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Por Ray e maldade Prembulo por Mark Simon

Contedo
Captulo 1
Introduo 7 prefcio por Mark Simon 4
prefcio 6
As Noes bsicas sobre
o tambor Mquina 10 o kit do tambor 8
Estrutura de msica 11 Tempo Real e Passo Programao de Tempo 12 salvar seu trabalho
13 ritmo e tempo Assinatura 14 quantizao de 15 Mquina Tambor Tabulature 16 Captulo 2
pontap e lao
pontap e noes bsicas de lao 17
Programao da sua primeiro padro 19 Captulo 3
Hi-hat e Ride Cmbalos
Hi-hat bsico 23
1/4, 1/8 e 1/16 Nota Hi-hat ritmos 24 Mais Hi-hat ritmos 26 Ride Noes Bsicas de Tin
e 31 que posso escolher? 32 Captulo 4
tom-toms
tom tom bsico 33
Quais so enche? 34 Adicionando um ritmo encher 35 Adicionando um tom encher 36 br
incar com quantizao de 41 Captulo 5
Mais Cmbalos
o Crash, China e Splash 44
Intro's, pontes e Finales 45 Intro 46 Ponte 47 Finale 48 Colocando Tudo em Conju
nto 49 Recapturando o processo usado para criar um tambor via 53 do tambor em br
anco Mquina Tabulature 55

PROGRAMAO TAMBOR um guia completo para o programa e pensar como um baterista


por Ray F. maldade Studio Msico, B.S.E.E., M.S.E.E.
Prembulo por Mark Simon
cobrir
Agradecimentos especiais:
Anita Lawhor no raio Michael D'Amore em Yamaha James Catalano em tambores de Lud
wig
Layout e produo - Ron Middlebrook
ISBN 0-931759-54-2 SAN 683-8022
Copyright 199] por Roger W. Graham.
Publicaes CEENTERSTREAM P.O. Box 17878 Anaheim Hills, CA 92807 telefone/fax (714)
779-9390 - E-Mail, Centerstrm@AOL.com todos os direitos de publicao e distribuio so r
eservados. Nenhuma parte deste manual pode ser reproduzida em qualquer forma ou
apenas por meios mecnicos ou electrnicos, incluindo sistemas de armazenamento e re
cuperao de informaes sem

prembulo por Mark Simon


Quando Ron Centerstream Middlebrook de publicar primeiro me abordaram sobre como
escrever um prefcio para um livro sobre a mquina de tambor programao, eu estava cpti
co. Eu pensei que precisa de outro livro sobre a programao de mquinas de tambor, a
maioria das fitas ouo provar que as pessoas j so bastante hbeis em mquinas de tambor
de programao... para soar como mquinas de tambor!"
Assim, eu li o livro e fiquei agradavelmente surpreendido! Este no um "Selecciona

r padro 22, entrar no modo de edio B selecionando o boto verde identificado como qua
ntize livro". Este um livro sobre aprender a pensar e o programa como um bateris
ta. Este (em minha opinio) um assunto muito importante.
Me encontro com pessoas diariamente que jogam me a sua fitas com a guitarra e sa
x incrivelmente simulado solos, grande de caracteres e linhas da buzina, mas ine
vitavelmente a sua fenomenal faanhas de programao so ofuscados por um tambor sem bri
o via, porque muitos compositores gastar horas obtendo o pitch-bend em um fundo
harmonica via apenas direita s para usar um "preset" padro do tambor? Eu sinto o p
roblema simplesmente uma falta de uma boa informao para os ajudar a compreender um
instrumento complexo que no jogar. a que este livro vem em. Ray tem tomado uma ab
ordagem directa e matemticos para ensinar a voc drumming. Eu gostaria que ele d a v
oc orientaes slidas para trabalhar, no "regras de pedra".
Quando eu era uma sesso de trabalho baterista, e gostaria de receber uma chamada
de um produtor eu nunca tinha trabalhado com antes, gostaria de tentar encontrar
outros lbuns e projetos que ele tinha feito para se familiarizar com o que ele o
lhou para um baterista. Gostaria de em seguida v para a sesso pronto para simular
o que eu achei que ele queria um baterista. No entanto, em muitos casos aps a pri
meira passagem que ele iria me dizer que joguei demasiado simples ou houve loo m
uitos enche, ou o que nunca o estilo foi eu tinha ouvido no seu trabalho anterio
r. Ele ento explicar que ele "tinha me contratou para a minha especialidade e rep
utao como um criativo baterista, no como uma mquina de tambor", e que "se ele tinha
o mesmo stuff novamente, ele teria contratado o mesmo baterista". O ponto para e
sta histria para no dizer "no incmodo fazer sua lio de casa, porque fazer o meu traba
ho de casa me manteve funcionando como uma sesso baterista durante muitos anos. O
ponto para esta histria a "use sua criatividade".
Como o Ray recorda, v por aquilo que os seus ouvidos dizer-vos. Se soa bem faz-lo!
Se no, voltar e tente novamente. Seguindo este livro que voc pode obter uma compr
eenso de que o kit do tambor que leva muitos bateristas anos para aprender. Nesta
era da tecnologia, com amostragem e desempenho assistido por computador, fcil pe
nsar que a nossa programao e seqenciamento de tambor de som "real" quando comparado
a outros a programao. Mas lembre-se de um tambor mquina um "emulation" de um kit d
e tambor, de modo a se esforar para ser to criativo como um "humano"! baterista Um
"pr-programado baterista".
Divirta-se com este livro e pode ouvir muitas limas mediante a sua concluso o meu
favorito pergunta sobre minha mquina de tambor de faixas, "Quem jogou o tambores
?, voc usou um tambor mquina?!"
marca BIO Simo era uma "sesso baterista" durante muitos anos jogando em inmeras reg
istro, T.V., e projectos de demonstrao antes de se tornar um compositor a tempo in
teiro. Embora atualmente ele no ganhar a sua vida como um baterista, Mark continu
a a desempenhar os tambores de "real" para gozo e compor novas ideias rtmicas. Po
rque depois de todas as mquinas de tambor, no pode ser criativo, (ainda) podem rep
roduzir apenas o que
voc lhes dar. Lixo no lixo - out. Cool ideias em = Cool ideias.
4

gostaria de exprimir um agradecimento especial s seguintes pessoas por


sua inabalvel apoio durante este longo e complexo projeto:
obrigado senhores deputados.
Rick
Steve McEntee Bilheimer Scott Lewis Dan Bertolucci Rico Adams Chris Dunker Marq
adicionou Ligman Dan Polidi John Riley John Hanlon Steve Wilson Pedro Mdicos e To
m Graham
5

prefcio
mquina de tambor pode ser con- aprendendo a programar uma
fuso e frustrante. Minha primeira experincia foi excepao . No importa o quo duro eu te
ntei, eu no poderia gerir para obter a mquina para reproduzir os ritmos que ouvi n
a minha cabea.
Isso foi em parte porque eu no poderia desempenhar um verdadeiro kit de tambor, e
em parte porque eu no tenho os seis anos do Colgio necessrios para programar o mod
elo que eu tinha. Profundamente confuso e quebrou a partir do meu chamado "inves
timento", estabelecidos para a faculdade para resolver todos os meus problemas o
u ento eu pensei.
Durante meus anos de colgio, eu pesquisei alta e baixa para um livro como este qu
e foi orientada para a enfermaria- o usurio iniciante e poderiam explicar as noes bs
icas do drumming e tambor pro- oporpase em 100 pginas ou menos.
Ainda estou procurando esse livro.
Felizmente, acabou de encontrar.
Ray F.maldade
6

Introduo
absolutamente confuso para operar. Para piorar, o proprietrio a complexidade da m
aioria das mquinas de tambor torna difcil, se no
manuais tm uma tendncia de assumir que o leitor est familiarizado com a folha msica,
msica tcnicas de estruturao e os rudimentos de drumming. Isto no poderia ser a pior
hiptese uma vez que muitas pessoas que possuem mquinas de tambor so autodidacta msic
os que no conseguem ler partituras ou desempenhar um verdadeiro kit de tambor. Es
te texto ser portanto presente material de tal forma que nenhuma teoria musical o
u fundo de ronronar necessria.
Cada captulo do presente texto ir explorar uma pea diferente do tambor de hardware,
incluindo como ela reproduzida e como ele est programado. Alm disso, exerccios de
curto em todo o livro ir continuar a exemplificar os conceitos apresentados e pro
duzir uma amostra de msica quando concludo. Provavelmente o aspecto mais important
e deste texto que voc no precisa ser capaz de reproduzir um ritmo de tambor com as
mos a fim de programa. Programao sero ministradas atravs de um nmero de jogar pelo si
stema que to simples que qualquer pessoa pode aprender.
Em suma, todas as instrues bsicas que voc precisar para dominar a arte da programao do
tambor reside nas pginas seguintes.
Tcnicas de ronronar realista ser o foco deste texto por duas razes. Primeiro, eles
vai lhe poupar dinheiro. Como? Bateristas com dez armas no so muito fceis de encont
rar. Por conseguinte, sua primeira world tour vai ser muito caro quando voc preci
sar contratar cinco bateristas para reproduzir o que voc de forma desatenta progra
mado. Segundo, aes judiciais sobre amostragem so comuns.
Voc no pode ficar em apuros se voc fizer o seu prprio drumming. Alm disso, qualquer p
essoa pode assinar digitalmente a amostra um tambor riff a partir de um antigo J
ames Brown ou Van Halen registro. Ser original e eficaz em termos de custos ao m
esmo tempo; fazer o seu prprio drumming.
Se voc ainda no tiver feito isso, leia ou percorrer o seu manual do proprietrio par
a obter uma compreenso bsica de como a mquina opera. No necessrio que voc domina toda
as suas operaes, apenas demorar alguns momentos a reconhecer as vrias funes que ele
pode realizar e nota alguns dos mais comuns de teclas utilizada como padro de cri
ao de padro de limpeza, ajuste de tempo, tempo assinatura especificao e mudana de quan
tizao.
No h dvida de que voc no ir compreender tudo o que a primeira volta. Que esperamos que
esteja sempre que este texto vai preencher as lacunas. Em apenas algumas horas
voc ser bem no seu caminho para tornar a grande msica e tendo grande diverso.
Como uma nota de precauo, voc precisar 42 padres de vazio em sua mquina de tambor para
concluir este texto. Verifique sua mquina e verifique que os padres 01 atravs de 4

2 so efectivamente vazio. Se eles no estiverem, consultar o manual do proprietrio p


ara obter as teclas especficas necessrias para apag-las. Boa sorte!
7

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-Captulo 1As Noes bsicas sobre


o kit do tambor
aparentemente sem esforo propostas impor uma aura de magia atravs de um kit de tam
bor. Da mesma forma, um "bom" Martini tambm tambores, cmbalos, bastes e agora? Conf
uso! A bateristas fazer parecer to fcil. Sua
parece mgica, mas na realidade, os mtodos utilizados para dominar ambas so realment
e muito simples (apenas simples em pensamento no entanto). A crtica e a parte mai
s difcil o movimento fsico. Esta a parte que leva anos para dominar e consequentem
ente, a magia.
Aps a primeira vista, drumming parecem ser complexa devido ao nmero de diferentes
propostas e o montante da engrenagem envolvidos. Mas aps uma inspeo, voc vai notar q
ue certos rituais so repetidos mais e mais para os resultados genricos. Permitam-m
e que tente colocar a questo em perspectiva para voc. Quando voc chegar no perodo da
manh, por que voc vai para o trabalho? Porque voc precisa recuperar o seu sono? Be
m, alguns, mas a maioria das pessoas vo para o trabalho porque precisam de dinhei
ro. O ritual aqui o trabalho e o resultado dinheiro.
Drumming praticamente o mesmo. Quando se deseja um tambor de base bare bones bea
t, reproduzir o Kick Bass, lao, e Hi-hat. Quando voc deseja accent uma nota ou aco
rde de sua msica, bata o pontap e um cmbalo ao mesmo tempo. Quando voc deseja aceler
ar suas msicas, reproduzir mais rpido. Eu acho que voc obtenha a imagem. Honestamen
te, o complexo apenas parte do drumming disciplinar as suas mos e ps para reproduz
ir ritmos diferentes ao mesmo tempo.
O moderno dia msico tem portanto sido confrontados com um moderno dia dilema; ser
ou no ser um baterista. Um verdadeiro kit leva anos para dominar. A libra gracio
samente com todos os quatro membros e olhar ao mesmo tempo suave um verdadeiro d
esafio. No s isso, mas para encontrar um lugar para a prtica tambm pode ser uma empr
esa consomem muito tempo. Por outro lado, toda essa dor e sofrimento pode ser in
ibido por algumas centenas de dlares, este texto e um par de auscultadores. Sim,
uma vez mais moderna tecnologia eletrnica tem prevalecido.
Por uma frao do custo de um kit de real, um tambor mquina ir permitir que voc prprio u
ma amostra da maioria digital de cada pea de hardware do tambor em existncia. Mas,
embora o preo de uma mquina de tambor direito, nenhum dos actuais modelos podem "
de forma idntica" imitar um baterista ainda! No entanto, uma alternativa que deve
ser considerada tendo em conta o facto de que o tambor mquinas tm vindo a melhora
r.
Mais moderno dia drumming usa padres emprestados do passado. Neste sentido, metad
e de seu trabalho j foi feita para voc. Tudo o que voc tem a fazer repetir a histria
. Por esta razo, como ns fazemos o nosso caminho atravs deste texto, pode ter a cer
teza de reconhecer muitos dos padres. Esta ainda mais um exemplo de que no assim to
difcil drumming.
A figura 1 mostra um tpico kit de tambor. Vamos dar uma olhada em sua composio. Obs
erve que cada kit conter pelo menos um pontap, um lao, cmbalos, e tom-toms. Geralmen
te, o pontap e lao so usados para definir o batimento de base do padro. O Hi-hat cmba
los, embora omitido por alguns programadores, so cruciais para incluir porque ele
s adicionar um realista ps e ritmo para o som geral. Os restantes cmbalos (Crash,
China, Splash, etc.) so freqentemente usados para acentuar os picos e vales no clma
x da msica. E finalmente o tom-toms, ou Toms, so mais comumente usados para enche

o que ir ser discutido em pormenor no captulo 4. Mantenha em mente thai estas orie
ntaes so apenas aproximadas e devem ser tomadas em conformidade.
8

