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ESTUDO DOS IMPACTOS AMBIENTAIS GERADOS PELOS RESDUOS ELETRNICOS

Ricardo Bruzzi Emery, Alice Ferreira Bruno, Andrei de Souza Paiva, Brian Carlos Corra
da Silva, Bruno Rocha Baggieri, Eliser Paiva de Sousa Junior, Emerson Vieira Junior,
Gabriel de Carvalho Ferreira, Gilberto Flvio Ferreira Cruz Jnior, Henrique Chardson
Guimares Correa, Laionel Alves de Moraes, Leandro Augusto Ramos da Silva, Leonardo
Zappi Ramos, Lucas Alves de Oliveira, Lucas Guilherme Vieira Moreno, Victor Hugo
Morais Delalibera Pereira.
1. Docente da disciplina Cincias do Ambiente da Faculdade Brasileira - MULTIVIX
2. Discente do Curso de Engenharia de Computao na Faculdade Brasileira MULTIVIX

RESUMO
Este artigo tem como objetivo advertir a necessidade de preservar o meio ambiente em um
mundo moderno. O interesse por novos aparelhos cresce constantemente, necessrio
destinar de forma correta os velhos equipamentos para proteger o ambiente em que se vive.
Uma das maneiras de conciliar atualizao de equipamentos e preservao do meio
ambiente fazendo ao social atravs de doaes dos aparelhos que no so mais
utilizados. Essa atitude triplamente benfica, pois atende a necessidade do usurio,
preserva a natureza e favorece um terceiro. Aps os estudos de como os resduos
tecnolgicos impactam o meio ambiente, uma mobilizao de coleta de peas de
computadores que no estavam em uso foi realizada, a fim de serem vistoriadas, ajustadas
e remontadas at se obter um computador completo que foi doado durante a realizao
deste trabalho.

INTRODUO
O avano da tecnologia trs inmeros benefcios a populao em geral. Com a internet se
expandido cada dia mais, os canais de informaes, servios e lazer foram se adaptando a
nova realidade virtual. Com um celular, computador ou tablet em mos possvel realizar
diversos tipos de servios bancrios, pedir algo para comer, ler um jornal, etc. Segundo uma
pesquisa realizada em outubro de 2013 pelo IBOPE (Instituto Brasileiro de Opinio e
Estatstica) at a faixa etria entre 55 e 64 anos de idade, que vista em geral como as
pessoas que tem menos intimidade com novas tecnologias, registraram mdia individual de
53 horas e 12 minutos por ms de uso do computador. Pra que esses recursos funcionem e
avancem a cada dia, as mquinas necessitam de atualizaes constantes, o que pode ser
muito prejudicial natureza se no for feita da maneira correta. Com a substituio dos
computadores acontecendo cada vez mais precocemente, necessrio que se d um
destino adequado, para no transformar uma ferramenta que foi to til em um problema
ambiental.

A RELAO DO HOMEM COM A NATUREZA E A TECNOLOGIA


A ao do homem na natureza tem criado um crescimento desproporcional, a capacidade
de adaptao da natureza em meio aos danos causados pelo homem em benefcio de um
estilo de vida melhor relativamente alta, levando em conta que a natureza leva tempo para

se reconstruir. Os recursos que a natureza produz em alguns milhares de anos, o homem


