controle de dispositivos.
Em seguida, deixando o dispositivo ligado, reinicie o Premiere Pro.
Se o udio e o vdeo capturados no estiverem sincronizados, certifique-se de que sees da fita no foram ignoradas
(deixadas sem gravao) entre as tomadas. As reas de fita em branco no tm timecode, o que pode causar interrupes no
modo de tempo da cmera. Ao capturar a rea em branco, a cmera no transmite quadros vlidos, mas o tempo continua a
ser marcado.
Se nenhum udio estiver sendo gravado, tente reproduzir uma fonte no sistema de alto-falante e de entrada de som do
computador sem gravar. Se no conseguir ouvi-la, a fonte de udio pode no estar conectada corretamente ou os parmetros
de udio podem no estar definidos corretamente. Verifique as conexes de hardware, os Sons e dispositivos de udio no
painel Controle do Windows e as configuraes do mixer, e consulte a documentao da placa de som. No Premiere Pro,
selecione Editar > Preferncias (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias (Mac OS), e verifique as configuraes de udio,
Hardware de udio e de Mapeamento de sada de udio.
Ao deslocar, registrar e capturar gravao HDV no Mac OS, o painel de visualizao no painel Capturar permanecer em
branco. Voc deve visualizar esta gravao em um monitor de TV externo ou, quando o dispositivo de origem for uma
filmadora, no seu visor.

Tpicos relacionados

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

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Captura em lote e recaptura


Sobre o registro de clipes
Registrar clipes para a captura em lote
Sobre a captura em lote
Escolher as configuraes da captura em lote
Capturar clipes em lote
Soluo de problemas da captura em lote
Importar e exportar listas de lotes
Recapturar clipes

Para o incio

Sobre o registro de clipes


possvel especificar quais tomadas voc deseja usar das fitas de origem por meio doregistro das mesmas como um conjunto de clipes para a
captura posterior. Se definir opes de controle de dispositivos na caixa de dilogo Preferncias para controlar remotamente a cmera ou
plataforma, ser possvel criar clipes offline usando os controles de registro de clipes no painel Capturar e, em seguida, usar o comando Captura
em lote para capturar automaticamente os clipes registrados.
Se tiver uma lista de pontos de entrada e sada, ser possvel registr-los manualmente sem um dispositivo online; basta inserir os pontos de
entrada e sada de cada tomada e clicar no boto Registrar clipe. Tambm possvel registrar nmeros de quadros usando um programa
separado de registro ou de planilha eletrnica e, em seguida, importando a planilha para o Premiere Pro como uma lista de clipes offline.
Tambm possvel registrar clipes interativamente: voc pode configurar pontos de entrada e sada enquanto a fita de origem est em
reproduo.

Para o incio

Registrar clipes para a captura em lote


1. No painel Capturar, certifique-se de que o dispositivo est online, conforme indicado acima na visualizao.
2. Insira uma fita no dispositivo. O Premiere Pro solicita que voc nomeie a fita. Certifique-se de no fornecer a qualquer par de
fitas que voc registre o mesmo nome.
3. Use os controles no painel Capturar para ir at o primeiro quadro da primeira tomada e clique no boto Definir entrada. Em
seguida, v para o ltimo quadro na tomada e clique no boto Definir sada.
4. Na rea Configurao do painel Registro, escolha o tipo de mdia no menu Capturar.
5. Se desejar capturar alguns quadros que se estendem para alm dos pontos de entrada e sada de cada clipe, digite o
nmero de quadros dessas alas na configurao Alas da seo Capturar.
6. Clique no boto Registrar clipe na rea Timecode do painel Registro para registrar o clipe identificado. Nomeie o clipe quando
solicitado. O Premiere Pro registra o clipe inserindo um clipe offline para ele no painel Projeto.
7. Repita as etapas de 2 a 6 para registrar cada tomada que voc deseje capturar em lote.
Ao registrar HDV e outros formatos Long GOP, certifique-se de adicionar alas na configurao Alas da seo Capturar. Devido natureza
dos formatos Long GOP, a impreciso no contedo de mdia real possvel. A adio de alas garante que voc ter os quadros apropriados
necessrios para a edio e, se for preciso, para a recaptura.

Registrar clipes de forma interativa


1. Certifique-se de que o dispositivo esteja conectado e no modo de Gravador de vdeo ou VCR (no em Cmera) e, em
seguida, escolha Arquivo > Capturar.
2. No painel Registro, insira as configuraes que deseja usar como os padres para Configurar e Dados do clipe.
169

3. Reproduza a fita. Clique em Definir entrada ou Definir sada a qualquer momento, mesmo enquanto a fita reproduzida.
Repita conforme necessrio.
4. Quando estiver satisfeito com os pontos de entrada e sada, clique em Registrar clipe, verifique os dados do clipe e clique em
OK.
possvel fazer pequenos ajustes do timecode usando o sinal de adio (+) ou o sinal de subtrao (). Por exemplo,
para adicionar cinco quadros ao final do ponto de sada, selecione o timecode do ponto de sada inteiro, digite +5 e
pressione Enter/Return.

Dicas para registrar clipes de forma interativa

Defina as opes no painel Registro do painel Capturar. O Premiere Pro usa os dados atuais das sees Configurar e Dados
do clipe como padres para os clipes registrados subsequentemente. Se desejar registrar uma srie de clipes no mesmo
compartimento com dados de registro semelhantes, salve o trabalho especificando os dados do clipe antes de iniciar o registro
da srie. Ao clicar no boto Registrar clipe, uma caixa de dilogo ser exibida para que voc possa aceitar ou alterar os
dados do clipe.
Na seo Dados do clipe, especifique um nome da fita. O Premiere Pro solicitar esse nome toda vez que voc iniciar a
captura em lote.
O Nome do clipe na seo Dados do clipe progressa em incrementos numricos automaticamente. Por exemplo, se desejar
numerar uma srie de clipes com os nomes dos clipes iniciando com Perseguio de carro, digite Perseguio de carro 01,
certificando-se de que o nome do clipe termine com o nmero. Os clipes registrados subsequentemente usaro como padro
o prximo nmero, como Perseguio de carro 02.
possvel alterar as configuraes do painel Capturar a qualquer momento. Por exemplo, se notar alterao da ao
enquanto a fita reproduzida, possvel se preparar para capturar a prxima ao nova selecionando um compartimento
diferente para registrar os clipes subsequentes ou digitando um nome diferente para Descrio ou Cena. No necessrio
interromper a fita ao alterar as configuraes.
possvel operar o dispositivo e registrar clipes usando o teclado. Consulte as dicas de ferramentas dos controles do painel
Capturar ou escolha Editar > Personalizao do teclado para exibir ou alterar os atalhos.
necessrio clicar em Registrar clipe para criar um novo clipe offline. Isso pausa a fita enquanto voc confirma os dados do
clipe do novo clipe offline.

Para o incio

Sobre a captura em lote


O Premiere Pro oferece suporte captura em lote captura automtica e sem superviso de vrios clipes de um dispositivo controlvel.
possvel definir um lote selecionando um grupo de clipes que se tenha registrado. Eles aparecem como clipes offline (espao reservado) no painel
Projeto ou em um compartimento. possvel capturar qualquer nmero de clipes offline registrados selecionando-os e escolhendo Arquivo >
Captura em lote. Ao iniciar a captura, o Premiere Pro automaticamente reclassifica as entradas pelo nome da fita e pelos pontos de entrada no
timecode, para que sejam capturadas da forma mais eficiente possvel.
Para economizar tempo reduzindo o nmero de clipes que se registra manualmente, considere usar a Deteco de cena. Consulte Registrar
clipes com deteco de cena automtica.
Quando desejar capturar em lote um conjunto de clipes offline registrados, selecione-os no painel Projeto e escolha Arquivo > Captura em lote.
Se tiver organizado os clipes offline em compartimentos, ser possvel capturar em lote um compartimento inteiro selecionando-o.
O Premiere Pro pode capturar o vdeo em segundo plano para que voc possa executar outras tarefas durante a captura. Ao iniciar uma captura
manual ou uma captura em lote no Premiere Pro, possvel minimizar o aplicativo Premiere Pro ou alternar para outro aplicativo sem interromper
a captura. Aps restaurar a janela do Premiere Pro, possvel clicar em qualquer lugar dentro dele para interromper a captura. No entanto, esteja
ciente de que quadros podem ser ignorados se voc executar uma tarefa intensa do sistema durante a captura. A possibilidade de quadros serem
ignorados menor em um sistema de alto desempenho, como um com processadores duplos.
Observao: A captura em lote no recomendada para os primeiros e ltimos 30 segundos da fita devido aos possveis problemas de
timecode e de busca. Capture estas sees manualmente.

Para o incio

Escolher as configuraes da captura em lote


170

Uma lista de lotes de clipes registrados aparece como uma lista de clipes offline no painel Projeto. Se voc planeja capturar vrios clipes, convm
criar compartimentos no painel Projeto antecipadamente, para que seja possvel registrar cada conjunto de clipes offline diretamente em seu
prprio compartimento. Ao capturar em lote, os clipes offline so substitudos pelos clipes capturados, mantendo a organizao do compartimento
definido antecipadamente.
Por padro, as configuraes que o Premiere Pro usa para a captura em lote de clipes offline so as configuraes de captura do projeto. Se um
clipe offline tiver as suas prprias configuraes de captura, o Premiere Pro usar as configuraes do clipe ao captur-lo; o clipe resultante
manter as suas configuraes de captura para que possa ser facilmente recapturado usando as mesmas configuraes. Por exemplo, se um
clipe offline tiver HDV como formato e o formato especificado nas configuraes de captura do projeto for DV, o Premiere Pro ir capturar o clipe
em HDV, a menos que voc altere as configuraes de captura do clipe. possvel substituir as configuraes de captura do clipe selecionando
a opo Substituir configuraes de captura na caixa de dilogo Captura em lote.

Determinar se um clipe offline tem configuraes de captura


possvel determinar se um clipe offline j tem suas prprias configuraes de captura.
No painel Projeto, role diretamente para a coluna Configuraes de captura. Se a coluna estiver oculta, escolha Exibio de
metadados no menu do painel Projeto. Em seguida, clique no tringulo ao lado de Metadados do projeto Premiere Pro para
exibir os nomes de colunas. Selecione Configuraes de captura. Clique em OK.
Se um clipe offline tiver as suas prprias configuraes de captura, a sua caixa nessa coluna ter uma marca de seleo.

Alterar as configuraes de captura para um clipe offline


possvel alterar as configuraes de captura para um clipe offline. Por exemplo, possvel capturar o clipe em uma resoluo maior do que a
que ele tinha quando foi capturado ou registrado pela primeira vez.
1. Selecione o clipe no painel Projeto,
2. Escolha Clipe > Configuraes de captura > Definir configuraes de captura.
A caixa de dilogo Configuraes de captura aberta.
3. Consulte Especificar as configuraes de captura.

Remover as configuraes de captura de um clipe offline


1. No painel Projeto, selecione o clipe.
2. Escolha Clipe > Configuraes de captura > Limpar configuraes de captura.
Por padro, o Premiere Pro captura esse clipe com as configuraes de captura do projeto.

Para o incio

Capturar clipes em lote


1. Selecione os clipes offline que voc deseja capturar e escolha Arquivo > Captura em lote.
2. Na caixa de dilogo Captura em lote, siga um destes procedimentos:
Escolha Capturar com alas e digite o nmero de quadros para as alas se desejar capturar quadros alm dos pontos de
entrada e sada identificados para cada clipe no lote.
Observao: O nmero de quadros inseridos aqui ser adicionado ao nmero definido para as alas no painel Capturar.
Escolha Substituir configuraes de captura se desejar substituir as configuraes de captura de clipes individuais no lote
pelas configuraes padro do projeto.
3. Verifique se a plataforma e a fita de vdeo de origem esto configuradas corretamente para captura e clique em OK.
4. Na caixa de dilogo Inserir fita, insira a fita solicitada e clique em OK. Se estiver capturando de vrias fitas, esteja pronto
para inseri-las quando solicitado.
171

5. Se desejar interromper a captura em lote, clique no boto Parar no painel Capturar ou pressione a tecla Esc.

Para o incio

Soluo de problemas da captura em lote


possvel executar a captura em lote sem problemas se o controle de dispositivos e as configuraes de captura do projeto estiverem
configurados corretamente e se os clipes offline registrados forem consistentes e estiverem livres de dados conflitantes. Se ocorrerem problemas
com a captura em lote, certifique-se de que todos os clipes que voc deseja capturar em lote estejam configurados com as configuraes
apropriadas:

O Status de cada clipe deve ser Offline. Verifique o status na Exibio de lista do painel Projeto. Se um clipe no estiver
offline, selecione-o no painel Projeto e escolha Projeto > Desvincular mdia. Se voc selecionar vrios clipes e alguns
estiverem online, o Premiere Pro ir capturar somente os clipes offline.
O Nome da fita, o Incio da mdia e o Fim da mdia devem estar especificados na caixa de dilogo Editar arquivo offline de
cada clipe offline. Desde que um clipe offline selecionado contenha essas configuraes, o comando Captura em lote estar
disponvel, mas apenas os clipes com todas as trs configuraes sero capturados. Se necessrio, verifique isto na Exibio
de lista do painel Projeto ou clique duas vezes em cada clipe offline para editar as configuraes.
A gravao de vdeo, de udio ou de ambos deve ser suportada pelo dispositivo de captura selecionado. Por exemplo, o
udio no ser capturado se o dispositivo de captura no capturar udio. Se houver configuraes que no possam ser
capturadas, a captura em lote ser interrompida e a caixa de dilogo Erro de configuraes de captura ser exibida.
O nome de arquivo de cada clipe (conforme especificado na caixa de dilogo Configuraes de captura) no pode duplicar o
nome de um clipe existente. Se necessrio, clique duas vezes em cada clipe offline para verificar se o nome exclusivo. Se
selecionar um clipe offline com um nome duplicado para a captura em lote, o Premiere Pro modificar um pouco o nome
desse clipe ao captur-lo. Dessa forma, evita substituir o outro arquivo com o mesmo nome.

Para gerenciar os erros de captura quando a caixa de dilogo Erro de configuraes de captura for exibida, siga um destes procedimentos:

Para corrigir as configuraes de captura de quaisquer clipes na lista, selecione um ou mais arquivos na lista e clique em
Editar configuraes.
Para omitir os clipes com configuraes de captura invlidas e continuar com o restante da captura em lote, clique em Ignorar.
Os clipes ignorados so removidos da lista e no so capturados.
Para interromper a captura em lote, clique em Cancelar. Nenhum clipe capturado.

Para o incio

Importar e exportar listas de lotes


possvel importar listas de lotes em vrios formatos de arquivo: texto delimitado por tabulaes (TXT), valores separados por vrgula (CSV),
TAB e PBL. Quando importada, cada entrada na lista de lotes de texto aparece como um clipe offline no painel Projeto. Tambm possvel
exportar clipes offline como uma lista de lotes em CSV para que voc possa transferir uma lista de clipes registrados entre projetos e estaes de
trabalho. Para visualizar o formato de uma lista de lotes, exporte-a e abra o arquivo em um editor de texto como o Bloco de notas ou em um
aplicativo de planilhas. Um arquivo de texto de lista de lotes pode vir de origens como o Adobe Premiere 6.5, utilitrios de registro como o
Pipeline Autolog ou de software de produo de vdeo personalizado que use um banco de dados ou um programa de planilhas eletrnicas para
gerar uma lista de lotes.
Ao importar uma lista de lotes, a ordem dos campos na lista dever ser a seguinte: nome da fita, ponto de entrada, ponto de sada, nome do clipe
e comentrio. Ao exportar clipes offline como uma lista de lotes, o Premiere Pro ordena os campos como segue: nome da fita, ponto de entrada,
ponto de sada, nome do clipe, nota do registro, descrio, cena e tomada. Os dados exportados do campo so exportados das colunas
correspondentes na Exibio de lista do painel Projeto.

Para importar um registro de timecode da lista de lotes, abra um projeto e escolha Projeto > Importar lista de lotes. Localize e
selecione o arquivo, e clique em Abrir.
Para exportar um registro de timecode da lista de lotes, selecione os arquivos que voc deseja registrar. Em seguida, escolha
Projeto > Exportar lista de lote. Especifique um nome de arquivo e um local, e clique em Salvar.

172

Para o incio

Recapturar clipes
possvel recapturar os clipes em um projeto existente usando a captura em lote. Os clipes podem ser recapturados apenas se tiverem sido
desvinculados de seus arquivos de origem, tornando-se clipes offline; se tiverem nomes nos campos Nome da fita, e se a mdia de origem
contiver timecode.
1. Se desejar substituir as configuraes de captura de qualquer clipe que pretenda recapturar, defina as configuraes de
captura do clipe.
2. No painel Projeto, selecione todos os clipes que deseja recapturar. Se desejar selecionar clipes em compartimentos
diferentes, use a Exibio de lista, que permite exibir vrios compartimentos.
3. Escolha Projeto > Tornar offline. Os clipes selecionados so desassociados dos seus arquivos de origem atuais.
4. Na caixa de dilogo Tornar offline, especifique se os arquivos de mdia de origem devero permanecer em disco ou ser
excludos.
5. Com os clipes offline ainda selecionadas, escolha Arquivo > Captura em lote. Ajuste as configuraes conforme necessrio.
6. Verifique se a plataforma e a fita de vdeo de origem esto configuradas corretamente para captura e clique em OK.
7. Aps a recaptura estar concluda, salve o projeto.

possvel recapturar clipes offline mesclados. O clipe mesclado no se tornar um clipe online at que todos os clipes componentes sejam
capturados.

Tpicos relacionados

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173

Trabalhar com o timecode


Sobre o timecode
Escolher o formato de exibio do timecode
Alterar como o timecode exibido
Listrar a fita ou substituir o timecode
Captura de timecode
Definir o timecode manualmente para um clipe
Inserir o timecode
Exibir timecode como uma gravao
Exibir o timecode de origem no Monitor de programas
Exibir o timecode no painel Timecode

Para o incio

Sobre o timecode
Muitas filmadoras e plataformas de vdeo de ltima gerao gravam timecode, que marca quadros especficos com endereos exclusivos. O
timecode importante sempre que se deseja capturar exatamente os mesmos quadros que foram identificados ou capturados anteriormente,
como nas seguintes tarefas:

Voc deseja registrar clipes antes de captur-los.


Voc planeja capturar clipes usando a captura em lote (automatizada).
Voc deseja recapturar os clipes porque os arquivos originais foram corrompidos ou excludos.
Voc planeja exportar sequncias para outro sistema usando EDL.
Voc est usando um sistema em que edita rapidamente com capturas em baixa resoluo e, posteriormente, recaptura os
clipes na qualidade e resoluo mximas para a verso final.
Voc planeja sincronizar o vdeo capturado com o udio gravado separadamente.

Diferentemente dos nmeros em contadores de tempo encontrados em VCR, o timecode gravado na fita de vdeo como parte do sinal de vdeo.
Se a gravao no tiver timecode, possvel adicion-lo copiando-o com uma cmera ou plataforma que grave timecode. Em seguida, possvel
registrar ou capturar o vdeo desse dispositivo.
Para obter melhores resultados, o timecode deve ser executado continuamente do incio at o fim da fita; ele no deve reiniciar do zero em
nenhum lugar intermedirio. Na edio, se registrar um ponto de entrada de captura como 00:00:01:09, mas esse nmero ocorrer na fita duas ou
trs vezes devido a reincios do timecode, o Premiere Pro no poder determinar qual 00:00:01:09 o local para iniciar a captura. Ele pode
facilmente capturar os clipes incorretos de fitas com o timecode descontnuo.
Para garantir um timecode contnuo, necessrio filmar continuamente ou listrar a fita com ele antes da filmagem.
Para garantir uma filmagem sempre com um timecode contnuo, grave pelo menos 5 segundos de vdeo extra aps o fim da ao em qualquer
tomada. Se voc revisar um clipe na cmera, certifique-se de retroceder a fita de volta para aquela margem de 5 segundos antes de gravar
novamente. A filmadora l o timecode a partir do quadro em que se interrompe e comea a gravar o timecode com o nmero de quadro
imediatamente a seguir quando se inicia a tomada seguinte. Tenha cuidado; se deixar uma lacuna entre o ltimo quadro da tomada anterior e
o primeiro quadro da seguinte, a filmadora comear a gravar o timecode em 00:00:00:00 novamente.

Para o incio

Escolher o formato de exibio do timecode


Por padro, o Premiere Pro exibe o timecode de qualquer clipe que tenha sido gravado originalmente na mdia de origem. Se um quadro tiver o
timecode 00:00:10:00 na fita, o timecode exibido para ele depois de ter sido capturado ser 00:00:10:00. O timecode de origem geralmente facilita
174

o registro de clipes. O timecode de origem mostrado para um clipe independentemente da base de tempo das sequncias nas quais usado.
Quando a base de tempo do clipe difere da base de tempo da sequncia, o timecode de origem pode facilitar a gravao do registro. Por
exemplo, um clipe capturado em 24p tem uma base de tempo de 30 qps e timecode de 30 qps. O Premiere Pro mostra o timecode original de
30 qps para esse clipe, mesmo que seja usado em uma sequncia com uma base de tempo de 23,976. Entretanto, possvel alterar esse padro
para mostrar o timecode de cada clipe iniciando em 00:00:00:00.
Alm disso, possvel determinar como o Premiere Pro exibe a contagem de quadros quando uma exibio de Quadros ou de Ps + quadros
escolhida para um painel. possvel fazer com que a contagem de quadros de todos os clipes inicie em 0 ou em 1, ou possvel convert-la do
timecode de origem. Se um quadro em um clipe de 30 qps tiver um timecode de origem de 00:00:10:00 a opo Converso de timecode d a
esse quadro o nmero 300. O Premiere Pro converte 10 segundos na taxa de quadros de 30 qps em 300 quadros.
1. Selecione Editar > Preferncias > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Mdia (Mac OS).
2. No menu de Timecode, escolha uma destas opes:

Usar origem de mdia Mostra o timecode gravado para a origem.

Iniciar em 00:00:00:00 Inicia o timecode exibido para cada clipe em 00:00:00:00.


3. No menu de Contagem de quadros, escolha uma destas opes:

Iniciar em 0 Numera cada quadro sequencialmente, com o primeiro quadro numerado como 0.

Iniciar em 1 Numera cada quadro sequencialmente, com o primeiro quadro numerado como 1.

Converso de timecode Gera o nmero de quadro equivalente aos nmeros do timecode de origem.
4. Clique em OK.

Para o incio

Alterar como o timecode exibido


possvel alterar o formato de exibio do timecode em qualquer painel onde o timecode seja exibido em texto ativo.
1. (Opcional) Para exibir o timecode em unidades de udio (amostras de udio ou milissegundos), clique no boto de menu do
painel no painel desejado e selecione Mostrar unidades de tempo de udio.
2. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) em uma exibio de timecode em texto ativo para alternar
entre qualquer um desses formatos de timecode disponveis. Os ltimos dois esto disponveis somente se voc selecionar
Mostrar unidades de tempo de udio no menu do painel.
Ignorar quadro de timecode
No ignorar quadro de timecode
Quadros
Ps + quadros de 16 mm
Ps + quadros de 35 mm
Amostras de udio
Milissegundos

O formato de exibio do timecode no Monitor de programas (incluindo a instncia no Monitor de aparas) e nos painis Linha de tempo sempre
so correspondentes. Alterar o formato de exibio em um desses painis, altera tambm no outro.

Para o incio

Listrar a fita ou substituir o timecode

175

possvel garantir o timecode contnuo gravando o timecode na fita antes de us-la. Esse processo chama-se listrar a fita. A listragem no
necessria se voc seguir as prticas recomendadas de filmagem, mas ela pode proteger contra a quebra acidental do timecode pela m
sinalizao de uma fita em sua cmera.

Listrar uma fita com timecode


1. Coloque uma fita no utilizada na cmera. Ela no deve ter timecode.
2. Se estiver usando uma cmera para a listragem, coloque a capa da lente e desative a gravao de udio.
3. Certifique-se de que todas as configuraes da cmera (especialmente a taxa de amostragem de udio) sejam exatamente
as mesmas configuraes que sero usadas quando for filmar. Use todas essas mesmas configuraes sempre que filmar
nessa fita.
4. Comece a gravar. Deixe a cmera ou plataforma funcionar at que a fita inteira tenha sido gravada.
5. Antes de gravar vdeo em uma fita listrada, reproduza-a aproximadamente 30 segundos desde o comeo. Verifique se a
filmadora est lendo o timecode que voc listrou antes de comear a filmagem. A margem vazia de 30 segundos na fita
tambm ajuda na captura em lote.
Verifique as configuraes da cmera sempre que alterar as fitas, especialmente ao reinserir uma fita na qual j tenha
comeado a filmar anteriormente. Embora voc possa querer usar configuraes diferentes em fitas diferentes, melhor
usar as mesmas configuraes do incio ao fim de cada fita. Elas devem corresponder s configuraes usadas ao listrar
a fita pela primeira vez.

Substituir timecode DV
Se a gravao de origem estiver no formato DV e o timecode no for contnuo, possvel substituir o timecode fazendo uma cpia DV ou
dublagem da fita. O dispositivo DV que faz a cpia grava o novo timecode que contnuo, em seguida, possvel registrar e capturar vdeo com
o timecode novo a partir da cpia.
Observao: Essa tcnica no funciona ao dublar no formato DVCAM ou ao usar uma Panasonic AG-DV2500 como a plataforma de gravao.
1. Carregue a fita DV gravada em uma filmadora ou plataforma DV para reproduo, e retroceda-a completamente.
2. Carregue uma nova fita em uma segunda filmadora ou plataforma, que voc usar para gravar uma cpia.
3. Se o dispositivo de gravao incluir uma opo para gravar vdeo com o timecode da fita original, certifique-se de que essa
opo esteja desativada. Consulte as instrues operacionais do dispositivo para obter informaes sobre essa opo.
4. Se o dispositivo de gravao for digital, conecte-o ao dispositivo de origem DV usando um cabo digital, como IEEE 1394 ou
SDI. Isso far uma cpia em qualidade mxima.
5. Conecte o dispositivo de gravao a um monitor de televiso.
6. Defina ambos os dispositivos para o modo de Gravador de vdeo.
7. Certifique-se de que o dispositivo de gravao esteja definido para gravar da porta digital.
8. Comece a gravao da fita nova e, em seguida, inicie a reproduo da fita original. Deixe as filmadoras ou plataformas em
execuo at que a fita original inteira tenha sido copiada.
Observao: A Deteco de cena reconhece os pontos inicial e final de cada tomada procurando por saltos nos carimbos
de data/hora. Como copiar uma fita dessa maneira cria um nico clipe com um carimbo de data/hora contnuo, no possvel
usar a Deteco de cena ao capturar a cpia no Premiere Pro.

Para o incio

Captura de timecode
O timecode do vdeo de origem capturado quando voc usa o controle de dispositivos. A captura do timecode com dispositivos analgicos
controlveis depende da preciso da plataforma de fita. Se a plataforma de fita no puder ler o timecode com preciso, talvez seja necessrio
calibrar o sistema ou atribuir manualmente o timecode ao seu filme fazendo a correspondncia de quadros.
Observao: O timecode visvel no contador da fita somente em equipamento que possa reconhecer timecode, a menos que o timecode tenha

176

sido criado ou gravado sobre a imagem em uma cpia da fita. A maioria dos VCR domsticos analgicos no podem ler ou gravar timecode.

Para o incio

Definir o timecode manualmente para um clipe


possvel alterar o timecode daquele gravado pelo Premiere Pro. Por exemplo, voc capturou gravao de uma cpia de DV de uma fita Hi8
originalmente gravada com RCTC (Rewritable Consumer Time Code). A cpia de DV, e os arquivos de vdeo no computador copiados dela,
contm o timecode DV, no o RCTC original. Para maior comodidade ao consultar os registros de tomadas feitas para a fita Hi8 original, redefina
o timecode para os nmeros de RCTC originais.
1. Selecione o clipe no painel Projeto.
2. Escolha Clipe > > Modificar > Timecode, especifique as opes conforme necessrio e clique em OK.

Para o incio

Inserir o timecode
Ao capturar e editar o vdeo, inserem-se os valores de timecode vrias vezes. Por exemplo, voc insere valores de timecode para definir os
pontos de entrada e sada dos clipes e para navegar para um painel Linha de tempo. O Premiere Pro oferece muitas maneiras de inserir o
timecode.
No Premiere Pro, a durao entre os pontos de entrada e sada inclui os quadros indicados pelo timecode. Por exemplo, se voc inserir o mesmo
timecode para os pontos de entrada e sada de um clipe, a durao do clipe ser de um quadro. Ao inserir o timecode, possvel substituir
pontos por dois pontos ou digitar os nmeros sem pontuao. O Premiere Pro interpreta os nmeros digitados como horas, minutos, segundos e
quadros.

Para definir um timecode especfico, selecione o timecode, digite um timecode novo e pressione Enter/Return.
Para ajustar o timecode atual pela ao de arrastar, arraste o timecode horizontalmente. Por exemplo, para definir um
timecode anterior, arraste para a esquerda.
Para ajustar o timecode atual usando um valor relativo, digite o sinal de adio (+) ou o sinal de subtrao () e o nmero de
quadros a adicionar ou subtrair. Por exemplo, para subtrair cinco quadros do timecode atual, selecione o timecode inteiro,
digite-5, e pressione Enter/Return.

Para o incio

Exibir timecode como uma gravao


possvel exibir o timecode do clipe na visualizao de vdeo do clipe aplicando o efeito Timecode a esse clipe. possvel exibir o timecode na
exibio de vdeo de qualquer parte de uma sequncia aplicando o efeito Timecode a um videoclipe transparente. Em seguida, apare o videoclipe
transparente para o perodo em que deseja que o timecode esteja visvel. O timecode na tela conhecido normalmente como timecode de
gravao. Ele usado em edies e testes, e oferece pontos de referncia de quadros precisos aos editores e seus colaboradores.

Exibir o timecode do clipe como uma gravao


1. No painel Efeitos, clique no tringulo ao lado do compartimento Efeitos de vdeo para abri-lo. Em seguida, clique no tringulo
ao lado do compartimento Vdeo para abri-lo.
2. Arraste o efeito Timecode e solte-o em um clipe em uma sequncia.
3. Clique no painel Controles do efeito para tornar esse painel ativo.
4. Clique no tringulo ao lado de Timecode para exibir as opes desse efeito.
5. Ajuste as opes conforme necessrio.

Exibir o timecode da sequncia como uma gravao


1. Na parte inferior do painel Projeto, clique no cone Novo item . Selecione Vdeo transparente.
177

Observao: possvel usar uma camada de ajuste em vez de vdeo transparente para transportar o efeito Timecode.
2. Arraste o videoclipe transparente para uma faixa vazia na sequncia superior a todas as outras faixas de vdeo.
3. No painel Efeitos, clique no tringulo ao lado do compartimento Efeitos de vdeo para abri-lo. Em seguida, clique no tringulo
ao lado do compartimento Vdeo para abri-lo.
4. Arraste o efeito Timecode e solte-o no videoclipe transparente.
5. Clique no painel Controles do efeito para tornar esse painel ativo.
6. Clique no tringulo ao lado de Timecode para exibir as opes desse efeito.
7. Ajuste as opes conforme necessrio.

Para o incio

Exibir o timecode de origem no Monitor de programas


possvel exibir o timecode de origem na visualizao do Monitor de programas de clipes em uma sequncia durante a edio:

Se voc aparar um clipe, o timecode de origem do clipe ser exibido.


Se voc realizar uma edio de deslizamento, os pontos de entrada e sada da nova mdia de origem dos clipes adjacentes
sero exibidos.
Se voc realizar uma edio de deslocamento, os pontos de entrada e sada da nova mdia de origem do clipe sero
exibidos.
Escolha Sobreposio de timecode durante edio no menu do painel Monitor de programas. Uma marca de seleo indica
que o comando est selecionado.

Para o incio

Exibir o timecode no painel Timecode


possvel exibir o timecode no painel Timecode. Para exibir o painel Timecode, escolha Janela > Timecode.
possvel exibir o seguinte no painel Timecode:

Se tiver o painel Origem selecionado, o painel Timecode exibir o timecode de origem.


Se tiver o painel Linha de tempo ou o painel Programa selecionado, possvel optar por exibir o timecode da sequncia ou o
timecode de origem no menu do painel. Tambm possvel escolher qual timecode da faixa de udio ou de vdeo exibir no
menu do painel.

Para aumentar o tamanho do painel Timecode, arraste o canto inferior direito da janela para fora.

A Adobe tambm recomenda

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178

Configurar o sistema para HD, DV ou Captura HDV


Configurar um sistema DV ou HDV
Configurar um SD-SDI, HD-SDI ou sistema de componente
Configurar um sistema com base em arquivo
Configurar um S-Video ou sistema composto
Especificar o dispositivo de udio padro
Especificar as Configuraes de dispositivo ASIO (somente Windows)
Especificar se a renderizao de udio dever ocorrer durante a renderizao de vdeo
Especificar a durao das pausas pr-rolagem e ps-rolagem
Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema
Mover ou limpar o Banco de dados de cache de mdia
Otimizar a renderizao para a memria disponvel

Para obter os requisitos do sistema do Premiere Pro, consulte o site da Adobe.


Para dicas sobre como otimizar um sistema de computador e do Premiere Pro para melhores desempenhos, consulte este white paper.

Para o incio

Configurar um sistema DV ou HDV

Configurao DV/HDV
A. Computador e monitor de computador B. Porta e conector FireWire de 6 pinos C. Porta e conector FireWire de 4 pinos D. Filmadora
DV/HDV E. Tomadas e plugues RCA para udio L (branco), udio R (vermelho), vdeo composto (amarelo); tomada e plugue para S-Video
(y/c) F. Porta e conector de HDMI G. Monitor de televiso

Com essa configurao, possvel capturar udio e vdeo de uma origem DV ou HDV. possvel monitorar o sinal em um monitor de TV durante
a edio. Finalmente, possvel exportar qualquer sequncia de volta para a fita de vdeo.
1. Conecte a filmadora DV ou HDV ou o gravador de vdeo ao computador usando um cabo FireWire.
2. Conecte a filmadora ou o gravador de vdeo ao monitor de televiso com um cabo de S-Video ou um cabo de vdeo RCA e
cabos de udio RCA, ou um cabo de HDMI.
3. Defina a filmadora ou o gravador de vdeo para o modo de Reproduo ou de Gravador de vdeo.
4. (Somente para gravadores de vdeo ou filmadoras HDV) Certifique-se de que o dispositivo esteja no modo de reproduo DV
para projetos DV ou no modo de reproduo HDV para projetos HDV. Consulte o Manual do Usurio do dispositivo para
obter detalhes.

Para o incio

Configurar um SD-SDI, HD-SDI ou sistema de componente


179

Configurao componente/SDI com caixa de breakout


A. Computador e monitor de computador B. (Opcional) Caixa de breakout A/V C. Tomadas e plugues XLR para udio L e R D. Porta e conector
RS232/422 E. Tomadas e plugues BNC para vdeo componente Y/Pb/Pr, tomada BNC e plugue para vdeo SDI F. Gravador de vdeo HD/SD G.
Tomadas e plugues BNC para vdeo componente Y/Pb/Pr, tomada BNC e plugue para vdeo SDI H. Tomadas e plugues RCA para udio L
(branco) e R (vermelho) I. Alto-falantes J. Monitor de televiso

Com essa configurao possvel capturar udio e vdeo de um dispositivo SD-SDI, HD-SDI ou de vdeo componente (filmadora ou gravador de
vdeo). possvel monitorar o sinal em um monitor de TV durante a edio. Finalmente, possvel exportar qualquer sequncia de volta para a
filmadora ou para o gravador de vdeo.
Essa configurao requer uma placa componente PCI ou SDI instalada no computador. Como alternativa, requer um dispositivo componente ou
um SDI externo conectado ao computador via FireWire. Uma placa interna ou dispositivo externo podem fornecer portas, geralmente com
conectores BNC, capazes de receber SDI ou sinais de vdeo componente.
Algumas placas SDI e placas componentes PCI vm acompanhadas de caixas de breakout que fornecem portas para SDI ou para os sinais
componentes. Algumas caixas de breakout tambm fornecem portas para o genlock. Outras fornecem as sadas necessrias diretamente na
placa.
1. Conecte o dispositivo SD-SDI, HD-SDI ou componente no computador ou na caixa de breakout usando cabo SDI ou cabos
de vdeo componente. Um nico cabo com conectores BNC transporta vdeo SDI, mas trs cabos separados com conectores
BNC transportam sinais de vdeo componente. Conecte os cabos de vdeo das sadas de vdeo do computador ou da caixa
de breakout para as entradas de vdeo do dispositivo. Tambm, conecte os cabos de vdeo das sadas de vdeo do
dispositivo para as entradas de vdeo do computador ou da caixa de breakout.
2. Conecte o dispositivo SD-SDI, HD-SDI ou componente ao computador ou caixa de breakout usando cabos de udio XLR.
Conecte os cabos de udio das sadas de udio do computador ou da caixa de breakout s entradas de udio do dispositivo.
Tambm, conecte os cabos de udio das sadas de udio do dispositivo s entradas de udio do computador ou da caixa de
breakout.
3. Siga um destes procedimentos:
Conecte a porta do controle de dispositivo serial (RS-422 ou RS-232) na filmadora ou no gravador de vdeo com a porta
serial (Windows) ou a porta USB (Mac OS) no computador. Use o cabo Pipeline Digital ProVTR para dispositivos
controlados por RS-232/422.
Se o sistema tiver uma caixa de breakout com uma porta de controle de dispositivo serial (RS-422 ou RS-232), conecte a
porta de controle de dispositivo serial no dispositivo com essa porta na caixa de breakout. No conecte a porta de
controle de dispositivo serial do dispositivo com a porta USB ou serial do computador. Algumas caixas de breakout
requerem um cabo D-Sub de 9 pinos padro em vez do cabo Pipeline Digital ProVTR. Consulte a documentao do
fabricante da caixa de breakout.
Observao: O controle de dispositivo serial nativo est disponvel apenas no Windows.
4. Conecte a plataforma ou filmadora ao monitor de televiso com os cabos de vdeo componente e aos alto-falantes
amplificados com os cabos de udio RCA.
5. Coloque a filmadora ou plataforma no modo de Reproduo ou de Gravador de vdeo.
6. No Premiere Pro, selecione Arquivo > Novo > Sequncia.
7. Na rea Predefinies disponveis da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a predefinio SDI ou componente que
corresponda ao formato da gravao de origem. O Premiere Pro no fornece essas predefinies. Os fabricantes de placas
SDI, de cartes de captura componente e de outros dispositivos fornecem essas predefinies. As predefinies devem ser
instaladas com esses cartes e dispositivos.
180

8. Digite um nome na caixa Nome da sequncia. Em seguida, clique em OK.

Para o incio

Configurar um sistema com base em arquivo

Sistema com base em arquivo


A. Leitor de carto, unidade ou filmadora para mdia P2, XDCAM HD, XDCAM EX ou AVCHD B. Computador e monitor de computador C. Cabos
de udio conectados a alto-falantes ou amplificador D. Alto-falantes E. Monitor de TV F. Conectores BNC para cabos de vdeo componente ou
SDI para o monitor de TV (alternativa a G) G. Conector HDMI para cabo de udio e vdeo para monitor de TV (alternativa a F)

Com essa configurao, possvel importar ou transferir arquivos de udio e vdeo de leitores de cartes, unidades ou de filmadoras sem fita
gravados em qualquer um dos seguintes formatos de arquivo de vdeo digital:
Panasonic P2
XDCAM HD
XDCAM EX
AVCHD
AVC-I
Tambm possvel visualizar vdeo em um monitor de TV em alta definio, se o computador tiver uma das seguintes opes:
um carto de captura de alta definio,
uma placa de exibio com sadas componentes, SDI ou HDMI.
1. Conecte o leitor de cartes, a unidade de disco ou filmadora ao computador, normalmente com um cabo USB 2.0. Verifique o
manual do dispositivo para obter detalhes.
2. Conecte a sada da placa de som do computador aos alto-falantes do computador ou a um amplificador de udio.
3. Conecte as sadas de vdeo do carto de captura, da caixa de breakout ou da placa de exibio ao monitor de TV usando
cabos componentes, SDI ou HDMI.

Para o incio

Configurar um S-Video ou sistema composto

Configurao S-Video/composta
A. Computador e monitor de computador B. Portas e conectores para FireWire, USB 2.0 C. Conversor de A/D D. Tomadas e plugues para vdeo
181

composto RCA, S-Video (y/c) E. Porta e conector RS 232/422 F. Tomadas e plugues RCA para udio L (branco) e R (vermelho) G. Filmadora
analgica, gravador de vdeo analgico H. Tomadas e plugues RCA para udio L (branco), udio R (vermelho) e vdeo composto (amarelo);
tomada e plugue para S-Video (y/c) I. Monitor de televiso

Com essa configurao, possvel capturar udio e vdeo de uma filmadora ou gravador de vdeo analgico. possvel monitorar o sinal de
vdeo em um monitor de TV durante a edio. Finalmente, possvel exportar qualquer sequncia de volta para a filmadora ou para o gravador
de vdeo.
Para converter o sinal de origem analgica em um arquivo digital que o computador possa ler, essa configurao requer um conversor
analgico/digital (A/D) ou um digitalizador. possvel usar qualquer uma das opes a seguir para digitalizar o sinal de vdeo:
um digitalizador interno, instalado no computador,
um digitalizador externo, conectado ao computador,
uma filmadora ou um gravador de vdeo digital capaz de digitalizar um sinal analgico de entrada.
1. Conecte a filmadora ou gravador de vdeo analgico ao digitalizador usando cabos de vdeo RCA ou S-Video. Conecte os
cabos de vdeo das sadas de vdeo do computador ou da interface para as entradas de vdeo do dispositivo. Tambm,
conecte os cabos de vdeo das sadas de vdeo do dispositivo para as entradas de vdeo do computador ou da interface.
2. Conecte a filmadora ou gravador de vdeo analgico ao digitalizador usando Cabos de udio RCA ou XLR. Conecte os cabos
de udio das sadas de udio do digitalizador s entradas de udio do dispositivo. Tambm conecte os cabos de udio das
sadas de udio do dispositivo s entradas de udio do digitalizador.
3. (Opcional. Para uma filmadora ou gravador de vdeo analgico com uma porta RS-422 ou RS-232. Somente Windows)
Conecte a porta do controle de dispositivo serial na filmadora ou gravador de vdeo porta serial no computador ou
digitalizador usando o cabo Pipeline Digital ProVTR.
Observao: O controle de dispositivo serial nativo est disponvel apenas no Windows.
4. Conecte a filmadora, gravador de vdeo analgico ou o digitalizador ao monitor de televiso com um cabo de vdeo RCA ou
S-Video e cabos de udio XLR ou RCA.
5. Coloque a filmadora ou plataforma analgica no modo de Reproduo ou de Gravador de vdeo.
6. No Premiere Pro, selecione Arquivo > Novo > Sequncia.
7. Na rea Predefinies disponveis da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a predefinio que corresponda ao formato
do conversor A/D. No corresponda gravao de origem. Por exemplo, se usar uma filmadora DV ou um conversor A/DV
para converter o sinal analgico, escolha uma predefinio DV.
8. Digite um nome na caixa Nome da sequncia. Em seguida, clique em OK.

Para o incio

Especificar o dispositivo de udio padro


1. Escolha Editar > Preferncias > Hardware de udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Hardware de udio (Mac
OS) e defina as seguintes opes:
Selecione um dispositivo de sada no menu Dispositivo padro.
Selecione um tamanho de buffer do menu Tamanho do buffer (Mac OS).
2. Clique em OK.

Configuraes do hardware de udio (somente Windows)


Ao clicar em Configuraes de ASIO no painel Hardware de udio da caixa de dilogo Preferncias, o Premiere Pro abre a caixa de dilogo
Configuraes do hardware de udio, que contm uma guia Entrada e uma guia Sada.

Ativar dispositivos Determina qual dispositivo de udio conectado encaminhado para e do Premiere Pro. Se o dispositivo for um dispositivo
ASIO, selecione os drivers ASIO do dispositivo. Se a placa de som no tiver drivers ASIO fornecidos pelo fabricante, escolha Premiere Pro WDM
Sound para essa configurao. Para ativar um dispositivo, certifique-se de instalar um driver atualizado para o dispositivo (Windows). Se desejar
inserir mais de dois canais estreo ou monitor de udio surround 5.1, o driver do dispositivo dever estar de acordo com a especificao ASIO
182

(Audio Stream Input Output). Caso contrrio, somente entradas e sadas estreo estaro disponveis, independentemente do nmero de entradas
e sadas de hardware que estejam conectadas.

Tamanho do buffer Especifica o tamanho do buffer, em quilobytes, que o Premiere Pro usa para gravar udio.

Dispositivo de gravao/reproduo de 32 bits Na guia Entrada, marque Dispositivo de gravao de 32 bits para gravar o udio em amostras
de 32 bits. Na guia Sada, marque Dispositivo de reproduo de 32 bits para ativar a reproduo de 32 bits.
Observao: Caso tenha problemas para ouvir o udio, consulte o informe tcnico: "Sem som durante a reproduo de vdeo ou de clipes de
udio."

Configurar um microfone USB (Mac OS)


1. No aplicativo Audio Midi Setup, em Utilities, v para Audio > Open Aggregate Device Editor.
2. Verifique cada um dos seguintes:
Seu microfone USB.
Um dispositivo de entrada adicional, por exemplo, Line In.
Um dispositivo de sada
3. Selecione este novo dispositivo agregado no painel Preferncias de hardware de udio do Premiere Pro.

Para o incio

Especificar as Configuraes de dispositivo ASIO (somente Windows)


1. Escolha Editar > Preferncias > Hardware de udio.
2. Clique em Configuraes de ASIO. Especifique as configuraes de ASIO para o dispositivo selecionado.
Observao: O dispositivo e o driver usados determinaro as configuraes nessa caixa de dilogo, no o Adobe Premiere
Pro. Consulte a documentao do dispositivo e do driver ASIO usados.
3. Na caixa de dilogo Configuraes do hardware de udio, selecione a guia Entrada.
4. Marque as caixas prximas aos nomes de todos os dispositivos que deseja ativar.
5. Marque Dispositivo de gravao de 32 bits se desejar gravar udio de 32 bits.
6. Arraste o controle deslizante de Amostras para definir o tamanho do buffer.
7. Clique em OK.

Para o incio

Especificar se a renderizao de udio dever ocorrer durante a renderizao de vdeo


possvel especificar se o Premiere Pro renderizar as visualizaes de udio por padro.

Selecione Sequncia > Renderizar efeitos de entrada para sada ou Sequncia > Renderizar da entrada para sada. Esses comandos usados se
voc tiver definido pontos de entrada e sada para marcar a rea para renderizar visualizaes de udio, em vez da barra da rea de trabalho.
A renderizao de visualizaes de udio pode melhorar o desempenho de reproduo, mas pode levar mais tempo quando voc selecionar um
desses comandos.
1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS).
2. Selecione ou desmarque Renderizar udio ao renderizar vdeo.
3. Clique em OK.

Para o incio

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Especificar a durao das pausas pr-rolagem e ps-rolagem


possvel definir o tamanho da pr-rolagem e da ps-rolagem das visualizaes de clipes e de sequncias no painel Geral da caixa de dilogo
Preferncias.
Observao: Os campos Pr-rolagem e Ps-rolagem so diferentes da configurao de Pr-rolagem do painel Controle de dispositivos na caixa
de dilogo Preferncias. A configurao de Pr-rolagem do painel Controle de dispositivos afeta o controle de dispositivos externos, como
gravadores de vdeo e filmadoras.
1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Geral (Mac OS).
2. Nos campos Pr-rolagem e Ps-rolagem, digite o nmero de segundos de cada um.
3. Clique em OK.

Para o incio

Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema


Ao editar um projeto, o Premiere Pro usa espao em disco para armazenar os arquivos necessrios para o projeto. O Premiere Pro armazena
udio e vdeo capturados, udio adaptado e arquivos de visualizao. O Premiere Pro usa arquivos de udio adaptado e arquivos de visualizao
para otimizar o desempenho, permitindo edio em tempo real, qualidade de ponto flutuante de 32 bits e uma sada eficiente.
Todas as preferncias de disco de trabalho so salvas com cada projeto. possvel selecionar diferentes locais de disco de trabalho para
diferentes projetos. Se reabrir um projeto anterior aps editar outro projeto com diferentes locais de disco de trabalho, o Premiere Pro procurar
os arquivos que pertencem ao projeto anterior nos locais de discos de trabalho escolhidos para aquele projeto.
Se excluir arquivos de visualizao ou arquivos de udio adaptado de um projeto, o Premiere Pro os recriar automaticamente quando o projeto
for reaberto.
Por padro, os arquivos do disco de trabalho so armazenados onde o projeto salvo. O espao necessrio no disco de trabalho aumenta
conforme as sequncias se tornam maiores ou mais complexas. Para obter o melhor desempenho, dedique um disco rgido ou um disco
exclusivamente para os ativos de mdia. Escolha um disco para os ativos que seja diferente do disco onde voc mantm o arquivo de projeto, os
arquivos do sistema operacional ou os arquivos de aplicativos. Dessa forma, os discos de mdia podem acessar e reproduzir arquivos de mdia da
forma mais rpida possvel, sem precisar acessar outros arquivos. Use o comando Projeto > Configuraes do projeto > Discos de trabalho para
especificar quais discos o Premiere Pro usa para os arquivos de mdia. Escolha discos de trabalho quando configurar um novo projeto.
Em termos de desempenho, melhor dedicar um disco diferente para cada tipo de ativo, mas tambm possvel especificar pastas no mesmo
disco. possvel especificar locais exclusivos de discos de trabalho para cada um dos tipos de arquivos:

Vdeo capturado
Arquivos de vdeo criados usando Arquivo > Capturar
Se voc transferir arquivos de vdeo para uma pasta de disco de trabalho antes de criar o projeto para eles, especifique a pasta que contm
os arquivos de vdeo para o Vdeo capturado.

udio capturado
Arquivos de udio criados usando Arquivo > Capturar ou por gravao por meio do Mixer de udio, como quando se grava uma narrao.
Visualizaes de vdeo
Os arquivos criados quando voc usa a Sequncia > Renderizar da entrada para sada, exporta para um arquivo de filme, ou exporta para um
dispositivo. Se a rea visualizada incluir efeitos, os efeitos sero renderizados em qualidade mxima no arquivo de visualizao.
Visualizaes de udio
Os arquivos de visualizao de udio so criados por todos os comandos a seguir:
Sequncia > Renderizar da entrada para sada
Usar Exportar para um arquivo de filme
Exportar para um dispositivo DV
Se a rea visualizada incluir efeitos, eles sero renderizados em qualidade mxima no arquivo de visualizao.

Especificar discos de trabalho


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Configure discos de trabalho no painel Disco de trabalho da caixa de dilogo Preferncias. Antes de alterar as configuraes do disco de trabalho,
verifique a quantidade de espao em disco no volume selecionado. pelo valor que aparece na caixa direita do caminho. Se o caminho for muito
longo para a leitura, posicione o ponteiro sobre o nome do caminho. O caminho completo ser exibido em uma dica de ferramenta.
1. Escolha Projeto > Configuraes do projeto > Discos de trabalho.
2. Identifique um local para cada tipo de arquivo nomeado na caixa de dilogo. O Premiere Pro cria uma subpasta nomeada
para cada tipo de arquivo (por exemplo, Vdeo capturado) e armazena os arquivos associados pasta nestas subpastas. O
menu lista trs locais padro:

Meus Documentos (Windows) ou Documentos (Mac OS) Armazena os arquivos de trabalho na pasta Meus Documentos
(Windows) ou na pasta Documentos (Mac OS).

O mesmo do projeto Armazena os arquivos de trabalho na mesma pasta onde o arquivo de projeto est armazenado.

Personalizado Permite especificar um local de sua preferncia. Escolha Personalizado e, em seguida, clique em Procurar e
navegue at qualquer pasta disponvel.

Otimizar o desempenho do disco de trabalho


Para um desempenho ideal, siga estas instrues:
Se o computador tiver apenas um disco rgido, considere deixar todas as opes de disco de trabalho com as configuraes
padro.
Configure discos de trabalho em um ou mais discos rgidos separados. No Premiere Pro, possvel configurar um disco de
trabalho individual para cada tipo de mdia. Por exemplo, possvel configurar um disco para o vdeo capturado e outro para
o udio capturado.
No Windows, especifique somente as parties formatadas para o formato de arquivo NTFS como discos de trabalho. No Mac
OS, use as parties formatadas para Mac OS Extended. As parties FAT32 no so recomendadas para vdeo. Elas no
oferecem suporte a tamanhos grandes de arquivo.
Observao: Ferramentas de terceiros esto disponveis para permitir que as unidades de NTFS funcionem com o Mac OS. Consulte Tuxera
NTFS para Mac e Paragon NTFS para Mac.

No Mac OS, desative o registro no dirio para obter um melhor desempenho.


