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INOVAO NA INTERSEO ENTRE PESSOAS E

TECNOLOGIAS DA INFORMAO
8-12 de agosto de 2016

Workshop Executivo mediaX de Liderana


para a IBE-FGV

Sobre o mediaX

O mediaX da Universidade de Stanford um catalisador de parcerias setoriais e


acadmicas que analisa o impacto da tecnologia da informao sobre a sociedade. Os
programas do mediaX se concentram em como a relao entre pessoas e tecnologia
pode ser intensificada, ampliada e aprimorada.
Enquanto programa de parcerias industriais do HSTAR Institute, o mediaX se define
pela crena no poder da colaborao entre empresas e pesquisadores acadmicos do
campus e de todo o mundo.
O mediaX aproveita o enorme potencial dos programas acadmicos de Stanford
seu corpo docente, disciplinas, programas de pesquisa financiados por agncias
federais e fundaes privadas e, como no poderia deixar de ser, dos talentosos jovens
alunos e pesquisadores que estudam na Universidade. O mediaX tambm se alimenta
da coragem intelectual e das vises de suas organizaes colaboradoras. Em Stanford,
possvel ir mais a fundo em um maior nmero de reas de interesse do que seria
vivel para a maioria das empresas.
A partir de relaes de confiana, alinhadas com questes importantes para o futuro,
as colaboraes do mediaX analisam criticamente o conhecimento atual e ampliam
recursos intelectuais de modo a gerar novas percepes relevantes para nossos
colaboradores acadmicos e empresariais. A soma da cultura empreendedora do Vale
do Silcio com o engajamento ativo de parceiros setoriais, a liderana intelectual de
Stanford e a vigorosa criatividade dos motivados alunos de ps-graduao,
proporcionam s pesquisas do mediaX oportunidades nicas que resultam no
aproveitamento pleno dos recursos intelectuais, tecnolgicos e culturais da
Universidade de Stanford.
O mediaX um frum, uma incubadora de ideias e um arcabouo programtico
desenvolvido para estimular e apoiar iniciativas multidisciplinares de pesquisa. Sua
misso produzir novas ideias acerca de como a tecnologia afeta a vida das pessoas,
como melhorar o design de produtos e servios de modo a torn-los mais utilizveis e
como utilizar a tecnologia de forma inovadora nas reas de educao, entretenimento
e comrcio.

mediaX.stanford.edu
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Participantes

O Workshop mediaX de Liderana Executiva estruturado para alunos de educao


executiva IBE-FGV um intenso programa de quatro dias desenvolvido para
estimular e inspirar os participantes atravs de apresentaes da liderana
intelectual de Stanford, com visitas a organizaes inovadoras no Vale do Silcio.
O Programa tira proveito do conhecimento multidisciplinar detido por Stanford na
rea de interseo entre pessoas e tecnologia da informao, analisando questes
relacionadas a Liderana, Inovao, Marketing, Design Thinking e Tendncias
Futuras sob a lente das cincias humanas e da tecnologia da informao.

Liderana Intelectual de Stanford:

Robert Burgelman, Professor da Ctedra Edmund W. Littlefield de


Administrao e Diretor Executivo do Stanford Executive Program (SEP)

Neerja Raman, Professora Visitante, mediaX

Chuck House, Professor Visitante, mediaX

Dave Toole, CEO, MediaMobz

Greg Kress, Fundador, Radicand

Steve Sims, Chief Design Officer, Badgeville

Harlan Kennedy, Diretor de Estratgia, VBP Orange

Renate Fruchter, Diretora Fundadora do Project Based Learning Laboratory


(PBL Lab), Universidade de Stanford

Bruce Cahan, CEO e cofundador Urban Logic, Professor Consultor,


Departamento de Engenharia Civil e Ambiental e CodeX Fellow, Center for
Legal Informatics, Stanford

Barbara Karanian, Palestrante, Mechanical Engineering Design

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Programa Preliminar
Workshop Executivo mediaX
INOVAO NA INTERSEO ENTRE PESSOAS E TECNOLOGIAS DA INFORMAO
Domingo, 7 de agosto de 2016
Chegada

