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Introduo ao Ultiboard

O Ultiboard uma ferramenta de software para PCB (Printed Circuit


Board) que monta o design do circuito. Ele integrado com o Multisim, ao
instalar o pacote NI Ciruits, os dois programas so instalados automaticamente.
um programa fcil de aprender a usar, mas claro que necessrio
ter algum conhecimento de design de PCB, entre outas generalidades.
Deve comear abrindo um projeto no Multisim, indo ao menu File>
Open. Selecione o arquivo e clicando em Abrir.
Antes de transferir o projeto do Ultiboard necessrio garantir que todos
os componentes (resistores, capacitores, etc) contenham as caractersticas
necessrias para o mesmo, pois esta ser a representao grfica do circuito.
Considere como um exemplo o componente R1 . D um duplo clique no
mesmo para abrir suas propriedades, selecione a guia Value . Na parte inferior
da janela ir encontrar Edit Footprint , o que vemos que R1 atribudo a
faixa RES900-300x200 (este um cdigo que indica seus detalhes).Agora
clique em Select From database. Isso abrir a Master Database para que
veja as atribuies e a marca.
Pronto, comece a transferncia do projeto para o Ultiboard, para isto v
ao menu Transfer> Transfer to Ultiboard 10. Crie um arquivo EWNET , e
deixe o nome sugerid. O arquivo EWNET contm todas as informaes sobre a
forma como os componentes esto conectados no circuito. Clique em Salvar.
Ele abrir automaticamente a janela Default Track Width and
Clearance, deixe-a como est, apenas clique em OK.
Em seguida, ser aberta a janela Import Netlist. Ela nos d todas as
informaes sobre todos os elementos (componentes) que esto sendo
exportados do Multisim para o Ultiboard.
Lembre-se sempre de salvar qualquer alterao que fizer.

Depois de ter transferido o arquivo do Multisim para Ultiboard, objetivo


do projeto colocar os componentes na placa e gerar rotas (tracks). claro
que, antes disso vamos definir o tamanho do nosso circuito, as camadas de
cobre, largura das faixas. Tambm aconselhvel ajustar as opes de
interface de usurio, para que trabalhe mais confortavelmente.
V ao menu Options e clique em Global Preferences. Nesta janela
voc vai encontrar vrias abas onde pode definir as linhas de grade, cores,
autosave, etc. Selecione uma das opes para ver as mudanas feitas.
No lado esquerdo da tela em Design Toolbox, ao clicar na aba Layers
em sua parte inferior, encontrar algumas opes importantes. Esta janela
permite ativar /desativar camadas de cobre, mscara, serigrafia solda, etc.
Para facilitar o trabalho, deve-se usar a principio apenas uma das
camadas de um circuito, isso facilitar o trabalho, pois ser menos complexo
traar as trilhas pelo circuito.
O uso de duas camadas mais utilizado quando se faz uso de
impresso atravs de mquinas, as quais so mais precisas no desenho do
mesmo, pois consegue gerar trilhas mais finas e sem cortes ou quebras.
Note tambm que a janela de Design Toolbox sombreada em
vermelho (acima da camada de cobre). Isto significa que a camada est
selecionada no momento, e as faixas de cobre sero colocadas na parte
superior. Se quiser imprimir na parte inferior, clique duas vezes sobre a parte
inferior do circuito para selecionar essa camada.
A princpio pode parecer confuso, mais a prtica tornar mais eficiente o
uso deste componente usado no desenvolvimento de circuito impresso.
Agora temos um design entre os componentes para que seja feita a
impresso, que contm os traos de cobre, terminais de componentes,
etiquetas de texto, formas, etc. Imagine um projeto com centenas de
componentes, muitas trilhas de cobre, etiquetas e voc quer apenas selecionar
o terminal de um componente. Seria difcil de fazer sem tocar outros objetos de
posio. Existe um filtro de seleo na barra de ferramentas, no qual voc

decide quais componentes ficaro selecionados durante o uso (trilhas,


componentes eletrnicos, posio, etc). Localize a barra de ferramentas:

Note que esta barra de ferramentas pode clicar em Enable Selecting


Parts , Enable Selecting Traces, e assim por diante. Voc pode selecionar
vrios filtros de uma s vez se necessrio. Por exemplo, desligue todos os
filtros, v para o espao de trabalho, e tente selecionar e mover um
componente. capaz de realizar? No. Agora v para filtro de seleo e clique
em Enable Selecting Parts.
OBS: Para usar o autorounting the boad desative todas as opes de
seleo de componentes, se isto no for feito o programa possivelmente
travar. Esta experincia no agradvel, pois se pode perder tudo o que j foi
feito.
Agora que aprendemos a usar os filtros de seleo e janela Design
Toolbox para configurar o tamanho do carto e colocar os componentes
podemos prosseguir com nossa aula.
Ao transferir o projeto do Multisim para Ultiboard cria-se
automaticamente um carto pr-contorno. Dependendo do nosso projeto,
podemos personaliza-lo.
Comeamos selecionando a camada de Board Outline na janela do
Design Toolbox:
Lembrando que a opo Enable Seleting other object deve estar
ativada:

Agora vamos clicar duas vezes sobre o contorno da placa para abrir
a Properties . Nesta janela, selecione a guia Rectangle. Deixe em Units em
mm e em seguida insira os seguintes valores: Width: 75 e Height: 75. Estes
ser o tamanho da placa. Clique em OK.

Vamos comear a colocao dos componentes na placa, esta a parte


mais complexa deste estudo. Isto depende do tipo de componentes que esta
usando nas ligaes. Para colocar componentes primeiro v para a seleo do
filtro e ative Enable Seleting Parts. Agora basta clicar sobre os componentes e
coloc-los dentro do carto.
As trilhas que ligam os componentes no podem se cruzar, isto gera um
alto grau de complexidade quando se tem muitos componentes a ser
colocados em uma placa relativamente pequena. Sendo assim necessria
muita pacincia e ateno na elaborao da mesma.
Caso no seja possvel o traado perfeito das linhas, podemos usar de
um artifcio conhecido como Jump, que possibilitar a ligao de trilhas as
quais o programa no consegue traar por incompatibilidade no espao que
feito por um fio o qual liga os pontos como uma ponte.
Depois de alguns estudos sobre o Ultiboard, tudo pronto para comear o
roteamento da placa. Neste programa existem vrios mtodos de ajuda, como
exemplo o autoroute.
Vale ressaltar que em alguns casos de trilhas que ligam os componentes
no conseguem se cruzar devido seu alto grau de complexidade, e
provavelmente ser necessrio o uso do Jump.
Esta chegando ao final nossa srie de aulas de introduo ao Ultiboard,
a partir de agora colocar a mo na massa e montar o circuito final do robo.
No Ultiboard existe uma pr-visualizao em 3D de como seria sua
placa.
V ao menu Tools > View 3D.

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