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Cadernos PDE
VOLUME I I
Verso Online
2009
4+
3+
7+
2
7+
6+
33
3+
PONTA GROSSA
2010
1
PONTA GROSSA
2010
2
SUMRIO
INTRODUO ........................................................................................................................ 4
TANGRAM ............................................................................................................................... 5
Vamos jogar um pouco............................................................................................................................7
Vale lembrar que.....................................................................................................................................8
Atividades on-line..................................................................................................................................13
Dicas......................................................................................................................................................13
SUDOKU ................................................................................................................................. 14
Vamos jogar um pouco..........................................................................................................................18
Atividades on-line..................................................................................................................................20
Dicas......................................................................................................................................................20
KENKEN ................................................................................................................................. 21
Vamos jogar um pouco..........................................................................................................................23
Atividades on-line..................................................................................................................................25
Dicas......................................................................................................................................................25
REFERNCIAS ..................................................................................................................... 31
APNDICE A - Gabarito.......................................................................................................33
APNDICE B Folhas para construo dos jogos.............................................................39
NTRODUO
ANGRAM
Dize-me
como
brincas
te
direi... como tu s.
Adriana Friedmann
Tangram um jogo chins que foi trazido da China para o Ocidente na metade do
sculo XIX, sendo que em 1818 j era conhecido na Amrica, Alemanha, Frana e ustria.
Muito pouco se sabe de sua verdadeira origem, pois alguns acreditam que se trata de um jogo
milenar e outros acham que possui um pouco mais de 200 anos.
O Tangram um quebra-cabea com sete peas, cuja origem e significado possui
vrias verses. Sendo tambm conhecido como Tangran e Tanguan, cujo significado so
variados, como: Tbua das 7 sabedorias ou 7 tbuas da sabedoria ou Sete peas
inteligentes ou Sete peas da sabedoria, etc.
As sete peas abaixo formam o Tangram, essas peas tambm so conhecidas por
tans.
Fonte: A autora
Bule
Letra E
Barco
Homem correndo
PROFESSOR
Importante: Para as atividades seguintes distribua as peas do Tangram para duplas ou
trios de alunos.
Sugesto: O Tangram deve ser feito em um quadrado de no mximo 6 cm de lado, pois
os alunos iro fazer registro das atividades.
Observao: no Apndice A tem o molde.
b) cisne
c) coelho
d) nmero quatro
2. Usando o Tangram e um pouco de arte crie duas figuras quaisquer com o Tangram.
Registre as suas criaes.
TRINGULOS
So polgonos com trs lados, trs ngulos internos e trs vrtices.
Os tringulos so classificados de acordo com as medidas dos lados em:
Tringulo
Eqiltero
Tringulo
Issceles
Tringulo
Escaleno
Equi: igual
Iso: igualdade
Escaleno: diferente
3 ngulos agudos
Tringulo
Obtusngulo
1 ngulo obtuso
Tringulo
Retngulo
1 ngulo reto
QUADRILTEROS
So polgonos com quatro lados, quatro ngulos internos e quatro vrtices.
De acordo com caractersticas especiais alguns quadrilteros recebem nomes
especiais.
Trapzio
Escaleno
Trapzio
Retngulo
.
.
Retngulo
Losango
Quadrado
Atividades
1. Agrupe as peas do Tangram de acordo com o nmero de lados e responda:
a) quantos tringulos de tamanhos diferentes voc tem?____________
b) quantos quadrilteros voc tem?____________
ATENO: Ao realizar as atividades seguintes registre suas solues no caderno4.
2. Desenhe as peas do Tangram que possuem tamanhos diferentes e classifique-as.
10
PROFESSOR
Para o desenvolvimento do passo a passo existe uma malha no Apndice A.
2
1
3
11
7
6
7
6
4
Atividades
1. Considerando que cada
a) tringulo 1? ____________
b) tringulo 2? ____________
c) tringulo 3? ____________
d) tringulo 5? ____________
e) tringulo 6? ____________
f) quadrado? _____________
g) paralelogramo? _________
h) Tangram? _____________
2. Analisando as respostas do exerccio anterior, o que voc pode concluir em relao a rea
do Tangram? ________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
12
Assistir
vdeo
que
se
encontra
em
AONDE ENCONTRAR:
Imagens para TV multimdia de figuras formadas com o Tangram:
http://www.diaadia.pr.gov.br/tvpendrive/modules/mylinks/viewcat.php?cid=15&le
tter=T
Molde do Tangram:
http://www.matematica.seed.pr.gov.br/arquivos/File/molde_tangram.pdf
http://tangrams.ca/download/TangramPlanches.pdf
13
UDOKU
14
A regra do jogo :
preencher as clulas vazias, com um nmero em cada clula, de maneira que
cada coluna, linha e regio contenham os nmeros 1 a 9 apenas uma vez.
