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PRODUCAO MULTIMIDIA

APRESENTA

Projeto
Teaser

ASSOCIAL

William BarnabE
Martinez
Universidade
Santa Cecilia

Associal o codenome de um teaser de um


projeto de vdeo idealizado por
William Barnab Martinez do curso de
Produo Multimidia da
Universidade Santa Ceclia.
3

ndice
6-Apresentao
8-objetivo
9-Pblico/Mercado
12-Justificativa
14-Definies
16-Pesquisa
19-Criao
20-Tcnicas do teaser
21-Disciplinas
22-Esttica
23-Figurino
26-Perfil Multimidia
27-Locaes
32-Cmeras
34-Softwares
35-Argumento
36-Roteiro tcnico
45-Storyboard
47-Finalizao
48-Custo Profissional
51-Concluso
53-Bibliografia

Apresentao
Este TFC um teaser/uma chamada para um
ARG,em que apenas apresentado de que forma os
personagens iro agir neste suposto ARG.
A deciso de focar mais em que roupas e comportamento dos mesmos mais importante do que
dar uma estria slida j de cara,pois no ARG em si
o pblico que ter que descobrir quem quem e as
conexes dos personagens entre uns e outros.
O teaser em si s uma pitada do que seria se a
ideia fosse posta em jogo,mostrando a loucura em
que os personagens convivem,em uma realidade que
s existe na cabea deles apenas.
Os personagens sempre esto conversando com
um terceiro,com um espectador ,dando uma base
que eles existem no mundo real,porm a mente deles esto presas em um mundo paralelo em que o
comportamento absurdo deles dado como normal.
6

A forma que o pblico interagisse com esse ARG


tambm seria muito interessante para dar um
charme nele,nisso envolveria mais que uma rede social apenas,assim cada personagem teria uma rede
social para se comunicar com o pblico e outros personagens.

Objetivo
O objetivo deste trabalho fazer um teaser de
como seria um ARG em que envolve-se 3 personagens principais,em que cada um deles comeassem
sozinhos,mas com o passar do tempo e o desenrolar
da estria, interagissem um com os outros.
Essas interaes poderiam ser feitas atravs de
mdias sociais e em segredo para o pblico ir descobrindo.
O comportamento completamente estranho dos
personagens estariam sendo julgado e estudado por
vrios espectadores que estariam acompanhando
a estria e conectando os pontos atravs das dicas
deixadas pelos personagens,isso tudo em tempo real,mas em um universo fictcio.
Por ser um teaser algo muito simples,e apenas
funciona como uma chamada para os atos que ocorreriam na estria sem acabar entregando muito dela.
O comportamento dos personagens realmente o
grande destaque do teaser.
8

Pblico
O pblico direto do teaser em si seria jovens da
faixa etria entre 15-30 anos,mas tambm serviria
para alcanar indiretamente outros interessados
nesse tipo de conto.
Porque essa deciso de um pblico jovem?
Diferentemente de ser por causa do esteretipo
de filmes de terror e suspense sempre ser dirigido
para uma nova gerao,nesse caso seria para o
tipo de pessoa que costuma passar mais tempo na
internet se dedicando em criao de fanbases como
a maioria dos seriados e animaes de hoje em dia.
Essa dedicao a estria se deve ao fato em que
ela se baseia muito pela interao direta com o pblico acima de qualquer coisa, o conto prossegue da
forma que os espectadores o entendem .
claro que sempre poder haver mais alm da
faixa etria, a cativao de se entender um ARG
poder haver em pessoas mais jovens ou mais
velhas que isso.
9

A forma que a estria se contorce ser o fator decisivo para um pblico final,que ir sendo construdo
ao longo do tempo.

Mercado
O mercado dos ARGs sempre caiu um pouco na
rea de terror caseiro psicolgico, Associal se foca
mais no suspense e nas conexes entre os personagens, suspense trash seria o melhor termo a ser utilizado.
O mercado da maioria de ARGs ainda no est
definido em pedra Poppy,Dont hug me Im scared
e
Alan tutorial so terror psicolgico enquanto Marble Hornets terror clssico com jumpscares,
investigaes e similares.
A deciso de se colocar mais em suspense se deve
ao fato em que Associal no ir se focar em um lado
de choque mas sim em um lado de comportamento inesperados e conexes no imaginaveis logo de
cara.
10

O teaser em si vende o ARG como suspense.


