Você está na página 1de 49

40Korvos no CORVOS 2015

Contudo
1

Introduo ............................................................................................................................................... 5

Antes do torneio ...................................................................................................................................... 6


2.1

O Seu Bilhete ................................................................................................................................... 6

2.2

Folha do Exrcito ............................................................................................................................. 6

2.2.1

Atraso no envio da lista ........................................................................................................... 6

2.2.2

Durante o torneio .................................................................................................................... 6

Requisitos ................................................................................................................................................ 7

Regras Do Torneio de 40 K no CORVOS 2015 .......................................................................................... 8


4.1

Regras Gerais ................................................................................................................................... 8

4.2

Publicaes Elegveis para o Torneio ............................................................................................... 8

4.2.1

Codexs...................................................................................................................................... 8

4.2.2

Dataslates e datasheets ........................................................................................................... 9

4.2.3

Disponibilidade e restries das publicaes ........................................................................ 9

4.3

Construo do Exrcito .................................................................................................................... 9

4.3.1

Informao a incluir na lista .................................................................................................... 9

4.3.2

Restries................................................................................................................................. 9

Jogar No Torneio 40Korvos no CORVOS 2015 ....................................................................................... 13


5.1

Registo ........................................................................................................................................... 13

5.2

Horrio ........................................................................................................................................... 13

5.3

O Adversrio .................................................................................................................................. 13

5.3.1

Primeiro Jogo ......................................................................................................................... 13

5.3.2

Restantes Jogos ..................................................................................................................... 13

5.3.3

Divulgao Dos Resultados .................................................................................................... 13

5.4

As Rondas ...................................................................................................................................... 14

5.4.1

Descrio................................................................................................................................ 14

5.4.2

Incio da ronda ....................................................................................................................... 14

5.4.3

Mysterious Objectives ........................................................................................................... 14

5.4.4

Notas ...................................................................................................................................... 14

5.5

FAQ ................................................................................................................................................ 14

5.6

Disputa de Regras e sua Resoluo ............................................................................................... 15


2

40Korvos no CORVOS 2015

5.7

Interferncias e perdas de tempo ................................................................................................. 15

5.8

Perda de tempo ............................................................................................................................. 15

5.9

Os ltimos 20 Minutos .................................................................................................................. 15

5.10

Determinar o Vencedor ................................................................................................................. 15

5.10.1

Tournament points ................................................................................................................ 15

5.10.2

Pontos de Pintura .................................................................................................................. 16

5.10.3

Comportamento .................................................................................................................... 18

5.11

Desistncias ................................................................................................................................... 18

5.12

Falta de Comparncia .................................................................................................................... 18

5.13

Utilizao de um Exrcito Ilegal ..................................................................................................... 18

5.14

Registar os Resultados ................................................................................................................... 18

5.15

Entregar os Resultados .................................................................................................................. 18

Vencedores ............................................................................................................................................ 19
6.1

Critrio de desempate ................................................................................................................... 19

6.2

O Vencedor Absoluto ..................................................................................................................... 19

6.3

Outros Vencedores ........................................................................................................................ 19

6.3.1

O Exrcito Melhor Pintado .................................................................................................... 19

6.3.2

Melhor Equipa ....................................................................................................................... 19

6.3.3

Prmio de Melhor Equipa ...................................................................................................... 20

6.3.4

Melhor General...................................................................................................................... 20

Consideraes Gerais............................................................................................................................. 21
7.1

Dimenses das converses ............................................................................................................ 21

7.2

Desistncias ................................................................................................................................... 21

7.3

Iconografia ..................................................................................................................................... 21

Localizao do Evento............................................................................................................................ 23

Anexos ................................................................................................................................................... 24
9.1

Rondas ........................................................................................................................................... 24

9.1.1

Ronda 1 .................................................................................................................................. 24

9.1.2

Ronda 2 .................................................................................................................................. 25

9.1.3

Ronda 3 .................................................................................................................................. 26

9.1.4

Ronda 4 .................................................................................................................................. 27

9.1.5

Ronda 5 .................................................................................................................................. 29
3

40Korvos no CORVOS 2015


9.2

Entradas permitidas....................................................................................................................... 30

9.2.1

Unidades ................................................................................................................................ 30

9.2.2

Detachments permitidos ....................................................................................................... 41

9.2.3

Fortificaes permitidas ........................................................................................................ 48

9.2.4

Reference materials ............................................................................................................... 48

40Korvos no CORVOS 2015


1 Introduo
Bem-vindo ao conjunto de regras e informaes correspondentes ao formato de torneio
de 40K includo no torneio CORVOS 2015.
Salientamos que as informaes contidas neste documento no so necessariamente a
ttulo definitivo, reservando-se a organizao, ao direito de efectuar alteraes. Nessa
situao as alteraes estaro disponveis em http://www.setti.tv.
No desenvolvimento deste regulamento so utilizadas expresses ou termos em lngua
inglesa (em itlico no texto), uma vez serem os mais utilizados e mais conhecidos.
Se tiver alguma dvida ou sugesto poder coloc-la no frum http://www.setti.tv na parte
destinada ao CORVOS 2015.

Nota importante:
A partir do momento em que os jogadores participantes esto inscritos no evento 40k no
CORVOS 2015, os mesmos estaro sujeitos s decises que podero ser tomadas pela
organizao, no mbito do cumprimento das regras definidas para o evento.
No ser equacionada nenhuma discusso promovida pelo participante, assim que
qualquer deciso tenha sido efectuada pela organizao.
O referido anteriormente aplica-se s regras definidas para o evento, aos resultados
aplicados em qualquer categoria do evento e em qualquer definio/esclarecimento de
dvidas entre jogadores.
A partir do momento em que estejam publicados os resultados do evento no sero
alterados em nenhum momento pela organizao.

40Korvos no CORVOS 2015


2 Antes do torneio
2.1 O Seu Bilhete
Os bilhetes podem ser adquiridos nos seguintes locais:
Devir;
Homem Azul;
Kult Games.
No caso de no se poder deslocar a cada um destes locais, entre em contacto com o Pedro
Cruz (919 227 716). O bilhete essencial para a participao no torneio.

2.2 Folha do Exrcito


Cada jogador ter que elaborar 1 lista de 1850 pontos e enviar organizao at dia 2015-10-09
(inclusive) via e-mail, para o seguinte endereo: clubecorvobranco@gmail.com.
Dever ser enviado em formato PDF, de modo a permitir que as listas sejam analisadas em
tempo til pela organizao e para eventuais reenvios de rectificaes a efectuar pelos jogadores.
Na lista ter que estar bem visvel o primeiro e ultimo nome do jogador.
Nota: Aps anlise da organizao, os jogadores podero receber um e-mail solicitando
rectificaes s listas. Caso no recebam nenhum e-mail, as listas esto consideradas vlidas
pela organizao.
2.2.1 Atraso no envio da lista
Atrasos no envio das listas implicaro penalizaes na pontuao do torneio ou no
impedimento na participao do mesmo. Agradecemos a sua colaborao neste ponto.
A penalizao ser de 1TP por cada dia de atraso na entrega da mesma.
2.2.2 Durante o torneio
No necessrio levar a lista para o torneio, ser-lhe- disponibilizada uma cpia autenticada
antes do incio da 1 ronda.

40Korvos no CORVOS 2015


3 Requisitos
Os jogadores participantes devem vir munidos para o torneio com os seguintes itens:
Exrcito Pintado;
Codex do seu exrcito;
Livro geral de regras (7 edio);
FAQs actualizados do seu exrcito;
Dados, Marcadores e Templates;
Marcadores para objectivos em bases de mnimo 40mm e mximo de 60mm;
Fita mtrica calibrada;
Ponteiro Laser;
Caneta e/ou Lpis;
Cola;
Este conjunto de regras e informaes;
Boa disposio.
Ser necessria a apresentao fsica de todas as regras. Seja atravs dos livros ou impresses
dos mesmos. Em caso de uso de unidades Forge World obrigatrio trazer as regras Forge
World para o evento e mante-las junto da mesa de jogo. A ausncia das regras ir resultar na
remoo das unidades da sua lista de exrcito. Esta regra ser estritamente cumprida pela
organizao.

40Korvos no CORVOS 2015


4 Regras Do Torneio de 40 K no CORVOS 2015
4.1 Regras Gerais
1. O torneio ser composto por um conjunto de 5 jogos a 1850 pontos, com a durao de cada
ronda de 2h30m;
2. Sero utilizadas as regras de 7 edio;
3. Sero permitidas regras de Forge World. S ser permitida uma unidade igual por exrcito.
Exemplos: uma lista pode ter 1 esquadro de Hornets que pode ser composto de 1-3 modelos.
Uma lista pode ter 1 Sicarian tank e 1 Contemptor Dreadnought, mas no pode ter 2 Sicarians ou
2 Contemptor.
No caso de existirem regras para a mesma unidade nos livros Imperial Armour e nos codexs, as
regras descritas nos codexs tem precedncia. Ver em anexo a lista de unidades permitidas.
Em caso de uso de unidades Forge World obrigatrio trazer as regras Forge World para o
evento e mante-las junto da mesa de jogo. A ausncia das regras ir resultar na remoo das
unidades da sua lista de exrcito. Esta regra ser estritamente cumprida pela organizao.
4. Todos os modelos dos exrcitos tero que estar obrigatoriamente pintados, incluindo as
miniaturas que so invocadas ou geradas, reservando-se o direito aos rbitros de
retirarem os modelos que se encontrem por pintar e a devolv-los no final do evento;
5. Os veculos, armas, wargear e upgrades, devero estar representados nos modelos, de modo
a permitir a identificao/ leitura clara no campo de batalha, para alm de ter que estar
coerente com o definido na folha de exrcito.

4.2 Publicaes Elegveis para o Torneio


4.2.1 Codexs
Podero ser usadas as seguintes Codexes e Supplements:
Adeptas Sororitas Supplement;
Black Legion Supplement;
Champions Of Fenris Supplement;
Codex Astra Militarum;
Codex Blood Angels;
Codex Chaos Daemons;
Codex Chaos Space Marines;
Codex Cult Mechanicus;
Codex Dark Angels;
Codex Dark Eldar;
Codex Eldar Craftworlds;
Codex Grey Knights;
Codex Harlequins;
Codex Imperial Knights;
Codex Inquisition;
Codex Khorne Daemonkin;
8

40Korvos no CORVOS 2015

Codex Legion of the Damned;


Codex Militarum Tempestus;
Codex Necrons;
Codex Orks;
Codex Skitarii;
Codex Space Marines;
Codex Space Wolves;
Codex Tau Empire;
Codex Tyranids;
Crimson Slaughter Supplement;
Haemonculus Covens Supplement;
Tau Farsight Enclaves Supplement;
Waaagh Ghazghkull Supplement.