SUBGRADE
OU REGIO
CLULA
LINHA
COLUNA
GRADE
15
Fonte: A autora
quando
acrescentar
mais
adicional,
no
possvel
nenhum
nmero
so realizadas
as
anlises
Fonte: A autora
3
5
Fonte: A autora
16
A figura abaixo voc pode observar o Sudoku aps feitas as varreduras, anlises e
marcaes.
9
4 7
2 8
2
1 9
5
6
2
8 5 4
3
2
6
1 5 8
5 4
6
1
5
9
4
6 7 8
7
4
3 5 8 4
3 1
9
8
4
7
Fonte: A autora
PROFESSOR
Importante: As atividades seguintes devem ser realizadas em duplas.
Sugesto 1: antes dos alunos iniciarem as atividades voc pode passar na TV multimdia
um tutorial sobre o Sudoku: http://www.youtube.com/watch?v=kaRRbQvsWro
(Durao: 09:34 minutos)
Sugesto 2: jogar em malhas maiores e recortar nmeros para que os alunos possam
moviment-los. Desta forma o jogo no fica rasurado levando-se a desmotivao.
Modelo desta sugesto no Apndice A.
Observao: se no quiser trabalhar diretamente no Sudoku original (malha de 9x9),
voc poder levar os alunos ao laboratrio de informtica e jogar em malhas menores
com figuras: http://www.kidleitura.com/sudoku/index.htm
17
7 9
8 6
6 1
8
5 2
4
4 5
7 3
3
5
4
9 3 5 8
9 3
2 7
2
B
6 7 4
Muito fcil
8 5
6 1
2 9
3
1
2 8
Muito fcil
6 9
6 7 1 8
5
4
8 9
1 5
4 6
6
3 2
6 7
5 9
4 3
3 8
4 6
5 1
7 9
7 9
7
4
8
2
5 3
2
5
A
9
8 3
2 1 9
2
3
8 7
6 7
D
Fcil
18
3
8 5
Fcil
1 5 7
1
2
1
8
9
1
9 4
3
9
4 5
7
8
7 8
6
1
8
8 4 3
3
5
Mdio
5 6
6
E
3
2
4
Difcil
PROFESSOR
No Apndice A existem malhas para a realizao do desafio.
Crie um jogo de Sudoku e troque com seu colega, vamos ver quem ganha...
Instrues:
1. Confeccione duas malhas do Sudoku ou use o modelo;
2. Preencha completamente uma das malhas com nmeros de 1 a 9 aleatoriamente: no
repita um mesmo nmero na horizontal, vertical e na regio;
3. Na outra malha voc ir copiar apenas 30 pistas, sendo que, no mnimo, devero
aparecer 3 pistas por regio e um mesmo nmero dever aparecer 2 vezes no mnimo.
19
AONDE ENCONTRAR:
Imagens para TV multimdia de como jogar Sudoku:
http://www.diaadia.pr.gov.br/tvpendrive/modules/debaser/singlefile.php?id=9608
Jogando Sudoku:
http://www.youtube.com/watch?v=3EVyG3cURhA
Mais jogos on-line:
http://www.sudoku-puzzles.net/logic-puzzles/sudoku/9x9.html
http://www.sudokudaily.net/puzzle/
http://www.mathplayground.com/sudoku_puzzle.html
http://www.sudokukingdom.com/
http://www.jogosz.com.br/jogos/raciocinio/sudoku/
http://sudoku.hex.com.br/jogar/
http://www2.uol.com.br/cruzadas/sudoku.htm
20
K K
EN
EN
ainda
que
Qualquer jogo ou problema que oferea srias dificuldades. / Adivinhao, enigma, charada, quebra-cabea.
(in Dicionrio do Aurlio)
21
4+
3+
7+
LINHA
7+
6+
3-
GAIOLA
3+
COLUNA
GRADE
3
1
6+
3+
1
2
3-
4
3
7+
7+
1
3+
PROFESSOR
Importante: As atividades devem ser realizadas em duplas.