Mas o lado psicolgico dos personagens iria ser trabalhado conforme o desenrolar da estria,e o mercado dos ARGs sempre conta com uma forma de interao entre o pblico e os personagens.

11

Justificativa
A importncia desse projeto que cria expectativas para um mini universo com 3 personagens fora
do comum,em que tentam interagir atravs das redes sociais com um grupo de pessoas que acompanham a histria,em que um personagem completa
o outro ao longo do drama dando dicas para algo
maior.
Esse tipo de suspense est cada vez mais se expandindo na internet com legies de fs que acompanham e tentam fazer teorias e interpretaes do
que realmente est acontecendo dentro de tal universo,que sempre tenta deixar os acontecimentos da
forma mais subjetiva possvel.
Um ARG por vezes nem precisa ser sobre um drama fictcio em si,e mais para fazer propaganda de
um certo produto que est por vir, sempre comumente usado para o mercado de terror.
A interao sempre foi algo de destaque nesses tipos de contos pois d uma imerso maior que aquilo
que est acontecendo,est passando em tempo real e
intensificando a urgncia dentro do drama.
12

Apesar do teaser dar de bandeja algumas coisas que


acontecem dentro da estria,a maioria dos nomes
de personagens no so dados para apagar rastros de
qual lugar e quando eles vo agir conforme proposto no teaser.
A forma de apresentao sim para dar uma forma de que foi feito caseiro sem muitos detalhes,para
dar a impresso de que uma pessoa qualquer decidiu postar os vdeos na internet.

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Definies
ARG-Alternate Reality Game,Jogo que conta uma
estria tentando recorrer o mundo real e os jogadores tentam interagir com essa estria fazendo parte dela e conectando todas as peas de um grande
quebra cabea.
Teaser-Algo feito atravs de um mdia,podendo ser
um vdeo ou uma imagem,servindo como um anncio de um produto sem dar muitos detalhes.
Transmdia-Um produto multimdia que explorado de um ngulo diferente em diversas mdias,podendo variar de filmes a livros.
Chroma key-Tcnica utilizada com um tecido verde
para mudar o background de um cenrio na posedio.
Vlog-Tipo de vdeo em que uma pessoa monologa
ou conversa sobre um determinado assunto para um
determinado pblico.
Roteiro-Onde se pe a forma que uma estria ir
fluir conforme as falas e aes descritas ali.
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Redes socias-Sites que tem como foco a comunicao virtual com outras pessoas,mas funcionando
de uma forma diferente,e tendo funes nicas em
cada.
Manchete-Uma compilao de notcias mais importantes .
Entrevista-Forma de obter informaes ou opinies
de uma determinada pessoa.
Cmera personagem-Em que a cmera existe dentro daquele mundo e est sendo operada por algum
personagem daquele universo acompanhando a
viso dele.
Storyboard-Desenhos que trabalham angulos de
cmera para uma melhor base de proposta durante a
gravao de cenas.
Subjetivo-Algo que no est definido,mas j ocorreu,levando apenas para a interpretao.

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Pesquisa
O projeto foi baseado em outros ARGs e web sries
que sempre se focam em contar estrias que depende da interpretao do espectador,para isso foi
usado como base e inspirao alguns bem populares
que so vistos pela base de fs do terror caseiro.
MarbleHornets- Conta a estria de um jovem que
achou fitas do que aconteceu com um grupo de
amigos que comeou a fazer um pequeno projeto e
acabaram acordando um monstro que comeou a
persegui-los e destruir o psicologico de todos.
Bensplayhouse- Um psicopata que posta vdeos
torturando vtimas das formas mais artisticas possiveis,a estria contada de forma subjetiva levando
a interpretao do pblico.
Alantutorials- Um garoto autista que faz vlogs
tentando ensinar algo,mas acaba caindo na prpria
loucura e se revela um destruidor,algo bem caseiro,apesar do personagem no entender o que se
passa,o que acontece aos redores dele j d para entender tudo.
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ShayeSaintJohn- Uma modelo que sofreu um acidente,e tentou repor as partes do corpo dela como
um manequim,apesar de parecer uma pessoa,ela
retratada como um produto.
Dont hug me Im scared-Um programa infantil com fantoches, que tenta retratar o problema
das mdias controladas, que passam mensagens que
cabem no dilema do governo.
Maxheadroom- Programa dos anos 80 apresentado
por um rob que fazia brincadeiras com edies na
hora de falar determinados tpicos,o nico da lista
que no teve origem na web e sim na TV.
ThatPoppy- Uma jovem cantora que decide se contrastar com o dilema do dia a dia das pessoas que observam ela atravs da internet.