Especifique os discos rgidos mais rpidos para a captura de gravao e armazenamento de arquivos de trabalho. possvel
usar um disco mais lento para os arquivos de visualizao de udio e arquivos de projeto.
Especifique apenas os discos conectados ao computador. Um disco rgido localizado em uma rede geralmente muito lento.
Evite usar mdia removvel porque o Premiere Pro sempre requer acesso a arquivos de disco de trabalho. Os arquivos de
disco de trabalho so preservados para cada projeto, mesmo quando o projeto fechado. Eles so reutilizados quando o
projeto associado a eles reaberto. Se os arquivos de disco de trabalho forem armazenados em uma mdia removvel e a
mdia for removida da unidade, o disco de trabalho no estar disponvel para o Premiere Pro.
possvel dividir um nico disco em parties e configurar parties como discos de trabalho. Entretanto, a diviso em
parties no melhora o desempenho porque o mecanismo de unidade nica se torna um afunilamento. Para obter melhores
resultados, configure volumes de disco de trabalho que estejam em unidades separadas fisicamente.
possvel capturar udio e vdeo em unidades separadas, se suportado pelo codec de formatao. (A captura nativa DV e
HDV no Premiere Pro no oferece suporte para a captura de udio separada do vdeo.) Defina os locais para os novos
arquivos escolhendo Editar > Preferncias > Discos de trabalho (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Discos de
trabalho (Mac OS). Se voc no alterar os padres, todos os arquivos capturados ou criados pelo Premiere Pro sero
armazenados na mesma pasta em que ele armazena os arquivos de projeto.

Recursos online para melhorar o desempenho do sistema

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Consulte este trecho do frum para obter conselhos de usurios experientes sobre a configurao de discos para um sistema de edio de vdeo.
Um conjunto de vdeos e artigos sobre como fazer o Premiere Pro trabalhar mais rpido pode ser encontrado nesta postagem de blog.
Assista a este vdeo para saber mais sobre a configurao do disco rgido e obter o desempenho ideal no Adobe Premiere Pro e no After Effects.
Para saber como formatar um disco como NTFS no Windows, consulte esta pgina no site da Microsoft.
Para saber como formatar um disco como HFS+ no sistema operacional do Mac, consulte esta pgina no site kenstone.net. As informaes
nesta pgina so vlidas para Mac OS X 10.4-10.7

Para o incio

Mover ou limpar o Banco de dados de cache de mdia


Quando o Premiere Pro importa vdeo e udio em alguns formatos, ele processa e armazena em cache verses desses itens para acessar
prontamente ao gerar visualizaes. Os arquivos de udio importados so todos adaptados a um novo arquivo .cfa, e os arquivos MPEG so
indexados a um novo arquivo .mpgindex. O cache de mdia melhora consideravelmente o desempenho para visualizaes, pois os itens de vdeo
e udio no precisam ser reprocessados para cada visualizao.
Observao: Ao importar um arquivo pela primeira vez, voc poder observar uma demora enquanto a mdia estiver sendo processada e
armazenada em cache.

Um banco de dados mantm links para cada um dos arquivos de mdia armazenados em cache. Este banco de dados de cache de mdia
compartilhado com o Adobe Media Encoder, o After Effects, o Premiere Pro e o Audition, de forma que cada um desses aplicativos possa ler e
gravar no mesmo grupo de arquivos de mdia armazenados em cache. Se voc alterar o local do banco de dados a partir de qualquer um desses
aplicativos, o local tambm ser atualizado para os outros aplicativos. Cada aplicativo pode utilizar sua prpria pasta de cache, mas o mesmo
banco de dados as controla.
Escolha Editar > Preferncias > Mdia (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Mdia (Mac OS), e siga um destes
procedimentos:
Para mover o cache de mdia ou o banco de dados de cache de mdia, clique no respectivo boto Procurar.
Para remover arquivos adaptados e indexados do cache e remover suas entradas do banco de dados, clique em Limpar.
Este comando remove somente os arquivos associados aos itens de gravao para os quais o arquivo de origem no est
mais disponvel.
Observao: Antes de clicar no boto Limpar, certifique-se de que todos os dispositivos de armazenamento que contm sua
mdia de origem usada no momento estejam conectados ao computador. Se a gravao for determinada como ausente
porque o dispositivo de armazenamento no qual est localizada no est conectado, os arquivos associados no cache de
mdia sero removidos. Esta remoo resulta na necessidade de readaptar ou reindexar a gravao quando voc tentar
utilizar a gravao mais tarde.
A limpeza do banco de dados e do cache com o boto Limpar no remove os arquivos associados aos itens da gravao cujos arquivos de
origem ainda estejam disponveis. Para remover manualmente os arquivos adaptados e os arquivos indexados, navegue para a pasta de
cache de mdia e exclua os arquivos.

Para o incio

Otimizar a renderizao para a memria disponvel


Por padro, o Premiere Pro renderiza vdeo usando o nmero mximo de processadores disponveis, at 16. No entanto, algumas sequncias
como aquelas que contm vdeo de origem em alta resoluo ou imagens congeladas, exigem grandes quantidades de memria para
renderizao simultnea de vrios quadros. Essas sequncias podem forar o Premiere Pro a cancelar a renderizao e a fornecer um aviso de
memria insuficiente. Nesses casos, possvel maximizar a memria disponvel alterando a preferncia de otimizao da renderizao de
Desempenho para Memria. Altere essa preferncia de volta para Desempenho quando a renderizao no exigir mais a otimizao da memria.
1. Selecione Editar > Preferncias e selecione Memria na caixa de dilogo Preferncias.
2. Na lista suspensa ao lado de Otimizar a renderizao para, selecione Memria.
3. Clique em OK, feche o Premiere Pro e reabra o projeto para que a nova preferncia tenha efeito.

A Adobe tambm recomenda

186

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187

Capturar vdeo DV ou HDV


possvel capturar udio e vdeo de um dispositivo DV ou HDV conectando o dispositivo ao computador com um cabo FireWire. O Premiere Pro
grava o sinal de udio e de vdeo no disco rgido e controla o dispositivo por meio da porta FireWire.
possvel capturar gravao DV ou HDV de dispositivos XDCAM ou P2. possvel capturar por portas SDI se o computador tiver um carto ou
dispositivo de captura de terceiros suportado instalado. Alm disso, o computador dever ter os drivers respectivos.
Em uma sequncia feita com uma das predefinies de DV ou HDV, as configuraes de captura so definidas para Captura DV ou Captura
HDV, respectivamente. No entanto, possvel alterar as configuraes de captura para DV ou HDV no painel Capturar em um projeto
estabelecido.
possvel escolher se deseja visualizar o vdeo DV na janela Capturar durante a visualizao e a captura. Tambm possvel visualizar
gravao HDV na janela Capturar, somente no Windows. Entretanto, no possvel visualizar gravao HDV na janela Capturar durante a
captura. Em vez disso, a palavra Capturando aparece nessa janela durante a captura HDV.
Observao: possvel transferir e importar ativos DVCPRO HD, XDCAM EX HD, XDCAM EX e AVCHD de suas mdias sem capturar. Capturar
demora mais do que transferir, e no preserva todos os metadados. Para obter mais informaes, consulte Importar recursos de formatos sem
fita.

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188

Suporte para arquivos crescentes


Arquivos crescentes so aqueles que aumentam a durao aps serem inseridos. O Adobe Premiere Pro
oferece suporte para arquivos crescentes para aqueles que precisam desse fluxo de trabalho.
Os codecs suportados para arquivos crescentes incluem:
AVCI50/100
EVS DNXHD
IMX30/40/50
XDCAM HD 50/35/25/18 compatvel com RDD9
Arquivos envolvidos do QuickTime nesses formatos
O suporte para arquivos crescentes para a atualizao automtica e a frequncia com que devem ser
atualizados, esto disponveis nas Preferncias de mdia. A durao atualizada pode ser exibida no Monitor
de origem. Consulte Preferncias de mdia para obter detalhes.
A insero ou captura de mdia para arquivos crescentes s pode ocorrer se o Premiere Pro puder ler o
volume (o Premiere Pro pode ler a gravao de um caminho de unc (//algum lugar/algo), mas a unidade
deve ser mapeada (H:\algum lugar\algo). Em seguida, o arquivo pode ser importado usando o comando
Arquivo > Importar. possvel ento editar com esses clipes como normalmente seria feito com qualquer
outro clipe.
Consulte esta postagem de blog para obter mais detalhes sobre o suporte para arquivos crescentes no
Premiere Pro.

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189

Digitalizar vdeo analgico


Sobre as configuraes do carto de captura
Digitalizar vdeo analgico

Para editar vdeo capturado em um formato analgico, primeiro necessrio digitaliz-lo. possvel digitaliz-lo encaminhando o sinal de vdeo
por meio de uma filmadora digital que possa digitalizar de forma dinmica ou por meio de um dispositivo de digitalizao instalado no
computador. Como alternativa, possvel dublar a gravao analgica em um formato digital e, em seguida, capturar o vdeo de um dispositivo
digital por meio de um carto de captura como qualquer outra fonte digital. Dependendo do equipamento, pode ser possvel digitalizar vdeo
analgico de qualquer um dentre os vrios tipos de sinais, incluindo vdeo componente, vdeo composto e S-Video. Alguns digitalizadores de
terceiros oferecem controle de dispositivos. Eles se conectam ao dispositivo de origem por meio de portas RS-232 ou RS-422, permitindo
controlar o dispositivo por meio do painel Capturar do Premiere Pro e executar a captura em lote. Consulte as instrues includas em sua
filmadora e carto de captura/digitalizador.

Para o incio

Sobre as configuraes do carto de captura


Algumas das configuraes de captura que se v no Premiere Pro podem ser provenientes do software de plug-in que acompanha o carto de
captura/digitalizador. Devido s diferenas entre as marcas de cartes, as opes especficas e os formatos suportados podem variar. Esse
relacionamento complexo entre os cartes de captura de vdeo e o Premiere Pro pode dificultar a identificao de qual parte do sistema
responsvel por uma opo ou um problema em particular. A Adobe, bem como a maioria dos fabricantes de carto de captura, fornece
documentos online de soluo de problemas que podem ajud-lo a determinar se uma opo ou um problema est relacionado ao carto de
captura de vdeo e seu software ou ao Premiere Pro. Verifique o site do Premiere Pro e o site do fabricante do carto de captura para obter
recursos de soluo de problemas.
A maioria dos cartes de captura suportados instala um arquivo de configuraes (predefinio) que voc pode selecionar na caixa de dilogo
Novo projeto Premiere Pro, no painel Carregar predefinio. Esta predefinio define automaticamente todas as configuraes de captura para
oferecer o suporte ideal ao seu carto de captura. Para obter melhores resultados, use a predefinio do carto de captura, se houver, e no
altere as configuraes de captura no painel Configuraes personalizadas.

Para o incio

Digitalizar vdeo analgico


1. Saia do Premiere Pro.
2. Conecte as sadas de udio e vdeo do dispositivo analgico s entradas analgicas do dispositivo digital (digitalizador,
filmadora digital ou plataforma digital).
3. Se o dispositivo digital for um digitalizador, uma plataforma ou uma filmadora externa, conecte a porta FireWire ou SDI
porta do computador.
4. Se o dispositivo digital de terceiros for um digitalizador com controles de dispositivos (e tiver drivers do dispositivo para o
Premiere Pro), conecte a porta de controle de dispositivos (RS-232 ou RS-422) com o mesmo tipo de porta do dispositivo
analgico.
5. Ative a origem analgica e o dispositivo de digitalizao.
6. Se o dispositivo de digitalizao for uma filmadora, coloque-o no modo de Gravador de vdeo, VCR ou Reproduo (no de
Cmera).
7. Defina o controle de seleo de entrada no dispositivo de digitalizao para a entrada analgica correta.
8. Inicie o Premiere Pro.
9. Quando a tela de boas-vindas aparecer, siga um destes procedimentos:
Para iniciar um novo projeto usando um carto de captura, clique em Novo projeto, selecione a predefinio do carto de
captura (se disponvel) no painel Carregar predefinio e clique em OK.
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Para abrir um projeto existente usando um carto de captura, selecione um projeto existente que tenha sido configurado
com a predefinio do carto de captura.
Para iniciar um novo projeto usando um dispositivo externo, como uma filmadora ou uma plataforma, para digitalizar,
clique em Novo projeto, selecione uma predefinio de DV ou HDV que corresponda ao padro e ao formato da televiso
de destino e clique em OK.
Para abrir um projeto existente usando um dispositivo externo, como uma filmadora ou uma plataforma, para digitalizar,
selecione um projeto existente que tenha sido configurado com a predefinio de DV ou HDV correta.
10. (Opcional) Especifique como o Premiere Pro mapear os canais de udio a partir do dispositivo de digitalizao para as
faixas de udio. Selecione Editar > Preferncias > udio (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > udio (Mac OS). No
painel Mapeamento de canais de origem, selecione um formato de canal de udio no menu Formato de faixa padro.
11. Escolha Arquivo > Capturar.
12. No painel Capturar, verifique com cuidado as configuraes no painel Configuraes. Se precisar alter-las, clique em Editar.
(Se estiver usando um carto de captura, as configuraes so fornecidas pelo software de plug-in do fabricante do carto,
no pelo Premiere Pro, e variam conforme o modelo e a marca do carto de captura. Consulte a documentao do driver de
software fornecida pelo fabricante do carto de captura.)
13. Siga um destes procedimentos:
Se o dispositivo digital no fornecer nenhum controle de dispositivos, sinalize a origem utilizando os controles do prprio
no painel Capturar.
dispositivo analgico. Pressione Reproduzir no dispositivo analgico e clique no boto Gravar
Se o dispositivo digital oferecer controle de dispositivos, captura ou registro da gravao com os controles do painel
Capturar, assim como voc faria com uma origem digital.

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Criar clipes para edio offline


Criar clipes em baixa resoluo para edio offline
Substituir clipes de baixa resoluo por clipes de alta resoluo para edio online

Para a edio online, edite clipes no nvel de qualidade necessrio para a verso final do programa de vdeo. Este o mtodo padro de trabalho
no Premiere Pro. A edio online funciona bem quando a velocidade e a capacidade de armazenamento do computador host so adequadas s
exigncias dos formatos de vdeo utilizados. Por exemplo, a maioria dos computadores modernos pode manipular a taxa de dados de DV na
resoluo mxima. No entanto, eles podem ser desafiados pelas grandes exigncias, por exemplo, da gravao HDV ou HD. Para muitos
videomakers, quando a edio offline entra em ao.
Na edio offline, aps capturar clipes em alta resoluo, faa cpias em baixa resoluo deles para fins de edio. Depois da edio, substitua a
gravao em baixa resoluo associada aos clipes pela gravao original de alta qualidade. possvel concluir, renderizar e exportar seu produto
final em alta resoluo. Editar clipes em baixa resoluo permite que os computadores padro editem ativos excessivamente grandes, como
gravao HDV ou HD, sem perder velocidade de desempenho. Tambm permite que os editores usem computadores portteis para editar, por
exemplo, enquanto estiverem no local.
possvel editar um projeto com a gravao em alta resoluo permanecendo online em todo o projeto. Por outro lado, possvel editar em um
fluxo de trabalho bifsico. Faa as escolhas criativas iniciais com a gravao em alta resoluo offline. Em seguida, coloque a gravao em alta
resoluo online novamente para um ajuste fino, correo e correo de cores.
possvel concluir uma edio offline de, por exemplo, um projeto HD com o Premiere Pro e, em seguida, exportar o projeto para EDL a fim de
transferir para um sistema de edio com um hardware mais avanado. possvel ento executar a renderizao e a edio online final na
resoluo mxima, no hardware mais avanado.

Para o incio

Criar clipes em baixa resoluo para edio offline


1. Capture ou importe ativos para o painel Projeto na resoluo mxima.
2. No painel Projeto, clique no boto Novo compartimento e nomeie um compartimento para os clipes em baixa resoluo.
3. Inicie o Adobe Media Encoder e adicione todos os clipes do projeto fila do Adobe Media Encoder.
4. No Adobe Media Encoder, clique em Configuraes.
5. Altere o formato e outras configuraes para o formato e configuraes de um formato de baixa resoluo.
6. Clique no nome do arquivo no campo Nome de sada e navegue at a pasta criada para os clipes de baixa resoluo.
7. Clique em OK.
8. Clique em Iniciar fila.
O Adobe Media Encoder codifica clipes em formato de baixa resoluo e, por padro, mantm o nome do arquivo dos clipes
originais nos nomes do arquivo dos clipes codificados.
Observao: Ao criar clipes de baixa resoluo para edio offline com o Adobe Media Encoder, clipes com dois canais de
udio so criados mesmo que se tenha quatro ou mais canais de udio na gravao. Esse problema uma limitao do
Adobe Media Encoder, portanto, use uma ferramenta alternativa caso os outros canais de udio devam ser preservados.
9. No painel Projeto Premiere Pro, abra o compartimento criado para os clipes de baixa resoluo. Importe os clipes de baixa
resoluo para esse comportamento.
10. Edite o projeto usando os clipes de baixa resoluo.

Para o incio

Substituir clipes de baixa resoluo por clipes de alta resoluo para edio online
possvel substituir as cpias de baixa resoluo de ativos pelos originais em alta resoluo para que seja possvel renderizar um projeto na
192

resoluo mxima.
1. Selecione Clipe > Substituir gravao. Navegue at o clipe de alta resoluo original que tem o mesmo nome de arquivo do
clipe de baixa resoluo selecionado e selecione-o. Clique em Selecionar.
2. Repita as duas etapas anteriores para cada clipe de baixa resoluo usado no projeto.

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193

Gerenciamento de ativos

194

Organizar ativos no painel Projeto


Usar compartimentos
Rotular ativos
Renomear ativos
Ir para um ativo no painel Projeto
Remover ativos de um projeto
Definir uma miniatura diferente para os clipes
Editar clulas no painel Projeto
Exibir as propriedades do clipe
Exibio da ordem de campo dos clipes
Determinar se um clipe tem varredura progressiva ou entrelaada
Alterar a taxa de quadros dos clipes

Para o incio

Usar compartimentos
O painel Projeto permite usar os compartimentos que o ajudam a organizar o contedo do projeto de forma
semelhante s pastas no Windows Explorer ou no Mac OS Finder. Os compartimentos podem conter
arquivos de origem, sequncias e outros compartimentos.
Conforme o projeto aumenta, possvel serem criados novos compartimentos para conter esses itens.
Embora no seja absolutamente necessrio criar e usar compartimentos (especialmente com projetos de
formato menor), a maioria dos editores os consideram indispensveis para manterem-se organizados.
Voc pode usar compartimentos das seguintes maneiras:

Para armazenar clipes offline para a captura em lote.


Para armazenar as sequncias principais e sequncias de backup.
Para organizar os arquivos por tipo, como vdeo, imagens congeladas e arquivos de
udio.

195

Esses so os comportamentos padro dos compartimentos no painel Projeto. possvel alterar os trs
ltimos comportamentos padro do compartimento editando o comportamento do compartimento nas
preferncias gerais.

Adicionar, excluir e abrir compartimentos


Para adicionar um compartimento, clique no boto Novo compartimento
na parte
inferior do painel Projeto. Tambm possvel usar o atalho do teclado Control+/
(Windows) ou Command+/ (MacOS).
Para excluir um ou mais compartimentos, selecione os compartimentos e clique no cone
Excluir na parte inferior do painel Projeto. Tambm possvel excluir compartimentos
selecionando um ou mais compartimentos e, em seguida, pressionando a tecla Delete.
Clique duas vezes para abrir um compartimento em seu prprio painel encaixvel.

Alterar comportamentos do compartimento

Ao trabalhar em um projeto, s vezes, convm alterar a forma como se exibe os compartimentos. No layout
196

padro, possvel visualizar a hierarquia do projeto inteiro, o que til. No entanto, s vezes, voc deseja
abrir um compartimento em sua prpria guia ou abrir em um novo painel. Dessa forma, possvel focar nos
clipes em um determinado compartimento, classificar os clipes em ordem de storyboard no modo de cone
ou pesquisar clipes dentro de um compartimento digitando no campo de pesquisa.
Alguns editores gostam que a janela do compartimento se sobreponha interface, enquanto outros preferem
visualizar os compartimentos abertos no local ou em novas guias.
Para abrir um compartimento em seu prprio painel flutuante, no local ou em uma nova guia, faa o
seguinte:
Para abrir um compartimento em seu prprio painel flutuante, clique duas vezes no
compartimento. Este painel pode ser encaixado ou agrupado como qualquer outro painel.
Para abrir um compartimento no local, pressione Ctrl e clique duas vezes (Windows) ou
pressione Command e clique duas vezes (Mac OS) no compartimento.
Para abrir um compartimento em uma nova guia, pressione Alt e clique duas vezes
(Windows) ou pressione Option e clique duas vezes (Mac OS) no compartimento.
possvel alterar os comportamentos padro dos compartimentos do painel Projeto editando as Preferncias
de compartimentos.
1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias >
Geral (Mac OS).
2. Na rea Compartimentos, selecione as opes de menus para Clicar duas vezes + Ctrl
(Windows) ou + Command (Mac OS), e + Alt (Windows) ou + Opt (Mac OS).
3. Clique em OK.

Dicas sobre o compartimento


Para mover um item para um compartimento, arraste-o para o cone Compartimento.
possvel mover compartimentos para outros compartimentos para aninh-los. Soltar um
item em um compartimento no abre automaticamente o compartimento.
Para exibir o contedo de um compartimento, na Exibio de lista, clique no tringulo ao
lado do cone Compartimento para expandi-lo ou clique duas vezes no compartimento.
Para mostrar o contedo de um compartimento envoltrio (pai) quando se est exibindo
somente o contedo de um compartimento aninhado, clique no boto Compartimento pai
no painel Projeto. possvel continuar a clicar nesse boto at que o contedo do
nvel superior do painel Projeto aparea.
Para abrir ou fechar mais de um compartimento de cada vez, pressione Alt+clique
(Windows) ou pressione Option+ clique (Mac OS) em vrios compartimentos
selecionados.
Se voc clicar vrias vezes seguidas em Novo compartimento, cada novo compartimento ser aninhado
dentro do novo compartimento anterior.

Para o incio

Rotular ativos
Os rtulos so cores que ajudam a identificar e associar ativos. Atribua e exiba os rtulos no painel Projeto.
As cores dos rtulos marcam os ativos na coluna Rtulo do painel Projeto e no painel Linha de tempo.

Para atribuir um rtulo a um ativo, selecione um clipe no painel Projeto, escolha Editar >
Rtulo, e escolha uma cor.
Para selecionar todos os ativos com o mesmo rtulo, selecione um ativo que use o rtulo
e escolha Editar > Rtulo > Selecionar grupo de rtulos.
Para editar os nomes ou cores dos rtulos, escolha Editar > Preferncias > Cores dos
rtulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Cores dos rtulos (Mac OS). Clique

197

em uma amostra de cor para editar uma cor.


Para definir rtulos padro para um tipo de mdia, escolha Editar > Preferncias >
Padres dos rtulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Padres dos rtulos
(Mac OS).
Observao: Os Padres dos rtulos afetam os ativos adicionados ao painel Projeto a partir do momento
em que os padres so alterados; o comando no altera as cores dos rtulos de ativos j adicionados ao
painel Projeto. Para alterar as cores dos rtulos que j esto no painel Projeto, use o comando Editar >
Preferncias > Cores dos rtulos (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Cores dos rtulos (Mac OS).

Para o incio

Renomear ativos
Todos os arquivos do projeto so armazenados no disco rgido como arquivos individuais. Apenas uma
referncia a cada arquivo adicionada ao painel Projeto no Premiere Pro. Sempre que um clipe for
renomeado no Premiere Pro, o arquivo e o nome de arquivo original permanecem inalterados no disco rgido.
Ao alterar o nome do clipe, o nome do arquivo de origem no reflete a alterao. Alguns usurios
sugerem digitar o nome desejado do clipe na coluna Descrio para que o esquema de nomenclatura
do arquivo de origem e o nome do clipe sejam mantidos. A desvantagem que o nome do clipe no
descritivo no painel Linha de tempo ou no painel Projeto na Exibio de cone. Voc decide qual sistema
ser mais vantajoso para o fluxo de trabalho.

Renomear um clipe
possvel alterar o nome de um clipe. O Premiere Pro armazena o nome do clipe com outras propriedades
do clipe no arquivo de projeto. Alterar o nome de um clipe no altera o nome de arquivo do arquivo de
origem do clipe.
Observao: Para armazenar automaticamente o novo nome tambm no campo Ttulo do esquema de
metadados Dublin Core, vincule primeiro a propriedade Nome do clipe.
1. No painel Projeto, selecione o clipe.
2. Siga um destes procedimentos:
No painel Projeto, escolha Clipe > Renomear, digite o novo nome e pressione Enter
(Windows) ou Return (Mac OS).
No painel Projeto, clique no campo Nome, digite o novo nome e pressione Enter
(Windows) ou Return (Mac OS).
No painel Metadados, clique no tringulo ao lado de Clipe para mostrar os campos
das propriedades do clipe. Digite o novo nome no campo Nome e pressione Enter
(Windows) ou Return (Mac OS).
O comando Renomear est disponvel ao se clicar com o boto direito do mouse
(Windows) ou ao pressionar Control+clique (Mac OS) em um clipe no painel Projeto
ou em uma Linha de tempo.

Renomear um arquivo de origem original


Saia do Premiere Pro e renomeie o arquivo na rea de trabalho.
A prxima vez que o projeto for aberto, o Premiere Pro abrir uma caixa de dilogo.
1. Navegue at o arquivo renomeado e selecione-o na caixa de dilogo.
2. Clique em Abrir
3. O Premiere Pro inicia com o arquivo revinculado arquivo de origem renomeado.

198

Para o incio

Ir para um ativo no painel Projeto


1. Selecione o painel Projeto.
2. Digite a primeira letra do nome do clipe desejado.

Para o incio

Remover ativos de um projeto


possvel remover os ativos que no so necessrios do painel Projeto sem remov-los do disco rgido.

Remover um ativo do painel Projeto


Selecione o item e pressione a tecla Delete.
O arquivo permanece no disco rgido
Observao: Ao usar o comando Projeto > Tornar offline, existe a opo de excluir o arquivo de origem real
juntamente com sua referncia no projeto. (Consulte Trabalhar com clipes offline.)

Remover ativos no usados do painel Projeto


possvel remover os ativos que no tm sido usados em um painel Linha de tempo do painel Projeto.
Siga um destes procedimentos:
Classifique a exibio de lista do painel Projeto pelas colunas Uso do vdeo ou Uso
do udio para identificar os clipes no usados e, em seguida, selecione-os e excluaos.
Escolha Projeto > Remover no usados.

Para o incio

Definir uma miniatura diferente para os clipes


possvel alterar o quadro de pster de clipes na Exibio de cone. Por padro, o primeiro quadro de um
clipe aparece no visualizador de miniaturas e em outros locais no projeto em que a miniatura exibida.
possvel substituir a miniatura padro designando qualquer quadro de clipe como um quadro de pster.
Para definir um quadro de pster para o cone, arraste o indicador de reproduo ou desloque-o at o
quadro desejado e, em seguida, pressione as teclas Shift+P (Windows) ou Command+P (Mac OS).

Para mais informaes, consulte Trabalhar no modo de Exibio de cone.


O visualizador de miniaturas na rea de visualizao do painel Projeto fica oculto por padro. Ative-o no
menu do painel Projeto.

Para o incio

Editar clulas no painel Projeto


possvel editar os dados nas clulas editveis, seja para propriedades do clipe ou metadados XMP, de
qualquer clipe no painel Projeto. O Premiere Pro armazena dados gravados em clulas de metadados XMP

199

nos arquivos de origem. No entanto, ele armazena os dados gravados nas clulas de propriedades do clipe
no arquivo de projeto, e no nos arquivos de origem. Os dados das propriedades do clipe no so
transportados com os arquivos de origem, e so legveis somente para o Premiere Pro.
Por padro, o painel Projeto exibe apenas as propriedades do clipe. Para gravar os dados que o Premiere
Pro armazena nos arquivos de origem, primeiro adicione colunas de metadados exibio do painel Projeto.
Consulte Personalizar as colunas da Exibio de lista.
1. Siga um destes procedimentos:
Na exibio de lista do painel Projeto, clique em um cone esquerda do nome de
um arquivo para selecionar um clipe. Pressione a tecla Tab repetidamente, at que a
clula editvel desejada seja realada e alternada para o modo de edio.
Clique em uma clula editvel.
2. Digite os dados com os quais voc deseja substituir os dados que j esto na clula, se
houver.
3. Siga um destes procedimentos:
Para salvar os novos dados, e para realar a prxima clula para o mesmo clipe,
pressione Tab.
Para salvar os novos dados, e para realar a clula anterior para o mesmo clipe,
pressione Shift+Tab.
Para salvar os novos dados, e para realar a mesma clula no prximo clipe,
pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).
Para salvar os novos dados, e para realar a mesma clula no clipe anterior,
pressione Shift+Enter (Windows) ou Shift+Return (Mac OS).
Observao: Na Exibio de cone do painel Projeto, pressione Tab para realar o
nome de arquivo do prximo ativo e para coloc-lo no modo de edio.

Para o incio

Exibir as propriedades do clipe


O Premiere Pro inclui ferramentas de anlise de clipe que podem ser usadas para avaliar um arquivo em
qualquer formato suportado armazenado dentro ou fora de um projeto. Por exemplo, aps produzir um
videoclipe para ser transmitido de um servidor web, possvel usar ferramentas de anlise de clipe para
determinar se um clipe exportado tem uma taxa de dados apropriada para a distribuio na internet.
O painel Propriedades fornece informaes detalhadas sobre qualquer clipe. Para arquivos de vdeo, as
propriedades analisadas podem incluir o tamanho do arquivo, o nmero de canais de udio, a durao, a
taxa de quadros, a taxa de amostragem de udio, a taxa de dados mdia e codecs. O painel Propriedades
no exibir todas essas propriedades para cada clipe. Os dados exibidos no painel Propriedades so
determinados pelo formato de arquivo do clipe que est sendo analisado.

Siga um destes procedimentos para exibir as propriedades de clipe:

Se o clipe estiver no painel Projeto, selecione-o para exibir um subconjunto das suas
propriedades na rea de visualizao na parte superior do painel Projeto.

Se o clipe no estiver no projeto, escolha Arquivo > Obter propriedades para > Arquivo.
Localize e selecione o clipe que deseja analisar e, em seguida, clique em Abrir.
Tambm possvel exibir as propriedades do clipe no Monitor de origem, no painel Linha de tempo ou no
painel Projeto clicando com o boto direito do mouse + clique (Windows) ou pressionando Control +
clique (Mac OS) no clipe e escolhendo Propriedades.

200

Se o clipe estiver no Monitor de origem, no painel Linha de tempo ou no painel Projeto,


selecione-o e escolha Arquivo > Obter propriedades para > Seleo.

Para o incio

Exibio da ordem de campo dos clipes


possvel determinar a ordem de campo de um clipe na rea de visualizao do painel Projeto. Na rea de
visualizao, e ao lado do clipe, possvel exibir informaes sobre o clipe. Ao lado das informaes sobre
o timecode, a ordem de campo listada.
LFF indica uma ordem de campo de campo inferior primeiro para o clipe.
UFF indica uma ordem de campo de campo superior primeiro para o clipe.
A rea de visualizao est oculta por padro. Ative-o no menu do painel Projeto.

Para o incio

Determinar se um clipe tem varredura progressiva ou entrelaada


possvel determinar se um clipe tem varredura progressiva ou entrelaada na rea de visualizao do
painel Projeto. Na rea de visualizao, e ao lado do clipe, possvel exibir informaes sobre o clipe. Ao
lado das informaes sobre o timecode, um indicador de varredura progressiva ou entrelaada pode ser
visto.
i indica que o clipe tem varredura entrelaada
p indica que o clipe tem varredura progressiva

Para o incio

Alterar a taxa de quadros dos clipes


possvel usar o comando Interpretar gravao para alterar a taxa de quadros que o Premiere Pro
pressupe para um clipe. Ao alterar a taxa de quadros de um clipe, o udio alterado, alm do vdeo.
Alterar a taxa de quadros altera a durao original proporcionalmente. Por exemplo, se voc definir um clipe
de 10 segundos de 24 qps para 48 qps, ele fica com a metade do tamanho, com uma nova durao de 5
segundos. A taxa de quadros do clipe reconciliada com a taxa de quadros da sequncia. Por exemplo, se
voc alterar um clipe de 24 qps em uma sequncia de 24 qps para 48 qps, a sequncia exibe apenas alguns
quadros do clipe.
Tambm possvel alterar a velocidade e a durao do clipe selecionando o comando Clip >
Velocidade/durao para um clipe selecionado em um painel Linha de tempo. No entanto, essa alterao
afetar somente essa instncia do clipe em um painel Linha de tempo. Usar o comando Interpretar gravao
altera como um arquivo interpretado ao longo de um projeto.
1. No painel Projeto, clique com o boto direito do mouse no clipe desejado.
2. Selecione Modificar > Interpretar gravao, e siga um destes procedimentos:
Selecione Utilizar taxa de quadros do arquivo,
Selecione Assumir esta taxa de quadros, e digite o nmero de quadros por segundo.
3. Clique em OK.

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201

Personalizar o painel Projeto


Alterar as exibies do painel Projeto
Trabalhar no modo de Exibio de lista
Trabalhar no modo de Exibio de cone
Personalizar as colunas da Exibio de lista
Selecionar o formato para exibio de timecode no painel Projeto

Para o incio

Alterar as exibies do painel Projeto


Aps obter um ativo, seu nome aparece no painel Projeto. O painel Projeto lista as informaes detalhadas sobre cada ativo no projeto.
possvel exibir e classificar os ativos na Exibio de lista ou na Exibio de cone. A Exibio de lista exibe informaes adicionais sobre cada
ativo. possvel personalizar as informaes exibidas para atender s necessidades do seu projeto.
Assista ao tutorial em vdeo: Introduo ao painel Projeto por Maxim Jago e Learn by Video para obter mais detalhes sobre as configuraes e
controles do painel Projeto.

A. Exibio de lista B. Controle deslizante de zoom C. Automatizar para sequncia D. Localizar E. Novo compartimento F. Novo item G. Limpar H.
Exibio de cone I. Clipe usado em uma sequncia J. O clipe contm udio e vdeo K. Indicador de reproduo para depurao da miniatura

Para alterar de uma exibio para outra, clique no boto Exibio de lista
ou no boto Exibio de cone
inferior do painel. Como alternativa, selecione Exibir > Lista ou Exibir> cone no menu do painel Projeto.

na parte

Para o incio

Trabalhar no modo de Exibio de lista


Para classificar os itens na Exibio de lista, clique no cabealho da coluna pela qual deseja classificar os itens. Se os
compartimentos forem expandidos, os itens so classificados do nvel superior para o inferior da hierarquia do painel Projeto.
Para inverter a ordem de classificao, clique no cabealho da coluna novamente.
Para ocultar ou mostrar as informaes do clipe e a exibio de miniaturas, escolha Exibir > rea de visualizao no menu do
painel Projeto.
Para ocultar ou mostrar miniaturas, escolha Miniaturas no menu do painel Projeto. Altere o tamanho das miniaturas arrastando
o controle deslizante de Zoom.
Passar o ponteiro do mouse sobre os clipes fornece uma dica de ferramenta com informaes sobre o clipe.
Passar o ponteiro do mouse sobre as colunas, fornece uma dica de ferramenta com informaes sobre a coluna.
202

Para o incio

Trabalhar no modo de Exibio de cone

Tutorial em vdeo: Apontar e arrastar


Saiba mais sobre o recurso Apontar e
arrastar, e como possvel dimensionar as
miniaturas de muito pequenas para
grande.... Leia mais

por reTooled.net
http://www.retooled.net

O site reTooled.net oferece tutoriais


sobre editoriais, composio de design e
ferramentas inovadoras para maximizar
os aplicativos de rea de trabalho padro
e simplificar as tarefas dirias.

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Contribua com sua experincia:


Adobe Community Help

A Exibio de cone no Premiere Pro tem os seguintes recursos:


Use o controle deslizante de Zoom para aumentar ou diminuir o tamanho dos cones. Os cones podem ser aproximados em
grande escala, de modo que seja possvel exibir o contedo da mdia com mais facilidade.
Para depurar o contedo de um clipe, siga um destes procedimentos:
Mova (mas no clique e arraste) o cursor pela miniatura do clipe de filme. Esta ao chamada Apontar e arrastar. O
recurso de Apontar e arrastar mais til para visualizar rapidamente o contedo de um clipe antes deste ser editado em
uma sequncia.
Desative o recurso de Apontar e arrastar no menu do painel Projeto ou pressione Shift+H.
Quando Apontar e arrastar estiver desativado, possvel pressionar a tecla Shift para ativar temporariamente o
Apontar e arrastar.
Utilize os atalhos do teclado I e O para definir os pontos de Entrada e de Sada do clipe enquanto estiver apontando e
arrastando.
Ao passar o ponteiro do mouse sobre uma parte de um clipe, clique duas vezes no cone e o clipe carregado no
Monitor de origem em que o ponteiro estava sendo passado. Com essa tcnica, as edies de Inserir ou Substituir
podem ser feitas rapidamente na linha de tempo.
Clique no cone. Arraste o indicador de reproduo pelo controle deslizante para depurar o clipe.
Depois de clicar no controle deslizante na miniatura, um indicador de reproduo de clipe exibido. possvel:
Arrastar o indicador de reproduo para visualizar contedo do clipe ou para monitorar o udio.
Usar os atalhos do teclado de J-K-L para se deslocar no clipe.
Usar os atalhos do teclado I e O para definir os pontos de Entrada e de Sada do clipe enquanto pausado ou em
deslocamento. Depois de marcar os clipes com um ponto de Entrada e de Sada, uma barra amarela mostra onde
os pontos de entrada e de sada esto localizados.
Para definir um quadro de pster para o cone, arraste o indicador de reproduo ou desloque-o at o quadro desejado e, em
seguida, pressione as teclas Shift+P (Windows) ou Command+P (Mac OS). Para limpar o quadro de pster, pressione as
teclas Ctrl+Shift+P (Windows) ou Option+P (Mac OS).
Para ver se o clipe foi usado em uma sequncia, passe o ponteiro do mouse sobre o cone de tira de filme e exiba a dica de
ferramenta. O indicador tambm mostra quantas vezes o clipe usado na sequncia.
Para localizar o clipe em uma sequncia, clique no cone de tira de filme e escolha a sequncia e a localizao da sequncia
(no timecode) no menu de contexto. O indicador de reproduo saltar para o clipe na sequncia adequada.
Para organizar os itens na Exibio de cone, arraste um local diferente na grade. Conforme se arrasta, uma barra vertical
indica onde o item ser localizado. Se arrastar um item para um compartimento, o item entra no compartimento.
possvel visualizar a durao inteira de um clipe ao apontar e arrastar as miniaturas da esquerda para a direita. esquerda de uma
miniatura est o ponto de incio da mdia do clipe, e direita est o ponto de fim da mdia. Ao mover o mouse fora dos limites do clipe ou o se
foco estiver definido longe do painel Projeto, a miniatura redefinida para o quadro de pster. Nenhum udio reproduzido durante o apontar
e arrastar.
Se estiver usando um MacBook Pro, possvel pinar e aplicar zoom no trackpad Multi-Touch para redimensionar as miniaturas no painel
Projeto e no Navegador de mdia.
possvel usar a exibio de cone para organizar os clipes em ordem de storyboard e, em seguida, usar o recurso Automatizar para

203

sequncia para mover o storyboard para uma sequncia. Assista a este tutorial em vdeo por Franklin McMahon no site da Layers Magazine
para obter detalhes.

Classificar cones na exibio cone

Para classificar cones na exibio cone, clique no boto Classificar cones


classificao ser exibida:

na parte inferior do painel Projeto. Uma lista de opes de

}Ordem do usurio: permite classificar os cones na ordem que desejar arrastando os cones.
Classificao de exibio em lista: classifica os cones na ordem de classificao escolhida na exibio Lista. Por exemplo,
se voc tiver classificado os clipes pela durao da mdia na exibio Lista. Quando voc alternar para a exibio cone, a
ordem de classificao mantida e os cones so classificados tambm pela durao da mdia.
possvel classificar usando propriedades de metadados comumente usadas como nome, rtulo, tipo de mdia, e mais.
possvel selecionar a ordem de classificao como crescente ou decrescente.
Para um tutorial rpido sobre como classificar os cones na exibio cone, assista a este vdeo por Josh Weiss de retooled.net.

Opes na exibio cone

Para o incio

Personalizar as colunas da Exibio de lista


As colunas de metadados na Exibio de lista do painel Projeto fornecem muitas informaes sobre os ativos listados. O painel Projeto pode
exibir quaisquer campos de metadados XMP escolhidos, no apenas os campos de dados do clipe. possvel selecionar quais colunas de
metadados o Premiere Pro exibe, adicionar propriedades ao esquema e alterar a ordem das colunas. O Premiere Pro salva a sua escolha de
colunas no arquivo de projeto. A mesma seleo de colunas exibida no painel Projeto sempre que o projeto aberto.

Editar a exibio de colunas nos painis Projeto


1. Escolha Exibio de metadados no menu do painel Projeto e siga um destes procedimentos:
Para exibir todas as colunas em um esquema de metadados nos painis Projeto, marque a caixa ao lado do nome do
esquema.
Para exibir as colunas selecionadas de um ou mais esquemas, clique nos tringulos ao lado dos nomes de esquema para
abri-las. Em seguida, marque as caixas ao lado dos nomes das colunas que voc deseja exibir.
Observao: Se no for possvel localizar ou alterar uma propriedade na caixa de dilogo Exibio de metadados, o Adobe
Premiere Pro bloqueia a propriedade para que no seja possvel alter-la. Por exemplo, possvel excluir propriedades
adicionadas, mas no as propriedades internas dos metadados de projeto do Adobe Premiere Pro.
2. Clique em OK.

204

Reorganizar colunas
Na Exibio de lista do painel Projeto, arraste o cabealho da coluna horizontalmente para a posio desejada.

Alterar a largura de uma coluna


Na Exibio de listado painel Projeto, posicione o mouse sobre uma linha divisria entre os cabealhos de coluna. Quando o
cone de Redimensionamento de coluna aparecer , arraste horizontalmente.

Classificar por uma coluna


Na Exibio de lista de um painel Projeto, clique em um nome de coluna para alternar entre a classificao ascendente e
descendente com base no contedo de tal coluna.

Adicionar uma coluna


1. Escolha Exibio de metadados no menu do painel Projeto.
2. Clique em Adicionar propriedade.
3. Digite um nome para a coluna.
4. Escolha um tipo:

Inteiro as colunas podem conter apenas nmeros inteiros.

Real as colunas podem conter decimais de at dois dgitos.

Texto as colunas podem conter qualquer texto digitado.

Booleano as colunas oferecem a opo de termos booleanos.


5. Clique em OK e, em seguida, clique em OK novamente.

Colunas da Exibio de lista


Os nomes da maioria das colunas do painel Projeto so autoexplicativos. A seguir encontram-se as definies dos menos bvios:

Nome Por padro, exibe o nome de arquivo do ativo. possvel alterar o nome que o ativo usa dentro do projeto. No possvel remover o
campo Nome da Exibio de lista.

Rtulo Cor que ajuda a identificar e a associar ativos.

Durao da mdia Comprimento do arquivo de origem, expresso na opo de Exibio atualmente especificada.
Observao: No Premiere Pro, os pontos de entrada e de sada especificam todas as duraes em qualquer painel, incluindo os quadros. Por
exemplo, definir o ponto de entrada e o de sada para o mesmo quadro resulta em uma durao de um quadro.

Durao do vdeo A durao do vdeo componente de um clipe. Para determinar a durao do vdeo, a diferena entre o ponto de entrada e o
ponto de sada do vdeo calculada. O Premiere Pro ento incorpora todos os ajustes relevantes, como alteraes na velocidade do clipe.

205

Durao do udio A durao do udio componente de um clipe. Para determinar a durao do udio, a diferena entre o ponto de entrada e o
ponto de sada do udio calculada. O Premiere Pro ento incorpora todos os ajustes relevantes, como alteraes na velocidade do clipe.

Informaes do vdeo O tamanho do quadro e a taxa de proporo do ativo, e se um canal alfa est presente.

Uso do vdeo O nmero de vezes que o vdeo componente de um ativo usado nas sequncias do projeto.

Uso do udio O nmero de vezes que o udio componente de um ativo usado nas sequncias do projeto.

Nome da fita O nome da fita de origem, conforme digitado quando o clipe foi registrado ou capturado.

Descrio Descrio opcional do ativo, inserida quando o clipe foi registrado ou capturado.

Comentrio Comentrio opcional, inserido quando o ativo foi registrado ou capturado, destinado a fins de identificao e classificao.

Nota do registro Campo para texto opcional inserido por meio do painel Capturar ou da caixa de dilogo Editar arquivo offline.

Caminho do arquivo Local do arquivo no disco, expresso como um caminho de pasta.

Configuraes de captura Indica se um arquivo possui configuraes de captura atribudas no Premiere Pro.

Status Se um ativo est online ou offline. Se um clipe estiver offline, o Status tambm indica o porqu.

Propriedades offline Se a origem de um clipe offline contm vdeo, udio ou ambos.

Cena Campo para o nome da cena inserido por meio do painel Capturar ou da caixa de dilogo Editar arquivo offline. Pode ser til usar aqui
nomes de cena de um script para ajudar a organizar seu trabalho.

Tomada Campo para o nome da tomada inserido por meio do painel Capturar ou por meio da caixa de dilogo Editar arquivo offline.

Boa Indica os ativos preferidos.


Para o incio

Selecionar o formato para exibio de timecode no painel Projeto


Por padro, o Premiere Pro exibe o timecode para clipes no painel Projeto no formato selecionado em Preferncias. possvel alterar esse
padro, no entanto, para qualquer outro formato de exibio do timecode.
1. Selecione Projeto > Configuraes do projeto > Geral.
2. Na seo Vdeo da caixa de dilogo Configuraes do projeto, selecione um formato de timecode no menu Formato de
exibio.
3. Clique em OK.

Para obter informaes sobre o painel Projeto, assista a esta srie de vdeos tutoriais por Andrew Devis no site Creative COW:

Painel Projeto: organizar, automatizar e pesquisar


Painel Projeto: novos itens e modelos
Painel Projeto: preferncias e estruturas de compartimento
Painel Projeto: importar gravao

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Gerenciar metadados
Sobre o painel Metadados e XMP
Sobre o painel Metadados no Premiere Pro
Sobre os metadados do arquivo, clipe e XMP de projeto
Usar metadados de clipe e metadados de arquivo
Editar metadados XMP
Pesquisar metadados XMP
Mostrar ou ocultar metadados XMP
Exibir dados do clipe no painel Metadados
Vincular dados de clipe aos metadados XMP

Para o incio

Sobre o painel Metadados e XMP


Para simplificar o fluxo de trabalho e organizar seus arquivos, use os metadados XMP. Os metadados so
um conjunto de informaes descritivas sobre um arquivo. Os arquivos de vdeo e udio automaticamente
incluem propriedades bsicas de metadados, como a data, a durao e o tipo de arquivo. possvel
adicionar detalhes com propriedades como local, diretor, direitos autorais e muito mais.
Com o painel Metadados, possvel compartilhar essas informaes sobre ativos em todos os aplicativos de
vdeo e udio da Adobe. Diferentemente das propriedades convencionais do clipe, que so limitadas a um
painel Projeto ou Arquivos do aplicativo, as propriedades de metadados so incorporadas em arquivos de
origem, e os dados aparecem automaticamente em outros aplicativos. Esse compartilhamento de metadados
permite rastrear e gerenciar ativos de vdeo medida que se movem no fluxo de trabalho de produo.
Observao: As propriedades no painel Metadados tambm so exibidas no Adobe Bridge, fornecendo
detalhes adicionais que o ajudam a localizar ativos.

Sobre esquemas e propriedades


Um esquema de metadados uma coleo de propriedades especficas de um fluxo de dados. O esquema
Mdia dinmica, por exemplo, contm propriedades como Cena e Localizao da tomada que so ideais para
projetos de vdeo digital. Os esquemas Exif, porm, incluem propriedades desenvolvidas para fotografia
digital, como Tempo de exposio e Valor de abertura. As propriedades mais gerais, como Data e Ttulo,
aparecem no esquema Dublin Core. Para exibir propriedades diferentes, consulte Exibir ou ocultar
metadados.
Para obter informaes sobre um esquema ou uma propriedade especfica, passe o ponteiro sobre o que
deseja no painel Metadados. Para a maioria dos itens, uma dica de ferramenta aparece com detalhes.

Sobre o padro XMP


Os aplicativos Adobe armazenam metadados usando a Plataforma Extensvel de Metadados (XMP). A XMP
criada em XML, que facilita a troca de metadados entre vrios aplicativos e fluxos de trabalho de
publicao. Na maioria dos outros formatos (como Exif, GPS e TIFF), os metadados so automaticamente
transferidos para a XMP para que voc possa visualizar e gerenciar mais facilmente.

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Na maioria dos casos, os metadados XMP so armazenados diretamente nos arquivos de origem. Se um
formato de arquivo determinado no oferecer suporte a XMP, os metadados sero armazenados em um
arquivo auxiliar separado.
Os ativos do projeto sem arquivos correspondentes no oferecem suporte a XMP. Exemplos do Adobe
Premiere Pro incluem Barras e tom, Lder de contagem universal, Fosco de cor, Ttulos, Vdeo preto e Vdeo
transparente.
Para personalizar a criao e a troca de metadados, use o kit de desenvolvimento de software XMP. Para
mais informaes sobre a XMP, consulte Plataforma Extensvel de Metadados.

Para o incio

Sobre o painel Metadados no Premiere Pro


O painel Metadados exibe os metadados de instncia de clipe e os metadados de arquivo XMP para um
ativo selecionado. Os campos sob o cabealho do clipe mostram os metadados de instncia do clipe:
informaes sobre um clipe selecionado no painel Projeto ou em uma sequncia. Os metadados de instncia
de clipe so armazenados no arquivo de projeto Premiere Pro, e no no arquivo ao qual o clipe aponta.
Somente o Premiere Pro l os metadados de instncia de clipe, no outros aplicativos. Entretanto, no
Premiere Pro possvel vincular alguns campos de metadados do clipe com campos de metadados XMP.
Esta opo permite que aplicativos fora do Premiere Pro acessem os metadados com base em clipe por
meio dos campos XMP.
Se voc nunca usa subclipes e nunca importa vrias instncias de clipes mestres, cada clipe no seu projeto
exclusivo. possvel usar as propriedades do arquivo XMP exclusivamente, para que todos os metadados
sejam gravados no arquivo de origem, visveis a outros aplicativos. Como alternativa, possvel usar as
propriedades de clipe tradicionais, mas ativar a vinculao para todas elas. O Premiere Pro copia
automaticamente os dados do clipe para as propriedades XMP correspondentes desse ponto em diante.

A rea de trabalho de Metalogging

A rea de trabalho de Metalogging destina-se a inserir metadados aps importar, capturar ou digitalizar
mdia no Premiere Pro. O painel Projeto e os painis Metadados so maximizados para facilitar a insero
de metadados.
Para ativar a rea de trabalho de Metalogging, escolha Janela>rea de trabalho>Metalogging.

Para o incio

Sobre os metadados do arquivo, clipe e XMP de projeto


Geralmente, os aplicativos de vdeo e udio da Adobe lidam com metadados XMP muito semelhantes.
Algumas pequenas distines existem; porm, refletem o estgio de fluxo de trabalho exclusivo a que cada
aplicativo se dirige. Ao usar aplicativos simultaneamente, uma abordagem desses mtodos ligeiramente
diferentes podem ajud-lo a obter o mximo dos metadados.
O Adobe Premiere Pro e o Adobe After Effectsdividem o painel Metadados em sees separadas para
diferentes tipos de ativos.

Ajuda do Adobe Separa os metadados nestas sees:

Clipe Exibe propriedades para ocorrncias de clipe, selecionadas no painel Projeto ou no painel
Linha de tempo. Estes metadados so armazenados em arquivos de projeto, por isso aparecem
somente no Adobe Premiere Pro.

Arquivo Exibe propriedades para arquivos de origem selecionados no painel Projeto. Esses
metadados so armazenados diretamente nos arquivos de origem, por isso aparecem em outros
aplicativos, incluindo o Adobe Bridge.

209

After Effects Separa os metadados nestas sees:

Projeto Exibe as propriedades para o projeto total. Se selecionar Incluir metadados XMP de origem
na caixa de dilogo Configuraes do mdulo de sada, essas informaes sero incorporadas em
arquivos exportados da Fila de renderizao.

Arquivos Exibe propriedades para arquivos de origem selecionados no painel Projeto. (Se voc
selecionar um proxy, as propriedades do arquivo atual sero exibidas.)
Para o After Effects, as propriedades Projeto e Arquivo so armazenadas diretamente nos arquivos,
assim possvel acessar esses metadados no Adobe Bridge.
Para o incio

Usar metadados de clipe e metadados de arquivo


Os metadados de arquivo XMP so informaes sobre um arquivo de origem armazenado no arquivo de
origem. Os metadados de clipe so informaes sobre um clipe armazenado em um arquivo de projeto
Premiere Pro. No Premiere Pro, qualquer nmero de clipes pode apontar para o mesmo arquivo de origem.
Por exemplo, um conjunto de subclipes, cada um com diferentes pontos de entrada e sada, apontam para o
mesmo arquivo de origem. Alm disso, se voc importar um arquivo duas vezes, mas der a cada clipe
importado um nome diferente, os dois clipes apontaro para o mesmo arquivo de origem.
Use os campos de metadados XMP para armazenar dados que se aplicam ao arquivo de origem e todas as
instncias de clipe que apontam para ele. Use os campos de metadados de clipe para armazenar dados
especficos de cada clipe exclusivo. Vincule campos de metadados de clipe aos campos de metadados XMP
quando desejar que os metadados de clipe sejam copiados para o arquivo de origem. Entretanto, no vincule
o campo de metadados de um clipe ao campo de metadados XMP para mais de um clipe que aponte para o
mesmo arquivo de origem.