4.2.2 Dataslates e datasheets


Sero permitadas todas as dataslates e datasheets disponveis.
4.2.3 Disponibilidade e restries das publicaes
No podero ser usados detachments ou formations de Apocalypse, 30K ou Planetstrike..
Sempre que existam vrias regras relativas a um exrcito sero sempre utilizadas as mais
recentes, desde que publicadas 1 ms antes da data do evento. Contudo, o definido nos
codexs, dataslates e datasheets de cada exrcito prevalecem sobre as regras enunciadas no
rulebook, desde que no existam correces em erratas oficiais ou nas clarificaes do evento
que contradigam o enunciado neste regulamento.

4.3 Construo do Exrcito


4.3.1 Informao a incluir na lista
A lista a apresentar por cada jogador ter que conter todas as informaes necessrias para jogo
e referncia, designadamente:
Caractersticas das unidades;
Custo das unidades, Upgrades, Equipamento, Wargear, etc;
Regras especiais e especficas das unidades.
4.3.2 Restries
Na elaborao de listas os jogadores tero que cumprir na ntegra as seguintes premissas:
4.3.2.1

Estrutura

A elaborao da lista poder contemplar no mximo 2 Detachments. Os detachments ficam


divididos em Primary Detachment e Secondary Detachment. Os detachments no podem ser
repetidos. No caso de usar 2 Detachments ter que ser um Primary e um Secondary. No caso de
usar s um Detachment ter que ser escolhido o Primary.
9

40Korvos no CORVOS 2015


A estrutura dos detachments a seguinte:
Primary Detachment:
Combined Arms Detachment (CAD)
Detachment especial
Secondary Detachment:
Allied Detachment (AD)
Formation.
Detachment Especial.
Sendo que:
Por Faction considera-se qualquer codex permitido no 40Korvos incluindo todos os
suplementos associados, formaes e entradas de unidade, quer sejam editadas atravs
de livros de campanha suplementar, impressas na White Dwarf , ou Datasheets. Isto
significa que o Codex Tau, Farsight Enclave Supplement, e o Tau Fireblade Cadre so todos
da mesma faco, por exemplo.
Por Detachment Especial considera-se todo e qualquer destacamento que aparea nos
livros de codex, livros de campanha suplementar ou via dataslates. Exemplos: Officio
Assassinorum, Wolves Unleashed, Covenant Coterie, Realspace Raiders, Nemesis Strike
Force, Great Waaagh, Ork Horde, Decurion Detachment, Craftworld Warhost, Hive Fleet
Detachment, etc.). Ver em anexo a lista completa de Detachments permitidos.
Por Formation considera-se toda e qualquer a formao (identificada com three skull
symbol) pertencente a uma faco regular. Exemplos: Cypher Fallen Champions, Grey
Knights Brotherwood, Kabalite Raiding Party, Skyblight Swarm, etc.
Nota: Os Detachments especiais dos ltimos codexs (Necron, Eldar e SM) no permitem o uso de
unidade dos livros IA, pois no tem definidos os slots respectivos (Fast, Heavy, etc) para onde
essas unidades podem ser compradas.
4.3.2.2

Allied Detachments

No podero ser utilizados aliados que no sejam Battle Brothers ou Allies of Convenience.
No ser permitido o uso adicional de Allied Detachments (ex: Inquisition), contudo caso
sejam utilizados no 2 Detachments, dever ser cumprida a organizao do seu prprio
codex.
Por exemplo: no pode ser utilizada a seguinte configurao Space Marines + Astra
Militarum + Inquisition mas pode ser utilizada a seguinte configurao Space Marines +
Inquisition).

10

40Korvos no CORVOS 2015


4.3.2.3

Formaes

No podero ser utilizadas Formations repetidas. Se uma Formation for escolhida no Primary
Detachment (via Detachment especial), no poder ser repetida, nesse Primary Detachment (via
Detachment especial) nem no Secondary Detachment.
4.3.2.4

Fortificaes

S ser permitida uma nica fortificao por exrcito. Ver em anexo a lista de
fortificaes permitidas.
Se os jogadores estiverem a usar um ou mais Detachments sem slot dedicado a
fortificao, no podero incluir uma fortificao.
No podem ser usados os seguintes upgrades s fortificaes:

Escape Hatch;

Void Shield

A utilizao de fortificaes fica restrita ao uso dos modelos originais da Games Workshop.
Contudo podero ser efectuadas converses desde que no alterem o modelo de modo a
obter vantagem durante a realizao dos jogos, Se isso se verificar, resultar na remoo dos
mesmos do torneio, pela organizao.
4.3.2.5

Lords of War

Ser permitido o uso de Lords of War (LoW) previstos nos codexs, livro Escalation, livros
Imperial Armour, Dataslates e Datasheets existentes. No entanto, o exrcito s pode ter um
LoW, e o valor do LoW no pudera ultrapassar os 610 pontos. Imperial Knights so uma
excepo, se forem escolhidos como Primary Detachment. Nesse caso no necessitam de
cumprir a esta regra.
4.3.2.6

Warlord

O Warlord ter que ser escolhido dos slots de HQ ou LoW, a no ser que o respectivo Codex
preveja o contrrio.
4.3.2.7

Bases

No caso do uso de bases de 25mm e de 32mm no mesmo exrcito, as unidades tero que ser
compostas na sua totalidade de modelos com as mesmas bases. Exemplo: Se uma unidade de
Assault Marines tiver modelos com bases de 32mm, toda a unidade ter que ser composta de
modelos com bases iguais.
Em caso de dvidas em relao ao uso de modelos e respectivas bases, contactar a organizao.
4.3.2.8

Penalizaes e bonificaes na composio de exrcitos

A lista de exrcito estar sujeita ao seguinte conjunto de penalizaes e bonificaes caso


cumpra as seguintes condies:

Penalizao ou
Bonificao
+1 TPs

Condies
O exrcito tenha todos os slots (HQ, Troops, Elites, Fast Attack e
Heavy Support) do Primary Detachment utilizados. Em casos especiais
onde o CAD no se divide nestes slots (e.g. Decurion Detachment), o
que conta so a presena ou no destes 5 Battlefield Roles (ver unit
11

40Korvos no CORVOS 2015


entry).

12

40Korvos no CORVOS 2015


5 Jogar No Torneio 40Korvos no CORVOS 2015
5.1 Registo
Quando chegar ir ter que se registar (9h00m 9h45m). Na entrada existir um local especfico
onde o poder fazer.

5.2 Horrio
Este o horrio para o torneio:

09h00m - 09h45m
09h45m 10h00m
10h00m - 12h30m
12h30m - 14h00m
14h00m - 16h30m
16h30m - 19h00m

Primeiro Dia
Registo
Briefing
Primeira Ronda
Almoo
Segunda Ronda
Terceira Ronda

09h30m - 12h00m
12h00m - 13h30m
13h30m - 14h00m
14h00 - 16h30m
17h00m

Segundo Dia
Quarta Ronda
Almoo
Avaliao de Exrcitos
Quinta Ronda
Entrega de Prmios

Vamos todos tentar cumpri-lo e respeit-lo.


5.3 O Adversrio
Neste Torneio iro ser realizados cinco jogos, o que implicar cinco adversrios distintos.
5.3.1 Primeiro Jogo
Ser realizado um sorteio para o emparelhamento dos jogadores nesta 1 ronda. (Nota:
sempre que possvel o emparelhamento ser efectuado entre foras imperiais e foras no
imperiais).
5.3.2 Restantes Jogos
Nas restantes rondas utilizaremos o j famoso swiss pairing system.
5.3.3 Divulgao Dos Resultados
No final de cada ronda sero afixados os resultados, bem como o oponente para a
ronda seguinte (e respectiva mesa a utilizar).
13

40Korvos no CORVOS 2015


5.4 As Rondas
5.4.1 Descrio
As indicaes para cada ronda esto descritas nos Anexos.
5.4.2 Incio da ronda
Recomenda-se q u e n o i n c i o d e c a d a r o n d a o s j o g a d o r e s esclaream os
seguintes pontos:
Os jogadores devero revelar as suas folhas de exrcito ao seu oponente
contendo a definio de armas, equipamento, regras especiais e o contedo dos
veculos de transporte;
Discutir a mesa e o cenrio colocado (qual o tipo de cover save a aplicar,
difficult terrain, impassable terrain, etc);
5.4.3 Mysterious Objectives
No sero utilizadas as regras de Mysterious Objectives.
5.4.4 Notas
Aproveitamos para lembrar que o esclarecimento entre ambos os jogadores nesta altura
evitar discusses e/ou debates durante o jogo.
A organizao alerta que este perodo de esclarecimento est inserido no tempo de
durao total da ronda.
O cenrio das mesas colocado pela organizao no poder ser modificado pelos
jogadores.

5.5 FAQ
Durante o torneio ser usado o seguinte FAQ:

Poder psiquico Invisibility ser alterado para o seguinte texto: units shooting at the Invisible
unit do so at BS1, and hit it in melee on a 5+.

Ao contrrio dos Look Out, Sir normais, os Look Out, Sir que se referem a armas Destroyer
realocam o hit (em vez da wound), e so feitos antes de rolar na tabela de Destroyer Weapon
Attack.

Os Fighter Ace Upgrades do livro Shield Of Baal no podem ser utilizados.

Hellstorm weapons no podero ser utilizadas no torneio.

Modified Saves, 2+ Rerollable Saves: para qualquer save de 2+ que possa ter re-roll, se o
primeiro roll falhar, o re-roll ir falhar se o resultado do re-roll for 1,2 ou 3.

Um building no conta como scoring unit, ou seja no se aplica o previsto no ltimo ponto
descrito nas Scoring Units, pg. 134 do Rulebook.
14

40Korvos no CORVOS 2015


5.6 Disputa de Regras e sua Resoluo
Para que o torneio decorra de uma forma cordial sugerimos o seguinte mtodo para
resolver as disputas que sempre acontecem:
1. Os jogadores devero pegar no livro de regras, consultar o ponto que est em questo
e chegarem a um entendimento;
2. Se no chegarem acordo podero chamar um dos rbitros existentes no torneio.
Gostaramos de lembrar que se chegarem a esta situao a palavra do rbitro ser
definitiva, nem que seja necessrio recorrer ao 4+.
Todas as regras devero ser resolvidas at este ponto. No entanto possvel que um
jogador continue a teimar e a protestar. Nesta situao, o jogador poder ser penalizado em
1, 3 ou 5 TPs consoante a gravidade da situao.