gasta apenas dcadas para destruir (SILVA FILHO, 2001).
Com o crescimento tecnolgico a natureza sofre com o descarte incorreto desses produtos
eletrnicos que no pertencem ao mesmo ambiente, e necessitam de uma destinao mais
adequada. O lixo eletrnico possui propriedades qumicas que ao ser descartada
inadequadamente na natureza pode causar a sua degradao ao curto prazo (SILVA
FILHO, 2001).
O ser humano tem se tornado a cada dia um consumidor de tecnologia, a cada novidade ele
tende a buscar uma satisfao no novo, uma satisfao pessoal. O que ele tinha se torna
obsoleto e ele busca uma nova tecnologia, uma mais atual, e aquela tecnologia que ele
possua consequentemente jogada de forma inadequada ao lixo comum (SILVA FILHO,
2001).
Nos dias de hoje, na maioria dos casos mais barato e conveniente comprar um
computador novo do que o concertar. A prpria mdia com suas propagandas nos
influenciam a pensar que o produto que ns temos est ultrapassado, estipulando um tempo
de vida til para o produto. Isso consequncia da poca em que vivem, considerada a Era
Digital. Este artigo tem por sua base informar a necessidade de compreender o que
acontece com o computador velho quando trocado por um novo (SILVA FILHO, 2001).

EVOLUO DIGITAL
No decorrer dos anos o homem entra em uma busca para diminuir as aes repetitivas em
seu trabalho, que os levou a produzirem maquinas que agilizaria tais processos de um modo
mais rpido. Por volta do ano de 4.200 a.C., a histria da computao se funde a histria da
matemtica e continuariam com uma forte ligao. Desde a sua passagem por vrias
culturas a matemtica teve diversas contribuies dos babilnicos, hindus, chineses, rabes
e gregos. O baco, a primeira mquina de calcular at grandes nomes com George Boole 1,
Hilbert2, Turing3 e Von Neuman4 e outros dos anos 30 ao 50 do sculo XX, que dariam a
histria da computao o ponta p inicial para o seu desenvolvimento. A partir desse
perodo a computao comea a construir, maquinas que eram formadas por estruturas
mais elaboradas que possibilitavam a realizao de clculos mais precisos e de forma mais
gil (FONSECA FILHO, 2001).

________________________
1

Matemtico ingls que ajudou a estabelecer a moderna simblica lgica, chamada de lgebra booleana, que
fundamental para o desenho de circuitos de computador digital.
https://global.britannica.com/biography/George-Boole
2
Um dos maiores matemticos do sculo XX, com contribuies fundamentais para os dias de hoje.
http://www.ime.unicamp.br/~eliane/ma241/trabalhos/hilbert.htm
3
Alan Turing (1912-1954) foi um matemtico britnico, pioneiro da computao e considerado o pai da cincia
computacional e da inteligncia artificial. https://www.ebiografia.com/alan_turing/
4
John Von Neumann (1903 1957) Matemtico hngaro-americano. Personagem crucial do desenvolvimento
cientfico e tecnolgico da segunda metade do sculo XX. http://br.geocities.com/discursus/perstext/jvneuper.html

Charles Babbage5, projetou uma mquina programada que recebia instrues para a
realizao de clculos, com ajuda de Ada Lovelace 6. Aps esses projetos houve um grande
avano no desenvolvimento de computadores eletromecnicos, os computadores tiveram
grande importncia nas guerras, onde eram necessrios clculos para trajetrias e dentre
outras funes que exigiam mais preciso (FONSECA FILHO, 2001); (VILARIM, 2004)
;(TANENBAUM, 2006).
Eckert6, John Mauchly7 e Herman H. Goldstine8, responsveis pela construo do primeiro
computador que realmente funcionou, o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and
Computer), suas memorias tinham 80 ps de comprimento por 8,5 de largura e possua
18.000 vlvulas (FONSECA FILHO, 2001).
Aps a substituio das vlvulas os computadores se tornaram mais compactos,
impulsionados pela IBM, empresas com Microsoft e Apple, iriam transformar a histria da
computao com os microcomputadores. Computadores que ao longo dos anos estariam
acessveis a toda populao e sendo usados com frequncia em nosso cotidiano, para a
realizao de diversas tarefas como o compartilhamento de informaes. A internet a rede
que mais cresce, com suas taxas de transmisses de alta velocidade proporcionando a fcil
comunicao a qualquer pessoa no mundo. A tecnologia desde o seu surgimento at os
dias atuais se tornou indispensvel para a realizao das mais simples tarefas em nossas
vidas (FONSECA FILHO, 2001); (VILARIM, 2004); (TANENBAUM, 2006).