17

O mesmo pblico que acompanha esses shows


o mesmo que assiste sries e fimes atuais de terror,e sempre est atualizado na tecnologia e redes sociais,ficando fcil assim definir um pblico
alvo jovem que comea na adolescencia e vai at o
comeo da meia idade

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Desenvolvimento
Criao
As ideias inicias comearam como uma
histria interativa que o pblico interagisse com
ela,comeou no principio como um site de texto interativo sobre algo fictcio ,at que se desenvolveu
como algo de vdeo,de inicio era preferido j um
projeto concludo ,mas foi decidido se restringir para
um teaser apenas,pela falta de recursos.
Os personagens representam esteriotipos de personagens em intrigas de terror/suspense,que agem
fora de comum e tentam no fazer sentido.e o publico faz de tudo para entende-los como a mente de
tais personagens mudam e evoluem com o tempo.
As edies tambm foram decididas mais para o
teaser ter um tempero a mais.

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Tcnicas do teaser
As tcnicas que foram empregadas no teaser
foram tpicas de mistrio sem revelar muito, invs
de um vdeo com muitos cortes foi preferido cenas
completas que no representam um produto final,assim se d um melhor entendimento do que se esperar do projeto.
2 cmeras foram utilizadas,uma digital para representar o jovem e outra mais profissional para todas
as outras cenas com o psicologo e o reporter.
No jovem a cmera personagem foi utilizada para
dar a impresso de um vlog,a profissional foi utilizada para dar uma imagem de reportagem.
A ao dos personagens diante da cmera explicam bastante o comportamento deles,desde o mais
tmido at o mais extrovertido.
Na parte de edio alguns efeitos foram colocados
para engrossar a ambientao de suspense e mistrio,assim a composio no fica extremamente cru.
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Disciplinas
As disciplinas mais focadas a direo e a
edio de vdeo,pois ajuda de terceiros foi precisa
para gravar a maioria das cenas com a cmera andando,as posies das cmeras e a direo das cenas
foram de preferncia da direo obviamente.

21

Esttica
Um vdeo de no mximo 5 minutos foi a escolha,para no ficar nem muito grande nem muito curto,a forma de gravao e atuao diferencia para
cada personagem assim crescendo a personalidade
deles.
Na parte de edio, diversos efeitos foram colocados para dar um maior impacto de assimilar o que
real ou no.
As cores dos sempre seguem algo dark e misterioso,encobrindo a personalidade de cada um deles.

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Figurino

Jovem:Ouriado
Introvertido e sociopata,se prefere isolar muito,porem de personalidade bisbiolhoteira,gosta muito de se intrometer onde no chamado,por isso sempre usa uma cmera e uma lanterna por onde passa.
As suas aparncias no teaser so feitas atravs de vlogs,continuamente editados com efeitos,mostrando cada vez mais sua personalidade errtica,ele sempre movimenta a cmera de forma constante e
perturbarda.

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Reporter da Manchete
Uma pessoa extrovertida que gosta de jogar na cara e sem preocupao nenuma suas opinies na frente de seu pblico,que no v com
bons olhos,pois para ele s uma forma de crescer de sua fama na
internet,usa culos escuro ,jaqueta e uma gravata colorida.
A sua aparncia no teaser tpica de reporter se muita diferena de
um programa de jornal atual,mas prefere ser mais polmico a ponto
de sua opinio mesquinha ser mais valiosa que a prpria noticia.

24

Psicologo
O psicologo annimo que usa um bluso e luvas d um ar mais misterioso a sua personagem,que acredita em algo fora do comum,mas
prefere seguir a pedra assim mesmo.
Ele aparece na entrevista e faz um pontinha no final do teaser sempre e forma calma e usando vrios gestos ao longo do discurso, prefere
no mostrar o rosto e gravar sua tediosa rotina.

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Perfil multimidia
No h muito o que dizer dobre o perfil do teaser,ele tem foco nico um drama dirigido.
O projeto relacionado ao teaser sim seria interessante,pois estaria conectado com algo transmidia.
Funcionaria de uma forma que cada personagem
contaria sua estria de uma forma e meio diferente,cada um relacionado com uma rede social (youtube,facebook,twitter,tumblr),que forma a caracterstica
do mesmo.
O teaser s d uma pitada do suspense e serve de
convite para um grande esquema planejado para um
futuro.