Para o incio

Editar metadados XMP


Nos aplicativos de vdeo da Adobe, as propriedades nomeadas de maneira similar so vinculadas nos
painis Metadados e Projeto. Entretanto, o painel Metadados fornece propriedades mais abrangentes e
permite edit-las simultaneamente para vrios arquivos.
1. Selecione os arquivos ou clipes desejados.
2. No painel Metadados, edite o texto ou defina os valores, conforme necessrio.
Se voc selecionou vrios itens, o painel exibir as propriedades da seguinte maneira:
Se uma propriedade corresponder a todos os itens, a entrada correspondente ser
exibida.
Se uma propriedade for diferente, <Valores mltiplos> sero exibidos. Para aplicar
valores correspondentes, clique na caixa de texto e no tipo.

Para o incio

Pesquisar metadados XMP


1. Selecione os arquivos ou clipes que deseja pesquisar.
2. Na caixa de pesquisa na parte superior do painel Metadados, digite o texto que deseja
localizar.
A lista de metadados acaba revelando apenas as propriedades que contm a string de
pesquisa.
3. (Adobe Premiere Pro apenas) Para navegar pelos resultados de pesquisa, clique nos
direita da caixa de pesquisa ou pressione Tab.
botes Anterior e Prximo

210

4. Para sair do modo de pesquisa e retornar lista completa de metadados, clique no


boto de fechar direita da caixa de pesquisa.

Antes da pesquisa, todas as propriedades aparecem


Aps a pesquisa, apenas as propriedades que
contm a string de pesquisa sero exibidas. No
Adobe Premiere Pro, os botes Anterior e Prximo
navegam pelos resultados da pesquisa.

Para o incio

Mostrar ou ocultar metadados XMP


Para otimizar o painel Metadados para o fluxo de trabalho, mostre ou oculte os esquemas inteiros ou as
propriedades individuais, exibindo somente aqueles que voc precisa.
1. No menu de opes

do painel Metadados, selecione Exibir metadados.

2. Para mostrar ou ocultar esquemas ou propriedades, selecione ou desmarque os que


deseja da lista.

Salvar, alternar ou excluir conjuntos de metadados


Se voc usar vrios fluxos de trabalho, cada um com conjuntos diferentes de metadados exibidos, ser
possvel salvar os conjuntos e altern-los entre eles.
1. No menu de opes

do painel Metadados, selecione Exibir metadados.

2. Siga um destes procedimentos:


Para salvar um conjunto personalizado de metadados exibidos, clique em Salvar
configuraes. Em seguida, fornea um nome e clique em OK.
Para exibir um conjunto de metadados previamente salvo, selecione-o no menu.
Para excluir um conjunto de metadados previamente salvo, selecione-o no menu e
clique em Excluir configuraes.
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Criar esquemas e propriedades


Se voc tiver um fluxo de trabalho exclusivo e personalizado que as opes de metadados padro no
possam tratar, crie seus prprios esquemas e propriedades.
1. No menu de opes

do painel Metadados, selecione Exibir metadados.

2. Clique em Novo esquema e digite um nome.


3. Na lista, clique em Adicionar propriedade, direita do nome do esquema.
4. Digite o nome da propriedade e selecione uma destas opes para Tipo:

Inteiro Exibe nmeros inteiros que voc arrasta ou clica para alterar.

Real Exibe nmeros fracionados que voc arrasta ou clica para alterar.

Texto Exibe uma caixa de texto (para as propriedades semelhantes ao Local).

Booleano Exibe uma caixa de seleo (para as propriedades Ativar ou Desativar).

Para o incio

Exibir dados do clipe no painel Metadados


possvel mostrar ou ocultar as informaes do clipe no painel Metadados como quaisquer outros
metadados. O Premiere Pro salva as informaes do clipe no esquema chamado Metadados do projeto
Premiere Pro.
Para obter mais informaes sobre como mostrar ou ocultar esquemas de metadados, consulte Mostrar ou
ocultar metadados XMP.
1. Siga um destes procedimentos, conforme necessrio:
Se o painel Metadados no estiver aberto, selecione Janela > Metadados.
Se o contedo do painel Metadados estiver oculto atrs de outro painel, clique na
guia Metadados para trazer o painel para frente.
2. Clique no boto de menu do painel Metadados e selecione Exibir metadados.
3. Clique no tringulo ao lado de Metadados do projeto Premiere Pro para exibir todos os
campos de informaes do clipe.
4. Siga um destes procedimentos:
Marque a caixa Metadados do projeto Premiere Pro para exibir todas as informaes
do clipe,
Marque apenas as caixas prximas aos nomes dos campos de informaes do clipe
que voc deseja exibir.
5. Clique em OK.

Para o incio

Vincular dados de clipe aos metadados XMP


No painel Metadados, os campos de valor da propriedade Clipe so internos. Eles residem no arquivo de
212

projeto Premiere Pro e so legveis pelo Premiere Pro isoladamente. Entretanto, alguns dos campos de valor
da propriedade na seo Clipe tm uma caixa de opes de vnculo prxima a eles. Depois de selecionar a
opo de vnculo, o Premiere Pro insere automaticamente as informaes inseridas no campo de valor do
clipe em um campo XMP correspondente.
Ao selecionar a opo de vnculo, o painel Metadados vincula um campo de dados de clipe a um campo de
metadados XMP em um dos esquemas. Selecionar essa opo no copia os dados de clipe existentes para
campos XMP. O Premiere Pro copia todos os dados de clipe adicionados aps o vnculo ter sido feito para
os campos XMP vinculados. Na maioria dos casos, o campo XMP tem o mesmo nome do campo de dados
do clipe vinculado a ele. Nos dois casos a seguir, os campos XMP tm nomes diferentes dos campos de
dados de clipe vinculados a eles:

Nome do campo de dados do


clipe

Nome do campo XMP

Nome

Ttulo (no esquema Dublin Core)

Nota do registro

Comentrio do registro (no esquema Dynamic


Media)

1. No painel Metadados, arraste a barra de rolagem sob o cabealho do Clipe para baixo
at visualizar os campos com botes de vnculo em branco direita.
2. Clique nos botes de vnculo prximos de quaisquer campos que voc deseje vincular
aos metadados XMP.
Um cone de corrente aparece no boto de vnculo

para qualquer campo vinculado.

A Adobe tambm recomenda


Clipes de origem, instncias de clipe, subclipes e clipes duplicados

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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213

Trabalhar com taxas de proporo


Sobre as taxas de proporo
Usar ativos com vrias taxas de proporo
Corrigir distoro da taxa de proporo
Corrigir ms interpretaes individuais de taxa de proporo
Corrigir ms interpretaes recorrentes de taxa de proporo
Taxas de propores de pixel comum

Para o incio

Sobre as taxas de proporo


Uma taxa de proporo especifica a relao entre largura e altura. Os quadros de vdeo e de imagem congelada tm uma taxa de proporo do
quadro, e os pixels que compem o quadro tm uma taxa de proporo de pixel (s vezes, referida como PAR). Grave vdeo para a televiso em
uma taxa de proporo do quadro de 4:3 ou 16:9. Alm disso, padres diferentes de gravao de vdeo usam taxas de proporo de pixel
diferentes.
Defina as taxas de proporo de quadro e de pixel para um projeto Premiere Pro ao cri-lo. Uma vez que essas taxas estejam definidas, no ser
possvel mud-las para este projeto. No entanto, possvel usar ativos criados com taxas de proporo diferentes neste projeto.
O Premiere Pro tenta compensar automaticamente a taxa de proporo de pixel de arquivos de origem. Se um ativo ainda aparecer distorcido,
possvel especificar manualmente a sua taxa de proporo de pixel. Reconcilie as taxas de proporo de pixel antes de reconciliar as taxas de
proporo do quadro, pois uma taxa de proporo do quadro incorreta pode resultar em uma taxa de proporo de pixel mal interpretada.

Taxa de proporo do quadro

Taxa de proporo do quadro descreve a relao entre largura e altura nas dimenses de uma imagem. Por exemplo, DV NTSC tem uma taxa de
proporo do quadro de 4:3 (ou 4,0 de largura por 3,0 de altura). Um quadro tpico de widescreen tem uma taxa de proporo do quadro de 16:9.
Muitas cmeras que tm um modo de widescreen podem gravar usando a taxa de proporo de 16:9. Muitos filmes foram rodados usando taxas
de proporo ainda maiores.

Uma taxa de proporo do quadro de 4:3 ( esquerda) e uma taxa de proporo do quadro mais ampla de 16:9 ( direita)

Ao importar clipes capturados em uma taxa de proporo do quadro para um projeto que usa outra taxa de proporo do quadro, voc decide
como reconciliar os valores diferentes. Por exemplo, duas tcnicas comuns so usadas para mostrar um filme de 16:9 em uma televiso padro
de 4:3. possvel ajustar a largura inteira do quadro do filme de 16:9 dentro do quadro da televiso de 4:3. Essa disposio deixa faixas pretas
acima e abaixo do quadro de filme, chamadas letterbox. Como alternativa, possvel preencher o quadro de 4:3 verticalmente com a altura inteira
do quadro de 16:9. Em seguida, use a panormica da posio horizontal do quadro de 16:9 dentro do quadro de 4:3 mais estreito para que a
ao importante sempre permanea dentro do quadro de 4:3. Essa tcnica chamada panormica e varredura. No Premiere Pro, possvel
implementar qualquer uma das tcnicas usando as propriedades do efeito Movimento, como Posio e Escala.

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Exibies NTSC
A. Gravao NTSC de 16:9 B. Exibio de DVD player usando o formato original widescreen na tela de TV widescreen C. Imagem de 16:9 em
uma tela de TV de 4:3 cortada usando a panormica e varredura automtica D. Imagem de 16:9 em uma tela de TV de 4:3 usando letterbox
automtico para reduzir o tamanho geral do quadro e exibir a imagem inteira

Taxa de proporo de pixel

Para assistir a um vdeo que explica as noes bsicas das taxas de proporo de pixel, consulte o site da Adobe.
Taxa de proporo de pixel descreve a relao entre a largura e a altura de um nico pixel em um quadro. As taxas de proporo de pixel variam
porque os diferentes sistemas de vdeo fazem vrias suposies sobre o nmero de pixels necessrios para preencher um quadro. Por exemplo,
muitos padres de vdeo de computador definem um quadro com taxa de proporo de 4:3 como 640 pixels de largura por 480 pixels de altura, o
que resulta em pixels quadrados. Padres de vdeo como DV NTSC definem um quadro com taxa de proporo de 4:3 como 720x480 pixels, o
que resulta em pixels mais estreitos, retangulares, pois mais pixels esto dentro da mesma largura de quadro. Os pixels de vdeo de computador
neste exemplo possuem uma taxa de proporo de pixel de 1:1 (quadrado). Os pixels de DV NTSC tm uma taxa de proporo de pixel de 0,91
(no quadrado). Os pixels de DV, que so sempre retangulares, so orientados verticalmente em sistemas que produzem vdeo NTSC e
horizontalmente em sistemas que produzem vdeo PAL. O Premiere Pro exibe a taxa de proporo de pixel ao lado da miniatura da imagem do
clipe no painel Projeto.
Se voc exibir pixels retangulares em um monitor de pixels quadrados sem modificao, as imagens aparecero distorcidas; por exemplo, os
crculos sero distorcidos em ovais. Entretanto, quando exibidas em um monitor de transmisso, as imagens aparecem com as propores
corretas porque os monitores de transmisso usam pixels retangulares. O Premiere Pro pode exibir e gerar clipes de vrias taxas de proporo de
pixel sem distoro. O Premiere Pro tenta reconcili-las automaticamente com a taxa de proporo de pixel do seu projeto.
possvel encontrar eventualmente um clipe distorcido se o Premiere Pro interpretar a taxa de proporo de pixel incorretamente. possvel
corrigir a distoro de um clipe individual especificando manualmente a taxa de proporo de pixel do clipe de origem na caixa de dilogo
Interpretar gravao. possvel corrigir ms interpretaes semelhantes de grupos de arquivos do mesmo tamanho editando o arquivo
Interpretation Rules.txt.

Taxas de proporo de pixel e do quadro


A. Imagem de pixel quadrado de 4:3 exibida em monitor (computador) de pixel quadrado de 4:3 B. Imagem de pixel quadrado de 4:3 interpretada
corretamente para exibio em monitor (TV) de pixel no quadrado de 4:3 C. Imagem de pixel quadrado de 4:3 interpretada incorretamente para
exibio em monitor (TV) de pixel no quadrado de 4:3

O Premiere Pro CS3 e anteriores usavam taxas de proporo de pixel para os formatos de vdeo de definio padro que ignoram o conceito de
abertura total. Por no levarem em considerao o fato de que a abertura total difere da abertura de produo em vdeo de definio padro, as
taxas de proporo de pixel usadas pelo After Effects CS3 e anteriores eram ligeiramente imprecisas. As taxas de proporo de pixel incorretas
de pixel fazem com que algumas imagens paream ligeiramente distorcidas.
Observao: A abertura total a parte da imagem que est livre de artefatos e distores que aparecem nas bordas de uma imagem. A
215

abertura de produo a imagem inteira.

Para obter detalhes sobre as taxas de proporo de pixel corrigidas no Premiere Pro CS4 e posteriores (bem como em outros aplicativos),
consulte o site da Adobe.

Para o incio

Usar ativos com vrias taxas de proporo


O Premiere Pro tenta preservar automaticamente a taxa de proporo do quadro de ativos importados, s vezes, alterando a taxa de proporo
de pixels, as dimenses do quadro ou ambas, para que o ativo no aparea cortado ou distorcido quando usado em uma sequncia. Alguns
ativos contm metadados que permitem que o Premiere Pro faa os clculos automaticamente e com preciso. Para os ativos que no tm esses
metadados, o Premiere Pro aplica um conjunto de regras para interpretar a taxa de proporo de pixel.
Ao capturar ou importar gravao NTSC com o tamanho do quadro ATSC de 704x480, o tamanho do quadro D1 de 720x486 ou o tamanho do
quadro DV de 720x480, o Premiere Pro define automaticamente a taxa de proporo de pixel desse ativo para D1/DV NTSC (0,91). Ao capturar
ou importar gravao com o tamanho do quadro HD de 1440x1080, o Premiere Pro define automaticamente a taxa de proporo de pixel desse
arquivo para HD Anamrfico 1080 (1,33). Ao capturar ou importar gravao PAL com a resoluo D1 ou DV de 720x576, o Premiere Pro define
automaticamente a taxa de proporo de pixel desse arquivo para PAL D1/DV (1,094).
Para outros tamanhos de quadros, o Premiere Pro presume que o ativo foi projetado com pixels quadrados e altera as dimenses do quadro e a
taxa de proporo de pixel de uma forma que preserve a taxa de proporo da imagem do ativo. Se o ativo importado estiver distorcido,
possvel alterar a taxa de proporo de pixel manualmente.
Ao arrastar um ativo para uma sequncia, o Premiere Pro centraliza o ativo no quadro do programa por padro. Dependendo do tamanho do
quadro, a imagem resultante pode ser muito pequena ou cortada em demasia para as necessidades do projeto. Nesse caso, possvel alterar a
escala. Isso pode ser feito manualmente ou o Premiere Pro pode faz-lo automaticamente sempre que voc arrastar um ativo para uma
sequncia.
sempre bom certificar-se de que os arquivos sejam interpretados corretamente. possvel ler as dimenses do quadro do ativo e a taxa de
proporo de pixel ao lado da miniatura de visualizao e na coluna Informaes do vdeo do painel Projeto. Tambm possvel encontrar esses
dados na caixa de dilogo Propriedades do ativo, na caixa de dilogo Interpretar gravao e no painel Informaes.

Para o incio

Corrigir distoro da taxa de proporo


A predefinio de configuraes da sequncia escolhida ao se criar uma sequncia define a taxa de proporo de pixel e de quadro da
sequncia. No possvel alterar as taxas de proporo aps criar a sequncia, mas possvel alterar a taxa de proporo de pixel que o
Premiere Pro presume para ativos individuais. Por exemplo, se um ativo de pixel quadrado gerado por um programa grfico ou de animao
parecer distorcido no Premiere Pro, possvel corrigir sua taxa de proporo de pixel para corrigir sua aparncia. Ao certificar-se de que todos os
arquivos sejam interpretados corretamente, possvel combinar a gravao com diferentes taxas no mesmo projeto. Assim, ser possvel gerar
sada que no distora as imagens resultantes.

Para o incio

Corrigir ms interpretaes individuais de taxa de proporo


1. Clique com o boto direito do mouse na imagem congelada no painel Projeto.
2. Selecione Modificar > Interpretar gravao.
3. Selecione uma opo na seo Taxa de proporo de pixel e clique em OK.
4. Selecione um dos seguintes:

Utilizar taxa de proporo de pixel do arquivo Usa a taxa de proporo original salva com a imagem congelada.

Corresponder a Permite escolher em uma lista de taxas de proporo padro.


Observao: Ao usar o Photoshop para gerar imagens para uso em projetos de vdeo, melhor usar a predefinio do
Photoshop nomeada para o formato de vdeo que ser usado. Usar a predefinio garante que as imagens sejam geradas
com a taxa de proporo correta.

216

Para o incio

Corrigir ms interpretaes recorrentes de taxa de proporo


O Premiere Pro atribui automaticamente taxas de proporo de pixel a arquivos de acordo com um arquivo de regras. Se um tipo especfico de
imagem consistentemente mal interpretado (distorcido) ao import-lo, possvel alterar a regra relevante.
1. Abra um editor de texto.
2. Do editor de texto, v para a pasta Plug-ins do Premiere Pro.
3. Abra o arquivo denominado Interpretation Rules.txt.
4. Edite a regra que deseja modificar e escolha Salvar.

Para o incio

Taxas de propores de pixel comum

Taxa de
proporo
de pixel

Quando utilizar

Pixels
quadrados

1.0

A gravao tem um tamanho de quadro de 640x480 ou 648x486, HD 1920x1080


(no HDV ou DVCPRO HD), HD 1280x720 ou HDV ou foi exportada de um
aplicativo que no suporta pixels no quadrados. Essa configurao tambm pode ser
apropriada para gravaes que foram transferidas de filmes ou para projetos
personalizados.

D1/DV NTSC

0.91

A gravao tem um tamanho de quadro de 720x486 ou 720x480, e o resultado


desejado a proporo de aspecto de quadro 4:3. Essa configurao tambm pode
ser apropriada para as gravaes que foram exportadas de um aplicativo que funciona
com pixels no quadrados, como um aplicativo de animao 3D.

D1/DV NTSC
Widescreen

1.21

A gravao tem um tamanho de quadro de 720x486 ou 720x480, e o resultado


desejado a proporo de aspecto de quadro 16:9.

D1/DV PAL

1.09

A gravao tem um tamanho de quadro de 720x576, e o resultado desejado a


proporo de aspecto de quadro 4:3.

D1/DV PAL
Widescreen

1.46

A gravao tem um tamanho de quadro de 720x576, e o resultado desejado a


proporo de aspecto de quadro 16:9.

Anamrfico 2:1

2.0

A gravao foi feita usando uma lente anamrfica de filme ou foi anamorficamente
transferida de um quadro de filme com uma proporo de aspecto 2:1.

HDV
1080/DVCPRO
HD 720, HD
anamrfico
1080

1.33

A gravao tem um tamanho de quadro de 1440x1080 ou 960x720, e o resultado


desejado a proporo de aspecto de quadro 16:9.

DVCPRO HD
1080

1.5

A gravao tem um tamanho de quadro de 1280x1080, e o resultado desejado a


proporo de aspecto de quadro 16:9.

A Adobe tambm recomenda


AE CS4: novas taxas de proporo de pixel

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Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

218

Localizar ativos
Opes de pesquisa no Premiere Pro
Localizar ativos usando a caixa de dilogo Localizar
Localizar ativos usando os Compartimentos de pesquisa
Localizar ativos usando a Pesquisa de linha de tempo

Uma tarefa importante de ps-produo localizar e gerenciar seus clipes de mdia e ativos.
O Premiere Pro oferece vrias opes de pesquisa para ajudar a localizar facilmente arquivos de mdia
mesmo em projetos complexos, fazendo voc gastar menos tempo na pesquisa e mais tempo na edio.

Para o incio

Opes de pesquisa no Premiere Pro


Caixa de dilogo Localizar
Voc pode usar a caixa de dilogo Localizar no Premiere Pro para procurar itens em um projeto. Voc pode
especificar os critrios de pesquisa para ser uma nica propriedade ou uma combinao de propriedades.
Voc no pode, no entanto, salvar pesquisas realizadas usando a caixa Localizar. Isto , aps limpar os
critrios de pesquisa, voc perder os resultados de pesquisa.
Compartimentos de pesquisa
O Premiere Pro oferece os Compartimentos de pesquisa que oferecem os recursos de pesquisa de
metadados poderosos. Quando voc procurar por itens no painel Projeto, ser possvel associar um
Compartimento de pesquisa sua consulta de pesquisa. Os resultados de pesquisa ficam atualizados com
itens que atendam aos critrios de pesquisa.
Pesquisa na Linha de tempo
O recurso Pesquisa na Linha de tempo um economizador de tempo valioso que permite controlar linhas de
tempo complexas mais facilmente. Voc pode encontrar e selecionar clipes em uma sequncia baseada em
critrios de pesquisa especficos.

Para o incio

Localizar ativos usando a caixa de dilogo Localizar


A caixa de dilogo Localizar permite realizar pesquisas simples e detalhadas. Voc pode localizar todos os
ativos no projeto que atendam aos critrios especificados. Por exemplo, possvel pesquisar um videoclipe
que contenha uma determinada palavra em sua coluna Nome e uma frase em sua coluna Comentrio.
1. Siga um destes procedimentos:
Clique no cone Localizar

(lupa) na parte inferior do painel Projeto.

Selecione o painel Projeto e pressione Ctrl + F (Windows) ou Command + F (Mac


OS).
2. Na caixa de dilogo Localizar, selecione o nome das colunas a partir das quais
pesquisar nos menus sob Coluna.
3. Selecione os operadores adequados nos menus sob Operador.

219

4. Digite os caracteres que voc deseja localizar nas colunas especificadas em seus
respectivos campos Localizar.
5. Se estiver pesquisando por dois critrios simultaneamente, siga um destes
procedimentos:
Para localizar ativos que correspondam aos dois critrios, selecione Todos no menu
Corresponder.
Para localizar ativos que correspondam a um dos critrios, selecione Qualquer no
menu Corresponder.
Selecione a caixa de seleo Diferenciar maisculas de minsculas para executar
uma pesquisa diferenciando maisculas e minsculas.
6. Clique em Localizar.

Para o incio

Localizar ativos usando os Compartimentos de pesquisa


Voc pode criar um Compartimento de pesquisa que indica um conjunto de itens do projeto que
correspondem aos seus critrios de pesquisa. Os Compartimentos da pesquisa so atualizados
automaticamente ao importar ativos, excluir ativos ou alterar metadados de ativos.
Os Compartimentos da pesquisa so exibidos no painel Projeto como outros compartimentos regulares e so
denotados pelo cone Compartimento de pesquisa

Observao: Os Compartimentos de pesquisa exibem os alias dos itens do projeto originais e no a mdia
copiada, para que nenhuma duplicao de mdia ocorra.

Crie um Compartimento de pesquisa


1. Siga um destes procedimentos:
Selecione novo Compartimento de pesquisa no menu pop-up do painel Projeto ou
no menu contextual.
Selecione Arquivo > Novo > Compartimento de pesquisa.
2. Na caixa de dilogo Compartimento de pesquisa, insira os critrios de pesquisa no
campo Localizar.
3. Na caixa de dilogo Compartimento de pesquisa, voc pode pesquisar todos os
metadados usados no projeto ou restringir sua pesquisa s propriedades de metadados
especficos.

Observaes importantes sobre os Compartimentos de pesquisa


Se um item do projeto que aparece em um Compartimento de pesquisa for excludo do
projeto. Ou se os metadados forem alterados isso faz com que um item j no
corresponda aos critrios de pesquisa do Compartimento de pesquisa, o item removido
do Compartimento de pesquisa.
Quando voc especifica uma nica propriedade de metadados, a pesquisa restrita
apenas para os metadados do clipe. Quando voc seleciona as seguintes propriedades
de metadados, voc pode pesquisar no clipe e nos metadados do arquivo.
Nome
Nome da fita
Descrio
Comentrio
Nota do registro

220

Cena
Tomada
Cliente

Salvar uma consulta de pesquisa como um Compartimento de pesquisa


Para criar um Compartimento de pesquisa de uma consulta de pesquisa, siga estas etapas.
1. Insira sua consulta de pesquisa no campo de pesquisa no painel Projeto.
Conforme voc digita cada letra nova na consulta de pesquisa, os resultados de
pesquisa so atualizados dinamicamente.
2. Clique no cone Compartimento de pesquisa

ao lado do campo Pesquisa.

O nome do Compartimento de pesquisa que corresponde consulta de pesquisa incorporada.

A. Digite a consulta de pesquisa B. Clique para criar o Compartimento de pesquisa de consulta C.


Compartimento de pesquisa que exibe os ativos que correspondem aos critrios de pesquisa D.
Compartimento de pesquisa que exibe os ativos que correspondem aos critrios de pesquisa

Renomear um Compartimento de pesquisa


Para renomear um Compartimento de pesquisa, clique com o boto direito (Windows) ou a tecla Ctrl (Mac)
no Compartimento de pesquisa, e selecione Renomear. O nome que voc insere no altera os critrios de
pesquisa do Compartimento de pesquisa.

Revise o contedo de um Compartimento de pesquisa

221

Voc no pode modificar o contedo de um Compartimento de pesquisa como outros compartimentos


regulares no painel Projeto. Voc precisa revisar os critrios de pesquisa de um Compartimento de pesquisa
para alterar o contedo.

1. No painel Projeto, selecione Edita compartimento de pesquisa no menu de contexto do


Compartimento de pesquisa.
2. Na caixa de dilogo Edita compartimento de pesquisa, revise os critrios de pesquisa
conforme necessrio.
3. Clique em OK depois de especificar os critrios de pesquisa revisados.

Exclui um Compartimento de pesquisa


Para excluir um Compartimento de pesquisa, selecione o Compartimento de pesquisa para excluir e
selecione Limpar no menu de contextual. Voc pode arrastar o Compartimento de pesquisa para o cone da
lixeira

ou simplesmente pressione Delete no teclado.

Observao: Excluir um compartimento de pesquisa exclui apenas os atalhos dos itens de projeto e no os
itens originais do projeto.

Para o incio

Localizar ativos usando a Pesquisa de linha de tempo


O recurso Pesquisa de linha de tempo fornece as opes de pesquisa avanadas que permitem localizar e
gerenciar facilmente clipes em linhas de tempo complexas.
Com um painel Linha de tempo ativo, selecione Editar > Localizar. Ou use o atalho de teclado Ctrl+F
(Windows) ou Command+F (Mac).
A caixa de dilogo Localizar exibida de forma semelhante caixa de dilogo Localizar no painel Projeto.
Voc pode encontrar e selecionar clipes em uma sequncia baseada em uma nica propriedade, como o
nome do clipe, nome do marcador ou use uma combinao de propriedades.
1. Na caixa de dilogo Localizar, selecione o nome das colunas a partir das quais
pesquisar nos operadores apropriados.
2. Digite os caracteres que voc deseja localizar nas colunas especificadas em seus
respectivos campos Localizar.
Selecione a caixa de seleo Diferenciar maisculas de minsculas para executar
uma pesquisa diferenciando maisculas e minsculas.
3. Clique em Localizar ou pressione Enter no teclado. O Premiere Pro seleciona e move o
indicador de reproduo para o clipe na Linha de tempo e fecha a caixa de dilogo
Localizar.
4. Para localizar a prxima instncia de do clipe que correspondam aos critrios de
pesquisa, selecione Editar > Localizar prxima. O indicador de reproduo se move para
o prximo clipe na Linha de tempo que corresponde aos critrios de pesquisa e o
seleciona.

Localiza e seleciona todos os clipes numa sequncia que correspondem aos critrios de pesquisa
1. Com o painel Linha de tempo ativo para uma sequncia selecionada, selecione Editar >
Localizar. Ou use o atalho de teclado Ctrl+F (Windows) ou Command+F (Mac).
2. Insira os critrios de pesquisa.
3. Pressione Localizar tudo.

O Premiere Pro fecha a caixa de dilogo Localizar, move o indicador de reproduo para o primeiro clipe
222

correspondente e seleciona todos os clipes com correspondncia.

Localizar um marcador de sequncia com o texto que corresponde aos critrios de pesquisa
1. Com o painel Linha de tempo ativo para uma sequncia selecionada, selecione Editar >
Localizar. Ou use o atalho de teclado Ctrl+F (Windows) ou Command+F (Mac).
2. Selecione Marcadores no menu pop-up Pesquisa e insira os critrios de pesquisa no
campo Localizar.
3. Clique em Localizar ou pressione Enter no teclado. O Premiere Pro fecha a caixa de
dilogo Localizar e move o indicador de reproduo para o primeiro marcador que
corresponde aos critrios de pesquisa.
4. Selecione Editar > Localizar prximo para mover o indicador de reproduo para o
prximo marcador que corresponde aos critrios de pesquisa.

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223

Renderizar e substituir mdia


Renderizar e substituir mdia em uma sequncia
Substitua os clipes renderizados por mdia original
Perguntas frequentes

O Premiere Pro tenta reproduzir todas as sequncias, clipes, efeitos, transies, ttulos e outros elementos no renderizados em tempo real sem
renderiz-los.
No entanto, s vezes necessrio renderizar arquivos de mdia, especialmente sequncias de VFX pesadas, para permitir a reproduo suave.
Alm disso, renderizar quaisquer elementos de mdia no renderizados da Linha de tempo reduz a dependncia dos recursos do sistema
disponveis.
O recurso Renderizar e substituir do Premiere Pro permite que voc nivele os clipes de vdeo e as composies do After Effects, acelerando o
desempenho de sequncia de VFX pesadas. Voc pode reverter o clipe original utilizando o recurso Restaurar no renderizado a qualquer
momento.

Para o incio

Renderizar e substituir mdia em uma sequncia


1. Abra a sequncia contendo a mdia a ser renderizada em um painel da Linha de tempo.
2. Com um painel Linha de tempo ativo, selecione Clipe > Renderizar e substituir.
3. Na caixa de dilogo Renderizar e substituir, voc pode escolher o formato e as configuraes com base em qual sequncia
renderizada.

Origem Combine as configuraes de mdia renderizada com as configuraes de sequncia, configuraes de clipe
individuais ou predefinies.

Sequncia Utiliza o tamanho do quadro, a taxa de quadros, o tipo de campo e as propores de pixel da sequncia
selecionada, e renderiza os clipes combinados a essas configuraes.
Para clipes que so maiores do que o tamanho do quadro da sequncia selecionada, as partes que no esto visveis
dentro dos limites do quadro da sequncia so cortadas. Se o codec no suporta canais alfa, as reas transparentes
aparecem pretas aps a renderizao.

Clipes individuais Utiliza o tamanho do quadro, a taxa de quadros, o tipo de campo, e as propores de pixel de
cada clipe individual na sequncia e as renderiza utilizando as configuraes individuais.
Quando no possvel combinar a origem, o clipe no renderizado.

Predefinio Utiliza o tamanho do quadro, a taxa de quadros, o tipo de campo e as propores de pixel da
predefinio selecionada e renderiza todos os clipes nessas configuraes.
Os clipes no so renderizados quando no possvel combinar as origens.

Formato Selecione um formato de arquivo de melhor qualidade de reproduo mantendo o tempo de renderizao e um
tamanho de arquivo ideais.
Voc pode escolher arquivos MXF OP1a, arquivos MXF OP1a no formato DNXHD ou o formato do QuickTime.

Predefinio Com base no formato escolhido, selecione uma predefinio disponvel.


Observao: A nica predefinio que suporta alfa a predefinio GoPro CineForm com alfa. Todas as outras
224

predefinies nivelam o canal alfa.

Destino Especifique o caminho para salvar o arquivo renderizado. Voc pode salvar o arquivo renderizado junto com a mdia
original ou clicar em Procurar para navegar at um local que no seja o padro.

Incluir manipuladores Especifica o nmero de quadros adicionais a manter antes do ponto de entrada e depois do ponto de
sada de cada clipe renderizado. Voc pode definir um valor de 0 a 100 quadros.
Por exemplo, um valor de 30 significa que 30 quadros so mantidos antes do ponto de entrada e 30 quadros so mantidos
aps o ponto de sada. As alas funcionam como quadros extras que permitem ajustes secundrios adicionais nas edies
no novo projeto.
4. Clique em OK. O arquivo renderizado criado no destino selecionado.

Para o incio

Substitua os clipes renderizados por mdia original


Aps renderizar e substituir um clipe na sequncia, voc pode reverter o clipe no renderizado original ou a composio do After Effects a
qualquer momento.
Selecione a sequncia que contm os clipes renderizados em uma Linha de tempo e selecione Clipe > Restaurar no
renderizado.
Em caso de alteraes no arquivo original enquanto os clipes renderizados e substitudos esto em uso, a reverso para os clipes originais inclui
essas alteraes.
Observao: Ao renderizar e substituir clipes, ou reverter para mdia no renderizada original, os clipes renderizados e a mdia original so
armazenados no disco rgido.

Para o incio

Perguntas frequentes
possvel renderizar efeitos ao renderizar e substituir os clipes de vdeo?
Os efeitos intrnsecos e no intrnsecos no so renderizados geralmente quando voc usa o recurso Renderizar e substituir; os efeitos so
editveis e no renderizados no clipe substitudo.
A nica exceo quando voc aplica o efeito de vdeo intrnseco Movimento e seleciona a opo Correspondncia > Sequncia. Nesse caso, o
efeito intrnseco Movimento renderizado no clipe substitudo. Isso , o efeito intrnseco Movimento ainda aplicado ao clipe substitudo, mas
para edio. Use o recurso Restaurar no renderizado para reverter o efeito no renderizado original.

possvel renderizar e substituir o udio em clipes AV?


Para clipes AV, voc pode renderizar o udio utilizando uma predefinio adequada. No entanto, se a predefinio selecionada no suportar o
tipo de udio do clipe, no possvel renderizar ou substituir o clipe AV.
Para clipes somente com udio, ou se voc selecionar uma parte do udio de um clipe AV, o Premiere Pro o renderiza em arquivos de udio no
formato .wav. Para clipes somente de udio, possvel reverter para a mdia no renderizada original.

possvel renderizar imagens paradas?


Sim, voc pode renderizar imagens paradas incluindo sequncias de imagem em arquivos de vdeo.

Quais so os tipos de clipes que voc pode renderizar e substituir?


possvel renderizar e substituir a maioria dos clipes incluindo composies do After Effects, exceto pelo seguinte:
Clipes especiais ou sintticos
Sequncias aninhadas
Camadas de ajuste

225

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226

Sobreposies de monitor
As sobreposies de monitor exibem informaes importantes de metadados sobrepostas no Monitor de origem e no Monitor de programas.
possvel visualizar informaes como informaes de timecode de origem, comentrios do marcador e indicadores de ponto de edio no monitor
no contexto com o clipe ou sequncia.

As sobreposies de monitor so facilmente personalizveis, o que permite selecionar e controlar quais metadados so exibidos e onde. Tambm
possvel criar predefinies de sobreposies para alternar rapidamente os layouts ou o contedo de metadados.

Exibir metadados como sobreposies


Especificar configuraes de sobreposio
Exibir sobreposies na exibio de multicmeras
Importar, exportar e criar predefinies de sobreposio

Para o incio

Exibir metadados como sobreposies


possvel exibir os seguintes metadados como sobreposies:
Timecode de origem
Timecode da sequncia
Comentrios do marcador
Nome do clipe de sequncia
Nome do clipe do projeto
Nome do arquivo
Indicadores de ponto de edio
Indicadores de fim de mdia/sequncia
Fontes de vrias cmeras
As sobreposies no so ativadas por padro. Voc pode ativar ou desativar as sobreposies clicando no cone de chave inglesa
Monitor de programas ou no Monitor de origem e, em seguida, selecionar as Sobreposies.

no

Quando voc ativa as sobreposies, os timecodes do clipe original e os comentrios do marcador sero exibidos por padro. Ao depurar o clipe
ou pausar a reproduo, as sobreposies mostram os metadados relativos ao quadro em que o indicador de reproduo est. Os marcadores e
indicadores so exibidos dependendo de onde o indicador de reproduo for posicionado.
Observao: As Sobreposies so exibidas somente quando o monitor est no modo de exibio Vdeo composto.

Para o incio

Especificar configuraes de sobreposio


Use a caixa de dilogo Configuraes de sobreposio para controlar quais sobreposies so exibidas no Monitor de programas e no Monitor de
origem.
Selecione Configuraes de sobreposio > Configuraes no menu pop-up do Monitor de programas para abrir a caixa de dilogo
Configuraes de sobreposio. A lista de predefinies disponveis exibida tambm como um submenu quando seleciona Configuraes de
sobreposio > Configuraes no menu pop-up do Monitor de programas.

A caixa de dilogo Configuraes de sobreposio exibe os campos de metadados da mesma maneira que eles so alinhados no monitor. Assim,
voc poder saber a localizao das sobreposies no monitor.

227

As sobreposies so exibidas em quatro dos seguintes quadrantes nos monitores: esquerdo, direito, superior central, inferior central. Os
quadrantes so dimensionados de acordo com o dimensionamento do monitor. Enquanto os quadrantes podem alterar o tamanho absoluto, a
posio e o tamanho relativo so constantes.

Na predefinio de layout padro, as sobreposies so exibidas para corresponder visualmente ao clipe correto em uma pilha de clipes na
sequncia. Por exemplo, as sobreposies Timecodes de origem de clipes na sequncia so exibidas em uma pilha vertical persistente,
correspondendo os clipes exibidos nas faixas de vdeo e udio na Linha de tempo.

O alinhamento dos campos de metadados selecionados corresponde disposio de sobreposies no monitor

Timecode de origem Exibe o valor do timecode para o clipe de origem independentemente de onde o indicador de reproduo est localizado
na sequncia.
As faixas de vdeo so indicadas como V1, V2, V3 e as faixas de udio so indicadas como A1, A2, A3. Essas informaes correspondem ao
que exibido no painel Informaes. Por padro, essas informaes so exibidas no lado esquerdo dos monitores de origem e de programas.

Comentrios de marcador Quando voc adiciona um marcador ao clipe ou sequncia, possvel exibir comentrios do marcador de clipe e
do marcador de sequncia como sobreposies. As sobreposio exibem comentrios concatenados para o nome do marcador.
Observao: A sobreposio de marcador de clipe mostra as diferentes faixas no clipe. A sobreposio Marcador de sequncia no mostra
todas as faixas individuais na sequncia mas as mostra como uma nica sobreposio de marcador.

rea de segurana de ao e ttulo A rea de segurana de ao determina a parte da imagem do vdeo que ser exibida em uma tela de
televiso quando uma sequncia for reproduzida. Qualquer parte do vdeo fora da rea de segurana no ser exibida na tela da televiso. Para
garantir que os ttulos no estejam ocultos ou cortados na tela da televiso, recomenda-se reduzir todos os ttulos ou texto na rea de segurana
de ttulo.
As sobreposies de Margem de segurana no Premiere Pro oferecem os indicadores visuais ou os limites em que voc pode reduzir sua
imagem de vdeo e texto na rea de segurana.
Para ativar ou desativar as Margens de segurana, clique no cone da chave inglesa no Monitor de programas e selecione Margens de
segurana. Voc pode especificar as configuraes da Margem de segurana na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio.
Voc pode selecionar Incluir a margem de segurana 4:3 ou especificar as configuraes de controle horizontais e verticais para a margem de
segurana.
228

Indicadores de fim de mdia/sequncia Selecionar essa opo ativa os indicadores de fim de sequncia e de fim de mdia.
Quando o indicador de reproduo passa o ltimo quadro de mdia na Linha de tempo e no h um clipe depois disso, um quadro roxo aparece
ao longo da borda direita do ltimo quadro de um clipe ou sequncia.
Quando o indicador de reproduo est no primeiro ou no ltimo quadro de um clipe em uma sequncia, uma coluna com listas aparece na borda
esquerda do primeiro quadro ou na borda direita do ltimo quadro. Os indicadores de fim de mdia so teis para exibir vrios clipes em uma
sequncia no Monitor de programas.

Indicadores de ponto de edio Indicam os pontos de edio para sequncias e so ativados por padro.
Quando o indicador de reproduo est no ponto de entrada ou sada de um clipe, um colchete angular amarelo aparece na borda inferior do
quadro do clipe. Se houver um espao entre dois clipes em uma sequncia, os indicadores Ponto de edio aparecem na borda esquerda ou
direita do clipe para indicar pontos de entrada ou sada.

A. Indicador de fim de sequncia B. Indicador de fim de mdia C. Editar o indicador de ponto

Ativar sobreposies para transmisso Selecione Ativar sobreposies para transmitir para enviar sobreposies para exibio em um
monitor externo.

Ativar sobreposies durante a reproduo Selecione Ativar sobreposies durante a reproduo para exibir as sobreposies no monitor
enquanto reproduz a gravao.

Tamanho do texto A configurao Tamanho de texto determina o tamanho em que o texto exibido na sobreposio. Se voc selecionar um
tamanho de texto grande, e no houver espao suficiente no monitor para exibir texto, o texto pode ficar truncado.

Opacidade A configurao Opacidade determina em que grau a sobreposio oculta ou revela a exibio do monitor. Uma camada com 1% de
opacidade quase transparente, enquanto uma camada com 100% de opacidade opaca.
Para o incio

Exibir sobreposies na exibio de multicmeras


Ao criar uma sequncia de origem de multicmera, possvel selecionar a opo Nomes de cmera na caixa de dilogo Criar sequncia de

229

origem de multicmera. Dependendo da opo Nomes de cmera selecionada, os ngulos da cmera so exibidos como nomes de faixa, nomes
de clipe ou nmeros de cmera no Monitor de origem. Para obter mais informaes, consulte Melhorias no fluxo de trabalho de multicmeras.
No modo Exibio de multicmeras, possvel exibir at duas propriedades de metadados selecionadas na caixa de dilogo Configuraes de
sobreposio. Por exemplo, na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio, selecione Nome de cmera e Timecode de origem para exibir o
seguinte:

Nome de cmera e Timecode de origem exibidos como sobreposies na exibio de multicmeras

Para o incio

Importar, exportar e criar predefinies de sobreposio


possvel salvar as configuraes personalizadas de sobreposio como predefinies de sobreposio. As predefinies de sobreposio
permitem alternar rapidamente para diferentes layouts ou contedo de metadados.
Criar e salvar uma predefinio de sobreposio
Na caixa de dilogo Configuraes de sobreposio, especifique as configuraes desejadas e clique no cone Salvar predefinio
nome para salvar e aplique a predefinio.
Exportar, importar e excluir predefinies
Para exportar uma predefinio, selecione a predefinio na lista suspensa Predefinio e clique no cone de exportao
.
Digite um nome para a predefinio, selecione o local para salvar a predefinio exportada e clique em Salvar. A predefinio
exportada com uma extenso de nome de arquivo *.olp.
Para importar uma predefinio, clique no cone Importar predefinio
e navegue para o arquivo de predefinio do
Premiere Pro (extenso de nome de arquivo *.olp) que voc deseja importar.
Para excluir uma predefinio, selecione a predefinio na lista suspensa Predefinio e clique no cone Excluir predefinio
.

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230

. Digite um

Monitoramento de ativos

231

Usar o Monitor de origem e o Monitor de programas


Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas
Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem
Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem
Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de programas
Exibir as reas de segurana nos monitores
Escolher campos nos Monitores de origem e de programas
Escolher um modo de exibio

Para o incio

Viso geral do Monitor de origem e do Monitor de programas


O Monitor de origem reproduz clipes individuais. No Monitor de origem, prepare os clipes que voc deseja
adicionar a uma sequncia. Defina os pontos de entrada e os pontos de sada, e especifique as faixas de
origem do clipe (udio ou vdeo). Tambm possvel inserir marcadores de clipe e adicionar clipes a uma
sequncia em um painel Linha de tempo.
O Monitor de programas reproduz a sequncia de clipes que voc est montando. a exibio da sequncia
ativa em um painel Linha de tempo. possvel definir marcadores de sequncia e especificar os pontos de
entrada e de sada da sequncia. Os pontos de entrada e de sada da sequncia definem onde os quadros
so adicionados ou removidos da sequncia.
Cada monitor contm uma escala de tempo e controles para reproduzir e sinalizar o quadro atual de um clipe
de origem ou de uma sequncia. Defina os pontos de entrada e de sada, v para os pontos de entrada e de
sada e defina os marcadores. Os botes Inserir e Substituir esto disponveis no Monitor de origem e os
botes Suspender e Extrair esto disponveis no Monitor de programas, por padro. Cada monitor tambm
contm um boto Exportar quadro para criar um quadro de um nico quadro de vdeo.

O Monitor de origem
232

A. Indicador de reproduo B. Timecode C. Opes de escala D. Barra de rolagem de zoom E. Arrastar


vdeo F. Arrastar udio G. Boto de configuraes H. Durao da entrada/sada

Monitor de programas
A. Timecode B. Opes de escala C. Indicador de reproduo D. Barra de rolagem de zoom E. Resoluo F.
Boto de configuraes G. Editor de boto

Personalizar a barra de botes do painel do monitor


Por padro, os botes mais teis so exibidos na parte inferior dos Monitores de programas e de origem. No
entanto, possvel adicionar mais botes. Clique em + na parte inferior direita de um monitor para abrir o
editor de boto. Adicione botes barra de botes arrastando-os do editor de boto. At 2 linhas de botes
podem ser adicionadas. Os espaos para separar os grupos de botes tambm podem ser arrastados para a
barra de botes. Para remover um boto, arraste-o para fora da barra de botes. Para desativar todos os
botes, v para o menu do painel e desmarque Mostrar controles de transporte.
Passe o cursor do mouse sobre qualquer boto para visualizar seu atalho do teclado.

Definir a qualidade de exibio dos Monitores de programas e de origem


Alguns formatos so difceis de exibir na reproduo em movimento total devido alta compactao ou
alta taxa de dados. Uma resoluo mais baixa permite uma reproduo de movimento mais rpida, mas em
detrimento da qualidade da imagem de exibio. Essa relao de compensao mais visvel ao exibir
AVCHD e outras mdias H.264 baseadas em codec. Sob a resoluo mxima, esses formatos tm a
correo de erros desativada e os artefatos so comuns durante a reproduo. No entanto, esses artefatos
no so exibidos na mdia exportada.
Fornecer resolues de pausa e de reproduo separadas oferece um maior controle sobre a experincia de
monitoramento. Com gravao de alta resoluo, possvel definir a resoluo da reproduo para um valor
mais baixo (por exemplo, 1/4) para uma reproduo suave, e definir a resoluo de pausa como Mxima.
Essas configuraes permitem verificar a qualidade de foco ou os detalhes da borda quando a reproduo
pausada. A depurao coloca o monitor na resoluo da reproduo, e no na resoluo de pausa.
Nem todas as resolues esto disponveis para todos os tipos de sequncia. Para sequncias de Definio
padro, como DV, apenas as resolues Mxima e 1/2 esto disponveis. Para vrias sequncias HD com o
tamanho do quadro de at 1080, as resolues Mxima, 1/2 e 1/4 esto disponveis. Para sequncias com
233

tamanhos de quadro maiores que 1080, como RED, esto disponveis resolues mais fracionrias.
Observao: Se as visualizaes forem renderizadas em uma resoluo abaixo da resoluo da sequncia,
a resoluo da reproduo ser de fato uma frao da resoluo da visualizao. Por exemplo, possvel
definir os arquivos de visualizao para renderizarem em 1/2 tamanho do quadro da sequncia (Resoluo
de 1/2) e a resoluo da reproduo para a resoluo de 1/2. As visualizaes renderizadas so
reproduzidas em 1/4 da resoluo original (pressupondo que a resoluo da mdia original corresponde
resoluo de sequncia).

Definir a qualidade de exibio do Monitor de origem e do Monitor de programas


Observao: possvel atribuir atalhos do teclado para as resolues da reproduo.
1. Siga um destes procedimentos:
Clique com o boto direito do mouse em Monitor de origem ou em Monitor de
programas.
Clique no cone Menu Painel no Monitor de origem ou no Monitor de programas.
Clique no boto Configuraes no Monitor de origem ou no Monitor de programas.
2. Siga um destes procedimentos:
Para definir a resoluo da reproduo, selecione Resoluo da reproduo.
Para definir a resoluo pausada, selecione Resoluo pausada.
3. No menu, selecione a resoluo desejada.

Alterar a ampliao
O Monitor de origem e o Monitor de programas redimensionam o vdeo para que caiba na rea disponvel.
possvel aumentar a configurao de ampliao de cada exibio para visualizar o vdeo com mais detalhes.
Tambm possvel diminuir a configurao de ampliao para visualizar mais da rea do quadro de
colagem ao redor da imagem (para ajustar mais facilmente os efeitos de movimento, por exemplo).
1. Escolha uma configurao de ampliao no menu Selecionar nvel de zoom ( direita da
exibio de hora atual) no Monitor de origem ou no Monitor de programas.
No Monitor de origem, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da mdia de
origem. No Monitor de programas, os valores de porcentagem se referem ao tamanho da
imagem especificado pelas configuraes da sequncia. Ajuste a dimenso do vdeo
para caber na rea de exibio disponvel do monitor.
2. Para alterar a rea visvel de um monitor, use as barras de rolagem do monitor para
alterar a rea visvel da imagem de vdeo. As barras de rolagem aparecem quando o
tamanho atual do monitor no pode conter toda a imagem.

Indicador de quadro ignorado


Tanto o Monitor de programas quanto o de origem tm a opo de exibir um cone (que se assemelha a um
Semforo) que indica se os quadros esto sendo ignorados durante a reproduo. A luz deve iniciar verde
e alterar para amarelo quando ocorrerem quadros ignorados e deve ser redefinida em cada reproduo. Uma
dica de ferramenta indicar a contagem de quadros ignorados.
Para ativar o Indicador de quadro ignorado do Monitor de programas ou de origem, ative Mostrar indicador
de quadro ignorado no menu Painel ou no menu Configuraes.

234

Para o incio

Abrir ou limpar um clipe no Monitor de origem


Para exibir e editar clipes de origem listados no painel Projeto ou instncias de clipes individuais em uma
sequncia, abra os clipes no Monitor de origem. O menu Origem, acessado na guia Monitor de origem, lista
os clipes abertos.
1. Para abrir um clipe, siga um destes procedimentos:
Clique duas vezes no clipe no painel Projeto ou Linha de tempo ou arraste um clipe
do painel Projeto para o Monitor de origem. O clipe exibido no Monitor de origem e
o seu nome adicionado ao menu Origem.
Arraste vrios clipes ou um compartimento inteiro do painel Projeto para o Monitor
de origem ou selecione vrios clipes no painel Projeto e clique neles duas vezes. Os
clipes so adicionados ao menu Origem na ordem em que foram selecionados, e o
ltimo clipe selecionado aparece no Monitor de origem.
Escolha o nome do clipe que voc deseja visualizar no menu Origem (clique no
tringulo direita do nome do clipe atual na guia Origem para que o menu aparea).

Escolher um clipe para exibir no menu Origem

O menu Origem lista os clipes mestres por nome. Os clipes abertos de uma
sequncia so listados pelos seus nomes da sequncia, pelo nome do clipe e pela
hora de incio na sequncia.
2. Para limpar um clipe do Monitor de origem, no menu Origem, escolhaFechar para limpar
ou Fechar tudo para limpar todos os clipes.
Tambm possvel fechar todos os clipes e o Monitor de origem em si clicando no
boto Fechar na guia Monitor de origem.

Para o incio

Navegar clipes no menu Origem do Monitor de origem


possvel definir atalhos do teclado para navegar por vrios clipes carregados no Monitor de origem. Os
atalhos do teclado podem acelerar a alternncia dos clipes, pulando para o primeiro ou para o ltimo clipe,
ou fechando um ou todos os clipes no menu pop-up do Monitor de origem.
1. Selecione Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado
235

(Mac OS).
A caixa de dilogo Atalhos do teclado aberta.
2. Na caixa de dilogo, clique no tringulo ao lado de Painis e, em seguida, clique no
tringulo ao lado de Painel do monitor de origem para exibir os atalhos do teclado desse
painel.
3. Defina atalhos do teclado para qualquer um dos seguintes comandos:
Clipe de origem: fechar
Clipe de origem: fechar tudo
Clipe de origem: primeiro
Clipe de origem: ltimo
Clipe de origem: avanar
Clipe de origem: anterior
4. Clique em OK.

Para o incio

Usar os controles de tempo do Monitor de origem e do Monitor de


programas
O Monitor de origem contm vrios controles para percorrer o tempo (ou quadros) em um clipe. O Monitor de
programas contm controles semelhantes para percorrer uma sequncia.

A. Exibio do tempo atual B. Indicador de reproduo C. Barra de rolagem de zoom D. Escala de tempo E.
Exibio da durao

Escalas de tempo Exibe a durao de um clipe no Monitor de origem e da sequncia no Monitor de


programas. Marcas de escala medem o tempo usando o formato de exibio de vdeo especificado na caixa
de dilogo Configuraes do projeto. possvel alternar as escalas de tempo para exibir o timecode em
outros formatos. Cada escala tambm exibe cones de marcadores e pontos de entrada e sada do seu
monitor correspondente. possvel ajustar o indicador de reproduo, os marcadores e os pontos de entrada
e sada arrastando seus cones em uma escala de tempo.
Os nmeros da escala de tempo esto desativados por padro. possvel ativar os nmeros da escala
de tempo selecionando Nmeros da escala de tempo no menu do painel Monitor de programas ou
Monitor de origem.