Como a que acabamos de discutir, cada pea de hardware do tambor tem um propsito mu
sical. Em geral voc
encontrar que cada bater com um padro de repetio e vigor. Talvez a coisa mais import
ante a lembrar que um baterista s tem duas mos e dois ps. Uma vez que voc tambm ter a
penas quatro membros, obviamente (aqui um limite para quantas peas voc pode atacar
de uma s vez.
Em geral, um ritmo de tambor de base implicar a controlar a quantidade de Hi-hat
de separao com o p esquerdo e produzindo o Kick Bass com ritmo sua direita. A mo esq
uerda atinge o lao tambor e o direito atinge o Hi-hat. importante observar que o
lao ficar sua direita e o hi-hat sua esquerda (o teu brao direito cruza a esquerda
para bater o Hi-hat). Observe que apenas trs pedaos de hardware do tambor so usados
. O Kick Bass, lao, e o hi-hat. Observe tambm que leva os quatro membros para cont
rol-los. No entanto, os seus braos e pernas no esto confinados a esta configurao. Prat
icamente tudo possvel. Como voc ver no Captulo 3 a mo direita tambm pode ser usado pa
a atacar o passeio que tine em vez do Hi-hal. Eu os encorajo a ser criativos qua
ndo a programao e o experimento com o hardware sua disposio. Figura 1 ajudar voc a im
gem realista os movimentos do brao.
Tenha em mente que a ritmos do tambor deve teoricamente corresponder a sua msica.
Se esta declarao confunde, pegue um mais ouvir as suas gravaes favoritas. Ouvir a f
orma como o pontap e ritmo de lao complementa a msica. O que voc vai encontrar, haja
uma clara correlao entre o dedilhar da guitarra e o ritmo que o pontap e lao produz
ir. Se no houver na sua msica de guitarra, voc encontrar que esta correlao ocorre com
outro instrumento. Na msica rap por exemplo, slabas nas letras siga o pontap e lao r
itmo. Por agora, apenas mantenha isso em mente. Falaremos mais sobre como fazer
isso no Captulo 2.
9

o tambor a mquina
apenas se sonha h dez anos (humanos sentem, tambor automtico preenche, MIDI, etc).
Considerando que hoje o tambor mquinas so de excelente qualidade de udio de 16 bit
s e contm funes padro que poderia
desculpvel ao som surgiu com a primeira gerao de mquinas de tambor, hoje no h desculpa
para a m programao do tambor.
Ao longo da ltima dcada, programao do tambor de ter encontrado o seu caminho em quas
e todos os gneros de msica.
A partir da msica que ouvimos em nossos rdios e televises, para o P.A. em nossos cl
ubes de noite local, ela est em todo lugar. Para aqueles de ns que sabem como prog
rama, msica para os nossos ouvidos, mas para o live baterista certamente parecem
ser uma previso para extino.
Felizmente, ningum est se tornando extintas, incluindo o live baterista. No so s as s
uas tcnicas e mtodos em grande demanda por ns, os programadores, mas ele tambm tem a
lgo que os nossos no poder nunca substituir a electrnica moderna...sua essncia human
a. Voc pagar para ver uma banda com nenhum humano membros? I resto meu caso. muit
o mais emocionante para assistir os seres humanos do que para ouvir uma caixa ch
eia de electronics cuspir fora de dados pr-programado. Por outro lado, se voc for
um produtor interessado em manter os custos de gravao para um mnimo, voc certamente
optar para a caixa cheia de eletrnicos. Qual o meu ponto? H muito espao no mundo da
msica para percussionistas e mquinas de tambor. Na verdade, ambos so necessidades!
Como voc pode imaginar, se houvesse mais pontos na sua pgina, sua imagem iria ser
muito melhor.

Teoricamente, com um nmero muito grande de pontos colocados muito prximos, os pont
os que aparecem para formar a imagem sem ter de ligar-los. Assim como voc eletron
icamente colocar mais pontos em uma pgina? Tomar uma amostra de bits superiores.
Eu tenho certeza que voc j ouviu falar de 12 bits ou 16 bits amostras? Amostras de
bits superiores tm melhorado a qualidade de udio, apenas como mais pontos em uma
pgina fazer uma melhor imagem. Por esta razo, 16 bits amostras um som melhor do qu
e 12 bits. interessante notar que a actual tecnologia electrnica ir permitir a amo
stragem em excesso de 16 bits. Infelizmente, seu ouvido provavelmente no seria ca
paz de ouvir a diferena e a maioria dos msicos no seria capaz de pagar.
O que uma mquina de dram? Uma mquina de tambor um computador cujo nico objectivo o
de facilitar a gravao e a reproduo de ritmos do tambor. diferente de um computador p
essoal (PC) em dois aspectos; um tambor, sons armazenados dentro de il, e dois,
dispe de um sequenciador. Isto no quer dizer que um computador pessoal no pode ser
configurado para reproduzir os ritmos do tambor. Muito pelo contrrio, perfeitamen
te possvel. No entanto, os custos de TI uma quantidade significativa de dinheiro
para comprar o software de seqenciamento, interface MIDI e fonte de som. Se voc es
tiver com dinheiro, um tambor mquina que voc obtenha o mximo bang para sua buck.
O que faz um seqenciador de fazer e onde fazer o tambor soa? Um sequenciador faz
apenas o que voc pode imaginar. Ele permite que o composer para organizar os sons
e padres em qualquer sequncia, e reproduzi-los como organizados. Como para o tamb
or sons, eles arc apenas amostras de digital armazenados nos chips de memria no i
nterior da mquina.
O que uma amostra digital? Uma amostra digital um registro no contnuo aproximao de u
m som analgico. Em ingls simples, um som analgico a verdadeira coisa, ou no nosso c
aso, o que emana de um tambor quando atingido. Como para uma amostra digital, pe
nsar de uma "connett pontos" puzzle em um catlogo de jogos da criana. Desenhando u
ma linha atravs de pontos colocados em uma pgina, voc pode criar uma imagem. Esta i
magem no a verdadeira coisa, mas que est to perto que ningum pode saber o que . Digit
ais de amostragem um processo similar de armazenar udio dot locais na memria. Quan
do reproduzidos, eles som muito prximo do original, to perto que de facto difcil, s
e no impossvel, dizer a diferena.
Como voc pode imaginar, a primeira comercialmente disponveis mquinas de tambor fora
m dramaticamente diferente daqueles disponveis hoje. Eles chamou apartes e nojo d
e viver a bateristas, e por um bom motivo. Dizer que eles soou falso o mnimo. No s
isso, mas a maioria continha apenas memria suficiente para programar alguns elabo
rar, no-repetitivos msicas. Isto significa que se o utilizador estivesse a executa
r para qualquer perodo de tempo prolongado, ele teria de padres de repetio muitas ve
zes, ou faa pausas frequentes para recarregar a memria da mquina. Tudo isso foi agr
avado pelo fato de que os cartuchos de memria eram caros e s esto disponveis para al
gumas mquinas. Estas mquinas de tambor precoce tambm tinham a reputao de serem muito
pouco fiveis. O sistema cai ou falhas, eram comuns. Como com todos os aspirantes
a tecnologia, o tempo necessrio para a perfeio.
10

Hoje, perfeio est prximo. No s as mquinas mais recentes som mais realista do que nunca
, mas eles ail suportam um conjunto padronizado de MIDI (Musical Instrument Digi
tal Interface).
Estes recursos permitem que eles padronizados MIDI para falar uns com os outros
e para outros dispositivos equipados com MIDI.
Esta capacidade tem muitas aplicaes incluindo mas no limitado a, sincronizando os s
eus padres de tambor para msica com fita, desencadeando amostras existentes em out
ras mquinas, transferir e guardar a sua memria da mquina na unidade de disquete ou
de disco fixo, e arranque e paragem remoto de outras mquinas. Consulte a bibliote
ca local ou reservar store se voc deseja saber mais sobre os aplicativos e o prot
ocolo de MIDI. Tm sido muitas e excelentes livros escritos sobre o assunto e voc c
ertamente ir querer explorar eles depois de dominar a arte da programao do tambor.
Tenha em mente que o conhecimento do MIDI no necessria a fim de programar a sua mqu

ina de tambor.
Estrutura da msica
dos anos noventa pela quebra das estruturas tradicionais de msica, pular esta seo s
er o seu destino. Sua estrutura de cano vai fazer ou quebrar a sua msica. No entanto
, se voc deseja forjar no
se pop estrelato voc desejo, suas msicas geralmente deve durar entre 3 e 4 minutos
.
As composies mais tender a fazer uma de duas coisas; orifcio do ouvinte ou sobreexpo
sio seu melhor passagens. Como se costuma dizer, demasiado de uma coisa boa pode s
er prejudicial. Quando em dvida, deixe o ouvinte querer mais. Seguindo a mesma li
nha, sees instrumentais so bons, mas 12 minutos de solos podem tambm deu o ouvinte.
Como para o ttulo de sua cano, algo to simples nunca poderia ser mais importante. Se
voc j entrou em uma loja de msica em busca de uma gravao mas foi incapaz de encontra
r il porque a linha de letras preso na sua mente no tinha absolutamente nada a ve
r com o ttulo da cano, voc sabe o que significa 1. Teoricamente, tendo o seu ttulo da
cano a partir da melhor passagem de sua melodia, voc ir permitir que o ouvinte imed
iatamente localizar quando em dvida. Deixe-me mostrar a voc o que eu quero dizer.
Vou te dar alguns ttulos de msicas e ver se voc pode lembrar a melodia. "Sweet Home
Alabama - Lynyrd Skynyrd", "Lucille" -Kenny Rogers, "Rhinestone Cowboy" - Glenn
Campbell. Estas so todas as msicas que ns amamos a Hale mas o ttulo da cano imediatam
ente traz mente a melhor passagem. Obviamente que isso se traduz em registro adi
cional de vendas, que naturalmente significa mais dinheiro para o escritor (ou s
eja voc).
Todas as msicas arc composta de blocos que se encaixam em muitas formas. Estes bl
ocos so conhecidos como o versculo, Chorus Bridge, Intro e Finale. A Intro usado p
ara iniciar a msica e o Finale usado para terminar. A parte da sua cano que repete
sobre e sobre chamado o coro. Da mesma forma, a parte que no repetir ou poro histor
inhas vocal, feito no versculo. Uma bridge utilizado para suavizar a transio entre
o Coro e o versculo e vice-versa. A sua msica pode ou no precisar de um. No entanto
, se uma transio no soa agradvel, que provavelmente uma boa indicao de que voc no.
Uma unidade musical conhecido como uma medida ou bar, utilizado para definir o c
omprimento de um bloco de msica. Uma medida ir variar no tempo de durao dependendo d
o tempo e o ritmo de assinatura da msica. Em 4/4, que discutiremos posteriormente
, uma medida consiste de 4 batimentos, cada um trimestre nota de comprimento. No
se preocupe se voc no entender a teoria musical, mquinas de tambor e sequenciadores
saber quanto tempo uma medida dura.
Eles determinar automaticamente o seu comprimento quando voc especificar o ritmo
e o tempo de assinatura. Uma vez que a maior parte toda a msica est escrito no tem
po, este deixa 4/4 apenas uma coisa para voc especificar qual o ritmo. A prxima seo
intitulada ritmo e tempo de listas de assinatura valor aproximado por alguns tem
pos estilos de msica.
Voc pode querer aumentar ou diminuir estes para se adequar s suas necessidades.
Na mais bem estruturada de msicas, voc geralmente encontrar que o comprimento de u
m coro ou versculo hs de ser um mltiplo de 8 bares. Por exemplo, um versculo 16 bar
e 8 bar coro so bastante comuns. Por que razo mltiplos de 8 bares? Ele apenas parec
e um som melhor quando feito desta forma. Dizer que voc no pode fazer o contrrio ao
contrrio. I incentivar a criatividade e um novo pensar. Intro e Finales pode ser
curto (1 ou 2 bares) ou iong (8 ou 16 bares), basta lembrar de no aborrecer o ou
vinte e para manter o tempo de msica global de cerca de 4 minutos. Da mesma forma
, o comprimento de uma ponte completamente arbitrrio, mas geralmente uma ou duas
barras so usados.
11

O solo geralmente jogado sobre a msica de um versculo. Observe que ele tambm pode s
er desempenhado por um coro ou qualquer bit de msica que desejo, mas os comprimen
tos padro so 8, 16 ou 32 barras dependendo da especialidade e a situao. Uma boa regr
a limitar o seu solo para o comprimento de um versculo.

