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Apostila AutoCAD Land Development Desktop

Edivaldo Lins Macedo

Criando Plantas
Na ultima aula viu como criar chaves de descrio e fazer ajustes na poligonal. Nesta, voc
vai aprender a desenhar a partir dos dados levantados. Basicamente, o que voc ter que
fazer unir com linhas determinados pontos e depois identificar estas linhas. Voc ver que
o Land Desktop possui uma srie de recursos para facilitar estas tarefas.
Iniciando
Voc vai entender o valor das chaves de descrio e organizao por camadas (layers) para:
Importar os pontos que so necessrios para definir a planta de uma rea.
Desenhar as linhas para completar as plantas
Para que todos ns possamos partir co mesmo levantamento topogrfico, estamos enviando
todos os arquivos necessrios para o projeto. Portanto, se algum no conseguir fazer os
exerccios anteriores, poder a partir daqui.
Descompacte o arquivo exerc-aula3.zip para o path C:\Land Desktop, e surgir o diretrio
97012.

Figura 1
Exerccio
1. Inicie o Land Desktop
2. No menu File>New e crie o arquivo com o nome de 97012BD.dgw, no diretrio
c:\Land Desktop\dwg\
3. Crie novo projeto como o nome 97012.
4. Escolha sitema mtrico e escala 1000 m1000.set Finish
5. Carregue o mdulo Survey.
6. No quadro de dialogo Point Settings que pode ser acessado atravs do menu Point,
marque o item que diz Description clique em automtica. Em Elevao clique em
automtica.

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Figura 2

Criando Grupos de Pontos


Para voc ter uma idia, vamos visualizar todos os pontos que sero lanados no Projeto
97012. Clique em Point> List Point, tecle em All Points e aparecer uma tabela contendo
todos os pontos do Projeto. Observe que existem 02 (dois) grupos distintos: 1-27 que
corresponde os pontos da poligonal (STA) e o 101-406 que contem os dados do cadastro de
campo, Clique em OK.
Point> Point Management>Point Group Manager (Figura 3)

Figura 3

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Clique com o boto direito do mouse, para criar um novo grupo,digite em Group Name: 127, para dar nome ao novo grupo, em Point List: 1-27, para informar que neste grupo
esto os pontos de 1 a 27, que corresponde Agora repita a operao e digite os valores do
segundo grupo, ou seja: Group Name: 101-406 e em Point List: 101-406. Pronto agora
temos dois grupos.
No menu Point>Insert Points to Drawing na linha de comando digite G>Enter para
apropriar Grupo. Digite D dialogo e no quadro que aparecer escolha o grupo 1-27, para
inserir apenas os pontos de 1 a 27. Analise as camadas (layers) para ver que os pontos
correspondentes ao intervalo 1 a 27 se tornam layers. Repita a mesma operao para o
intervalo 101 a 406. .
Faa um zoom no ponto no ponto 352, utilizando comando Zoom Point que esta no menu
Point>Point Utilities com altura 30 Verifique que o Land Desktop inseriu os smbolos
corretos para cada ponto.
Lembre-se que as chaves de descrio e a base de dados de pontos automatizam boa parte
do seu trabalho.
Marque Check drawing points on open (verifique os pontos do desenho quando abrir) no
menu Point Setting...>Update. Esta opo far com que, sempre que voc abrir o arquivo
de desenho, o Land Desktop atualize os pontos a partir da base de dados.
COGO DESENHANDO AS LINAS DA PLANTA
Agora j que temos nossa base de dados de pontos definida, podemos desenhar as linhas
que iro definir a planta. Como a poligonal foi definida, voc poder pedir para o Land
Desktop que desenhe o permetro da rea.
Voc poder utilizar as chaves de descrio para criar linhas adicionais.
Exerccio
1.
2.
3.
4.

Tecle ZE para ver todo o Desenho.


