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Autores
Manuel Lus Silva Pinto
Paulo Malheiro Dias
Snia Mildred Joo (Coordenadora)
Homologao
19/04/2006
ndice
I Introduo
Finalidades
Objectivos Gerais
Viso Geral dos Temas/Contedos
Sugestes Metodolgicas Gerais
Competncias Gerais
Recursos/Equipamentos
Avaliao
06
06
07
08
10
14
15
15
16
IV Bibliografia
49
II Apresentao do Programa
Pg.
03
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I Introduo
Embora exista uma introduo para o programa de Aplicaes Informticas B do 11 ano, que
aponta o enquadramento geral e curricular desta disciplina e, de um modo geral, discrimina as
ideias-chave subjacentes didctica deste tipo de contedos, torna-se relevante, neste ano de
escolaridade em concreto, acrescentar algumas notas complementares que suportem o
desenvolvimento dos contedos apresentados e que sugiram, no apenas a ptica de
leccionao desta disciplina, mas que informem sobretudo sobre o modo como deve ser
encarada a aprendizagem.
No 12 ano, esta disciplina deve ser encarada, j no como um complemento de generalidades
de saberes associados s TIC, por mais evolutivos que possam ser (e so), mas sobretudo
como um complemento de formao nesta rea, que visa direccionar os saberes dos alunos
para aplicaes especficas da sua esfera de conhecimentos e que sirvam como pr-requisitos
adicionais para um prosseguimento de estudos que , sabemo-lo hoje, profundamente
condicionante de mestrias de aprendizagem ao nvel do ensino superior.
Nesta lgica, importa ento que exista uma grande abertura e uma grande latitude de deciso
entregue ao docente, quer na escolha do software a utilizar desde que cumpra os objectivos
que se determinam para cada caso , quer no grau de profundidade a abordar cada contedo
ou conjunto de contedos. No demais salientar que no se deseja implementar saberes
profissionais de cada aplicao, mas sobretudo abrir pistas e horizontes associados
especificidade de cada curso, ou seja, conhecimentos que sero objecto de desenvolvimento
posterior caso seja necessrio, no prosseguimento de estudos de cada sujeito.
reas de conhecimento como a Anlise, ou rudimentos de programao, so mais-valias
significativas que se usam em diferentes reas de engenharia e no s. A modelao e
simulao computacional so reas do conhecimento que permitem a todo o sujeito da
aprendizagem que se dirija s cincias ter uma ideia muito mais desenvolvida das solues
computacionais que a se aplicam. Nas humanidades, hoje praticamente impossvel fazer
investigao sem recorrer estatstica social suportada por ferramentas de anlise que se
desenvolveram em ritmo acelerado nos ltimos anos. At na lingustica e no conhecimento da
literatura e reas afins, o software que tem vindo a ser desenvolvido cada vez mais
especializado e passvel de estudo atento.
Uma referncia ainda unidade que se reporta arte digital, centrada sobretudo na rea do
visual. Naturalmente que no cabe num programa destes qualquer abordagem relacionada
com os conceitos associados arte. Importa sobretudo dar uma ideia simples do modo como
os novos suportes, bem como os novos processos de tratamento da informao aportados
pela evoluo das tecnologias da informao, vieram complementar os mtodos de produo
artstica e inovar, nomeadamente, no que imagem diz respeito.
Essa a razo de uma abordagem teoria da cor digital, que, apesar de tudo, diferente da
cor no sentido fsico artstico, com nuances que so relevantes, e uma abordagem ainda que
muito ligeira tambm realidade virtual da divulgao da arte no ciberespao. Como
complemento, a utilizao de uma ou outra ferramenta que permite ao utilizador simular com
maior ou menor realismo aces de carcter artstico, quer pela via da manipulao de
software, atravs de perifricos de entrada (de captao de imagem sobretudo), quer atravs
de alterao das caractersticas da informao prvia.
Aplicaes Informticas B 12 ano
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Atente-se que se trata de um ano terminal, em que a formao adquirida nesta rea representa
uma porta de entrada num mundo comunicacional que se deseja interventivo em
aprendizagens futuras. nesse sentido que se recomenda uma articulao entre o docente da
disciplina e o Conselho de Turma, onde no apenas os aspectos funcionais e tcnicos do
software que se estuda sejam relevantes, mas sobretudo a sua aplicabilidade em termos da
rea do conhecimento onde o sujeito deseja fazer a sua aprendizagem futura.
No , por enquanto, e em termos genricos (o que no que dizer que no existam situaes
de excepo), da competncia de simples utilizadores, por mais profundos que sejam os seus
conhecimentos de uma dada aplicao, os saberes associados componente tcnica de
solues como as referidas para aquisio de dados, ou simulao, ou ainda a Anlise com
todas as suas variantes. O mesmo se pode dizer dos saberes associados programao, quer
na sua conceptualizao, quer na sua operacionalizao.