5.7 Interferncias e perdas de tempo


Um jogo apenas jogado por dois jogadores. Quaisquer visitantes ou outros jogadores, que
j tenham acabado os seus jogos, devero abster-se de se pronunciarem sobre os outros
jogos. No caso de jogadores, estes podero receber uma penalizao de 5 TPs se a
Organizao verificar uma queixa por parte de um dos jogadores da mesa ou for
constatado pelos rbitros do evento.

5.8 Perda de tempo


Ambos os jogadores tero que cumprir 3 Game Turns. Se isso no acontecer ambos os
jogadores recebem 0 TPs nessa ronda.

5.9 Os ltimos 20 Minutos


Durante as cinco rondas a organizao alertar os jogadores, atravs de um aviso, que s
faltam 20 minutos para o fim da ronda. Depois deste aviso s devero iniciar um novo turno
se ambos tiverem a certeza que o conseguiro acabar. Se no chegarem acordo devero
chamar um rbitro. No final do tempo da ronda surgiro dois sinais a avisar que acabou o
prazo do jogo. A partir deste ponto os jogadores tm que entregar imediatamente o
carto com os resultados.

5.10 Determinar o Vencedor


5.10.1 Tournament points
Os Tournament Points (TPs) correspondem aos pontos resultantes dos Jogos, disputados
durante o torneio, os quais so obtidos da seguinte forma:

Misso A
Misso B

Vencedor
4
+1

Vencido
3
-1

Empate
3*
0
15

40Korvos no CORVOS 2015


Misso C
Wipe Out/
Sudden Death
Joga com o bye

+1

-1

5**

* - TPs que ambos os jogadores recebem.


** - Poder chegar a 6TPs se conseguir vencer a Misso B ou C.
5.10.2 Pontos de Pintura
Todos os modelos devem estar completamente pintados. Isto significa que cada modelo
deve estar pintado com uma razovel diversidade de cores, os elementos individualizados
do modelo devem estar distinguveis, seja por cor ou por efeito de sombra/luz, tal como os
diferentes tipos de material. Por exemplo, a pele deve ter uma cor diferente do cabelo ou
da roupa, e metal deve ter uma cor diferente da madeira ou do cabedal.
Para alm desta pintura obrigatria os exrcitos sero avaliados em vrias categorias
diferentes. Cada exrcito ser avaliado individualmente para determinar se cada uma das
categorias corresponde satisfatoriamente ao pretendido.
Os pontos de pintura so atribudos por categoria. Caso o jogador cumpra os requisitos
da categoria tem os pontos respectivos da mesma, caso no cumpra pontuado com 0
(zero) pontos nessa categoria.
Os pontos de hobby sero avaliados no primeiro dia e sero divulgados no incio do segundo
dia.
5.10.2.1 Bases (1 TP)

As bases so uma parte fundamental de qualquer exrcito, estas ajudam a uniformizar o look
do exrcito e a que este se parea como uma fora nica no campo de batalha.
Os requisitos mnimos para esta categoria so:
Todas as bases tm de ser idnticas. Nota, com isto no queremos dizer que os characters,
monstrous creatures, dreadnoughts, skimmers, flyers, jetbikes, chariots, no tenham bases
mais elaboradas que outras. O que isto significa que caso um jogador pea uma
miniatura emprestada com uma base claramente diferente, no receber pontos nesta
categoria.
Todos os elementos das bases excepo do flock e static grass devem estar pintados.
Se no houver textura na base ou os materiais da base no se encontram pintados, o
jogador no receber os pontos desta categoria.
5.10.2.2 Pintura (4 TPs)

Pintar um exrcito um trabalho rduo para a maioria das pessoas. Para receber os
pontos de Hobby, o exrcito no tem de estar com a qualidade de um Golden Demon. No
entanto pretendemos que:
16

40Korvos no CORVOS 2015


Os exrcitos apresentem uma pintura limpa e com profundidade de cor, isto pode ser
conseguido atravs de drybrushing, dipping, washing ou highlighting. Procurem sempre
utilizar a mesma tcnica em todo o exrcito, uma vez que, o resultado final ser mais
homogneo. Se um exrcito for obviamente uma mistura de dois ou mais exrcitos no
receber pontos. Adicionalmente o exrcito no deve apresentar modelos danificados,
com a pintura lascada ou meramente caso a qualidade de pintura seja muito pobre. Um
exemplo disto um exrcito cujo dipping foi extremo e que levou a que as figuras
perdessem o detalhe.
5.10.2.3 Identificao de unidades (2 TPs)

Neste ponto pretende-se deixar claro a necessidade de existir uma inequvoca forma de
identificar as unidades de modo ao oponente poder perceber a diferenciao entre elas no
decorrer do jogo. As marcas so uma excelente oportunidade de personalizarem o vosso
exrcito. Estas oferecem ptimas oportunidades para um freehand ou apenas para
show off.
5.10.2.4 WYSIWYG (3 TPs)

A totalidade do exrcito dever ser WYSIWYG (What You See is What You Get). Isto no significa
que apenas possam ser usados modelos GW, pelo contrrio no nos opomos ao uso de outras
marcas desde que se enquadrem no tema do exrcito.
Converses so incentivadas e permitida alguma folga, no entanto devem sempre ser
facilmente identificadas pelo que representam. Se uma unidade tem determinado equipamento
este tem de estar representado na miniatura.
5.10.2.5 Display (2 TPs)

Todos os exrcitos devem ter um display, este pode ser construdo de vrias formas e poder ser
inclusive o display de equipa. O display de exrcito, como o nome indica, ter que
contemplar todo o exrcito, caso este no caiba na sua totalidade e de forma ordenada
dentro do display, este no ser considerado.
De modo a no sobrecarregar demasiado os jogadores menos adeptos desta vertente do hobby,
ser aceite um tabuleiro com o mesmo baseamento das bases de exrcito este o mnimo
para obter pontos nesta categoria.
5.10.2.6 Converses (2 TPs)

O exrcito possui pelo menos uma converso de elevado grau de dificuldade ou vrias de menor
dificuldade. Ter um modelo a fazer de outro no considerado uma converso.
5.10.2.7 Seleccionado para a votao de melhor exrcito (1 TP)

Caso o exrcito seja seleccionado para a votao de melhor exrcito.


5.10.2.8 Resumo da pontuao de pintura

Como explicado nas seces anteriores a pontuao de pintura dividida nas seguintes sete
categorias, com os seguintes intervalos de pontuao:
17

40Korvos no CORVOS 2015


Categoria
Bases
Pintura
Identificao das unidades
WYSIWYG
Display
Converses
Selecionado para a votao do melhor exrcito

Pontuao Possvel
1 TP
4 TPs
2 TPs
3 TPs
2 TPs
2 TPs
1 TP

5.10.3 Comportamento
Muito raramente acontece que um jogador no respeite o bom ambiente existente no
Torneio. Nestas situaes podero ser reduzidos 1, 3 ou 5 TPs ao total do jogador
consoante a gravidade do acto.

5.11 Desistncias
Desistir de um jogo resulta na aplicao de um resultado de 6-1 ao jogador no desistente.

5.12 Falta de Comparncia


Caso se verifique um atraso superior a 20min na apresentao de um jogador para uma ronda,
o seu adversrio ser considerado o vencedor pelo resultado de 6-1.

5.13 Utilizao de um Exrcito Ilegal


A utilizao de um exrcito ilegal resultar no seguinte:
1. Derrota por 6-1 em t o d o s o s jo go s j re a l iz a d o s .
2. O jogador ter, a partir desse momento que modificar o seu exrcito para ficar
enquadrado neste regulamento.

5.14 Registar os Resultados


No incio do torneio e de cada ronda todos os jogadores devero recolher o seu carto de jogador.
Neste carto ficaro registados todos os resultados assim como as pontuaes de Batalha e Pintura.
A perda deste carto poder invalidar todos os resultados obtidos at ao momento por isso guardem
com a prpria vida.

5.15 Entregar os Resultados


Depois de calculados os pontos de batalha, cada jogador dever entregar os resultados aos
rbitros. A seguir a cada ronda sero projectados os resultados, bem como o
emparelhamento para a ronda seguinte.
Se verificarem algum erro, comuniquem de imediato antes do incio da ronda seguinte.
Posteriormente no sero modificados os resultados.

18

40Korvos no CORVOS 2015


6 Vencedores
6.1 Critrio de desempate
No caso de empate, os critrios de desempate, sero:
1. Resultado entre os jogadores empatados;
2. Maior nmero de TPs;
3. Maior nmero de vitrias por resultado mximo (6 TPs);
4. Maior nmero de pontos de pintura.
5. Nmero de VP's feito pelos jogadores no somatrio de todas as Misses A.
Se mesmo assim se mantiverem empatados, ambos os jogadores sero premiados.

6.2 O Vencedor Absoluto


Durante o Torneio, cada jogador recebe pontuaes relativas a diversas categorias. O
jogador que tiver a maior pontuao na soma dos vrios componentes ser considerado o
vencedor absoluto.

6.3 Outros Vencedores


Para alm de prmios para os trs primeiros classificados tambm sero atribudos os
seguintes galardes:
6.3.1 O Exrcito Melhor Pintado
Este prmio ser atribudo pelos jogadores. Antes do incio da 5 ronda a organizao
escolher alguns exrcitos para que, entre todos os participantes, seja eleito o melhor.
S podero ser candidatos a melhor exrcito, os que forem integralmente pintados pelo
jogador. Ou seja, todas as miniaturas do exrcito tero que ser convertidas, pintadas e
baseadas pelo prprio jogador para que o seu exrcito possa ser escolhido pela organizao
de modo a participar na votao.
Pede-se a colaborao dos jogadores para que respondam com sinceridade e honestidade
quando questionados pela organizao sobre este assunto. Afinal, qual a satisfao pessoal
de se receber um prmio imerecido de uma forma desonesta?
6.3.2 Melhor Equipa
Tambm a equipa melhor classificada receber um Trofu de Melhor Equipa.
As regras so:
Equipas - mnimo de 3 elementos e mximo 7.
A pontuao da equipa ser a soma de:
o Mdia dos Pontos de Batalha dos membros da equipa (mximo de 30 TP).
o Mdia dos Pontos de Pintura dos membros da equipa (mximo de 15 TP).
No caso de empate ser a equipa que tiver a melhor mdia de pontos de batalha.
19

40Korvos no CORVOS 2015


6.3.3 Prmio de Melhor Equipa
O prmio ser uma placa com o smbolo do torneio onde sero colocadas placas com todos
os vencedores dos anos anteriores e por cada nova edio ser colada nessa placa uma nova
com os nomes dos vencedores do respectivo ano. Estes por sua vez tm o direito de
escolher o local onde esta placa poder ficar afixada (loja caso esta o permita) ou na
sala do capito de equipa, comprometendo-se sempre a devolver o trofu no ano
seguinte organizao para que os vencedores desse ano o possam desfrutar.
6.3.4 Melhor General
Este prmio ser atribudo ao jogador com maior nmero de Tournament Points (TPs).