Quarta, 10 de agosto de 2016


Marketing
Aulas da Manh:

Segunda, 8 de agosto de 2016


Liderana

Steve Sims Recompensas por Participao


Harlan Kennedy Experincia com Marcas

Martha Russell - Introduo e Viso Geral

Almoo
Tarde: Visita tcnica

Aulas da Manh:

Robert Burgelman Liderana Estratgica


em Ambientes Dinmicos
Neerja Raman Perspectivas Globais
Inteligentes
Almoo
Tarde: Visita tcnica
Jantar de boas-vindas: Introduo ao Vale do

Silcio
Tera, 9 de agosto de 2016
Inovao
Aulas da manh:

Chuck House Inovao Backdoor


Dave Toole Mdias de Crowdsourcing
Almoo
Tarde:

Greg Kress - Design Thinking na Radicand


Jantar
Aula noturna:

Barbara Karanian Encontrando a sua


Histria - I

Jantar
Aula Noturna:

Barbara Karanian Encontrando sua Histria II


Quinta, 11 de agosto de 2016
Olhando para o futuro
Aulas da Manh:

Renate Fruchter Tecnologias de


Colaborao
Bruce Cahan Desenvolvimento Sustentvel
Almoo
Tarde: Visita tcnica
Jantar
Aula noturna:

Barbara Karanian, Encontrando sua Histria III


Sexta, 12 de agosto de 2016
Encerramento

Concluso do Programa e Comemorao

* Este material preliminar. Os temas esto sujeitos alterao.

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Dra. Martha Russell

Dra. Martha Russell


Introduo ao Vale do Silcio
A Dra. Martha Russell a Diretora Executiva do
mediaX da Universidade de Stanford e Professora
Pesquisadora Snior do Instituto de Pesquisa Avanada
em Tecnologias das Cincias Humanas.
Russell lidera alianas empresariais e pesquisas
interdisciplinares do mediaX da Universidade de
Stanford. Observando a interseo dos vetores pessoas e
tecnologias em vrios contextos e meios, a Dra. Russell
estabeleceu iniciativas colaborativas de pesquisa em
tecnologias de informao e comunicao e liderana
tecnolgica com agncias nacionais e empresas de
tecnologia. Martha liderou uma das primeiras parcerias
pblico-privadas nas reas de microeletrnica, cincia da
informao e tecnologias de fabricao organizada nos
EUA. Enfocando o poder da viso compartilhada, Russell
desenvolveu sistemas de planejamento/avaliao e
prestou consultoria em mbito nacional e internacional na
rea de inovao tecnolgica para desenvolvimento
regional.
A Dra. Russell estuda sistemas relacionais entre
pessoas, entre pessoas e suas marcas e organizaes e
sistemas de inovao. Atravs de visualizaes baseadas
em dados, seus estudos recentes analisam o ritmo da
inovao e acompanham a evoluo da inovao nas
mdias digitais, tecnologias de aprendizado e tecnologias
verdes. Utilizando dados socialmente construdos e
mdias sociais, Russell aplica observaes sobre capital
relacional e anlise de decises a desafios corporativos,
regionais e nacionais.