E se isto vlido para este tipo de saberes, existe uma outra rea que nada tem a ver com a
componente tcnica. Por melhor que um tcnico de informtica possa saber da aplicabilidade
de uma ferramenta estatstica como o EXCEL, por exemplo, no da sua especfica
competncia (o que no quer dizer que no existam tambm excepes) saber extrair dos
resultados as aplicabilidades s situaes sociais, contabilsticas ou econmicas, por exemplo,
ou, noutra ptica, saber problematizar com um determinado software, por melhor que o
conhea, as questes inerentes a saberes especializados.
So estes dois pressupostos que apontam claramente para uma soluo de coresponsabilizao docente ao nvel do Conselho de Turma, onde, numa perspectiva de
complementaridade, todos os docentes, nomeadamente os responsveis pelas disciplinas
especficas do curso, possam colaborar num projecto global, gerido naturalmente pelo docente
de Aplicaes Informticas B, mas onde todos possam e devam participar, para que cada
sujeito da aprendizagem possa ter como recurso uma amplitude de saberes que enquadre as
duas vertentes das suas necessidades.
A existncia desta co-responsabilizao, a exemplo do que acontece noutras reas de
docncia e noutros modelos de aprendizagem, assume aqui um papel essencial na didctica
desta disciplina, pois permite a cada sujeito da aprendizagem perceber dois pontos de focagem
da anlise das situaes aplicacionais. Uma centrada na componente da aplicao e outra na
componente dos resultados da aplicao do produto. Se verdade que um tcnico de qualquer
rea (ou um estudioso) pode e deve dominar ferramentas digitais especficas dessa mesma
rea, tambm verdade que raramente tem as competncias esperadas ao nvel da
concepo e aplicabilidade da ferramenta na totalidade das suas potencialidades e na
especificidade da digitalizao da informao. nesse sentido que se aponta a soluo de o
Conselho de Turma assumir a orientao da aplicabilidade dos saberes na leccionao desta
disciplina, para que na complementaridade se proporcione aos discentes uma slida formao
na perspectiva do utilizador de ferramentas que lhe sejam teis na sequncia do seu processo
de aprendizagem e na preparao do seu futuro profissional com uma qualificao
sedimentada como se deseja.
O programa foi concebido procurando dar respostas s questes essenciais das tecnologias
actuais, no que elas tm de respostas s diferentes reas do saber, numa perspectiva de
opes direccionadas, articulando o desenvolvimento acelerado destas tecnologias com um
suporte terico que as enquadram, quer ao nvel tcnico quer ao nvel das cincias que
servem, no deixando de ter em linha de conta que a evoluo do software, bem como dos
equipamentos, aponta para um crescimento acelerado das solues que vo surgindo no
mercado.
Aplicaes Informticas B 12 ano
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Tendo isto em conta, e considerando tambm que os alunos que optarem por esta disciplina
podero ser de qualquer rea do saber, seja tcnica ou cientfica, ou mesmo das reas
econmicas ou das artes, mas sempre numa perspectiva de prosseguimento de estudos,
aponta-se quer para um grau de amplitude quer para um grau de opcionalidade que permita a
cada docente, em cada situao em concreto, e em articulao com o Conselho de Turma,
uma actividade fundamental de gesto de aprendizagens, centrando maiores ou menores
desenvolvimentos programticos conforme o pblico destinatrio que possui na sala de aula.
Como em outras disciplinas da mesma rea, os docentes devero dar especial ateno s
actualizaes frequentes de software e hardware, bem como adequao dos contedos s
necessidades dos alunos. O software que se necessita para as aulas prticas extremamente
variado, sistematicamente disponvel em revistas da especialidade e facilmente conseguido em
recursos na Web, de que se do exemplos na parte final deste programa.
A carga horria semanal da disciplina de trs blocos de 90 minutos por semana pressupe a
possibilidade de se conceber larga continuidade de trabalho, onde se enquadrem sobretudo
oportunidades de concepo e construo, com ferramentas adequadas, de solues
abrangentes sobre os contedos disciplinares que mais interessem aos alunos, e uma vasta
possibilidade de opes, quer em termos de desenvolvimento de contedos, quer em termos
metodolgicos, com particular relevncia para a interveno ao nvel dos projectos.
Uma nota final para a gesto do tempo: os valores indicados no desenvolvimento do programa,
so meramente indicativos, pois a sua gesto deve ser feita de acordo com as unidades
escolhidas, o desenvolvimento a implementar, as propostas de trabalho adoptadas ou
sugeridas em Conselho de Turma e ainda a constituio da turma e o diagnstico feito aos
alunos no incio do ano lectivo. Ressalva-se, no entanto, que os tempos atribudos s unidades
consideradas obrigatrias deve ser convenientemente ponderado, pois trata-se de saberes
que fazem parte dos conhecimentos padro exigveis no final do ano lectivo.