20

40Korvos no CORVOS 2015


7 Consideraes Gerais
7.1 Dimenses das converses
Chama-se a ateno, para a contextualizao das converses, as quais devem seguir o propsito
criativo/esttico. Caso seja detectada uma converso em um modelo ou a substituio do
modelo original, por outro de dimenses diferentes, especificamente para obter vantagem,
durante a realizao dos jogos, resultar na remoo dos mesmos do torneio, pela organizao.
(ex: Contemplar uma base com metade da altura para uma Valkyrie, entre outros);
Se decider usar proxies ou modelos scratch built para unidades Forge World por favor assegurese que corresponde adequadamente ao perfil do modelo official. Modelos usados como proxies
de Forge World que no sejam considerados suficientemente semelhantes, criando uma
vantagem, aos originais sero removidos do torneio, pela organizao. Para evitar situaes
indesejadas ou caso tenha dvidas, por favour envie atencipdamente imagens para o email
clubecorvobranco@gmail.com, e a organizao decidir se o modelo cumpre o requisito.

7.2 Desistncias
Caso um jogador a meio do evento decida desistir e os argumentos utilizados pelo jogador no
sejam razoveis, a organizao reserva-se ao direito de penalizar esse jogador com a
impossibilidade de participao no evento subsequente organizado pelos CORVOS;

7.3 Iconografia
Caso um jogador pretenda utilizar um exrcito, por exemplo de Space Marines de um Codex que
no represente o chapter pretendido (ex: esquema de pintura de Blood Angels e serem utilizados
como Space Wolves) a avaliao de Pintura, Identificao das unidades e WYSIWYG ser reduzida
a 0 PTS pela organizao. De modo a ser evitada a aplicao da penalizao anteriormente
referida, a organizao recomenda que sejam adoptadas as regras do Codex prprio.
Nota: Todos os Codexs lanados at ao momento pela GW, contm a nomenclatura, iconografia
e esquema de cores, correspondentes a chapters de 2nd Foundation (ex: Angels of retribution;
lamenters, entre outros).
Exemplos:
Dark Angels Codex Dark Angels;
Blood Angels Codex Blood Angels;
Space Wolves Codex Space Wolves;
Black Legion Black Legion Supplement;
Tau Farsight Enclaves Farsight Enclaves Supplement;
Nota Importante:
A organizao pretende com esta clarificao desaconselhar o uso de exrcitos pintados e
com iconografia referente a determinada faco com regras prprias, de ser usado como
outra faco, usufruindo das regras dessa faco.
21

40Korvos no CORVOS 2015


Exemplo: Usar um exrcito com as cores e a iconografia de Imperial Fists como Raven
Guard.

22

40Korvos no CORVOS 2015


8 Localizao do Evento
O Evento ir realizar-se na Escola EB1 Narcisa Pereira na rua de S. Romo, em Queijas.
A localizao do evento poder ser consultada aqui:
https://www.bing.com/maps/?v=2&cp=38.724157~9.263446&lvl=16&sty=r&cid=E52BD78D89379340!390&form=LMLTCC

23

40Korvos no CORVOS 2015


9 Anexos
9.1 Rondas
9.1.1 Ronda 1
1. Debater listas de exrcito e terreno.
2. Rolar Psychic Powers/Gifts, etc.
3. Rolar lado da mesa. HAMMER AND ANVIL DEPLOYMENT.
4. Colocar objectivos usando as regras normais com as seguintes MODIFICAES:
4.1 Cada jogador coloca um Maelstrom Objective com o nmero 1 na sua Deployment Zone, e
um Maelstrom Objective com o nmero 2 na Deployment Zone do oponente.
4.2 Estes objectivos contam tambm como sendo os Big Guns Never Tire Objectives.
5. Rolar Warlord Traits (BRB Pg. 124). No se usa a tabela de Tactical Traits. Se um dos
jogadores usar um Lord of War (LoW), o outro pode rolar na tabela de Warlord Traits do livro
Escalation (pag.34).
6. Rolar para Night Fighting.
7. Fazer Deployment como descrito no BRB Pg. 133.
Misso A: Big Guns Never Tire. A pontuao a obter no cumprimento da misso ser a definida
como descrito no BRB Pg.145, no campo Primary Objective, exceptuando a pontuao adicional
por destruir unidades de Heavy Support. O jogador com o maior nmero de pontos conseguidos
no final da ronda, vence a Misso A.
Misso B: Maelstrom Mission. No incio de cada Game Turn, ambos os jogadores rolam 1 vez na
tabela abaixo, fazendo reroll se o valor do role for igual. Os resultados dos roles aplicam-se a
ambos os jogadores. No final de cada Game Turn, cada jogador ganha 1 ponto por cada
Maelstrom Mission conseguida. O jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final
da ronda vence a Misso B.
1. Controlar o seu Maelstrom Objective 1.
2. Controlar o seu Maelstrom Objective 2.
3. Controlar Maelstrom Objective 1 do oponente.
4. Controlar Maelstrom Objective 2 do oponente.
5. Destruir uma unidade inimiga.
6. Destruir uma unidade inimiga.
Nota: Os resultados 5 e 6 na tabela so cumulativos.
Misso C: First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord como descrito no BRB pag.133. Through
Attrition, Victory (Escalation, Pag. 34), Failure is not an option (Codex Tau Empire pag.35). O
jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final da ronda, vence a Misso C.

24

40Korvos no CORVOS 2015


9.1.2 Ronda 2
1. Debater listas de exrcito e terreno.
2. Rolar Psychic Powers/Gifts, etc.
3. Rolar lado da mesa. VANGUARD STRIKE DEPLOYMENT
4. Colocar objectivos usando as regras normais com as seguintes MODIFICAES:
a. Cada jogador coloca 1 Emperor's Will objective na sua Deployment Zone.
b. Cada jogador coloca 1 Maelstrom objective a mais de 18 da sua Deployment Zone.
5. Rolar Warlord Traits (BRB Pg. 124). No se usa a tabela de Tactical Traits. Se um dos
jogadores usar um Lord of War (LoW), o outro pode rolar na tabela de Warlord Traits do livro
Escalation (pag.34).
6. Rolar para Night Fighting.
7. Fazer Deployment.
Misso A: The Emperors Will. A pontuao a obter no cumprimento da misso ser a definida
como descrito no BRB Pg.146, no campo Primary Objective. O jogador com o maior nmero de
pontos conseguidos no final da ronda vence a Misso A.
Misso B: Maelstrom Mission. No incio de cada Game Turn, ambos os jogadores rolam 1 vez na
tabela abaixo, fazendo reroll se o valor do role for igual. Os resultados dos roles aplicam-se a
ambos os jogadores. No final de cada Game Turn, cada jogador ganha 1 ponto por cada
Maelstrom Mission conseguida. O jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final
da ronda vence a Misso B.
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Controlar o seu Maelstrom Objective .


Controlar o Maelstrom Objective do adversrio.
Ter uma Scoring Unit totalmente na Deployment Zone inimiga.
Destruir uma unidade inimiga.
Destruir uma unidade inimiga.
Ter pelo menos 3 das tuas Scoring Units, e nenhuma das do oponente, na tua Deployment
Zone.
Nota: Os resultados 4 e 5 na tabela so cumulativos.
Misso C: First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord como descrito no BRB pag.133. Through
Attrition, Victory (Escalation, Pag. 34), Failure is not an option (Codex Tau Empire pag.35). O
jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final da ronda vence a Misso C.

25

40Korvos no CORVOS 2015


9.1.3
1.
2.
3.
4.

Ronda 3
Debater listas de exrcito e terreno.
Rolar Psychic Powers/Gifts, etc.
Rolar lado da mesa. DAWN OF WAR DEPLOYMENT
Colocar objectivos usando as regras normais com as seguintes MODIFICAES:
a. A Relic colocada como descrito no BRB Pg.147.
b. Cada jogador coloca 1 Maelstrom objective na sua Deployment Zone.
5. Rolar Warlord Traits (BRB Pg. 124). No se usa a tabela de Tactical Traits. Se um dos
jogadores usar um Lord of War (LoW), o outro pode rolar na tabela de Warlord Traits do
livro Escalation (pag.34).
6. Rolar para Night Fighting.
7. Fazer Deployment como descrito no BRB Pg. 133.

Misso A: The Relic. A pontuao a obter no cumprimento da misso ser a definida como
descrito no BRB Pg.147, no campo Primary Objective, bem como as regras definidas para
controlo, perda de controlo e movimento The Relic. O jogador com o maior nmero de pontos
conseguidos no final da ronda, vence a Misso A.
Misso B: Maelstrom Mission. No incio de cada Game Turn, ambos os jogadores rolam 1 vez na
tabela abaixo, fazendo reroll se o valor do role for igual. Os resultados dos roles aplicam-se a
ambos os jogadores. No final de cada Game Turn, cada jogador ganha 1 ponto por cada
Maelstrom Mission conseguida. O jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final
da ronda vence a Misso B.
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Controlar o seu Maelstrom Objective.


Controlar o Maelstrom Objective do adversrio.
Ter uma Scoring Unit totalmente na Deployment Zone inimiga.
Destruir uma unidade inimiga.
Destruir uma unidade inimiga.
Ter pelo menos 3 das tuas Scoring Units, e nenhuma das do oponente, na tua Deployment
Zone.
Nota: Os resultados 4 e 5 na tabela so cumulativos.
Misso C: First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord como descrito no BRB pag.133. Through
Attrition, Victory (Escalation, Pag. 34), Failure is not an option (Codex Tau Empire pag.35). O
jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final da ronda vence a Misso C.

26

40Korvos no CORVOS 2015


9.1.4
1.
2.
3.

4.

5.

6.
7.

8.