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Locaes

Cena 1-Vlog Quarto


Na primeira cena foi prefervel algo bem realistico
com o cenrio que se passava,nesse caso um quarto
real j era o suficiente para passar a mensagem.
27

Foto retirada do site http://www.guarujagora.com.br/onde-ir/praia-do-guaiuba/

Cena 2- Vlog Praia


Na segunda cena uma praia aberta e calma foi preferivel para gravar a cena,a praia do jardim guaiuba
pois tem pouco movimento em alguns horrios foi
escolhida.
28

Foto retirada do site http://www.unisanta.br/

Cena 3-Estdio Manchete

Nessa cena um estdio com equipamentos fornecido pela universidade fizeram o papel principal aqui.

29

Cena 4-Mesa/bebedouro do psicologo


Foi escolhido objetos minimalisticos da
universidade para se basear nessa cena com muitos
cortes.
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Cena 5-Corredor
Tambm feito na universidade,nesse caso foi prefervel um corredor fechado bem escuro para dar
uma sensao claustrofobica.

31

Cmeras

Foto retirada do site https://www.amazon.com/Samsung-WB350F-16-3MP-Digital-Optical/dp/B00HV6KIDA

Samsung digital wi-fi 21x touch screen


Cmera utilizada pertencendo ao jovem,para dar um
ar de recordao caseira as cenas.

32

Foto retirada do site http://www.geekswant.com/canon-releases-the-canon-t4i-2/

Canon T4-I
Cmera utilizada nas cenas com o reporter e o
psicologo,dando um ar de profissionalidade.

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Softwares

Ambos Adobe Premiere,Sony Vegas e After


Effects foram utilizados para a edio do teaser.

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Argumento

Uma estria de um tringulo,que tenta entender


cada uma das pontas,o mundo ciberntico tenta o
ajuda-los,oe acaba atrapalhando os mais ainda.
A primeira ponta,um jovem recluso e errtico,d
sinais de vida com vlogs sem compreenso
nenhuma,tenta passar alguma mensagem sem
sucesso para o pblico.
A segunda ponta,um reporter atrevido,no d a
mnima pra ningum,e acha que sempre est certo
acima de tudo.
A terceira ponta,um psicologo misterioso,que
acredita que o mundo ciberntico tem algo pra desvendar,mas seus motivos nunca claro.
As conexes entre esse tringulo,cabe apenas o
espectador a revelar.
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Roteiro Tcnico
Sequncia 1:Introduo de jovem
Cena 1: Quarto de jovem
Cmera (personagem) em uma sala completamente
escura ,e posicionada em um canto,perto de alguns
objetos incluindo um grampeador verde.
Jovem est procurando a cmera com uma lanterna
enquanto reclama aonde deixou ela.
SOM:Grunhidos,barulho alto e passos a distncia.
Jovem comea a mexer aos redores da cmera e
pega ela virando ao seu rosto.
JOVEM (voz editada e grossa)
Finalmente achei essa porqueira.
Com a cmera virado ao rosto no visivel do jovem(mascara/edio) com um contra plongee,e
lanterna direcionada a ele comea a falar.

36

JOVEM (voz editada e grossa)


Ol espectadores do meu vlog como vo,nem precisam responder eu sei que ao ponto de vocs terem
tirado pelo menos 5 minutos do seu dia para ver um
vdeo de um annimo falando baboseiras ,vocs tem
tempo de sobra...hoje estou um pouco irritado pois
algumas deadlines me perseguem,e o ambiente em
si....politicamente...no vai como planejado,por isso
para relaxar vou dar um rol e observar o ambiente
aos redores,j que estou apodrecendo aqui durante
os ltimos dias.
Cena 2:Calado da praia.
Cmera (personagem) com plano geral gravando
aos redores da praia enquanto jovem caminha e fala,grampeador verde da primeira cena aparece em
calado.
SOM:pode haver algo ambiente como o som das ondas
JOVEM (voz editada e grossa)
O dia parece bonito e normal aos olhos dos comuns,mas ser mesmo que o que aparenta ser,ou
mais uma iluso de tica querendo nos enganar,pelos lugares que nos passamos,alguns veem e ficam
olhando a banda passar sem reagir,outros apontam
37