Assim, os trs blocos de 90 minutos semanais devero ser distribudos ao longo do ano lectivo
(33 semanas) de forma equilibrada, gerindo o docente as necessidades temporais a atribuir a
cada unidade escolhida.
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II Apresentao do Programa
Finalidades
So finalidades da disciplina de Aplicaes Informticas B do 12 ano de escolaridade a
consolidao de algumas das descritas para o 11 ano, bem como algumas finalidades
especficas, nomeadamente de software aplicado:
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Objectivos Gerais
So objectivos gerais da disciplina de Aplicaes Informticas B do 12 ano de escolaridade:
Desenvolver a capacidade de comunicar, quer pelos meios tradicionais, quer atravs das
novas tecnologias de informao e comunicao;
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Introduo
Conceitos fundamentais
Estruturas de controlo
Arrays
Subrotinas
Visualizao e imerso
A simulao de modelos
A representao funcional
Os equipamentos para a IA
Sistemas periciais
As linguagens de IA
O LOGO
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Enciclopdias digitais
Bibliotecas digitais
Conceito de sistema
Modelo ambiental
Modelo comportamental
Modelos de cor
A arte na Internet
Produo de um projecto/porteflio
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10 de 61
11 de 61
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Competncias Gerais
No final do ano, os alunos devero ser capazes de:
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Recursos/Equipamentos
Esta disciplina exige um laboratrio do tipo do utilizado nas TIC, pressupe a existncia de um
laboratrio de informtica equipado com hardware ajustado s caractersticas e exigncias do
software mais recente, e que permita um mximo de dois alunos por posto de trabalho,
promovendo a formao recproca.
tambm desejvel a existncia de meios de projeco que permitam a comunicao eficaz
com toda a turma.
Devero ainda ser considerados outros suportes de informao, tais como vdeos, revistas e
manuais tcnicos que sirvam de apoio aos contedos leccionados e s necessidades de
pesquisa e descoberta por parte dos alunos.
extremamente importante nesta disciplina o acesso Internet, com uma eficaz capacidade
de download, para que se possa ter um fcil acesso a verses freeware e shareware deste tipo
de ferramentas, sempre disponibilizadas nos diferentes sites que se dedicam a esta matria.
O software, podendo embora ser adquirido em funo das capacidades da escola que oferea
esta opo curricular, numa ou em mais variantes das opes indicadas, aconselha-se que
seja experimentado em termos de solues freeware, shareware ou open source, tal como se
disse, em ordem a minimizar ou anular os custos desta opo.
As ferramentas padro ou profissionais eventualmente apontadas neste programa so-no
exclusivamente a ttulo exemplificativo, aceitando-se qualquer uma que permita as aces ou
manipulaes que se descrevem.
Avaliao
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UNIDADES DE ENSINO-APRENDIZAGEM
INTRODUO PROGRAMAO
SIMULAO E MODELAO COMPUTACIONAL APLICADA
INTRODUO INTELIGNCIA ARTIFICIAL
SOFTWARE APLICADO ESTATSTICA SOCIAL
EDIO ELECTRNICA
SOFTWARE APLICADO S LNGUAS
INTRODUO ANLISE DE SISTEMAS
SOFTWARE APLICADO S ARTES E TEORIA DA COR
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1
2
3
4
5
6
7
8
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Introduo
Algoritmos e pseudocdigo
Conceitos fundamentais
Compatibilidades de tipos;
expresses
Operadores lgicos
Variveis e constantes
Declarao
Atribuio
Estruturas de controlo
Estrutura sequencial
Estruturas de seleco
Estruturas repetitivas
Arrays
Vectores
Declarao
Algoritmos de ordenao
Algoritmos de pesquisa
Outros algoritmos
Matrizes
Declarao
Operaes bsicas com matrizes
Cadeias de texto (strings)
de
controlo
em
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24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Subrotinas
Funes
Procedimentos
Passagem de parmetros
Por valor
Por referncia
Introduo programao orientada aos
eventos
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Microsoft C#
Java
NetBeans
http://www.netbeans.org/community/releases/50/index.html
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
- Identificar os conceitos
modulao computacional.
de
simulao
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24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
A simulao de modelos
-
Identificao do processo de
modelao computorizada antes da
produo e como referente desta.
O que o CNC e em que consiste
O equipamento de CNC
A simulao e a visualizao 3D em
CNC
A representao funcional
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Outros recursos
http://www.q-pharm.com/home/contents/drug_d/soft/
http://www.flightsim.com/cgi/kds/main/menuchoo.htm
http://panoramix.ift.uni.wroc.pl/~maq/eng/index.php
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
23 de 61
24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
As linguagens de IA
Caracterizao das linguagens
Alguns exemplos de linguagens
LOGO
PROLOG
Lisp
Python
Java
etc.
O LOGO
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Introduo e caractersticas
fundamentais.
O SPSS
O StatGraphics
O Systat
Outros
de
aplicabilidade
de
Identificar
funcionalidades
de
diferentes
ferramentas estatsticas de utilizao livre.