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Dr. Robert Burgelman


Liderana

Dr. Robert Burgelman


Liderana Estratgica em Ambientes Dinmicos
O Dr. Robert Burgelman Professor da Ctedra Edmund W.
Littlefield de Administrao e Diretor Executivo do Stanford
Executive Program (SEP). Burgelman comeou a trabalhar na
Escola de Administrao de Stanford como Professor
Assistente em 1981. Obteve licenciatura em Economia
Aplicada pela Universidade da Anturpia (Blgica), Mestrado
em Sociologia e Doutorado em Gesto Organizacional pela
Universidade de Columbia. Em 2003, a Escola de
Administrao da Universidade de Copenhague conferiu a
Burgelman o ttulo de Doutor Honoris Causa por suas
contribuies ao estudo da inovao corporativa e
empreendedorismo.
As pesquisas do Dr. Burgelman enfocam o papel da elaborao
de estratgias na evoluo das empresas. Mais especificamente,
Burgelman estudou os processos de elaborao de estratgias
adotados por empresas interessadas em adentrar novos
negcios e abandonar empreitadas em curso, de modo a
garantir a continuidade de sua adaptao.
O Professor Burgelman j fez parte do corpo docente da
Universidade da Anturpia, da Universidade de Nova York, da
Escola de Administrao de Harvard (como Marvin Bower
Fellow) e da Universidade de Cambridge (como Professor
Visitante de Estratgia de Marketing e Inovao na Judge
Business School). Foi eleito Fellow da Strategic Management
Society e Fellow da Academy of Management. Publicou vrios
artigos em peridicos acadmicos e profissionais de destaque,
alm de cerca de 145 estudos de caso sobre empresas e
organizaes de vrios setores.
O Dr. Burgelman lecionou em programas executivos e liderou
seminrios para as altas diretorias de empresas de grande porte
de todo o mundo. Tambm trabalhou nos conselhos de
administrao e conselhos consultivos de vrias empresas de
capital fechado.

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Neerja Raman
Liderana

Neerja Raman
Perspectivas Inteligentes Globais
Neerja Raman executiva de pesquisa com mais de 25
anos de experincia na indstria e na academia. Sua rea
de interesse o aprimoramento da entrega de impactos
sociais atravs das empresas internacionais. Como
Professora Visitante no mediaX da Universidade de
Stanford, Neerja atua como orientadora e mentora de
empreendedores. Ela tambm atuou como Fellow Snior
de Pesquisa do The Digital Vision Program, estudando as
barreiras e fatores capacitadores de mais de 100
empreendimentos sociais em estgio inicial em residncia
na Universidade de Stanford. Antes disso foi Diretora,
Planejadora Estratgica e Fundadora do Imaging Systems
Lab da Hewlett Packard Labs, instituio encarregada de
desenvolver conceitos de produtos e pesquisa avanada
para as unidades de negcio de impresso, imagem e
multimdia da Hewlett Packard.
Dentre outras premiaes, Raman foi homenageada como
Mulher Influente de 2010 pelo Silicon Valley/San Jose
Business Journals e eleita entre as 50 Mulheres AsiticoAmericanas de Destaque na Administrao. Neerja foi
introduzida no Hall of Fame, Women in Technology
International em 2005.
Raman formou-se no Kellogg Executive Program,
Northwestern University, e tem Mestrados pela S.U.N.Y
Stony Brook, New York e pela Universidade de Dlhi,
ndia.

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Chuck House
Inovao

Chuck House
Inovao Back Door:
Potencializando o Intraempreendedorismo
Chuck House tem ampla experincia acadmica e
setorial e uma longa carreira de empreendedorismo e
intraempreendedorismo em startups e empresas que
passaram por processos de reestruturao e recuperao.
Alm de trabalhar com Hewlett-Packard e Intel
Corporations, House Fellow da ACM e da IEEE, tendo
ocupado os cargos de Presidente na ACM e VicePresidente na IEEE. Foi tambm Diretor Executivo do
mediaX da Universidade de Stanford e Reitor do
Cogswell College.
Dentre suas vrias premiaes, Chuck talvez seja mais
conhecido por ter recebido a HP Medal of Defiance de
David Packard pela produo de uma plataforma de
computao grfica pioneira.
autor de Permission Denied (2013) e coautor de The
HP Phenomenon: Innovation and Business
Transformation (Stanford Press, 2009) e Logic Circuits
and Microcomputer Systems (McGraw-Hill).

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Dave Toole
Inovao

Dave Toole
Mdias de Crowdsourcing
Dave Toole, CEO da MediaMobz, ocupa a vanguarda
intelectual do espao das mdias digitais h mais de 20
anos. detentor de vrias patentes essenciais ao
provimento de servios de Internet e baseados em cloud,
que hoje utilizamos sem sequer perceber.
Antes de fundar a MediaMobz, Toole abriu o capital e
vendeu a empresa de tecnologia GaSonics, lder em
vrios mercados competitivos, responsvel pela produo
de uma dzia de geraes de tecnologias para empresas
como Intel. Dave lanou novos produtos de comunicao
por vdeo para marcas de todo o mundo.