Tenha em mente que a compor uma msica no um processo instantneo. Ele ir tomar cal pa
ra explorar diferentes ideias e estruturas de msica. Experimento com as orientaes q
ue tm sido apresentados e no desistir at que os sons da maneira que voc deseja. A su
a persistncia ser compensadora.
Tm sido muitas as estruturas da msica bem sucedida ao longo dos anos. Aqui arc alg
uns deles listados na Tabela 1.
Tabela 1 : Estruturas Msica
Msica
Estrutura estruturas A. Estrutura B Estrutura Estrutura C D Intro Intro Intro In
tro versculo #1 Coro versculo #2 Coro Intro Solo
versculo #7 Ponte versculo #2 Coro versculo #3 Coro
Coro versculo #1 Coro versculo #2 Chorus Bridge
Chorus versculo #i Bridge Coro versculo #2 Bridge Coro Coro Finale
Solo Coro Coro Finale
Solo Coro Coro Coro Fade
Coro Solo Bridge Coro Coro Finale
nota que existem muitas possveis variaes e combinaes destas
estruturas. Misture e combine! Voc tambm no esto restritos a fim a sua msica com dois
ou mais coros.
Tempo Real e a etapa de programao do tempo
mais complexa do que a etapa requer tempo e jogar o tambor padro que desejo enqua
nto o existem duas maneiras de programar um tambor mquina: Tempo Real e passo tem
po.
Mquina em tempo real grava os seus movimentos. Este mtodo pode ele frustrante para
um baterista que no sabe o que ele quer ouvir, !et sozinho como para reproduzi-l
o. Como uma questo de facto, este mtodo to difcil para iniciantes que recomendo usar
passo exclusivamente no modo de tempo at que voc obtenha uma boa sensao para a mquin
a.
Etapa programao de tempo, que eu gostaria de chamar "Reproduzir por nmero", envolve
a diviso de uma medida em um nmero igual de pedaos de tempo e depois colocar nmeros
de sons. muito simples e permitir a composio sem tocar realmente, programao de mais
rpido enche e fcil eliminao de sons espaados de perto. No final, eu acho que vou enco
ntrar que o mtodo mais eficiente de programao ser uma mistura de ambos.
Nota : Estes dois modos podem ter nomes ligeiramente diferentes dependendo do fa
bricante da sua mquina. Consulte o Manual do Proprietrio para obter detalhes.
12

salvar seu trabalho


tendncia de crash apenas quando terminar seu melhor trabalho (a Lei de Murphy). V
oc ver que alguns no posso frisar isto o suficiente. Salve seu trabalho freqentement
e! Como com todas as micro-computadores, h um
tambor mquinas operam de forma muito irregular quando 95% ou mais de memria utiliz
ada. Se voc deve operar nesta rea, salvar com freqncia e estar preparados para o pio
r.
A maioria das mquinas de tambor permitir o armazenamento de memria de um cartucho d
e memria externo dispendioso, ou para uma cassete. Leva muito mais tempo para sal
var a cassete, mas para o preo que voc imbatvel. Se voc estiver programando um tambo
r da mquina e ter um computador pessoal (PC) disponvel, verifique o software de msi
ca manuais porque alguns software de seqenciamento permitir que voc faa a granel des
pejo de memria e armazenar dados no seu disco rgido. Este muito mais rpido do que a
poupana para cassete e muito mais barato do que um cartucho de memria.
Se voc no possuir um computador pessoal h outra forma de salvar seus dados rapidame
nte. Por algumas centenas de dlares voc pode comprar uma unidade de disquete portti
l. Esta unidade representa um pouco grande investimento inicial, mas tenha em me
nte que os disquetes podem ser adquiridos de forma barata e pode conter uma gran
de quantidade de dados. Como uma nota lateral, se voc estiver usando um computado
r pessoal para a seqncia de sua programao de tambor, faa uma cpia de backup de seus ar

quivos de seqenciamento. Acreditem, voc ser feliz que voc fez quando a sua unidade d
e disco rgido falhar.
Posso'l ajudar mas lembrar minha primeira mquina de tambor crash. Eu tinha sido c
egamente os botes de perfurao para trs meses e tinha um pouco aperfeioado 10 msicas. E
u estava fazendo apenas algumas modificaes finais para o tambor padres para um conc
erto na semana seguinte quando "todos a sbita", a mquina comeou a ir atravs do seu s
tart-up de rotina. Depois que terminou a minha profunda desiluso, descobri tudo t
inha ido.
Tudo! Trs meses de trabalho de sumio em apenas alguns segundos. Talvez voc pode rel
acionar ou sofreram este tipo de extrema decepo. Enquanto eu estava e hiperventila
res faz, o meu colega em causa chamado paramdicos porque ele "pensamento" I foi e
ntrar em estado de choque.
Quando o caminho de incndio chegou, paramdicos me perguntou, "o que aconteceu?" Eu
me senti to estpido dizer a minha mquina de tambor caiu. Aqui foram seis paramdicos
esperando um ataque cardaco vtima. Por ltimo, com grande relutncia eu disse "minha mq
uina de tambor caiu", tentando manter o pouco de auto-estima que eu tinha. Como
voc pode imaginar, o riso que se seguiu foi a melhor estes homens tiveram toda a
semana.
Isso deve ser uma lio para voc. A minha mquina completamente apagada propriamente di
to para o estado de fbrica showroom em segundos, no por culpa da minha prpria! Como
resultado, ns no reproduzir a gig na semana seguinte, ou a semana depois. Eu pens
ei que as coisas seriam diferentes se eu comprei uma nova mquina de tambor. Yah,
adivinhou. Que um caiu muito, mas desta vez eu estava pronto para ti.
Salve seu trabalho!
13

ritmo e tempo assinatura


geralmente em torno de 50 batimentos por minuto e a extremidade alta, cerca de 2
50. Como voc pode imaginar, o tambor mquinas tm limitaes quanto forma como rpida ou l
nta que ir reproduzir a sua msica. Na extremidade baixa,
corridas de um estilo de msica ir variar muito dependendo do artista. Tenho listad
o o nmero aproximado de tempos para vrios estilos de msica na Tabela 2. Voc pode que
rer aumentar ou diminuir estes tempos para se adequar s suas necessidades. Em qua
lquer caso, eles lhe daro um lugar para comear.
Tabela 2 : Sugerido tempos para vrios estilos de msica.
Estilo de msica Ritmo (batimentos / minuto)
lenta da rocha e pas 50 - 100
Rock, Metal, Pop, Pas, Hip-Hop, House, Funk e 100 - 150 Industrial
Rock e Pas 150 - 200
Lento Punk rock 250
o tempo assinatura de sua msica tambm muito importante. Mais msica no rdio e televiso
ii
4/4 hora. a nica poca mais popular usado hoje em dia. assinatura Embora a maioria
das mquinas de tambor permitir que voc jogar em uma variedade de assinaturas do tem
po, eu acho que voc vai encontrar 4/4 a maneira mais fcil. Por esta razo, padres ail
neste livro so escritos para o tempo de 4/4 assinatura.
O que significa 4/4? O numerador representa o nmero de batimentos por medida e o
denominador representa a nota dado um valor de um batimento. Nesta assinatura h 4
batimentos por medida com uma semnima transportando o valor de um batimento. Bas
ta colocar, 1 medida = 4 batimentos = 4 trimestre notas ou 4 x 1/4 = 4/4 = 1. En
tendimento completo de este conceito no crucial. O que importante que o tempo que
a assinatura do tambor de sua mquina est definida para 4/4 quando a programao de qu
alquer padres no presente texto.

Quantizao de 14
para dividir uma medida em um nmero igual de pedaos de tempo. Para 8 peas voc precis
ar 1/8 Eu sei que voc j ouviu esta palavra antes e perguntava o que significava. um
a fantasia de quantizao palavra
quantizao. Para 16 peas voc precisar 1/16 quantizao. Eu acho que voc obtenha a imagem
Quantizao de um dcimo sexto ser usado como padro neste texto porque se presta muito b
em a programao da hodierna populares drumming tcnicas incluindo, duplo kick bass e
1/16 nota hi-hat ritmos.
A tabela 3 contm uma lista de algumas quantizations padro para a maioria das mquina
s de tambor. Ele est a para ilustrar um conceito importante. Observe que se voc est
iver programando em 1/8 e alterar a 1/16 de quantizao quantizao, os nmeros no qual as
notas aparecem, ir alterar respectivamente. Por exemplo, se voc tiver um lao para
nmeros 3 e 7 em 1/8, quantizao ir se mover para 5 e 13 em 1/16 quantizao. No se preocu
e, o padro soar exatamente o mesmo. A nica mudana ser o nmero de peas que a medida est
ividida. Neste caso, estamos dobrando o nmero de peas de modo a nota locais deve m
over para acomodar esta alterao. Isto mencionado aqui por um motivo importante, se
voc mudar de quantizao durante a programao, voc pode ser confundido quando suas notas
Mover para nmeros diferentes.
Agora voc no, mas apenas no caso de ns faremos um exemplo no Captulo 4.
Tabela 3 : Tabela de quantizao
por que voc nunca deseja alterar quantizao? Imagine que voc est prestes a luta contra
o
campeo do mundo. Em primeiro lugar, permitam-me dizer que espero que voc tenha um
bom funeral. Segundo, se voc tivesse a sua escolha de atirar 8 socos a cada segun
do ou 16, que teria que escolher? Pergunta estpida direito? Obviamente, quando co
mbates Champ, voc gostaria de obter em muitos socos to rpido quanto possvel porque v
oc no pode ser por muito tempo. Por outro lado, vamos dizer que estamos a combater
alguns dos filmes de Hollywood chump como Rocky. Provavelmente voc s precisa de 8
socos por segundo para o lago com ele. Drumming muito semelhante. s vezes voc pod
e desejar que o movimento do brao de degola () no seu enche a acontecer de forma
mais rpida, apenas como socos. Quantizao de 1/8 podem ser bons para a lenta enche,
mas para aqueles mais rpido enche voc pode querer ir para 1/16 ou 1/32 quantizao. A n
ica desvantagem com indo para uma quantizao de menores que leva mais tempo para a
etapa o seu caminho atravs de todos os nmeros no modo passo a passo. Quantizao de 1/
16 minimizar o tempo de reviso e ao mesmo tempo permitir a programao da rpida ou lent
a enche quando voc precisar deles. Voc ver isso mais adiante no Captulo 4 quando dis
cutimos enche.

Mquina de tambor 15 Tabulature


preocupar. muito simples de compreender porque apresentado em um formato que qua
lquer pessoa pode ler. Veja como o tambor usado na mquina tabulature este livro p
ode parecer confuso primeira vista, mas no
funciona.
A tabela 4 contm duas medidas de programao do tambor. O kit do tambor hardware a se
r usado listado para baixo a coluna da esquerda. O nmero padro de mquina do tambor
no qual colocar o seu drumming listado na parte superior da coluna de hardware.
Dependendo da quantizao, voc ver um nmero diferente de colunas por medida. Por exempl
o, na quantizao de 1/8, voc ver 8. Quantizao em 1/16, voc ver 16. A tabela 4 contm 1
unas, assim temos 1/16 quantizao. Coluna Nmero 1 representa o incio da medida e 16 a
o fim de trs letras diferentes sero colocados sob a coluna de nmeros para indicar c
omo e quando uma pea de hardware est a ser reproduzido. Eles so um sotaque - F - fl
am e X - marca o ponto. Colocao de um som de tambores inalterado indicada por um X
(assinalando assim o local).
Em outras palavras, onde quer que voc veja um X, coloque uma nota de que o som do
tambor no nmero designado.

O A nos seguintes tabulature representa um caractere acentuado nota. Neste caso,


no s seria voc colocar uma nota sobre o nmero designado, mas tambm aumentar ligeiram
ente o seu volume (normalmente +6 em uma escala de 1 a 100).
Algumas mquinas so equipadas com um sotaque boto para precisamente esse objectivo.
Simplesmente mantenha pressionado ao digitar a nota que deseja sotaque. Uma vez
que muitas mquinas no tm um acento boto, consulte o seu Manual do proprietrio se voc n
tiver certeza. Se o seu no tiver, nota que o volume de uma nota individual tambm
pode ser alterado editando o seu nvel parmetro enquanto estiver no modo Editar pad
ro. (Este modo usado para editar os parmetros de qualquer som depois de ter sido c
olocado em um padro. Novamente note que nem todos os fabricantes ir chamar essa fu
no por este nome exato, para consultar o seu Manual do proprietrio.) Se voc no puder
accent notas individuais, substituir a um com um X e passar. Um F nos seguintes
tabulature representa um flam. Um flam ocorre quando um cabeote do tambor atingid
o com ambos os bastes uma segunda diviso apart. Este um muito comum e importante tc
nica utilizada na maioria dos todos os estilos de ronronar, mas algumas mquinas d
o tambor no tm esse recurso. Se a sua mquina no existe uma maneira de fazer isso sem
um. Vamos discutir esta tcnica mais adiante no Captulo 4 uma vez que envolve a mu
dana e de quantizao pode ser um pouco esmagadora neste ponto.
Por agora, consulte o Manual do Proprietrio e substituir o F com um X se voc no con
seguir flam.
O seguinte padro apenas um exemplo da tabulature usadas neste texto. No esperado q
ue voc entrar em sua mquina de tambor.
Tabela 4: Mquina de Tambor Tabulature
16