Indicador de reproduo Mostra o local do quadro atual na escala de tempo de cada monitor.
Observao: O indicador de reproduo era anteriormente chamado de 'CTI' (Indicador de tempo atual).

Exibies de tempo atual Exibe o timecode do quadro atual. As exibies de tempo atual encontram-se na
parte inferior esquerda do vdeo de cada monitor. O Monitor de origem mostra o tempo atual do clipe aberto.
O Monitor de programas mostra o tempo atual da sequncia. Para ir para um tempo diferente. Como
alternativa, clique na exibio e digite um novo tempo, ou coloque o ponteiro sobre a exibio de tempo e
arraste para a esquerda ou para a direita. Para alternar a exibio entre timecode completo e uma contagem
de quadro, pressione Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) na hora atual no monitor ou em
um painel Linha de tempo.

236

Exibio da durao Mostra a durao do clipe aberto ou da sequncia. A durao a diferena de tempo
entre o ponto de entrada e o ponto de sada do clipe ou da sequncia. Quando no h ponto de entrada
definido, a hora de incio do clipe ou da sequncia substituda. Quando no h ponto de sada definido, o
Monitor de origem usa a hora de encerramento do clipe para calcular a durao. O Monitor de programas
usa o ponto de encerramento do ltimo clipe na sequncia para calcular a durao.

Barras de rolagem de zoom As barras de rolagem de zoom correspondem rea visvel da escala de
tempo em cada monitor. possvel arrastar as alas para alterar a largura da barra e alterar a escala da
escala de tempo abaixo. Expandir a barra sua largura mxima revela a durao inteira da escala de tempo.
Contrair a barra aplica mais zoom para uma exibio mais detalhada da escala. A expanso e contrao da
barra est centralizada no indicador de reproduo. Ao posicionar o cursor do mouse sobre a barra,
possvel usar a roda do mouse para contrair ou expandir a barra. Tambm possvel rolar a roda do mouse
nas reas fora das barras para obter o mesmo comportamento de expanso e de contrao. Ao arrastar o
centro da barra, possvel rolar a parte visvel de uma escala de tempo sem alterar a escala. Ao arrastar a
barra, voc no est movendo o indicador de reproduo, no entanto, possvel mover a barra e, em
seguida, clicar na escala de tempo para mover o indicador de reproduo para a mesma rea da barra. Uma
barra de rolagem de zoom tambm est disponvel na Linha de tempo.
Observao: Alterar a escala de tempo ou a barra de rolagem de zoom do Monitor de programas no afeta
a escala de tempo ou a rea de exibio em um painel Linha de tempo.

Exibir os controles Monitor de programas e Monitor de origem


possvel mostrar ou ocultar os controles dos menus do painel Monitor de programas e Monitor de origem.
Por exemplo, voc pode desejar ocultar os controles de transporte se souber os atalhos do teclado J-K-L
para a reproduo a fim de ganhar mais espao para exibir a mdia.
Marque ou desmarque a opo no menu do painel para mostrar ou ocultar o seguinte:
Controles de transporte
Marcadores
Nmeros da escala de tempo
Indicador de quadros ignorados
O acesso a muitos dos mesmos comandos para exibir e ocultar controles tambm pode ser encontrado no
boto Configuraes em cada monitor.

Para o incio

Exibir as reas de segurana nos monitores

A. rea de ao segura B. rea segura de ttulo


237

Os guias da rea de segurana so para sua referncia e no esto includos em visualizaes ou


exportaes.
Clique no boto Configuraes abaixo do Monitor de origem ou do Monitor de programas
e escolha Margens de segurana. Tambm possvel escolher Margens de segurana
no menu do painel Monitor de origem ou Monitor de programas.
As margens de segurana padro da ao e de ttulo so 10% e 20%,
respectivamente. No entanto, possvel alterar as dimenses das reas de segurana
na caixa de dilogo Configuraes do projeto. (Consulte Caixa de dilogo
Configuraes do projeto.)

Para o incio

Escolher campos nos Monitores de origem e de programas


possvel definir o Monitor de origem e o Monitor de programas para exibir o primeiro campo, o segundo
campo ou os dois campos para a gravao entrelaada. As configuraes do Monitor de origem so
desativadas quando um clipe progressivo aberto nele. As configuraes do Monitor de programas so
desativadas quando a sequncia ativa usa uma predefinio de sequncia progressiva.
1. No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Menu painel

2. Selecione Exibir o primeiro campo, Exibir o segundo campo ou Exibir os dois campos,
de acordo com a necessidade.

Para o incio

Escolher um modo de exibio


possvel exibir o vdeo normal, o canal alfa do vdeo ou uma de vrias ferramentas de medio.
No Monitor de origem ou no Monitor de programas, clique no boto Configuraes ou
clique no menu do painel e escolha uma configurao do modo de exibio:

Vdeo composto Exibe o vdeo normal.

Alfa Exibe a transparncia como uma imagem de tons de cinza.

Todos os escopos Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio, um Padro


YCbCr e um Padro RGB.

Vetorscpio Exibe um vetorscpio que mede a crominncia do vdeo, que inclui matiz e
saturao.

Forma de onda YC Exibe um monitor padro de forma de onda, que mede a luminncia
do vdeo em IRE.

Padro YCbCr Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes Y, Cb e


Cr do vdeo separadamente, em IRE.

Padro RGB Exibe um monitor de forma de onda que mede os componentes R, G e B


do vdeo separadamente, em IRE.

238

Vetor/onda YC/padro YCbCr Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o


padro YCbCr.

Vetor/onda YC/padro RGB Exibe um monitor de forma de onda, um vetorscpio e o


padro RGB.

Monitor de programas definido para Vetor/onda YC/padro YCbCr


A. Monitor de forma de onda B. Padro YCbCr C. Vetorscpio D. Forma de onda YC

Para usar o monitor de forma de onda e as exibies do vetorscpio com mais eficcia, exiba-os com o
Monitor de referncia associado ao Monitor de programas. Consulte Monitor de referncia.

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239

Uso do monitor de referncia


Abrir um Monitor de referncia
Associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas

O Monitor de referncia atua como um Monitor de programas secundrio. possvel usar um Monitor de
referncia para comparar os diferentes quadros de uma sequncia lado a lado ou para exibir o mesmo
quadro de uma sequncia usando diferentes modos de exibio.
possvel sinalizar o quadro de uma sequncia exibido no Monitor de referncia independentemente do
Monitor de programas. Assim, possvel sinalizar cada exibio para um quadro diferente para comparao
para usar o filtro de correspondncia de cor, por exemplo.
Como alternativa, possvel associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas, para que ambos
mostrem o mesmo quadro de uma sequncia e se movam em conjunto. Isso especialmente til para
tarefas de correo de cores. Ao configurar o modo de exibio do Monitor de referncia para um monitor de
forma de onda ou um vetorscpio, possvel fazer ajustes no corretor de cores ou em qualquer outro filtro
de vdeo com mais eficincia.

Usar um Monitor de referncia para auxiliar na configurao dos nveis de vdeo

possvel especificar a configurao de qualidade do Monitor de referncia, a ampliao e o modo de


exibio da mesma forma que faria no Monitor de programas. A sua escala de tempo e a barra da rea de
exibio tambm funcionam da mesma forma. Mas como para sua referncia e no para a edio em si, o
Monitor de referncia contm controles para a sinalizao de quadros, no para reproduo ou edio. Ao
associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas, possvel usar os controles de reproduo do
Monitor de programas. possvel abrir apenas um Monitor de referncia.
Andrew Devis mostra como corrigir brilho e contraste, e o uso do Monitor de referncia neste vdeo no site
Creative Cow.

Para o incio

Abrir um Monitor de referncia


240

No menu Janela, escolha Monitor de referncia. O Monitor de referncia aberto em um


painel separado. Se desejar, arraste a guia do Monitor de referncia para uma zona para
soltar prxima ao Monitor de origem.

Para o incio

Associar o Monitor de referncia ao Monitor de programas


possvel associar o Monitor de referncia e o Monitor de programas de forma que ambos monitorem
sempre o mesmo quadro.
Siga um destes procedimentos:
No Monitor de referncia, clique no boto Associar com monitor de programas

No menu do painel Monitor de referncia, escolha Associar com monitor de


programa.
No menu do painel Monitor de programas, escolha Associar ao monitor de referncia.

Os dois monitores mostram o mesmo quadro. Mover o indicador de reproduo


no Monitor de referncia,
no Monitor de programas ou na Linha de tempo mover os indicadores de reproduo do mesmo quadro nos
outros dois painis.

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241

Reproduzir ativos
Reproduzir vdeo no Monitor de origem e no Monitor de programas
Reproduo contnua
Reproduzir uma sequncia ou um clipe com pausas pr-rolagem e ps-rolagem
Mover ou deslocar a reproduo
Ir para um quadro diferente no Monitor de origem e no Monitor de programas
Usar as teclas J, K e L para deslocar vdeo
Corresponder um quadro com sua origem

Para o incio

Reproduzir vdeo no Monitor de origem e no Monitor de programas


O Monitor de origem e o Monitor de programas contm vrios controles que lembram os controles de
reproduo em uma plataforma de vdeo. Use os controles do Monitor de origem para reproduzir ou sinalizar
um clipe. Use os controles do Monitor de programas para reproduzir ou exibir a sequncia ativa.
A maioria dos controles de reproduo tm equivalentes de teclado. Quando desejar usar atalhos do teclado
para controlar a reproduo, certifique-se de que o monitor desejado esteja ativo. Clique na imagem de vdeo
no monitor que deseja ativar.
Os controles de reproduo so personalizveis com o uso do Editor de boto. Se o boto que deseja usar
no estiver disponvel, clique no sinal + no canto inferior direito do monitor. Depois que o Editor de boto
iniciar, possvel arrastar o boto de sua preferncia para a barra de botes. Para mais informaes,
consulte Personalizao da barra de botes do painel Monitor.
Observao: Ao usar atalhos do teclado para navegar em uma escala de tempo, certifique-se de que o
painel desejado esteja ativo. (Somente teclados no idioma japons) Para usar esses atalhos do teclado em
teclados no idioma japons, certifique-se de que o teclado esteja em modo de entrada direta, em vez de no
modo de entrada japons.
Siga um destes procedimentos:
Para reproduzir, clique no boto Reproduzir ou pressione L ou a barra de espaos.
(Para interromper, clique no boto Parar ou pressione K, ou a barra de espao. O
boto e a barra de espao alternam entre Reproduzir e Parar.)
Para reproduzir de forma invertida, pressione J.
Para reproduzir do ponto de entrada para o ponto de sada, clique no boto
.
Reproduzir da entrada para sada
Para reproduzir um clipe inteiro ou uma sequncia repetidamente, clique no boto
e, em seguida, clique no boto Reproduzir . Clique no boto Loop
Loop
novamente para desmarc-lo e impedir a repetio.
Para reproduzir do ponto de entrada para o ponto de sada repetidamente, clique no
e, em seguida, clique no boto Reproduzir da entrada para sada
.
boto Loop
novamente para desmarc-lo e impedir a repetio.
Clique no boto Loop
Para a reproduo de avano em velocidades crescentes, pressione L repetidamente.
Para a maioria dos tipos de mdia, a velocidade do clipe aumenta de uma para duas,
para trs, para quatro vezes.
Para a reproduo em retrocesso em velocidades crescentes, pressione J
repetidamente. Para a maioria dos tipos de mdia, a velocidade de retrocesso do clipe
aumenta de uma para duas, para trs, para quatro vezes.

242

Para avanar um quadro, mantenha pressionada a tecla K e clique na tecla L.


Para recuar um quadro, mantenha pressionada a tecla K e clique na tecla J.
Para a reproduo de avano em cmera lenta, pressione Shift+L.
Para a reproduo em retrocesso em cmera lenta, pressione Shift+J.
Para reproduzir a sequncia imediata no tempo atual, de dois segundos antes do
indicador de reproduo para dois segundos aps o indicador de reproduo,
pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) no boto Reproduzir
da entrada para sada. Pressionar Alt (Windows) ou Option (Mac OS) muda o boto
. O boto Reproduzir sequncia
para o boto Reproduzir sequncia imediata
imediata est disponvel para ser arrastado para a barra de botes.
Consulte este artigo por Clay Asbury no site Premiumbeats.com para usar o boto
Reproduzir sequncia imediata e o boto Loop para auxiliar o corte dinmico na
Linha de tempo.

Para o incio

Reproduo contnua
A reproduo continua a menos que o usurio especificamente emita um comando para Parar. Este recurso
oferece suporte ao ajuste em tempo real de aes de edio comuns. Por exemplo, possvel ajustar os
efeitos de vdeo ao reproduzir em loop. Eis aqui algumas aes que no interrompem a reproduo:

Usar quadros-chave de efeitos


Itens de interface
Itens de linha de tempo
Entrada de metadados
Parmetros de udio
Ttulos
Aplicar mais e menos zoom na linha de tempo
Alternar para fora do aplicativo

Neste vdeo por Todd Kopriva e video2brain, veja como aplicar efeitos rapidamente nas camadas de ajuste e
como modificar as propriedades do efeito enquanto uma sequncia continua em reproduo.

Para o incio

Reproduzir uma sequncia ou um clipe com pausas pr-rolagem e


ps-rolagem
possvel visualizar um clipe ou uma sequncia com pausas pr-rolagem e ps-rolagem.
1. Siga um destes procedimentos:
Clique em uma guia de Sequncia para tornar uma sequncia ativa e visualize-a no
Monitor de programas.
Clique duas vezes em um clipe no painel Origem ou em uma Linha de tempo para
visualiz-lo no Monitor de origem.
2. Pressione Shift+barra de espao.

Para o incio

Mover ou deslocar a reproduo


243

Siga um destes procedimentos:


Arraste o controle deslizante de deslocamento para a esquerda para reproduzir em
retrocesso ou para a direita para a reproduo de avano. A velocidade de
reproduo aumenta medida que voc arrasta o controle deslizante para longe da
sua posio central. Liberar o controle deslizante retorna-o para a posio central e
interrompe a reproduo.
Arraste o disco de movimento para a esquerda ou direita, at passar da borda do
controlador, se necessrio. Se voc arrastar para a borda da tela sem alcanar o final
do clipe ou da sequncia, possvel continuar da mesma posio no tempo
arrastando o disco de movimento novamente.

Controles de deslocamento e movimento

Para o incio

Ir para um quadro diferente no Monitor de origem e no Monitor de


programas
Siga um destes procedimentos:
Para avanar um quadro, clique no boto Avano de quadros
ou mantenha
pressionada a tecla K e clique na tecla L ou pressione a tecla de Seta para a direita.
Para avanar cinco quadros, pressione Shift e clique no boto Avano de quadros
ou pressione Shift + a tecla de Seta para a direita.
Para voltar um quadro, clique no boto Voltar
ou mantenha pressionada a tecla K
e clique na tecla J ou pressione a tecla de Seta para a esquerda.
Para voltar cinco quadros, pressione Shift e clique no boto Voltar
Shift + a tecla de Seta para a esquerda.

ou pressione

Para ir para o prximo marcador, clique no boto Ir para prximo marcador


Monitor de origem.

no

Para ir para o marcador anterior, clique no boto Ir para marcador anterior


Monitor de origem.

no

Para ir para o ponto de entrada de um clipe, selecione o Monitor de origem, em


seguida, clique no boto Ir para ponto de entrada .
Para ir para o ponto de sada de um clipe, selecione o Monitor de origem, em
seguida, clique no boto Ir para ponto de sada .
Passe o ponteiro do mouse sobre o Monitor de origem ou o Monitor de programas.
Gire a roda do mouse para se mover de quadro em quadro para frente ou para trs.
Clique na exibio de tempo atual do monitor que deseja sinalizar e digite o novo
tempo. No precisa digitar dois pontos ou pontos e vrgulas. Os nmeros abaixo de
100 so interpretados como quadros.

Para ir para o ponto de edio anterior na faixa de vdeo ou de udio de destino de


no Monitor de
uma sequncia, clique no boto Ir para o ponto de edio anterior
programas, ou pressione a tecla de Seta para cima com um painel Linha de tempo ou
um Monitor de programas ativo. Adicione a tecla modificadora Shift para ir para o
ponto de edio anterior de todas as faixas.

244

Para ir para o prximo ponto de edio nas faixas de vdeo ou de udio de destino
de uma sequncia, clique no boto Ir para o prximo ponto de edio no Monitor
de programas, ou pressione a tecla de Seta para baixo com um painel Linha de
tempo ou um Monitor de programas ativo. Adicione a tecla modificadora Shift para ir
para o ponto de edio anterior de todas as faixas.
Para ir para o incio da sequncia, selecione o Monitor de programas ou a Linha de
no Monitor
tempo e pressione Home ou clique no boto Ir para ponto de entrada
de programas.
Para ir para o fim da sequncia, selecione o Monitor de programas ou a Linha de
no Monitor de
tempo e pressione End ou clique no boto Ir para ponto de sada
programas.

Para o incio

Usar as teclas J, K e L para deslocar vdeo


possvel percorrer os quadros em uma sequncia de forma rpida e precisa usando as teclas J, K e L.
Tambm possvel usar as teclas para se deslocar pelos cones. A tecla J sempre move o indicador de
reproduo de forma invertida e a tecla L sempre o move para frente. A tecla K uma modificadora e uma
tecla de interrupo da reproduo. Pressione J para mover para trs na velocidade normal, pressione J e K
para mover para trs lentamente ou pressione K e clique a tecla J para mover para trs um quadro por vez.
As teclas K e L funcionam da mesma forma para avanar. Para mais informaes sobre como usar as teclas
J, K e L para reproduo, assista a este vdeo por Richard Harrington no site Creative Cow.
Se precisar de um controle mais fino com as teclas J, K e L, especialmente para ouvir melhor, faa o
seguinte:

Depois de se deslocar para frente com as teclas K e L, pressione Shift+L para a


reproduo de avano um pouco mais rpida. Pressione Shift+L novamente para
reproduzir mais rpido.
Depois de se deslocar de forma invertida com as teclas J e K, pressione Shift+J para
reproduzir em reverso um pouco mais rapidamente. Pressione Shift+J novamente para
reproduzir mais rapidamente de forma invertida.
possvel pressionar Shift+L e Shift+J at cinco vezes para um ajuste fino da velocidade
de reproduo.
Se estiver reproduzindo para trs muito rapidamente, pressione o atalho do teclado oposto para tornar a
reproduo mais lenta. Por exemplo, se estiver reproduzindo para frente muito rapidamente, pressione
Shift+J para desacelerar a velocidade de reproduo em um incremento.

Para o incio

Corresponder um quadro com sua origem


Ao editar em um painel Linha de tempo, possvel localizar o quadro de origem de qualquer quadro em um
clipe de sequncia e exibi-lo no Monitor de origem. Alm disso, possvel localizar o quadro de origem de
qualquer quadro em uma sequncia aninhada, exibi-lo no Monitor de origem e ir para o seu local na
sequncia de origem.
1. Clique no cabealho da faixa em que se localiza o clipe de sequncia, para definir a
faixa como destino.
Se mais de uma faixa for definida como destino, o Premiere Pro far a correspondncia
do quadro na faixa de destino mais alta.
2. Em um painel Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo no quadro desejado
em um clipe.
Observao: Se o clipe de origem do quadro no clipe de sequncia j estiver aberto no
Monitor de origem ou listado no menu Origem, o Monitor de origem exibir o ltimo
245

quadro exibido no clipe. Para fazer a correspondncia do quadro, feche o clipe no


Monitor de origem antes de digitar o atalho do teclado Corresponder quadro ou Revelar
sequncia aninhada.
3. Siga um destes procedimentos:
Pressione a tecla F.
Escolha Sequncia > Corresponder quadro.
Para um clipe em uma sequncia aninhada, digite o atalho do teclado para Revelar
sequncia aninhada, Ctrl-Shift-T (Windows) ou Shift-T (Mac OS) por padro.

A Adobe tambm recomenda


Especificar a durao das pausas pr-rolagem e ps-rolagem
Painis Linha de tempo

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246

Monitores de forma de onda e vetorscpio


A partir da verso de junho de 2015 da Premiere Pro CC, o vetorscpio e monitores de forma de onda
sero substitudos pelos novos Escopos Lumetri. Para obter mais informaes, consulte Escopos
Lumetri.

Exibir um escopo
Vetorscpio
Forma de onda YC
Padro YCbCr
Padro RGB

O Premiere Pro tem um vetorscpio e monitores de forma de onda (Forma de onda YC, padro YCbCr e
padro RGB) para ajudar na sada de um programa de vdeo que atenda aos padres de transmisso e
tambm para auxiliar ao fazer ajustes com base em consideraes estticas, como correes de cores.
Por dcadas, as duplicadoras e produtoras de vdeo tm usado monitores de forma de onda e vetorscpios
para avaliar com exatido os nveis de vdeo, especificamente a cor e o brilho.
Um vetorscpio mede a crominncia (componentes de cor) de um sinal de vdeo, incluindo o matiz e a
saturao. Um vetorscpio mapeia as informaes de cor de um vdeo em um grfico circular.
O monitore de forma de onda tradicional til para medir o brilho ou o componente de luminncia de um
sinal de vdeo. No Premiere Pro, os monitores de forma de onda tambm podem exibir informaes de
crominncia. O monitor de forma de onda funciona de modo semelhante a um grfico. O eixo horizontal do
grfico corresponde imagem de vdeo da esquerda para a direita. Verticalmente, a forma de onda exibe os
nveis de luminncia e, opcionalmente, os nveis de crominncia.

Para o incio

Exibir um escopo
possvel exibir o escopo de um vetorscpio, de uma forma de onda YC, de um padro YCbCr e de um
padro RGB individualmente ou agrupado no Monitor de referncia, no Monitor de programas ou no Monitor
de origem.
1. Dependendo de se voc deseja exibir um escopo de um clipe mestre ou de um clipe de
sequncia, siga um destes procedimentos:
Clique duas vezes no clipe no painel Projeto.
Em um painel Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo na sequncia
desejada.
2. (Opcional) Escolha o Monitor de referncia no menu Janela se tiver selecionado um clipe
em um painel Linha de tempo.
3. Escolha qualquer uma destas opes no menu do Monitor de referncia, Monitor de
programas ou no Monitor de origem:

Todos os escopos Exibe os escopos do Vetorscpio, da Forma de onda YC, do


padro YCbCr e do padro RGB em um monitor.

Vetorscpio Exibe um vetorscpio para exibir a crominncia do vdeo.

247

Forma de onda YC Exibe um monitor de forma de onda para exibir informaes de


luminncia e crominncia.

Padro YCbCr Exibe um escopo com luminncia (Y) e informaes de diferena de


cores (Cb e Cr).

Padro RGB Exibe um escopo que mostra os componentes vermelho, verde e azul do
vdeo.

Vetor/onda YC/padro YCbCr Exibe o escopo do Vetorscpio, da Forma de onda YC


e do Padro YCbCr em um monitor.

Vetor/onda YC/padro RGB Exibe o escopo do Vetorscpio, da Forma de onda YC e


do Padro RGB em um monitor.

Para o incio

Vetorscpio
O Vetorscpio exibe um grfico circular, semelhante a um disco de cores, que mostra as informaes de
crominncia do vdeo. A saturao medida do centro do grfico para fora. As cores saturadas e vivas
produzem um padro a alguma distncia do centro do grfico, enquanto as imagens em preto e branco
produzem apenas um ponto no centro do grfico. A cor especfica, ou matiz, da imagem determina a direo
(ngulo do padro). Pequenas caixas de destino indicam onde magenta, azul, ciano, verde, amarelo e
vermelho totalmente saturados (presentes em um padro de teste de barras de cores) devem aparecer. Em
vdeos NTSC, os nveis de crominncia no devem exceder essas reas de destino.

Vetorscpio
A. Caixas de destino B. Perfil de imagem

O Vetorscpio tem os seguintes controles:

Intensidade Ajusta o brilho de exibio do padro. No afeta o sinal de sada do vdeo.

75% Posio padro. Use para verificar a entrada de vdeo na qual barras de intensidade padro de 75%,
como as do Premiere Pro, so usadas.

248

100% Mostra o intervalo inteiro de crominncia do sinal de vdeo. Use com entrada de vdeo que contm
barras de intensidade de 100%.
Para o incio

Forma de onda YC
A forma de onda YC exibe um grfico que mostra a intensidade do sinal no videoclipe. O eixo horizontal do
grfico corresponde imagem de vdeo (da esquerda para a direita) e o eixo vertical a intensidade do sinal
em unidades chamadas IRE (sigla em ingls de Institute of Radio Engineers).
A forma de onda YC exibe informaes de luminncia como uma forma de onda verde. Os objetos brilhantes
produzem um padro de forma de onda (reas verdes claras) prximo parte superior do grfico; os objetos
mais escuros produzem uma forma de onda para baixo. Para vdeos NTSC nos Estados Unidos, os nveis
de luminncia devem variar de 7,5 a 100 IRE (s vezes, chamado de limite de transmisso permitido). A
implementao dos padres NTSC pelo Japo permite um intervalo de luminncia 0 a 100 IRE. Geralmente,
os valores de luminncia e de croma devem ser quase os mesmos, e devem ser distribudos de maneira
uniforme no intervalo de 7,5 a 100 IRE.
A forma de onda YC tambm exibe informaes de crominncia como uma forma de onda azul. As
informaes de crominncia so sobrepostas na forma de onda de luminncia.
possvel especificar se a forma de onda YC exibir informaes de luminncia e de crominncia ou apenas
informaes de luminncia.

Forma de onda YC com o controle de croma ativado


A. Unidades de IRE B. Intervalo de componentes de sinal

A forma de onda YC tem os seguintes controles:

Intensidade Ajusta o brilho de exibio da forma de onda. No afeta o sinal de sada do vdeo.

Configurar (7.5 IRE) Exibe uma forma de onda que aproxima o sinal de sada de vdeo analgico final.
Desmarcar essa opo exibe as informaes de vdeo digital.

Croma Exibe as informaes de crominncia alm das informaes de luminncia. Desmarcar essa opo
exibe somente a luminncia.
Para o incio

Padro YCbCr
249

O escopo do padro YCbCr exibe as formas de onda que representam os nveis dos canais de diferena de
cores e de luminncia no sinal de vdeo. As formas de onda aparecem em um grfico, uma aps a outra.
O controle Intensidade ajusta o brilho das formas de onda. No afeta o sinal de sada do vdeo.
Observao: Cb e Cr so os canais de diferena de cores em um sinal de vdeo digital. Cb azul menos o
luma e o Cr vermelho menos o luma. Y representa o luma.

Escopo do padro YCbCr


A. Valores B. Forma de onda Y (luminncia) C. Forma de onda Cb D. Forma de onda Cr E. Intervalo de
componentes de sinal

Para o incio

Padro RGB
O escopo do padro RGB exibe as formas de onda que representam os nveis dos canais vermelho, verde e
azul em um clipe. As formas de onda aparecem no grfico uma aps a outra, na forma de desfile. Este
escopo til para exibir a distribuio dos componentes de cor de um clipe. Os nveis de cada canal de cor
so medidos proporcionalmente uns aos outros usando uma escala de 0 a 100.
O controle Intensidade ajusta o brilho das formas de onda. No afeta o sinal de sada do vdeo.

Escopo do padro RGB


A. Valores B. Forma de onda R C. Forma de onda G D. Forma de onda B E. Intervalo de componentes de
sinal

250

A Adobe tambm recomenda


Vetorscpio no Premiere Pro Wikia
Efeitos de correo de cores

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251

Edio

252

Adicionar clipes s sequncias


Adicionar um clipe a uma sequncia
Abrir uma sequncia
Faixas de destino
Arrastar vdeo e udio para uma sequncia
Arrastar somente vdeo ou somente udio para uma sequncia
Adicionar uma faixa ao adicionar um clipe
Inserir um clipe em uma sequncia
Substituir um clipe em uma sequncia
Inserir ou substituir arrastando um clipe para o painel Programa
Fazer edies de trs pontos e de quatro pontos
Adicionar clipes a uma sequncia automaticamente
Misturar tipos de clipe em uma sequncia
Substituir um clipe por outro em uma Linha de tempo
Substituir a gravao de origem de um clipe
Definir ou remover os pontos de entrada e sada da sequncia
Definir hora de incio da sequncia

Para o incio

Adicionar um clipe a uma sequncia


possvel adicionar clipes a uma sequncia das seguintes maneiras:

Arraste o clipe do painel Projeto ou do Monitor de origem para


um painel Linha de tempo ou para o Monitor de programas.

Vdeo: Adicionar clipes a


uma sequncia

Use os botes Inserir e Substituir no Monitor de origem para


adicionar clipes a um painel Linha de tempo. Ou utilize os atalhos
do teclado associados a esses botes.

Aprenda as noes bsicas para


colocar clipes na linha de tempo,
incluindo dicas para classificar e
selecionar clipes no
compartimento e criar sequncias
automaticamente. (Assistir, 10
min)

Monte automaticamente uma sequncia do painel Projeto.


Arraste o clipe do painel Projeto, do painel Origem ou do
Navegador de mdia para o Monitor de programas.

Uma edio de substituio adiciona um clipe substituindo todos os quadros que j esto em uma sequncia
iniciando no ponto de edio e se estendendo pelo comprimento do clipe. Substituir o mtodo padro ao
arrastar um clipe para uma sequncia ou ao reorganizar os clipes em uma sequncia.

Com uma edio de insero, adicionar um clipe a uma sequncia fora todos os clipes posteriores no
tempo a se deslocarem para frente para acomodar o novo clipe. Ao arrastar um clipe, pressione a tecla Ctrl
(Windows) ou Command (Mac OS) para deslocar para o modo de insero.
Se uma ou mais faixas estiverem bloqueadas, uma edio de insero deslocar os clipes em todas as
faixas desbloqueadas. Para impedir uma edio de insero de deslocar os clipes em uma faixa, bloqueie
a faixa. Como alternativa, clique no boto Bloqueio de sincronizao no cabealho de cada faixa que
voc deseja deslocar.

253

Para o incio

Abrir uma sequncia


No painel Projeto, clique duas vezes em uma sequncia.
A sequncia aberta no painel Linha de tempo.

Para o incio

Faixas de destino
Uma sequncia pode conter vrias faixas de udio e vdeo. Ao adicionar um clipe a uma sequncia,
importante atribuir a qual faixa ou faixas ele dever ser editado. possvel definir uma ou mais faixas, para
udio e vdeo. Defina as faixas de destino dependendo do mtodo de edio que voc usa: editando a partir
do Monitor de origem, arrastando ou copiando/colando na linha de tempo.

Antes de fazer uma edio de insero ou de substituio, possvel mapear as faixas


de um clipe carregado no Monitor de origem para uma ou mais faixas de uma sequncia
arrastando o indicador de faixa de origem que representa cada uma das faixas do clipe
de origem em uma ou mais faixas selecionadas da sequncia. Os indicadores de faixa de
origem de udio podem ser colocados apenas nas faixas de udio que correspondem
configurao de canal do clipe de origem. Por exemplo, o indicador de faixa de udio de
um clipe estreo pode ser colocado apenas em uma faixa estreo em uma sequncia.
Depois que as faixas tiverem seus destinos definidos, edite o clipe pressionando os
botes Inserir ou Substituir (ou utilize os atalhos).
Ao arrastar um clipe para uma sequncia como uma edio de insero ou de
substituio por meio da ao de arrastar, voc define o destino da faixa
automaticamente soltando o clipe na faixa. No necessrio especificar as faixas
antecipadamente. Uma edio por meio de arraste uma edio de substituio por
padro. Se estiver executando uma edio de insero com o clipe, pressione Ctrl
(Windows) ou Command (Mac OS) enquanto arrasta. Ao fazer a edio, os tringulos
so exibidos mostrando as faixas afetadas.
Ao adicionar clipes a uma sequncia por meio da ao de colar (ou dos atalhos do
teclado), necessrio especificar as faixas de destino antecipadamente. possvel
definir como destino mais de uma faixa de vdeo ou mais de uma faixa de udio por vez.
Alm disso, possvel optar por definir como destino somente uma faixa de vdeo ou
somente uma faixa de udio. Clique na faixa ou faixas que voc deseja definir como
destino na rea do cabealho da faixa de um painel Linha de tempo. A rea de
cabealho da faixa de uma faixa de destino aparece realada.
Tambm possvel atribuir atalhos do teclado para alguns comandos para definir faixas de destino.

Se voc substituir um clipe, apenas os clipes nas faixas de destino sero afetados, seja arrastando o clipe ou
usando um boto Substituir do Monitor de origem.
Se voc inserir um clipe, o clipe ir para as faixas de destino, e os clipes em quaisquer faixas desbloqueadas
em que o clipe de origem chegue se deslocaro para acomodar a insero. Tambm possvel especificar
outras faixas para deslocamento ativando o Bloqueio de sincronizao nelas.
Para inserir um clipe e no deslocar clipes em outras faixas, pressione Ctrl-Alt e arraste (Windows) ou
Command-Option e arraste (Mac OS) o clipe para a faixa.

possvel arrastar videoclipes para qualquer faixa de vdeo; entretanto, possvel arrastar clipes de udio
apenas para uma faixa de udio compatvel. Os clipes de udio no podem ser adicionados faixa de udio
mestre ou a faixas de submix, e podem ser colocados apenas em faixas de udio do tipo de canal
correspondente: mono, estreo ou 5.1 (consulte Faixas de udio em uma sequncia).
Os clipes com vdeo e udio vinculados podem ser arrastados para uma faixa de vdeo ou de udio, mas os
componentes de vdeo e udio do clipe aparecero separadamente, nas respectivas faixas adequadas.
Observao: possvel arrastar um clipe para qualquer faixa compatvel desbloqueada em uma sequncia,
254

independentemente de quais faixas esto definidas como destino atualmente. No possvel definir como
destino uma faixa bloqueada. Bloquear uma faixa de destino a desmarca como o destino.

Para o incio

Arrastar vdeo e udio para uma sequncia


Por padro, quando so soltos em uma sequncia, os componentes de udio e vdeo dos clipes vinculados
so exibidos nas respectivas faixas (por exemplo, Vdeo 1 e udio 1), a menos que o tipo de canal de udio
do clipe seja incompatvel com a faixa de destino. Nesse caso, o udio vinculado aparece na faixa
compatvel seguinte ou uma faixa compatvel criada automaticamente.
Observao: Um clipe de udio arrastado para uma faixa incompatvel automaticamente se desloca para a
faixa compatvel seguinte, mesmo que a faixa esteja ocupada por outro clipe de udio. Consequentemente,
tome cuidado para no perturbar os clipes que j esto na sequncia.

Entretanto, possvel alterar esse comportamento mantendo pressionada a tecla Shift ao arrastar.
Observao: Para obter informaes sobre como criar faixas compatveis com os ativos, consulte Trabalhar
com faixas e Criar uma predefinio de sequncia personalizada.

O Monitor de programas pode ajud-lo a determinar onde posicionar um clipe que esteja sendo adicionado a
uma sequncia. Durante uma edio de substituio, ele exibe os quadros na sequncia adjacentes ao
cabealho e ponta do novo clipe. Durante uma edio de insero, ele exibe os quadros adjacentes ao
ponto de insero.
1. (Opcional) Abra um clipe no Monitor de origem e marque seus pontos de entrada e
sada. (Consulte Trabalhar com pontos de entrada e sada.)
Se voc no desejar definir os pontos de entrada e sada, possvel arrastar o clipe
diretamente de um compartimento ou da miniatura de exibio para o painel Projeto.
2. Para fazer com que as bordas do clipe se alinhem ao arrast-las, certifique-se de que o
esteja ativo em um painel Linha de tempo.
boto Encaixar
3. Siga um destes procedimentos:
Para arrastar as partes de udio e vdeo de um clipe para faixas especficas, arraste
o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto para uma Linha de tempo. Quando
a parte de vdeo do clipe fica acima da faixa de vdeo desejada, pressione e
mantenha a tecla Shift pressionada. Continue pressionando a tecla Shift e arraste
para baixo at passar da barra que separa as faixas de udio e vdeo. Quando a
parte de udio do clipe fica acima da faixa de udio desejada, solte o mouse e solte
a tecla Shift.
Para arrastar a parte de vdeo de um clipe para a faixa Vdeo 1 e o udio para
qualquer faixa de udio, arraste o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto
at passar da linha que separa as faixas de vdeo das faixas de udio. Solte o clipe
acima da faixa de udio onde deseja que a parte de udio seja inserida. A parte de
vdeo do clipe permanecer na faixa de Vdeo 1 e a parte de udio ser inserida na
faixa de udio desejada.
Para executar uma edio de substituio, arraste o clipe do Monitor de origem ou
do painel Projeto para uma faixa apropriada em um painel Linha de tempo no ponto
em que deseja que o clipe inicie. A rea de destino realada e o ponteiro exibido
com o cone Substituir

Para executar uma edio de insero, pressione Ctrl e arraste (Windows) ou


Command e arraste (Mac OS) o clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto para
uma faixa apropriada em um painel Linha de tempo no ponto em que deseja que o
clipe inicie. A rea de destino realada e o ponteiro exibido com o cone Inserir
. As setas aparecem no ponto de insero em todas as faixas.
Para executar uma edio de insero e deslocar apenas as faixas de destino,

255

pressione Ctrl+Alt e arraste (Windows) ou Command+Option e arraste (Mac OS) o


clipe do Monitor de origem ou do painel Projeto para uma faixa apropriada em um
painel Linha de tempo no ponto em que deseja que o clipe inicie. A rea de destino
. As setas aparecem no
realada e o ponteiro exibido com o cone Inserir
ponto de insero apenas nas faixas nas quais o clipe ser adicionado.
(Somente teclados romanos) Para aplicar mais ou menos zoom em um clipe ao
solt-lo em um painel Linha de tempo, arraste e pressione a tecla do sinal de igual
(=) para aumentar o fator de zoom ou pressione a tecla do sinal de subtrao ()
para diminuir. No use as teclas no teclado numrico.
O clipe ser inserido em um painel Linha de tempo e o painel Linha de tempo se tornar
ativo, tornando fcil reproduzir o clipe recm-adicionado sequncia.
Observao: Tambm possvel arrastar ou pressionar Ctrl e arrastar (Windows) ou Command e arrastar
(Mac OS) um clipe para o Monitor de programas para substituir ou inserir um clipe. Certifique-se de que a
faixa desejada esteja definida como destino em um painel Linha de tempo e que o indicador de reproduo
esteja no local onde deseja adicionar o clipe na sequncia. Para impedir uma edio de insero de deslocar
clipes em qualquer faixa, desative o Bloqueio de sincronizao dessa faixa ou, como alternativa, bloqueie a
faixa.

Para o incio

Arrastar somente vdeo ou somente udio para uma sequncia


possvel adicionar a faixa de vdeo, as faixas de udio ou ambos os tipos de faixas de um clipe a uma
sequncia. Ao arrastar um clipe de um painel Projeto ou da rea de exibio principal do Monitor de origem,
voc automaticamente adiciona os dois tipos de faixas. Se desejar adicionar apenas um tipo de faixa,
adicione-a do Monitor de origem.
1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto ou no painel Linha de tempo para abrilo no Monitor de origem.
2. No Monitor de origem, siga um destes procedimentos:
Para arrastar todas as faixas de udio e vdeo do clipe, arraste a partir de qualquer
local na rea de exibio principal.
Para arrastar somente a faixa de vdeo do clipe, arraste do cone Arrastar somente
vdeo .
Para arrastar somente as faixas de udio, primeiro defina como destino no painel
Linha de tempo as faixas que voc deseja que recebam as faixas de udio do clipe.
Mapeie as faixas de udio que deseja usar para as faixas de udio de destino. Em
seguida, arraste do cone Arrastar somente udio .
Observao: Arrastar somente vdeo e Arrastar somente udio no so botes. So
cones que fornecem um local para clicar ao iniciar as respectivas operaes de
arrastar.

Para o incio

Adicionar uma faixa ao adicionar um clipe


Arraste um clipe do painel Projeto ou do Monitor de origem para o espao em branco
acima da faixa de vdeo superior (para um vdeo ou um clipe vinculado) ou abaixo da
faixa de udio inferior (para um udio ou um clipe vinculado.) O Premiere Pro adiciona
uma faixa de udio, uma faixa de vdeo ou ambas, dependendo do contedo do clipe de
origem.
Observao: Se a sequncia no tiver uma faixa desbloqueada do tipo de mdia correto
(por exemplo, uma faixa de udio estreo para um clipe de origem estreo), uma nova
faixa ser criada para acomodar o clipe.

256

Para o incio

Inserir um clipe em uma sequncia


1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto ou em uma sequncia para abri-lo no
Monitor de origem.
2. Coloque o indicador de reproduo no ponto da sequncia onde deseja inserir o clipe.
3. No painel Linha de tempo, clique nos cabealhos das faixas onde deseja inserir os
componentes do clipe de origem para defini-las como destino.
4. Arraste os indicadores de faixa do clipe de origem para os cabealhos das faixas onde
deseja inserir os componentes do clipe de origem.
5. Clique na caixa Bloqueio de sincronizao no cabealho de qualquer faixa que voc
deseje que desloque em consequncia da insero.
Observao: Qualquer faixa que seja destino ou que esteja com o bloqueio de
sincronizao ativado ser afetada pela insero; somente as faixas que no so
destino e tm o bloqueio de sincronizao desativado no sero afetadas. Se uma faixa
no tiver indicador de faixa de origem ou se a faixa no for de destino mas for operada
por ter o Bloqueio de sincronizao ativado, um plano de fundo de faixa vazio ser
inserido nessa faixa no CTI pela durao do clipe de origem
6. No Monitor de origem, clique no boto Inserir

Os componentes de udio e vdeo do clipe sero inseridos nas faixas selecionadas no indicador de
reproduo. Os clipes direita do local em sua prpria faixa e as faixas com o Bloqueio de sincronizao
ativado deslocaro para a direita pelo comprimento do clipe inserido.

Para o incio

Substituir um clipe em uma sequncia


1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto ou em uma sequncia para abri-lo no
Monitor de origem.
2. Coloque o indicador de reproduo no ponto da sequncia onde deseja substituir o clipe.
3. Clique nos cabealhos das faixas em que deseja substituir os componentes do clipe de
origem para defini-las como destino.
4. Arraste os indicadores de faixa do clipe de origem para os cabealhos das faixas onde
deseja substituir os componentes do clipe de origem.
Observao: Durante uma edio de substituio, se uma faixa de destino no tiver
indicador de faixa de origem, um plano de fundo de faixa vazio ser inserido nessa faixa
pela durao do clipe de origem, removendo todos os contedos anteriores desse local
5. No Monitor de origem, clique no boto Substituir

Os componentes de udio e vdeo do clipe sero sobrepostos nas faixas selecionadas no indicador de
reproduo.

Para o incio

Inserir ou substituir arrastando um clipe para o painel Programa


possvel selecionar e arrastar um clipe do painel Projeto, do Monitor de origem ou do Navegador de mdia
para o Monitor de programas. Ao faz-lo, uma sobreposio aparece no monitor para fornecer uma
descrio visual da edio de Substituio versus a de Insero. Uma dica de ferramenta aparece para
descrever a tecla modificadora usada para alternar entre esses diferentes tipos de edio. Para executar
uma edio de Insero ou de Substituio arrastando um clipe para o painel Programa, faa o seguinte:
257

Arraste e solte para a edio de substituio (ao de arrastar padro, sem tecla
modificadora).
Arraste e solte para a edio de insero (mantenha a tecla modificadora Command/Ctrl
pressionada).

O clipe ou clipes que podem ser arrastados para o painel Programa podem ser do painel Projeto ou do
Navegador de mdia. Podem ser AV, somente vdeo ou somente clipes de udio.
Quando um clipe arrastado do painel Projeto ou do Navegador de mdia para a rea de exibio de vdeo
do Monitor de programas, a sobreposio Substituir aparece por padro quando nenhuma tecla modificadora
mantida pressionada. Uma dica de ferramenta exibida sob a imagem em miniatura do clipe, soltar (soltar
o boto do mouse) para criar uma edio de substituio, e manter pressionada a tecla Command/Ctrl, cria
uma edio de insero em vez disso.
Vrios clipes arrastados para o Monitor de programas no exibem um cone de pilha de vrios clipes. O
cone de clipe de pilha de arquivos no descreve realmente o nmero de clipes que esto sendo arrastados.
Quando a tecla modificadora permanece pressionada, a sobreposio atualiza para exibir a sobreposio da
edio do tipo Inserir. possvel alternar para trs e para frente entre os modos de substituio/insero
durante a ao de arrastar e soltar. Mantenha a tecla modificadora pressionada e as exibies da
sobreposio se atualizam.

Para o incio

Fazer edies de trs pontos e de quatro pontos


Os Monitores de origem e de programas oferecem controles para executar edies de trs pontos e de
quatro pontos tcnicas padro na edio de vdeo tradicional.
Em uma edio de trs pontos, voc marca dois pontos de entrada e um ponto de sada ou dois pontos de
sada e um ponto de entrada. No necessrio definir ativamente o quarto ponto; ele pressuposto pelos
outros trs. Por exemplo, em uma edio de trs pontos tpica, voc especifica os quadros de incio e de fim
do clipe de origem (os pontos de entrada e sada de origem), e quando deseja que o clipe inicie na
sequncia (o ponto de entrada da sequncia). Onde o clipe termina na sequncia o ponto de sada no
especificado da sequncia determinado automaticamente pelos trs pontos que voc definiu. No entanto,
qualquer combinao de trs pontos executa uma edio. Por exemplo, s vezes, o ponto em que um clipe
termina em uma sequncia mais importante do que onde ele comea. Nesse caso, os trs pontos incluem
os pontos de entrada e sada da origem e um ponto de sada da sequncia. Por outro lado, se precisar que o
clipe comece e termine em pontos especficos na sequncia, digamos, precisamente acima de uma linha de
narrao em voice over, possvel definir dois pontos na sequncia e apenas um ponto na origem.
Em uma edio de quatro pontos, voc marca os pontos de entrada e sada da origem e os pontos de
entrada e sada da sequncia. Uma edio de quatro pontos til quando os quadros inicial e final no clipe
de origem e na sequncia so cruciais. Se as duraes da origem e da sequncia marcadas forem
diferentes, o Premiere Pro o alerta sobre a discrepncia e fornece alternativas para resolv-la.

Fazer uma edio de trs pontos


1. Em um painel Projeto, clique duas vezes em um clipe para abri-lo no Monitor de origem.
2. Clique nos cabealhos das faixas em um painel Linha de tempo no qual deseja adicionar
o clipe para defini-las como destino.
3. Na Linha de tempo, arraste os indicadores da faixa de origem para os cabealhos das
faixas nas quais deseja que os componentes do clipe estejam.
4. Nos Monitores de origem e de programas, marque qualquer combinao de trs pontos
de entrada e de sada.
5. No Monitor de origem, siga um destes procedimentos:
Para executar uma edio de insero, clique no boto Inserir

Para executar uma edio de substituio, clique no boto Substituir


258

Fazer uma edio de quatro pontos


1. Em um painel Projeto, clique duas vezes em um clipe para abri-lo no Monitor de origem.
2. Clique nos cabealhos das faixas em um painel Linha de tempo no qual deseja adicionar
o clipe para defini-las como destino.
3. Na Linha de tempo, arraste os indicadores da faixa de origem para os cabealhos das
faixas nas quais deseja que os componentes do clipe estejam.
4. Usando o Monitor de origem, marque um ponto de entrada e um ponto de sada no clipe
de origem.
5. No Monitor de programas, marque um ponto de entrada e um ponto de sada na
sequncia.
6. No Monitor de origem, siga um destes procedimentos:
Para executar uma edio de insero, clique no boto Inserir
Para executar uma edio de insero e deslocar os clipes somente nas faixas de
destino, pressione Alt+clique (Windows) ou Option+clique (Mac OS) no boto Inserir
.
Para executar uma edio de substituio, clique no boto Substituir

7. Se as duraes marcadas na origem e no programa forem diferentes, selecione uma


opo quando solicitado:

Alterar a velocidade do clipe (ajustar para caber) Mantm os pontos de entrada e


sada do clipe de origem, mas altera a velocidade do clipe para que a sua durao
corresponda durao determinada pelos pontos de entrada e sada da sequncia.

Aparar o cabealho do clipe (lado esquerdo) Altera automaticamente o ponto de


entrada do clipe de origem para que a sua durao corresponda durao determinada
pelos pontos de entrada e de sada da sequncia.

Aparar a ponta do clipe (lado direito) Altera automaticamente o ponto de sada do


clipe de origem para que a sua durao corresponda durao determinada pelos
pontos de entrada e de sada da sequncia.

Ignorar sequncia no ponto Desconsidera o ponto de entrada definido na sequncia e


executa uma edio de trs pontos.

Ignorar sequncia fora de ponto Desconsidera o ponto de sada definido na


sequncia e executa uma edio de trs pontos.

Para o incio

Adicionar clipes a uma sequncia automaticamente


possvel montar rapidamente um corte spero ou adicionar clipes a uma sequncia existente. Os clipes
adicionados podem incluir as transies padro de udio e vdeo.
1. Defina os pontos de entrada e sada para definir os pontos inicial e final de cada clipe.
2. Organize os clipes no painel Projeto. possvel adicionar os clipes sequncia na
ordem selecionada ou na ordem em que eles esto organizados em um compartimento
na exibio de cone. Tambm possvel adicionar sequncias ou clipes em

259

compartimentos aninhados.
possvel organizar os clipes em um compartimento no estilo de storyboard
definindo o painel Projeto para a exibio de cone. (Consulte Alterar as exibies do
painel Projeto.)
3. Selecione os clipes no painel Projeto. Pressione Ctrl+clique (Windows) ou
Command+clique (Mac OS) neles na ordem desejada ou arrastando um letreiro de
seleo ao redor deles.
4. No painel Projeto, clique no boto Automatizar para sequncia

5. Defina as seguintes opes na caixa de dilogo Automatizar para sequncia e, em


seguida, clique em OK:

Ordenao Especifica o mtodo usado para determinar a ordem dos clipes quando so
adicionados sequncia. Se escolher Ordem de classificao, os clipes sero
adicionados na ordem em que esto listados no painel Projeto: de cima para baixo na
exibio de lista; ou da esquerda para a direita, de cima para baixo na exibio de
cone. Se escolher Ordem de seleo, os clipes sero adicionados conforme a ordem
em que foram selecionados no painel Projeto.

Colocao Especifica como os clipes so colocados na sequncia. Se escolher


Sequencialmente, os clipes sero colocados um aps o outro. Se escolher Em
marcadores no numerados, os clipes sero colocados em marcadores de sequncia
no numerados. Escolher Em marcadores no numerados torna as opes Transies
no disponveis.

Mtodo Especifica o tipo de edio a executar. Escolha Inserir edio para adicionar
clipes sequncia comeando no tempo atual da sequncia usando as edies de
insero, que deslocam os clipes existentes para frente no tempo para acomodar o novo
material. Escolha Substituir edio para usar edies de substituio, que permitem que
o novo material substitua os clipes que j esto na sequncia.
Observao: O comando Automatizar para sequncia desconsidera as faixas de
destino e sempre usa as faixas de vdeo e udio mais baixas disponveis. Por exemplo,
se Video1 e Audio1 estiverem bloqueados, o comando automatizar para Vdeo 2 e
udio 2 ou para a faixa de udio mais baixa com o tipo de canal correto.

Sobreposio de clipe Especifica a durao da transio e em quanto ajustar os


pontos de entrada e sada do clipe para compens-lo quando Aplicar transio de udio
padro ou Aplicar transio de vdeo padro estiver selecionado. Por exemplo, um valor
de 30 quadros apara os pontos de entrada e sada do clipe 15 quadros em cada edio,
onde uma transio de 30 quadros adicionada. O valor padro dessa opo 15
quadros. Um menu permite ajustar as unidades para quadros ou segundos.

Aplicar transio de udio padro Cria um crossfade de udio em cada edio de


udio, usando a transio de udio padro (definida no painel Efeitos). Essa opo s
est disponvel quando faixas de udio esto presentes nos clipes selecionados e a
opo Colocao est definida como Sequencialmente. Ela no tem efeito quando a
opo Sobreposio de clipe est definida como zero.

Aplicar transio de vdeo padro Coloca a transio padro (definida no painel


Efeitos) em cada edio. Essa opo s est disponvel quando a opo Colocao
est definida como Sequencialmente, e no tem efeito quando a opo Sobreposio de
clipe est definida como zero.

Ignorar udio Ignora o udio nos clipes selecionados para serem automatizados para a
sequncia.

260

Ignorar vdeo Ignora o vdeo nos clipes selecionados para serem automatizados para a
sequncia.

Para o incio

Misturar tipos de clipe em uma sequncia


possvel misturar clipes com taxas de quadros, taxas de proporo de quadro e tamanhos de quadro
diferentes na mesma sequncia. Por exemplo, se voc soltar um clipe HD em uma sequncia em um projeto
SD, o clipe ter letterbox aplicado e ser dimensionado para o tamanho do quadro SD automaticamente. Da
mesma forma, se voc soltar um clipe SD em uma sequncia em um projeto HD, o clipe ser colocado em
formato de faixas laterais livres automaticamente.
Uma barra de renderizao aparecer acima de qualquer clipe em um painel Linha de tempo com atributos
que no correspondem s configuraes de sequncia. A barra de renderizao indica que esses clipes
tero de ser renderizados antes da sada final. Entretanto, no indica necessariamente que esses clipes no
possam ser visualizados em tempo real. Se aparecer uma barra de renderizao amarela acima do clipe, o
Premiere Pro provavelmente poder reproduzi-lo em tempo real sem renderizao. Se, entretanto, aparecer
uma barra de renderizao vermelha acima do clipe, o Premiere Pro provavelmente no poder reproduzi-lo
em tempo real sem renderizao.
Um clipe com uma taxa de quadros diferente da taxa de quadros da sequncia ser reproduzido a partir de
uma sequncia na taxa de quadros da sequncia.