- Caracterizar diferentes ferramentas estatsticas
em funo das suas opes.
- Procurar na Internet ferramentas Livres e Open
Source. Distinguir entre estes dois tipo de
ferramentas.
- Reconhecer diferenas entre aplicaes.
- Distinguir as aplicaes mais orientadas para cada
problema.
- Compreender como feita a representao de
dados em cada ferramenta.
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24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Funes estatsticas
Grficos
O suplemento Analysis
Toolpack
Organizao e interpretao de
dados estatsticos
Dados qualitativos
Dados quantitativos
contnuos
Medidas
Distribuies bidimensionais
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Outros Recursos
http://members.aol.com/johnp71/javasta2.html
http://gsociology.icaap.org/methods/soft.html
http://www.psychnet-uk.com/experimental_design/software_packages.htm
http://www.statistics.com/content/freesoft/
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Iniciao do Programa
Visualizao da Janela
Navegao na barra de menus e nas
barras de ferramentas
Painel de tarefas
Conjuntos de design
Publicaes em branco
de
29 de 61
24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Esquema de pgina
Pginas principais
Organizao de pginas
Configurao de pginas
Utilizao de cor
Adio de informaes
Definir
margens,
avano,
alinhamento,
espaamento entre linhas e pargrafos.
- Criar e trabalhar com guias de rguas.
- Criar e editar pginas principais.
- Compreender como feita a organizao de
pginas.
- Configurar pginas.
- Saber trabalhar com cores e esquemas de cores.
- Adicionar informaes pessoais numa publicao.
Caixas de texto
Texto em formas
Criao de tabelas
Formatao de texto
Redimensionamento de objectos
Importao de grficos
Movimentao e agrupamento de
objectos e grficos
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Adio de Limites
Adio de Formas
Opes da impressora
Impresso em srie
Converso de publicaes
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PagePlus SE gratuito
http://www.freeserifsoftware.com/software/PagePlus/default.asp
Assistncia e ajuda do Publisher 2003
http://office.microsoft.com/pt-br/assistance/CH062524561046.aspx
Site da Adobe, onde poder efectuar a descarga da verso de avaliao do programa InDesign CS2
http://www.adobe.com/support/downloads/product.jsp?product=31&platform=Windows
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Idiomas
-
Ortografia e Gramtica
-
Deteco e definio
Hifenizao
Traduo
Sinnimos
Dicionrios auxiliares
procedimentos
de
- Utilizar esses procedimentos para treinar as
alteraes de configurao e personalizao
das ferramentas internas da aplicao,
comparando eventualmente entre aplicaes.
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24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
ATS
Comprendium
interNOSTRUM
Systran
Reverso
FreeTranslation
Amikai
BabelFish
Worldlingo
Poltran
Dimenso e especificidade na
Internet
ferramentas
em
projectos
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Enciclopdias digitais
Navegao
Buscas
Artigos
Temas
As tabelas de contedos
As fontes
As ligaes externas
de
O exemplo da PORBASE
-
O que a PORBASE
Tipos de Pesquisas
Pesquisa no catlogo
colectivo
Pesquisas HIP e Sirius
Bases temticas da PORBASE
Bibliografia Nacional
CIP
Microfilmes
Biblioteca Nacional Digital
Outros recursos
Publicaes peridicas
portuguesas na Internet
Bibliotecas digitais
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
- Enuncia-se, a ttulo de exemplo, alguns links de
bibliotecas:
http://www.spl.lib.wa.us/
http://libraries.mit.edu/
O projecto
Os domnios
-
http://www.lib.cam.ac.uk/
http://www-scd-ulp.u-strasbg.fr/
As entradas
Directas
Hierrquicas
O menu
A barra de ferramentas
http://www.dit.ie/DIT/library/index.html
http://biblioteca.uam.es/
http://www.sba.unifi.it/biblio/scienzesociali/
http://kirjasto.utu.fi/english.html
- Utilizao orientada de pesquisas na
PORBASE, com reconhecimento de todas as
funcionalidades da base de dados da Biblioteca
Nacional, das suas ligaes e dos servios que
oferece.
- Sugere-se esta utilizao para complemento de
realizao
de
trabalhos
de
carcter
interdisciplinar provenientes de outras reas do
currculo.
- Utilizao do programa com esse nome,
acessvel em diferentes localizaes na Internet,
desde o site do ME APP.
- Recomenda-se que cada aluno possa realizar
todos os procedimentos (desde o download at
instalao), para permitir utilizaes individuais.
(com consulta inclusive Portaria 1147/2005).
Recomenda-se tambm a visita a sites com
comentrios, informaes e fruns de discusso.
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Gesto da
carga horria
(unidades de 90
min.)