pontap e noes bsicas de lao


j est familiarizado com o que eles so e como eles so reproduzidos, voc pode desejar p
ara saltar para a frente dois pargrafos. Vamos discutir alguns conceitos fundamen
tais sobre o muito pontap e tambores de lao. Se voc for o
pontap de tambores vm em vrios tamanhos e geralmente esto localizados no piso virada
para o baterista. Como o nome implica, p e perna motion so usados para carregar u
m mao folheados ou chapeados de pedal que atinge a face do tambor. Embora a tonal
idade uma funo do tamanho, sintonizao, processamento de sinal eletrnico, e aquilo que
recheada de dentro da-los, geralmente, maior dimetro tambores tm um tom mais baix
o do que o menor.
O lao tambor no outro lado, normalmente atingida com um stick ou escova. Embora u
m poderia usar apenas sobre qualquer coisa incluindo mos, cabea ou ps, mquina de tam
bor mais amostras foram produzidas utilizando um basto. O lao tambm varia de tonali
dade dependendo da localizao do impacto stick, sintonizao e processamento de sinal e
letrnico.
Porque o pontap e lao so a espinha dorsal de cada ritmo de tambor, voc deve coloc-los
primeiro ao compor seus hbitos. Como fazer isso? Como discutiremos posteriorment
e, o lao colocado sobre os mesmos nmeros de cada medida (5 e 13 em 1/16 quantizao).
O pontap no entanto, leva um pouco mais de pensamento. O ideal que voc gostaria de
vir para cima com uma ideia aproximada para sua msica primeiro (ou seja, guitarr
a lique). Em seguida, tomando nota do ritmo da sua barra de dedilhar, correlacio
nar a pontap com ritmo. Ao compor o seu padro, seu objetivo deve ser o de fazer ma
is a cada dedilhar cair sobre um pontap ou um lao. Tentativa e erro a chave aqui d
esde que voc pode achar que alguns e alguns off adicionar um toque agradvel. A pri
ncipal preocupao apenas encontrar um ritmo que complementa a sua msica. Da mesma fo
rma, se voc est programando a msica rap, voc gostaria de correlacionar o pontap e lao
com ritmo slabas da letra. Como sempre, essas generalizaes representam apenas um bo
m ponto de partida para o seu drumming criatividade. Se a confuso ainda abundam,
oua atentamente a drumming em suas msicas favoritas. Analisar e lago nota do modo
a pontap e ritmo de lao corresponde msica. Isto ir decerto responder a muitas das su
as perguntas.
Antes de compor um pontap e lao ritmo, necessrio decidir qual das muitas amostras d

entro do tambor de sua mquina que voc vai usar. Esse processo semelhante ao coorde
nar as cores do seu vesturio de manh. Enquanto uma tartaruga pescoo suter pode olhar
absolutamente fenomenal com um par de calas de polister, combinando com um par de
Paisley Bermuda resulta em uma forma de atrocidade. Lembre-se de que a beleza e
st nos olhos de quem a v assim escolher um pontap e lao que voc se sinta no s um bom s
m juntos, mas tambm aplicar a sua msica.
Correspondncia de um ritmo de tambor com sua msica provavelmente ser um processo de
tentativa e erro no incio. De facto, ele provavelmente ser mais fcil entrar com um
ritmo de tambor primeiro e depois colocar msica.
17

Esta no uma maneira muito eficiente de ir sobre como escrever uma cano embora. Isso
porque voc ir
produzir mais provavelmente bits e pedaos de msica que pode ou no um bom som quando
se encaixam. A soluo prev na programao de mtodos deste texto e prtica.
Na nota que vamos discutir algumas regras de polegar para manter em mente quando
escrever padres.
Primeiro, no faa seus hbitos qualquer mais do que dois bares. (Nota: Algumas mquinas
de tambor solicitar que voc especifique o comprimento padro em batimentos por opos
io a bares. Este no um problema desde 4 batimentos = 1 bar em 4/4 do tempo. Para 2
bares, especificar 8 batimentos.) O problema aqui que a sua mquina de tambor no co
ntm uma infinita quantidade de memria e voc vai usar muito rapidamente. Os fabrican
tes fazem isso porque, uma memria caro, e dois, que eles gostariam que voc pela su
a cara cartucho de memria. Por estas razes, otimizar o uso da memria. Dois padres de
Bar vai fazer um bom trabalho.
Por conseguinte sero utilizados exclusivamente em todo (o seu texto. Tenha em men
te tambm que a maioria das peas de msica so geralmente um mltiplo de dois bares. Para
esta e inmeras outras razes, voc no pode dar errado usando esta regra do polegar. S
egundo, o lao colocado sempre em nmeros 5 e 13 de cada medida quando usando 1/16 q
uantizao. (Nota: Algumas mquinas de tambor utilizam diferentes sistemas de numerao qu
ando em modo passo a passo. Os nmeros no so de 1 a 16, mas sim com base no nmero de
batimento da medida. No deixe este passos voc. Se voc tem uma mquina que utiliza est
a conveno, tenha em mente que existem 4 batimentos por medida em 4/4 do tempo. Por
este motivo, os nmeros podem comear com um 1, 2, 3 ou 4 e ser seguido por uma barr
a e o outro nmero. Cada um dos 4 batimentos por medida ser dividida e numeradas de
acordo com a seleccionada de quantizao. Por exemplo, se voc selecionar 1/16 quanti
zao receber 16 nmeros por medir cada um representando um espao discreto para colocar
um som.) novamente, dcimo sexto quantizao significa que cada medida dividido em dez
esseis pedaos iguais de tempo. Observe que no importa como voc fatia, os nmeros 5 e
13 so oito nmeros apart. Isso se traduz em um lao de repetio regular e bater.
Quantizao de mudana pode ser uma experincia frustrante se voc no tiver um entendimento
completo do conceito. O lao e todos os outros sons para que o assunto vai altera
r nmeros respectivamente medida que voc muda de quantizao. Cada padro ser o som da me
ma, no entanto o respectivo nmero no qual cada nota aparece ir mudar. Por exemplo,
se o lao aparece em 3 e 7 de quantizao de 1/8, ela ser movida para a 5 e 13 em 1/16
quantizao. Da mesma forma, ela ser movida para a 9 e 25 em 1/32 quantizao. Consulte
a Tabela 5 e nota que estes pares de nmeros alt representam os mesmos momentos no
tempo.
Como foi que cheguei a determinar onde o lao parece? simples. Vejamos por exemplo
de quantizao 1/16 Para obter o primeiro nmero, multiplicar o denominador da quanti
zao por 1/4 e adicionar 1 ((16 x 1/4) + ] - 5). O segundo nmero atingido de forma s
emelhante. Multiplicar o denominador da quantizao de 3/4 e adicionar 1 ((16 x 3/4)
+ 1 = 13). Eu disse que era fcil. Usando este algoritmo matemtico voc vai saber se
mpre onde o lao ser para a quantizao de voc. Para simplificar, Tabela 3 foi reimpress
o como Tabela 5 para remover a necessidade de clculo matemtico como mostrado.
Tabela 5 : Tabela de quantizao
18

desde o lao repete sobre e sobre a intervalos iguais, portanto at o


pontap para produzir os diferentes ritmos de som. Esta a forma como os tambores so
casados com sua msica. No modo passo a passo, tudo o que preciso um pouco de ten
tativa e erro para encontrar os nmeros que se traduzem no ritmo que voc ouve em su
a mente. Com um pouco de prtica, voc ir em breve ser capaz de apresentar uma opinio
abalizada onde colocar os pontaps para o ritmo desejado.
A colocao de um lao para nmeros 5 e 13 um bom ponto de partida para a maioria dos ri
tmos do tambor. No entanto, voc pode querer adicionar mais laos, especialmente se
voc est programando ritmos Rap. Num caso como este, tente 8 e/ou 10 alm de 5 e 13 p
ara um mais funky ps.
muito comum hoje para encontrar dois tambores de Pontap em um kit de tambor. A ma
ioria dos kits de tambor de antigamente tinha apenas um. Como voc pode imaginar,
com apenas um nico pontap, bateristas foram limitados na velocidade e ritmos. Dupl
o pontap, ou dois tambores de pontap, permitir o baterista para produzir mais rpido
e mais diversos ritmos pontap porque existem dois tambores de bass, uma para cad
a p. Infelizmente, isso tambm cria um dilema.
Nomeadamente, necessrio retirar o p esquerdo do pedal Hi-hat para jogar o segundo
pontap. Por isso, voc ver que alguns bateristas tm 2 Hi-chapus, um bloqueado na posio
echada e um inalterado como antes. Este por sua vez permite que o baterista para
reproduzir o Hi-hat na posio fechada sem ter que remover o seu p esquerdo a partir
do segundo Kick para accionar o pedal. Evidentemente, Ihis todo o processo aume
nta a complexidade e o custo de drumming, mas o som faz o sacrifcio a pena.
Duplo Kick no difcil de dominar com um tambor mquina. Na verdade, voc provavelmente
teriam descoberto no seu prprio se eu no dizer-vos. Quantizao em 1/16, tudo o que vo
c precisa fazer colocar os pontaps na nmeros adjacentes e aumentar o ritmo. Para or
elha agradvel razes, no aconselhvel colocar dezesseis pontaps em uma linha. Coloque u
ns ao lado dos outros, aqui e ali, ou onde quer que voc encontre produz um ritmo
ao seu gosto. Experimentao a chave. Por exemplo, colocao pontaps na os nmeros 7, 9, 1
e 11 e aumentando o ritmo para cerca de 150 far o truque. Voc vai ver como simple
s na prxima seo quando temos a chave na nossa primeira padres.
Note que um baterista ir variar a quantidade de fora aplicada em cada pontap. Isso
facilmente solucionado no nosso caso atravs do aumento do volume de alguns dos po
ntaps ligeiramente. Consulte o Manual do Proprietrio para obter instrues especficas s
obre a edio nica nota parmetros. Normalmente, aumentando o nvel do volume por +6 em u
ma escala de 1 a 100 ir melhorar muito o realismo. Experimentao a chave aqui.
Voc tambm pode desejar variar o pilch dos remates. Como voc pode imaginar, um bater
ista no pode perfeitamente sintonizar tanto de seus pontaps a exactamente o mesmo
campo como voc pode com sua mquina de tambor. Por essa razo, se voc variar o passo d
o seu pontaps ligeiramente, voc pode notar um aumento ainda maior no som realista.
Programao da sua primeira padro
com sua mquina. A maioria das mquinas de tambor solicitar que voc especifique o comp
rimento do seu padro antes de consultar o Manual do Proprietrio para obter instrues
sobre a criao de padres se voc no estiver j familiarizados
iniciar. Dois Bares ser o comprimento standard para todos os padres neste livro, e
nto se voc deve especificar 2. Novamente note que algumas mquinas de tambor solicit
ar que voc especifique o comprimento padro em batimentos. Se esse for o caso, use 8
batimentos desde 4 batimentos = 1 bar em 4/4 do tempo. Voc tambm deseja designar
o tempo de assinatura em que voc vai estar trabalhando. Novamente, todos os padres
neste livro so escritos para 4/4 tempo (Nota que este o tempo padro para a maiori
a das mquinas de tambor de assinatura de modo que voc provavelmente possa pular es
ta etapa). Como para tempo, designar 115 batimentos por minuto. No se esquea, algu
mas mquinas de tambor utilizam diferentes sistemas de numerao quando em modo passo
a passo. Os nmeros no so de 1 a 16, mas sim com base no nmero de batimento da medida
. No deixe este passos voc. Se voc tem uma mquina que utiliza esta conveno, tenha em m
ente que existem 4 batimentos por medida em 4/4 do tempo. Por este motivo, os nme
ros podem comear com um 1, 2, 3 ou 4 e ser seguido por uma barra e o outro nmero. C

ada um dos 4 batimentos por medida ser dividida e numeradas de acordo com a selec
cionada de quantizao. Por exemplo, se voc selecionar 1/16 quantizao de voc obter 16 nm
ros REVISAO NASALA por medir cada um representando um espao discreto para colocar
um som.
19

Exerccio 1: Nosso primeiro padro ser muito bsico. Isso traz mente um ponto important
e. Msicas no
tem de ser complexo para ser bom. Por outro lado, programao tambor simplista pode
levar a monotonia de modo a usar os seus ouvidos como o juiz final.
O padro apenas 01 to simples como voc pode obter. Em cada medida tem um pontap no 1
e 9 e um lao para 5 e 13. Antes de entrar em sua mquina de tambor, certifique-se d
e que o est definido para quantizao 1/16.
Depois de ter introduzido o modo por passos e verificou que existem 16 espaos, co
loque pontaps na 1 e 9, e laos em 5 e 13 de cada medida. Se voc cometer um erro, co
nsultar o Manual do Proprietrio para obter instrues para limpeza de nota e tente no
vamente.
Nota: Isso pode parecer to intuitiva que no precisa de ser dito, mas este padro (ou
qualquer padro para esse assunto) no soar direito se os sons no so colocados no os nm
eros correctos. Se o modo passo a passo e nmeros no v at 16, ou se voc no tiver 16 esp
aos discretos para colocar os sons, algo est errado. Consulte o seu Manual do prop
rietrio se este for o caso.
E o nmero correto de quantizao piacement so imperativas.
Depois de entrar no seu tambor padro 01 mquina, sair modo passo a passo e ouvir a
sua criao.
Observe que o padro bastante simples e vai com praticamente tudo, tudo o que voc t
em a fazer ajustar o ritmo. Se voc como eu que no se trata apenas de complexas o s
uficiente. Para (a sua razo, voc encontrar 12 mais padres nas pginas seguintes que so
de diferentes complexidades e entre os meus favoritos.
Exerccio 2: Inserir cada um dos seguintes padres em sua mquina de tambor. Ao faz-lo,
voc vai comear a sentir a para a colocao de pontaps a produzir o ritmo que voc est pe
quisando. Padres 4, 6, 7, e 11 ir assemelhar se a ritmo duplo pontap aumentada para
aproximadamente 150. Seus esforos no sero desperdiados aqui porque todos esses padre
s sero utilizados no Hi-hat exerccios do Captulo 3.
20