No menu Analysis/Figure clique em Draw Travesse Topology/Route
Digite Yes para apagar as entidades do layers Travesse.
Altere o Layer Travesse para que as linhas sejam tracejadas (escolha DASHED) e
vermelha.
5. Verifique para que o Ltscale seja 25 para que voc possa visualizar o tracejado na
tela.
Agora podemos completar diversas etapas para traar e identificar linhas, utilizando o
modulo de coordenadas geomtrica COGO.
1.
2.
3.
4.

Tecle Projects> Menu Palettes e escolha Land Desktop 2i Clique em load.


Crie um novo layer chamado Bad, torne-o corrente e acerte a cor para azul.
No menu Line/Curve clique em Line.
Na linha de comando digite .p (um ponto seguido da letra p), para a mensagem de
Starting Point, e especifique o numero dos pontos que devero ser acessados.
5. Digite cada ponto e aps cada um pressione Enter: 102, 393, 391, 376, 354, 353,
326, 32, 291, 280, 233, 227, 214, 183, 176, 153, 147, 138, 116, 102.

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A tabela a seguir mostra toda conectividade dos pontos para traar a planta. Use estes
pontos com a recomendao dos layers e cores para completar o desenho seguindo o
exemplo abaixo. Quando digitar os pontos, ao final de cada linha digite mais um enter para
iniciar uma nova linha no desenho.
Linha/Layers/cor
Arame Farpado
Layer= Cerca
Cor= Branca
Use linhas especiais
Muro de pedra
Layer= muro
Cor= vermelha
Use linhas especiais

Cadastro/Topografia
Cadastro

Cadastro

Topografia
Crregos
Layer= Clx
Cor= Branca
LineType= Divide2
Estradas
Layer= Clx
Cor= Branca
Linetype= Center2

Topografia

Topografia

Numero dos Pontos


354 352 353 344 342 343
336 337 334 326 325 319
320 323 302
301 291
394 389 391 376 364 354
347 356
137 139 152 147 153 154
155
153 161 165 167 174 176
177
182 180 183 189 196 198
210 214 216
215 220 227 231 249 233
235
217 218 225 248 245 253
233 234 240 239 242 255
259 261 276 281 280 295
293 291 292
245 256 257 277 296
293
356
155 235
142 143 151
151 372 373 375

104 109 129 130


219 226 232 251 252 247
246 244 243 241 272 254
258 263 274 275 278 279

Usando Linhas Especiais


Cercas de arame farpado e muro de pedra normalmente so representados com uma
combinao de linas e smbolos. O Land Desktop inclui uma srie de comandos que criam
linhas especiais.
Exerccio
1. Crie uma layer com o nome de Muro e torne-a corrente.

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2.
3.
4.
5.
6.

D um Zoom na parte superior direita do terreno.


No menu line/Curve, clique em Special Line...
Escolha a linha Stonewall (muro de pedra) e clique em OK
Digite .p para especificar os pontos pelos nmeros.
Digite a primeira srie de pontos, conforme a tabela supra citada, para definir a
linha do muro.
7. Complete as linhas do muro e da cerca de arame farpado
Identificando Um Contorno
O Land Desktop possui recursos para identificar as linhas do desenho, voc dever definir
um estilo de etiquetas (label). O Land Desktop far o resto do trabalho, identificando
cada uma das linhas. As etiquetas esto associadas s linhas, de forma que, se voc mudar
qualquer linha a etiqueta ser atualizada.
Identificando Lotes
A primeira coisa a fazer identificar um lote com o nmero e rea do terreno. Voc mostra
para o Land Desktop a linha de contorno do lote e o programa ir definir esta rea como um
lote do projeto. O Land Desktop tambm calcula rea do lote e coloca a identificao do
lote. O recurso de definio de lotes faz parte do mdulo Design.