StarOffice
http://pt.sun.com/servicesolutions/e-u/staroffice/
FLIP (Contm todas as ferramentas para a Lngua Portuguesa)
www.flip.pt/
o
Corrector ortogrfico:
Star Office
http://pt.sun.com/servicesolutions/e-u/staroffice/
Open Office
www.openoffice.org
Ispell
http://fmg-www.cs.ucla.edu/fmg-members/geoff/ispell.html
Aspell (mais completo do que o Ispell, mas apenas para a verso UNIX/Linux)
http://aspell.sourceforge.net/
Redaco Lngua Portuguesa 10 (aplicao comercial para Windows)
http://www.micropower.com.br/distribuicao/produtos/rlp9/info.asp
o
Hifenizador:
Star Office
http://pt.sun.com/servicesolutions/e-u/staroffice/
Open Office
www.openoffice.org
Aplicaes Informticas B - 12 ano
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Tradutor genrico
http://www.traduzweb.com.br/16/desc_tt.shtml
Vinilator
http://www.lazev.kit.net/
Free Translator
http://www.nicolaottomano.it/freetranslator.htm
Babylon
http://www.babylon.com
Systran Tradutor online
http://www.systransoft.com/index.html
Traduo humana grtis
http://www.freelang.net/
o
Conjugadores de verbos:
Conjugue (UNIX/Linux)
http://www.ime.usp.br/~ueda/br.ispell/conjugue.html
Conver
http://www.inf.ufrgs.br/~emiliano/conver/
Verba funciona online (para vrias lnguas)
http://www.logos.it/verbi/verbi.html
Verbix (para Windows gratuito - vrias lnguas)
http://www.verbix.com/FreeVerbix/index.html
o
OpenOffice 2.0
www.openoffice.org
MorDebe Base de dados morfolgica do portugus
http://www.iltec.pt/mordebe/
Portal temtico e multilingue sobre a terminologia e disciplinas afins
http://www.terminometro.info
Simple OCR Windows; gratuito
http://www.simpleocr.com
Kooka Software de scanning para KDE; suporta vrios OCR
http://kooka.kde.org/
Terminologia Lingustica para os Ensinos Bsico e Secundrio
http://www.app.pt/terminologia.html
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Noo de sistema
Tipos de sistemas
Modelo ambiental
Lista de eventos
Diagrama de contexto
Modelo comportamental
Fluxo de dados
Processos
Arquivos
Entidades externas
Construo de DFD (Data Flow
Diagram)
Diagramas de contexto
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
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- O professor deve:
Apresentar esquematicamente os conceitos de
sistema;
Fazer uma exposio terica, ilustrada com
exemplos prticos;
Exemplificar como usar o diagrama de contexto e
a lista de eventos para construir o modelo
ambiental;
Propor um exerccio de construo do modelo
ambiental. Os alunos devero construir o
diagrama de contexto.
- O professor dever fazer referncia s diversas
ferramentas de modelagem grfica de anlise
estruturada utilizadas pelos analistas de
sistemas.
- O professor dever desde logo motivar os
alunos sobre possveis projectos tecnolgicos a
desenvolver, estimular o trabalho de grupo e
propor aos alunos a realizao de actividades
Gesto da
carga horria
(unidades de 90
min.)
24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Dicionrio de dados
Normalizao de dados
Vantagens da normalizao
Fases da normalizao
Representao de dados na
forma no normalizada
Regras de transformao do
diagrama EAR (EntidadeAtributo-Relao) no modelo
relacional
Esquema de tabelas
Especificao estrutural
Diagramas de estrutura
Diagramas de aco
Redes de Pert
Mapas de Gant
O
professor
dever
disponibilizar
documentao (das revistas da especialidade
ou de materiais de divulgao) para que, em
pequenos grupos, se faa a anlise desses
materiais, propondo-se depois ao grupo de
trabalho/turma, a apresentao e debate de
concluses.
- A avaliao poder ter como base um
trabalho prtico de grupo sobre os temas
abordados, poder ser ainda realizado um
teste de avaliao individual sobre os
conceitos desta unidade.
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41 de 61
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
teoria
das
cores.
- Definir o conceito de cor.
- Identificar os princpios Fsicos da formao de
cores na natureza.
- Reconhecer a importncia da luz na percepo
das cores.
- Explicar como se efectua a percepo das
cores pelo ser humano.
- Descrever os conceitos de tonalidade,
saturao e brilho.
- Compreender a representao simblica das
cores.
42 de 61
24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Modelos de cor
Modelo RGB
Caracterizao do modelo
Profundidade de cor
Indexao de cor
Paletas de cores
Complementaridade de cores
Modelo CMYK
Caracterizao do modelo
Aplicaes
Modelo HSV
Caracterizao do modelo
Aplicaes
Modelo YUV
Caracterizao do modelo
Aplicaes
Modelo HTML
Caracterizao do modelo
Aplicaes
43 de 61
24 Blocos = 36
horas
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
44 de 61
Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Os museus virtuais
As colectneas de informao
(Exemplo do museu de Florena, a
Olgas Gallery, etc.)