21

22

- Captulo 3 O Hi-Hat
Viagem e cmbalos Hi-hat bsico
influenciar o ritmo da msica, mas tambm adiciona realista sentir e ritmo. Dependen
do de como voc jogar importncia de o Hi-hat para programao realista no pode ser demas
iadamente enfatizada. No s
ele, voc pode atingir uma ampla variedade de efeitos, algumas das quais voc ver com
o ns fazemos o nosso caminho atravs deste captulo. Agora concedida, o Hi-hat padres

podem parecer um pouco puritano no primeiro, mas por brincando com o ataque, dec
adncia e nvel de cada nota ter de ser capaz de fazer uma grande diferena no som gera
l. Dependendo de sua mquina voc pode ou no ser limitada neste domnio a fim de consul
tar o Manual do Proprietrio para obter detalhes.
Para um baterista, utilizao do Hi-hat confuso e complicado. Elaborar composies so dif
eis e no muito intuitiva. Para piorar, tambor mais mquinas tm terrivelmente irreali
sta amostras. por esta razo que voc vai descobrir que muitos programadores recusar
a utiliz-lo. Na maioria dos casos, voc encontrar que possuir um modelo novo tambor
mquina ajudar, mas em todos os casos voc ter trabalho extra para obter um som reali
sta Hi-hat.
Para um no-Drummer para compreender como o Hi-hat reproduzida uma firme compreenso
de como cada som feita vital. Uma vez que a operao entendida, tudo o que preciso
uma poucas horas da MTV e um pouco de imaginao para programar o popular Hi-hat rit
mos ouvida no rdio e na televiso hoje.
O ideal que voc gostaria de ter pelo menos quatro amostras de Hi-hat em sua mquina
de tambor. No entanto, em alguns casos voc ser forado a resolver para menos. O des
ejvel quatro so os Hi-Pedal de hal, Fechado Hi-hat, 1/4 Abrir Hi-hat e abra o Hi-h
at. Vamos examinar um de cada vez.
O som do Pedal Hi-hat simplesmente o resultado de bater os dois Hi-hat cmbalos em
um outro. O lop retine descer e eventualmente satisfazer a inferior se o pedal f
or pressionado o suficiente. No h nenhum emperramento envolvidos nesta operao.
O Fechada Hi-hat semelhante. Este som obtido batendo as arestas exteriores da Hi
-hat cmbalos enquanto eles esto colada juntos (fechado). O p necessria para manter o
pedal para baixo durante esta operao.
Bater as bordas externas das duas Hi-hat cmbalos whiie esto na sua posio normal de d
escanso (aberto) ir produzir a abrir Hi-hat som.
No h nenhum movimento de p aqui envolvidas.
E finalmente o 1/4 Abrir Hi-hat som feita pressionando o pedal Hi-hat at os dois
cmbalos so, adivinhou, 1/4 aberta. Neste ponto, as bordas externas so atingidos com
um pau.
Lembre-se de que vai tomar a prtica de saber que um desses para usar e quando. No
desanime embora, se voc colocar no tempo, o som da sua msica ir reflectir.
23

1/4, 1/8 e 1/16 Nota Hi-hat ritmos


se o padro sons rpida ou lenta. Um baterista ser mais comumente usam trs velocidades
. Eles so o Hi-hat pode ser jogado em diferentes tempos. interessante notar que a
velocidade voc joga ela influencia
trimestre, oitavo e dcimo sexto nota ritmos. Teoria musical no importante aqui. O
que importante que quando estamos feito, voc compreender como entrar em cada um d
estes 3 diferentes ritmos em sua mquina de tambor.
Vamos fazer um exemplo.
Primeiro devemos seiect um Hi-hat amostra para uso em nossos padres. Nossas opes in
cluem o Hi-hat Pedal, fechada Hi-hat, 1/4 Abrir Hi-hat e abra o Hi-hat. Escolha
o 1/4 Abrir Hi-hat se voc tiver. Se no, faa os exerccios a seguir com o Fechado Hi-h
at. Como para um pontap e lao ritmo, temos 13 excelentes opes do Captulo 2 Padres (01
- 13). Escolha padro 02. Nos seguintes trs exerccios vamos adicionar o referido Hihat ritmos para Padro 02 ento comparar os resultados.
Exerccio 3: Vamos comear com uma semnima ritmo. Padro de cpia padro de 02 a 14 em sua
mquina de tambor. Isso feito de modo que se por alguma chance remota padro 14 rece
be aparafusado, Padro 02 pode ser novamente copiada. Agora insira modo passo a pa
sso e coloque 1/4 de Hi-hat (Aberto ou Fechado Hi-hat se voc no tiver ele) em toda
a figura para fazer o seu padro 14 aparecem como se segue.
Observe que o Hi-hat apareceu em nmeros 1, 5, 9, e 13. Estas so um]l 4 apart. Por
que razo? Isto porque 1/4 (1/4 nota do Ritmo) - 4/16. Da, uma semnima equivale a 4
apart em 1/16 quantizao.
24

Exerccio 4: Agora vamos criar uma colcheia ritmo. Padro de cpia padro de 02 para 15
e modific-lo para
aparecer como segue.
Observe que o Hi-hat apareceu em nmeros 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 e 15 neste momento.
Todos estes so 2 apart. Por que razo? Isto porque 1/8 (1/8 nota do ritmo) = 2/16.
Da uma colcheia equivale a 2 apart em 1/16 quantizao. Eu acho que voc obtenha a ima
gem.
Exerccio 5: vamos terminar a lio criando uma semicolcheia Hi-hat ritmo. Mais uma ve
z o padro de cpia 02, este tempo para o padro 16. Se desejar, voc pode copiar o padro
15 para o padro 16 em vez disso. Isto ir reduzir o nmero de Hi-hats ter de introduz
ir quando a edio padro 16. Reconfigurar o padro 16 para aparecer como segue usando o
mtodo que voc desejar.
Neste ponto, eu acho que sei por que existem em todos os Hi-hats nmero entre 1 e
16, tambm eu acho que voc tem de ouvir a diferena entre os trs padres. Observe que em
bora o pontap e ritmo de lao no alterar a mudana no Hi-hat progressivos feitos padro
16 som mais rpido do que o padro 14.
Na realidade, um baterista vai utilizar muitos diferentes Hi-hat soa quando a re
produo de um ritmo. Na prxima seo vamos trazer as outras trs amostras de Hi-hat e exam
inar a sua utilizao.
Em 1/16, 1/16 nota de quantizao Hi-hat ritmo ter um Hi- chapu sobre cada nmero entre
1 e 16, um ritmo 1/8 nota ter um a cada 2, e um ritmo de 1/4 nota ter um a cada 4.
25

Mais Hi-hat ritmos


, combinando todos os Hi-hat amostras dentro da sua mquina de tambor. Tenha em me
nte que o Hi-hat agora que temos 1/4, 1/8 e 1/16 nota ritmos sob nossa correia,
vamos criar alguns novos
padres de ritmos mais provvel ser o som um pouco puritano quando comparados com a v
erdadeira coisa, mas se voc brincar com o ataque, decadncia e nvel de cada nota no
seu padro, voc ficar surpreso com a diferena que voc pode fazer. Limitaes nesta rea p
m se tornar aparentes com velhas mquinas de tambor.
No existem regras na composio, apenas os padres que um bom som quando reproduzido. No
deixe os padres estou prestes a apresentar a limitar a sua criatividade. Eles so
apenas uma base a partir da qual construir a sua tcnica de ronronar. Analis-los, e
xperimento, e encare o desafio, porque afinal de contas, isso que ir definir voc a
lm de todos os outros.
Exerccio 6: Voc vai notar uma tendncia nos seguintes padres; a abrir Hi-hat quase se
mpre acompanhado por um pontap da Bass tambor. Isto no quer dizer que em cada pont
ap, aberto um Hi-hat deve ser colocado. Mais claramente, se voc utilizar o Hi-hat
amostra, voc pode querer colocar um pontap no mesmo nmero. Experimento.
Doze mais Hi-hat ritmos aparecem nas pginas a seguir. Insira os padres 17 atravs de
29 em sua mquina de tambor copiando as respectivas pontap e padres de lao do captulo
2, depois de adicionar o Hi Hats.
Padro de cpia padro de 02 a 17, ento adicione Hi-hat para padro 17.
Padro de cpia padro de 03 para 18, ento adicione Hi-hat para padro 18.

Padro de cpia 26 04 ao padro 19, ento adicione Hi-hat para padro 19.
Padro de cpia padro de 05 a 20, ento adicione Hi-hat para padro 20.
Padro de cpia padro de 06 para 21, em seguida cido Hi-hat para padro 21.

Padro de cpia 27 07 ao padro 22, ento adicione Hi-hat para padro 22.
Padro de cpia padro de 08 a 23, ento adicionar Hi-hat para padro 23.
Padro de cpia padro de 09 a 24, ento adicionar Hi-hat para padro 24.
28

10 para padro de cpia padro 25, ento adicione Hi-hat para padro 25.
Padro de cpia padro de 11 a 26, ento adicione Hi-hat para padro 26.
Padro de cpia padro de 12 a 27, ento adicione Hi-hat para padro 27.
29

13 para padro de cpia padro 28, depois adicione Hi-hat para padro 28.
Padro de cpia padro de 05 a 29, ento adicione Hi-hat para padro 29.
Se voc encontrar dificuldade para programar o Hi-hat ritmo que voc ouve em sua men
te e tente imaginar que voc est assistindo um baterista reproduzi-lo. Imagem em su
a mente e o hi-hat separao. Isto ir pista voc na amostra a utilizar. Foto no momento
em que ele/ela atinge (trimestre, oitavo ou dcimo sexto notas) e com que fora. Is
to ir informar voc sobre o que os nmeros para fazer o Hi-hat como descobrimos anter
iormente no captulo.

Viagem de 30 Noes Bsicas de Tine


embora. Embora possa ser atingida em qualquer lugar, existem basicamente duas re
gies que mais frequentemente so reproduzidos; o passeio um cmbalo como so o Hi-chapus
, Crash e China. Ele tem um formato diferente e
centro de som e a borda. O Centro em forma de copo e quando atingidas, soa muito
como um sino. Por este motivo voc encontrar listados como sino ou Cup na maioria
das mquinas de tambor. A outra regio ou a borda externa do passeio que tine, vagam
ente se assemelha ao som do toque do cap do seu carro com a antena do rdio. (Eu no
recomendo tentar isso em casa. Apenas profissionais de segurado deve tentar esta
manobra arriscada.) Este tom exclusivo geralmente ser listado como borda ou pass
eio.
Ambas as regies do passeio que tine so reproduzidas com o mesmo lado ritmos como o
Hi-hat, mas normalmente apenas com uma mo. BoLh o Hi-hat e Ride arc no geralmente
jogado ao mesmo tempo, mas eles podem ser. Aqui novamente, limitaes fsicas deve re
stringir a sua programao. Se ele parece lagos trs armas para reproduzir, ele provav
elmente ser.
No prximo exerccio, vamos punch em um pontap e ritmo de lao thai ainda no foi inserid
o em sua mquina de tambor. Em seguida, assim como com o Hi-hat, vamos comparar tr
imestre, oitavo e dcimo sexto passeio de observao de ritmos com ela. tine
Exerccio 7: Insira as seguintes trs padres em sua mquina de tambor, e como com o Hihat, ouvir a diferena.
Padro de cpia 30 a 31 e faa as seguintes alteraes.
31

padro de cpia 31 32 e faa as seguintes alteraes.


Aviso novamente que o 1/16 nota torna o padro global de ritmo de som mais rpido.
Que posso escolher?
Passeio e Edge), como voc decide o que usar e quando? Bem, alm de que soa melhor s
ua orelha, com todas estas opes (1/4 Abrir Hi-hat, abra Hi-hat, Fechado Hi-hat, Hi
-hat Pedal, Ride Cup,
h uma regra simples do polegar. Use o Abrir Hi-hat, Ride Cup, ou percurso ponta n
o seu coro. E para o versculo, use qualquer um dos Hi-chapus, mas no o passeio ou v
iagem copa do Edge.
Esta regra no est gravado na pedra, mas seguido muito frequentemente em muitas msic
as. Utilizar quando ele soa melhor.
Noutros lugares, encorajo-vos a ser criativos.
H mais uma ponta especial gostaria de fazer passar. Muitas vezes voc queres vir pa
ra cima com uma seco de msica e colocar os tambores, mas no sei se usar a ti como um
coro ou versculo. Em tempos como esses, deixe a mquina de tambor decidir. Se a msi
ca soa melhor com o passeio Cup, eu uso como um coro. Da mesma forma, se o Hi-ha
t cumprimentos a msica melhor, eu uso como um versculo.
32