Para o incio

Substituir um clipe por outro em uma Linha de tempo


possvel substituir um clipe em um painel Linha de tempo por outro do Monitor de origem ou de um
compartimento, preservando todos os efeitos que foram aplicados ao clipe original na Linha de tempo.
Usando um dos seguintes modificadores de teclado, arraste um clipe do painel Projeto ou Monitor de origem
para um clipe em um painel Linha de tempo:

Para usar o ponto de entrada do novo clipe, pressione Alt e arraste (Windows) ou Option
e arraste (Mac OS). possvel usar o ponto de entrada do novo clipe, por exemplo, se j
o tiver aparado para iniciar no ponto desejado da ao.
Para aplicar o ponto de entrada do clipe original ao novo clipe, pressione Shift-Alt e
arraste (Windows) ou Shift-Option e arraste (Mac OS). Deve-se aplicar o ponto de
entrada do clipe original ao novo clipe, por exemplo, se o novo clipe tiver sido capturado
sincronicamente com o clipe original usando outra cmera. Nesse caso, aplicar o ponto
de entrada do clipe original far com que o novo clipe inicie do mesmo ponto na ao.

Em uma Linha de tempo, a posio e os efeitos do clipe so preservados, e todos os efeitos que foram
aplicados ao clipe original so aplicados ao clipe de substituio.
Tambm possvel substituir um clipe em uma Linha de tempo selecionando-o, selecionando um clipe de
substituio em um compartimento ou no Monitor de origem e, em seguida, selecionando Clipe >
Substituir com o clipe > [tipo de substituio].

Para o incio

Substituir a gravao de origem de um clipe


possvel substituir a gravao de origem de qualquer clipe no painel Projeto. A substituio da gravao de
origem de um clipe o vincula a um novo arquivo de origem. Todas as instncias do clipe e seus subclipes
so preservados no painel Projeto e na Linha de tempo, com os pontos de entrada e sada, e todos os
efeitos aplicados, intactos. No entanto, o clipe fica vinculado gravao de substituio em vez de
gravao original. possvel substituir facilmente, por exemplo, gravao de espao reservado por gravao
final ou gravao com uma trilha sonora em um idioma por uma gravao idntica com uma trilha sonora em
261

um idioma diferente, e manter todas as mesmas edies que foram feitas na gravao original.
1. No painel Projeto, selecione o clipe para qual deseja uma nova gravao de origem.
2. Selecione Clipe > Substituir gravao.
3. Na caixa de dilogo Substituir gravao por, navegue at o arquivo que contm a
gravao de substituio.
4. Para renomear o clipe com o nome de arquivo da gravao de substituio, marque
Renomear clipe com nome do arquivo.
5. Clique em Selecionar.
Observao: No possvel usar o comando Editar > Desfazer para desfazer uma substituio de
gravao. Entretanto, possvel usar o comando Clipe > Substituir gravao novamente para revincular um
clipe ao seu arquivo de origem original.

Para o incio

Definir ou remover os pontos de entrada e sada da sequncia


possvel usar pontos de entrada e sada em uma sequncia para ajud-lo a colocar e reorganizar os
clipes.
Observao: Os pontos de entrada e sada da sequncia so automaticamente removidos quando se
executa uma edio de extrao ou de suspenso no Monitor de programas.

Definir os pontos de entrada e sada da sequncia


1. Navegue at o ponto de entrada em um painel Linha de tempo e clique no boto Definir
ponto de entrada no Monitor de programas.
2. Navegue at o ponto de sada em um painel Linha de tempo e clique no boto Definir
ponto de sada .
possvel mover os pontos de entrada e sada em conjunto sem afetar a durao
arrastando a ala de entrada/sada (rea texturizada no centro do breve espao
sombreado entre os pontos de entrada e sada) no painel Monitor de programas ou
Linha de tempo.

Definir os pontos de entrada e sada da sequncia em torno de uma seleo


1. Em um painel Linha de tempo, selecione um ou mais clipes, ou uma lacuna, na
sequncia.
2. Escolha Marcador > Marcar seleo. Isso define os pontos de entrada e sada da
sequncia que correspondem aos pontos de entrada e sada da seleo.
Para definir os pontos de entrada e sada da sequncia que correspondam aos pontos
de entrada e sada do clipe, selecione Marcador > Marcar o clipe.
Esse comando especialmente til para substituir ou remover clipes na sequncia
usando os mtodos de edio de trs e quatro pontos. (Consulte Fazer edies de
trs pontos e de quatro pontos.)

Remover os pontos de entrada e sada da sequncia


1. Certifique-se de que a sequncia esteja aberta no Monitor de programas.
2. Escolha Marcador > Limpar marcador de sequncia, e escolha uma opo para limpar o
ponto de entrada, o ponto de sada ou ambos.
262

Tambm possvel limpar o ponto de entrada ou sada com Alt-clique (Windows) ou


Option-clique (Mac OS) no boto Definir entrada ou no boto Definir sada .

Para o incio

Definir hora de incio da sequncia


Por padro, cada escala de tempo da sequncia inicia em zero e mede o tempo de acordo com o formato de
timecode especificado no campo Formato de exibio da guia Geral na caixa de dilogo Nova sequncia.
Entretanto, possvel alterar a hora inicial da escala de tempo da sequncia. Por exemplo, voc deseja
definir que a hora inicial corresponda fita mestre, que normalmente comea em 00;58;00;00, para
acomodar um lder de dois minutos antes da hora de incio do programa padro de 01;00;00;00.
No menu de um painel Linha de tempo, escolha Hora de incio, digite um timecode inicial
e clique em OK. (A hora inicial deve ser um nmero positivo.)

Tpicos relacionados
Trabalhar com faixas
Criar uma predefinio de sequncia personalizada
Trabalhar com faixas
Trabalhar com pontos de entrada e sada
Especificar e aplicar transies padro

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade online

263

Criar e alterar as sequncias


Painis Linha de tempo
Navegar em uma sequncia
Trabalhar com faixas
Definir a exibio da faixa
Criar uma sequncia
Criar uma predefinio de sequncia personalizada
Alterar configuraes de sequncia
Alterar configuraes de resoluo da visualizao de sequncia
Criar uma sequncia em widescreen
Criar uma sequncia HDV ou HD
Criar uma sequncia com reproduo de vdeo sem compactao
Criar uma sequncia para gravaes de cmera RED
Sequncias 24p
Iniciar uma sequncia de dispositivo mvel
Usar vrias sequncias
Aninhar sequncias
Anexar arquivos de legenda

No Premiere Pro, especifique as configuraes de cada sequncia, apare os clipes e rena clipes em
sequncias.
Cada projeto Premiere Pro pode conter uma ou mais sequncias, e cada sequncia em um projeto pode ter
configuraes diferentes das configuraes dos outros. Por exemplo, um projeto pode conter uma sequncia
otimizada para ativos DV widescreen de 30 qps, outra para ativos DV padro de 24 qps e ainda outra para
gravao HDV.
Monte e reorganize sequncias em um ou mais painis Linha de tempo, onde os clipes, as transies e os
efeitos esto representados graficamente. possvel abrir uma sequncia especfica em uma guia em um
painel Linha de tempo entre outras sequncias, ou mant-la isolada em seu prprio painel Linha de tempo
dedicado.
Uma sequncia pode consistir em vrias faixas de udio e vdeo em execuo em paralelo em um painel
Linha de tempo. Vrias faixas so usadas para sobrepor ou misturar clipes. Uma sequncia deve conter pelo
menos uma faixa de vdeo e uma faixa de udio.
As sequncias com faixas de udio tambm devem conter uma faixa de udio mestre, onde a sada de
faixas de udio regulares sejam direcionadas para a mistura. Vrias faixas de udio so usadas para
misturar udio. possvel especificar o tipo de canais de udio suportados por cada faixa de udio e decidir
como eles so enviados para uma faixa de udio mestre. Para obter um maior controle sobre o processo de
mistura, possvel criar faixas de submix.

Para o incio

Painis Linha de tempo


Um nico painel Linha de tempo aparece em um quadro na parte central inferior da tela ao iniciar o Premiere
Pro pela primeira vez, ao abrir qualquer uma das reas de trabalho padro ou ao criar um projeto. possvel
remover todas as sequncias de um painel Linha de tempo ou adicionar vrias sequncias a ele, cada uma
aparecendo como uma guia dentro desse painel Linha de tempo. Tambm possvel abrir vrios painis
Linha de tempo, cada um dentro de seu prprio quadro, com cada um contendo qualquer nmero de
sequncias.
264

possvel mostrar ou ocultar itens selecionando-os ou desmarcando-os no menu do painel Linha de tempo.
Esses itens incluem: nmeros da escala de tempo e a barra da rea de trabalho.

Abrir painis Linha de tempo adicionais


possvel abrir mais de um painel Linha de tempo se houver mais de uma sequncia em um projeto.
1. Abrir mais de uma sequncia. Para obter mais informaes sobre como abrir sequncias
consulte, Abrir uma sequncia.
Cada uma aparecer em sua prpria guia no painel Linha de tempo padro.
2. Arraste uma guia de sequncia e solte-a em outra rea de encaixe.
A guia de sequncia aparece em um novo painel Linha de tempo.

Abrir uma sequncia em um painel Linha de tempo


possvel abrir uma ou mais sequncias em um painel Linha de tempo.
No painel Projeto, clique duas vezes na sequncia que deseja abrir.

Para o incio

Navegar em uma sequncia


Um painel Linha de tempo contm vrios controles para percorrer os quadros de uma sequncia.

Escala de tempo Mede o tempo da sequncia horizontalmente. Marcas de escala e nmeros indicando o
tempo da sequncia so exibidos na escala e mudam de acordo com o nvel de detalhes em que se exibe a
sequncia. Por padro, essas marcas de escala e nmeros se baseiam no estilo de exibio do timecode
especificado no campo Formato de exibio da caixa de dilogo Nova sequncia (embora seja possvel
alternar para um mtodo de contagem com base em amostras de udio). Os nmeros da escala de tempo
esto desativados por padro. Ative os nmeros do timecode selecionando Nmeros da escala de tempo no
menu do painel Linha de tempo. A escala de tempo tambm exibe cones para os marcadores e para os
pontos de entrada e sada da sequncia.

Indicador de reproduo (Anteriormente chamado de Indicador de tempo atual ou CTI). Indica o quadro
atual exibido no Monitor de programas. O quadro atual exibido no Monitor de programas. O indicador de
reproduo um tringulo laranja na escala. Uma linha vertical se estende do indicador de reproduo at a
parte inferior da escala de tempo. possvel alterar o tempo atual arrastando o indicador de reproduo.

Exibio do tempo atual Mostra o timecode do quadro atual em um painel Linha de tempo. Para ir para um
tempo diferente, clique na exibio de tempo e digite um novo tempo ou posicione o ponteiro sobre a
exibio e arraste para a esquerda ou direita. possvel alterar a exibio entre timecode e a contagem
simples de quadros pressionando Ctrl e clicando (Windows) ou Command e clicando (Mac OS) no tempo
atual em um monitor ou em um painel Linha de tempo.

Barra de rolagem de zoom Localizada na parte inferior do painel Linha de tempo, essa barra corresponde
rea visvel da escala de tempo na Linha de tempo. O Monitor de origem e o Monitor de programas
tambm tm barras de rolagem de zoom. possvel arrastar as alas para alterar a largura da barra e
alterar a escala da escala de tempo.
Observaes importantes
Expandir a barra sua largura mxima revela a durao inteira da escala de tempo.
Contrair a barra aplica mais zoom para uma exibio mais detalhada da escala. A
265

expanso e contrao da barra est centralizada no indicador de reproduo.


Ao posicionar o cursor do mouse sobre a barra, possvel usar a roda do mouse para
contrair ou expandir a barra. Tambm possvel rolar a roda do mouse nas reas fora
das barras para obter o mesmo comportamento de expanso e de contrao.
Ao arrastar o centro da barra, possvel rolar a parte visvel de uma escala de tempo
sem alterar a escala. Ao arrastar a barra, voc no est movendo o indicador de
reproduo, no entanto, possvel mover a barra e, em seguida, clicar na escala de
tempo para mover o indicador de reproduo para a mesma rea da barra.
Os gestos do Mac OS so suportados para a barra de rolagem de zoom.

Barra da rea de trabalho Especifica a rea da sequncia em que deseja renderizar visualizaes ou
definir uma regio que voc planeja exportar. A barra da rea de trabalho est localizada na parte inferior da
escala de tempo. possvel arrastar as bordas da barra da rea de trabalho ou usar atalhos do teclado para
definir a rea de trabalho em uma sequncia. Para mais detalhes, consulte Definio da rea de trabalho
para renderizao.
A barra de rea de trabalho no visvel por padro. Para retornar a barra da rea de trabalho para a Linha
de tempo, ative-a no menu do painel selecionando Barra da rea de trabalho. Quando a barra da rea de
trabalho estiver ativada, os comandos de Renderizar efeitos na rea de trabalho e Renderizar toda a rea de
trabalho estaro disponveis no menu Sequncia. Ser ento possvel usar os pontos de entrada e sada
para a maioria das coisas que a rea de trabalho faz, de modo que seja possvel mant-la oculta e usar os
pontos de entrada e sada para renderizar uma rea da Linha de tempo ou marcar uma rea para exportar
para codificao.

Controles de zoom Altere a escala da escala de tempo para aumentar ou diminuir o nmero de quadros
visveis dentro da rea de exibio atual. Os controles de zoom esto localizados no canto inferior esquerdo
do painel Linha de tempo.

Indicador da faixa de origem Representa uma faixa de vdeo ou de udio do clipe no Monitor de origem.
Coloque no cabealho da faixa na Linha de tempo em que deseja inserir ou substituir a faixa do clipe de
origem.

Posicionar o indicador de reproduo em um painel Linha de tempo


Siga um destes procedimentos:
Na escala de tempo, arraste o indicador de reproduo
posicionar o indicador de reproduo.

ou clique onde voc deseja

Arraste a exibio de tempo atual.


Clique na exibio de tempo atual, digite um tempo vlido e pressione Enter
(Windows) ou Return (Mac OS).
Use qualquer controle de reproduo no Monitor de programas.
Pressione a tecla de seta para a esquerda ou para a direita para mover o indicador
de reproduo na direo desejada. Pressione Shift enquanto pressiona as teclas
de seta para mover em incrementos de cinco quadros.

Mover o indicador de reproduo usando o timecode


Clique no valor do timecode, digite um novo tempo e pressione Enter (Windows) ou
Return (Mac OS). No use o teclado numrico no Mac OS. possvel usar qualquer um
dos seguintes atalhos ao inserir o timecode:

Omitir zeros esquerda Por exemplo, 0;0;12;3 se torna 00;00;12;03.

Omitir ponto e vrgula (NTSC) ou dois pontos (PAL) Por exemplo, 1213 se torna
00;00;12;13 para projetos NTSC e 00:00:12:13 para projetos PAL.
266

Inserir valores que excedem os valores normais Por exemplo, com timecode de
30 qps, se o indicador de reproduo estiver em 00;00;12;23 e voc desejar mover 10
quadros para frente, possvel alterar o nmero do quadro para 00;00;12;33. O indicador
de reproduo se move para 00;00;13;03.

Incluir um sinal de adio (+) ou sinal de subtrao () Um sinal de adio ou de


subtrao antes de um nmero move o indicador de reproduo para frente ou para trs
por um nmero especificado de quadros. Por exemplo, +55 move o indicador de
reproduo para frente 55 quadros.

Adicionar um ponto Um ponto antes de um nmero especifica um nmero de quadro


exato, em vez do valor do timecode. Por exemplo, 1213 move o indicador de reproduo
para 00;00;40;13 em um projeto NTSC e para 00:00:48:13 em um projeto PAL.
Tambm possvel posicionar a ferramenta Seleo sobre o valor do timecode e arrastar para a
esquerda ou direita. Quanto mais se arrasta, mais rapidamente o timecode altera.

Encaixar a marcadores e bordas de clipe


Pressione Shift e arraste o indicador de reproduo em um painel Linha de tempo.

Aplicar mais ou menos zoom a uma sequncia em um painel Linha de tempo


Siga um destes procedimentos:
Com o painel Linha de tempo ativo, para aplicar mais zoom, pressione +. Para
aplicar menos zoom, pressione -.
Para aplicar mais zoom, selecione a ferramenta Zoom
e, em seguida, clique ou
arraste uma seleo de letreiro em torno da parte da sequncia que voc deseja
visualizar com mais detalhes. Para aplicar menos zoom, selecione a ferramenta
e, em seguida, pressione Alt+clique (Windows) ou Option+clique (Mac OS)
Zoom
em uma rea em um painel Linha de tempo.
Use a barra de rolagem de zoom. Para aplicar mais zoom, arraste em conjunto as
extremidades da barra da rea de exibio. Para aplicar menos zoom, arraste-as
afastadas.
Pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e gira a roda de rolagem
do mouse para mais e menos zoom na posio do ponteiro do mouse.
possvel pinar para zoom no trackpad Multi-Touch para aplicar mais e menos
zoom sequncia.
(Teclados romanos e russos somente) Para aplicar menos zoom para que a
sequncia inteira aparea em um painel Linha de tempo, pressione a tecla de barra
invertida (\). Para aplicar mais zoom exibio que voc tinha antes de pressionar a
tecla de barra invertida, pressione a tecla de barra invertida novamente.

Rolar horizontalmente em uma sequncia em um painel Linha de tempo


Quando tiver uma sequncia longa de clipes, muitos deles estaro fora da exibio. Se for necessrio
trabalhar em um clipe que esteja fora da exibio, ser preciso rolar horizontalmente na sequncia do painel
Linha de tempo. Para cada um desses comandos, o painel Linha de tempo no precisa ser selecionado, no
entanto, o mouse dever ser passado sobre o painel Linha de tempo.

Role a roda do mouse.


Use a tecla Page Up para mover para a esquerda e tecla Page Down para mover para a
267

direita.
Pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Command (Mac OS) e, em seguida, gire a
roda do mouse.
Arraste a barra de rolagem de zoom na parte inferior do painel Linha de tempo para a
esquerda ou direita.
Em computadores Apple MacBook Pro, mova dois dedos horizontalmente no trackpad
Multi-Touch para navegar na sequncia horizontalmente.

Rolar verticalmente em uma sequncia em um painel Linha de tempo


Quando videoclipes ou clipes de udio esto empilhados em faixas na linha de tempo, s vezes, podem ser
ocultados da exibio. Se for necessrio trabalhar em um clipe que esteja fora da exibio, ser preciso
rolar verticalmente na sequncia na Linha de tempo. Siga um destes procedimentos para rolar verticalmente
em uma sequncia na Linha de tempo. Para cada um desses comandos, o painel Linha de tempo no
precisa ser selecionado, no entanto, o mouse dever ser passado sobre o painel Linha de tempo.

No lado direito do painel Linha de tempo arraste para cima ou para baixo na barra de
rolagem.
Coloque o ponteiro do mouse em qualquer lugar no painel Linha de tempo e gire a roda
do mouse.
Em computadores Apple MacBook Pro, mova dois dedos verticalmente no trackpad MultiTouch para navegar na sequncia verticalmente.

Para o incio

Trabalhar com faixas


As faixas de vdeo e de udio em um painel Linha de tempo so onde voc organiza clipes, edita-os e
adiciona efeitos especiais. possvel adicionar ou remover faixas conforme necessrio, renome-las e
determinar qual afetar por um procedimento.

Adicionar faixas
As novas faixas de vdeo aparecem acima das faixas de vdeo existentes e as novas faixas de udio
aparecem abaixo das faixas de udio existentes. Excluir uma faixa remove todos os clipes na faixa, mas no
afeta os clipes de origem listados no painel Projeto.
Observao: possvel adicionar qualquer nmero de faixas, limitado apenas aos recursos do sistema.
1. Com um painel Linha de tempo ativo, escolha Sequncia > Adicionar faixas.
2. Na caixa de dilogo Adicionar faixas, siga um destes procedimentos:
Para adicionar faixas, digite ou arraste o texto ativo para o nmero de faixas que
voc deseja adicionar no campo Adicionar para vdeo, udio e faixas de submix de
udio.
Para especificar o posicionamento das faixas adicionadas, escolha uma opo no
menu Posicionamento para cada tipo de faixa adicionada.
Para especificar o tipo de faixa de udio ou de submix que voc deseja adicionar,
escolha uma opo no menu Tipo de faixa para as faixas de udio e de submix de
udio. (Para obter mais informaes sobre tipos de canal de udio, consulte Faixas
de udio em uma sequncia.)
3. Clique em OK.

268

Observao: Uma faixa de udio pode aceitar apenas clipes de udio que usam o tipo
de canal correspondente mono, estreo ou 5.1. Se no tiver certeza de qual tipo de
udio os clipes usam, selecione o clipe no painel Projeto e leia as informaes na rea
de visualizao.
possvel adicionar uma faixa conforme voc adiciona um clipe sequncia.
Consulte Adicionar uma faixa ao adicionar um clipe.
Andrew Devis mostra como adicionar e remover faixas neste tutorial em vdeo no site
Creative Cow.

Excluir faixas
possvel excluir uma ou mais faixas de uma vez, seja de vdeo ou de udio.
1. Com um painel Linha de tempo ativo, escolha Sequncia > Excluir faixas.
2. Na caixa de dilogo Excluir faixas, marque a caixa de cada tipo de faixa que voc
deseja excluir.
3. Para cada item marcado, especifique quais faixas voc deseja excluir em seu menu.

Renomear uma faixa


1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl+clique (Mac OS) no
nome da faixa e escolha Renomear.
2. Digite um novo nome para a faixa e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).

Especificar as faixas a alterar com Bloqueio de sincronizao


possvel determinar quais faixas sero afetadas ao executar uma insero, uma excluso de ondulao ou
uma operao de apara de ondulao, ativando o Bloqueio de sincronizao nessas faixas. As faixas com
um clipe que faz parte da operao deslocaro sempre, independentemente do estado de bloqueio de
sincronizao, mas as outras faixas deslocaro o seu contedo de clipe se o seu bloqueio de sincronizao
estiver ativado. Com uma edio de insero, por exemplo, se desejar que todos os clipes direita da
edio do Vdeo 1 e do udio 1 se desloquem para a direita enquanto mantm todos os clipes do udio 2 no
lugar, ative o Bloqueio de sincronizao no Vdeo 1 e no udio 1.
Siga um destes procedimentos:
Para ativar o Bloqueio de sincronizao para as faixas selecionadas, clique na caixa
Alternar bloqueio de sincronizao no cabealho de cada faixa de udio e de vdeo
que voc deseja que seja afetada pela edio.
Para ativar o Bloqueio de sincronizao para todas as faixas de um tipo especfico,
vdeo ou udio, pressione Shift e clique na caixa Alternar bloqueio de sincronizao
no cabealho de qualquer faixa desse tipo.

O cone Bloqueio de sincronizao


essas faixas.

ser exibido na caixa e o Bloqueio de sincronizao ser ativado para

Observao: Para desativar o Bloqueio de sincronizao em uma ou mais faixas, clique, ou pressione Shiftclique para todas as faixas de um tipo, na caixa Alternar bloqueio de sincronizao novamente para que no
contenha nenhum cone de Bloqueio de sincronizao.

Evitar alterao com o Bloqueio de faixa

269

Bloquear uma faixa inteira til para evitar alteraes em qualquer clipe nessa faixa ao trabalhar em outras
partes da sequncia. Em um painel Linha de tempo, um padro de barras exibido sobre uma faixa
bloqueada. Embora os clipes em uma faixa bloqueada no possam ser alterados de nenhuma maneira, eles
so includos ao se visualizar ou exportar a sequncia. Se desejar bloquear uma faixa de vdeo e uma faixa
com o udio correspondente, bloqueie cada faixa separadamente. Ao bloquear uma faixa de destino, ela
deixa de ser o destino; os clipes de origem no podero ser adicionados faixa at que ela seja
desbloqueada e definida como destino novamente.
possvel bloquear uma faixa para impedir que ela se desloque ao executar edies de insero.
Clique na caixa Alternar bloqueio de faixa para exibir o cone de Cadeado
nome da faixa.

ao lado do

Excluir faixas em uma sequncia


possvel excluir videoclipes ou clipes de udio em qualquer faixa de visualizaes e exportaes. Os clipes
nas faixas de vdeo excludas aparecem como vdeo preto no Monitor de programas e nos arquivos de sada.
Os clipes nas faixas de udio excludas no tm sada para o Mixer de udio, para os alto-falantes ou para
arquivos de sada.
Observao: A excluso de uma faixa com o cone de Olho no a exclui das sadas. Se as faixas excludas
mantiverem em espera clipes que so executados antes ou depois em faixas no excludas, o vdeo preto
ser exibido antes ou depois dos ltimos clipes nas faixas no excludas. Para aparar esse vdeo preto final
dos arquivos de sada, defina o ponto de entrada e de sada conforme desejado na caixa de dilogo
Configuraes de exportao.
Clique para ocultar o cone de Olho
(para vdeo) ou o cone de Alto-falante (para
udio) na borda esquerda da faixa. (Cada cone uma opo de alternncia. Clique na
caixa novamente para exibir o cone e incluir a faixa.)
Observao: Para excluir todas as faixas de vdeo ou de udio, pressione Shift+clique
para ocultar o cone de Olho
(para vdeo) ou o cone de Alto-falante (para udio).
Isso exclui todas as faixas do mesmo tipo. (Cada cone uma opo de alternncia.
Pressione Shift e clique na caixa novamente para exibir todos os cones e incluir as
faixas.)

Para o incio

Definir a exibio da faixa


possvel personalizar as faixas em um painel Linha de tempo de vrias maneiras. possvel expandir ou
recolher as faixas para exibir ou ocultar controles da faixa. Escolhendo entre vrias opes de exibio,
possvel controlar como videoclipes e clipes de udio aparecem em uma faixa. Alm disso, possvel alterar
o tamanho da rea de cabealho ou mover o limite entre as faixas de udio e vdeo para exibir mais faixas
de qualquer tipo.

Expandir e redimensionar uma faixa


possvel expandir uma faixa para exibir os controles de faixa. Aumente a altura de uma faixa para
visualizar melhor cones e quadros-chave ou para mostrar exibies maiores das miniaturas da faixa de
vdeo e de formas de onda da faixa de udio.
1. Para expandir ou recolher uma faixa, clique no tringulo esquerda do nome da faixa.
2. Para redimensionar a faixa, posicione o ponteiro na rea de cabealho da faixa, entre
aparea e, em seguida, arraste
duas faixas, para que o cone de ajuste de altura
para cima ou para baixo para redimensionar a faixa abaixo (para vdeo) ou a faixa acima
(para udio).

270

As faixas recolhidas sempre aparecem na mesma altura e no podem ser


redimensionadas.
possvel expandir uma faixa de udio para usar a linha de atenuao de udio
para clipes individuais nessa faixa ou para a faixa de udio inteira.

Definir o estilo de exibio da faixa de vdeo


1. Expanda a faixa clicando no tringulo ao lado do nome da faixa.
2. Clique no boto Definir estilo de exibio
e escolha uma opo no menu:

no canto esquerdo abaixo do nome da faixa,

Mostrar somente cabealho Exibe uma imagem em miniatura no incio dos clipes na
faixa expandida.

Mostrar quadros Exibe imagens em miniatura ao longo de toda a durao dos clipes
na faixa expandida. O nmero de quadros em miniatura corresponde s unidades de
tempo exibidas na escala de tempo.

Mostrar somente nome Exibe o nome de clipes na faixa expandida, sem imagens em
miniatura.

Mostrar cabealho e ponta Exibe uma imagem em miniatura no incio e no fim dos
clipes na faixa expandida.

Definir a exibio de quadro-chave padro das faixas de vdeo


possvel determinar se as faixas de vdeo novas mostram todos os quadros-chave, oculta todos os
quadros-chave ou mostra as alas de opacidade, por padro, quando so criadas.
1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias >
Geral (Mac OS).
2. No menu suspenso Novas faixas de vdeo na Linha de tempo, selecione a opo
desejada.
3. Clique em OK.

Definir a exibio de quadro-chave padro das faixas de udio


possvel determinar se as faixas de udio novas ocultam todos os quadros-chave ou mostram os Quadroschave do clipe, o Volume do clipe, os Quadros-chave da faixa ou o Volume da faixa, por padro, quando so
criadas.
1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias >
Geral (Mac OS).
2. No menu suspenso Novas faixas de udio na Linha de tempo, selecione a opo
desejada.
3. Clique em OK.

Definir o estilo de exibio da faixa de udio


271

1. Expanda a faixa clicando no tringulo ao lado do nome da faixa.


2. Clique no boto Definir estilo de exibio

e escolha uma opo no menu:

Mostrar forma de onda Exibe as formas de onda de udio nos clipes.

Mostrar somente nome Exibe o nome dos clipes de udio sem as formas de onda.
Observao: Para obter informaes sobre a exibio e o ajuste de quadros-chave em faixas de udio e de
vdeo, consulte Exibir quadros-chave e grficos.

Redimensionar a seo de cabealho da faixa


Posicione o ponteiro sobre a borda direita do cabealho da faixa (onde os nomes das
aparea e, em seguida,
faixas so listados) para que o cone de redimensionamento
arraste a borda direita.
Os cones na parte superior do cabealho da faixa limitam a sua largura mnima. A
largura mxima aproximadamente o dobro da largura mnima.

Ajustar a rea visvel das faixas de udio e vdeo


1. Na rea de cabealho da faixa esquerda ou entre as barras de rolagem direita,
posicione o ponteiro entre as faixas Vdeo 1 e udio 1.
2. Quando o cone de ajuste de altura for exibido

, arraste-o para cima ou para baixo.

Para o incio

Criar uma sequncia


Em muitos casos, voc deseja criar uma sequncia que corresponda s caractersticas dos ativos principais
(clipes) que sero editados. possvel criar uma sequncia que corresponda s caractersticas de um ativo
na parte inferior do painel Projeto.
arrastando o ativo para o boto Novo item
Tambm possvel criar uma sequncia usando uma predefinio de sequncia. As predefinies de
sequncia includas no Premiere Pro incluem as configuraes corretas de tipos comuns de ativos. Por
exemplo, se tiver gravao majoritariamente em formato DV, use uma predefinio de sequncia DV.
Se planeja especificar configuraes de qualidade mais baixa para a sada (como transmisso de vdeo da
web), no altere as configuraes de sequncia. Em vez disso, altere as configuraes de exportao mais
tarde.
Quando todos os parmetros dos ativos no correspondem a todas as configuraes de qualquer
predefinio, siga um destes procedimentos. Na guia Predefinies de sequncia da caixa de dilogo Nova
sequncia,
selecione uma predefinio com a maioria das configuraes correspondentes aos
parmetros dos ativos que voc deseja editar e, em seguida, selecione a guia
Configuraes e personalize a predefinio para que as configuraes correspondam aos
parmetros do ativo com exatido,
sem selecionar uma predefinio, selecione a guia Configuraes da caixa de dilogo
Nova predefinio. Selecione Personalizado no menu Modo de edio, e personalize as
configuraes at que correspondam aos parmetros dos ativos.

Se o computador tiver um carto de captura compatvel com o Premiere Pro, a lista Predefinies disponveis
exibir as predefinies otimizadas para o carto, em alguns casos.
As configuraes de sequncia devem estar corretas ao se criar a sequncia. Quando uma sequncia
criada, algumas configuraes de sequncia, como as configuraes de base de tempo, esto bloqueados.
Esse bloqueio evita inconsistncias indesejadas que poderiam resultar em alteraes posteriores das
272

configuraes de sequncia.
1. Siga um destes procedimentos:
Selecione Arquivo > Novo > Sequncia
No painel Projeto, clique em Novo item

. Em seguida, selecione Sequncia.

2. Na guia Predefinies de sequncia, selecione uma predefinio na lista Predefinies


disponveis.
3. Digite o nome da sequncia e clique em OK.

possvel criar uma nova sequncia de um clipe selecionado com um dos seguintes mtodos:

Arraste e solte um clipe no boto Novo item.


Escolha Arquivo > Novo > Sequncia a partir do clipe.
Observao: Quando um clipe mesclado usado para criar uma nova Sequncia a partir do clipe, pode
haver faixas de udio estreo em branco, dependendo do formato da mdia. possvel excluir essas faixas
de udio estreo em branco, se desejar.

possvel criar uma sequncia de um clipe selecionado que corresponda aos atributos da seguinte maneira:
1. Crie uma nova sequncia. Qualquer predefinio de sequncia pode ser usada.
Tambm possvel abrir uma sequncia existente.
2. Arraste um clipe para a sequncia. O Premiere Pro detecta se os atributos do clipe
correspondem s configuraes de sequncia.
3. Se os atributos no correspondem, uma caixa de dilogo de Aviso de incompatibilidade
de clipe aberta com a mensagem, Este clipe no corresponde s configuraes de
sequncia. Alterar a sequncia para corresponder s configuraes de clipe?:
Escolha Alterar configuraes de sequncia se desejar criar uma nova sequncia
com atributos que correspondam ao clipe. Essa tcnica a que deve ser usada caso
se esteja criando uma nova sequncia a partir do zero. Se houver clipes existentes
na sequncia, eles sero adaptados com as novas configuraes de sequncia.
Escolha Manter configuraes de sequncia se desejar que o clipe seja adaptado
para reproduo na sequncia existente.
Tambm h uma caixa de seleo Sempre perguntar disponvel.

Predefinies e configuraes de sequncia


Todas as configuraes de sequncia se aplicam sequncia inteira, e a maioria no pode ser alterada aps
uma sequncia ser criada.
Ao criar uma sequncia, possvel selecionar entre as predefinies de sequncia padro. Como alternativa,
possvel personalizar um grupo de configuraes e salvar o grupo em uma predefinio de configuraes
de sequncia personalizada. Se desejar controle total sobre quase todos os parmetros de sequncia, inicie
uma nova sequncia e personalize suas configuraes.
Depois de comear a trabalhar em uma sequncia, possvel revisar as configuraes de sequncia, mas
possvel alterar apenas algumas delas. Escolha Sequncia > Configuraes de sequncia, para exibir as
configuraes que se pode alterar.
Criar uma sequncia abre a caixa de dilogo Nova sequncia. A caixa de dilogo Nova sequncia contm
trs guias, cada uma com vrias configuraes: Predefinies de sequncia, Geral e Faixas.

Opes de Predefinies de sequncia

273

As predefinies disponveis so grupos de configuraes de sequncia. O Premiere Pro possui vrias


categorias de predefinies de configuraes de sequncia instaladas, como as seguintes:
AVC-Intra
AVCHD
Digital SLR
DV-24p
DV-NTSC (padro norte-americano)
DV-PAL (padro europeu)
DVCPRO50
DVCPROHD
HDV
Dispositivos mveis
XDCAM EX
XDCAM HD 422
XDCAM HD.
Essas predefinies de configuraes de sequncia contm as configuraes corretas para os tipos mais
comuns de sequncia. Por exemplo, use as predefinies de configuraes de sequncia AVC-Intra,
DVCPRO50 e DVCPROHD para editar material AVC-Intra ou DVCPRO capturado em cmeras de vdeo
Panasonic P2. Para material DV25 gravado no formato Panasonic P2, use uma predefinio de DV-NTSC
ou DV-PAL, dependendo do padro de televiso da gravao.

Configuraes

A guia Configuraes na caixa de dilogo Nova sequncia controla as caractersticas fundamentais da


sequncia.
Escolha as configuraes que se adaptem s especificaes para o tipo de sada pretendido para o projeto.
Por exemplo, se a sada de destino for DV NTSC, use o modo de edio DV NTSC. Alterar essas
configuraes arbitrariamente geralmente resulta em perda de qualidade.

Modo de edio Determina o seguinte:


o formato de vdeo utilizado para visualizaes de arquivos e reproduo,
as bases de tempo disponveis,
os mtodos de compactao que aparecem no painel Configuraes do vdeo,
os formatos de exibio disponveis.
Escolha uma opo de Modo de edio que melhor corresponda s especificaes do formato de destino, da
exibio de visualizao ou do carto de captura.
O modo de edio no determina o formato do filme final. Especifique as configuraes de sada ao
exportar.
O modo de edio Personalizado permite personalizar todas as outras configuraes de sequncia.
Vdeo e udio DV usam configuraes padronizadas especificadas automaticamente quando voc seleciona
um dos modos de edio DV. Ao usar um modo de edio DV, evite alterar as configuraes de Base de
tempo, Tamanho do quadro, Taxa de proporo de pixel, Campos e Taxa de amostragem.
Observao: (Somente Windows) Para acessar o codec no compactado UYVY 422 de 8 bits ou o codec
YUV V210 de 10 bits, selecione rea de trabalho para o Modo de edio.

Base de tempo Especifica as divises de tempo que o Premiere Pro usa para calcular a posio no tempo
de cada edio. Geralmente, selecione 24 para editar filme cinematogrfico, 25 para editar vdeo PAL
(padro europeu) e SECAM e 29,97 para editar vdeo NTSC (padro norte-americano). A taxa de quadros
do vdeo que se reproduz ou se exporta das sequncias no a mesma da base de tempo. Entretanto, a

274

base de tempo e a taxa de quadros so geralmente definidas com o mesmo valor. As opes listadas para a
Base de tempo variam de acordo com o modo de edio selecionado.

Configuraes de reproduo Para obter informaes sobre as Configuraes de reproduo, consulte


Visualizao em um monitor de televiso por meio de uma filmadora ou plataforma.

Tamanho do quadro Especifica as dimenses em pixels dos quadros ao se reproduzir sequncias. Na


maioria dos casos, corresponda o tamanho do quadro do projeto ao tamanho do quadro dos arquivos de
origem. No altere o tamanho do quadro para compensar a reproduo lenta. Em vez disso, escolha uma
configurao diferente de qualidade no menu do painel Projeto. Como alternativa, possvel ajustar o
tamanho do quadro da sada final alterando as configuraes de exportao.
O tamanho do quadro mximo para uma sequncia 10.240x8.192. Mais informaes sobre os tamanhos
mximos de imagem podem ser encontradas aqui.

Taxa de proporo de pixel Define a taxa de proporo de pixels individuais. Escolha pixels quadrados
para vdeo analgico, imagens digitalizadas e grficos gerados por computador, ou escolha o formato usado
pela origem. Se usar uma taxa de proporo de pixel diferente da taxa de proporo de pixel do vdeo, o
vdeo geralmente renderizado com distoro.

Campos Especifica a ordem dos campos ou qual campo de cada quadro desenhado primeiro. Se voc
trabalha com vdeo de varredura progressiva, selecione Sem campos (varredura progressiva). Muitos cartes
de captura capturam campos independentemente da gravao de origem ter sido capturada com varredura
progressiva. (Consulte Vdeo entrelaado, vdeo no entrelaado e varredura progressiva)

Formato de exibio (vdeo) O Premiere Pro pode exibir qualquer um dentre os vrios formatos de
timecode. possvel exibir o timecode do projeto em um formato de filme, por exemplo, se estiver editando
gravao capturada de filme. possvel exibir o timecode em nmeros de quadros simples se os ativos
forem provenientes de um programa de animao. Alterar a opo Formato de exibio no altera a taxa de
quadros dos clipes ou sequncia altera somente como os timecodes so exibidos. As opes de exibio
de tempo correspondem aos padres para edio de vdeo e de filmes cinematogrficos. Para timecodes de
Quadros e Ps + quadros, possvel alterar o nmero do quadro inicial para corresponder ao mtodo de
contagem de tempo de outro sistema de edio utilizado.
As opes tornadas visveis no campo Formato de exibio dependem do Modo de edio selecionado.
possvel escolher dentre as seguintes opes de Formato de exibio, dependendo de qual modo de edio
est selecionado:
Observao: Ao trabalhar com ativos de vdeo NTSC, use a opo Ignorar quadro de timecode de 30 qps.
Esse formato se adapta base de timecode herdada em gravao de vdeo NTSC e exibe sua durao com
mais preciso.

Ignorar quadro de timecode de 30 fps Relata o tempo em horas, minutos, segundos e quadros,
separando as unidades com ponto e vrgula. Ignorar quadro de timecode considera uma taxa de 30
quadros por segundo (qps), mas ignora alguns nmeros por padro. Para acomodar a taxa de
quadros real NTSC de 29,97 qps, a opo ignorar quadro de timecode salta, ou ignora, dois nmeros
de quadro por minuto, exceto em cada dcimo minuto. Usar Ignorar quadro de timecode ignora os
nmeros de timecode, e no os quadros reais do vdeo. Use Ignorar quadro de timecode para sada
para fita de vdeo NTSC.

No ignorar quadro de timecode de 30 fps Relata o tempo em horas, minutos, segundos e


quadros, separando as unidades com dois pontos. Considera uma taxa de 30 qps e no ignora os
nmeros de quadros. Use para a sada para exibies de computador por meio da web ou de CDROM.

Timecode de 24 fps Relata o tempo em horas, minutos, segundos e quadros; separando as


unidades com dois pontos. Use para gravaes de 24p e para a sada para formatos de 24 qps para
filme e distribuio de DVD.

Timecode de 25 fps Relata o tempo em horas, minutos, segundos e quadros, separando as


unidades com dois pontos. Use para sada para fita de vdeo PAL.
275

Ps + quadros de 16 mm Relata o tempo em ps e quadros, considerando a taxa de quadros de


filme de 16 mm: 40 quadros por p. Use para sada para filme de 16 mm.

Ps + quadros de 35 mm Relata o tempo em ps e quadros, considerando a taxa de quadros de


filme de 35 mm: 16 quadros por p. Use para sada para filme de 35 mm.

Quadros Relata o tempo apenas em uma contagem de quadros em execuo. No atribui medidas
de tempo ou de comprimento espacial. Use para sada de imagens congeladas, como aquelas
geradas para uma animao ou editor de filme DPX.

Taxa de amostragem (udio) Geralmente, taxas mais altas oferecem melhor qualidade de udio ao
reproduzir udio em sequncias, mas requerem mais espao em disco e processamento. Reamostragem, ou
definir uma taxa diferente de udio original, tambm requer mais tempo de processamento e afeta a
qualidade. Tente gravar o udio em uma taxa de amostragem de alta qualidade e capture o udio na taxa
em que ele foi gravado.

Formato de exibio (udio) Especifica se a exibio de tempo de udio medida usando amostras de
udio ou milissegundos. A opo Formato de exibio se aplica quando a opo Mostrar unidades de tempo
de udio est selecionada no menu do Monitor de origem ou do Monitor de programas. (Por padro, o tempo
exibido em quadros, mas pode ser exibido em unidades de udio para a preciso do nvel de amostra
quando se est editando udio.)

Configuraes de Visualizaes de vdeo As configuraes de Visualizaes de vdeo determinam o


formato de arquivo, o compactador e a profundidade de cor que o Premiere Pro usa para visualizar arquivos
e para a reproduo de clipes e sequncias.
Entre as vrias opes, possvel reduzir o tamanho do quadro das visualizaes. Essa reduo permite
uma reproduo mais rpida e mais fcil dos formatos com tamanhos grandes de quadro, como HD e RED.

Formato de arquivo de visualizao Selecione um formato de arquivo que oferea as


visualizaes de melhor qualidade enquanto mantm o tempo de renderizao e o tamanho do
arquivo dentro das tolerncias aceitveis para o sistema. Para certos modos de edio, somente um
formato de arquivo est disponvel.

Codec Especifica o codec usado para criar arquivos de visualizao da sequncia.


(Somente Windows) O codec no compactado UYVY 422 de 8 bits e o codec YUV V210 de 10 bits
correspondem s especificaes de vdeo SD-SDI e HD-SDI, respectivamente. Selecione um deles
se voc pretende monitorar ou fazer a sada para um desses formatos. Para acessar um desses
formatos, selecione primeiramente o Modo de edio de rea de trabalho.
Observao: Se voc usar um clipe sem aplicar efeitos ou alterar as caractersticas de quadro ou de
tempo, o Premiere Pro usar o codec original do clipe para reproduo. Se voc fizer alteraes que exijam
o reclculo de cada quadro, o Premiere Pro aplicar o codec escolhido aqui.

Largura Especifica a largura do quadro das visualizaes de vdeo, restrita pela taxa de proporo
de pixel da mdia original.

Altura Especifica a altura do quadro das visualizaes de vdeo, restrita pela taxa de proporo de
pixel da mdia original.

Redefinir Limpa as visualizaes existentes e especifica o tamanho mximo de todas as


visualizaes seguintes.

Profundidade de bits mxima Maximiza a profundidade de bits de cor, at 32 bpc, a ser includa
no vdeo reproduzido em sequncias. Esta configurao geralmente no est disponvel se o
compactador selecionado fornecer apenas uma opo de profundidade de bits. Tambm possvel

276

especificar uma paleta de 8 bits (256 cores) ao preparar uma sequncia para reproduo em core de
8 bpc, como ao usar o Modo de edio de rea de trabalho para a web ou para alguns software de
apresentao. Se o projeto contiver ativos de alta profundidade de bits gerados por programas como
o Adobe Photoshop ou por filmadoras de alta definio, selecione Profundidade de bits mxima. O
Premiere Pro usar ento todas as informaes de cores nesses ativos ao processar efeitos ou
gerar arquivos de visualizao.

Qualidade mxima de renderizao Mantm detalhes ntidos ao dimensionar de grandes formatos


para formatos menores ou de formatos de alta definio para formatos de definio padro. A
Qualidade mxima de renderizao maximiza a qualidade de movimento em clipes e sequncias
renderizados. Selecionar essa opo geralmente renderiza movendo os ativos de maneira mais
ntida.
Na qualidade mxima, a renderizao leva mais tempo e usa mais memria RAM do que na
qualidade normal padro. Selecione esta opo somente em sistemas com memria RAM suficiente.
A Qualidade mxima de renderizao no recomendada para sistemas com a memria RAM
mnima obrigatria.
A Qualidade mxima de renderizao geralmente faz com que os formatos de imagem altamente
compactados, ou aqueles que contm artefatos de compactao, paream piores por causa da
nitidez.
Observao: Para obter melhores resultados com a Qualidade mxima de renderizao, selecione Memria
no menu Otimizar a renderizao para em Preferncias. Para obter mais informaes, consulte Otimizar a
renderizao para a memria disponvel.

Salvar predefinio Abre a caixa de dilogo Salvar configuraes, onde possvel nomear, descrever e
salvar as configuraes de sequncia.
Salve e nomeie as configuraes de sequncia mesmo que voc planeja us-las em apenas um projeto.
Salvar as configuraes cria uma cpia de backup das configuraes para as quais possvel reverter
caso algum altere acidentalmente as configuraes de sequncia atuais.

Configuraes de faixas

Controla o nmero de faixas de vdeo e o nmero e o tipo de faixas de udio para as novas sequncias que
forem criadas.

Mestre Define o tipo de canal padro da faixa mestre em novas sequncias como Mono, Estreo, Surround
5.1 ou 16 Canais.
Observao: Se voc precisar alterar as configuraes de sequncia que no esto disponveis, possvel
criar uma sequncia com as configuraes desejadas. Em seguida, mova o contedo da sequncia atual
para ela.

Selecionar uma predefinio de sequncia


Para garantir que uma sequncia seja criada para corresponder s caractersticas de um ativo, arraste o
na parte inferior do painel Projeto. Isso evita muitos
ativo no painel Projeto para o boto Novo item
erros que so cometidos ao inserir configuraes de sequncia incorretas ou ao escolher a predefinio
de sequncia inadequada.

Uma sequncia pode conter tipos diferentes de ativos, em diferentes formatos e com vrios parmetros
diferentes. Entretanto, o Premiere Pro tem um melhor desempenho quando as configuraes de uma
sequncia correspondem aos parmetros da maioria dos ativos usados nessa sequncia. Para otimizar o
desempenho e reduzir os tempos de renderizao, localize os seguintes parmetros para os ativos principais
que voc deseja editar antes de criar uma sequncia. Aps conhecer os parmetros do ativo, possvel criar
uma sequncia com as configuraes a corresponder. Antes de capturar ativos de um dispositivo com base
em fita, conhea esses parmetros tambm, para que seja possvel selecionar as configuraes corretas de
captura.

277

formato de gravao (por exemplo, DV ou DVCPRO HD)


formato de arquivo (por exemplo, AVI, MOV ou VOB)
taxa de proporo do quadro (por exemplo, 16:9 ou 4:3)
taxa de proporo de pixel (por exemplo, 1,0 ou 0,9091)
taxa de quadros (por exemplo, 29,97 qps ou 23,976 qps)
base de tempo (por exemplo, 29,97 qps ou 23,976 qps)
campos (por exemplo, progressivo ou entrelaado)
taxa de amostragem de udio (por exemplo, 32 Hz ou 48 Hz)
codec de vdeo
codec de udio

Use o painel Propriedades para detectar muitos desses parmetros para os ativos. Consulte Exibio das
propriedades do clipe. Como alternativa, possvel usar um aplicativo de terceiros, como freeware,
MediaInfo ou GSpot Codec Information Appliance. Para localizar os codecs usados para gerar um arquivo,
tambm possvel escolher Janela > Mostrar inspetor de filme no Apple QuickTime Player.
Os ativos podem usar codecs no suportados de forma nativa pelo Premiere Pro. Geralmente, possvel
editar esses ativos aps instalar os codecs relevantes. Entretanto, tenha cuidado com a instalao de
codecs no testados que podem eles prprios inserir problemas graves no sistema do computador.

Para o incio

Criar uma predefinio de sequncia personalizada


Para personalizar a maioria das configuraes de sequncia, inicie uma nova sequncia, selecione uma
predefinio existente e altere suas configuraes.
Todos os modos de edio no oferecem suporte a todas as taxas de quadros possveis. Para criar uma
predefinio personalizada com, por exemplo, uma taxa de quadros de 23,976 qps, selecione
Personalizado como Modo de edio. Em seguida, selecione 23,976 quadros/s no menu Base de
tempo.
1. Escolha Arquivo > Novo > Sequncia ou, no painel Projeto, clique no boto Novo item
e selecione Sequncia.
2. Na guia Predefinies de sequncia da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a
predefinio que melhor corresponde gravao de vdeo ou aos requisitos do carto de
captura.
Observao: Se voc pretende criar uma sequncia personalizada com configuraes
personalizadas (acessadas na lista suspensa Modo de edio), no h necessidade de
selecionar uma predefinio antes de clicar na guia Configuraes.
3. Modifique as configuraes nas guias Geral ou Faixas para atender s necessidades do
projeto.
4. Clique em Salvar predefinio.
5. Nomeie a predefinio e, se desejar, descreva-a. Em seguida, clique em OK.

Para o incio

Alterar configuraes de sequncia


possvel alterar algumas configuraes de uma sequncia existente. Observe que, dependendo do Modo
de edio selecionado, algumas das configuraes sero fixas.
1. Siga um destes procedimentos:
278

Selecione Sequncia > Configuraes de sequncia.


No painel Projeto, clique com o boto direito do mouse em uma sequncia e
selecione Configuraes de sequncia.
2. Selecione as configuraes desejadas na guia Geral. Para obter mais informaes,
consulte Predefinies e configuraes de sequncia.

Para o incio

Alterar configuraes de resoluo da visualizao de sequncia


possvel escolher o formato e a resoluo da visualizao de vdeo na caixa de dilogo Configuraes de
sequncia. Escolha uma resoluo menor do que o tamanho do quadro da sequncia para reproduzir
visualizaes em tempo real que o computador no pode reproduzir no tamanho de quadro mximo. Durante
a edio, o Premiere Pro renderiza todas as visualizaes no tamanho especificado de visualizao e as
dimensiona para o tamanho do quadro da sequncia.
1. Selecione a sequncia da qual voc deseja alterar as configuraes de visualizao. Em
seguida, selecione Sequncia > Configuraes de sequncia.
2. No painel Visualizaes de vdeo da caixa de dilogo Configuraes de sequncia,
ajuste os valores de largura e altura do quadro.
3. (Opcional) Para restaurar o tamanho do quadro de volta ao tamanho do quadro original
dessa predefinio de sequncia, clique em Redefinir.
Observao: Algumas predefinies de sequncia tm somente uma opo de formato de arquivo e de
codec.

Para o incio

Criar uma sequncia em widescreen


possvel editar gravaes widescreen capturadas nos formatos DV, HDV ou HD. Para exibir e reproduzir
ativos em widescreen corretamente, defina as configuraes de sequncia para acomodarem ativos
widescreen.
1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia.
2. Selecione uma predefinio que corresponda gravao. Siga um destes
procedimentos:
Para gravao DV, selecione uma das predefinies DV-NTSC ou DV-PAL com
Widescreen em seu nome. Estas usam pixels horizontais (com taxas de proporo
de pixel de 1,2 para NTSC e 1,422 para PAL).
Para um projeto HDV, selecione uma predefinio HDV usando HD Anamrfico 1080
(taxa de proporo de pixel de 1,333) ou Pixels quadrados ((taxa de proporo de
pixel de 1,0).
Para um projeto HD, selecione uma das predefinies fornecidas no carto de
captura HD.
3. Digite um nome no campo Nome da sequncia e clique em OK.