PROCESSO DE RECICLAGEM DO LIXO ELETRNICO


O processo da reciclagem de computadores passa por diversas etapas. Aps a coleta dos
materiais, realizada uma triagem inicial que separa os componentes que ainda esto em
condio de uso para serem doados para escolas e comunidades. As demais peas so
desmontadas e tem seus componentes separados como plstico, metais, circuitos, etc. A
figura 1 resume todo o processo inicial de reciclagem.

________________________
Charles Babbage (1791 1871) ingls nascido em Teignmouth, Inglaterra. Foi professor universitrio,
matemtico
e
inventor
da
mquina
diferencial.
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hall/3608/babbage1.htm
6
Engenheiro Eltrico J. Presper Eckert (1919-1995) inventou o primeiro computador digital eletrnico para fins
gerais, ENIAC, com John William Mauchly. A colaborao entre os dois engenheiros levou ao desenvolvimento
do primeiro computador eletrnico digital comercial, UNIVAC. Seus esforos combinados antecipou a revoluo
comercial
de
computador
que
continua
a
mudar
o
mundo
em
profunda
maneiras.
http://biography.yourdictionary.com/john-presper-eckert
7
John Mauchly (1907-1980) foi o visionrio e co-inventor (com JP Eckert) de um dos primeiros computadores
eletrnicos. Embora ele no bem conhecida e sua carreira foi frustrante, Mauchly essencialmente inventou a
cincia da computao e foi o primeiro empresrio computador.
http://biography.yourdictionary.com/john-mauchly
8
Herman Heine Goldestine (1913 2004) Matemtico, desenvolvedor do ENIAC, primeiro computador eletrnico
digital. http://www-history.mcs.st-and.ac.uk/Biographies/Goldstine.html
5

Figura 1 Fluxograma do processo inicial de reciclagem de computadores


(GERBASE; OLIVEIRA, 2012, p. 1448)

Os monitores mais antigos que so feitos de tubos de raios catdicos (CTR), possui um dois
mais difceis e demorados processos de reciclagem, devido algumas substancias
contaminantes como o fsforo e chumbo. A fbrica da Panasonic no Japo est aplicando
uma nova tecnologia que torna o processo mais rpido e eficiente, contudo um recurso
que no est disponvel pra maiorias das empresas recicladoras (GERBASE; OLIVEIRA,
2012).

As placas de circuitos podem ser recicladas de diversas formas, dentre elas o tratamento
mecnico que menos agressivo tanto ao ser humano como ao meio ambiente por gerar
menor quantidade de resduos contaminantes. Neste processo acontece desmembrao
de todos seus componentes, separando os metais, cermicos e materiais polimricos, por
isso esta etapa tambm denominada de pr-tratamento. Aps essa separao o material
compactado e cada um dos componentes segue um tratamento especfico at retornarem a
condio de matria prima para a fabricao de novos componentes (GERBASE; OLIVEIRA,
2012).

Os plsticos encontrados nos gabinetes, monitores, teclados, mouse, etc. possuem um


tratamento mais conhecido. Uma das formas mais simples e eficientes de reaproveitar esse
material transforma-lo em grnulos e reutiliza-lo como matria prima na produo de
outros plsticos. O processo de reciclagem passa basicamente por sete etapas at voltar ao
estado de matria prima conforme exposto na figura 2.

Figura 2 Processo de reciclagem mecnica do plstico (GERBASE; OLIVEIRA, 2012, p. 1448).

MONTAGEM DE UM COMPUTADOR COM PEAS DOADAS


Aplicando o conhecimento obtido durante as pesquisas, foi realizada uma mobilizao de
coleta de peas de computador que no estavam em uso. Na figura 3 esto expostos
algumas das peas que foram coletadas como, mouse, teclado, HD, memrias RAM,
monitores, placa me, etc.

Figura 3 Peas usadas coletadas durante a pesquisa.