Tom Tom bsico


no equivale a audiometria tonal equivalncia no entanto. De facto as duas som muito
diferentes. As diferenas fsicas tom-toms, ou Toms para curto, se assemelhar a um
tambor de lao em forma bsica. Desta forma semelhana
na espessura da casca e construo do o tom-tom um hollower, rounder tom. No so s as Tom
- toms construdos de forma diferente, mas eles tambm esto disponveis em uma ampla va
riedade de tamanhos. Gama de dimetros pode partir do tamanho do seu punho, para o
tamanho de um pneu de carro. Como voc poderia esperar de um dimetro maior ir traze
r um tom mais baixo. O remanescente de um tom-Tom's qualidades de udio so uma funo d
o seu comprimento, sintonizao e processamento de sinal eletrnico. Por esses motivos
, voc vai encontrar uma grande variedade de Tom-tom amostras em sua mquina de tamb
or. Alguns se assemelham a coisa real, enquanto outros se nada curto de fibras s
intticas.
Qualquer nmero de Toms podem ser encontrados em qualquer kit, no entanto o nmero t
otal geralmente uma funo do tamanho da carteira do baterista, mostrar e especialid
ade. A maioria das mquinas de tambor por outro lado, apenas cerca de quatro amost
ras de Tom. Cada amostra deve o seu nome a partir da sua localizao em um seriees d
a esquerda para a direita. Um exemplo do que voc pode encontrar : Tom 1, Tom 2, To
m 3 e Tom 4, onde Tom agudo 1 o mais alto e mais distante esquerda da srie. Da me
sma forma, Tom 4 o menor e mais distante direita. Algumas mquinas de tambor ir seg
uir uma conveno oposto onde Tom 1 o mais baixo agudo, por isso verifique as amostr
as dentro do tambor de sua mquina para determinar que conveno utilizada. Este texto
vai assumir Tom 1 para ser o mais alto e consequentemente mais distante esquerd
a. Se a sua mquina no seguir essa conveno (i.e. Tom 1 o mais baixo agudo), simplesme
nte inverta o Tom nmeros quando concluir os exerccios a seguir.
Mais real a bateristas que deslumbra com o pensamento de nunca utilizando o tomtoms. No entanto, muitos programadores do tambor de fazer isso muito coisa. Isso
pode ser atribudo a uma grande variedade de razes, alguns dos quais incluem:
1) produzindo um bom som tom tom fill difcil quando voc no tem ideia de como criar
um.
2) Alguns Tom Tom amostras deixam muito a desejar no caminho dos limiares tonais
de recurso.
3) Alguns estilos de msica simplesmente no utilizam muito Tom drumming, tais como
o rap, House, Hip-Hop, ou industriais. Noncoincidentally, todos esses estilos so
dominados pela programao do tambor.
Todas as opes acima so vlidas as justificaes, mas eles tambm so razes para aprender.
captulo ir por conseguinte ser

consagrada ao uso de tom-toms em sua aplicao principal, um preenchimento.


33

Quais so enche?
Bem, em vez de boring o ouvinte pelo que revoga um padro de 2 bar durante 4 minut
os, sees curtas de diferentes enche so sees curtas de drumming que diferem do padro de
tambor de base. O que isso significa?
Ritmos de tambor arco inserido (da o nome "fill") para quebrar a repetio e a forma
semi-climactic picos e vales. Eles podem ser to simples quanto alterar o pontap e/
ou Hi-hat ritmo em ou perto do final de uma medida (um ritmo de enchimento), ou
to complexo como a latejar cada pea de hardware na ponta dos seus dedos para um mi
nuto e meio (um solo). A complexidade at voc, no entanto, eu acho que voc vai encon
trar que a simplicidade e a complexidade tanto tm seus momentos. Como regra geral
, o som da sua msica deve ter prioridade sobre a classificao de especialidade. Por
outro lado, quanto mais complexo o seu drumming for, menos soar programado.
Ao final da ltima medida no o nico lugar que voc deve usar enche. Como uma regra ger
al do polegar, coloque-as no final de cada quarto bar. Agora evidente que voc no d
eseja que a sua msica para soar como um tambor grande, solo, de modo a ser seleti
va sobre o tamanho e o tipo de toque do seu preenchimento.
Coloque grandes enche em cruzamentos de grandes blocos de msica como o versculo e
coro e salvar o pequeno enche para meados de versculo, meados de Coro, etc ..
Quanto tempo dura a encher a ltima? Bem, que completamente at voc e depende basicam
ente o que soa melhor na sua msica. Mais comumente, um enchimento ir durar 1/8, 1/
4, 1/2, ou 1 medida. De qualquer forma, uma sempre colocado durante a ltima medid
a do versculo e coro. (Quando em 1/16, uma quantizao 1/8 medida encher comea no nmero
15 e termina em 16. Uma medida de 1/4 encher comea em 13 e termina em 16. Uma me
dida de 1/2 encher comea no nmero 9 e termina em 16, e 1 medida encher comea no nmer
o 1 e termina em 16. Novamente, o tamanho do seu enchimento no importa muito. O q
ue interessa o que soa melhor na sua msica.) Voc j ouviu algum falar em monocromtico?
Esta a forma como o seu drumming sons se voc no usar enche. Para falar com o Expr
ession voc tem para variar o tom e o acento frases importantes. Sotaque e diferen
ciar os vrios blocos de sua msica variando a drumming. Por exemplo, quando a trans
io entre o versculo e coro, e vice-versa, coloque um enchimento durante o final da l
tima medida. Para explicar melhor, se o versculo 16 medidas muito, coloque algum
tipo de preenchimento durante o final do XVI medida. Ela poderia envolver o lao,
pontap, Toms, Hi-hat, cmbalos, todos os acima, ou qualquer coisa que voc desejar. M
esmo o silncio pode adicionar um toque agradvel, mas colocando algum tipo de preen
chimento no final da ltima medida, voc vai variar o tom e ajudar a conduzir na prxi
ma seo de msica.
Um "pequeno" preencher implica 1/4 ou 1/8 medida de comprimento. Ela poderia con
stituir um gripagem do lao extra no final de uma medida. Ele tambm pode se traduzi
r em uma mudana no ritmo de Pontap (Ritmo de enchimento), ou uma mudana no ritmo de
Hi-hat. Ela poderia envolver combinando um pontap e um cmbalo crash (vamos discut
ir os mtodos de colocao de Tine no Captulo 5). Um enchimento pode ser qualquer coisa
que voc desejar, ou nada (silncio). Use sua imaginao, mas mantenha seu enche bastan
te simples quando a programao mais pequenos.
Se voc repetir o preenchimento utilizado no final do versculo #1, no final do versc
ulo #2, que perfeitamente, mas tenha em mente que um baterista tendem a variar d
e seu enche toda uma cano. Embora este no um requisito absoluto, se voc pode fazer i
sso, voc est se aproximando de domnio da arte de drumming e tambor programao.
Como uma regra geral do polegar, Ritmo enche so colocados no final da 4 e 12 bare
s em um versculo 16 bar. Lao e/ou Tom enche (enche composta principalmente de lao e
/ou rasgado notas) so colocados no final da 8 e 16th. Note que isso equivale a uma
espcie de encher, no importa quo pequeno, sendo colocado no final de cada 4 bar. P
or esta razo, quando tudo o resto falhar, coloque um ritmo abastea ao final de cad
a 4 bar. Mantenha em mente que embora o referido no tm de ser que longo ou de que
maneira, eles so um bom lugar para comear.

34

Adicionando um ritmo
medida de enchimento. Como mencionado antes, voc nunca pode dar errado colocandoas no final de cada 4 mea novamente, um ritmo Fill uma mudana na pontap e/ou Hi-hat
ritmo ou perto do fim de um
dado que servir para quebrar a repetio de sua programao e dar mais de uma sensao reali
ta. Vou mostrar a voc o que eu quero dizer.
Exerccio 8 : Vamos criar um ritmo Preencher Para uso com padro 29 do captulo 3. Pad
ro de cpia padro de 29 a 33. Note que o padro 33 ir conter o ritmo do enchimento (dep
ois de voc ter editado, evidentemente). Insira o passo e o modo de alterar a segu
nda medida de seu padro 33 para aparecer como segue. Se voc desejar, punch todo o
padro no a partir do zero se voc achar que mais fcil.
Depois de voc ter entrado com xito em seu tambor padro 33 mquina, padres de reproduo 2
e 33 em sucesso. Oua a diferena? Observe que seguindo um com o outro, um no-rnonoto
nic 4 bar ritmo produzido. Apesar de o ritmo Fill subtil, acrescenta realismo e
expresso. Mantenha isso em mente quando o seu som padres mortos ou montono.
Padres 29 e 33 ser utilizado como base para o versculo da nossa msica neste texto. P
or que razo um versculo?
Conforme discutido no Captulo 3, desde a 1/4 Abrir Hi-hat usado, iriam provavelme
nte um som melhor em um versculo ambiente. Novamente, voc no precisa seguir esta re
gra de polegar em suas msicas. apenas uma orientao para voltar a cair em momentos d
e indeciso.
35

Adicionando um tom encher


algo com um pouco mais de punch, complexidade e de expresso, considere um tom enc
her. No prximo exerccio, Ritmo enche so agradveis para variaes sutis no seu ritmos de
tambor, mas se voc gostaria
que iro compor um enchimento composto de lao e Tom observa que englobam 1/2 de uma
medida. Como mencionado anteriormente, um enchimento pode durar o tempo que qui
ser. No entanto, em um versculo ou Coro ambiente, devem geralmente incluem ou ocu
par o final da ltima medida.
Exerccio 9: Mais uma vez, vamos usar o padro 29 para preceder um padro de duas barr
as contendo um preenchimento. Desta vez, o padro contendo o preenchimento ser o nme
ro 34. Para criar cpia padro, 29 a 34 e modificar 34 para aparecer como segue. Nov
amente, supresso de diferentes notas podem ser mais problemas do que vale a pena,
portanto se voc desejar, insira o seguinte padro a partir do zero.
Como mencionado anteriormente, um 1/2 bar encher comea no nmero 9 e vai at o final
da medida (16). (Nota, 9 a 16 englobam 8 peas, ou 1/2 da medida.) Teoricamente, u
m preenchimento poderia envolver a colocao de notas sobre qualquer ou todos os nmer
os entre 9 e 16. Este o local onde a sua criatividade pessoal.
Embora voc pode no perceber, temos agora concluda metade de um versculo 16 bar. Repr
oduzir os seguintes padres em sucesso e ouvir o que tenho feito at agora.
Padro Padro Padro 29 33 Padro 29 34
36

Tenha em mente que quando escrever um versculo ou coro para a sua prpria msica, a a
bordagem deve ser
o mesmo; compor um padro de duas barras primeiro e depois copi-lo para diferentes

nmeros e adicionar enche.


Em um perodo de tempo muito curto, muitos padres ir ser encadeados. Pode ser difcil
de reproduzir todos eles em sucesso por lado, portanto, neste ponto, talvez voc qu
eira ter a mquina de tambor de fazer isso para voc.
Consulte o seu Manual do proprietrio sobre os procedimentos de criao de msica para s
ua mquina. Depois de voc ter feito isso, crie uma msica intitulada versculo1 com um
ritmo de 115 e introduza os quatro anteriores pattern sequence na ordem mostrada
. Para ter certeza de que ele soa direita, reproduzi-lo.
Ele deve ser enfatizada neste ponto que voc no atire qualquer velho abastea a sua ms
ica. Voc deve criar enche que correspondem e complementam a sua msica. Por esta ra
zo, ao compor suas primeiras canes pode ser mais fcil para programar um enchimento p
rimeiro, depois compor msica ao redor.
Voc percebeu alguma coisa diferente quando voc digitados em padro 34? Voc deve ter o
bservado que o 1/4 Abrir Hi-hat foi apagado os nmeros 9 e 13. Por que razo foi est
e? Bem, a fim de um baterista greve o lao e Toms com ambos os bastes, ele deve rem
over seu manpulo direito do Hi-hal. Por esta razo, o nico som possvel vir do Hi-hat
durante este movimento do pedal que est sendo gravado pelo seu p (o pedal Hi-hat s
om). No padro 34,I escolheu para deix-lo. Se desejar, voc pode colocar um pedal Hihat sobre nmeros 9, 11, 13, e 15. Il ser ento olhar como padro 35. Ambos so perfeitam
ente bem e vir a preferncia pessoal.
Uma vez mais, isso to importante que vou repetir. Se il leva ambos os bastes para
bater o Toms ou lao, que fisicamente impossvel stick o Hi-hat durante este movimen
to .
A este ponto o programador preguioso wouid apenas repetir esta seo 8 bar duas vezes
para obter um versculo 16 bar. Como voc pode ter adivinhado, ns no vamos fazer isso
. Agora vamos acelerar a segunda metade do nosso versculo, empregando o que apren
demos sobre Hi-hat ritmos no Captulo 3.
37

exerccio 10: Para fazer com que a segunda metade do nosso versculo som mais rpido,
usaremos uma 1/16 nota Hi-hat
ritmo. Isso se traduz em um Hi-hat colocados em cada nmero entre 1 e 16.
Olhando para trs, a segunda medida de padro 29 usa uma 1/4 nota Hi-hat (ritmo um H
i-hat em cada quarto nmero). Este tende a retardar o mea para baixo. Observe que o
padro 20 do captulo 3 idntico ao padro 29 em todos os aspectos exceto, o Hi-hat na
segunda medida composto de 1/16 notas. Vamos usar o padro 20 como o ritmo de base
padro para a segunda metade do versculo.
Neste ponto, pelos motivos discutidos anteriormente, vamos precisar de um ritmo
preenchimento para o final da XII medida. Da mesma forma como antes, quer copiar
20-36 Padro e modificar a aparncia do seguinte modo, ou puno no a partir do zero.
Padro 36 tem uma primeira medida idntica do padro 20. No entanto, na segunda medida
, o pontap e Hi-hat ritmos so diferentes. Isto exactamente o que se entende por um
ritmo encher.
38

exerccio 11: Para terminar o versculo, vamos utilizar um lao e Tom Encher no final
do XVI medida.
Este cal, vamos fazer um bar completo.
Padro 37 contm a 1 bar encher estamos procurando. Qualquer cpia padro 20 a 37 ento ex
cluir e adicionar notas ou puno no a partir do zero.
Da Lei generalizar 5 coisas sobre padro 37.
1) O Toms geralmente so reproduzidos em ordem numrica do maior agudo (Tom 1) para
menor (Tom 4). Por exemplo, se voc iniciar uma at com Tom 2 e no tm a menor idia de q
ue Tom a pressione prximo, uma boa escolha seria Tom 3 e Tom 4. (Tenha em mente q

ue algumas mquinas de tambor de usar uma conveno oposto onde Tom 1 o mais baixo agu
do. Se voc for afetado, vire esta generalizao ao redor.)
2) Mediante anlise mais, voc perceber que o enchimento comeou com dois stickings do
lao, seguido por dois stickings de Tom 1, dois Tom 2's, dois Tom 3's, e terminou
em tom 4, tendo assim uma criptografia simtrica e numrica caminho. Dois de facto u
m nmero mgico em 1/16 quantizao porque a aplicao do referido mtodo uma maneira comum
invadir um tom encher.
3) observe tambm que em nenhum momento leva mais de duas mos ou ps para reproduzir
este padro. Quando a programao, pode ajudar voc a colocar na tabulature formulrio par
a ver quantos membros inferiores.
Vire para o final deste texto para as folhas em branco tabulature.
4) Como para o Hi-hat motion, a nica humanamente possvel de som proveniente do Hihat durante o Tom encher foi o Hi-hat Pedal. Ele pode ser colocado em 2 interval
os de nmero (1/8 nota Hi- hat ritmo), ou qualquer espaamento que desejar. Experime
nto com o Hi-hat Pedal e determinar o que soa melhor para voc.
5) Nota que humanamente possvel para atingir o lao e um tom ao mesmo tempo. Tambm p
ossvel atingir dois Toms ao mesmo tempo. Ambos so a prtica padro fora baterista e de
vem ser incorporadas no seu drumming tcnica como no padro 37.
39