3+
5+
6+
1-
6x
3+
5+
4+
3+
3x
2-
4+
11+
1-
3-
2
6+
1-
3-
7+
2-
12
2
5
23
8+
20
9+
11+
9+
5+
15
15x
12
10
1-
10+
PROFESSOR
Para a realizao do desafio existem malhas no Apndice A.
Instrues:
1.
2.
3.
Faa os delineamentos das gaiolas aleatoriamente deixando 3 gaiolas com apenas uma
clula;
4.
Na outra malha voc ir copiar apenas as pistas, ou seja, os resultados que se deve
chegar e as operaes.
24
AONDE ENCONTRAR:
Vdeos ensinando como se joga KenKen:
http://www.youtube.com/watch?v=eik2syOmwSM (Durao: 02:53 minutos
ingls)
http://www.youtube.com/watch?v=psknbgUTARw (Durao: 09:42 minutos
ingls)
http://www.youtube.com/watch?v=sJTVsXe5NeQ&feature=related
(Durao:
03:53 minutos - )
Inventor do KenKen:
http://www.youtube.com/watch?v=sJTVsXe5NeQ&feature=related
07:27 minutos ingls)
Mais jogo on-line:
http://www.kenken.com/playnow.html
25
(Durao:
ORRE DE
ANI
perdedores.
verdade,
todos
Ento,
na
acabamos
ganhando.
Adriana Friedmann
O jogo constitudo por uma base onde so fixadas trs hastes na posio vertical,
sendo que uma delas contm discos perfurados no centro de diferentes dimetros dispostos
uns sobre os outros na ordem decrescente (sentido de baixo para cima) de dimetro. O nmero
de discos na haste pode variar, sendo que quanto maior a quantidade de discos tanto maior a
26
Fonte: A autora
PROFESSOR
Importante: As atividades seguintes devem ser realizadas em duplas.
Sugesto 1: voc poder confeccionar as torres com os alunos utilizando-se: a) a
borracha E.V.A. para construir os discos; b) varetas de churrasco para as hastes; c) e uma
base de madeira para fixar as hastes, ou ento, confeccionar de acordo com as
orientaes
que
esto
em:
http://www.cpcd.org.br/extras/Links/Projetos/Nova_Escola_On-line_Sucata.htm
Sugesto 2: antes dos alunos iniciarem as atividades, voc poder passar na TV
multimdia um vdeo que apresenta uma soluo do problema com a Torre de Hani,
com
quatro
discos.
Ver
em:
http://www.diaadia.pr.gov.br/tvpendrive/modules/debaser/singlefile.php?id=9604
(Durao: 00:27 minutos)
27
b) 2 __________
c) 3 __________
d) 4 __________
N de jogadas que
voc fez
N de discos
N mnimo de
jogadas
15
31
63
127
+2
+4
15
+8
+16
31
+32
63
+64
28
127, ...
PROFESSOR
No Apndice A
encontra-se
a
tabela para uso dos
alunos
com
a
terceira coluna em
branco. Aps os
alunos
terem
jogado
e
preenchido
a
tabela, fazer a
anlise dos dados.
Atividades
1. Determine os dois prximos termos desconhecidos em cada uma das sequencias seguintes e
explique o seu funcionamento:
a) (0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, ?, ?, ...)
b) (1, 2, 4, 8, 16, 32, ?, ?, ...)
c) (1, 3, 5, 7, 9, ?, ?, ...)
d) (4, 9, 14, 19, 24, 29, ?, ?, ...)
e) (1, 3, 9, 27, 81, ?, ?, ...)
f) (4, 10, 16, 22, 28, ?, ?, ...)
g) (0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, ?, ?, ...)
29
h) (J, F, M, A, M, J, J, A, S, O, ?, ?)
i) (2, 10, 12, 16, 17, 18, 19, ?, ?, ...)
AONDE ENCONTRAR:
Sugesto de aulas utilizando a Torre de Hani para:
Srie Finais do Ensino Fundamental
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=131
Ensino Mdio
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=256
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=5797
Mais jogos on-line:
http://www.apm.pt/mt/jogos/hanoi/index.html
http://www6.ufrgs.br/psicoeduc/hanoi/
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=580
http://www.magiadamatematica.com/diversosplanilhas.html
http://pagesperso-orange.fr/jeux.lulu/html/hanoi/hanoi1.htm
http://www.jogosjogos.com/jogar-jogo/Tower-of-Hanoi.html
30
EFERNCIAS
http://www.dicionariodoaurelio.com
MANOEL,
L.
R.
da
S.