Uma vistoria minuciosa foi realizada em cada componente para separar os que ainda
poderiam ser utilizados em outras mquinas. De posse dos componentes bsicos para fazer
um computador funcionar, foi possvel montar uma mquina completa conforme e figura 4.

Figura 4 Imagem interna e externa do computador.

O sistema operacional e demais programas utilitrios foram instalados como: edio de


textos, antivrus, navegadores de internet, etc. Algumas atualizaes foram realizadas, para
tornar o computador de hardware antigo, til por mais algum tempo, retardando ao mximo
o descarte definitivo desse equipamento que pode prejudicar o meio ambiente.
Aps algumas anlises de qual seria a instituio mais adequada para receber esse tipo de
equipamento, os alunos Vinicius dos Santos Alves e Rai da Paz Batista, da escola
Francelina Carneiro Setbal, foram escolhidos para receber o computador. No ato da
entrega, a instituio premiada agradeceu a doao recebida e elogiou com veemncia o

trabalho dos alunos do curso de Engenharia de Computao da Faculdade Brasileira


Multivix sob orientao do professor Ricardo Bruzzi Emery, de promover a proteo da
natureza e pela atitude nobre de doar o equipamento aos alunos, que indiretamente atinge
toda a comunidade. Na figura 5 mostra o momento em que Vinicius dos Santos Alves e Rai
da Paz Batista receberam a doao.

Figura 5 Entrega do computador a escola Francelina Carneiro Setbal.

CONCLUSO
Este estudo trouxe a reflexo da importncia que deve ser dada ao descartar algum objeto.
Em particular, os computadores e demais aparelhos eletrnicos possuem substancias como
o cromo, benzeno, que podem afetar seriamente a qualidade do solo se forem descartados
incorretamente. necessrio que a sociedade em geral tenha conscincia do seu papel de
preservar o meio ambiente. Aps da criao da Poltica Nacional de Resduos Slidos,
foram obtidos alguns avanos como o incentivo a coleta seletiva, pontos de coletas e outras
medidas que se encontram em andamento para futura implantao, como a logstica
reversa.
Com um pensamento mais sustentvel, iniciou a coleta do material realizada durante o
desenvolver deste artigo, permitindo que fosse realizado um ato social atravs da doao do
computador, um destino correto por parte dos doadores das peas usadas, que geralmente
no sabem como e onde destin-las corretamente e tudo isso preservando o meio ambiente.
Solues simples como as que j foram apresentadas neste trabalho devem ser cada vez
mais constantes e incorporadas no dia a dia da sociedade em geral para obter um futuro
com qualidade de vida melhor. Cuidar do meio ambiente no apenas um ao nobre e sim
um dever de cada indivduo que depende dos recursos naturais para viver.

REFERNCIAS
GERBASE, Annelise Engel; OLIVEIRA, Camila Reis de. Reciclagem do lixo de informtica:
uma oportunidade para a qumica. Qumica Nova, So Paulo, V. 35, n.7, p. 1486-1492,
2012.
FONSECA FILHO, Cluzio. Histria da computao [ recurso eletrnico]: O Caminho do
pensamento e da Tecnologia. Porto Alegre: EDIPUCRS, 2007. 205 p.
Revista Exame.com. Idosos usam mais o computador em casa do que os jovens.
Disponvel
em:
<http://exame.abril.com.br/tecnologia/noticias/idosos-usam-mais-ocomputador-em-casa-do-que-os-jovens>. Acesso em 23 set. 2016.
SILVA FILHO, Antnio Mendes da. A era da informao. Espao Acadmico, Pernambuco,
n. 02, 2001.
TANENBAUM, A. S.,Organizao estruturada de computadores, Cap. 1, Editora PrenticeHall, Nacional, 5 ed., 2006, p. 10-13.
VILARIM, G..Algoritmo Programao para iniciantes, Cap. 1, Editora Cincia Moderna,
2004, p. 1-6.