No exerccio 13 vamos construir um coro de 8 bar. Vai ser diferente a partir do ve


rsculo no respeito
que ele ir usar 1/32 quantizao de em conjunto com um dos enchimentos. Se alguma vez
te perguntaste como obter mais rpido emperrando em seu enche sem aumentar o ritm
o da mquina de tambor, isto .
Exerccio 12: Se voc ainda no tiver feito isso, agora o tempo para consultar o Manua
l do proprietrio em relao a criao de msica. Embora voc pode reproduzir os seguintes se
ia padro pelo lado, voc poder salvar os dedos alguns problemas se voc deixar a mquina
fazer isso para voc. Criar uma cano, chame-o versculo 1, use um ritmo de 115, e col
oque os seguintes padres na seqncia sob ela.
Padro de versculo 1 29
me dizer bom.33 29 Padro Padro
Exerccio 13: e agora para o coro. Vamos mant-lo curto e doce e limitar a 8 bares.
Mantenha em
mente que um padro 34 Coro pode ser to longo como desejar, entretanto 8 bares o co
mprimento mais comum. Como padro 20
mencionados no Captulo 3, ou gostaria de usar a abrir Hi-hat ou a viagem que tine
ao coro. Padro 36 31 do captulo 3 do Padro ser uma boa escolha para o ritmo do tamb
or de base uma vez que satisfaz este critrio. Padro 20 no queremos o padro de repetio
31 quatro vezes para um total de 8 bares. Tal como antes, vamos colocar um enchi
mento no final de cada quarta medida. Poderamos utilizar um ritmo encher como ant
es, mas por razes de prtica, Padro 37
vamos fazer um lao e Tom 1/2 bar encher.
Padro de cpia padro de 31 a 38. Usando tcnicas habituais, tornar o seu padro 38 idntic
o ao seguinte utilizando modo passo a passo.
Agora ouvir a padres 31 e 38 em sucesso.
40

brincar com Quantizao de


quantizao. Depois de chegar a este captulo no entanto, sinto que devo brevemente ex
por voc a programao para simplificar, quando starling este texto foi a minha inteno d
e fazer todas as inicializaes em 1/16
outro quantizao. Honestamente, no difcil. Quantizao de 1/32 muito parecida com a de

antizao de 1/16, a nica diferena que em vez de 16, cada medida dividido em 32 pedaos
Exerccio 14 : Vamos compor o enchimento final para o nosso coro. Novamente, como
com o enchimento final do versculo, vamos tornar uma barra longa. Padro de cpia pad
ro de 31 a 39. Aviso neste momento que as seguintes tabulature est em 1/32 quantiz
ao. Sua mquina no tem de ser em 1/32 quantizao para copiar o padro, no entanto, voc p
isar alter-lo se voc deseja editar o padro no modo passo a passo. Se voc no tiver cert
eza de como alterar a quantizao de sua mquina, consulte o seu Manual do proprietrio
(normalmente uma operao que envolve muito simples empurrando apenas 1 ou 2 botes).
Quando voc tiver alterado a quantizao, insira o seguinte padro em sua mquina de tambo
r usando seu mtodos usuais.
Se voc achar que confuso para trabalhar em 1/32 quantizao, consulte a Tabela 1 na s
eo do captulo 1 Quantizao para orientao. L voc vai encontrar uma correlao entre 1/
quantizao de quantizao; o 1/16 nmeros de quantizao so simplesmente as chances de 1/3
A maioria cada nota de padro 39 ocorre em um nmero mpar. Isto implica que a maioria
da programao pode por conseguinte ser efectuada em 1/16 quantizao. Isto est correto.
No entanto, voc acabar por ter de alterar a sua mquina para 1/32 para programa de
quantizao notas que constam do mesmo nmeros 4 e 12. Por razes de argumento, se voc fo
sse para ir 180 graus na outra direo e alterar a sua mquina para 1/96, aviso de qua
ntizao (ver Tabela 1 no captulo 1) Esse padro 39 poderia ser inscrito na sua totalid
ade desde cada espao em 1/32 existe em 1/96 de quantizao quantizao. Voc pode querer fa
zer isso como um exerccio em seu prprio lazer.
A segunda medida de padro 39 aparece na pgina seguinte
41

Aviso que lao notas aparecem em nmeros 3, 4


e 5 da segunda medida. Observe tambm que Tom notas aparecem em nmeros 11, 12 e 13.
A velocidade que voc ouve no fill devido "Trs em uma fileira" Architecture (um mes
mo entre dois mpar). Quantizao em 1/32, estes estiro do trs em uma linha que ir adicio
nar a velocidade que voc est procurando.
42

exerccio 15 : vamos ouvir o Coro completo. Reproduzir os seguintes padres em suces


so.
Padro de coro 31
Padro Padro Padro 38 31 39
. simples para compor um coro ou versculo. A nica parte difcil encontrar
o enche para corresponder sua msica. Com um pouco de prtica, mesmo que ser fcil.
Novamente, aqui esto 2 til regras a seguir at que voc adquire a sua prpria tcnica de e
nchimento.
1) Reproduzir o Toms no aumento da ordem numrica (Tom1 para Tom4), com o objectiv
o ltimo de chegar ao Tom 4 (o piso rasgada) at o final do preenchimento.
2) Se o emperramento no seu enche no est acontecendo rpido o suficiente, altere par
a 1/32 e coloque o seu quantizao notas sobre trs nmeros em uma fileira (dois odds e
um mesmo).
Como tal colocao levars mais rpido gripagem sem aumentar o ritmo da mquina de tambor.
Gostaria de explicar a diferena entre 1/32 e 1/16 mais uma vez de quantizao para ma
ior clareza. Como voc pode imaginar, com 32 peas, h 16 Que no aparecer se voc alterar
sua mquina de volta para 1/16 quantizao. O padro ser o som da mesma, porm a diferena i
ocorrer quando voc entra em modo passo a passo. Aqui voc ver apenas 16 do original
32 pedaos. So eles: 1, 3, 5, 7, 9, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31. Sim, t
odos os nmeros mpares. Voc no ser capaz de ver as notas que estavam no mesmo nmeros, m
as a mquina de tambor sabe que eles esto l e eles ser ouvido quando o padro reproduzi
da.
Em uma nota similar, se voc inserir um ritmo em sua mquina de tambor usando o Modo

de Tempo Real e depois introduza o modo passo a passo, voc pode no ser capaz de v
er todas as notas que voc perfurado no. Isto porque alguns modos de utilizao em tem
po real de uma quantizao de 1/96 e para alm de gravar os seus movimentos. Se voc est
iver executando um padro que foi gravado usando quantizao 1/96 e agora voc est no 1/1
6 quantizao, existem 80 (96 - 16 = 80) nmeros que voc no ser capaz de ver a menos que
voc altere a sua mquina de volta para 1/96 quantizao. As notas esto l, tudo o que voc
em a fazer alterar a quantizao de v-los.
No captulo 1, eu disse que no havia outra forma de flam se o seu tambor mquina no tm
um boto flam. Ele pode ser facilmente obtido colocando sua mquina em uma pequena e
m seguida de quantizao colocando dois laos sobre os nmeros adjacentes um ao outro. P
or exemplo, coloque a sua mquina em 1/96 quantizao depois coloque um lao sobre os nme
ros 73 e 74. Agora reproduzir o padro de volta em ritmo progressivo de 100. O que
voc ouve o que conhecido como um flam. Tal como referido no Captulo 1, um flam im
plica uma notvel o cabeote do tambor com ambos os bastes, uma segunda diviso apart.
O problema com este mtodo duas vezes. Primeiro, a velocidade da flam agora uma fu
no do tempo. Se voc aumentar o ritmo para dizer 250, as duas notas de lao vai soar c
omo um. Como voc obtm em torno deste? Coloque o lao regista uma maior intervalo. Po
r exemplo, 73 e 75. Segundo, ao produzir um flam, um baterista a greve ser o cabeo
te do tambor usando menos fora com um pau. Para resolver esse dilema que voc preci
sar para diminuir o volume de uma das notas ligeiramente. Se voc tiver uma nova mqu
ina de tambor, isso pode ser feito no modo Editar padro. Este modo permite que vo
c edite os parmetros de uma nica observao em um padro programado. Ou, se a sua mquina
em pastilhas sensveis ao toque, simplesmente pressionar a almofada macia em uma n
ota.
Como voc viu neste captulo, tom-toms so parte integrante do drumming. Eles so usados
principalmente para enche mas tambm pode ser incorporada em um ritmo de tambor d
e base. Us-los e experimento!
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o Crash, China, e salpicos de


som mais realista. H ainda mais algumas sugestes que discutiremos neste quinto e lt
imo nmero anterior quatro captulos tm fornecido muitas dicas teis para tornar a sua
programao tambor
captulo.
As ltimas peas de hardware do tambor para ser abrangidos so os Crash, China e Splas
h e cmbalos. (Observe que o Hi-hat e Ride tambm so cmbalos, mas devido gripagem seme
lhantes s tcnicas utilizadas para os atingir, eles foram agrupados e abordados no
Captulo 2). Se o tambor de programao continua a carecer de realismo que desejo, a C
rash, China e Splash cmbalos ir fornecer. Alm disso, eles tambm fornecem um meio par
a criar uma maior variao tonal em sua msica. Na nota que muitos programadores deixa
r de usar os cmbalos e ele mostra em o tdio de suas msicas. Uma boa analogia para e
ste tipo de programao pode estar a ouvir um orador montona. Depois de dez minutos v
oc est sonolenta e aps vinte voc coma. Alguns programao tambor me faz sentir desta for
ma. Por outro lado, outros programadores usar cmbalos, mas falha ao clmax da sua ms
ica de forma eficaz. Para evitar estes inconvenientes, use as trs regras de ouro
que sero mencionados posteriormente neste captulo, e acima de tudo, experimento! E
xperimentao ir conduzir a colocaes que tine som melhor com a sua msica. Vamos dar uma
olhada em o que faz cada um destes cmbalos som exclusivo.
O Crash, como com todos os cmbalos, vem em espessuras e dimetros variados, cada re
ssoar em uma altura diferente. Sua forma bsica sempre a mesma e se assemelha ao d
e um disco voador de cabea para baixo. Se voc j ouviu uma banda marchando lder crash
dois cmbalos juntos, ento voc j est familiarizado com o brilhante lone que tine torn
a este.
A China muito o mesmo tamanho que o Crash, mas difere em espessura, forma e tom.
Quando se olha para um, voc perceber que a borda externa colher. desta forma em c
onjunto com sua construo fina que produz a sua caracterstica tom aborrecido.
O Splash essencialmente um mini-Crash. Devido ao seu pequeno dimetro ressoa a um

nvel mais alto do que o do pitch mencionado anteriormente dois.