Ronda 4
Debater listas de exrcito e terreno.
Rolar Psychic Powers/Gifts, etc.
Rolar lado da mesa. SPEARHEAD DEPLOYMENT.
a. No deploy Spearhead, a mesa dividida em 4 quadrantes iguais.
b. Ambos os jogadores rolam um dado, e o vencedor escolhe se quer jogar primeiro ou
em segundo.
c. O jogador que jogar primeiro escolhe um dos quadrantes.
Colocar objectivos usando as regras normais com as seguintes MODIFICAES:
a. Um Maelstrom Objective com o nmero 1 colocado no centro da mesa.
b. Cada jogador coloca 1 Maelstrom Objective na Deployment Zone do adversrio.
Rolar Warlord Traits (BRB Pg. 124). No se usa a tabela de Tactical Traits. Se um dos
jogadores usar um Lord of War (LoW), o outro pode rolar na tabela de Warlord Traits do
livro Escalation (pag.34).
Rolar para Night Fighting.
O jogador que escolheu o quadrante faz deploy a mais de 12 do centro da mesa. O
oponente faz deploy no quadrante oposto a mais de 12 do centro da mesa. De seguida
ambos os jogadores, pela mesma ordem, fazem deploy aos Infiltrators e fazem os
movimentos de Scout.
O jogador que fez o deploy primeiro comea a jogar. Nesta misso no existe o Seize the
initiative.

Misso A: Purge the Alien. A pontuao a obter no cumprimento da misso ser a definida como
descrito no BRB Pg.143, no campo Primary Objective. O jogador com o maior nmero de pontos
conseguidos no final da ronda vence a Misso A.
Misso B: Maelstrom Mission. No incio de cada Game Turn ambos os jogadores rolam 1 vez na
tabela abaixo, fazendo reroll se o valor do role for igual. Os resultados dos roles aplicam-se a
ambos os jogadores No final de cada Game Turn, cada jogador ganha 1 ponto por cada
Maelstrom Mission conseguida. O jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final
da ronda, vence a Misso B.
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Controlar Maelstrom Objective 1.


Controlar o seu Maelstrom Objective.
Controlar o Maelstrom Objective do adversrio.
Efectuar uma carga para close combat.
Ter uma Scoring Unit totalmente na Deployment Zone inimiga.
Ter pelo menos 3 das tuas Scoring Units, e nenhuma das do oponente, na tua Deployment
Zone.
27

40Korvos no CORVOS 2015


Misso C: First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord como descrito no BRB pag.133. Through
Attrition, Victory (Escalation, Pag. 34), Failure is not an option (Codex Tau Empire pag.35). O
jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final da ronda, vence a Misso C.

28

40Korvos no CORVOS 2015


9.1.5
1.
2.
3.
4.
5.

Ronda 5
Debater listas de exrcito e terreno.
Rolar Psychic Powers/Gifts, etc.
Cada jogador coloca 2 Crusade objectives na mesa usando as regras normais do BRB.
Rolar lado da mesa. DAWN OF WAR DEPLOYMENT
Colocar objectivos usando as regras normais com as seguintes MODIFICAES:
a. Cada jogador coloca 1 Maelstrom objective a mais de 18" da sua Deployment Zone.
6. Rolar Warlord Traits (BRB Pg. 124). No se usa a tabela de Tactical Traits. Se um dos
jogadores usar um Lord of War (LoW), o outro pode rolar na tabela de Warlord Traits do
livro Escalation (pag.34).
7. Rolar para Night Fighting.
8. Fazer Deployment.

Misso A: Crusade. A pontuao a obter no cumprimento da misso ser a definida como


descrito no BRB Pg.142, no campo Primary Objective. O jogador com o maior nmero de pontos
conseguidos no final da ronda, vence a Misso A.
Misso B: Maelstrom Mission. No incio de cada Game Turn, ambos os jogadores rolam 1 vez na
tabela abaixo, fazendo reroll se o valor do role for igual. Os resultados dos roles aplicam-se a
ambos os jogadores. No final de cada Game Turn, cada jogador ganha 1 ponto por cada
Maelstrom Mission conseguida. O jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final
da ronda, vence a Misso B.
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Controlar qualquer dos Maelstrom Objectives.


Controlar qualquer dos Maelstrom Objectives.
Destruir uma unidade inimiga.
Destruir uma unidade inimiga.
Ter uma Scoring Unit totalmente na Deployment Zone inimiga.
Ter pelo menos 3 das tuas Scoring Units, e nenhuma das do oponente, na tua Deployment
Zone.
Nota: O resultado 3 e 4 na tabela so cumulativos.
Misso C: First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord como descrito no BRB pag.133. Through
Attrition, Victory (Escalation, Pag. 34), Failure is not an option (Codex Tau Empire pag.35). O
jogador com o maior nmero de pontos conseguidos no final da ronda vence a Misso C.

29

40Korvos no CORVOS 2015


9.2 Entradas permitidas
Nas tabelas seguintes sero usadas as seguintes abreviaturas:
GLOSSRIO DE ABREVIATURAS
Abreviatura

Nome Completo

AM

Astra Militarum

AOTI

Armies of the Imperium

AS

Adeptus Sororitas

BA

Blood Angels

CD

Chaos Daemons

CSM

Chaos Space Marines

DA

Dark Angels

DE

Dark Eldar

ELD

Eldar

FT

Flesh Teares

GK

Grey Knights

HQ

Harlequins

KDK

Khorne Daemonkin

IK

Imperial Knights

NEC

Necrons

OA

Officio Assassinorum

ORK

Orks

SK

Skitarii

SM

Space Marines

SW

Space Wolves

TAU

Tau Empire

TYR

Tyranids

9.2.1 Unidades
As unidades marcadas a vermelho no sero permitidas, por excederem os pontos permitidos.

Imperial
IMPERIAL - STANDARD UNITS
Nome da Unidade

Faco

Aquila Lander
Armored Sentinel
Squadron - alternate
weapon options

AM,AS,INQ

FOC
Fast Attack & Dedicated
Transport

Documento

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg


220)

Arvus Lighter

AM,AS

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Atlas Recovery Tank

AM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Avenger Strike Fighter


Centaur Carrier
Squadron

AM,AS

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Notas

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

30

40Korvos no CORVOS 2015


Chimera - alternate
weapons options
Cyclops Demolition
Squad
Destroyer Tank Hunter
Squadron
Drop Sentinel
Squadron
Earthshaker Platform
Battery
Field Artillery Battery
(Heavy Mortar &
Heavy Quad Launcher)

AM,INQ

Dedicated Transport

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg 64)

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Fast Attack

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION


IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg
187)

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Hades Breaching Drill


Heavy Artillery
Carriage Battery
Hydra Platform
Battery
Inquisitoral Land
Raider Prometheus
Inquisitorial Valkyrie
Squadron
Leman Russ
Annihilator
Leman Russ
Conqueror

AM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Heavy Support

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION


IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg
187)

INQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Ver IA2 FAQ

INQ

Transport
Fast Attack & Dedicated
Transport

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Ver IA2 FAQ

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Lightning
Manticore - alternate
weapon options
Manticore Platform
Battery
Ordnance Battery
(Colossus, Griffon &
Medusa ONLY)

AM

Heavy Support

AM

Heavy Support

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA


IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg
181)
IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg
187)

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg


162)

Repressor
Rapier Laser Destroyer
(Astra Militarum
version)
Sabre Weapons
Battery
Salamander Command
Vehicle
Salamander Recon
Squadron
Scout Sentinel
Squadron - alternate
weapon options
Sentinel Powerlifter
Squadron
Sentry Gun Battery
(Tarantula)
Tallarn Mukaali Rough
Rider Squad

AS

Dedicated Transport

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Troops

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION (pg


220)

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd Edition

Tauros Squadron

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Thunderbolt Fighter
Thunderer Siege Tank
Squadron

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Trojan Support Vehicle


Valkyrie Sky Talon
Transport

AM

Dedicated Transport

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

AM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Vulture Gunship

AM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

31

40Korvos no CORVOS 2015


IMPERIAL - LORDS OF WAR
Unit Name

Faco

FOC

Documento

Baneblade

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

Banehammer

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

Banesword
Captain Maximillian
Weisemann
Cerastus KnightAcheron
Cerastus KnightCastigator

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

IK*, AOTI

Super-heavy Walker

CERASTUS KNIGHT ACHERON PDF

IK*, AOTI

Super-heavy Walker

CERASTUS KNIGHT CASTIGATOR PDF

Cerastus Knight-Lancer
Crassus Armoured
Assault Transport
Dominus Armoured
Siege Bombard

IK*, AOTI

Super-heavy Walker

CERASTUS KNIGHT LANCER PDF

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Doomhammer

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

Fortress of Arrogance
Gorgon Heavy
Transporter

AM

Super-heavy Vehicle

Warhammer 40.000 APOCALYPSE (v.2013)

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Hellhammer

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

Macharius Heavy Tank

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Macharius Omega

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Macharius Vanquisher

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Macharius Vulcan

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Malcador Annihilator

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Malcador Defender

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Malcador Heavy Tank

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Malcador Infernus

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Marauder Bomber

AM,AS

Super-heavy Flyer

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Marauder Destroyer
Minotaur Artillery
Tank

AM,AS

Super-heavy Flyer

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Obsidian Knight
Praetor Armoured
Assault Launcher

IK*, AOTI

Super-heavy Walker

WARZONE DAMOCLES

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Reaver Battle Titan

AOTI

Super-heavy Walker

APOCALYPSE (v.2013)

Shadowsword

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

Stormblade

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL GUARD STORMBLADE PDF

Stormlord

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

Stormsword

AM

Super-heavy Vehicle

ESCALATION

Traitor's Bane

AM

Super-heavy Vehicle

WARZONE PANDORAX

Valdor Tank Hunter

AM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Warhound Scout Titan

AOTI

Super-heavy Walker

APOCALYPSE (v.2013)

Notas

IMPERIAL - CHARACTERS
Unit Name

Faco

FOC

Documento

Colonel Snake Stranski

AM

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 1 - 2nd EDITION

Notas

32

40Korvos no CORVOS 2015


General Myndoras
Odon
Inquisitor Lord Hector
Rex
Major Markus Durra
Order Xenos Inquisitor
Solomon Lok

AM

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 11

INQ

HQ

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

INQ

HQ

IMPERIAL ARMOR VOL. 4 - 2nd EDITION

INQ

HQ

IMPERIAL ARMOR VOL. 4 - 2nd EDITION

Space Marines
SPACE MARINES - STANDARD UNITS
Nome da Unidade
Blood Angels Contemptor
Pattern Dreadnought

Faco

FOC

Documento

BA

Elites

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Caestus Assault Ram

BA,DA,SM,SW

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Chaplain Dreadnought
Contemptor Mortis Pattern
Dreadnought
Contemptor Pattern
Dreadnought

DA,SM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

DA,SM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

DA,SM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Damocles Command Vehicle

BA,DA,SM,SW

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Deathstorm Drop Pod

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Deimos Predator
Demos Vindicator Laser
Destroyer