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Dr. Greg Kress


Inovao

Dr. Greg Kress


Design Thinking
Greg Kress fundador da Radicand, espao colaborativo
para projetos visionrios que contestem o status quo. A
Radicand um ambiente dinmico, de ritmo acelerado,
especificamente projetado para produzir inovaes
revolucionrias.
O Dr. Kress concluiu seu doutorado em Engenharia
Mecnica no Centro de Pesquisas em Design de Stanford.
Suas pesquisas discutem o desenvolvimento de
ferramentas e mtodos para estimular a criatividade
radical, a cognio das equipes de modelagem para
prever a performance do design e a pesquisa sobre
tendncias futuras da Internet e da sociedade. Kress
egresso da Universidade de Michigan, onde estudou
Fsica aplicada Engenharia. tambm cofundador
do Imaginary Lab em Stanford e palestrante, alm de ter
sido o Diretor Executivo da disciplina de mestrado
obrigatria ME310: Inovao Global em Design.

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Steve Sims
Marketing

Steve Sims
Recompensas por Participao
Steve Sims um conhecido especialista em gamificao
que atualmente ocupa o cargo de Chief Design Officer na
Badgeville, uma plataforma de gamificao de
vanguarda. Sims e sua equipe j entregaram centenas de
solues em reas como engajamento dos funcionrios,
comunidades de apoio e sistemas de gesto de
performance para programas de fidelidade e sistemas de
ateno sade.
Steve tem ampla experincia com design,
desenvolvimento e produo de jogos em todas as
principais plataformas web, mvel, console e PC. Sims
iniciou sua carreira na Electronics Arts e na EA Online,
onde foi Produtor Executivo responsvel pelo jogo
Madden NFL Football a srie mais vendida de jogos na
Amrica do Norte. Ele tambm liderou as primeiras
iniciativas da EA no mercado online, atuando na Fantasy
Sports e na Casual Games.
Steve trabalhou no setor de jogos ocupando cargos de
destaque, como Diretor de Operaes da Gemini Mobile
Technologies responsvel pelo primeiro mundo virtual
em 3D para o iPhone, alm de Vice-Presidente de Gesto
de Produtos e Operaes de Servio no provedor de jogos
multijogador massivo online (MMO) Outspark, onde
geriu a carteira da Free 2 Play Games. Steve Sims tem
bacharelado em Engenharia Eltrica pela UCLA e
mestrado em Engenharia de Computadores pela U.S.C.

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Harlan Kennedy
Marketing

Harlan Kennedy
Experincias com Marcas
Harlan Kennedy Diretor de Estratgia da VBP Orange,
uma empresa de consultoria em inovao com sede na
agncia de publicidade Venables, Bell & Partners de So
Francisco. Kennedy assessora clientes com seus desafios
estratgicos desde 1995. Os clientes da Orange incluem
Audi, Barclays, mediaX da Universidade de Stanford, a
March of Dimes e a ZER01.
Alm disso, Harlan continua a trabalhar como orientador
estratgico no Barclays, na Russell Investments e na
Conoco Phillips pela VBP. Antes de trabalhar com a
Venables Bell & Partners, Harlan foi VP de Planejamento
Estratgico na McCann-Erickson New York, onde, alm
de lanar o Xbox original da Microsoft, liderou iniciativas
de planejamento estratgico com Dentyne Ice, Bass Ale e
Agilent Technologies.