Infelizmente, uma vez que no surge como uma amostra populacional na maioria das mq
uinas de tambor no ser utilizado no presente captulo. A principal razo pela qual voc
deseja usar um pelas mesmas razes declarou antes. Uma vez que atingida em muito d
a mesma maneira como o Crash e China, voc deve sempre obter uma amostra inicial n
o futuro, as informaes contidas no presente captulo deve ser um guia adequado para
sua colocao em sua programao.
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Mais mquinas tambor contm muito poucas amostras de tine. Uma amostra da China ir oc
asionalmente ser
encontrado, mas alguns contm um Splash. A apenas uma amostra de residentes no tam
bor mais mquinas o Crash. Apesar de mquinas mais recentes tm efectuado progressos n
esta rea com amostras muito mais numerosas do que os modelos anteriores, ainda ex
istem relativamente poucos (comparativamente ao que voc encontraria em um bom tam
anho real kit).
Mais real a bateristas tm uma grande variedade de dimetros diferentes no seu kit C
rash cmbalos. Isto torna possvel para corresponder a tonalidade do que tine com o
som da msica. A maior parte dos mais recentes mquinas tambor ser de igual modo perm
ite que o usurio para variar o tom de amostras. Isso funciona para um certo grau,
mas se torna terrivelmente irrealista como variaes de pitch se tornar extreme (e
por vezes mesmo quando no to extremas).
Tenha em mente que isso ir exigir a experimentao para colocar os cmbalos onde eles s
oam melhor na sua msica. Para encurtar a curva de aprendizagem, sugiro que voc d um
passeio at discoteca local e assistir a um baterista em ao. Tome nota especial de
como ele/ela accent notas e chordes com panes que tine. Observe tambm a forma com
o ele/ela usar um cmbalo para crescendo uma seco de msica. Tenha em mente que mesmo u
m estranhamente colocados retine pode adicionar um novo toque a sua msica. No cas
o de cmbalos, uma imagem ser certamente vale mais do que mil palavras. Mesmo se o
seu televisor est to perto quanto voc pode obter de um baterista, poucas horas da M
TV vai ajudar.
Como com qualquer outra pea de hardware de tambor, cmbalos tm certas regularidades
de uso. Aqui esto 3 regras de ouro.
1) Um Acidente cmbalo quase sempre acompanhado por um acento pontap da Bass tambor
. Apesar de a sua prerrogativa de lugar pontaps em qualquer lado que desejar, eu
acho que voc vai encontrar que soa melhor quando voc fazer isso.
2) Uma coliso no primeiro nmero tine da primeira medida de cada versculo e coro bas
tante padro. Geralmente mais so utilizadas, mas este um bom ponto de partida.
3) Um Acidente cmbalo quase sempre colocado no primeiro nmero da medida imediatame
nte a seguir a um enchimento.
Se voc estiver confuso, pendure apertado, estas trs regras ser exemplificada em tod
o o captulo.
Intro's, pontes e Finales
fazendo as transies entre o versculo e o coro de Coro e versculo, e incio e final, so
m Intro's, pontes e Finales so peas muito importantes da sua msica. Eles so responsve
is pela
suave. Sem eles, a msica pode parecer mecnica, escarear, e no refinado. Embora seja
importante ter um bom versculo e coro, sem estas trs peas, sua msica pode no ser a m
elhor possvel. A durao da sua introduo, ponte ou Finale pode ser 1, 2 ou mais medidas
de comprimento e envolver apenas sobre quaisquer sons que desejar. A nica captur
a que eles devem criar uma transio suave de uma parte para a prxima.
45

A Intro

facilidade o ouvinte a msica. Tenho basicamente 3 favoritos: quatro conta com o H


i-hat, uma ou duas todos ns j ouvimos falar uma introduo antes. Ela pode envolver ap
enas sobre qualquer coisa. A linha botlom que ele deve
medir o preenchimento e um 8 ou 16 bar dram tambor e guitarra lead-in. Padro 40 c
ontm uma a duas medidas encher que iremos utilizar como a introduo de nossa msica.
Exerccio 16: Vamos adicionar um medida de 2 Intro (frase introdutria) a nossa msica
. Insira em seu tambor padro 40 mquina da seguinte forma.
Tenho certeza de que voc j notou que pela primeira vez havia cmbalos no padro. Por q
ue eles foram colocados onde estavam? Bem, cmbalos so algo que voc s tem que colocar
por orelha, instinto, e as trs regras de ouro mencionado anteriormente neste capt
ulo. Observe que cada um Crash e a China que tine est decorada com um pontap da Ba
ss tambor (Regra #1). Como mencionado anteriormente, esta uma tcnica comum. Vamos
fazer mais alguns exemplos e ver se podemos sapatos mais luz sobre o cmbalo uso.
46

A Ponte
transio suave. Como uma introduo, uma bridge pode variar consideravelmente em termos
de dimenses e de som. Bom pontes so difceis para uma boa ponte fusvel (wo sees de um
cntico que no as bordas speras e
local porque eles so muitas vezes confundido como parte do versculo ou coro. Tf o
versculo e coro flua suavemente para cada outro, ento voc provavelmente no precisam
de um. Por outro lado, se voc tiver uma seo vocal que no pertencem ao versculo ou cor
o, voc pode considerar o uso de um para acomodar as palavras adicionais. Uma brid
ge pode tambm ser utilizada para dar espao para respirar entre o Coro e o versculo
ou vice-versa.
Em seguida, uma medida Bridge ser usado para o fusvel ao final do nosso coro com o
incio do versculo.
Exerccio 17: Uma ponte bastante fcil de fabricar depois de um pouco de prtica, espe
cialmente se ele apenas 1 medida.
Insira em seu tambor padro 41 mquina.
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O Finale
no sofre com a sua utilizao. Eu geralmente mant-lo curto e doce (menos de 8 barras).
Ele loo pode envolver apenas a Finale, apenas como uma introduo ou bridge pode se
r apenas sobre o tempo que quiser enquanto o cntico
sobre quaisquer sons desejar, enquanto ele faz seu trabalho, que , para facilitar
o ouvinte da msica e deixe ele/ela com um forte sentimento de que mais.
Compondo um finale para a sua cano pode ser bastante difcil e som bastante falsas c
om um tambor mquina se voc no so selectivas sobre como faz-lo. Por exemplo, difcil cr
ar um bom crescendo ou decrescendo usando o cmbalo amostras em mais mquinas do tam
bor. Por conseguinte, a menos que voc tenha uma amostra de um crescendo ou decres
cendo basicamente fora de questo. Ainda existem muitas maneiras de terminar uma c
ano. Um tal caminho ser mostrado no prximo exerccio.
Exerccio 18: o seguinte est a 2 bar Finale que devem ser inseridos em sua mquina de
tambor como padro 42. curto e doce e mais frequentemente a melhor maneira de ter
minar uma msica se voc estiver usando uma mquina de tambor.
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Colocando Tudo em Conjunto


neste ponto, estamos

prontos para colocar a nossa cano juntos.


Tenha em mente que ainda temos necessidade de acrescentar cmbalos para o versculo
e coro, mas utilizando os trs regras afirmado anteriormente neste captulo, que no d
eve ser um problema. A nossa msica de tipo D de estrutura como descrito no Captulo
1 com msica compo- nentes como segue.
Usando esta tabela, Msica 1 (descrito como estrutura D) pode ser introduzido como
uma seqncia de padres em seu tambor ma- chine memria. Isto ir girar para fora para s
er uma sequncia de 49 pat- andorinhas-como voc pode ver na tabela. Consulte o Manu
al do Proprietrio para obter instrues sobre a criao de msica se voc j no tem a certe
como isso feito. Escolha um ritmo de 115 e um tempo de 4/4 para msica 1.
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exerccio 19: para adicionar os cmbalos para o versculo e coro, vamos aplicar as trs
regras afirmado
anteriormente neste captulo.
1) um cmbalo Crash quase sempre acompanhado por um acento pontap da Bass tambor. A
pesar de a sua prerrogativa de lugar pontaps em qualquer lado que desejar, eu ach
o que voc vai encontrar que soa melhor quando voc fazer isso.
2) um cmbalo Crash sobre o primeiro nmero da primeira medida de cada versculo e cor
o bastante padro. Geralmente mais so utilizadas, mas este um bom ponto de partida
3) um cmbalo Crash quase sempre colocado no primeiro nmero da medida imediatamente
a seguir a um enchimento.
A aplicao destas regras a nossa msica, vamos colocar um cmbalo Crash sobre o primeir
o nmero da primeira medida do versculo e coro (Regra #2). Segundo, vamos colocar u
m pontap onde um cmbalo acentuados Crash ocorre (Regra #1). E em terceiro lugar, i
remos colocar um cmbalo Crash no primeiro nmero da medida imediatamente aps um ench
imento (Regra #3).
Aplicao de regras #2 e #3, Padres 29 e 20 do versculo precisa de um Crash no nmero 1.
Padro 31 do Coro tambm precisa da mesma. Isso implica que temos de exercer Regra
#2 que a tnica do pontap onde um cmbalo falha ocorre. O tabulalure para essas melho
rias aparece nas seguintes trs pginas, tudo o que voc precisa fazer digitar modo pa
sso a passo e fazer alteraes listadas. s vezes o Hi-hat removido quando for fisicam
ente impossvel reproduzir ou quando simplesmente no um bom som. Faa as alteraes e dep
ois ouvir eis o produto final.
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Incluso de cmbalos nos padres anteriores adicionado expresso e realismo aprimorado


tremendamente. Como com todas as inicializaes embora, voc ir querer para sintonizar
o cmbalo notas. Por exemplo, experimento com piche e variaes de volume. Selectivame
nte aumentar e diminuir volume e pitch tine para produzir uma gama mais vasta de
tonalidade. Como mencionado anteriormente, dependendo da idade da sua mquina pod
e ser limitado nesta rea. Experimento, mas acima de tudo, no se esquea de usar o cmb
alos!
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Vamos recapitular o processo de pensamento UTILIZADO PARA CRIAR UM TAMBOR VIA

1. Estabelecer um lao de 2 bar pontap e ritmo que complementa o seu riff melodia d
e teclado, linha de graves, etc como mostrado no Captulo 2, o lao vai sempre em nme
ros 5 e 13 quando em 1/16 quantizao. Para ritmos Rap, tente adicionar um lao em 8 e
/ou 10 alm de 5 e 13.
2. (A) Aps a concluso da etapa 1, copie o pontap e lao para ritmo alguns padres de va
zio e adicione 1/4, 1/8 e 1/16 nota Hi-hat ritmos como descrito no captulo 3. Ten
te usar outro tipo de Hi-hat amostras nos padres. O seu objectivo final dever ser
o de encontrar um ritmo que soa melhor com a sua msica.
Use as diretrizes apresentadas no captulo 3 e experimento. Para ritmos Rap, tente
adicionar um Pandeiro ou agitador nos nmeros 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13 e 1
5.
(B) novamente, copie o pontap e lao para ritmo mais alguns padres de vazio. Desta v
ez, adicionar Viagem de diferentes ritmos que tine
(c) Comparar todos os padres criado nas etapas 2A e 2B e determinar qual a melhor
com o seu sons de msica. Este o padro que voc ir usar como base para seu versculo ou
coro. A questo como voc decidir que us-lo? Consultar a seco do presente texto intitu
lado O que posso escolher? Ele est localizado no Captulo 3 e ir fornecer algumas or
ientaes para tomar essa deciso.
3. (A) copiar o padro escolhido na etapa 2C para alguns padres de vazio. Desta vez
, adicionar ritmo diferente enche como descrito no captulo 4. De recordar que um
ritmo Fill uma mudana na pontap e/ou Hi-hat ritmo em ou perto do final de uma medi
da. Como antes, decidir sobre um favorito.
4. Se voc acabou de concluir o ronronar para o versculo, repita as etapas de 1 a 3
para compor o coro. Da mesma forma, se voc tiver composta s o coro, compor o versc
ulo.
(B) novamente, copiar o padro escolhido na etapa 2C para mais alguns padres de vaz
io. Desta vez, criar grandes e pequenas enche usando quaisquer sons que desejar.
As tcnicas mostradas no Captulo 4 ser bastante aqui aplicvel, apenas no se esquea de
remover o Hi-hat e Ride notas tine onde eles so fisicamente impossvel para um bate
rista para reproduzir. Note que o nmero de enche de que voc precisar para criar dep
ende do comprimento do seu versculo ou coro e o que soa melhor para voc. Geralment
e, o comprimento de um coro ou versculo ser um mltiplo de 8 bares. Mais especificam
ente, um 16 bar e um versculo 8 bar coro so bastante comuns. Em um versculo 16 bar
voc pode querer colocar ritmo enche no final da 4 e xii medidas, uma grande preen
cher no final do edifcio e uma pequena preencher no final da 8. Determinar que enc
he um som melhor com a sua msica e como mostrado no Captulo 4, construir o seu ver
sculo ou coro,
5. Se voc ainda no tiver feito isso, agora o momento de determinar uma estrutura p
ara a sua msica. Para alguns exemplos, consultar a seo no captulo 1 intitulado msica
estruturas. Tente algumas disposies diferentes para ver como a sua msica soa melhor
. Isto exigir a criao de uma introduo, e dependendo de sua estrutura, podem exigir ta
mbm uma ponte e Finale. Consulte o Captulo 5 para obter instrues sobre como criar es
sas sees.
6. Agora voc est pronto para adicionar o Crash, China e Splash cmbalos como descrit
o no captulo 5, siga as trs regras de ouro que afirmaram existir e mais uma vez, r
emova o Hi-hat e Ride notas tine onde eles so fisicamente impossvel reproduzir.
7. Salve seu trabalho!
Compondo um tambor via a de que ser simples e se tornar uma segunda natureza aps v
oc ter feito isso algumas vezes.
Pendure l!
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Parabns! Voc concluiu este texto e


estar produzindo um excelente som ritmos do tambor em nenhum momento.
Como voc acabou de aprender, os rudimentos de drumming no so to difcil. O seu verdade
iro desafio estabelece em aprender os pressionamentos de tecla para operar a sua
mquina. Com os exerccios aqui apresentados, agora voc tem uma boa base a partir da

qual construir a sua tcnica de ronronar. Tomar o que voc acabou de aprender e exp
erimentar. Quebrar as regras! Utilize as directrizes acima mencionadas apenas co
mo um ponto de partida e voltar a cair sobre eles apenas em tempos de indeciso. d
esta forma que voc ir desenvolver um estilo todo seu prprio e excel sobre as criaes d
e outros. Se voc no pretende ter um baterista a reproduzir o seu ritmos, ento o cu o
limite e voc dever tentar a amostragem!

Mquina de tambor em branco Tabulature 54


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