DA,SM, SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

DEIMOS VINDICATOR LASER DESTROYER PDF

Fire Raptor Gunship


Grey Knights MkIV Doomglaive
Dreadnought
Grey Knights Vortimer Land
Raider Redeemer
Grey Knights Vortimer
Razorback Armoured Transport

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

GK

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

GK

Heavt Support
Dedicated
Transport

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Hyperios Air Defence Battery

BA,DA,SM,SW

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Infernum Razorback

BA,DA,SM, SW

Fast Attack
Dedicated
Transport

Javelin Attack Speeder

BA,DA,SM, SW

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Land Raider Achilles

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Land Raider Helios

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Land Raider Prometheus

BA,DA,SM,SW

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Land Raider Proteus


Land Speeder Tempest
Squadron
Lucius Pattern Dreadnought
Drop Pod

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

BA,DA,SM,SW

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

BA,DA,SM,SW

Fast Attack
Dedicated
Transport

Mark V Mortis Dreadnought

DA,SM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Relic Sicaran Battle Tank

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Relic Whirlwind Scorpius

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Siege Dreadnought
Space Marine Rapier Weapons
Battery

DA,SM,SW

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Space Wolves Contemptor

SW

Elites

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

GK

Notas

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

33

40Korvos no CORVOS 2015


Pattern Dreadnought
Spartan Assault Tank

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Storm Eagle Assault Gunship


Storm Eagle Assault Gunship Roc Pattern

DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

SM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

Tarantula Sentry Gun Battery


Whirlwind Hyperios Air Defence
Tank

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

BA,DA,SM,SW

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION

SPACE MARINES - LORDS OF WAR


Unit Name

Faco

Cerastus Knight-Acheron

AOTI

Cerastus Knight-Castigator

AOTI

Cerastus Knight Lancer

AOTI

Cerberus Heavy Tank Destoryer

BA,DA,SM,SW

FellBlade Super-Heavy Tank


Grey Knights Thunderhawk
Gunship

BA,DA,SM,SW

Marauder Bomber

BA,DA,GK,SM,SW

Marauder Destroyer

BA,DA,GK,SM,SW

Obsidian Knight

AOTI

Reaver Battle Titan

AOTI

Thunderhawk Gunship

BA,DA,GK,SM,SW

Thunderhawk Transporter

BA,DA,SM,SW

Typhon Heavy Siege Tank

BA,DA,SM,SW

Warhound Scout Titan

AOTI

GK

FOC
Super-heavy
Walker
Super-heavy
Walker
Super-heavy
Walker
Super-heavy
Vehicle
Super-heavy
Vehicle
Super-heavy
Flyer
Super-heavy
Flyer
Super-heavy
Flyer
Super-heavy
Walker
Super-heavy
Walker
Super-heavy
Flyer
Super-heavy
Flyer
Super-heavy
Vehicle
Super-heavy
Walker

Documento

Notas

CERASTUS KNIGHT ACHERON PDF


CERASTUS KNIGHT CASTIGATOR PDF
CERASTUS KNIGHT LANCER PDF
IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION
IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION
IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)
IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)
IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)
WARZONE DAMOCLES
WARHAMMER 40,000 APOCALYPSE (v.2013)
ESCALATION
IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION
IMPERIAL ARMOUR VOL. 2 - 2nd EDITION
WARHAMMER 40,000 APOCALYPSE (v.2013)

SPACE MARINES - CHARACTERS


Unit Name

Faco

FOC

Ahazra Redth
Arch-Centurion Carnac
Commodus

SM

HQ

SM

HQ

Armenneus Valthex

SM

HQ

Bray'arth Ashmantle

SM

HQ

Captain Corien Sumatris

SM

HQ

Captain Mordaci Blaylock

SM

HQ

Captain Pellas Mir'san

SM

HQ

Captain Silas Alberec

SM

HQ

Captain Tarnus Vale

SM

HQ

Captain Zhrukhal Androcles

SM

HQ

Documento
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF

Notas

34

40Korvos no CORVOS 2015


Chaplain Dreadnought Titus

SM

HQ

Chaplain Ivanus Enkomi

SM

HQ

BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th


ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF

Commander Carab Culln

SM

HQ

IMPERIAL ARMOR VOL. 4 - 2nd EDITION

Dreadnought-Brother Halar

SM

Elites

IMPERIAL ARMOR VOL. 4 - 2nd EDITION

Hecaton Aiakos

SM

Elites

High Chaplain Thulsa Kane

SM

HQ

Knight-Captain Elam Courbray

SM

HQ

Lias Issodon

SM

HQ

Lt. Commander Anton Narvaez

SM

HQ

Lord Asterion Moloc


Lord High Commander Carab
Culln

SM

HQ

SM

HQ

Lugft Huron

SM

HQ

Magister Severin Loth

SM

HQ

Malakim Phoros

BA

HQ

Master Harath Shen

SM

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 12


BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF

Shadow Captain Korvydae

SM

HQ

Tyeros the Red Wake

SM

HQ

Vaylund Cal

SM

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 8


BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF
BADAB WAR CHARACTERS UPDATE FOR 6th
ED 40K PDF

Veteran Sergeant Haas


Vigilator-Sergeant Hamath
Kraatos

SM

Elites

IMPERIAL ARMOR VOL. 4 - 2nd EDITION

SM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 12

Wolf Lord Bran Redmaw

SW

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 11

Orks
ORKS - STANDARD UNITS
Nome da Unidade

Faco

FOC

Documento

Attak Fighta

ORK

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Big Squiggoth

ORK

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Big Trakk

ORK

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 8

Fighta-Bommer

ORK

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Flakk Trakk

ORK

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Flakk Trukk
Grot Bomm
Launcha

ORK

Heavy Support

ORK

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA


IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE 2nd EDITION (c/ FORGE
WORLD 6th ED VEHICLE UPDATE PDF)

Grot Mega-Tank
Grot Tank Battle
Mob

ORK

Fast Attack

ORK

Elites

Gun Trukk

ORK

Heavy Support

Notas

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)


IMPERIAL ARMOUR VOL. 8 (c/ FORGE WORLD ORK DREAD
MOB UPDATE PDF)
IMPERIAL ARMOUR VOL. 8 (w/ FORGE WORLD 6th ED VEHICLE
UPDATE PDF)

35

40Korvos no CORVOS 2015


Gun Wagon
Kustom MekaDread

ORK

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 8 (w/ FORGE WORLD 6th ED VEHICLE


UPDATE PDF)

ORK

Heavy Support*

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Lifta Wagon

ORK

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Mega-Dread

ORK

Heavy Support

Mekboy Junka
Warkopta
Skwadron

ORK

Elites

ORK

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)


IMPERIAL ARMOUR VOL. 8 (c/ FORGE WORLD ORK DREAD
MOB UPDATE PDF)
IMPERIAL ARMOUR VOL. 8 (c/ FORGE WORLD ORK DREAD
MOB UPDATE PDF)
ORKS - LORDS OF WAR

Unit Name

Faco

FOC

Documento

Big Mek Stompa

ORK

Super-heavy Walker

WARHAMMER 40.000 APOCALYPSE (v.2013)

Blasta Bommer
Deathrolla Battle
Fortress
Flakk Battle
Fortress
Gargantuan
Squiggoth

ORK

Super-heavy Flyer

IMPERIAL ARMOUR VOL. 8

ORK

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR VOL. 8

ORK

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

ORK

Gargantuan Creature

WARHAMMER 40.000 APOCALYPSE (v.2013)

Kill Blasta

ORK

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Kill Bursta

ORK

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Kill Krusha Tank


Kustom Battle
Fortress
Skullhamma Battle
Fortress

ORK

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

ORK

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

ORK

Super-heavy Vehicle

WARHAMMER 40.000 APOCALYPSE (v.2013)

Stompa

ORK

Super-heavy Walker

ESCALATION

Notas

ORKS - CHARACTERS
Unit Name

Faco

FOC

Mek Boss Buzzgob


Zhadsnark Da
Rippa
Warboss Skalk
Bluetoof

ORK

HQ

ORK

HQ

Documento
IMPERIAL ARMOUR VOL. 8 (c/ FORGE WORLD ORK DREAD
MOB UPDATE PDF)
IMPERIAL ARMOUR VOL. 8 (c/ FORGE WORLD ORK DREAD
MOB UPDATE PDF)

ORK

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 8

Notas

Eldar
ELDAR - STANDARD UNITS
Nome da Unidade

Faco

FOC

Documento

Fire Storm

ELD

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Hornet Squadron

ELD

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Phoenix Bomber

ELD

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Nightwing Interceptor

ELD

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR AERONAUTICA

Shadow Spectres

ELD

Fast Attack

FORGE WORLD 6th ED SHADOW SPECTRES PDF

Warp Hunter
Wasp Assault Walker
Squadron

ELD

Heavy Support

ELD

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)


IMPERIAL ARMOUR VOL. 11 (c/ FORGE WORLD 6th ED
VEHICLE UPDATE PDF)

Wraithseer

ELD

HQ

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Notas

36

40Korvos no CORVOS 2015


ELDAR - LORDS OF WAR
Unit Name

Faco

FOC

Documento

Cobra

ELD

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Phantom Titan

ELD

Super-heavy Walker

WARHAMMER 40.000 APOCALYPSE (v.2013)

Lynx

ELD

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Revenant Titan

ELD

Super-heavy Walker

ESCALATION

Scorpion

ELD

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Vampire Hunter

ELD

Super-heavy Flyer

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Vampire Raider

ELD

Super-heavy Flyer

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Notas

ELDAR - CHARACTERS
Unit Name

Faco

FOC

Farseer Bel-Annath

ELD

HQ

Irillyth, Shade of Twilight

ELD

HQ

Documento
IMPERIAL ARMOUR VOL. 11 (c/ FORGE WORLD 6th ED
PSYKERS UPDATE PDF)
IRILLYTH PHOENIX LORD OF THE SHAHOW SPECTRES
RULES UPDATE V2

Notas

Tyranids
TYRANIDS - STANDARD UNITS
Nome da Unidade

Faco

FOC

Documento

Dimachaeron

TYR

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Malanthrope Brood

TYR

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Meiotic Spore Brood

TYR

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Stone-Crusher Carnifex Brood

TYR

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Notas

TYRANIDS - LORDS OF WAR


Unit Name

Faco

FOC

Documento

Barbed Hierodule

TYR

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Harridan

TYR

Gargantuan Creature
Flying Gargantuan
Creature

Hierophant Bio-Titan

TYR

Gargantuan Creature

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Scythed Hierodule

TYR

Gargantuan Creature

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Notas

IMPERIAL ARMOUR VOL. 4 - 2nd EDITION

Tau
TAU - STANDARD UNITS
Nome da Unidade

Faco

FOC

Documento

Barracuda Air Superiority Fighter

TAU

Fast Attack

Crisis Battlesuit Prototypes

TAU

N/A*

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd Edition


IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION (pg
144)