diretamente os problemas dela,tenho um exemplo


aqui que eu irei mostra-los,de algo rotineiro que
passa pelos nossos olhos sem perceber.
Jovem senta em um banco da praia,a cmera fica
plano plongee,jovem puxa um celular do bolso,em
que na tela mostra a abertura de um noticirio.
SOM:Genrico de noticirio
Sequncia 2:O noticirio
Cena nica:Estdio do noticirio.
Cmera (em plano americano) de estdio enquadra
reprter,chroma key e mesa em que reprter est
sentado,no Chroma key aparece pequenas imagens
do topico sento anunciado na pequena manchete.
SOM:Inaudivel cmera
REPORTER
Bom dia internautas que mais um dia perseguem a
noticia que os sustenta ... pela simples curiosidade
38

de querer saber o que h ao seu redor... e por fim debater de forma bestializada em suas redes sociais o
que a nossa manchete diria apresenta...hehehe...
REPORTER
Hoje o nosso primeiro anncio que o jogador Tico
Tio do clube nacional de basquete finalmente fez
sua ultima cesta ao sofrer um acidente com um caminho de lixo...que acabou levando toda sua carreira embora para o aterro sanitrio...Nas realmente
uma desgraa para o funcionario publico que teve
aguentar o baixo desempenho durante a parada
brusca do acidente.
Reporter aponta ao cmera para pedir a prxima
notcia.
REPORTER
E mais uma vez h verdadeiramente um contratempo nas grandes avenidas de Itapeira...a delicadeza e concentrao do povo acaba fazendo rios de
sujeira aps as grandes chuvas de primavera...skatesurf,carro ski e pesca lixo vai ser uma das grandiosas atraes durante esse feriado. Hahaha!
39

Reporter aponta ao cmera para pedir a prxima notcia.


REPORTER
E parece que dessa vez finalmente deputado Me....
pego....
Chuvisco interfere transmisso,grampeador verde
aparece de fundo momentaneamente.
SOM:Esttica e fala inaudivel do cmera
Reporter volta meio chateado.
REPORTER
Tivemos uma pequena interferncia aqui no estdio,mas poderemos voltar com a manchete....sim...o
congresso parece que barra apresentao teatral que
contava histria local da cidade,diz que o motivo
de ter contedo ofensivo...tambm a cada dia mais
difcil a aceitar que conflitos raciais um dia existiram.Pfft.
SOM:Fala inaudivel cmera.

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REPORTER
E para terminar,temos uma entrevista com um dos
psicologos mais nicho da regio,um psicologo que
prefere a anonamisidade,o nosso entrevistador conversa hoje com,Torpevaldo o analisador de comportamento em mdias sociais.

Sequncia 3:A entrevista


Cena 1:Escritrio de psicolgo.
Cena comea com vrios cortes passando pelas as
aes do psicologo,que est com luvas,usando sempre um plano fechado,aes podem variar entre pegar agua,digitar em um notebook (sem mostrar tela)
escrevendo em uma prancheta ; enquanto isso o
reporter narra por cima.
REPORTER (FORA DE CENA)
O psicologo,mais conhecido na mdia como Torpevaldo,est ultimamente avaliando pessoas pelo
tipo de mdia social em que ela frequenta e como ela
usa,por mais doido que seja essa ttica h relatos
que dizem que funciona,a nossa equipe foi falar diretamente com ele.
41

Cmera com plano fechado entre braos e mos do


psicologo que est sentado,de lado,gesticulando com
uma caneta,sem mostrar o rosto em nenhum
momento, uma parede ao fundo,com vrios objetos
incluindo o grampeador verde,ele comea falar com
o entrevistador,(quadro editado para mostrar que o
psicologo est falando).
PSICOLOGO
Muitos perguntam porque ser anonimo,porque estudar clientes atravs do mundo ciberntico?
Mas primeiro antes de responder preciso saber que
a internet dividida em vrios ambientes,e diversos grupos frequentam esses ambientes,cada grupo
tem um motivo diferente de frequentarem esses ambientes,muitos desses ambientes exercem a mesma
funo, mas existe um motivo mais profundo e psicolgico de um internauta preferir o twitter ao facebook,o reddit ao tumblr,o vine ao instagram e at
mesmo o firefox ao chrome.(fala editada)
Agora com plano detalhe nas mos do psicologo ele
pega garrafa leva at a boca e a toma,cmera tenta
revelar o menos possvel acompanhando o ato.
42