Figura 4 Pontos lanados

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Praticando
1. Carregue o mdulo Design: Projects> Menu Palettes> Land Desktop 2i> Load.
2. Digite Lai e clique com o cursor na linha azul (Bnd). Lai isola a layer dos objetos
que foram selecionados, portanto teremos somente a layers Bnd ligada.
3. No menu Parcel> Parcel Settings...
4. Troque os valores conforme abaixo:

Figura 5
5. No menu Parcels> Define Lines/Curves.
6. escolha a linha superior do Contorno.
7. Use uma janela para selecionar todas as linhas do contorno ( no importa que voc
selecione novamente a linha que havia sido selecionada)
8. Didite 1 para o numero do lote (Lot number) -> Parcel#: 1
9. Clique na parte superior central do desenho.
10. Pressione Enter para encerrar o comamdo. Com estes passos voc definiu o lote 1.

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Identificando as linhas de contorno


O exerccio a seguir mostra como definir um estilo de etiqueta.
1. Carregue o modulo COGO -> Projects> Menu Paletties> Land Desktop 2i.
2. No menu Labels> Settings...

Figura 6
3. Clique na pasta Line Labels do quadro do dialogo da Figura 6, acima.

Figura 7
4. Configure os parmetros para identifio das linhas conforme a figura 7, acima.
Clique OK para encerrar.
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5. No menu Labes, clique em Edit Line Styles para configurar o estilo com que sero
colocadas as etiquetas das linhas.
6. No qaudro que diz: Text Above, troque o smbolo de ps () que vem logo aps
{Length}, pela abreviao de metros (m).
7. Preencha a tabela como demonstramos abaixo.
8. Salve as configuraes.

Figura 8
9. Digite ZE se seu desenho estiver fora de esquadro.
10. Faa uma janela para selecionar todas as linhas do contorno.
11. Clique no boto direito do mouse e selecione Add Dynamic Label
12. Aguarde e verifique no quadro das layers vejas as mais novas camadas:
COGO_LABEL e PARCELLBL.
Criando uma Tabela de Linhas
Uma das opes que voc tem na configurao das etiquetas no colocar etiquetas quando
a linha for muito curta e no couber o texto ao longo dela. Neste caso, o sistema poder
criar uma tabela com a identificao das linhas que no receberam etiqueta. Por ser muito
curtas.

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Exerccio
1.
2.
3.
4.
5.
6.

No menu Labels, clique na opo Add Tag.


Selecione todas as linhas.
No menu Label, clique na opio Add Table> Table Line
Surgira a Figura 9.
Em Table Title> Text: Tabela de Linhas
D um clique duplo na coluna 1 e abrir uma janela com o Titulo Column#1
definition.
7. Em Column Header Information > Header digite Linha
8. Em Width de ser igual a 8 e clique OK
9. D outro clique duplo em Colummn 2
10. Em Colummn Header Information> Header digite Distancia
11. Em Witdth deve ser igual a 8 e clique OK
12. O mesmo com Column 3
13. Em Header digite Direo
14. Em Width deve ser igual a 18 e tecle em OK.
15. Clique em OK.
16. Surgir na linha de comando: Select Table Point:
17. Clique no local onde deseja ver sua tabela.
18. D um Zoom Window na Tabela para se inteirar da mesma.

Figura 9

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A planta para receber uma margem, selo e ser plotada. Antes voc poder utilizar a
biblioteca smbolos do Land Desktop para colocar a seta do Norte e a barra de escala.
Tente fazer isto utilizando no menu Utilities> Symbol Manager.
Ufa!
Parabns! Chegou at aqui, com muita determinao. Creio que seu coraozinho esta
cheio de alegria e a cabea com muita dvida. No faz mal, voc vai Salvar seu desenho e
no mesmo projeto, crie um nono com o nome 97012cd. E sem olhar para apostila, v dando
os passos at chegar neste ponto. Notar, que depois de criar o terceiro e quarto exemplos,
sua velocidade vai aumentando, isto quer dizer que esta se tornando um Doutor no
AutoCAD Land Development Desktop
Olha! Eu acredito muito em voc!

Na prxima aula iremos modelar o terreno em 3D, pois em 2D, j sabes, e fazer algumas
sees.
Ate a prxima.

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