Drone Sentry Turret

TAU

Troops

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

DX-6 Remora Drone Fighter

TAU

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd Edition

Goaded Great Knarloc


Hammerhead - alternate turret
options

TAU

Heavy Support

TAU

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION


IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION (pg
159)

Notas

37

40Korvos no CORVOS 2015


Heavy Gun Drone Squadron

TAU

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

Kroot Knarloc Rider Herd

TAU

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

Mounted Great Knarloc Herd

TAU

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

Piranha TX-42 Light Skimmer

TAU

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

Tetra Scout Speeder Team

TAU

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

XV9 Hazard Close Support Armor

TAU

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

TAU - LORDS OF WAR


Unit Name

Faco

FOC

Manta Super Heavy Dropship

TAU

Super-heavy Flyer

Orca Dropship

TAU

Super-heavy Flyer

Tiger Shark

TAU

Super-heavy Flyer

Tiger Shark AX-1-0

TAU

Super-heavy Flyer

Documento
IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE
(v.2013)
IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE
(v.2013)

Notas

ESCALATION
IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE
(v.2013)

TAU - CHARACTERS
Unit Name

Faco

FOC

Documento

Notas

Shas'o R'Myr

TAU

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

Tau Battlesuit Commander R'Alai

TAU

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION


TAU - FORTIFICATIONS

Name

Faco

FOC

Documento

Notas

Sensor Tower Grid

TAU

Fortification

IMPERIAL ARMOUR VOL. 3 - 2nd EDITION

Necrons
NECRONS - STANDARD UNITS
Nome da Unidade

Faco

FOC

Documento

Notas

Canoptek Acanthrites

NEC

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 12

Canoptek Tomb Stalker

NEC

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 12

Canoptek Tomb Sentinel

NEC

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 12

Night Shroud Bomber

NEC

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 12

Sentry Pylon

NEC

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Tesseract Ark

NEC

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

NECRONS - LORDS OF WAR


Unit Name

Faco

FOC

Documento

Notas

Gauss Pylon

NEC

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE (v.2013)

Dark Eldar
DARK ELDAR - STANDARD UNITS
Nome da Unidade

Faco

FOC

Documento

Notas

38

40Korvos no CORVOS 2015


Dark Eldar Reaper

DE

Heavy Support

Dark Eldar Tantalus

DE

Heavy Support & Transport

Raven Strike Fighter

DE

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR
APOCALYPSE (v.2013)
IMPERIAL ARMOUR
APOCALYPSE (v.2013)
IMPERIAL ARMOUR
AERONAUTICA

DARK ELDAR - LORDS OF WAR


Unit Name

Faco

FOC

Documento

Revenant Titan

DE

Super-heavy Walker

ESCALATION

Notas

Chaos
CHAOS UNITS - 40K APPROVED
Nome da Unidade

Faco

FOC

Documento

Blight Drones

CD,CSM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Blood Slaughterers of Khorne

CD,CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Contemptor Dreadnought

CSM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Dreadclaw Drop Pod

CSM

Fast Attack & Dedicated


Transport

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Decimator

CD,CSM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Fire Raptor Gunship

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Hell Blade

CSM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Hell Talon

CSM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Infernal Relic Achilles

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Infernal Relic Predator

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Kharybdis Assault Claw

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Land Raider Proteus

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Rapier Weapons Battery

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Relic Sicaran Battle Tank


Chaos Storm Eagle Assault
Gunship

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

CSM

Fast Attack

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Spartan Assualt Tank


Emperor's Children Sonic
Dreadnought
Ferrum Infernus Chaos
Dreadnought

CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

CSM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

CSM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Giant Chaos Spawn

CD

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Plague Hulk of Nurgle

CD,CSM

Heavy Support

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Spined Chaos Beast

CD, CSM

Elites

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Notas

CHAOS - LORDS OF WAR


Unit Name

Faco

FOC

Documento

Notas

39

40Korvos no CORVOS 2015


Chaos Fellblade Super-heavy Tank

CSM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Reaver Battle Titan

CSM

Super-heavy Walker

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Space Marine Thunderhawk


Gunship

CSM

Super-heavy Flyer

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Typhon Heavy Siege Tank

CSM

Super-heavy Vehicle

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Chaos Warhound Titan

CSM

Super-heavy Walker

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Daemon Lord - Aetaos'rau'keres

CD

Flying Gargantuan Creature

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Daemon Lord - An'ggrath the


Unbound

CD

Flying Gargantuan Creature

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Daemon Lord - Scabeiathrax the


Bloated

CD

Gargantuan Creature

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Daemon Lord - Zarakynel

CD

Gargantuan Creature

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Greater Brass Scorpion of Khorne

CSM

Super-heavy Walker

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Khorne Lord of Skulls

CD, CSM

Super-heavy Walker

ESCALATION

Khorne Tower of Skulls

CSM

Super-heavy Vehicle

WARZONE PANDORAX

Plaguereaper of Nurgle

CSM

Super-heavy Vehicle

WARZONE PANDORAX

CHAOS - CHARACTERS
Unit Name

Faco

FOC

Documento

Arkos the Faithless, Scion of


Alpharius

CSM

HQ

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE


(v.2013)

Mamon, Daemon Prince of Nurgle

CD

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Necrosius

CSM

HQ

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE


(v.2013)

Uraka The Warfiend, Daemon


Prince of Khorne

CD

HQ

IMPERIAL ARMOUR VOL. 13

Zhufor the Impaler, Lord of the


Skulltakers

CSM

HQ

IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE


(v.2013)

Notas

40

40Korvos no CORVOS 2015

9.2.2 Detachments permitidos

Imperial
IMPERIAL - DETACHMENTS ESPECIAIS
Detachment

Faction

Current Rules Found In

Cult Mechanicus

CM

CODEX CULT MECHANICUS

Household Detachment

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

Inquisition Detachment

INQ

CODEX INQUISITION

Oathsworn Detachment

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

Officio Assassinorum

AO

DATASLATE WHITE DWARF 65

Skitarii Maniple

SK

CODEX SKITARII

Comments

IMPERIAL - FORMATIONS
Unit Name
Adeptus Mechanicus War
Convocation

Faction

Current Rules Found In

CM

DATASLATE WHITE DWARF 69

Admantine Lance

IK

SANCTUS REACH RED WHAAGH

Airborne Assault Formation

AM

CODEX MILITARUM TEMPESTUS

Assassinorum Execution Force

AO

DATASLATE WHITE DWARF 65

Baroneal Court

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

Battle Maniple

SK

CODEX SKITARII

Cohort Cybernetica

CM

CODEX CULT MECHANICUS

Elimination Maniple

CM

CODEX CULT MECHANICUS

Exalted Court

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

Gallant Lance

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

Ground Assault Formation

AM

CODEX MILITARUM TEMPESTUS

Holy Requisitioner

CM

CODEX CULT MECHANICUS

Ironstrider Cavaliers

SK

CODEX SKITARII

Numinous Conclave

CM

CODEX CULT MECHANICUS

Rampart Detachment

AM

SANCTUS REACH RED WHAAGH

Sicarian Killclade

SK

CODEX SKITARII

Skyreaper Lance
The Exalted Court Of House
Terryn

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

The Steel Host

AM

SANCTUS REACH RED WHAAGH OR WHITE DWARF 23

Tripartite Lance

IK

CODEX IMPERIAL KNIGHTS

War Cohort

SK

CODEX SKITARII

Comments

IMPERIAL - DATASHEETS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Gerantius, the Forgotten Knight

IK

WHITE DWARF 24

Comments

41

40Korvos no CORVOS 2015


Space Marines
SPACE MARINES - DETACHMENTS ESPECIAIS
Unit Name

Faction

Company Of The Great Wolf

SW

Current Rules Found In


SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS

Gladius Strike Force

SM

CODEX SPACE MARINES

Legion Of The Damned Detachment

LoD

CODEX LEGION OF THE DAMNED

Nemesis Strike Force

GK

CODEX GREY KNIGHTS

Wolves Unleashed

SW

CODEX SPACE WOLVES

Comments

SPACE MARINES - FORMATIONS


Unit Name

Faction

Current Rules Found In

1st Company Task Force

SM

CODEX SPACE MARINES

10th Company Task Force

SM

CODEX SPACE MARINES

Angel`s Fury Spearhead Force

BA

WHITE DWARF 47

Angel`s Wrath Intervertion Force

BA

WHITE DWARF 47

Anti-Air Defence Force

SM

CODEX SPACE MARINES

Archangels Demi-company

BA

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Archangels orbital Intervention Force

BA

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Archangels Sanguine Wing

BA

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Archangels Strike Force

BA

Arjac's Shieldbrothers

SW

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS


SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS

Armoured Strike Force

SM

CODEX SPACE MARINES

Baal Strike Force

BA

CODEX BLOOD ANGELS

Battle Demi-Company

SM

CODEX SPACE MARINES

Blood Angels Battle Company

BA

Brethren of the Fell-Handed

SW

CODEX BLOOD ANGELS


SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS

Centurion Siegebreaker Cohort

SM

CODEX SPACE MARINES

Dante`s Avenging Force

BA

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Dark Angels Librarius Conclave

DA

DATASLATE DARK ANGELS LIBRARIUS CONCLAVE

Flesh Tearers Blood Rain Strike Force

FT

Flesh Tearers Strike Vanguard Force

FT

WHITE DWARF 47
SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS OR WHITE
DWARF 47

Great Company

SW

CODEX SPACE WOLVES

Grey Knights Brotherhood

GK

CODEX GREY KNIGHTS

Grimnar's Kingsguard

SW

Grimnar's Wolf Council

SW

Kingsguard Stormforce

SW

SANCTUS REACH: HOUR OF THE WOLF


SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS
SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS

Land Raider Spearhead

SM

CODEX SPACE MARINES

Librarius Conclave

SM

CODEX SPACE MARINES

Comments

42

40Korvos no CORVOS 2015


Lysios Relief Force

FT

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Ragnar's Claws

SW

SANCTUS REACH: HOUR OF THE WOLF

Reclusiam Command Squad

SM

CODEX SPACE MARINES

Saint Tylus Battle Force

SM

DATASLATE TYRANNIC WAR VETERANS

Skyhammer Annhilation Force

SM

DATASLATE WEB EXCLUSIVE

Storm Wing

SM

CODEX SPACE MARINES

Strike Force Deathstorm

BA

SHIELD OF BAAL: DEATHSTORM

Strike Force Mortalis

BA

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Strike Force Razorwind

FT

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Strike Force Ultra

SM

CODEX SPACE MARINES

Suppression Force

SM

CODEX SPACE MARINES

The Archangels Blooded Demi-Company

BA

The Champions of Fenris

SW

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS


SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS

The Defenders of the Cathedrum

FT

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

The Fierce-Eye's Finest

SW

SANCTUS REACH: STORMCLAW

The Unrelenting Hunt

DA

DATASLATE THE UNRELENTING HUNT

Wolf Guard Strike Force

SW

Wolf Guard Thunderstrike

SW

Wolf Guard Void Claws

SW

SANCTUS REACH: HOUR OF THE WOLF


SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS
SPACE WOLVES SUPPLEMENT: CHAMPIONS OF
FENRIS
SPACE MARINES - DATASHEETS

Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Cypher, the Fallen Angel

SM

CYPHER DATASLATE

Blood Angels: Captain Karlaen

BA

SHIELD OF BAAL: DEATHSTORM

Comments

Orks
ORKS - DETACHMENTS ESPECIAIS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Great Waaagh

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Ork Horde

ORK

CODEX ORKS

Comments

ORKS - FORMATIONS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Boss Snikrots Red Skull Kommandos

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Blitz Brigade

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Council of Waaagh!