Voltando ao angulo anterior psicologo pe o copo na


mesa,e retorna a falar.
PSICOLOGO
Ainda no posso ter respondido a primeira pergunta,mas em um caso que muitas pessoas lhe perseguem por anunciar algo diferente, sempre preferivel para no haver comprometimento aos estudos.
Psicologo estende a mo para fora da cmera e comprimenta o entrevistador.
PSICOLOGO
Agradeo o fato de ter dado esta entrevista.
Cena 2: Estdio do noticirio.
Cmera est na posio nica da sequncia 2 e reprter se dirige aos espectadores.
REPORTER
E agora tenham um bom dia queridos internautas
e voltem as suas rotinas pacatas e famigeradas por
besteiras que discutem pela internet.He.
Reprter se ajeita levanta e fala com a cmera no
43

mudo enquanto jingle da introduo passa com os


crditos da manchete.
Sequncia 4:O encontro
Cena nica:Corredor perto de uma porta.
SOM:Grossas respiradas de jovem
Jovem segura cmera em meio plano se dirigindo
em direo ao porta,com vrios coortes de edio.
SOM:batidas da porta
Com um close do outro lado da porta na maaneta, v se mo de psicologo com luvas para atender as
batidas,virando a maaneta.
Com a cmera de jovem no meio plano focando no
corpo de psicologo.
PSICOLOGO
Se no meu cliente e ajudante favorito.
Titulo ASSOCIAL aparece e creditos rolam.
44

Storyboard

45

46

Finalizao
Durao:entre 4-5 minutos

Formato de arquivo: .mp4

Area de tela:720p
(Aderncia de takes caseiros)

Vizualizao do projeto: distribuido por


DVD.

47

Custo Profissional

Se o projeto fosse um dia conseguir uma tentativa


realistica no mercado profissional preciso se calcular
custos,os valores poderiam ser os seguintes.

Obs:Alguns preos so hipotticos


48


Projeto Associal Distribudo em forma de vdeos na internet.



Quantidade
Unidade
X Valor unitrio

1. PR - PRODUO
Despesas de pr-produo
Preparao / Planejamento 1
meses
5
Fotografias
3
semanas
1

SUBTOTAL tem
Equipe (INSS do empregador incluso)
Produtor de Objeto
1
Eletricista
1

meses
meses

3
3

R$1.000,00
R$700,00

1
3
3
1
1
3
1

ARG
ARG
ARG
ARG
ARG
ARG
ARG

R$ 1.000,00
R$ 700,00
R$ 1.700,00

R$1.000,00 R$$1.000,00
R$1.294,00 R$ 1.294,00

SUBTOTAL tem
Despesas de Arte
Fundo Infinito
Cenrio
Guarda Roupa
Material decorao
Diversos (bicicleta)
Locaes
Imprevistos (4%)

Total

R$ 2.294,00
R$495,00
R$300,00
R$150,00
R$200,00
R$200,00
R$200,00
R$500,00

R$496,00
R$600,00
R$400,00
R$200,00
R$200,00
R$ 600,00
R$500,00

SUBTOTAL tem
R$ 1.696,00

2. PRODUO

Equipe (INSS do empregador incluso)
Diretor
1
ARG
R$ 2.759.93
R$ 2.759.93
Diretor de Fotografia
1
ARG
R$ 1.822.02
R$ 1.822.02
Diretor de Arte
1
ARG
R$1.822.02
R$1.822.02
Diretor de Produo
1
ARG
R$1.822.02
R$1.822.02

SUBTOTAL tem
R$ 8.226,00
Elenco (INSS do empregador incluso)
Atores / Atrizes
3
ARG
Figurao
6
ARG

R$3.000,00
R$200,00

SUBTOTAL tem

R$6.000,00
R$1.200,00
R$ 7.200,00

Aluguel de Equipamento de Filmagem


SteadyCam
1
ARG
R$2.000,00

R$2.000,00

SUBTOTAL tem

R$2.000,00

49

Equip. de Filmagem - IMAGEM / SOM


Cmera completa
1
ARG
Iluminao
1
ARG
Trip
1
ARG
Som Direto (boom + mixer)
2
ARG

R$2.000,00
R$1.000,00
R$100,00
R$200,00

R$2.000,00
R$ 1.000,00
R$100,00
R$200,00

SUBTOTAL tem


3. FINALIZAO

Equipe (INSS do empregador incluso)
Montador / Editor
1
ARG
R$1.822,00
Finalizador
1
ARG
R$1.699,33