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Objectivos de Aprendizagem
Sugestes Metodolgicas
Gesto da
carga horria
(unidades de 90 min.)
Produo de um projecto/porteflio
Reconhecer
instrumentos
associados arte digital.
produtos
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47 de 61
48 de 61
IV Bibliografia
1 UNIDADE: Introduo Programao
Livros
Campos, L. et al. (1999). Programao em Visual Basic 6. Lisboa: FCA.
Findlay, W. & Watt, D. A. (1981). Introduo programao em Pascal: exerccios . Lisboa:
Edies CETOP.
Guerreiro, P. (2005). Pascal - Tcnicas de Programao. Lisboa: FCA.
Martins, J. P. (1999). Introduo Programao usando o Pascal. Lisboa: McGraw-Hill.
Michael, H. (1998). Microsoft Visual Basic 6.0 Passo a Passo. Lisboa: McGraw-Hill.
Neto, J. P. (2004). Programao, Algoritmos e Estruturas de Dados. Lisboa: Escolar Ed.
Nina, N. (2002). Visual Basic 6 - Curso Completo. Lisboa: FCA.
Tremblay, J. & Bunt, R. B. (1981). Cincia dos computadores, uma abordagem algortmica.
Lisboa: McGraw-Hill.
WANG, W. (1998). Visual Basic 6 for Dummies (for Windows). For Dummies.
Wirth, N. (1986). Algorithms and data structures. Nova York: Prentice Hall.
Web sites
http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualcsharp/ Free Microsoft Visual C# 2005 Express
Edition
http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/vb/ Free Microsoft Visual Basic 2005 Express
http://www.netbeans.org/community/releases/50/index.html Java NetBeans
http://www.thefreecountry.com/compilers/ Mais recursos semelhantes
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http://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_intelligence Artificial Intelligence, Wikipedia: The Free
Encyclopedia.
http://dictionary.reference.com/search?q=intelligence. Intelligence, Dictionary.com.
http://www.gamewaredevelopment.co.uk/creatures_index.php
http://www.gamewaredevelopment.co.uk/ds/ds_index.php
http://www.cyberlife-research.com
Gameware Development
Cyberlife Research
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Web sites
ALEA Aco Nacional de Estatstica Aplicada
http://alea-estp.ine.pt/
Apoio ao professor de Matemtica da DGIDC
www.dgidc.min-edu.pt/mat-no-sec/ recursos_na_internet.htm
Estatstica na Internet
http://www.est.ufmg.br/enet/
Add-ins estatsticos para Excel
http://www.mathtools.net/Excel/Statistics/
http://www.add-ins.com/pages.htm
Winstat
www.winstat.com/
Analyse-it
www.analyse-it.com/
A Language and Environment for Statistical Computing
http://www.r-project.org/.
Statistics Online Computational Resources (SOCR)
http://www.socr.ucla.edu/
Instat an interactive statistical package
http://www.rdg.ac.uk/ssc/software/instat/instat.html
OPENSTAT4 Version 8, Revision 8 (12/25/05)
http://www.statpages.org/miller/openstat/
ROOT
http://root.cern.ch/
SPSS
http://www.spss.com/
NewMDSX
http://www.newmdsx.com/
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Web sites
http://office.microsoft.com/pt-br/assistance/CH062524561046.aspx Assistncia e ajuda do Publisher
2003
http://office.microsoft.com/pt-br/training/CR061832741046.aspx Treino - cursos do Publisher 2003
www.serif.com Site do programa Serif Print & Publish
http://www.freeserifsoftware.com/software/PagePlus/default.asp
Neste site poder efectuar a
descarga do programa PagePlus SE - Free Desktop Publishing Software
http://www.adobe.com/support/downloads/product.jsp?product=31&platform=Windows
Site da
Adobe, onde poder efectuar a descarga da verso de avaliao do programa InDesign CS2
http://www.creativepro.com/front/home Basicamente dedicado ao desktop publishing, este site
disponibiliza notcias, artigos, resenhas de produtos, softwares, livros e links
http://www.graphic-design.com/ Portal dedicado ao design grfico e ao web design. Sinopses de
livros e softwares, dicas de Photoshop e a revista DT&G Magazine em formato PDF
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Downloads de programas de
http://www.sketchpad.net/ Tutoriais
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http://www.1911encyclopedia.org/
Pgina de acolhimento do enciclopdia 1911
http://www.apl.org.pt/
Pgina de acolhimento da Associao Portuguesa de Lingustica
http://www.app.pt/
Pgina de acolhimento da Associao de Professores de Portugus
http://www.ata-divisions.org/PLD/pldlink.htm
Pgina da PLD com links interessantes para a lngua portuguesa
http://www.britannica.com/
Pgina de acolhimento da Enciclopdia Britnica
http://www.dit.ie/DIT/library/index.html
Pgina de acolhimento da Biblioteca do Instituto de Tecnologia de Dublin
http://www.eaft-aet.net/
Pgina de acolhimento da Associao Europeia de Terminologia
http://www.fcsh.unl.pt/clunl/linhas_de_investigacao/LINHA_2/publicacoes.html
Pgina de acolhimento do Centro de Lingustica da Universidade Nova de Lisboa
http://www.fcsh.unl.pt/termip/
Pgina de acolhimento da Associao Portuguesa de Terminologia, do Centro de Lingustica da
Universidade Nova de Lisboa
http://www.fct.mct.pt/pt/programasorientados/pclp/
Pgina da Fundao Para a Cincia e Tecnologia, com referncia ao processamento computacional da
lngua portuguesa
http://www.flip.pt/
Pgina de apresentao do FLIP (Ferramenta para a Lngua Portuguesa)
http://www.infoplease.com/encyclopedia/
Pgina de acolhimento da Columbia Encyclopedia (6 ed.)