Para o incio

Criar uma sequncia HDV ou HD


possvel editar gravaes HDV ou gravaes HD em 720p, 1080p ou 1080i. Ao criar uma nova sequncia
para esses formatos, selecione ou crie a predefinio que melhor corresponde s especificaes da
gravao de origem.
As predefinies DVCPROHD includas so para edio de material gravado em arquivos MXF com uma
279

filmadora Panasonic P2. O Premiere Pro tambm tem predefinies para AVCHD, XDCAM HD e XDCAM
EX. As predefinies adicionais de sequncia HD so geralmente instaladas no Premiere Pro quando um
carto de captura HD que oferea suporte ao Premiere Pro instalado.
Para gravaes HDV, crie e salve uma predefinio personalizada com configuraes que correspondam s
configuraes da gravao. Para obter mais informaes sobre como criar predefinies personalizadas de
sequncia, consulte Criar uma predefinio personalizada de sequncia.
Para obter o melhor desempenho de reproduo, s vezes til renderizar a gravao HD ao coloc-la pela
primeira vez em uma sequncia.
1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia.
Para editar a gravao DVCPROHD 720p capturada a 25 qps (por exemplo,
gravao em modo nativo de 25pN de verses PAL da cmera Panasonic HVX200),
escolha a predefinio DVCPROHD de 720p 50p. Em seguida, selecione a guia
Geral. Em seguida, no menu suspenso Base de tempo, selecione 25,00 quadros/s.
A caixa de dilogo Nova sequncia aberta com a guia Predefinio de sequncia
selecionada.
2. Selecione uma predefinio que corresponda gravao.
3. (Opcional) Para definir o nmero de canais na faixa de udio mestre, selecione a guia
Faixas. No menu Mestre no painel udio, selecione uma das opes a seguir:

Mono Gera a sada de um nico canal mono.

Estreo Gera a sada de dois canais mono com a panormica estreo intacta.

5.1 Gera a sada de quatro canais mono que dizem respeito panormica Frente
esquerda, Frente direita, Esquerda traseira e Direita traseira.
4. Insira um local e um nome para o arquivo de projeto e clique em OK.
Observao: No Windows, possvel criar uma predefinio de projeto personalizada para a visualizao
de gravao no compactada de 10 bits ou de 8 bits. Para obter mais informaes, consulte Criar uma
sequncia com reproduo de vdeo sem compactao na Ajuda do Premiere Pro.

Para o incio

Criar uma sequncia com reproduo de vdeo sem compactao


Para obter a qualidade mxima nas visualizaes de sequncias em um carto ou dispositivo SDI conectado
a um monitor externo, use um dos formatos sem compactao para os arquivos de visualizao. 8 bits sem
compactao (4:2:2 YUV) especificamente apropriado para projetos criados para sada SD, enquanto
10 bits sem compactao (4:2:2 YUV) melhor para projetos destinados a HD. Alm disso, com 10 bits sem
compactao (4:2:2 YUV) e a renderizao de cor de alta profundidade de bits, o Premiere Pro far uso das
informaes de cores nos ativos de 10 bits e aumentar a resoluo de outros ativos em uma sequncia
para gerar arquivos de visualizao de 10 bits. O Premiere Pro oferece o melhor desempenho de
visualizao quando usa esses formatos de arquivo de visualizao em um sistema com um carto SD-SDI
ou HD-SDI suportado instalado.
Ambos os formatos sem compactao fazem a diminuio de resoluo dos arquivos de vdeo em 4:2:2
YUV, mas diferentemente dos outros formatos de arquivo disponveis para os arquivos de visualizao, eles
no executam os dados de vdeo por meio de um compactador. Eles so chamados de sem compactao
porque no adicionam essa segunda camada de compactao e, por isso, mantm uma profundidade de cor
bem mais alta nas visualizaes do que os formatos compactados. Consequentemente, os arquivos de
visualizao sem compactao podem ser consideravelmente maiores que os arquivos de visualizao
compactados.
1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia.
2. Na caixa de dilogo Nova sequncia, clique na guia Geral.

280

3. No menu do Modo de edio, escolha rea de trabalho.


4. No menu de Base de tempo, escolha a taxa de quadros desejada, como 24, 25 ou 29,97
quadros/s.
5. Na seo Vdeo, escolha as configuraes desejadas para Tamanho do quadro, Taxa
de proporo de pixel, Campos e Formato de exibio. Por exemplo, 1920 x 1080,
Pixels quadrados (1,0), Sem campos (varredura progressiva) e Ignorar quadro de
timecode de 30 qps.
6. Na seo udio escolha as configuraes desejadas para Taxa de amostragem e
Formato de exibio.
7. Na seo Visualizaes de vdeo, escolha um desses conjuntos de formatos de arquivo
de visualizao e codecs, dependendo do sistema:
Para Windows, escolha Formato de arquivo de visualizao: Microsoft AVI e codec:
Nenhum (como alternativa, escolha UYVY 422 de 8 bits sem compactao).
Para Mac OS, escolha Formato de arquivo de visualizao: QuickTime e codec:
Nenhum (como alternativa escolha YUV 10 bits 4:2:2 sem compactao ou YUV de
8 bits 4:2:2 sem compactao).
possvel ver diferentes opes de formato de arquivo e codec, dependendo do carto
de captura/reproduo de hardware opcional.
8. (Opcional) Marque a caixa de seleo Profundidade de bits mxima se o sistema
oferecer suporte a formatos de 10 bits ou mais.
9. (Opcional) Se voc pretende usar novamente a reproduo sem compactao, clique
em Salvar predefinio, d um nome e uma descrio predefinio e clique em OK.
10. Digite um nome para a sequncia e clique em OK.

Para o incio

Criar uma sequncia para gravaes de cmera RED


1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia.
2. No painel Predefinies de sequncia da caixa de dilogo Nova sequncia, selecione
uma predefinio RED R3D que corresponda gravao.
3. Digite um nome no campo Nome da sequncia e clique em OK.

Para o incio

Sequncias 24p

Sobre gravaes e sequncias 24p


A gravao adquirida de uma filmadora ou por transferncia de filme, em cerca de 24 qps no entrelaado
(progressivo) chamada de Gravao 24p. Esta gravao emula o filme em sua qualidade de imagem e
descrio de movimento porque a taxa de quadros de 24p muito semelhante de filme cinematogrfico, e
cada quadro criado de linhas progressivas (no de campos de meio-quadro entrelaados). Os formatos
24p tornaram-se populares entre cineastas digitais de baixo oramento porque do uma aparncia de filme
aos objetos filmados.
Para criar uma sequncia DV 24p no Premiere Pro, selecione a predefinio de sequncia DV-24p que
corresponda ao formato e taxa de proporo do quadro da gravao. possvel importar arquivos e
capturar gravaes como de costume.
O Premiere Pro inclui dois esquemas alternativos de pulldown 24p para DV 24p: Repetir quadro e Quadro
entrelaado. Ambas as opes convertem gravao 24p de modo que seja reproduzida em 29,97 qps, mas
h diferenas sutis de desempenho e visuais entre elas. Selecione uma dessas opes nas configuraes de
281

Nova sequncia quando iniciar uma nova sequncia DV-24p ou mude-a em uma sequncia existente.
Se voc editar uma gravao DV-24p em uma sequncia com base em uma das predefinies padro DVNTSC do Premiere Pro, o Premiere Pro usar um esquema de pulldown de 24p DV para converter a
gravao para vdeo entrelaado de 29,97 qps para reproduo em dispositivos padro NTSC. Use esse
mtodo, por exemplo, para exportar seu filme DV 24p para um formato padro NTSC para masterizao
para fita ou para transmisso.
Se voc editar uma gravao 24p em uma sequncia com base em uma das predefinies DV-24p, o
Premiere Pro, por padro, ir gerenciar o esquema de pulldown 24p, de modo que o vdeo possa ser
exportado para reproduo em dispositivos de 24p NTSC. Isso permite exportar o filme para um arquivo em
um formato 24p. Use esse mtodo, por exemplo, para exportar o seu filme para um DVD para reproduo
em players de DVD e monitores de TV que ofeream suporte aos formatos 24p.
Observao: O Premiere Pro aceita gravao 24p e 24pA apenas de cmeras que usem esses esquemas.

Nem toda mdia de origem 24p tem um pulldown nem o requer necessariamente. Muitos formatos novos so
24 progressivo nativo, (24pn). Nenhum esquema de pulldown aplicado para torn-los compatveis com
vdeo de 30 qps. Alguns formatos P2, todos formatos XDCAM e XDCAM-EX e a maioria de formatos AVCHD
24p so progressivos nativos.

Sobre o pulldown 3:2 e 24pA


Ao transferir filme de 24 qps para vdeo de 29,97 qps, usa-se um processo chamado Pulldown 3:2, no qual
os quadros do filme so distribudos pelos campos de vdeo em um padro de repetio de 3:2. O primeiro
quadro de filme copiado para os campos 1 e 2 do primeiro quadro de vdeo e tambm para o campo 1 do
segundo quadro de vdeo. O segundo quadro de filme , em seguida, distribudo entre os dois campos
seguintes de vdeo campo 2 do segundo quadro de vdeo e campo 1 do terceiro quadro de vdeo. Este
padro de 3:2 repetido at quatro quadros de filme terem sido distribudos em cinco quadros de vdeo e,
em seguida, o padro repetido.
O processo de pulldown 3:2 resulta em quadros inteiros (representados por um W) e em quadros de campo
dividido (representados por um S). Os trs quadros de vdeo inteiro contm dois campos do mesmo quadro
de filme. Os dois quadros de campo dividido restantes contm um quadro de vdeo de dois quadros de filme
diferentes. Os dois quadros de campo dividido so sempre adjacentes entre si.
A fase de pulldown 3:2 refere-se ao ponto em que os dois quadros de campo dividido esto dentre os
primeiros cinco quadros da gravao. A fase ocorre em consequncia de duas converses que ocorrem
durante o pulldown 3:2 o filme de 24 qps redistribudo pelo vdeo de 30 qps, de modo que cada um dos
quatro quadros de filme de 24 qps seja distribudo por cinco quadros de vdeo de 30 (29,97) qps. Primeiro, o
filme desacelerado em 0,1% para corresponder diferena de velocidade entre 29,97 qps e 30 qps. Em
seguida, cada quadro de filme repetido em um padro especial e acoplado a campos de vdeo.

Ao aplicar o pulldown 3:2 gravao, um quadro de filme (A) separado em dois ou trs campos de vdeo
entrelaados (B), que so agrupados em quadros de vdeo que contm dois campos cada um.

importante remover o pulldown 3:2 de gravao de vdeo que fora originalmente filme, para que os efeitos
adicionados possam sincronizar perfeitamente com a taxa de quadros original do filme. Remover o pulldown
3:2 reduz a taxa de quadros em 1/5: de 30 para 24 qps ou de 29,97 para 23,976 qps. Reduzir a taxa de
quadros tambm reduz o nmero de quadros que se precisa alterar.
O Premiere Pro tambm oferece suporte ao pulldown da cmera Panasonic DVX100 24p DV, chamado 24p
282

Advance (24pA). Esse formato usado por algumas cmeras para capturar imagens de varredura
progressiva de 23,976 usando fitas DV padro.

Criar uma sequncia 24p


1. Selecione Arquivo > Novo > Sequncia.
2. Na lista Predefinies disponveis na guia Predefinies de sequncia, escolha a
predefinio de 24p que corresponda taxa de proporo do quadro e taxa de
amostragem de udio da maior parte da gravao. As predefinies de 24p esto
localizadas nas pastas DV-24p, DVCPRO50 > 480i, DVCPROHD > 1080i e
DVCPROHD > 720p.
3. Selecione um local, digite um nome para a sequncia e clique em OK.
Observao: Se voc captura gravao 24p, o Premiere Pro reconhece a gravao como 24p e a trata de
acordo, independentemente das configuraes de sequncia.

Definir opes de reproduo 24p


Defina as configuraes de reproduo ao criar uma sequncia.
1. Escolha Arquivo > Novo > Sequncia.
2. Na caixa de dilogo Nova sequncia, clique na guia Geral.
3. Clique em Configuraes de reproduo.
4. No painel Mtodo de converso para 24p, selecione uma destas opes:

Repetir quadro (ABBCD) Duplica os quadros quando necessrio para manter a


reproduo de 29,97 qps. Essa opo usa menos recursos da CPU.

Quadro entrelaado (2:3:3:2) Combina os quadros em um esquema do tipo telecine


para manter a reproduo de 29,97 qps. Essa opo produz uma reproduo suave,
mas usa mais recursos da CPU.
5. Clique em OK na caixa de dilogo Configuraes de reproduo e clique em OK na
caixa de dilogo Nova sequncia.

Desativar pulldown 24p para simular a transferncia entre filme e vdeo


Por padro, o Premiere Pro usa um esquema de pulldown 24p para reproduzir gravao 24p DV em
29,97 qps em um projeto com base em uma das predefinies de NTSC. possvel desativar o esquema de
pulldown para dar sua gravao a aparncia de um filme transferido para vdeo ou transmisso, sem
interpolao do quadro.
1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS)
em um clipe 24p no painel Projeto.
2. Selecione Modificar > Interpretar gravao.
3. Sob a taxa de quadros, selecione Remover 24p DV Pulldown.
4. Clique em OK.
Alm disso, possvel aplicar qualquer um dentre vrios efeitos de plug-in de aparncia de filme de
terceiros sequncia mestre. Esses plug-ins podem muitas vezes executar a converso para o estilo de
telecine ou adicionar granulado ou correo de cores para simular vrias pelculas cinematogrficas.
283

Preste muita ateno para a iluminao e, durante a captura, use trips e desacelere as panormicas
para dar a aparncia de estar usando uma cmera de filme pesada. Prestar ateno para esses detalhes
d ao seu projeto uma aparncia mais de filme.

Exibir timecode de origem de 24p


Ao importar uma gravao de 24p, o Premiere Pro a trata como uma gravao progressiva de 23,976 qps.
Por isso, ao trabalhar com gravao de 24p em um projeto de 24p, o timecode exibido como 24 qps.
Entretanto, a cmera grava e registra gravao de 24p na opo No ignorar quadro de timecode de 30 qps.
Ao registrar gravao de 24p para captura, registre clipes de acordo com a contagem de timecode da
cmera de No ignorar quadro de timecode de 30 qps.
Por exemplo, um clipe que voc registra para captura pode ter um ponto de entrada de 00:01:00:28.
Entretanto, como um clipe offline em um projeto de 24p, o ponto de entrada exibido como 00:01:00:23.
Alm disso, misturar gravao que no ignora quadro com gravao que ignora quadro pode causar grandes
diferenas na exibio do timecode entre o projeto e o clipe, com minutos, segundos e duraes inteiras
aparentemente fora de sincronia. Esteja ciente dessas discrepncias ao editar.
Se voc usar a opo No ignorar quadro de timecode de 30 qps para projetos que contm gravao de
24p, o Premiere Pro ir ignorar cada quinto quadro da contagem de timecode da gravao de 24p. Ao exibir
as propriedades do clipe de 24p, a taxa de quadros ser exibida como 23,976, mas a base de tempo como
29,97. Se preferir ler o timecode original de um clipe, faa o seguinte:
1. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control+clique (Mac OS)
no clipe no painel Projeto.
2. Selecione Modificar > Interpretar gravao > Utilizar taxa de quadros do arquivo.

Para o incio

Iniciar uma sequncia de dispositivo mvel


possvel editar vdeos para entrega em celulares, players de mdia portteis e outros dispositivos portteis.
Selecionar uma predefinio de projeto que corresponda aos requisitos do dispositivo de destino a maneira
mais fcil de iniciar. Quando terminar de editar o vdeo, use o Adobe Media Encoder para codific-lo com as
caractersticas de vdeo e de udio corretas para os dispositivos de destino.
1. Siga um destes procedimentos:
Na tela de boas-vindas, clique em Novo projeto.
Selecione Arquivo > Novo > Projeto.
2. Na caixa de dilogo Novo projeto, clique em OK.
3. Na caixa de dilogo Nova sequncia, selecione a guia Predefinies de sequncia.
4. Selecione a pasta de predefinies Dispositivos mveis. Siga um destes procedimentos:
Para editar um filme destinado exclusivamente a dispositivos que oferecem suporte a
vdeo 3GPP em tamanhos de quadro de 176x144 ou 88x72, selecione a predefinio
CIF, QCIF, QQCIF.
Para editar um filme para distribuio na web ou em dispositivos mveis que podem
exibir vdeo de 4:3 em tamanhos de quadro de 320x240 ou 128x96, selecione a
predefinio iPod, QVGA, Sub-QCIF.
5. Digite um nome no campo Nome da sequncia e clique em OK.

Para o incio

Usar vrias sequncias

284

Um nico projeto pode conter vrias sequncias. As diferentes sequncias no mesmo projeto podem ter
diferentes configuraes. Selecione as configuraes de cada sequncia ao cri-la, mas possvel alterar
algumas dessas configuraes aps uma sequncia ter sido criada.

Para alternar sequncias, no Monitor de programas ou no painel Linha de tempo, clique


na guia da sequncia que deseja usar. A sequncia se torna a guia mais frente nos
dois painis.
Para exibir uma sequncia em um painel Linha de tempo individual, arraste a guia
Sequncia para fora do painel, para uma rea vazia. Pressione Ctrl e arraste (Windows)
ou Command e arraste (Mac OS) para evitar que o painel se encaixe.
Para abrir uma sequncia no Monitor de origem, pressione Ctrl/Command e clique duas
vezes na sequncia no painel Projeto. No painel Linha de tempo, pressione
Ctrl/Command e clique duas vezes em uma sequncia aninhada.

Para o incio

Aninhar sequncias
possvel aninhar sequncias em sequncia, em qualquer profundidade, para criar agrupamentos e
hierarquias complexas. possvel aninhar uma sequncia em outra que tenha configuraes diferentes de
base de tempo, tamanho do quadro e taxa de proporo de pixel. Uma sequncia aninhada aparece como
um nico clipe de udio/vdeo vinculado, mesmo que a sua sequncia de origem possa conter inmeras
faixas de udio e vdeo.
possvel selecionar, mover, aparar e aplicar efeitos a sequncias aninhadas como faria em qualquer outro
clipe. Todas as alteraes feitas na sequncia de origem sero refletidas em qualquer instncia aninhada
criada a partir dela.
A capacidade de aninhar sequncias permite usar inmeras tcnicas para economizar tempo e para criar
efeitos que, de outra maneira, seriam difceis ou impossveis:

Reutilizar sequncias. Quando desejar repetir uma sequncia (especialmente uma


complexa), possvel cri-la uma vez e, em seguida, simplesmente aninh-la a outra
sequncia quantas vezes desejar.
Aplique configuraes diferentes cpias de uma sequncia. Por exemplo, se voc
quiser que uma sequncia seja reproduzida repetidamente mas com um efeito diferente a
cada vez, basta aplicar um efeito diferente a cada instncia da sequncia aninhada.
Simplifique o espao de edio. Crie sequncias complexas de vrias camadas
separadamente; em seguida, adicione-as sua sequncia principal como um nico clipe.
Isso no somente faz com que no seja necessrio manter inmeras faixas na sequncia
principal, como tambm diminui potencialmente as chances de inadvertidamente mover
clipes durante a edio (e possivelmente perder a sincronia).
Crie agrupamentos complexos e efeitos aninhados. Por exemplo, embora seja possvel
aplicar somente uma transio a um ponto de edio, possvel aninhar sequncias e
aplicar uma nova transio a cada clipe aninhado criando transies dentro de
transies. Ou voc pode criar efeitos de imagem em imagem, em que cada imagem
uma sequncia aninhada, contendo sua prpria srie de clipes, transies e efeitos.

Ao aninhar sequncias, lembre-se do seguinte:

No possvel aninhar uma sequncia em si prpria.


No possvel aninhar uma sequncia que contm uma faixa de udio 16 canais.
As aes que envolvem uma sequncia aninhada podem exigir mais tempo de
processamento, porque as sequncias aninhadas podem conter referncias a muitos
clipes e o Premiere Pro aplica as aes a todos os clipes componentes.
Uma sequncia aninhada sempre representa o status atual de sua origem. Alterar o
contedo da sequncia de origem se reflete no contedo de instncias aninhadas. A
285

durao no afetada diretamente.


A durao inicial de um clipe de sequncia aninhada determinada pela sua origem. Isso
inclui um espao em branco no incio da sequncia de origem, mas no um espao em
branco no final.
possvel definir os pontos de entrada e sada de uma sequncia aninhada como faria
em outros clipes. Aparar uma sequncia aninhada no afeta o comprimento da sequncia
de origem. Alm disso, alterar subsequentemente a durao da sequncia de origem no
afeta a durao de instncias aninhadas existentes. Para estender as instncias
aninhadas e revelar o material includo na sequncia de origem, use os mtodos de
apara padro. Inversamente, uma sequncia de origem encurtada faz com que a
instncia aninhada contenha vdeo preto e udio silenciado (que talvez tenha de ser
aparado da sequncia aninhada).

Aninhar uma sequncia em outra sequncia


Arraste uma sequncia do painel Projeto ou do Monitor de origem para a faixa ou faixas
apropriadas da sequncia ativa, ou use um dos mtodos de edio para adicionar um
clipe.
Observao: No ser necessrio renderizar udio antes de editar uma sequncia
aninhada.

Criar uma sequncia aninhada a partir de uma seleo de clipes


1. Em uma sequncia, selecione um ou mais clipes que voc deseja enviar para uma
sequncia aninhada.
2. Siga um destes procedimentos:
Selecione Clipe > Aninhar.
Clique com o boto direito do mouse na seleo e selecione Aninhar.

O Premiere Pro corta os clipes selecionados da sequncia, envia os clipes selecionados para uma nova
sequncia e aninha a nova sequncia na sequncia original, iniciando no local do primeiro clipe selecionado.

Abrir a origem de uma sequncia aninhada


Clique duas vezes em um clipe de sequncia aninhada. A origem da sequncia aninhada
se torna a sequncia ativa.

Revelar um quadro de origem de uma sequncia aninhada


Se desejar revelar um clipe em uma sequncia aninhada (por exemplo, para edit-lo), possvel abrir
rapidamente a sequncia de origem no quadro exato que desejar revelar.
1. No painel Linha de tempo, defina a faixa de destino em que uma sequncia aninhada
est localizada clicando no cabealho dessa faixa. Se tiver como destino vrias faixas, a
faixa de destino que estiver no topo ser usada para selecionar a sequncia aninhada.
2. Arraste o indicador de reproduo para o quadro da sequncia aninhada que voc
deseja revelar na sequncia original.
3. Pressione Ctrl+Shift+F (Windows) ou Shift+T (Mac) para abrir a sequncia de origem no
painel Linha de tempo com o indicador de reproduo no quadro especificado na
sequncia aninhada.

286

4. Clique duas vezes no clipe onde se encontra o indicador de reproduo para abrir o
clipe no Monitor de origem.

Para o incio

Anexar arquivos de legenda


Para anexar um arquivo de dados de legenda a uma sequncia, consulte Fluxo de trabalho de legenda no
Premiere Pro.

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287

Editar a partir de sequncias carregadas no Monitor de origem


O Premiere Pro permite carregar sequncias no Monitor de origem e edit-las no painel Linha de tempo,
mantendo os clipes de origem originais em todas as faixas intactos. Dessa forma, a sequncia no se torna
um nico clipe de sequncia aninhada. Agora possvel usar segmentos de outras sequncias que contm
clipes de origem individuais, pontos de edio, transies e efeitos, de forma semelhante a copiar/colar.

Para o incio

Usar a opo Aninhar sequncia de origem


Use a opo de alternncia Aninhar sequncia de origem no menu de contexto Indicador de canal para
controlar como as sequncias de origem so editadas na sequncia atual. Alterne a opo para desativada
para editar sequncias de origem na sequncia atual com clipes individuais em vrias faixas, pontos de
edio e transies. Esse tipo de edio semelhante a uma operao de copiar/colar. Alterne a opo para
ativada para editar as sequncias de origem na sequncia atual como um clipe de sequncia aninhada.
Devido as sequncias poderem conter vrias faixas de vdeo, os indicadores de origem nos cabealhos de
faixas da Linha de tempo agora exibem todas as faixas de origem, incluindo vrias faixas de vdeo.
possvel escolher as faixas de vdeo para editar na linha de tempo ao carregar uma sequncia no Monitor de
origem.
As faixas na sequncia de origem, mesmo se vazias, ficam disponveis como faixas de origem no
compartimento de patch quando a sequncia carregada no Monitor de origem. Alm disso, editar um
segmento vazio da sequncia de origem em outra sequncia no afeta a sequncia de destino.

Exemplo
Veja um exemplo de uma sequncia que contm trs faixas de vdeo e quatro faixas de udio carregadas no
Monitor de origem. As faixas de origem ficam visveis na coluna do indicador de origem da Linha de tempo
(na extremidade esquerda).

Editar sequncias de origem

Observaes importantes

288

possvel reorganizar os indicadores de origem. O Premiere Pro informa a ltima


organizao (ordem de patch), como informa nos clipes comuns.
O Premiere Pro exibe todas as faixas de origem na sequncia de carregamento no
Monitor de origem.
Durante a edio por arraste, o Premiere Pro ignora o destino da faixa para permitir que
voc coloque os clipes em qualquer faixa.
possvel carregar uma sequncia que contm um clipe de sequncia aninhada no
Monitor de origem. A sequncia permanece um clipe de sequncia aninhada ao edit-la
em uma sequncia diferente.
O Premiere Pro copia os efeitos e transies nos clipes de origem para a sequncia de
destino, juntamente com os clipes.

Palavras-chave: Sequncias de origem, destinos de faixas, editar sequncias, editar sequncia, faixas de
origem, indicador de faixa d origem, arrastar e largar edio

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289

Reorganizar clipes em uma sequncia


Mover clipes
Dividir ou recortar um ou mais clipes com a ferramenta Fatiar
Suspender e colar quadros
Extrair e colar quadros
Excluir clipes e fechar lacunas simultaneamente
Excluir lacunas entre clipes
Localizar lacunas em sequncias e faixas
Copiar e colar no indicador de reproduo
Copiar e colar clipes arrastando na Linha de tempo
Excluir todos os clipes em uma faixa

Para o incio

Mover clipes
possvel colocar os clipes na ordem de reproduo para criar uma sequncia em um painel Linha de
tempo. Tambm possvel alterar a ordem dos clipes uma vez que estejam presentes, substitu-los, removlos ou inserir clipes adicionais.

Mover clipes em um painel Linha de tempo


possvel arrastar um clipe e inseri-lo em um ponto vazio ou encaix-lo em outro clipe. Tambm possvel
inserir e substituir os clipes que so movidos. Observe o retngulo translcido que representa a durao do
clipe conforme ele arrastado. Para mover vrios clipes, selecione um intervalo de clipes ou mova um grupo
de clipes. Uma dica de ferramenta exibir a quantidade de tempo movida conforme voc arrasta. A janela
exibir um nmero negativo se voc arrastar o clipe em direo ao incio da sequncia e um nmero positivo
se for em direo do final.
ao arrastar clipes. Pressionar Ctrl

A substituio o modo padro, e indicado pelo cone Substituir

(Windows) ou Command (Mac OS) ao soltar um clipe executa uma edio de insero. O cone Inserir
aparece ao arrastar clipes enquanto pressiona Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS).
Por padro, possvel alterar o local da faixa de qualquer parte de um clipe, de udio ou vdeo, arrastando
essa parte. A outra parte permanecer em sua faixa original. possvel alterar esse comportamento,
contudo, seja pressionando Shift enquanto arrasta, ou arrastando verticalmente na barra que separa as
faixas de vdeo das faixas de udio. Ao arrastar uma parte de um clipe verticalmente para uma nova faixa,
ela se encaixar no seu local de tempo original na nova faixa, se a opo Encaixar estiver ativada.
Siga um destes procedimentos:
Para mover a parte de udio de um clipe para uma faixa diferente, arraste a parte de
udio do clipe verticalmente para a faixa de udio de destino.
Para mover a parte de vdeo de um clipe para uma faixa diferente, arraste a parte de
vdeo do clipe verticalmente para a faixa de vdeo de destino.
Para mover a parte de vdeo de um clipe para Vdeo 1 e mover a parte de udio para
uma faixa de udio diferente, arraste a parte de vdeo para baixo at passar da barra
que separa as faixas de udio e vdeo. A parte de vdeo permanecer no Vdeo 1,
enquanto a parte de udio ser inserida na faixa de udio em que for solta.
290

Para mover a parte de udio de um clipe para udio 1 e mover a parte de vdeo para
uma faixa de vdeo diferente, arraste a parte de udio para cima at passar da barra
que separa as faixas de udio e vdeo. A parte de udio permanecer no udio 1,
enquanto a parte de vdeo ser inserida na faixa de vdeo em que for solta.
Para colocar as partes de udio e vdeo de um clipe em faixas especificadas, arraste
a parte de vdeo para a faixa de vdeo de destino. Pressione e mantenha a tecla Shift
pressionada. Isso ir vincular a parte de vdeo faixa de vdeo especificada.
Continue pressionando a tecla Shift e arraste para baixo at passar da barra que
separa as faixas de udio e vdeo. Solte o boto do mouse e solte a tecla Shift
quando a parte de udio do clipe estiver sobre a faixa de udio de destino.
Para substituir outros clipes, arraste um ou mais clipes e solte-os na faixa em que se
localizam os outros clipes.
Para mover apenas uma faixa de um clipe vinculado, pressione Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) e arraste a parte do clipe, de udio ou vdeo, que voc deseja
mover. No necessrio manter a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada aps iniciar a edio. O vdeo e o udio perdero a sincronizao.
Para inserir, arraste um ou mais clipes, e pressione Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) ao soltar o boto do mouse e solte o clipe ou clipes em um novo local. Os
clipes em todas as faixas direita do ponto para soltar se deslocaro para a direita
dos clipes inseridos. Uma lacuna permanece na faixa a partir da qual se move os
clipes inseridos.

Mover clipes usando o teclado


possvel alterar a posio de um clipe em uma sequncia digitando o nmero de quadros que voc deseja
mover.
1. Selecione o clipe na sequncia.
2. Usando o teclado numrico com a tecla Num Lock ativada, digite + (mais) e o nmero
de quadros que deseja mover o clipe para a direita ou digite - (menos) e o nmero de
quadros que deseja mover o clipe para a esquerda. Em seguida, pressione Enter
(Windows) ou Return (Mac OS).
Se houver alguma lacuna entre os clipes, essas lacunas so preenchidas primeiro. Em
seguida, o clipe selecionado substituir os clipes adjacentes pelo nmero de quadros
restantes.

Mover clipes para uma faixa diferente


Arraste a parte de udio ou a parte de vdeo de um clipe para cima ou para baixo na
faixa desejada. Apenas a parte do clipe arrastada ser movida para uma nova faixa.
Observao: Ao arrastar o udio, possvel solt-lo na prxima faixa compatvel, ou se no existir
nenhuma (por exemplo, se estiver arrastando udio estreo e somente uma faixa mono existir), uma nova
ser criada.

Voc pode usar os atalhos do teclado e mover os clipes para uma faixa diferente:
Empurrar seleo de clipe para cima e Empurrar seleo de clipe para baixo
Selecione um ou mais clipes no painel Linha de tempo e, em seguida, use qualquer
comando para mover os clipes para uma nova faixa. Os clipes selecionados so movidos
uma faixa na vertical se todos os clipes selecionados puderem ser movidos; caso
contrrio, nenhum clipe movido. Todos os clipes mantm o mesmo tempo de incio e
fim horizontalmente.
Para clipes de vdeo, mover para cima aumenta o nmero da faixa (por exemplo, V2 para
V3), enquanto para clipes de udio, mover para cima diminui o nmero da faixa (por
exemplo, A2 para A1). Mover para baixo diminui os nmeros da faixa de vdeo e
291

aumenta os nmeros da faixa de udio. Se voc mover um clipe alm do conjunto atual
de faixas, uma nova faixa pode ser adicionada.
O comando no mover os clipes se qualquer uma das seguintes condies for
verdadeira:
O movimento colocaria o clipe antes da faixa 1 (por exemplo, no possvel mover um
clipe em Vdeo 1 em uma faixa inferior ou mover um clipe em udio 1 em uma faixa
superior). Se voc tentar mover dessa maneira um clipe, uma descrio aparecer no
meio do painel Linha de tempo: Limite de mdia em V1 ou Limite de mdia em A1.
O movimento colocaria o clipe em uma faixa bloqueada. Se voc tentar mover dessa
maneira um clipe, uma dica de ferramenta ser exibida, indicando Limite de mdia na
faixa que no pode ser movida devido a uma faixa bloqueada adjacente.
Observao: Um clipe pode substituir qualquer parte de outro clipe na faixa para qual est sendo movido.
Se voc desejar mover um clipe para uma faixa diferente sem substituir outros clipes, arraste o clipe para a
nova faixa em vez de usar os atalhos do teclado.

Reorganizar os clipes em um painel Linha de tempo


Uma variao til das edies de insero e de substituio em um painel Linha de tempo conhecida como
a edio de reorganizao. Uma edio de reorganizao extrai um clipe e o insere em seu novo local.
Entretanto, somente os clipes na faixa de destino so deslocados; os clipes em outras faixas no so
afetados. Essa tcnica permite alterar rapidamente a ordem de clipes em uma sequncia, uma tarefa que, de
outro modo, exigiria etapas adicionais. Ao executar uma edio de reorganizao, o cone Reorganizar
exibido.

Arraste um clipe; em seguida, pressione Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac


OS) ao solt-lo em um novo local.
Ao pressionar Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS), o cone Reorganizar
exibido. Soltar o clipe executa uma edio de insero que desloca os clipes
somente nas faixas de destino.

Para o incio

Dividir ou recortar um ou mais clipes com a ferramenta Fatiar


Use a ferramenta Fatiar para cortar um clipe em dois clipes ou para cortar clipes em vrias faixas de uma
vez. Dividir um clipe cria uma nova e instncia separada do clipe original e de todos os clipes vinculados. Os
clipes resultantes so verses completas do clipe original, mas com pontos de entrada e de sada diferentes.
Siga um destes procedimentos:
Para dividir um nico clipe ou clipe vinculado, selecione a ferramenta Fatiar
clique no ponto na sequncia em que deseja dividir o clipe.

Para dividir somente a parte de udio ou vdeo dos clipes vinculados, pressione Alt e
clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) com a ferramenta Fatiar.
Para dividir clipes nas faixas de destino, clique nos cabealhos das faixas desejadas
para defini-las como destino. Posicione o indicador de reproduo onde deseja dividir
o clipe ou clipes e selecione Sequncia > Adicionar edio. Como alternativa,
pressione Ctrl+K (Windows) ou Command+K (Mac OS).
Para dividir os clipes em todas as faixas, exceto nas bloqueadas, bloqueie qualquer
faixa que contenha um clipe que voc no deseja dividir. Escolha Sequncia >
Adicionar edio a todas as faixas. Pressione Ctrl+Shift+K (Windows) ou
Command+Shift+K (Mac OS). Tambm possvel pressionar Shift e clicar com a
ferramenta Fatiar para dividir todas as faixas no mesmo ponto em um painel Linha de
tempo.
Se desejar alterar as configuraes do efeito ao longo do tempo, no divida o clipe;
possvel aplicar quadros-chave a um nico clipe em vez disso.
292

Para alternar entre mostrar e ocultar edies conseguintes, selecione Sequncia >
Mostrar edies conseguintes.
Quando ativadas, todas as edies conseguintes em uma sequncia so exibidas com
tringulos brancos pequenos que indicam edies conseguintes.
Para unir uma edio conseguinte, siga um destes procedimentos:
Selecione uma edio conseguinte e escolha Editar > Limpar.
Selecione uma edio conseguinte e pressione a tecla Delete ou a barra de espaos.
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Control-clique em um
ponto de edio e escolha Unir edies conseguintes no menu de contexto.

Para remover clipes inteiros, selecione um ou mais clipes na sequncia e pressione Excluir.

Para o incio

Suspender e colar quadros


possvel remover ou suspender os quadros de uma rea especificada de uma ou mais faixas em uma
sequncia, deixando uma lacuna em seu lugar. Especifique a rea com os pontos de entrada e sada da
sequncia. Se apenas uma parte de um clipe aparecer entre os pontos de entrada e sada da sequncia,
essa parte ser suspensa da sequncia enquanto o restante do clipe permanecer. Em seguida, possvel
colar os quadros suspensos em qualquer lugar de uma sequncia.
1. Use os controles no Monitor de programas para especificar os pontos de entrada e sada
da sequncia.
2. Na Linha de tempo, clique nos cabealhos das faixas das quais deseja suspender
quadros para defini-las como destino.
3. No Monitor de programas, clique no boto Suspender

Os quadros que so suspensos so colocados na rea de transferncia do sistema.


4. Clique no cabealho da faixa em que deseja colar os quadros suspensos para defini-la
como destino.
5. Mova o indicador de reproduo para o local onde voc deseja colar os quadros
suspensos.
6. Selecione Editar > Colar.

Para o incio

Extrair e colar quadros


possvel extrair os quadros de uma rea especificada de uma ou mais faixas em uma sequncia, sem
deixar nenhuma lacuna em seu lugar. Especifique a rea com os pontos de entrada e sada de uma
sequncia. Se somente parte de um clipe aparecer entre os pontos de entrada e sada da sequncia, o
Premiere Pro extrair somente essa parte do clipe da sequncia, deixando o restante do clipe permanecer na
sequncia. Aps extrair, possvel colar os quadros extrados em qualquer lugar de uma sequncia.
1. Use os controles no Monitor de programas para especificar os pontos de entrada e sada
da sequncia.
2. Na Linha de tempo, clique nos cabealhos das faixas das quais deseja extrair quadros
para defini-las como destino.
3. Clique nas caixas de Bloqueio de sincronizao nos cabealhos de todas as faixas que
deseja deslocar quando a lacuna for fechada. Os clipes nas faixas em que o Bloqueio de
sincronizao esteja desativado no deslocaro.

293

4. No Monitor de programas, clique no boto Extrair

Os quadros que so extrados so colocados na rea de transferncia do sistema.


5. Clique no cabealho da faixa em que deseja colar os quadros extrados para defini-la
como destino.
6. Mova o indicador de reproduo para o local onde voc deseja colar os quadros
extrados.
7. Selecione Editar > Colar.

Para o incio

Excluir clipes e fechar lacunas simultaneamente


Ao excluir um clipe, possvel fechar a lacuna que ele deixa para trs ao mesmo tempo. Isso chamado de
Excluso de ondulao.
1. Na sequncia, selecione o clipe ou clipes que deseja excluir. Para selecionar mais de
um clipe, pressione Shift e clique nos clipes ou arraste um letreiro sobre eles.
2. Selecione Editar > Excluso de ondulao.

Para o incio

Excluir lacunas entre clipes


Ao excluir espao entre clipes em uma Linha de tempo, todos os clipes em todas as faixas desbloqueadas
so deslocados de acordo com a durao da lacuna. Para impedir que uma faixa se desloque durante uma
excluso de ondulao (ou qualquer edio de insero ou extrao), bloqueie a faixa. Como alternativa,
desative o Bloqueio de sincronizao nessas faixas que voc no deseja que se desloquem.
Em uma Linha de tempo, siga um destes procedimentos:
Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS)
na lacuna entre dois clipes, e escolha Excluso de ondulao.
Selecione a lacuna entre dois clipes e escolha Editar > Excluso de ondulao.
Selecione a lacuna entre dois clipes e pressione Excluir.
Para localizar mais lacunas na sequncia, consulte Localizar lacunas em sequncias
e faixas.
Se o comando de excluso de ondulao falhar, pode ser necessrio bloquear as
faixas que contm clipes conflitantes ao longo do ponto de edio.

Para o incio

Localizar lacunas em sequncias e faixas


possvel localizar lacunas de pelo menos um quadro em uma sequncia ou uma faixa especfica de uma
sequncia. Escolha Sequncia > Ir para lacuna e, em seguida, escolha uma das seguintes opes:

Prximo na sequncia Localiza a prxima lacuna direita do CTI que abrange todas as faixas.

Anterior na sequncia Localiza a prxima lacuna esquerda do CTI que abrange todas as faixas.
Quando uma ou mais faixas so definidas como destino, tambm possvel escolher uma das seguintes
opes:

294

Prxima na faixa Localiza a prxima lacuna direita do CTI nas faixas selecionadas.

Anterior na faixa Localiza a prxima lacuna esquerda do CTI nas faixas selecionadas.
O CTI se move para a posio da prxima lacuna ou da lacuna anterior. O nvel de zoom da Linha de tempo
no altera, mesmo que a lacuna no esteja visvel na ampliao atual.
Observao: Depois que o Premiere Pro localiza a ltima lacuna, escolher Prximo na sequncia ou
Prxima na faixa no tem nenhum efeito. De modo semelhante, depois que o Premiere Pro localiza a
primeira lacuna, escolher Anterior na sequncia ou Anterior na faixa no tem nenhum efeito.

Para o incio

Copiar e colar no indicador de reproduo


possvel copiar e colar um ou mais clipes de uma vez. O espaamento relativo (o espaamento horizontal
no tempo e o espaamento vertical nas faixas) dos clipes mantido. Cole e cole inseres de cpias de
clipes nas faixas que voc primeiro definiu como destino, em qualquer novo local do indicador de
reproduo.
1. Selecione um ou mais clipes na sequncia e escolha Editar > Copiar.
2. Clique em uma ou mais faixas que voc deseja definir como destino na rea do
cabealho da faixa de um painel Linha de tempo.
3. No painel Linha de tempo, posicione o indicador de reproduo no ponto da sequncia
em que deseja colar uma cpia dos clipes.
4. Siga um destes procedimentos:
Para substituir os clipes colados, escolha Editar > Colar.
Para inserir os clipes colados, escolha Editar > Colar insero.
O clipe ou clipes so colados na sequncia, e o indicador de reproduo salta para o
final do clipe ou clipes colados.

Para o incio

Copiar e colar clipes arrastando na Linha de tempo


possvel copiar e colar clipes arrastando-os e pressionando uma tecla modificadora para um local diferente
na Linha de tempo.
Para copiar e colar clipes em um novo local na Linha de tempo, faa o seguinte:
1. Pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS).
2. Selecione um ou mais clipes na sequncia e, em seguida, arraste-os at um novo local
na Linha de tempo. possvel arrast-los horizontalmente ou verticalmente.
Aps soltar os clipes em um novo local, eles so duplicados.
Ao arrastar clipes com a tecla modificadora Alt ou Option na Linha de tempo, possvel
fazer o seguinte:
possvel duplicar a parte de udio ou de vdeo dos clipes se voc pressionar Alt e
clicar (Windows) ou Option e clicar (Mac OS) nos clipes e, em seguida, arrast-los
para um novo local na Linha de tempo.
possvel manter a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) pressionada
enquanto estiver arrastando para copiar e colar os clipes em um novo local na Linha
de tempo.
Se um clipe j estiver selecionado, clicar na tecla Alt (Windows) ou na tecla Option
295

(Mac OS) no selecionar mais a parte de udio ou de vdeo de um clipe, o clipe


deve ser desmarcado primeiro.

Para o incio

Excluir todos os clipes em uma faixa


1. Selecione a ferramenta Selecionar trao

2. Siga um destes procedimentos:


Para excluir o udio e o vdeo de clipes vinculados, clique no primeiro clipe da faixa.
Para excluir somente os clipes de uma faixa e no os seus correspondentes
vinculados, pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) nos clipes
da faixa.
3. Pressione Excluir.
Observao: Tambm possvel excluir uma faixa junto com tudo o que ela contm.
Consulte Trabalhar com faixas.

A Adobe tambm recomenda


Definir ou remover os pontos de entrada e sada da sequncia
Definir faixas como destino
Copiar e colar efeitos do clipe

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296

Trabalhar com clipes em uma sequncia


Localizar um clipe em qualquer sequncia com Uso do clipe
Exibir a origem de um clipe de sequncia no painel Projeto
Selecionar um ou mais clipes
Ativar ou desativar um clipe
Agrupar clipes
Encaixar clipes

Para o incio

Localizar um clipe em qualquer sequncia com Uso do clipe


Observao: Tambm possvel ver o nmero de vezes que um clipe foi usado tornando a coluna Uso do vdeo visvel no painel Projeto. Para
obter mais informaes, consulte Adicionar uma coluna

possvel ver se um clipe no painel Projeto foi usado em um projeto, o nmero de usos e o local de cada uso, com o menu Uso do clipe. O
tringulo Uso do clipe aparece ao lado do visualizador de miniaturas somente se os clipes selecionados tiverem sido usados em uma sequncia.

1. Selecione um clipe no painel Projeto.


2. Na parte superior do painel Projeto, prximo miniatura do clipe, clique no tringulo Uso do clipe na linha de filme ao lado da
taxa de proporo de pixel.
Um menu pop-up mostrar o local do timecode do clipe em qualquer sequncia em que ele esteja sendo usado.
3. Clique no local desejado.
O painel de sequncia desejado ser movido para frente e o indicador de reproduo saltar para o local do clipe.

Para o incio

Exibir a origem de um clipe de sequncia no painel Projeto


Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS) em um clipe em uma sequncia e
escolha Revelar no projeto.

Para o incio

Selecionar um ou mais clipes


Quando desejar executar uma ao que afeta todo o clipe, como aplicar um efeito, excluir um clipe ou mover um clipe no tempo, primeiro
selecione o clipe no painel Linha de tempo. O painel Ferramentas contm as ferramentas de seleo que podem suportar vrias tarefas de
seleo.

Siga um destes procedimentos:

Para selecionar um nico clipe, use a ferramenta Seleo

e clique em um clipe no painel Linha de tempo.

Para selecionar apenas a parte de udio ou vdeo de um clipe, use a ferramenta Seleo
ou Option-clique (Mac OS) nessa parte.
Para selecionar vrios clipes clicando, use a ferramenta Seleo
selecionar. (Shift-clique no clipe selecionado para desmarc-lo).

e pressione Alt-clique (Windows)

e pressione Shift-clique em cada clipe que deseja

297

Para selecionar um intervalo de clipes, clique em uma rea vazia da sequncia na escala de tempo e arraste um retngulo
(seleo de letreiro) que inclui qualquer parte dos clipes que deseja selecionar.
Para adicionar ou subtrair um intervalo de clipes na seleo atual, Shift-arraste um letreiro para os clipes. Shift-arraste um
letreiro que inclui clipes desmarcados para adicion-los seleo atual. Shift-arraste um letreiro que inclui clipes selecionados
para desmarc-los.
Para selecionar todos os clipes que existem em um determinado momento de uma faixa e depois dela, selecione a ferramenta
Seleo de faixa
e clique no clipe no incio do perodo que deseja selecionar. Pressione Shift-clique com a ferramenta
para selecionar clipes em todas as faixas.
Para selecionar clipes em uma faixa independentemente de seu vdeo ou udio vinculado, pressione Alt-clique (Windows) ou
Option-clique (Mac OS) usando a ferramenta Seleo de faixa
.
No Premiere Pro CC, use os comandos Selecionar prximo clipe ou Selecionar clipe anterior para selecionar clipes nas faixas
pretendidas no local atual do indicador de reproduo. Esses comandos conduzidos por atalhos do teclado devem ser
definidos na caixa de dilogo Atalhos do teclado antes de utiliz-los.
No Premiere Pro CC, use o comando Selecionar entrada para sada para selecionar clipes com base em pontos de entrada e
sada nas faixas de destino. Esse comando conduzido por atalhos do teclado deve ser definido na caixa de dilogo Atalhos
do teclado antes de us-lo.

Para o incio

Ativar ou desativar um clipe


possvel desativar um clipe enquanto testa uma ideia diferente de edio, ou diminuir o tempo de processamento ao trabalhar em um projeto
complexo. Os clipes desativados no aparecem no Monitor de programas ou em uma visualizao ou arquivo de vdeo exportado. Desde que
voc no tenha bloqueado a faixa que contm um clipe desativado, ainda possvel fazer alteraes nele. Se desejar desativar todos os clipes
na mesma faixa, exclua a faixa inteira. Consulte Definir faixas como destino.
Selecione um ou mais clipes em um painel Linha de tempo e escolha Clipe > Ativar. Uma marca de seleo ao lado do
comando indica que os clipes selecionados esto ativados. Os clipes desativados aparecero esmaecidos em um painel Linha
de tempo.
Como ativar e desativar clipes uma tarefa comum dos editores, recomendvel criar um atalho do teclado personalizado para essa tarefa.
Consulte Personalizar ou carregar atalhos do teclado.

Para o incio

Agrupar clipes
possvel agrupar vrios clipes para que seja possvel mover, desativar, copiar ou exclu-los em conjunto. As faixas de udio e de vdeo de um
clipe vinculado so includas ao agrup-lo com outros clipes.
No possvel aplicar comandos com base em clipe, como o comando Velocidade, ou efeitos ao grupo, mas possvel selecionar clipes
individuais no grupo e aplicar efeitos.
possvel aparar as bordas externas do grupo (o cabealho do primeiro clipe em um grupo ou a ponta do ltimo clipe), mas no possvel
aparar nenhum dos pontos internos de entrada e sada.

Para agrupar os clipes, selecione vrios clipes e escolha Clipe > Agrupar.
Para desagrupar clipes, selecione um clipe de grupo e escolha Clipe > Desagrupar.
Para selecionar um ou mais clipes em um grupo de clipes, pressione Alt e clique (Windows) ou Option e clique (Mac OS) em
um nico clipe em um grupo. Pressione Shift+Alt e clique (Windows) ou Shift+Option e clique (Mac OS) para selecionar mais
clipes em um grupo.

Para o incio

Encaixar clipes
Para facilitar o alinhamento de clipes uns com os outros ou com pontos especficos no tempo, possvel ativar o recurso de encaixe. Com
Encaixar ativado, ao mover um clipe, ele automaticamente se alinha com, ou se encaixa, borda de outro clipe, de um marcador, ao incio ou fim
da escala de tempo, ou ao indicador de reproduo. Ao arrastar uma parte de um clipe verticalmente para outra faixa, ele se encaixar no seu
local de tempo original na nova faixa. O encaixe tambm ajuda a garantir que voc no realize inadvertidamente uma edio de insero ou de
298

substituio ao arrastar. Ao arrastar clipes, uma linha vertical com setas aparece e indica quando os clipes esto alinhados.

Ativar e desativar o recurso de encaixe


No canto superior esquerdo de um painel Linha de tempo na guia Sequncia, clique no boto Encaixar
Clique novamente para desmarc-lo.

para selecion-lo.

Encaixar um clipe em uma borda, marcador ou indicador de reproduo de clipe


1. Certifique-se de que o boto Encaixar

esteja selecionado em um painel Linha de tempo.

2. Arraste a borda de um clipe prximo borda de outro clipe ou de um marcador ou do indicador de reproduo. Uma linha
vertical exibida quando o alinhamento ocorre.
possvel alternar o recurso de encaixe usando um atalho do teclado (S) mesmo durante uma operao de edio, como
mover ou aparar um clipe.

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299

Renderizar e visualizar sequncias


Definir a rea de trabalho para renderizao
Definir a rea para renderizao usando pontos de entrada e sada
Renderizar um arquivo de visualizao de uma seo de uma sequncia
Renderizar udio ao renderizar vdeo
Trabalhar com arquivos de visualizao
Reproduzir uma sequncia do incio ao fim
Rolar uma sequncia durante a visualizao
Visualizao em um monitor de televiso
Certifique-se de que os aplicativos de vdeo Adobe usem os mesmos arquivos em
cache

O Premiere Pro tenta reproduzir qualquer sequncia em tempo real e taxa de quadros mxima. O Premiere
Pro geralmente consegue isso para todas as sees que no precisam de renderizao ou para as quais o
Premiere Pro j tem arquivos de visualizao renderizados. Entretanto, a reproduo em tempo real taxa
de quadros mxima nem sempre possvel para sees complexas sem arquivos de visualizao: sees
no renderizadas.
Para reproduzir sees complexas em tempo real e taxa de quadros mxima, talvez seja necessrio
primeiro renderizar os arquivos de visualizao dessas sees. O Premiere Pro marca as sees no
renderizadas de uma sequncia com barras coloridas de renderizao. Um barra de renderizao vermelha
aparecendo na escala de tempo de uma sequncia indica uma seo no renderizada que provavelmente
deve ser renderizada para reproduzir em tempo real e taxa de quadros mxima. Uma barra de
renderizao amarela indica uma seo no renderizada que provavelmente no precisa ser renderizada
para reproduzir em tempo real e taxa de quadros mxima. Independentemente da qualidade de
visualizao, as sees sob barras de renderizao vermelhas ou amarelas devem ser renderizadas antes
de serem exportadas para fita. Uma barra de renderizao verde indica uma seo que j possui arquivos de
visualizao renderizados associados a ela.
As sequncias consultam os arquivos de visualizao da mesma forma que a mdia de origem. Se mover ou
excluir os arquivos de visualizao no navegador de arquivos no Windows ou no Mac em vez de no painel
Projeto, voc ser solicitado a localizar ou ignorar os arquivos de visualizao na prxima vez que abrir o
projeto.
possvel personalizar uma predefinio de sequncia para permitir a visualizao de gravao de
10 bits sem compactao ou de 8 bits sem compactao. Para obter mais informaes, consulte Criar
uma sequncia com reproduo de vdeo sem compactao.

Estas Perguntas frequentes nos fruns da Adobe resumem o que as barras vermelha ou amarela podem
significar em uma sequncia.
Consulte este artigo para obter detalhes sobre o que significam as barras de renderizao vermelha, amarela
e verde, e como elas esto relacionadas s visualizaes de renderizao e reproduo.

Para o incio

Definir a rea de trabalho para renderizao


Siga um destes procedimentos:
Arraste a barra da rea de trabalho sobre a seo que deseja visualizar. Certifiquese de arrastar a barra da rea de trabalho de seu centro texturizado; caso contrrio,
voc ir sinalizar o indicador de reproduo.