R$ 1.822,00
R$1.699,33

SUBTOTAL tem

R$ 3.521,33

Edio no linear e Conformao


Edio / acabamento
1
Computao Grfica
1
Trucagem
1

ARG
ARG
ARG

R$1.500,00
R$1.500,00
R$ 1.500,00

R$ 3.300,00

R$ 1.500,00
R$ 1.500,00
R$ 1.500,00

SUBTOTAL tem
R$ 4.500,00


TOTALIZAO
1. PR - PRODUO
SUBTOTAL Despesas de Produo R$ 1.700,00
SUBTOTAL Equipe
R$ 2.294,00
SUBTOTAL Despesas de Arte e Efeitos Especiais
R$ 1.696,00
TOTAL PR-PRODUO

2. PRODUO
SUBTOTAL Equipe
SUBTOTAL Elenco
SUBTOTAL Aluguel de Equipamento de Filmagem
SUBTOTAL Equipamento de Filmagem

TOTAL PRODUO


3. FINALIZAO
SUBTOTAL Equipe
SUBTOTAL Equipamento de Edio e Conformao

TOTAL FINALIZAO


TOTALIZAO COMPLETA
PR-PRODUO
PRODUO
PS-PRODUO
TOTAL GERAL DO PROJETO

R$ 5.690,00
R$ 8.226,00
R$ 7.200,00
R$ 2.000,00
R$ 3.300,00
R$ 20.726,00
R$ 3.521,33
R$ 4.500,00
R$ 8.021,00
R$ 5.690,00
R$ 20.726,00
R$ 8.021,00
R$ 34.537,00


ARG*=Por toda a durao do projeto

50

Concluso
O projeto em si pode ainda estar engatinhando ao
olhar de muitos,mas bem esperado que e o mesmo
crie asas com o passar do tempo,pois as ideias esto
ali florescendo para um dia serem usadas.
Os personagens so nicos e bem diferenciados,mesmo usando uma categoria de comportamento socioptico,que poderia caber em apenas um s.
O formato caseiro das gravaes ajuda bastante para
dar aquela sensao realistica que todos os acontecimentos realmente se passaram,e foram postados por
algum louco na internet.
Com esse pequeno teaser ainda se mostra que d
muito pra explorar sobre ele,e acredita-se que tem
grande potencial para virar um ARG de verdade.

51

Apesar de o trabalho ser feito em poucos dias,e no


ter sido o que realmente se esperava de comeo,
ainda sim foi muito bom poder ter se dedicado a ele.
Por fim possvel se concluir que o teaser s as
cortinas de algo ainda que est por vir.

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Bibliografia
Marble Hornets,2009, (https://www.youtube.com/
user/MarbleHornets),Dirigido por Joseph DeLage e
Troy Wagner

A estria de um grupo de adolescentes que acaba


acordando um monstro durante a criao de um projeto e comeam a recordar videos assustadores.
O tipo de narrativa est presente nas cenas com o
jovem de Associal.
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Shaye Saint John,2001, (https://www.youtube.com/


user/ShayeSaintJohn),Dirigido por Eric Fournier
Alantutorial,2011,(https://www.youtube.com/channel/UC0JSXBqfEM4PQt3s_zzaTog),Dirigido por
Alan Resnick
The Max Head Room Show,1987,Dirigido por
George Stone,Rocky Morton e Annabel Jankel
That Poppy,2014, (https://www.youtube.com/user/
thatPoppyTV) Dirigido por Titanic Sinclair

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Esses personagens com caractersticas


estranhas inpiraram a criao do reporter e
do psicologo,enquanto o primeiro se expe o
segundo opina.
O objeto da cadeira azul, inspirou o
grampeador verde no teaser.
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Dont hug me Im scared,2011,(https://www.youtube.com/user/thisisitcollective) Dirigido por Becky


Sloan e Joseph Pelling

Nesse ultimo caso seria a demonstrao de um


ARG de alto custo,demonstrado pela direo de
arte,tanto na edio como no alto uso de fantoches.
Enquanto no h estas caractersticas no teaser,
este serve de inspirao para algo maior.
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???

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