http://www.inst-informatica.pt/ct113/ligacoes.htm
Links relevantes para a Terminologia
http://www.instituto-camoes.pt/
Pgina principal do Instituto Cames
http://www.instituto-camoes.pt/cvc/linguistica.html
Pgina do Instituto Cames dedicada aos recursos lingusticos
http://www.lexikos.com/nlptools.jsp
Lxicos pgina com apontadores para recursos lingusticos
http://www.lib.cam.ac.uk/
Pgina de acolhimento da Biblioteca da Universidade de Cambridge
http://www.linguateca.pt/didactico.html
Pgina com links de material didctico associado s lnguas
http://www.natureserve.org/explorer/
Enciclopdia temtica sobre a natureza
http://www.priberam.pt/dlpo/gramatica/gramatica.aspx
Pagina da PRIBERAM dedicada gramtica
http://www.sba.unifi.it/biblio/scienzesociali/
Pgina de acolhimento da Biblioteca de Cincias Sociais da Universidade de Florena
Aplicaes Informticas B - 12 ano
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http://www.spl.lib.wa.us/
Pgina de acolhimento da Biblioteca Pblica de Seattle nos EUA
http://www.uc.pt/celga/home.htm
Pgina de acolhimento do Centro de Estudos de Lingustica Geral e Aplicada
http://www.verbix.com/
Ferramentas de conjugao verbal
http://www-scd-ulp.u-strasbg.fr/
Pgina de acolhimento da biblioteca Louis Pasteur em Estrasburgo
Modelao; Mtodos de DSI; Ferramentas e tcnicas para o DSI; Gesto de Projectos de DSI e
Exerccios de aplicao.]
McConnell (1997). Desarrollo y gestin de proyectos informticos. Madrid: McGraw-Hill.
[Temtica: Estratgias para o desenvolvimento rpido; planificao do ciclo de vida; mtodos
recomendados para o desenvolvimento de projectos informticos.]
Miguel, A. (2002). Gesto do Risco e da Qualidade no Desenvolvimento de Software. Lisboa:
FCA Editora Informtica.
[Destina-se a todos os chefes de projecto e profissionais de desenvolvimento de software que
pretendam implementar metodologias comprovadas de gesto de risco e da qualidade nos
seus projectos.]
Miguel, A. (2003). Gesto de Projectos de Software. Lisboa: FCA Editora Informtica.
[Esta obra apresenta uma abordagem metodolgica precisa, rigorosa e moderna para a gesto
dos projectos de software, desde o momento inicial de planeamento estratgico at entrega e
operao do sistema.]
Neto, A., Furlan, J. & Higa, W. (1988). Engenharia da informao: metodologias, tcnicas e
ferramentas. Rio de Janeiro: McGraw-Hill.
[Temas fundamentais: Engenharia do software e anlise de sistemas.]
OBrien, J. (2001). Sistemas de informacon gerencial (4 ed.). Madrid: McGraw-Hill.
[Temas principais: Os sistemas de informao nas organizaes; viso gerncial de software,
telecomunicaes e administrao de base de dados; tipos de sistemas de informao;
administrao de T.I.]
Pressman, R. (2000). Software engineering: a practitioner`s approach (5 ed.). Nova York:
McGraw-Hill.
[Esta obra incide sobre: gesto de projectos de software; mtodos convencionais para a
engenharia do software; engenharia do software orientada a objectos; temas avanados da
engenharia do software.]
Rasco, J. (2001). Sistemas de informao para as organizaes. Lisboa: Slabo.
[Nesta obra, somente o 1 Captulo aborda temas relacionados com a presente unidade.]
Rodrigues, L. (2002). Arquitecturas dos Sistemas de Informao. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
[Aborda, entre outros, os seguintes temas: SI/TI nas organizaes; Planeamento de SI;
Arquitecturas e SI/TI; Modelos e perspectivas das arquitecturas dos SI.]
Senn (1992). Anlisis y diseo de sistemas de informacin (2 ed.). Madrid: McGraw-Hill.