300

Arraste os marcadores da rea de trabalho (em uma das extremidades da barra da


rea de trabalho) para especificar o incio e o fim da rea de trabalho.
Posicione o indicador de reproduo e pressione Alt+[ (Windows) ou Option+[ (Mac
OS) para definir o incio da rea de trabalho.
Posicione o indicador de reproduo e pressione Alt+] (Windows) ou Option+] (Mac
OS) para definir o fim da rea de trabalho.
Clique duas vezes na barra da rea de trabalho para redimension-la para a largura
da escala de tempo ou para o comprimento da sequncia inteira, o que for mais
curto. Para definir a sequncia inteira como rea de trabalho, a sequncia inteira
dever estar visvel em um painel Linha de tempo.
Ao definir a barra da rea de trabalho para definir uma rea para renderizao, as
opes correspondentes aparecem no menu Sequncia: Renderizar efeitos na rea
de trabalho e Renderizar toda a rea de trabalho. Um comando para Excluir arquivos
renderizados da rea de trabalho tambm est disponvel. Essas opes no
aparecero no menu Sequncia se a barra da rea de trabalho no estiver ativada.
Observao: Posicione o ponteiro sobre a barra da rea de trabalho para exibir uma
dica de ferramenta que mostra o timecode inicial da barra da rea de trabalho, o
timecode final e a durao.

Para o incio

Definir a rea para renderizao usando pontos de entrada e sada


possvel marcar pontos de entrada e sada para definir uma rea para renderizao:
Marque os pontos de entrada e sada da rea da sequncia que voc planeja
renderizar.
Ao marcar os pontos de entrada e sada para definir uma rea para renderizao, as
opes correspondentes aparecem no menu Sequncia: Renderizar efeitos de
entrada para sada e Renderizar da entrada para sada. Um comando para Excluir
arquivos renderizados de entrada para sada tambm est disponvel. Essas opes
no aparecero no menu Sequncia se a barra da rea de trabalho estiver ativada.

Para o incio

Renderizar um arquivo de visualizao de uma seo de uma


sequncia
possvel renderizar qualquer parte de uma sequncia que esteja em uma barra de renderizao vermelha.
Tambm possvel definir uma seo de sequncia que deseja renderizar definindo os pontos de entrada e
sada.
Renderize um arquivo de visualizao de uma seo de uma sequncia definindo os pontos de entrada e
sada:
1. Defina os pontos de entrada e sada para marcar a rea que deseja visualizar.
2. Escolha Sequncia e selecione um destes procedimentos:

Renderizar efeitos de entrada para sada Renderiza as sees das faixas de vdeo
que esto dentro dos pontos de entrada e sada que contm uma barra de renderizao
vermelha. Como alternativa, pressione Enter.

Renderizar da entrada para sada Renderiza as sees das faixas de vdeo que esto
dentro dos pontos de entrada e sada que contm uma barra de renderizao vermelha
ou amarela.

Renderizar udio Renderiza um arquivo de visualizao das sees das faixas de

301

udio que esto dentro da rea de trabalho.


Observao: possvel configurar o Premiere Pro para renderizar as faixas de udio
sempre que voc renderizar as faixas de vdeo. Para mais informaes, consulte
Renderizar udio ao renderizar vdeo.
O tempo de renderizao depende dos recursos do sistema e da complexidade do
segmento.
Essas opes no esto disponveis se a rea de trabalho estiver ativada.
Para maximizar a qualidade de movimento nos arquivos de visualizao
renderizados, marque a opo Qualidade mxima de renderizao em Configuraes
de sequncia. Para obter mais informaes, consulte Configuraes.

Para o incio

Renderizar udio ao renderizar vdeo


Por padro, o Premiere Pro no renderiza faixas de udio quando se seleciona Sequncia > Renderizar
efeitos na rea de trabalho ou Sequncia > Renderizar toda a rea de trabalho. Entretanto, a reproduo
pode ser prejudicada quando a produo de dados da unidade de disco no pode manter o fluxo ao mesclar
vrios canais de udio e udio em uma sequncia complexa. possvel alterar esse padro para que o
Premiere Pro renderize automaticamente as visualizaes de udio sempre que renderizar as visualizaes
de vdeo.
1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias >
Geral (Mac OS).
2. Selecione ou desmarque Renderizar udio ao renderizar vdeo.
3. Clique em OK.

Para o incio

Trabalhar com arquivos de visualizao


Ao renderizar visualizaes, o Premiere Pro cria arquivos no disco rgido. Esses arquivos de visualizao
contm os resultados de todos os efeitos que Premiere Pro processou durante uma visualizao. Se voc
visualizar a mesma rea de trabalho mais de uma vez sem fazer quaisquer alteraes, o Premiere Pro
reproduzir imediatamente os arquivos de visualizao em vez de processar a sequncia novamente. O
Premiere Pro armazena os arquivos de visualizao em uma pasta que possvel especificar.
Semelhantemente, os arquivos de visualizao podem economizar tempo ao exportar o programa de vdeo
final usando os efeitos processados j armazenados.
Observao: O Adobe Media Encoder no usa automaticamente os arquivos de visualizao do Premiere
Pro para codificao. Para usar os arquivos de visualizao do Premiere Pro, selecione a opo Usar
visualizaes no Adobe Media Encoder para cada processo de codificao.

Para economizar ainda mais tempo, o Premiere Pro mantm os arquivos de visualizao existentes sempre
que possvel. Os arquivos de visualizao se movem junto com o segmento associado de uma sequncia
conforme se edita o projeto. Quando um segmento de uma sequncia alterado, o Premiere Pro
automaticamente apara o arquivo de visualizao correspondente, salvando o segmento restante inalterado.
Quando tiver concludo um projeto, exclua os arquivos de visualizao para economizar espao em disco.

Usar arquivos de visualizao ao renderizar


Na caixa de dilogo Configuraes de exportao, marque Usar visualizaes.

Excluir arquivos de visualizao


302

1. Com um painel Linha de tempo ativo, siga um destes procedimentos:


Para excluir os arquivos de renderizao apenas de um intervalo de clipes, ajuste a
barra da rea de trabalho de modo que ela abranja somente o intervalo desejado.
Em seguida, escolha Sequncia > Excluir arquivos renderizados da rea de trabalho.
Os arquivos de visualizao que contenham qualquer parte do clipe associado
dentro da rea de trabalho sero excludos.
Para excluir todos os arquivos de renderizao de uma sequncia, escolha
Sequncia > Excluir arquivos renderizados.
possvel definir um atalho do teclado para Excluir arquivos renderizados e Excluir
arquivos renderizados da rea de trabalho.
2. Quando solicitado, clique em OK.

Para o incio

Reproduzir uma sequncia do incio ao fim


No Monitor de programas, clique no boto Reproduzir da entrada para sada

Para o incio

Rolar uma sequncia durante a visualizao


possvel definir uma opo para rolar automaticamente uma sequncia quando ela for maior que a rea
visvel no painel Linha de tempo.
1. Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias >
Geral (Mac OS). Digite os tamanhos desejados nos campos Pr-rolagem e Ps-rolagem.
2. Escolha uma opo no menu Rolagem automtica de reproduo de Linha de tempo:

Sem rolagem A sequncia no rolada.

Rolagem de pgina A sequncia rola na rea visvel de um painel Linha de tempo uma
pgina por vez. Esta a opo definida por padro.

Rolagem suave o indicador de reproduo fica no centro da rea visvel enquanto a


sequncia rola abaixo dele.

Para o incio

Visualizao em um monitor de televiso


possvel exibir a sequncia em qualquer monitor conectado ao computador. A visualizao em um monitor
de televiso requer hardware de vdeo que fornea uma porta de vdeo apropriada para o monitor.

Visualizao em um monitor de televiso por meio de uma placa de vdeo


Algumas placas de vdeo e produtos de software de sistema operacional oferecem suporte a um monitor de
televiso independente da rea de trabalho do computador. Outros oferecem suporte a um segundo monitor
de computador contguo rea de trabalho do computador para que seja possvel funcionar como espao
adicional para o aplicativo. Consulte a documentao que acompanha a sua placa de vdeo e o sistema
operacional.

303

Visualizar em um monitor de televiso por meio de uma filmadora ou


plataforma
Se estiver editando um projeto DV, possvel visualizar a sequncia em um monitor de televiso por meio
da conexo IEEE 1394 e de uma filmadora ou plataforma de vdeo.
Observao: Talvez no seja possvel visualizar em um monitor de TV por meio de filmadoras ou
plataformas no modo HDV. Defina os padres, em vez disso, para DV ou modo automtico.
1. Certifique-se de que o monitor esteja conectado filmadora ou plataforma DV, e de que
a filmadora ou plataforma esteja conectada ao computador.
2. (Somente para configurao de filmadora) Defina a sada da filmadora para o monitor.
Alguns dispositivos detectam isto automaticamente, enquanto outros exigem que voc
escolha uma opo no menu.
3. No Monitor de origem ou Monitor de programas, clique no boto de menu do painel
superior direito, selecione Configuraes de reproduo e escolha as opes desejadas
dentre as seguintes.

Exibio de vdeo na rea de trabalho durante a reproduo Especifica se


reproduzir ou no no Monitor de programas. Desmarque essa opo para reproduzir
apenas atravs do monitor externo especificado na opo Dispositivo externo. Se a
opo Dispositivo externo for definida como Nenhum, Vdeo na rea de trabalho ser
selecionado para garantir a reproduo no Monitor de programas.

Dispositivo externo Define um dispositivo externo por meio do qual o vdeo


reproduzido.

Converso da taxa de proporo Determina como a taxa de proporo de pixel


convertida para projetos DV.

udio da rea de trabalho Define a reproduo de udio no computador

udio do dispositivo externo Define a reproduo de udio em um dispositivo de


udio externo conectado.

Exportar: dispositivo externo Permite exportar para fita do dispositivo especificado.


Essa opo no afeta a reproduo em um dispositivo externo durante a exportao.

Desativar a sada de vdeo quando o Premiere Pro estiver em segundo plano


Desativa o vdeo para o monitor externo se o Premiere Pro no for o aplicativo ativo no
computador.

Mtodo de converso para 24p Especifica o mtodo de converso para gravao 24p.
Consulte Definir opes de reproduo 24p.
Poder ocorrer um pequeno atraso entre a reproduo na rea de trabalho e a reproduo em uma
televiso por meio de uma filmadora/VCR. Se o vdeo e o udio parecerem fora de sincronia, tente
visualizar os dois no mesmo dispositivo.

Para o incio

Certifique-se de que os aplicativos de vdeo Adobe usem os


mesmos arquivos em cache

304

Os aplicativos de vdeo da Adobe podem inserir automaticamente uma ID de documento exclusiva em cada
arquivo importado. Essas IDs exclusivas garantem que cada aplicativo acessa as mesmas visualizaes em
cache e os arquivos de udio de conformidade, impedindo a renderizao e conformidade adicional.
Na seo Mdia da caixa de dilogo Preferncias (ou na seo Metadados do
Soundbooth), selecione Gravar IDs XMP nos arquivos na importao.
Essa configurao global: uma alterao em um aplicativo de vdeo da Adobe afeta
todos os outros. Essa configurao tambm resulta em novas datas de modificao do
arquivo quando as IDs so inseridas inicialmente.
Para salvar a hora de renderizao ao transferir um projeto para o outro computador, mova ambos os
arquivos em cache e os originais.

A Adobe tambm recomenda


Alterar configuraes de sequncia
Otimizar a renderizao da memria disponvel
Alterar configuraes de resoluo da visualizao de sequncia
Especificar discos de trabalho para melhorar o desempenho do sistema
Configurar um sistema DV ou HDV

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305

Fluxo de trabalho de edio de multicmera


Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmera
Fluxo de trabalho de edio de multicmera
Uso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera
Organizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo de multicmera do
monitor
Marcar clipes para sincronizao
Importar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro

Para o incio

Sobre o fluxo de trabalho de edio de multicmera


O Premiere Pro permite criar uma sequncia de origem de multicmera usando clipes de vrias origens da
cmera. possvel sincronizar os clipes configurando manualmente pontos de entrada, pontos de sada ou
marcadores de clipe. Em alternativa, possvel usar a sincronizao com base em udio para alinhar com
preciso clipes em uma sequncia de multicmera.

O modo Multicmera no Monitor de programas permite editar clipes


capturados em vrias cmeras de diferentes ngulos. Para exibir a
interface de edio de multicmera no Monitor de programas,
selecione Multicmera no menu pop-up do Monitor de programas. O
modo Multicmera do Monitor de programas exibe uma sada
totalmente composta no modo normal de reproduo, exibindo todos
os efeitos aplicados durante a reproduo.

Vdeo: Melhorias de vrias


cmeras
Saiba mais sobre os novos
recursos que facilitam a edio de
vrias cmeras. (Assistir, 6 min)

Para o incio

Fluxo de trabalho de edio de multicmera


1. Criar um projeto

Clique em Novo projeto na tela de boas-vindas do Premiere Pro ou selecione Arquivo > Novo projeto.
Na caixa de dilogo Novo projeto, digite um nome para o projeto e clique em OK para aceitar os padres.

2. Importar gravao

Selecione Arquivo > Importar. Na caixa de dilogo Importar exibida, navegue para o diretrio que contm
seus arquivos de udio e vdeo. Selecione os arquivos a serem importados e clique em Abrir.
Para selecionar de uma vez diversos arquivos, clique no primeiro arquivo e pressione Shift+clique no
ltimo arquivo para selecionar todos os arquivos.

3. Criar uma sequncia de origem de multicmera

306

possvel criar uma sequncia de origem de multicmera das seguintes maneiras:


Selecione um compartimento que contenha ativos e escolha um mtodo de sincronizao
na caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera. Todos os clipes no
compartimento so processados com base no mtodo de sincronizao e ordenados de
forma alfanumrica em cada sequncia de origem resultante.
Selecione os ativos manualmente e escolha um mtodo de sincronizao na caixa de
dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera. A ordem na qual voc seleciona
os clipes determina a ordem na sequncia de origem resultante.
Para usar a caixa de dilogo Criar uma sequncia de origem de multicmera, selecione seus clipes ou o
compartimento no painel Projeto. Em seguida, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique
mantendo a tecla Ctrl pressionada (Mac) nos clipes selecionados e escolha Criar uma sequncia de origem
de multicmera no menu de contexto.
Para mais informaes sobre como especificar as configuraes na caixa de dilogo Sequncia de origem
de multicmera, consulte Usar a caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera.

4. Criar uma sequncia de destino de multicmera

Edite a sequncia de origem de multicmera em uma sequncia de destino.


Para criar uma sequncia de destino, com a sequncia de origem de multicmera selecionada no painel
Projeto, selecione Arquivo > Novo > Sequncia do clipe. Tambm possvel clicar com o boto direito do
mouse (Windows) ou pressionar Ctrl+clique (Mac) na sequncia de origem de multicmera e selecionar Nova
sequncia do clipe no menu de contexto.
O Premiere Pro cria uma nova sequncia de destino de multicmera e abre-a no painel Monitor de
programas e Linha de tempo.

5. Ativar edio de multicmera no monitor de programas

Para ativar a sequncia de destino de multicmera para edio de vrias cmeras, selecioneMulticmera no
menu pop-up do Monitor de programas. O Monitor de programas est agora no modo Multicmera.
No modo Multicmera, possvel exibir a gravao de todas as cmeras simultaneamente e alternar entre as
cmeras para escolher a gravao para a sequncia final.

6. Ativar gravao de edio de multicmera

Clique no boto de alternar Gravao multicmera. Se o boto no estiver visvel na barra de botes, clique
em + no canto inferior direito do Monitor de programas para abrir o Editor de botes. Arraste e solte o
boto Gravao multicmera na barra de botes.

7. Editar a sequncia de multicmera

No painel Monitor de programas ou Linha de tempo, pressione a barra de espaos ou clique no boto de
alternncia Reproduzir-Parar para iniciar a reproduo. Quando a sequncia estiver reproduzindo, pressione
a tecla de nmero no teclado principal para cortar a cmera com esse nmero. Para mais informaes sobre
como usar atalhos do teclado, consulte Atalhos do teclado para edio de multicmera.

8. Ajustar e refinar edies

Depois de gravar a edio de multicmera, possvel fazer o seguinte:


Regravar a sequncia final e substituir clipes pela gravao de uma das outras cmeras.
Editar a sequncia de origem de multicmera como qualquer outra sequncia usando as
ferramentas e tcnicas de edio padro, adicionando efeitos, compondo com o uso de
307

vrias faixas, incluindo camadas de ajuste.


Alterar as cmeras aps j terem sido gravadas.
Recortar para um novo ngulo.
possvel usar atalhos do teclado para a edio de multicmera. possvel usar as teclas numricas
para alternar cmeras medida que a sequncia de multicmera reproduzida. Os atalhos do teclado
tambm podem ser usados para alterar os ngulos depois de concluir uma edio de multicmera. Para
mais informaes, consulte Atalhos do teclado de multicmera.

9. Exportar a sequncia de multicmera

Com o ativo de sequncia no painel Monitor de programas ou Linha de tempo, selecione Arquivo > Exportar
> Mdia. Especifique as configuraes de exportao e clique em Exportar ou clique em Fila para enviar a
sequncia para o Adobe Media Encoder para codificao. Para mais informaes, consulte Fluxo de trabalho
e viso geral para edio.

Para o incio

Uso da caixa de dilogo Sequncia de origem de multicmera


Use a caixa de dilogo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar clipes que tenham pontos
de entrada/sada em comum ou timecodes sobrepostos em uma sequncia de multicmera. Tambm
possvel combinar clipes usando formas de onda e marcadores.

Nome da sequncia de origem de multicmera


possvel nomear a sequncia de origem de multicmera com o nome do videoclipe ou clipe de udio
principal da sequncia. No menu pop-up, selecione a opo apropriada para adicionar multicmera ou um
nome personalizado para o vdeo ou udio principal.
Como alternativa, selecione Personalizado no menu pop-up e digite um nome personalizado na caixa de
texto.

Sincronizar ponto
Antes de criar uma sequncia de origem de multicmera usando pontos de entrada, pontos de sada ou
marcadores de clipe como ponto de sincronizao, voc deve marcar clipes para sincronizao. Para
mais informaes, consulte Marcar clipes para sincronizao.

Pontos de entrada, pontos de sada


Marque os pontos de sincronizao usando os pontos de entrada ou de sada antes de criar a sequncia de
origem de multicmera.

Timecode
Selecione a opo Timecode para sincronizar os clipes se tiverem sido gravados com o timecode em
sincronia entre eles.
Selecione a opo Criar sequncia de origem de multicmera para combinar os clipes
em uma nica sequncia de multicmera. Selecione essa opo quando a cobertura das
tomadas individuais tiver lacunas e voc desejar criar uma sequncia que preserve as
lacunas. Se voc no selecionar essa opo, somente os clipes sobrepostos sero
combinados e os clipes sem sobreposio no sero usados.
Selecione Ignorar horas se cada clipe tiver timecode que inicie em uma hora diferente
mas, contrariamente, tenha o timecode sobreposto.
O Premiere Pro permite executar edies de multicmera rapidamente com base no timecode de
308

sincronizao. Pressione a tecla modificadora Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac) enquanto troca os clipes de
origem para corresponder o quadro ao timecode na posio atual do indicador de reproduo.

Marcador de clipe
Selecione a opo Marcador de clipe para sincronizar os clipes usando marcadores de clipes que so
adicionados manualmente aos pontos de sincronizao em comum.

udio
Selecione a opo udio para sincronizar os clipes automaticamente com base nas formas de onda de
udio. possvel usar udio gravado de uma origem secundria para sincronizar automaticamente e criar
clipes mesclados e de multicmera usando formas de onda de udio.

Predefinio de sequncia
Selecione o menu pop-up Predefinio de sequncia para selecionar a partir de uma lista com todas as
predefinies de sequncia salvas anteriormente.
A predefinio de sequncia Automtica selecionada por padro. Quando voc seleciona a predefinio
Automtica, a predefinio de vdeo baseada no formato de vdeo do clipe da Cmera 1. Na maioria dos
casos, a predefinio Automtica a configurao apropriada. Para fluxos avanadas, como edio de uma
sequncia usando clipes do proxy, escolha uma predefinio na sequncia. Voc pode usar os clipes com
resoluo/tamanho de quadro maiores para a edio final.

Deslocar udio e mover clipes de origem


Se uma faixa de udio gravada separadamente estiver fora de sincronia com o
videoclipe, possvel adicionar um deslocamento de quadro usando a opo Deslocar
udio por. possvel inserir quadros de vdeo no intervalo de -100 a +100 para o
deslocamento de sincronizao do clipe de udio.
Use a opo Mover clipes de origem para o compartimento Clipes processados para
mover os clipes de origem gerados para o compartimento Clipes processados. Se no
existir um compartimento Clipes processados, o Premiere Pro criar um antes de mover
os clipes para ele. Os clipes que no tiverem atendido aos critrios de sincronizao
sero deixados fora do compartimento Clipes processados. Essa opo torna fcil
identificar os clipes que no foram usados na sequncia de origem de multicmera
resultante.

Configuraes de sequncia de udio


As configuraes de sequncia determinam como as faixas de udio na sequncia de origem so
preenchidas, como as atribuies de deslocamento e canais so definidas e se esto silenciadas.
Selecione Cmera 1 quando apenas o udio da cmera 1 for usado na sequncia de
edio. A edio de multicmera permitida apenas para a parte de vdeo da sequncia
de origem.
Se voc usar clipes A/V para criar esta sequncia, as faixas de udio de todos os udios
associados ao vdeo 1 tero o som ativado. Os outros udios na sequncia de origem
sero abafados.
Se voc usar clipes somente de udio com vdeo ou clipes A/V, os clipes somente de
udio sero colocados nas faixas superiores e tero o som ativado. Outros udios (de
quaisquer clipes vinculados) sero silenciados e colocados nas faixas inferiores. As
atribuies de canais e o deslocamento panormico de cada faixa esto definidos para
transferir cada canal de origem para canais de sada independentes (at 32). Nmero de
canais com som ativado de udio de origem determina o nmero de canais de sada
309

ativos na sequncia.
Observao: no possvel usar a opo O udio segue o vdeo nas sequncias de
edio criadas com essa configurao, pois a parte de udio no compatvel com
multicmera.
Selecione Todas as cmeras para usar todos os canais de udio nos clipes de origem.
Essa configurao semelhante configurao da Cmera 1. Apenas a parte de vdeo
da sequncia de origem compatvel com multicmera. A opo O udio segue o vdeo
no suportada para essa configurao. Todos o udio tem o som ativado (at 32
canais). Nmero de canais com som ativado de udio de origem determina o nmero de
canais de sada ativos na sequncia.
Selecione Alternar udio quando desejar que o udio alterne com seu vdeo vinculado.
Essa configurao ativa o som de todo o udio. Ela permite a edio de multicmera no
vdeo e no udio da sequncia de origem, quando a configurao O udio segue o vdeo
estiver ativada no Monitor de programas. Essa configurao tambm mapeia o udio de
origem multimono para uma nica faixa de udio adaptvel. Alm disso, a configurao
de edio O udio segue o vdeo alterna essa nica faixa com o vdeo. Se clipes
somente de udio estiverem includos na seleo de clipes, os clipes somente de udio
sero colocados nas faixas abaixo de todos os clipes vinculados. Faixas de vdeo vazias
so criadas para corresponder com todas as faixas somente de udio.

Para mais informaes, consulte este vdeo por Josh Weiss sobre a edio multicmera usando a
sincronizao com base em udio.

Predefinies de canais de udio


As Predefinies de canais de udio determinam como a sequncia de origem resultante mapeada. Os
detalhes incluem o tipo e o nmero de faixas de udio que sero ignorados quando a sequncia de origem
for aninhada na sequncia de edio.
Observao: para que a sequncia de origem resultante seja corretamente mapeada com os canais de
udio, o nmero de faixas nos clipes de origem no deve ser maior do que os canais associados
predefinio escolhida.
Automtico: l o tipo de udio do primeiro clipe e usa este mapeamento
Mono: mapeia os canais mono para quantos canais de sada houver na sequncia de origem.
Estreo: mapeia para as faixas estreo com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem.
5.1: mapeia para faixas 5.1 com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem.
Adaptvel: mapeia para Adaptvel com base no nmero de canais de sada na sequncia de origem.

Nomes da cmera
Ao criar uma sequncia de origem de multicmera, possvel exibir os nomes das cmeras como nomes de
clipe ou nomes de faixas. Essas opes esto disponveis alm da opo padro dos nomes enumerados
de cmeras cmera 1, cmera 2.

Dependendo da opo Nomes de cmera selecionada, os ngulos da cmera so exibidos como nomes de
faixa, nomes de clipe ou nmeros de cmera no Monitor de origem. Para exibir a sequncia de vrias
cmeras no Monitor de origem, clique com o boto direito do mouse na sequncia e selecioneMulticmera.

Para o incio

Organizar e selecionar ngulos de cmera para exibio no modo


de multicmera do monitor

310

O Premiere Pro permite organizar e selecionar os ngulos para visualizao no modo de multicmera do
Monitor de origem.
No menu pop-up do Monitor de origem, selecioneEditar cmeras.
Na caixa de dilogo Editar cmeras, todos os clipes so listados na ordem original na qual foram
organizadas nas faixas de sequncia. possvel arrastar e soltar clipes para alterar a ordem da sequncia.
Tambm possvel ativar ou desativar os clipes selecionando-os ou desmarcando-os.

Para o incio

Marcar clipes para sincronizao


Se os clipes estiverem sincronizados por timecode (no modo jam-sync) no local da captura, no ser
necessrio marcar os clipes para sincronizao.

Antes de criar uma sequncia de origem de multicmera, importante marcar os clipes para sincronizao.
Abra cada clipe e siga um destes procedimentos no ponto de sincronizao:
Marque um ponto de entrada em um ponto de sincronizao no incio de um clipe. Por
exemplo, marque um ponto de entrada em que a claquete seja batida no cabealho de
um clipe.
Marque um ponto de sada em um ponto de sincronizao no final de um clipe. Por
exemplo, marque um ponto de sada em que a claquete seja batida na ponta de um
clipe.
Crie um marcador de clipe em um ponto de sincronizao em qualquer momento de um
clipe. Por exemplo, se houver uma ao em qualquer momento de um clipe que possa
ser usada como um ponto de sincronizao, como um sinal de udio, prato de ataque,
flash de cmera, e assim por diante. Renomeie cada marcador para que eles tenham
nomes idnticos para a sincronizao. Digite o mesmo nome de marcador de clipe para
cada clipe na caixa de dilogo Marcador e, em seguida, clique em OK. (Consulte
Adicionar marcadores linha de tempo)
O timecode tambm pode ser usado para sincronizar os clipes, e ele o faz automaticamente. No entanto, o
timecode deve ser idntico em todos os clipes para que eles sincronizem corretamente. Se o timecode for
idntico em todos os clipes que voc planeja sincronizar, no ser necessrio marcar os clipes para a
sincronizao. Se usar o valor de horas no timecode de origem como um designador da cmera, selecione a
opo Ignorar horas para usar somente minutos, segundos e quadros para sincronizar os clipes.
Para carimbar timecodes idnticos em todos os clipes, possvel gravar as cmeras com o timecode no
modo jam-sync no local ou modificar o timecode para cada clipe no Premiere Pro. (Consulte Definir o

311

timecode manualmente para um clipe.)

Para o incio

Importar sequncias de vrios clipes do Final Cut Pro


possvel exportar um projeto de vrios clipes do Final Cut Pro e importar arquivos XML do projeto do Final
Cut Pro para o Premiere Pro. No Premiere Pro, as sequncias de vrias clipes aparecem como sequncias
de multicmera com todas as configuraes de projeto do Final Cut Pro intactas.

As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


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312

Trabalhar com marcadores


Marcadores
Painel Marcadores
Adicionar marcadores Linha de tempo
Adicionar marcadores a clipes
Localizar, mover e excluir marcadores
Exibir comentrios do marcador
Compartilhamento de marcadores com o After Effects

Para o incio

Marcadores
Os marcadores indicam pontos importantes no tempo e ajudam a posicionar e organizar os clipes. possvel
usar um marcador para identificar uma ao ou um som importante em uma sequncia ou em um clipe. Os
marcadores so apenas para referncia e no alteram o vdeo.

Os tipos de marcadores a seguir esto disponveis no Premiere Pro:

Marcador

Descrio

Comentrio

Um comentrio ou uma observao sobre a parte selecionada da Linha


de tempo.

Marcador de
captulo

Se voc estiver usando o Encore CS6, o Encore l esses marcadores


como pontos de captulo ao exportar para o Encore usando Arquivo >
Adobe Dynamic Link > Enviar para o Encore. No Encore, possvel
vincular pontos de captulo aos botes nos menus. Alm disso, os
usurios podem usar os botes de avano de captulo nos controles
remotos de seus DVD para navegar pelos pontos de captulo. O
Premiere Pro insere automaticamente um marcador de captulo do
Encore, denominado como Captulo 1, no incio de cada sequncia
criada. possvel renomear o marcador de captulo no Encore.
possvel nomear os marcadores do Encore medida que so inseridos.
O nome inserido no Premiere Pro exibido como o rtulo de um boto
no menu principal ou no menu de cenas no Adobe Encore CS6.
Importante: Para obter mais informaes sobre a instalao e uso do
Encore CS6 com Premiere Pro CC, consulte este blog e este vdeo.

Marcador de
segmentao
Link Web

Adicione um URL que fornece mais informaes sobre a parte


selecionada do clipe de filme.

possvel adicionar marcadores a uma sequncia ou a um clipe de origem. Os marcadores so codificados


por cores para sua melhor identificao.

313

Indicadores de marcador
A. Comentar marcador B. Marcador do ponto do Flash C. Marcador de captulo D. Marcador de link da Web

Marcadores nos painis Marcador e Linha de tempo


A. Comentar marcador B. Marcador do ponto de sinalizao do Flash C. Marcador de captulo do Encore D.
Marcador de link da Web E. Marcadores na Linha de tempo

Para o incio

Painel Marcadores
Use o painel Marcadores (Janela > Marcadores) para visualizar todos os marcadores em um clipe ou uma
sequncia aberta. Os detalhes associados aos clipes, como marcas codificadas em cores, pontos de
entrada, pontos de sada e comentrios so exibidos. Clicar na miniatura de um clipe no painel Marcadores
move o indicador de reproduo at o local do marcador correspondente.
Clique em um marcador no painel Marcadores e, em seguida, o indicador de reproduo move-se at
aquela posio do marcador na Linha de tempo.

Um marcador em um clipe ou em uma sequncia mostra os pontos de entrada e sada no painel


Marcadores. possvel depurar o ponto de entrada ou sada para transformar o marcador de um nico
quadro no tempo em um que abrange um intervalo de tempo.

Neste vdeo de Todd Kopriva e video2brain, saiba mais sobre como usar marcadores no Premiere Pro.
Obtenha uma viso geral do Adobe Prelude e observe como os marcadores podem ser importados do
Prelude para o Premiere Pro.

Para o incio

Adicionar marcadores Linha de tempo


possvel adicionar marcadores ao Monitor de origem, Monitor de programas ou Linha de tempo. Os
marcadores adicionados ao Monitor de programas refletem-se na Linha de tempo. De modo semelhante, os
marcadores adicionados Linha de tempo refletem-se no Monitor de programas.
No Premiere Pro, vrios marcadores podem ser adicionados, permitindo ao usurio adicionar vrias
observaes e comentrios em clipes no mesmo local na Linha de tempo.
1. Mova o indicador de reproduo at o ponto onde deseja adicionar um marcador.
2. Selecione Marcador > Adicionar marcador, ou pressione a tecla M.
Tambm possvel definir marcadores especiais.
Para definir um Marcador de captulo do Encore, escolha Marcador > Definir marcador
de captulo do Encore.
314

Para definir um Marcador de sinalizao do Flash, selecione Marcador > Definir


marcador de sinalizao do Flash.
3. Para editar o marcador, clique duas vezes no cone do marcador para abrir a caixa de
dilogo Marcador.
possvel criar um atalho do teclado para abrir a caixa de dilogo Marcador.
4. Defina qualquer uma das seguintes opes:

Nome Digite um nome para o marcador.

Durao Arraste o valor de durao ou clique no valor para real-lo, digite um novo
valor e pressione Enter/Return. Ao usar marcadores para links de URL e marcadores de
captulo, possvel definir marcadores de sequncia para serem maiores que um quadro
de durao.

Comentrios Digite um comentrio que voc deseja associar ao marcador.

Marcador de captulo Marque essa caixa se desejar tornar o marcador um marcador


de captulo.

Link Web Marque essa caixa se desejar associar o marcador com um hiperlink.

URL Este campo somente est ativado quando o Link Web est marcado. Insira o
endereo da pgina da web que deseja abrir.
Observao: Quando o filme est includo em uma pgina da web e o marcador
alcanado no filme, a pgina da web aberta automaticamente. Os links web s
funcionam com formatos suportados como o QuickTime.

Destino do quadro Este campo somente est ativado quando o Link Web est
marcado. Insira o quadro de destino para uma pgina da web se estiver usando um
conjunto de quadros HTML.

Ponto de sinalizao do flash Marque essa caixa para tornar o marcador um ponto de
sinalizao no Adobe Flash.

Tipo Este campo ativado somente se Ponto de sinalizao do Flash for selecionado.
Marque Evento para criar um marcador de ponto de sinalizao do Flash que acione um
evento. Marque Navegao para criar um marcador de ponto de sinalizao do Flash
que seja usado somente para navegao.

Botes dos sinais de adio e subtrao Clique no sinal de adio (+) para adicionar
um ponto de sinalizao do Flash e para atribuir a ele um nome e valor. Clique no sinal
de subtrao (-) para remover o ponto de sinalizao do Flash.

Nome Este campo ativado somente se Ponto de sinalizao do Flash for selecionado.
Digite um nome para o ponto de sinalizao do Flash.

Valor Este campo ativado somente se Ponto de sinalizao do Flash for selecionado.
Digite um valor para o ponto de sinalizao do Flash.
5. Para inserir comentrios ou especificar opes para outros marcadores de sequncia,
clique em Voltar ou Prximo.
Observao: Os programas de criao de DVD como o Encore aderem s diretrizes de
DVD que restringem a proximidade de links de captulo. Ao definir marcadores para uso
315

como links de captulo, certifique-se de manter um espao entre eles de pelo menos
15 quadros, ou a quantidade de espao que o software de criao exige. Caso contrrio,
o programa de criao poder mover os links de captulo automaticamente.
6. Clique em OK.

Para o incio

Adicionar marcadores a clipes


Os marcadores podem ser adicionados aos clipes no Monitor de origem, ou a clipes selecionados na Linha
de tempo.
Para adicionar um marcador a um clipe no Monitor de origem, faa o seguinte:
1. Abra o clipe no Monitor de origem a partir do painel Linha de tempo ou Projeto.
2. Coloque o indicador de reproduo onde voc deseja inserir o marcador.
3. Selecione Marcador > Adicionar marcador, ou pressione M.
O marcador adicionado ao clipe.
Para adicionar um marcador a um clipe na Linha de tempo, faa o seguinte:
1. Configure um atalho do teclado para Adicionar marcador de clipeem Editar > Atalhos
do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS).
2. Selecione o clipe.
3. Coloque o indicador de reproduo onde voc deseja inserir o marcador.
4. Pressione o atalho do teclado que acabou de ser criado para Adicionar marcador de
clipe.
O marcador adicionado ao clipe.
possvel visualizar a caixa de dilogo do marcador clicando duas vezes no marcador no Monitor de
origem.

Criar marcadores no painel Controles do efeito


No painel Controles do efeito, possvel exibir todos os marcadores criados no painel Linha de tempo.
Tambm possvel adicionar marcadores sequncia para designar onde voc gostaria de colocar efeitos
no painel Controles do efeito. Alm disso, possvel criar e manipular marcadores diretamente no painel
Controles do efeito.
1. Arraste o indicador de reproduo para o local onde deseja criar um marcador.
2. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione Ctrl e clique (Mac OS) na
escala da linha de tempo. Em seguida, selecione Adicionar marcador, ou pressione a
tecla M.

Para o incio

Localizar, mover e excluir marcadores


possvel localizar marcadores usando as ferramentas de navegao do marcador. possvel mov-los de
seus locais originais arrastando-os, ou possvel exclu-los em conjunto.

Navegar entre marcadores


1. Clique no cone de marcador.
2. Siga um destes procedimentos:

316

Selecione Marcador > Ir para prximo marcador.


Selecione Marcador > Ir para marcador anterior.

Mover um marcador
Siga um destes procedimentos:
Para mover um marcador de clipe em um clipe que est em uma sequncia, abra o
clipe no Monitor de origem e arraste o cone de Marcador na escala de tempo do
Monitor de origem. (No possvel manipular os marcadores de clipe no painel Linha
de tempo).
Para mover um marcador de sequncia, arraste o marcador em um painel Linha de
tempo ou na escala de tempo do Monitor de programas.
Arrastar um marcador na escala de tempo do Monitor de origem ou de programas
move o cone do marcador correspondente em um painel Linha de tempo.
Observao: Os marcadores de sequncia em uma sequncia aninhada aparecem
como marcadores de clipe (com uma cor um pouco diferente) na sequncia pai e no
Monitor de origem. Para ajustar um marcador aninhado, abra a sequncia aninhada em
um painel Linha de tempo e, em seguida, arraste o marcador.

Excluir um marcador
1. Siga um destes procedimentos:
Para excluir um marcador de clipe, sinalize o indicador de reproduo para o
marcador de clipe e, em seguida, abra o clipe no Monitor de origem.
Para excluir um marcador de sequncia, sinalize o indicador de reproduo para o
marcador.
2. Para limpar um marcador, selecione Marcador > Limpar marcador selecionado. Para
limpar todos os marcadores, selecione Marcador > Limpar todos os marcadores.
Observao: No possvel remover um marcador de sequncia arrastando-o para
longe da escala de tempo.
Limpe um marcador clicando com o boto direito (Windows) ou pressionando
Ctrl+clique (Mac OS) em um marcador e, em seguida, escolha Limpar marcador atual
no menu de contexto.

Para o incio

Exibir comentrios do marcador


Quando um marcador definido, passar o mouse sobre ele na escala de tempo produz uma dica de
ferramenta que exibe as informaes do marcador. possvel digitalizar rapidamente o contedo do
marcador sem abrir a caixa de dilogo Marcador.
A dica de ferramenta do marcador de sequncia exibe as seguintes informaes em at quatro itens:

Nome do marcador (opcional, exibido somente se inserido)


Incio do timecode (sempre exibido)
Durao (opcional, exibido somente se o marcador tiver uma durao)
Texto de comentrio (opcional, exibido somente se inserido)
Observao: Quando a opo Mostrar unidades de tempo de udio estiver selecionada, as dicas de
ferramenta indicaro a localizao e a durao do marcador em unidades de tempo de udio em vez de
unidades de timecode.
317

Para o incio

Compartilhamento de marcadores com o After Effects


possvel compartilhar marcadores entre o Premiere Pro e o After Effects em qualquer uma das seguintes
maneiras.

Ao importar um projeto Premiere Pro para o After Effects, o After Effects converte os
marcadores de sequncia em marcadores de composio.
Ao copiar uma sequncia do painel Projeto Premiere Pro e col-la no After Effects, a
composio resultante mantm os marcadores de sequncia como marcadores de
composio, e os marcadores de clipe como marcadores de camada. Portanto, a
operao de copiar e colar preserva os marcadores na forma como se espera.
Ao exportar uma sequncia do Premiere Pro por meio do Adobe Media Encoder para um
formato de continer, como AVI, os marcadores de sequncia so salvos no arquivo
como metadados temporais XMP. Ao usar o arquivo de vdeo como a origem de uma
camada, o After Effects converte esses marcadores de sequncia em marcadores de
camada.
Ao criar uma composio do After Effects por meio do Dynamic Link no Premiere Pro, o
After Effects no preserva os marcadores de sequncia e marcadores de clipe.
Usar marcadores no Adobe Premiere Pro
Converter metadados e marcadores em pontos de sinalizao

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318

Criar e reproduzir clipes


Clipes de origem, instncias de clipe, subclipes e clipes duplicados
Duplicar um clipe
Criar subclipes
Reproduzir um clipe no painel Projeto

No Premiere Pro, crie clipes importando arquivos, duplicando clipes ou criando subclipes. Crie uma instncia de clipe usando um clipe em uma
sequncia.

Para o incio

Clipes de origem, instncias de clipe, subclipes e clipes duplicados


No Premiere Pro, um clipe aponta para um arquivo de origem. Aparar um clipe, ou edit-lo de alguma forma, no afeta o arquivo de origem. Por
exemplo, se voc importar um arquivo de 30 minutos para o Premiere Pro, crie um clipe de 30 minutos que aponte para esse arquivo de origem.
Se voc aparar o clipe para uma durao de cinco minutos, o arquivo de origem de 30 minutos permanece no disco rgido, mas o clipe far
referncia a apenas uma seo de cinco minutos dele. O Premiere Pro armazena as informaes sobre os clipes nos campos de metadados do
clipe nos arquivos de projeto, mas armazena as informaes sobre os arquivos de origem em campos de metadados XMP.
possvel aparar clipes de origem, instncias de clipe, subclipes ou clipes duplicados. possvel aparar todos os tipos de clipes em sequncias
quase da mesma maneira. Os tipos de clipe diferem das seguintes maneiras:
Clipe (mestre) de origem
O clipe importado originalmente para o painel Projeto. listado no painel Projeto s uma vez por padro. Se voc excluir um clipe de origem do
painel Projeto, todas as suas instncias tambm sero excludas.
Instncia de clipe
Uma referncia dependente de um clipe de origem, usada em uma sequncia. Toda vez que se adiciona um clipe a uma sequncia, cria-se outra
instncia do clipe. Uma instncia de clipe usa a referncia do arquivo de origem e o nome usados pelo seu clipe de origem. Embora as instncias
de clipe no sejam listadas no painel Projeto, elas so diferenciadas no menu do Monitor de origem se forem abertas ali. O menu Monitor de
origem lista as instncias por nome, nome da sequncia e ponto de entrada.
Subclipe
Uma seo de um clipe mestre que faz referncia ao arquivo de mdia do clipe mestre. Use subclipes para fazer referncia a sees distintas de
clipes mestres longos. (Consulte Criar subclipes.)
Clipe duplicado
Uma cpia independente de um clipe de origem, que criado manualmente usando o comando Editar > Duplicar. Tambm possvel criar um
clipe duplicado importando o mesmo arquivo mais de uma vez. Diferentemente de uma instncia de clipe, um clipe duplicado mantm a sua
prpria referncia ao arquivo de origem do clipe original em disco e existe como um clipe adicional no painel Projeto. O Premiere Pro no exclui
um clipe duplicado quando voc exclui o seu original do painel Projeto. Os clipes mestres e duplicados podem ser renomeados
independentemente.
Franklin McMahon explica como usar subclipes neste vdeo no Layers Magazine.
Para obter mais detalhes, consulte o tutorial de Andrew Devis,Subclipes: O que? Por qu? Como?
Consulte tambm os tutoriais de Andrew Devis, Compreendendo as ferramentas do painel origem.

Para o incio

Duplicar um clipe
1. No painel Projeto, selecione um clipe e escolha Editar > Duplicar.
2. Para renomear o clipe duplicado, selecione-o, escolha Clipe > Renomear e digite um novo nome para o clipe.
Tambm possvel criar um clipe duplicado copiando-o e colando-o no painel Projeto (ou em suas pastas), pressionando
Ctrl e arrastando (Windows) ou Command e arrastando (Mac OS) um clipe no painel Projeto.
319

Para o incio

Criar subclipes
Um subclipe uma seo de um clipe mestre (origem) que se deseja editar e gerenciar separadamente no projeto. Use subclipes para organizar
arquivos de mdia longos.
Trabalhe com subclipes em um painel Linha de tempo como se faz com clipes mestre. A apara e edio de um subclipe restringe-se aos seus
pontos de entrada e de sada. No entanto, possvel definir novos pontos de entrada e sada de um subclipe, desde que estejam entre os pontos
de entrada e sada originais definidos para o subclipe ao cri-lo do clipe mestre.
Os subclipes fazem referncia ao arquivo de mdia do clipe mestre. Se voc excluir um clipe mestre ou ton-lo offline e mantiver a sua mdia em
disco, o subclipe e suas instncias permanecero online. Se voc retirar a mdia original do disco, o subclipe e suas instncias ficam offline. Se
voc revincular um clipe mestre, seus subclipes permanecero vinculados mdia.
Se voc recapturar ou revincular um subclipe, ele se tornar um clipe mestre e todos os vnculos com a mdia original sero quebrados. A mdia
recapturada inclui a parte referenciada do subclipe somente da mdia. Todas as instncias do subclipe so revinculadas mdia recapturada.
No possvel transformar os seguintes tipos de clipes em subclipes:
Selees de vrios clipes
Ttulos, imagens congeladas, clipes sintticos
Clipes de sequncia
Clipes agrupados
Para usar um clipe mestre e seus subclipes em outro projeto, importe o projeto que contm os clipes.

possvel criar um subclipe de qualquer clipe mesclado da mesma maneira que se faria com qualquer outro subclipe. O timecode inicial do clipe
mestre o primeiro timecode dos clipes componentes. O timecode final do clipe mestre o ltimo timecode dos clipes componentes. A caixa de
seleo Converter para clipe mestre est desativada.

Criar um subclipe do painel Projeto


possvel criar um subclipe de clipes de origem ou de outros subclipes que so criados de um nico arquivo de mdia.
1. Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto para abri-lo no Monitor de origem.
2. No Monitor de origem, defina os pontos de entrada e sada do subclipe. Um dos pontos ou ambos os pontos de entrada e
sada devem diferir do ponto de entrada e sada do clipe de origem.
3. Siga um destes procedimentos:
Escolha Clipe > Criar subclipe, digite um nome para o subclipe e clique em OK.
Pressione Ctrl e arraste (Windows) ou pressione Command e arraste (Mac OS) o clipe para o painel Projeto. Digite um
nome para o subclipe e clique em OK.
O subclipe aparece no painel Projeto com um cone Subclipe

. O cone varia conforme o tipo de mdia.

4. (Opcional) Para manter os pontos de entrada e sada do clipe mestre, redefina-os no Monitor de origem ao visualizar o clipe
mestre.
Tambm possvel converter um clipe mestre em um subclipe selecionando o clipe de origem no painel Projeto ou no Monitor de origem,
escolhendo Clipe > Editar subclipe e definindo os tempos de incio e fim da mdia para o subclipe.

Criar um subclipe do painel Linha de tempo


possvel criar subclipes de um painel Linha de tempo.
Siga um destes procedimentos:
Pressione Ctrl e arraste (Windows) ou Command e arraste (Mac OS) uma instncia de clipe de uma sequncia para um

320

compartimento aberto em um painel Projeto. Digite um nome para o subclipe e clique em OK.
Clique com o boto direito do mouse em uma instncia de clipe em uma sequncia e selecione Criar subclipe. Digite um
nome para o subclipe e clique em OK.

Ajustar os tempos de incio e fim da mdia de um subclipe


1. Selecione o subclipe no painel Projeto.
2. Escolha Clipe > Editar subclipe.
3. Edite os campos Timecode inicial e Timecode final do Subclipe.
Observao: Se voc selecionar uma instncia de um subclipe no painel Projeto, no ser possvel definir novos pontos inicial e final que
fiquem dentro dos pontos inicial e final da instncia. Esse limite impede a perda dos quadros que so usados na sequncia.

Converter um subclipe em um clipe mestre


1. Selecione o subclipe no painel Projeto.
2. Escolha Clipe > Editar subclipe.
O clipe convertido mantm os tempos de incio e fim do clipe mestre que so listados na caixa de dilogo Editar subclipe.
3. Selecione Converter para clipe mestre e, em seguida, clique em OK.

Para o incio

Reproduzir um clipe no painel Projeto


Use a rea de visualizao na parte superior do painel Projeto para visualizar clipes individuais.
1. Selecione o clipe.
2. Pressione o boto Reproduzir no visualizador de miniaturas. O boto Reproduzir se torna um boto Parar. Pressione Parar
para interromper a reproduo. (A reproduo do clipe no visualizador de miniaturas no afeta as exibies no Monitor de
origem.)

Tambm possvel reproduzir clipes na exibio de cones no painel Projeto. Para isto:
1. No painel Projeto, clique no boto Exibio de cone.
2. Selecione o clipe clicando nele.
3. Para reproduzir, pressione L ou a barra de espao. (Para interromper, clique no boto Parar ou pressione K, ou a barra de
espao. O boto e a barra de espao alternam entre Reproduzir e Parar.) Para reproduzir de forma invertida, pressione J.

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As publicaes do Twitter e do Facebook no so cobertas pelos termos do Creative Commons.


Avisos legais | Poltica de privacidade on-line

321

Aparar clipes
Trabalhar com pontos de entrada e sada
Trabalhar com clipes de udio no Monitor de origem
Exibir formas de onda de udio
Depurar a forma de onda de udio no Monitor de origem
Aplicar mais zoom ou menos zoom em uma forma de onda de udio no Monitor de
origem
Trabalhar com clipes no Monitor de origem
Abrir um clipe no Monitor de origem
Abrir e exibir clipes recentes do Monitor de origem
Definir pontos de entrada e sada no Monitor de origem
Mover o ponto de entrada e de sada ao mesmo tempo
Ajustar pontos de edio no Monitor de origem
Sinalizao para um ponto de entrada ou de sada
Sinalizao para a prxima edio ou para a anterior
Remover o ponto de entrada ou de sada do clipe de origem
Apara na Linha de tempo
Selecionar pontos de edio
Realizar uma apara na Linha de tempo
Aparar com a ferramenta Seleo
Aparar com o indicador de reproduo
Fazer edies de ondulao e rolagem na Linha de tempo
Sobre as edies de ondulao e rolagem
Fazer uma edio de rolagem usando a ferramenta Edio de rolagem
Fazer edies de rolagem (estender edies) com o indicador de reproduo
Fazer uma edio de ondulao usando a ferramenta Edio de ondulao
Fazer edies de deslocamento e deslizamento
Fazer uma edio de deslocamento
Deslocar um clipe com atalhos do teclado
Fazer uma edio de deslizamento
Deslizar um clipe com atalhos do teclado
Ajustar clipes
Fazer edies divididas
Trabalhar no modo de apara
Edies de deslocamento e de deslizamento no modo de apara
Apara assimtrica
Trabalhar no Monitor de aparas
Abrir ou fechar o Monitor de aparas
Exibir o ponto de edio que voc deseja aparar
Visualizar a edio no Monitor de aparas
Cancelar uma edio
Definir preferncias de apara
Fazer uma edio de rolagem usando o Monitor de aparas
Fazer uma edio de ondulao usando o Monitor de aparas

322

Para o incio

Trabalhar com pontos de entrada e sada


Configurar os pontos de entrada e sada de um clipe um processo denominado marcao. Defina o
primeiro quadro que voc deseja incluir em uma sequncia marcando esse quadro como o ponto de entrada
do clipe. Em seguida, defina o ltimo quadro que voc deseja incluir marcando-o como o ponto de sada. Em
um fluxo de trabalho normal, marque os pontos de entrada e sada de um clipe no Monitor de origem.
Ajustar os pontos de entrada e sada de um clipe aps ele j ter sido editado em uma sequncia
denominado apara. Normalmente, apara-se os clipes para ajustar como eles so reproduzidos em uma
sequncia. Por exemplo, ao exibir a edio, voc deseja cortar o clipe de entrada um pouco antes de onde
tinha planejado originalmente quando marcou os clipes. Para resolver esse problema, apare o clipe usando
as ferramentas de apara no Premiere Pro.
possvel aparar clipes arrastando a borda de um clipe. A borda de um clipe um ponto de entrada ou de
sada de um clipe, ou ponto de edio. Vrias ferramentas e tcnicas especializadas permitem aparar um
ponto de edio. Essas ferramentas e tcnicas permitem aparar mais facilmente e com mais preciso,
reduzindo o nmero de etapas envolvidas e mantendo a integridade da sequncia.
possvel realizar tarefas de apara nos pontos de edio selecionados de um clipe ou nos pontos de edio
selecionados de vrios clipes. H novos cones de ferramentas e, ao selecionar edies com as ferramentas
de apara, o ponto de edio realado com uma cor relacionada apara executada.
possvel usar atalhos do teclado nos pontos de edio para aparar clipes na linha de tempo. A apara no
Premiere Pro tem um fluxo de trabalho orientado pelo teclado, pois existem atalhos do teclado para cada
tarefa de apara. Consulte Aparar Linha de tempo.
Use o Modo de apara para ajud-lo a aparar dinamicamente os pontos de edio usando os botes ou
atalhos do teclado. possvel usar as teclas J-K-L para aparar clipes dinamicamente. Consulte Trabalhar no
Modo de apara.

Existem vrios atalhos do teclado disponveis para a tarefa de apara, contudo, alguns no esto definidos
por padro. V para Editar > Atalhos do teclado (Windows) ou Premiere Pro > Atalhos do teclado (Mac OS)
para definir os atalhos de apara.

Para o incio

Trabalhar com clipes de udio no Monitor de origem


possvel trabalhar com clipes de udio e com udio de videoclipes e de clipes de udio no Monitor de
origem. possvel exibir formas de onda de udio, depurar formas de onda de udio e aplicar mais zoom ou
menos zoom s formas de onda de udio.