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Da Vulcha Skwad

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Dread Mob

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Ghazghkulls Bullyboyz

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Gorkanaut Krushin' Krew

ORK

SANCTUS REACH: RED WAAAGH

Comments

43

40Korvos no CORVOS 2015


Green Tide

ORK

ORKS SUPPLEMENT: WAAAGH! GHAZGHKULL

Grukk's Goff Killermob

ORK

SANCTUS REACH: HOUR OF THE WOLF

Grukk's Rippin' Krew

ORK

SANCTUS REACH: STORMCLAW

Kaptin Badrukk's Flash Gitz

ORK

SANCTUS REACH: HOUR OF THE WOLF

Mogrok's Bossboyz

ORK

SANCTUS REACH: RED WAAAGH

Ork Warband

ORK

CODEX ORKS

Skyboss Wingnutz Air Armada

ORK

SANCTUS REACH: HOUR OF THE WOLF


ORKS - DATASHEETS

Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Grukk Facerippa

ORK

SANCTUS REACH: RED WAAAGH

Krom Dragongaze

ORK

SANCTUS REACH: RED WAAAGH

Looted Wagon

ORK

WHITE DWARF 21

Comments

Eldar
ELDAR - DETACHMENTS ESPECIAIS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Eldar Craftworld Warhost

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

Masque Detachment

HQ

CODEX HARLEQUINS

Comments

ELDAR - FORMATIONS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Cast Of Players

HQ

CODEX HARLEQUINS

Cegorach's Jest

HQ

CODEX HARLEQUINS

Cegorach's Revenge

HQ

CODEX HARLEQUINS

Eldar Ghost Warriors

ELD

DATASLATE GHOST WARRIORS

Faolchu's Blade

HQ

CODEX HARLEQUINS

Guardian Battlehost

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

Guardian Stormhost

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

Heroes of The Craftworlds

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

Living Legends

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

Outcasts

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

Seer Council

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

The Heroes' Path

HQ

CODEX HARLEQUINS

The Serpent's Brood

HQ

CODEX HARLEQUINS

Windrider Host

ELD

CODEX ELDAR CRAFTWORLDS

Comments

44

40Korvos no CORVOS 2015


Tyranids
TYRANIDS - DETACHMENTS ESPECIAIS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Hive Fleet Detachment

TYR

SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Comments

TYRANIDS - FORMATIONS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Bioblast Node

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN III

Broodlord Hunting Part

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN I

Deathleaper Assassin Brood

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN I

Endless Swarm

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN II

Gargoyle Bio-Bombs

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN I

Hypertoxic Node

TYR

SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Incubator Node

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN II

Lictor Forest Brood

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN I

Living Artillery Node

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN II

Living Tide

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN III

Manufactorum Genestealers

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN I

Neural Node

TYR

SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Phodian Annhilation Swarm

TYR

SHIELD OF BAAL: DEATHSTORM

Skyblight Swarm

TYR

SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Skytide

TYR

SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Skytyrant Swarm

TYR

SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Sporefield

TYR

SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Subterranean Swarm

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN III

Synaptic Swarm

TYR

DATASLATE TYRANID ASSAULT ONSLAUGHT LEVIATHAN II

Tyrant Node

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN III

Wrecker Node

TYR

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN III

Comments

TYRANIDS - DATASHEETS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Maleceptor

TYR

WHITE DWARF 41 OR SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Mucolid Spore Chest

TYR

WHITE DWARF 42 OR SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Sporocyst

TYR

WHITE DWARF 42 OR SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Toxicrene

TYR

WHITE DWARF 41 OR SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Tyrannocyte

TYR

WHITE DWARF 42 OR SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Zoanthrope Brood

TYR

WHITE DWARF 40 OR SHIELD OF BAAL: LEVIATHAN

Comments

45

40Korvos no CORVOS 2015


Tau
TAU - FORMATIONS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Tau Firebase Support Cadre

TAU

DATASLATE TAU FIREBASE SUPPORT CADRE

Comments

Necrons
NECRONS - DETACHMENTS ESPECIAIS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Necron Decurion Detachment

NEC

CODEX NECRONS

Comments

NECRONS - FORMATIONS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Annihilation Nexus

NEC

CODEX NECRONS

Anrakyr Strategic Decurion

NEC

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Canoptek Harvest

NEC

CODEX NECRONS

Conclave Of The Burning One

NEC

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Deathbringer Flight

NEC

CODEX NECRONS

Destroyer Cult

NEC

CODEX NECRONS

Judicator Battalion

NEC

CODEX NECRONS

Living Tomb

NEC

CODEX NECRONS

Mephrit Dynasty Cohort

NEC

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Mephrit Dynasty Resurgence Decurion

NEC

WHITE DWARF 47

Reclamation Legion

NEC

CODEX NECRONS

Royal Court

NEC

CODEX NECRONS

The Guardians of Perdita

NEC

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Zarathusa`s Royal Decurion

NEC

SHIELD OF BAAL: EXTERMINATUS

Comments

Dark Eldar
DARK ELDAR - DETACHMENTS ESPECIAIS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Covenant Coterie

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Realspace Raiders

DE

CODEX DARK ELDAR

Comments

DARK ELDAR - FORMATIONS


Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Carnival of Pain

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Corpsethief Claw

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Covenite Fleshcorps

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Dark Artisan Claw

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Comments

46

40Korvos no CORVOS 2015


Grotesquerie

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Kabalite Raiding Party

DE

CODEX DARK ELDAR

Scalpel Squadron

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Scarlet Epicureans

DE

DARK ELDAR SUPPLEMENT: HAEMONCULUS COVENS

Chaos
CHAOS - DETACHMENTS ESPECIAIS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Blood Host Detachment

KDK

CODEX KHORNE DAEMONKIN

Comments

CHAOS - FORMATIONS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Brazen Onslaught

KDK

CODEX KHORNE DAEMONKIN

Charnel Cohort

KDK

CODEX KHORNE DAEMONKIN

Fallen Champions

CSM

DATASLATE CYPHER

Gorepack

KDK

CODEX KHORNE DAEMONKIN

Helcult

CSM

DATASLATE HELLBRUTES

Helfist Murderpack

CSM

DATASLATE HELLBRUTES

Kharn's Butcherhorde

CSM

DATASLATE KHARN'S BUTCHERHORDE

Khorne's Bloodstorm

KDK

CODEX KHORNE DAEMONKIN

Kranons Helguard

CSM

DATASLATE KRANON'S HELGUARD

Mayhem Pack

CSM

DATASLATE HELLBRUTES

Slaughtercult

KDK

CODEX KHORNE DAEMONKIN

Comments

CHAOS - DATASHEETS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Be'lakor

CD,CSM

DATASLATE BE'LAKOR

Cypher, the Fallen Angel

CSM

CYPHER DATASLATE

Comments

47

40Korvos no CORVOS 2015


9.2.3 Fortificaes permitidas
FORTIFICATIONS - DATASHEETS
Unit Name

Faction

Current Rules Found In

Aegis Defence Line

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Fortress Of Redemption

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Imperial Bastion

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Plasma Obliterator

ALL

WHITE DWARF 63

Promethium Relay Pipes

ALL

WHITE DWARF 63

Skyshield Landing Pad

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Wall Of Martyrs Bunker

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Wall Of Martyrs Firestorm Redoubt

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Wall Of Martyrs Defence Line

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Wall Of Martyrs Defence Emplacement

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Wall Of Martyrs Vengeance Weapon Battery

ALL

STRONGHOLD ASSAULT

Comments

No podem ser usados os seguintes upgrades s fortificaes:


Escape Hatch
Void Shield
9.2.4 Reference materials
REFERENCE MATERIALS
Documento

Link

Comments

Cerastus Knight Acheron PDF

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/A/Acheron.pdf

added
11/16/2014

Cerastus Knight Castigator PDF

http://www.forgeworld.co.uk//Downloads/Product/PDF/C/Castigator.pdf

Cerastus Knight Lancer PDF

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/L/lancer.pdf

Eldar Shadow Spectres Update for


6th Edition Warhammer 40,000

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/s/shadowspectres.pdf

Imperial Armour Volume One - 2nd


Ed Errata & FAQ (09/07/2013)

http://www.forgeworld.co.uk/downloads/product/pdf/i/IA12ndEdFAQ_Errata_v2.
pdf

Imperial Armour Volume Two - 2nd


Ed Errata & Updates (20/12/2013)

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/i/IA2faq.pdf

Imperial Guard Stormblade PDF


Irillyth Phoenix Lord of the Shadow
Spectres rules update V2
(17/01/2014)
Lords of War choices for
Warhammer 40,000 Escalation

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/S/FWstormblade.pdf

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/I/Irillyth-2.pdf

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/L/lordsofwar.pdf

48

40Korvos no CORVOS 2015


Ork Dread Mob Army List Update

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/d/Dred_Mob.pdf

Psykers Update for 6th Edition


Warhammer 40,000

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/p/Psykers.pdf

Space Marine Badab Characters V2


(18/11/2013)

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/B/badabupdate-v2.pdf

Space Marine Chapter Tactics V2


(18/11/2013)

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/B/FWchaptertactics-v2.pdf

Vehicles Update for 6th Edition


Warhammer 40,000

http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/v/vehicle6thupdates.pdf

49

Você também pode gostar