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Dra. Renate Fruchter


Olhando para o Futuro

Dra. Renate Fruchter


Tecnologias de Colaborao
A Dra. Renate Fruchter Diretora Fundadora do Project
Based Learning Laboratory (PBL Lab), palestrante no
Departamento de Engenharia Civil e Ambiental e lder
impulsionadora de Tecnologias de Colaborao do
Center for Integrated Facilities Engineering (CIFE) em
Stanford. Renate lidera uma iniciativa de pesquisa em que
so desenvolvidas tecnologias colaborativas para equipes
multidisciplinares geograficamente distribudas e eLearning. Seus interesses giram em torno de P&D e
implementao em larga escala de tecnologias de
colaborao que incluem montagem de equipes baseadas
em web, captura de conhecimento sincrnico e
assncrono, compartilhamento e reutilizao, memria do
projeto, memria corporativa e solues mveis para
trabalho em equipes globais e e-Learning. Alm disso,
Fruchter deu incio, em 1988, a uma slida iniciativa de
pesquisa com foco no impacto da tecnologia sobre o
aprendizado, a interao entre equipes e a avaliao.
Renate lder e desenvolvedora da inovadora disciplina
Arquitetura Integrada de Computadores/
Engenharia/Equipe de Trabalho Global de Construo
lanada em 1993 em Stanford, que engaja universidades
dos EUA, Japo e Europa.

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Bruce Cahan
Olhando para o Futuro

Bruce Cahan
Desenvolvimento Sustentvel
Bruce Cahan CEO e cofundador da Urban Logic,
entidade sem fins lucrativos que promove o uso de crdito
e tecnologia para mudar a forma como os sistemas
pensam, agem e sentem. Fellow Ashoka, Professor
Consultor no Departamento de Engenharia Civil e
Ambiental da Universidade de Stanford e Fellow CodeX
do Centro de Informtica Jurdica de Stanford.
Cahan trabalhou como advogado especializado em
finanas internacionais na Weil Gotshal & Manges em
Nova York (10 anos) e no banco mercantil Asian Oceanic
em Hong Kong (2 anos). Bruce formou-se na Wharton
School da Universidade da Pensilvnia (Bacharel em
Economia, 1976) e na Escola de Direito de Temple
(1979), alm de ser advogado licenciado nos estados da
Califrnia (2006), Nova York (1980) e Pensilvnia
(1980).

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Dra. Barbara Karanian

Dra. Barbara Karanian


Encontrando sua Histria
Nossas mentes foram construdas para lembrar histrias. O que faz com que o pblico se
engaje e reaja aos momentos iniciais de uma histria? Em nossa aula, as caractersticas
dos momentos iniciais de histrias que levam ao engajamento do pblico sero definidos e
utilizados para a gerao de resultados prticos. Como o aspecto preditivo do engajamento
dos primeiros momentos da narrativa podem ser introduzidos e mensurados? Como
desenvolver um procedimento para aplicar os resultados da narrao eficaz de histrias s
fases iniciais de um projeto? A narrao de histrias vai alm da dimenso nica da
histria ao conclamar a prototipagem rpida. Ela provoca inovao, faz surgir novos
elementos de design e cria uma viso comum para o impacto transformador. Encontrar a
sua histria amplifica o poder dos momentos iniciais.
A Dra. Barbara Karanian faz parte do corpo docente
de Design em Engenharia Mecnica da Universidade
de Stanford, onde leciona e estuda psicologia,
engenharia e a arte dos mtodos de interao
transformadora no design. Em 2008 Barbara transformou
a disciplina de ps-graduao de mtodos de design
ME397 em um seminrio que ajuda os alunos de psgraduao nos vrios estgios de desenvolvimento de
seus projetos atravs do uso de tcnicas e ferramentas
validadas da narrao de histrias. Na nova disciplina
ME378, assim como nas teses de ps-graduao de
Design de Produtos e com os alunos da Oficina de
Design, Karanian usa as ferramentas e prticas da
narrao de histrias para ajudar os alunos a esclarecer as
emoes subjacentes ao seu trabalho, compreendendo a
jornada durante a explorao e o design, pintando uma
imagem da futura descoberta. A atuao docente de
Barbara abarca reas como Psicologia, Psicologia
Industrial Organizacional, Aspectos Comportamentais do
Design e Liderana para turmas de engenharia,
tecnologia, design e administrao. Em sua consultoria
independente, Barbara trabalha com empresas passando
por mudanas para ajud-las a criar uma cultura de
inovao.

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