Exibir formas de onda de udio


Ao abrir um clipe de udio no Monitor de origem, formas de onda de udio aparecem automaticamente.Ao
abrir um videoclipe e um clipe de udio no Monitor de origem, tambm possvel exibir formas de onda de
udio.
Para exibir formas de onda em um videoclipe e em um clipe de udio, escolha Formas de onda de udio no
menu do painel do monitor.
possvel exibir as formas de onda de udio de clipes que contm vrios canais de udio ao abri-los no
Monitor de origem.

Depurar a forma de onda de udio no Monitor de origem


No Monitor de origem, arraste para a esquerda ou para a direita em qualquer lugar na
forma de onda.
O indicador de reproduo aparece onde voc clica e o clipe de udio reproduzido,
323

para frente ou para trs, na velocidade em que voc arrastar, ou depurar, o clipe.

Aplicar mais zoom ou menos zoom em uma forma de onda de udio no


Monitor de origem
possvel aplicar zoom em uma forma de onda de udio no Monitor de origem para identificar melhor os
locais para os marcadores, pontos de entrada ou de sada.
1. Clique duas vezes em um clipe de udio no painel Projeto para abri-lo no Monitor de
origem.
2. Para aplicar mais zoom horizontalmente, arraste uma das extremidades da barra de
rolagem de zoom que executada abaixo da barra de tempo no Monitor de origem.
A forma de onda de todos os canais, e a barra de tempo, iro se expandir ou contrair
horizontalmente.
3. Para aplicar mais zoom verticalmente, siga um destes procedimentos:
Para aplicar mais zoom em um nico canal, arraste uma das extremidades da barra
de zoom vertical que executada ao lado da escala de decibis, no lado direito do
Monitor de origem.
Para aplicar mais zoom em todos os canais simultaneamente, pressione Shift e
arraste uma das extremidades da barra de zoom vertical que executada ao lado da
escala de decibis, no lado direito do Monitor de origem.
A forma de onda de um ou de todos os canais, e a escala de decibis, iro se expandir
ou contrair verticalmente.
Em computadores Apple MacBook Pro, possvel mover dois dedos no trackpad verticalmente ou
horizontalmente na barra de rolagem de zoom para aplicar mais zoom e menos zoom em formas de onda
de udio. Para depurar udio, mova dois dedos verticalmente ou horizontalmente em qualquer lugar do
Monitor de origem, exceto na barra de rolagem de zoom.

Retornar ao nvel de zoom vertical padro


Clique duas vezes na barra de zoom vertical.

Retornar ao nvel de zoom vertical anterior


Aps retornar ao nvel de zoom padro, clique duas vezes na barra de zoom vertical.

Para o incio

Trabalhar com clipes no Monitor de origem


O painel Monitor de origem contm ferramentas e mtodos versteis para se trabalhar com clipes. possvel
usar ferramentas e tcnicas para definir, mover ou remover pontos de entrada e sada, sinalizar o indicador
de reproduo para qualquer um desses pontos ou para visualizar os quadros em seus locais.

Abrir um clipe no Monitor de origem


Para abrir um clipe no Monitor de origem, siga um destes procedimentos:
Clique duas vezes no clipe no painel Projeto.
Clique duas vezes no clipe em um painel Linha de tempo.

324

Abrir e exibir clipes recentes do Monitor de origem


possvel carregar mais de um clipe por vez no Monitor de origem. Entretanto, s possvel exibir um clipe
por vez. Os clipes recentemente carregados esto disponveis em um menu na parte superior do Monitor de
origem.
1. Na guia Monitor de origem, clique no tringulo que aponta para baixo para abrir o menu
da guia.
2. Selecione o nome do clipe que voc deseja exibir.
Observao: possvel atribuir atalhos do teclado para selecionar e fechar clipes no
Monitor de origem.

Definir pontos de entrada e sada no Monitor de origem


Para definir um ponto de entrada ou de sada no Monitor de origem, siga um destes
procedimentos:
Para marcar um ponto de entrada, arraste o indicador de reproduo para o quadro
desejado. Em seguida, clique no boto Marcar ponto de entrada , ou pressione a
tecla I.
Para marcar um ponto de sada, arraste o indicador de reproduo para o quadro
desejado. Em seguida, clique no boto Marcar ponto de sada , ou pressione a tecla
O.
Depois de marcar os pontos de entrada e sada, possvel mudar de ideia antes de editar o clipe na
sequncia. Arraste os pontos de entrada ou de sada para uma nova posio na escala de tempo.
Tambm possvel arrastar o indicador de reproduo para um novo quadro e usar os botes Marcar
entrada ou Marcar sada para definir novos pontos de entrada ou de sada.

Mover o ponto de entrada e de sada ao mesmo tempo


Siga um destes procedimentos:
Para um videoclipe ou clipe de udio, na escala de tempo do Monitor de origem,
arraste a ala de entrada/sada (rea texturizada no centro do alcance do sombreado
entre os pontos de entrada e sada). Certifique-se de arrastar a rea texturizada;
Caso contrrio, voc apenas sinalizar o indicador de reproduo.
Para um clipe de udio, tambm possvel arrastar a ala de entrada/sada ou a
rea cinza entre o ponto de entrada e de sada acima da forma de onda para a
esquerda ou para a direita.

Os pontos de entrada e de sada se movem ao mesmo tempo, mantendo a durao entre eles constante.
Essa tcnica tambm funciona com pontos de entrada e de sada de sequncia que usa o Monitor de
programas ou um painel Linha de tempo.

Ajustar pontos de edio no Monitor de origem


s vezes, necessrio o ajuste dos pontos de entrada e sada aps um clipe estar na Linha de tempo. Se
voc abrir um clipe da Linha de tempo no Monitor de origem, possvel arrastar a ala de entrada/sada no
Monitor de origem para definir novos locais para os pontos de entrada e sada. Essa tcnica til para usar
uma seo diferente de um clipe na Linha de tempo. Na verdade, uma maneira de realizar uma Edio de
deslocamento.
325

Observao: A exibio dos quadros de entrada e de sada desta forma s funciona com clipes abertos no
Monitor de origem a partir de uma sequncia.
1. Defina os pontos de entrada e de sada no Monitor de origem.
2. Edite o clipe na Linha de tempo.
3. Clique duas vezes no clipe para carreg-lo para o Monitor de origem.
4. Arraste a ala de entrada/sada (rea texturizada no centro do alcance do sombreado
entre os pontos de entrada e sada), conforme feito na seo Mover o ponto de entrada
e de sada ao mesmo tempo.

Sinalizao para um ponto de entrada ou de sada


Use o Monitor de origem para sinalizar um quadro para um clipe e o Monitor de programas para sinalizar o
quadro atual para uma sequncia.
Siga um destes procedimentos:
Para sinalizar a hora atual para um ponto de entrada, clique no boto Ir para ponto
de entrada .
Para sinalizar a hora atual para um ponto de sada, clique no boto Ir para ponto de
sada .

Sinalizao para a prxima edio ou para a anterior


possvel usar a tecla Seta para baixo para o comando Ir para o prximo ponto de edio e a tecla de Seta
para cima para o comando Ir para o ponto de edio anterior. Esse comando trabalha em todas as faixas,
selecionadas ou no.
Observao: Tambm possvel usar botes para ir para a prxima edio em qualquer uma das faixas de
destino na Linha de tempo, clique no boto Ir para o prximo ponto de edio e, para ir para a edio
anterior em qualquer uma das faixas de destino, clique no boto Ir para o ponto de edio anterior .
Os botes Ir para o prximo ponto de edio e Ir para o ponto de edio anterior no esto disponveis por
padro, entretanto, possvel coloc-los ao lado dos outros controles de reproduo com o editor de boto.

Remover o ponto de entrada ou de sada do clipe de origem


Clique duas vezes em um clipe no painel Projeto para abri-lo no Monitor de origem.
Observao: As instncias de clipe na Linha de tempo no so clipes de origem. No possvel remover
pontos de entrada ou de sada dos clipes da Linha de tempo que foram carregados no Monitor de origem.

Escolha um dos trs seguintes comandos:


Marcador > Limpar entrada
Marcador > Limpar sada
Marcador > Limpar entrada e sada
Observao: Tambm possvel pressionar Alt+clique (Windows) ou Option+clique (Mac OS) no boto
Marcar entrada ou no boto Marcar sada no Monitor de origem para limpar uma entrada ou uma sada.

Para o incio

Apara na Linha de tempo


326

Para aparar clipes rapidamente, faa-o na Linha de tempo. possvel


usar uma combinao de ferramentas de apara e atalhos do teclado
para selecionar e ajustar os pontos de edio.

Voc pode selecionar pontos de edio e ajust-los usando o mouse,


atalhos do teclado ou o teclado numrico.

Vdeo: Aparar na linha de


tempo
Aprenda duas das maneiras mais
eficientes dinmicas de ajustar
um ponto de edio. (Assistir, 9
min)

Selecionar pontos de edio


Antes de poder usar tcnicas de apara na linha de tempo do Premiere Pro, importante selecionar primeiro
os pontos de edio dos clipes na Linha de tempo. possvel selecionar os pontos de edio com o mouse
ou usando os atalhos do teclado.

Selecionar pontos de edio com o mouse

Clicar com o mouse para selecionar um ponto de edio na Linha de tempo usa o local do cursor do mouse,
a ferramenta de apara ativa e as teclas modificadoras.
Observao: Arrastar, diferentemente de clicar e soltar o mouse para selecionar um ponto de edio,
seleciona um ponto de edio e executa a apara.

Ferramenta Seleo: clicar no ponto de edio com a ferramenta Seleo faz uma
seleo de ponto de edio para Aparar para dentro ou Aparar para fora, dependendo
de em qual lado do ponto de edio voc clicar. Se voc pressionar Ctrl+clique
(Windows) ou Command+clique (Mac OS) no ponto de edio com a ferramenta
Seleo, o cursor exibir uma ferramenta Edio de ondulao ou Edio de rolagem.
Mover os pontos de Aparar para dentro ou Aparar para fora denominado uma edio
regular.
Ferramenta Edio de ondulao: clicar no ponto de edio com a ferramenta Edio
de ondulao faz uma seleo de ponto de edio de Ondulao interna ou Ondulao
externa, dependendo de em qual lado do ponto de edio voc clicar.Se voc pressionar
Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) no ponto de edio com a
ferramenta Edio de ondulao, o cursor mostrar uma ferramenta Edio de ondulao
ou Edio de rolagem e escolher Aparar para fora, Rolagem ou Aparar para dentro,
dependendo de em qual lado do ponto de edio voc clicar.
Ferramenta Edio de rolagem: clicar no ponto de edio com a ferramenta Edio de
rolagem seleciona os dois lados do ponto de edio. Se voc pressionar Ctrl+clique
(Windows) ou Command+clique (Mac OS) e a tecla modificadora for mantida pressionada
com a ferramenta Edio de rolagem, o cursor mostrar uma ferramenta Edio de
ondulao ou Edio de rolagem e escolher Ondulao externa, Rolagem ou Ondulao
interna, dependendo de em qual lado do ponto de edio voc clicar.

327

Cursores de edio para vrios tipos de edio


A. Cursor de edio regular B. Cursor de edio regular C. Cursor de Edio de ondulao D. Cursor de
Edio de ondulao E. Cursor de Edio de rolagem

Observao: A definio de destinos de faixa no afeta a seleo dos pontos de edio ao usar o mouse.

Usar teclas modificadoras com ferramentas de apara

Use a tecla modificadora Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para substituir a seleo de
clipes vinculados normais associados aos pontos de edio em outras faixas, e selecione
apenas o ponto de edio que for clicado. Essa tcnica til para configurar uma edio
dividida (corte L ou J).
Use a tecla modificadora Shift para adicionar ou remover outros pontos de edio da
seleo atual.
possvel combinar a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) com a tecla Shift para
ignorar a seleo de clipes vinculados ao adicionar ou remover outros pontos de edio
da seleo atual.
Escolha Editar > Preferncias > Aparar (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias >
Aparar (Mac OS), para definir Permitir que a ferramenta Seleo escolha as aparas de
rolagem e ondulao sem teclas modificadoras. Isso altera a maneira como a tecla
modificadora Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS) funciona com a
ferramenta Seleo. Se a preferncia for selecionada, o uso da tecla modificadora ser
invertido.

Aparar nas lacunas da Linha de tempo

possvel selecionar o ponto de edio de uma lacuna vazia entre os clipes e usar os comandos de apara
da linha de tempo.
Apara regular: essa tcnica funciona da mesma forma que selecionar o lado do clipe do ponto de edio na
direo oposta. Por exemplo, selecionar Aparar para fora no lado direito de uma lacuna vazia equivalente a
selecionar Aparar para dentro o clipe adjacente.
Apara de rolagem: se um lado do ponto de edio for uma lacuna vazia, o comportamento ser o mesmo
de uma apara regular.
Apara de ondulao: aparar a lacuna moveria o ponto de edio e deslocaria todos os clipes subsequentes.
Aparar a lacuna inclui o clipe adjacente, em uma posio diferente, mas com seu ponto de entrada
permanecendo o mesmo.

Menu de contexto de tipo de apara

328

Tambm possvel selecionar um ponto de edio (ou alterar o tipo de apara de um ponto de edio
existente) clicando com o boto direito do mouse em um ponto de edio e escolhendo de um menu de
contexto exibido. O menu contm os seguintes itens:

Apara de ondulao interna


Apara de ondulao externa
Edio de rolagem
Aparar para dentro
Aparar para fora
Aplicar transies padro

Selecionar vrios pontos de edio

A seleo mltipla de pontos de edio possvel, incluindo mais de um por faixa. Use a tecla Shift com
qualquer ferramenta de apara para selecionar pontos de edio adicionais.
Tambm possvel arrastar para selecionar vrios pontos de edio. Para selecionar vrios pontos de
edio, arraste um letreiro em torno de um grupo de clipes. Um tipo de Apara de ondulao externa
sempre escolhido, mas pode ser alterado depois que a seleo for feita com um atalho do teclado (Shift-T
(Windows) ou Ctrl-T (Mac OS).), ou selecione Apara de ondulao interna no menu de contexto.
No possvel arrastar um letreiro em torno das primeiras edies na linha de tempo com a ferramenta
Edio de ondulao, no entanto, possvel com ferramenta Edio de rolagem e, em seguida, alternando a
funo de apara com o atalho do teclado (Shift-T (Windows) ou Ctrl-T (Mac OS).).
possvel selecionar mais de um ponto de edio por faixa, escolhendo todos os pontos de edio dentro
da caixa de seleo de letreiro. Use a tecla modificadora Shift para adicionar ou remover outros pontos de
edio da seleo. O Monitor de programas alterna para o modo de apara automaticamente assim que a
seleo de letreiro concluda.
Para selecionar vrios pontos de edio no princpio de uma sequncia como uma edio de Ondulao
interna, arraste um letreiro em torno dos clipes com a ferramenta Edio de rolagem e, em seguida,
pressione Shift+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS) para alternar para uma seleo de edio de
Ondulao interna.

Se houver outros pontos de edio selecionados alm do que foi clicado, todos eles iro alterar o seu tipo
para o tipo selecionado. O item de menu Aplicar transies padro aplica a transio de udio ou vdeo
padro atual a cada um dos locais de ponto de edio selecionados atualmente.

Atalhos do teclado para seleo do ponto de edio

Estes so atalhos do teclado para selecionar pontos de edio que usam a posio do indicador de
reproduo e os destinos da faixa.
Observao: Diferentemente de selecionar com o mouse, os pontos de edio de clipes vinculados no so
selecionados automaticamente, a menos que as faixas associadas tambm sejam definidas como destino.

Selecionar ponto de edio mais prximo H 5 atalhos para Selecionar ponto de edio mais prximo
que podem ser atribudos na caixa de dilogo Atalhos do teclado, um para cada tipo de apara:
Selecionar ponto de edio mais prximo como ondulao interna
Selecionar ponto de edio mais prximo como ondulao externa
Selecionar ponto de edio mais prximo como apara interna
Selecionar ponto de edio mais prximo como apara externa
Selecionar ponto de edio mais prximo como rolagem
Se o indicador de reproduo ainda no estiver em um ponto de edio, ele ser movido para o ponto de
edio mais prximo para frente ou para trs. Em seguida, os pontos de edio do indicador de reproduo
329

em todas as faixas de destino so adicionados seleo atual de pontos de edio, usando o tipo de apara
do atalho especfico. possvel usar o item de menu (ou o atalho) para o comando Desmarcar tudo para
desmarcar os pontos de edio antes de usar esses atalhos para iniciar uma nova seleo.

Ir para o prximo ponto de edio e Ir para o ponto de edio anterior Move o indicador de reproduo
para o ponto de edio mais prximo ou anterior nas faixas de destino. Eles mantm a seleo do ponto de
edio no indicador de reproduo nas faixas de destino, usando o mesmo tipo de apara da seleo anterior.
Quando no h seleo de ponto de edio ativa, esses atalhos apenas movem o indicador de reproduo.
No modo de apara, possvel ir para o prximo ponto de edio e para o anterior com os mesmos atalhos
sem sair do modo de apara e os pontos de edio permanecem selecionados.

Ir para o prximo ponto de edio em qualquer faixa e Ir para o ponto de edio anterior em
qualquer faixa
Move o indicador de reproduo para outro ponto de edio selecionado, a menos que todas as faixas sejam
consideradas, e no apenas as faixas de destino. O indicador de reproduo movido, mas os pontos de
edio no se movem. Este atalho sai do modo de apara.

Alternar tipo de apara Circula entre os tipos de apara na seleo de pontos de edio atual. Usando o
atalho do teclado Shift+T (Windows) ou Ctrl+T (Mac OS), a ordem de circulao Ondulao externa,
Ondulao interna, Aparar para fora, Aparar para dentro e Rolagem. O tipo de apara alterado do atual para
o prximo tipo na ordem, retornando para Ondulao externa de Rolagem.

Realizar uma apara na Linha de tempo


As aparas podem ser realizadas na Linha de tempo de trs formas diferentes:
Os pontos de edio podem ser arrastados com o mouse para uma nova posio no
tempo.
Os atalhos do teclado podem ser usados para aparar todos os pontos de edio
selecionados direita ou esquerda por um ou mais quadros.
Digite a quantidade de quadros no teclado numrico com + e - e a tecla Enter para
aparar todos os pontos de edio selecionados para frente ou para trs.
Ao usar o teclado numrico para digitar o nmero de quadros que devem ser aparados, voc no precisa
digitar o sinal "+" quando inserir nmeros positivos.

Os atalhos do teclado e a entrada de teclado +/- tambm podem ser usados no Monitor de programas no
modo de apara. Alm disso, h vrios botes e outros elementos de interface do usurio, como as exibies
de vdeo no Monitor de programas, que podem ser usados para realizar uma apara durante o modo de
apara. Consulte Como trabalhar no modo de apara.
S possvel aparar um clipe at encontrar outro clipe na mesma faixa, e no possvel realizar uma apara
alm da durao da mdia no clipe. Ao aparar vrias faixas, voc pode aparar at encontrar outro clipe na
mesma faixa ou atingir a durao do clipe mais curto do grupo.
A realizao de aparas de ondulao pode fazer com que os clipes em faixas diferentes saiam de sincronia.
Use as opes Alternar bloqueio de sincronizao ou Alternar bloqueio de faixa para limitar quais faixas
sero deslocadas durante uma apara de ondulao. Os indicadores fora de sincronia esto presentes na
parte visvel de um clipe na Linha de tempo, no apenas no cabealho do clipe. Dessa maneira, se voc
aplicar mais zoom ou rolagem de forma que o cabealho no fique visvel, ainda assim ser possvel
visualizar que um clipe est fora de sincronia com suas partes vinculadas.

Aparar arrastando com o mouse

Depois de selecionar um ou mais pontos de edio, basta arrastar a seleo de pontos de edio na Linha
de tempo para realizar uma apara. Ao arrastar, o cursor muda para o tipo apropriado de apara com base no
ponto de edio que clicado para comear a arrastar.
Ao arrastar um ponto de edio com o mouse na Linha de tempo, a apara se encaixa em outros pontos de
330

edio, marcadores e indicador de reproduo se o boto Encaixar estiver ativado. H tambm um atalho do
teclado para alternar a ativao ou desativao do encaixe que pode ser usado durante o arraste.

Aparar com os atalhos do teclado

Os atalhos do teclado a seguir realizam uma apara sempre que h uma seleo de pontos de edio ativa,
mesmo que no se esteja no modo de apara. Se a quantidade total de apara no puder ser realizada, a
quantidade admissvel usada e uma dica de ferramenta indica que a apara foi bloqueada ou limitada pela
mdia ou pela durao mnima.

Aparar para trs e Aparar para frente Move os pontos de edio em um quadro na direo especificada
(esquerda para trs e direita para frente).

Aparar muitos para trs e Aparar muitos para frente Move os pontos de edio por cinco quadros, ou
qualquer outro nmero de quadros, que pode ser definido na preferncia Deslocamento de apara grande.
Para alterar o deslocamento de apara grande, escolha Editar > Preferncias > Aparar (Windows) ou
Premiere Pro > Preferncias > Aparar (Mac OS) e, em seguida, insira a nova quantidade de quadros para o
deslocamento de apara grande.

Estender edio selecionada para o indicador de reproduo Move o ponto de edio selecionado que
est mais prximo do indicador de reproduo para a posio do indicador de reproduo, assim como uma
Edio de rolagem.
Observao: As opes Estender edio anterior ao indicador de reproduo e Estender prxima edio ao
indicador de reproduo ainda esto disponveis, pois operam em clipes nas faixas de destino sem uma
seleo de pontos de edio ativa.

Apara de ondulao antes da Edio para o Indicador de reproduo e Apara de ondulao depois
da Edio para o Indicador de reproduo
Realiza a apara de ondulao do prximo ponto de edio ou do anterior para o indicador de reproduo.
No necessrio selecionar um ponto de edio para realizar uma apara de ondulao para a edio do
indicador de reproduo. Como o comando Extrair, uma apara de ondulao para edio do indicador de
reproduo no afeta os clipes em outras faixas que estejam bloqueadas ou com bloqueio de sincronizao,
mas todas as demais faixas tero a regio excluda pela ondulao. Os pontos de entrada e de sada da
sequncia no so afetados.
Observao: Uma apara de ondulao para o indicador de reproduo no incio ou no fim de um clipe , s
vezes, chamada de Top and Tail na terminologia da edio.

Aparar com entrada do teclado numrico

possvel especificar um deslocamento numrico usando o teclado numrico sempre que houver uma
seleo de pontos de edio ativa, mesmo que no se esteja no modo de apara. Quando a Linha de tempo
est ativa, o indicador de timecode atual esquerda se torna uma caixa de texto que mostra os nmeros que
so digitados no teclado numrico. A tecla + move a apara para frente, para a direita, aumentando o tempo
( possvel omitir a tecla + e digitar um nmero). A tecla - move a apara para trs, para a esquerda,
reduzindo o tempo. O deslocamento numrico normalmente um pequeno nmero de quadros, portanto,
qualquer nmero de 1 a 99 tratado como quadros. Se desejar especificar um timecode, use a tecla
numrica de ponto . para separar as partes de minuto:segundo:quadro para a entrada de timecode.
Pressione a tecla Enter no teclado numrico para realizar a apara usando todos os pontos de edio
selecionados atualmente.
Quando o Monitor de programas est no modo de apara, tambm possvel usar o teclado numrico para
realizar uma apara quando o Monitor de programas est ativo.

Aparar com a ferramenta Seleo


331

possvel alterar o ponto de entrada ou de sada de um clipe arrastando seu ponto de edio com a
ferramenta Seleo em um painel Linha de tempo. Conforme voc arrasta, o ponto de entrada ou de sada
atual aparece no Monitor de programas. Uma dica de ferramenta exibe o nmero de quadros que voc est
aparando: um valor negativo se estiver arrastando a borda para o incio da sequncia e um nmero positivo
se estiver arrastando para o final da sequncia. No possvel aparar depois de passados os pontos de
entrada e de sada originais da gravao de origem.
Clique na ferramenta Seleo

e siga um destes procedimentos:

Para editar o ponto de entrada, arraste a borda esquerda do clipe quando o cone
aparecer.
Aparar para dentro
Para editar o ponto de sada, arraste a borda direita do clipe quando o cone Aparar
aparecer.
para fora
Aparar dessa forma afeta apenas o ponto de edio de um nico clipe e no afeta os
clipes adjacentes. Conforme voc apara com a ferramenta Seleo, uma lacuna
deixada para trs na Linha de tempo. Para aparar vrios pontos de edio de uma
vez ou para deslocar os clipes adjacentes, consulte Fazer edies de ondulao e
rolagem na Linha de tempo e Fazer edies de deslocamento e deslizamento.
Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) usando a ferramenta Seleo para
alternar para a ferramenta Edio de ondulao.
Observao: Para aparar apenas uma faixa de um clipe vinculado, pressione Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enquanto clica com um cone Aparar. No necessrio
manter a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada quando iniciar a apara.

Aparar com o indicador de reproduo


possvel aparar um clipe em uma sequncia para o local do indicador de reproduo. No entanto, primeiro
defina esses atalhos do teclado para faz-lo:
Aparar ponto de entrada para o indicador de reproduo
Aparar ponto de sada para o indicador de reproduo
Selecionar ponto de edio mais prximo como apara interna
Selecionar ponto de edio mais prximo como apara externa

Para definir os comandos do teclado para aparar, consulte Personalizar ou carregar atalhos do teclado.

Para o incio

Fazer edies de ondulao e rolagem na Linha de tempo


No Premiere Pro, possvel realizar uma edio de ondulao ou de rolagem diretamente nas faixas na
Linha de tempo, usando o Modo de apara ou o Monitor de aparas.

Sobre as edies de ondulao e rolagem


Quando desejar ajustar o ponto de corte, ou de edio, entre dois clipes, use as variaes da apara simples
conhecidas como edies de ondulao e edies de rolagem. Com o uso de ferramentas especializadas,
faa ajustes com uma nica ao que, de outro modo, exigiria vrias etapas para serem realizados. Ao
executar edies de ondulao e de rolagem com ferramentas de apara, os quadros afetados so exibidos
no Monitor de programas lado a lado. Atalhos do teclado esto disponveis para as edies de ondulao e
de rolagem. Alm disso, o ponto de edio selecionado ao clic-lo com uma ferramenta Edio de
ondulao ou Edio de rolagem.

332

Monitor de programa e Linha de tempo durante uma edio de rolagem

Edio de rolagem

Uma edio de rolagem apara um ponto de entrada e de sada adjacente simultaneamente e pelo mesmo
nmero de quadros. Essa ao move efetivamente o ponto de edio entre os clipes, preservando as
posies dos outros clipes no tempo e mantendo a durao total da sequncia. Pressionar Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) quando comear a realizar uma edio de rolagem substitui a vinculao de udio e vdeo
e permite criar uma edio dividida (corte L ou corte J).

Nessa edio de rolagem, o ponto de edio movido antes no tempo, encurtando o clipe anterior,
alongando o prximo clipe e mantendo a durao do programa.

Edio de ondulao

Uma edio de ondulao apara um clipe e desloca os clipes subsequentes na faixa pela quantidade que
voc apara. Encurtar um clipe por meio da edio de ondulao desloca todos os clipes aps o corte para
trs no tempo; inversamente, estender um clipe desloca os clipes seguintes ao corte para a frente no tempo.
Ao fazer uma edio de ondulao, o espao vazio em um lado do corte tratado como um clipe e
deslocado no tempo da mesma forma que um clipe seria. Pressionar Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
quando comear a realizar uma edio de ondulao, ignora o vnculo entre udio e vdeo.

Fazer uma edio de rolagem usando a ferramenta Edio de rolagem


1. Selecione a ferramenta Edio de rolagem

2. Em um painel Linha de tempo, arraste para a esquerda ou direita da borda do clipe que
voc deseja alterar. O mesmo nmero de quadros adicionados ao clipe aparado no
clipe adjacente. Pressione Alt e arraste (Windows) ou pressione Option e arraste (Mac
OS) para afetar somente a parte de udio ou de vdeo de um clipe vinculado.

Fazer edies de rolagem (estender edies) com o indicador de reproduo


possvel mover o ponto de entrada ou de sada de um clipe em uma sequncia para o indicador de
reproduo, sem deixar lacunas na sequncia. Esse tipo de edio, s vezes, denominado estender uma
333

edio ou usar os comandos para estender edio.

Fazer uma edio de rolagem (estender) ao indicador de reproduo

Faa o seguinte:
1. Clique no cabealho de uma faixa para criar um destino para a faixa que contm o clipe
que voc deseja aparar.
2. Arraste o indicador de reproduo para o local da sequncia ao qual voc deseja
estender o ponto de entrada ou de sada do clipe.
3. Clique na ferramenta Edio de rolagem e, em seguida, selecione o ponto de edio.
4. Escolha Sequncia > Estender edio selecionada para o indicador de reproduo ou
pressione E.
Observao: Se no houver mdia suficiente para estender ao indicador de reproduo, o Premiere Pro
estende o clipe at o final da mdia disponvel.

Fazer uma edio de ondulao usando a ferramenta Edio de ondulao


1. Selecione a ferramenta Edio de ondulao

2. Em um painel Linha de tempo, posicione o ponteiro do mouse sobre o ponto de entrada


ou de sada do clipe que voc deseja alterar at que o cone Ondulao interna

ou o

aparea, e arraste para a direita ou para a esquerda. Os


cone Ondulao externa
clipes subsequentes na faixa deslocam-se no tempo para compensar a edio, mas
suas duraes permanecem inalteradas. Pressione Alt e arraste (Windows) ou pressione
Option e arraste (Mac OS) para afetar somente a parte de udio ou de vdeo de um clipe
vinculado.
Ao usar a ferramenta Seleo, possvel alternar do cone Aparar para dentro ou
Aparar para fora para um cone de Edio de ondulao pressionando a tecla Ctrl
(Windows) ou Command (Mac OS). Solte a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac
OS) para reverter para a ferramenta Seleo.

Para o incio

Fazer edies de deslocamento e deslizamento


Assim como as edies de ondulao e rolagem permitem ajustar um corte entre dois clipes, as edies de
deslocamento e deslizamento so teis quando se deseja ajustar dois cortes em uma sequncia de trs
clipes. Ao usar a ferramenta Deslizar ou Escorregar, o Monitor de programas exibe os quatro quadros
envolvidos na edio lado a lado, exceto ao editar somente udio.

Monitor de programa e Linha de tempo durante uma edio de deslizamento

334

Embora as ferramentas Deslizar ou Escorregar sejam tradicionalmente empregadas no centro dos trs clipes
adjacentes, cada ferramenta funciona normalmente mesmo que o clipe seja adjacente a um clipe em um lado
e a um espao vazio no outro lado.

Fazer uma edio de deslocamento


Uma edio de deslocamento desloca os pontos de entrada e de sada de um clipe para frente ou para trs
pelo mesmo nmero de quadros em uma nica ao. Ao arrastar com a ferramenta Escorregar, possvel
alterar os quadros de incio e de fim de um clipe sem alterar sua durao ou afetar os clipes adjacentes.

Nesta edio de deslocamento, um clipe arrastado para a esquerda, movendo os pontos de entrada e de
sada de sua origem para um momento posterior no tempo.

1. Selecione a ferramenta Escorregar

2. Posicione o ponteiro do mouse sobre o clipe que voc deseja ajustar e arraste-o para a
esquerda para mover os pontos de entrada e de sada para um momento posterior no
clipe, ou arraste-o para a direita para mover os pontos de entrada e de sada para um
momento anterior no clipe.
O Premiere Pro atualiza os pontos de entrada e de sada da origem do clipe, exibindo o
resultado no Monitor de programas e mantendo a durao do clipe e da sequncia.

Deslocar um clipe com atalhos do teclado


possvel usar atalhos do teclado para deslocar um clipe em uma Linha de tempo. Para deslocar um clipe
usando atalhos do teclado, selecione um clipe (ou vrios clipes) e, em seguida, faa o seguinte:
Para deslocar seleo de clipe cinco quadros para a esquerda:
Pressione Ctrl+Alt+Shift+Seta para a esquerda (Windows).
Pressione Option+Shift+Command+Seta para a esquerda (Mac OS).
Para deslocar seleo de clipe um quadro para a esquerda:
Pressione Alt+Shift+Seta para a esquerda (Windows).
Pressione Option+Command+Seta para a esquerda (Mac OS).
Para deslocar seleo de clipe cinco quadros para a direita:
Pressione Ctrl+Alt+Shift+Seta para a direita (Windows).
Pressione Option+Shift+Command+Seta para a direita (Mac OS).
Para deslocar seleo de clipe um quadro para a direita:
Pressione Alt+Shift+Seta para a direita (Windows).
Pressione Option+Command+Seta para a direita (Mac OS).
Para obter mais informaes sobre como deslocar clipes com atalhos do teclado, assista a este vdeo por
Todd Kopriva e video2brain.
Ao executar uma edio de deslocamento com atalhos do teclado, til ter o indicador de reproduo
posicionado no clipe que se est deslocando para que seja possvel ver a edio de deslocamento sendo
executada. possvel usar esse mtodo para alinhar uma ao de vdeo com um sinal de udio.

335

Fazer uma edio de deslizamento


Uma edio de deslizamento desloca um clipe no tempo enquanto apara os clipes adjacentes para
compensar o movimento. Ao arrastar um clipe para a esquerda ou para a direita com a ferramenta Deslizar,
o ponto de sada do clipe anterior e o ponto de entrada do clipe seguinte so aparados pelo nmero de
quadros que o clipe for movido. Os pontos de entrada e de sada do clipe (e, portanto, sua durao)
permanecem inalterados.

Nesta edio de deslizamento, um clipe arrastado para a esquerda para que comece mais cedo na
sequncia, encurtando o clipe anterior e alongando o clipe seguinte.

1. Selecione a ferramenta Deslizar

2. Posicione o ponteiro do mouse sobre o clipe que voc deseja ajustar e arraste-o para a
esquerda para mover o ponto de sada do clipe anterior e o ponto de entrada do clipe
seguinte para um momento anterior no tempo, ou arraste-o para a direita para mover o
ponto de sada do clipe anterior e o ponto de entrada do clipe seguinte para um
momento posterior no tempo.
Quando voc solta o mouse, o Premiere Pro atualiza os pontos de entrada e de sada
dos clipes adjacentes, exibindo o resultado no Monitor de programas e mantendo a
durao do clipe e da sequncia. A nica alterao no clipe movido a sua posio na
sequncia.

Deslizar um clipe com atalhos do teclado


possvel usar atalhos do teclado para deslizar um clipe em uma Linha de tempo. Para deslizar um clipe
usando atalhos do teclado, selecione um clipe (ou vrios clipes) e, em seguida, faa o seguinte:
Para deslizar seleo de clipe cinco quadros para a esquerda:
Pressione Alt+Shift+, (Windows).
Pressione Option+Shift+, (Mac OS).
Para deslizar seleo de clipe um quadro para a esquerda:
Pressione Alt+, (Windows).
Pressione Option+, (Mac OS).
Para deslizar seleo de clipe cinco quadros para a direita:
Pressione Alt+Shift+. (Windows).
Pressione Option+Shift+. (Mac OS).
Para deslizar seleo de clipe um quadro para a direita:
Pressione Alt+. (Windows)
Pressione Option+. (Mac OS).
Para obter mais informaes sobre como deslizar clipes com atalhos do teclado, assista a este vdeo por
Todd Kopriva e video2brain.

Ajustar clipes
possvel mover clipes para frente ou para trs na Linha de tempo por um quadro por vez, ou por um
336

deslocamento de quadro grande. Esse comando chamado ajuste. Quando se est ajustando um clipe (ou
vrios clipes), voc o est movendo para frente ou para trs na Linha de tempo. Quando os clipes que esto
sendo ajustados esto prximos de outro clipe, os clipes so substitudos conforme se ajusta.
Para ajustar clipes, selecione um clipe (ou vrios clipes), e faa o seguinte:
Para ajustar seleo de clipe 5 quadros para a esquerda:
Pressione Alt+Shift+Seta para a esquerda (Windows).
Pressione Command+Shift+Seta para a esquerda (Mac OS).
Para ajustar seleo de clipe 1 quadro para a esquerda:
Pressione Alt+Seta para a esquerda (Windows).
Pressione Command+Seta para a esquerda (Mac OS).
Para ajustar um clipe 5 quadros para a direita:
Pressione Alt+Shift+Seta para a direita (Windows).
Pressione Command+Shift+Seta para a direita (Mac OS).
Para ajustar seleo de clipe um quadro para a direita:
Pressione Alt+Seta para a direita (Windows).
Pressione Command+Seta para a direita (Mac OS).
Para obter mais informaes sobre como ajustar clipes com atalhos do teclado, assista a este vdeo por
Todd Kopriva e video2brain.

Fazer edies divididas


possvel criar uma edio dividida desvinculando o vdeo do udio nos clipes adjacentes em uma
sequncia e, em seguida, aparando o udio separadamente do vdeo de modo que o vdeo de um se
sobreponha ao udio do outro. Normalmente, uma edio de rolagem (ou edio de extenso) usada para
essa tarefa.
Pressionar Alt (Windows) ou Option (Mac OS) quando comear a realizar uma edio de rolagem desvincula
temporariamente vdeo e udio, permitindo criar com mais facilidade uma edio dividida (Corte L ou corte
J).

Para o incio

Trabalhar no modo de apara


O modo de apara o estado em que o Monitor de programas est em uma configurao de modo de apara
especial. Determinados atalhos do teclado, cliques de boto e reprodues de J-K-L executam uma
operao de apara, como uma edio de ondulao ou de rolagem. Esses comportamentos todos fazem
parte da apara dinmica. A apara na Linha de tempo tem muitas finalidades, e possvel apar-la
dinamicamente, mas o modo de apara ideal para o fino ajuste de uma edio. Ao trabalhar no modo de
apara, voc apara adicionando ou subtraindo quadros do ponto de edio j que a edio reproduzida em
um loop de uma forma dinmica.
Observao: No necessrio pr a reproduo em loop no modo de apara para refinar a edio. Alguns
editores preferem pausar a reproduo e clicar nos botes (ou usar os atalhos do teclado J-K-L) e, em
seguida, comear o loop novamente.
Os editores usam o modo de apara para tarefas como, refinar dilogo, regular o ritmo de uma cena de
perseguio ou criar edies divididas.

Interface do modo de apara

O Monitor de programas alterna automaticamente alguns de seus botes e a interface do usurio para
mostrar uma exibio simplificada 2-up quando se est no modo de apara. Ele volta configurao padro
do Monitor de programas quando se sai do modo de apara.

337

No Monitor de programas, o vdeo reproduzido em uma configurao 2-up, temporariamente se


expandindo e abrangendo os lados esquerdo e direito com uma nica exibio do vdeo. Os botes de apara
e os contadores de deslocamento so colocados diretamente abaixo do vdeo. Todas as faixas de vdeo da
sequncia so compostas em conjunto e udio ouvido durante a reproduo todas as faixas de udio da
sequncia misturadas. O indicador de reproduo cria loops na Linha de tempo durante a reproduo, de
modo que seja possvel visualizar o intervalo de tempo que est sendo reproduzido.

A. Ponto de edio de sada B. Contador Outshift C. Aparar muitos para trs D. Aparar para trs E.
Adicionar transio padro F. Aparar para frente G. Aparar muitos para frente H. Contador Inshift I. Indicador
de tipo de aparagem J. Ponto de edio de entrada

Entrar no modo de apara

Antes de entrar no modo de apara, uma boa estratgia selecionar um ou mais pontos de edio com uma
ferramenta de apara na Linha de tempo. Essas edies selecionadas permanecem inalteradas ao se entrar
no modo de apara. Tambm possvel entrar no modo de apara sem selecionar edies antecipadamente.
Para entrar no modo de apara, siga um destes procedimentos:
Escolha Sequncia > Edio de apara (ou pressione a tecla T).
Se houver uma seleo de ponto de edio ativa, o indicador de reproduo se move at o ponto de
edio selecionado mais prximo. Se no houver ponto de edio selecionado, o indicador de
reproduo se move automaticamente para o ponto de edio mais prximo nas faixas de destino. Os
pontos de edio so selecionados nas faixas de destino com o tipo de apara definido como uma
edio de rolagem, independentemente da ferramenta ativa no momento. Se o Monitor de programas
j estiver no modo de apara, pressione a tecla T para alternar para fora do modo de apara.
Clique duas vezes em um ponto de edio com as ferramentas Seleo, Edio de
ondulao ou Edio de rolagem na Linha de tempo.
Selecione com a tecla Shift ou selecione com o letreiro um ou mais pontos de edio
com as ferramentas Edio de ondulao ou Edio de rolagem, movendo o indicador de
reproduo para o ponto de edio selecionado mais prximo, e definindo o Monitor de
programas para o modo de apara com o tipo de apara da ferramenta.
Agora possvel aparar clipes no modo de apara. Para comear a aparar, consulte Revisar aparas.
Ao clicar duas vezes em um ponto de edio que j foi selecionado, certifique-se de usar a mesma
ferramenta e as mesmas teclas modificadoras usadas para selecionar inicialmente o ponto de edio,
pois o primeiro clique seleciona novamente o ponto de edio com base nas regras de seleo padro. O
Monitor de programas aparece no modo de apara automaticamente.

Na Linha de tempo, possvel selecionar pontos de edio adicionais dentro da mesma sequncia e
permanecer no modo de apara. Tambm possvel fazer alteraes na Linha de tempo como, aplicar
mais/menos zoom, rolar ou alterar a altura da faixa, e permanecer no modo de apara. Se voc j estiver no
modo de apara, possvel usar os atalhos do teclado para Ir para o prximo ponto de edio e Ir para o
ponto de edio anterior, e selecionar novos pontos de edio e permanecer no modo de apara. Se voc
no estiver no modo de apara, esses atalhos iro mover o indicador de reproduo em vez de selecionar
pontos de edio.
Para sair do modo de apara, consulte Sair do modo de apara.
338

Revisar aparas

Para revisar as aparas atualmente aplicadas enquanto a seleo de ponto de edio ainda estiver ativa e
voc estiver no modo de apara, pressione o boto Reproduzir ou a barra de espao. A reproduo cria loops
em torno da seleo de ponto de edio atual, reproduzindo a partir de um tempo de pr-rolagem
especificado antes do primeiro ponto de edio e terminado em um tempo de ps-rolagem especificado aps
o ltimo ponto de edio. As configuraes de pr-rolagem e de ps-rolagem esto definidas em Editar
>Preferncias > Reproduo (Windows) ou Premiere Pro > Preferncias > Reproduo (Mac OS).
Para parar a reproduo, pressione novamente o boto ou o atalho do teclado Reproduzir, e o indicador de
reproduo ser movido para o ponto de edio selecionado mais prximo onde quer que voc pare.

Apara dinmica J-K-L

Quando estiver no modo de apara, possvel usar combinaes dos trs atalhos do teclado de
deslocamento (J-K-L) para reproduzir os clipes e realizar um corte com base no local do indicador de
reproduo quando a reproduo parar. Para obter detalhes sobre como usar atalhos do teclado para
deslocamento, consulte Como usar as teclas J, K, e L para deslocar o vdeo.
O tipo de ponto de edio no indicador de reproduo usado para determinar qual lado reproduzido. Para
Ondulao externa ou Aparar para fora, a exibio do lado esquerdo reproduzida. Para Ondulao interna
ou Aparar para dentro, a exibio do lado direito reproduzida. Para uma edio de rolagem, os dois lados
so reproduzidos.
Se voc atingir o limite de mdia da apara (se no houver mais cabealhos ou pontas), a reproduo
pausada, mas a apara no executada at que a reproduo seja explicitamente parada com o atalho Parar
deslocamento. Essa tcnica permite reproduzir, dar um passo ou se deslocar na direo oposta at localizar
o quadro exato para a apara.
possvel aparar dinamicamente uma gravao um quadro por vez usando os atalhos J-K-L. Primeiro,
selecione o ponto de edio, em seguida, pressione a tecla K e toque nas teclas J ou L.

Refinar aparas no modo de apara

Ao reproduzir no modo de apara usando Reproduzir (que inicia a reproduo em um loop), possvel fazer
outros refinamentos nos pontos de edio selecionados usando botes ou atalhos do teclado. Cada vez que
o loop reproduz a gravao, possvel modificar a apara clicando nos botes ou pressionando atalhos. Cada
apara realizada confirmada imediatamente na sequncia. As edies so atualizadas na Linha de tempo,
embora a alterao resultante s aparea no Monitor de programas no loop seguinte. Continue a ajustar e a
revisar a edio at ficar satisfeito com a apara.
Prossiga para a apara do ponto de edio seguinte usando os atalhos Ir para o prximo ponto de edio ou
Ir para o ponto de edio anterior (as teclas de Seta para cima e Seta para baixo) ou pare a reproduo, se
tiver concludo.

Use as seguintes tcnicas para refinar a apara:


Use os botes Aparar para frente e Aparar para trs para aparar um quadro por vez. Os
atalhos do teclado para aparar para frente ou para trs um quadro por vez so os
seguintes:
Pressione Ctrl+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione Ctrl+Seta para
a direita para aparar para frente (Windows).
Pressione Option+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione
Option+Seta para a direita para aparar para frente (Mac OS).
Use os botes Aparar muitos para frente e Aparar muitos para trs para aparar vrios
quadros por vez. Os atalhos do teclado para aparar para frente ou para trs vrios
quadros por vez so os seguintes:

339

Pressione Ctrl+Shift+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione


Ctrl+Shift+Seta para a direita para aparar para frente (Windows).
Pressione Option+Shift+Seta para a esquerda para aparar para trs. Pressione
Option+Shift+Seta para a direita para aparar para frente (Mac OS).
Use a entrada de deslocamento do teclado numrico + ou - para aparar de acordo
com o deslocamento numrico especificado.
Use o boto Aplicar transies padro seleo para adicionar as transies de udio e
vdeo padro ao ponto de edio.
Use os comandos de menu ou atalhos Editar > Desfazer e Refazer para alterar as
aparas durante a reproduo.
Um fluxo de trabalho normal seria primeiro montar a sequncia usando as edies de insero e
substituio. Em seguida, refine as aparas indo de uma edio para outra no modo de apara, usando
atalhos.

Ferramentas de apara no modo de apara

Na interface do modo de apara, e quando a reproduo estiver pausada, use qualquer ferramenta de apara,
incluindo a ferramenta Seleo, para arrastar por um clipe para apar-lo. Se voc arrastar sobre qualquer
clipe, uma apara de ondulao ser realizada. Se voc arrastar entre dois clipes, uma apara de rolagem ser
executada. Se voc arrastar a ferramenta Seleo com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command
(Mac OS) pressionadas sobre o clipe de sada, uma apara regular ser executada naquele lado da edio.
Se voc arrastar com a mesma tecla modificadora pressionada sobre o clipe de entrada, uma apara regular
ser executada naquele lado da edio.
O comportamento de arrastar pelos clipes no modo de apara no ponto de edio o mesmo das
ferramentas de apara na Linha de tempo. Arrastar para a esquerda apara para trs e arrastar para a direita
apara para frente.

Sair do modo de apara

O modo de apara requer que pelo menos um ponto de edio esteja selecionado e que o indicador de
reproduo esteja posicionado em um dos pontos de edio selecionados. Qualquer ao que limpe a
seleo do ponto de edio ou mova o indicador de reproduo para longe de um ponto de edio sai do
modo de apara.
Para sair do modo de apara, siga um destes procedimentos:

Clique na Linha de tempo.


Use o comando de menu Sequncia > Edio de apara ou pressione a tecla T.
Feche o Monitor de programas com um item de menu, um atalho do teclado ou com uma
operao do painel da rea de trabalho.
Depure o indicador de reproduo ou use qualquer outro comando de navegao do
Monitor de programas ou da Linha de tempo que saia de um ponto de edio
selecionado como, Avano de quadros ou Retrocesso de quadros.
Selecione ou arraste clipes, ou selecione ou altere qualquer outro objeto na Linha de
tempo.
Alterne o foco para outra sequncia.

Atalhos do teclado para o modo de apara

O atalho do teclado Alternar reproduzir/parar inicia ou para a reproduo. Est disponvel


quando se est no modo de apara e, por padro, a tecla Barra de espao.
Use os atalhos Aparar para frente e Aparar para trs para aparar um quadro por vez.

340

Use os atalhos Aparar muitos para frente e Aparar muitos para trs para aparar por
Deslocamento de apara grande vrios quadros por vez (o padro est definido para
cinco quadros). O valor do Deslocamento de apara grande pode ser alterado em Editar >
Preferncias > Aparar (Windows) ou em Premiere Pro > Preferncias > Aparar (Mac
OS).

Apara e o painel Histrico

O painel Histrico mostra cada ajuste de apara como uma entrada individual, seja usando o teclado, clicando
em um dos botes ou usando os atalhos J-K-L. Entrar ou sair do modo de apara no altera as entradas no
painel Histrico, portanto, possvel desfazer um ou mais dos ajuste de apara que foram feitos durante
qualquer sesso no modo de apara.

Edies de deslocamento e de deslizamento no modo de apara


Como mais de um ponto de edio pode ser selecionado em uma nica faixa, possvel configurar as
edies de deslocamento e deslizamento escolhendo um par de pontos de edio de ondulao opostos na
mesma faixa. Depois que os pontos de edio estiverem configurados, possvel usar os atalhos do teclado
para concluir a apara na linha de tempo ou no modo de apara. Os pontos de edio tambm podem ser
selecionados com a tecla Shift para deslocar e deslizar vrios clipes ao mesmo tempo.

Edio de deslocamento no modo de apara

Para obter detalhes sobre as edies de deslocamento com a ferramenta Escorregar, consulte Realizar uma
edio de deslocamento.
Para deslocar uma edio usando atalhos do teclado, faa o seguinte:
1. Selecione a ferramenta Edio de ondulao.
2. Clique nos pontos de edio no ponto de entrada e de sada do clipe. Escolha uma
Ondulao interna, seguida da Ondulao externa.
3. Entre no modo de apara pressionando T.
4. Use atalhos do teclado ou pressione os botes para realizar uma edio de
deslocamento durante a reproduo em loop.
Tambm possvel pode usar esta tcnica na Linha de tempo. Pressione os atalho do teclado para Aparar
para frente ou Aparar para trs, ou use o teclado numrico.

Edio de deslizamento no modo de apara

Para obter detalhes sobre as edies de deslizamento com a ferramenta Deslizar, consulte Realizar uma
edio de deslizamento.
Para deslizar uma edio no modo de apara, faa o seguinte:
1. Selecione a ferramenta Edio de ondulao.
2. Clique nos pontos de edio no ponto de entrada e de sada do clipe. Escolha uma
Ondulao externa, seguida da Ondulao interna.
3. Entre no modo de apara pressionando T.
4. Use atalhos do teclado ou pressione os botes para realizar uma edio de
deslizamento durante a reproduo em loop.
Tambm possvel pode usar esta tcnica na Linha de tempo. Pressione os atalho do teclado para Aparar
para frente ou Aparar para trs, ou use o teclado numrico.

341

Apara assimtrica
A apara assimtrica pode ser realizada na Linha de tempo e no modo de apara. Uma apara assimtrica
quando uma combinao de pontos de edio de Ondulao interna e Ondulao externa est selecionada
em faixas diferentes com um ponto de edio selecionado por faixa. Se houver mais de um ponto de edio
selecionado por faixa, todos os pontos de edio se movem na mesma direo.
A durao da apara a mesma em todas as faixas para cada operao de apara assimtrica, mas a direo
em que cada ponto de edio apara, para a esquerda ou direita, pode ser diferente.
A direo principal da apara determina o ponto de edio principal. A direo principal da
apara determinada por clicar em uma ferramenta usando um atalho do teclado ou por
clicar em um boto, e a mesma em todas as faixas para cada ponto de edio que
corresponde ao tipo de apara principal.
Os pontos de edio que no correspondem ao tipo de ponto de edio principal aparam
na direo oposta. Consulte Especificar a direo principal para cortes assimtricos na
Linha de tempo para obter detalhes sobre como o ponto de edio principal de um corte
assimtrico determinado.
Observe que a direo de deslocamento dos clipes subsequentes para a esquerda ou direita a mesma em
todas as faixas, o que ajuda a manter todas as faixas em sincronia. Esse deslocamento se deve ao fato de
que a ponta do clipe aparado se move em uma direo diferente para um ponto de edio de Ondulao
interna versus uma Ondulao externa.
Por exemplo, se voc arrastar um ponto de edio para a direita por dez quadros com a ferramenta Edio
de ondulao, dez quadros sero adicionados aos outros pontos de edio que estiverem configurados
como pontos de uma Ondulao externa. Inversamente, dez quadros sero subtrados dos pontos de edio
configurados como pontos de Ondulao interna.
Observao: esses pontos de edio no se movem de fato, mas revelam mais do material de cabealho do
clipe. Os clipes subsequentes em todas as faixas se deslocam para a direita por dez quadros.
As combinaes de aparas de Aparar para dentro e Aparar para fora no so consideradas assimtricas,
mesmo que o lado do ponto de edio seja diferente, pois o movimento do ponto de edio est sempre na
mesma direo e no h nenhum deslocamento dos clipes subsequentes.

Especificar a direo principal para aparas assimtricas na Linha de tempo

Para as aparas assimtricas com uso do mouse na Linha de tempo, a direo principal aplicada ao ponto
de edio que arrastado. Se voc selecionar um ponto de edio e, em seguida, arrast-lo, isso
determinar a direo e o tipo de apara principal. Por exemplo, se voc clicar com o mouse para configurar
uma apara de Ondulao interna no Vdeo 1 e arrastar para a esquerda, todos os pontos de edio de
Ondulao interna que estiverem selecionados em qualquer faixa iro aparar para a esquerda e todos os
pontos de edio de Ondulao externa iro aparar para a direita.
Ao usar atalhos do teclado para a apara