Torre
de
Hani.
Disponvel
em:
<http://www.mat.ibilce.unesp.br/laboratorio/pages/artigos/Torre_de_Hanoi.pdf>. Acesso em:
17 abr. 2010.
PORTAL,
C.
da
S.
T.
A
magia
do
tangram.
Disponvel
<www.youtube.com/watch?v=uIWonsPaaWY >. Acesso em: 22 mar. 2010.
em:
31
32
33
34
35
36
37
N de jogadas que
voc fez
1
2
3
4
5
6
7
38
N mnimo de
jogadas
APNDICE B Gabarito
39
PGINA 7
1. a)
b)
c)
d)
2. livre
PGINA 10
1. a) 3
b) 2
2.
Tringulos:
Quadrilteros / Paralelogramos:
1) Paralelogramo.
2) Quadrado.
3.
a)
b)
c)
d)
e)
b)
c)
d)
e)
4.
a)
PGINA 12
1.
a) 16
b) 16
c) 8
d) 4
e) 4
f) 8
g) 8
h) 64
2. livre
40
PGINA 18 e 19
7
2
1
9
3
4
8
6
5
A
9
3
8
6
1
5
2
7
4
5
6
4
2
8
7
9
3
1
8
1
9
5
2
3
7
4
6
6
7
5
1
4
9
3
2
8
3
4
2
7
6
8
5
1
9
2
8
7
4
9
1
6
5
3
1
5
3
8
7
6
4
9
2
4
9
6
3
5
2
1
8
7
8
7
9
5
1
4
2
6
3
B
2
5
4
3
7
6
9
1
8
1
3
6
2
8
9
7
4
5
9
8
7
6
4
3
1
5
2
6
4
1
7
2
5
3
8
9
3
2
5
1
9
8
4
7
6
4
1
3
8
6
2
5
9
7
7
6
2
9
5
1
8
3
4
5
9
8
4
3
7
6
2
1
7
3
1
6
5
4
8
2
9
C
2
8
5
7
9
3
6
4
1
6
9
4
2
8
1
5
3
7
9
5
8
1
3
6
4
7
2
4
1
7
9
2
5
3
8
6
3
2
6
4
7
8
1
9
5
8
7
3
5
1
2
9
6
4
5
6
9
3
4
7
2
1
8
1
4
2
8
6
9
7
5
3
8
4
1
6
2
7
3
5
9
D
5
9
7
3
8
4
1
2
6
3
6
2
9
5
1
8
4
7
7
5
6
2
1
3
9
8
4
9
3
8
4
6
5
2
7
1
1
2
4
8
7
9
5
6
3
4
8
3
5
9
6
7
1
2
6
7
5
1
3
2
4
9
8
2
1
9
7
4
8
6
3
5
1
9
4
7
5
2
3
8
6
E
5
2
3
6
8
9
4
1
7
7
8
6
1
3
4
9
2
5
4
7
8
2
1
6
5
3
9
3
5
1
9
4
8
6
7
2
9
6
2
3
7
5
8
4
1
6
3
5
4
2
1
7
9
8
8
1
7
5
9
3
2
6
4
2
4
9
8
6
7
1
5
3
4
9
8
1
7
5
6
2
3
F
1
7
2
3
8
6
5
4
9
3
5
6
9
2
4
7
8
1
2
8
3
4
9
7
1
6
5
7
1
9
5
6
8
4
3
2
6
4
5
2
3
1
8
9
7
8
2
7
6
5
9
3
1
4
9
6
1
7
4
3
2
5
8
5
3
4
8
1
2
9
7
6
Desafio livre.
PGINA 23 e 24
6x
3+
2
1
1
1-
1
6x
3
2
1
3
5+
2
4+
3+
3x
3+
5+
6+
1
C
41
2-
1-
2
2
3
2-
2
3-
6+
7+
3-
1-
11+
4+
12
8+
E
2
9+
2
20
4
5
1
2
5+
9+
12
10
1-
10+
11+
4
3
15
5
2
F
Desafio - livre
PGINA 29 e 30
1.
a) 14, 16 cada termo, a partir do segundo o anterior adicionado 2 (nmeros pares)
b) 64, 128 cada termo, a partir do segundo o dobro do anterior
c) 11, 13 cada termo, a partir do segundo igual ao anterior adicionado 2 (nmeros mpares)
d) 34, 39 nmeros naturais em ordem crescente terminados em 4 e 9
42
2. 255 e 511
43
44