[Expe os mtodos, tcnicas e ferramentas para o desenvolvimento de sistemas, dando
importncia construo de prottipos, anlise estruturada e ao modelo tradicional do ciclo
de vida, a especificao e teste do software , a comunicao de dados e as redes.]
Serrano, A. & Caldeira, M. (2004). Gesto de Sistemas e Tecnologias de Informao. Lisboa:
FCA Editora Informtica.
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[Esta obra pretende contribuir para a clarificao do papel das tecnologias de informao
versus organizao e gesto, ajudando a conciliar as vertentes tcnica e social dos SI/TI. O
livro d uma nfase particular anlise e avaliao de investimentos em SI/TI, consequncia
da sua importncia para a actividade das organizaes.]
Sommerville, I. (2000). Software engineering, 6 edio. Boston: Addison-Wesley.
[Temas propostos: exigncias e especificaes; software design; sistemas seguros; verificao
e validao; CASE; gesto e manuteno do software.]
Varajo, J. (1998). A Arquitectura da Gesto de Sistemas de Informao (2 ed.). Lisboa: FCA
Editora Informtica.
[Entre outros, so abordados os seguintes temas: Viso Sistmica e Contingencial da
Organizao; Papel da Informao e dos Sistemas de Informao nas Organizaes Actuais;
Planeamento, Desenvolvimento e Explorao de Sistemas de Informao; Perspectiva
Arquitectural da Gesto de Sistemas de Informao.]
Whitten & Bentley (1996). Anlisis y diseo de sistemas de informacin (3 ed.). Madrid:
McGraw-Hill.
[Esta obra proporciona ao leitor projectos prticos para aprender e aplicar os mtodos de
anlise e desenho de sistemas.]
Wiley, B. (2000). Essencial system requirements: A pratical guide to event-driven methods.
Boston: Addison-Wesley.
Yourdon, E. (1990). Anlise estruturada moderna. Rio de Janeiro: Editora Campus.
[Obra fundamental para alunos e professores. Este livro apresenta os conceitos de sistemas, a
natureza da anlise de sistemas, as ferramentas e as tcnicas de modelao de sistemas,
como podem ser utilizados no ambiente da anlise estruturada.]
Web sites
http://www.pressman5.com
Pgina web do livro de R. Pressman, Software engineering: a
practitioner`s approach (5 ed.)
http://mcgraw-hill.co.uk/textbooks/pressman/ Pgina web do livro de R. Pressman, Software
engineering: a practitioner`s approach (5 ed.)
http://www.geocities.com/puc3ware/ciclo_de_vida_demarco.html Sobre o ciclo de vida dos
sistemas
http://www.creupiapostilas.hpg.ig.com.br/engenharia_de_software.html Download de ficheiros
sobre engenharia de software
http://www.ime.uerj.br/~vera/analise2/ANALISE-ESSENCIAL.ppt
essencial
Slides
sobre
anlise
http://www2.ufp.pt/~lmbg/textos/analista.pdf
Gouveia, L (1999). A Anlise de Sistemas. Discusso breve da actividade. UFP. (disponvel em
formato pdf)
http://www2.ufp.pt/~lmbg/textos/as_3pal.htm
Gouveia, L (1996). Trs palavras sobre a Anlise de Sistemas. UFP.
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www.dc.ufscar.br
www.info.cefetcampos.br
www.inf.furb.br
http://members.fortunecity.com/paulista8/maps.htm
http://www.cl-s-goncalo.rcts.pt/ficheiros/apontamentos/analise/analiseprojetosistemas1.pdf
Web sites
http://artifice.web.pt/tutoriais/cntd/tut_html10.html Tutorial de html a cor na web
http://www.efeitosespeciais.net/tabela.htm Apresenta a tabela de cores aceite pelos browsers
http://www.comunidadeblogueira.com/site/tabeladecores.htm Apresenta a tabela de cores
http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_cores Apresenta a tabela de cores
http://www.maujor.com/tutorial/cores.php Tutorial como definir cores numa regra CCS
http://evtnet.no.sapo.pt/conteudos/luz/cor1.ppt#257,2,Definio Apresentao de slides
http://evtnet.no.sapo.pt/conteudos/luz/percepcao.htm Percepo da cor
http://www.ieeta.pt/~bss/bibliografia/Cor.pdf
http://www.mocho.pt/Ciencias/Quimica/Cor/ Teoria da cor. Pg. com links
http://www.geocities.com/strani_felicita/teoria.htm Teoria das Cores de Leonardo da Vinci
http://www.arq.ufsc.br/labcon/arq5661/trabalhos_2001-2/iluminacao/cores.htm Teoria da Cor
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http://www.alaba.es/webport/articulosport2.htm
http://www.net-artes.net/index2.asp?idcat=573
http://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_das_cores
http://www.marceloduprat.net/Textos/klee%20cor.pdf
teoria das cores de Paul Klee
Como
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